バーチャファイター4 エボリューション (詳細)
セガ/SEGA-AM2
「今までVFをやったことない人にこそやってほしい!」「やればわかる! やらなきゃわからん。」「fight」「文句無しの無敵の格ゲーだと思う」「ゲーセン好きなら買うべき」
CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 (詳細)
カプコン
「カラーミーポップ」「お勧めです」「押忍!」「素晴らしいの一言!!!」「やり応えがあります」
ワールドサッカーウイニングイレブン10 (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「やり易くなった」「対人戦にオススメ」「単なるサッカーゲームとしてならば」「期待と不安・・・」「ていうか・・・」
実況パワフルメジャーリーグ (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「普通にいいですよ。」「クレメンスや、R.ジョンソンが、引退する前に出てよかった」「初のメジャーリーグ!」「メジャーリーグ最高!!」「メジャー好きなら」
みんなのGOLF4 (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「やっと来た!」「はまります」「やっぱゴルフはコレだよね。」「家族で楽しむゲームの決定版」「ゴルフゲームの「最高」傑作!!」
カルドセプト セカンド エキスパンション (詳細)
セガ
「カルドセプト」「ストレスが溜まるのに、やめられない・・・?」「最高!」「TBLジャンルでは最高の作品」「夜も眠れない」
ファイナルファンタジーX (詳細)
スクウェア
「訓練所があっけなくなるまで」「保存版の価値ありというべき作品」「感動です!!是非ともやってみては?」「最強」「世紀の大作」
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 (詳細)
スクウェア・エニックス
「懐かしいのに新鮮・・!」「最高傑作」「やっぱりドラクエ離れはできません」「変わらないワクワク。変わったのは購入スタイル。」「久しぶりにほっぽり出された感覚。」
ペルソナ3フェス(通常版:単独起動版) (詳細)
アトラス
「面白かった」「メガテンシリーズらしい結末」「学園モノRPGとして」「電源つけたら最後・・・面白くってとまりません!!」「音楽がいい!!」
サカつく2002 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう! (詳細)
セガ/スマイルビット
「たまらない一品!」「楽しいです。」「次回作に期待!!」「サッカーを知らなくてもいつのまにか通になっている」「サッカーシュミレーションゲームとしてNO.1」
ミスタードリラーグレート (詳細)
ナムコ
「ゲームをあまりプレイしない女性の方にもお薦め!」「今時めずらしい、」「ついに買いました」「単純で楽しい!素晴らしいゲームです。」「掘るべし、掘るべし」
いただきストリート ゴージャスキング (詳細)
エニックス
「無人島にひとつだけ持っていくとしたら」「まさにキングオブボードゲーム」「一緒に遊ぶ人必須!」「インサイダーでいただきっ !?」「熟成を重ねた傑作」
みんなのGOLF ポータブル2 (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「ゴルフを知らなくても◎」「対戦機能が抜群」「ゲームとしては最高なのだけど?」「久々の神ゲー」「老若男女楽しめる手軽さ」
ことばのパズル もじぴったん大辞典 (詳細)
ナムコ
「簡単だから面白い!」「おもしろい」「単純でたのしめる。」「私の体調バロメーターです。」「PSPのサウンドを楽しむのに最適かも?」
バイオハザード4 Wiiエディション (詳細)
カプコン
「やはり水準は高い」「ホラーがダメなので躊躇しましたが...」「最高のゲーム」「Wiiをメインハードにバイオの進化に期待」「お、面白い・・・」
biohazard 「メモリーカード59」付 (詳細)
カプコン
「Wiiでいかがでしょう?」「ゲームとしての面白さも、怖さも星5つ」「バイオの頂点に立つゲーム」「単純なホラーゲームではありません!!」「やらなきゃ損!」
TALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニア (詳細)
ナムコ
「これは最高です。」「テイルズシリーズでは特に面白い部類に入ると思います」「最高のRPG」「よかったです!」「最高のゲーム。間違いなく」
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 (詳細)
任天堂
「いいところを残しつつ近年の不満なところを潰した良作」「豪華で綺麗で、謎めいた作品」「据置きFE」「やり込み要素は「暁」よりこちらの方が高い」「いいですね」
「別世界へ!」「大人も填っちゃいます!!」「ハマッてしまった...」「ほのぼの」「家族で楽しむのに最高のゲーム」
ファイアーエムブレム 紋章の謎 (詳細)
任天堂
「FCからSFCへ、見事なリメイク兼完全版」「すばらしい名作」「仲間を失わないためにぼくたちがしたこと」「SRPGの金字塔」「最高!」
タクティクス オウガ (詳細)
クエスト
「死者の宮殿の悪夢」「未だに」「最高のシミュレーションゲーム」「至高」「SFCというハードの持つ魅力」
Fate/stay night 通常版 (詳細)
TYPE MOON
「貴公らの閲覧を許す。」「燃えゲーこそFate!!」「それぞれの生き様に共感します。」「とにかく凄い!!!」「剣圧戦。」
車輪の国、向日葵の少女 通常版 (詳細)
あかべぇそふとつぅ
「名作」「泣きゲーを超えた」「新鮮だ…」「もはやギャルゲーとして見れない」「圧巻の一言」
車輪の国、悠久の少年少女 通常版 (詳細)
あかべぇそふとつぅ
「面白さだけでない感動」「前作をプレイされた方は、ぜひ。」「あがるね」「期待以上でした」「ぜひ前作のファンに楽しんでもらいたい☆」
君が望む永遠 DVD specification 通常版 (詳細)
アージュ
「好きなんだけれど、お勧めではない」「エロゲーの偏見を覆した作品」「様々な優しさの形」「より多くのプレイヤーに共感してほしい…」「まさしく名作になるために生まれてきた作品!」
・「今までVFをやったことない人にこそやってほしい!」
「バーチャファイター」いうとゲーセンでみかけてももう何をやってるかわかんない動きで上級者の方々がバチバチ対戦してるというイメージが強くてどうせ俺なんてやっても全然勝てないし意味わかんないしケッ!やんねーよバーカ!みたいな感じになっちゃいません?
今「そうなんだよなぁ・・・だから途中参入はちょっと・・・」と思ったあなた!あなたに捧げるゲームなのです!超親切なチュートリアルモード、痒い所に手が届くトレーニングモード、ハマる事間違いナシのクエストモード、これらのモードでかならずあなたは上達するに違いありません
もちろん、このゲームにおける世間一般のレベルの高さはいうまでもありませんしかしこのゲームを踏み台にしてゲーセンデビューすればそれからは実戦でどんどん磨かれていくはずです!
シリーズが続くにつれて閉鎖的になる一方の格闘ゲームにおいて、非常に存在意義のある作品です。私はそう断言します!
