メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「楽しめない方がいるのは事実ですが…」「正しく“集大成”」「スネーク散る。」「最高やったー でもこれはあくまでも「ある物語の最終章」です。」「メタルギアソリッドシリーズ」
アーマード・コア フォーアンサー (詳細)
フロム・ソフトウェア
「ゲームも面白いが」「楽しみです」「深い悲しみ」「協力プレイ」「迷うなら、PS3版の方をおすすめします。」
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「クールでスタイリッシュ…でも熱い!」「面白いです。」「一言だけ...」「期待」「買って損なし!!」
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「ONもOFFも最高」「戦後最高の家庭用FPSゲーム」「最高に面白いです」「想像以上!」「COD4」
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「こういうゲームが売れて欲しいです。」「アンチャーテッド=未開の地」「体験版の感想。」「革命的な作品!」「ノーマークでした。」
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ソニー・コンピュータエンタテインメント
「PS3ではじめて夢中になった!」「これはすごい!!!」「狙撃が結構楽しい。地味だが良ゲーだと思う」「結構いいゲームだと思うんですが」「すごいの一言」
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「買おうかどうか迷っている方へ」「これぞPS3!」「すごい!!」「名シリーズの新しいスタート」「激難ってほどでは」
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「新参の方にもオススメ」「初心者だからこそ買うべきです」「ぜひともお勧め」「それなりに動かすことが出来るようになると化けます」「安い!!」
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ソニー・コンピュータエンタテインメント
「買って良かった。」「PS3ソフト中最高の傑作! 」「進歩歴然!!」「すばらしい」「いい感じ^^」
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・「楽しめない方がいるのは事実ですが…」
今作の批判はユーザーにプレイの幅を委ねし過ぎたことにより、ステルス要素を使わなくてもガンガン進めてしまえることが挙げられますね。選択肢を与えられると、楽なプレイスタイルで進んでしまうユーザーがいますが、それだと今までの作品よりも楽しさ半減してしまいますよ。本来隠密行動がメインのゲームゆえ。メーカーが強制しないとステルス要素を楽しめないとは… 勿論、ガンガン進んでも楽しめる方は楽しめますよ。 要は楽しもうとするかしないかなんですよ。楽しもうとしないで粗を探し、批判するプレイヤーがチラホラいますね。可哀相…
後、シリーズ通してプレイしていない方も不満はでます。ストーリー理解しないと今回ムービーが長いので、退屈な時間になってしまう方もいるでしょう。素晴らしい映像、内容なんすけどね。
それに多分、小島さんしかこのような作品は作れないし、作らないでしょう。こんなゲームもあっていいんじゃないのかなと言われていましたが、こんだけ思い切ったゲームは貴重だと思いますよ。
祝! 欧州では初週で100万本突破したらしいですよ。向こうの方々の方が純粋にゲームの進化、技術の進化を楽しんでいるような気がしますね。
・「正しく“集大成”」
MGS『SAGA』シリーズ最初にして最後のPS3での発売、その有終の美を飾るのに相応しい内容です。
まずストーリー、これは申し分ありません。全ての謎が明らかとなり、同時にシリーズ通しての反戦への強いメッセージ、戦いの意義、そして、今作のテーマでもある『意思』を継ぐ・伝えることの難しさ、大切さなど非常に濃厚です。確かに、ムービーは今までの作品と比較しても多めではあります。しかし、逆を言えばそれだけのことをしなければ伝えられないメッセージだということです。
システムについては、賛否両論だと思います。私はインストール(およそ3分ほど、初回は10分)は特に気になりませんでした。TVのCMと思えば十分許容範囲内です。戦場に潜入というシチュエーションも、最初こそは違和感がありましたが2週目にもなると逆に今までが物足りなく感じます。個人的には、巡回している偵察の目を掻い潜るよりも、頭上を飛び交う弾丸の中を潜入していく方が緊張感がありました。また、音は小島監督がかなりこだわったという事もあって、凄まじい臨場感です。特に終盤のメタルギア同士の戦闘は、一言では言い表せない迫力です。操作も今までのシリーズと基本は変わらないので、大まかな動きなら取説なしでも何とかなります。
グラフィックも、間違いなく最高レベルのものでしょう。驚いたのは、ムービー中いきなり体力ゲージなどが現れ、気づいたら戦闘が始まっていたというような演出があることです。つまり、ムービーのクオリティがそのまま戦闘画面にも反映されているのです。また、レンズの汚れや手振れ、砂埃や煙など本当に細かい部分まで作り込まれています。
長くなりましたが、とにかく、現在のPS3のソフトの中では間違いなく最高の一品です。ホントはまだまだ書き足りないのですが、あとはご自身の目でそのクオリティを確かめてください。
・「スネーク散る。」
この作品はPS3ならではの作品です。容量を使い切ったというだけあってとても凄い出来栄えです。ムービーが多いとか言ってる人いますがメタルギアシリーズを今までやってきた自分からしてみれば「何を今更・・・」って感じです。あと前作3を超えていないとかいう書き込みもよく見かけますがこの作品は「語られなくてはならなかったストーリー」なのでそもそも比べるのがおかしいと思います。前作があって、今作がある。自分は今回の4をやって「この4を迎えるために前作があった」と強く感じました。これは今までの集大成です。完全にファン向けのゲームといえるので初心者には絶対お勧めしません。今作4は期待を全く裏切らないとても良いゲームでした。小島監督の「作っても作っても終わらない日々が続いて諦めようと思ったこともある。」という苦悩の発言を思いながらプレイしていると本当に細かい作りこみに感動しました。SEの特典BDも開発の過程が観られ、膨大な数のバグ対処や製作に励む社員達、より良い物にしたいという意思のぶつかり合い、そして小島監督という人物の大きさ、熱意を感じられとても楽しめました。利益重視のマルチが一般化しているなかPS3独占にして作品の「完成度」を高めようとする向上心はこれからのゲーム製作に必要なことだと思います。本当にこのような素晴らしいゲームに出会えて良かったです!
