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「「おとボク」が好きなら」
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「良かった☆」「クリア後の感想」「感動作品です!」「惜しい、惜しすぎる秀作」「とても良いが注意」
レインボーシックス ベガス2 (詳細)
ユービーアイ ソフト
「・「Rainbow Six:Vegas 2」」「成長システムの進化」「イージー。」「★★★カッコイイ !!!★★★」「神クランシー」
ストラングルホールド (詳細)
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「ばかばかしいカッコ良さの傑作!」「オススメ」「北米版の感想。ジョンウー学校ゲーム版。」「〜ハード・ボイルド〜」「マジ期待★」
ほしフル ~星の降る街~(限定版) (詳細)
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「この作品との付き合い方」「ええええええええーーー!?」「勝算の無い博打基い無謀。 」「最凶のゲーム」「まだいたの?」
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無双OROCHI 魔王再臨(通常版) (詳細)
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「無双シリーズの総集編のような感じ」「いいんじゃないのか?」「ナメてました!すいませーん!!」「孫悟空って…。」「プレイ後の感想です(^-^)」
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「共に苦しみ、悩むゲーム」「三角関係」「言葉だけでは語れない何かがここには存在した!」「一味違う」「ひとの想いとは・・・」
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「面白さは健在」「PC版を持ってないなら買い、持ってるなら微妙」
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「ただ一つ心配なのは、アイドルマスターみたいな課金地獄にならないかという事・・・」「やはり着たDLC地獄。まず発売日に第一弾。」「うーん、、、面白い?かな・・・。」「クリエイト対戦ゲームと言えるかもしれない」「ネット対戦が楽しすぎる」
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ラッセル・キュア
「オススメです☆」
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「プレイ感想…最高★」「オンの面白さここにあり」「やはり面白い」「オンもオフも…」「待ちに待った名作」
神曲奏界ポリフォニカ 0~4話フルパック (詳細)
プロトタイプ
「待っていました!」「最初からこっち出してくれと言いたくもなるが・・・」「フルパックって…」
なついろ ~星屑のメモリー~ 初回限定版 (詳細)
プリンセスソフト
「一人一人の物語が最高!」「ほろ苦くて温かい、大人のためのホームコメディ」「すばらしい!」「家族とはすばらしい」「家族ということ」
スカーレット ~日常の境界線~ DXパック 特典 すかれ・特製ドラマCD付き (詳細)
角川書店
「PS2に移植」「是非お勧めしたいゲーム」
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ナグザット
「勝利の女神たちですw」
●終末少女幻想 アリスマチック APOCALYPSE(初回限定版)
・「「おとボク」が好きなら」
シリアスな設定ながら、楽しい掛け合いをより魅力的にする声優陣。おまけシナリオも大ボリュームで長時間楽しめると思います。セーブするのに時間がかかるのが唯一の難点でしょうか。
●スターティレイン -your past makes your futurs-(初回限定版)
・「良かった☆」
全クリした感想ですが主人公に好感がもてとても良い作品でした☆リアルな恋愛物語で人を愛する事、愛される事、相手を思いやる心を教えてくれる作品です!久々にいい作品に出会えましたo(^-^)o是非プレイしてみて下さい!!
・「クリア後の感想」
結論からいうと満足の出来でした。 初恋の出会いと別れ、二度目の恋と、甘いだけじゃなく悲しさや苦しみがあってこその恋なんだと言う言葉通りでした。ギャグ(特に麻衣子と言うキャラ)が面白く笑えました。シナリオも感動するし絵柄が苦手で無ければ素晴らしい作品です。買ってみてはどうでしょうか?
・「感動作品です!」
オリジナル(PC)とほぼ変わらない内容ですが、随所に新たなイラストが入っていて、表現が豊かになっています。また、PC要素(18禁)をなくしたことによってシナリオがすっきりとして作品としてはより良くなった印象が感じられました。
一つ残念なことは、個人的ですがOP曲とED曲がアレンジされてしまったことでしょうか。PC版のほうがよかったと思われます。あと、奈美シナリオがまったくないので、それも残念。追加して欲しかった。
それでも、物語の世界観、それを支える音楽、魅力的なキャラたちに引き込まれるだけの力はあります。切ないラブストーリーを見たい方にオススメです。
・「惜しい、惜しすぎる秀作」
全クリアをしての感想良い所・サブキャラクターが秀逸 特に友人、麻衣子とヒロキ、担任教師が晃がキャラクターがかなり出来ており,日常会話が笑える。・ヒロイン達が、ありがちかと思ったが、一癖を持っていたこと・全キャラクター、声優の声が合っており、上手くキャラクターの魅力を引き出している・時々、入るヒロイン視点の文章が良い。何を考えてるか分かる。・友情の良さ、大切さ、生きること、Are you happy?というゲームの問いに真剣に考えたこと以下、残念な所・奈美先輩が攻略不可。確実に出来ると思っていただけに残念。・フルボイスじゃないとところ、ヒロイン、サブキャラはボイスがあるがそれ以外はボイスなしのため、ヒロインとの会話中に、その他のキャラのセリフが入ると、テンポが悪くなる。・各ヒロインの個別ルートは長く良く出来ているが、攻略キャラが少ない・スチル。使いまわしが多く、若干、枚数が少なめ。総合的に深く考えさせられる、心温かい作品には違いないが改善点が多く見られた作品
