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▼お世話になったゲームたち:セレクト商品

ヴァルキリープロファイル(通常版)ヴァルキリープロファイル(通常版) (詳細)
エニックス

「面白いの一言。」「続編にこれほど待ち焦がれるゲーム」「これは素晴らしい!」「切なく苦しく感動的」「最高だと思う!」


ボクと魔王ボクと魔王 (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「後からジワジワくる面白さ!!」「すべてかわいいぞ」「大好きさ!」「ストーリーの意外性とユニークさ」「何故だろう」


俺の屍を越えてゆけ俺の屍を越えてゆけ (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「テーマ曲「花」せつない・・・」「名作!」「色んな意味で凄い作品」「一族。」「斬新で最高」


サモンナイトサモンナイト (詳細)
バンプレスト

「サモンシリーズ中で一番」「最高~!」「ストーリーが秀逸!」「おすすめ」「はまった」


ファイナルファンタジーVIIIファイナルファンタジーVIII (詳細)
スクウェア

「いろいろ言われてるけどオレはエンディング号泣!」「緻密に仕組まれた運命」「評価低いのに驚いた」「ハマりました」「切なく力強いストーリー」


ファイナルファンタジーXファイナルファンタジーX (詳細)
スクウェア

「親父と話したくなる」「最強」「不朽の名作。」「ストーリーは確かに一本道・・。だが、それがいい」「2周はやって欲しい」


キャプテン・ラヴキャプテン・ラヴ (詳細)
東芝EMI

「普通のAVGでは無い」「ジャンルは恋愛アドベンチャー」


真・三國無双4真・三國無双4 (詳細)
コーエー

「今回は期待通りの良作です。」「純粋に楽しめる良作です」「ワラワラ」「個人的評価」「今までのシリーズの長所がすべて入りました」


戦国BASARA2戦国BASARA2 (詳細)
カプコン

「楽しい」「前作よりも更に笑える。」「クソゲー」「グラフィック云々はいいんじゃないですか?」「キャラクターの設定はハチャメチャだけど、ゲーム自体は丁寧なつくり」


御神楽少女探偵団御神楽少女探偵団 (詳細)
ヒューマン

「本格派推理ゲーム!」「明るくて楽しい」「意外に楽しかったです」「萌えとかなしに、純粋な気持ちでやろうぜ」


ポケットモンスター  緑ポケットモンスター 緑 (詳細)
任天堂

「時代は移り変わっても・・・・・・」「いつでもはまれる」「何といっても初代」「ポケモンの原点」「私の初ゲーム」


花と太陽と雨と花と太陽と雨と (詳細)
ビクター インタラクティブ ソフトウエア

「須田さんの大ファンです^^」「雰囲気に酔う」「これはグラスホッパー・マニファクチュアさんの、、、」「シルバー事件とリンクしてます」「La gioco continua」


封神演義封神演義 (詳細)
コーエー

「まあ楽しめるかな」


SIMPLE1500シリーズ Vol.59 THE 推理 ~IT探偵:18の事件簿~SIMPLE1500シリーズ Vol.59 THE 推理 ~IT探偵:18の事件簿~ (詳細)
D3PUBLISHER

「良作。」「悩むくらいなら買いのソフト」「ほのぼの探偵事務所」「手軽に楽しめてオススメ。」「ネタさえあれば」


ドリコレ CRAZY TAXI 2ドリコレ CRAZY TAXI 2 (詳細)
セガ

「クレイジータクシー2は限定版?」「家庭用になってしまった」


シェンムー1通常版シェンムー1通常版 (詳細)
セガ

「是非!」「見たことはない」「なんですかこの楽しさは?」「このためのドリキャス!」「自由、リアル、感動」


エターナル アルカディアエターナル アルカディア (詳細)
セガ

「一度は、遊んでみましょう☆」「何度も楽しめる本格的なRPG」「クリアしたくなかったゲーム」「おすすめです。」「やればできる!!」


幻想水滸伝幻想水滸伝 (詳細)
コナミ

「TVゲームなのに涙がでます。」「充分楽しめます」「シンプルだけど壮大な物語」「2周目も楽しく遊べるゲーム」「やっぱり、幻水って・・・」


テニスの王子様 Smash Hit ! 2テニスの王子様 Smash Hit ! 2 (詳細)
コナミ

「ファンにはうれC-充実度!」「テニスの王子様のファンではないけど」「まだ買ってないけど。」「よいです」「とにかくおもしろそう!」


スターオーシャン3 Till the End of Timeスターオーシャン3 Till the End of Time (詳細)
エニックス

「評価はたしかに分かれるけど…」「超大作RPG」「バグを除けばRPG高水準!」「戦闘、音楽、キャラクター、ストーリー全部◎」「最近のRPGでは最高でした」


リリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士3~リリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士3~ (詳細)
ガスト

「最高!」「マリー、エリー、にハマッタ方にはお勧め」「一番お気に入りのアトリエ!」「とにかくやってみてください!!」「アトリエシリーズ最高!!」


九龍妖魔學園紀 通常版九龍妖魔學園紀 通常版 (詳細)
アトラス

「仲間との友情こそが、何にも勝る《秘宝》なのです。」「面白かったです。」「黄昏に染まる青春學園冒険紀」「時間を忘れます」「激はまり中!」


MISSING PARTS sideA  the TANTEI storiesMISSING PARTS sideA the TANTEI stories (詳細)
フォグ

「推理アドベンチャー好きとして満足」「連続ものの強み」「ずば抜けた出来。」「何度も遊べる推理ゲーム。」「上質なADV(アドベンチャー)作品」


クロス探偵物語1 前編クロス探偵物語1 前編 (詳細)
ワークジャム

「隠れた名作です」「見落としていませんか、このAVG。」「絶対お勧めです!」「推理マニアにおすすめ!」「古き良きサターン発・ミニシアター的な名作」


逆転裁判逆転裁判 (詳細)
カプコン

「謎解きものが好きな人なら」「年齢層が特定されない新感覚のゲーム」「「異議あり!」と叫べる快感。」「GBAを持っているなら…」「本当に法廷でバトってるよ」


▼クチコミ情報

ヴァルキリープロファイル(通常版)

・「面白いの一言。
北欧神話をベースにした主人公が神様のRPGです。ストーリー、バトル、音楽、世界観など全てにおいて素晴らしい。ユーズドが未だに低価格にならない点を見ても良作と言えます。個人的にこの作品の魅力だと思うところは、魔法の詠唱があるところです。これだけでもツボをつかれました(^^;)

今さら評価しようと思ったのも最近のRPGより面白いと思ったからです。クリア後のおまけ要素的なものも充実していると思いますし。多少バグとかありますが、あまり気になりませんでした。迷っている方、買って損は無いと思いますよ。

・「続編にこれほど待ち焦がれるゲーム
北欧神話がベースとなっている世界観に、美しいグラフィック、ボイス付きの個性的なキャラクター、音楽性豊かなサウンド、とこれほど続編をプレイしてみたいゲームは近年ない!独特のキャラクター育成システムやアイテム生成などにもはまりますが、なんといっても、バトル・システムが圧巻!

ゲージを溜めてそれぞれの必殺技をだし、大魔法の効果もかなり凝っています。(勿論フルボイス)普通のRPGではバトルがマンネリ化してしまいますが、VPはやはりそこが一味違います。複数のエンディングに、エキストラダンジョンとかなりやり込めるつくりで、飽きずに長くあそべますよ♪

・「これは素晴らしい!
心に残る、とってもいい作品です。これは発売日が何度か先延ばしになったのを記憶していますが、こんな素晴らしい作品にしあがるとは・・!神話のにでてくる、戦乙女のお話。彼女の運命をオーディンにたくすか、それとも人を信じる限り生きつづけるか。エンディングが三つあるのでプレイするあなたにかかっています。

グラフィックがとっても綺麗です。まさに神秘的な雰囲気もかもしだしているバランスのととのった絵調でもあります。内容的にも最高。グッドエンドはもっと最高です。ただ、RPGをあまりやったことのない方や、初めてやるという方は、ちょっと難しく感じるとおもいます。ただやって絶対後悔なし!!

・「切なく苦しく感動的
私の中ではいまだにこのヴァルキリーがずっと心に残っているくらい不朽の名作です。まずストーリーが苦しいくらい切なくて、ラスボスの前あたりからはもうゲームの世界の中にすっかり入ってしまいました。キャラクター達の言葉が強く心に残るゲームはそうはあったもんじゃない!そして戦闘シーンが画期的ですんごく楽しい!キャラクター達の必殺技の決め台詞もかっこいいです。ただ一つ気になるのは攻略本が無ければ完全クリアはおそらく出来ないと言うこと。。。『才能なんてのは何処かの負け犬が言い訳のために作った言葉だろう』『神の世界?それがどうした。私はただ目の前で苦しんでいる人を助けたいだけ』

・「最高だと思う!
この作品はストーリーがとても素晴らしいと思います!胸の辺りが苦しくなるような感じで、感情移入しやすく、悲しいです。戦闘画面もスッキリしていて良かったです。独特でした。

でもやはり一番はサウンドです~。

桜庭さんの作曲される音楽は凄く雄大で、何度もサウンドモードで聞き惚れてしまいます。VPの他に、SO2、TOPなどの音楽も担当されています。

とにかくオススメの一品です。手にとってみては如何でしょうか?

