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▼ゲーム:セレクト商品

アームド アサルト 日本語マニュアル付英語版アームド アサルト 日本語マニュアル付英語版 (詳細)
イーフロンティア

「過酷な戦場が目の前に」「無限の可能性を秘めたゲーム!!」「傑作戦場シミュレーションゲーム」「すっきりしない」


アームド アサルト ~クイーンズガンビット~ 拡張パックアームド アサルト ~クイーンズガンビット~ 拡張パック (詳細)
イーフロンティア


シヴィライゼーション 3 コンプリート 完全日本語版シヴィライゼーション 3 コンプリート 完全日本語版 (詳細)
サイバーフロント

「のんびり長く楽しめるゲーム」「無限ループなんですよ」「初めてでしたが」「ハマりすぎ〜!」「ヴォリューム満点、おなかいっぱい。」


シヴィライゼーション 特別限定パッケージシヴィライゼーション 特別限定パッケージ (詳細)
サイバーフロント


EA Best Selections アルファケンタウリ 完全版EA Best Selections アルファケンタウリ 完全版 (詳細)
エレクトロニック・アーツ

「CIVシリーズとは似て非なる楽しさ」「持続する楽しさ」「天才の作品。」「SF好きなら買って損なし」「これでもかってぐらい奥が深い」


SANYO eneloop 残容量チェック機能付 急速充電器セット (単3・単4用充電器) N-MR58TGS N-MR58TGSSANYO eneloop 残容量チェック機能付 急速充電器セット (単3・単4用充電器) N-MR58TGS N-MR58TGS (詳細)
三洋電機

「充電器について」「急速充電、リフレッシュ、バッテリーチェッカーが付いた高機能タイプ」「このセットが最も高機能で、安価なのかも。」「単4型の取り扱いに注意」「充電時のノイズ以外に不満ナシ」


シド・マイヤー レイルロード! [完全日本語版]シド・マイヤー レイルロード! [完全日本語版] (詳細)
サイバーフロント

「ビデオカードの性能に因るようです」「高スペックのマシン必須」「シミュレーションじゃなくてボードゲーム」「とりあえず楽しめます」「simple is ...」


シヴィライゼーション4 ビヨンド ザ ソード 完全日本語版シヴィライゼーション4 ビヨンド ザ ソード 完全日本語版 (詳細)
サイバーフロント

「待ちに待った拡張パック」「待ってましたっ」「面白さが倍増」「文句無しです」「WLより数段上」


エースコンバット6 解放への戦火エースコンバット6 解放への戦火 (詳細)
ナムコ

「体験版」「美麗極まる映像に酔いしれていたい」「「次世代」とはこういうことだ!」「Nothing in sky can catch the ace.」「わくわくがとまらない」


ドリコレ Record of Loadss War ~ロードス島戦記 邪神降臨~ドリコレ Record of Loadss War ~ロードス島戦記 邪神降臨~ (詳細)
角川書店

「DC屈指の名作、ここに再臨!」「激レア商品がお手ごろ価格に!!」


青の6号 歳月不待人青の6号 歳月不待人 (詳細)
セガ

「魅惑の深海探索アドベンチャー。」「沈んでいく……。いや、潜ってるんだけど。」


Tom Clancy´s Splinter Cell Chaos TheoryTom Clancy´s Splinter Cell Chaos Theory (詳細)
ユービーアイソフト


信長の野望・革新 with パワーアップキット信長の野望・革新 with パワーアップキット (詳細)
コーエー

「KOEI最強☆」「シナリオ作成の可否」「PKが出るまでに時間がかかりすぎ」「忙殺されます」「ノブヤボが好きでRTSが苦痛でない方にはオススメ出来ます」


Armed Assault: Gold Edition (輸入版)Armed Assault: Gold Edition (輸入版) (詳細)
505 Games


モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン3.0 プレミアムモンスターハンター フロンティア オンライン シーズン3.0 プレミアム (詳細)
イーフロンティア

「今まで以上にお買い得です」「太刀使いには嬉しい一品だが」「フロンティア初プレイの方にはオススメですね」「買わなくてもわかる」「特典が・・・」


オペレーション フラッシュポイント プレミアムパックオペレーション フラッシュポイント プレミアムパック (詳細)
イマジニア

「イヤホント、正直、感動した。」「これって傑作かも」「死ぬのはいやだ。戦争反対…」「真のリアルを求めるならコレ!」「リアリズム主義」


オペレーション フラッシュポイント レジスタンスオペレーション フラッシュポイント レジスタンス (詳細)
イマジニア

「問答無用に最高点!!」「拡張キットとしての魅力は十分」「オペレーション フラッシュポイント レジスタンス」


▼クチコミ情報

アームド アサルト 日本語マニュアル付英語版

・「過酷な戦場が目の前に
名作オペレーション・フラッシュポイントを作成した会社の意欲作ということで、私自身アームドアサルトにはかなり期待していました。

プレイしてみた感想ですが、非常にシビアな出来映えとなっています。姿の見えない敵兵から撃たれて即死、あるいは腕に被弾してスナイパーライフルの照準が合わせられなくなるといった状況に陥ったりします。

ゲームのイメージとしては、ゴーストリコン1に似ていると思います。

そして、もう一つの特徴としては自由度が高いということです。最初から装備している武器で戦ってもいいですし、敵兵を倒して武器を奪うことも可能です。広大なマップ内を移動しながら、自分で様々な作戦を立てて任務を遂行できます。

敵の銃弾の命中率が若干高いのが気になりましたが、不自然な程ではありません。

硬めの戦争ゲームが好きな人には、気に入ってもらえる傑作だと思います。

・「無限の可能性を秘めたゲーム!!
タイトルは大げさかもしれませんが、それほどにおもしろい!ただ、ものすごくリアルなゲームです。1発〜4発ぐらいの弾丸を受けただけで死にますし、足を撃たれたら歩けなくなるし、腕を撃たれたら銃の照準が、ぶれたり、頭を撃たれたら即死だったり、もう大変です。この手のゲームが苦手な人も多いと思いますが、なんと言ってもこのゲームのおもしろさは、自由度が高いことと、Mission Editar機能がついている事です。広大な島を舞台に、軽装甲車や戦車や戦闘機や戦闘ヘリを乗り回し、大部隊で、敵の基地を制圧したり、スナイパーになって、敵の要人を始末したり、戦闘ヘリで、装甲車部隊を攻撃したりなど、いろんなミッションがあり、とてもおもしろいです☆そして極めつけはMission Editarです☆今までやったミッションに飽きてしまった方は、このMission Editarを使って自分で、おもしろいミッションを作っちゃいましょう☆マップに歩兵、戦車、戦闘機、ヘリ、などのユニットを並べて、ただ、ドンパチやるのもおもしろいですし、少し専門的な知識が必要になりますが、作ろうと思えば、キャンペーンというゲームモードのような、ひとつの物語まで作る事が出来ます☆またマルチプレイもあるため、友達や知らない人と、戦ったり、協力したり、自分たちで、作ったミッションでわいわいやったり、色々と楽しめます♪ちなみに前作のOFPにもこの機能がついていますが、発売されてから何年も立ちますが、このMission Editarのおかげで、今でも飽きずに楽しくプレイしています☆まだまだプレイしている日本人も他のゲームに比べて少ないですが、シングルでもマルチでも、とても楽しめるゲームです☆☆必要な知識を理解さえしていけば、破壊工作、護衛など、いろんなジャンルのミッションを作り上げることが出来ます☆1度このゲームの魅力にはまったら、もう抜け出せないでしょう(笑)さすがに言いすぎですかね...

