涼宮ハルヒの約束(通常版) (詳細)
バンダイ
「ゲームしてみました。」「ファンならきっと後悔はしないと思います」「痛みに耐えてよく頑張った!感動した!」「結構なお手前でした」「朝倉さんルートが無い件について」
EA BEST HITS メダル オブ オナー ヒーローズ (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「気軽にシューティングゲームを楽しみたい人向けですね」「いまいち・・・」
EA BEST HITS NBAライブ07 (詳細)
エレクトロニック・アーツ
ワールドサッカーウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション 2008 (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「PSPのゲームとしてならば買い」「抜群!!」「気になる点は...」「面白い」「これは買いでしょう」
メダル オブ オナー ヒーローズ2 (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「前作より大幅にパワーアップ。」「自分の意見です♪」「8人対戦最高!」「うん、まあ」「日本版をやった感想」
大戦略VII エクシード (詳細)
システムソフト・アルファー
「期待大」「オモロ」「期待!」「大戦略ポータブルと違う点」「購入しました」
コーエー定番シリーズ 三國志VI (詳細)
コーエー
「新シリーズの息吹を感じさせる意欲作」
KOEI The Best 太閤立志伝IV (詳細)
コーエー
「値段の割に長く遊べます。」
KOEI The Best ウイニングポスト6 2006 (詳細)
コーエー
「2008もぜひ発売してほしいです。」「6の2006年版」「面白い。」「ロード時間がやる気をなくしてしまいますが。。」「重い。。。」
セガラリー REVO (詳細)
セガ
「爽快ですよ、これは!!!」「気持ちいい」「他のレース ゲームには無い、最高のリアリティー」「リッジテイストの入ったセガラリーかな」「期待してます!」
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・「ゲームしてみました。」
映像は、ハルヒ、長門、鶴屋さん、キョンの妹については、アニメを見た人にも違和感のない出来だ。
内容は、シャミセン、長門の受け答えの中に、深淵な解への道筋があり、いい感じだと思った。
ゲームの作りとしては、一度遭遇したところは高速に読み飛ばす「スキップ」モードがあるのは便利だ。
データの読み込みのため、画面が消える場合があるのが難点だと思った。プログラムを担当したところと、映像を担当したところとの打ち合わせが不十分だったのだろうか。テレビ業界でいう「放送事故」相当の「3秒以上の音声と画面が途切れる状態」は、プログラマからすれば、どうしてそんな作りにしたのか疑問です。そういう不具合を承知で出荷したのであれば、それを許すソニーのPSPゲームの出荷基準の甘さが問題なのでしょうか。英語版を作る前には、ぜひ、ソニーとプログラミングの専門家と画面が途切れない方法について協議をしてくださると幸いです。
英語版も出れば購入したい。
・「ファンならきっと後悔はしないと思います」
原作ファンからしたら、かなり良いデキに感じると思います
原作とのギャップはほぼ皆無であり、安心してプレイできます
ミニゲームも上手く作られており、ファンならニヤリとしてしまいます
ストーリーに関しては序盤のループは酷ですが、抜け出すとかなり楽しめます
一通りやりましたが、どのルートも物足りなさを感じる事はありませんでした
ただ問題として、とにかくロードが長いです
自分は余りロードの長さは気にしないタイプですが、そんな自分でも苛々してしまいました
それでも、ファンなら買って後悔しないデキです
・「痛みに耐えてよく頑張った!感動した!」
彼女のいない暦=年齢のキモオタの僕は毎年クリスマスの時期が近づくたびに憂鬱な気分になるのですが (゜ーÅ)
“涼宮ハルヒの約束”が12月20日に発売ということで今年のクリスマスはさびしい思いをせずに済みそうです \(^o^)/バンダイ様のお心遣いに感謝します、ありがとうございます
・「結構なお手前でした」
