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▼WiiでGCソフトをプレイしよう:セレクト商品

大乱闘スマッシュブラザーズDX大乱闘スマッシュブラザーズDX (詳細)
任天堂

「格闘ゲームの「革命」」「文句なく傑作」「終わりが無いから飽きないゲーム」「接待用ゲーム。」「☆最高傑作☆」


メトロイドプライムメトロイドプライム (詳細)
任天堂

「傑作」「サムスのクエストが始まる」「★★メトロイドプライム:クールで鮮烈なゲームだ★★」「ホームシアター持っている人は、是非やってほしい。」「たった一人の探検、孤高のバウンティハンター・サムス」


メトロイドプライム2 ダークエコーズメトロイドプライム2 ダークエコーズ (詳細)
任天堂

「大人版主観視点ゼルダ、主観視点アクションADV」「難くなっている」「心臓に悪いわい」「良い続編!」「メトロイド魂健在……というか暴走(笑)」


ペーパーマリオRPGペーパーマリオRPG (詳細)
任天堂

「前作以上の面白さ」「前作より世界が広がった\(^o^)/」「任天堂らしさの極致」「懐かしくも新しい!」「見た目は異様、中身は堅実」


マリオカート ダブルダッシュ !!マリオカート ダブルダッシュ !! (詳細)
任天堂

「いいですね。^^」「一緒に遊べる人が近くにいるか否かで1か5に別かれます。」「素晴らしい完成度」「めったやたらと入り乱れての面白さ!」「間違いなく最高傑作。」


カービィのエアライドカービィのエアライド (詳細)
任天堂

「レースゲーム初心者、パーティゲーム好きは要注目」「単純」「BGMがとってもステキ~♪」「ワクワク感たっぷりv」「とっても感じがいいレースゲームです。」


F-ZERO GXF-ZERO GX (詳細)
任天堂

「スタイリッシュ」「F-ZERO GXはレースゲームの新しい歴史を開いた」「★超高速の爽快感とゲーム的快感。指が痛くなる、最高の出来のレースゲームだ★」「この刺激に慣れてしまうのが、怖い」「超音速の世界へ…」


ゲームキューブ用メモリーカード251ゲームキューブ用メモリーカード251 (詳細)
任天堂

「容量が4倍なのに安い!」「断然とくでしょっ!?」「ちっちゃいけど大容量」「どうぶつの森e+には必須かも」「大容量!」


ニンテンドーゲームキューブ専用コントローラ バイオレットニンテンドーゲームキューブ専用コントローラ バイオレット (詳細)
任天堂

「やたらと価格が高騰していますが…」「対戦用に必須!」「フィット感が最高!」「さっすが任天堂!」「最重要ポイント」


▼クチコミ情報

大乱闘スマッシュブラザーズDX

・「格闘ゲームの「革命」
実はNintendo64版は購入していなかったのですが店頭デモでハマり、GAMECUBEごと購入してしまいました。

ただでさえ4人同時プレイ大乱闘格闘ゲームなのに、キャラクタ大幅増量、アクションも派手、前代未聞の評価システム(ゲーム中の細かい挙動を数百項目で評価されスコアに反映される。「待ち時間が長い」「しゃがまない」など)、これでもかこれでもかというフィギュア集め、一人でもかなり奥の深いイベント戦、詳細なルールまで変更できる対戦モード、ミュージッククリップとしても楽しいおまけムービーなど書ききれません。

#オープニングムービーのシーク~カービィ~フォックスのシーンで思わず「任天堂土曜洋画劇場」か?!と思ってしまった。

文句なく今年最高のソフトの一本です。ただし手はいたわりましょう。あまりにプレイに力が入りすぎて手が痛くなっても知らないぞ。

・「文句なく傑作
本作をやったことがない。そんな人がいたら、私はその人にこう言いたい。「あなたは損をしています」

ダメージをためるとふっとびやすくなる。この発想だけで新ゲームといえるでしょう。他の格闘ゲームはほとんど体力制ですからね。さらに、任天堂キャラを結集させ、モードがやたらめったら多い。こんな贅沢なゲームは他に類を見ません。相当な数のモード数が用意されているので一人でも十分に楽しめます。しかし、この手のゲームの本領発揮はやはり多人数プレイです。みんなでワイワイ言い合いながら吹っ飛ばし合う。まさに「ハチャメチャ」「お祭り」といった言葉がピッタリです。ただし、前作の、やりすぎると可哀想にさえなってくる「ハメ」はほぼ消滅したと考えてもらって良いです。コンボはもちろんありますが、ハメは同程度の実力者相手には無理でしょう。

何時間も連続して遊べる、というよりは、遊んで、飽きてきたら他のゲームを、そうしているうちにまた遊びたくなる・・・これが永久持続する感じです。

前作からグラフィックが大きく進化していて、操作性も改善。とにかく面白いのですが、文章で著すとなると書くことが多すぎます。面白さは、実際にやっていただければ分かるはず。