・「とても良いが注意」
プレイしてみてとても感動しましたが、まだやっていない方には一つ忠告しておきます。こういうゲームをやるにあたって、少しも悲しみのない完全なハッピーエンドを求めるのであれば手を出さないのが身のためです。ネタばれになるので内容は書きませんが、この作品を進めるにあたり避けられない出来事に自分は心を折られました。念のためもう一度、おそらく大半の人は受け入れられると思いますが、私を含め、ほとんど悲しみのないハッピーエンドを求める方にはお勧めしません。もしくは完全にクリアしないことをお勧めします。
・「・「Rainbow Six:Vegas 2」」
■4/25追加 タイトルアップデートで改良・バグ修正。 1からのバグはそのままの模様。 それ以外は修正されたようです。多分。
* 4月24日発売* 11種類の新しい武器が登場* 11種類の新しいマルチプレイヤーマップが登場。Rainbow Six 3: Raven Shieldのリメイクマップもいくつかある* ダッシュが可能になった * 2つの新しいマルチプレイヤーモード* Xbox Liveでは“Search”機能を搭載し、素早くマッチを見つけることができる* 既に開始しているマッチに途中参加ができる* すべてのカットシーンは(Half-Lifeのように)リアルタイムで演出* フレームレートはより快適になった * キャラクター(の容姿?)をたくさんのパーツから選択してカスタマイズ可能* 前作からカスタムキャラクターのコンバートはできないものの、はじめからアイテムがアンロックされるなどの特典が用意されている* シングルプレイヤーの物語は、続編でもあり過去を描く前編でもある * シングルプレイヤーでは女性キャラクターも使用可能に* シングルプレイヤーの敵AIが大幅に強化された* 敵AIはサーマル、ナイトビジョン、シールドを使用してくる* CoD4の様に壁の種類によっては弾が貫通する
4/10追加
* 前作をプレイ済→1250XP追加 * 前作でリアルクリアor階級がエリート→2500XP追加 + 防具がアンロック* 上記の特典を受けたとき一等兵の実績が解除されない事がある* Vegas1をプレイしていないと取れない装備等はない* フレームレートが前回よりも落ちやすい。しかも、落ちた時は前回とは比べものにならない * 他の人のPingが見えない。 * 進行中のゲームから参加すると、ホストが分からない時がある。 * ほとんどのバグが改善されていないまま。 * 敵音声(全部?)使いまわし * 新マップの構造が無駄に複雑。 * 1からの引継ぎマップが3つ? * ブリーチが対戦で使えない。 * 前回のあった服装。アーマーが少なくなってる。 * SPASより強いショットガンの登場。 * 壁抜きできる壁が極端に少ない。 * ガスマスクをつけると、被り物が消滅する(ヘルメットやバンダナ等) * ストーリーで、マイケルやパクが階段に埋まるバグで進めなくなる。 * ダメージを食らっても、そこまで真っ暗にならない。 * ハンドガンが使いやすくなった。 * 今まで見せ場が無かった武器が強化されてて良い感じ(MAC11 スナイパーライフル等) * FAMASが弱体化?(近距離、中距離は相変わらず。ただし、遠距離の命中率が下がったかも) * 階級が増えた(准尉?) * 催涙弾が完全に空気。 * 女性キャラにタンクトップを着させると乳首が拝める。 * カバーが弱体化し、RBボタンが無意味に(顔を出した瞬間の照準が定まらない)
バグリスト * 敵が無敵状態(1から修正無し) * 一瞬キャラクターがT字のポーズになる(1から修正無し) * 味方AIが味方AI越しに敵を撃ってTK(1から修正無し) * 異常に大きい発砲音が一定時間鳴る (1から修正無し) * 一面で無限沸き * リアルでクリアしても実績が解除されない * テロハンでいきなり敵が沸く(例:密室で床を見て視点を戻すと周囲に敵が4人) * リロードや発砲音が一定時間聞こえなくなる(フラッシュではない) * 開始直後光源さえも表示されない * 撃たれて倒れるはずのSWAT隊員が棒立ちでイベント開始 4/14バグ追加* 壁貫通バグ(壁抜きとは別・前作から直らず) * レーザーサイトのレーザーが壁抜け* P90リロードバグ(装弾数の多いP90は本来リロードが遅いので他のサブマシンガンとのバランスが取れていたが?このバグでP90が頭ひとつ飛びぬける強さに)* 固定銃座持ち運びバグ
・「成長システムの進化」
北米版から僅か1ヶ月遅れで発売と迅速な日本語版発売は有難いですね。
・「イージー。」
今回イージーモードあるのが最高です。とは言っても力押しでは当然無理。戦略をネチネチ楽しめる方向けです。やはりアイテム増えたり階級上がるのは楽しいです。特殊部隊好きなら絶対買いです。
・「★★★カッコイイ !!!★★★」
まず1番に感じたのは、数あるFPSの中でも■カッコイイ!!!■と感じさせられた事です。
・「神クランシー」
さすが神クランシーシリーズ前作に続き最高です。やってない方は是非どうぞ
・「ばかばかしいカッコ良さの傑作!」
すでに海外版をプレイ済みです(実績もハード、ハードボイルドクリア以外は解除済み)。とにかくジョン・ウー監督の世界観で大暴れできる。この一言がすべてを表す最高の作品だ!リロードすら必要のない二丁拳銃、マシンガン、ショットガンの撃ちまくりで敵陣のど真ん中を走り抜ける!かっこいいアクションを行う、あるいはボタン一発で自分意外の時間がスローモーになるテキーラタイムで、時間の許す限り倒しまくれる!遠くの敵にはPrecision Aimで狙撃!大量の敵を相手にするには無敵&弾数無限のBarrage Attack!そして最大の必殺技、Spin Attackで鳩が飛び交う中、無数の敵を一瞬にして葬り去る!敵を倒す時にはただ倒すだけではなく、ジョン・ウー的にいかにかっこいいかでポイントが加算されるため、できるだけかっこよく倒そうとしてしまうのがうまい!オンラインもその特殊な能力を使いまくりの笑える内容で楽しい!(ただ海外の人とのラグはひどい)少し変わったTPS・FPSを探している人には最高のおすすめできるゲームだ!
