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▼PS3オススメゲームリスト:セレクト商品

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント

「2周目の方が楽しめました。」「プレイヤー次第でメタルギアらしくなる」「戦争……ではなくゲームが変わった!!」「粋な演出」「とりあえず1周クリアしました」


アーマード・コア フォーアンサーアーマード・コア フォーアンサー (詳細)
フロム・ソフトウェア

「ゲームも面白いが」「楽しみです」「協力プレイ」「迷うなら、PS3版の方をおすすめします。」「難易度up」


コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェアコール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア (詳細)
アクティビジョン

「COD4」「映像出力について」「現・COD3プレイヤーから見て」「今年No.1」「最高に面白いです」


RESISTANCE(レジスタンス) ~人類没落の日~RESISTANCE(レジスタンス) ~人類没落の日~ (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「この手のゲーム初めてですが、楽しいです」「あとは、好みの問題」「おすすめの初期ソフト」「武器性能のバランスがすばらしいの一言。」「次世代の凄さ♪♪」


ドラゴンボールZ バーストリミットドラゴンボールZ バーストリミット (詳細)
バンダイ

「とんだ期待ハズレだぜ… 」「PS3初のドラゴンボールZ」「絶対買います^^」「スパーキングから外れた事で、予想はつくでしょう」「ドラゴンボールZ」


バトルフィールド バッドカンパニーバトルフィールド バッドカンパニー (詳細)
エレクトロニック・アーツ

「体験版やりました!!」「自由自在!!」「CoD4級の衝撃、再来」「アジア版してます!」「絶対買いです(゜ε゜ )ブッ!!ww 」


デビル メイ クライ 4デビル メイ クライ 4 (詳細)
カプコン

「クールでスタイリッシュ…でも熱い!」「初心者の方、勘違いしていませんか?」「面白いです。」「一言だけ...」「期待」


真・三國無双5(通常版)真・三國無双5(通常版) (詳細)
コーエー

「次回に期待」「やりこんでみると面白い」「次世代ゲーム機に次世代ゲームソフト。」「もっとやりこんでみては?」「無双シリーズをはじめてやりましたが…」


NINJA GAIDEN Σ(ニンジャ ガイデン シグマ)NINJA GAIDEN Σ(ニンジャ ガイデン シグマ) (詳細)
テクモ

「確かに難しいかもしれないが…」「至高のアクションゲーム、グラフィック面の強化が泣かせてくれます」「大人向けのアクションゲームです。」「爽快感がありますね!」「本当に凄すぎる。次世代を実感。」


ガンダム無双ガンダム無双 (詳細)
バンダイ

「武者ガンダム手に入れた!」「遊び方、考え方次第」「面白く、そして手強い。」「期待の新無双シリーズ」「楽しめます」


▼クチコミ情報

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)

・「2周目の方が楽しめました。
1周目はストーリーの展開や操作に慣れない部分があって、イマイチでしたが、2周目は一度クリアして慣れもあるので、余裕を持って楽しめました。1周目より感動は大きく、面白かったです。

・「プレイヤー次第でメタルギアらしくなる
シリーズを通してやってきた方々が言うには「建物や敷地に隠れることがメタルギアらしさであり、それが今回では少ないし、やろうと思えばゴリ押しでも進められる」という意見が多かったようですねその気持ちわかります…確かにこの作品の緊張感といえば、あらゆる場所に隠れながらいかに敵の目をかいくぐって進めるか、という所にあると思うんですYES

今作で最も活用するのが、スネークの着用しているスーツの能力「オクトカム」です周囲の環境や素材を真似て、それに近い色や質感になるのですが、これが凄い隠れようと思えばどこででも隠れられます。上手くいけば敵兵が横を通り過ぎることも…「壁や物に隠れて進むのがこの作品の醍醐味なんだ」という方は多数いらっしゃるでしょうですが、オクトカムを使えば隠れバリエーションは確実に広がると思いますそもそもシリーズの本質は「ゴリ押しで進めばクリアできる」ではなく、「隠れる緊張感を味わうもの」だと思うんです終始敵に一回も見つからず、一人も殺さないでクリアするというのを目標にプレイして下さい特典アイテムも貰えますし、小ネタの幅が週をこなすごとに増えていくはずですちょっと自分には合わないなと思った方は、少しでも楽しめる工夫をしてみて下さいこのゲームの良さはじわじわと来るので(笑)

作品全体は大変良いデキだったと思いますムービーが長いというのも、観ていて楽しいシーンなら長くても退屈しませんでした何よりも、リアルタイムでのポリゴンデモはすげぇの一言(ビルが崩れたり破片が飛んだり、ムービーからの場面の切り替えが無くそのまま操作、みたいな流れ等)※ネタバレ注意↓エンディングにあの人が出て来た時はEEEEEEEEEEEEEEEEってなりましたちょっと後付け設定みたいになっていたのが残念ですハッピーエンドだったんですけど(笑)

・「戦争……ではなくゲームが変わった!!
 老衰したスネークが疲弊している中でラストミッションを遂行する様子に完全に感情移入している自分を感じました。英雄の最期、つまりサーガのラストを飾る本作は、世界中で賞賛されているメタルギアシリーズの中でも傑出した最高傑作であると思います。画面の中でラストまで息継ぎすることなく継続されるスペクタクル、映画ならこのスペクタクルを見守ることしかできませんが、ここがゲームの強みであります、つまりプレイヤーはコントローラで重厚な物語に参画が許され、ムービーシーンですらも視点変更などの形でプレイヤーの干渉を許しています。本作のムービーシーンの出来栄えは他のゲームとは違うレベルに存し、特に東欧でのラストシーンは注視に値する珠玉の出来であります。美麗グラフィック、膨大な設定資料、魅力的なキャラクターを土台に添えることで、卓越したストーリーラインを形成しています。ゲームというエンターテイメントの多面性を存分に発揮した今のゲーム産業の至高を呈示したエリート的な作品であると言っても過言ではありません。ゲームという分野を新たなレベルに高めたと言えます。

・「粋な演出
辛口なコメントも多いですが自分は最高だと思います!懐かしいあの場所がPS3の映像美で!しかもあの人と戦った場所であのビーストと!尾行もありでちょっと以外なステージもでいい感じです。民兵に加担すると、「さすが」とか褒められたりして今までにないスネークですね。主観のまま移動出来たりかなり戦闘は楽になりました。プレイして損はしないと思います!