ヴァルキリープロファイル(通常版) (詳細)

ボクと魔王

・「後からジワジワくる面白さ!!
タイトル通りなんですけど、初めはノリやテンポがどーも合わん!つまらん!と思ってしまう人が多いかもしれません。(少なくとも私はそうでした・・・)ですが序盤で投げ出すのもなんなのでしぶとく頑張ってみたトコロ、あら不思議とばかりに物語にのめり込んでいきました。

ストーリーも奥深く、後になればなるほど「あ~なるほどねぇ」と思うことが多くなります。スルメ系です。ぜひぜひ、中盤ぐらいまでやってみてください。気づけばあなたもボク魔の虜ですよ♪

・「すべてかわいいぞ
全く血なまぐさくないRPGです。キャラは全てかわいいし、くだらないギャグの連続もいい感じ。後半にいくにつれ、ダンジョンは難しくなりますが、それはそれで楽しい。久しぶりにきちんと最後まで付き合いたいと思ったゲームですね。パート2が出ることをせつに望むソフトです。

・「大好きさ!
とにかく絵がいい!キャラがいい!世界観がいい!です、よ!友達に借りてハマリ自分で買いました。とにかくルカがかわいくて、ルカの影に居座っている魔王スタンのセリフに笑えます。全体的にテンション高くてストーリーもギャグっぽいと思いきや後半とんでもなく深刻な感じになり本来のボクと魔王の世界観に魅せられました。ある意味怖い感じがするんです・・・この世界。それはこのどことなく怖い感じのする絵からも伝わってきます。戦闘もキャラの動きがかわいくて無意味にスペシャル技を使ったりなんかしました。ただダンジョンがどこの場所でも同じ攻略の仕方なのですが僕は苦手でした。見にくいし迷います。迷って一生懸命攻略しようとしてる最中に敵に当たったりしてイラっときました。ですが攻略本があったらほんとすんなり迷わずクリアできます。最後のダンジョン(図書館)は本当に迷って迷って何回か入り口に戻ったり、知らないあいだにキャラのレベルが最高レベルにまでなっていて無意味に敵と戦い続けたりでした。でも攻略本があればすんなり済みます。プライドは傷つきますが(笑)まあ・・・仕方あるまいな、苦手だよ。でもそれを補うくらい上に書いたようなところが大好きなんですよ。あとこの世界の住人たちの言ってることにも注目してみてください。なぜか気になったり、頭(心)に残ったり、うらやましく感じるかもしれません。ああ、この世界の住人になりたい。

・「ストーリーの意外性とユニークさ
私はこのゲームを雑誌で見てPS2の購入を決めたんですが、まずストーリーがいいです。主人公の影の薄い少年が、影が薄いという理由で魔王に影をのっとられ、しもべとして旅をする、というユニークな始まりで、変な仲間たちもどんどん増えます。でも、話が進むにつれて、予想もつかない大どんでん返しが待っています。エンディングが近づくにつれて、「まだ終わらないでくれ~!」と切に願いました。それぐらいすばらしいです。戦闘もターン制で(あまり好きではない方もいるでしょうが)、RPGが苦手な人も楽しめると思います。サブイベントも結構あって、やりこみ要素もあります。残念な点は特になかったと思います。オススメです。

・「何故だろう
色々なトコでこのゲームのレビューを目にするけど、それらは大抵結構酷評に近い文章だったりする。確かにシステム面では改善の余地がいくらでもあるような出来の作品かもしれないけど、それでもそれらの欠点を補って余りある魅力的なキャラクター達やストーリーの面白さ奥深さがこのゲームにはあると思う。発売から数年経つけど全く色褪せない程の完成度が高い良作だけに続編を強く待ち望んでいるのは決して自分だけじゃないハズ。

ボクと魔王 (詳細)

俺の屍を越えてゆけ

・「テーマ曲「花」せつない・・・
「親愛なるプレイヤーの皆さん、こんにちは。ゲームデザイナーの桝田省治です」で書きはじまる解説書は驚きの136ぺーじ!その全てをゲームデザイナー自らが書いたという事から、半端なこだわりで作ったゲームじゃないというのが伝わってきます(PSOneBook版などは解説書は薄いかもしれません)プレイするまでは何年も前の作品ですし、映像などに期待はしていませんでしたので、期待と不安が半分でした。そんな不安はオープニングムービーを観て、数分で氷解。水墨画がそのまま戦闘シーンになったような独特の映像に、テンポ良い和風BGMが、ガッシリと物語に引き込んでくれました。ゲームシステムも個性的。基本はRPGですが1ヶ月区切りで進み、そのときやるべき事は自分で考えるのです。1ヶ月使って遠征したり、子孫を残す為に神様と交わったりと自由。貯まったお金を復興に注ぎこみ、徐々に町に活気が溢れて、店の品揃えが変化し、ほかにも出来る事が増えたりします。復興していく様を見るのはSLGのような楽しさがあります。どんなに長生きしても2年という短い人生・・・それが主人公の家族達です。それこそ慣れてくれば数十分に一人、次々に死んでいきます。死に行く運命の者が最後に一言だけ言葉を発するのですが、これが色々有り、心に残る名言ばかりなので、何度も聞いても毎回感動します。そしてゲームのテーマ曲「花」これが、とっても良い曲。ゲーム中に色々なアレンジで使用されていますが、ゲームの世界感にピタリとはまる名曲。この曲無くして、このゲームは語れません。いろいろと書きましたが、面白くてちょっぴり切ないゲーム。多くの人に味わって欲しい名作です!

・「名作!
「種絶」と「短命」の呪いをかけられた一族の話。天塩にかけて育てたキャラがあっという間に死にます。初めはショックですが、そのキャラの技や力を神との間にもうける子が受け継いでいき、一族はどんどん成長していきます。長くなった家系図や、キャラが死ぬ前に一言囁く言葉に感動…

PSユーザーで面白いゲームを探している人はぜひ!

・「色んな意味で凄い作品
とにかく変わってます。こんなゲームやったことない!!、というのが第一印象。はじめはとっつきにくいかもしれません。難易度も高め。しかし、やればやるほどハマります。人は必ず死ぬという現実を、ゲームを通して痛感しました。ストーリーなどはそこまで深くは語られません。自由度も高いです。ですが、どこか切ない作品です。実際にプレイしてみなければ分からないと思います。

・「一族。
自分が一æ-ã®é ­é¦-になってãƒ-レイã-ていくゲームです。一æ-ã«ã¯äºŒã¤ã®å'ªã„がかã'られています。一つは「短å'½ã®å'ªã„」。もう一つのå'ªã„は「子孫ã‚'残せないå'ªã„」。どã‚"なにちゃã‚"と育てても最高でもï¼'å¹'あまりで死ã‚"でã-まいます。それなので、次の頭é¦-になるであろう子供ã‚'作り、次期å...šé¦-に相応ã-い器になるように育てていかなã'ればなりませã‚"。

子孫が出来ないのに、子供はどうやって作るのかというと、戦いによってå¾-た“戦勝点”っというのがあります。それがたまれば神様との子供ã‚'ç"£ã‚€ã"とができます。

一æ-ã®ç›®çš„は、å'ªã„ã‚'かã'た敵“朱点童子”ã‚'å€'す事です。

私がãƒ-レイã-たゲームのなかで最高に面白かったです。とても感æƒ...ç§»å...¥ã§ãã¾ã™ã€‚人はå¿...ず死ぬのです。

その一éƒ!¨å!!§‹çµ‚ã‚'見守るã"とができるゲームです。自分に子供がいたらã"ã‚"な感じなのだろうなっと思わせてくれます。是非一度ãƒ-レイã-てみてください。

・「斬新で最高
独特なシステムと雰囲気を持った作品。面白さは間違いなし。普段ゲームをやらない友人がハマッてクリアしたほど。毎日うちで3時間くらいやってました。やめ時か分からない。

俺の屍を越えてゆけ (詳細)

サモンナイト

・「サモンシリーズ中で一番
最近、どうも全体が萌えに走りすぎていたり、非日常で安っぽい悲劇に走り気味であったり、意味もなくスケールが大きくてプレイ側は置いてけぼりを食らい気味だったり…どうにもすっきりしないストーリーの続いている(と少なくとも私は思っている)サモンシリーズですが…

初作はその点とても良いです。感情移入とでもいうのでしょうか、ストーリーの中に入っていけるという点では、他のどのサモンシリーズよりも優れています。

確かにスケールは大きいのですが、主人公の帰ってこれる家のような場所があるせいなのか、どこか手元に収まるスケールに感じます。敵もどこか味方のような、いじわるをしてくる友達のような、そんな印象を受けます。もちろん、そうでない悪玉もいるわけですが(笑)

戦闘が単調で簡単すぎるなどの問題点はありますが、音楽もサモンシリーズ中で一番良いように思いますし、グラフィックもきれいです。

他のサモンシリーズをプレイして、どうにもストーリーに入っていけなかった方。ぜひ、そんな方におすすめしたいです。

・「最高~!
いいですよ!これは!めちゃめちゃハマりました!

戦闘が・・・・と言われていますが、レベルあげのため自由戦闘は5章と最終章前くらいでいいと思います。2名程度がレベル40超えていたらめちゃめちゃ楽にボス倒せますし。そんなに『2』より話が長くはないので、割と気軽に出来ます。主人公も4人から選べることですから、なんどでも再プレイして遊べると思います♪是非是非やってみてください!

・「ストーリーが秀逸!
1・2・3・4の中で私はこれが一番好きです。私は3から入ったのですが、クリアできずに挫折。でも甘いだけではなく暗いストーリーは魅力的で、一番古い1なら簡単ではないかと1を購入しました。結果は大当たり!シュミレーションは苦手なので最初は苦労しましたが、何とかレベルをあげまくった所、ラスボスはレベル50二人でクリアできました!2・3・4から入った人はシステムやストーリー量に難があると言いますが、2・3・4よりも前に作られたもの、比べて技術が拙い事は当たり前。シリーズ物の初作が次作よりも作り込みに欠けている事も普通の事だと思います。ゲーム技術はどんどん進化しているのですから、古い物と新しい物、比べる事自体が間違いではないでしょうか。2はともかく3以降は機種からして進化しているわけですし。やりこみだけを期待する人にはオススメできませんが、戦闘よりもストーリーを重視する人にはオススメです。全体的な暗さは2・3の方が上で、主人公もいわゆるお人好しですが、味方でないとはいえ、愛着のついた人物のやるせない死があります。救えるエンドがあれば良かったのに……。 仲間というより、家族の絆を味わえる物語です。帰る場所だけでなく、帰る家もある事は素敵ですね。

・「おすすめ
もしさきに2をやった人がこれをやると攻撃力の、数値や召還獣の少なさといったところで困惑するかもしれませんが、やっていると結構はまってきます。それに1では、シナリオ毎に、いろんなところへ行かないと仲間にならないキャラもいます。だからこのゲームは、一度クリア下だけだと知らないキャラもいるので何度もやりかえしたくなるゲームだと思っています

・「はまった
最近妙にやりたくなったから本棚から出したけどいまでもそれなりに遊べるとおもう。しかし後半の物語が一本道なのが気になった。ちなみにこの作品、上ボタンと×ボタンを押しながら電源ボタンを押しながらタイトル画面までいってNEWGAMEでおっさんと入力すると楽ができます。

サモンナイト (詳細)

ファイナルファンタジーVIII

・「いろいろ言われてるけどオレはエンディング号泣!
ものすごく叩かれてるけどFF8とても好きです。面白かった。「エンドオブハート」発動の時の爽快さ。「俺式ファイナルヘヴン」とか無駄に派手な演出とかその世界にどっぷりはまりましたよ。私はあまりゲームをやる人間ではありませんが今まで最も泣いたゲームは何かと聞かれれば文句なしで「FF8」と答えます。ラグナがレインに指輪を渡すシーンは今見ても号泣。涙で画面が見れません。

