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▼ゲームソフトいろいろ:セレクト商品

クロノ・トリガー 特典 サウンドトラックCD付きクロノ・トリガー 特典 サウンドトラックCD付き (詳細)
スクウェア・エニックス

「何だこの値段」「ここは高すぎるのでこちらでどうぞ」「転売屋に頼らず他の店をあたってみるのも一つの手段です」「…」「ココはボッタクリ」


幻想水滸伝ティアクライス 特典 スペシャルドラマCD付き幻想水滸伝ティアクライス 特典 スペシャルドラマCD付き (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント

「DSで幻水新作!」「期待大です。」「久し振りにやる?」「個人的には割と好きかも」「最悪」


魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月 (詳細)
日本一ソフトウェア

「携帯機で手軽に楽しく」「やり込んで調べた結果」「DSで初プレイ」「多分、買うとは思いますが」「またまたリメイク」


シムシティDS2~古代から未来へ続くまち~シムシティDS2~古代から未来へ続くまち~ (詳細)
エレクトロニック・アーツ

「シムシティDSをやってからと思っている人へ」「シリーズ初プレイの感想 」「とにかく楽しい」「シム歴代最強?」「初心者におすすめの入門用シムシティ」


カルドセプトDSカルドセプトDS (詳細)
セガ

「DSからの初プレイですが」「ひとつの到達点」「諦めたらそこで試合終了」「DSの2画面が大活躍」「どんどんはまっていきます!!(汗)」


東京魔人學園剣風帖(限定版) 特典 十周年記念 魔人箸付き東京魔人學園剣風帖(限定版) 特典 十周年記念 魔人箸付き (詳細)
マーベラスエンターテイメント

「読み込み時間」「まさかまさか!?」「侮れない」「嬉しい☆」「DS版九龍」


ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイトファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト (詳細)
スクウェア・エニックス

「家族愛」「スクエニの挑戦」「テンポがよく軽快なアクションゲーム」「あの頃のゲームを髣髴とさせた・・v」「聖剣伝説+ゼルダの伝説÷2 そして、感動!!」


クイズマジックアカデミーDS(通常版)クイズマジックアカデミーDS(通常版) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント

「バグ修正版発売」「Wi-Fi対戦案外快適、対人型のオフラインよりオンライン重視ゲーム」「クイズゲームの王道」「クイズゲームの最高峰」「良作」


おいでよ どうぶつの森おいでよ どうぶつの森 (詳細)
任天堂

「短時間で長期間遊べる数少ない貴重なソフト」「暮らそうっ、どうぶつの森」「ほのぼの」「手の平の上でもうひとつの生活」「ルルーラララー」


KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売)KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売) (詳細)
AQインタラクティブ

「発想と技術に驚愕」「これは恐ろしいゲーム???」「意外に使いでアリ!」「Cool!」「音楽文化の底上げ」


英雄伝説 空の軌跡FC英雄伝説 空の軌跡FC (詳細)
日本ファルコム

「最高です♪。」「これは、本当に面白い!」「丁寧過ぎるくらい真っ当に作られたRPG」「極めて丁寧に作られた良心的RPG」「頼む・・・早くSC発売してくれorz」


幻想水滸伝I&II幻想水滸伝I&II (詳細)
コナミ

「素晴らしい 名作と呼ぶに相応しいゲームです」「最高傑作かな。」「プレイしない方がいいかもしれない…?」「これをやらずに幻想は語れん」「幻想水滸伝2はRPGの最高傑作だと思います。」


魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。 (詳細)
日本一ソフトウェア

「これはチャンスだ!」「え。ええええこの値段で設定資料集付けちゃうの!?」「テンポが最高にいいゲーム」「演出カット機能が付くそうです!!」「やっぱ面白い!」


剣と魔法と学園モノ。剣と魔法と学園モノ。 (詳細)
アクワイア

「意外です」「ウィザードリィをすべき」「言われているほど悪くないじゃないですか」「感想」「素晴らしき根気の世界」


ナンプレ10000問ナンプレ10000問 (詳細)
サクセス


大神 PlayStation 2 the Best大神 PlayStation 2 the Best (詳細)
カプコン

「いい作品に出会ったなあ・・・」「また、新たな種を」「なぜなんでしょう」「ありがとう。」「やっと見つけた。光輝く作品」


トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ(特典なし)トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ(特典なし) (詳細)
ナムコ

「楽しい」「普通に楽しいです」「歌と世界観」「これはすごい」「繊細で優しさが詰まってる」


▼クチコミ情報

クロノ・トリガー 特典 サウンドトラックCD付き

・「何だこの値段
家の近くのツタヤで特典つきで定価以下で予約受け付けてました   探せばすくなともこんなボッタクリで買わなくてもすみそうですよ

・「ここは高すぎるのでこちらでどうぞ
http://member.square-enix.com/jp/store/こちらのスクエアエニックス公式販売サイトで買ったほうがいいと思います

・「転売屋に頼らず他の店をあたってみるのも一つの手段です
一応、定価5040円の品です。転売屋がふっかけている金額を見て萎えますが、他を探してみることをお勧めします。

・「
値段がすごいことになっていますがセブンイレブンで予約特典CD付きが4700円くらいで買えるので近くのセブンイレブンに行ってみるのもいいかと。

SFC版を今でも暇なときにやっていますが最近のゲームはなんでもかんでも映像が無駄に綺麗なのでドット絵が逆に新鮮に思えます。 映像がどうとかレビュー書いてる人いますが、スクエニは映像を綺麗にして失敗するよりかは当時のままのほうが良いと判断したのかもしれません。個人的には当時のままで嬉しいです。 Wiiのコンソールで出せば格安で買えるのは確かですが、Wii持ってるがネット環境がない人、電車の移動中やちょっとした休憩時間に手軽に出来るという意味ではDSで正解だと思います。 値段が高いが追加要素が気になると思えば安くなってから買えばいいことですし、追加要素が蛇足だと思えば買わなければいいだけです。

・「ココはボッタクリ
2倍以上もするここで買うより、エニックスeストアーで特典付きで定価ですが売ってますよ。

クロノ・トリガー 特典 サウンドトラックCD付き (詳細)

幻想水滸伝ティアクライス 特典 スペシャルドラマCD付き

・「DSで幻水新作!
待ってました♪2年半ぶり、待望の新作です!●タイトル幻想水滸伝ティアクライス●ジャンルコミュニケーションRPG●キャッチコピー新しい「絆」の物語が始まる。誰と組むか、信じるか。108の出会いと別れ、絆が織りなす物語。●ストーリー主人公は辺境にある小さな村「シトロ村」の自警団の一員で、仲間たちとモンスター退治に出かけるところから物語が始まります。裏山の高台で不思議な現象を目撃する主人公たち、遺跡の最上階で光を放つ「何か」を見つけたことで、主人公たちの運命が大きく動き出します。 ●年代108星の最後の戦いから物語は始まる。まだよくわからない●キャラクター紹介 主人公、ジェイル、マリカ、リウ、ディルク、他世界のマリカ、クロデキルド、モアナ、ベルフレイド、ディアドラ。●仲間多分108人で間違いない。情報を見たところ、主要メンバー以外は入れ替え自由?●システムボイスあり。タッチペンを使ったミニゲームに期待大!●バトルパーティーは四人。「一閃」復活。協力攻撃、合体魔法(2、3人)も健在。●装備シリーズ初、武器が変えられる。●魔法技や魔法は「紋章」ではなく「星の印」を使用。初のMP制。●本拠地今回は“砦”。拡大システム健在。●ワールドマップマップは地図表記。ラプソディアや幻水3みたいな感じ。上画面は水滸図。

色々と新しい事に挑戦してるスタッフと、今までの世界観を壊されたくないファン。 新しいユーザーを迎えつつ、過去作ファンを納得させるデキになるでしょうか。期待大です♪

コナミスタイルで予約すると特典がたくさん付いてお得ですょ♪

・「期待大です。
TGSのプレイアブル体験しました。期待大のソフトには変わりないです。

ですが、今までの幻想水滸伝ファンとしては、主人公がバンバン喋るのはちょっと違和感ですね。自分の分身っていう感じが薄いかな。バトルに入れられる人数が4人なのも、残念です。(TGSでは4人しか使えなかったのですが、HP情報が4人分しか入らない感じでした)幻想水滸伝5まで受け継いできたセーブデータもここでもう使えなくなるのかしら、というちょっと寂しい気分です。あとは所々にはいるアニメーションが味気ない・・・

でもイベント早送り機能とか便利で良かったです。タッチペンでもボタンでも操作可能でした。それもいいと思いました!

期待を大いに込めて星4つを!