・「とりあえず1周クリアしました
面白いことは言うまでもありません。初回のクリア時間は17時間でムービーと操作時間が半々くらいでした。ストーリーですが本当にきれいに終わっています。愛国者たちの正体と居場所、FOXDIE、ヴァンプや雷電が死なない理由(ちょっとお粗末)、リキッド/EVA/オセロット/ナオミの目的・・・本当に全ての謎が明らかになります。ただ難解すぎて理解するには1,2,3のストーリーを完璧に理解しておくのは絶対条件です。1.2.3をプレイしていない人は20周年記念BOXを買うか「MGS2 BD」を買うなどしてストーリーを覚えてからいどみましょう。発売前の小島監督のインタビューでは「しんでしまった人以外は全部登場させる」と言っていましたが死んでしまった(はずの)人も少し登場します(過去の回想とかではなく)。

あとシリアスな場面にもネタを随所に仕込んでおくのもMGSの魅力のひとつ。私が一番おもしろかったのは「じゃなーーーい」とスクリーミング・マンティス戦でした。

操作が難しくて挫折してしまうことももしかしたらあるかもしれませんが。ぜひ最後までやってください。エンディングは(結構長いですが)本当に最高でした。映画や小説にもこれほどのラストはなかなかないと思います。最後の最後まで、それこそJ.Deaverの小説のようにどんでん返しが続きますので絶対に気を抜かないでください。

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション) (詳細)

アーマード・コア フォーアンサー

・「ゲームも面白いが
ゲームも面白いが、曲を聞いてください

・「楽しみです
2からプレーしています。armored core 4 にての新要素(QB,コジマ, etc)がとても気に入った私にとっては、パワーアップしたfAはほんとに楽しみ!4では若干難易度やmissionの数に物足りなさがありましたが、fAではマルチシナリオなどでやりこみ要素もUPしているはず!なによりストーリーが4の後の世界設定というのがいい!ストーリーは少し複雑でしたが、公式HPなどで企業同士の関係や、登場人物などについて調べながらmissionを進めていくと結構入り込めました。マルチシナリオによって協力したかったあの企業につけることも、、、!操作も簡単になるみたいなので、初めての方も是非トライしてみてほしいです。とくにメカ=男のロマンだろって人w

こういう完成度の高い作品がゲームの進化の形だと私は思います。…別にコントローラー振り回したり、ゲームでお稽古とか、そんなの求めていません。

・「協力プレイ
今回から オンラインで協力プレイできますね!かなり楽しみ〜しかもボイチャ対応!

AC4から始めたのですが 難しい=極めれば かなりかっこよく操作でき、個性(パーツの組み合わせなど)が目立つ いいゲームですね!

・「迷うなら、PS3版の方をおすすめします。
今回のアーマードコアフォーアンサーは、PS3版のみ「HDDにインストール」する事ができます。これにより、ロード時間が短縮され、ゲームをより快適にプレイする事が出来るようになります。PS3版とXBOX360版で迷っている方は、参考にしてみてはいかがでしょうか?

・「難易度up
4が難しいと思った人にはお薦め出来ません。単純に避けないと死ぬという攻撃が多いのが理由です(コジマ系兵器を敵が多用してきます)のでクイック技術が必須となります。自分的には丁度いいレベルですので星5とさせていただきます。

アーマード・コア フォーアンサー (詳細)

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア

・「COD4
実際に戦場に立っているかのような臨場感。 敵に包囲されたときの絶望感。 圧倒的な火力に突撃する兵士の悲壮感。 味方のヘリに回収されたときの安心感。 すべてキャンペーンで味わえます。 戦争を題材にした作品の中では最高峰だと思いますので是非、プレイしていただきたいです。

・「映像出力について
1080Pもしくは1080iで表示するには、ラチェクラもそうなのですが、メニュー画面で映像出力の720Pのタグをはずしましょう。すべての出力表示にチェックを入れていると、推奨表示が720Pに設定されているので1080Piにはなりません。素晴らしい映像なので、是非対応しているテレビを持っている方は試さないと勿体ないですよ。

ついに5月1日、追加マップが1200円にてダウンロード販売されましたね。4つのマップが増えますが、どれもこれも素晴らしい映像ですよ。

・「現・COD3プレイヤーから見て
現在は、コールオブデューティ3を、PS3でやらせてもらってます。3から初めてやったんですがこれまたハマるわA!!発売日当日に買って今もずっとやり込んでますw

はや4が出るというので早速動画を拝見しました。今より断然綺麗なグラフィック、よりリアルな戦闘など、FPS好きにはたまらないハズです!問題点としては、3はラグや接続状況が不安定だったので改善してるかどうか。待望のVC機能もある・・らしいです。

僕は個人的に昔の、今の3のような時代の戦争ゲームが好きなんですが、またこれもタイトル通り"モダン"ということで現代―。楽しみに待っておきます^^

・「今年No.1
今年はいろいろなFPSが出ましたが、皆さん。コレはめちゃくちゃスゴいです(笑)

私も今までいろいろなFPSしてきましたが、今作はグラフィック、ストーリー、キャラクター、扱える銃器等全てにおいてパーフェクトです。

もうコレはゲームと言うよりは一つのエンターテイメントだと思います。

興味がある方は10000%オススメします。

あ、それから狙撃ミッションとSASとUSMCの合同作戦はもう大興奮でした(笑)