・「やればわかる! やらなきゃわからん。」
このゲーム、前作4を買った人は買わない人が多いみたいですが、買ったほうがいい。自分も4を持ってるせいで買わなかったのですが、友達に借りて、結局買ってしまいました。正直これはVF4.8と言っていいくらいの出来です。
とにかく凄いのはトレーニングモード、無印の4も親切でしたがEvoはその比ではない。クエストモードは組み手モードよりもはるかにボリュームもありますし、AIが随分利口になった気がします。
またVFを今まで軽くやったことはあるけど、イマイチはまれなかった人。このEvoをだまされたと思ってやってみて欲しい。チュートリアルで基本的なVFの駆け引きや仕組みについて学べますがその基本だけでも相当奥が深いゲームだと言うことがわかると思います。トレーニングモードを一通りやれば、VFの仕組み、駆け引き、コンボ、連携、そのほかの細かいテクニック、全てわかるようになります。因みに、トレーニングをやるだけでもアイテムが貰えます。
そしてそれらを知ったら対戦でここまで熱くなれる格ゲーはなかなか無いと思えるかもしれません。勿論対戦相手によりますが…
自分は今でもやってて、もうそこらのオンラインゲームよりプレイ時間いってるかもしれません…
・「fight」
酒ウマーーーーー(゚∀゚)ーーーーー!!
・「文句無しの無敵の格ゲーだと思う」
格ゲーはそれなりに好きで、2D・3D問わず色々やってきましたが、(もちろん過去のバーチャシリーズも)このEvoはコンシューマで出ている格ゲーの中ではトップクラスの完成度を誇っていると思います。少なくとも自分はこれ以上のものをやった事がありません。
バランスもよくキャラの優劣は微々たる物だと思うし、対戦はとにかく駆け引きが楽しくて燃えます。テクニックを磨けばその駆け引きに勝つ確立を上げる事ができるシステムもあり、上を目指せばきりがないくらいです。
モードも充実してますが、その殆どが本筋である対戦テクニックを向上させる為のもので、くだらない本編とは関係もないミニゲーム的なものは一切ありません。これは本編に絶対的な自信がある開発陣の意思の表れでしょうか。
・「ゲーセン好きなら買うべき」
生粋の『格闘ゲーム』。3Dがフルに生かされている。それゆえお色気はカットされているが、がっちり正統派で攻めている。
なにより、クエストモードが楽しい。前髪を下ろしたアキラ、ツインテールのパイ、メイクを落としたウルフ、給食当番のスタイルをしたラウ…などなど、毎回違う相手と相手が出来る。キャラが少ないから飽きるかなーと思っていたが、リングネーム、戦い方、階級、コスチュ-ムなどで千差万別。もちろん、アイテムを手に入れ、自分もキャラをカスタマイズできる。毎回条件が違う大会、架空のゲーム店を制覇していくシステムも真新しい。
ただ、通常の格ゲーと全くコマンドが違う事には戸惑った。ある程度トレーニングをしてから試合に臨もう。
ストーリーやキャラに媚びていない。初代の持ち味が引き継がれている。
●CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001
・「カラーミーポップ」
すごくいいです!これはずっと家においておきたいくらいの、素晴らしい完成度の格ゲーですね。スーパーファミコンのスト2以来格ゲーから遠ざかっていた、私のようなライトなゲーマーにも充分すぎるくらい楽しめました。スト2、餓狼、龍虎などひと昔前のゲームのキャラがたくさん出ているのが良かったですね。必殺ワザを新たに覚える必要がないので、説明書も見ずすぐにゲームを始めることができました。このゲームは最近、退屈な灰色の生活をおくっていた私に色彩をあたえてくれました。ありがとう、カプエス!おかげで、カラーミーポップ!
・「お勧めです」
これはお買い得だと思います。
2D格闘ゲームをやりたい人で、使いたいキャラが出ていないとか、他にやりたいシリーズがある等、特にこだわりが無ければ迷わずこれです。
ポイントとしては言うまでもなくキャラの数が多く、それぞれのシリーズのゲージシステムを選ぶことが出来、基本の3対3だけでなく、1対1や1対3の対戦も可能です。
数年前に作られたものですが演出もそれなりに派手で、グラフィックや動きもまずまずで特に古臭い感じは受けません。また、使い勝手は若干微妙ですがキャラのカラーエディット機能もついてます。
初心者の方にとっても、キャラ数は多いですが3D格闘のように膨大な情報を詰め込む必要も無く、難易度とスピードの設定もできるのでストレスなく楽しめると思います。
久々に2D格闘をやろうという人、これからやってみようという人にもお勧めです。PS2で出ている中で、万人向けでお買い得、無難に楽しめるという意味ではまず一番かと。
・「押忍!」
ぶっちゃけDC版カプエス1と2をかなり前に買って遊び倒しました。今回たまたま、気まぐれで中古で買いました。PS2版はサクサク感には欠けるが程好い感じで楽しめました。う、既にオンラインサービスが終了していましたとさ。続編が出ないのが惜しいですね。
・「素晴らしいの一言!!!」
いやもう完璧です!2D格闘の素晴らしさがにじみ出ています!画面から圧倒的なものを感じずにはいられないでしょう。まずキャラが豊富で馴染み深い!対戦前の言葉の掛け合いに、おもわず自分も真似してしまう。特に庵と京の掛け合い最高! キャラを選ぶ楽しさ!どうか自分のお好きなキャラを極めてください!対戦に入る前の乗りのいい音楽対戦意欲そそられますよ!またゲージの種類が多くて、例えばサムライスピリッツの怒りゲージなど全6種類あるので対戦に深みを増しています!対人戦白熱間違いなし!!格ゲー好きなら必ず楽しめるし、そうでない人も興味があるならやるべきです。通信対戦もxboxなら盛りあがっているでしょう!通信対戦楽しい!まだまだ2Dは終わりではありません!是非どの機種でもよいのでお試しあれ
・「やり応えがあります」
2D格闘で最高にやり込みました。飽きがなかなかこない理由はまず人数の多さ。カプコンとSNKの「この人までいるの!」って人がいたり…かなり多いです。実際居て欲しかったキャラが居ないという事もありましたが。
グルーヴゲージのタイプが6種類あるのも良い点だと思います。(カプコンタイプとSNKタイプが3種類ずつ)難点は皆様も仰っている通りラスボスが恐ろしく強いですね…私は格ゲー好きなんですが、正直弱いんでキツかったです。シングルモードだったら永遠に倒せなかったかも。
ですが、2D格闘ではかなり良い出来のゲームなのでコレは本当お奨めです。
・「やり易くなった」
全体的にだいぶやり易くなりました。何と言っても試合中のテンポがかなり良くなってテンポを重視する僕としてはすごい嬉しい。ファールも前作(9)に比べ激減して好感が持てる。
何と言うかよりゲーム性を重視したというかプレイヤーに与えるストレスを軽減する事に力を入れましたよって感じ。コンピュータもかなり弱くなったし。
いずれにしても前作との大きな変化は殆んど無くゲームの面白さはウイイレに対する飽きもあり★4つ。