・「久し振りにやる?
さて、私は幻想水滸伝は2までしかやってない。

何故かというと2Dに愛着があったし、3以降の作品はファンの評価が余りにも酷かったからだ。

幻想水滸伝は私の中では2で完結し、美しい思い出となった。

しかし、幻想シリーズの新作が出ると聞きDSの画面を見てみたが、悪くない。

紋章が絡まないのはいただけないが、あくまでも外伝としての話という事なんだろう。

もう10年近くプレイしてない幻想シリーズなので色眼鏡もなにもない。

久し振りに楽しませてもらおうかな。 ゲームの出来次第だけど…

・「個人的には割と好きかも
個人的にはわりと好きかもしれない。まぁ、これを6として出していたらちょっと残念だけど、外伝みたいな感じだし許せる範囲かなと思う。

・「最悪
紋章の出てこない幻水は幻水じゃない!そもそも幻想水滸伝の世界を形作っているものこそ、27の真の紋章なのであって、それらの眷属である紋章達も鉱物の様に地中などから発掘されたりして世に出てくる身近な存在で、切っても切れない、いや、切っちゃいけないものです。幻水3でルックが真の紋章を破壊しようとした意味もなくなってしまうし、今までの幻想水滸伝を全否定するものです。紋章が登場しないという事が有り得ない世界なのです。酸素がなければ生物は生きていられない。。幻想水滸伝にとって紋章はそれと同じだと思います。

幻想水滸伝ティアクライス 特典 スペシャルドラマCD付き (詳細)

魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月

・「携帯機で手軽に楽しく
ジャンルはSRPGですが、決まったキャラクターでクリアを目指すというのではなく、自分でキャラクターを好きに育ててというタイプ。色々育ててゴチャゴチャするもよし、少数精鋭と絞って育てるもよし。キャラクターを作る時の職業は何にしようか、武器は何を持たせようか、と悩む時間がとにかく楽しい。同じ武器でも一つ一つ性能が違ったりとこだわりだしたら止まりません。複雑なシステムも多いですが完全に理解しないでもクリア出来るのも安心。携帯機での手軽さはちょっとした空き時間を埋めるのにも良いです。嵌っちゃう人はしばらくこれ以外のソフトは起動できないかも……。

PS2版からの追加要素はキャラクターが増えたりと日本一ファン向けですね。二週目以降は上画面でプリニーがストーリーに茶々を入れてくれます。通信対戦は相手がいれば熱い。(同日発売のジグソーワールドというソフトもありますが)日本一ソフトウェアのDSでの初作品ということもあるからか、とても丁寧に移植されていると思うのでこれが初ディスガイアと言う人にもおすすめできます。ただロム容量の関係か次回予告以外の声の収録は殆どないので、声優目当ての購入の場合はPS2、またはPSP版をどうぞ。次回予告は若本ボイス全開バリバリですので若本規夫氏のファンはその限りではありません(笑)。

・「やり込んで調べた結果
発売日近くに買い、ハマりだしてプレイ時間800時間以上。しかしまだまだ終わらない。 そろそろと思い色々調べた結果、不満の声として上がった物の多くはやはりボイス・グラフィックと判明。しかし、ゲームはそれが一番重要と言う訳では無い。今回はまずハードがDS。これはやはり今までとは違う人間(客層)にやって欲しいと言う事だと思う。故に、「またもリメイク」と言う事も理解出来る。初めてやるシリーズであれば、第一作を気にする人は多いだろう。それに、リメイクと言っても追加要素&新機能は中々の物。キャラでは念願のプレネールさんが参戦。システムでは攻撃エフェクトのON/OFFに加え、ジオシンボルの消滅速度変更が可能になった。これでバトルがスイスイ進む。DSの特権である二画面を使った機能も○。時刻、プリニーデー、敵Lv、商品Lv等、ほぼ全ての主要情報が上画面に表示される。個人的には大変便利だと思う。勿論ハードが変わってもこのゲームの要である悪魔的なやり込み要素は健在。冒頭にもあるが、800時間やっても全く「終わり」の「お」の字も見えない。と言うよりは、人が終わりと思う所はそれぞれ違うのだから、このゲームはそこがエンディングになる。(ほぼいないだろうが)ストーリー一回だけクリアして終わりでも良し、「悪魔」の名に恥じぬ最凶のやり込み(推定1500時間以上)をしても良し。(色んな意味で)非常に自由度が高いのがこのゲームの良さだ。確かに以前の作品に比べて劣る部分もあるが、それを補って余りある長所がある。どうかそれを良く考慮して判断し、適切な評価を下して欲しいと思う。

最後になりますが、長文に付き合って下さり誠にありがとうございました。

・「DSで初プレイ
ゲーム機はDSしか無い為、他との比較は出来ません が、初プレイの方には申し分ない内容だと思います。リメイクをどうこう言っている人の気持ちが理解できませんね。(笑)

従来のSRPGでは、1キャラ毎に行動が割られていますが、当ゲームでは複数キャラの行動を決め、ターン終了時に一斉に行動させる事が出来ます。この時、コンボと連携攻撃というものが存在しており、弱小キャラでも勝てる様になってます。連携攻撃も迫力あって気持ち良いです。

また、その他にも目新しいシステムが存在しており斬新なイメージを持ちました。あまりの斬新さに最初は手間取りますが、やり込む毎に新しい発見があり今はどっぷりはまってます。キャラもすごく可愛いですよ。

・「多分、買うとは思いますが
リメイク云々については様々な意見があると思いますが、面白いし良いかと思いますそれにゲーム環境も人によって変わるので違う機種で発売する事も一理あるかと思います。 ディスガイアだけで三回目の購入になるのかと思っているのも本音ではあります。

・「またまたリメイク
また初代ディスガイアのリメイクです日本一はディスガイアに頼り切りじゃないでしょうかまぁ、面白いゲームなのでまた買ってしまいそうですがファントム・ブレイブ、キングダムあたりもリメイクしてもらいたいです

魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月 (詳細)

シムシティDS2~古代から未来へ続くまち~

・「シムシティDSをやってからと思っている人へ
値段が高いから、まずはシムシティDS2をいきなりではなく、普通のシムシティDSから取り組もうと考えている人へ。両方やった感想として、その必要は全くありません。2からでもやり方を丁寧すぎるぐらいに教えてくれます。しかも、2の方が断然おもしろい。1の正当進化したものですが、1にあきて手放し、すぐに2に取り組みましたが、これまた時の経つのを忘れて没頭してしまいします。かなりおもしろいです。

・「シリーズ初プレイの感想
タイトル通りシリーズ初プレイですが、はじめは難易度が低くチュートリアルの役割的でわかりやすくすんなり入れました。少しずつやることも増えていきます。次の時代に進んでもマップが変わらないため、計画的な戦略もいると思います。またグラフィックもなかなかキレイで、拡大したら自分の作った街がよく見えて箱庭的で嬉しいです。欲を言うと、もう少しモードが欲しかったです。でも、チャレンジモードが充分やりがいがあります。少しの時間に少しずつ進めれるので、携帯ゲーム機にマッチするゲームだと思います。

クリアまでまだ時間がかかると思うけれど、じっくり街並みを作っていきたいです。

・「とにかく楽しい
前作の悪い所をすべて無くして+新しい所もたくさんあります。シムシティ好きにはたまらないと思いますし初めての方でもとても遊びやすいと思います。自分の好きなように街を作って、コツコツコツコツ没頭できる。シム系は色々と遊びましたが、これは良作だと思います。DSだからどこでも出来るし、お勧めです。

・「シム歴代最強?
今までいろいろなシムシリーズをプレイしましたが、年齢が上がったこともあるかもですが非常によくできていると感じました。

人間が生きていくということでバンバン森林が伐採される様や、海の汚染、大気汚染が進むのをリアルに感じてエコ意識が高まるかも・・・!!

シム(住民)の言動を聞いたりすることで、ほんと住民は勝手なことばかり言うなぁ・・と行政の気持ちが少しわかります。

前中盤からの予算のやりくりは、無駄なもの作ると痛い目見るなというのをリアルに感じます。

歴史的移り変わりが楽しめるので非常に面白いです。

<アドバイス>進行していくと選択肢が枝分かれしているので、「あけぼの」が終わった後はセーブした方がいいです。説明がなかったのですが、ごみ処理施設は一度作ると消せないようです。

<不満>1、町の写真が撮れるのですが、たった4枚だけなのが残念です。2、ペン操作が主なのですが(十字キーも使えるが使いづらい)、電車とかでは非常に操作性が難しい。3、セーブが2か所しかできないので、マルチルートだからすべて遊びつくすためにはつらい設定です。

・「初心者におすすめの入門用シムシティ
前作では理解できなかったのですが、今作は時代ごとにできることが増えていくのでとても分かりやすかったです。今までのシリーズで難しくてできなかった、という人にもおすすめです。

タッチペンでの操作はやりやすいほうですが、間違って削除してしまうとキャンセルできないのが不便でしたがそれ以外に問題は無かったです。セーブデータは2箇所作れます。

シムシティDS2~古代から未来へ続くまち~ (詳細)

カルドセプトDS

・「DSからの初プレイですが
基本的なルールはいただきストリートやモノポリーなどとほとんど変わらないため、すんなり理解できました。ただ戦闘に関しては、自分のカードの能力を把握しきれていなかったり、相手のカードがどういう効果なのかわからないなど、初心者には多少つらい面があると思います。しかしそれもストーリーや対戦をこないしていくうちに理解し、また自分も使えるようになって、その対策や使い方を考えていく・・そういうところに面白さを感じます。

強いカードでブックを組むだけで勝てるといった定石がなく、どんなカードでも使い方と次第では最適になりうるという絶妙なバランスが素晴らしいゲームではないでしょうか。

いたストのように、負けたら負けパターンでなかなか逆転できないということもなく、あきらめなければいつでもチャンスがあるというのも魅力ですね。追う側も追われる側も最後まで気を抜けません。

いつも身内で対戦していますが、プレイ後にはこのほうがよかったとかこれはうまかったなど、1時間以上語り合うこともよくあります。そういうところでも飽きないゲームだと思います。

頭は使いますが、とにかく万人にお勧めできるゲームです。

・「ひとつの到達点
PS版でハマった。PS2版もやった。豊富なカードによる多彩な戦略、最後まで大逆転を狙えるギリギリの攻防戦。ボードゲームとカードゲームの魅力を詰め込んだ、素晴らしいゲームだと思った。 そして待望の新作(移植だけど)。ちなみに既に売ってしまってたDSを数ヵ月前に再び購入したのは、今作が発表されたからだ。その価値がある。

