機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム (詳細)
バンダイ
「シリーズ3作持ってるZZファン」「ガンダムZZ エゥーゴVSネオジオン 求む!(笑)」「ガンダム好きは絶対買い!」「遊ぶ」「SEED未経験なら楽しいでしょう」
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS (詳細)
バンダイ
「楽しんでます」「予約しました!!」「主人公は誰だった?」「良いね!面白い!」「難しいけど、面白いですよ」
スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ (詳細)
バンプレスト
「これはいい!」「シリーズ最高傑作の予感」「OG初挑戦」「この夏はこれでキマリだぁぁぁぁっ〜!!(古っ、笑)」「オリジナル好きなら是非☆」
スーパーロボット大戦OG外伝(通常版) (詳細)
バンプレスト
「これ1つでひとつの作品ではない」「意外にハマッたフリーバトル鑑賞」「燃えます!!」「鋼の魂が疼くぜ!!」「やっぱり面白い」
Another Century's Episode (詳細)
バンプレスト
「はまった」「ロボットへの偏愛が生んだ良作」「個人的には・・・」「意外と良かった!!」「最高です」
アナザーセンチュリーズエピソード 2 スペシャル ヴォーカル バージョン (詳細)
バンプレスト
「微妙な感じが・・・」「3とは結構プレイ感覚が違います」「ベスト版?それともリニューアル??」「やっぱ2かな」「OP曲が・・・・」
アナザーセンチュリーズエピソード 3 ザ ファイナル (詳細)
バンプレスト
「やれやれ…」「素晴らしい!!」「最高です♪」「FINALだけあって」「すごく期待してます。」
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 (詳細)
スクウェア・エニックス
「懐かしいのに新鮮・・!」「最高傑作」「やっぱりドラクエ離れはできません」「変わらないワクワク。変わったのは購入スタイル。」「久しぶりにほっぽり出された感覚。」
アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (詳細)
スクウェア・エニックス
「勇者ではない主人公」「大好きなゲームです。」「自分も主人公のように昔に戻った気分になれる。」「ドラクエ5がお手頃価格になりました。」「泣かせるなあ。」
ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 ~不思議のダンジョン~ (詳細)
エニックス
「最初は★2、でも、やっぱりチュンソフトはすごい!」「コストパフォーマンスが最高かも」「難しくて腹たてるけど、また遊んでしまう。」「末永く遊べます」「トルネコ通」
キングダム ハーツ -ファイナルミックス- (詳細)
スクウェア
「買ってよかったです」「最高の作品」「RPG苦手だと思ってたのに・・・」「これはスクウェアのゲーム」「やっぱり手元においておきたい1本」
キングダム ハーツ II ファイナル ミックス+(通常版)(特典無し) (詳細)
エニックス
「面白いっす。」「キングダム ハーツ II ファイナル ミックス+」「まさに完全版といった出来です」「最高!2の方しかやってないけど」「まさに完全版!最高のストーリーです!」
MARVEL VS. CAPCOM2 New Age of Heroes (Playstation2) (詳細)
カプコン
「3対3の白熱したバトル!」「最高!!!!!!!!!!!!!!」「キャラ多いなあ」「やりこみました」「2D格闘で一番面白い」
CAPCOM VS. SNK 2 ミリオネア ファイティング 2001 PlayStation 2 the Best (詳細)
カプコン
「ずっと持っていたい作品」「うれしい再ベスト版!」「完全無敵の接待ゲー」「最高傑作の1つ」「格闘ゲームの集大成!!!」
NEOGEOオンラインコレクション ザ・キング・オブ・ファイターズ98 アルティメットマッチ (詳細)
SNKプレイモア
「KOF98UM」「プレイ後の感想(^-^)」「これは買いでしょう!」「画像が荒い理由について」「個人的には★5です!」
ICO(イコ) (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「シンプルが一番☆」「美しさは人の心を動かす」「すんごく楽しいヨ!」「愛すべき少年少女。」「大好きなゲームです!」
大神 PlayStation 2 the Best (詳細)
カプコン
「いい作品に出会ったなあ・・・」「また、新たな種を」「なぜなんでしょう」「ありがとう。」「やっと見つけた。光輝く作品」
ナイツ into dreams(通常版) (詳細)
セガ
「10年の時を経て、夢の世界が再び」「申し分ないリメイク移植」「移植してくれてありがとう」「やっと他の機種に移植」「素晴らしい移植!!」
コーエー定番シリーズ 真・三国無双2 (詳細)
コーエー
「この人気、納得の一本でした。」「単純にゲームとして見た場合。」「不朽の名作」「シリーズ初プレイでしたが」「かなり楽しめるゲームだと思います★」
戦国無双2 PlayStation 2 the Best (詳細)
コーエー
「面白かった」「面白いと思います☆」「最高!!」「無双は初プレイ」「間も無く猛将伝出るからお安くしときますよ〜 ハイ!」
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special (詳細)
スクウェア・エニックス
「座敷高いけど、理解したら面白いですよ」「いたスト一般」「ただのキャラゲーとはいわせない」「かなりの良作!」「いたスト楽しいですよ」
ネオジオ バトルコロシアム (詳細)
SNKプレイモア
「生まれ変わったかのような印象」「発売前だけど……期待。」「友達とやるなら問題なし」「二人一組の熱い闘い!」「なかなか燃える戦い」
SIMPLE2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 (詳細)
D3PUBLISHER
「このゲームは・・・熱い!!!」「今さらですが」「驚きのボリューム!!良作ですね^^」「マジ最高」「ドラクエ、マリオにならぶ」
天使のプレゼント マール王国物語 (詳細)
日本一ソフトウェア
「ニャー」「生きることの大切さ」「にゃ~~~(笑)」「とにかく面白い」「母性愛あふれる物語」
カルドセプト セカンド エキスパンション (詳細)
セガ
「カルドセプト」「ストレスが溜まるのに、やめられない・・・?」「最高!」「TBLジャンルでは最高の作品」「夜も眠れない」
● 版権ロボをこの手で操れる時が来た! 今こそ立ち上がれエースパイロットの諸君!!! 集
● 版権ロボをこの手で操れる時がきた! 今こそ立ち上がれエースパイロットの諸君!!! 集パート2
● ハマったPS2
● 好きだ!
プレイステーション2>ロールプレイング>シミュレーションRPG
プレイステーション2>ロールプレイング>オーソドックスRPG
廉価版>プレイステーション2>PlayStation2 the Bestシリーズ
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>ブランド別>バンダイ
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>機種別>プレイステーション2
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>ジャンル別>アクション
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>シリーズ別>ガンダム
Browse Refinements>platform>プレイステーション2
・「シリーズ3作持ってるZZファン」
結論から言うと、とても面白いです。細かい点での不満はあるかと思いますが、今のところこれ以上のガンダムゲームは存在していないので、「現時点での最高のガンダムゲーム」といえると思います。今まで躍動する姿をなかなか見れなかったMSも拝めますし。プルも出るしねー以下モードの評価。・アーケード…相変わらずの完成度。覚醒時のカットイン、敵エースの乱入など原作の雰囲気てんこ盛り。・対戦…これまたよいバランス。ただ画面処理が少し重たいかも。熱い。・宇宙世紀…ミッション数が半端なく多いので結構つらいですが、重要キャラのifストーリーの後半は熱いです。製作側のガンダム愛が伝わります。セリフは流用ですがね。・サバイバル…時間かかるので辛いですが、精神的にもサバイバル、ということで。・トレーニング…充実してます。・ネット対戦…超熱。有料です。
またシンプルなシステムなので原作のファンだけでなく、ガンダムを知らない人も純粋にアクションゲームとして楽しめると思います。エウーゴvsティターンズを持ってる人も含めて、買って損するソフトじゃない(と思います)ですよ。是非!
・「ガンダムZZ エゥーゴVSネオジオン 求む!(笑)」
このゲームははっきりいえばアーケード版のZガンダムDXの家庭版です。
前作エゥーゴVSティターンズでは登場しなかったバイアラン、パラスアテネなどの機体が追加され、
Z登場の機体は全て網羅しています。また、特徴も忠実に再現されており、さすがカプコン♪と思わせます。(VSシリーズの開発はカプコンです(笑))
今や主流はSEEDシリーズで、操作系統が一変しているので動きに多少ぎこちなさを感じますが、
それでも各機体の特徴を生かして戦う、しかもやればやるほどにその持ち味を知って生かすことが出来る。
そして連携。
VSシリーズの面白さはそこにあり、それを味わう事は出来ます。(さすがに4人対戦はできないけど(^^;))
そして、モードが多く、やりこみがいがあります。
宇宙世紀モードはある意味単調な作業の繰り返しになってしまいますが、
勝ち抜き要素のサバイバルや、比較的簡単にそろうコレクションモードとかいいですね。
隠し要素も簡単に出る。
練習、研究にもいいと思います。
でも、折角ZZ出てくるなら、もう少しZZの機体出して欲しかった。。。
しかもその後VSシリーズは人気のSEEDに行っちゃったから。。。(^^;)(これは仕方が無い)
このシステムでも、SEEDのシステムでもいいので、ZZとか、逆シャアとか、ファースト+OVAや外伝
をVSシリーズでゲーム化して欲しいです。
・「ガンダム好きは絶対買い!」
中古でもまだあまり安くなっていませんが、それはこのゲームが面白いからです。「制作」がバンダイじゃないから、やっぱり面白い。
軽々と飛び回るモビルスーツに「重量感がない」という批判があるようですが、もともとアニメだってやるときゃ軽々とやってます。そもそも一昔前までは、MSは戦車なのか飛行機なのかという議論があったくらいです。バンダイでは戦車と決めているのでしょうか。
バンダイのプロデューサがよく「リアリティのあるガンダムワールドを作る」と言っては映像だけ綺麗(リアルではない)でつまらないゲームを出していますが、それとは対極にあるゲームでしょう。バンダイのプロデューサはゲームをあまりやったことがなんじゃないでしょうか。
それに、もともとアニメはセル絵で、演出によっては現実の重力やMSの関節の曲がり方だっておかしなところはたくさんあるわけです。でもそんなガンダムをみんな好きなんです。中途半端なSF考証でモッサリしたゲーム作っても誰も面白いとは思いません。
バンダイにはこのゲームを他山の石として一度、ゲームとは何か、ガンダムとは何かをよく考えていただきたい!!
(偉そう……ごめん。でもガンダム愛してるから!)