小説は分裂まで読破、アニメはオープニング程度しか見たことない状態でプレイして初クリアしたところです。■シナリオ:なかなか原作のレトロSFオマージュ+シニカルさが出てます。文化祭前日を繰り返すという箱庭的舞台は一歩間違えば世界観を崩壊させかねない部分を感じましたが、そこを逆手に取って上手くゲーム性を出していたように思いました。終わってみるまでグッドエンドかバッドエンドか判然とし難い展開するのもなかなか硬派だなぁと思いましたというか、これウカレポンチな恋愛エンドってあるんでしょうか? 現在のところよくわかりません。■システム:オートプレイ&スキップ機能は大変便利でした。SOSシステムのやりとりも結構豊富かつ軽妙で数パターンあるのでそうとうやりこまないと飽きないかも。読み込みの遅さもキョンが頑張ってひたすら喋りまくっているせいかタイムラグでホッと出来る感じで頻繁に読み込み待ちがある割には、それほど気にならなかったです。■イラスト:女性キャラと男性キャラが同一画面で並ぶと等身の違いからか顔の大きさの違いなどでやや違和感があったのはちょっと残念でした。■音声:キョンの声が小説を読んだときのイメージと違うなーと思ったんですが、ここまで大量に聞くともうこの人以外考えられませんね。個人的には朝比奈さんのウィスパーボイスの音がなぜかハルヒの怒鳴り声よりも大音量で収録されていることが疑問でした。この二人の会話は、どちらに音量を合わせても聞き取りにくかったです。長門&古泉の声が予想以上にイメージ通りで驚きました。とにかくキョンが喋る喋るひたすら喋り倒します。圧倒されました。古泉の状況解説っぷりは至れり尽くせりで原作以上に先回りしすぎで親切でした。■オマケ:写真室でゲーム中に見れたCGが見れるんですが、音声によるシーン解説があって、声優さんたちがワイワイしながら「あのときは…」などと言い合っているのが、この世界観が好きでキャラクターも好きなら随分楽しめると思います。9枚×8頁分あるのでなかなか贅沢なオマケですね。音楽室は26曲中18曲出せたんですが、ゲーム中で冒頭しか流れなかった「恋のみくる伝説」がまさか1曲まるごと聞けるとは思わなくて驚きました。このゲーム専用の曲だとしたら随分贅沢な作りですね。エンディングはいくつかのバージョンが聞けるようです。音声だけしか再生できず画像がないのと1曲ループしか出来ないのが残念。選択曲ループ再生があればちょっと嬉しかったのになと思いました。
世界観やキャラクターに愛着があるなら、なかなかお勧めなように感じました。基本的にループするのが前提シナリオなのでループのバリエーションが楽しめる人には特にお勧めかも。[追記]ええと…。アニメ見ました。凝ってるなーと思ったオープニングのアニメ、ど下手な映画の主題歌、ミニゲーム「ザ・デイオブサジタリウス」のアニメ…、全部アニメの素材使ってたんですね…。やー…、これはこれは…。とりあえず一人っきりで誰もいない場所で作業せざるを得ないときお供に持っていってオートプレイで放置しておくと大変幸せな気分で作業が捗るかもしれません。お散歩のお供に持っていっても30分の間に操作は2、3度程度で済みました。オーディオブックとしてもいいかも。
・「朝倉さんルートが無い件について」
話の内容はてっきりゲームならではのパラレルワールド的な話、もしくは、例えば原作の第一話と第二話の中間に後付けで入れても整合性のつけれるような話かと思っていたら、なんと原作ではられていた伏線を思いっきり回収しています。ちょっとビックリですがあくまでメディアミックスですので公式認定同人といったところでしょうか。ひょっとしたら原作のほうでも違った方法で伏線回収があるかもしれません
女の子とシム・オペレーション・システム(略称SOS)で会話し好感度を獲得し、好みの女の子とエンディングを迎えるというお話。女の子ごとに違う話が用意されているので2週3週と遊べるゲームです。ちなみにSOSができるのは女の子だけではありません
タイトルに約束とある通り、それを意識したストーリーになっているのもシリーズお馴染みで懐かしさを感じます。原作のほうも早く出るといいですね
●EA BEST HITS メダル オブ オナー ヒーローズ
・「気軽にシューティングゲームを楽しみたい人向けですね」
PSPのシューティングゲームは持ってなかったので買ってみました操作方法がPS2版とは少し違ってましたが、慣れてきたらPS2版よりプレイしやすいと思いました移動は十字キーではなくすぐしたのパッドを使うのと銃を撃つときのボタンなどは一緒ですが敵に焦点を当てるのはアナログパッドで手の震えを押さえながら敵に焦点を当てるPS2版よりも□・×・△・○を使って敵に焦点を当てるPSP版のほうが自分には楽に感じてます。