・「オススメ」
一言で言えば「かっこいい」ですね。体験版をプレイして当時日本では発売されないと知り、アジア版を買いました。英語で何を言っているのか分かりませんでしたが、背景の作り込みがすごくいい柱が・食物が・もう何でも壊せると言ってもいいくらいです。TPSですが、FPSが好きな人にもオススメです。
・「北米版の感想。ジョンウー学校ゲーム版。」
去年プレイしましたが、さすが本家。ガンアクションの決定版ともいえるできです。ただストーリーはつまらないですしユンファの顔がいまいちのデキです。(まあ、似てはいるのですが。CG栄えしない顔なのでしょうか)爽快感はかなりのもですが2周すれば飽きてしまうことも確かです。ハードボイルドやジョンウー監督のファンの方は是非。できれば男たちの晩歌かキラーをゲーム化してほしかったです。男たちの晩歌の曲をHDにインストールして流しながらプレイしたら最高であったことを付け加えておきましょう。
・「〜ハード・ボイルド〜」
これぞハードボイルド・ゲーム!ストラングル・ホールド!!あのジョンウーとチョウユンファが久々にタッグを組みゲームとして帰ってきました!!海外の評価もかなり高いです。(8.3) アジア版の感想ですが、まず操作性がよい簡単でVあとスローモーション機能で銃撃戦が可能!必殺技は三種類あります、ミッションをクリアしてくと増えていきます。結構グロい必殺技も!完成度もかなりたかいし!若干イージーでも苦戦すかもしれません。チャプターがあり難しい難易度で挑戦できるでいいかもしれません!ハードボイルドを目指そう!ジョンウー・アクションがゲームでプレイできるvあまり内容を言うとザ・○ークネスのレビューで、侵害な事を言われたのでいいませんが。グラフィック、BGMともにグゥググゥグゥグゥ! このストラングルホールドはチョウユンファがテキーラと言う名前で映画の名前は…ん〜なんだっけ?(香港映画)忘れました。一様それをモデルとして制作されたと聞いてます。内容少し違いますが!ある人物も出てくるかも!?お得意の二丁拳銃・白い鳩も完全再現(^-^)vファンにはたまりません◎ ムービーシーンもなかなかカツコよくできてると思います。 あとは規制がかかるかもしれませんね?海外では17+でしたから!先程も言いましたが、結構グロいので…。コナンみたくZ指定にならずに発売したら、ガッカリ作品になりそう(-_-)やはり海外作品が多いので嬉しいのは嬉しいけど、規制かかるとなぁ〜難しい。 規制がかかるかもしれない作品をいい加減にお勧めですとは言えないのですが…海外版は、素晴らしい作品でした。 追伸 自由度はありません! 参考になった方はプレイしてみてください。長々すいませんでしたm(_ _)m
・「マジ期待★」
360で出るなんてびっくりしました!映画ハードボイルドが好きな人は絶対買いです。早く発売してほしいです。
・「この作品との付き合い方」
この作品を購入、プレイするにあたっては下記のことが重要かと。 1・PC版をプレイしてつまらないと感じたなら買うべきではない。 2・初プレイやPC版で良いと感じたなら新規攻略キャラが増えているので50%〜80%オフになっていたら購入して損した気にはなりにくい「かも」しれない。 3・池上茜氏のことは「一切考えない」でプレイすること。 まぁ、色々と批判されている作品ですが一度はプレイしてみたらどうでしょうか。恐らく、評価は極端に二分化しますが・・・
・「ええええええええーーー!?」
移植ううううううう!?
絵はいいですよ、声優もいいですよ(シスターはいろんな意味で)でも一度PC版レビューを見てくださいね。PS2だとアレがないですし…
・「勝算の無い博打基い無謀。 」
例の危険人物、池上茜氏の単独原画作品の移植。
正直な話、製作会社が作品を選び間違えたんじゃね?と思える位に、人生の悲哀と苛立ちを考えさせてくれる本作、それがほしフルです。
親友に裏切られても、姉さんの度を超えたワガママに付き合わされも、方言でキレられても、仲間内から罵声を浴びせられも、超ドSの彼女に苛められても、9年待たされても真顔でいられる位にK点越えをマークするほど超ドMな方なら、最後まで耐えられるかもしれません。
・「最凶のゲーム」
・噂以上に、ある意味物凄い原画家・どうフォローをいれてもマイナス点にしかならないシナリオ・何を狙ったのかは知らないが、めちゃくちゃウザイキャラ達
これは、オモシロ半分で買うものではありません。かなりの覚悟、度胸、忍耐等がいります。少なくとも私はPC版プレイ済みの友達にネタで勧められ、前情報を確認し地雷と重々承知のうえで買いました。ネタにしても冗談抜きで1人クリアで限界でした。
・「まだいたの?」
「池上茜 検証」と検索しましょうもしよろしければ、署名をお願いします
・「無双シリーズの総集編のような感じ」
これまでのシリーズと基本は同じですが、援護攻撃や合体技など、アクション面での新要素が増えたことでより派手に、より豪快にそして飽きにくくなったと思います。
新アクションの追加により3人で戦う要素が増し、チームバトルの魅力や爽快感が増えています。武器強化の新システムの素材集めも面白いです。素材入手のためのヒントが曖昧な表現ではありますが、提示されるようになった点もよいかと。逆に言ってしまえば、三國無双の各キャラの最強武器やレアアイテムは攻略ガイド等に頼らないと入手が難しいものばかりだったような気もしますが・・・
最初から選択できる遠呂智編はいかにもボスキャラらしい圧倒的な攻撃力が気持ちいいです。
前作のOROCHIではあまり無かった各キャラのやりとりも孫悟空や平清盛などの新キャラの登場により増えていますのでこれらすべてを見てみるために、何度もいろいろなキャラでプレイしてみるというのも楽しいですよ。(前作では、曹丕と石田三成のやりとりが好きでした)
これまでの無双シリーズで培ってきたノウハウが凝縮された内容になっていますね。
そろそろ無双シリーズは飽きたという方も、一度プレイして欲しいです。非難じみたレビューを書き込むのはそれからでも遅くありません。
・「いいんじゃないのか?」
まぁレビューは人それぞれだし、確かに星が低いレビューもあるかもしれない。
・「ナメてました!すいませーん!!」
無双シリーズは大ファンでしたが、以前からコーエーの商法が気にくわず、正直、前作『無双OROCHI』が発売された時は、なにこれ、遠呂智とか訳分かんねぇよ!ふざけんな!馬鹿馬鹿しい…と思い、購入を避け、一度もプレイせずにいました。つい先日、知人の家に行くと、新作の魔王再臨がありました。まあ既に無双オロチに興味のなかった私は、協力プレイを断固拒否!知人がプレイしているのをただ見ることにしました。30分後……2Pのコントローラーを汗だくの手で握りしめ、連打しまくってる自分がいました。まず謝りたい。コーエーさんすいませんでしたぁー!無双オロチを完全にナメてました!即、ゲームショップへ直行!購入たのは言うまでもない…。
・「孫悟空って…。」
孫悟空って西遊記のあれですよね…。 猿で…如意棒で…、こう思うのは自分だけかもしれませんけどもイメージだけで行くと秀吉と被るんじゃない…?
