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▼「悪魔城ドラキュラ」 シリーズ (1/2):セレクト商品

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント

「最近のゲームとしては難し目、シリーズとしては易し目」「.」「久々に3周以上もプレイしました。」「さすが悪魔城」「期待してます」


悪魔城ドラキュラ Xクロニクル悪魔城ドラキュラ Xクロニクル (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント

「最高、懐かしい、」「ボリュームあります!」「昔のドラキュラ復活!!」「面白い。」「お腹いっぱいの内容」


悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 コナミ・ザ・ベスト悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 コナミ・ザ・ベスト (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント

「ドラキュラシリーズの中でも、特に好きな作品。」「今までとは違う」「最高のアクションゲーム!!」「懐かしくもあり新しいドラキュラ伝説の幕開けです。」「充分楽しめました」


悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス- (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント

「いい出来」「ハマった!!」「前回以上に通信機能が楽しい」「時代…か……」「名作の期待」


悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~(コナミザベスト)悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~(コナミザベスト) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント

「DSでできる良作」「やりこめる」「超お奨め!」「傑作」「やっぱり面白いわ♪」


オレたちゲーセン族 悪魔城ドラキュラオレたちゲーセン族 悪魔城ドラキュラ (詳細)
ハムスター

「二つの意味の、久々の興奮」「ついにあの幻の作品が」「懐かしぃ〜」「ずっとやりたかったゲーム」「待ち望んだ移植をリーズナブルな価格で。」


悪魔城ドラキュラ 闇の呪印悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 (詳細)
コナミ

「結構いいかも。」「悪魔城ドラキュラと聞いて」「ヤリコミ派・サクサク派どちらにも美味しい極上レシピ」「間違いなく最高峰」「意見の分かれる所だけど」


悪魔城ドラキュラ ~Circle of the Moon~ (コナミ ザ ベスト)悪魔城ドラキュラ ~Circle of the Moon~ (コナミ ザ ベスト) (詳細)
コナミ

「面白いが…」


悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~ (詳細)
コナミ

「月下以来の満足感」「体験プレイ感想」「2Dゲームで久々に傑作だと思いました」「面白さは高いが」「クオリティ+2画面」


ファミコンミニ 悪魔城ドラキュラファミコンミニ 悪魔城ドラキュラ (詳細)
任天堂

「ファミコンの名作」「音楽が最高」「クリアーするだけがゲームではないと教えてくれるアクションゲーム」「ディスクシステムを購入するきっかけになったソフトです。」「ディスクアクション最高峰作品の1つ」


悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 PS one Books悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 PS one Books (詳細)
コナミ

「昔のゲームだけど、ハマります。」「残念ながら今もって最高峰」「アルカード様,かなりウケます。」「ユルいアクションゲームはいかがですか」「アルカード様愛してます!!」


悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ (詳細)
コナミ

「判る人だけ手に入れて欲しい…」「ゴシックアクションの金字塔」「当時指くわえてた世代に・・・」「英断」「それはX68000版のリメイク」


悪魔城ドラキュラ~サークルオブザムーン~悪魔城ドラキュラ~サークルオブザムーン~ (詳細)
コナミ

「ドラキュラファンなら必見!!」「こんなに長いこと遊べるなんて!」「悪魔城の入り口に相応しいが・・・埋もれてしまってはなんともかんとも」「操作性が悪過ぎる、ツマランと思う」


悪魔城ドラキュラ黙示録外伝悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 (詳細)
コナミ

「これをプレイして良かった」「悪魔城ドラキュラ黙示禄外伝」「まあ」


悪魔城ドラキュラ黙示録悪魔城ドラキュラ黙示録 (詳細)
コナミ

「微妙」


ドラキュラ伝説2ドラキュラ伝説2 (詳細)
コナミ

「いいと思います」「本当にゲームボーイか!?」「素晴らしい」


悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 (詳細)
コナミ

「おもしろい」「PSで発売されたタイトルの移植作」「追加要素が良い」「画面が汚い」


悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲【Play Station the Best】悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲【Play Station the Best】 (詳細)
コナミ

「不満点、見つからず」「いい仕事してます。」「いい!」「2Dゲームの最高峰!」「とっつきやすいです♪」


悪魔城ドラキュラ~漆黒たる前奏曲悪魔城ドラキュラ~漆黒たる前奏曲 (詳細)
コナミ

「失われた始祖の記録」「まぁ、それなりに・・・」


悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 (詳細)
コナミ

「アクションゲームの金字塔」「これについてだが・・・」「脳味噌蕩ける〜!」「おもしろかった」「往年の名作」


悪魔城ドラキュラXX悪魔城ドラキュラXX (詳細)
コナミ

「仲間と行動できないのは残念かな。」「ドラキュラシリーズ至宝の作品。」「難しい」「ぜーーーったい、ムリっっ!!」「驚いた」


悪魔城ドラキュラX血の輪廻 【PCエンジン】悪魔城ドラキュラX血の輪廻 【PCエンジン】 (詳細)
コナミ

「最高のアクションゲームのひとつ」「次がときメモ」「ドラキュラシリーズベスト1」「色褪せる事のない永遠の最高傑作」「売らなきゃよかった名作」


ドラキュラ伝説ドラキュラ伝説 (詳細)
コナミ

「おもしろい」「これをクリアした者はいるのであろうか?」「忍耐ゲー」


悪魔城伝説悪魔城伝説 (詳細)
コナミ

「プレイ&入手可能な環境にあるなら、ぜひプレイして欲しい!」「ファミコン性能の限界レベル」「名作です」「幻想的」「これを超えるのは難しい」


悪魔城ドラキュラ悪魔城ドラキュラ (詳細)
コナミ

「完クリは出来なかったが・・・。」「かなりの良作。」「おもしろいですよ」「悪魔城シリーズ最高傑作!!」「言葉は要らない..」


▼クチコミ情報

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

・「最近のゲームとしては難し目、シリーズとしては易し目
初代の頃と比べるとジャンプ中に方向転換や軌道修正できますし、武器も豊富、そして案外力押しが利く内容。このドラキュラシリーズらしさは

「クリアするためのパーツは用意した、あとは各自で組み立ててください」といったスタイルなため、最近の親切なゲームになれた人には難しいかもしれません。が、今までのドラキュラシリーズをやってきた人にとっては比較的操作は軽く、やりやすいのではないでしょうか?どの敵にどの攻撃が効くか、なども外見から推測しやすくそこまでプレイヤーを突き放した印象はありませんでした。

あと、仕様を無理やり捻じ曲げる操作系を見つける楽しさがあるのもファミコンからのレトロゲーマーにはニヤリとさせられる要素でした(例えば普段左右に出せない技を、小ジャンプ中、着地寸前に出した跡振り返りながら出すと連続で前後に放てる、とか、的に攻撃されて吹っ飛ばされたのを利用しての移動、など)やればやるほど、味の出るゲーム。

最後に、このゲームにはLV上げに適したマップが所々に容易されています。これは作者の親切なのか、はたまた偶然なのか、是非見つけて主人公を鍛えてみてください。鍛えればその分だけ進みやすくなりますのであとは操作を色々試してみてくださいね、その場で技を全部だしまくってみても、「あ、もしかしてコレつかえるかも」が有るかもしれません

・「.
シリーズ最新作。ドラキュラを倒す最強のグリフ(印術)を仲間の裏切りによって奪われる。それを取り戻すためドラキュラ討伐組織のシャノアが奪還と討伐の旅に出る。

おもしろいです。もともとこのシリーズは難しい。だけどなんども挑戦して攻略のコツをつかみ、クリアするのがこのシリーズの面白さだと思います。私はGBAで2作、DSで2作プレイしたんですが今作も難しめに作ってあるので逆に安心できる難易度でした。

本作の「グリフ」について。敵モンスターを倒すと出現しそれを吸引することで使用できる魔術。2つボタンを使うこと以外に、↑を押しながらYボタンで発動させる魔術もあるので慣れるまではやりづらいかも。BOSS戦で必須になるグリフもあるので使いこなす必要もある。

BOSSについて。でたらめな強さではない。どのボスにもそれぞれ攻撃パターンってのがあってまずそれを把握するのが攻略の近道。まぁ私もそれをつかむ前にけっこうゲームオーバーになりましたけど(笑)。初めてこれをプレイする人はボスのトリッキーな動きにけっこう翻弄されると思う。

主人公のシャノアのビジュアルと声(桑島法子)、グラフィク、モンスターのグロさ、ストーリーなどどれも高品質。とくに音楽はどれも秀逸でどのステージでも緊張感と高揚感を刺激するものばかりでカッコイイ。とにかく丁寧な作りだなぁという印象は感じる。

ストイックな横スクロールアクションが好きならオススメゲームです。

・「久々に3周以上もプレイしました。
まずこの作品で最も評価したい点は月下の夜想曲から10年近く続いてきた悪魔城の探索型の呪縛を断ち切った事

“悪魔城固定の探索型から脱出”した事ですね。(もちろんお馴染みの悪魔城も存在しますが)

前作のギャラリーオブラビリンスでは城内の絵を介して別ステージに入るという手法でこれも今まで違った展開だったのですが結局ワープを何度も多用し、城内のそこら中に配置された絵の所まで行くのに時間を費やしてしまったり・・・ギャラリーに限らず探索型のドラキュラでは基本的に幾度も同じルートを無意味に通ったりする事もあり、ステージ間を移動するのにだるさを感じます。

しかし、今回はステージセレクト式でステージが分割されており●目当ての場所や収集物を的確に覚えやすい。●ステージからのエスケープも出来る●探索型ドラキュラ特有の城移動の行ったり来たりの様なストレスをそこまで感じさせない●ショップ、クエスト、セーブの複合型の町マップの存在が便利。●シナリオに沿ってゲームを進められるので目的地やストーリーを理解しやすいなど探索型の悪い点を改善していたり。ただ、今までの作品と比べると属性耐性が強い敵がいたり、ザコ敵でも侮れない様な敵がいたり、敵を倒すのにちょっと頭を使ったり・・・その為、難易度は割と高めかな?今までの探索型と近いのでレベルや装備で解決出来るので初心者も安心してプレイ出来るのでそこは心配はありませんが。あとは、一方通行のステージがちょっと寂しかった・・・。