・「最高やったー でもこれはあくまでも「ある物語の最終章」です。」
MGSはポータブルオプス以外は全部やってました。一番好きなのはMGS1です(シャドーモセス事件)。
私がMGSシリーズに求めているのは「ストーリー」です。つまり「ゲームとしての楽しさ=潜入アクション」は二の次です。もちろん、MGS1を始めてすぐの頃はゲーム性も楽しんでいましたが、あまりにもストーリーが気になり過ぎて、隠れるのが面倒になり、敵を絞め殺しながら進んだものです(とはいえ「VSマンティス戦」や「ど忘れ無線周波数」など、ゲーム性も楽しかったです。REXの写真撮りまくったなぁ)。またそのストーリーも、小島監督のメッセージである「戦争・命・人・時代」といったテーマを気に入っている訳ではなく、「結末が読めない=ミステリー性」が好きなんです。MGSシリーズを通して遊んだ理由は、エンディングに必ず「次回作に持ち越しの謎」を残すからです(また残し方がいいんだなぁ)。
そんな私の意見として読んでいただけたらと思います。
まず、タイトルにも書いた様に、今作はいわば「MGSという物語の最終章」です。ですから、「MGSしたことないけど、悪く言う人おらんしなぁ、ちょっとやってみたいなぁ」と好奇心だけをお持ちの方には、申し訳ないんですが、お勧めしません。ミステリー小説のラストだけを読むような、連続TVドラマの最終回だけを観るようなものだと思います。しかもこの最終章は、これまでの流れを思い出させ、懐かしませるように出来ています。登場人物の会話はこれまでの流れにのっとって進みますし、「まさかまたアソコに行くとは!しかもアレに乗ってアレと闘うとは!」という喜びは、シリーズを通して知っている人だけのもので、逆に言うと初めてやっている人にとっては、疎外されているような感覚を受けるかもしれません。せっかくただ楽しみにしていただけなのに、それが寂しい思いや怒りに変わるのは、どうにもやるせません(ちと言い過ぎかな)。どこかのレビューに「ファンディスク」と書いてありましたが、私も同感です。
今作をもって「MGSシリーズ=スネーク(ネイキッド含む)の熱く悲しい戦い」は終焉を迎えます。私は、長年のファンとして、これ以上ない形で終わったと思いました。謎もすっきりしたし、主要登場人物全員の結末を全て描いてくれたのもよかったです。「そういえばあいつはどうなったん?」ということはなかったです。相変わらず「まさか・・・!」の連続だったし、ユーモアも充分、そして何より熱かったです。
私は難易度EASYで、始めてから17時間、一度も電源を切らずにクリアした、本当にストーリー贔屓の馬鹿たれです。ですのでゲーム性についての感想は遠慮します。読んで下さった方、ありがとうございました。
・「メタルギアソリッドシリーズ」
クリアしての感想です。メタルギアソリッド1、2、3をクリアしていないとまったくついていけません。シリーズをやっていれば最高に楽しいです。
・「ゲームも面白いが」
ゲームも面白いが、曲を聞いてください
・「楽しみです」
2からプレーしています。armored core 4 にての新要素(QB,コジマ, etc)がとても気に入った私にとっては、パワーアップしたfAはほんとに楽しみ!4では若干難易度やmissionの数に物足りなさがありましたが、fAではマルチシナリオなどでやりこみ要素もUPしているはず!なによりストーリーが4の後の世界設定というのがいい!ストーリーは少し複雑でしたが、公式HPなどで企業同士の関係や、登場人物などについて調べながらmissionを進めていくと結構入り込めました。マルチシナリオによって協力したかったあの企業につけることも、、、!操作も簡単になるみたいなので、初めての方も是非トライしてみてほしいです。とくにメカ=男のロマンだろって人w
こういう完成度の高い作品がゲームの進化の形だと私は思います。…別にコントローラー振り回したり、ゲームでお稽古とか、そんなの求めていません。
・「深い悲しみ」
シリーズ全作やりましたが、やり込みやオン対戦はしていないヌルゲーマーです。前作より、かなりシナリオや演出が練りこまれた印象を受けました。絶望的な環境、制御しがたい世界の潮流。無機質で圧倒的な兵器による無慈悲な殲滅、排除。壊すか、守るか、切り捨てるか、逃げるか、考えることをやめるか?殺伐としたそれぞれの思惑と激しい戦闘また戦闘の裏に横たわる、本人たちには恐らく認識さえされないであろう祈りにも似た深い静かな悲しみ…といった感じです。音楽はいつも通り素晴らしいです。テクノやロック、トランスに聖歌風などいろんな要素を存分に活かしつつなおそれらが悪目立ちすることもなくバランスが良い。最初にデモを見たとき、タイトルのメインテーマのピアノ旋律を聴いて、ああやっぱりACだなぁと感動しました。ちなみに多くのレビュアーの皆さんが簡単すぎるとお怒りの巨大要塞に自分は苦戦しましたが、攻略サイトや掲示板を探してなんとかなりました。ロードがやっぱり長いし、たまにフリーズするし、空のアレの描写が薄すぎる(シナリオ的に)など不満はありますが、それでも星5です。
・「協力プレイ」
今回から オンラインで協力プレイできますね!かなり楽しみ〜しかもボイチャ対応!