・「遊ぶ」
かなり、書きたいことがあるんですが、800字に収まりきらないので、かなり簡略に書きます。
一つ目に、私が思うにこのゲームはキャラ、ストーリーより、遊ぶゲームであるということです。かなり操作はシンプルで敵を自動で探し、近距離なら斬り、遠距離なら撃つ、撃たれたら避ける、と最初はこれだけでもできてしまいます。ところがこれを少々ひねるとかなりのめり込むゲームになります。このシンプル&クオリティな操作性はこのシリーズの強みです。
二つ目にアーケードよりは効率が良く、自由性が高いということ、アーケードのように追加クレジットは不要であり、ソフト代オンリーで何回でもというのも強みですね。強い人に乱入食らわずに、安心して遊べます。更に、対戦要素もアーケードではありえない話に近いです。4台とるのは至難の業ですし、やろうとも思わないかな??(1台のPS2では2人までしか対戦参加できませんが・・・。)だから、家庭用版の大きな強みですね。ネット対戦にしろ、通常対戦にしろ。ネットなら腕に自信ついたら強い人の山だし、初心者にCPU、上級者にネット対戦とこれ一本で長らく遊べます。
更に今回はエウティタのレギュラーに一年戦争の癖のあるMA,新規参入のZZから少しとかなりの幅を持った機体が同じ土俵で戦えます。ZZの機体がザビ家と激突したりするわけですから、これは凄い。まあ、時制はコンワコンワでZ世界に一年戦争の人物が飛び込んだり、逆もまた然り、という世界がIfシナリオであります。わからないビギナーの人は、ちょっと普通と違うな、と違うところを比べてみたり、マニアの人なら、設定見てムフフと笑ってみても良いし。
ガンダムという偏見でやらないのはもったいない、やってください!!はまりますから!!
・「SEED未経験なら楽しいでしょう」
連合VSZAFT発売の半年ぐらい前に購入したときはこんな面白いゲームがあったのか!というぐらいハマリましたが、やっぱ連ザやった後だと動きも遅いし武器のバリエーションも少ないのであまりやらなくなってしまいました。とはいえ連ザにはないコレクションモードなどが充実しているので連ザよりも発売が早いにもかかわらず価格割れしなかったのもうなづけます。
●機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS
・「楽しんでます」
前作も持っていますが、やはりこちらの方がモードも増えて面白いです。
・アーケードモード前作に比べて難しくなっている印象を受けました。初め挑戦したら途中で倒されてびっくりしたりとか。こっちで慣れてくると、前作が凄い簡単に感じるようになりました。
・plusモード一番深みがあって面白かったモードはやはりこれ。好感度で戦局が変化したり、キャラ絵が変化したりと楽しかったです。ミッションによっては変に難易度が高くて苦戦もしましたが、根気があればいつかクリアできるレベルです。無理矢理にでも好感度を上げる事でミッションレベルを下げる事が可能なものもありますし。(敵対ミッションでも、キャラを倒さなければ好感度が微小ですが上がりますので)努力と慣れで乗り越えていけばいつかコンプできると思います。私は凄い時間かかりましたが;;最後の方はアスカ帝国を築いている気分でしたが(シンが真ん中で太陽みたいに輝いてるし)ちなみにコンプ後も今までのミッションを遊べるし、レベルも50いってないキャラは上げられるので楽しんでます。レベルMAXで、これまで難しいと感じたミッションに再チャレンジするのも面白いです。
・チャレンジモード面白いんですが、エース決定戦が難しく感じます。いきなり最高コスト機体に囲まれて集中砲火を浴びるとさすがに恐ろしいですが、いつかクリアしたい所です。
・ギャラリーキャラクター・ムービー・アートワークはいいとして、サウンドがplusをコンプしないと、ほとんど出てこないのが途中まで辛かったですね。逆を言うと、plusコンプすれば全部出てくると言ってもいいくらいですが。
・対戦モードこちらは前作とほとんど同じ、かな?
普段あまりゲームやり込んでない初心者意見なので、あまり役に立ちそうにないですが、1プレイ者としての感想です。
・「予約しました!!」
先日このサイトにて予約しました。今から発売がとても楽しみです。家庭用ハードに移植された歴代のvsシリーズはひと通りプレイしてきましたが、公式HP等を見る限りは、今作も期待を裏切らない出来栄えになるのではないでしょうか!?我が家は主に私と4歳の子供が対戦プレイしますが、若干手を抜いてあげれば小さい子供とも一緒に遊べるのがとてもいいと思います。また、何と言ってもシンプルな操作性の割には、原作に登場する数々のMSを自在に動かせるのがいいでしょう。ガンダムSEED等の原作をあまりご存じなくても、また、初めてvsシリーズを購入される方にも、単にアクションゲームとして購入しても十分楽しめる出来かと思います。ちなみに、過去に発売されたガンダム戦記や最近PS3で発売されたターゲット・イン・サイト等MSの動きが遅い系のゲームを好む方は、やめた方がいいかもしれません。このゲームは、「ガンダム」の名を冠してはいますが、それ以前にひとつの「アクションゲーム」として十分通用する程のゲームですので、アクションに関してはスピード感があり、プレイヤーの操作とMSの動きのラグが少なく、操作に対するストレスはほぼないからです。個人的見解ですが、この冬NO1のタイトルではないでしょうか?
・「主人公は誰だった?」
待ちに待ったVSシリーズ最新作
タイトルバックがデステニーが飾っており、「シン…良かったな…」と涙が零れそうだった。
前作のかなり寂しいボリュームに比べ、今回は力の入ったPLUSモードをはじめ、チャレンジモード、ギャラリーモードなど盛りだくさん。
機体の数も飛躍的に増え、ゲームとして、楽しみの幅が広がった。
原作を追体験できるPLUSモードはシン目線と言う事で賛否あるが、
原作であれだけキラ、アスラン、ラクスらに足蹴にされたのだ…許してあげてくれ。
PLUSモードでは一貫して主人公であるシン。
スタッフのシンに対する愛に拍手を送りたい
・「良いね!面白い!」
今回のは本当に面白いですね。前作では戦闘があれだけ楽しいのにモードの少なさに泣かされました。しかし、今回追加されたプラスモードのボリュームには満足です。ミッションの数も膨大で良いのですが、信頼度ってのを上げて原作では敵だったキャラを味方に付けるのも楽しいです。けど信頼度がMAXになったらキャラの絵がキラキラした絵に変わるのですが、それが気持ち悪いキャラがちらほら(汗)しかもロード画面では・・・まぁキラキラ絵を気にしなければミッション内容も豊富で数も多いので楽しめるでしょう。作戦前にムービーが流れるミッションは燃えます。あ、でも救命ポッドはもう見たくないなぁ。
・「難しいけど、面白いですよ」
私はこういう手もゲームは今までに2作品ほどやっただけで、まったくの素人と言っていいでしょう。ですからあくまで初心者の目線です。
PLUSモードですが、かなり難しい部類に入るかと思っています。その反面やりこみ要素は多彩なので飽きないですね。原作とは一味違った楽しみ方もできますし。アスランの信頼度を上げれば、キラ戦の時に助けに来てくれたり。原作ではできなかった楽しめ方も沢山出来てよかったです。しかしアクションゲームが苦手は人には難しいと思います。何度やられても諦めない人向けのゲームなのかな?と思いました。「原作ファンだから」と軽い気持ちで買って遊べるようなシステムじゃなかったです。もう少しだけLvを下げてくれてもよかったかな。
・「これはいい!」
ほとんどケチノつけようがありません。ロード時間やバグが云々と書かれている方がいらっしゃいますが、普通にプレイしていて全く不都合は起こりませんでした。ロード時間も別になんでもないくらいの、ただの「間」です。 まず、このシリーズの命ともいえるビジュアルですが、かなりいいです。しかし、このゲームの最もよい点は、今までのスパロボでは許容するしかなかった数々の問題点を克服し、ビジュアル以外のものも進化しているところだと思います。 版権物では、参戦作品は多いほどよいわけですが、そうなると、キャラもロボットも増えすぎて、正直ごちゃごちゃしてきます。敵組織もそれぞれ5,6回くらい戦って最終決戦とかで一つ一つが薄く、キャラのエピソードとかもまちまちで、ほとんど話に絡まないキャラがいたりしますが、今作ではどのキャラ、機体もしっかりと話に絡みます。敵、味方共に、各種説明、敵の暗躍、などもじっくりと描かれているのでかなり話が落ち着いています。いつもはほとんど独立部隊みたいで、軍の組織内部、上下、左右についてはほとんど語られませんが、今回はその辺もしっかりしています。 更に、第二次、第三次αは小隊のせいでほとんどのキャラに活躍の場が出来ましたが、反面、精神コマンド使い放題で、難易度が低すぎ、ボスだけはHPと攻撃力が高かったので精神コマンドを使う作業をしている感が強かったですが、今作は雑魚もいい感じに強いです。しっかりと作戦を練ればそれほど苦労しないが、無策だときつめ、といった感じです。また武器の持ち替えや特殊弾により、期待のカスタマイズができ、自由度も上がりました。
・「シリーズ最高傑作の予感」
まずプロモーションの戦闘シーンを見て驚愕。PS2に於いてこれでもかと言わんばかりのアニメーションに鳥肌が立ちました。
自分は最初のシリーズからほぼ全ての作品をプレイしてきましたが、グラフィックも遂にここまで来たかと思うと嬉しい限りです。
スパロボと言えばゲームシステムや秀逸なシナリオも大事ですが、やはり戦闘シーンも欠かせない要点だと思います。携帯ゲーム機等では到底再現出来ない大容量の媒体ならではの派手なアニメーション、キャラの感情を表すイベントの台詞やボイス、そして高音質なサウンド。プロモを見た限りではそのどれもが満足出来そうな感じでした。
版権等で仕方なく発売日未定に延期したんだとは思いますが、折角だからこの機会により良い作品に仕上がる様、更に作り込んでくれれば、益々楽しみに待つ事が出来ると思います。スタッフの方々は大変でしょうが、これからも頑張って下さい。
PS3で発売予定されているスパロボシリーズにも大いに期待致します。携帯ゲーム機の小さい画面とスピーカーでは、もう満足出来そうもないので。
本作品、自分は勿論「買い」です。発売前ですが星5つ。
・「OG初挑戦」
OGシリーズは初めてやったのですが、ウェポンセレクトシステムなどOG特有のシステムのおかげで従来のスパロボにはない楽しさがあります。
・「この夏はこれでキマリだぁぁぁぁっ〜!!(古っ、笑)」
スパロボ最大の魅力は進化し続ける迫力の戦闘シーン。これの良し悪しがその作品の評価に大きく影響しますが、今作は文句ナシに過去最高の完成度。「ココがこうなって、コレがこうなって〜・・・」などとこと細かな説明はしません、自身の目で店頭デモ見る方が手っ取り早いです(^0^)y
そしてこの進化した戦闘シーン以上にある意味一番評価したいのが戦闘シーンに移行する際の読み込み時間の劇的な短縮化です。一番読み込みが長かったであろう「リアルロボット大戦」あたりの頃を思い出すと涙が出ます(笑)この読み込み短縮化でテンポが良くなった事によって余計に戦闘シーンが活かされてます。
「ガンダムが、マジンガーが出ない」などと毛嫌いせずぜひ本作品をやって頂きたい。そこには完全オリジナルユニット、キャラのみでスパロボを見事に成立させ、劇的に進化した「究極のスパロボ」がアナタを待っています。
・「オリジナル好きなら是非☆」
今回はガンダムやマジンガーなどの原作モノは入っていないスパロボのオリジナルキャラやユニットのみの作品なので原作モノが好きな人には物足りないかもしれません。
逆にスパロボそのものやオリジナルキャラやユニットが好きな人にはとても面白いと思います。特に戦闘アニメーションはかなりの出来で迫力だけではなく細かいところの動きまで作り込んであります。興味がある人には是非観ていただきたいです!自分もスパロボは戦闘アニメーションを観てハマりました。
それにスバロボはシリーズ物ですがこのタイトルは他のタイトルと完全に独立しているので今まで遊ばれた事のない方は他のシリーズよりもこれから入ると楽だと思います。
この作品は過去にGBAで出た作品のリメイクですがかなりパワーアップしてるのでGBA版を遊ばれた方にも楽しめると思います。また追加シナリオなどはありますが基本はGBA版と同じストーリーなのでストーリー重視の方はあまり楽しめないかもしれません。
発売前に噂になったヒッュケバイン関連の問題ですがまだ初めたばかりですがMk-2は出てきたので他のヒュッケも出てくると思いますよ〜
3次αの時もそうでしたが音質が若干MXより劣る部分があったのが少し残念でしたが総合的にみれば文句なしの☆5つです!