コナミはウイイレに関して、マイナーチェンジを繰り返し親切にも毎回わざと嫌だなという部分を残してくれてたが今回はそれが(今の所であるが)見当たらない。ゆえに恐らく今作がPS2では最後なのではないかと思う。
次回はPS3か。
やっと完成の域に達したと思われるウイイレだがしかしコナミ社全体に対する不信感というか不満はウイイレ商法によって増大している。
ファミコン時代からこれまでのゲーム業界を支えてきた僕らを裏切り続けてきたツケは大きいと思う。コナミ社は目先の利益に釣られた事を後悔するでしょう。
単調なゲームながら毎回工夫を凝らし作品を重ねるごとによくなり続けているSCEのグランツーリスモ製作陣の姿勢を少しは見習った方がいい。
・「対人戦にオススメ」
キーパーの弱体化、ファール判定の適正化(前作は理不尽なファールが多かった)等により全体的にプレイし易くなっていると思いました。今までは1対1が入りにくかったり不可解なプレーをすることもあり、ストレスが溜まる事もありましたがそれも改善されています。
操作しやすく点が入りやすい上試合でストレスを感じることが少ないので初心者の方にはかなりオススメの作品です。
一方点が入りやすいためCPU戦は歯ごたえが無いです。弱すぎです。「CPUと熱い試合がやりたい!」と思っている人は避けたほうがいいですね。
対人戦はかなり白熱します。打ち合いになるわけでは無いですが、「普通入るだろ!」っていうシュートは確実に入ります。
というわけでCPU戦メインの人は今回は見送り。 対人戦メインの人、初心者の人は買いですね。
・「単なるサッカーゲームとしてならば」
このゲーム、結構批判の声も多くありますね。おそらくサッカーファンの方や、外国リーグのサッカーに詳しい方、もしくは実際にサッカーをしている方などではないでしょうか。きっと何かしら不満な点が出てくるのだとは思いますが、サッカー素人の僕からすると、長い間ずっと楽しめるかどうかはさておき、単純に“サッカーゲーム”としてとても楽しめました。リーグモードやマスターリーグなどでは上位に食い込もうと躍起になることが出来ますし、日本チャレンジでは、ジーコジャパン時のメンバーが勢ぞろいし、臨場感あります。サッカーゲームの王道として、“サッカーゲーム”を楽しみたい方、一度プレイしてみてはいかがでしょうか。
・「期待と不安・・・」
実況:ジョンカビラ 解説:北澤豪 ピッチレポーター:岩本輝雄・実名化:オランダ、バイエルン・ミュンヘン。 ・新規:トリニダートトバゴ、アンゴラ、ガーナ、トーゴ。・ゴールが入りやすくスピーディに。サッカー本来の”爽快感”をパワーアップ!!!!!・インターナショナルチャレンジ、ニッポンチャレンジ、ランダムセレクションマッチ 、クイックリスタート追加。マシューズフェイント、Vフェイント追加。スライドドリブル復活・マスターリーグに成長スイッチ追加。初心者に優しいかんたん設定追加。モーション数10%増!・オンライン機能削除10まできたらそろそろ、完璧なものにしてほしいですよね!?
・「ていうか・・・」
このゲーム最高です。完成度高いです!素晴らしい!なにより爽快感が9より断然に増しています。誉めすぎかもしれませんが悪いところ見つける方が苦労しますよ。どれだけやっても飽きがきませんね♪ ★1つ、2つの人の意見を見ていると、ただ下手か説明書をもう一度読み返した方がいいのでは?という内容が多いような気がしますね。うまく操作ができない腹いせに書き込みしてる?そんな気さえします・・・(笑)まぁサッカー好きかゲーム上手い人なら絶対好きになれるゲームですよ。お薦め!
・「普通にいいですよ。」
パワプロ初のMLB版と言う事で多少選手の能力値に疑問点(日本人選手の能力が高過ぎる、外国人は球速が豊かでコントロールが悪いという偏見など)があるものの全体的にみて良作だと思いました。サクセスはやや使いまわし感がありますが能力の高い選手が作れて非常にライトユーザーにも馴染みやすく出来ています。フォームも以前ならサクセスを何回もクリアしなければならなかったのが、今回はポイント制になりショップで好みのフォームを購入出来ます。ただプレジデントカップの様に途中で敗退したら全てがパーというのはさすがに戴けませんでした。他にはマイライフが無いと嘆いている人もいますが、30球団もあるので無理だと思います。あったとしても内容がとてもチープな物になってしまうでしょうからそれなら無い方がマシです。実況や球速、カウントの表示もアメリカ版、日本版と使い分ける事が可能ですし、選手名鑑も搭載されているのでこのソフトをきっかけにMLBに触れてみては如何でしょうか?
・「クレメンスや、R.ジョンソンが、引退する前に出てよかった」
待望のMLBバージョン。かつて、ファミスタ'87でメジャーリーガーの圧倒的パワーとスピードに驚愕して以来いつかはMLBのゲームを遊びたいと願い続けてきた。ノーラン・ライアンの100mph. リッキー・ヘンダーソンのスリリングなスティール。そして、オズの魔法使いと敬愛されたSSオジー・スミス。他にも、C.パケット、D.グッデン、M.マグワイアに、C.リプケンJr.そんな往年の名選手をサクセスモードで再び現役に。クレメンスや、R.ジョンソンをサクセスで再現させるのは大変そうだから、引退前に出て本当によかった。
・「初のメジャーリーグ!」
実況パワフル系で初めての「メジャーリーグ」ゲームです。30球団、球場、投打フォームが全て再現されていて、とても楽しいです。SBO(ストライク、ボール、アウト)、投手のスピード表示、実況もアメリカ式に変更可能で実際のメジャーリーグを楽しめます。テレビで見た有名なメジャーリーガーが実名で登場してますから、嬉しいです。(一部の選手は、偽名)選手能力に少し変な所もありますけど、だいたいは良い感じです。ペナントは、サラリーとかあって少し難しいです。買って損は、無いです。次回作も是非作って欲しいです。
・「メジャーリーグ最高!!」
このソフトが発売になると聞いて、びっくりし興奮しました。イチローや松井秀のような日本人メジャーリーガーも再びパワプロにでるなんて嬉しい。対戦も楽しそうですが、どんなサクセスになるのかも興味深いです。メジャー版はパワプロユーザーには最高に嬉しいはず。あと、アメリカの球場は独特なので非常に楽しみです。コナミさんに期待大!!
・「メジャー好きなら」
これは普段メジャーばかり観てる自分にはめちゃ楽しいです。若干査定に関してはいい選手に関してはいいんですがあまり知られてない選手は能力が低いです。自分はしょっぱなからシーズン始めましたがまず選手をドラフトのように選べるのがいい。コンピューターもいい選手をとるからそのため結構実力が均衡になる。そしてその後地区ごとにチームも好きなように組み合わせられるのも楽しい。相手チームにドラフトでとられた選手と対戦したりもでき、楽しさ倍増。あとA.RODの右方向への打球もきっちり伸びてこれには満足。悪い点はメジャーリーグに詳しくないと面白くない気がします。自分は単にメジャー好きなんで野球ゲームの中では一番いいですね。全然期待しないで買ったんですが予想外に楽しいです。
・「やっと来た!」
やっと昨日の晩に届きました!みんGOL4!