AC4から始めたのですが 難しい=極めれば かなりかっこよく操作でき、個性(パーツの組み合わせなど)が目立つ いいゲームですね!
・「迷うなら、PS3版の方をおすすめします。」
今回のアーマードコアフォーアンサーは、PS3版のみ「HDDにインストール」する事ができます。これにより、ロード時間が短縮され、ゲームをより快適にプレイする事が出来るようになります。PS3版とXBOX360版で迷っている方は、参考にしてみてはいかがでしょうか?
・「クールでスタイリッシュ…でも熱い!」
グラフィックは確かにPS3オンリーのソフトと比較したら、標準レベルかもしれませんが、背景なども綺麗でサウンドも良く充分に次世代のゲームという感じだと思います?
こだわりのプレイが出来るのが、デビル メイ クライの醍醐味ですね…私はスタイリッシュに闘えるようになるまで次のミッションに進みません!瀕死の状態でやっとクリアーするのはスタイリッシュじゃないからです!ボスも楽々倒せるようになるまで繰り返しプレイしています…
クリアーするだけなら普通に出来の良い優等生なアクションゲームです…しかしスタイリッシュに闘えば別次元の爽快感があります!
爽快感を得る為には、スキルを使いこなしマスターすることが重要です任意に技を使いこなせるようになれば、止め時を失う中毒性があります!是非、こだわりのプレイで次世代アクションを楽しんで下さい!
余談ですが、ネロのデビルブリンガーだけで簡単にクリアー出来るとか単調とかのレビューを見かけますが体験版だけのプレイで、さも製品版を購入してプレイしているみたいな嘘レビューは、止めて下さい!確かにデビルブリンガーでテンポは良くなりましたが、通用するのは序盤だけです!
レビューを見て購入を検討される方も大勢いますので、誠実なレビューをお願いします!
・「面白いです。」
値段が少々高いと思われるかもしれませんが開発費だの何だので結構行ってそうですしゲーム会社もボランティアでゲーム作ってソフト提供してる訳では無いので体験版もやった上でこの出来なら納得と購入決定しました。
買う前に実際遊んで見て決めるコトが出来るなんて贅沢な時代になったなぁと、そう思います。
・「一言だけ...」
↓の方のおっしゃる通り!機種による画質の違いなんてどーでもいいんですよ、両機種とも充分綺麗じゃあないですか。何に不満があるのか全く理解できない。さて...今作は今まで以上に楽しめる作品ではないかと思います。今までとどう違うのか知らない方は公式HPを見たりするのが宜しいかと。映像を見る限り、私は1や3を超えるのではないかと思います。
・「期待」
私はPS3しか持っていませんのでPS3版を買いますが、XBOXかPS3かなんてことは正直どうでもいいので体験版をプレイした感想を少し。
時間制限があって10分間だけ遊べる「殲滅」では今作品での対複数の戦いを楽しめました。右腕を色々な使い方で応用できるのが面白かったですね、ただの攻撃手段としてだけではなく敵を引き寄せたり、移動に使ったりと上手い使い方を突き詰めるのは楽しそうです。
「断罪」では所謂ボス戦でしたが、バランスもなかなか良好で戦闘にもスリルがありました。
個人的にこのシリーズは格好良さや爽快感を求めていたのに、主人公が変わったことで何か損なわれるものはないかとの心配もあったのですが結局今まで通り、変わらず楽しめるのではないかと思います。私としては買い、ですね。
少しでも皆さんの参考になれば幸いです
・「買って損なし!!」
ここはデビルメイクライ4のレビューですよね?機種の話をするならよそでやってください!画質の劣化だのなんだのと、ゲームを楽しめれば問題ないじゃないですか!!
さて、今回は新主人公ということで新参ユーザーの方でも入り込み易いのではないでしょうか前作からのプレイヤーからもダンテが使えるので無問題!!(死語?笑)ストーリー、アクション共に深くなっているので買って損はないでしょう!PS3,XBOX360を持っている方はぜひ購入を考えてはいかがでしょうか?