最初DSであることに驚いたが、対戦を重視すれば納得もできる。ただ美麗なグラフィックは少なからず害なわれてしまうのは、ビジュアルにも魅力があるぶん勿体ない。と買う前に思ったが、思ったほどは気にならない。まあPS画質に戻った感じ。DSらしくキャラ絵は少しかわいくなっている。

ひとつ欲を言えば、領地能力が好きだったのでないのが物足りない。まあ基本は移植だから仕方ないが。

初心者の人は初めとっつきにくいかもしれませんが、ハマれば一生モノになる可能性のあるゲームです。ゲームの完成度とは裏腹に、まだまだ一般的にはコアな作品になっているので、DSでの発売を機に是非触れていただきたい。

追記:初めて対人戦をした。ボロボロだった…。でも楽しい。戦ってくれた人ありがとう。

・「諦めたらそこで試合終了
この言葉が見事に当てはまる歯ごたえ抜群のゲーム一試合が比較的長めなので戦局が厳しい時はもう本当イヤになるけどそれでも諦めずに逆転した時の爽快感は他では得難いです過去にプレイした事のあるセカンドに比べるとカルドセプトのウリの一つ美麗なカードのイラストがやや残念なデキだったり小さな不満はあれど携帯機でカルドセプトができるのは素直に嬉しいwifiで離れた人と対戦できるのも嬉しい要素ですね

・「DSの2画面が大活躍
こういう情報量の多いソフトにDSは最適でした。元々すばらしいゲームですが、不満点を全て解消できたといっても過言ではありません。やっと携帯機で出てくれました面白さはもういわずもがな。DSならではのいいところを抜粋しますと

・2画面でステータスや状況が一目でわかります。1画面ではこうはいかない。・回転メディアでもないため、ローディングが一切ない 超快適さくさくカルドセプト。もう最高の一言です・オンラインの対戦も快適。非常に整備の行き届いたオンです。 ボイスチャットも搭載。

ちょっとだけ残念なところを2つだけ・カード集めが簡単にできる・セプターイラストが子供を意識したのか、アニメ調に。前のほうが良かったと思います

このほかはおおむね大満足。今までやってなかった人も是非DS版を機に手にとって遊んでいただきたい1本。長く遊べるゲームですよ

・「どんどんはまっていきます!!(汗)
以前PS盤でさわり程度にプレイしましたビギナーです。楽しかった印象があったので購入してみました。ライトユーザーとして客観的な意見です。ストーリーやカードコレクトだけでも十分楽しいですが、Wi-Fi対戦が思いのほか楽しいです。Wi-Fi対戦は正直取っ付きにくく、敬遠してましたが、せっかくなのでデビューしてみました。最初はドキドキでしたが、対戦中相手の皆さんがアイコンチャットで頻繁にリアクションしてくれたり、対戦終了時にはアイコンで挨拶して去っていったりと、とても気持ち良く楽しめました。まだデビュー戦間もないですが、Wi-Fi対戦にどっぷりはまりそうです・・・(汗)プレイした事がある方も、無い方も、裾の広いゲームだと思いますのでオススメです!!

カルドセプトDS (詳細)

東京魔人學園剣風帖(限定版) 特典 十周年記念 魔人箸付き

・「読み込み時間
10年前にPSで発売された第一作はリアルタイムでプレイしました。この作品の発売を知り、懐かしさもあり早速購入しました。

当時、数多くあったゲーム雑誌の中で、他の雑誌が小さい扱いで留めていた中、電撃プレイステーションという雑誌だけが攻略記事を載せ続け、コラムや読者ページの細かい記事でもこの作品の良さを紹介し続けた結果、ユーザーの間でもこの作品の良さが広まり、ジワジワと売れ続けた良作です。

アドベンチャーモードで他のキャラクターからの問いかけに対し、『怒』『冷』『友』『愛』などという(無視を合わせれば)7つの感情を入力することで隠しパラメーターである好感度を変化させるというシステムはシンプルながら奥深く、キャラクターが実際に存在しているかのようなリアリティーを感じさせました。

王道的なキャラクター設定や、独特なキャラクターデザインは当時から流行を外れてはいたので、10年を経た現代でも変わらず普遍的な魅力があると思います。10年も経つとキャラクターデザイナーの癖が変わり、キャラクターの絵柄が大きく変わってしまうこともありますが、この作品に関しては下手にキャラクターデザインに手を加えたりせず、当時の良さをそのまま残したままで、アニメーションの演出が加えられています。

方陣技の演出がカット出来ない(これは当時からそうでしたが)、セーブが4箇所しか出来ない(当時はもっと沢山出来た)など多少の不満点はありますが、読み込み時間が無いという大きなメリットがあります。当時プレイしていなかった若い方に是非遊んで貰いたいです。

【9/1追記】一部のモードに問題があるようです。本編自体のクリアには問題が無いだけに残念です。今後の情報を待ちたいと思います。

更に…タッチペンで入力した時と十字キーで入力した時で反応が違うところがあるとか、リセットするとパラメータがリセットされる部分があるなど、色々と問題点があるようです。PS版が大好きで多分10回くらいは通してプレイしたゲームなだけに残念ですね。

・「まさかまさか!?
DSで「東京魔人学園」が出るとは夢にも思いませんでした!!ハッキリ言って買いです!シリーズファンならもちろんだし、知らない方もぜひ通常版でも構わないのでオススメします♪ストーリー本編もさることながら、ファンディスクの内容まで収録されてるみたいなんで本気で楽しみな夏になりそうです(笑)これを機に、最後の東京魔人学園も製作していただきたいものですが…ね☆

・「侮れない
方陣技はフルボイス。

各話の終わりにED歌挿入。

朧倚譚も収録。

再現度としては満点かと。



さらに、感情入力や文章早送りなど、ADVパートがタッチペン操作と相性が良いため、気分良くプレイできます。



個人的には、グラフィックも綺麗になっている気がしたり。

オススメです。

・「嬉しい☆
3年程前にPS版をたまたま中古販売店で入手し、プレイしてみした。内容はとても充実していて、そこは楽しめたのですけど…レベル上げのフリーバトルのバグには泣かされました…泣おかげでイライラが募り本編の方も進めるのがイヤになり中途半端なまま放置することに…。しかし!!なんとDSで発売してくれるなんて!!嬉しいです!!とりあえず、バグの心配はないのでは…と思います!!絶対買わさせて頂きます!!

・「DS版九龍
私は東京魔人学園はやったことなかったのですが、DSで発売されたので試しに買ってみたら予想以上に面白いです。 1話ごとにエンディングがあるなどまるでDS版九龍みたいで、九龍妖魔学園紀にハマった私としては楽しいの一言です! シミュレーションや九龍が好きなら面白いと思うかもしれません。

東京魔人學園剣風帖(限定版) 特典 十周年記念 魔人箸付き (詳細)

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト

・「家族愛
クリスタルクロニクルシリーズのFFは初めてのプレイとなりました。

携帯ゲーム機でのアクションRPGということで、操作性が気になるところだと思いますが、かなり良いです。方向キーが若干利きにくく、明後日の方向にたまに攻撃し続けることもありますが、私の腕の悪さ半分といったところです。

難易度の設定がまた絶妙で、難しすぎず簡単すぎず。万人向けに仕上がっていると思います。また、クリア後は、強くてニューゲームができるのですが、驚いたのが、敵も合わせて強くなっているということです。敵が落とすアイテムも格段に良くなり、武器合成も2周目でさらに楽しくなっていきます。

今作品、一番の魅力はやっぱりキャラクターでした。購入前はルックスに先入観を持ってしまい、不安でしたが、実際の溢れんばかりの可愛いキャラクターにもうメロメロです。ズレた子供ユーリィ、毒舌ミース、それを見守るやさしいおっさんアルハナーレム。

この作品のテーマは家族のあたたかさ、家族愛。物語の最初から最後まで、そのあたたかさを染み込ませて、エンディングに涙を落とすそんな素敵な作品でした。

・「スクエニの挑戦
という部分が強く感じられたFFでした。正直純粋なFFファンには受け入れ辛い雰囲気や絵だったので食わず嫌いは良くないと後悔覚悟で購入しましたが、正直FFで初めて涙腺が緩みました。ごちゃごちゃ複雑なストーリーではなく、王道な親子愛をストレートに描いたストーリー、別に真新しい物はなかったのですが単純さが結果として良い方向性にいっていた気がします。最近はゲームを買ってもクリアしないで途中で売る事が多かった私ですがこの作品はシングル3回・マルチで2回×3人分クリアしました。単純が故に好きな時に始めて、何度も何気なしにやってしまう。レビューを何度も拝見させて頂いて躊躇していた自分を購入に向かわせてくれたみなさんに感謝しています('・ω・`)「FFっぽくない」「DSでFFって・・・」「なんか低学年の子供向けっぽいな〜」などの理由で躊躇されている方には是非購入をお勧めしたいと思います。本当にこのゲームを遊べて良かったと思います。(特に自分は子持ちだったので相当きました(笑))今後のスクエニに期待が持てる作品でした。スクウェアエニックスさんには映像美や複雑に入り組んだストーリーのFFもいいですがこういう基本に立ち返った様な単純なFFもこれからも作り続けてほしいと思います。しかしFFCCROFといいCCFF7といい2作連続でいいの作ってくれました。次の13も期待していいのだろうか・・・・・・