やり込み要素としては今回はレベル上限の大幅増加と属性ポイントという熟練度システム、豊富なクエスト、メダル、隠し宝箱、二周目ハードモードクリア後の特典・・・シリーズの中でも特にやればやるほど面白くなるゲームではないでしょうか?Wi-Fi機能では新たにレースモードが増え、マーケットモードもパワーアップして帰ってきました。前作では売り買いは別々でしたが今回は4人まで売り買いを同時に行う事が出来ます。アクション、収集が苦手な方でもマーケットのショップを利用してクエスト品や装備を買ったり出来る利便性を追求した設計になっています。

以上、長々となってしまいましたが全部は伝え切れませんね。今までの探索型ドラキュラにマンネリを感じていた方や悪魔城伝説のようなタイプが好きな方には満足出来る作品だと思います。

・「さすが悪魔城
かなり面白いです。毎回違ったシステムで馴れるまでは大変だが慣れてくれば面白さが倍増ですね!今回はグリフシステムがかなりイイです。どんな物を吸収するのか楽しみで新しい敵に会った時は嬉しい気持ちになれます。ただボスなどは結構強くて苦戦を強いられますのでサクサク進みたい方はご注意を。

・「期待してます
DSで三本目のドラキュラです。自分は月下や、GBAのキャッスルバニアシリーズの絵が好きだったので、前2作がアニメ絵だったので買いませんでした。詳しい情報は知りませんが、公開されているゲーム画面はよかったです。ドラキュラはゴシックホラーなのでアニメは似合いません。でも、今回のモノに何かを感じました。

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (詳細)

悪魔城ドラキュラ Xクロニクル

・「最高、懐かしい、
 このゲームをアクションゲームとして成立してないと書いてあるのを見たので一言、成立してないのは最近のアクションのほう、血の輪廻は硬派なドラキュラの中では簡単な方、昔のはもっと難しかった、当然鞭を振り回すこともできない(自分の場合はできるのが許せん!)でもクリアできる。ゴリ押しでクリアできるゲームに何の意味があるのか?腕も磨かずにクリアしようなんて片腹痛い。難しいと感じて当たり前、そのように作ってるのだから、このゲームは最近のヌルイゲームに浸かってる人々にこそやりこんでほしい、そして目を覚ませ!!

・「ボリュームあります!
今から14年前にPCEソフトとして発売された『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』が装いも新たにリメイクされました。PSPの機能を生かしたグラフィックと音楽は、以前PCE版をプレイした人でも十分楽しめる内容になっています。基本的にストーリーは変わりませんが、今回はPCE版には無かった新イベントが存在します。プレイヤーの進め方次第では考えられるイベントとなっていますが、かなり切ないですね…。でも、一度は見ておく価値があると思います。難易度が選択出来ないのが少し厳しいところですが、主人公リヒターと救出する事でプレイヤーキャラとなるマリアを使い分けていけば良いです。また、ステージによってはマリアにしか通れない場所もあり、それにより新しい発見も多いです。今回は血の輪廻のリメイク版である「クロニクル」の他に、条件を満たす事でプレイが可能になる「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」(PS版主体&+要素あり)とクロニクルのオリジナル版となる「PCE版・血の輪廻」。そして、あの幻のゲーム(笑)「あくまじょうどらきゅらぺけ」も同時収録されてあります。中でも「あくまじょうどらきゅらぺけ」は、「PCE版・血の輪廻」を旧システムカードで起動した際にのみ数分だけプレイする事が出来たという、ある意味伝説に近いゲームです(笑)これだけでもお分かりになられる様に「クロニクル」はボリュームたっぷりな内容となっています。ただ、プレイしてみて残念だと思ったのは「月下の〜」がデータを圧縮して収録されてあるせいなのか、一部の効果音に劣化が感じられた事です。(雷の音や時計の音など)BGMに関しては然程気になる部分はありませんでした。でも、「月下の〜」はSS版にあった追加ステージもあるものだとばかり思っていたので、そこはちょっと残念でしたね。(マリアは使用出来ますが‥)ドラキュラと言えばBGMが気になるところではありますが、今回のアレンジは全体的になかなかだったと思います。コアな悪魔城ファンの方も是非、プレイしてみて下さい!

・「昔のドラキュラ復活!!
月下以降、探索型でRPG要素が入り、すっかりジャンルが変わってしまった悪魔城。そんな中、昔ながらのステージ制の本格アクションを現代のゲーム機で復活させたのは大成功だと思います。最初はリメイクと聞いて多少ヌルゲーマー向けにも易しくしてるのかと思いきや、オリジナルの操作性・難易度をそのまま引き継いでいる事にも感動しました。二段ジャンプなんて出来ません。鞭なんか当然振り回せません。移動スピードの遅さ!落とし穴復活!これぞ古きドラキュラです。動作がもっさりだのダメージが大きくてやってられないだのと言ってる人は、ゲームというのは本来こういうものなんだという事を知りましょう。難しい=理不尽ではありません。考えながら冷静にやればクリア出来ます。最近のゲームはゴリ押しで行けるのが多すぎて、つまらない。

・「面白い。
PCエンジン版は難しく挫折したのですが、PSP版はクリアできました。攻撃を確実に避けて、確実に当てる、クラシカルなアクションゲームが楽しめました。BOSSには必ず攻略パターンが有ってそれが分かると嘘のように簡単に倒せます。絵はゴシック調の荘厳で静けさと乾いた感じが良く表現されていました。マリアの存在は当時、賛否両論がありましたが、今見ると日本のソフトらしい余裕が感じられて良かったです。アクションが苦手な方はマリアでPLAYすると良いと思います。条件がそろえば、オリジナル版と月下が出来るのがフアンとしてうれしい。リメイク版をクリアした後にオリジナル版もクリアできました。攻略方法は同じだと思います。

・「お腹いっぱいの内容
本作品は14年前にPCエンジンにて発売された『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』を元にしたリメイクがメインとなっています。このメインだけでなくオマケ要素(ゲーム)満載の魅力的な一本です。それでは詳しいレビューに入ります。

良かった点・最近では珍しい硬派な難易度。アクションゲームに腕に覚えありな方でも苦戦は必至か・シリーズ伝統のゲーム音楽の良さ(充実ぶり)・携帯ゲーム機と舐めることなかれ。グラフィックも素晴らしい・オリジナル版、つまり、PCエンジンで発売された『血の輪廻』がプレイ可能・続編となる月下の夜想曲も同時収録(こちらはプレステ版がベース)

悪かった点・良かった点と逆になるが、難易度の高さ。難易度調整ができれば親切だった・オマケゲームは最初から遊べるわけではないこと (ゲーム中のステージに隠してあり、そこで入手して初めてプレイ可能となる)・オマケゲームがPSPの液晶画面のフルサイズに対応していないこと 左右少しずつ空いてしまう

大まかに挙げるとこのような感じです。

個人的にはPCエンジン版ができるということだけで大満足でした。今ではソフトはもちろん、ゲーム機本体も売っていませんから。動画サイトでしか見たことがなかったゲームができるというだけで嬉しかったですね。近年の探索型もいいけれど、久々の2Dアクション……すごく良かったです。

リメイク作品自体も非常に良い出来で、オリジナルゲームも遊べる。古参のファンの方にもお勧めできる一本ですね。

悪魔城ドラキュラ Xクロニクル (詳細)

悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 コナミ・ザ・ベスト

・「ドラキュラシリーズの中でも、特に好きな作品。
大好きなドラキュラシリーズの中でも、かなりおもしろいほうだと思う。良い点は、レベルがある点(召還できる悪魔も含め)と、武器を自分で作っていくおもしろさ、武器ごとに違うアクション。僕はアクションゲームが好きなのに、下手くそなので、強い敵でもレベルを上げてがんばれば倒せるようになるというのが楽しい。(単にアクションRPGが好きなだけ?)また、内容も濃く、武器や召還の種類も豊富なので、今までやったアクションRPGの中では間違いなく一番ハマった。ただ、オマケモードはアイテムがないのでちょっと難しいような気がします。(特にボス戦で回復できないのが厳しい)これは、他のドラキュラシリーズにも言えることなのですが、せめてポーションだけでも使わせて欲しい…と思いました。また、GBAの暁月やNDS両作のように、クリア後にアイテムを持ち越しての本編のニューゲームができないのがちょっとだけ残念だった。僕の場合、はじめは普通にストーリーを楽しんで、その後コンプリートを目指してやり込むのが好きなので。(かなり個人的な意見ですが…)それにしても、僕がやったドラキュラシリーズの中では、月下に並ぶ名作だと思う。かなりオススメです。

・「今までとは違う
前作をプレイして、ドラキュラは3Dになっちゃ駄目でしょうと勝手に思っていました。あまり期待してなかったのですが、やってみると...面白いじゃない!!敵からアイテムをスティールしてそれを元に武器や防具を合成したり、召喚モンスターを育てたりとやり込み要素に夢中になってました。世界観も音楽もドラキュラのイメージに合ってる良い作品だと思います。値段も手ごろなので、やって損はないですよ、きっと。

・「最高のアクションゲーム!!
僕も最初はアンチ3D派でしたが、これをプレイして改めました。ドラキュラシリーズの特に「初期」の重厚かつダークな雰囲気が崩されていないし、美麗な映像や質の高いミュージック、華麗なるアクションなどやり応え満載!召還モンスターシステムははまりますよ!このゲームの特徴の合成も楽しい。とにかくこの価格でこれはオススメデス!!!