・「ONもOFFも最高」
発売から1年近く経つけど今だにONは最高に盛り上がっています、OFFも大満足でした、PS3かXbox360持っていてまだやってない方は是非やって下さい、自信をもってオススメします、私は今の所COD4を超えるゲームに出会っていません。
・「戦後最高の家庭用FPSゲーム」
買ってからしばらく経ちますがオンライン対戦は今でもやってます。なのでオンラインについて書きます。
他のFPSをやる度にこのゲームの素晴らしさがわかってきました。といっても自分がやるのはPCではなく家庭用ばかりですが。色々やってみてなにより素晴らしいとわかったのは操作性です。キビキビと自分の意のままに動いてくれます。変な例えかもしれませんがDOCOMOユーザーなら判ると思いますが他のFPSがFOMAだとしたらこのCOD4はMOVAなのです(笑)もっさり感を少しも感じない操作性に天晴れです。
あとやられた時もVTR?で再生してくれるので誰にどうやられたかが一目瞭然なので納得がいきやすいし甦った時にすぐ仕返しにいけます(笑)
それとPS3なので当然ですがグラフィックが素晴らしいです。このグラフィックでキビキビ動くFPSなのですからつまらないはずがありません。
・「最高に面白いです」
多くの人が言っていますがオフラインは完全に映画の主人公になれて最高の演出で感動します。オンラインは発売後2日間くらいは繋がりにくかったけど今は快適にプレイできます。倒された後に倒した相手の視点でリプレイされてどういうふうに死んだのか分かりとても参考になります。
プレイすれば短時間でガンガンレベルが上がって武器や特殊能力を増やせるんですがその量がかなり多いので育てる楽しさもあります。
グラフィックも演出も過去最高のソフトだと思います。
・「想像以上!」
オンライン環境が整ったので何か面白いソフトは無いかと探していたらあまりにも評価が良いので今更ながら購入しました。 想像以上の面白さ!オンラインプレイヤー数もまだまだ大勢で驚きました(^-^;かなり中毒性が強いゲームですね! たぶん飽きません(^-^;
・「COD4」
実際に戦場に立っているかのような臨場感。 敵に包囲されたときの絶望感。 圧倒的な火力に突撃する兵士の悲壮感。 味方のヘリに回収されたときの安心感。 すべてキャンペーンで味わえます。 戦争を題材にした作品の中では最高峰だと思いますので是非、プレイしていただきたいです。
・「こういうゲームが売れて欲しいです。」
完全な新規タイトルで、凄まじく面白い。
タイプ的には似たようなアクションゲームが今までにもあったかもしれないけど、グラフィックス、音響、演出の説得力はさすが次世代機。桁違いです。ラチェットも凄かったけど、グラフィックはさらに上かも?
他の人も書いておられますが、アクション映画の主人公になりきれる。映画の世界に入り込んで、つい叫んだり笑ったりしちゃってます
ただ、知名度のなさからあんまり売れないんだろうか・・・あの素晴らしく面白いラチェット&クランクフューチャーも売れてないみたいだしなぁ知名度だけで出来の悪い作品をつかまされるより、こういう良作がもっと売れてくれれば友人に「PS3ってやるゲームがない」なんて言われなくなるのにな・・・
・「アンチャーテッド=未開の地」
人気者だった頃のクラッシュバンディクーを作った会社の作品
グラフィックは漫画のような独特の質感でPS3トップクラス難易度は初級中級上級ありプレイ中にいつでも変更できる親切仕様特筆すべきはキャラクターの3000を越える豊富なアニメーションいきいきと主人公ネイトや敵の動きを表現しゲームをよりリアルに感じさせてくれる。吹き替えと英語字幕が選べ前者だと日曜洋画劇場、後者だと本格的な洋画テイスト軽口を叩きながら宝探しをする主人公と仲間たちの掛け合いが面白い。
PS3専用だからこそ出来たゲーム、本物に触れてみませんか?
・「体験版の感想。」
グラフィックの綺麗さは凄いですね。水に浸かったらちゃんと浸かった所まで濡れているのにびっくりしました。本当に密林の中にいる臨場感があってとても良かったと思います。敵との戦闘に関しては、予想以上に敵の人工知能が高いです。壁に隠れていても手榴弾を投げてきたりするし、ちゃんと位置取りを考えてしないとすぐやられます。あと、アクションがなかなかいい感じです。崖から崖に飛び移ったり、高い所から滝壺に飛び込んだりする感じは映画を見ているようでした。他の方が書かれていた、「銃の照準が合わせにくい」というのはバイオハザード4やTPSに慣れている人なら全然問題ないと思います。最後に、このゲームは絶対に買いだと思います。値段も安いですし、やっとPS3でまともなアクションゲームが出たなって感じです。
・「革命的な作品!」
期待通り、購入した製品版は「素晴らしい!」の一言!
まだ途中なのですが、最初から映画顔負けの美麗映像で「これすごいな、今までのゲームと違う…!!」と感じました。
キャラクタを動かしているというより、自分が映画の主人公としてロールプレイしている操作感覚は、これだけでも体験する価値があります!
しかもゲームシステムも面白くよく出来ています。銃撃戦、謎解き、演出など、どれもがこれまでのアクションアドベンチャーを凌駕しています。宝物の収集要素などのやり込み度もありますし、音響もド迫力!