ヒーローズ2も売ってまいしたが、手頃な値段だったのでケチってコッチを選びましたがコレを選んで正解でした。ステージもミッションもたくさん入ってて、ミッションはそこまで難しくはないので楽しんでプレイ出来るかと思いますなによりクイックモードまで入ってるのでミッションクリアしても、まだまだ遊べますが、ここの2のレビューを見る限りクイックモードが入ってないらしいので単純にシューティングゲームを楽しみたい人なら値段も手頃なのでコッチを買ったほうが得ですよ。
あとクイックモードを知らない人のために説明しておくとクイックモードとはミッションとか関係なく自分対COMでステージ内で撃ち合いして何回ゲームオーバーになったかを競い合うモードのことです。単に撃つことを楽しみたい気分の時には良いですよ。
・「いまいち・・・」
僕はプレイステーション2版のメタオナを持っていてこれは結構長く遊べた野でこれも買ってみました。やった感想・・・操作しぬく!!!これが最初の感想でした。それとストーリーがみじかすぎます!1日やりこんだら完璧にクリアできちゃいます!これを買うか迷ってる人はプレステ2版のメタオナを買ったほうが良いです!
●ワールドサッカーウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション 2008
・「PSPのゲームとしてならば買い」
ウイイレはPS2版ではけっこうやっていましたが、殆どレベルを落とさずにPSPへ移植してくれたのは非常に嬉しいです。
PSPのゲームは(特にコーエーのシュミレーションなどは)ロード時間の長さにイライラしますが、本作は特にそういった事は無かったです。気になりません。
クラブチーム名が偽物とか、動きが(前作より)遅いとか、色々と不満もあるのかも知れませんが(私も2008はPSP版しか買わないと思いますが)、携帯ゲームでここまで出来る事に、素直に喜びませんか?と言いたい。
・「抜群!!」
面白いです。初心者でも手軽に遊べます。ミドルも決まります。mp3で試合直前まで、自分の好きな音楽を聞きながら操作が可能です。意外とこの機能がよかったりします。ただ、実況が無いのが辛いところ。無くてもいいんですが、やっぱりあった方が、試合に面白味を出すと思うな。次回作に実況を是非つけて欲しいと思います!携帯機なので、そういった観点から見ると☆5ですね。据置機なら☆3ですが。移動や転勤の方には、傑作ゲームかと思います!
・「気になる点は...」
...選手が密集したときの処理落ちですね。それを除けば、PSPのソフトの中でも一番楽しかったし、一番はまりました。マスターリーグは最高です!エディットでかっこいい選手を作りまくるのもおもしろいかもしれない。
・「面白い」
ウイイレ初心者ですが、かなり楽しめました。 操作もそこまで難しくないですし。少し残念なのは、実況がないこと。 でも内容は良いです。
・「これは買いでしょう」
ウイイレは好き嫌いこそあれある程度のクオリティが保証されており、安心して購入できるソフトでしょう。エディットがなかなか追いつかないユーザーにとってとりあえず新作はチェックしないわけにはいきません。
PSP版ならではの魅力もあり、携帯機でここまでのレベルに到達できるとは技術力の進歩に驚くばかりです。
今年はユーロが開催されるということもあり、サッカーファンにとっては熱い年になりそうですね。
・「前作より大幅にパワーアップ。」
細かい効果音が増え、銃のディテールや樹木から葉が落ちる演出など、グラフィックが向上した。ステージの数自体は半分に減ってしまっているが、ほとんどのステージは前作のステージの3面分から成り立っており、ステージの世界観が深くなっている。任務内容も、高射砲で対空砲を破壊したり、迫撃砲で敵を殲滅するなど多彩で、扱える武器が増えたのも面白い。個人的に目に留まった改良は、ゴールド評価で命中率とキル数が考慮されなくなったことだ。 前作では、この考慮で爽快感が失われストレスを感じたが、今回はそれを気にすることなく任務に徹することが出来るのが嬉しい。クイックプレイが外されたのは残念だが、ステージに深みを出すにはやむおえなかったのかも知れない。
・「自分の意見です♪」
僕は.一度もメダルはやったことないです…(汗でも.FPSは好きです!!!コールオブデューティや.64の007とかSOCOMは大好きです♪だから.絶対買います!!!