・「懐かしくもあり新しいドラキュラ伝説の幕開けです。
かつて吸血鬼ドラキュラがいたワルハラの地、人間に倒されドラキュラの呪いだけが残った、ドラキュラに仕えていた2人の弟子が争い合う、これまでとは全く異なるオリジナルなストーリーは高評価です、登場人物達のビジュアルもなかなか、音楽や建物など、どこかファミコン時代を思わせる作りで懐かしいですね、魔石より悪魔精錬術を用いてオリジナルの悪魔を作り自分に仕えさせるという設定など、真女神転生を思わせる作り、悪魔が戦闘経験により独自の進化を遂げるという設定も実に興味深い、懐かしくもあり、新しくもある新しいドラキュラ伝説が幕を開ける、これは面白い、文句なしにお勧めです。

・「充分楽しめました
グラフィックとサウンドそしてストーリーはドラキュラを継承しています。ですが、主役の武器やサブウェポンの使い方そしてステージ上の仕掛けが割りと簡単だった点が、初期のドラキュラとは異なります。

ですが、自分だけでなく召還キャラのレベル上げに夢中になれたり、マップが適度に広くまた召還キャラの能力が増えると、隠しマップに行けそしてレアアイテムが手に入るなど、ゲーム中、適度にイベントがあったので、レベル上げのゲームにありがちなダラダラ感が少なかったです。

また、敵が「落とすアイテム」と「盗めるアイテム」が敵ごとに種類そして盗む方法が異なり、うまく盗めると、成功した爽快感と手に入ったという満足感が得られましたし、さらにそのアイテムを合成すると新しい武具が手に入れられるという、アイテム集めが好きな方ならかなりハマると思います。

ゲーム全体としては、戦闘は戦国無双のようにザコを斬りまくったり、中ボスクラスとはタイマン勝負する内容で、単にクリアを目指すだけならレベルを上げれば短時間でクリアできる難易度でしたが、メイン以外の部分でたっぷりと楽しませてくれた良作でした。

悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 コナミ・ザ・ベスト (詳細)

悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-

・「いい出来
前作の不満点をいい感じに克服している。まぁ、アニメ絵はあえて突っ込まないことにする。まず、城の中だけという閉塞感が薄れた。もちろん城のグラフィックは美しいが、変化に乏しいといえば、そんな気もしていた。が、今回は色んなグラフィックがあって嬉しい。次に、細かい要素が楽しい。背景を見ているだけで、5分は潰せる。そのうえ、ストーリーがらしくなってきた。辛口評価すれば、まだストーリーとは言い難いが、まぁ、進歩はあったと思う。何より曲がいい。こんなに気に入ったのは月下以来。曲聴きたさに何度もマップを行ったり来たりした。そのほか、追加要素も充実している。前作ファンに嬉しいあんなマップや某方が好きな人に嬉しいモードなど、長く楽しめる。難易度は、さほど難しくない。2Dの格ゲーである程度コンボがきめられるのなら、レベル40くらいでクリアできる、はず。とにかく、気に入る気に入らないは別として、買って損はない。

・「ハマった!!
簡単に説明するなら「月下の夜想曲DS版」と言った感じでしょうか?とても良く出来た作品だと思います。こんなにハマったのは「月下〜」以来ですね。敵の動きや各ステージの演出がかなり凝っています。図鑑を埋めるのも燃えます!探索型アクションRPGですが、操作もそんなに難しくないですし、アクションは苦手という人にも楽しめると思います。それと、音楽がとても良いです!!私はサントラまで買ってしまいました^^音楽担当は山根ミチルさんと古代祐三さんの豪華コンビですしね!他にも往年のドラキュラファンを思わずニヤリとさせてくれる要素や、クリア後のおまけも充実していますので末永く遊べるゲームだと思います。

・「前回以上に通信機能が楽しい
城に掛かっている絵に入り込んで魔力を解除する…という設定を読んだときには、さすがにステージのバリエーションはネタ切れしたか、とがっかりした。今までのように城の中という限定されたフィールドでは、シリーズがこれだけ続くと、どうしてもステージがどれも似たようなものになってくる。そういうマンネリ打破を狙って、何でもありのステージを登場させるための苦肉の策に見えたのだ。確かに前作に比べてパートナーを呼び出して2人で戦ったり、クエストやサブウェポンの熟練度などやりこみ要素は充実しているが、今回ばかりは最初からマンネリ感が付きまとうな、とは思っていた。だが、今回は通信をやってみて初めて真価を発揮する要素が非常に多い。前作のソウルトレードの比ではない。手に入れたアイテムを通信相手と売買することで、今まではドロップアイテムとしてかき集めるしかなかった食料アイテムがお金で買えるということになり、回復力に余裕をもってボスに挑めるなど今までになかった「抜け道」が存在するようになった。熟練度MAXのサブウェポンを買って、いきなり強力な飛び道具を使えるようになるのも然り、クエストに必要なアイテムをうっかり手放してしまっても、買い直すことでクリアできるのも然り。敵が全般的に強力、かつ厄介な配置になっており、難易度が上がったことをこのような手段でフォローするとは、と感心した。それ以上に面白かったのが、2人で協力して挑むボスラッシュ。いざ始めてみると、パートナーの装備や戦い方がかなり性格を反映するのが面白い。もちろん、うまく行動がかみ合って勝てたときの快感はたまらない。私自身はDSをインターネットに繋げられる環境にはしていないが、これを機会にやってみてもいいかもしれないとさえ思わせる充実ぶりだった。

・「時代…か……
確かに一番最初の「悪魔城ドラキュラ」のような横スクロールアクションは面白い!でも多分今の時代であれ系を出しても…まぁ自分は月下系のも好きなので当然買います。メトロイドとか悪魔城の「月下」「暁」とか好きな人にはお勧め!しかも今回 隠しキャラにあのリヒター ベルモンドがいるみたい。まぁ発売されてないのですが期待をこめてこの評価です。…あとリメイクとか言わないからDSとかPSPで「悪魔城コレクション」とか出してほしい…

・「名作の期待
今まで多くの名作を送り出してきたドラキュラシリーズなのでとても期待してますし、その期待にこたえてくれると思います。どのような作品になるのか楽しみです。

悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス- (詳細)

悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~(コナミザベスト)

・「DSでできる良作
メトロイド、ゼルダの伝説などの、新しいアクションを手に入れ、徐々に世界が広がっていくという月下の夜想曲からの流れを組む。ダンジョン探索型2Dアクションゲームです。武器やソウルを集めたりと収集欲をそそられ、状況に応じて武器やソウルを付け替えたりしなければいけないのですが、このゲームでは装備を2セットに分けてつけることができ、Xボタンを押すと手軽に装備を切り替えることができるので、快適に冒険をすることができます。またクリア後には最新作ギャラリーオブラビリンスのシステムの試験作ともいえるキャラチェンジを駆使して進めるモードがあり、ストーリーもしっかりあるのでやり応えがあります。移植作やミニゲーム集などばかりが話題になっているDSですが、生粋のゲーム好きにオススメできるソフトです。

・「やりこめる
これは面白い!UMAに出会う為に少ないヒントを元に試行錯誤したり、ソウルは集めた数によって威力が増すし、ソウルを使っての武器合成が出来るので、シナリオをクリアした後でも思わずやり込んでしまう。

さらにクリア後のお楽しみも充実していてとっても面白い!!(アルカードでプレイ出来るなんて最高!!)

値段も安いし文句無しに星5つ!

・「超お奨め!
DSを買って最初に夢中になったのが、なにを隠そうこのゲーム。それが廉価版になってますますお得になるなんて、DSユーザーは幸せものだねえ(^^)。とにかく様々な効果を持つソウル集めが超楽しい!しかもソウルは同じソウルでも集めた数だけ効果が違うという凝りよう。使えるものから使えないもの、思わず笑ってしまうくだらないものまで多種多様で、とにかく飽きない。アクションゲームとしてもバランスよく、ソウルの使い方で全然変化する攻略も楽しい。クリア特典もいっぱいで、製作者のサービス精神には感服しちゃいます。あえて苦言をいえばタッチペンの使わせ方で、ボスを封印する魔方陣はともかく、それ以外の使わせ方がイマイチに感じるぐらいだけど、それも全体の完成度の高さで不問になるほど素晴らしい。正直もっと売れてもいいのにと言われたほどの傑作なので、せっかく廉価版になったのだから買わなきゃ罰が当たりますよ(^^)。

・「傑作
悪魔城ドラキュラファンでほとんどのはやりました。 探索型2dアクションとしてはほぼ完璧だと言っても良いと思う。 公式サイトのアニメーションを見て軽く引いていたのですが(自分は月下の夜想曲のようなダークなデザインが好み)安くなったのをきっかけに購入しました。 結果は大正解でした。 公式サイトのムービーを見て興味が湧いた人間なら買っても絶対に損はしないぐらいの完成度だと思います。

・「やっぱり面白いわ♪
実は購入して暫く積んでたんですが、気が向いたので最近プレイ開始。あの名作、月下の夜想曲を彷彿とさせるプレイ感覚が心地良い。時の経つのも忘れて、電池切れるまでやってる自分がいます^^;音楽も良いし(あの曲が流れた時は思わずニヤリとしました)、何よりこのドット絵の描き込み具合は賞賛に値します。今では当たり前に「やれ3Dだ、やれムービーだ」って時代ですが、2Dでもまだまだイケるって感じですね。 アニメ調なキャラグラは…まぁ、個人的には許容範囲でしょう。もうお馴染みとなった探索型に加え、敵の魂(ソウル)を吸収し、用途に応じてカスタマイズ、また魂の数によって各々の魂の強さも変化するというもの。(お遊び程度な性能なのが多いですが…)ソウルやアイテム収集もあり、実に楽しいです。(ドロップアイテムは月下よりは少ないかな…)あと、本編クリア後の隠しも充実!!あのダンピールの彼も操作出来るようになるしで、まさに至れり尽くせりですね。

今秋には新作も出るし、プレイまだの人は肩慣らしに、この一本はいかがかな?

悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~(コナミザベスト) (詳細)

オレたちゲーセン族 悪魔城ドラキュラ

・「二つの意味の、久々の興奮
懐かしいですね。昔ゲーセンで稼働してた時期、私はまだ青臭い子供だったものでドラキュラの世界観が怖く感じ、プレイ出来ませんでした。しかし勇気を振り絞ってプレイしてみるとこれがハマりまして。当時のグラフィックを思い出すとまるでキャラが本当に生きてるかのような、壮大な音楽はまた、ドラキュラの面白さを生かしています。難しいです。なにしろ死んだら即ゲームオーバーなんで。しかし敵のパターンを理解さえすれば驚くほどスムーズに進めるはず。子供時代の興奮、ドラキュラの硬派難易度は、私に久々の興奮を与えてくれました。

・「ついにあの幻の作品が
幻のアーケード版ドラキュラがついにオレゲーシリーズに登場。 まさかアーケード版ドラキュラが移植されるとは意外でしたね 自分はプレイしたことがなく、ゲーム誌でのわずかな情報でしか内容が知らないので早くプレイしたいです。 次はサンダークロスやゼクセクスあとAーJAXも移植してほしいですね

・「懐かしぃ〜
ガキの頃、スーパー魂斗羅とサンダークロスと悪魔城ドラキュラのビデオあって借りて見た思い出があります。物凄く悪魔城ドラキュラがやりたくてやりたくてたまらなかったが、この時代のゲーセンは自分が小学生だった事もあって怖くて行けなかった(笑)その願いが15年後に叶うとは思ってもいなかった…で、ゲームの方は2面 とかで音楽がこもったり、いきなり音楽がデカくなったりしてビビった。あとノイズも気になったけど自分的に大満足!