私も他の方と同感で、今後のゲームにも影響を与える革命的作品ですね。普段ゲームはやらないけど、冒険映画などが好きな方にも、これは楽しめると思います!
照準が合わせにくいのも慣れてくると逆にスリル満点に変わり、楽しくなってきます!決して理不尽にムダに難しいわけではなく、上達の快感が味わえるので心配は要りません。
現時点ではPS3でもっとも人にオススメできますので、このスゴイゲーム、プレイして損はないです!!
・「ノーマークでした。」
はじめて映像見た感想は、「これxbox360とマルチっぽいなソフトだな」「地味だな、またtpsか・・・」「タイトルが少ないps3の頭数合わせソフトだろ」でしたが、プレイしてみるとこんな感想も吹き飛びました。隠れて、敵を撃つ。これが単純に面白い!バイオ4以来の面白いゲームだと思いました。システム関係も、体力ゲージなど画面に表示されない、とてもシンプルなインターフェースで、戦闘に集中できて良いです。あと日本語吹き替えが味が出ていて好きです。
体験版をやらなければ、予約はしなかったと思います。是非ps3のお持ちの方は、ダウンロードしてプレイしてみてください。ゲームらしいゲームに出会えると思います。
・「PS3ではじめて夢中になった!」
私は、みんごる5をやるためにずいぶん前からPS3を買ったくちです。ですが、みんごるがでるまでも、そしてみんごる5をクリアーして、大方遊びつくしてからは、以前のようにPS3自体にすら電源を入れることはなくなってました。
ファームウェアがアップデートすると発表があってから、同時にヘブンリーソードやラチェットなんとかっていう体験版をやったら愕然としました。
PS3の時代がちゃくちゃくと進化していたのに気づきませんでした。
急いでヘブンリーソードとラチェットを買ってしまいました。
最初は、ただ□ボタンや三角ボタンを押してるだけで進んでたんですが、大砲や弓矢で敵兵の進入を防ぐ面で苦戦しました。
ですが、どうやら6軸の仕組みを利用するというのに気づき、はじめて6軸の楽しみ方を知りました。
小さいころコントローラーを傾けたりして必死になったときの気持ちがよみがえりほんとうに楽しめます。欲を言えばもっとカイの活躍させるシーンを増やしてほしいと思いました(笑
あとボス戦も、最初はどーってことなくガチャプレイで乗り切れたのですが、ちゃんと考えられてて、蛇女の面で、ようやく攻撃をかわすやり方や、LやRのボタンの使い方を知り、ほんとに夢中になってプレイすることができました。
あんまりゲームをやらないほうだったので、何日かかるだろうとおもってわくわくしてましたが、2日たらずでクリアできました。
ボリュームが足りないとの意見もありますが、むしろこのくらいのボリュームならまたもう一度やってみようと思ったりできるので、私にとってはとてもいいボリューム感でした。
グラフィックスもきれいだし、内容も、キャラクターの個性や、演出、どれをとっても最高です。特典でメイキングムービーなども見れるので、製作の人たちの熱い思いなどや苦労などもわかって、ちょっと感動します。
いいことばかりだけだとあれなので、感じたところをあげるとすると、ゲームオーバーになったときに、再戦を選んでゲームが再開されるまでのロード時間がちょっと長いように思いました。このくらいが不満な点であとはとてもいいゲームに出会えたと感激してます。
レビューを書いたことがない私がこうしてレビューしてるのですから、その興奮がわかってもらえるかと思います。ゲームを購入される方の参考になればいいのですが。
・「これはすごい!!!」
体験版をダウンロードして、30回近くやってます・・・これはすごいです!!!敵の方向に左スティック&攻撃ボタンで攻撃が止まらずじゃんじゃん斬って、敵を空中に上げ空中技、敵の攻撃が当たる瞬間に△ボタンで ズームアップでカウンター攻撃・・・かなり痺れますぜ!!なんか実写版で映画になりそう(笑)・・・ってな位アクション映画を見てる感じで楽しめます!