僕なりに色々調べましたが前回に比べると.グラフィックはいくらかキレイになってるそうです。そして.オンラインがある!!!!(PSPのオンラインは無料だから嬉し♪)もちろん.軍服は変えれますし銃声やリアル感は壮絶なものだと思います(笑これはヤバいの一言ですね!!
・「8人対戦最高!」
シナリオプレーも良いですが、8人の対戦が最高に面白い。欲を言えば、オンライン対戦をオミットしたのだから、10人対戦や、12人対戦も作って欲しかった。
・「うん、まあ」
前作の『メダルオブオナー ヒーローズ』と比べますと、まず良い点。1.グラフィックがいくらか進化した気がする。2.銃器の音が実弾そのもの、例えばトンプソンが前作は『チュンチュンチュンチュン』という音から『ババババババ』と、金属のかすれるいい音がする。しかも銃器のディテールも良くなっている。3.固定機銃の他に、高射能砲、固定グレネードランチャーなど、前作にない奇抜な兵器が増えた。4.ワンステージワンステージに深みが増した。5.敵の動きが細かく再現された。前作で不評であった『どこからともなく敵がわく』という問題点が改善されており、しかも物陰に隠れながら撃ってきたりと、無茶苦茶な戦い方が改善された。次に悪い点。1.前作が15ステージであったが、今回は半分以下の7ステージ。これは痛い2.日本版では前作同様オンライン削除、3.クイックプレー削除4.軍服等の特典削除以上を踏まえて考えますと、ゲーム的には良作ですが、やりこみ要素が皆無になりました。自分は英語版を買い、オンラインが付いているので、長くやり込めると思います。ですので自分は英語版をお薦めします。
・「日本版をやった感想」
また日本語音声になってるものと思っていたら英語音声だったのでその点はとても良かったです。やっぱりメダルオブオナーは英語音声じゃないとやる気でないですからね。イージーモードをクリアしてみて思ったのは前作と比べたらステージ数は断然少ないけど1つのステージが長く敵が強いし支援無し(仲間と大半は別行動)なのでごり押しで進むのは難しくなってたけどそのぶん機関銃とか迫撃砲、野戦砲?を使う機会が多かったです。総合的にキャンペーンモードには不満はなかったけどクイックやオンラインが無いのでやり込み要素は無いからやり込みたい人向けじゃなくてメダルオブオナーシリーズを手軽にやりたい人向けって感じでした。
・「期待大」
PSPを持ってないけど、これやる為にPSPを買いそう。スウェーデン軍とイタリア軍が追加されるらしいですが、個人的にはスウェーデン軍じゃなくて韓国軍を入れて欲しかったな。こたつで寝っ転がって遊ぶのにいいね。
・「オモロ」
このゲームがでたら、すぐ買いたいです。でも、韓国軍がいないのでさびしい。
・「期待!」
私は大戦略シリーズが好きで、ポータブル版はやりこみました。PC版は体験版しかやったことがないのですがポータブル版より楽しそうでした。しかし経済的にPC版は買えなかったのです。ですが今回ポータブルでありながら艦や高度の概念があるのはとても楽しみです。期待してます!