・「ずっとやりたかったゲーム
やっと巡り会える「悪魔城ドラキュラ(アーケード版)」かつてゲーセンでは出回った数も少なかったらしく、あっという間に消えてしまいましたので一度もプレイできませんでした。近所のゲーセンには入荷しませんでしたのでゲーム情報誌で動かない画面をただただ見つめるしかなかったのでした。かなりの年月が経ち、基盤という物があるのを知り買おうとも思いましたが、知った頃にはプレミアがついており(今もそうですか?)かなりの高額でしたのでとても手の出せるしろものではありませんでした。そして今、俺たちゲーセン族で蘇る、、、、(しかも2000円)なんと感動的でしょうか。ついついこんな台詞も出ちゃうってもんです。「約20年、待っていた!もうすぐ行くぞ、覚悟しておけ!!ドラキュラ!!!」

※でもこういう古いゲームはちょっとやると飽きるのも事実。 コレクション的意味も含めて私は購入します。

・「待ち望んだ移植をリーズナブルな価格で。
移植の忠実度など、アーケード版に詳しくないのでその辺りは他のレビュワーさんのコメントに譲りたいと思いますが、個人的にはとても楽しめました。

元々、ドラキュラ・シリーズは昔から好きでシリーズの概ねのタイトルはプレイしてきましたが、基盤がないとできないこちらのゲームは未プレイでずっとやりたいと感じており、今回の移植を待ち望んでいました。

値段としては、いろいろなオマケが付いてリーズナブル、しかもゲーム自体も結構やりこんで(3 週間程度)十分元が取れた感じです。

ゲーム内容としては、キャラクターのデザインがいくらか洗練されていない印象を受けますが、ゲーム自体の演出・難度等のバランスはとてもよくできていると思います。アーケードは、難しいからと敬遠されがちですが、寧ろこのゲームの難度は家庭用ゲーム向けに近いので誰でも、気軽に楽しめるかと思います。

オレたちゲーセン族 悪魔城ドラキュラ (詳細)

悪魔城ドラキュラ 闇の呪印

・「結構いいかも。
MSXの初代ドラキュラからプレイしている者としては、64のシリーズから続く3Dのドラキュラに嫌悪感を持ち、個人的には真のドラキュラはPCエンジン版「血の輪廻」で終わっていました。しかし、今回イノセントデビルというシステムに興味を持ったのと、長年ドラキュラをプレイしていなかったので、ドラキュラサウンドに飢えていたのもあって北米XBOX版を購入しました。ムービーはキャラの演技がミュージカルぽく大袈裟に感じましたが、繊細なグラフィックとカッコ良くてノリの良いBGMが心地良くて、すっかりはまってしまいました。操作感はスムースで敵を倒す爽快感も良好。モーションもカッコ良く決まってます。敵のHP量も絶妙でドラキュラらしいテンポを保ってくれて良いです。2Dドラキュラのように敵との間合いとテンポを計って一発一発ムチを叩き込む緊張感は失われています。とはいえ、RPG要素(装備の着脱など含めて)が強くなり、PS2の「月下の夜想曲」のノリに近いので、「月下の夜想曲」が好きだった方は楽しめるのではないでしょうか。私は古いドラキュラファンですが、十分に楽しめてます。

・「悪魔城ドラキュラと聞いて
悪魔城ドラキュラと聞いて、ゲームソフト売り場で衝動買いしてしまいました。やってみて、長くハマる名作です。廉価版がまもなく発売なので、予約してみてはいかがでしょう?コナミが好きではない友人もハマりました。

・「ヤリコミ派・サクサク派どちらにも美味しい極上レシピ
この悪魔城シリーズにはハズレがありませんね。私はPS2のキャッスルベニアからやりはじめましたが、今回の出来にも大満足。デビル・メイ・クライのサクサク感+FFシリーズのマニアック感といった感覚で、スピーディなストーリー展開とは裏腹に、実はヤリコミ派をも満足させる隠し要素盛沢山のアクションロールプレイングゲームです。しかし、究極武器の製造法やIDのスキルゲット法、秘密のダンジョンへの行き方などは、ゲーム中に説明がほとんど無いため、初心者には少々不親切な内容となっています。このゲームは、インターネトの攻略サイトでみんなで情報を交換し合いながらゲームを進めていくのが、正しい楽しみ方だと思います。

・「間違いなく最高峰
ドラキュラシリーズはモバイル版も含めて全て手にしました。新作のドラキュラは前作(PS2版)にRPGの要素をおもいっきり盛り込んだ、想像以上にスケールの大きな作品です。「月下の〜(PS版)」を彷彿させるようなコレクタ泣かせの要素や、前作を凌ぐ派手はアクションシーン、またより美しくなった挿入ムービーなどなど、ドラキュラマニアだけではなく幅広いユーザの支持を獲得できると感じました。間違いなくシリーズ最高峰の作品です。

・「意見の分かれる所だけど
3D版は毎度賛否両論だけど、前作PS2版の駄作っぷりが嘘のようですw

この手のザコ敵を相手にするのが面倒なゲームにおいて、倒すだけでなくスティールやパーフェクトガードの爽快感、武器合成システムもあるので素材集めがあって戦闘も楽しかった。そして知らずのうちにレベルも上がるからヌルゲーマーもサクサク進んで助かる。個人的にレベル高くなってからスケルトンをパカーン!と吹き飛ばすのは爽快でした。

マップは広大で確かにひたすら走らされる感もあるが、それは演出と捉えて世界観が好きな自分は城の周りや山を走り回るのは楽しかった。何より曲と凄い合っているから、ひたすら戦闘するより曲にも耳を傾けられるし。ただやはり亜空間など単調な所はあるので、移動が遅いのも手伝ってダルくはなってくると思う。自分の場合でも背景に慣れてきた頃には走るより早いステップ使って移動してたし。(ハタから見るとカッコ悪いし世界観ぶち壊しだね笑)

曲は、正直Bloody Tearsなどの名曲のアレンジが入ってたらいいなぁと期待していたけど既存曲のアレンジ等は無かったです。だけどサントラを買ってしまったほど名曲揃いで満足v

キャラクターのデザインもアッチ系が好きな人はハマるんじゃないでしょうか。悪魔城伝説(FC)にも出てきたラルフはカッコイイし、アイザックも変態ぽい所とかサイコーですね(笑

悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 (詳細)

悪魔城ドラキュラ ~Circle of the Moon~ (コナミ ザ ベスト)

・「面白いが…
 やや難易度の高い探索型ドラキュラ。「月下の夜想曲」を思って手を出すとその難易度に悩むかもしれません。「月下の夜想曲」「蒼月の十字架」「ギャラリーオブラビリンス」のように悪魔城の探索を楽しむ、というよりは「悪魔城ドラキュラX」「XX」のように悪魔城で生き残るために戦うアクションゲームといった方が正しいでしょう。 今まで最弱のザコ敵が歩いていた廊下も、後半には結構強い敵の歩く危険地帯と化していたりして、それなりにアイテムの使いどころを考えながら進まないと、どのエリアでもゲームオーバーが待っています。 個人的にはストーリーが弱いのが残念かな。

 久々に、過去のドラキュラのような、やりごたえのある難易度に触れたい貴方に。何だかんだいって、アイテムのとっかえひっかえの楽しさは健在です。 ちょっとした時間に是非どうぞ。

悪魔城ドラキュラ ~Circle of the Moon~ (コナミ ザ ベスト) (詳細)

悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

・「月下以来の満足感
PS版、月下の夜想曲は何度もプレイしました。DS版にも同じようなタイトルがあることに最近気付いて購入。

■良いとこ・月下を楽しめた方はそのまま楽しめる。・相変わらず芸が細かい。・2画面を活かした常時MAP表示・印象に残る曲。月下のような荘厳な雰囲気とはまた一味違いますが本作の曲はまたこれはこれで良いです。

■悪いとこ・DSは上の画面の方がタッチパネルじゃない分若干綺麗なんです。プレイ画面を上下選択できるようにしてほしかった。3月発売の新しいDSが下画面も綺麗なら買い換えるかも。

・雰囲気をブチ壊すアニメ絵。これで大分損してます。ドラキュラっておどろおどろしい世界観には合いません。これについてはきっとユーザ層を意識した狙いがあったのでしょうが従来ファンとしてはズッコケです。実際、他の方のレビューを見て購入を決断するまでこの絵のおかげで買うのを敬遠してました。

・DSだからって無理にタッチペンを使う必要はない。ボス戦の魔方陣や、ペンで壊せるブロックなど。利用シーンは少ないので気にならないレベルですが。

■最後に買ってヨシ!

・「体験プレイ感想
わざわざ遠くまでいって、体験プレイしてきました。悪魔城ドラキュラからキャッスルヴァニアへ、そして再び悪魔城ドラキュラとなってのスタートです。内容的には以前GBAのキャッスルヴァニアの続きになっています。(そちらも面白いのでぜひ)

3種類のソウルを使いこなし、武器とソウルを合成、また前回の仲間たちから武器を買ったり、情報を得たり・・・、全体的な感想はいい意味で「相変わらず」です。

その上、DSならではの2画面により、常にマップが確認でき、現在位置確認や探索がより楽になり、また、タッチパネルで、トラップを解除するのが面白い!