・「狙撃が結構楽しい。地味だが良ゲーだと思う」
まずこのゲームは随所の演出が秀逸です。パッケージの裏に書いてある「アクション映画の1シーンを操作する感覚」はゲームの売り文句にしては珍しく大げさでないと感じました。グラフィックはさすが次世代機ですが、ボス戦などで若干動きがパタパタする場面はあります。
アクションは3種類の剣での戦闘、大砲で敵を蹴散らす、遠距離からの弓矢での狙撃、連続入力によるアクロバティック移動、ギミック解除、と結構バラエティに富んでいます。特に発射した矢・砲弾や投げたオブジェクトをズームして飛んでいく方向を操作できるという趣向は、他のゲームで既出かもしれませんが新鮮で面白かったです。最初はFPSみたく感じてあまり好きでなかった狙撃ステージが今では一番気に入っているくらいです。
ボリュームはジャンル的にこの程度で十分な気がしますが、短いと評価される方が多いですね。実際、ぶっ通しでやれば1日クリアも可能なボリュームではありますが。クリア後は上級モードが追加されます。各ステージで高評価(最高でエンブレム3つ)を獲得してギャラリー素材や必殺技を解除していくやり込み要素も用意されてはいます。
個人的には十二分に楽しめましたし、これからも上級モードやエンブレム集めで繰り返し楽しむつもりですので、カイのキモ可愛さにも免じて甘めの星5つで。
・「結構いいゲームだと思うんですが」
何故かあまり評価されていない気がします。画面のチラツキなど残念な箇所もありますが、私はこれの特典画像をきちんと観たいが為にフルハイビジョンの液晶に買い替え、HDMIを繋ぎましたから、それ程映像は魅力的だと思います。ジャンプは出来ませんが必要な時は飛べますからね。矢を放ってコントローラーを傾けたりして操作するのは非常に楽しかったですし、ストーリーも主人公の生い立ちなど魅力的なものが満載なんですがね。残念な事に3部作なんですが開発元が続編の開発を中止しました。出るかどうかも微妙です。非常に残念。結構ファンです。
・「すごいの一言」
英語版をプレイした感想です。自分は今までTombRaider、HalfLife、同2、Bloodrayne、同2などをやってきましたが、これまでにない衝撃を受けました。たしかに、ゲームとしては、ジャンプできなかったり、次のステージに行くための仕掛けが比較的簡単だったりと、単純な面があるかもしれませんが、とにかくゲームの画面がすごいです。動きがリアルであり、またこんなに細かくたくさんのオブジェクトがぐりぐりとかつスムーズ動きながら、Narikoをコントロールできるというのは、本当に驚きです。最低の難易度でも最後が難しいですけど、もっとやりこんでみようと思わせる魅力があります。あ、Narikoの妹分のKaiも、途中で活躍しますし、見慣れるとかわいく見えてきます。ビヨンセか中島知子をモデルにしたのかと思うようなNarikoも、3Dモーション・キャプチャー・システムを駆使した表情の表現がすごいので、感情移入してしまいました。本当に楽しいです!買いです!
・「買おうかどうか迷っている方へ」
突然ですが私はアーマードコアをやったことがありませんでした。逆にそのおかげで過去の作品とは違うらしい操作に戸惑うことはありませんでした。また、ストーリーも独立しているので私のような初心者の方でも楽しめます。(ストーリーは難しくて未だに理解できないところがありますが)私はガンダムよりはスピード感がありそうなこのアーマードコアを買いましたが、最初は速すぎて操作もままならない状態でした。しかし、慣れたらこのスピードで敵を全滅させる爽快感はたまりません。プレステ3で初めて買ったのがこのソフトなのですが、グラフィックの綺麗さに驚いたのを今でも覚えています。難易度は少し高いらしいですがアクションが苦手な私でもクリアすることができたので、ちょうどいいくらいかと思います。オンラインで世界中の人と対戦することもでき、お互いの機体の図面も交換できます。ちなみにオンラインは強い方が多く私はボロ負けです。気があう人とフレンドになるというのもいいですよ。私は3人フレンドが増えました。全体的にみてこのゲームは買って損はないと思います。アーマードコアに興味はあるけどストーリーがわからないからとか、他の人が難しいって言ってるからなどという理由で迷っている方は買ってみてはどうでしょうか。近々廉価版が出るらしいのでこの機会にできるだけ多くの方にプレイしてもらいたいと思います。
・「これぞPS3!」
本日買ってさっそくやってみましたが・・・これぞプレイステーション3といっていいくらいのソフトでした。なによりスピード感が前作とは全然違い高速戦闘が可能になっております。敵のACもすごく速く捕捉すらなれるまで大変でした。処理落ちもなく初心者にも難しくないのでこれの為にプレイステーション3を買うのもありでは??正直ガンダムはオススメしませんがこれはオススメですね。ぜひ一度やってみて次世代を感じてほしいですね
・「すごい!!」
すごすぎです、圧倒的過ぎるグラフィック・・・これに尽きますが
スピード感が上がり、前よりも早い戦いが出来ます。
ただ、操作方法がクイックブーストなどの追加要素のため、まったく違いますのでご注意を
慣れるのにかなりかかりました・・・
後は、システム周りが大幅変更、ロックオンのサイトが変わってあの四角い枠がなくなっています
オーバーヒートがなくなって、通常のブースト(地上でのダッシュ)ではブーストゲージが減りません
両手の武器を同時に使えます、マシンガン両手で連射とか(ブレード両手なら二回連続斬り)
コアのスロットがなくなりました。
大きな変更点は・・・・まだあるような・・・・
とにかくよいです!!