・「テンポがよく軽快なアクションゲーム
シングルモードとマルチモードは話的なつながりはあるが、アイテムなどが独立した完全に別のモードになっている。シングルは双子の姉弟が主人公の家族愛をテーマにした、ストーリー重視のアクションゲームで、少し話が短いのが気になるが、全アイテム引継ぎの∞周回プレイがあるので許せる。マルチは多人数プレイを目的としたアイテム集めや、ミッションをこなすゲームだが1人でもする事は可能。基本的にはアクション性重視で、ゼルダの伝説や、聖剣伝説が好きな人にはおすすめ。(ゼルダほど謎解きは多くない)

前作と比べて、通常行動として、ジャンプが出来るようになっているため、アクション性が増している。ただ、長時間やっていると、十字キーを押す左手がだるい。(これは、DSの欠点かも知れない)キャラクターが攻撃時や、ジャンプ時に声を上げるようになり、シングルモードでは一部イベントシーンが声入りになった。装備類によってキャラの見た目が変化するので、センスの悪いコーディネイトをして楽しむ事も可能。コスプレ(笑)もある。

レシピを使ってのアイテム合成など、前作の良い部分を引継いでおり、敵の強さのバランスもちょうどいい感じ。アイテムのソート機能やイベントのスキップ機能など、細かい所に気配りができていてストレスを感じる事が少ない。(唯一、ストレスを感じるのは、2段ジャンプが出来る反面なのか目立つ“セルキー族の弱さ”でしょうか・・・)

このゲームの売りはやはりマルチモード。DSとソフトが複数必要なので資金的にも大変ですが、環境が整ってる方は、ぜひプレイして見て下さい。親子でプレイするのも良し、友人とプレイするのも良し、仲のいい人がいる事が前提ですが・・・マルチモード時は、至近距離で攻撃を放つと、味方にもダメージを与えたり(味方へのダメージの威力は低い)仲間の頭の上に乗ったり、仲間を持ち上げて放り投げたりといった事をできるのが、妙に楽しい。

他にも下記のような、GCの前作で不満に感じた点が、ほぼ改善されていて好感が持てる。 ●前作(GC版)では・・・                  ●今作では・・・   瘴気に阻まれており、クリスタルゲージから      瘴気、ゲージそのものが無くなった。           離れられなかったため、否応なしに近くで    ⇒  同じマップなら離れて自由に行動できる。   戦わざるを得ず、閉塞感があった。            (隠しダンジョンは例外的に瘴気がある)   また、ゲージを運ぶのが非常に面倒だった。                                    全てのアイテムを持てるようになった。   同じアイテムでも、別カウントで、             同じアイテムは99個まで持てる。   すぐにアイテム欄が満杯になった。        ⇒  シングルは全キャラ共通でアイテム使用、   キャラ同士のアイテムの受け渡しが面倒だった。    マルチは完全にキャラ別に独立だが問題なし。

   ワールドマップの移動がトロかった。        ⇒  ボタン1つ(もしくはタッチペン)で一瞬で移動。   瘴気ストリームの通過がイチイチ面倒だった。     瘴気ストリームは無い。

   マルチモード時のGCとGBAの接続が          DS本体だけで通信機能を利用して、   複雑で非常に面倒だった。              ⇒  配線なしでスムーズに接続が可能。   また、認識が遅く時間がかかった。                                                                  ゲームショップでワゴンで安売りしていたので買ってみましたが、個人的には以前にモロ原価で買ったDS版FF4よりも“いい買い物をしたなぁ〜”と思いました。

・「あの頃のゲームを髣髴とさせた・・v
 二段ジャンプができる・キャラクターを持ち上げられる・キャラクターに乗れるなどの特殊な操作性のおかげでヘンなショートカットや裏技的な攻略が出来たり、奇妙な動きをしてみたりしてまるで昔のゲームのようだ!!(ありたけの愛をこめて) バグだらけだった昔のゲームを髣髴とさせるような(いや、バグが多いってことじゃないですが!)微妙な自由度がなんとも心地良いです(笑) 聖剣2が好きだった方にはお勧めしたい、個人的に。

みんなで遊べれば、長く楽しめる名作じゃないかと思います。 マルチプレイはDSの通信機能を活かせてると思いますし、マルチならそこそこタッチも機能してくると思います。 シングルだと操作に難点がありますが、シナリオがよかったので満足度上方修正です。 シングルを遊びつつまわりに布教していくのもテですね☆ あーマルチやってみたいよぅー。 Wi-Fi通信で遊ぶことができないのがなんとも残念でした。

・「聖剣伝説+ゼルダの伝説÷2 そして、感動!!
正直、最近のFFにはほとんど期待してませんでした。 最近のFFですごいのは映像だけで、肝心のストーリーとバトルはそれほどでもなく・・・ この作品もそうだと思ったんです。 しかも任天堂DSでは、映像もPSPに比べたら劣ってしまう部分もある。 だから、発売日前日まで買う気は全く無かったんです。

そんな時に、ふと発売前のレビューを見ていたら、意外にも高評価。 ということで、騙されたと思って買ってみました。



正直、今までのFFシリーズの中でベスト3に入るぐらい素晴らしい作品でした。

バトルは、聖剣伝説+ゼルダの伝説÷2した感じで、任天堂DSならではのアクション性の高いゲームになっていて、SFCをやっていた当時を思い出して、思わず熱中しちゃいました。

映像自体は、任天堂DSとしたらハイレベルな映像だと思います。 ムービー自体は少ないですが、クォリティの高さはさすがスクエニと言わざるを得ない。 通常画面もバトル・ストーリーともに違和感無い映像で楽しむことが出来ました。

そして、何より特筆すべきはストーリーです。

正直、RPGで泣いた作品は数えるぐらいしかないのですが、まさかこの作品で泣いてしまうとは思ってもみませんでした。

父と子。 姉と弟。 友達、そして家族。

それらの素晴らしさを上手く表現した作品だと思います。

無くし、失って、辛い思いをして。

だから、もう何も失いたくない。

当たり前な大切なモノを守りたい。

そんな真摯な思いに涙してしまいました。

正直、電車の中でプレイしていてまさか泣くのを堪えることになろうとは。 (それ以来、自宅で泣きながらプレイしてました)

中途半端なPS2のRPGを買うより、中途半端な任天堂DSのソフトを買うより。

自分は断然、このソフトをお勧めします!!

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト (詳細)

クイズマジックアカデミーDS(通常版)

・「バグ修正版発売
売り切れ状態が続いてますがバグ修正版が11月中には発売されるらしいです DSも修正パッチ当てれるといいですね

・「Wi-Fi対戦案外快適、対人型のオフラインよりオンライン重視ゲーム
ゲームセンターでも有名なクイズゲームです。お金が気になるゲームセンターと違い、キャラクターのカスタマイズをはじめ(スクール水着やら色々)、ゆったりとした気分でゲームが出来ます。ただし、CPUは結構強いです。なお新キャラは、クイックモード専用です。悪しからず。

Wi-Fi無くても楽しめますが、あった方が断然楽しいです。メーカーの用意した専用サーバーのラグとか、お互いの通信環境の違いにより、ラグがどうしても発生してしまう事と、時間によりマッチングに時間がかかるのはどのゲームも同じですが、概ねCPU戦通りにプレーできます。Wi-Fiユーザーは過去の麻雀格闘倶楽部DSよりも多く、対人戦はかなりの盛況です。

DSのタイピング機能をフルに生かしたクイズゲームです。携帯機である為、画面表示が少し小さい感があるのですが、レスポンスはおおむね良好です。タイピングで文字がちゃんと押せない場合は、スクリーン設定などである程度は回避できます。

アミューズメントリンク(e-AMUSEMENT SPOT)対応なのですが、設置店舗が少ない為、恩恵を受けられるユーザーは少ないです。(自身在住の和歌山市にはありません。大阪市でも現時点で数店舗)

また問題は7万問ですが、発売後2年間は配信されるとの事。対人戦を前提とした作りの為、一人用モードに少し不満を感じたり、幾つか色々改善すべき惜しい所はあるものの、(表示領域が小さい為、4択問題表示の動画が粗く見難い)恐らく現状のクイズゲームの中でも、高い完成度を誇っていると思います。ただ、ネット環境がない方には少し損をするかもしれません。

・「クイズゲームの王道
と言ってもよいデキかと。DSに今までありそうで無かった、万人が楽しめるオールジャンルのクイズゲームです、ハマりますね!

敢えて苦言を述べるならアーケード版に比べ階級が簡略化され「初級」「中級」「上級」のランクが無くなっている。ビジュアル問題の動画のコマが小さい、タイピングのフォントが見えづらい。対戦相手の文字回答1文字目は正解だと「○」が邪魔で見にくい。前後の順位に関係なく優勝するとすぐに組が上がってしまうので一気に問題が難しくなる。オンライン機能が今のところスムーズでない。魔法石授与の画面がスキップ出来ない。出来なかった問題だけまとめて復習出来ない。

…色々ありますがクイズ好きの方は勿論買いです!

・「クイズゲームの最高峰
アーケードで大人気の「クイズマジックアカデミー」の携帯機バージョン。アーケード版と違わずクイズゲームとして内容がかなり充実しています。(問題数は約7万問、出題形式も様々+公式サイトで追加問題配信)一人でプレイすることも勿論可能ですが、本作はWi-Fiを利用することで全国のプレイヤーとオンライン対戦ができることが最大の魅力だと思います。Wi-Fiが可能な方は是非、オンラインでアーケードさながらの熱いクイズ対決を体験してみては?