前作では小島文美さんがイラストを担当していたので、最初公開されたイラストにかなりショックを受けたのですが(笑)ゲームがあまりにも面白くて、気にしなくなりました。ぜひやってみてください。

・「2Dゲームで久々に傑作だと思いました
グラフィックが綺麗で、音楽もいい曲流れてますし、タクティカルソウルの面白さも去ることながら、マップやモンスターの多彩なのが良かったです。

「二画面使ってマップやらの表示はどうなの?」と思っていましたが、やってみるとすごく快適で、操作性も良いので煩わしい場面はありませんでした。

レベルがかなり上がってもボスが一定の強さを保ってたので、おそらくレベル調整があるんではないかと思います。私の場合はちょっと手ごわいくらいかなと感じました。

やり込み要素や仕掛けが多数、ボスキャラも多数で、何処とっても面白かったなと思います。全然飽きなかったし、ボリュームも想像以上。オススメです。

・「面白さは高いが
まず、ゲーム内容は優。月下の夜想曲から続くアクションRPGスタイルを正しく継承していると言える。オールドユーザーを自称するアクション野郎にはぬるめだが、そんなハードコアな人にもハードモード本編の二倍はキッツイユリウスモードが用意されている。最終ボスはもちろん彼。前作で物足りない部分が補完されて実に素晴らしい。が、月下の夜想曲を越えているか、というとかなり疑問が残る。さまざまな武器のインパクトは前作に及ばず、武器はほぼ完全に武器生成に頼ることになるので敵の落とすアイテムの魅力が大幅ダウンというアクションRPGにしては致命的な部分も。アイアンゴーレムのソウルでラスボスと戦うとちょっとたのしい。

・「クオリティ+2画面
シリーズ中、システム面でのクオリティが最も高い最大の目玉はソウルシステム、三桁近くいる敵のほぼすべてが独自のソウル(技や魔法、ステータスアップ)を持っており、敵を倒してソウルを手に入れて自分がそれを使うというのが前作今作ではなんとそのソウルを集めた数によってパワーアップできるばかりか、特定のソウルはグラフィックまで変化するのである!もう一つはDSというハードによる恩恵、マップ探索型であるこのゲームにおいて、別画面でマップかステータス(切り替え可能)を常に表示されている便利さは特筆物である。以下、このゲームのいいところを箇条書きにするので参考にどうぞ

・最高レベルの2Dグラフィックは相変わらずだか、解像度が上がっているのでさらにすばらしい・操作性の向上、滑らかにきびきび動きます・かなりのボリューム、ソウル、レアアイテム収集、隠しモード・ハードの恩恵を受けて音質が大幅に向上

キャラクターデザインがアニメ調になったのは個人的に残念でしたがゲーム自体のクオリティの高さと面白さで気にならなくなりました。

悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~ (詳細)

ファミコンミニ 悪魔城ドラキュラ

・「ファミコンの名作
ファミコン史上に残る名作アクションゲーム。グラフィック、サウンド、システムにおいて旧コナミの職人技が感じられる傑作ソフトでもある。

ゲーム内容はシンプルで、6ブロック18ステージから構成される悪魔城を進み、最上階に君臨するドラキュラを征伐するのが目的。

主人公は近接攻撃用鞭の他に、5種類の中から1種類だけ特殊武器を持つ事ができる。(ゲーム中に持ち替え可)不便に思えるかもしれないが、目前の敵と、その時所持している武器の種類を見比べてその場の攻略法を考えさせる楽しさがある。また、各ブロックに待ち構える個性的で強力なボスとの対戦は、他のソフトでは無い、汗握るほどのスリルを味わえる。シンボリックなグラフィックと、恐々しい雰囲気を上手く醸し出しているサウンドも一見の価値有り。

難易度は高いので万人向けではないが、アクションゲームが好きな人には是非一度プレイしてもらいたいオススメのゲーム。

・「音楽が最高
ファミコンミニシリーズの中で、自分が1番好きなゲームです。

結構難しいんですが、素早い入力が必要なタイプでは無いので、プレイを重ねるごとに自分の腕が上がっていくのが感じとれます。難易度を10段階で表すと7ぐらいではないかと思います。(参考:魔界村が10、マリオ2が8ぐらい)

更に音楽に関しては、CDがほしくなる程の良い出来です。(実際に私は買いました)

尚、ファミコン版にはイージーモードがあり、発売時期等の関係により、あまり流通していないので、中古でも定価の2倍前後のプレミアが付いていました。本当はこちらを復刻して欲しかったのですが、それでも断然オススメの1本です。

・「クリアーするだけがゲームではないと教えてくれるアクションゲーム
落とされる為にあるような足場、ダメージを受ける為にあるような集中攻撃など根を上げたくなるようなステージもありますが、BGMと主人公の操作性の良さと攻撃手段の豊富さがミスをしても「また遊ぶぞ!」という気にさせてくれるゲームです。

音楽は今聞いても名曲ですね。グラフィックと絡み合うBGMが上手く「神秘さ」を表現しきれている。そういった意味では「ゼルダの伝説」に並ぶ完成度だとも言えます。クリアー目的のみのゲームが近年氾濫する中で、「クリアーするだけがゲームではない。例えクリアーが無理でも、BGMを聞くだけで価値がある」ことを教えてくれる一本です。

・「ディスクシステムを購入するきっかけになったソフトです。
ドラキュラシリーズはほとんどプレイしているが、やはり原点がいちばん良かった。

このゲームの売りはやはりサウンドです。ノリがよく、プレイヤーをその気にさせる非常にクオリティーの高いサウンドです。当時、初めて聴いた私はもう鳥肌ものでした。これをきっかけに、ディスクシステムを購入して、このゲームにハマりました。

某雑誌によると、このサウンドはディスクシステム特有の音源(FM音源に近い音質)を使ってないので驚きでした。サントラCDも販売しているので、気に入ったら是非購入してみてください。

ゲームの難易度はかなり高いです。敵にぶつかった反動で穴に落ちたり、後半は敵に4回くらい当たると死んでしまうので結構ハードです。

攻略法としては、回復アイテムの隠し場所を覚えたり、敵の攻撃パターンを覚えながら先に進んでいけば必ずクリアできるので、諦めずに何度もチャレンジしてみて下さい。

・「ディスクアクション最高峰作品の1つ
正直現在の作品と比べてもなんら劣らない完成度を誇るのはこの作品が持つ魔力とも言える所だと思う。当時・・時間さえも忘れてこの作品に没頭した記憶はまだ色褪せていない・・現在のユーザーに勧めたい作品の1つ。

ファミコンミニ 悪魔城ドラキュラ (詳細)

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 PS one Books

・「昔のゲームだけど、ハマります。
横スクロールアクションです。ドラキュラシリーズは主人公=鞭のイメージがありますが、今回は剣や飛び道具、鎧、マント、盾、装飾品を装備でき、回復アイテムや攻撃用消費アイテムなど、本当に数えきれない程のアイテムが出てきます。また、敵キャラも個性豊か。横スクロールで2Dですが、よく作りこまれているので、不思議と古臭い感じはありません。ゲームの舞台はドラキュラ城の中だけですが、自由度が高く、進みたいように進めばOK。城の中は色々な施設があり、入口から始まって、図書館や地下墓地、礼拝堂など色々な所を通っていきます。最後にはラスボスを倒すのが目的ですが、そこまでの過程は、シナリオ進行に必要なアイテムを取る以外であれば、行かずに終わってしまう場所も沢山あります。城の中に落ちているアイテムもありますが、敵が落とすレアアイテム集めも結構ハマります。武器、防具、消費アイテムに加え、魔導器という特殊アイテムがあり、これによって数種類の使い魔を召喚し、手助けさせることができます。使い魔は魔法キャラだったり、攻撃キャラだったり、アイテムを使ってくれたりと色々で、レベルが上がると能力も増えていきます。これを育てるのも面白いです。「行動の自由度が高い+隠し要素多数」で、昔のゲームながら本当によくできているなぁと感じます。シリアスな話なのですが、面白いアイテムや笑える敵キャラが出てきたりもするので、重い雰囲気にはなりません。途中のセーブポイントでセーブしながら進める事や、やりこみのRPG的な部分もあるので、長く楽しめるはずです。安くなっていますから、是非プレイする事をおすすめします。

・「残念ながら今もって最高峰
アクションRPGの超傑作と言っても良いでしょう。かつて死にゲーとして悪魔城の恐怖に晒された我々は、ついに悪魔城の隅々まで歩く自由と相応の恐怖を得たのです。未知の世界は敵と罠に満ち溢れ、悪魔城シリーズのターニングポイントに立つストーリーを味わうことができるでしょう。ゲーム性では読み込み時間などに若干ストレスは感じるもののゲーム性を損なうレベルではなく、グラフィックはシリーズの世界観を損なう事のない高いレベル。(PSの苦手ジャンルだというのに)自由度が恐ろしく高く、素手クリアーなど色々な遊びかたができます。おまけでリヒターが使えたりで充実した内容。近年の携帯ゲーム機でリリースされたタイトルの原点がすべてここにあります。

・「アルカード様,かなりウケます。
PSの中でも名作の部類に入る作品。アクションだがRPG的な部分も多い。(主人公のレベルと使い魔のレベルとか)勿論,隠し要素もある。あと,個人的に面白いと思うのはアイテムの食べ物の種類がとても多いことである。それに対するアイテム解説も面白い。こういった遊び要素が盛り込まれているゲームである。何回も遊べるので,買っても損なし!また,プレイして隠し要素をたくさん見つけるとアルカードがただの美形キャラっていう印象より面白い,愛着の出てくるキャラに見えてくる。ふん ふん はっ!!

・「ユルいアクションゲームはいかがですか
過去にプレイした2Dアクションゲームの中で、最も簡単であったと同時に、最も楽しめた作品です。

RPGのように、ザコ敵を倒して「経験値獲得→レベルアップ」という要素があり、シビアなタイミングが要求されるようなアクションシーンもほとんど見当たらないため、「難しくて進めなくなる」ことは、まず無いだろう。

主人公は従来の鞭の使い手ではなく、城主・ドラキュラの息子。つまりは人外ということで、アクションは実に多彩。武器の種類はあきれるほどに多く、ストーリーが進むにつれ、霧・狼・コウモリに随時変身可能になる。お気に入りの使い魔をお供に引き連れ、天井を突き破る勢いで跳躍し、反則臭いほどに便利なコマンド入力式(格闘ゲーム式)の必殺技で敵を一気になぎ倒す様は、まさにやりたい放題な御曹司。お洒落な(無駄にカッコイイ)動きを追求し、それに酔う。そういう自己満足的な楽しみ方が出来る人間にとって、このゲームは神ゲーと化します。

アクション面はお手軽だけれども、ゲーム全体の雰囲気は決して大味なものではない。これはこれでよく出来ていると感じるシナリオと、芸の細やかな演出。悪魔城内各ブロックは各々豊かな雰囲気を持っており(最下層部は「地獄」、最上層部は「夜の空」といった感じに)、城内探索において、閉塞感とは無縁の広がりある空間を感じることが出来る。マントに自由に着色出来たりと、痒いところに手が届きまくる気配りと遊び心。多数のレアドロップアイテムの存在等、やり込み要素も豊富であり、上級者へのフォローとして高難易度の隠し主人公(鞭の人)編が用意されていたりと、作品として隙が無い。抜群の完成度でもって、低難易度&RPG要素&2Dという取り合わせの魅力を世に知らしめた傑作ではないかと思います。

・「アルカード様愛してます!!
このゲームは過去のドラキュラシリーズの作品のひとつで、主人公はバンパイアハンターのベルモンド一族と思いきや、なんとドラキュラの実の息子であるアルカードという青年が主人公であります。ということで、かなり人間離れしたアクションができます。(笑)

そしてその主人公アルカードは超美形^^で簡単な操作でスタイリッシュなアクションを演じてくれます。内容もシンプルな横スクロールアクションで、さらにこの作品ではキャラにLVを設ける事でアクションの苦手な人でも敵を倒してLVを上げることである程度(ほぼ全部?)は対処できるようになっています。

とにかく敵味方共に魅力的なキャラが多いので一度やってみてはいかがでしょうか?