早速封を開けていざ勝負!今回の製品から実在のコースが使えると言う事で、ワクワク、ドキドキ…あれ?富士桜は有るけど、川奈が無い?ガッビ~ン!ゲームを進めて条件をクリアしていかないとコースが出てこない~!って前作もランクを上げていかないとコースが増えていかなかったので、今回も多分そうなんじゃないかな~?って思っていたら案の定でした。
問題はうちの親父です。先日の話ですが『腰痛でゴルフが出来ない?それなら先ずPS2を買いなさい。11月27日に「みんなのGOLF4」って言う商品が出るから、それをやれば少しは気分が晴れるよ。それに憧れの川奈でもプレーできるんだよ!』ってそそのかして、PS2を買わせてスタンバイさせています。今週末に実家に「みんGOL4」を持って遊びに行かなきゃならないので、それまでに川奈を出しとかなきゃ!ゲームとしては、前作にくらべグリーン周りがかなりシビアになっている感じですね。コース・キャラ・アイテム共にやりこまなきゃ揃わないし、揃ってもランク・評価・愛着度を上げていきたくなるし、本当にあきない。お買い得な一品だと思います。
・「はまります」
いいゲームの条件である『単純で奥が深い』を見事に満たしているゲームです。みんなのクラブの導入でゲームが苦手な人も楽しめますし、コース攻略度や愛着度などの新システムにより、やりこみ度も前作よりUPしました。
ラウンドの途中で中断できない。前作ではあったのに、キャラクターのプロフィールやガッツポーズを見るメニューがなくなった。など、細かいところで、どうなのかなと思わせる部分もありますが、前作よりもパワーアップしている事に間違いはなし。まだ、みんGOLシリーズを持っていない人は特に買って損はないと思います。
・「やっぱゴルフはコレだよね。」
やっとやっとみんゴル4の発売ですね。本当に嬉しいです。 今回はコースも前作の約2倍。今回は実在のコースも登場するといったファンの人にはよだれが出るような内容になっています。 キャラも前作までのキャラや今回新しく登場するキャラなど総勢34人のキャラが登場します。やりこみ要素が本当に満載になっています。
それと、今回からプレーされる方や今までプレーしていた方でも「NICE SHOT!」がなかなか打てなかった方にもボタン一つで「NICE SHOT!」が打てる便利な新機能「かんたん入力」モード搭載で誰でも気軽にプレーできるようになっております。 今までプレーをしていた方もこれから始める方もはっきり言って面白いです。だまされたと思ってプレーしてみてください。
・「家族で楽しむゲームの決定版」
今まで、みんごる3を楽しんできました。今回4が発売されたので、早速購入。3の楽しさ・操作性はそのままで、更なる楽しさがプラスされた感じ。特に「初心者モード」がいいですね。一番下の娘が小学2年生なので、3ではストローク戦をするとイクラハンディを付けてあげてもミスが多くおもしろくなかったみたいですが、「みんなのクラブ」でうたせると、ほぼ互角。家族みんなで熱戦です。
・「ゴルフゲームの「最高」傑作!!」
私は3をプレイして、とても面白かったので4も買おうと思い買いました。いざプレイ!・・・・素晴らしい・・・・・。景色も清々しくて気持ちが良いし、キャラのゴルフスイングも本物っぽい。個性的なキャラだらけ。色々な技ありショット満載! もう友達とやったひには一日中やってますよ。あのニアピンした時の充実感!入りそうで入らない悔しさから来る面白さ!本当に平和でホンワカ面白ゲーム!これやってからゴルフのルールも分かるし、実際のゴルフテレビのも興味がわくと思います! とにかく、買ってください!ずっと楽しめるゲームです!
・「カルドセプト」
ずっと悩み続けていたものの購入を決めました、みなさんの高い評価も実は半信半疑であったのも事実です。 しかしというか、やはりというか大当たりでした、星5つはほとんどつけたことないのですが星5つです。わたしはテーブルーゲームといったら桃鉄ぐらいしか経験はないのですが、このゲームはそういったテーブルゲームの枠にはまらない面白さや、奥深いものがあります。
自分で手札50枚を好きにカスタマイズ出来るのですが、この要素がとても深いのです。たとえばHPが高いカードばかりで固めても相手に勝てません、そして相手もとても賢いのでちゃんと戦略を練らなければなりません。
わたしの場合最初は膨大なマニュアルの多さにげんなりしてしまいまたが、実は覚えることはそんなに多くないので最初のうちは習うより慣れろでゴリ押しで進めてきました、しかしある段階でゴリ押しでは無理だということに気づき自分で試行錯誤出来るようになったときこのゲームの面白さにはまってしまいました。
「やめどきがみつからない」 皆さんが口を揃えておっしゃってる意味がわかりました。 ゲームにはまるというのは、あともう少しで勝てそうとか自分が勝てない理由を試行錯誤出来るという要素があるかないかだと思うのですが、このゲームにもそういった要素が含まれていると思います。
悪いところをしいて言うなら一回のプレーに一時間くらい時間がかかってしまうところでしょうか、わたしの場合気づけば時間が経ってしまったという感じなのですが。
迷ってる方にお勧めしたいです。
・「ストレスが溜まるのに、やめられない・・・?」
前作と比べ難易度が格段に上がりましたね。さらに敵のターンのサイコロの出目がかなり胡散臭いですね。・・・しかし!自軍の「土地レベル5+4連鎖ゾーン」で敵をスッカラカンにして逆転した刹那(せつな)に「至福の瞬間」が訪れます。●こんな罪深いゲームを作ってくれるなんて、大宮さん。あんた、いい筋(すじ)してるよ!ゲームで負けて、悔しくて眠れなくなりたいならば、この1本は「救世主」になり得る唯一の存在である。
・「最高!」
かなり完成度の高いボード+カードゲームだと思います。数々のボードゲームをプレイした人にはお薦めです!ルールはかなりとっつきが悪く、前作をプレイしていないとより一層マニアックに進化してます。前作がベスト版で出ているので、そちらを買ってみてもいいと思います。あとカードゲームの要素もありますが、このゲームは
カードを一通り集めてからが本当の戦いになります。そのカード集めの作業は相当な時間と忍耐力が必要になると思うので、それが欠けてる人には辛いですね。運の要素はかなり低いので、初心者が勝つ事はほぼ無いです。逆転はできますが、ある程度やり込んだ人でないとそれも無理かな???こういった部分に納得ができればお薦めの一本です!