・「これ1つでひとつの作品ではない」
OGSの続編、そして外伝です。この程度の認識すら欠いてネガティブな発言を繰り返してらっしゃる方がいますが、正直とても笑えます。そのような根も葉もないいちゃもんに騙されないで下さい。人によっては気にくわない点もあるでしょうが、見るべき点の方が多いです。 この作品の位置づけは、前作で張られていた伏線の消化と、次回作への伏線張りです。「外伝」ですしね。次回作への繋ぎという側面が強いです。もちろん単体で遊んでも楽しいですがあくまでも繋ぎなのでシナリオを存分に楽しむことは難しいでしょう。しかしこれはαシリーズやその前のシリーズにも言える事で、単体でいまいちシナリオが分からないと言う事はこれまでのスパロボにもありました。マイナス要素には成り得ません。それに、値段や公式サイトを見れば内容の少なさというのも分かるはずです。もともとこの作品は2・5の後半とオマケをいれたファンディスクとして発売されるものでしたので、このクオリティは不満というよりもむしろ賞賛するべきではないかと。スパロボ好きなら十分満足できます。 オマケがとても充実しているのがよかったですね。まぁ、もともとメインはそっちだったので当たり前ですが。シナリオは短いですがラストに向けての話を積み上げていくという過程はしっかりと踏めていました。好き嫌いはあるでしょうが、きちんと段階を踏んでいるのでご都合主義という印象はありませんでした。版権スパロボに比べればむしろとてもしっかりとしていました。値段のわりに長く遊べます。 システムや戦闘アニメはほぼ前作と同様ですが、細かい点が修正されていて、音楽、キャラの表情、戦闘台詞などは驚くほど増強されています。難易度はSP回復、アタッカーなどという超強力技能を修得したり、過剰に改造したりしなければちょうどいいというくらいです。
・「意外にハマッたフリーバトル鑑賞」
ヤルダバオト?フォルカ?また変なの出てきたよ〜と思ったらこれがめちゃくちゃカッコよくてビックリした。これだけ濃いキャラを、今作だけで終わらせるのは勿体ないと思う。
でも、前作でやることがなくなり今回の物語に無理矢理かんでこようとして中盤からKY化した一部古参組(アラド・ゼオラ等)の様な扱いにはしないで欲しい。
あと、MX組が絡む序盤の話がわかりやすかった事、カイの年期を感じさせるオヤジ物語もかなり満足した。
・「燃えます!!」
まず、OG2で死んだはずの彼と彼女が復活したり、第三次aの彼とMXの彼と彼女が出てたり、スパロボをやってきた方々ならニヤリとする展開が多くあります。特に27〜29話の展開は必見です。OG2をプレイした方は是非購入を!!
・「鋼の魂が疼くぜ!!」
発売まで後僅かになりました! 楽しみしかたないZE!!
一応OGsで序盤がプレイできるものの、それが余計に飢餓感をあおりましたからね。ぶっちゃけデオチだったコンパチやヤルタバオトの真の活躍が拝めるとあっては無視できません。さらに、あの退場に涙をのんだ『彼女』も復活するっぽいじゃないか!
PS2版OGsをプレイしてなくてもGBA版のOGをプレイしていれば話の流れは理解できますが、間違いなく外伝の一翼を担うであろう『R』の参戦など新要素も押さえておきたい所。続きモノ且つ資金ボーナスが付くので、PS2版OGsをクリアしてプレイに望みたいですね。
懸念があるとすればシナリオボリューム。OGsでプレイできる序盤をさっ引いても腹一杯になれるだろうか?ミニゲームはお茶濁しじゃない事を切に願う。
まぁ、デモ見る限り杞憂に終わりそうだが(苦笑)漫画から色々ネタ引っ張ってきているみたいだから、そちらも楽しみだw
−で、中盤まで進んだ感想。1.カイ専用ゲシュ2改がマジ強い! スーパー系の必殺技以上のダメージを叩き出すいぶし銀なダンディはレギュラー確定。2.ヤルタバオトはテラ格好いいw これで更に“神化”するってんだから、どんだけ〜!?3.コンパチ良いねコンパチw 今作はこの紅い機神と真紅の修羅が主役だわw4.上記の面々の“濃さ”に比べると、ラウルとエクサランスの影が薄い(涙) ライトニングなら、ライトニングならなんとかしてくれる!!
・「やっぱり面白い」
いろいろ叩かれてるようですがOG,OG2を楽しめた人なら間違いなく買いです。システムやグラフィックは前回からの使いまわしが多いのですが新キャラも多くかなり楽しめます。カイの機体が大幅に強化されてたり、アルフィミィ、デスピニスが使えるというのも私としてはかなり面白かったと思う。ただ全36話の割りには5分くらいで終わるようなストーリー進行上の繋ぎのマップが多く全体的にボリューム不足かもしれない。ただし難易度は前作、前々作よりも高くなっている。弱いキャラだけ育ててもどうにかなるのは前作までで、それをやる場合はリセットプレイ、もしくは全滅プレイによる資金稼ぎが必要になるかもしれない。ただ全員がSP回復を覚えれば軌道に乗るので詰む危険があるのは前半まで。今までが簡単すぎたのでこれ位がちょうどいいのだろう。このゲームが3800円ならばば間違いなく★5だろう。
・「はまった」
映像はとてもきれいで敵を倒したときの爽快感がよかった。原作知ってる人はキャラ同士のイベントでさらに燃えることができ二度おいしい。あまりしゃべらないけど戦闘中に喋りまくられるのもあれなんでこれでいいと思います。ただもうちょっとしゃべってほしかったかな。隠し機体も結構あってやりこみもできます。操作方法はじめは戸惑いましたがすぐになれました。アクション好きにはおすすめです。
ゲームとは関係ないけど期待はずれだったからクソとか自己中な評価はこうゆうところじゃなく自分のノートにでも書いとけ
・「ロボットへの偏愛が生んだ良作」
ロボットアニメ好きにはたまらない一品です。ウイングガンダムのライフルで敵を小隊ごと消滅させ、レイズナーのV-MAXで蹂躙し、ダンバインの剣で切り裂く。原作通りの戦い方を自分の手で再現し、文字通りACEの気分にひたる。そんなゲームです。各ロボットの攻撃方法や挙動を出来る限り忠実に再現しており、これが各機体の個性としてゲームバランスに密接に結びついているため、豊富に用意された機体を色々使って遊んでいくことで飽きがきません。純粋なアクションゲームとしての出来も一級品だと思います。ストーリーやBGM、キャラクターの扱いなど不備も目立ちますがロボットアニメの好きな方には是非ともプレイしてもらいたい作品です。
・「個人的には・・・」
まあ個人的にはかなり面白いと思います操作性も慣れたら問題ないし戦闘自体はかなり爽快感があります。が、やっぱりキャラ演出などが少なく、戦闘間のアニメーションが無で、キャラの昔の回想みたいな物しかなくて少し物足りないですが、自分ではかなりいいと思います。
・「意外と良かった!!」
バンプレのゲームなんで期待してなかったのですが、レイズナー、ドラグナー1など好きな機体が操作出来るという理由で買いました!!機体それぞれニヤリとするような動きなどするので期待してなかった分楽しめました。レビューを見てると他ゲームと比較されてますが、逆にそれらのゲームをプレイしてなくてよかったです。ZガンダムVSガンダムはプレイしましたが同じアクションゲームではこちらが好きです。僚機の件ですが単独作戦だったので関係なかったですし、フリーミッションも同様です。レイズナーのV-MAX使用時ちゃんと例のBGMが流れるのが最高です!!