これをやるとアルカード様のファンになるこち?間違いなし!・・・かも

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 PS one Books (詳細)

悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ

・「判る人だけ手に入れて欲しい…
X68000、いや、このころからX68030がでてたかな、どっちにしろ、極上の思い出でしょう。当時、手に入れて散々遊んだ方の保存用としてすすめたい!もう、本体も疲れてるころでしょうし…。移植度は、ばっちりだと思います、ただ、X68の内部時計やカレンダーに連動した時計台や壁のグラフィックは変化しません…残念。あのうわさ(10周目に時計台の人形の声がオカマになる)これは、当時も真相確認してないので不明。オリジナルモードの自キャラは68030起動時のややモーションがなめらかなやつのほうだと思われます是非RGBケーブルの使用をおすすめします、アップスキャンコンバーターで31Khzにすれば再現度ばっちりです!ぺけロッパを触ってた方ならたまりません。

・「ゴシックアクションの金字塔
このX68版ドラキュラが発売された時期。コナミはあらゆる意味で転換点に差し掛かっていました。それまでの硬派一直線のゲームスタイルから新規に獲得した人材の開花による新解釈のスタイルへの転換です。

93年はドラキュラにとって非常に重要な年でこのドラキュラとともにPCエンジンのドラキュラX血の輪廻が発売され、これはいまではプレミアがついている大傑作ゴシックアクションです。

五十嵐氏の以降の新解釈にケチをつけるつもりはないですが彼のドラキュラへの解釈は彼の解釈でありそれまでのドラキュラファンとの確執を生んでいることも確かです。彼がドラキュラの1ユーザーに過ぎなかったころの硬派なゴシックアクションたろうとしていた面影は夜想曲以降綺麗さっぱり消滅しています。

そういぅ意味ではこのX68版のドラキュラは出来ないのはあんたの反射神経と記憶力が悪いだけ!な突き放し方が鮮明な当時のコナミを知ることが出来る貴重な資料となるでしょう。グラフィック、操作性、音楽すべてにおいて過去への敬意を感じるし丁寧に移植しようといぅ心意気を感じました。こういぅコナミの姿勢は久しぶりのことだったしやはり拍手を送りたいとおもいます。

夜想曲以降と比較していることがナンセンスなんです。五十嵐氏は五十嵐氏のドラキュラ感がありこれはこれで別物として傑作であるにすぎません。その証拠に夜想曲以降悪魔城ドラキュラと名乗ることをしばらくためらいましたよね?

・「当時指くわえてた世代に・・・
最初のステージの雷が落ちて木が倒れる場面にゾクゾクッとする・・・ソコに共感出来る方なら文句無く楽しめるゲームです。探索型ドラキュラから入った人には辛いみたいですが自分がやりたいのはやっぱりコッチですね。レベル上げたらナントカなるゲームとは違い難しいなら練習して自分の腕を上げる!!それがこのゲームの楽しさです。

音源を3タイプから選べたりアレンジ曲でも遊べたりとドラキュラ特有の素晴らしいBGMも魅力です。

そろそろ面クリ型のドラキュラも新作で遊びたいものです。

・「英断
コナミX68kゲームが最盛期の頃の作品で、当時はA-JAXやグラディウスIIなどアーケードで人気を博したゲームが非常に高いクオリティで移植されていた。オリジナルは93年頃だったと思うが、このゲームを遊ぶためには少なくとも40万円ほどの現金が必要だった(本体+MIDI音源など)。当時指をくわえて見ているしかなかった私はPSに移植されると聞いて感激した。

残念ながらオリジナルを知らないので比較は出来ないが、難しいながらも非常に練られたバランスで、きちんと解法が用意されているので理不尽さは感じない。FC版ドラキュラや悪魔城伝説にも通じる、古き良き時代のドラキュラといえる。またBGMのクオリティというかサービス精神?が非常に高く、FM音源、MIDI音源など3種類(!)用意されているあたり、今では考えられない大盤振る舞いだ。・・・が、基本的に遊び手に並々ならぬ努力を要求するゲームなので、親切極まりない最近のドラキュラから入ったユーザーには敷居が高いのも事実だと思う。個人的にはドラキュラシリーズはこの路線を歩んでもらいたいが・・・。

この移植を決定したコナミの英断に拍手を送りたい。

・「それはX68000版のリメイク
悪魔城ドラキュラX68000版のリメイクです。難易度が高く、レベル制が無く、後半では嫌らしいトラップや敵の猛攻の中たった4発の攻撃を受けただけでライフが0になるので月下から始めたユーザーにはきついかもしれません。しかし、それだけやり応えのあるゲームでもある。それに加えて新規グラフィックを使用し、難易度を優しくしたアレンジモードもあるのである程度、新規の方にも親切にしている。

問題は音飛びがある事。僕は一度もなった事が無いんですけどBGMが素晴らしい物ばかりなだけにちょっと残念ですね。

悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ (詳細)

悪魔城ドラキュラ~サークルオブザムーン~

・「ドラキュラファンなら必見!!
GBAで最初に出たドラキュラシリーズです。あまり話題にならずにひっそりと発売されたので知らなかった方も多いと思います。(自分もその一人ですが・・・)あまり期待せずに購入してやってみたのですがこれがとても面白いです!

ゲームシステム的には「悪魔上ドラキュラX~月下の夜想曲~」と「悪魔上ドラキュラX~血の輪廻~」を足して2で割った感じです。特徴と簡単な設定を挙げてみます。①主人公はヴァンパイアハンター(リヒターではない)②ゲームが進むにつれ主人公が技を覚えていく(簡単なコマンド入力やボタン組み合わせ)③アイテムや属性の概念がある。

④体力(HP)と魔力(MP)がある。⑤クリヤー後にやり込めるモードが登場する。こんなところでしょうか。!自分が個人的に気に入っているのは「召喚」できることです。それは「魔」のものだったり「聖」のものだったりで効果も様々です。難易度は結構高めですが、クリヤーできないほどではないです。

個人的にはこれより後に発売された「キュッスルバニア~白夜の協奏曲~」より面白いです。ドラキュラシリーズが好きな人は絶対!そうでない方もぜひ!オススメの一品です。

・「こんなに長いこと遊べるなんて!
これで悪魔城シリーズ三つ目です。ゲーム全般あまりセンスない私でもPSのキャッスルヴァニアはとても楽しく遊べたので、GBAでは映像や動きなど満足できないかもと思いつつ、ゲームに集中するまとまった時間が取れない私にはお手軽でいいなと本体と一緒に購入しました。アイテムが買えないところは辛かったのですが、レベルを上げればなんとかなるし、クリア後のモードがいくつもあってそれぞれタイプの違う難しさ。今だに全モードクリアできてなくて、がんばっている最中です。ホント、やり込めるってこういうことか、と納得のゲームです!

・「悪魔城の入り口に相応しいが・・・埋もれてしまってはなんともかんとも
悪魔城ドラキュラ、もう長い間出ているこのシリーズ。コアなファンはあちらこちらで名作だと謡ってますね、そしてこのゲームは難易度の高さ故敷居が高いことでも有名です。私もこれまで色々触ってきましたがすべて挫折しました。悪魔城の世界観、BGMはとても気に入ってるのにゲームをすると何故か私が動かす主人公はとても軟弱になってしまい・・・

しかしこれならクリア可能です。なぜならLV制があるから!強いボスでもLVを上げまくって倒すことが可能です。私はこれでやっと悪魔城の入り口をくぐることができました・・・SFC版に負けず劣らずBGMは素晴らしいです。ほんとにこのシリーズは他ACTと一線を画す独特の世界観を持ってますねぇ

・「操作性が悪過ぎる、ツマランと思う
プレステでやったドラキュラが面白過ぎた覚えがあるので、期待して購入。結果、こんなんだったか??操作性が非常に悪く、敵も魅力に欠けるし、30分くらいプレイしてガッカリして売りました。非常に残念。

悪魔城ドラキュラ~サークルオブザムーン~ (詳細)

悪魔城ドラキュラ黙示録外伝

・「これをプレイして良かった
 “魔王ドラキュラ”が君臨する悪魔城。そこで戦いを繰り広げる、3Dホラーアクション。

 黒雲に覆われた空、佇む巨城。その中に広がる、壮麗なラビリンス。ヨーロッパロマン溢れるゴシック空間が、いいしれぬほど魅惑的。特に、【屋外庭園】の恐ろしさ、【時計塔】の儚く甘美なイメージは、今もひたひたと胸に残り続けてる。素直に、「これを作った人たちは凄いなー」と思いました。

 機会があったら、一度やってみてください。何かが、胸の中に開けるかもしれません。

・「悪魔城ドラキュラ黙示禄外伝
 今までの、悪魔城ドラキュラシリーズの2Dタイプとは異なり全て3Dで表現されています。2Dタイプは敵と遭遇すると戦いたくない場合、ジャンプ等で避ける必要が有りましたが、この3Dでは、横から回り込んで避ける等の戦術が増しました。さらに特記するべきことは、主観視点を用いての臨場感溢れる冒険が出来るようになった事です。これはゼルダの伝説(N64、GC)に似たシステムです。もう、廃盤になってしまったゲームですが、是非リニューアルして発売を再開して欲しいソフトです。

・「まあ
旧作と比べてマルチシナリオや登場人物が増えた点は評価できる。操作性は相変わらずの悪さ。

悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 (詳細)

悪魔城ドラキュラ黙示録

・「微妙
バイオハザードを意識しすぎたのか操作性も悪くバイオハザードになりきれていないバイオハザードといった感じか。ただストーリーは随所に光るものがある。

悪魔城ドラキュラ黙示録 (詳細)

ドラキュラ伝説2

・「いいと思います
前作に比べさらに武器・シナリオが充実。

・「本当にゲームボーイか!?
ドラキュラ最高傑作です。一流の職人が切磋琢磨したと思う一品です。

ゲームボーイの限界超えています。キャラクターデザイン、難易度のバランス、音楽、演出全てにおいて手抜きなし。丁寧過ぎます。

音楽がヤバいです。ラスト面及びラストバトルの音楽は神の領域です。

今回のラスボスは変身しないんですが、無駄に変身するより一回限りの勝負のほうが潔くて好きです。あまり強くないですが...