最後に、格闘ゲームは基本的に、あまり実力の離れていない人と凌ぎ合うのが楽しいとされますが、このゲームは実力が離れていても楽しめるから不思議。傑作の為せる業でしょうか。格闘ゲームだけでなく、全ゲーム中でも最高クラスの完成度を誇る本作、じっくり楽しんでください。

・「終わりが無いから飽きないゲーム
操作が簡単なわりに、様々な戦い方が出来て、とっても面白くて奥が深いです。ルール変更などを使えば戦って勝敗を決めることよりも楽しいことが自分で色々発見できます。アイテムをモンスターボールだけにしてポケモンバトルをしたり爆弾だらけで爆破しまくりの乱闘にしたりと一人でプレイしても

本当に飽きないし面白いです!キャラクターは豊富だし個性的で、大勢でやれば相手をふっ飛ばしたり飛ばされたりして爆笑もんです。更に時間制限で戦うのであと10分暇だとゆう時などにも気軽に出来るし持っていて損はないと思います!

・「接待用ゲーム。
妹はすでに結婚していて3人の子持ちです。夏休みと正月休みに一家揃って遊びに来ます。子供たちは家に入ってくるなり、「ゲームやろうよ」とせっついて来ます。そんな時にオススメなのがこの「大乱闘スマッシュブラザーズDX」です。普段は書架で眠っているゲームなんですが子供たちと多人数プレイを始めると止め時が見つからない麻薬のようなゲームとなります。私の持ちキャラはリンクかマルス。剣を持ったキャラが好きです。子供たちは思い思いにクッパ、ピーチ、プリン、ピカチュー、ミューツー、サムスなどを使ってきます。4人対戦プレイでいつも大人げなく優勝するのでつい、「ワザと負けてやろうか?」と子供たちに言ってやります。「手抜きしたら殺す!」と言い返されるのでまた全力を出して優勝してしまいます。ゲーム画面を見ているより子供たちを見ている方が楽しくなってきます。いやーホント任天堂さんに感謝ですよ。これからも楽しいゲームを作って下さい。

・「☆最高傑作☆
このゲームが発売されて、もう6年?くらい経ちますが、いまだに人気の衰えない作品です。今年中にはWiiで新作が出ますが、ほしいです。(キューブ版で出してほしいです・・・・。)僕もこのゲームを買って4年くらい経つのですが、いまだにやってます!!何回か飽きたことがあるのですが、またやりたくなるゲームです。笑いあり、驚きありの超お勧めのゲームですね!さて、このゲームは、他のアクション対戦型ゲーム(体力制)とは違い、相手をステージの外へふっ飛ばし、KOした数を競うゲームです。この簡単なルールが、このゲーム最大の特徴であり、醍醐味でもあります。普通の体力制ゲームと違い、「ふっ飛ばす」という概念があります。このふっ飛ばしが実に爽快で、ドタバタ感を演出しています♪ほかの下手な3Dゲームや体力制と違い、さまざまな駆け引きがあるので極めれば極めるほど楽しめると思います。BGMもきれいで対戦中に思わず聞き入ってしまうこともしばしば。とにかくお勧めのゲームなので、やったことの無い人はぜひプレイしてみてください!!プレイしてみるとこのゲームの奥深さに驚くこと間違いなしです(^∀^)よ!!

大乱闘スマッシュブラザーズDX (詳細)

メトロイドプライム

・「傑作
まず、雰囲気がいいです!!。そこはさすがメトロイドです。暗く、孤独なかんじのBGMがメトロイドの世界のニオイをさせてます。いきなりパイレーツなんかに襲われたりしないかビクビクします。ストーリーはただやってるだけだと全くわかりませんが、スキャンを進めると次第に話がつかめてきます。ただ、セーブステーションが少なくて、何度も同じ場所をやってるとかなりイライラします。あとは、3D酔いが激しい方は気をつけたほうがいいです。かなり酔いますので。

・「サムスのクエストが始まる
未知の惑星。孤独なる道のり。宇宙の戦士。襲い来る謎。無機質なマシンが導く恐怖。探索。これらのワードに心惹かれるあなたはやってみましょう。作ったのはアメリカの会社らしいですが、そこは本場。クールでダークな世界を見せてくれる。 アクションとしては一癖ある上に敵がやったら堅いのが引っ掛かる。もうすこし本家の爽快感あれば…。しかしハードSF世界を探索するゲームとしてはかなりいい。スキャンや熱探知などメカっぽさが最高!敵基地に潜入し情報を集めるうちに敵が主人公の存在に恐怖しているらしい様子がうかがえ、面白い。2もあるがこっちはややマンネリ感ある。パイレーツの出番も少ないし、お勧めはやっぱプライム1のほうか。

・「★★メトロイドプライム:クールで鮮烈なゲームだ★★
E3ではアクションゲーム部門でRUNNER-UPの評価を獲得した、既に北米でクリスマス向けに発売されているシューティング&アクションゲーム。海外のゲーム評価では、既に本年度最高傑作との呼び声が高い。