(利用者の混雑等の理由でサーバーが不調な状態になっており、コナミさんの早急な対応が待たれます。Wi-Fi時の不具合は殆どがサーバーの不調に起因しているようです。あと、アカデミーモードにおいて特定の状況下でフリーズするバグが報告されています。プレイされる方は事前にネットで調べるなど、注意が必要です。)

・「良作
アーケードのクイズマジックアカデミーがDSに☆DSのタッチパネルを活かしてアーケードそのまんまでプレイできます。(タイピングは押しにくいが)

ゲーセンでやるのはちょっと…て方にも気楽に出来るし、そんなに時間かからないから時間潰しにもちょうどいい。Wi-fi環境があればなおよし♪

クイズマジックアカデミーDS(通常版) (詳細)

おいでよ どうぶつの森

・「短時間で長期間遊べる数少ない貴重なソフト
とにかく毎日少しずつやりたくなるソフトです。季節、時間によって刻々と変わる村の様子や、育てた植物の成長具合が気になり、自分の村に愛着が湧き、気がつけば電源を入れている。クリアという概念がなくその手のゲームが好きな人には受け入れにくいかも・・・その変わり収集癖のある人や忙しい毎日を過ごしている人にはたまらない、ゲームであることは確かです。wifi・すれ違い通信にも対応しているので、可能な人は是非、体験していただきたい、きっと想像以上の結果が待っています。きっと買って良かったと感じることでしょう。是非、気ままなスローライフを満喫していただきたい。

・「暮らそうっ、どうぶつの森
・プレイヤーは自由きままに村で暮らします・最初の内は家のローンを返すために一応目的があります・自分でやりたい事を決めれる人には長く遊べます・インターネット通信対応もグー・すれ違い通信(モードのon/offも可能)も出来てまさに  携帯ゲーム機としてグー・常になんらかのクリア概念が無いと嫌だという人には  むかないと思います・現実時間に対応しているので、プレイ時間を変えただけで  思わぬイベントがおこって楽しいです・1枚で4人まで一緒に住めますが、一緒に4人同時プレイ  したい時は、人数分の本体とソフトが必要です・音楽やグラフィック、素敵な雰囲気があります

・「ほのぼの
なにかとせわしいこの世の中その世の中にこういったほのぼの世界に浸れるってのは嬉しいです。

まぁいっちゃえば現実逃避なんですが・・・

幸せたっぷり(けどちょっと意地悪な)動物たちと日々親しんでいく。親しくなると、動物達が笑顔でこちらに駆け寄ってきてくれる。もう、その可愛さといったら・・・ないですね(*'ω`)

やることは化石堀、つり、果物拾い、コミュニケーション、花を植える・・・などなど。自分なりの楽しみ方が見つけられます。

「なにか目的がないとつまらない」って方にはお勧めできるゲームではございません。

のんびり、のらりくらり、目的もなしにこの世界に浸りたい人にはお勧め。

残念ながら、通信できるような友人がいないので他の村へはいったことはありませんが、一人でも十分楽しいです。(Wi-Fiがなくても大丈夫。無線LANがあれば、DSが通信可能な環境を自動検索、接続設定をパパっとすれば簡単にできます)

その時々のイベントもあったりしますし、動物たちの数も豊富。

ただ、難を言えば、家に物を置きすぎるとフリーズしてしまうことでしょうか・・・それのせいで電源を切ると、大阪弁の「あの人」に怒られる('A`)

大作ゲームばかり売れる世の中ですが、こういった息抜きのできるゲームなんかもいいんじゃないでしょうか?

・「手の平の上でもうひとつの生活
ゲームキューブ版でこのシリーズの魅力にハマりました。同様の方でしたら、今回のDS版の変化&進化に感動できると思います。もちろん初めての方でも、CMや公式HPを見て面白そうだと感じたら一度プレーしてみることをオススメします。いずれにせよDSを持ってて良かったと心底思えるソフトです!かく言う私自身、このソフト目当てでDSを購入したようなもんですから。

DSで発売されたことには大きな意味があると思います。何より、どこでも手軽にプレーできる点!これはこのゲームにピッタリの特徴です。毎日空いた時間にちょこちょこと「もうひとつの生活」が味わえる気楽さ。なにげなく雑誌をめくるような感覚で自分だけの小さな世界を自由に遊べる楽しさ。これらを寝る前の布団の中でも外出先でも、いつでもどこでもプレーできる。こんな贅沢なハードとソフトの組み合わせが、かつてあったでしょうか!ちなみに私は通信プレーをする環境にありませんが日々変化する住民たちとのやりとりだけでも充分楽しんでますよ!

・「ルルーラララー
この歳(39歳)になるとさすがにゲームをやることもあまりなくなって、ゲーム機もPS1までしか持ってなかったのですが、妻がこのゲームのCMを見ていて「やってみたい」と言うので、DS本体と一緒に購入しました。で、感想ですがMOTHER以来ひさびさに「おもしろい!」と思うゲームに出会いました。いままでどんなのを勧めても絶対にゲームをやらなかった妻も毎日やっていて、最初は四角くしか歩けなかったのがいまでは斜めに歩けるようにまでなりました(笑)。ゲームの内容を説明するときりがないのでひとつだけ言うと、さまざまなキャラの村の住人がいて、キュートなお気に入りの友達(話し方もかわいかったりする)とかもいるのですが、しばらくかまってあげないと引越して村からいなくなってしまい「ガーン!」となります。あまりゲームに興味のなかった方や得意でない方などにもオススメ!

おいでよ どうぶつの森 (詳細)

KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売)

・「発想と技術に驚愕
なんともすごいソフトが出てきたものだと、感動することしきり。何がって、昔のアナログシンセを日本人の5人に1人は持っているであろうNintendo DSというプラットフォーム上に再現しようって発想がすごい。しかもアナログシンセ独特の重厚な音もきちんと再現されており、決して子供騙しのおもちゃではなくかなりの本格派だ。

必要な操作は基本的にはタッチペンのみでできるし、音楽の知識がなくてもソフトウェア側が良きに計らってくれるので、適当に操作するだけでなにやらそれらしい「音楽」ができてしまう。あとは自分なりの創意工夫で底なしの奥深さを堪能するのみ。子供の頃に憧れた「シンセサイザー」がたった4800円で買えるようになったんだもの。これは楽しまないわけにはいかない。

こんなものを子供に与えでもしたら、それこそ10年後にどんな才能が飛び出してくるかわかりゃしない。その意味では非常に恐ろしいソフトだと思う。

・「これは恐ろしいゲーム???
私はDTM初挑戦で、DS-10を始めて二日目の状況ですが、最初の最初はDEMOのモードで音をいじって「へー音作りってこんな感じかー」というところから始まりました。はっきり言ってこの時点では全くレビューを書く気にはなっておりません。

少し慣れてきて、音作りの基礎の基礎が分かり始めたくらいの時、DEMOでは無く単調なリズム音しか初期設定のないセッションモードを始めたときに転機が訪れました。「録音をしながら、ドラムパターンを増やす、いじる→シンセをいじる→以下いじるの繰り返し→音を減らす→終了」で、音楽のようなものが簡単に作れてしまったのです。いや、ゴメンンサイ。「作れた」と言うよりは「恐ろしく楽しめた」という感じです。「どう楽しめたのか??」ということですが、「自分の持って行きたい方向へ音をガンガン持っていける」こんな感じでした。

落ち着いて振り返ってみて、テクノやトランスを良く聞く友達には自信を持って勧められるゲームだなと思いました。

・「意外に使いでアリ!
モノシンセ×2台+リズムトラック×4つ・・・と言う説明書きですが、必ずしもそうではないので、その点について書きます。

実際には、モノシンセ×6台です。ただ、そのうちの2トラックについては、音高・音長・強さ・PAN・小節内でのいろいろ音色の変化などが設定でき、4トラックについては、音高・音長・強さ・PANしか設定できない(その他いくつか制限がつく)、と言うことです。

ですから、リズムトラックとは言うものの、小節内でVCFをいじったりしないのであれば、4トラックで4音ポリのピアノ、みたいな使い方も出来ます。必ずしも、リズム楽器しか割り当てられないワケではありません。

そうやって、上手くリズム用4トラックを使ってやると、思いの他使いでがありますヨ。説明書きの印象だと、「なぁんだ、ドラムとベースとメロディしか駄目なのか」と思われちゃって、DS−10が損してるように思えたので(笑)。

・「Cool!
高校生の頃、自分が初めて買ったアナログシンセ、Roland SH−101(当時YAZOOやミッキー吉野氏が使ってましたよね)が引越しの際、紛失?してしまい、シンセからはかなり遠ざかっていました。が、Amazonでこのソフトを見つけ、即刻購入したんですがはっきり言ってすごすぎます!子供からDSを取り上げて自分が独占してます。笑 ほぼ、毎日いじくり倒してますが、全然あきるどころか、益々どっぷりはまってしまい、毎日気分はYMO、KRAFTWERKです w 

・「音楽文化の底上げ
はっきり言って自分は全く音楽の知識なんて無くて、興味本位だけでこのソフトを購入しました。元になったMS-10が何なのかなんて全く知りません。

で、とりあえず説明書も広げずにデモの音楽を流しながらタッチパネルを擦ってみただけだったんですが…それだけで面白い!