・「傑作戦場シミュレーションゲーム
「戦場のシミュレーション」この一言がすべてです!戦場でのリアルさを追及したい人に特にお勧め。ぜひ戦場での厳しさを体験してみてください。

"Don't try to be a hero. Real heros are dead in the battlefield!"

・「すっきりしない
リアル感の定義にもよるけど、この手のリアル感は性に合いませんでした。COD4と同時にやりましたが、見劣りする所が多く、のめり込めない感じが否めません。グラフィックとか演出の問題だと思うけど・・・だいたい、本来なら被弾したら戦えないわけだし、スナイパーが動き回ってバンバン殺せるわけないだろって言いたい。もう少しデフォルメして欲しいです。ただ、そういうのが好きな人には良いゲームということでしょうかね。

アームド アサルト 日本語マニュアル付英語版 (詳細)

シヴィライゼーション 3 コンプリート 完全日本語版

・「のんびり長く楽しめるゲーム
短くレビューするのは難しいソフトですが、基本は発明で文化ツリーを延ばし領地を拡大していくシステム。(勝利条件は自己設定によります。)じっくり考えながら方向性(作戦)を練る事が出来、そこが楽しいゲームです。魅力は、自分好みにルールをカスタマイズ出来る事。人によって好みのプレイスタイル・遊べる時間があるので、ルールを好みに合わせる事が出来るのは、このシリーズの特徴であり良さです。それと難易度によりますが敵国(コンピュータ)は歯ごたえがあり、しっかりした交渉もしてきます。個人的には低難易度でも十分楽しめてます。拡張セット込みですから、ユニット・ルールの追加、シナリオMAPがセットになっている為、フィーリングが合えばかなり長く遊べるソフトだと思います。正直、画面が地味でインパクトが薄く、グラフィックも独特ですが、playしてみると気にならず、むしろ整理されており飽きません。一見、操作や画面情報等が難しそうに見えますが、遊んでるうちに自然と理解出来てしまうところも完成度故だと思っています。自由度が高く、見た目の派手さでは無く中身重視の方はplayしてみては如何でしょうか?※マルチプレイはやったこと無いのでシングルのみの感想です。 又、シナリオは歴史シナリオですが、歴史を再現した形ではありません。 本ゲームシステムに歴史を被せたイメージですが上手く出来てます。

・「無限ループなんですよ
このゲームは、単純なことの積み重ねです。町を作る(→開発する)、領土を増やす(→さらに町を作る)、技術を増やす(→やれることに厚みが増してゆく)、他の国や蛮族と戦う(→さらに領土を増やす)、外交・取引・・・・・。ふと思ったのが、自分でシナリオ(脳内変換・妄想)していく、超自由度の高いRPG(TPRG)に近いような。やれること一つ一つは単純なので、つぎはあれ、つぎはこれ、やることが次々に増えていくんですよね。これはとまらないですよ。

うほ、敵さん、その町を襲うんですか、うへ、向こうからもせめて来たよ。こっちからあそこを攻めている最中なのに。ちくしょう、あいつむかつくなぁ。とりあえずほろぼしてぇ。あぁ、新しい技術ゲット。うがーアップグレードの金がねぇ。・・・よし、反撃の準備が整った。逆襲じゃー!え?もう6時間たってるの?うひょ、あそこまではやっておきてぇ!・・・みたいな。この気持ちがつたわらないですか?やればいくらでもわかるってもんですよ。

自分の世界を楽しみきったらコンクエストもある。そして、さらに!廃人さん用(?)に、自分自身や、ネットに広がる他の廃人さんたちの作った追加資源・技術等、ユニットや、ルール。自分自身(他人)によって増えていく奥深さ!やる気さえあれば、大抵のSLG作れるのはすごいよなぁ。

新作出るたびに基本はほとんどかわってないのは、色々いじるより、その基本がステキだからいじらないんですよね。みんなで一緒に、止まらない世界(廃人)への第一歩をふみだそうよ、みたいな。

・「初めてでしたが
このシリーズは初めてプレイしたのですがとにかく奥が深いスルメの様なゲームだと感じました。購入前はルールを理解するのに時間がかかりそうと思ってましたが、開始して10分あれば大体の流れは理解出来ました。

・「ハマりすぎ〜!
世界各文化からひとつを自勢力として選択し、紀元前4000年から宇宙旅行の未来に至るまでをシミュレーションするゲーム。ギリシャ、ローマ、カルタゴはもちろん、アジアではモンゴル、中国、日本から朝鮮まで、その他アメリカ、フランス、はたまたズールー、イロコイなどのマイナー文明(失礼)まで幅広く選択できます。都市の建設、文明の発展、研究、軍事、外交交渉、あらゆるシミュの要素が詰め込まれており、大雑把に例えると、コーエーの戦略シリーズ(信長、三国志)にシムシティをプラスし、さらに兵器研究・文明開発の要素を盛り込んだゲームです。正直、めちゃくちゃ面白いです!時間を忘れて延々と没頭してしまいます。ただ、テーマが壮大な分、全体として大味な印象は否めません。細かな兵器設計ができるわけではありませんし、都市開発に専念することもできず、ひとつのこと(軍事だけとか、都市開発だけとか)だけに没頭したい方は、それ専門のゲームを選んだ方が良いと思います・・・・が、何はともあれこの値段でこのおもしろさ、チャレンジしてみる価値は存分にアリです。難点は、マニュアルとチュートリアルの雑さ。とにかく何度もトライして、カラダで憶えるしかプレイ方法がありません。この点、初めてプレイする人が敬遠しがちになってしまう大きな理由になっていると思います。ま、トライ&エラーも十分面白いんですけど。総合的には、間違いなく大傑作。色々難しいゲームではありますが、飲み込んでしまえばこれほど面白いゲームが他にあるのかというほどハマります。そこまでのめりこめなくても、値段分以上の楽しみがあることは確実。シミュレーションゲームが好きな方は絶対に買いです!

・「ヴォリューム満点、おなかいっぱい。
かなり中毒性が高く、止めるタイミングが難しいです。時間さえあれば延々とプレイしてしまうでしょう。私は当分ゲームはこの1本で充分だと思えるほど。

低難易度での己が帝国構築プレイも楽しいですし、高難易度プレイもかなりやり応えがあります。色々な文明や政治体制を試してみたくて、クリア後はすぐ再スタートしてしまいます。おまけにコンクエストもついているので、遊び尽くすには相当な時間を要するはず。

とにかくハマる!シュミレーションゲームの名作です!