開発は、元イグアナのスタッフによる”レトロスタジオ”の手によるもの。是非まずは、映像を見てから考えて欲しい。このクオリティの高さは、今までの常識を覆すほどのクールさだ。うまく表現できないが、数年分先を行った表現が取り入れられているという感覚。

グラフィックスのリアルさや緊迫感はおそらく比べるものがない位のレベルと感じた。一人称でのシューティングであることから、HALOと比較されることが多いが、展示会での経験ではHALOを凌ぐshootingでの切れ味を感じた。

クールでシメスなゲームファンのための、屈指のクオリティのソフトであることは間違いない。ゲームキューブ向けのあらゆるソフトのなかでも、現時点での最高傑作と言っても過言ではないであろう。

・「ホームシアター持っている人は、是非やってほしい。
 自分は、ホームシアターで映画を楽しんでいてゲームなどは、しない人間でしたが。お店で体験版をやってみてとても面白くプライムやりたさにGCを買いました。 プライムは、プログレ&プロロジ2に対応とのことで早速、我が家のホームシアターシステムにつないでやりました、80インチの大きさでもその画像の綺麗さ細かさ、

6.1chで雨の所では部屋に本当に雨が降っているようなの音の臨場感、後ビックリしたのが後ろからの敵の鳴き声が聞こえたかと思ったら、突然ビーム?での攻撃、この音の移動感がまたすごいです。 まるで、自分が本当に探検していると錯覚してしまいます。初めは、主観視点で戸惑いましたが、GCコントローラーでの操作性も良いので

!最初のステージが終わるころには慣れました。 こんなCDシングルサイズの小さいソフトなのにここまで出来る現代の技術はすごいです。大画面が無理な環境の人でも音のプロロジ2での多チャンネル化を導入をお勧めします。 一段とゲームに緊迫感&リアル感がでます。あと、難しそうでとっつきにくいと思っている人も大丈夫

 ヒントモードをONにしておけばゲームが進めなくなったときにヒントが出ます、自分は常にONです。クリアー後あとなかなか色んな要素もあるのでゲームをやりこむ人も飽きずに長く遊べる一本だと思います。買ってよかった本とにメトロイドはオモロイド

・「たった一人の探検、孤高のバウンティハンター・サムス
根強いファンを持つ探索型アクションゲームの金字塔。今作は従来の2D画面をかなぐり捨て、3Dの一人称視点へと大変貌を遂げた。しかし恐ろしいまでのグラフィックの美しさや、見事に調整された操作性によって、その魅力は一切衰えていない。

さて、今作メトロイドプライムと同時期に、GBAでメトロイドフュージョンも発売された。一気に二つのメトロイドを楽しめるとあって、長年続編を待ち望んだファンは歓喜した事だろう。

結果は二作とも期待を裏切らない傑作だった。これは間違いの無いことである。それを前提にして、しかし、メトロイドプライムにはより「メトロイドらしさ」が詰まっていることを明らかにしたい。

シリーズは常にサムスが広大な迷宮を探索するというスタイルを取り、そしてサムスは変わることなく孤独だった。一切の仲間の存在は無い。それゆえにプレイヤーは言葉に寄らない孤独感、寂寥感を味わった。これがメトロイドのひとつの味であり魅力である。が、フュージョンではナビゲーター・アダムの存在があり、その孤独感は消え去っている。それは、前作から9年の歳月を経ているため、なるべく間口を広げようという措置のひとつであり、この点に批判は無いしすべきではない。しかし対して、プライムは従来のシリーズよりも、さらに孤独だった。最初から通して一人であり、しかも今回は自分自身の瞳からでしか、ものを見ることが出来ない。背中を守るものはないし、後方の様子を音以外で知覚することは不可能なのだ。この点こそが、今作がフュージョンよりも勝っている所だと言える。メトロイドプライムは孤独なゲームだ。だがそれゆえにプレイヤーは、絵や言葉で受け取ることの出来ない、全体を通した「雰囲気」による新たな感情を覚えることが出来る。傑作である。

メトロイドプライム (詳細)

メトロイドプライム2 ダークエコーズ

・「大人版主観視点ゼルダ、主観視点アクションADV
先ず、前作と比べてプレイ時間が長くなっているし、グラフィックも若干綺麗になっている。難易度はそれほど上がっていない。世界観、システム、物語性は良い意味で前作を継承している。好きな人は買うしかないでしょう。このシリーズやったことない人は勿論、前作からやった方がいいでしょう。

大人版主観視点ゼルダとも言えるこのシリーズ、ただのシューティング・アクションと思ってる方は是非プレイしてみてください。謎解きや探索アドベンチャーゲームが好きな方は、絶対愉しめると思いますよ。

「バイオ」が4でアドベンチャーと言えなくなった今、「メトロイド・プライム」シリーズはアクション・アドベンチャーゲームファンにとって、稀有な大人の世界観の傑作アクション・アドベンチャーゲームとなった。