・「緻密に仕組まれた運命
このゲームを学園恋愛ゲームなどと片付けるには惜しい物があります。実際自分も8をやった時は小学生で普通にエンディング見てそれで終了でしたが、その後8の謎などを検証するサイトに出会い、自分の8に対する考えが180度変わりました。何十時間かけてたどり着いたエンディングが悲劇の螺旋の始まりだった事、ラスボスの正体?、10の世界との対比など、もう一度8をセリフの一つ一つを大事に読みながらプレイしたいなと思いました。

・「評価低いのに驚いた
キャラが嫌いとか、ドローやシステムがめんどくて長いとか、もったいなくて魔法使えないとかいう意見が多々あるようですが、自分は全くそうは思いませんでした。他の人達のこの評価見て驚きましたよ。まあキャラクターをどう思うかは人それぞれでしょうが、自分は特に問題は感じませんでした。ストーリーも、ラグナ編とスコール編が絡み合って序徐に謎が解けていく過程が非常に良く感じました。システムも良く出来てると思ったんですけど・・・魔法もMP使うよりはこっちのほうが個人的には良かったように思います。MPで魔法を使うゲームの方が、なんかケチケチしがちなので、こうやって「あと何回つかえる」って一目でわかるほうが良かった。なんか凄い賛否両論わかれてますね、このゲーム。FFらしさってなんなのかよくわからんのですが、このゲームにはそれがないからって評価さげてる人もいるみたいですけど。自分はFFシリーズもそれぞれ別物だと思ってプレイしてるのであまり不満はありませんでした。

・「ハマりました
最初に説明書もろくに読まずシステムを理解しないまま進めた1週目。ちょっと戸惑いを感じたのはたしかです。しかし、システムも覚えて、隠し要素も知った後の2週目は完全にはまっちゃいました。賛否両論ありますが、ドローの面倒くささなんかも僕的には気になりません。ⅦもたいがいはまりましたがⅧもすばらしかった。グラフィックも常にゲーム業界の最先端をいくFFシリーズですが、PSでここまで表現できるのかってくらいきれいでした。あえて難点を挙げると、魔法を出し惜しみしてしまう作りという所、ガーデンが広すぎて移動が大変な所・・・ぐらいです。カードゲームも面白いし・・・文句なく星5つです。

・「切なく力強いストーリー
皆さん言うようにストーリーがいいです。スタイリッシュなミッションや音楽もシステムも素晴らしい!制作側の意欲に満ちた作品です。毎回違う楽しさを与えてくれるのがFFではないでしょうか。また、FFシリーズの中でも僕はファンタジー色がかなり強い作品だと思います。中世=ファンタジーではないはず。批判的な意見の方に言いたい。相手を思いやる気持ちや人間の中身の素晴らしさをプレーして感じませんか?それにレビュータイトル見ると引いてしまう様な乱暴な言葉が多いです。レビューは未経験者に伝わるようにちゃんとやろうよ(泣)一言余計でしたが黙ってられなかったのですいません。

ファイナルファンタジーVIII (詳細)

ファイナルファンタジーX

・「親父と話したくなる
このゲームをただの恋愛RPGだと言う方がいますが、そんな薄っぺらい表現で済ませてしまうのは、作者の意図を全く理解していない証拠です。

ネタバレになるので深くは言えませんが、ユウナの使命は悲劇的です。召喚士に生まれたがための悲劇。言わば○○特攻隊のようなものです。

そんな運命を嘆くそぶりを微塵も感じさせないユウナ。一方彼女を支えるティーダの運命も悲劇的。というより、存在自体が悲劇です。最後まで見れば意味がわかるはずです。

それから単に恋愛がメインでは無く、親が子供を思う気持ちをうまく表現している作品でもあります。時にあまのじゃくな態度で子に冷たく接してしまうジェクト。しかしその実、誰よりも気にかけている。その気持ちを理解できないティーダ。まさに親の心子知らず。

しかしスタッフロールの前のラストショット。この作品のテーマに親子愛が含まれているのがよくわかる。

ワッカやルールー、キマリ、リュック、アーロン。個性的だが仲間想いのキャラクターは好感が持てます。彼等の友情。これもこの作品の大きなテーマです。

FFなのに…この固定された概念は非常にナンセンスです。メーカーとしてヒットした作品の仕様を主軸として、ディテールだけ弄って出すことは簡単です。

売れた作品なのですから計算もできるでしょう。しかしそんなことでは一部のコアなファン以外納得させることは出来ません。「何も変化が無い」と袋叩きにあうでしょう。

シリーズものとは言え、いい部分は残しつつ新しい分野を開拓していくことはメーカーとして、本来あるべき姿です。

過去の作品に思い入れがあり、執着しているならば過去の作品を繰り返しプレイしていればいいだけのことです。

今回の作品はシリーズの良い部分は残し、新しい分野に果敢にチャレンジし、見事に成功していると思います。

素晴らしい良作です。

・「最強
この作品は俺の中では1番のものとなりました。物語の濃さ、グラフィックの高さなどどれもすばらしかったです。どのキャラクターにも感情移入ができました。サブキャラクターの重要性、この作品にはそれがちゃんとありました。俺は、アーロンというキャラがいたからこそこの作品がこれほどすばらしいものになったのだと思います。アーロンによる主人公の行動。アーロンによる物語の濃さ。やったことない人は絶対やるべきです。感動ものですよ。

・「不朽の名作。
本作は「一本道」のゲームです。 はじめから主人公たちが目指すものが明確で、あとからこの筋道が大きくずれる事はありません。ストーリーは単純に、かつ分かりやすくすることでその作品に入り込んでいけるものだと思うし、作品自体にもストーリーに厚みが出るんだと思います。このゲームは何度やってもあきませんし、むしろ一度やったぐらいでは堪能しきれないくらいの深みがこの作品にはあります。さすが製作スタッフがかなり気合を入れて作っただけのことはありますね。シナリオと演出の完成度は文句なしです。ただひとつ残念なのは、製作の締め切りに追われ、時間があればまだまだ盛り込めるはずだった要素をすべて入れることが出来ないという結果に終わってしまったことです。

という惜しい部分もありますが、自分にとっては間違いなく最高のRPGです。

・「ストーリーは確かに一本道・・。だが、それがいい
はっきりいって、始めの2時間くらいは全くおもしろくありません。展開は意味不明、戦闘はくそつまらない・・。

しかし、話の核心が見え始めてくると、俄然おもしろくなってきます。このゲームのシナリオは、よく一本道で自由度がない、と批判されます。確かにその通り。序盤で示された大目標に向かってひたすら進めるだけです。

が、ここまで一貫して一つの終点を目指すストーリーというのは、あまり見られません。実質、無駄な寄り道はほとんどなく、最後まで徹頭徹尾その目標のためのみに旅を続けるのです。

こう書くと、それじゃあ映画にすればいいじゃないか、と思う人もあると思います。しかし、やってみればわかると思いますが、このシナリオは、

自分のテンポで進められるゲーメ?という媒体において、真価が発揮できるものであり、一方的に見せられ続けられることには適していません。イベントの合間にバトルを入れたりすることで、微妙な流れを保っているのです。

もしこのゲームを、評判が悪いから、といったような食わず嫌いでプレイされていないのでしたら、

ぜひ自分の目で確かめてみることをお勧めします。

・「2周はやって欲しい
1周目 読めない文字があったり、ふとしたせりふの一つ一つの意味がよく分からなかったり。でも2周すると、どんな気持ちでティーダが、ユウナが、アーロンが話してたかよく分かります分かるからこそ哀しくなります。切なくなりますムービーもすごくいいです。スフィア盤での成長も面白いし、ブリッツボールも結構はまります。

セーブポイントで全回復したり、またそのセーブポイントもたくさんあるし、装備も簡単だし、RPG初心者でも楽にこなせると思います。

ファイナルファンタジーX (詳細)

キャプテン・ラヴ

・「普通のAVGでは無い
このゲームは、独特のシステムで進行して行きます。最も特徴的なのが、論撃バトル(口喧嘩)でしょう。その他に、寄り道による分岐やアルバイト等、かなり濃い内容でボリューム満点です。又、おまけ要素も充実していて、クリア後も長く楽しめます。 笑い有り、共感有り、涙ありのドタバタラブコメの傑作を、是非プレイして欲しいです。

・「ジャンルは恋愛アドベンチャー
なんか今までにないタイプのアドベンチャーゲームかも! さらわれた恋人を救う・・・って所はロープレの雰囲気がするし、会話中に出てくる選択肢を選択する時に時間制限がある所もいい。グラフィックの良さはまぁまぁで、ヒロインの声がエンクミってとこもまぁまぁ良い(古いか?、、、苦笑)論激バトルが好きになれるかどうかで評価が分かれる所だな。

キャプテン・ラヴ (詳細)

真・三國無双4

・「今回は期待通りの良作です。
無双3で低評価の原因だった点がかなり改正させています。

まず敵の群がり具合が素晴らしいです。ワラワラ感があって楽しい!これぞ正に一騎当千です!間違いなく過去最高です。そして、懸念だったマップ使いまわしがほとんどなくなりました。1つ1つのステージも結構広めで、決して単調とはいえないものです。

そして処理落ちの有無。雑誌などでも紹介されていた通りでした。1Pではほとんど敵兵が消えたり、スローになることがありません。本当に遠くの敵まで映ったままです。これは凄い! 2Pだと、多少の処理落ちはありますが・・・過去の比較になりません。

また、シリーズで一番人気だった2の音楽に似たものがいくつか。音楽は好き嫌いがあるでしょうが、私は2派なので良かったです。

馬に乗ろうとしているのに落とされたりしたことありませんか?今回は、×ボタンを押してから馬に乗り終わるまでが無敵です。いくらかストレスになることは無くなりました。

その他・・・弓の視点移動あり、エディット武将無し、投げ技は無し。3のように猛将伝の発売を前提とした駄作ではありません。以上が過去シリーズとの比較を加味したレビューです。

今まで無双シリーズをした事のない方々へこのゲームはまず操作が簡単です。アクションゲームというとコントローラーの操作に慣れていない人にはあまり向いていない、という傾向がありますが、全然そんなことはありません。きっとすぐに慣れます。私もゲームはあまりしない方だったのですが、あまりの操作の簡単さ・楽しさに一発でハマってしまいました。本当にお勧めの作品です。是非ともプレイしてみて下さい!