シヴィライゼーション 3 コンプリート 完全日本語版 (詳細)

EA Best Selections アルファケンタウリ 完全版

・「CIVシリーズとは似て非なる楽しさ
このゲーム(SMAC)を遊んでから、同じシド・マイヤーが作ったCIV2、CIV3を遊びました。(発売時期は、CIV2、SMAC、CIV3ですが)いずれも「文明を発展させることで様々な技術を修得し、それを内政や戦争に生かしながら勢力を伸ばしていく」という特徴的なシステムは同じです。

未来SFがモチーフになっているので、CIVシリーズに親しんだ方には、文明の進化の仕組みやそれに伴って建設可能になるユニットなどがイメージしにくいかもしれません(その分、新鮮に遊べるかもしれません)が、SF好きの方にはたまらない設定になっています(ムービーやノベルといった実に細かいところまで設定されていてます)。

また、CIVにはない「オリジナルユニットの作成」ができます。自分の作戦に合わせてユニットあれこれ作る楽しみはSMACならではです(オート化もできます)。

さすがにCIV3を遊んでからはCIV2を遊ぶことは無くなりましたが、このSMACは今でも時々引っ張り出して遊ぶほど、気に入っています。この値段で、数週間ハマれることを思うと費用対効果は抜群だと思います。

ただ、CIVシリーズを未経験の方は、少々取っつきにくいので、ネットで攻略サイトを探してみるといいかもしれません。

・「持続する楽しさ
こういうゲームを一気にのめり込んでプレイするのもいいが、じっくりとやるのもいい。ゲームの後でノートに感想や反省を書いていたものがどんどんたまって「アルファケンタウリ日記」みたいなものが出来てしまった。「あのザハロフ博士め、軍事攻撃の警告を出し続けていたが、実は十分な軍備などなかったのか。早く侵攻しておくべきだった。あの狸ジジイ・・・」といったようなものから「やはり政治は大砲かバターかの選択か」という思索まで促してくれる。楽しみ方が色々あり、持続できるのがいい。

・「天才の作品。
 未来版シヴィライゼーションと言っても良い本作は地球を離れ未知の惑星アルファ・ケンタウリに入植した地球人の内戦を描いたゲームです。 驚いたのがハインラインやホーガンを思わせるSFの圧倒的な世界観、秘密プロジェクトを完成させるたびに流れる美しいムービーも素晴らしく、「人間の未来は素晴らしい」と錯覚してしまいます。一緒に収録されている拡張パックにもエイリアン、カルト教団、サイボーグとSF色満載の種族が登場するので楽しいです。

・「SF好きなら買って損なし
まず、基本はCivです。

こんな所まで来るくらいなら、Civllizationというゲームの何たるかは知っているでしょう。知っているという前提の下に進めます。

道具立てが半端で無く良い。SFマニアにとってですけど。SFにでてくる道具立ては、PSIや起動エレベータから、自己思索ロボット、サイバースペースやら果ては超人類への進化まで、ガンダムを除いてほとんど出ているといって良いでしょう。

それにハァハァするのがこのゲームの本質、後はオマケみたいなもの。

それぞれのAIも、SF好きのつぼを押さえきっている。宗教原理主義者から科学原理主義、ガイア思想から果てはエイリアンまで取り揃えております。分かる人だけ分かって。

私個人ははI.アシモフのハリ・セルダンプレイを科学者ザハロフを重ねてプレイするのが好みです。それ以外はどーでもいい。

ただ一つ、「キミにはSFマインドがあるか?」この一点がこのゲームを買うか否かの分岐点といって良い。

・「これでもかってぐらい奥が深い
ターン制の軍事シュミレーションなのですが。次に何を研究するか、どのように敵陣に突っこむか、とりあえず共闘するか、共同で研究を進めるか等々。と色々と戦略を練れます。

研究の進め方によって大きな違いもでてくるのが更にGOODです。

あと、1台のパソコンで複数人で対戦できるので布教にも更にGOODです。

「アルファケンタウリ 完全版」というだけあって拡張パックもついてきますので、お徳感たっぷりなので買って損は無いと思います。

EA Best Selections アルファケンタウリ 完全版 (詳細)

SANYO eneloop 残容量チェック機能付 急速充電器セット (単3・単4用充電器) N-MR58TGS N-MR58TGS

・「充電器について
この製品に含まれる充電器は、SANYO NC-MR58になります。NC-MR58は現時点(2007/10/20)でSANYOから発売されている充電器では一番高性能な充電器で、唯一リフレッシュ機能が付いています。エネループだけではなく、過去のニッケル水素電池やカドニカ電池をリフレッシュ充電して性能を取り戻す事ができるかもしれません。

充電器のレビューは、NC-MR58の製品の方に書いている人が多いです。

・「急速充電、リフレッシュ、バッテリーチェッカーが付いた高機能タイプ
標準タイプの充電器(NC-TG1)だと、1本でも4本でも7時間。このセットの急速充電器なら4時間で済み、さらに単3なら2本までの倍速充電(約2時間)が可能です。オートボルテージ(100V-240V)にも対応。

エネループは自然放電が少ないので、考えようによってはこちらを選ぶよりも、安価な標準タイプのエネループ充電器セットで、その分電池を余分に買ってこまめに充電し保存しておくという手もあります。私はせっかちなことと、いざという時に速く充電できたほうがいいので、高いけどこちらを選びました。充電器ってなかなか買い替えないものですしね。

リフレッシュ機能は、前に使えなくなっていたニッケル水素電池が何本か復活しました。エネループだとあまり心配ないようですが、リフレッシュ機能が付いていると精神的には安心です。バッテリーチェックも、別にチェッカーがあれば済むものの、充電の目安になるので助かります。

充電する機会の多いパワーユーザーはこのタイプを、充電に一晩待てる人は標準4本タイプを、ほとんど2本までの人は標準2本タイプがおすすめといえます。なお、標準2本タイプ(単三セットN-MDR02S / 単四セットN-MDR0204S)も充電は4時間で済み、オートボルテージにも対応しているので、意外と悩みどころではあります。

・「このセットが最も高機能で、安価なのかも。
1.充電器:高速充電+メモリーのリリース+海外電圧対応2.蓄電池:単三が4本これがセット。5000円弱なら、単体よりもお買い得。N-MRの Rが蓄電池のメモリー解除、リフレッシュの意味かな?