・「最高です」
自分はアーマードコアなどのロボットアクションが大好きなもので店頭のデモを見たとき、こりゃヤバイと思いました。自分の中ではダントツ一位のゲームですね、コナミのアヌビスのような戦い方で(多少違うが)敵をばっさばっさ倒せるし、自分の好きなキャラクターがしゃべりまくってくれるし(Wガンダムのディオ様とか)キャラゲーとしてもアクションとしてもいいゲームだと思います。操作もセミオートやらなんやらで苦にならないし、なれてきたらマニュアルで自由自在に動かせますしね。また単語説明により原作を知らない人でも分かるし、戦闘後の評価なども良い、ただ一つだけリクエストするのなら、選択したパートナーがその場で一緒に戦って欲しかったな~と思います。まだクリアはしてないんで詳しいことはわかりませんが、徹夜でやっちゃいそうで怖いです。
●アナザーセンチュリーズエピソード 2 スペシャル ヴォーカル バージョン
・「微妙な感じが・・・」
まず良かった点を挙げると、以前の2のセーブデータがあればそのまま使えます。2は3と違ってステージが約倍あり、難易度も高めなのでデータがあるとかなり楽です。不満な点を挙げると、オープニングの曲がグロリアスではない。ただのBGMに変わってます。以前の2では曲とムービーがマッチしていて盛り上がったのですが、ちょっと残念でした。あと気のせいかもしれませんが、改造していた値が減っている気がします。たしか以前の2で機体のリミッター解除していたと思っていたのですが、それがゼロに戻っているように思えます。それが残念でした。ただ3をプレイした後に2をプレイすると、2のほうが若干スピード感がある気がしました。というわけで、結論は悪くはないが微妙ということです。ただ3より2のほうがストーリーに絡んでいる作品が多いので、手軽にプレイしたい方は3を、やり応えを求める方は2をお勧めします。
・「3とは結構プレイ感覚が違います」
3から入った人へ、3との比較を主に2の内容について大まかな点だけ書いておきます。
・ミッション数は72、演習12、エキストラ3。ただし通常ミッションは3に比べてマップが狭く、クリア時間も短い。時間制限のあるミッションが多い。・難易度は3より高め(特にシークレット・ランクエース達成条件が3よりかなり厳しめ)、ただし難易度は3段階で、3のリアルエースほど難しくはなりません。・敵が部隊で行動していることが少ないため、3ほどマルチロック武器の優位性が無い。便利なのは変わりませんが。・経験値が3よりはるかに貯まりにくい。また、「僚機熟練度」というものが経験値と別に設定されており、僚機に経験値は入らない。・いわゆる空気参戦は「リーンの翼」「劇場版ナデシコ」のみ。ただし「CCA」からシナリオに登場するのはアムロだけなので、こちらも空気かな?・特にシナリオの分量が多いのは0083、ナデシコ、ドラグナー、マクロス。
・「戦闘記録」が残らない。シナリオごとの機体別ベスト記録も残りません。・「切り抜け」が無い。また格闘が「ガードカウンター」で弾かれることがあり、多少ストレスを感じます。プレイヤーも可能ですが、タイミングがシビア。・使える機体と弱い機体の差が3よりかなり大きい…と思いますが、これは腕次第かな。
最大の違いはやはりマップの広さで、じっくり戦うのが好きなら3、スピード感なら2、というところでしょうか。個人的には癖のある機体が多い3の方が好みです。2は似た性能の機体が多くて…ただ結局機体の好みは作品への思い入れ次第だと思いますので、公式HPで参戦作品を見て決めるのもいいでしょう。ちなみにWガンダムチームはちゃんと5人と1人出ますよ(笑)
・「ベスト版?それともリニューアル??」
ACE3での各作品の歌入りが好評だったので前作2でも取り入れました的な作品。大体は3に入っていた歌が多い(参戦作品がかぶっているので)ですがGガンダムやナデシコ、OVA版Wなどは収録曲が変わっていますね・・・でも確かこの作品の場合Gガンダムに置いてはゴッドガンダムしかいないんですよね、それでFLYING IN THE SKYはどうかと思うのですが・・・これだったらシャイニングガンダムの方がふいんき出るのに。
個人的な考えとしては正直歌だけでは今一購買意欲につながりませんね・・・これで元版で使えなかったロボットが何体か使用可能にでもなっていればかなり買いたくなりますけど。
・「やっぱ2かな」
個人的に3は超簡単過ぎてボリュームも不足気味だったんで、歌が入るなら断然2の方がオススメです。
・「OP曲が・・・・」
ACE3もやっているのでゲームの操作性等には文句はありません。
今考えれば仕方のないことなのかも知れませんがOPの曲が愛内さんのGLORIOUSではなくてガッカリ・・・。動画サイトで見たこの曲と映像のマッチングが好きでそれ見たさに半ば買ったようなものだったので、変てこなBGMだけのOPにはかなりやる気をそがれました・・・。
価格が安く、ヴォーカル曲追加でかつOPが上記のものであると思って購入したのでテンション下がりました。。
テンションの上がるOPは重要です・・・。。
てか、いつかACE4だせ(笑買うから(笑
・「やれやれ…」
此処はレビューを書くところなんですよね?しかし見たところ発売前から色々と書いている人が目立ちます。ゲームの内容について書いているのであれば買う参考にもなっていいのですが…あの作品が出ているからつまらなさそうとか明らかに個人の偏見で書いている人がいます。中には発売前なのに妄想でつまらないゲーム内容のレビューを書いて☆1つにしたりする人もいて正直イライラしますこれでは買う気をなくしてしまう人もいるかもしれません。
自分もレビューとは関係ない事を書いてしまいすみませんでした。どうしても我慢できなかったのでここはレビューを書くところであり、掲示板ではないという事を分かってくれる事を切に願う
・「素晴らしい!!」
予約して購入しましたが、ラストを飾るに相応しい演出&豪華参戦です!!かなりオススメです!!
フルCGによるOPは前作以上にグレードアップしその臨場感に感動しました!!さらに豪華声優陣によるキャラクター達のフルボイスでのクロスオーバーはファン必見!!!(重要)またボーカル曲の演出も嬉しく、何度も再生して聞いてます!!
しかし残念な点を挙げるとすれば。・参戦作品が多いだけに、いわゆる「いるだけ参戦」の作品が出てしまい、扱いも他の作品にくらべると少々もの悲しいです。
さすがにあれだけの数の作品をクロスオーバーさせるのは難しいのは重々わかってますが、頭数を揃えるだけに出すのなら、いっそ出さないほうが期待していたファンのためにも私はいいと思いました。
しかしそれを除けば音楽も内容も含めかなりの良作なので、是非プレイをオススメします!!
・「最高です♪」
ロボットアクションゲームは、なかなかに苦手な自分が大いにハマってます☆めちゃめちゃ楽しいですね、これ!!(*^_^*)当然、イージーでやっちゃってますが、わりと下手くそな自分でも、スムーズにクリア出来てます(≧▽≦)ヴォーカル入りの主題歌をバックに戦うのは、なんだかTVアニメを見てるみたいで楽しいです♪
・「FINALだけあって」
前作よりも迫力のあるグラフィックで、大変感動した。新しい機体も使いやすく、必殺技もかなりハデ。しかも歌つき。ストーリーもうまく組み合っており、良い作品に仕上がってると思います!ただ、自分的にはガンダムW系のウイングゼロ以外の機体も出してほしかったなあ。(まあそれはガンダムXでなんとかなったけどwww)楽しいので一度はやるべき!
・「すごく期待してます。」
今回は前作、前々作に比べてガンダムが多いです。ファースト、逆シャア、X、∀、W、G、SEED、の7作品…SEEDは賛否両論しそうですね…原作がどうあれ私はSEEDのMSは好きですので期待しています!!
さらにエウレカが参戦するのにはビックリでした!!早く操作したいです…
前作では、ただいるだけでしかなかった劇場版ナデシコが今回はしっかりと参戦しているので嬉しいです!!BGMはブラックサレナ3とのことなので、これも楽しみ。
今回は前作をベースにいろんな機能を追加するようですね。戦闘やコンビネーション、戦闘演出の強化。出撃前のキャラクター同士の会話や帰還デモ等々…わかりきっていることですが、今回は戦闘BGMに各作品の主題歌も採用!!歌をBGMに戦闘っていうのはかなり爽快にプレイできそうです!!
