テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 (詳細)
ナムコ
「プレイ感想」「欠点は多いが大変面白い」「響き合う心を信じるRPG」「なかなかの良作ですね」「オススメです!!」
テイルズ オブ シンフォニア PlayStation 2 The Best (詳細)
ナムコ
「なかなかよかった」「個人的には好きです。」「感動です。」「テイルズシリーズ」「ヽ(-゚ヽ)トッ!! (ノ゚-゚)ノテモ!!.。゚+.(゚ー゚)ノ。+.゚ イイ!!」
・「プレイ感想」
サブイベント等無視で30時間くらいでクリアしました
良いところモンスターシステムが意外と面白いモンスターに分岐進化がある教本でモンスターの技を増やせるノーマルでも結構難しくボスに緊張感があるフリーランによる戦術性の増加戦闘スピードが速めで爽快感があるBGMに旧作のリメイクがあるセーブ速度がかなり速い序盤の説明が丁寧ゲーム開始時に会社のロゴが飛ばせるのが好印象某声優ファン歓喜の内容2週目にモンスターが引き継げる
悪いところロードが長い、我慢できないほどでもないしアビスほどでもないけどシンフォニア経験者から見ると微妙に長い戦闘で攻撃を受けると気絶することが多くこれがよくわからない旧キャラのレベル、装備が固定ダンジョンが長いわりに脱出アイテム等がでない戦闘で死ぬとセーブポイントからやり直しモンスターシステムの影響か操作できるキャラが少ない(後半になるとかなり増えました)戦闘中に切り替えないと前作キャラが操作できない
今回モンスターシステムが気に入るか気に入らないかで評価がわかってくると感じました微妙と面白いで評価が分かれるのは仕方ないなと思います※イベントスキップ不可と書きましたが一部イベントはA+Bの長押しで出来ました、すいません…
・「欠点は多いが大変面白い」
大分評価が別れていますが、個人的には歴代のテイルズでも一番ぐらいにストーリーが好きです。薄っぺらであるという批評が結構ありますが、それはこのゲームのストーリーがどちらかといえばゲーム型というより小説型で、見せ場を作ることより話の筋を重視しているため、後半に重要な部分が集中していることや、前作に比べて話のスケールが小さいこと、重要な筋をサブイベントに入れてしまっていることなどが理由だと思います。キャラクターについてもマルタがあまりに恋する乙女で、エミルがとんでもないビビりなので、快く思わない方もいるようです。しかし、そのためにこのゲームを見放してしまうのは勿体無いです。この作品は過去の作品に比べて人間関係に焦点をあてています。エミルは今までのどこか英雄的な主人公ではなく、登場時には無力で臆病な少年に過ぎませんし、マルタも自らの理想像をエミルに押し付けて、恋する自分に酔っている少女に過ぎません。しかし、人との繋がりが、仲間や親しい人の言葉が彼らを変えていきます。たまたま出会った人からかけられた言葉が少年を変えて、やがてそれが世界の運命をも変える…そういう視点で見られれば、この作品を楽しめると思います。
・「響き合う心を信じるRPG」
初週を60時間以上かけてようやくクリアしました。クエスト制覇やサブイベント探し、魔物育成などしていたらこんなにかかりました。恐らく25時間程度でクリアできるボリュームだとは思います。
タイトルはこのゲームのジャンルになるものですが今回はその名の通り「信じること」をテーマに据えています。さらにもう一つ、合言葉「勇気は夢を叶える魔法」。信じて前に進まなければ何も変わらない。そのために勇気が欲しい。でも自信がない。そんな自分を塞ぎこんでしまう主人公は正反対であるもう一つの人格「ラタトスク」に成り代るのだが...。私はラタトスクの強烈な性格はいいバランスを与えていたように思う。主人公はとても優しい。それに仲間達も彼に近い。かつての主人公ロイドがいない以上その中で突出したラタトスクがメリハリを利かしている。確かに違和感を感じるが大げさ過ぎるくらいが丁度いいのだ。
他に私の観点から今作で特に評価できるのは前作でロイドが言ったセリフ「目の前の人間一人救えなくて世界再生なんて出来るか」というのがあるのですが今回もそのことを忘れられていなかったということ。よかった。
また前作をプレイした方なら絶対気になるサブイベントが後半にありました。世界再生の後、ロイドはエクスフィアを回収する旅に出たわけですがなんとそれは二人旅だったのです。それが誰だったかで面白い話が聞けます。何かいろんな感情が沸き起こってきましたよ。
あと忘れてはならないのがOPアニメーションですよね。今回もI.Gは良い仕事をしています。サビ入って以降のエミルがモンスターと戦闘をするあたりからの作画が特に素晴らしい。非常にテンポがいいし曲もクリアするとその良さが際立つ。
システムに関して第一印象、実に簡単になったなと思いました。ステージ移動がかなり楽になっていたのですが、チープな3Dマップを走り回るよりは好印象。操作も楽ですし分かり易い。まぁ選択肢があってもいいかとは思いますが...