・「最高に面白いです
多くの人が言っていますがオフラインは完全に映画の主人公になれて最高の演出で感動します。オンラインは発売後2日間くらいは繋がりにくかったけど今は快適にプレイできます。倒された後に倒した相手の視点でリプレイされてどういうふうに死んだのか分かりとても参考になります。

プレイすれば短時間でガンガンレベルが上がって武器や特殊能力を増やせるんですがその量がかなり多いので育てる楽しさもあります。

グラフィックも演出も過去最高のソフトだと思います。

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア (詳細)

RESISTANCE(レジスタンス) ~人類没落の日~

・「この手のゲーム初めてですが、楽しいです
 この視点で進めるゲーム初めてです。買う前はバイオみたいな感じと思ってましたが、あらら...自分の目線だけ。最初の1時間は操作も移動も迷いまくり、自分が何処に居るかわからない、何故撃たれているか、何故移動できないのか(壁やら段差やら...見えない)。さっぱり当たらない攻撃、全然合わない照準。頼りにならない味方(すぐに全滅して、自分一人が戦場にほっぽり出されます)。 しかし、照準もズームモードの使用や接近戦での△ボタンでの銃殴りなど、「戦い方」が分ってからはハマッテマス。接近戦を覚悟して物陰から突進していくときは心拍が上がります。今でも結構やられてしまいますが、何故かコントローラー叩き付け系の腹立ちは無いです。敵の動き・出現や攻撃にどっきり系ありますが、理不尽さは無いようです。敵や場所による武器の使い分けなど戦術組み立てを考えるのが楽しい。ステージ数も多いので、結構長く遊べます。チェックポイントと呼ばれる「セーブ後の再スタート地点」が細かいので、途中で止めやすいのは親切設計です。 テレビですが、32インチの720pでプレイしています。購入直後はAVケーブル接続でしたが、このとき画面はPS2より少しイイ程度で、過去体験してきた次世代機での驚きはありません。PS3のゲームはおそらく、HDMI接続に変えたときから始まります。空気の表現が圧倒的で、陽炎が吹雪がデジタルではなくアナログな、すさまじい臨場感を生み出します。私は素直に感激しました。

・「あとは、好みの問題
今更ながら評価させていただきます。本作は1年前にPS3と同時に購入しました。結論から言うと、とても面白いです。FPS系はあまり経験が無かったのですが、そんな私でも馴染めました。

まず操作性ですが、非常に良いです。最近CoD4なども体験し、比較できる要素ができた為、改めて操作性の良さを実感しています。ボタン配置も比較的単純で、突然敵が襲ってきても対処が可能です。また、気に入らなければ配置の変更も可能です。

ストーリーですが、ここは意見が分かれるところだと思います。このゲームは完全なSF物なので、今までFPSを遊んできた人にはとっつきにくいかもしれません。

まず、敵が人間ではないという時点で少し遠慮してしまうかもしれませんね。また、架空のレーザー銃などを複数所持できるというのも、嫌われる要素かもしれません。

ですが、ストーリーのリアルさに拘らないのであれば、非常に楽しめるストーリー展開です。特に、最後の意味ありげな終わり方は、初めて見た時はいろいろと予想する事ができ、良かったです。ボリュームも十分で、オフだけでも十分遊べます。体感的には、CoD4の2倍近くの内容に感じました。

グラフィックは、今のレベルでは中の下くらいです。(発売当初なら、上の中ぐらい?)ですが、作りこみの細かさは今の上位レベルにも通用するくらいです。オブジェの一つのビリヤードで、玉の一つ一つが独自に動くのには感動した覚えがあります。決して、遊べないほど汚いという事はありません。仮にも、SONY独占ソフトですし。

近々廉価版も発売されますし、2008年度には2作目の発売も予定されています。この機会に、是非一度、遊んで見てください。

・「おすすめの初期ソフト
PCでこの手のゲームをプレイしまくってる人には若干新鮮味がないかもしれませんが、FPSとしてはツボをおさえた作りで出来がよく面白いです。

一人プレイはステージによって攻略の肝が異なり飽きさせません。一人で脱出するステージもあれば、CPUが操る多くの兵士と一緒になって敵を撃退したり。ステージが進むごとに登場する新しい敵は動作パターンも様々で、同じく次々と手に入る新しい武器をうまく使って効率の良い倒し方を考えるのが面白いです。

グラフィックに手抜き感はなく、「こんなとこまで作り込んでる・・・」と思わせられる事もしばしば。作り込んでるのは映像面だけでなくゲームバランスの面でも同じで、あまり考えずにプレイすると苦戦するところも、攻略法を考えてプレイするとクリアできるといった感じの易しすぎず難しすぎずといった感じ。(気楽に遊びたい人やアクションが苦手な人は難易度EASYでプレイするのもいいかもしれません。)

最大40で遊べるネット対戦は、「楽しすぎる」の一言。自分以外は敵となるデスマッチモードの面白さもさる事ながら、各種チーム戦でネットの向こうの見知らぬ人と助け合いながら勝利を目指すのは格別のものがあります。一緒に突撃したり、危ない所を助けてもらったり、敵の銃弾の盾になってくれたり。(生まれる友情)ネット対戦は一度味わうと病みつきに。

ソフトの開発環境が整備されてないハード販売開始時にここまできちんと作り込んだものを出せるのは、技術力のある海外ならではでしょうか。次世代ならではの美麗な映像はもちろん、ゲームとしても満足度は高く、かなりお薦めの一本だと思います。

・「武器性能のバランスがすばらしいの一言。
視点がわかりにくい、照準があわせにくい、のは、最初だけです。

5ステージもやれば慣れます。

やればやるほど病みつきなるすばらしいゲーム。奥が深い。

特にすばらしいのが、武器性能のバランス。

遠距離の敵を、高性能スコープで狙撃する武器があるのですが、これがもうすごい快感。絶対安全な場所から、ほんのちょっと見えているぎりぎりの頭を狙い打つ。命中したときの手ごたえ、敵の吹っ飛び方。すさまじいディテールへのこだわりです。

ところが、このすごく使える武器も、使えるシチュエーションが限られる。建物があって広大なシーンだけとか。また、非常に強力なので、弾数も限られている。

その分、威力の弱い武器は弾数も多く、補給もいつでもできる。

このへんのバランスが、本当に絶妙。

はまりまくってます!