・「TBLジャンルでは最高の作品」
コンシューマ市場随一の面白さとクオリティの高さで熱狂的なファンを持つ「カルドセプト」シリーズ。本作はドリームキャスト版「カルドセプトセカンド」の強化移植作品にあたる。ボードゲームとカードゲームをミックスした本作は、もはや他作品の追随を許さないほどの完成度を誇っている。
腰を据えて楽しむことが出来るストーリーモードをはじめ、信じられないほど白熱する対戦、秀逸な音楽、サクサクと進む軽快なテンポ、また、前作から新規に大幅追加されたステージとカード、更には新要素のメダルシステム等、どれをとってもぬかりがない作品となっている。加えて、コンピュータが賢いため、一人でのプレイだけでも十分にやりがいがある。
無論、惜しい点はある。DC版「カルドセプトセカンド」で採用されていたオンライン対戦モードが無くなってしまった事だ。しかしそれ以上の残念に思う点は皆無。
TBLに興味がある方もない方も是非一度この楽しさを味わってほしく思う。
・「夜も眠れない」
とにかくはまります。夜も眠れません。今度のIIも期待しています。
基本的にはカードゲームと陣取りゲームを組み合わせている感じです。ボードゲーム「モノポリー」が好きな人は間違いなくはまると思います。私もその一人でした。
所有しているカードの種類、アイテムをどこで使うか、そしてサイコロの運…。一気に劣勢を挽回したり、逆に一気に壊滅的なダメージを受けたりと、片時も気が抜けないところもこのゲームの魅力だと思います。
・「訓練所があっけなくなるまで」
FFは、ファミコン時代から全巻楽しませてもらったRPGです。特にⅩはシナリオに優れていて、主人公の心の成長が巧みなばかりか、ラストボスを意識しながら、寄り道ばかりしていても、少しも退屈しないストーリー展開で、初回は100時間以上かけて遊んでしまいました。訓練所の珍獣達が余り弱くてあっけなくなるまで結構時間かかりました。
これを越えるイレブンがインターネットの参加型ゲームになるそうですが、これもまた楽しみです。少年からおじさんまで、夢と真実を求めるオタク達の為に、ますます素晴らしいゲームを提供してください。じいさんになってもお付き合いしますよ。
・「保存版の価値ありというべき作品」
今までとの違いを評論する気がうせるほど、ファンタジックでいてゲーム中にストーリーに入り込んでゲームなのを忘れるような作りこみがかえって良かったです。キャラクターもいやみが無いし、フルボイスで会話してるところなんかはムービー鑑賞といった感じでしたね。ゲームというかゲーム機能のついたノベルでした。特に「ナギ節」のユーナの踊るシーンはまさに保存しておかなくてはと思える作品的な美しさでした。付け加えてテーマは「人生は果たしてみな虚妄であるのか、生きる証とは何か」という深遠なるものでそこが理屈っぽくもうそっぽくもなく表現されていてよかったです。
・「感動です!!是非ともやってみては?」
進めば進む程、味がでるゲームだと思います。最初は謎だらけのストーリーで、どうなってんですかぁ?って感じですが(今思うとそれでよかった)、終盤から、なんか、うわーーっ!て感じです。EDは泣きましたよ。初めて。しかもかなり。クリアした後も、あの時キャラがどんな気持ちだったのか、とか考えてしまいますね。ずばり!ストーリーが深いです!!それに画像は綺麗だし、素敵な音楽はあるし。良いですよ!かなり有名作なので、やり易いと思います。万人向けですよね。あの、FF10を批判などする方は大体クリアしてないですよね。それはクリアしてないからですよ。この作品は終盤まで行かないと良さが分かりませんから。超オススメです☆感動したい方は更にオススメですっ!!
・「最強」
この作品は俺の中では1番のものとなりました。物語の濃さ、グラフィックの高さなどどれもすばらしかったです。どのキャラクターにも感情移入ができました。サブキャラクターの重要性、この作品にはそれがちゃんとありました。俺は、アーロンというキャラがいたからこそこの作品がこれほどすばらしいものになったのだと思います。アーロンによる主人公の行動。アーロンによる物語の濃さ。やったことない人は絶対やるべきです。感動ものですよ。
・「世紀の大作」
EDで泣けるものはここのところあまり無いと個人的に思ってましたが、Xには号泣させられました。ストーリー重視の方、買うべきです。あんなに切ない物語は無いと思います。バトルもCTBで一見つまらなそうに思えますが、コマンドがとてつもなく豊富で(調合なんか…何通りあるんですか?)全く飽きませんでした。未プレイの方、とにかくやってみて下さい。Xのストーリーはいままでの人生の価値観が変わる、大作だと思います。これは言いすぎかもしれませんが、このゲーム(というより物語)に出会えたことに感謝です。未プレイの方、やらないと人生の半分損しますよ。
・「懐かしいのに新鮮・・!」
シリーズものでもDQほど本当の意味で「シリーズ」であるものは少ないと思います。統一された雰囲気と世界観。技術が進んでもどこまでもDQであり続ける姿は本当に素晴らしいです。大木の幹である3名の方(堀井氏、すぎやま氏、鳥山氏)が1作目から変らず携わっているからだと思っています。DQはFCの1よりプレイしていますが、システム自体はほぼ変っていないのに作を追うごとにプレイしやすくなっていっているのも素晴らしいです。製作者側もDQという作品を大切にしているのだと思います。スクエニになってから始めてのDQですが、そんな心配は無用で、それは今回の8にも言えることでした。昨今珍しい「世界」を歩けるし、何処までも広がる大地は丁寧に描かれていて、最初に見たときに思わず感嘆の声を上げてしまいました。主人公の彼が何故旅をしているかは比較的序盤でわかるのに、含みを残すシナリオにどんどん引き込まれて行きます。グラフィックの美しさは今更語る必要はないのですが、鳥山氏の絵の世界観を崩すことなく描かれた人物達にも驚きました。そして、全くストレスのないシステムや環境、ゲームバランスはさすがです。
DQであることにこだわり、DQでなければ出来ないことを大切にしている作品だと思いました。未だ序盤しかプレイしていませんが、先が本当に見たいです。
・「最高傑作」
こんな面白いRPGは久しぶり。ほんとに世界を堪能できる。3Dにしたは良いけど世界が狭ければ意味がありません。しかし今作は本当に世界が広がり、歩いても歩いても道が続く。町や城にたどり着くドラクエの面白さが存分に活かされています。また、寄り道しても面白く、丘を越えて海岸線がひらけたときは身震いしました。しょっちゅう立ち止まっては景色を眺めています。夕日が沈む頃は大変美しいです。夜空の星も綺麗です。いまさら2Dには戻る気がしません。本当に素晴らしい進化です。BGMも最高ですし、鳥山先生のキャラクターも生き生きしています。私はPS2のRPGの頂点だと思いますね。
・「やっぱりドラクエ離れはできません」