ゲームソフトとして存在しているだけで、それが本物であることはすぐに判ります。

これを他のゲームと同じように与えられた子供がいたら、どのように成長していくでしょうか。

脳トレや学習ソフトでDSを購入されたご高齢の方がこれを手にされたらどんな遊び方をされるのでしょうか。

ここから広がる可能性がいかに大きいものか、想像するのも難しいくらいです。

音楽のプロの方からお子さんまで、手軽にこのシンセサイザーを手にとれるというのは、本当に凄いことだと思います。

KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売) (詳細)

英雄伝説 空の軌跡FC

・「最高です♪。
空の軌跡は携帯ゲーム機でやりたかったのですが、当時はFCだけだったので、やっても中途半端な思いが残るだけと思い様子を見てきました。このたびSCの発売も決まり、PCで3も発表されて盛り上がってきたので、ようやくプレイする決心がつき購入しました。皆さんが評価しているように、面白いってなんの!。まだ最初の方ですが、明るい雰囲気と丁寧な世界観がとても好感的で、ここまでストレスを感じさせないで、先が見たいとワクワクするRPGは久し振りです。通勤時間にのんびり進めていますが、SCが出る頃までにはクリアしたいなぁ。それで、SCをクリアする頃には3が出たら最高だなぁ(笑)。ファルコムさんお願いします!。追記:クリアしました!。とっても感動しました。これほど次回作に期待が膨らむRPGも久し振りです。2回目はレベルやアイテム等を引き継げるので、今度は世界をじっくり廻るべく2週目突入中です(笑)

・「これは、本当に面白い!
昨今のRPG作品の中で、純粋にこれほど面白いと思えた作品は本当になかったと思えてしまうくらい。まさに”圧巻”の一言でした。仮に私が、この作品の何がそんなにすごいの?という問いに答えるとすれば、プレイするにあたって、作り手の愛着がこんなに感じられる作品はなかったと答えます。

何作もシリーズ化されている作品においては別の話になるかもしれませんが、これはゲームに限ったことではなく、小説でも映画でも、まずその幕開けにユーザーを世界へと引き込む、何かしらの”仕掛け”があると思うのです。私にとってそれは、「ロレント」の街に住まう人々の存在でした。

この物語の主人公たちが暮らす街であり、決して都会ではないこの街では、その人間模様が本当に懇切丁寧に描かれています。最初に受けた印象は、ストーリー進行と共に主人公たちに限った話ではなく、こういった背景に置かれる脇役たちと伴って皆変わり、そして成長してゆくのだと。ある周期毎に街を巡ることに楽しみを覚えることが出来た作品は、おそらく…これが初めてではないかと思います。例えばそれは、他の作品ではアイテムを取り逃すまいというような、面倒くさい作業でしかなかったと思うのですが。

PSPをお持ちの方には是非。というのは私は最近になってPSPを手に入れることとなったクチで、実はこれでプレイする初のタイトルとなったのがこの作品になるのですが、正直感動しています…!ゲーム起動時に流れるメインテーマのサビ。グッと心に来ました。この音楽が良いんですよ、これがまた。

私自身PC版はプレイしておらず、購入に際して直接のきっかけ(?)となったこの作品の広告を見る機会が多々あったのですが、その謳い文句が「PSP最大級!」「感動超大作ストーリーRPG!」というようなものであったこともあって、この作品にこうして触れる以前は、「自称・超大作RPGかよ。うわぁ…w」という風に冷視していたくらいです。(爆)

どこでもセーブが可能な上に、仮にプレイ中に電源が落ちてしまっても、再開する際は中断した場面に立ち直るという機能!また今回の移植版に至っては戦闘ボイスの追加、二週目以降は難易度の向上など、単なるリメイクに留まらないところもスゴイ。空、飛行艇、機械油くさいSF等のキーワード。また、純粋にストーリーを楽しむ、その世界観に浸るのが好きな方。これは、最高の作品ですよ!

・「丁寧過ぎるくらい真っ当に作られたRPG
凄いですねコレ。PSPのゲームとは思えないくらいのクオリティの高さです。シナリオ、グラフィック、音楽、キャラ、どれを採っても一級品だと思います。

また、とても丁寧に作られていて、プレイする人のことを常に考えた作りになっています(マップ表示や、どこでもセーブ、クエスト内容等)

最近の据置ハードのRPGよりも内容的にも充実しており、非常にオススメです。

・「極めて丁寧に作られた良心的RPG
良心的なスタッフにより、とても丁寧に作られたRPGです。

本作は、小さいサブクエストをクリアしながらシナリオが進んでいきます。その演出が見事です。小さいクエストを積み重ね、たくさんの人々のエピソードを絡ませながら、最後にすべてが大きな物語に繋がっていきます。

本作が成功した一番の理由は、世界観の構築に成功したことです。世界観といっても大げさなものではありません。街にすむ人の一人一人が街人Aではなく、名前とそれぞれの人生があるキャラとして描かれているということです。街の人のセリフは、時間が経つたびに細かくかわっていきます。

無名キャラの確かな存在感が、街を守る主人公たちの物語の足場をしっかり固めています。例えば、鉱山に閉じ込められた人を助けるクエストにしても、助ける人は鉱山夫Aではなく、街のお父さんであり、お兄さんです。心配する家族がいて、常連の安否を案ずる店の主人がいます。別のクエストでその家族達の別の面をみることがあるかもしれません。また、ある場所では街そのものが抱える問題点に触れることもあるでしょう。

小さいクエストを通じて、キャラだけでなく街の物語までもがしっかりと語られています。簡単なようですが、スタッフが、膨大な量のセリフを作る手間を惜しまなかった結果といえます。

本作は、急いで物語を進めるより、しっかりと構築された世界をゆっくりと歩き回りたくなる、すばらしいRPGです。

・「頼む・・・早くSC発売してくれorz
自分はPSP版で初めて空の軌跡をプレイしました。面白いと聞いていたのでかなり期待しつつ進めるも、始めらへんの印象は「暇つぶしとしてはまぁまぁかな・・・」程度でした。がしかし!! 第2章後半あたりから急にのめり込み始めてそれ以降は体力の続く限りほぼ一日中プレイするようになりました(オイもう就寝時間am6:30とか普通にいきますよw

ストーリーすごく良い!ただFCの難点は続き(SC)が気になってしょうがないような終わり方をする事です。PSP版SCが発売されるまで続きはお楽しみと自分に言い聞かせるも気になって気になって仕方ないです。

まぁなんだ・・・とにかくオススメ!! PSP持ってるならプレイすべし。

英雄伝説 空の軌跡FC (詳細)

幻想水滸伝I&II

・「素晴らしい 名作と呼ぶに相応しいゲームです
PSPで初めて幻想水滸伝をプレイしました。さすが10年経ってもいまだにおもしろいと言われる作品だというのが率直な感想です。ストーリーのテンポもよく、1と2、共通していえることは、望んだわけではないのに英雄になってしまう少年(主人公)と、それに希望を抱く側も敵側もそれぞれに思いがあり、お互いの大切なものを守り、得るために主人公とその大切な人が戦わなければならないという戦争の連鎖です。そんな中で色々と考えさせてくれます。答えや何が正しいのか、は出ない問題ですが、このゲームはそういう漠然としたものを描くのがとてもうまいと思います。

システムなどについては、まずバトル面ですが、テンポよく進み、キャラが次々と攻撃を繰り出してゆくのはとても痛快です。1では紋章をあまり使わなかったので「おくすり」と「とっこうやく」が必需品で、戦術的にも多少、10年前のゲームだからかな?という印象はあったのですが(それでもバトルも十分おもしろいです)、2では補助アイテムや攻撃アイテム、宿せる紋章が増えてそこらへんの戦術も豊かになり更におもしろくなっていると思います。レベルの上がり方も良い感じで、のフィールドでのエンカウント率の低さも快適です。 

本拠地システムはたいへんおもしろく、108星が戦闘だけではなく、宿屋や武器や、風呂などさまざまな施設を作り、武力だけではなくそれぞれの個性で闘いに参加しているのも良かったです。

戦争イベントは、個人的にはストラテジーのような2よりも、1の巴戦もようなカタチがおもしろかったです。忍者にさぐらせて弱点をつくというのがなかなか楽しいと思いました。ここらへんは好みだと思います。一騎打ちも緊張感があって良いです。長期戦にならないし、その前にボスと戦って魔法を使い切っている直後一騎打ちだと若干ほっとしました。

1のデータをコンバートできるので、是非1のクリアデータで2を楽しむのが良いと思います。1で活躍したキャラもでますし、坊ちゃんも登場したり、戦闘BGMも、、、1ですっかり幻想水滸伝にはまってしまったわたしはこの演出はとても嬉しかったです。

ともかく、やって損はないゲームです。音楽も良いです。キャラも愛らしいです。お薦めです。

・「最高傑作かな。
このゲームの為にPSPを買ったと言っても過言ではない。それくらい、良い作品です。大好きです。

特に2が好きなのですが、1回目は攻略等全く見ずにやったら108星揃えられず悔しい思いを。(むささびとフードの人、難しい。。)2回目は攻略見ながら108星集めたものの、あるタイムアタックイベントが見られずちょっとしこりが。(これもやっぱりフードの人の所為。。)3回目は108星集めつつタイムアタックイベントも見、大満足!(やって良かった。。)

1のクリアデータがあれば、ぼっちゃんと一緒に戦う事も出来るし(でも、駆り出しちゃうのが憚られるくらいぼっちゃんに影が。。)108人って聞くと多いけど、それぞれに役割や個性も程々にあるし楽しみどころ満載です。主要キャラ、ナナミとジョウイや、敵のキャラにしてもそれぞれの想いがよく出ているし、ストーリーも最高。ゲームで泣くなんて絶対無いと思っていたけど、やっぱり同じところで何度も泣きました。。

そんなにゲーム得意じゃないけど、ラスボスだけ異様に強くて諦めるなんてこともないし(FFで1度あった)レベル上げがそうそう難しいわけでもないし、それでいて濃くて深い、私が胸はっておすすめ出来る唯一の作品です。

でも、戦争イベントだけはちょっとかったるいかなぁ。「アップルにおまかせ」で難なく終了。あれはティータイムですね。

・「プレイしない方がいいかもしれない…?
PSですでに1・2各7回はプレイしているのに、これの為にPSP買っちゃいました。幻想水滸伝1・2をやるなら、今やりたいと思っている他のRPGを全部先にプレイしてしまう事をお薦めします。幻想水滸伝を1回プレイしてしまったら、もう他のゲームでは面白さを感じられなくなってしまいかねません!