・「純粋に楽しめる良作です
色々と評価が分かれていますが、誰でも楽しめる内容であり、面白いことには間違いないと思います。ボクは三国志の歴史はあまり知りませんが、三国志フリークの方々のウンチク自慢で評価されたのじゃ、開発陣もたまらないでしょうね。

そもそもゲームに現実性を求めるならば、本格シュミレーションゲームを購入されたほうが良いでしょう。ビームが出たり、人間が宙に浮きながらコンボになったりとゲームならでは面白さ、遊び要素が意図して盛り込まれているにもかかわらず、女性キャラがおかしいだのなんだのは論外。確かにゲーム的に派手な演出とキャラの個性付けは、人によっては鼻に付く程押し付けがましいかもしれません。或いは、今までのシリーズや、違うゲームとの比較も同様。しかし、それは個人主観の問題です。万人に面白いかどうか、100人のプレイヤーに対して、8割の人は面白いと感じてくれるゲームだと思います。

博識な三国志フリークな方々のウンチク講義はけっこうですが、これから購入しようとしている方々に役に立つ、万人に対するおおざっぱなレビューの方が的を得ていると感じます。

・「ワラワラ
敵がいっぱいいますマップが広いのでステージクリアに15分くらいかかります各キャラ5ステージくらいですが人数が多いのでちょうどいいというかもっと少なくてもいいかなと思いました。フリーモードをする気にならないのは残念ですが・・・虎がカワイイですが存在感がないのが残念ムービーの量がかなり多いです攻略本が出ればユニーク武器集めなどもできるので長く楽しめそうです

・「個人的評価
◎良い点★敵兵の表示の数が大幅にup、それに比例して爽快感も大きい。★難易度調整などバランスが良い。★BGMが良い。★処理落ち、敵兵が表示されない等の不満がほぼ解消(1pのみ)★史実に近い。★マップが広く豊富。★ムービーが豊富。★護衛兵のシステムが良い。◎悪い点★武器の重量の概念(個人的には悪くは思わないが。)★視点が近いから周りが見渡しにくく感じるかも。★暗いマップが多い★シリーズ通して言えるが人によっては飽き易い。

全体的にみてシリーズの集大成と言った感じ。悪い点を挙げたけどそこまで気になるほどでもなく全然楽しめる。難しいと述べてる方は初っ端から単騎突入してるのでは?

・「今までのシリーズの長所がすべて入りました
いままでの無双シリーズは一長一短でした。敵がワラワラあつまるだけが長所の真三国無双2や戦国無双猛将伝など。敵の強さだけが強化され、ワラワラ感がなくなった真三国無双3や戦国無双など。今作になり、ようやく敵がワラワラのうえに敵の強さのバランスもうまく調整されました。今までのシリーズをプレイしつづけてきた人としてはようやく一応は満足できる仕上がりになったでしょう。初心者なら、迷わず今作をプレイするべきです。しかし4になって一部のモードが廃止されていたりするのでそこはしっかり各自調べてから購入をきめてください。星5つの評価は、もし私が初心者なら迷わず5にしただろうという意味で満点にしました。

真・三國無双4 (詳細)

戦国BASARA2

・「楽しい
個人的な意見です。まず皆さん、プレイしてみて下さい。価値は絶対にあります。スタイリッシュ英雄(HERO)このコンセプトの部分は素晴らしいと思います。各キャラクターが実に濃い。個性豊かとはこの事。性格が似たり寄ったりな部分もありますが、やはり愛着がわきます。なんと言ってもキャラデザインが格好良い。そして有名な声優さんを起用。そんな武将がゲーム中喋る喋る。台詞の数も非常に多くプレイヤーを盛り上げてくれる。装備武器、防具、衣装の変更による外観の変化も楽しみの一つだと思います。

アクションではその武将達を操りましょう。大きいのは固有技の存在です。合戦前に2つの技を選んで出陣するのですが。各キャラ、レベルアップに応じて新たな固有技を覚えていく。これにより、同じキャラであってもプレイヤーそれぞれの個性を出す事が出来きます。

音楽世界観をよく表して。各キャラのテーマなど、細部までこだわりが感じられると思います。サントラも良いです。

ストーリー性戦国時代の武将というのは、ただの枠組みでしかないと思います。各キャラの個性を最大限に生かすためのもの。これが全く別の、新しい世界観のキャラクター達であったらどうでしょう?個性が強すぎるために入り込みにくいゲームになってしまうのではないでしょうか。だからこのゲームには、歴史的なストーリー性を求めるのは難しいかもしれません。

改善すべきだと思う点デモ中のキャラの無表情。敵兵の全体的な動き。装備品、アイテムの取得のバランンス。キャラクターの増加。キャラクターのカスタマイズ性の向上。2Pでの画面分割による操作。ゲーム画面、メニュー画面を含めたデザインコンセプトの統一。

色々と偉そうに書きました。すいません。でも是非プレイして欲しい作品です。

・「前作よりも更に笑える。
主題歌は前作と違い、2アーティストを使うという豪華さ。OPのハイカラは、もうちょっと唸るような迫力ある曲でも良かったのかな‥‥と思いつつ、聞き込むうちに、これもアリかも、と感じました。

内容は前作と同じく、ギャグ満載(と言うと失礼かもしれませんが)の爽快アクション。シリアスあり、笑いあり、爽快感ありで楽しいです。操作も簡単なので、アクションゲーム初心者さんにもお薦めですよ。前作も面白かったのですが、2は楽しさ倍層ですので、初めてこのシリーズをやるなら2からがお薦め。(1も勿論楽しめますが、2をやった後だと物足りなく感じます)

グラフィックも綺麗になり、バサラ屋なんていうお店で買い物が出来たり、ストーリーモード等の新しいモードが追加され、新キャラも多数登場。

無双シリーズをやった方には、BASARAのこのテンションについて来れないと思われるかもしれませんが、(私はどっちも楽しめました)お薦めです。

既に3の開発も始まっているようですので、そちらも期待しつつ、2をやり込みつつ待つのも良いかもしれませんね。

・「クソゲー
"バカゲー"の極みですね!ストーリーやキャラ達のおかしさにありえねぇ、くだらねぇ連発で本当に笑えて、妙なとこで歴史に忠実なので歴史にも興味を持ててつい調べたくなります。で、調べてみてそのギャップにまたくだらねぇってウケれます。一回一回の話は短く、プレイ性もだいぶ優しいので初心者でもザクザク敵を倒せます。それがなかなか気持ちいいんです!ストーリー物足りないって人にも新たに入った天下統一や大武道会(勝ち抜いて大会に優勝するやつ)のモードなども楽しめるのでいいですよ。他にもキャラ達があり得ない武器を使うおもしろ武器や、衣装換え、アイテムのコンプリートなどオマケ的な部分も充実してるんでやりこめます。一人用ですがちょくちょく出てくる台詞などでまわりの人も楽しめるのも魅力ですね!

・「グラフィック云々はいいんじゃないですか?
と思うのですが…

・「キャラクターの設定はハチャメチャだけど、ゲーム自体は丁寧なつくり
 出先でたまたま売っていたのを見かけ購入。前作は友人に借りてやったのだが、なかなか面白かったので、今作は買ってみた。 やってみた感想はやはり面白い。外見はとにかく派手でキャラ設定はいい加減な感じも受ける。 伊達政宗は暴走族のようなノリだし、長曾我部元親は海賊、織田信長は暴君で魔王、明智光秀は死神、秀吉はサルというよりゴリラで北斗の拳のラオウもどき、上杉謙信は男ですらなく、本多忠勝にいたってはロボットだ。 かと思えば各マップ(戦場)に関連した真面目な歴史の説明がおまけで入っていたりもする。 ゲーム自体も良い。たくさんの敵をバッタバッタと倒す爽快感はもちろんの事、1プレイが短時間で済むテンポの良さ(大体5〜10分くらい)、マップが無駄に広くなく、時間にあまり余裕が無い人でもOK。 各キャラクターごとに設定された固有技(いわゆる必殺技)も、豊富で6〜7個くらいあってそれを戦闘前に2個まで選択し装備する。同時に武器(各8個)や防具(各3個)、アイテム(全キャラ共通で100以上)によって能力アップが図れる。 お店もありなかなか良い。良質のアクションRPGといった面もある。 敵をバッタバッタと倒していくこのタイプのゲームは、コーエーの真・三國無双シリーズなどがあるが、後発ながら丁寧なつくりで好感を持てる。あれはもう飽きたという人も試してみるといいだろう。 もともとこの手の、たくさんの敵を倒しながら先に進むタイプのゲームはカプコンの18番とも言える。ファイナルファイトやロックマンがあるし、格闘ゲームと言うくくりをするならストリート

ファイター2がある。 ただ一つこのゲームの欠点を挙げるなら、一人用しかできないことだろうか。絶対二人用がやりたいという人は、コーエーの真・三國無双シリーズをおすすめする。

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御神楽少女探偵団

・「本格派推理ゲーム!
可愛い女の子が3人も出てくるから、ギャルゲーだと思ってプレイするとダメですよぉ(笑)。けっこう本格的な推理ゲームです。色んな人の話を聞いて、怪しい!って思ったところで推理トリガーというのを使うのですが、それを使うと証言にもっと突っ込んで話を聞いて、謎を追い詰める事ができる!操作するのはもちろんプレイヤー。なので実際に自分が探偵になったつもりになれますよ♪ボリュームもたっぷりで、ストーリもしっかりしてる。満足のいく作品です。いろんな事件のオムニバス形式だけど、最後に収録されている事件だけは前編(このゲーム)だけでは解決できないのが、ちょっと中途半端な気がします。解決するには、完結編が出てるのでそっちを買わないとダメです(笑)。

・「明るくて楽しい
探偵モノで、毎回殺人事件が起きるという暗くなりがちな内容も、可愛いキャラクターで気持ち悪さが少ないので、推理は好きだけど怖いのはちょっとという方にお勧めです。

・「意外に楽しかったです
安かったので何となく買ってみたんですが、最近の探偵モノより断然楽しかったです。 個人的には逆転裁判&クロス探偵と共にトップ3圏内です。

皆さん仰っている様に、推理トリガーを使うのが他と違うポイントです。それがある事によって、一筋縄では行かない仕掛けになっていて、やりごたえがあります。

ギャルゲー要素は多少ありますが、女の私でも気にならない程度です。

不満はやはり、完結編を買えって事で、最後の話が途中で終わってしまう事ですね。それは知っておいた方が良いかと…。1はこんなに安いのに、2はプレミアついてて買うの大変な事も不満です。 でも内容もしっかりして安いし、最近の探偵モノを買うより断然お勧めしたいです。