「神の領域」この一言に尽きます。

・「素晴らしい
動きが遅い。ジャンプがシビア。ムチが横にしか振れない。などなど、もどかしい要素が多々ある。しかしそれでも許せる。そんな規制の中でクリアする楽しみ、喜びがうまく盛り込まれているから。白黒でこまかく書き込まれたグラは美しく、硬派な職人魂を感じる。でもでも、何が一番凄いかって聞かれたら間違いなくBGMと言いたい。「NEW MESSIAH」や、特に「PRAYING HANDS」はゲームの手を止め、しばらく聞き入った。GBでこの音色、展開は反則。

ドラキュラ伝説2 (詳細)

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

・「おもしろい
作りはシンプルですが中世的な世界観が素晴らしい。

・「PSで発売されたタイトルの移植作
コナミの有名タイトル悪魔城シリーズの外伝的な作品。主人公がベルモント家(鞭使い)ではなくドラキュラの息子アルカードなのが特徴的。吸血鬼らしく霧やコウモリに変身したり血を吸って体力回復したりできる。今までの悪魔城シリーズとかなり毛色が違うが単純にアクションゲームとしての出来が非常に良く、別物として考えたほうがいいかもしれない。悪魔城シリーズを期待して買うなら期待はずれになる可能性がある。PS版からの追加要素として新ステージと隠し主人公の追加がある。

個人的に気になるのは読み込み時間がやや長いこと。マップを見るたびに読み込みがあるのはかなりテンポが悪いように感じたので★4の評価。(PS版では読み込みが早かった)

読み込みの長さと追加要素を天秤にかけて追加要素をとるならSS版、快適性をとるならPS版を選ぶといいと思う。

・「追加要素が良い
昔からこのシリーズのファンだったが、月下あたりから面クリアのアクションゲームでは無くなり、探索型のアクションゲームに変更された。

その為セーブポイントの追加や、マップをくまなく探索し、レベルを上げたり、アイテムを集めるなど、奥の深いゲームとなった。音楽も重厚で素晴らしく、演出もかなり凝ってます。

PS版とサターン版が出ているが、完成度はPS版の方が良いです。ただ、サターン版の追加要素も結構良いので捨てがたいですね。

サターン版では処理落ちやロードの長さ、半透明処理がPSより劣りますが、PS版を先にプレイしていなければ、さほど気になりません。

サターンではマップとキャラクタが追加。特に追加キャラのマリアは3段ジャンプなどが使えるので、新鮮な感覚でプレイできます。また、音楽もPS版には無いアレンジが出てくるなど、結構イイ感じです。気軽にやるのなら今でも環境が揃うPSをオススメしますが、月下好きの方にはサターン版も遊んでみて欲しいですね。

・「画面が汚い
PS版と比べたときの一番の問題点は画面の汚さです。サターンはPSと違って半透明処理が苦手なのでこの半透明処理を駆使した美しいグラフィックやエフェクトがサターン版では酷いものになっています。ロード時間もPSに比べて長いですし、マリアが使えることや追加マップなどのおまけ要素を加えてもPS版には遥かに及ばない完成度です。

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 (詳細)

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲【Play Station the Best】

・「不満点、見つからず
 非常によくできた2Dのアクション+RPG。 難度の高いことでおなじみの「ドラキュラ」だが、「月下の…」はレベル制、武器・防具の装備、使い魔といった要素のおかげで、アクションが苦手でも問題はない。(逆に難しさを求める人なら隠し?キャラでのプレイに満足できるはず。上記の要素がなく、ほぼ別のアクションゲームと化す)

 アイテムや変身能力を入手・駆使することで、それまで行けなかった場所へ到達する…この喜びが分かる人であればこのゲームを楽しめるはず。 量的にも満足。極めたいと思うのなら、大量の武器・アイテム類の収集、マップの穴埋め、といった楽しみ方もできそう。

 主要キャラの動きに限らず、敵や背景の書き込み・動きが細かいのも見ていて楽しい。

どうでも良いかも知れないが、それぞれの敵の「死に様」が凝っており、個人的にはこの点も非常に気に入っている。

・「いい仕事してます。
いままでの悪魔城は、時計塔ステージなどで投げ出すほどの難易度だったけど、これはサクサクいけます。なんといっても落下死が無い!かならずどっかに足場があります。ジャンプが辛くてもコウモリになって飛べばいいこと。レベルが上がったり、アイテム装備で強い敵にも勝てるようになります。

ドラキュラも毎回いい城作ってくれます。ゴシックホラー万歳。ムダに残酷でなく、優雅で豪奢な城の中に潜む死の匂い。吸血鬼の城としては文句の出ない出来。音楽も美しく、雰囲気をますます盛り上げてくれます。不満点が全く見つからない作品。

・「いい!
アクション弱い人にかなりおすすめ。本当に笑えるくらいサクサク進める。初めの方はサブウェポンで時を止めていればボスもサクサク倒せるし、ラスボスなんかパンチ連打と毒霧に変化してるだけで勝てる。主人公強すぎ。マニアなゲーマーはこんなんじゃ満足できないと思うけど、私はヘボなんでこういうのはむしろ大歓迎。

ドラキュラらしい豪華で死臭漂う城内はさすが。絵も耽美ですごく雰囲気出てるし声優もみんな合ってて全然うざくない。永久保存決定。

・「2Dゲームの最高峰!
今までの悪魔城は鞭の一種類でクリアしていくという感じでしたが、武器もとっても多いし必殺技もあります。買ったときはかなりはまりました。なにせテンポもいいんです。それにもう一つ感動したのは背景が非常にきれいです。ステンドグラスなど職人技です。敵のグラフィックもいやなかなかきれいです。敵が数種類の攻撃技を持っていたり死ぬときに声を出したりして雑魚敵の存在感もなかなかです。制作者の丁寧さが感じられます。まさに2Dゲーム!ポリゴンにはない良さですよ!最近のゲームは3Dの似たようなのばっかで2Dのきれいな良作もプレイしてみてえYO!などと思ってる人にはぜひおすすめです。音楽やきれいな書き込みのグラフィックに関心するはずです。あと今までの悪魔城は嫌いだ!なんていう人にもお勧めです。友達はこのゲームで初めてゲームというものをクリアしました(今までのゲームがつまらなかったのでしょう)圧倒的なボリュームをぜひ!旧作なので価格もお手ごろですよ☆

・「とっつきやすいです♪
月下の夜想曲のベスト版です!通常版の音楽CDとブックレットがない以外内容は変わりありません。

ゲーム内容は今までのドラキュラシリーズとは違くアクションRPG的物になっています。

ドラキュラシリーズは難しいのが有名ですが今作は初心者でも問題なく遊べるので入門者にオススメです!

ちなみに僕もここからドラキュラシリーズを始めたんです(笑)

音楽良し!グラフィック良し!ゲーム内容良し!

全てがオススメなんで是非♪

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲【Play Station the Best】 (詳細)

悪魔城ドラキュラ~漆黒たる前奏曲

・「失われた始祖の記録
今も続く悪魔城シリーズで、主人公がベルモンドを名乗りながら正史から抹殺された(無かった事にされた)一作です。開祖レオン、そして歴史上初めて表舞台に現れたラルフの間に存在する、初めてドラキュラと戦ったベルモンドの伝説が語られるのですが、その熱い設定とは裏腹にゲームボーイカラーというハードでは説明書以上の説得力は無いのでした。ゲーム性はGBドラキュラ伝統スタイルで操作性がきつく、ノーマルモードはワンミスが命取りというとても硬派な作り。さらに無敵モードのおかげで攻略がいまいちと言う内容。しかし音楽の使い方はシリーズ屈指の素晴らしい出来と言う鬼ッ子。シリーズの音楽が好きな人にはお薦め★五つ。リメイク嘆願運動実施中

・「まぁ、それなりに・・・
正直あまり目立った作品ではないが、それなりにやり込める。

難易度が極めて高く、かけだしのプレイヤーなら返り討ちにあってしまうだろう・・・。

GB版なのでグラフィックが粗く、かつキャラが見にくい…相変わらず武器は”ムチ”!!これで悪魔相手にサドっ子気分を味わえること間違いナシ?

悪魔城ドラキュラ~漆黒たる前奏曲 (詳細)

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

・「アクションゲームの金字塔
悪魔城シリーズをこの作品からはじめたみたのですが、ハマりました。パッケージのマニア的な絵とは裏腹に、うわさ以上に質の高いアクション、壮大な収録曲、多くの隠し要素などに頭が下がってしまいました。シリーズ初となった「レベル」の概念と、「武器や防具の装備」が導入され、「ロールプレイングアクション」とでもいえる独自のシステムは奥が深く、見事なバランスの上に成り立っているので、とても完成度が高いです。肝心のアクションの要素もキチンとしていて、主人公をパワーアップさせるアイテムでどんどん主人公を強化し、並み居る悪魔たちを倒していくという「成長要素」と「ロックマン」にも通じる質の高いアクションで、ビギナーからベテランまでのすべての層に楽しんでもらえるように仕上げてられています。また、エンディングも複数用意されていて、それぞれラスボスも違うというこった趣向になっており、悪魔城独特のマニアックなオーラにめげずに買えば、きっと一生の思い出に残るような体験ができるはずです。マチガイない。

・「これについてだが・・・
アルカードの美声には惚れます。難易度は低めで、レベルを上げればどんな初心者でもクリアできるでしょう。結構いっぱいたくさん大変サクサク進むので、快適にプレイできますが、隠し部屋などのやり込み要素もあるので、極めるのも面白いと思います。

・「脳味噌蕩ける〜!
横スクロールでも、敵をバッサバッサ倒してゆく爽快感はサイコーです。声の人の置鮎龍太郎や若本規夫が見事にマッチしたりして痺れます。ヤリコミ度はかなりいいと思います。何故なら、アイテム取ることや、ゴシック調なマップを埋めてく作業には飽きませんからねえ。

・「おもしろかった
アクションゲームがまったくダメな私なのですがたまたま友人が持っていて少しやらせてもらい、魅力にハマりました!セーブ(回復)場所が多くあるので信じられないくらい楽に進めました。地図を埋め、もう終わりかと残念に思っていたら裏が出てきたのも嬉しかったです。(ずっとシリーズをプレイされている方には当たり前かもなのですが)アクションでありながら自分の好みの武器や防具など、装備も変えられるのでロールプレイングが好きな人もとっつきやすいかもです。

・「往年の名作
昔からのテイストをそのままに、今風のアレンジを加えた良作。経験値システムや変身等の新要素がゲームを盛り上げます。ボリュームも大きすぎず、あっさりコンプリートするも良し・裏までしゃぶりつくすのも良し。

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 (詳細)

悪魔城ドラキュラXX

・「仲間と行動できないのは残念かな。
前作までの上下攻撃をなくして、特殊攻撃の派手さとシンプルな横攻撃にまとめた…って、この進化は大魔界村から超魔界村への進化を思わせる。無駄なアクションはいらないんだよね。横攻撃だけがビシッ!と決まってくれればいいんだよ。ましてや止まったままムチだけをぷるぷる振り回すなんて、そんな美しくないアクションはドラキュラシリーズに必要なし!