また、ゲームなんて、反射神経使うだけで指痛いし面白くないという大人な方、一度騙されたと思ってこういう良質なアドベンチャーゲームをやってみて下さい。謎を解いたり、探索したりして自らがが物語を進めて行く、これは、小説や映画では決して味わえない自分が物語の主人公になれる感覚であり、一度この感覚を味わった者はもう離れられない、究極のエンターテイメントだと叫ばずにいられないのである。

・「難くなっている
前作とくらべて、アモが制限されるようになってあんまりパワービーム以外使えなくなりました。前作のあるビームが強すぎたので、いいバランスになったかもしれませんがやっぱり難しいです。敵は本気で攻撃してくるので、無視したくてもできません。バイザーとかは、工夫されてると思いました。でも、エコーバイザーの使い道が少なすぎです。グラフィックやBGMの方は相変わらずいいですが、前作と同じでセーブステーションが少ないので、難易度は高めです。

・「心臓に悪いわい
前作に引き続き(だって2だもんな)、操作方法や動き、オプションはほとんど変わらないので違和感なく操作できる。ただし、シチュエーションがハードになっている。GB_AD版のフュージョンで、殺された研究者達が Xが憑依することによりゾンビのごとく生き返ってサムスに襲い掛かってきた ように、今回は惑星エーテルで消息を絶った銀河連邦ブラボー中隊の兵士達にイングが憑依しサムスに襲い掛かってくる。この時の動きや音楽が前作以上に心臓に悪い。ひとりで夜中にこっそりやってようものなら、マジにシッコチビリそうになるのである。

 絵には凄味が増し、音楽もよりドラマティックになりプレイヤーのドキドキ感は シリーズ中最高であろう。

 しかしながら とってもとっても 物足りない部分もあるのである。これはアメリカ製?なのかな?? 日本製のような細やかさにかける所があるのだ。バグ探しで見つけたところを対処療法的に潰したとしか思えないように粗い所が所々あるのが許せない。だってメトロイド大好き人間は崖があれば降りたくなるし、ちょっとした傷や裂け目があるとボムしたくなるじゃないか。 また遠景に見える部分もとっても大雑把、ご愛嬌と言えばご愛嬌なのだが。そこここで死んでいる兵士達の動きや最後の音声レコード等々のシリアスなシチュエーションに比べ・・・・「ま・・いっか」的な所に違和感を感じるのは私だけではないはず。 しかしながら 次から次へと出てくるキャラ達・・・時々刻々と変わる状況が織り成すこの世界は、 先へ・・・先へ・・・と進みたくなる衝動を抑えることは出来ない。

ファミコン版メトロイドからはや**年、サムスアランは一体何歳になったんだろう?って 言ってる私ももう**才。

・「良い続編!
プライム2最高です!!オススメしたい要素は1.光と闇の世界を行き来しながらの謎解き:ゼルダファンでもある私にはたまりません!2.動作が増えた:スクリューアタック楽しすぎ(敵に当てるのはかなりきついが…)3.新しいスーツ:賛否両論かもしれないですが私は好きなデザインです4.プライムのエンディングに対してのもやもやが晴れる(笑):まさかプライム2に登場するとはって感じでした。私にとっては久々に心に残るゲームでした!みなさんもぜひ遊んでみてください!

・「メトロイド魂健在……というか暴走(笑)
闇の世界って神トラかよとか、メトロイドのSF的にどうなんだとかツッコミどころはあるんですが、そうしてでも語らずにいられなかった開発者の「俺達のゲームを見てくれ!」という熱い叫びが(笑)

何か昔のパソゲーを思い出します。一作目でシステムを完成させて、続編や追加シナリオで持てる可能性を極限まで追及する。続ダンジョンマスターとか。闇の世界だと立ってるだけでもダメージ受けるとか、もうね。それが嫌がらせで終ってないとこが最高。

2から買う人はいないと思いますが、メトプラ濃度がそうとう強烈なんで1作目プレイは必須。でないと多分胸焼けします。

メトロイドプライム2 ダークエコーズ (詳細)

ペーパーマリオRPG

・「前作以上の面白さ
CMで見たとき、面白そうだったので当時買ったのを覚えています。ペーパーならではのアクション、バトルのリアルさ、BGMのかわいらしさ、仲間の頼りがい。それはもうめちゃくちゃはまりました(笑私と同じくはまった友達がいて、凄く話もはずんだし、攻略しあったり、シナリオクリア後も、お料理リストなどの完成、100階ダンジョン攻略などいろいろ楽しめます。

今でもたまにやる私の大のお気に入りのソフトです。

・「前作より世界が広がった\(^o^)/
前作ではまった私ですが、今回は期待以上の発展でとても感動しています。64からキューブになったことで、基本的動作やアイテム、グラフィックがとても精密になり、楽しさも倍増しました。テレビCMでその辺があまり伝わってこないのが残念です。