・「萌えとかなしに、純粋な気持ちでやろうぜ
当時は 買うのに勇気がいりました買ったら買ったで、親に見つかるのがこわいし

一見ただの萌え?ゲーやんけ、とおもいきやこんなにすばらしいゲームを買ってよかた。となります。

陽気なやつら(3人娘)と一緒に事件をちょこちょこ解きほぐしていく過程が楽しすぎた。意外に後半、重い。続・~ も同じくいいです

だが 新・~で凹んだカスみたいな事件ばっかで、所長もなんか人相変わってるしびっくりです 慣れ親しんだあの、清純な3人娘があんなことに・・うはっwwwwってところを純粋に楽しむゲームと化していました。

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ポケットモンスター 緑

・「時代は移り変わっても・・・・・・
ポケモンもすでに3作目が登場。ハードもGB→GBC→GBAと移り変わり、そのたびにシステムなども進化を遂げている。が、そんな次代の中にあって、この初代は実に遊べるゲームだと今でも思う。実際、時々思い出したようにやってみると、やはり面白いのだ。

それはやはりこのゲームの完成度だと思う。ルビー・サファイアは未プレイで金・銀はプレイしたが、やはりこの赤・緑には敵わなかった。思い入れの深さもあるだろうが、こと難易度に関して言えば、子供向けになっていった金・銀よりは赤・緑のほうが上でやり応えがある。

GBAのカラー画面に慣れてしまった子供にはもう「物足りない」作品かもしれない。が、おそらく私は、このゲームとの出会いを忘れることなく、思い出してはプレイするだろう。

・「いつでもはまれる
高2になって部活仲間と久しぶりにゲームの話題をして、何が面白かったかと言う話題になった。ポケモンの名前が出るとホントにみんな納得した。しかも続編が出てるのにみんな1を選ぶ。そんだけ印象に残っているゲーム。その後「どのポケモンが強いか」でまた盛り上がり、4人で6匹の内一匹ならポケモンがかぶってヨシと言うルールで久しぶりにやった。伝説のポケモン主体のメンバー、個性豊かなメンバーなど試行錯誤しながら友達と自分のメンバーの話しをするのは今でも楽しい。高校になってゲームに手をつけることはほとんど無かったが(あってもウイイレとかああいう系)いまでも、誰でも熱中できる。高校にもなると定番どころ以外のポケモンの強さなどを発見する時があるからまたいい。いまは皆でレベル100にしてからポケモンスタジアムで戦わせようと頑張っている所。これを久しぶりに皆で買って、暇つぶしにでもやってみてください。絶対後悔はしません。自分達は多分まえよりはまってます。

・「何といっても初代
私は、緑、青、黄、金、クリスタル、サファイアをプレイしているのですが全体的に見て一番ハマったのが緑です。当時は小学生真っ只中という事もあったのですが今考えると、子供でもすぐに理解できるストーリー、大人でも飽きないストーリーが私達を虜にしてくれたんだと思います。一番惹かれたのが、迫力のあって場面にピッタリのBGMです。力が強いと言うか、一つ一つに個性があります。通信機能もこのゲームから始まったようです。図鑑を完成させようと通信で交換してポケモンを進化させて、友達とのバトルで勝とうとレベル必死に上げてひたすら強いわざを覚えさせたのも今となってはいい思い出です。グラフィックは初代が一番ですね。明らかに「モンスター」って感じが出てて良いです。GBのあの画像であそこまで出せるのは凄いと思います。ただ、うしろ姿が落書きみたいに雑ですが・・・

・「ポケモンの原点
今や全世界でその名を轟かせる事となった「ポケモン」シリーズ。その火付け役となったのがこのポケモン「赤」「緑」だ。主人公は150種類存在するポケモンの全てを捕獲し「図鑑」に記録する事と、ポケモンバトルで頂点に君臨する「四天王」を倒すことだ。150種類のポケモンは全てが違う外観、能力、技、タイプ、進化形態を持ち単純ながらも実に奥深いバトルが展開される。

とは言ったものの発売された時期が時期なので画面は今の水準からいくと子供の落書きの様だし、戦闘も決して複雑とはいえない。しかしそのシンプルさの中に何か揺り動かされるものを感じるはずだ。

またこのゲームは「ポケットモンスター金銀」「ポケモンスタジアム」シリーズとリンクしておりそれらとポケモンのやりとりをしたりスタジアムでは3Dの大画面で大迫力のバトルを楽しめる。特に「金銀」とのリンクでは「金銀」では入手不能なミュウツーや伝説の鳥ポケモン、入手困難な石で進化するポケモンを送信可能で、非常に役に立つだろう。

またこのゲームの隠れた醍醐味として恐ろしいほど豊富なウラワザが存在する。それらを研究・実践していくのもなかなか面白い。だが数百時間かけたデータが一瞬でぶっ飛んでしまう事もあるので軽々しくはできないが・・・

・「私の初ゲーム
私が始めてプレイしたゲーム、それがポケモンでした。旧友の家でポケモンを見つけ、「いいなぁ〜」。誕生日に買ってもらいました。それからですよ、ゲームにこびり付いたのは。このゲームがなかったら、今とは違う自分だったかもしれませんね。ゲームの内容としたら、シンプルですね。でも、そのシンプルさが面白い。バグが非常に多いのが特徴ですね。いろいろ研究したな・・・・・・・・・・・・今やってもハマル、不朽の名作ですよ。

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花と太陽と雨と

・「須田さんの大ファンです^^
須田監督の大ファンで、シルバー事件もキラー7も持ってます。もちろん、この作品も売らずにずっと持っていたい「まい・ふぇいばぁりっとソフト」の一つです。ちと難解なストーリーも好きですが、ギャグが妙に自分的にツボなんですね。ただ、万人受けはしないと思う。ゲーム性は薄いし、アドベンチャーとしては単調だし、謎解きもヌルイ。人によっては「なにがやりたいの?」って思うかもしれませんねー。「センスを楽しむ」ってスタンスが丁度合ってるかな。ただ、おつかいゲームのように延々と走りまわされたのは酷でした・・・w

・「雰囲気に酔う
COOLです。格好良いです。この雰囲気は好きです。音楽も素敵。色々なサイトで、評価が高かったりするのでやってみました。ガタガタのポリゴンだと聞いてはいたのですが、本当にガタガタで最初は驚きました。ですがやっていくうちに、味のあるものに感じてきます。またロスパスの住民たちは個性強すぎの曲者ぞろいで、私はとっても大好きになりました。主人公はなんだかパシリみたいな扱いで。さんざんと走り回らされます。でも結構楽しい。時々たるくなったりしますが、私は楽しめました。私は特に、R-11の夜のロスパス島が好きでした。話は終わってもなんだかよく分からなかったですが。前作のシルバー事件も、やってみるつもりです。

・「これはグラスホッパー・マニファクチュアさんの、、、
一言でいうと数字ときゲーム。これは「シルバー事件」というゲームの続編、と考えた方が無難かと。っていうより、「シルバー事件」が好きな人ならこの世界観も好きだと思います。グラスホッパーマニファクチュア、通称ghmさんのつくりだすゲームはとにかく異色が多い。次回作killer7(ゲームキューブ)も私的には凄い買いたい!、、、話を戻すと、これは好き、嫌いが激しくわかれる作品だとおもいます。とにかくキャラがおかしい!わにがそこらじゅう歩いてるし。主人公はやたら走らされるし。出てくる人達みんなの会話がおかしい!かみ合ってない。主人公だけはせめて大丈夫さ、、と思ったらどっこい、こいつの思考もどうやらあっちの世界のようだ。最後、ラストではあっと驚く!結末が待ち受けている。これを最初にやってわかんねぇ、、という方はまず!「シルバー事件」をやらないと全然話が見えてこないはずです。「シルバー事件」をプレイされた方は「あ、、、、」と思わず微笑することでしょう。さぁ、とりあえず「シルバー事件」です。(補足すると会話の感じがなんかトリックっぽいんです。かみ合ってないから、、、そこがまた愉快!)

・「シルバー事件とリンクしてます
シルバー事件にでてくる人物と主人公が似てるなぁと思ってたら、最期の最期でやっぱりリンクしてました。音声がこもったような音なのも納得。シルバー事件をやってないと最後は何のことか良くわからないかも。ただ、ゲーム終盤まではかなり楽しめます。特にホテルから出れないあたりまでは毎回爆笑ものです。正直ゲーム終了までホテルから出してもらえるのだろうかと不安になりました。(笑)音楽がとても良く、サントラもお薦めです。音楽、デザイン、シナリオ共に印象的です。ぜひ、やってみてください。お薦めです。

・「La gioco continua
相変わらず昔のゲームをやっているそういえば途中の謎が解けず頓挫したままだった事をようやく思い出したひょんな事からその謎は解け今はあの時見られなかった光景を目にしているそして俺は今朝も朝飯を食い損ね飛行機は今日も撃墜される過去を失った島には狂った時間が流れ相変わらず空港にはたどり着けそうにない

花と太陽と雨と (詳細)

封神演義

・「まあ楽しめるかな
コーエー20周年記念のゲーム。あきらかにフジリューさんの漫画に影響を受けたと思われます。オリジナルストーリーです。だから封神演義なんてしらなーいなんて人もできます。ゲームとしてはSRPG。宝貝とかいう武器を使って妖魔をガンガン倒していきます。

味方が何人もいるんで好きなの使えます。ただ、レベルを極限まであげるのはちょっと無理な設定(レベルに応じて経験値が反比例)なんで。

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SIMPLE1500シリーズ Vol.59 THE 推理 ~IT探偵:18の事件簿~

・「良作。
1500円のソフトに大作を期待しないし、手軽にやろうと思って普通は買うでしょう。コレは本当に良い。難しすぎない謎。適度に短いシナリオ。ちょいと頭を捻ればわかる、パズル感覚。6800円払ってコレなら暴動モノですが、シンプルシリーズと完全にマッチしている。ま、一度解いたら即中古屋行きか友人間タライ回しはアドベンチャーの宿命ですが。

損はしませんよ?