ドラクエ7以来、実に4年半ぶりにテレビゲームをプレイしております。まだ途中なのですが、これは過去最高傑作になるだろうなと思っています。ドラクエもいよいよ8作目ですが、8作品全てがドラクエでありえたというのはとてもすごいことだなと思います。ゲームにしろ、映画にしろ、人気作や続編のできるものは従来、作品を重ねるごとに初期の味わいを失い変化していくものですし、それも残念ながら仕方のないことだと思っていましたが、小学生の頃に初めてプレイして十年以上の月日が経ったこの作品を、あの頃と同じ気持ちで、違和感無くドラゴンクエストとして楽しめると言うのは、本当に製作者の方々がドラクエの持ち味を理解し、ファンに望まれるドラクエを長い年月追及し続けているたまものだと思いました。頭が下がります。
映像がきれいになったからと言って、中身がおろそかになっている、なんてことも全くありません。むしろ、これまで表現できなかったことが、ようやく表現できたというところでしょうか、3Dというフィールドに出たドラクエの世界は子供心に想像した世界そのものでした。悪いものの粗探しをすることは簡単なのですが、本当に良い物に巡り合えたとき、僕は自分のボキャでは言い表せない気持ちになってしまいます。今まさにそんな気分です。ゲーム離れが増加していると言われている昨今、実際僕もドラクエ7を最後にゲーム離れしていた一員です、が、ドラクエ離れはできないと、今回強く感じました。本体と同時に揃える価値の十分にある素晴らしい名作ゲームです。
・「変わらないワクワク。変わったのは購入スタイル。」
今日で30歳になりました。ドラクエ3を買う為、徹夜で発売日前日に並んだ15歳の頃を思い出します。やっぱり並んで買う醍醐味をあの頃味わっていて良かったかも。アレはアレで忘れられない思い出です。苦労と引き換えに、カセットを手に入れた瞬間はドキドキしたなぁ。
もう歳を重ねたし、ある程度金にも余裕が出来た。
簡単にネットでゲームも買えてしまう。あの頃のように、徹夜で並んで買う気にはなれない。
それでも発売を聞いて、今でもワクワクする。そのワクワク感は15年前と変わらない。プレイできる日が楽しみです。
・「久しぶりにほっぽり出された感覚。」
フィールドが広いです。どこへ行くんだったかな?こっちであってるかな?あそこはなにがあるんだろう?という、昔ドラクエをやっていたときの心細い感覚がよみがえりました。ルーラを使えば戻れるし、道を歩いていれば街から街へ移動するのは簡単です。が、気がつくと道をそれて突っ走っている自分がいます。そこで見つける宝箱や、スカウトモンスター。ネットを見ることを完全に封印して、まったく何も分からないままフィールドをさまよう感覚は、冒険という一言に尽きます。さすがに8作目ということもあり、新しいカギを手に入れたとき、船に乗れるようになったとき、空を飛べるようになったとき、と、少しずつ広がっていく世界の様はプレイしていて安心感すらあります。また従来のドラクエどおりボス戦(過去作で言うところのブオーン、グラコス、バラモス、4エスターク等)は手ごたえがあり、特に中盤の山場のボスでは散々リトライをさせられました。もちろん今までのドラクエ通りレベルを上げてベホマやベホマラー等が使えるようになると格段に楽になります。序盤でこそ、ためるコマンドを使っていたものの中盤以降そんな余裕は無くなり、ある程度使っていなかった時期がありましたが、後半にためるの価値に気づきます。
現状ほとんどがネタバレしてしまっているために本当の意味で楽しめるかはわかりません。ドラクエに対する偏見のある人も楽しめないでしょう。これは見かけこそ変わってしまいましたが、ドラクエ以外の何物でもありません。発売された当時は時間も忘れてプレイしていました。おもしろさ星5全体的な評価星5
・「面白かった」
たった今クリアしました。ストーリ良し、システム良し、BGM良しと大変満足しました。
学園生活やバトルを通じて各キャラと絆を深め、精神的に成長していく様子に感動しました。また随所に生きる意味や命について考えさせるようなストーリーとなっています。エンディングも良かったです。
ペルソナ合体やコミュニティを通じてペルソナをレベルアップさせるシステムもやり応えがあります。またバトルでも戦術が要求されるような仕組みになっていて雑魚相手でも緊迫感があります。
BGMも秀逸です。サントラ買うかも。
・「メガテンシリーズらしい結末」
ペルソナ3はプレイ済みでしたが再度最初からプレイしてみました。フェスではエリザベスとのコミュもありいいですね、アイギス編は評価が分かれているようですがそれは個人の意見なのでいいですが僕の意見はメガテンシリーズらしい終わりでいいのではというところです。女神転生シリーズというかアトラスものはハッピーエンドで終わるものはほどんどというかまずありませんし、このシリーズがコアなファンに受け入れられるのはゲームシステムだけではなく少なくとも僕にとってはとても深い会話やストーリーです。特にペルソナ3は学校や周辺付近でのコミュの会話は大変奥深く心に突き刺すものがあります。中でも僧侶、余命いくばくの青年のセリフは現代の皆さんへのメッセージにも感じます。幸せなエンディング、斬新なゲームシテムなどをもとめる人は他にも沢山ゲームがありますからあえてこれをプレイして酷評を下す必要はないように思います。メガテンシリーズは昔から絶望、その中での生きるとテーマで一貫しているように思えるので僕はそこが好きでずっとプレイしていますから。
・「学園モノRPGとして」
かぶりますが、シリーズおなじみの悪魔会話ではなく、簡単にペルソナを入手できるようになったのは英断。学園生活を楽しんでプレイできました。コミュの概念も面白い。追加要素にも満足です。シリーズ特有の暗いイメージもかなり薄く、明るくスタイリッシュ。BGMもかなりテンション上がります。総じて作品のクオリティは高く、このシリーズを敬遠していた方にもオススメです。学園モノRPGとしても十二分に面白い作品と思います。それから、京浜第三シェルターでN島とY子(ゆりこじゃないです、多分(^^;)が会ってる!のもオールドファンには密かなポイントです。
・「電源つけたら最後・・・面白くってとまりません!!」
ペルソナシリーズは全くやったことがなかったので、気になってたんですけど購入せずにいました。で追加バージョンが出たって事で、ちょうど欲しいゲームがなくて手持ちのにも飽きて…って事で試しに購入してみたんです。
びっくりしました!!めっちゃくちゃ面白い!!!何でもっと早くに購入しなかったんだ私!!!
気になっていた前作未プレイの世界観にもすんなり溶け込め、それどころかドストライク!休日とか電源つけたら最後、気がつけば一日潰してプレイしていたり…(苦笑)気になっている人にはとにかくオススメです!とりあえず買ってみてハマればいいよ!!
※個人的に…過去ハマったゲームの、ガンパレードマーチや九龍妖魔学園記に似ているカンジでした。まったく個人的にですけど。
・「音楽がいい!!」
フェスは評価が余り良くないようですが、私は学園ものとか好きな方なので学生になった気分で楽しめました。
確かにキャラゲー的?な所もありますが追加要素も結構ありますし、相変わらずオープニングムービーやゲーム中の音楽がスタイリッシュで好きなので私的にはとても楽しめるゲームです。
学園ものや恋愛ゲームまたは制服好きには楽しめると思います。
●サカつく2002 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!