戦った相手が仲間になりその後協力してくれることもうれしかったですね。。。。戦闘シーンの設定も前作とまったく違うイベントがあるので、毎回必死になっています。街の中を散策していても奥があるので、きっと見落としがあるのではないかと何時間もピョンピョンバンバンやっています。そんなこんなで、手に入れてほぼ10日、、、まだまだかかりそうです。

・「任天堂らしさの極致
私は任天堂のメジャーゲームは大抵買うので、今回も動機としては流れで買った部分がほとんど。任天堂のこういう普通っぽい(?)RPGというのは多そうで少ないですが、それなりに楽しめるだろうとは考えていました。

結論としては「それなり」どころではないです。

任天堂らしさというポイントは今更挙げるまでもありませんが、これはその凝縮版といった感じですね。「ゼルダ」シリーズのような頭脳パズル的謎解き、「やればやるほど上手くなる」アクションと観客システムによる戦闘、RPGならではの膨大な設定を形成する巧みなセリフ (多少内輪ネタが多すぎる気がするものの、それもまた一興)。

のんびりやって40時間ほどでストーリーはクリアしましたが、昨今のRPGらしくコンプリート要素も満載です。

やり始めた後に前作「マリオストーリー」の存在を思い出しましたが、当時「子供っぽい」ということでスルーしていたのが極めて残念。このゲームもそんな理由で見過ごそうと思っている人がいたら、同じ後悔を味わわないためにも是非楽しんで下さい。続編が作られるたびに手の届かないところへ行ってしまう多くのシリーズとは真逆の、誰にでも勧められる「21世紀のRPG」です。

・「懐かしくも新しい!
その昔、ファミコンで出会ったマリオワールド。その楽しさを継承しつつ、昔子どもだった大人も現代の子どもにも楽しいゲームだと思います。パズル的な謎解きも楽しく、敵もかわいらしく台詞もユーモラス!久しぶりに親子で楽しめるゲームに出会いました。

・「見た目は異様、中身は堅実
「マリオといえばアクションだろう。それをRPGをやらせるとは」なんて未だに思っている方もいらっしゃるのではないですか?今やマリオはアクションの領域を遥かに超えて、レース・パーティ・スポーツなど、あらゆる分野で活躍している万能キャラクタとなっています。RPGはその中の1つ。マリオがペラペラ、どう見ても奇妙そうな作品ですが、RPGの基本をしっかり押さえていて、サブイベントが多数用意され、自由度が高い。さらに戦闘が単純かつ楽しい。良作です。ただ、逆にそれが残念だったかも。せっかく見た目が異様なので、思いもよらない奇抜な発想が飛び出してもよさそうなのですが、あまりに堅実な良作に出来上がっています。小さい子ども向けと思われるかもしれない、ところが案外そうでもありません。いろんな人が楽しめる工夫がされています。繰り返しますが、良作です。買って損したということはないでしょう。

ペーパーマリオRPG (詳細)

マリオカート ダブルダッシュ !!

・「いいですね。^^
このゲームは楽しいです。グラフィックが綺麗で、キャラやカートやステージやモードも豊富です。また、レースするだけではなく、レースとは関係無い遊びを考えて遊ぶ事も出来ます。やはりゲームは本編ばかりやり続けるのではなく、「こんな事をしたらどうなるのかな?」と考え、自分なりの遊びを見つけて遊ぶ事も大切です。

話がそれてしまいましたが、このゲームは最高です!

・「一緒に遊べる人が近くにいるか否かで1か5に別かれます。
まず最初に、一人プレイしかできない環境の人には絶対お勧めしません。それ単体では、操作のややこしい、バランスのシビアな劣化マリオカートにすぎないと言っても過言ではないからです。無論、楽しめる人もいるでしょうが、今までのマリオカートっぽさを過剰に期待するのは厳禁です。

・「素晴らしい完成度
本当に楽しいです。アイテムの性能が飛躍的にあがったので白熱感がアップしています。ライバルを蹴散らす爽快感もマリカーならではです。慣れるまでは難しく感じるかもしれませんが、やっているうちに上達するので初心者の方でも大丈夫です。絶妙なバランスで熱くなることまちがいなし!とにかくやってみて下さい。

この冬、家族や友達と一緒に熱くなってみませんか?