・「名シリーズの新しいスタート」
ハードの盛衰は、キラータイトルをいくつ用意できるかに大きく影響されると言われます。この「AC4」は難解な操作性、高めの難易度といった、このシリーズが長年持っているハードルを備えているため、万人にお勧めすることは出来ないですし、その意味ではハード競争の大勢に影響を与えるタイトルとなることは恐らく難しいでしょう。私の働き先のゲーム屋でも、発売後数日で売却に訪れた方が何名かいらっしゃいました。
ですが、単品のゲームとして見れば、その出来は見事なものと言うに相応しいです。緊張感を演出するハイクオリティな音楽、ハイレベルなPS2系をも越える美しいグラフィック、そして深く、巧く纏め上げられたゲーム性。それらによってやりがいや爽快感が生み出されプレイヤーを虜にさせるに十分な魅力を備えています。
自分オリジナルの機体を組む楽しさは健在で、ストレスを軽減する方向の調整がされており手放しで賞賛までは出来ずとも、前作より向上していると言うのには差し支えないでしょう。ハードルは越えるまでがやや難しいですが、越えた後は、全力疾走の清々しさを謳歌できます。難しい操作も慣れてくるに従って、自由に機体を動かせる楽しさを味わうためには仕方なく、同時に不可欠なものだということが実感として分かるようになって来るのではないかと思います。
前作ほどではないですが難易度は低くなく、操作難度の件もありますので、この手のゲームの経験があまりない方は、慣れる前の段階で投げ出してしまうことも十分に有り得ます。そういった不安があるようでしたら、PS2で発売されているAC2やAC3を先に試されてみるのが無難かもしれません。2、3、4の間で物語の繋がりはないですし、安価で入手可能です。
メカ好きの夢を具体化したシリーズが進んだ新しいステージは、一見に値します。私はこの作品のためにPS3を買いました。良い買い物が2つ出来て素直に嬉しく思っています。
・「激難ってほどでは」
私はACシリーズはラストレイブンしかしてませんからストーリーとかそういうものはあまり分かりませんが、今昨も同じく分かりにくかったと思います。 操作性は良かったと思います。私はタイプBで操作しましたがあまり違和感はなくプレイできました。 難易度は難しいのもあれば簡単なものも、という感じでしたね。難しすぎという方がたまにいますが、それはガンダムなどに依存しすぎたからではないでしょうか?ACは勝手に敵の方向に向いたりなんかしてくれません。ほとんどは自分次第です。まぁ、私はそういうところがとても好きなんですが。
●アーマード・コア 4 (The Best Collection)
・「新参の方にもオススメ」
PS3を購入し、初めて買ったソフトです。 まず、前作と比べるととても動きの自由度が高く、パッケージの「全てを一新した」に相応しい出来です。以前ではブースターとEN兵器を使うと直ぐに尽きてしまうENの容量に関してですが、これが一番の爽快感を生み出す要因になったと思います。今回は通常ブーストによる巡航では加速時に少しENが減るのみで永久的に突き進む事ができます。そしてクイックブーストが加わる事により、以前ではよくあった「動いてるつもりのに避けられない」な状態は有り得なくなり、避けながらライフルで削りまくる。等の戦法もかなりやりやすくなりました。OBも前の様な一瞬のみではなく、持続力を持った突撃の様な印象を受けます。パーツ数は減ってしまいましたが、これは使わない産廃なパーツが減ったともとれるでしょう。エンブレム作製など、カスタマイズ面も自由になりストーリーが一新されたのと合わせ、ACを未経験の方にもオススメしたいソフトです。映像も次世代機らしい綺麗なものです。色々言われていましたが、実際は大きな違いは無いとの事。古いテレビに三色AVケーブルでも十分に綺麗です。是非とも楽しんでいただきたい。次世代機の可能性を見せてくれるソフトだと思います。
・「初心者だからこそ買うべきです」
私はアーマードコアシリーズを全くやったことのない初心者ですが、とても楽しめました。難易度は確かに高いと思いますが、アクションの苦手な私でも一応クリアすることができたのでそんな極端に難しいわけではないかと思います。また、従来とは違う操作ですが従来シリーズをプレイしたことのない私のような方は問題なしです。ストーリーも4独自のものなので、ついていけないということはありません。
そしてこのゲームの売りであるハイスピードアクションですが、慣れるまでが大変ですね。操作も難しいですし。しかし、思い通りに機体を動かせるようになると爽快感がたまりません。爽快感のあるゲームをプレイしたのは初めてです。なので、難しいからなどの理由ですぐに売ったりしないで下さい。このゲームは難しい=つまらない ではありません。
最後に、初心者の方は是非買ってみて下さい。続編も出ますし、それに備えてどうでしょうか。アーマードコアに少しでも興味がある方、ロボット好きだけどガ○ダムじゃ「遅すぎる、これは」という方にお勧めです。
・「ぜひともお勧め」
次世代機になってシリーズものがいろいろと発売されましたが、映像面以外での進化がもっとも見られたのはアーマードコアなのではないかと思います。とにかく、PS2までとはすべてが根本から変わりました。少なくとも自分は、そのすべてが紛れもない進化だったと思います。シリーズの経験者にもそうでない人にもとにかくお勧めです。ただ、ロードは速くなってるとうれしいなあ・・・。
ちなみに、新作「フォーアンサー」が発表されましたねhttp://www.armoredcore.net/acfa/いやめでたいめでたい。
・「それなりに動かすことが出来るようになると化けます」
XBOX360版が出た頃に購入して、あまりの難しさに断念していたのですが、フォーアンサーが出るという事で引っ張り出してきてやってみると、結構進めるじゃないですか!ミッションにあった構築をすれば、もう無理・・・っていう状態にはならなかったです。構築する際に、使わないパーツは一度売って、必要なパーツを購入し資金繰りをすればお金の少ない序盤も楽々かと。(ほとんど全てのACをやってるんですけど、あまり売り買いはしていなかったので・・・)自分の腕では、全ミッション制覇可能な汎用型というのは作れませんでした。やはり敵にあった構築がミッションによっては必要になってしまいます。
やはりPSのコントローラーの方がやりやすいのか、PS3版はすぐにクリアできました。その後XBOX版にチャレンジしてみるとこちらもクリアできましたが、やはりやりにくいです。
個人的な要望としては、オートスロットルコントロール(ずっとブースト状態とか、高度の自動維持とか)とオートトリガー(赤ロックの状態で自動発砲)が欲しいですね。いい歳なので、ボタン同時押しがきつくなってきています^^;後はそれぞれ性能差をつけるととんでもない事になると思うので、同性能の違う外観のパーツが沢山あったりすると個性が出そうですが。
・「安い!!」
つい最近ps3を購入したので、念願の次世代ACを購入しました。かなりいいタイミングだったと思います。
xbox側に合わせたのでしょうが、ps3のソフトで3000円切るのは、正直安すぎます!3月にベストシリーズが出るらしいですが、それでも3500円ぐらいらしいので。
フォーアンサーも出るので、興味のある方は買って損はないですね!