・「次世代の凄さ♪♪
私は360を持ってないのでこれが初めて体感する次世代ゲームとなったんですが、「凄い」の一言です!!360を経験してる人は普通と思うかもしれないですが、PS3は凄いと思わせてくれる作品だと思います!!敵や味方の皮膚の質感が凄すぎです… あと、細かいところが作りこまれていてビックリしたのが敵の背中にある赤いパイプを撃てば見事にちぎれてそこから蒸気が出るんです!!あれにはビックリしました!!あと、敵を焦がしたときのもがき方と真っ黒に焦げた皮膚の質感が見事です。あと、ガラスを撃った時のヒビの入り方が凄かったです★あと凄いと思ったのが、吹雪の表現が凄かった!!!決してずっと同じ方向に流れてなくて、時には激しく・時には弱く、吹雪の1滴1滴が見事に再現されてます!!とにかくこのゲームは凄いです!!ロンチタイトルの中で一番いいかもしれないですよ♪♪オンライン対戦も無料で、盛り上がること必至です!!!

RESISTANCE(レジスタンス) ~人類没落の日~ (詳細)

ドラゴンボールZ バーストリミット

・「とんだ期待ハズレだぜ…
ゲーム性はまんまPS2の『Z』シリーズ。操作の感じとしては『Z1』に近いが、強力な必殺技を連発出来るなど、ゲームバランスは滅茶苦茶。売りであるハズの『ドラマピース』にも心底ガッカリさせられた。胴着の間違い、スカウターの有無、トランクスの剣…気になる点は色々ありすぎるが、なにより『キャラクターのアゴがパクパク動く』のが気になる。 人間のアゴが動くのは当然だが、アニメを見てきた者としては、かなりの違和感を感じるのだ。その辺りも『Z1』を彷彿とさせる。(トバルNo.1を思い出した…) 『間違いだらけ』のドラマピースなど集めても嬉しくはない。 もう『ディンプス』にはDBを作って欲しくないものだ。評価の星5は主題歌『奇跡の炎よ燃え上がれ』に。ゲームには星1つ。 後、『バーストリミット』っておかしくないか?『限界突破』の意味なら、なおのこと。『リミットバースト』なら分かるんだが…。

・「PS3初のドラゴンボールZ
文句のつけようがありません。高画質ムービーもPS3でさらにグレードアップ☆彡 絶対買いでしょう(゚▽^*)

・「絶対買います^^
http://www.bandaigames.channel.or.jp/movie/dbz_b_pv500_nb94zc.asx↑でプロモ見れますとんでもなく面白そうです^^絶対買います

・「スパーキングから外れた事で、予想はつくでしょう
正直私も、「バーストリミット」には少し物足りなさを感じています。ドラゴンボールがとにかく好き!という部分を差し引いたとしても…。

しかし「Sparking!!」の時もそうだったように、また1から作り直そうというだけの話だという事は、皆様も発売前から元々分かっていたのではないでしょうか?

私もそれを見越した上で、PS3本体も買い、「バーストリミット」のソフトを購入しました。後悔はしておりません!!

Z1からの流れを知っている方であれば、賛否両論、いろいろあるのが今回だけではないというのも承知の上だと思います。

要は、次回作に期待という事です!それまで、「バーストリミット」の操作に充分慣れておかなくては!…というのも、私の正直な所です。

ただ………正直、正直、これならいっそスパーキングから新作が出ないかと思ってしまった私も、確かにいます…。「これはまた、別のゲームだ」と思わされる部分もありますし…。

・「ドラゴンボールZ
登場キャラが少ないと感じてしまうのは致命的かもしれません。たしかに映像などは綺麗、イベントシーンやオンラインもなかなか楽しみしかしボリュームが少し足らない感じがしてしまうのは如何ともし難いですね。

まぁでも格ゲーがあまりパッとしないこのご時勢に頑張ってると思いますよ

ドラゴンボールZ バーストリミット (詳細)

バトルフィールド バッドカンパニー

・「体験版やりました!!
グラフィックめちゃめちゃ綺麗でした☆

・「自由自在!!
体験版での感想COD4とはまた違った楽しさがありますね。特に戦略に関しての面白さがいいですね今回のオンラインは目標の破壊。それをオフェンスチームとディフェンスチームで争うルールになってますオフェンスチームは全力で目標に突撃。ディフェンスは攻めてくる者をひたすら殺します1ゲームごとに攻守がいれかわるみたいです

建物の壁&樹木はほぼ全てと言っていいほど破壊できますので壁を壊しながら進んだりと進行ルートが自由自在です今までは目標がある建物に進入するには決まったところからしか入ることしかできず必ず入り口で攻防していたのがグレネードで壁を壊し後ろから潜入なんてことができるようになり単独でも活躍できるようになりました

兵種もそれぞれで違った活躍ができバランスもかなりいいと思います戦況をみながら兵種を選び活躍しチームが勝ったときにはカナリ気持ちいいです

あと、3D酔いに関する感想これは個人個人で違うと思うのですが一応書いときますCOD4では2〜3ゲームするだけで気持ち悪くなってしまっていたんですが何故かバトルフィールドでは酔いませんでした。何が違うんだろう??