まぁ、それはそれで面白そうかと思いますけどね(笑)とりあえず自分は、無双が出来ればいいです。一部の人は「無双は終わってる」だの「腐女子のゲーム」だの言ってるけども、自分が楽しければいいんじゃないですかね。自分のお金で買ってるわけだし…。
文句言う人は買わなければいいだけです。
・「プレイ後の感想です(^-^)」
二時間ほど遊んだ感想です(^-^)前作はどの勢力もオープニングムービーが同じでエンディングも似たような物でしたが今回はムービーが大幅に増えステージも邪馬台など今作からの新ステージや戦国2猛将伝と三國4猛将伝のステージも追加されています。キャラも豊富で日本からは義経、卑弥呼、清盛中国からは太公望、孫悟空が追加されています戦国2猛将伝から今川義元、長曽我部元親、ガラシャ、前田利家、柴田勝家、佐々木小次郎が追加され三國2のみで登場したジョカ、伏犠が追加されキャラ数90を越えました(^-^)モードもストーリーモード5勢力の前作から一ヶ月後のストーリーが楽しめます遠呂智編のみ前作の前の話から始まりますフリーモードクリアしたステージを自由に遊べるモードですドラマチックモード夢の共演や対決を再現したシナリオでキャラ固定でストーリーやドラマチックモードのシナリオをクリアすると増えていきますバーサスモード二人プレイで遊ぶモードで勝抜戦や撃墜など普通とは違うルールで遊べますサバイバルモード体力が尽きるまで戦うモードで負けてもそれまで稼いだ経験値はもらえます(^-^)今作はチームバトルにも力を入れており援護攻撃や合体攻撃なども追加されています。長々と色々書きましたが武器合成に使う素材あつめや壁紙集めなどやり込める要素がかなりあるので買って損はないと思います(*^^*)長々とお読みいただきありがとうございましたm(__)m
●君が望む永遠 ~Rumbling hearts~(限定版)
・「共に苦しみ、悩むゲーム」
美少女ゲーム業界に大きな衝撃を与えた今作、君が望む永遠。ギャルゲー関連に興味の無い方でも、タイトルだけは知っている方もいるのではないでしょうか?それほど有名な作品でもあります。
最初に述べておきますが、この作品を甘く見ているととんでもない世界に巻き込まれます。勿論、良い意味です。恋愛、友情、思い出・・・
青春時代、誰もが経験した甘酸っぱい時間をリアルに表現しています。
この作品は二部構成で出来ていて第一部は学生時代、第二部はその後を描いています。内容を語ることは出来ませんがまさかの展開に衝撃を受けたユーザーも多いでしょう。第一部はキャラクター達の魅力を味わい、昔の自分と照らし合わせながら楽しむのも良いかもしれません。
時!折、自分もこんなことがあったな~とシンクロする部分もあると思います。彼等の友情、絆の深さには心打たれます。
第二部からは物語の核に入ります。どんな結末が待っているのかはあなた自身の目で確かめてみて下さい。また、二部からは共に考え、苦しみ、悩み、そして苛立ちを感じるでしょう。
言葉では言い表せない、なんとも言えない歯がゆさが良い味を出しています。
人間の弱さ、優しさ、そして時間の残酷さ・・・全てを乗り越えた時、きっとあなたの心に沸いた悲しみは優しさに生まれ変わることでしょう。
最後に、涙は必須です。ゲームで泣いたことがない方にはお勧め致します。また偏見を持たれている方も、一度やれば解ります。
いろんな意味で波紋を呼んだ作品ですが、この作!品が残したものは計り知れない・・・共に様々な感情を味わうゲームです。
・「三角関係」
友人に小説を借り、初めてこのゲームを知りました。そして、すべて読み終わったとき、「まあまあおもしろいな。」程度だったのですが、それから一年後、このゲームをやり、ものすごい後味の悪さを感じました。それは全ヒロインに共通しています。特に、遥、水月、茜はすごいです。これ程完璧な完成度の作品はないでしょう!このゲームは「時間」をテーマにしており、「時間」がものすごく残酷であることを訴えてきます。おそらく一度やると、二度とやりたくなくなりますが、これは絶対やるべきだと思います。それまで自分が持っていた価値観を覆されます。まさに最高傑作ですね!!!