・「悩むくらいなら買いのソフト
既に今はこのソフトの続編がプレステ2で発売されていますがプレステだから、と言って侮る事はありません。なぜなら、(プレステ2で)グレードアップされているのは音声と、多少のシステムの変更があるくらいだからです。遊び方は両者、変更は無く、気持ち良く遊ぶ事が出来ました。簡単な物もあればちょっとややこしいのもありまして、

ですが、こういうゲームにありがちでコマンド総当たりでお話は進行してくれます(^^)初心者にはクリアも簡単なのでお勧め致します。クリアまでは時間的には3~4時間といった所でしょうか?ゲームが本当にお好きな方にはハッキリ言って物足りないです。値段が値段なので、悩むくらいなら買った方が良いと思います。内容としては殺人事件モノがもう少し欲しかったです。怖い内容の物はありませんので、ソレ系が苦手な方にもOKです。

・「ほのぼの探偵事務所
とにかくほのぼの~とした探偵事務所です。美人秘書ソフトジニー(眼鏡着用)と、ペットウイルス賢作が貴方の推理を手伝ってくれます。肝心の事件内容ですが、こちらもほのぼの。殺人事件も少~しありますが、大半は暗号解読とかトラブルの解決など。18種類のシナリオがありますが、どれもあっさりしています。

もっとこのメンバーで遊びたい~って思いますね。値段の割りに可愛いCGは魅力的です。疲れたときなどゆっくりと楽しみながらプレイしてはいかがでしょう?

・「手軽に楽しめてオススメ。
探偵・推理物のゲームがしたくて買い漁った物の一つです。パッケージ裏のキャラが子供向けっぽかったので内容にはあまり期待してなかったのですが、適度な難易度・満足出来るボリューム・嫌味のないキャラ、そして何よりちゃんと推理ゲームしていたのが良かったです。

・「ネタさえあれば
昔ながらのシンプルな総当たり方ゲームのアレンジってとこでしょうか。世界観も完成しててシステム的にもこれでいいと思うので後は続ける事が出来るか。ネタさえあるならシリーズ化にして少し値段を下げれば多かれ少なかれ固定ファンは付きそうなゲーム。フルボイスなんていらないからw

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ドリコレ CRAZY TAXI 2

・「クレイジータクシー2は限定版?
クレイジータクシー2について説明します。まずなぜ、クレイジータクシー2が限定版なのか説明します。ドリームキャストではクレイジータクシー1,2がでていいますが1の方はPS2とGCとPCに移植されています。しかも、今回2が、こんな低価格で発売されるという事で、絶対買いだと思います。もし2が他機種で発売されたとしてもこんな低価格で買える事はないと思います。次にゲームの内容を説明します。このゲームは名前のとうりタクシーゲームです。しかしただのタクシーゲームではなく、時間内に多くの客を運びます。お客さんには時間があり、時間内にはこびきれなっかった場合は怒って途中で降りてしまいます。客を無事に送り届けられれば、自分のプレイできる時間がふえます。前作とかわったところとといったら、客をいっきに、4人はこべるといったくらいでしょうか。今回のソフトは買いです

・「家庭用になってしまった
前作の完成度を見て続編の開発はドリームキャストでは無理だろうと思っていました。経営状態が悪く売れたゲームの続編を作れということで半分無理やり発売されました。動きもおとなしくなり、続編は画面が綺麗になる物なのに、艶のないグラフィックになってしまい、つまらなくなりました。もともと基本動作の、加速する、止まる、曲がる、を全部コマンドにしたせいでかなり難しいのに、立体的なステージでますます難易度が上がっています。前作はいきなりバーンとジャンプして、メチャクチャ綺麗な水辺、高速道路のミニ四駆走り、難易度の高い街中を抜けると派手で盛り上がる上りのジャンプなど、下手くそでもメリハリがありましたが今回はすごく難しく街中ばっかりで単調です。一番の問題は家庭用ゲームに成ってしまったと言う事です。絶対家庭用からは出ないゲームというのがあってクレージータクシーはまさしくそれで、家庭用になると悪くなるという見本みたいなゲームです。

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シェンムー1通常版

・「是非!
 このゲームが発売されて早数年、しかし今でも色あせることはないと思う。作りこまれた箱庭、町を歩きそして自動販売機でジュースを買い、ゲームセンターではゲームをする。そんな当たり前のことができちゃうゲーム。 この手のゲームは他にとないのでやってみる価値は充分にある。

自分で横須賀、ドブ板通りを歩き、人と会話して情報を得る。そしてをれをもとに道を切り開いていく。本当に主人公の気持ちでストーリーを進められる新鮮味のあるゲームだ。 正直このゲームは自分の中でトップ3に入るゲームだ。

・「見たことはない
 たぶん誰もやったことないようなゲームです。しかし、あまり一般受けしなかった様。  自由度が高すぎるみたいです。そこがいいんだけどな。  音楽◎。

・「なんですかこの楽しさは?
媒体がドリキャスなこと、制作費のかかり過ぎ、クソゲーと謳う否定派の発言、そのことからこの超傑作が世に埋もれてしまったのは残念な限り。グランドセフトオートは下品な自由ゲームだが、このシェンムーは正統かつ本格的な、前者とは作りこみも面白さも数段上の大作です。数百人の人物にはすべて名前、個性、声が吹き込まれており、その一人一人の一日の行動もすべてプログラムされている。格闘シーンはほぼバーチャファイターなので言うまでも無く面白い!ゲーセンでは昔のセガのゲームが実際にできるし、ガチャポンやおかしを買い集めるもよし、スロット、ダーツ、バイト、サブイベントetc…飽きることの無い自由空間を楽しめるたったひとつのゲームです。PS2への移植を切に願います。

・「このためのドリキャス!
「総制作費70億円」の名に恥じない兆大作!全編リアルタイムで時が流れ天候も刻々と変化、独自の生活習慣を持って“生活”している200人以上の人物とフルボイス会話。豪華声優陣には主人公の父親役に藤岡弘、ヒロイン役に安めぐみ等。「モーションキャプチャー」によるリアルで自然な“動き”を再現、ムービー共にシ−ムレスな実写映像並み超美麗グラフィック。第4回文化庁メディア芸術祭デジタルアート部門優秀賞受賞作品。この作品、この世界を知らない人は可哀想・・・

・「自由、リアル、感動
ほぼ日常とかわりない世界天気が変わり、人と会話、朝が来て夜になる。そして、物語性に優れた作品。

シェンムー1通常版 (詳細)

エターナル アルカディア

・「一度は、遊んでみましょう☆
あくまで個人的な意見ですが、ドリームキャストで最も面白いRPGだと思いますッ!主役のヴァイスは、男気あるカッコイイ少年ですし、ヒロインの活発な少女アイカ・控えめなファイナ、この3人がメインでストーリーが展開します。世界観も他のゲームにはない、独創性と夢・冒険が溢れています。

戦闘システムも工夫されており、純粋に遊びたい貴方の心を満たしてくれるはずです。星樹先生のイラストが好きな方には、たまらないと思います(*^-^*)

・「何度も楽しめる本格的なRPG
ほとんどのRPGは、2度目はくたびれてリトライする気にならないものですが、本作だけは違いましたね。主人公達の成長のさせ方、アイテム収集、そしてストーリーを進める毎にどんどん大きくなっていく世界、雄大な自然や戦闘にピッタリとマッチした音楽。とても素晴らしく、何度でもやりたくなります。後にGCでも発売されていますが、映像と音楽はDCの方が勝っている感じがします。何度でも楽しめる1本です。

・「クリアしたくなかったゲーム
人生で初めて、クリアせずにずっと続けていたいと思わせてくれるRPGでした。ストーリー、音楽、デザイン、全てに満足しました。キャラクター一人一人がとても魅力的で、アジトに仲間が増えていく過程もわくわくしてプレイ出来ました。ただひとつ残念なのは、戦闘開始に時間がかかる事です。今現在、続編が作られる見通しが無いのはとても残念です。

・「おすすめです。
ドリームキャストのカセットの中では1番楽しいゲームだとおもいます。武器の色等にも変化もあるし、内容に関しても誰もがあこがれるような世界ではないでしょうか?空を飛ぶマップ移動の時の楽しさは、下手なシューティングゲームよりも全然最高でした。色々隠してあるものがあるのでたっぷりと楽しめます!

・「やればできる!!
ロープレのタイトルでは必ず失敗すると言われ続けたセガが放つ渾身の一作。非常に面白い。個人的にはキャラクターが好みではなかったが、プレイするうちに気にならなくなった。雲海の空を船で旅する飛翔感はパンツァードラクーンにも通じるところがある。GC版にリニューアル移植されるとのことなので、そちらへも期待。

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幻想水滸伝

・「TVゲームなのに涙がでます。
今現在、5作目まで発売してますが、1をプレイすればその理由がわかると思います。

このタイトルは女性ファンも多いです。

ゲームを終えたあと、涙がでました。そして2回目プレイしたときは、がんばって108人全員集めました。

過去にプレイした作品ですごく印象に残りました。

・「充分楽しめます
1年前にクリアしましたが、いまでも充分楽しめると思います。パッケージを見る限りではちょっと世界観が独特っぽい印象を受けますが、そうでもありません。けっこうなじめる世界観です。紋章を宿すという概念、108人の仲間がいる概念など、すでに1つのゲームとして完成しています。まあ108人集めるのが面倒くさい人は素直に楽しむだけでもイイと思いますしw

幻想水滸伝を始めるならやっぱり I から遊ぶことをオススメします。あ、でもPSPで今度発売するのでそちらでもイイですが。

・「シンプルだけど壮大な物語
昔PSを購入して、そろそろCDROMのPSならではのRPGをしたいなと思ってた頃この幻想水滸伝が発売されました。水滸伝、なんてタイトルに付いてるし、無難な中身かなと思い過度な期待はせずに購入。 が、オープニングデモを見、躍動感にしびれました。特に曲。曲の始め色んな音がそれぞれに音を奏でてザワザワしてる感じなんですがやがて一つに収束するかの如くバン!て感じの音と同時に力強いテーマ曲に繋がっていくんです、そこはかなり好きですね、ゲーム中の108星を表してるのかな、なんてクリアした後思ったり。デモの映像も特に目をみはるような感じではないものの、一度クリアして見るとデモ中の文などにグッときます。そしてゲーム本編ですが、デモで感じたドキドキを裏切らない中身です。キャラやマップなど2Dで平面的でパッと見、それまでのSFCなどでお馴染みのゲームとそう大差はないように感じますが、幻水はキャラが大きく結構動きが凝ってたり、物語中の主人公の台詞を3つの中から選べたりして、味があります。バトルでも攻撃の演出も中々いいですし、協力攻撃もありレベルもすぐ上がるので苦になりません。通常のバトル以外にも、自軍対敵軍のもの、一騎打ちもあります。味方キャラは全部で108人になり、主人公達の城「本拠地」も仲間の増加に伴い賑やかになっていきます。仲間も実に様々で、例えば風呂職人は本拠地に風呂を作ったりその風呂も種類が増えたり…といった感じで、色々と芸が細かく本拠地や味方キャラ達は結構楽しませてくれます。108人もの仲間達…実際そんなに使いませんが、もし全員集めずにクリアしてしまったら…ぜひ集めてみて下さい、嬉しい事がありますよ。シリアスなのに不思議と暗さを感じない物語、絶妙な音楽、随所に見られる遊び心、クリアまで短いですが、爽やかな名作です。幻想水滸伝は是非この作品から!