・「めったやたらと入り乱れての面白さ!
スーパーファミコン版を思い出させるような多彩なコースが楽しめる。それぞれのコースが個性的で飽きさせない。あるコースでは大砲に入って遠くの山まで飛んでいくのが痛快であり、豪華客船の中がレース会場なのも意表をつかれて楽しいかぎり。アイテムや障害物などが大げさにパワーアップしており、

最後のゴールラインを超えるまでアイテムによる一発逆転のチャンスがあるので気が抜けない。対戦プレイはお互いに「おぉ」「うわぁ」「あはは」と声が思わず出る始末で白熱することを間違いなし。

・「間違いなく最高傑作。
 このゲームを買った人ならそう言いきれると思います。 まずバランスの大幅な変化があります。アイテムが強力かつ頻繁にでてきますが、クラッシュからの復帰がとても早くほとんど止まりません。ストレスが大分軽減されてスピーディな展開になります。

 甲羅やバナナによるガードがなくなったけれど、赤甲羅などがせまってくるとアラームで知らせてくれるので、対処する事が出来ます。一位になっても気が抜けません。

 ゲーム全体で言えば操作性が確実に上がり、スピード感もあるためより爽快になっています。また、よく言われる二人乗りについてですが、もちろん2人で別々に操作できるという他にも楽しみがあります。後ろのキャラがアイテムを持っているときに前後を交代すると、そのキャラはアイテムごと前に移動しストックする事ができます。これは、アイテムを有効に使うために必要なテクニックだと思います。 コースのレイアウトに関しては素晴らしいと思います。驚きのあるコースが多く、7週回ったり2週だけ回ったりするコースもあります。本当に久しぶりに体を傾けてしまうほど(10年ぶりくらい)です。バリエーションに不満があるとすれば、もっとノーマルなカートコースが欲しかったくらいです。

 カートの選別によってハンデをつけられる点など、初心者と上級者が一緒に楽しめる配慮が随所に感じられます。素晴らしいゲームです。

マリオカート ダブルダッシュ !! (詳細)

カービィのエアライド

・「レースゲーム初心者、パーティゲーム好きは要注目
レースゲームというよりはパーティゲームとして捉えたほうが楽しめそうな作りになっています。

その特徴として、マシンの個性が非常に強い。強すぎる。遅いマシンと速いマシンでは最高速度が倍違う。同時に走る人数が最大で4人と非常に少ないのも、コアなレースゲーマーからは受け入れ難い要因となるかもしれません。しかし楽しめないのかというとそんなことは全然なく、簡単な操作で初めてでもあっさり入り込める親切な作りも魅力。

モードが3つ、通常のレースである「エアライド」、見下ろした視点の規模の小さいレース「ウエライド」、そしてもう1つが、一定時間街を自由に走り回り自分のマシンを強化するという「シティトライアル」。

このシティトライアルが特に面白い。似たようなマシンで同じコースを何度もなんども走るのは、レースゲームに慣れていない人には苦痛です。それに対してこのシティトライアルには、決められたコースも、強制される行動もないために自由に行動できる。そして走りながらマシンを強化できるというのがミソで、夢中になって遊ぶことができると思います。

硬派なレースゲームを期待しなければとても楽しめる作品です。

・「単純
はっきり言ってものすごく単純です。最初は多少てこずっていた人も、すぐ上達するでしょうし、コースの数も多いとはいえません。一通りクリアすればそれで満足。そんな楽しみ方には決して向きません。が、しかし、単純な操作であるため逆におもしろくなっている、

タイムアタックや自分なりの目標に挑戦する、いわゆる「自分との戦い」が好きな人には強くお勧めします。他には、一緒にプレイする人がいる環境では、さまざまな配慮があるため楽しみやすいでしょう。

・「BGMがとってもステキ~♪
 かっこいいBGM、心躍るBGM、思わず聞き入ってしまうBGM、どれもこれも最高です。さすがだ(感動)!もはや芸術の域ですね。さらに懐かしのメロディーも聞けるので絶対買いです! 定番の「夢の泉」と「グリーングリーンズ」のBGMも聞けるので是非ぜひ買ってみて下さいませ♪ ちょっとした注意だけど、長時間やり過ぎない

方がいいよ。なぜだかこのゲームをしていると目を酷使してしまう。スマブラも一緒。も少し目に優しいゲームにしておくれ。

・「ワクワク感たっぷりv
プレイして最初に思ったこと。それは、その昔、スーパーファミコンで「F-ZERO」を初めてプレイしたときと同じ感覚。そう、ドリフトしているときについつい身体を傾けてしまうんです。(笑)

そして、私が感じたのは、スマデラをそのままレースゲームにしたような感覚。インターフェイスデザインがそっくりってこともありますが、

なにより、ワクワク感が同じなんです!

このワクワク感、これがクリエイターである桜井さんが目指す遊びなのかな?

大人でも充分楽しめます! 食わず嫌いは絶対、損しますよ~!(^O^)

・「とっても感じがいいレースゲームです。
~雰囲気、操作性、キャラ、グラフィックどれをとってもイイカンジです。皆でもしっかり楽しめる最近よくあるレースゲームではないレースゲームがこのエアライドです。ちょっとやってみようかと思わせるゲームって少ないですよね。「構えてやる/準備してやる」ゲームが多い昨今ですが、エアライドは、気楽にできるレースです。本当にいいですよこれ! キャラ~~が嫌いの方はどうしようもないですが、単にレースゲームの嫌いな方でしたら、たぶんこのゲームでレースゲームが好きになれるでしょう。GCを持ってて良かったと思わせる逸品です。~

カービィのエアライド (詳細)