耽美系の絵や、過去のようなホラー風味の演出も薄くて、これはイマイチ印象薄いのかなあ?個人的にはシリーズで一番きれいにまとまってて好きです。ステージ数や分岐も多すぎない点が逆に好印象。ボリュームを増やすだけが能じゃないぜっ。

・「ドラキュラシリーズ至宝の作品。
素晴らしい作品だと思います。主人公はドラキュラシリーズ定番のベルモンド家の血を引く少年、リヒター・ベルモンドです。とらわれの恋人とその妹を助けに行くというストーリーなんですが、はっきり言って本当に難しいです。私が今までやったゲームの中で一番難しかったと思います。マリオシリーズ全部をばりばり制覇するくらいじゃないとこれは制覇できないかもしれません。。。しかしビジュアルは大変素晴らしいです。ストーリーの伏線も凝っており、時計塔のシーンでの泣いている少女の悲しい運命など、涙なしでは出来ません。実際は泣いてる暇なんて無いですが・・・(笑)

音楽もドラキュラシリーズ特有のあのバロッククラシックの最高峰でかなり素晴らしく、ドラキュラシリーズでトップを誇っていると信じて疑いません。完成度高いです。本当に素晴らしいゲームなので難しいけれど是非プレイして見てください。もし「もうちょっとお手軽なドラキュラシリーズはないか・・・」と思われるなら是非プレイステーション版「悪魔城ドラキュラ~月下の夜想~」をやって見てもいいと思います。これよりは格段にやりやすく、かつドラキュラの質を全く落としていない作品です。でも月下の夜想曲をやり終えたら是非こちらにも戻っていてくださいね☆

・「難しい
ドラキュラのおどろおどろしい雰囲気がうまく表現されていて、よい作品だと思います。ただ、難易度が高すぎ。さらに主人公の動きにクセあり。ゲームがあんまりうまくない人は苦労させられます。

・「ぜーーーったい、ムリっっ!!
SFCのドラキュラXをクリアしていたから、これもがんばるぞ!と思ってプレイしたけど、そんながんばりも吹っ飛ばすくらい、これは難しかったです。昔ほどの操作も出来ないため、1面クリアがやっと。2面で力尽きました。PS時代の、悪魔城年代記を思い出した。あれも難しかったなぁ。月下が難易度低かっただけにね。

・「驚いた
幼い頃にFC版(ディスクシステム?)の「悪魔城ドラキュラ」にハマっていた記憶があり、SFC版の「ドラキュラ」及び「XX」を入手、まずは「ドラキュラ」を軽くプレイしたが、十分に満足できる内容だった。

さて、その直後に「XX」をプレイしてみたのだが・・・なにより、「ドラキュラ」の数年後に発売されたのが今作という事実に驚いた。(「XX」発売後に改良したのが「ドラキュラ」だと思い込んでいた)

前作(?)に比べてグラフィックとサウンドは若干の進歩が見られるものの、武器の使い方がファミコン時代に逆戻りしているのに加え、操作性等はもちろん、単純な面白さも大きくダウンしている。

製作スタッフ等が変わったのでしょう。よほどのマニアでないとオススメできないです。

悪魔城ドラキュラXX (詳細)

悪魔城ドラキュラX血の輪廻 【PCエンジン】

・「最高のアクションゲームのひとつ
最高の音楽に彩られた数々のステージ。単純ながらも味わいのある操作性。爽快感。達成感。緊張感。

べらぼーに金をかけて作られたゲームばかりが出る昨今。

アクションゲームの楽しさの根幹が。今のゲームでおざなりにされている何かが。このゲームにはあるように僕には思えます。

アニメ的手法。及び、マリアの存在については賛否あるようですが、嫌なら彼女を出さない事も可能ですし、僕的には『あり』でした。

なお、このゲームCDの3トラック目以降はオーディオ機器でも再生でき、その音楽は僕評価では最高のゲーム音楽のひとつです。機会があれば、ゲーム機を持っていない方も是非。

・「次がときメモ
PCエンジンオリジナルのドラキュラです。コナミのPCエンジンCDのゲームはどれも出来が良くファンを喜ばせましたね。このあとの作品が「ときめきメモリアル」で驚いたものです。

・「ドラキュラシリーズベスト1
ドラキュラシリーズの中でわ最高の出来だと思います。音楽、ストーリー、バランスともに一番!

・「色褪せる事のない永遠の最高傑作
この作品が世に、誕生してから既に10数年の歳月が流れたが、今でも多くのファンのハートをつかんでいる作品だと思う。ゲーム内容、グラフィック、サウンドBGMどれを挙げても非の打ち所なし!といえる仕上がりだ。特にサウンドがとてもすばらしい仕上がりだ。もともと、コナミのゲームサウンドには定評があるが、この作品はまさにその‘先駆け’といえるだろう。またゲームとしてではなく、CDとして再生できるのが憎い!!PCE本体を所持していない人でも、聴く事ができるのだ。中でも、8曲目の‘乾坤の血族’は1度聴くと忘れられなくなるほどかっこいい逸曲だ。また、この曲については、一般的にゲーム音楽に興味のない女性でも密かにファンがいるのだ。実際に自分の周りでも何人かの女性が、この曲だけはなぜか知っていた。以前某ラジオ番組でも、とある女性芸能人がこの、‘乾坤の血族’が好きで聴いていると言っていた。本当にいい名曲だと思う。もちろん他の曲もすばらしいのだが。まだ知らない人は、是非1度聞いて欲しい。期待外れにはならないはずだ。最近、ゲーム高度化が進む中、この‘ドラキュラX〜血の輪廻’は永遠の名作である。

・「売らなきゃよかった名作
これをプレイしてた当時は高校生だった事もあり欲しい作品の為に当時売ってしまってすごく後悔している。中古価格がプレミアではないか!本体は残ってるんですけどね。ちなみにアイテムアタックが強力で簡単にクリアできます。クリアできなかったのは初代とGBのドラキュラ伝説二作ですね。三作ともドラキュラまで会えて倒せず…

悪魔城ドラキュラX血の輪廻 【PCエンジン】 (詳細)

ドラキュラ伝説

・「おもしろい
シンプルな作りが好感。旅行の移動中の暇つぶしなどにはいかがかと。

・「これをクリアした者はいるのであろうか?
このゲームは本当に激ムズアクションゲームです。アクションゲームが得意な方でしたら、結構楽しめると思いますが、初心者の方にはとてもクリア出来るようなレベルのゲームではありません。いまどきのぬるいドラキュラゲームしか知らない方はぜひプレイしてみてはいかがでしょうか?きっと、あまりの難易度の高さに言葉を失うかもしれませんよ。

・「忍耐ゲー
このゲーム、忍耐力いるよ。激ムズだし。全四面だが、三面から急にむずくなったと思う。全滅するとそのステージの最初からなのがだるい。パスワードもセーブもないし、外でやるゲームではないね。続編の2はそのへん親切になってるよ。全滅しても、ステージの中盤からだし、パスワード制。ラスボスも、すぐラスボスと戦えるため、攻略しやすい。1では、4面の最後にいるため、全滅すれば最初からだから、攻略は時間かかる。忍耐ない人は、それでやめるかも。

ドラキュラ伝説 (詳細)

悪魔城伝説

・「プレイ&入手可能な環境にあるなら、ぜひプレイして欲しい!
 現在もリリースされ続けているドラキュラシリーズの、ファミコン時代の最終作にあたります。完成度は高く、純粋に『アクションゲーム』してます。

 最も印象に残っているのは、やはり音楽。曲の良さもさることながら、ファミコンの音源に加え、ソフト側にも特殊チップを組み込むことで、ファミコンとは思えないような音が流れてきます。初めてプレイしたときには感動すら覚えました。

 ゲーム内容は先述のとおり純粋なアクションゲームであり、かつ、昔の作品なので、難度は少々高め。『月下の夜想曲』デビューな人には難しいかも。しかし、パスワードによるコンティニューやルート分岐、3人のサブキャラが使用できるなど、アクションが苦手な人への救済措置的なシステムもあります。

間違いなく最高のアクションゲームの一つに数えられると思います。今でも、たまにプレイしてます。

 ちなみに「アルカード」の初登場作品でもありますが、単なるサブキャラです。つーか、かなり『おっさん顔』です。

・「ファミコン性能の限界レベル
当時のファミコンの性能を最高レベルまで使ったソフトとにかく画質 音源が素晴らしく 文句の付けようの無いソフトですゲーム内容も初代のドラキュラの良いシステムをそのままに面白い所を加えたソフトです是非ファミコンミニの仲間に加えて欲しいソフトの一本です

・「名作です
小学校のときにやりましたが、まず音楽がいいですね。特殊なチップが使われていてファミコンにしては高性能な音楽。あとゲームについては裏面もあってなかなかやりがいがあります。裏面になると敵の動きが早くなったりと、なかなか難しい。ボスは最後の面の2つ前の(バンパイアキラーの音楽が流れる面)ドクロが非常に難しいです。

あと評価が非常に高いのだからPSでリメイクしてほしいです。

・「幻想的
まず、驚かされるのは音楽とグラフィック。さすが、コナミの技術です。面ごとに手工が凝らされていて感動的です。覚えゲーですが、案外簡単です。きれいなBGMと背景を堪能しながらすすんでいくのです。壁に張り付ける仲間を得たときの感動はすごいです。ファミコンでもこんなことができるのかー、とおもいました。裏面はやってませんが、難しそうですね。コナミの技術を思い知らされました。

・「これを超えるのは難しい
まず音楽が最高過ぎます。 当時の特殊チップを内蔵し、ファミコンの和音を無理矢理ひとつ増やしただけはあります(笑)操作は少し難しいですが、なれると格段に楽しくなります。仲間もいるのですが、それぞれ個性的で仲間入りしたキャラによってエンディングが違うので是非トライしてみて下さい。間違いなくドラキュラシリーズ最高傑作です。

悪魔城伝説 (詳細)

悪魔城ドラキュラ

・「完クリは出来なかったが・・・。