・「大戦略ポータブルと違う点」
昔からの大戦略ファンとして、携帯機でここまで出来るようになり嬉しい限り!睡眠時間を削って布団の中で遊んどります。一人用はリアルタイムでなくターン制で、大戦略シリーズを知っている人にとっては特に取説を熟読しなくても始められると思います。以下に、
ポータブルと比べてのいい点。・戦艦や潜水艦、航空輸送機など、兵器の数がかなり増加。・搭載する武器も1〜3種類のパックから選ぶことが出来る。例えば、空中戦専門の 戦闘機に爆弾を搭載したりするとかなり強くなったりする。・なつかしのアイランドキャンペーン含め、マップ数と1マップの広さが格段に増加。・階層の概念と、移動後の向きの概念による戦略性の向上(向きによって攻撃率が変 わる。後ろからいきなりやられたら辛いが・・・)・マップの拡大、縮小、視野角度変更ができる。・まだやっていないが、マップエディタによるオリジナルマップ作成可。
これはどうかな?と、とまどう点・PCやPS2で慣れている人はともかく、階層の概念に最初はとまどう。敵ヘリに攻撃 できると思ってF−15で近づいても、敵が着陸してて攻撃できなかったり。・索敵が絶対に必要である。つまり、常時ポータブルで言うところの「夜」の状態。 よって、ポータブルよりやりにくい(スリルがある、とも言える)。・戦略が複雑なせいか、敵COMの思考が遅く思うことがある。・占領した工場では部隊生産できず、生産は首都周辺と近くの空港のみ。これが終盤に 敵をたたみかけたい時に、敵首都近くの工場や空港で部隊生産できないため、部隊が 満身創痍で弱っていたりして辛い。 ただしヘリの補給が「町」でも出来たりする。・PS2の移植として考えた場合、文字の大きさもそのまま縮小された感じなので、 細かい字がかなり読みにくい(例えば搭載可能なユニットの種類が何か、など)。・ユニットは移動場所決定+方向決定+攻撃/占領決定、という流れだが、一度移動 してしまうとキャンセルできない。よって敵に攻撃を仕掛けるときなど、あわてて やってしまって後悔することがしばしば。・キャンペーンモードは部隊作成が出来ず、初期設定の兵力(+前マップの残存兵力) で戦わねばならず、あるマップまで到達したとき、その戦いで搭載艦が突如敵国の 潜水艦に沈められたりするともうにっちもさっちも行かなくなった。前のマップで 無傷でいかないといけないくらいの、厳しい難易度に遭遇する。
と、色々難点は出てきますが、どっぷりハマっているのは確か。ポータブルはそれなりに出来が良くて好きだったのだが、ポータブルに対し、エクシードはお手軽というより真剣といった感じで取り組んでます。私としてはPCやTVのまえに居ずとも、電車でもトイレでもどこでも出来るという点でうれしいですけど。おすすめです。
・「購入しました」
早速プレイして気付いた点ですが、生産・補充拠点が首都周辺だけなのが消耗戦になる終盤はツライ移動後はすぐ決定となりキャンセルが出来ない工場で補給ができない占領ユニットは移動に1日、占領に1日かかる間接攻撃ユニットは攻撃のみと移動後に攻撃できるものとがあり混同する戦闘シーンが長く結果、相手のターンに待たされる策敵範囲にも階層があるので不意を突かれる事がしばしば…※ともあれ今までにないリアルな三次元マップでの戦闘に大戦略もついにここまできたかという感じです…
・「新シリーズの息吹を感じさせる意欲作」
いまや、KOEIの三国志シリーズも数字にして10を超える大作となったが、試行錯誤を重ねていった結果、同じシリーズでも作品毎に、性格は異なっている。特に、本作(6)は旧作から大きく変わったと思う。
■PSP定番シリーズへの評価PSP三国志定番シリーズでは、5〜7を再収録している。
昔のシリーズに忠実でシンプル、テンポ良く進むのがウリだが陣形システムの採用など、斬新さもある5。
武将個人の性格や相性、武将の能力値変化、セミリアルタイム制の戦闘など、目新しい要素を多く導入、よりリアルになった6。