ただ一つ心配なのが、前作にもあったバグがないかです…
・「懐かしいのに新鮮・・!」
シリーズものでもDQほど本当の意味で「シリーズ」であるものは少ないと思います。統一された雰囲気と世界観。技術が進んでもどこまでもDQであり続ける姿は本当に素晴らしいです。大木の幹である3名の方(堀井氏、すぎやま氏、鳥山氏)が1作目から変らず携わっているからだと思っています。DQはFCの1よりプレイしていますが、システム自体はほぼ変っていないのに作を追うごとにプレイしやすくなっていっているのも素晴らしいです。製作者側もDQという作品を大切にしているのだと思います。スクエニになってから始めてのDQですが、そんな心配は無用で、それは今回の8にも言えることでした。昨今珍しい「世界」を歩けるし、何処までも広がる大地は丁寧に描かれていて、最初に見たときに思わず感嘆の声を上げてしまいました。主人公の彼が何故旅をしているかは比較的序盤でわかるのに、含みを残すシナリオにどんどん引き込まれて行きます。グラフィックの美しさは今更語る必要はないのですが、鳥山氏の絵の世界観を崩すことなく描かれた人物達にも驚きました。そして、全くストレスのないシステムや環境、ゲームバランスはさすがです。
DQであることにこだわり、DQでなければ出来ないことを大切にしている作品だと思いました。未だ序盤しかプレイしていませんが、先が本当に見たいです。
・「最高傑作」
こんな面白いRPGは久しぶり。ほんとに世界を堪能できる。3Dにしたは良いけど世界が狭ければ意味がありません。しかし今作は本当に世界が広がり、歩いても歩いても道が続く。町や城にたどり着くドラクエの面白さが存分に活かされています。また、寄り道しても面白く、丘を越えて海岸線がひらけたときは身震いしました。しょっちゅう立ち止まっては景色を眺めています。夕日が沈む頃は大変美しいです。夜空の星も綺麗です。いまさら2Dには戻る気がしません。本当に素晴らしい進化です。BGMも最高ですし、鳥山先生のキャラクターも生き生きしています。私はPS2のRPGの頂点だと思いますね。
・「やっぱりドラクエ離れはできません」
ドラクエ7以来、実に4年半ぶりにテレビゲームをプレイしております。まだ途中なのですが、これは過去最高傑作になるだろうなと思っています。ドラクエもいよいよ8作目ですが、8作品全てがドラクエでありえたというのはとてもすごいことだなと思います。ゲームにしろ、映画にしろ、人気作や続編のできるものは従来、作品を重ねるごとに初期の味わいを失い変化していくものですし、それも残念ながら仕方のないことだと思っていましたが、小学生の頃に初めてプレイして十年以上の月日が経ったこの作品を、あの頃と同じ気持ちで、違和感無くドラゴンクエストとして楽しめると言うのは、本当に製作者の方々がドラクエの持ち味を理解し、ファンに望まれるドラクエを長い年月追及し続けているたまものだと思いました。頭が下がります。
映像がきれいになったからと言って、中身がおろそかになっている、なんてことも全くありません。むしろ、これまで表現できなかったことが、ようやく表現できたというところでしょうか、3Dというフィールドに出たドラクエの世界は子供心に想像した世界そのものでした。悪いものの粗探しをすることは簡単なのですが、本当に良い物に巡り合えたとき、僕は自分のボキャでは言い表せない気持ちになってしまいます。今まさにそんな気分です。ゲーム離れが増加していると言われている昨今、実際僕もドラクエ7を最後にゲーム離れしていた一員です、が、ドラクエ離れはできないと、今回強く感じました。本体と同時に揃える価値の十分にある素晴らしい名作ゲームです。
・「変わらないワクワク。変わったのは購入スタイル。」
今日で30歳になりました。ドラクエ3を買う為、徹夜で発売日前日に並んだ15歳の頃を思い出します。やっぱり並んで買う醍醐味をあの頃味わっていて良かったかも。アレはアレで忘れられない思い出です。苦労と引き換えに、カセットを手に入れた瞬間はドキドキしたなぁ。
もう歳を重ねたし、ある程度金にも余裕が出来た。
簡単にネットでゲームも買えてしまう。あの頃のように、徹夜で並んで買う気にはなれない。
それでも発売を聞いて、今でもワクワクする。そのワクワク感は15年前と変わらない。プレイできる日が楽しみです。
・「久しぶりにほっぽり出された感覚。」
フィールドが広いです。どこへ行くんだったかな?こっちであってるかな?あそこはなにがあるんだろう?という、昔ドラクエをやっていたときの心細い感覚がよみがえりました。ルーラを使えば戻れるし、道を歩いていれば街から街へ移動するのは簡単です。が、気がつくと道をそれて突っ走っている自分がいます。そこで見つける宝箱や、スカウトモンスター。ネットを見ることを完全に封印して、まったく何も分からないままフィールドをさまよう感覚は、冒険という一言に尽きます。さすがに8作目ということもあり、新しいカギを手に入れたとき、船に乗れるようになったとき、空を飛べるようになったとき、と、少しずつ広がっていく世界の様はプレイしていて安心感すらあります。また従来のドラクエどおりボス戦(過去作で言うところのブオーン、グラコス、バラモス、4エスターク等)は手ごたえがあり、特に中盤の山場のボスでは散々リトライをさせられました。もちろん今までのドラクエ通りレベルを上げてベホマやベホマラー等が使えるようになると格段に楽になります。序盤でこそ、ためるコマンドを使っていたものの中盤以降そんな余裕は無くなり、ある程度使っていなかった時期がありましたが、後半にためるの価値に気づきます。
現状ほとんどがネタバレしてしまっているために本当の意味で楽しめるかはわかりません。ドラクエに対する偏見のある人も楽しめないでしょう。これは見かけこそ変わってしまいましたが、ドラクエ以外の何物でもありません。発売された当時は時間も忘れてプレイしていました。おもしろさ星5全体的な評価星5
・「勇者ではない主人公」
ドラクエ5の主人公はシリーズ中唯一、勇者ではない主人公です。勇者ではない彼がどのようにして世界を救うのか。その理由は何か。ドラクエシリーズは可愛らしいグラフィックとは裏腹にシリアスなストーリーが魅力なのですが、5はその中でも一番奥が深いと思います。普通の子供であったはずの主人公がたどる数奇な人生。プレイしていない人はぜひとも彼の人生をプレイして欲しいです。
それはそれとして、とりあえずメタルスライム狩りに夢中になります。メタルスライムが仲間に入ったあの感動!グレイトドラゴンの雄姿!やっぱり強いピエール!馬車要員として欠かせないベホマン!本当にいつまでも遊べます。ゲームの面白さを改めて気付かせてくれる良いゲームです。
・「大好きなゲームです。」
私が初めてSFCソフトでプレイしたのが、このDQ5でした。そして未だに好きなゲームNo.1です。
SFC版をプレイした当時はまだまだ子供でしたが、本当に大好きで何度もプレイしたのを覚えています。ただSFCソフト・・・とてもセーブが消えやすくて、せっかくレベルを上げても次の日にはデータが消えた、なんて事がままあって泣かせられるゲームでもありました。
だけどPS2でのリメイク!これでもう昔の様にデータが消えて泣く事もない(笑)!ポリゴンになっても頭身の低い愛くるしいキャラクターにほっとします。美しくなったグラフィックや音楽に増えた仲間モンスター、仲間同士での会話、新しいシステムのどれもとても素敵になって帰って来てくれました。SFCではいまいち影の薄かった女の子も色々喋ってくれる様になって、とても嬉しかったです。色がとても微妙だったフローラの子供達も、すっかり綺麗な色になっていましたし。
会話が面白くて町の人1人と話す度、ダンジョンでマップを切り替える度にいちいち話しかけては仲間の反応を見て楽しんでいました。全部のキャラクターの全部のセリフを見てみたいとも思うんですが、どうしても・・・どうしても結婚相手にフローラを選べません^^;ファンサイト等を見るとなかなかの天然ぶりを発揮して面白そうなのですがやっぱり私はビアンカしか選べないー^^;
・「自分も主人公のように昔に戻った気分になれる。」
DQ5の良さは一言で片付けるのは無理だと思いますね。人によって違うと思いますし。だから僕がプレイして感じた事を2,3記したいと思います。
まず、BGMが全て生演奏によって収録されているんですよ。恥ずかしながらプレイするたびに鼻歌歌いながらやってたと思います。BGM改善は世界観を盛り上げる上でとても重要な要素のひとつですよね。
一方、グラフィックも進化しているものの、PS2のスペックをフル活用した物ではないようですね。ただ、SFCの頃の思い出もあるのでこの位の進化が丁度良く心地よいのでは無いのかと思います。特にパパスがゲマにやられるところの描写はなかなかのものです。キャラの個性が一層強調されていたと思います。
一番印象に残っているのがゲマと戦う回数が増えている事。父母を殺され、少年時代を奪われ、そして自分の妻までも奪おうとした元凶と言うべき存在。子供の頃本当にゲマが憎らしかったのを覚えています。そのゲマと数回にわたり戦い、勝利した時の嬉しさはたまりません。
余談ですが、PS2版のゲマはメラゾーマが相当お好きなようで…笑
オマケや追加要素はもう少し頑張って欲しかったと思います。が、全体の出来としてはとても良いと思います。ですのでゲームの面白さ星4つ、全体的な評価星5個にさせてもらいました。
・「ドラクエ5がお手頃価格になりました。」
ドラクエ5を語る上で絶対外せない点が有ります。それは幼馴染の「ビアンカ」と大富豪の娘「フローラ」のどちらを花嫁に選ぶかです。初回のプレイではビアンカを選びました。フローラはフローラの事を想っていた青年と結婚して幸せそうです。主人公が勇者でなかったり、強制労働を8年ほどしたり、6年程石にされた上にその状態で横倒しにされ、蹴飛ばされたりしましたが、嫁は可愛くて気心が知れているし、2人の間に産まれた子供たちもいい感じに慕ってくれたので終わり良ければ全て良しってことで楽しく冒険を終えました。問題は2回目のプレイです。運命の選択のところまで冒険を進めました。さあ今度はフローラを選ぶぞ…選ぶ…。だめだあ!俺にはビアンカを裏切る事は出来ぬ!フローラ…すまない…すまない…。そんな訳で5回ほどプレイしましたが一度もフローラを選んでいません。攻略サイトを見るとフローラと結婚した場合、ビアンカは故郷の村で一生1人暮らしで人生を過ごすそうです。ビアンカをそんな目に遭わすわけには行きません。これから先、何回ドラクエ5をプレイするか分かりませんが、『嫁はビカンカ』これだけは譲れません。…そんなドラクエ5がお手頃価格で再発売されます。お勧めの1品です。
・「泣かせるなあ。」
感受性の強い方、登場人物に感情移入しやすい方はご注意ください。
自分は物語後半、男の子がある剣を振るうたびに感無量。これまでのことを思い返すと、ザコ敵に斬りつけるだけで泣けてくる。
父の思いを胸に困難を乗り越えてきた主人公。傍らには愛する家族がいる。ラストバトルでけなげに戦う兄妹を…。やばい。これ書きながら涙が出てきた!!
とにかく、ストーリーは最高レベルです。こんな陳腐な物言いですみませんが、これ以上書くとキーボードが涙で濡れてしまいます。
家族愛だけでなく、昨日の敵は今日の友で、敵に対する愛もあります。これがまたはまらせる要因で、こいつは成長したらどうなるんだろうとついつい育ててしまうのです。進化するわけではありませんが、いい呪文覚えたり、急激に強くなるのが楽しいのです。力が一気に8とか10上がると快感です。
おまけ要素は好きな人が楽しめばいいです。それに答えるだけのものはあります。個人的にはやはりカジノ面白かった。
お話がいいです。何度もリメイクする価値がある良いテーマを扱った作品です。
●ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 ~不思議のダンジョン~
・「最初は★2、でも、やっぱりチュンソフトはすごい!」
他の方と同じように、これまで「トルネコ」「シレン」に毎回ハマってきた私にとって、「えー死んでもレベルが戻らないのー!」と驚いたのが最初。なんだか緊張感がなくって、途中1ヶ月くらいまったくしてなかった時期もありました。
しかし、物語が進むにつれ、おもしろさがわかってきたというか、レベルが戻らなくてもそれなりに緊張感が出てきて
というか、レベルが戻らない=簡単、の図式は成り立たない。むしろ、後半は難しいと感じました。で、エンディング後のお楽しみの多さといったら...。あと何日、いや何年このゲームで遊べるのでしょう???寝不足の日々が続き、社会人にはツライ...。でも、それだけ面白いからやっちゃうんですけどね...。
・「コストパフォーマンスが最高かも」
新発売時にすぐ買って、まだやってます。さすがにモトとった気がします。ストーリークリアした後の、「こりゃ無理でしょう」的オマケダンジョンを、時間の合間合間にだらだらやるのが大好きです。あとストーリー途中のモンスター捕まえて育てるのも楽しかったなぁ(1年前の想い出ですが)。総プレイ時間2000時間以上いってるかも・・・。PS2に入れっぱなしです。 サラリーマンの人でも仕事終わってからちょっとづつできるし、前に誰かが言ってたように、「大人のシューティング」って感じです。てなわけでこの値段は非常に安い。ナイスで本気な暇つぶしをいただきまして、ありがとう。買いましょう。
・「難しくて腹たてるけど、また遊んでしまう。」
SFCの初代から遊んでますが、3のモンスターを探して仲間にして、一緒に戦うシステムは結構気に入ってます。主人公(の息子)のポポロが激弱ですが…。ただクリア後のダンジョンは他の方も書いているように、並大抵のものではありません。
じっくりじっくり進めていっても、一瞬で最初から、なんてよくある事でそんな時はもう笑うしかないです。短気な方、せっかちな方、やりなおす時間が無駄に感じる方は向かないと思います。その変わり中毒性はかなり高い。極限に自分をいじめたい方、マゾな人にも向いてるかも…。
我が家では、小学生の子供達にウケが良いです。ポケ○ン好きなせいか、異世界の迷宮、ポポロ編は特に気に入っています。「あのモンスター仲間にしろ」「このアイテム何だろ?」…大抵は4〜8階でゲームオーバーですが、理不尽なやられ方しても、ゲラゲラ笑って終わり。次の子にバトンタッチして最初から。
こういう感じで、ちょこっとづつ遊ぶのが一番楽しいかもしれません。一人で真剣にやりだすと、1日あっという間に終わります。ストレスもかなり溜まります(笑)でもまた遊びたくなってしまう、不思議なゲームです。
・「末永く遊べます」
数ある不思議のダンジョンの中でもダントツに難しいのが本作です。
お馴染みの未持込未識別ダンジョン「異世界の迷宮」の難易度は半端ではありません。そのため投げ出してしまう方もきっと多いのではないでしょうか。しかし、だからこそ、その中毒度は他の追随を許さぬほどです。深層での緊張感、クリアした時の達成感は凄まじいものがあります!