自分は8年位前に友人から薦められて幻水シリーズに出会いました。絵やらグラフィックやら、なんだか古臭いイメージの1を避けて2から始めようとした自分に、友人は土下座する勢いで「頼むから1からやってくれ!2を最大限に楽しむ為にも1からやってくれ!後悔はさせない!!」と頭を下げてきました。当時の自分は友人の熱意に負けて心底嫌々1から始めましたが、「1からやって本当によかった!!こんなに凄いゲームやった事無かった!!!」と、1→2クリア時に友人に密かに大感謝しました。

シナリオさえ秀逸ならグラフィックがドット絵だろうが関係ない!!RPGはシナリオなんだ!と思わせてくれたこのゲーム。練られたセリフの1つ1つが胸に重く響きます。1・2は間違いなくゲーム界の至宝!!その1・2が1本のソフトになっている本作、迷っているなら絶対買うべきです。

RPGが苦手な方にもプレイしやすい難易度ですし、戦闘が面倒臭いという方にも「おまかせ」というオートで戦闘してくれるモードがあるので長時間プレイしていてもダルくなりません。ミニゲームも多彩なので、本筋以外でも楽しめる要素がいっぱい!108人もの仲間がいますが、彼らを集めれば集めるほどゲームの幅が拡がります。

幻水シリーズを知って以降、他のRPGでは話が薄くて満足出来なくなってしまった自分。ある意味では幻水に出会わなかった方が幅広くゲーム出来たかなと思ったりしてしまう位の傑作ですので、他のゲームが出来なくなる覚悟で幻想水滸伝やってください。絶対やってよかったなと思える作品です!号泣してしまうポイントがたくさんあるので、電車内・外でのプレイ時はお気をつけて!

・「これをやらずに幻想は語れん
今も多くの幻想ファンに愛され、支えられている幻想水滸伝2は、僕にとっては幻想5と同レベルくらいの感動作です

田舎に住むただの少年が、“守る”ために、戦争を終らせるために、ここまでできるとは。途中で戦いから逃げ、ひっそりと暮らすことも選択できた…しかし、少年はしだいに命の大切さを知っていく

レシピや食材の入手方法はPS2のままでバグりがありますが…例:コボルト村の羊は、ユニコーンが現れる広場(大きな木が1本)にある宝箱を先に開けてしまうと二度と入手できない

自分は幻想シリーズのキャッチコピーにその都度感動しているのですが、幻想2の『その強さがあれば、全てを守れると思った…』が今でも一番だと思っています。プレイしたことのない人も、プレイしていただければその言葉の重みが解ると思います。プレイしたことのない方、是非1度は!!

・「幻想水滸伝2はRPGの最高傑作だと思います。
私は、7年ほど前に友達にかりて1と2をやったのですが、当時ものすごい衝撃を受けたのを今でも鮮明に覚えています。普段RPGをクリアしても楽しかったで終わるのですが、このゲームをクリアした後は、いい映画を見たときのような深い余韻がありました。それと永遠と思っていた時間もいつかは、終わり、別れもくる。ならば今を全力で頑張ろうと思いました。このゲームをするといろいろ感じるところがあると思います。プレイしたことのない人は、是非してほしいです

幻想水滸伝I&II (詳細)

魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。

・「これはチャンスだ!
さすが日本一これじゃまるで資料集にゲーム(しかもパワーアップ版)が付いてくるようなものですよ?PS2版、PSP版両方持ってる俺も買うかもしれない・・・肝心のゲーム内容はPS2版が出た当時はまさにSRPGの風雲児でした。レベル上げや武器の強化など、他にはない素晴らしいシステムが盛り沢山!逆に他には無いため初めは戸惑うかも知れませんが、すぐに慣れますよ!ある程度波に乗ると面白いように味方が強くなるのでどんどんハマっていきます!!ぜひプレイしてください!

・「え。ええええこの値段で設定資料集付けちゃうの!?
人気シミュレーションRPGの移植作、通信対戦対応になって廉価版で登場……なのですが。。。

な、なんとPS2「魔界戦記ディスガイア」のときに付いてきた今ではプレミアついちゃってる設定資料集が+αして復刻したものが付いてきます!で、この値段……安い!安すぎる!

いつでもどこでもスリープ機能使えば中断できますし、軽い新型PSPだと最高ですねぇ。(夏に食べるアイスのようだ…)テレビにも映せますし。

PS2版とは「ほぼフルボイス」や「エトナ編」などの追加要素があります。また、今回通信対戦のほかに戦闘演出のスキップが出来るようになりました。コレでスピーディに楽しめますね!

・「テンポが最高にいいゲーム
SRPGは何度かトライしてきましたがここまでテンポが良いゲームは初めてです。人それぞれのプレースタイルでやり込めるゲームですね。ドップリ嵌まり込んでやるもよし、電車や旅先の移動中にサクッとやるもよし。(私は後者です)このゲームのコストフォーマンスときたら右に出るものは無いのでは。私も絵柄で敬遠していた口ですが今やPS3版も予約してしまう程のディスガイア好きです…。

・「演出カット機能が付くそうです!!
また、ディスガイアポータブルからセーブのコンバートも出来るそうです。これはかなり嬉しいです。ストーリーは笑えて泣けるし、テンポがよくサクサク進みます。安くなるこの機会に買ってみてはいかがですか?

・「やっぱ面白い!
やっぱオモシロかった!自分はディスガイアシリーズは2からやり始め、かなりハマッたので未プレイの1をPSP本体と一緒に買いました!

やっぱディスガイアは面白いです♪まだディスガイアシリーズをやったことがなくシミュレーション好きなら、是非プレイする価値ありです!

魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。 (詳細)

剣と魔法と学園モノ。

・「意外です
開発元が例のヴァルケンのところだと聞いていたので不安でしたが思ったよりまともに出来てるので驚きました。きちんとwizをしてますね。理不尽な部分を含めて。

戦闘のテンポが悪いと書いてる人がいますが、戦闘のテンポ自体は良いです。コマンド決定がモッサリしているだけで。某世界樹の迷宮の戦闘のほうが余程テンポ悪いと思います。過剰に文句を言ってる人はオート戦闘をしていない可能性もありますね。

キャラが可愛いので騙されがちですが中身はwizです。慣れてない人にはきついと思います。この理不尽さが快感になってくるとwizの魅力に嵌ります。

・「ウィザードリィをすべき
ウィザードリィでゲーム内容を事前に把握したらある程度分かります。 システムは不備な部分はありますがけっこう楽しいです。 鑑定が高くてすすめれないなら司祭を入れれば楽になります。 ウィザードリィと違い一個の武器を手に入れるだけで骨が入りますが手には入った時は一塩です。 なかなか後列が戦闘に入る力がないので早く弓を作りたいです。

・「言われているほど悪くないじゃないですか
丁寧な出来だと思います。ディスクアクセスが早いのは嬉しいですね。いろいろ言われていますが、個人的にはそれほど気になる悪いところはないです。戦闘のコマンド表示はもうすこし速ければ快適さも増したかも知れませんが致命的なほどでもないし、のんびりやろうと思うので気にしないことにしました。

各種族とも親しみやすいデザインで、人間以外のキャラも積極的に作成する気になれるのは今までのWizにはない良い点だと思いました。欲を言えば、もう少し選べる絵の種類が豊富で、武器は持ってない絵の方が良かったです。

爽快感やストーリー性を求める方には向かないゲームかもしれませんが、ちまちまやりこむタイプのコマンド式RPGがやりたいなと思っていたので個人的には当たりでした。Xth2譲りのダンジョンの設計がイマイチ面白くないのを何とかしていただいて、次回作にも期待したいです。

・「感想
序盤は正直に書くと本当に進まないです。けど進んでいくうちに段々時間を忘れるほど楽しくなっていきます。買うのをオススメしますよ。

・「素晴らしき根気の世界
キャラメイクではステータスに振り分けるボーナスポイントの数がランダムなので、かなりの時間と根気と運があればレベル1からパラメーター最大のキャラを作れます。シナリオが進むと単純作業で僅かずつですが無限に資金が稼げるイベントがあり、保健室で募金してお金を経験値に変換できるので、果てしない根気があれば敵と戦わずにレベル99になったりできます。こういうちょっと壊れた仕様は最高に素敵だと思います。本編そっちのけで新世界に旅立ちましょう。

剣と魔法と学園モノ。 (詳細)