・「言葉だけでは語れない何かがここには存在した!」
奥深いストーリー・色々な意味で現実味を持つキャラクター・そしてそれに見事に重なる声優・・心を震わすオープニング曲・・・・どれを取っても非常に完成度の高い作品であります。
2章構成で一章は明るい感じが目立ちますが2章では一転してシリアス度が増す感じです。友情・・から愛情へと・・変わる心境・・幸せいっぱいだったはずなのに・・無情にもそれを失う出来事・・時間の甘い罠
友として・・男として・・何よりも彼氏として自分は何が出来たのだろう・・男と女にこれって言う答えは存在しないのでしょうけどね・!!涙腺緩い方・感受性強い方は涙がとまらい事でしょう・・!人を愛するって言う事の意味をプレイする方は問われるのかも知れませんね!
最後になりましたがこの作品の製作に関わった全ての方に感謝の意を送りたい所存であります・・!万人の方にお勧めしたい作品です!
・「一味違う」
この作品は感動できます。ゲーム自体のボリュームがあるので、内容がすばらしい。普通のギャルゲーとは一味違い、ただラブラブしているだけではない。なんといっても、泣けます。「登場人物のおりなす人間関係の深さ」そこに必然的に生まれるもの、そこがポイントでしょう。PCではエロシーンがありましたが、PS2ではそれがない分、より一層
内容が充実しているはずです。純粋にストーリーを楽しむなら、PS2での買いがおすすめです。
これは個人的な意見ですが、栗林みな実さんの歌う主題歌の方も注目です。CGよし、内容よし、主題歌もよし。付け加えて感動できる。これは買いでしょう。
・「ひとの想いとは・・・」
ひとがひとを愛する想いは永遠なのだろうか?愛情とはどんなものなのだろうか?友情とはどんなものだろうか?
そして、友達や大切な人が苦しんでいるときどうしたらいいのだろうか?もし大切な人に未来がないときどうやって歩んでいけばいいのだろうか?
これらを真剣に考えさせてくれる作品。
第一章と第二章の二部構成で、第一章はべたべたな恋愛ものだが第二章からは一転してシリアスな展開が続く。ストーリの随所で頭を悩ませてくれる。しかし、決して悪い意味ではなく、むしろ考える機会を与えてくれた事に感謝しています。
エンディングは上記の問いそれぞれの答えの1つでしょう。どの答えに辿り着くかはプレーヤー次第ですが、
わたしは全てのエンディングを見ることをお勧めします。そして考えてください。自分なりの答えを出したとき、きっと一回り成長出来ると思います。
●Sugar+Spice! ~あのこのステキな何もかも~ 恋のひみつレシピ(限定版:「ミャンマー(深山藍衣)コスプレフィギュア」同梱)
・「面白さは健在」
人気PCゲームの移植版。ファンディスクで実現した新規攻略可能キャラと新登場キャラクターが追加されている。プログレシップモードで再生可能だが、機種依存かもしれないがシャープになりすぎる嫌いもあり、絵柄の柔らかさからいうとノーマルで十分という気もする。
内容は長々とPC版で書かせていただいたので、限定版のフィギュアについて。大きさは大体figmaのハルヒより頭半分高い感じ。顔の造形とかは事前の写真よりは良いです。部品点数が非常に多く力作ですが、小分けになりすぎて組み立てるのはちょっと大変かも。
ヒロインキャラクター各自の個性はもちろん、皆がワイワイと集まる何気ない日常エピソード(システム)が楽しいソフトなので、攻略云々よりものんびり気長に学園生活を楽しむのに向いていると思います。 面白さ4としてありますが、基本的に生活感をメインにしているため、恋愛を重視する方にはやや食い足りないかという点を考慮しました。
・「PC版を持ってないなら買い、持ってるなら微妙」
PC版を持っていない人で恋愛SLGが好きな人なら間違いなくオススメです。
1月〜12月(後半は個別ルートだけど)の中で一ヶ月ごとにイベントリストが出てくるんですがそのイベントリストの中から見たいイベントを選択していくことでヒロインの好感度を上げていくゲームです。好きな時に告白したり、向こうから告白してきたりするシステムがウリみたいですがこのゲームの真の魅力はキャラ同士の絡みの多さです。基本的にほとんどのイベントはヒロインがどんどん絡んでくるところがいいです。
プレイ期間が一年間なので体育祭や海など春夏秋冬さまざまなイベントが出てきます。
欠点PC版からの追加ヒロインはみんな他のキャラとの絡みが圧倒的に少なくて湖イベントもないし、かなり手抜きな印象。PC版キャラは声に多少違和感があります。
PC版持ってる人はよほど追加キャラが気になる人以外は買わなくていいと思います。
・「ただ一つ心配なのは、アイドルマスターみたいな課金地獄にならないかという事・・・」
グラフィックが前作より大幅に進化して、またオンライン対戦機能が搭載されてるという事で非常に期待してるソフトです。
気がかりなのは、「追加キャラや追加パーツの価格が高すぎたりしないか?」という一点のみ。定期的に追加キャラや追加パーツが販売開始されるのはソフトを長持ちさせるので良いと思うのですが、「きちんとリーズナブルな値段になっているか?」が肝だと思います。追加キャラでは1体500円〜高くても800円くらい、追加パーツでは1パーツ50円〜高くても600円くらいまでとしておいて欲しいです。(パーツのセット販売でより安く買えるとなお良い)アイドルマスターみたいに追加のパーツが一つ1500円なんて馬鹿げた価格設定だけはやめてもらいたいところ。