・「CoD4級の衝撃、再来
個人的にこれは素晴らしい出来ですね。CoD4がすば抜けて最高ランクだったのですがBAD COMPANY も負けてない出来ですよ。

まずグラフィックが美しい。これぞPS3の雰囲気そして色合いだ!って感じです。新エンジン Frost Bite 起用の賜物でしょう。HAZEなどで感じたウヤムヤ感は、ほぼありません。

そして醍醐味であるオブジェクトの破壊。これが実に面白い訳ですよ。多少オーバーな演出もありますが自分の進路を塞ぐ物をブチ壊す快感は新しいです。

シナリオのブラックジョークや仲間達の細かな動きが知らぬ間に口元を吊り上げニンマリさせます。逆に言うと字幕が駄目な人、洋画の雰囲気が駄目って人は注意してください。

オンラインもいい感じです。開始にはピカピカだったステージがどんどん壊滅していくのは楽しさを煽ります。

システムは、基本的に他のシューティング系と変わりません。それでも各クオリティは全体的に高いです。

武器とか挙動が結構リアルで軍事好きの心をくすぐる要素は満載です。アイアンサイトで狙う時も、リアサイトのピンボケはきちんと再現されています。個人的にはRPG-7の音が、今までのゲームに無いリアルな音で、好きです。

移動の動きは結構ユラユラしてる感じです。酔う人は酔うでしょうね。例えて言えば、CoD や MoH 、 R6V みたいにガッチリしてません。それ故に遭遇戦は結構厳しい。まぁそれも戦術のうちですが。照準をしっかり肩付けすると、ブレません。

トラック、戦車、ヘリなどの操縦もなかなか面白いです。一人称、三人称の視点を選べるのも画期的です。ラジオなども充実していて、リアルの極みですね。

操作性も悪くなく、特に詰まることもありません。非常にバランスがとれていると言えます。

Frost Bite エンジンは本当に革命的ですね。いままででなかったFPSということで購入の価値は十分だと思います。個人的に、PS3のソフトの中でトップクラスです。

本当に面白いのでオススメですが間違ってもFPS症候群が発症し始めている人にやらせてはいけません。二度と現実に戻れなくなる可能性、大です。

・「アジア版してます!
タイトル通りアジア版しています。 かなり面白いです。 COD4と比べる方もいますが、戦争は戦争でも、ジャンルが違いますので。画質は多少粗く感じますが、そんなの全然気になりません。 装甲車、戦車、ヘリ、歩兵、どれでも選択可能です。オンラインはホントに熱いです。アジア版なので外人ばっかりですが、日本の方もいます。みなさんも発売日まで待てないかたは是非海外版を!英語で、私も何書いてあるか、何言ってるかさっぱりですが、出来ます! さぁハチャメチャなオンライン、オフラインを体感してください!

・「絶対買いです(゜ε゜ )ブッ!!ww
やっと待ちに待ったBFBC出ますねー!海外版でやった感想ですがかなり自由度があって楽しいです。ストーリーも全く手を抜いているような気も見られませんし、DEMO版ではMAPが一つだけだったんですがかなりハマってしまい何度も何度も繰り返しやってしまいましたよ^^また、PC版ではチートや地底人(地面に潜り込む変なやつ)などつまらなくするような奴がいましたが、そんなこともできなさそうなんで対等に戦闘が楽しめそうです。絶対に買いですよー

バトルフィールド バッドカンパニー (詳細)

デビル メイ クライ 4

・「クールでスタイリッシュ…でも熱い!
グラフィックは確かにPS3オンリーのソフトと比較したら、標準レベルかもしれませんが、背景なども綺麗でサウンドも良く充分に次世代のゲームという感じだと思います?

こだわりのプレイが出来るのが、デビル メイ クライの醍醐味ですね…私はスタイリッシュに闘えるようになるまで次のミッションに進みません!瀕死の状態でやっとクリアーするのはスタイリッシュじゃないからです!ボスも楽々倒せるようになるまで繰り返しプレイしています…

クリアーするだけなら普通に出来の良い優等生なアクションゲームです…しかしスタイリッシュに闘えば別次元の爽快感があります!

爽快感を得る為には、スキルを使いこなしマスターすることが重要です任意に技を使いこなせるようになれば、止め時を失う中毒性があります!是非、こだわりのプレイで次世代アクションを楽しんで下さい!

余談ですが、ネロのデビルブリンガーだけで簡単にクリアー出来るとか単調とかのレビューを見かけますが体験版だけのプレイで、さも製品版を購入してプレイしているみたいな嘘レビューは、止めて下さい!確かにデビルブリンガーでテンポは良くなりましたが、通用するのは序盤だけです!

レビューを見て購入を検討される方も大勢いますので、誠実なレビューをお願いします!

・「初心者の方、勘違いしていませんか?
DMCシリーズは「ただ必死になって敵を倒しストレス発散するゲーム」 ではなく「いかに敵を美しく・華麗にスタイリッシュに攻撃するかを楽しみ、自分の上手さに酔いしれるゲーム」です。(1・3作目が好きな方なら共感なさってくれるでしょう)

・「面白いです。
値段が少々高いと思われるかもしれませんが開発費だの何だので結構行ってそうですしゲーム会社もボランティアでゲーム作ってソフト提供してる訳では無いので体験版もやった上でこの出来なら納得と購入決定しました。

買う前に実際遊んで見て決めるコトが出来るなんて贅沢な時代になったなぁと、そう思います。

・「一言だけ...
↓の方のおっしゃる通り!機種による画質の違いなんてどーでもいいんですよ、両機種とも充分綺麗じゃあないですか。何に不満があるのか全く理解できない。さて...今作は今まで以上に楽しめる作品ではないかと思います。今までとどう違うのか知らない方は公式HPを見たりするのが宜しいかと。映像を見る限り、私は1や3を超えるのではないかと思います。