ちなみにクリアは可能ですよ。私は親父で2度クリアしました。 ※ポポロでは無理でしたが・・。ポポロでダースGETするのが夢ですね。
クリアに際してはトルネコラーの宿が非常に参考となります(異世界攻略用)
強いて欠点をあげれば、レスポンスが悪い事ですね最初はまどろっこしくて苛々しました。
・「トルネコ通」
探索型RPGトルネコシリーズの最新作。今回はトルネコの一人息子である「ポポロ」も参戦します。前作と違う点は、ダンジョンから脱出してもレベルが1には戻らないという点でしょうか。ポポロは防具が装備できず、巻物も読めないのでとても弱いのですが、モンスターを仲間にできるので強いモンスターをたくさん従えてダンジョンに挑みましょう。
最初の方は、トルネコ⇔ポポロの入れ替わりでストーリーをすすめなければならないのですが、終盤は好きな方を使えるので、ポポロを使う方が難易度は低くなります。(トルネコなら一人で戦うが、ポポロならモンスター付きで戦えるから)今回も、ちいさなメダルがありアイテムと交換できます。「ルーラ」も使えるので異動が楽です。
やはり今回も、不慮の事故での力尽きによる、いいアイテムの喪失にはご注意ください(笑)
・「買ってよかったです」
ファイナルミックスは難易度設定(3段階)ができるので、私はビギナー(1番易しいモード)でやっていますが、下手なので結構苦労してます(笑)でも、下手なりに楽しんでやってますよ。アクションが特に苦手じゃない人は、普通モードでやってもぜんぜん大丈夫だと思います。私がこのゲームを買った1番の理由は、Disneyのキャラクターが出てるからです。ドナルドなんかは大好きになっちゃいました。私の友達がプラウド(1番難しいモード)でやってるのを見たんですが、本当に敵が強いです。(ダメージがすごい)そのかわり、クリアすると他のモードとはちょっと違うおまけみたいなものがありますよ。ストーリーもとてもいいし、キャラクターもかわいいのでおすすめです。
・「最高の作品」
ディズニー好きな私にとってはこれ以上ないといえるくらい素晴らしい作品でした。キャラもとても可愛く、映像もすごくきれい!男の人だけじゃなく、女の人もすごく楽しめる作品だと思います。最後はもうボロボロ泣いて、友達に「クリアした」と夜中ながらに大喜びで電話しました。絶対にキングダムハーツはファイナルミックスの方をお勧めします。何度やってもそのストーリーに感動できました。友達にも「是非やれ」とすすめた結果、私の周囲ではこれ以上ないといえる話題作になっています。
・「RPG苦手だと思ってたのに・・・」
まだ17の自分としては今まで自分で稼いだお金の中で一番高かった買い物ですが(KHがじゃなく、プレイするために購入したPS2が)もうばっちり元はとれます。最高です。
今まで一度たりとも最後までRPGをやれた試しの無い自分が時間さえあれば続き続きと、日々どきどきわくわくしながら遊びました。
最初はゲームの中のジャックが見たかっただけなのに・・・続きが欲しいです。2が。やりたくてしょうがないっっ
・「これはスクウェアのゲーム」
最初にこのゲームの情報を知ったときには、「またキャラゲーか、どうせ面白くないんだろうな」と思っていました。が、実際は違いました。やってみて初めてわかる、世界観やキャラはディズニーを借りながらも、ストーリーはれっきとしたスクウェアのゲーム。スクウェアらしい、青臭くも目をそらせない心の描写もしっかり入ってます。
マップもそれぞれ非常に凝って作られていて、初めて入ったときには歩き回るだけでも楽しいほど。アクションが苦手な私でも爽快感を得られる楽な操作方法。敵とのバトルは楽しめ、マップに仕掛けられたネタを捜索するのはワクワク。ゲーマー向けのコンプリートネタもたくさんあり、長く楽しめます。続編が非常に楽しみな作品です。
・「やっぱり手元においておきたい1本」
私は通常版を3年前にプレイしてその時も十二分に楽しみました。で、GBAの「チェイン・オブ・メモリーズ」をプレイしていたのですが、前作が懐かしくなり、アルティマニアとセットで衝動買い、現在、そうそうこ~だったこ~だったと再度、楽しみながらやっています。同じソフトをもう1回、プレイするなんて何年振りですかね。それくらいの魅力は十分あります。今年中には「2」も発売される予定ですし、そちらも期待大です。それにしても現在、中古店でも¥5000弱が相場なんて、未だに人気あるソフトの証拠だと思います。ただ、私は今回、「ファイナルミックス」を購入しましたが、どうせ出すなら最初から出せ!!! と声を荒げたいのは私だけではないはず。最近、完全版なるものの後発が気に入らない者の一人です。。。
●キングダム ハーツ II ファイナル ミックス+(通常版)(特典無し)
・「面白いっす。」
ストーリー、戦闘などほぼパーフェクトです。特に2の方がわたしは好きですね。あと☆を減らすまでの事では無いのですがやりすぎると目が回ります。でもゲームはサイコーです。一回はクリアするべきです。
・「キングダム ハーツ II ファイナル ミックス+」
オリジナル版もプレーしました、それでも追加要素がたくさんある今作がプレーしたくてしかたなかったので遂に購入に踏み切りました、オリジナル版は本当にうまく続編としてまとめてあったなと思いますが、ゲーム的にとっても簡単だったので、もうちょっと歯ごたえがあったら、もっと秀作になっただろうにと常々思っていたのです。
そこでファイナルミックス+出ましたね、激難クリティカルモード!いやあ本当に難しいです、油断していると雑魚に一撃で倒されるなんてざらです、一筋縄では行きませんし新しく加わったアビリティやドライヴ、魔法なんかもフル活用に使わなければ勝てない敵なんかもいるので、かなりスリルがあって楽しいです。 そして今作で加えられた新たなムービーの追加は、キングダムハーツの世界をさらに知ることが出来、オリジナル版をプレーしたファンとしても嬉しいかぎりでした。
そしてオマケ程度かと考えていたのですが、もう一つRe;チェインオブメモリーズについて、いえいえオマケなんかではなく一つのゲームとして充分楽しめる内容です、カードゲームになっていて最初はソラ編しか選べないのですが、ソラ編をクリアすることで選べるリク編は、ソラ編とは全く違うストーリーが展開されボリューム的にも内容的にもこちらも満足のいく楽しさでした。
本作は、アクションの苦手な人でもサクサク進められる易しいモードもちゃんとあるので、本当にたくさんのレベルの人がプレー出来、なおかつ楽しめることが出来る作品だと思います。 性別年齢関係なく誰もが、楽しめる作品というのは実はありそうであまりないんですよね、そう考えると今作はやっぱりすごく大きなエンターテーメントであると思うのです、一つ体験してみてはどうでしょうか。
お勧めします。
・「まさに完全版といった出来です」
大変面白いですね。オリジナル版のアクションは○ボタンと△ボタン連打で大抵のバトルがどうにかなったんですが、追加された最高難易度のクリティカルモードでプレイするときちんとアクションゲームとして楽しめるようになっています。特にリミットカット13機関や隠しボスの鎧の男は非常に難易度が高く倒し応えがあります。シナリオに関してはロクサス絡みのイベントがかなり増えてオリジナルでは良く分からない部分がきちんと説明されています。ストーリー上で流れる追加イベントはボイスがありません。ある条件を満たすと見れる日本語版のシアターモードでボイス付きが閲覧可能です。 FMだけでなく「+」の部分であるRe:COMの出来も素晴らしくこれだけで売り出しても十分なくらいのボリュームと内容です。 そしてシークレットムービー。見るための条件が非常に厳しいものの内容は圧巻です。
この内容のゲームがこの値段で売り出されるのは本当に素晴らしいと思います。 追加イベントの部分くらいはオリジナルに収録して欲しかったと言うのが本音ですが、オリジナルをプレイした人が満足するものだと思います。
・「最高!2の方しかやってないけど」
キングダムハーツは発売当初から好きで、今まで出たシリーズは全部遊びました。どれも面白かったですが、敵の強さがいまいち物足りなくて全クリアするとすぐ飽きていました。が!今回のファイナルMIX+は全然飽きませんでした。一番難しいクリティカルモードでプレイしたんですが、これがびっくり!雑魚キャラに簡単に殺されます。また、全クリアした後に13機関全員と戦うことのできる場所があるのですが、そこが何回やっても飽きない!めちゃくちゃ楽しい!慣れれば楽勝で勝てるキャラもいますが、絶対勝てるとは言えないキャラもたくさんいました。これなら続編も楽しみになりました(^O^)
・「まさに完全版!最高のストーリーです!」
謎が謎を呼ぶストーリー、飽きが来ない戦闘システム、魅力的なキャラ達などRPGとして頂点とも言える作品です。ストーリーに関してはあえてここでは何も言わない方がいいと思います。クリアして拍手を送りたくなる作品です。ディズニーがいるから敬遠している方々もいるかもしれませんが、全く問題ありません。一度はプレイするべき作品だと私は感じます。今のスクエニ作品の中で最高傑作と思います。あえて欠点を付けるとすれば3D酔いする所がある所ですが、聖剣伝説4の様な酷さではありません。軽いものです。オリジナル版を購入しようか迷っている方はぜひ完全版を購入するべきです。一度はクリアするべきです。自分自身の世界観が変わりますよ。