F-ZERO GX

・「スタイリッシュ
このゲームのスピード感は病み付きになりますね。コアゲーマーや、マリオカートDS等で直線ドリフト走行が好きな人達には、自信を持ってオススメできます。難易度も最高クラスにもなると手応え満点で、特にストーリーモードをクリアした時の爽快感は、えも言われぬものがありますよ。勿論初心者向けの難易度も用意されているので、自信が無いなぁという人でも安心です。努力すればどんどん上達するでしょう。

レースゲームに興味がある方は是非。

・「F-ZERO GXはレースゲームの新しい歴史を開いた
正直言って、買う前はさほど期待していなかった。しかし、買ってみて、その考えが間違っていたことを思い知らされた。ジェットコースターのようにトリッキーなコースを超音速で駆け抜ける楽しさは、麻薬的中毒性を持っている。コースレイアウトはプレイヤーの想像力を遙かに超えており、これには何度も驚かされ、感動すら覚えた。グラフィック・サウンドも良く、何度走っても飽きさせないクオリティがある。

また、私はリプレイが大好きである。滝登りのように90度の坂を駆け上がるマシン群が写ったかと思えば、今度は超超高度のそこから集団飛び降り自殺のように、バラバラととマシンたちが落下し、見事着地し、何事もなかったかのようにレースを続行していく。あまりに爽快で、非現実的で、だからこ!そプレイヤーたちをトリップさせる。

ここには書ききれないおもしろさが、このゲームにはある。GCを持っているすべての人に遊んで欲しい、名作だと思う。

・「★超高速の爽快感とゲーム的快感。指が痛くなる、最高の出来のレースゲームだ★
この作品、何もいうことはないくらい出来が素晴らしい。思わず画面に吸い込まれるようなライブ感(おもわず体が動く!)と突き抜けるような爽快なスピード感(なにせ時速2000km)に加えて、習熟に伴うテクニックとマシンのカスタマイズも魅力だ。この現実のレベルのスピードを突き抜けている加速感+突き抜け感が爽快でゲーム的快感を高めているのであると感じられる。

また、アーケードでのF-ZEROともメモリカードを経由してデータリンクが出来、そしてそこでしか入手できないパーツもある。(ちなみにアーケード版F-ZEROも最高だった)

ライトユーザーの方で、単純だけど爽快感をゲームに求める方にはイチオシのゲームであるだけでなく、深堀したい方にとっても戦略要素が豊富であ!るため、大変に満足度が高いだろう。個人的には、あまり長時間をゲームに割けないため、すぐにプレイできてゲーム的爽快感を味わえる本作品は、日ごろの憂さ晴らしにピッタリと感じた。

いやはや、返す返すも本当によく出来たゲームである。GCユーザーにとっては必需品のレースゲームであろう。

・「この刺激に慣れてしまうのが、怖い
 通常でも、マッハ1の音速。そこから、エネルギーを消費して繰り出すブースト、ダッシュプレートを重ねることで、時速2000Kmまで到達。曲線がわりと少ないので、弾丸のごとく一気に突き抜けられる。ゲームならではのスピード体験が、凄い。

 コースの起伏の代わりには、30台に及ぶ敵車との駆け引きが熱い。マッハでしのぎを削ってるだけに、少し接触してスピードダウンしただけで、置いてかれてしまう。ブーストで置き去りにするか、スピンアタックでがしがし削るか。格闘ゲームのような白熱したデッドヒートに、手に汗を握ってしまう。コース取りとかに悩まなくても、場当たり的プレイで十分楽しめるのが嬉しい。(そこが、レースゲームの醍醐味なのかもしれないけど)

 他にも、26世紀の未来社会(ちょっとした未来ではなく、一気に600年後というセンス。しかも、いかにもありそうなのが凄い)、キャプテン・ファルコンになってストーリーを進めるモードなど、見所たっぷり。かなり面白いゲームだと思います。

・「超音速の世界へ…
F-ZERO GC/ACからF-ZERO GX/AXと正式にタイトルも決まり、2ヶ月近く延びたものの、発売日も7月25日予定となって絶好調のソフトです。HPでは新たなムービーも追加されました。ゲームの内容は時速が2000kオーバーという、超音速の速さを持つF-ZEROマシンを操り、レースに出場するというものです。

一見普通のレースゲームに見えなくもないですが、マシンにはタイヤは無く、ホバリングした状態で走り、サーキットは上空に設置されていて天地が逆さまになることも…他にもレースに勝って、獲得した賞金でパーツを購入して自分だけのマシンを作ることができるカスタマイズモードもシリーズ初の導入です。さらにGC版のデータをAC版で使えたりできます。

そしてもちろん、GC版だけのサーキットがあったり、AC版にしかないパーツがあったりします。今のところGC版だけのサーキットはカジノ風な『スプリットオーバル』そしてAC版だけのサーキットは隕石が数え切れないほど落ちてくる『メテオストリーム』です。

このゲームを遊んだ人だけが味わえるという超音速の快感…スピード好き、F-ZERO歴代ファンの人達はもちろん、F-ZEROを遊んだことのない人も楽しめると思います。これはお勧めです!発売日が待ち遠しい!!