・「期待
私はPS3しか持っていませんのでPS3版を買いますが、XBOXかPS3かなんてことは正直どうでもいいので体験版をプレイした感想を少し。

時間制限があって10分間だけ遊べる「殲滅」では今作品での対複数の戦いを楽しめました。右腕を色々な使い方で応用できるのが面白かったですね、ただの攻撃手段としてだけではなく敵を引き寄せたり、移動に使ったりと上手い使い方を突き詰めるのは楽しそうです。

「断罪」では所謂ボス戦でしたが、バランスもなかなか良好で戦闘にもスリルがありました。

個人的にこのシリーズは格好良さや爽快感を求めていたのに、主人公が変わったことで何か損なわれるものはないかとの心配もあったのですが結局今まで通り、変わらず楽しめるのではないかと思います。私としては買い、ですね。

少しでも皆さんの参考になれば幸いです

デビル メイ クライ 4 (詳細)

真・三國無双5(通常版)

・「次回に期待
妹がPS3買ってくれたけど、ソフト買ってくれなかったで本作買いました一通りやってみると、ゲーム自体は相変わらず面白いんですが全体的なボリュームの無さを感じました

開発期間が短かったのか、PS3の限界なのか、社員がやる気無いのか真・三國無双PS3参入第一弾ってコトで手探り状態だったのかその辺の理由は素人の私には分かりませんが次回作ではメガ牛丼並みにボリューム↑して出してほしいものです

・「やりこんでみると面白い
三国無双3ぶりに三国無双を買いましたが、とにかくみなさんが言ってるように爽快感のなさに驚きました(笑) でも、それは最初だけで(慣れてないだけ?)今回の無双5のシステムなどを理解していくうちに爽快感が出てきて今はとても面白いです。

連武ゲージがあがるにつれて、ただの□連打でも技が変わっていきチャージの技も変化していきます。技が途切れることがないので、個人的には爽快感が増したような気もします。特に特殊技ってのがいいですね。

マップが見にくいって言っている人は、多分テレビもしくはPS3の接続方式の問題だと思います。もし液晶テレビを使っている人でHDMIという接続方式に対応している人はHDMIケーブルを買って接続してみてはいかがでしょうか?PS3に付属しているケーブルではPS3の本当のキレイさはわかりませんよ。HDMIについては調べてみるとすごさがわかると思います^^

・「次世代ゲーム機に次世代ゲームソフト。
非常に面白いですよ?個人個人の意見は様々だと思いますが、皆さんがなぜこのように厳しい評価をされているのか、理解に苦しみます。真・三国無双は、間違いなく進化した、と私は思います。PS2の真・三国無双4と比べると、個々のストーリー全てが有る訳ではなく、物足りなさを感じる方もいるかもしれませんが、その分、5では、色々とそれを補うに値するだけ進化していると思います。馬で縦横無尽に戦場を駆け巡れることもそう、泳げること、はしごを登れる事も、一部では批判にもなっていますが、敵味方入り乱れて自分がどこにいるのか判らなくさえなってしまいそうな戦闘シーンも、それぞれいおいて、平面から立体に進化した、本当の戦さながらの様だと思うのです。キャラ一人一人においても、(みんなイケメン化していて個人的にはすごく嬉しいのですが)すごく丁寧にイメージチェンジされたことが伺えるし、少なくなったストーリーモードを補える分だけ、一つ一つのストーリーが濃い!映像においても、内容においても、すごく良くなったと、私は思うのです。確かに、マップが見にくいのと、文字が小さいのは難点だと認めますが、、、多分次世代ゲームということで、大きなテレビでプレイすることを想定してあったんでしょうね。。。しかし、がっかり、という程のものでは無いと思いますよ?爽快感も、キャラが強くなるにつれてすごく得られるようになっていきます。初期状態のキャラでは爽快感が得られないというのは、これまでの無双でもあったことだと思うのですが。。。とにかく重ねて言えることは、PS3に移行して真・三国無双は間違いなく進化しているということ。評価は厳しいですが、ゲームソフトとしては、すごく良作だと、私は思います。バグ?等も、本体のバージョンアップで割と改善されるのでは?厳しい評価は、期待の表れだとも思うので。。。

ということで、私は今後も真・三国無双に期待し続けます!早く猛将伝?(出るのかな?)出ないかなぁ。。。

・「もっとやりこんでみては?
初期から無双シリーズをしていますが、特に不満はありません。こんなものじゃないですか?皆さん期待しすぎたのではないでしょうか?私は面白いと思います。駄作という意見多いですが、ちょっと言い過ぎでは?マンネリ化したゲーム内容を改良しているし、普通に楽しめると思う。

コスチューム・武器などを変え、システムも一新し今までと違う『新しい』無双という感じです。アクションも増え(はしごや泳ぎなど)成長システムも変わり、新鮮味を出そうとしている点など少しでも評価してもいいのでは?

確かに爽快感・・・ない、とは言いませんが初めてした時のような気持ち良さは減ったかな?でも成長させていけば、それも解消されると思います。

無双モードで使えるキャラが減ったのは残念ですがその分1人にじっくり?イベントがあっていいと思います。

姜維が使えないのは個人的にショックでしたが・・・次回作に期待します!!