●MARVEL VS. CAPCOM2 New Age of Heroes (Playstation2)
・「3対3の白熱したバトル!」
このゲームは普通の格闘ゲームとは違い、3対3で戦うゲームとなっています。まずキャラを選ぶ所から凄いです、総勢なんと56人ものキャラから三人を選びます、この時アシスト攻撃(援護攻撃)の種類を選ぶなど自分好みにできる点も嬉しいです(シューティングタイプや滞空迎撃タイプなど)戦闘ですが、いつでも仲間と交代でき、ハイパーコンボという超必殺技も前作から更にパワーアップされ超必殺技を放っている途中に交代できるキャラの超必殺技を入力するとなんと超必殺技を放っていたキャラと交代し、続けて攻撃するというものです、さらに三人同時に超必殺技を放つヴァリアブルコンビネーションというものがあり、派手さも威力も最高です。格闘ゲーム好きなら超お勧めです。
・「最高!!!!!!!!!!!!!!」
正直、キャラ出しは他人任せでしたがw面白い要素がてんこ盛りです。ロケテストから5年以上遊んでいますが、まだこれを超えたゲームはないと思います。
・アシストとエリアル、ディレイドハイパーコンボなどを駆使したチームコンボ。・永久コンボかと思いきや、途中で終わるようになっているシステム。↑コンボ関連は練習すればすぐできる難易度。どのゲームよりも簡単にすごいコンボが出せます。
・総勢56キャラ登場。バランスのとりようがない人数ですが、なかなかよくできています。はじめは攻略が難しいアシストもいますが、3対3なので、相手のアシストに対して強いキャラを選べばいいです。選ぶのもゲームのひとつってことで。
・隠し要素、、、といってもおまけのことじゃなくて、 空中ガード不能攻撃とか連続ダッシュとか、そういうのを憶えれば終わりがないぐらい深いゲーム。そこまでやってない人はやってみるべき。
わるいとこ・親切な要素がまったくない ①キャラ隠しすぎ ②トレーニングの設定が少ないし残らない ③ネットワークモードがいまやできない ④デフォルトだとボタンがスティックに合わない。 ⑤システムを理解するモードがほしい ⑥戦術やキャラにこだわりすぎるとクソゲーと感じる場合もある
・「キャラ多いなあ」
ã¢ã¼ã±ã¼ãã¢ã¼ãã¨ï¼ãã¬ã¼ãã³ã°ã¢ã¼ãï¼VSã¢ã¼ãã§ãã¤ã³ãã'貯ãï¼ãã®ãã¤ã³ãã§ï¼ããã£ã©ï¼ã¹ãã¼ã¸ï¼ãã£ã©ã®çµµï¼ãã£ã©ã®æ-°ã«ã©ã¼ã'ã©ã"ãã©ã"ã²ããã-ã¦ããæè¦ã¯ï¼ã³ã¬ã¯ã¿ã¼éã«ç«ã'ã¤ã'ã¾ãã
åã ã¡ã¨ãã対æ¦ããã"ã§ããï¼ä½ã56人ãããã®ã§ï¼ãæ°-ã«å...¥ããã£ã©ã'è¦ã¤ã'ãã®ã§ã大å¤ã§ãã
ä»ã¾ã§é£ç¶ã³ã³ãã¨ãï¼å...¨ç¶ã§ããªãã£ãã'ã©ï¼ãå¼±ã'ã³ããã'ããã-ã¦ï¼å¼±ã'ã³ããã¿ã³ã'ç¶ã'ã¦æ¼ãã¨ä¸ã'ã³ããã¨ããããã¿ã³é...ç½®ãªã®ã§ï¼ã³ã³ããç°¡åã§ï¼ãªã"ã䏿ããªã£ããã«ãªã£ã¦ãã¾ãã
å¿...殺æã®æ¼"åºãè²ã...ãã£ã¦ï¼ã«ãã³ã¤ã¤ã®ããï¼ãªã¢ã·ãæã¾ã§æ¥½ã-ãã¾ãã-ï¼æ³¢åæ³ãã§ãããè¶...å¿...殺æãåºãã¾ãï¼
ãã³ãã³ããããã¦ãåãã ãããèªåã¯åå¿è...ã§ããï¼å¿...殺æã'å½"ã¦ãã!!!ãæ°-æã¡è¯ãã§ãããã
3人ããã£ã©é¸æã-ã¦ï¼ãã¿ã³ä¸ã¤ã§å©ã'ã«åºã¦ãã¦æ"»æ'ã¨ãï¼ããã"ãªäºã-ã¦ãã£ã¦ï¼äºã¤ã§ãã§ã³ã¸ããä¸äººãããã¦ãæ¬¡ï¼æ¬¡ã¨ä¸åè² ããªããªãé·ãã§ããæ¦ç¥ã®å¹...ãåºããã¾ããï¼é è·é¢ç"¨ã¨ãï¼æ®'ãåãç"¨ã¨ãã
èªåã¯ããã対æ¦ã¯ã-ã¦ã¾ãã"ãï¼å忥½ã-ããã¨æãã¾ãã
・「やりこみました」
購入してから五年近く経つのですが、いまだに飽きずにやってます。とにかくコンボを探すのが楽しいので、新しいキャラを使えば今でも新鮮な気持ちでプレイできます。唯一の欠点は、ロードするときにカーソルの最初の位置がセーブに置かれてるので、連続で押してるとデータを全て失うことがあるぐらいでしょうか。まあ身近に対戦相手がいる人は、絶対に買いです。
・「2D格闘で一番面白い」
最高としかいいようがないです!!まず、キャラ数が多いし3ON3だからなんでもできてしまうそれと、このゲームの目玉である「エリアルレイブ」です。これは、上にやって追撃でバカスカ、攻撃する奴です。この爽快感にはまると抜け出せません。買って損はないですよ。難点をいうと音やケーブルが強すぎるぐらいです。
●CAPCOM VS. SNK 2 ミリオネア ファイティング 2001 PlayStation 2 the Best
・「ずっと持っていたい作品」
最近、友人宅でやらせてもらって格闘ゲームが好きになるきっかけになりました。ゲームバランスなど詳しいことはわかりませんし、キャラクターもストリートファイターUに出ていたキャラクターと餓狼伝説のほんの一部しかわかりませんでしたが、個性的なキャラクターばかりでまた必殺技を出すのが楽しく初心者でも楽しめました。今回また廉価版が出るということなのでこの機会に私も購入したいと思っています。蛇足ではありますが、『MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES』も廉価版で出してもらえるとうれしいです。
・「うれしい再ベスト版!」
カプコン最後の優良2D格ゲーかもしれない本作が、再ベストで登場。今から始めてみようという人には、値段も安くておすすめです。
読み込み時間もかなり短いので(ハードディスクがあれば、インストールすることで読み込み時間はさらに短縮される)、ストレスなく対戦ができます。
トレーニングなどの格ゲーに必要なプレイモードも充実しています。「前キャン」も再現されているので、じっくり練習もできます。
このゲームはSNKとのライセンス契約で作られたものなので、この時期に再発売ということは「何か続編の動きがあるのでは…?」と期待。
・「完全無敵の接待ゲー」
3の発売を期待させるかのような、廉価版再発売。しかも、更に安くなってます。一家に一本は必ず持っておきたい、最強の接待ゲーです。発売時、友人宅で猿のようにプレイしたのが懐かしい‥。
・「最高傑作の1つ」
ただ一部のカプコンキャラの強さが上すぎて若干の偏りもありますが、名作です。
ローリングキャンセルが判明したあとはSNKキャラも活躍してます。
残念ですがカプコンの格闘ゲームの最後を飾る作品になってしまいました。(今度のバサラはあのバグ移植放置のアーク開発なので)
今回のベスト版再発売は単にSNKとの版権共有が切れたあとプレイモア側が改めてSVCやカードファイターズを作りたいからと結んでるのでせっかくだからもっかい出すぜ的な感じでしょう。
本当は作って欲しいけど…カプエス3。
出たらユリアン・獅子王・ネオディオなんてチームが組めそうですよね。
・「格闘ゲームの集大成!!!」
これ以上の格闘ゲームは無いと言っても過言じゃないと思う。格闘好きな人でこれが嫌いな人はほとんどいないんじゃないかなぁー。続編出してくれないかなぁ・・・。
●NEOGEOオンラインコレクション ザ・キング・オブ・ファイターズ98 アルティメットマッチ
・「KOF98UM」
良かった点は・・・ボスキャラクター使用条件が簡単使用キャラクターが多い。懐かしのPS版・DC版のイラストが見れる(最初は一部)NEOGEOモードが遊べる。ステージが追加されている。
悪かった点チャレンジモードが思ったより難しい。舞の追加曲のアレンジ版が望月双角のテーマになっている。CPUが異様に強すぎる!(特に龍虎チームが・・・)
でも、買って損は無いと思いますよ☆なので評価を5にしました!
・「プレイ後の感想(^-^)」
今回のKOFはまさに集大成といえる作品だと思います全64人で94〜97までのボスも含めてキャラが総出演していて裏キャラも多くバランスも再調整されていて新技も追加されていて良かったです(^-^)ステージも2Dと3Dから選べ音楽も歌入りの物から懐かしい曲まで収録されていますステージも一部96や97のステージもあり多いと思います(^-^)アーケードで超必殺技フィニッシュの回数で乱入やボスが変わるので何周でもやりたくなりますただ他のレビューにもある通りCPUがかなり強いので初心者の方には辛いかもしれません(>_<)あとモードも豊富でアーケード、シングル以外にエンドレス、チャレンジ、ネットワーク、98ネオジオモードギャラリーなどがあり98ネオジオモードもサバイバルがあります(^-^)キャラ数やバランスなどからもまさに集大成と呼べるソフトで旧作の98も収録されているので少しでも興味がある方は購入されてみてはいかがですか?損はしませんよ(^-^)最後までお読みいただきありがとうございます少しでも参考になれば嬉しいですm(__)m
・「これは買いでしょう!」
自分は発売日に欲しかったので他店で予約しましたが、このゲームは”買い”だと思います。最近の格闘ゲームは着いていけない感じがするので、こういうレトロ感があるゲームはオジサンには助かります(笑)昔の格闘ゲーム好きの方にはオススメです!