ソフトのメーカー希望小売価格は高めなのに、さらに「ダウンロードコンテンツで別途数千円も必要となる」となってしまったら、「そんなに金がかかるならソウルキャリバーIVはパス・・・」という人が多数出てきて、ソフト自体の売り上げを大幅に落としかねないです。ソフト単品で充分すぎるほどキャラクリエイション用のパーツを多数収録してるならともかく、「ソフト内に収録してるパーツ数は少なめ、追加パーツを色々買う必要がある」という状態なら、なおさら追加パーツの価格設定には気をつけてもらいたいところです。
利益追求の観点からみても、「リーズナブルでない高すぎる価格」では、追加パーツの売れ方は一気に落ち込み、結果としてメーカーに入る金は減ってしまいます。それよりも「リーズナブルな価格」にした方が、前者の数倍も売れて、結局メーカーに入る金(価格x売れた個数)も前者より多くなると思うんですがねぇ。(「需要曲線」では安すぎず、高すぎない価格にした方が一番利益を獲得できます。)
期待してる多くのキャリバーファンを大いに失望させるような事だけは回避してもらいたいところです。
・「やはり着たDLC地獄。まず発売日に第一弾。」
『ソウルキャリバーIV』 カスタマイズパーツ01 ダウンロードBGM・全曲セット ダウンロードBGM・01〜17 Soulcalibur IV Wallpaper・01〜02 価格:無料〜1500円[税込] (XBOXなら1000MSP?)2008年7月31日配信予定
・「うーん、、、面白い?かな・・・。」
武器格闘ゲームで有名なソウルシリーズの5作目。良‐カスタムキャラクターを作成することができ、個々のパーツも良く出来ている為決して安っぽくならず、既存のキャラと比べても見劣りしない点。‐グラフィックの質が高く、綺麗で華やかなキャラクター達や闘いの舞台は海外のゲームと比べても見劣りすること無いレベル。‐音楽もこれぞソウルキャリバー!と言わんばかりの出来で、壮大な雰囲気が出ていて良い。悪‐カスタムキャラクターの声を、もう少し増やして欲しい。‐パーツ依存のスキルシステムは良くない。誰もがパーツをごちゃごちゃ着けたい訳ではない。‐ストーリーモードがやっつけ臭い。‐塔を攻略するモードが面白くない上、宝箱の条件が厳しすぎるので、更に面白くない。‐映像面は進化しているのにゲーム性が余り変わっていないのでマンネリ感が拭えない。‐DLCが怖い(笑感想‐塔を攻略するモードにかなり期待していた為、壮絶な肩透かしを食らい、そのまま地面に叩き付けられ一本取られたという感じです。‐シリーズ未経験の方には充分オススメ出来るタイトルでありますが、私の様な過去のシリーズをプレイした事があり、対戦が特に好きではない人には・・うーん・・好きなんですけどね。
・「クリエイト対戦ゲームと言えるかもしれない」
このシリーズが好きな人は楽しめるでしょう。また、シリーズ初のオンライン対戦もプレイヤーマッチではそれぞれが作った変なキャラ、カッコイイ?キャラのオンパレードが楽しめます。そのぶん、一人用のモードはさほど充実はしていません。ソウルチャージの廃止、ダメージで服が脱げるなどの新システムが採用されています。
良い部分は・綺麗なグラフィック・オンライン対戦ができる・キャラクタークリエーションができる
悪い部分は・オンラインでの接続、対戦設定のシステムがいまいち・演舞がなくなった・ボーナスキャラは専用の流派ではなく、ボイスもキャラクリで使える声・3で多かったレギュラーキャラ以外の流派がない・レギュラーキャラ&スターウォーズキャラ以外の流派は無い・シングルプレイでキャラクター交代システムがあるのに対戦モードではできない・CPU同士の対戦が見られるバトルシアターモードがない
3からみると、オフラインでのシングルモードの充実感はありません。ストーリーとアーケードとタワーオブロストソウルとトレーニングモードのみ。タワーモードに関しては難易度が高めなので格闘ゲームになじみがない人は注意です。
DOAであったような対戦のビデオ保存や、CPU同士の戦いをみるようなモードはありません。また、キャラクターごとのプロフィールは簡略化され、演舞も無くなってしまいました。
オンライン、特にランクマッチのクイックマッチ(自動部屋検索)は驚くほどつながりません。設定できる項目は、ラウンド数とセット数だけで、一度に部屋に入れるのは4名までです。そして、ホストがゲームを解除したら部屋自体が解散されます。部屋ではボイスチャットはできますが、テキストチャットは不可能です。DOA4オンラインのようなライフゲージ、負け残りなどの設定はありません。また、国籍によって部屋に入れないようにするなどはできないので、海外の回線が遅い人たちと入り乱れての対戦となります。キックや対戦拒否をすれば対処はできるとはいえますが。
発売前に危惧していたDLCの値段ですが、それほど値段が高いものではないです。むしろ、これからDCLでのアイテムの充実を期待したいところです。そのほかにゲームモードや流派の追加もあればいいのですが、それは高望みしすぎでしょうか。
・「ネット対戦が楽しすぎる」
なんか キャラクリエイトでマリオとかリンクとか 変わったところだとジャムおじさんやゴキブリ擬人化とか とにかくいろいろなキャラを見られる。
勿論私もそういうキャラを作っている中の一人で マリオvsマリオなんてこともあった。
ネット環境さえあれば 最低でも1年は飽きないと断言できる名作。
●白銀のソレイユ -Contract to the Future- 未来への契約(限定版) 特典 主題歌マキシシングル付き
・「オススメです☆」
僕は、PC版をプレイしましたが、かなり面白いですよ☆さらに、PS2版では、ルートの追加、CG追加など、追加要素もあり、買う価値ありです。契約・神話・戦闘・転生などに、興味ある方には特にオススメです。
・「プレイ感想…最高★」