大神 PlayStation 2 the Best

・「いい作品に出会ったなあ・・・
ゲームでこれだけ感動したのはいつ振りだろうか。

サラリーマンにとって長いゲームというのは挫折の元なのだが、これは挫折せずクリアすることができた。おそらくそれは、操作性がよく、アクションや謎解きものとしては簡単な部類に入るからかもしれない。(ただし、アイテム収集などやりこみ要素はある)また、感動させられたのは多くの方が述べているように音楽や映像がすばらしいからだろう。

しかし、何といっても大神の一番の魅力は日本神話やお伽草子をモチーフにしたコンセプトとストーリーだ。かぐや姫や浦島太郎など誰にでもなじみあるキャラの登場、ヤマタノオロチや天邪鬼などの特徴的な妖怪ども、現代ではなかなか身近に見ることができなくなった一面に広がる草木と花畑、そして共に旅するパートナーの絵師「一寸」との会話、どれもがいとおしくプレイしていて心地いい。

古来から日本人が両手をあわせて信仰した神・・・実は、神にとってはこうした人々の信仰する心に救われていた・・・神が主人公となる本作を通じて初めてわかる神と人との支え合いが見事に描かれている。人がこの世の頂点であるという驕りが心のどこかにあったけれど、自然に対する畏敬の念を再認識させられるとともに、改めて草花が草花であることの大切さ、毎日昇る太陽のすばらしさを考えさせてくれた、この「大神」に感謝したい。クライマックスはなぜか涙が出てきた・・なのでどうしても筆を取らずにはいられなかった。

・「また、新たな種を
ユーモアを散りばめながらも、随所に心穏やかにさせてくれるイベントがあります。白いオオカミの姿をした主人公は、物言わずともとぼけた仕草がなんとも愛らしいのですが、物語が進むにつれ、道中常に一緒だった小さな相棒のイッスンとの絆は確実に深まっていたのだと、感慨深くなる場面もあります。わたしはラストバトルを2回プレイして、2回とも同じ場面で涙したりしました。

ただ、正直ゲームをプレイしていて、特に慣れない序盤は距離感に手間取ったり、戦闘突入の際、数々のおぞましい漢字が立ち上ったりする様は、やりづらいなと思ったり、ちょっと気味が悪いな…と思ったりしました。また、主人公は基本的に言葉を発することがないため、もしかしたら感情移入しづらい、という方もいらっしゃるかと思います。(わたしの周囲では特殊な加工?ボイスが苦手で進められない、という人もいます)わたしがこのゲームに本当にハマりだしたのも、実は中盤以降のとあるイベントからで、それまで単純に気味の悪い存在だったものに、大変な愛着を覚えさせてもらったのが、ある意味とても衝撃的でした。また、各地の主人公への異なった呼び名も、とてもユニークで気に入っています。更に今作は廉価版ということで、コストパフォーマンスにも大きな魅力があると思います。

実はわたしの周囲では、わたしを含めて5人が「大神」をプレイしていますが、実際クリアしたのは今のところ4人です。ただ、クリアした4人は全員、「エンディングが特にね…!」と口を揃えます。プレイして、しっくりこない方も、それはいらっしゃるだろうと思います。こうやってお勧めすることが、余計な先入観を植え付け、押し付けがましくなっていないか、高評価が多いだけに正直不安にもなります。けれど、他の方も仰るように、あの珠玉のエンディング(ラストバトル)だけは、やはりどうしてもご覧頂きたいなと思ってしまいます。またエンディングでなくとも、このゲームに高評価の多い理由を、どこかしらで感じていただけるのではないかとも思います。

制作チームだったクローバースタジオさんは解散となってしまい、当時は大変寂しかったのですが、どうやら今度は当ゲームのプロデューサー様、ディレクター様に加え、逆転裁判などにも携わっていらっしゃる三上氏を交えて、新たに「SEEDS」なる新会社を立ち上げたようで、とても嬉しく感激しています。

贅沢をいうなら、今作をも超える素敵な作品を、また発表してくださることを。

・「なぜなんでしょう
このゲームは、今までファミコンからありとあらゆるゲームをやってきた中でベスト3に入る、自分の中では名作です。定価版を発売日と同時に買い、何度もエンディングを見てきました。しかし不思議なことに、このゲームは強く僕をひきつけ、またやろうという気にさせるゲームです。アクションや戦闘シーンの視点にやや見づらいところがありましたが、そこは目をつぶれるくらいに上質な和風のグラフィックと「筆調べ」を用いた謎解きがいいです。定価版は、良作であったにもかかわらず、残念なことに売り上げとして反映されなかったところがありますが、このベスト版の発売をきっかけとして、多くのユーザーに認知され、改めてやっぱりこのゲームは良作だなぁと思えるといいです。

定価版がありますので、購入する予定はありませんが、僕は定価版でまたこのすばらしい大神の世界に浸ろうと思っています。

・「ありがとう。
ただ感謝の言葉が出ました。近年稀に見る良作に。

綺麗なCGもありません。

ラブストーリーもありません。

カッコイイ男も綺麗な女も出ません。

それでも俺は強くお薦めます。

忘れていた大事なモノを、思い出させてくれるから。

多くは他の方にその筆を取って語って頂いたので書きませんが、ただ泣きました。

ひたむきさに。真っ直ぐさに。

今一度大事な物、思い出してみませんか?

・「やっと見つけた。光輝く作品
ホントに自分を恨みました。

何故なら、このゲームを知るのが遅すぎたからです。

この素晴らしい作品を創り上げてくださったCLOVERSTUDIOのスタッフ方々は既に解散されていたんです。遅かった。

皮肉です…何故こんなにも優秀な作品を創る方々が上の意向で解散せざるをえないのか。

名作、傑作、秀作、神ゲー…なんでも構いません。全て当てはまります、この作品。

昨今の日本のゲームはテーマ性に欠け、大人も子供も引き込まれるものは激減しています。

グラフィックの誇張とか新規顧客を狙うあまり、物作りの心を失ってる気がします。または続編物にすがるばかりで…。

ガッカリした矢先、様々なゲームを模索し、辿りついたのが「大神」でした。

スタッフの愛情をふつふつと感じます。素晴らしい「和」を眩しく照らし出し、胸の奥に忘れかけていた日本のわびさびを思い出させてくれました。

テーマは「すべての命は、蘇る。」

日本のメディア芸術100選の自由記入欄に堂々一位に選ばれただけはあります。

あなたも是非手に取ってほしい。そして優しい神様のお手伝いをしてくれるとなお嬉しい。

大神 PlayStation 2 the Best (詳細)

トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ(特典なし)

・「楽しい
確かに難易度は高いかも知れません。ので、ぬるいゲーマーの方は手を出さない方が賢明かと思います。でも戦闘楽しいですよ。欲を言えば敵の数が少ないのと、視点変更出来ないのが、ダメな点ですかね。あとは全然OKです。ストーリーもバカな奴以外は分かりますよ。

・「普通に楽しいです
360版が不評だったのでどうだろうなぁ〜と思ってプレイしてみると普通に面白いです。まずプレイしてみて良いと思ったのは、戦闘のエフェクト(すごい派手)、音楽、グラフィックが素晴らしい出来でした。

・「歌と世界観
とても良い作品だと思いますo(^-^)oまず、とても絵がキレイで見惚れてしまいます(*^o^*)流石PS3だと思いました。ただ、TVが液晶とかプラズマではなくブラウン管でやってるので凄く悔しい(≧ε≦)新型TV買ってやるってぐらいホントに良いですよ(*^-')bまた、ヤハリ音楽もずば抜けて良いですしCDが欲しくなりました。戦闘ですが、少し物足りなくこれといって凄い所(特別な機能とか)は無いですね( ̄▽ ̄;)ただ、とても優しくてやりやすいので、余り苦にはなりませんね。やはり物語を楽しむといった感じのゲームかもしれまはせんね。個人的にはゆっくり楽しむつもりです。

・「これはすごい
まずはキャラクターにとても魅力を感じます。素晴らしい。

次に戦闘システム。このゲームのような戦闘システムは敵がアッサリ倒せてしまったりしがちです。しかし、このゲームはガードをうまく使わないと逆にアッサリこちら側がやられてしまう。

かなりバランスの取れてるゲームだと思います。2週目ともなると・・・強制ハードモードなのでさらに緊張感が・・・。

このゲームを製作した人たちは良いセンスをしてると思います。

ストーリーについては訳が分からないという意見が多いですが、ぶっちゃけそうでもないですよ。少なくとも私ですらストーリー等も理解できましたし。

・「繊細で優しさが詰まってる
やってみた感想は優しさが詰まっているところ。キャラの台詞は詩的で繊細な感じでした。

絵は派手だけれど緑が多くなじみやすく、キャラも何かキューピーの様に可愛くて良かったです。画面は視点固定ながら2Dと3Dをうまく使ってハイビジョンならでわな美しさが際立って見えました。(個人的に雨粒がキャラの服に当たって消えてゆくのは感心した。)

アクションバトルが楽しく、雑魚は考えなくってもいいけれど、ボス級はキャラごとに役割分担を持たせなければいけないと思いました。(例えば敵の誘導役や回復役等)ガードはアイコンが出てから押していては遅いので目押しが必要で難しく感じました。

その他、他人の家の物を勝手に貰ったり、調べるところに「?」アイコンが出るなど日本らしいソフトの味を感じました。

斬新に思ったところは章の節目に現実のショパンの名曲と作曲された背景が語られるところです。知識も詰まったRPGで雰囲気を盛り上げるのに一役かってる所が良かったです。あとバトル中の日向と日陰で技やモンスターの容姿が変わるところも斬新。

ストーリは不条理で難解、幻想的なので、女性かクラシック音楽が好きな方にお勧めなソフトだと思いました。

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