・「単4型の取り扱いに注意
○残容量チェック機能○リフレッシュ機能○4本同時に急速充電(単3型だと約220分)可能、さらに単3型1〜2本の場合は倍速充電(約100分)可能

と、機能盛り沢山でお買い得。ただ、あわてて買って見落とした点がありました。

●付属のエネループに隠れて気づかなかったけど、単4型は2本しかスロットがない。●単4型は1〜2本でも倍速充電にはならない

単4型が4本同時充電できると思いこんで買ったのは勇み足でした。あと、通電してるときの「ジー」音が結構大きかったです。まあこれは個体の問題でしょうが。単3型に比べ、単4型の機能が劣る点で星一つ減かな。もちろんエネループ自体は文句なく五つ星です。

・「充電時のノイズ以外に不満ナシ
eneloop自体の良さは他のレビューを見てもらえれば分かると思います。

ただ残念なのは充電時のノイズで、結構高音域の「ジージー」と言う音が定期的に鳴ります。

私自身はもの凄く気になる音域なのですが、聴覚に関する部分なので個人差は大きいと思います。

一応説明書には気になる場合は1m以上離してお使いくださいと書かれておりますが、あまり意味はありません。

ノイズ以外は対して不満な点は無いので☆四つです。

SANYO eneloop 残容量チェック機能付 急速充電器セット (単3・単4用充電器) N-MR58TGS N-MR58TGS (詳細)

シド・マイヤー レイルロード! [完全日本語版]

・「ビデオカードの性能に因るようです
2台のPCで動かしてみた結果のご報告です。1台はcore2duoのE6600、メモリは1GB、ビデオカードがRADEONのX1300です。非常にもっさりとしており、画面の移動や、回転などはかなり負荷が掛かる感じです。15分ほど遊んでいたら突然終了しました。

もう1台はAthlon64X2の3800で、メモリは1GB、ビデオカードはNVIDIAの7600GSです。こちらはサクサク動きます。数日遊んでいますが、強制終了は一度もありません。

CPUよりもビデオカードの性能が大きく影響するようです。

ゲームの面白さ、中毒性、遊びやすさとも5つ星ですが、CloneCDが入っていたり、仮想ドライブが機能していると起動しないというのは不便なので4つ星にしました。コピー防止策なのでしょうが、あまりスマートなやり方とは思えません。

・「高スペックのマシン必須
鉄道経営シミュレーションゲーム。細かい部分は思い切ってばっさり切り落とし、純粋に鉄道の延伸とお金儲けにスポットが当てられています。同じ鉄道ゲームでも、「A列車」のような煩雑さもなく、非常に自由度が高いのでサクサク楽しめます。マップもランダムで用意され、そのたびに楽しみ方が変わるのもポイント高いです。ただし、とっつき安い分全体として大味な印象は残ります。特に、鉄道そのものに対しての愛情という点において、「A列車」には到底敵いません。クローズアップで列車を見ることもできませんし、時刻表の設定もできず、走行路線の設定もできません。列車は勝手に線路を選択して走ります。結果、とんてもない遠回りや華麗な宙返りなどを見せてくれます(笑)。何より、日本人になじみある車両がない。なので、鉄道を愛する方には向きません。ゲームとしては非常に面白いだけに惜しい点です。

マシンに高スペックが要求されるようです。マシンの性能にご注意。当方PentiumD3Ghz、メモリ3G、グラフィックボードGeForce7500GTでプレイしていますが現在何の問題も起きていません。他の方のレビューを見ると、これくらいがどうしても必要になるみたいですね。ちょっと壁が高すぎるようにも思います。

・「シミュレーションじゃなくてボードゲーム
商品説明には鉄道経営シミュレーションと書いてありますが、むしろリアルタイムボードゲームと言った方が近いです。

ゲームがスタートした瞬間から、各都市の供給している物資と需要を即座に把握し、それを効率よく次々と鉄道で結びながら出来るだけ早く利益を上げていき、ライバルを買収して勝つゲームです。ルールはシンプルですが、技が色々あるので、それを探すのが楽しいですね。

プレイしている時は、モノポリー等をプレイしている時の感覚に近く、勝ち始めた時の金儲けの快感が癖になります。

後半、各プレイヤーやAIの線路が入り乱れてかなり重くなり、時にはフリーズしてしまう事もありますが、オートセーブがあるので、直前からやり直す事も可能です。が、体験版で一度試してからの購入をお勧めします。

(フリーズしたり勝手に落ちたりしなければ☆をもう少し増やしたいのですが。)

・「とりあえず楽しめます
単に線路を敷いて列車を走らせるだけではなく、需給を見て商品を売買したり株を売り買いしたり等経営シュミレーションの要素も盛り込まれて楽しめます。ただ、長くやってると飽きるかも。鉄道ファンの人にとっては画面の拡大が中途半端なので列車の姿を細かく見れないのは不満が残るでしょうね。何故だかシステムダウンが良く起きます。

・「simple is ...
極めて単純。そして明快。他方、敵(ライバル会社)がいるので、競争するモードではひたすら都市と資源の結びつきの効率を追及するもの。ぶっちゃけ、線路ひくだけのゲームである。ライバル会社を買収しきって、孤独になるととたんつまらなくなる。

街が徐々に拡大するわけでもなく(厳密には拡大するが、それは自動的に巨大化するだけ)A列車シリーズやsimcityシリーズのような「まったりさ」は無い。

前述のゲームを想定して、かつこのゲームにも同じものを求める場合はやめたほうがいい。単純なだけに、凝り性な人には向くのかもしれない。

批判めいた内容ばかりではよくないのでひとつよい点を。時代背景が概ね近代なので、風景も田舎臭くて(荒野じゃないけど西部っぽい感じ)よい。この素朴な感じはA列車やsimcityにはないものかな。

星3つに理由。そうはいっても継続的にプレイしようという気にはならないため。

シド・マイヤー レイルロード! [完全日本語版] (詳細)

シヴィライゼーション4 ビヨンド ザ ソード 完全日本語版

・「待ちに待った拡張パック
北米版に遅れることおよそ4ヵ月半。なかなか素早いローカライズに感謝。

本拡張パックの一番の目玉はなんといっても「AIの思考改良」。これは、シングルプレイが主となる本ゲームにおいては面白さに直結する要素。海外版のレビュー等を見ると、ここに劇的な改善が行われたようで、AIが強くなったので、高難易度におけるAI側ボーナス(ハンデ)が削減されるという画期的な事態に。

その他にもCiv4では影の薄かったマスケット銃の活躍時期を延長したり、ややダルかった近代〜現代を色々改良したり、スパイ要素を大幅に拡張するなど、前拡張パックは改良箇所も少なく期待はずれだったが、今作はかなり意欲的な一作となっています。

今作には、前拡張パックである「ウォーロード」での変更箇所も(シナリオ以外は)含まれているので、Civ4単体を持っている人は今作のみを買えば十分でしょう。いざ再び睡眠不足の世界へ!

・「待ってましたっ
Civ3のプレイから、今作Civ4に引き続きプレイをしております。前拡張パックである「ウォーロード」はかなり低評価で終わったものの、数多くの海外版による先行レビューや、情報サイトから、今作には大きな期待を寄せるプレイヤーは多いのではないでしょうか。

数多くの新たな文明、指導者。そして、新ユニット、技術、建造物。中世からの活躍を見せることになるであろう「教皇庁」や、近代において勝利の鍵を握る事が可能である「飛行船」。現代における外交をより白熱させるであろう「企業」。そして、屈強なプレイヤー達において最も重要な、AIの改善。

挙げたらきりがありません。

シナリオを楽しむプレイヤーももちろん。シングルプレイ、マルチプレイをメインにしているプレイヤーも、満足のいくモノに仕上がっているのではないでしょうか。

Civilization IV を骨までしゃぶりつくし楽しむためには、このパッケージは必須といえるかもしれません。ぜひこの時代で、「Civ体験」を!