・「画像が荒い理由について」
非常に乱暴な説明ですが…
もともとがネオジオのため、現在のTAITO Type Xとは解像度が異なります。今回のキャラクターは、基本的にネオジオ版98のグラフィックを流用しています。(追加キャラクターもパターンの大半は95〜97からの流用です)そのため、ネオジオでの1ドットが、ほぼ4ドットでの表現になっています。これはアトミスウェイブだったネオウェイブでも同様でした。
確かにXIのように、手を入れてくれていれば、とは思いますが…あのキャラクター数のグラフィックを全てリファインするとなると、通常通り¥7140での発売でも辛いものがあるのではないか、と邪推しています;
グラフィックの良し悪しも重要なファクターの1つではありますけれど。それだけでこのゲームを評価を下げてしまうのは勿体無いところです。格ゲーファンであるのなら、内容は評価出来ると、わたしは思います。
そして家庭用ではTVとの兼ね合いもあり、割と違和感なく見られるのではないでしょうか。
・「個人的には★5です!」
早速インプレしてみました。画質○・操作性○・音楽〇・キャラクターの動き○・連続入力〇(なかには難しいものもあります。)・CPUの強さ×(鬼のように強い)。CPUの強さありえません!レベル1でかなりの強さです。初心者は、途中でやる気無くすかも、ハードユーザー向けです。
・「シンプルが一番☆」
ゲームって10年振りだったんです。だから、そんなにごちゃごちゃしたものは避けたかったので、これを買ってみました。そしたらハマる、ハマる。少女の雰囲気がとってもいい感じだし、少年の一生懸命さが胸キュンものです。女の子でも全然できるくらいの難易度で、飽きずに確実に進めていけます。
でも簡単ではないです。それなりに難しい場面もあります。私の場合謎解きはOKですが、唯一の敵キャラである「影」との戦いに苦戦しがちです。シンプルな戦闘なのに、何故か「ゼルダ」の時より苦戦してしまうんです。これが「少女を守る」という難しさでしょうか。とにかく感情移入しすぎて…これって、とにかく凄い☆新感覚です。
ちなみに、説明書もお気に入りです。
・「美しさは人の心を動かす」
ç¹ç'°ãªé¢¨æ¯ã®æåãå¯åº¦ã®ãã空æ°-æãå...ã¨å½±ã®éç«ã£ãã³ã³ãã©ã¹ãç...§ãã¤ã'ãæ-¥å·®ã-ã«ç"ãç"ãã¨è¼ãè¥è'ã¨ãé·ãå¹'æã'çµã¦é¢¨å-ã-æ½ã¡ã¦ããå¤åé ãããèã"ããæ³¢é³ãå¹ãä»ã'ãå¼·ãæµ·é¢¨ãé½ã ã¾ãã«é£ã³äº¤ãé³¥é"ã®ãããã
ãã-ã¦ãåãã«ç§ããããå°'å¥³ã®æ°-é«ãã¨å¼·ããå°'å¹'ã®åæ°-ã¨ä¸é"ãªæ£ç¾©æã"ã®ä½å"ã«ã¯ãç¾ã-ããæºã¡ããµãã¦ãã¾ã
å§å'çãªæ åã¨é³ã«ãç®ã¨è³ã¯ä¸ç¬ã§å¥ªãå»ããæ¬¡ç¬¬ã«å¿ã¾ã§ããæ·±ãã¨ã"ãã¸ã¨å¼ãè¾¼ã¾ãã¦è¡ãã¾ãå¼ãè¾¼ã¾ããå...ã¯ãç¾ã-ãã¦ãããããã¦ãã¨ã¦ãæãã-ãå 'æ
ãICOãã®ä¸-çã¯ãç§é"ãã"ãã¾ã§ã®ã²ã¼ã ã§ä½"é¨"ã-ãã"ã¨ãç¡ãããªã¢ã«ããã'æã£ã¦ãã¾ãæ¬å½"ã®ããã§æ¬å½"ã«ã¯ç¡ãå 'æãã®æè¦ã¯ã夢ã®ä¸ã§è¨ªãã風æ¯ã®ãããª
ç®ã'é-!ã!!ãã¨æµ®ãã"ã§ãããã¾ã è¡ã£ãã"ã¨ã®ç¡ãå 'æã®ãããªãã"ãªä¸æè°ãªæãã-ãã'æãããã¾ã
ãICOãã«ãã£ã¦ãå¿ããã'ã¦ããé ãè¨æ¶ã'å'¼ã³è¦ã¾ããã人ã¯ããã-ãã¦èª°ãã«ã"ã®å-ã³ã'ä¼ããããªãããããæè¦ã'ã-ã¬ã¤ã¤ã¼ã«ä¸ããã"ã¨ã"ããæ°ããä»-ã®ä½å"ããåªãã¦ããç¹ã§ã-ãã
ãç¾ã-ããã®ã¯äººã®å¿ã'åãããã«ã¯ããããªããã¨ããæ®éçãªäºå®ã'ã¨ã¦ãã·ã³ã-ã«ã«ãã¤ã¬ã¯ãã«æãããã¦ããããã°ãã-ãä½å"ã§ã
・「すんごく楽しいヨ!」
~思ったこと~
①風景ヤバいほど綺麗、ビビっタ。
②アクション性はゼルダのリンクより良い(ジャンプ出来るしネ) 謎解きに関しては近いものがある。
③時折、バイオハザード張りの不気味さが漂う。
④敵はキングダムハーツのハートレス・・・かな。
⑤高いトコに登ることが多いけど、あの高さは高所恐怖症じゃなく
ても怖気づきます・・・ゲーム中のことながら少し恐怖しました。
⑥アクション系の主人公と言えば武器をとっかえひっかえ使い、 水中ではソツ無く泳ぎますが(もしくはドボン=即死) 主人公イコは木の棒一本で懸命に戦い、水中ではどう見ても 溺れている様にしか見えない泳ぎでさらに懸命に奮闘します。 そんなイコに激しく好感を持ちました。
⑦百聞は一見にしかず・・・です。以上。
・「愛すべき少年少女。」
こんなにはまってしまったゲームは久しぶりだ。なによりもその世界に惹かれた。静かな世界。美しい、しかし脆い世界。そして、その世界を象徴するかのような少年と少女。二人の微妙な関係。突然に出会い、言葉も通じない。どんな深い関係なわけでもない。しかし、二人は決して手を離さない。どんな危険な時も見捨てない。最初は私も
「出会ったばかりの人を危険を冒してまでどうして助けるんだろう」と疑問を持ってプレイしていた。しかし次第に少女を守りたい気持ち、少しでも離れると心配になってしまうような、不思議な気持ちになって行く。その過程で、なにか素敵なものを私は得たような気がする。そして・・・・手を繋ぐということが、どんなに素晴らしくて大事なことを
改めて思い出させてくれた。
これは、私の宝物だ。
・「大好きなゲームです!」
CMに惹かれて買いました。なにも下調べもしないで強烈に「欲しい!」って思って即買い!もうすっきりしてます。メニューもなく、地図もなく、なにもかも省いた感じ。けどその分、自然やイコ自身がすごく目立って引き込まれるゲームです。ストーリーも簡単だし、操作も簡単、RPGが苦手なわたしは少し苦戦するとこもあったけど、
普通の人はスラスラーといけると思います。二回目にもいろいろイベントがあってほのぼのします。すごく不思議な雰囲気を持ったゲームです。買ってみてください!
・「いい作品に出会ったなあ・・・」
ゲームでこれだけ感動したのはいつ振りだろうか。
サラリーマンにとって長いゲームというのは挫折の元なのだが、これは挫折せずクリアすることができた。おそらくそれは、操作性がよく、アクションや謎解きものとしては簡単な部類に入るからかもしれない。(ただし、アイテム収集などやりこみ要素はある)また、感動させられたのは多くの方が述べているように音楽や映像がすばらしいからだろう。
しかし、何といっても大神の一番の魅力は日本神話やお伽草子をモチーフにしたコンセプトとストーリーだ。かぐや姫や浦島太郎など誰にでもなじみあるキャラの登場、ヤマタノオロチや天邪鬼などの特徴的な妖怪ども、現代ではなかなか身近に見ることができなくなった一面に広がる草木と花畑、そして共に旅するパートナーの絵師「一寸」との会話、どれもがいとおしくプレイしていて心地いい。
古来から日本人が両手をあわせて信仰した神・・・実は、神にとってはこうした人々の信仰する心に救われていた・・・神が主人公となる本作を通じて初めてわかる神と人との支え合いが見事に描かれている。人がこの世の頂点であるという驕りが心のどこかにあったけれど、自然に対する畏敬の念を再認識させられるとともに、改めて草花が草花であることの大切さ、毎日昇る太陽のすばらしさを考えさせてくれた、この「大神」に感謝したい。クライマックスはなぜか涙が出てきた・・なのでどうしても筆を取らずにはいられなかった。
・「また、新たな種を」
ユーモアを散りばめながらも、随所に心穏やかにさせてくれるイベントがあります。白いオオカミの姿をした主人公は、物言わずともとぼけた仕草がなんとも愛らしいのですが、物語が進むにつれ、道中常に一緒だった小さな相棒のイッスンとの絆は確実に深まっていたのだと、感慨深くなる場面もあります。わたしはラストバトルを2回プレイして、2回とも同じ場面で涙したりしました。
ただ、正直ゲームをプレイしていて、特に慣れない序盤は距離感に手間取ったり、戦闘突入の際、数々のおぞましい漢字が立ち上ったりする様は、やりづらいなと思ったり、ちょっと気味が悪いな…と思ったりしました。また、主人公は基本的に言葉を発することがないため、もしかしたら感情移入しづらい、という方もいらっしゃるかと思います。(わたしの周囲では特殊な加工?ボイスが苦手で進められない、という人もいます)わたしがこのゲームに本当にハマりだしたのも、実は中盤以降のとあるイベントからで、それまで単純に気味の悪い存在だったものに、大変な愛着を覚えさせてもらったのが、ある意味とても衝撃的でした。また、各地の主人公への異なった呼び名も、とてもユニークで気に入っています。更に今作は廉価版というこ