ギア−ズと比べる方がいらっしゃいますが、裏を返せば、ギア−ズと比べるしかないくらいグラフィックも高レベルです★ 操作も複雑化し、いらない操作まであるゲ−ムが多い中、必要最小限にまとめあげて簡単に誰もが入りやすい点は、ジャンルは違えどマリオに通じるものがあります★操作が簡単だからこそ、戦い方の工夫もしやすいですし、投げ出さずに熱中できます★ 中身のオフに関しては、ギア−ズやベガス等とボリュームは同じくらいだと思いますが、自由度が遥かに違うのと、武器や乗り物等の豊富さ、敵のユニ−クさで、中身の濃さが本来のボリュームを広げています★ 本格的なミリタリ−を期待するのはこのゲ−ムには筋違いで、SFの世界での戦いなので、現実世界の戦争物のリアルを求めてはいけません★ ヘイロ−は間違いなく、このジャンルのトップです★ 宇宙人相手にドンパチするのが好きな方や、SF好きにはたまらないかと★あと初回限定のボックスはギア−ズみたいなのかなと思っていましたが、作りのレベルが違いました★ボックスじたいに、ディスクをセットしているため、出し入れも楽ですしはるかに使いやすい★しかも綺麗です★
ヘイロ−はこれで最後の作品になります★他のジャンルでの展開はあるでしょうが、これが最後です★ 新しくシリーズを出して欲しいとは思いますけど★
長々と書きましたが、感想を簡潔にいうと、最高★この一言につきます★ FPSというジャンルをどうせするなら、ヘイロ−からはじめてみてはいかがですか★
・「オンの面白さここにあり」
まず、このゲームを購入する上でオンラインに繋げる状態であることを強くお勧めします。
キャンペーン(通常のストーリーモード):難易度はビギナー〜レジェンドとありFPSの初心者でもクリアできます、またCOOP(協力プレイ)でシステムリンクや画面分割での通常の協力プレイだけでなく、オンラインで知り合った方とオンで一緒にストーリーモードを進行できます。これにより、、自分一人ではクリアできない最高難易度もきっとクリアすることができるでしょう。またスカルというおまけ要素で難易度を更にあげたりなんかすることもできますので、FPS上級者の方でも満足できると思います。肝心のストーリーの内容ですが、Halo1,2をやっていないと説明書等だけでは世界観を把握しきれないと思いますのでヒストリーパック等の購入をお勧めします。
マッチ(対戦プレイ):これがこのゲームの最大の魅力だと思います。最大16人で行われる戦闘はまさに迫力そのものです。私の場合ミリタリー系の重たい空気感がどうにも苦手なのですが、このゲームには、そういった緊張感に加えてレジャー的不思議な空気感を融合させており、そういった殺伐とした感じが苦手な人にもお勧めできます。グラフィックも16人対戦などをしても全く変化せず、ラグも回線状態にもよりますが、まず見られないでしょう。様々な武器、乗り物を使い、刻々と変化する状況で行われる戦場に必ず充実感を見出せるでしょう。
その他要素:自分のカスタムしたマップで対戦できるモードやオフ、オン両方対応の撮影システムなどがあります、この存在がゲームとしての次元を超越させ海外での評価を高くしたものといえるでしょう。
通常版、リミテッドエディションとありますが、リミテッドのケースは扱いがたいので変えのケースを用意できるようにしておくことをお勧めします。また上記その他要素は使い方がしっかり記述されていないので、使用予定の方は説明書に記述されたURLやHalo関連サイトでの説明を見ることをお勧めします。
確かに粗も探せばあるでしょう。しかし、そんなものが見つかるよりも先にこのゲームの「魅力」を見つけられると私は思います。
・「やはり面白い」
ヒストリーパックを購入して準備を整えてから2週間、HALO3をとうとうやるときが来ました。
・「オンもオフも…」
キャンペーンをクリアしての感想です。ストーリーは分かりやすいとは言えませんが演出面ではこってるなぁと思います。所々で燃える演出があったり。
・「待ちに待った名作」
HALOシリーズの集大成となる今作、やはり期待は裏切られませんでした。もう他の人が良い点を挙げてくださっていると思うので、自分の気に入った所などを言わせて貰います。
まずキャンペーン。これはもう本当に面白かった。武器も増えて戦略の幅が広がり、また仲間の数もかなり増えていたので「戦争してるなぁ」って言う感じがよく出てました。フラッドの種類も増えてキモさが倍増している所も良かったです。ただちょっと残念だったのは、ステージで普段行かないような場所に行けなくなった事です。2などでは市街地の建物の上に登ったりして色々探検できたのですが、3ではジャンプして上の方に行こうとすると見えない障害に阻まれてどうしても行けない・・・ステージの隅々まで探検しようと意気込んでいた自分としては、残念極まりなかったです('・ω・`)だけどステージ自体がかなり広いのでただ歩き回るだけでも面白いです。景色は綺麗だし。
そしてオンラインシステム。オンラインのマッチメイキングでは相手が見知らぬ人でも同意してくれれば、簡単にパーティが組める、と言うシステムが良かったです。何回か一緒に戦っていると、相手からフレンド登録が送られてきたり、こっちから送ったり・・・フレンドも増やしやすくなりました。マップやルールが今はちょっと物足りなく感じますが、そのうち新しいのが配信されるのでしょうか。そこが気になる所です。
特典DVDも自分には楽しめました。製作者側も本当に苦労して作ったんだなぁ・・と。買って本当に良かったです。
・「待っていました!」
フルパック版の発表は、昨年9月のゲームショウの時、後編の発表と同時にあったので首を長くして待っていました!
また、あまり知られていませんが、PS2版ではPC版より声優のキャスティングが少しだけ豪華になっていて、シダラ・レイトスの声を石田彰さんが演じてます!