・「面白さが倍増
拡張パック第1弾のWLが微妙だったため様子見していたのですが、評判が良かったので購入してみました。

目新しい追加や修正は、文明と指導者の追加スパイ機能の追加(修正というより追加)ランダムで発生するイベントの追加AI強化

またその他にもちまちまと追加やバランス修正などが行われています。

スパイにより戦略とランダム要素が増して楽しさが倍増しました。WLの拡張要素もシナリオ以外は全て含んでいますし、CIV4を楽しんでいるなら買いだと思います。

・「文句無しです
追加された様々な要素が斬新で、今までの戦略のままではうまくいきません。さらにAIも拡張されたことによりプレイ自体の面白さがかなり上がってます。軍事的にも、新ユニット追加で戦略が広がりましたし、スパイによって他国の情報を得ることも重要になりました。

まさにシュミレーションPCゲームの最高峰といえるでしょう。

・「WLより数段上
 システムではっきり違うのは、初期状態でユニット、テクノロジー、施設、都市数、都市の人口・文化等進んだ状態で設定できるうえ、その幅(金額)も設定できる。これで初期宗教2つを独占すると結構楽に進む。[AIはこの段階で宗教のテクノロジーは軽視している模様]

 ポイント狙いならば、バチカン宮殿による外交勝利が、容易過ぎるきらいがある。というのは近くの文明は味方にする(属国を含む)か滅ぼすかし、他の大陸にいる文明には一都市だけ伝えておく(全文明に伝わっていないと勝利提案はできない)と投票数のほとんどが自分の外交勝利に賛成してくれるのである。(100,000近くは結構簡単、他の勝利法では国数の少ない征服がそれに近づけるが、他はほぼ無理)自分が主要大陸にいないときは、これを阻止しないとトップにいても負けるのではと思っていろいろ画策した。[実際には宗教で勝ったことは多いが、負けたことはないのだが]

 また、攻城兵器の弱体化(攻撃でユニット破壊はできない)や作る意味の薄い建物の効果増加(諜報ポイント)など有効な選択肢の増加、またマスケット兵等有効期間の極端に短いものの期間を増加させる必要テクノロジーの変更等で面白さは増している。

 初期設定のままでは言われているほどAIの強化は実感できないが、攻撃的なAIを選択すると攻撃は結構まとも(と云うかいやらしい程)になってくる。“狂犬は味方にして番犬化する方が得策”  ただし、この設定はゲーム自体は難度が上がって面白いのだが、“無駄な遊び”つまり選択肢の余地(戦闘ユニットより研究とか文化を優先させる等)が減ってしまうのがやや難点。攻撃度を調整できる様な設定も欲しかった。

 属国に開発させたテクノロジーが、独占状態であるため非交換リストに入っている場合でも、スパイを使って奪うことを当然のようになっているし、逆に属国が宗主国のプレイヤーに対し平気でスパイを向けてくるのは、ちょっと感覚が合わないが、まあ一種の裏外交と考えればそれほど問題ではないと思う。

 最大の問題点は1つ、シヴィロペディア(=ヘルプ)を開こうとすると、前の状態(初期メニューやゲーム中)に係らず、30%程度の確率でBtSを終わらせてしまう。英語版でもv3.02でも同様のことがあったのだが、パッチで修正はできるのに、日本語版は初期発売でこの修正はされず、今だパッチも出ていないのはマイナス要素。これのパッチがでれば、☆5つにしても良い。

シヴィライゼーション4 ビヨンド ザ ソード 完全日本語版 (詳細)

エースコンバット6 解放への戦火

・「体験版
プレイしました。背景などは写真と見間違う(大袈裟かな)くらい素晴らしく表現されています。ただ、大画面じゃないと見づらいかなとも感じました。敵機、味方機、ミサイルが入り乱れ更に風景も非常に細かく表現されているからです。最後に。WiiやPS3で満足してる人はアホだとか、可哀相だとか…。批判的な意見を散見しますがゲーム機に対しての価値観なんかは、人それぞれですよね。自分はWiiとXbox360所有してますがWiiスポ、地球防衛軍3で妻と二人盛り上がってます。それぞれが環境に合った遊び方をすればどのゲーム機も最高では?

・「美麗極まる映像に酔いしれていたい
エースコンバットは前作のゼロ以外は全てプレイしていて、楽しみにしてた最新作は360のみで発売されるということだったので、新しく発売されたバリューパックと一緒に購入しました。

まず最初のミッションから圧巻です。とにかく大量の戦闘機が敵味方入り乱れており、次世代機の機能を存分に使ったからこそ再現できたのでしょうけど、今までみたいに自分VS敵軍ではなく軍隊VS軍隊です。ミサイルや機体からでる飛行機雲が幾筋も残り、これが本当にゲームの画像なのか?と驚きを隠せませんでした。敵機のAIも高くこちらのミサイル発射を察知するのか適当に撃っても当たりません。旋回時などを狙ってミサイルを撃ち込むか、バルカンの使い勝手がすごく高いのでそれで対応するか、僚機がきちんと仕事してくれるようになりましたので、結構任せておけば勝手に落としてくれます。

ストーリーは他の方がおっしゃるようにACEではよくある展開です。まあ、個人的にこのゲームにとってストーリーはオマケとしか思ってないので、とにもかくにも美麗なグラフィックに酔いしれるゲームかと思います。

今日本体ごと買ったばかりなのでオンラインの契約をまだしてませんが、慣れてきたらネットデビューしてみようと思ってます。

・「「次世代」とはこういうことだ!
フライトシューティング「エースコンバット」シリーズの第6作目。

最初の次世代機であるxbox360が発売となった2005年当初から「次世代」という言葉は盛んに使われてきたがそれはせいぜい「画面が奇麗」ぐらいの意味だった。しかしデモをプレイした限りではこの「エースコンバット6」は本当の意味で「次世代」のゲームであると感じた。

何といっても素晴らしいのが戦場の「臨場感」。従来のゲームではマップも狭く、味方がいないか、いてもほぼ役に立たずで結局は「プレイヤー1人vs敵大軍」の状態で「戦場」の表現ができているとはお世辞にも言えなかった。だがこの作品は違う。広大な戦場の中、海面に目をやれば、イージス艦が飛び回る敵戦闘機相手にミサイルをぶっぱなし、空に目をやれば敵と味方の戦闘機が壮絶なドッグファイトを繰り広げており、その下では降下してきた敵の空挺戦車と味方の戦車隊の砲撃戦が展開されている。一度「攻撃要請」を行ったならばそれらの味方からの総攻撃により画面がミサイルの噴煙に覆われ敵とという敵は根こそぎ撃墜されることになる。まさに「大軍vs大軍」、これこそ「次世代」と呼ぶにふさわしいのではないか。