なによりモンスター育成が意外と楽しい。変化するのを期待してワクワクレベル上げしてました。キャプチャーした魔物は名前が変えられないのですがそれが逆にやり込み魂を擽り気に入る名前がでるまで手間をかけられる。私の場合は仲間はすべて漢字とか。魔物はレベルアップも早いのでサクサクできるのも嬉しい。しかも強いので損はしないし何度も繰り返し育成ができるのでほぼ終わりなし。
私は総じておすすめできるレベルだと思います。(注:個人的にこの作品はスピンオフであると考えています。その上での評価をさせてもらいました)
・「なかなかの良作ですね」
TOSは好きで結構はまりましたwその続編があるとのことでかなり期待していたらやはりきちんと期待に答えてくれました^^ストーリーもいい感じです戦闘もなかなか楽しいですよ
・「オススメです!!」
これは、あくまでも私の感想なので、すべての人にお勧めというと、怒られるかもしれないのですが、好き嫌いはあるかもしれないけれどストーリーがすごく繊細で感情移入しやすく私は何度も涙ぐみながら、プレイしました。私は今回このゲームが初めてのテイルズシリーズをやったのですが、これをやり終えた後シンフォニアもプレイしようと思っています。エンディングも三つ用意されており、それぞれ感動できます。私は一番泣いたのは?と聞かれるとバットエンディングなのですが、これにするためにはクリア後セーブができないので注意が必要です。私はノーマルを見てからトゥルーエンディングを見ることをお勧めします・・・。トゥルーエンディングを見てからだと、ノーマルエンディングの感動が少し減ってしまいます・・・。主人公ははじめ内気な少年でがヒロインや仲間たちのおかげもあって成長していきます。ヒロインが私は大好きです。コレットも大好きですが、マルタが大好きです!!この二人は(主人公とヒロイン)は人によって、好き嫌いが激しいと思うのですが・・。
私自身テイルズの初めてがこの作品でしたが、物語の世界にもすぐに入れて感動できたので、この作品からでも私は十分楽しめると思います。(あくまでも私的ですが)
●テイルズ オブ シンフォニア PlayStation 2 The Best
・「なかなかよかった」
グラフィックは、キャラのグラフィックは賛否両論あるようですが、自分はマップの背景が素晴らしくきれいだと感じました。戦闘は、初の3D化と聞きましたが、初めてにしてはシステムもちゃんと整っていました。又、メニューに「あらすじ」の項目が増えたので、多少やりやすくなりました。ダンジョンは、みなさんが言っているように、多少てこずります。ストーリーも多少大人向きかな?自分は、テイルズシリーズは初めてでしたが、内容も濃いし、コレクト要素も充実していいと思いました。この値段なら一周するだけでも十分お得だと思います。
・「個人的には好きです。」
ファンタジアをやったことのある人、ファンタジアが好きな人、には特にオススメします。物語に完全な繋がりはない、とか何とか言っていましたが、全くの無関係ではないと思います。それくらい、ファンタジアを髣髴とさせるモノが数多く出てきます。システムは、3Dということで当初は懸念していましたが、プレイしてみると全然そんなことはありませんでした。D2のSPシステムでテイルズ離れしてしまった人も、全然安心して楽しむことが出来ます。通常版よりもずっと安くなったシンフォニアは、絶対に買いだと思いますよ。
・「感動です。」
ストーリー、戦闘、サブイベント、BGM、すべてにおいて最高でした。特にストーリーは非常に深く入り組んでいて最後まであきさせないモノでした。今の世の中に必要なモノが詰まった作品です。未プレイの人は是非やってみることを強くお勧めします。
・「テイルズシリーズ」
初代のファンタジアが好きなら、この作品も好きになれますよ。もちろんアビスも。藤島センセのテイルズは、本当にいいストーリーです。
ついでに、シンフォニアはファンタジアの過去にあたります。
・「ヽ(-゚ヽ)トッ!! (ノ゚-゚)ノテモ!!.。゚+.(゚ー゚)ノ。+.゚ イイ!!」
まず最初にFFファンとドラクエファンの方にお詫びいれときます
おもしろいです!!
RPGは今まで戦闘は文字選ぶものばかりだったのに友達に勧められて試しにやってみたところハマりました。
戦闘で自分で動けるRPGこれは(・∀・)イイネ!それにストーリーも素晴らしい!しかも今回ベスト版発売で激安!これは買うべし!!自分はまだシンフォニアしかやってないんで機会あったら他のもやってみようと思ってます。
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