・「無双シリーズをはじめてやりましたが…
丁度良いです。

このゲームは多分、無双シリーズをPS3から始めた人、また初めてゲームをやりますって人達の入門用です。

どんなゲームでも、これからPS3というハードで出す以上、テクニカルな操作を必要とする物がたくさんでてくると思います。

今の内に慣れろという事でしょうね。

でも、確かにPS3にもなって追加ディスクとかあるとセコい気がします。…が、今後グラフィックやシステム等、色々と改良していくと結局こうなると思います。

たしかにストーリーが飛躍したり、モーションが被ったり、話が短かったりと色々と改良点はありますが…

私は面白かったし、満足しています。

初めてプレイされる方には是非オススメしたいと思います。

真・三國無双5(通常版) (詳細)

NINJA GAIDEN Σ(ニンジャ ガイデン シグマ)

・「確かに難しいかもしれないが…
中古でだいぶ安くなっていたので買ってみました。体験版で「難しいな〜」と思い2、3度プレイしてそのまま・・・といった感じでそのまま忘れ去っていたのですが実はこれ名作でした!プレイしてみると「やっぱり難しい」(^^;)失敗だったかな〜と思いつつせっかく買ったんだし・・・と諦めず何度もプレイ。少しずつですが徐々に慣れてくるとイメージが変わります。確かに難しいのですが敵とのリアルな駆け引きが味わえるようになってきます。気を抜くとザコ敵でもあっという間にやられててしまう緊張感。うまく攻撃が繋がり敵を倒したときの達成感。これこそ真の「アクション」ゲームだと思います。グラフィックも文句なし。最近多いぬるいアクションに飽きた方には是非プレイして頂きたい。ただ間違っても無双の様なバッタバッタ倒していくゲームではないのでご注意ください(汗)

・「至高のアクションゲーム、グラフィック面の強化が泣かせてくれます
テクモ社製の3Dアクションゲーム。XBOX版からの移植となります。もともと「極め付きに良好な操作性」「非常に多彩なアクション」「美しいグラフィックと、流麗なモーション」等を併せ持ったアクション系ゲームの傑作であり、「凄すぎて何が悪い」というキャッチコピーがピッタリくる作品だっただけに、「いまさら移植して、どの程度差が出るのかな?」とやや懐疑的だったのですが、良い方向に予想を裏切ってくれましたね。確かに操作性やシステム面等については既に完成の域に達していた感があり、それほど驚くには至りませんでした。唯一、この手のアクションゲームで振動機能が無い点に物足りなさも感じますが、逆にPS3の軽いコントローラーが、激しいアクションをプレイするのには向いているという側面もあり、これは一長一短といえましょう。この移植でとにかく驚かされたのはグラフィック面の一新。発色、光の濃淡、細部の描き込み、皮膚や服の質感等、恐ろしい程美しくリニューアルされています。内容面では、新たにレイチェルがプレイヤーキャラとして使用可能となっているのが大きな変更点ですが、これはレイチェルを使用してクリアー出来るという訳ではなく、レイチェルを使用するステージが3つ用意されていると言う意味なのでご注意を。このレイチェルステージ、マップこそ本編の流用ですが、最初のステージを除き、ボス戦はオリジナルキャラ相手となっています。ただ、全般に少々ボリューム不足で、あくまで追加要素に止まっているのはやや残念でした。とかく「難易度が高い」と揶揄されがちな作品ですが、アクションゲームでこの程度の難易度はむしろ当然。徐々に上達していく快感はこの程度の難易度がなければ実感できません。もちろんゲームの楽しみ方など人それぞれで「わざわざ苦労してまでクリアーしたくない」というのも正しいのですが、そういった方には向かない作品だと断言できますね。

・「大人向けのアクションゲームです。
17歳以上を対象としているように、大人でアクションゲームをやる方を対象としたゲームです。 内容としては血しぶきさえなければ15歳以上でも販売できると思うのですが、開発者が、大人向けアクションゲームとして”斬ったら血が出る”という表現は避けて通れないと、あくまで”大人向けのゲーム”を優先して開発したようです。昨今ブームのお手軽で幅広いユーザーを対象としたゲームでなく、大人でアクションゲームをやる方を対象として割り切って開発されているので、難易度も高め、ただし奥深さはあります。 格闘ゲームのような防御と攻撃の駆け引きやコマンド操作が要求されます。お手軽ゲームでなく、やりこめるゲームを求めるユーザーにはお勧めだと思います。

ちなみに、難易度が高すぎると思う方は、ボスキャラにやられた後、忍びの道をあきらめるかと聞いてくるので、YESを選べばノーマルモードよりも簡単なモードになります。(ただ、多少屈辱的な思いをしますが・・・笑)

・「爽快感がありますね!
この度、PS3の体験版をPlayしてみました。で、感想なんですが思ったより操作が簡単ですね。あの「忍者龍剣伝」の続編と聞いていますのでもう少し難しいと思ってましたが・・・。でもHARD以上のボスは強い・・・。壁を走ったり蹴ったりすることが楽しい。ゲーム本来の楽しみ方だと思います。

・「本当に凄すぎる。次世代を実感。
映像の美麗さと滑らかさは言うまでも無く、感嘆の溜息がでるほど感動する。「ニンジャ」というモチーフの特性をフルに活かしたゲームシステムに関しても、類が見られないほど素晴らしい。

難易度に関しては敵AIの出来が良く、単に強引なゴリ押しで攻略できない。ガード無視でクリア可能なアクションゲームは多いが、本作は防御操作は無視できず重要な要素となっている。微妙な「間」を掴み闘いに挑む緊張感があり、「チャンバラ」の醍醐味が堪能できる。

最初は独特の操作に少し慣れが必要だが、壁を走ったり、忍法を駆使したり、弓を放ったり、さらには主となる剣術も、ボタンの組合せで迫力ある戦略的な戦闘が楽しめる。プレイヤーの練習次第で上達していく楽しさが味わえて、奥深い絶妙なゲームバランスも◎。

また、血飛沫や忍術の過激かつダイナミックな演出も爽快で、進むほどに迫力が増していくので飽きることが無い。ステージごとに背景やギミックも非常に丁寧に作り込まれていて、走り回るだけでも楽しく、見ごたえがある。

カメラワークがもう少し主人公寄りでも良いかな、と感じたが、とにかく内容はバツグンに面白い。プレステ3のソフト中、現時点ではもっとも買って損はない傑作だと思う。やり込み要素も用意されているし、本当に凄すぎる技術に圧倒される。次世代を実感!