君主プレイから武将プレイへ。シリーズ派生の大きな分岐点となった7(私はまだ7はやっておりませんので、このぐらいしか書けませんが)。
個人的に、5・6・7は三国志シリーズにおける分岐点の前後だと思っている。私は、この三作がお手軽価格で体験できる事を評価したい。
■本作(6)に対する評価まずは、セミリアルタイム制となった戦闘。リアルタイムが苦手な私でも楽しめる程度の難易度で、プレイヤーの作戦次第で結果が左右される要素が強く、面白いと思いました。
他、武将個人の夢など、君主と武将間、ひいては武将同士の相性にまで個性が現れるのは良かった。年齢ごとに武将の能力値が変化するのはリアルですが、難しいかも。
新要素を多く導入し、挑戦のある意欲作だと思いますがそれだけに、6以前の旧作から親しんできたユーザーには好みの分かれる作品かもしれません。
最後に、レビューのご購読、ありがとうございました。
・「値段の割に長く遊べます。」
PS2版の忠実な移植作ですが、メインのカードゲームがPSPの小さなディスプレィに適しているので、価格の割には長く遊べます。
・「2008もぜひ発売してほしいです。」
これは素晴らしいゲームです。やめ時を失うぐらい夢中になります。
・「6の2006年版」
7は賛否両論ありますが、6はシリーズ最高といっていい。その2006年版がPSPに。PS2でも6は2005年版までなのでデータに魅力を感じるファンなら。 マキシマムシリーズはベスト化しないのでめずらしいかも。PS2みたいにシリーズ乱立していないPSPだからでしょうか。
・「面白い。」
このシリーズは単調ですが何故か自分自身買ってしまいます。今回はPSPのベストバージョンですがやってみてやはり楽しいです。ただ、これはPS2の時もそうでしたが如何せんロード時間が長すぎですね・・・。これさえクリアで切れば言う事なしの満点なのですが・・・。ですが慣れれば苦にならないと私には思います。最初の方はイライラする人がいるかもしれませんが気軽に出来ると思えばこれぐらいは・・・と、思えます。内容は簡単に言いますと・競走馬の生産・生産した馬を所有して走らすも良し売るも良し (ただし、競走馬の調教等はダビスタの感じではないです。)・海外のトレーニングセール等でも繁殖牝馬・競走馬等を購入可能あと種付け権なども。・資金が潤沢に出来ると欧米に牧場を持つ事も可能に
・「ロード時間がやる気をなくしてしまいますが。。」
Winning PostはPC98時代からやっている古いファンです。時代の流れとともにプラットフォームを変えてやってきましたが、The Best版が出たので久しぶりにやってみようと思い購入しましたが。。
・(他の方もおっしゃってますが)ロードが長い。最近やったなかでは一番長い。・オート進行は画面表示していないだけで、裏では同じ処理をしているのでは? と思うくらい長い。・キーレスポンスが悪い。これは個人的かもしれませんが若干遅いのでもっさりします。・内容、システムは期待通りの二重丸です。
一度にロードできる容量がどれくらいなのか、であれば進行の仕方をこうしようとか、KOEIさんにはもう少しPSP用に最適化して発売してほしいです。(これはBestなのでどうしようもないと思いますが)
ファンの方は買いです。それでもロード時間の長さはすごいと理解した上で買われた方がいいと思います。点数もロードさえもう少し短ければ一つアップなんですが。。(ちなみに私のPSPは新型です)
・「重い。。。」
携帯ゲーム機で「WP」が出来る!と思い購入しましたが、PSPに向くゲーム、向かないゲームがある事を痛感させられました。とにかく重い…。他の人も書いていましたが、ここまで重いとやる気が持続しません。
ゲームの内容については、既にWP7をやっている身からすると、レースで前づまりになるのがとにかく気になります。「逃げ」でG1を勝つのは至難の業では?海外に牧場を持つと言う発想も面白いですが、管理馬が多くなりすぎます。