・「最初からこっち出してくれと言いたくもなるが・・・」
完結編発売から1月も経たないうちにフルパックの発表…そして4か月も経たないうちに発売…
どうせ出すなら最初から出してくれと言いたくなります…でもまぁ、安く買えるようになるのはいいことですね…単品をセットで買うより定価で約1500円ほどお安くなります。
何より最大の利点は一枚のディスクでプレイできること…
PS2版(単品)はPC版と違い同梱の特典などもないので、待てるのであればこのフルパックを買うのも良いともいます。
・「フルパックって…」
話は他のレビューを見れば分かると思いますがとても良い作品です。でも完結版を買ってから知ったので「最初から出せよ」といいたくなります…でもまぁ初めての人にお勧めです。
・「一人一人の物語が最高!」
主人公は天涯孤独のフリーター。アルバイト先の裏路地で、行き倒れの中国人の少女を拾います。そのほかに、自殺未遂者や家出人など、様々な事情から家族のいない人たちが集まって家族ごっこが始まります・・・。一回のプレイはちょっと長めですが、シリアスとギャグのテンポが良く、なによりストーリーが良く出来てるので、決して退屈はしないはず。最初はいがみ合っていた他人同士の家族ごっこが、様々な紆余曲折を経て、本当の家族になって行く・・・。家族とは血のつながりだけではない・・・そう考えさせられる一本だと思います。
・「ほろ苦くて温かい、大人のためのホームコメディ」
「ライトノベル☆めった斬り!」(大森望・三村美衣:太田出版)ではなぜか泣きゲー扱いされているこの作品。私自身準や青葉ルートでは涙が止まらなかったが、それでもこれは決して泣きゲーではない。読み手に涙を流させることが、この作品の存在意義ではないからだ。
これは血縁という枠を超えた、真の家族が生まれるまでの物語。人と人との絆、その根幹を成すものは何か?この重い問いかけをコメディの中に織り交ぜてあくまでも柔らかく、かつ理性的に投げかける。似たような設定のドラマや漫画は数多いが、安易な展開に流れることなく、人間の闇の部分をしっかり見据えた上で理詰めで大団円へと昇華させ得たものは希有である。
読んで泣こうが泣くまいが、この作品の価値は変わらない。たとえ感情に訴えるものがなくとも、家族の在り様について考えさせられることは間違いない。その意味において、「家族計画」は決して泣きゲーではない。
全年齢向けになることでテーマに関わる描写がどの程度削られるか若干の不安はあるが(特に準シナリオ)、原作の完成度、そして原作者自身が移植にも関わっていることに期待して、あえて星5つとした。もし満足できなかったら、PC版を再プレイする予定。
・「すばらしい!」
現代社会においてこのゲームをやるのは必須!一家に一本はないとだめだと私は思う。批判もいろいろあるが、自分がいままで不自由なく暮らしていて家族がいるのが奇跡的な事と思えたゲームである。このゲームに出会えた事に感謝(驚)をこめて
・「家族とはすばらしい」
家族とはいろんな形があるということを教えてくれた作品。最初は進めていて有り得ないだろ…とか思うものの、無器用ながらいつのまにか本当の家族になってると主人公が気づくとこで俺は感動しました(笑)このゲームはヒロインや主人公だけが輝くのではなくちゃんと脇キャラもちゃんと輝いているとこがすごいと思う。たぶんそこから引き込まれると思う、俺もそうだったから(笑)とにかく言うことはない!次へ進むボタン押すか迷ってないで買って実際にやってみろと言いたい(笑)
・「家族ということ」
涙なしには語れない物語です!とくに末利と春花がオススメです!日常生活は笑いがツボです。少々ハードなギャグが炸裂しますが、慣れれば笑ってゆるせます!
OP・ED曲はI'veが担当!渾身の曲に仕上がってて聞いて損はありません!でもゲーム内に音楽を聴くおまけがないため曲名などが、わからないのが残念です…PS2版移植にあたり攻略キャラが一人増えてます。
このゲームをした後、自分がどれだけ恵まれた環境で生活していたかわかります。家族の大切さ、ありがたさをあらためて教えてくれたゲームだと思います。感動系を探してるならこれをオススメします。
●スカーレット ~日常の境界線~ DXパック 特典 すかれ・特製ドラマCD付き
・「PS2に移植」
PC版をプレイしたのですが、サウンド・ストーリー・キャラクターのどれをとっても神ゲーと言えるのでは?と思いました。 今回PS2版ということで追加要素の方も期待できますし限定版ならドラマCD付きなのでさらに楽しみが増します。
・「是非お勧めしたいゲーム」
僕は、このゲームをニコニコ動画でUPされていたプレイ動画で知りました。なのでどんな物語かまったく知らずに見始めましたが最初に予想していたものよりずっと楽しむことが出来ました。日常と非日常を舞台にした世界観は勿論、個性的なキャラクター、その場面と完璧にマッチしたBGM、わからない単語があってもすぐ調べられる辞書システム等等、18禁止まりでさせておいてはもったいないゲームだと思いました。なのでPS2の移植が決定したときは嬉しくてたまらなかったです(笑)それに移植に伴い新しいキャラクター、ストーリーが増える(?)らしいのでそこもとても楽しみです(一人は画像にある浴衣の女の子が新キャラクターに当たります。サンプル画像にある紫髪の子も新キャラクターでしょうね)あとはPC版にあった誤字修正等も施されていればなお嬉しいですね(笑)
●naxat soft reach mania vol.1 CRギャラクシーエンジェル(初回限定版: ドラマCD+フラッシュメモリー1GB同梱) 特典 クリアファイル付き
・「勝利の女神たちですw」
ホールでもよくお世話になったCRギャラクシーエンジェルそれが家庭でも楽しめるんですwこの台にはかなり感謝していて、まさに勝利の女神たちでしたwまぁ、この手のゲームはホールで打つからこそいいというのもあるので、やっぱり好みは分かれてしまいますモードが通常、クロノドライブ、ギャラクシー、舞踏会、ミッションなどラウンド中確変昇格は2パターンラウンド中に流れる曲は、確変が『Eternal Love』、通常が『Angelic Symphony』さまざまなリーチが存在w感覚的にはCRエヴァに近い演出ですですが、エヴァとは違った独特の世界観が楽しませてくれますwもちろん原作ファンも楽しめる作りですwゲーム性たっぷりのCRだと思いますwこれこそ…買いです!!
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