NINJA GAIDEN Σ(ニンジャ ガイデン シグマ) (詳細)

ガンダム無双

・「武者ガンダム手に入れた!
47歳です。ゲーム下手ですが、約50時間掛かって武者ガンダム手に入れました。今日から武者ガンダムを使うぞ!楽しいです。難易度の低いステージで地道にパイロットレベルを30に上げるのが、功略方法です。パイロットレベルを30にして機体にアイテムを装備すると面白いように敵を撃破できます。(体力的に1ステージで敵を600機撃破が限界かな・・・)

・「遊び方、考え方次第
一応一通りプレイした感想なのですが、無双シリーズの中では自分としては結構楽しめたほうだと思います。どこが良かったかというと、まず攻撃中にダッシュする事で敵を吹き飛ばせる事、MSにもよりますが、ダッシュとダッシュ攻撃を組み合わせる事でスピーディーで多彩な攻撃が可能になったことです。

キャラやMSが少ないとよく言われますが私も全クリするのに50時間(寄り道時間込みでですが)かかりましたし、フリーモードが無いのもMS乗り換えればいいだけ(その場合はMSポイントを一から稼がねばなりませんが)ですし、基本的にこのゲームは目の前の敵を倒していくだけ(ストーリー性皆無)ですから、そもそもフリーモードの必要性など感じる事もありませんでした。攻撃パターンが成長しても同じループを繰り返すだけなのも、初めは戸惑いましたが実際やってみると攻撃が2ループ目に入ることが珍しいぐらいブーストダッシュを使っていました。

もちろんこれは「私は」の話です。当たり前ですが同じゲームでもプレイヤーや遊び方次第で面白さが全然違ってきます。例えば、「ザクを『斬る』のだけが楽しい」という人は従来の無双シリーズと同じ『斬る』だけの遊び方でやっているのでしょうし、「ストーリーが」と言う人は無双シリーズにストーリー性を求める人なのでしょう。もちろん遊び方などは十人十色ですし、どんな遊び方をするのかはその人次第ですが、ただ言えるのは、これは「機動」戦士が戦うゲームであること、それからアクションゲームでありRPGでないこと、それだけです。

・「面白く、そして手強い。
MSがワラワラ群がってきます。

個人的にはドムの集団を見たとき、思わず笑ってしまいました。本当に「あと10年は戦える」くらいの物量です(笑)。

ステージ数は少ないですが、一つのステージで数エピソード分の内容になってますので1つ1つが長いです。

登場機体も結構ありますね。ジムの集団の中にジムコマンドが入っていたり、MSVも登場したりと、そのへんを観察するだけでもファンには面白いです。

ZZガンダム系、ターンA系や、Wガンダム系、Gガンダム系など、あまり使ったことが無い機体が操作できるのはいいですね。特にターンA。

宇宙はどうなるのかなと思いましたが、ちゃんと宇宙空間です。(月面とかコロニーの表面とかではないです)

武器はライフルとサーベルがありますが、やはり「無双」らしくサーベルがメインです。ロックオンがないのでライフルはあまり命中しません。(連邦VSジオンのようにはいかない)

難易度はノーマルで始めましたが、エース級の敵がやたらと強いです。「無双」らしく、オーラを纏っており、斬っても斬ってもなかなか倒せません。

最初は苦戦する事が多く、味方への救援が間に合わなくてゲームオーバーを繰り返しましたが、だんだんとレベルが上がってくると進めやすくなってきます。

オフィシャルは原作の路線で進みますが、勝利条件になっていない部分は展開が変わります。Z系のシナリオで、コロニーレーザーを防衛できたかどうかでその後の展開が変わります。もちろん防衛に成功すれば、射線上の敵をなぎ払ってくれます。

オリジナルは敵・味方が色々な組み合わせになっており、それはそれで楽しめます。

おすすめのソフトです。

・「期待の新無双シリーズ
制作発表からわずか3ヶ月で発売になるとは思いもしませんでした。今回はコーエーとバンダイナムコの共同制作ですが、すでに2年ほど前からじっくりと開発されていたそうです。

いままでは三国無双、戦国無双とそれぞれ似て非なる無双シリーズがありましたが、新たな無双の流れが生み出されることは非常に嬉しいです。

キャラのダッシュが可能で戦闘にスピーディさが出ることや、ガンダムらしくステージに宇宙があること等の新要素が新しい「爽快感」になることを期待しています。

※無双シリーズは操作も簡単なのでゲーム初心者の方にもおすすめです。プレイしたことのない方は是非この機会に三国無双や戦国無双にもふれてみてください

追記・某雑誌記者や先行体験をされた方の情報ですと、

■処理落ちが全く無い■飛び道具も有効に使える

とのことです。

・「楽しめます
やっと、やっと楽しめるゲームがでました。発売前は「ガンダム」のファンと「無双」のファンとの間で一緒にすることに抵抗があったようですが完成してみれば、これほど楽しめるガンダムゲームも少ないしこれほど無双に適した素材もなかったんじゃないかと思うばかりです。

史実をそのまま楽しむモードと、仮想世界を楽しむモードがあり仮想世界のほうはおまけかと思いきや、むしろこっちがメイン。さすがバンダイの手を離れて作られただけのことはあります。せっかくの新しい試みですからね。とことんやっちゃってほしかった。

ガンダム好きにとったら「それはない」って部分もあるのですがそれはそれで、笑っちゃえるつくりになっています。

グラフィックもいいです。静止画、サンプル動画では伝わりきってませんね。多少繰り返しゲーム特有の、めんどくささがあますがこれは個人レベルの話し。ガンダムか無双が好きな人はぜひ。

ガンダム無双 (詳細)
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