いずれにせよ、こういったゲームは家でじっくりやるのが向いているような気がします。
・「爽快ですよ、これは!!!」
セガラリーシリーズをやるのは初めてです。レースゲーム(PSP)は一通りやりました。それと比較した感想は、まず他のゲームと比べて「爽快」なことです。コリンマクレーラリーもやりましたが、こちらのほうが爽快だったように思いますね。このゲームが、レースゲーム好きのために作られたといっては言いすぎですが、他のレースゲームを少しかじっておけば、もっとゲームの持ち味が分かると思いました。先に、コリンマクレーラリーやリッジレーサーズなどをやって、レースゲームの雰囲気に慣れることを推奨します。
そういえば、初めのうちは多少バグ?が気になるのですが、慣れるとそんなのどうでもよくなる程度のバグなので、すぐ気にならなくなりますよ。
・「気持ちいい」
セガラリーは初めてやりました。正直、気持ちいいという感想です。のめり込むと気に入らない部分も出てくるのかもしれませんが、ただ単純にコースを走ってテールスライドをコントロールし、走り抜けるところに爽快な面白さを感じます。
難点は、PS3のような振動がないので、それに比べると物足りないこと。
あと、ランエボでもインプでも、もっと車種をたくさん選びたかったです。
・「他のレース ゲームには無い、最高のリアリティー」
■良い所■○グラフィックが美しく、車や背景、コース上のオブジェ等がしっかり描き込まれてます。滝が有るコースでの水しぶきの表現等も、良い感じです。○ラップごとにコースが変化します。コースに残るタイヤの跡や汚れ、標識を倒しても、倒した標識が消えずに そのまま残ってます。○車体の豊富さとコースの豊富さ。車体は全て入れると30車 以上も有ります。コースは全15コース+隠しコースが1コースです。○車を走らせてると泥や雪の汚れが付いて来るので、今までに無い表現で◎。
■悪い所■×ローディングが長いです。PSP-2000を使用してますが、それでも長いです。×パーツを交換する事が出来無い車種が有るので、ガッカリです。雪や泥のステージでも、コンクリートや砂漠 対応のタイヤで行くしか無い時が有ります。
■感想■ラリーの知識は全く無いですが、興味が有ったので購入しました。新品で1980円でしたが、買って満足です。値崩れしてたので期待して無かっただけに、この面白さは良かったです。車を走らせてる時は重みが有り独特で、操作に慣れるまでに時間が掛かりますが、やって行く内に慣れて来ます。色々なレース ゲームをプレイしてると、すぐに馴染めると思いますが、レース ゲーム初心者には厳しいと思います。しかしリアリティーが有り、車種やコースも多いので、長く遊ぶ事が出来ると思います。
・「リッジテイストの入ったセガラリーかな」
おそらくセガラリーシリーズにハマったことのある人は「つまらない」といい、プレイしたことのない人は「面白い」と評価が分かれる感じかも。私的な過去最高傑作はセガラリー2なのですが、最初それを期待して買ったら挙動もゲーム展開も全然違うので正直戸惑いました。ところがレースを勝って行くにしたがってポイントがたまりコースや車種が増えハマーとかで走れるようになり、敵車にぶつかって回転させたりポールをボンネットの上に載せたまま走れるなど他のゲームではできそうでできないことまでできてしまいます。(^^;;車が徐々に汚れていったり、ハンドブレーキを使ったコーナーリングなどリッジにはない楽しみ方ができます。好みの違いはありますが、オフロードにリッジテイストが入った感じで楽しめます。(逆にグランツーリスモのようなリアルさはありません)私はこんなゲームもありだと思います。ご参考まで。。
・「期待してます!」
やはりアドホックで4人まで同時に対戦できるのがいいですね。公式サイトでのデモムービーは技術的な説明ばかりでゲームの面白さが伝わってこないのがちょっと残念ですが・・・。
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