画面の美しさも一級品でリアルタイムムービーですら、従来のプリレンダを圧倒的に上回る美しさを誇る。これを見て「汚い」という人はまずいないだろう。

せっかく次世代機であるxbox360を買ったのであればこの作品で本当の「次世代」というものを体験してみてほしい。

・「Nothing in sky can catch the ace.
エースコンバットシリーズに、遂に6が登場。今回はXBOX360での発売となりましたが、マルチ機能や操作性の問題から移籍したのかなと思います。体験版をプレイした限りではグラフィックのレベルは高く、航空機はもちろん眼下のイージスまで精密にモデリングされています。各種エフェクトもやたらに派手で、これまで以上に面白い画となりそうです。

前作まではミッション毎の進行は良く言えば映画的完成、悪く言えば単調な一本道になりがちでした。ところが今回のAC6では、プレイヤーの介入する作戦(1ミッション内で同時並行的に幾つもの作戦が展開していく)やその順番によって逐一状況が変化、より一層自分の行動が如何にして戦争に影響を与えるかが実感出来ることうけあい。これまでの「プレイヤーの周りに戦場が用意される」エース体験から「プレイヤーが戦場に突っ込んでいく」、新しいエース体験が味わえること間違い無しでしょう。

マルチプレイ対応も大きい。やたらカッコイイ動きを見せつけあいながら、世界中の人々と対戦できるなんて堪らないですよね。

買うべし!

・「わくわくがとまらない
このシリーズは一作目からのファンです。全作品キャンペーンモードを何度もクリアし、高難易度も挑戦してきた私ですが、オンラインで対人相手にどう飛べばいいんだ!?こうか!?と、今から妄想が止まりません。w

今までのエースコンバットは、エースになった自分に惚れ惚れする自己満足に近い作品でしたが、次作ではオンラインを通して本当に無駄のない飛行技術を磨く!そういう楽しみ方ができるんじゃないかと期待しています。

エースコンバット6 解放への戦火 (詳細)

ドリコレ Record of Loadss War ~ロードス島戦記 邪神降臨~

・「DC屈指の名作、ここに再臨!
 ドリームキャストのみならず全機種中でも1、2を争う名作A-RPG、「ロードス島戦記 邪神降臨」がファン・ユーザーからの熱い声援・要望を受け再販されることとなった。

 このゲームは異様なまでに面白い。水野良氏の「ロードス島戦記」の世界を舞台に、ゲーム完全オリジナルの物語が展開される。とはいえ、ファンにのみ向けたものではなく、原作ファン以外でも充分楽しめる作品になっている。4種類の武具(鎧、兜、盾、剣)に古代語を刻み、強化改造していく楽しさ、ただひたすら敵を倒しダンジョンを突き進んでいく爽快感、壮大な音楽、モーションキャプチャーによる美麗な画像・・・。

 その中でも特筆すべきは「敵を倒す」ということにまったく「飽きない」ことだろう。どうしても勝てない、一撃でプレイヤーを倒すような「凶悪な相手」もプレイヤーがレベルを上げることで、敵にとってこちらが「凶悪な相手」になり敵をこらしめる快感、その絶妙なバランス。

 通常版はレアで入手が非常に困難だったが、この再販を機に是非入手したい一品だ。

・「激レア商品がお手ごろ価格に!!
このゲーム、発売当初から品薄でレアな商品でした。オークションでは10000円以上の値段が付くこともざらでした。それがついにドリコレ(廉価版)となってお求めやすくなったわけです。今回が簡単に入手できる最後のチャンスとも言えるのでぜひともゲットしましょう。ゲームの内容は……『DIABLO』をひとりで遊ぶようなものかな(笑)。あ、これは誉め言葉ですよ。ひとりでじっくりキャラを育てながら、アイテムを収集していくというタイプのゲームです。ヤリ応えは十分あります。

ドリコレ Record of Loadss War ~ロードス島戦記 邪神降臨~ (詳細)

青の6号 歳月不待人

・「魅惑の深海探索アドベンチャー。
大ヒットOVA「青の6号」の少し前の世界を舞台にしたオリジナル・ストーリーで展開する3D深海探索アドベンチャー。

本当に深海にいるような操作感覚と凝った設定。美しい世界観。GONZO作のオリジナルアニメで盛り上がる、原作ファンならずとも引き込まれる魅惑のアウトサイダー・ストーリー等々、個人的にマイナス要因を覆い尽くすほどのプラス要因が多数あり、ドリキャスの中ではかなり高い位置にある名作ソフトだと思います。

本作を入れた「青6」シリーズのプレビュー機能を搭載した新作を、PS2あたりでリリースして欲しいと願うのは僕だけでしょうか…。

・「沈んでいく……。いや、潜ってるんだけど。
大海に没したビル群、巨大迷路へと姿を変えた地下鉄…。幻想的なビジュアルイメージが美しい、DCの隠れた(そうでもないか?)名作。ジャンルとしては「海洋サルベージAVG」とでも言えそうです。

舞台は陸地の大半が海に沈んだ近未来。プレーヤーは小型潜水艇を操り、依頼品やお宝を引き上げるサルベージャーとして行動していきます。大まかには「海洋探索→装備改良→探索区域の拡大(ストーリー進行)→更なる探索…」という流れです。ランダムに設置されたトレジャーをソナーで探すのは『不思議のダンジョン』っぽくて個人的には◎。操作性は少し複雑ですが、慣れれば問題なし。

ストーリーはAVG形式で進行。原作を知っていればより没頭できるでしょうが、オリジナルストーリーなのでシリーズ初心者でも十分に楽しめます。やがて明らかになる陰謀の影、深まる謎、新たな敵…。GONZO制作のアニメもかなりの出来で、演出を盛り上げます。

「海に沈んだ近代都市」というビジュアルが幻想的なので、ストーリーそっちのけで無目的に探索するのも楽しいです。(つーかオレはコッチの方が…)マイナス点が見つからないくらい良く出来てますので、DCファンならゼヒ押さえておきましょう。

青の6号 歳月不待人 (詳細)

信長の野望・革新 with パワーアップキット

・「KOEI最強☆
国盗り合戦です^^国力を高めて他国へ攻め入り、領地を増やしていく。最終目標は天下統一!タイトルは信長の野望ですが、私は信長使ったことありません(笑)様々な大名でプレイすることが出来るので、長く楽しめると思います。セミリアルタイムみたいな感じなので、込み入ると忙しくなります。まったりと楽しみたいなら三國志11の方がいいかな♪

・「シナリオ作成の可否
待ちに待ってました。「革新」は完成度が高かったので、 パワーアップキットはでないのかなと思っていたのですがついにでました。 内容のパワーアップポイントは特産品の取引や特産品を使った貿易、 南蛮技術を海外からの貿易によって得られること、 水軍衆や一向宗などの諸勢力の追加や各種エディタです。 ある程度国のインフラが整ってきたら不必要だった政治家が奉行コマンドで大活躍です。 役立たずだった支城も家臣に与え譜代家臣に取り立てて様々な効果が付与されるという進化。 騎馬隊好きのボク的には悲しいですが、騎馬隊の攻撃力が大幅に削られて鉄砲の攻撃力が上がっているので「武田」「上杉」最強神話も盤石ではありません。 織田家、一色家でも戦いやすくなると思います。 惜しかったところは自分でシナリオを作成でき武将配置も自由にできたらもっと良いソフトだったと思います。シナリオが限られているのが残念。