…ちなみに自分はアドバンスからのF-ZEROファンだったりします(笑)

F-ZERO GX (詳細)

ゲームキューブ用メモリーカード251

・「容量が4倍なのに安い!
最大ブロック数は251ブロックと、ブロック数がメモリーカード59の4倍以上。ゲームソフトを10本買っても、これ一枚で間に合うぐらい。しかも容量が4倍以上なのに、値段があまり変わらない。これから買う人はメモリーカード59より、メモリーカード251が絶対おすすめ!

・「断然とくでしょっ!?
GC用のメモリーカードは「メモリーカード59」のエントリー的なメモリーカードですが、少し余計に出せば容量が約4倍ほどの「メモリーカード251」が手に入ります。ともかく、しばらくは容量に気にせずゲームをセーブできる事が一番ですし断然、こっちを買ったほうが得です!ただし、一部のゲームは「メモリーカード59専用」のゲームがあったりするので、そこだけ注意すれば何の問題もありません!初めてGCを買う人にお勧めだと思います。

・「ちっちゃいけど大容量
本体と一緒に購入しました。本体同様ちっちゃい。差しっぱなしでも邪魔になりません。本体の性能なのか、ロードも早いです。PS2のメモリーカードより安いし大容量なので経済的ですね。

・「どうぶつの森e+には必須かも
どうぶつの森e+みたいに大量にブロックを使うソフトではもうこのメモリーカード251は必須かも・・・・。それにお値段も59と比べて容量4倍以上なのにたったの600円しか違わないので、今買うなら断然こちらです。

あとどうぶつの森e+をもっと楽しむならSDカードアダプタがお勧めです。これは任天堂のホームページから注文できます。

・「大容量!
今までのメモリーカード51の容量が、単純に増えただけなのに、こんなにも便利で使いやすいなんて!と素直に思った。今までは、何枚ものメモリーカードにつめていたデータが、一枚にまとまるのはなんともうれしい。値段も手頃な価格です。絶対買いですよ!

ゲームキューブ用メモリーカード251 (詳細)

ニンテンドーゲームキューブ専用コントローラ バイオレット

・「やたらと価格が高騰していますが…
任天堂が4月下旬にコードの長さが3メートルに伸びた&低価格化した新型のゲームキューブコントローラ(ホワイトカラー、税込¥2,000)を発売するとアナウンスがあったので、よっぽど急を要するとか、色が気に入らない方以外は定価の倍以上もふっかけてくる悪徳業者から無理して買う必要はないと思います。

・「対戦用に必須!
本体に1つ同梱されているコントローラーの別売りになります。ゲームキューブにはコントローラーが最大4つまで接続可能で、対戦ゲームなどでは4人対戦に対応している物がほとんどになります。そのため複数で遊びたい方は必ず購入が必要な周辺機器となっています。期待のスマブラDXの発売を控え、購入しておくことをお勧めします。

・「フィット感が最高!
さすが任天堂。コントローラーにもこだわっています。今までの任天堂ハードからとったいくつかのボタンをいい感じに配置してあります。そして何よりも、手にしっくりくるこのフィット感が最高!L、Rボタンは特にフィットしてます。対戦ゲームは、より多くの人が遊べるように、せっかく4つの

コントローラーがさせるようになっているので、まだ4つお買いで無い方は、ぜひ!買ったほうがいいと思います!損は絶対ないですよ!

・「さっすが任天堂!
この握りやすさ、はまりました。すごく手になじむ。特にL、Rのフィット感はなんともいえない。無駄なく配置されているボタンは押しやすく、はじめは「小さすぎて手が疲れそう」と思ったけど、そんなことは全然なかった。むしろ、今までのコントローラの中で一番優秀なコントローラといえると思う。さすが、任天堂。コントローラにも熱が入ってます。

・「最重要ポイント
ゲームをする上で一番重要なのは、コントローラーの良し悪しです。  当たり前ですが、どんなゲームをするにも(一部例外はありますが)コントローラーを使います。  このコントローラーはゲームの事を熟知した任天堂がかなりこだわって設計したものです。  すごく練り込んで造られているので、操作性、フィット感、レススポンスなど申し分ない、最高のコントローラーです。  特にすごいのは、LRボタンの進化です。  今回からLRボタンまでアナログ入力になったので、また新たにゲームの可能性が広がりました。  任天堂はやっぱり偉大です。  このコントローラーを使ってゲームが出来る人は幸せです。  でもどうせまた、今までと同じように他社のゲーム機のコントローラーも真似するんでしょうね。能の無い・・。  (愚痴になるけど古くはアナログ入力式スティックだって、64で初めて任天堂が採用したのに、今では平然と、さも当たりまえのように使ってますよね・・) 

ニンテンドーゲームキューブ専用コントローラ バイオレット (詳細)
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