・「買って良かった。」
かなり面白いです。2、3日前まで無双を買う予定だったのが、無料体験版で一気に気が変わりました。こっち買って本当に良かった。このシリーズは初めてですが、何で今まで知らなかったのかと不思議なくらいです。ここ最近では一番のオススメ。
・「PS3ソフト中最高の傑作! 」
「アクションゲーム」とは何か? その答えを見事に示している究極の傑作です!まず驚かされるのは、このグラフィックスの美麗さです。圧倒的!当然ながら、映像以上に一番重要となるゲームシステム自体も完成度が高く、最高に楽しいです。操作性も悪くないし、数々のギミックや仕掛けアイデア、武器の爽快感、乗り物も楽しさはシリーズトップクラス!遠くの景色や背景など、ゲームと直接関係ない点までもが、とても丁寧に作りこまれていて、驚きの連続!先に進むたびに、これまでのゲームでは味わえなかったワクワク感が込み上げてきます。まだクリアしていませんが、充分にやり込み度やボリュームもある印象!
1〜5までプレイした経験のない方でも、ぜんぜん問題なく楽しめるストーリーだし、心配無用です。むしろキャラデザインやパッと見の印象だけで決め付けてプレイしないのは偏見で、敬遠するのは絶対もったいない、スゴイ作品ですよ。
プレステ3で発売されてきた中で、やっと心底から「ハマる」アクションゲームと思いました!!これは本体と一緒に買う初めてのソフトとしてもオススメデス! 次世代機なのに、性能を活かさないような荒削りなソフトは、これまで意外と多数ありました。ラチェットアンドクランクフューチャーは、一切の妥協や手抜きが感じられません。ここまで丁寧だと、アートの世界とも言えます。「次世代ゲーム」とはどんなものか、性能を体感するのに一番優れた内容ですよ。プレステ3もいよいよ本気になってきたなと感じさせてくれた作品です!!システムはわかりやすいのに、奥が深い「アクションゲームの聖典」とも呼ぶべき作品。
ほめすぎですが本当に面白いので(笑)、みなさんもプレイして体験する価値あります!
・「進歩歴然!!」
このシリーズの1,2をクリアして結構なファンです。このゲームは、シューティングを徹底的血なまぐささを排除し夢いっぱいのエンターテインメントとして昇華させた作品だと思っています。箱庭にシューティングの要素を持ち込んでいるところが、マリオとかゼルダとは一番違っているところだと思います。こんかい、試遊版をやってみて、シューティング路線をとった、ラチェットのシリーズは、正解だったと思いました。PS3のパワーを恐ろしく広い空間をすばらしいグラフィックで再現することで、シューティングのおもしろさが、がぜん光り輝いてきていると思いました。もちろん、巨大な空間を実感させるためのギミックもさらに効果がまして、箱庭としても非常に楽しめますが一定時間的にねらいをつけることで、ロックオンできる独特のシステムもコントローラでシューティングをやる不便さを忘れさせるすばらしいアイデアだと思います。あと、台詞のやりとりが素人っぽいラチェットでしたが、今回はずいぶん進歩して、コメディとしても格段の進歩をとげていると思いました。
・「すばらしい」
正直いってこれほどとはおもいませんでした。
ディズニーランドで思いっきり大暴れしたいと思ったことがある人。
間違いなく、買いですよ。
・「いい感じ^^」
このシリーズは初めてだったのですがとても良質なゲームだと思います。
難易度は高めで、結構歯ごたえがあります。武器も豊富で武器を強化したり、レベルを上げたり隠されたボルトを集めてコスチュームを貰ったりとやることも充実しています、
様々な場面にある笑える要素もいい感じです。
映像はとても綺麗で、動く背景は素直に凄いです。
これは年代を問わず、様々な人でも楽しめるゲームだと思います。
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