・「2周目も楽しく遊べるゲーム
幻想水滸伝シリーズの一番最初です。プレイしていてこれは…と思う所は主人公が走れなくて不便な所と画面がスーパーファミコンを思い起こさせる所…。ストーリーは少しシリアスぎみです。108星全員集めるとステキなことが起こります!!そして、そのデータをコンバートして幻想水滸伝2をプレイするとさらにステキなことが!!色々とやり込める所が多いのでお勧めです!

・「やっぱり、幻水って・・・
私は馴染めません。面白くないと言えば嘘になりますが、108人も仲間を集めるのが面倒だと思う。全員集めないと観れないイベントがあったり、攻略本がないと全員集められないし。裏を返せば、そこがミソなのかも知れないがFFとか、自然と仲間が増えていく系のゲームに慣れてしまっている私にはイマイチだと感じました。後、結構引き伸ばす割りに最後が呆気なかった様な気もする。でも、プレイする人、次第でしょうね;

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テニスの王子様 Smash Hit ! 2

・「ファンにはうれC-充実度!
最初のスマヒから半年しか経ってないので買うかどうか迷いましたが、買って大正解!キャラも増えたし、細かなところまでサービスが増えて楽しい楽しい!

ボーリングは青学のメンバーだけかと思ってましたが、すべてのキャラで遊べました。これがまた新たなキャラの側面を見れてハマリます。

ストライクやスペアを出した時のポーズがキャラの性格にあっていて見てるだけで楽しいです。

ペアモードの練習メニューは前作に比べて難易度が少し高めかな。壁打ちではサブキャラが結構えげつないコースに打ってきたりします。でも新しいメニューも増えて、ペアの育成がまた面白くなりました。

個人的に驚いたのは、前作で妙な味わいを出していたキャラ同士のとんちんかんな会話のやりとり(たとえば試合前のセリフとか・・)が、今回はあまり違和感がなくスムーズな会話になってました。一部例外あり。真田は「まったくだ」とか「もちろんだ」なのでやっぱり笑えます。

練習モードでキャラを選択するとき、しばらく待っているとキャラがセリフを言うのは前作と同じですが、今回はセリフが増えてました。一人3種類あるみたいです。2つしかないキャラもいましたが・・。ダビデは駄洒落連発なのでファンにはたまらんです。

テニプリ関係のゲームはこのところ連作でガンガン発売されて、中には ん・・? と思えるようなのもありましたが、これは文句なしに五つ星です。テニスとボーリング、一粒で二度おいしい何かのお菓子みたいですよ。どれを買うか迷ってるなら絶対おすすめです!

・「テニスの王子様のファンではないけど
自分はテニスの王子様が好きなワケでも、嫌いなワケでもないですがそれでもこのゲームはオススメです。ただのキャラゲーではなく、テニスゲームとしての根本がしっかりしている良作テニスゲームと言えるでしょう。

・「まだ買ってないけど。
まだ買ってないけど、もうすぐ買うつもりなので、すごく楽しみです。1より、使用キャラが増えてるらしいので色々なキャラを使って楽しみたいです。

・「よいです
前作と比べキャラ数などが、大幅進化買う価値大です。試合画面はそれほど変わりませんが、おもしろさは、相変わらずです。このシリーズやっていない人は、この機会にぜひ!!

・「とにかくおもしろそう!
SmashHit1は、選手の数が少なかったものの必殺技の数はとても多かった。しかも、今回は1よりも断然多い必殺技数と選手数。王者立海の選手も勢ぞろい!六角中の選手も出るので期待大!僕的には、菊丸印のステップや立海の「ボレーのスペシャリスト」丸井ブン太・「コート上の詐欺師」仁王雅治がどんな技を出すのか期待です!シナリオも各学校別に分けられていて楽しめると思います!そして、なんといっても「ボウリングの王子様」!ゲームのキャラがボウリングをする!これ以上の期待はないとおもいます!ぜひ、お勧めです!

テニスの王子様 Smash Hit ! 2 (詳細)

スターオーシャン3 Till the End of Time

・「評価はたしかに分かれるけど…
 前作からシリーズはå...¨ã¦ã‚„ってきまã-たが、正ç›'違å'Œæ„Ÿã«æœ€åˆã¯æˆ¸æƒ'いまã-た。ï¼'がæ"¬ä¼¼ï¼"Dであったã"とã‚'考えるとå½"然のã"とだったのでそã"はさておいて。個人とã-てはシリーズラストの作å"ã‚‰ã-くã-っかりã-たつくりだと思いますã-、システムや戦é-˜ã«ç½®ã„ては戦略性が問われるので考えてやっていくæ-¹ã«ã¯å'いていると思います。確かにRPGの初心è€...にはかなりシãƒ"アで現実性が強いため(HPのä»-、MP0でも戦é-˜ä¸èƒ½ã«ãªã‚‹ã€ï¼§ï½•ï½"ï½"など)æ...£ã‚Œã‚‹ã¾ã§ã«ã¯è‹¦ç-›ã‹ã‚‚ã-れませã‚"が、æ"ä½œã«ã•えé¦'æŸ"ã‚"でくれば楽ã-みの一つにé-"違いなくなると思います。バトルコレクションも前回までと違う楽ã-みæ-¹ã¨ã„うã"とで。

 アイテムクリエーションは前作までのどã"でも出来るという手軽さがなくなり、そã"はいくã!‚‰ã‹æ®‹å¿µã§ã-たが、流通などのæ-°ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã‚„クリエイターのスカウトなど、楽ã-める要ç' ã¯å¤‰ãˆã¦ãã¦å­˜åœ¨ã-ていますã-、ãƒ-ラスにã"そなれ、マイナスだとは思いませã‚"でã-た。

 評価が分かれるとすればストーリーだと思います。自分でå-る限り、特に前半と後半のストーリーが大地から宇宙へと離れてã-まうため戸æƒ'いはあると思いますが、未é-‹æƒ'星ボケã-ていた(ç¬')主人å...¬ã«ã¯å'って刺激とã-て調度よかったのでは…。ラストへå'ã'てのイベントやストーリー展é-‹ã¯å°'なくとも「何でそうなるã‚"だろう」という矛盾はまったくなく、安心ã-て見られますが、テーマやä¸-界観が大きすぎるため、逆に噛み砕くまではどうã-ても理解に困るかもã-れませã‚"。ã"のあたりはå¹'代の差というか低å¹'齢層ではå°'ã-難ã-い感があるため、!中高ç"Ÿå¯¾è±¡ã¨ã¯ã-ていますが、正ç›'大学ç"Ÿä»¥ä¸ŠãŒå¯¾è±¡ã«ãªã‚‰ã-るå¾-ないかもã-れませã‚"。ストーリーã‚'é...·è©•されているæ-¹ã«ã¯é€†ã«ãã¤ã„言いæ-¹ã«ãªã‚‹ã‹ã¨æ€ã„ますが、想像力のあるæ-¹ã®æ-¹ãŒå-ã'å...¥ã‚Œã‚„すいとは思いますã-、解釈が狭いæ-¹ã«ã¯ã‚ªã‚¹ã‚¹ãƒ¡ã§ãã¾ã›ã‚"。私的には、ラストはむã-ろæ•'合性が高くç'å¾-のいくものでã-た。何より過去エãƒ"ソードや家æ-æ„›ãªã©ãŒä»Šä½œã¯ã¨ã¦ã‚‚きめç'°ã‹ã«æã‹ã‚Œã€ãã‚Œã ã'でもã"の作å"ã®ä¾¡å€¤ã¯ã‚ると思います。実際ゲームで泣いたのは随分ä¹...ã-ぶりです(æ±-)

・「超大作RPG
壮大な宇宙をテーマにしたエニックスが放つ超大作RPG!!このゲームは結構、斬新なシステムが多いです。まず戦闘は、プレイヤーは戦闘参加人数3人のうち任意で1人選びそのキャラを操作する(残りの2人はオートです)ボタンを押して敵を選択し、もう一度押して選択した敵を攻撃しに行きます。技は登録したボタンを押し続けることによって発動します。

他にスキルポイントがあります。これは、HPを中心に能力を上げたければスキルポイントを「生命力」というコマンドに振り分ける。逆にMPを中心に上げたければ「精神力」に振り分ける。他に技を早く覚えるために「技習得」攻撃力を中心に上げるための「攻撃力」などあります。どれか1つを中心的にあげて戦士系などにするのも良しですし

やや攻撃力を中心としたバランス型に育てるとか平均的な万能型に育てるとか全てプレイヤー次第これによって個性豊かなメンバーに出来ます。技の設定も斬新でCPというのが存在しています。技は「消費MP5 CP3」というように存在します。キャラクターには最大CPが設定されていて(レベルアップによって増えます)

技を設定は最大CP24なら技のCPの合計が24以内になるようにする。(攻撃技、回復技のボタン発動式が最大4つ自動発動用が最大2つまで設定可能です)当然強い技になればなるほどCPも多くなります。そのため強い技と中位の技を組み合わせて6つ最大に設定するか。強い技だけで3、4個だけ設定するかはプレイヤー次第です。

更に技は使えば使うほど強くなりますし普通はレベルアップによって技を覚えますがその他の方法で覚えることも・・・

とにかくキャラクターの意思が反映される壮大なRPGです。シナリオ、音楽(全オーケストラ)ムービー(もの凄く綺麗)全てにおいて壮大です

・「バグを除けばRPG高水準!
確かに、このゲームは結構バグがおきやすいです。しかし、そのバグを除けば、キャラ、ストーリー、バトル、難易度、グラフィック、どれをとっても高水準にあると思います。特に、僕自身が素晴らしいと思ったのは、ストーリーを通して、何を訴えようとしているかが人によって受け取り方が違うところにあると思います。発達しすぎた人類の人間的滅亡への喚起、強い絆で結ばれた人間愛、今日、そして明日を生き抜こうという強い意志が誰にでも持てるという示唆、宇宙というもの自体に対する人間の無力感。。。もっとあるに違いありません。本当にいろいろな受け取り方が出来るのです。ですから、繰り返しプレイしても飽きにくいそんなゲームだと思います。最初にプレイしたとき、ストーリーの中盤では驚かされました。また、最近3D化が浸透していて、非常に酔いやすいゲームが多いですよね。僕もめっちゃ3D酔いしやすいんですが、これはしません。でも3Dなんです。今、最近のRPGに飽き飽きしている方、ぜひこのゲームをお勧めします。いいゲームですよ!