・「たまらない一品!」
サッカー好きで、経営シュミレーションゲーム好きの私には、一度で二度美味しい、たまらない一品。
選手の獲得、契約金の交渉から、広報、施設の管理、サポータークラブの運営、スポンサーの獲得、そしてホームゲームの主催と、サッカーを見に行きながら今まであまり意識したことのなかった、「クラブ経営」を少しだけ体験できる。もっとも、現実世界では、もっと様々な要素が加わり大変なわけだが、それを思うと、クラブ経営者には頭が下がる。
サッカー好きにとっての悩み所は、ゲームの中で、現実世界で自分が贔屓にしているチームと、自分の育てたチームが対戦すること。どちらを応援すればよいのか、とても悩んでしまう。
次回作では、ディープユーザーのために、地域リーグやJFL準加盟から始まるモードを追加してもらいたい。
・「楽しいです。」
サッカーシュミレーションゲームとして、かなり優れていると思います。理由: 1.経営の際の対費用効果のバランスが、ギャンブル性も含めて優れている。 2.選手やチームワークのデータの表示を間接的にすることにより、リアルさを増していると同様に、想像力をふくらませてくれる。
3.試合観戦時のプレイの見せ方が上手い。長すぎず、短すぎない。それでも、効果的に戦略を挟む余地を残している。 4.奥が深い。やりこめる要素が多い。
サッカー好きならば、一度はやってみることをおすすめします。
・「次回作に期待!!」
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・「サッカーを知らなくてもいつのまにか通になっている」
いやぁ~、面白い!あまりサッカーには詳しくなかったのですが、このゲームをやったおかげで、今ではちょっとしたサッカー通です。サッカーチームを作って、それを経営して強くしてゆくという、経営シミュレーションともいえますが・・・。そんなことはどっちでもよく、今まであまりサッカーのことには興味なかったけど、サッカーのことを良く知りたいと思う人には絶対的にお奨めです。ゲームって本当に勉強になりますね。
・「サッカーシュミレーションゲームとしてNO.1」
サッカー好きのPSユーザーは、待ちに待った一本。セガのゲーム機でしかできなかったサカつくのPS2初登場作です。
自分のオリジナルチームを作り、J2からスタートします。厳しいJ2の戦いに勝ち残り、上位2チームに入れば、ようやくJ1へ参加できます。
J1で優勝して、日本一になった。これで終わりか?
いえいえ、今度は、アジア,ヨーロッパ,南米などのカップ戦に出場して、勝ち取らなくてはなりません。(最終的には、各国チームで総当りのリーグ戦もあります。)
その他、日本代表監督として、Wカップに挑戦したり・・・・・
非常に自由度の高いゲームです。
もちろんそこまで行くには、いい選手(Jリーガーや海外の有名選手や匿名選手)をスカウトしたり、練習メニューを工夫したり、クラブの運営のために、設備を整えたり、経営をしなくてはいけません。
自分が作ったチームで、友達のチームと対戦したりもできるので、いたれりつくせりです。
面白いです。お勧めします。
・「ゲームをあまりプレイしない女性の方にもお薦め!」
規定の距離まで掘り進んでいくゲーム。クリアだけを目指すと、凄く淡白なゲームです。ですが、エアーを全部とり、クリア時間を削ってハイスコアを狙いはじめると、とたんにおもしろくなります。前作から使用できるキャラクターも増え(性能も違います)、難易度の高いコース、2人対戦モード、シナリオモードが追加されて遊び応えがあります。
欠点といえばロードがやや多い事ぐらいでしょうか・・・
・「今時めずらしい、」
TVゲームはじめて!って方にも安心しておすすめできる「アクション系」ゲームです。特に女の子にオススメかな。これをやってとりあえず1000m掘れるようになってみて、「やったぁ!」って達成感を得たらしめたもの。これまでRPGみたいな非リアルタイム系ゲームしか興味を示さなかった人も、視野が広がることでしょう。
自分ゲーマーなんだけど彼女がゲーマーでなくて寂しい思いをしている男性にはこれを押さえておくことをおすすめします。きっと喜んで遊んでくれますよ。グレートは一緒に遊ぶこともできますから、うまくわざと負けてあげればポイントアップに役立つかも…あざといけど(笑)。
・「ついに買いました」
去年、浪人生であったのにもかかわらず、夏などはほぼ毎日30分はゲーセンに通っていたのも全てこれのため(と言う訳ではなく、ほかにS○GEKIとヴァンパイア○イトにもはまっていたかも)というほど、楽しかったです。そして、晴れて今年プレステを買い、念願のドリラーを手に入れました。
ぷよ○よを思わせる設定に、掘っていくという珍しい発想と2以降の綺麗なグラフィックに惚れました。プレステになっていても全く代わるものではありません。発売からかなりたっているのにまだこの値段!などと文句を言うのはやめて、ここはぜひバカになり、ナムコをもうけさせましょう。その価値はあります。
・「単純で楽しい!素晴らしいゲームです。」
二つのモードが用意されています。ミッションモードはレースゲームの様にやればやるほど面白い、しみじみと深いモードです。
しかし僕はあえてシナリオモードをお勧めしたい。このモードはややパズル性が高まり爽快感に欠ける部分があるのですが、(いい意味で)単純なストーリーが僕らを楽しませてくれます。最終章なんかサイコーです。難易度も初心者が頑張ってクリアできるくらい。ちょっと高いですが、ぜひプレイしてみてください。
・「掘るべし、掘るべし」
あんまり深いこと考えず、手軽にプレイできるのが良い。プレイに時間がかからないので、暇つぶしには最適です。特に2人対戦は面白いですね。素早く、正確に掘っていかないと相手には勝てないですから。ホント手に汗、握ります。
ただ欲を言えば、登場キャラクターにもっと個性が欲しかったです。
能力的にあまり差がなかったりするので、もっとキャラクターごとの違いを明確にして欲しかったですね。
・「無人島にひとつだけ持っていくとしたら」
無人島に一つだけゲームソフトを持っていけるとしたら間違いなくこのソフトを持っていく。 モノポリーというボードゲームを、コンピューターの得意な計算をゲーマーに代わって行ってくれることで数段進化させている。株や複雑なマップなど攻略法は多岐にわたるのが魅力的だ。
ゲームの序盤は地味だが中盤以降はスリル満点。醍醐味を味わうまでに少しの修練を必要とするところが難点で、間口を狭めている要因だろう。しかし、奥深さは囲碁、将棋、麻雀につぐほどのものを感じる。
ゲームクリエーター「堀井雄二」の最高傑作は「ドラクエ」ではなく、「いただきストリート」であると、すべてのドラクエをクリアした私は実感している。
・「まさにキングオブボードゲーム」
いままで出会ったゲームの中でこれほど長く付き合えたゲームはない誰か遊びにくると必ず勝負する特に4人そろったら大変な盛り上がりモノポリーは世界中で有名だがゲームの趣向性や奥行きからいっても比べ物にならないほど優れているまちがいなくボードゲームのチャンピオン
・「一緒に遊ぶ人必須!」