・「PKが出るまでに時間がかかりすぎ
なんだかんだで光栄時代から世話になっていますが…・【革新】発売からお約束のPK発売までが非常に長く、【革新】ではPKが出ないのか?と思って、二の足を踏んでいました。『どうせ半年かそのくらいでPK版が出るから、withPKが出るまで買わない』主義になっていましたが、いくらなんでも長すぎですよね…

・比較的安価で手に入るPS2版をやってみましたが、こちらがいまいちだったので、即放出。

・顔変更、新武将追加新家宝追加、シナリオ追加はお約束ですが、国人衆を自由に『協定』状態にできないのは、とりあえず評価。じゃないと、輸送中に物資を奪われるという緊張感すらなくなるからです。

・他の方も評価しているように、マウスクリックの回数が多くなりがちなのも今ひとつ。もっとも、ショートカットは一応ありますので、☆3というところ。『右クリック=キャンセル』も、ショートカットで対応できれば、より快適に遊べると思います。

・より細かくなった『烈風伝』という印象は拭えませんが、結構遊べるのもまた事実です。

・PCへの要求スペックが高くなり、自分のもそろそろグラボがきつくなってきました…

・「忙殺されます
PUKが出るまで随分かかりましたね・・・。

システムは三国志9に似ていますが、あちらは10日ごとに命令を出す擬似的なRTSだったのに対し、こちらは本物のRTSです。本編の内容なんですが、(主に内政を)複雑にした三国志9といった感じです。戦闘については特技の発動に関してプレイヤーが介入できるようになりました。が、なにぶんRTSなものですからCPUに委任したほうがよい結果につながるかと。タイトルにしましたが、RTS要素も相まってかなり忙しいです(多くのRTSはそうですが)。ついでに言うならば、マウスのクリック回数も結構なものになります(汗

全体の印象は、可も無く不可も無くといったところです。バランスは悪くないと思いますが、プレイヤーが指示するべきことが多いので、簡潔な三国志9に慣れている人は戸惑うかもしれません。

あ、そうそう。三国志11もそうですが、一昔前のオンボードグラフィックだとちょっときついです。

・「ノブヤボが好きでRTSが苦痛でない方にはオススメ出来ます
今作では本格的なRTSとなった為、以前にも増して先読みの技術が求められるようになりました。ゲームの勝手が分からない初心者の方は武田や上杉が近くにいた場合、早期にそれらを滅ぼせなければ詰みと言って良いでしょう。(今回は常軌を逸した強さな為)

またハードの要求スペックも上がりましたので、推奨環境にあっても快適なプレイは難しいかも知れません。私は4年前のポンコツPCから買い替えざるを得ませんでしたし。

PUKは相変わらず変更点が少ない割に割高ですが、無いよりはあった方が楽しめます。個人的には今作には必要なかった気もしますが・・・

問題はRTSであるゲームシステムそのものですね。三国志9が楽しめた方には入っていき易いかもしれません。私はターン制でじっくり考える暇がある方が好きなのですが、その所為かゲームに馴染むのに時間がかかりました。一々急かしてくるシステムが嫌いでないシリーズのファンの方にはオススメ出来ると思います。

信長の野望・革新 with パワーアップキット (詳細)

モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン3.0 プレミアム

・「今まで以上にお買い得です
シーズン3.0のパッケージは今まで以上にお買い得です。ポイントは、1)防具が剣士/ガンナーで2種類になっている(今までは1種)2)おまけに頭防具が1個追加されている3)おまけにマイトレポイント30点が追加されているということで3つもお得になっています。個人的にはプーギー型蚊取り線香がお勧めです^^

・「太刀使いには嬉しい一品だが
7月2日のアップデートで氷太刀ドドドドが実装された為、エクエスエッジの評価が多少下がることになった。まぁ見た目が美しいので太刀使いなら欲しい一品であり、麻痺との双属性である事とスロット2という優れた点もあるが、140程度の麻痺蓄積値では片手剣並みの攻撃回数でさえ厳しい数値。PTメンバーにアクラなどの麻痺武器の使い手がいた場合にその真価を発揮する。一方、ダブルキャンペーンで入手できるストレガエッジは木刀に睡眠値で劣るものの、攻撃力・スロット・切れ味で勝り、且つ防御上昇能力が加わっている。性能的には五分五分かやや勝るだろう。特に青ゲージの長さが段違いなので、使い勝手としてはこちらが上回る。強化材料の袋が鬼門だったが、現在は救済クエがあり、以前に比べると然程強化は難しくない。

5,000円という金額については、60日クーポンが課金で2,660ポイント消費、インストール用DVDの価値等を考えると、ゲーム内用の特典が2,000円位の計算になると思われる。それが高いか安いか評価するのは個人の判断に任される。

・「フロンティア初プレイの方にはオススメですね
先日、このパッケージを購入しました。MHF初参加の人には、特典防具・武器が結構便利だと思いますよ。防具は強化無しでも防御力が1つ平均30ほどありますし、発動スキルも幸運など便利なものがあるので、序盤では強化無しでも十分役に立ちます。見た目も(私は女性キャラですが)可愛いですし、剣士用とガンナー用が両方生産できるのがありがたかったです(色はそれぞれ4色)。エクエスエッジは強化するためには少々時間がかかりますし、能力的にも新たに実装された新武器と比べるとやや劣っていると思われますが…序盤なら十分戦っていけると思います。かなり綺麗なデザインなので、ロビー装備にするのもアリかもしれません^^

・「買わなくてもわかる
こういう商品はフロンティアをやってる人なら購入しなくても中身を見ただけでわかる。

マイトレポイントを30も集めるのは大変だし、武器や防具の詳細もサイトに載ってるし。

それらを金を出して手に入れる価値があるかは容易に判断できます。フロンティアをやっていない人は無料で体験してから決めましょう。

・「特典が・・・
本腰をすえてMHFをする方にはお奨めのパッケージ

武器が付いてるし、けっこう使えるんでb

肝心の内容ですけど、はっきり言って賛否両論よい点は、ローディングも短くて、RPGに見られるカクカクな動きは少ないように感じますモンスターが豊富。パターンをつかめば飽きてしまいますが、それまでにこのパッケージ分の元は取れるかな?しかしこれも個人的な意見なので・・・

悪い点(?)を挙げればアクション性が高いので苦手の人もいるでしょう好きな人にはお奨めしたいですが、ストレスたまる人はやめておいたほうが無難

マゾイゲームですし…しかし他のMMOに比べればそれほど苦にならず、やりこんだプレイヤーはそれほど気にはならない程度。そういう人間がやることをお奨めします

オフラインゲームからこちらにいきなり飛び込んでくるのは、個人的にですがやめておいたほうがいいですね

モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン3.0 プレミアム (詳細)