・「戦闘、音楽、キャラクター、ストーリー全部◎
バグなども多くて色々言われている作品ですが、私はレビューのタイトル通りの感想です。批判精神があんまりないのかな?w

戦闘の爽快さはどのRPGより上だと思うし、音楽は最近のpop調で昔のRPGなメロディーを逸脱しているし、キャラクターは魅力的だし、これまた色々言われているストーリーも私には文句なしでした。

ただ、SO2に比べてPAがとても少なかったのは残念ですね。もっとキャラ同士の絡みが見たかったというのはあります。

SO4は出ないという話ですが、このシリーズのシステムは本当に魅力的なので(アイテムクリエイションなど)ぜひとも名前を変えた作品でも継続させていってほしいです。ていうかスタオーシリーズ終わらないで...

・「最近のRPGでは最高でした
惜しむべきはバグ問題でした。購入当初、バグによるフリーズで幾度と無く途方に暮れましたが、公式サイトにある住所に送ること1週間程度でバグフィックスされた商品に交換されました。(一部のウワサで修正版には「青いシール」が貼られているとのことでしたが、私のには貼されていませんでした)

バグフィックス版でプレイしたところ、初期型のPS2でもほとんど問題なくプレイできました。フリーズも3回程度でしたので許容範囲でしょう。今、出回っている商品はバグフィックス版のはずなので、安心してプレイできるはずです。

で、肝心の内容ですが一番お勧めなのが戦闘です。RPGの戦闘でこれほど熱くなれたのは滅多にないほど熱いです。

しかも、ストーリーもかなり面白いです。

一見ありきたりに見えるストーリーでも、角度を変えるとこれほどビックリする展開に出来るとは・・いやはやプレイしてよかったと心底思えるほど関心しました。(意味不明という方は深く考えましょう。きっと理解できるはずです)

やりこみ度も抜群にありますので、プレイされてない方には是非プレイされることをお勧めしたい作品です。

スターオーシャン3 Till the End of Time (詳細)

リリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士3~

・「最高!
ほんとにおもしろいです。 ですが、RPGが好きな人には不向きです。 今回は、アカデミー(錬金術の学校)を建てるというのが 目的です。そのために調合をしてアイテムを作り 売ったり、戦ったりしてお金を貯めます。 調合をすればするほど、たくさんのイベントを見ることが できるので調合が楽しくなりますよ! それに、今回は色恋があっておもしろいです。 いくつものエンディングがあり、何回でも楽しめます! 私は、RPGを1回したらもう2度としないのですが このアトリエはもう6、7回はやってますよ! おかしなアイテムがたくさんあって、 まるで実験でもしてるかのようです。 かなりおすすめな作品です!

・「マリー、エリー、にハマッタ方にはお勧め
過去2作品の良いとこを残しつつ新たにアカデミーを設立するという新システムを導入した今作。私が思うにアトリエシリーズはこれが最高峰と思われます。調合が一番楽しくやれると思います

これ以降はどうも、新システムが枷に感じてしまい(腐る、自分で採取、営業など)個人的に面倒なだけになってしまった感がありますので

唯一、自分にとって残念なのはやはり過去の話ということですかね。一部、マリーとエリーの時代に登場するキャラがいますがあのキャラがこんな風になってしまったんだ、と思うのがやはり悲しいかもしれないです(苦笑)とはいえ、これは間違いなくお勧めできるゲームです

・「一番お気に入りのアトリエ!
アトリエシリーズではマリー、ユーディー、イリスとプレイしてきました。(ちなみに現在エリーをプレイ中)その中でも一番のおすすめがこの「リリー」です!!今回は恋愛色も結構強くなりましたが、基本の調合がやっぱりおもしろい!しかもお手伝いに若き日のイングリドとヘルミーナ(マリー、エリーにも登場)が…。おそらく、これを最初にプレイした方が前作の2つをやる際にはある種の衝撃を受けると思われます。そんなガストの遊び心もまたよしなソフトです。エンディングの数も豊富ですので、何度でも楽しめるお得感は健在。イベントなんて攻略本の存在無しにはコンプできないよ!と言いたくなるほど沢山あります。

とにかく自信を持っておすすめできるソフトですのでぜひぜひ未プレイの方は一度やってみてください!

・「とにかくやってみてください!!
これほどまでに面白いゲームはありません!!やる事(アイテム調合、材料調達、イベントの発生etc...)がとても多くてやり応えがありなかなか飽きないため、時間が経つのも忘れてしまいます。それに魅力的なキャラクターに、さまざまなイベント、会話は全てフルボイス!!!とにかくやってみてください!!!!

前作の「マリーのアトリエ」と「エリーのアトリエ」もプレイすれば楽しさが倍増します♪

・「アトリエシリーズ最高!!
マリー、エリーをプレイしたので当然のごとくリリーも購入!グラフィックも進化して綺麗!それに今回は町も自由に歩けるし楽しい!(でもほとんどショートカットで直行^^;)アトリエの基礎!調合も楽しい!冒険も楽しい!キャラクター達も魅力的でいい!しかも前作までは無かったラブラブイベントがある!やったぁ!おまけも充実!(声優さん達のメッセージや音楽が聴けるのは毎回楽しみ!音楽を作った人のコメントが見れるのもいい!なんと今回はムービーまで!わぁい!)期待どうり面白いです。絶対買うべき!でも他の方のレビューにもあったように攻略本も買った方がもっと深く楽しめますョ!私もすでにエンディングを迎え今やりこみプレイ中です(^^)やり残したイベントや全てのエンディングを見る為すでに五回目のプレイ中です☆ちなみに私が好きなのはヴェルナーでしたがエンディングの時に好きなキャラが話しかけて来てくれるのはいいですね。しかもフルボイスやし♪今回のアトリエシリーズはアカデミーが建つ前のお話なので(というかリリー自身が建てなければならない)ザールブルグが昔なのでなんだか町並みが新鮮です!アトリエシリーズのファンの方はもちろんですが初めてプレイする方でも楽しめる作品だと思います。一度やったら多分前作もプレイしたくなるはず!

リリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士3~ (詳細)

九龍妖魔學園紀 通常版

・「仲間との友情こそが、何にも勝る《秘宝》なのです。
主人公が「トレジャーハンター」であるという設定に、齋藤晋さんの魅力あるキャラ絵と、南志さんの不気味な「化人」絵。それに「九龍」というネーミングに惹かれて何気に購入しました。なので当然、これまでにシャウト作品はプレイしたことがなく、「魔人」も知らない…。なのに、これが激ハマリ!いまだにどっぷり抜けられず、本当にちょっとヤバイです。(^^)こんなに感情移入したゲームは初めてで、何といっても、主人公=自分ですもんね。学園パートでの仲間たちとの会話が楽しくて仕方なくて…。それぞれ魅力のあるカワイイ奴らばかりなので、いかに彼らから信頼を勝ち取るかに、心を砕きます。一緒に探索に連れて行って、パッシブルスキルで助けてもらったりなんかすると、更に愛着湧きますしね。「ありがとー!」って。(彼らが探索パートで、もっと喋ってくれれば尚、良かったんだけど)その探索パートでの一人称バトルも、やる前は少々不安だったけど、アクティブタイムではなく、ターン制のシミュレーションバトルなので、私のようなヘタレゲーマーでも問題ありませんでした。それに、持って行く装備や、連れて行くバディによって戦略もガラッと変わるので、十人十色の戦い方が出来ると思います。いかにワンターンで全ての敵を斃すかに、また燃えるんだよな、これが。記紀神話をベースにした伝奇風のストーリーも個人的には好みだったし、学園物にはつきものの怪談を上手く取り入れた話や、随所に笑いを散りばめた話があったり、切ないエピソードがあったりと変化もあり、面白かったです。やり込み要素も沢山ありますし、依頼人からのクエストも、怪しげなアイテムでの調合も楽しすぎでした。出来ればクリアしたくなかったくらい。いつまでも天香学園で学生やっていたかったー。(今や生活に追われる社会人なので…)本当に幸せな学園生活でした。やって損はなし!続編を切に希望します!!絶対買う!(^O^)/今度、「魔人」もやってみようかな。

・「面白かったです。
遺跡探索での操作が最初は少し大変ですが、慣れれば寧ろ快適。本当にスタッフさん達の頑張りが見える作品。調合で使う食品は実写だったり、キャラそれぞれにも愛情たっぷり!私としては一番最初に数秒出てくる偉人達の格言が大好きです(笑)古代神話、超文明などお好きな方には是非お奨めしたいですね。クエストで金を稼ぎ、敵を倒して食材ゲット…ハンターって大変ですね、と思わず目頭が熱くなりますが、やればやるほど楽しいです!

続編、出たら絶対買う!

・「黄昏に染まる青春學園冒険紀
軽快なジャズを背景に、それはもうベタベタな學園青春ドラマが展開されます。

<物語>學園生活・登場人物とのふれあいや敵対。キャラは皆とても濃いですが、初対面で外見に思いっきり引いてしまっても、言葉を交わしその内面に触れる内愛着がわくこと請け合い。条件を満たせば24人もの登場人物が<バディ>として遺跡探索に力を貸してくれるようになり、各人持ち合わせた特殊なスキルで色々手助けしてくれます。親交を深めれば、その相手との特殊イベントも…。

<探索>遺跡に潜り謎かけや仕掛けを解いて遺跡内部を踏破し、秘宝やアイテムを入手します。ヒントとなる「碑文」が各所に存在し、解読に失敗すれば罠が発動することも!パズル的な要素が強く、かなり難しいものもあります。

<戦闘><探索>と同じく遺跡で起こる、<秘宝を守る者達との戦い>です。ターン制で「行動力の数値」により移動範囲、攻撃回数が決まるタイプで、慣れても難易度は高め。また、敵により弱点となる急所や攻撃方法が異なり、各ステージのボスはかなり手強いです。その変わり、弱点を見つけた時の喜びは格別です!

他に、このゲームには<調合>と言う要素があります。材料を調達して必要な物を<調合>したり、<料理>を作ったり。その調合アイテム