オペレーション フラッシュポイント プレミアムパック

・「イヤホント、正直、感動した。
 これは、「普通」のゲームではない。弾が当たるたびに耐久度が減っていくタイプの「普通」のゲームを期待すると、一発撃たれただけで、即死、ないし負傷で立てなくなる事もある(照準がブレル!)システムに意表をつかれるだろう。しかし、いったんハマルと他のゲームができなるなる。私自身、このゲームを知った後は、この手の他のゲームは、その「普通」さが鼻について、興味が薄れてしまった。 特筆すべきは自由度の高さ。白兵戦はもちろん、戦車、航空機を駆使して広大な戦場を駆け巡る醍醐味。ちなみに私は敵前逃亡して、ジープでドライブするのが、いっちゃんスキだ。 また、世界中にファンがいるため、常に新しい、アドオン、ミッション、キャンペーンをDLできる。戦いは半永久的に続く。

 そしてマルチ。昨日は、我々日本人に加え、フランス人、ドイツ人、オーストラリア人、それと中国人の混成部隊だった。で、チャットでWカップの話題で盛り上がりつつ、戦場までヘリで移動中、となりの奴の顔を見たら、ルパン三世だった(顔も編集できる)・・・。 そんな訳で、この半年、睡眠不足が続いている。

・「これって傑作かも
 銃弾が耳元をかすめてゆく感覚、当然一歩間違えるとあっという間に死んでしまう、戦場の臨場感がリアルに感じられるゲームです。

 難易度は高い、しかし、それをクリアしてゆく度にだんだん快感になって行きどんどん先に進みたくなる、この感覚を知ってしまうとやみつきになってしまいます。

 英語版と書いていますがちゃんと日本語マニュアルも付いてきます、詳しいシナリオガイドも付いてきますので安心して遊べます。

・「死ぬのはいやだ。戦争反対…
すごいゲームである。ここまでリアルな戦争ゲームは見たことがない。発砲音に思わず伏せて辺りをうかがうが、どこから、誰が、誰に向かって発砲しているのか、まったくわからない…このまま伏せてるか?それともあの岩陰に飛び込んだほうがいいのか?立ち上がって駆け出したとたんに敵の弾が体を貫く…

体力ゲージなどこのゲームにはない。一発で即死。もしくは瀕死の重傷、つまり地面を這うことしかできなくなる。「くそ!こんなところで死んでたまるか!」思いとは裏腹に、体は動かず、敵の狙いはどんどん正確になってゆく。そして…

「くそ!こんなところで死んでたまるか!もうたくさんだ!戦争なんて!」ゲームをしながら真剣にそう思っている自分がいました。それは、アクションゲームで初めて体験した気分でした。戦争を体験したことはないけれど、その何万分の1の恐怖を感じることができるゲームです。

このほかにも、戦車を運転したり、攻撃ヘリを操縦したりと、いろいろな戦闘を経験できます。普通のゲームに飽きた方はぜひ!

・「真のリアルを求めるならコレ!
このゲーム、まさに傑作といえるだろう。自由度の高い操作性、広大なマップ、豊富な種類の火気類。OFPは貴方を、“本当の戦場”に引き込む…

あなたは広大な戦場でひとり孤立している。四方八方からあなた倒そうと迫り来る敵。あなたの手元には一丁のスナイパーライフル。

あなたはどこか家屋に隠れ、スコープを覗きつつ敵を一人一人打ち倒していく。

と、家屋の窓が揺れる、地震か!?いや、違う。敵の戦車が攻めてきたのだ。あなたは倒した敵からロケットランチャーを奪い、戦車に向けて発射した。弾は見事命中、戦車は炎上した。安心したのもつかの間貴方の足元に突き刺さる銃弾、敵に気づかれたのだ!急いで逃げ惑う貴方…、しかし敵の数が多すぎた。貴方は無念にも敵の銃弾ち«塊€'れたのだ…

OFPには新のリアルが存在している。操作性もシンプルですぐに慣れることができるでしょう。普通にゲームに飽き飽きしている貴方に満足のいくゲームだとおもいます。

・「リアリズム主義
他にこんな、おもそろしいゲームを私は知らない。笑廃人化要注意death!

オペレーション フラッシュポイント プレミアムパック (詳細)

オペレーション フラッシュポイント レジスタンス

・「問答無用に最高点!!
「難ã-すぎる」「まどろっã"ã-い」」などのあまりå-œã°ã-くないコメントが多く聞かれるã"のゲーム、私は問ç­"無ç"¨ã«æœ€é«˜ç‚¹ã‚'つã'ます。まず、インストールするだã'で本ä½"もろともバージョンアッãƒ-、自分の軍が持っている武器の残りがわかるようになります。さらに、前二作ではできなかった、è£...備ã‚'捨てる、という行動ができるようになります。そã-てなりより、各ミッションの自ç"±åº¦ã®é«˜ã•!「コールド…」と「レッド…」ã‚'やりã"ã‚"だ人ならæ°-づくはずです。たった一人でも、十分に戦略ã‚'立てながら行動すれば、戦車やヘリとまともにやり合うã"とも可能です。ヘリç '壊ミッションで、隠れてã"そã"そ爆弾ã‚'仕掛ã'るも良ã-、å'¨ã‚Šã®æ•µã‚'一掃ã-てから堂ã€...とヘリã‚'ç›-ã‚"で帰還するも良ã-!睡眠時é-"が削られるã"と請ã!'!!合いです。æ-‡å¥ãªã-のäº"つ☆!!

・「拡張キットとしての魅力は十分
このキットで注目したいのは元々このゲームで魅力とされていたシステムに対する拡張性だ。

最新のハードウェアに合わせたテクスチャサイズの拡張や、視界の広さ、地形の複雑さの設定が可能になった事で、他のゲームとは一線を画してきた広大なバトルフィールドをさらなる次元で体感できるようになる。さらに、持ち物を置く事が可能になった点も加ると、戦術面においても過去のミッションやマルチプレイなどを含めてこのキットの導入で受ける恩恵はかなり大きいと言えるだろう。もちろん、新たに追加されたキャンペーンやミッションも魅力にあふれるものばかりで、それに伴って追加された武器や乗り物(バイクやバスもある!)が新たな視点で楽しませてくれる。

唯一の心配事として、シナリオの複雑さに起因する「本作に対する慣れ」が必要とされていることが挙げられるのではなかろうか。シナリオ日本語翻訳ガイドがついているとはいえ、これまでのキャンペーンとは違ったやや上級者向けの背景設定や、会話を起点とした状況判断などは多少なりともこのゲームを理解している必要があるように思う。

とはいえ、オペレーションフラッシュポイントを一通り遊び倒し、かつハードウェアが充実している方には是非おすすめしたい一作である。

・「オペレーション フラッシュポイント レジスタンス
戦争ゲームですから、戦闘シーンはありますが、キャンペーンシーンでは、ドラマの1役を演じるというイメージの感想を受けました。戦闘よりも、ドラマというか、全体の流れ重視というか、映画を見ているような感じ。日本語マニュアルがありますが、しゃべりが英語なので、英検3級の実力で、とことどころ辞書を引きながら、解釈しています。

英語が瞬時に理解できれば、楽しいと思います。あと、個人的なわがままですが、無線の指示がうるさい。実際の戦闘は、こうなのかもしれませんが。

オペレーション フラッシュポイント レジスタンス (詳細)
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