ボードゲームではカルドセプトと1、2を争うおもしろさ!ゲーム内容は、お店を買って、そのお店に他のプレイヤーが止まると買い物料が貰えます。また、そのお店のある土地の株を買い、増資して株価を上げれば当然、資産が増えます。そうやって目標額まで資産を貯めていくゲームです。人を陥れて喜べない人には不向きです。
欠点としてはカジノに入ると、スロットマシン以外のものだと少々ロード時間がかかるのと、全キャラクター、マップ、自コマを集めるのにすごろくタウンという運だけの、おもしろくもないゲームモードをプレイしないといけない事でしょうか。
・「インサイダーでいただきっ !?」
前作にハマリ購入したが、パワーアップ感は充分&ボリューム満点。グラフィックもウキウキ度は高くて個人的には高感度○。仲間を集めてワイワイが1番だけど、コンピューターとの対戦もかなり楽しめる。人生ゲームじゃ一人はつらいけどいたストは、OK! やり込むほどに、楽しくなってくるし。マップも多いしキャラもそれなりに多い。
まぁ、COMキャラの毎回のコメントはやり込むほどに邪魔にしかみえなくなるが…。加えてカジノも、種類が少なくギャンブル性も乏しい気が…。双六もいらない。てかその分他に使って欲しかった。が、それを踏まえても本編のバランス感覚は秀逸でおすすめ。エニックスでもオリジナリティでは1、2にランクだと思う。
但し、苦手な人にはまった!く合わないと思うのでご注意を。
・「熟成を重ねた傑作」
ファミコン版から数えると7作品出ている中での3作目ですが、個人的にはこれが1番ではないかと思います。(PS2版のDQ&FFスペシャルやDS版はやっていませんが。)
・「ゴルフを知らなくても◎」
初めてやりました。おもしろいです。コツコツ遊べて、時間がない中でもやり込んでおります。初心者でもある程度サクサク進むし、コースに入ってしまえば時が経つのも忘れます。
ゴルフでしか味わえない瞬間、チップインを決めたときの感動(ホールインワンはまだ)や芝目を読めたときの快感はたまりません。初心者なのでうまくいかない部分はありますが、難しさもまた繰り返しやってしまう仕組みのひとつでしょう。これは燃えますね。キャラクターをカスタマイズできるのも楽しいし、オマケも盛り沢山です。
ただ、気になる点も。一応のキャラ設定があるのに、大部分をイジれるので元の個性の意味が薄くなってしまう。能力はともかく、見た目はほぼ別人にもなる。まあ、おもしろいからいいけど、ちょっと微妙。あとロードが長い。普段そんなに気にしないタイプだけど、これは少し長い。
しかし、そんなの差し引いても、全然楽しめます。みんなが楽しめるか分かりませんが、少なくとも、みんなプレイしやすくなってる。売れてる理由はファンがハマり続けるおもしろさと、新規も手が出しやすい敷居の低さだと思いました。さすが「みんなのゴルフ」。
非常に良いゲームです。案外ゴルフ知らない人のほうがハマるかも。気になってる人はやったほうがいいよ。
・「対戦機能が抜群」
前回とあまり差は無いと思いつつ、対戦機能に釣られて購入したのですが、これが秀悦!!人数が16人もいるというのもさることながら、レベルのあまりの高さに閉口するのですが、それが嫌味に感じず、飽きさせずプレイできます。イーグルなんかにはみんなから暖かい言葉が発せられ、どんどん深みにはまって行きます。
私も、一度練習でコースを回ってすぐに対戦に出て恥を書いてしまいましたが、それはそれで楽しいものです。
まだこの楽しさを味わえない人たちがかわいそうなくらいです。
是非、お試し下さい。
・「ゲームとしては最高なのだけど?」
年末にPSP買いました。目的はGPSナビとワンセグの為にです。でもせっかくだから何かゲームを買おうと思い、みんゴル2を一緒に買ったわけですが、当方、WiFi環境なくオフラインでのゲームを楽しんでおりました。特に問題は無かったけど(音楽消えるぐらい?)アクセスポイントを購入後ネットワークにつないで対戦してると、フリーズや電源落ち、体験しました。当初みんゴル2のソフト・サーバーの問題かと思い我慢しておりましたけど、みんゴル2以外でも似たような症状がでたので、ソニー様に修理依頼で送ってました。今日、連絡があり、こちらは症状確認できませんでしたとのこと。みんゴル2のフリーズや電源落ちは、違法ユーザ、つまり改造してる人による、アクセスで起きる事だそうです。なにそれっと言ってしまいましたが、それならそちらで対処しろ、なんでこちらがフリーズや電源落ちしなければならないの?と聞くと、いや、違法ユーザが・・・。てな感じです。実際はどうか分かりません?
ソフトが悪いのか、ハードが悪いのか、分かりませんが、みんゴル2のネットワークで対戦は、落ちるものだと思ってした方が良いかもしれません?
あと音楽が止まるのは、サポート曰わく、音楽再生はストリーミング再生で再生途中で他の処理すると止まるってな事です。「ストリーミング」ってこのカタカナで良かったかな?以前カタカナ読みで掲示板でものすごく攻撃されたので間違っていたらゴメン。
・「久々の神ゲー」
良いところ…○コースに立体感とリアリティが増した○プレイ感覚が据え置きシリーズ(4くらい)により近づいた○キャラが魅力的になった○コースが多く、飽きにくい○隠し要素も多彩で、やり込み甲斐がある○アイテムが多く、着せ替えでキャラエディットっぽく楽しめる○タダでできる通信対戦がかなりおもしろい○価格がリーズナブルで買い
悪いところ…●キャラを表示するのに読み込み時間がかかる(プレイ中は快適)●ネットワーク通信中に画面が止まることがたまにある
総評…☆PSPを持っていれば買うべきソフト。これのためにPSPを買っても良いくらいおもしろい。これで完全に私の中ではDSよりPSPの方が格付けが上がった。気に入らないのはロード時間くらいで、寝る間も惜しんで通信対戦してます。その点、ネットワーク通信ができない方やPS3で5をプレイしている方は星マイナス1評価ですね。前作は当たり障りのないゲームでしたけど、今作は本気で勝負してます。その製作者の気迫が伝わるくらい熱中できるゲームだとおもいます。
※ちなみに、ラウンド中L+R+スタートボタンでソフトリセットが出来ます。早い段階でO.Bしたときなどに重宝します。
・「老若男女楽しめる手軽さ」
この作品から初めてみんゴルをやりました、面白いですタイトルのみんなの〜は伊達じゃないです、普段ゲームをそんなにやらない自分もはまりました。本当にみんなで遊べます店によっては2割引の4000円弱で売っているところもあるので買い得感が高いです。4000円でこの内容なら十分です
・「簡単だから面白い!」
パズルゲームはあまりやらないのですが、このゲームだけは随分と遊んでいます。短時間で遊べ、やりこみ要素もあり、音楽もなかなか。最近の日本語ブームにまさしくピッタリのゲームです。
PSP the Bestで発売され、お得になりました。この面白さでこの価格、間違いなく買いですよ。
無料おためし版が公式にあるので、まずは体験してみては?ハマった人は、おまけコーナーを楽しんでください。
・「おもしろい」
PS2版の「もじぴったん」を持っていましたが、PSPの携帯性を考えて購入してみましたが、非常に楽しいです。また、PS2版よりも若干の操作性が向上されている部分と、「じっくりパズル」が増えているのはよかったです。タイム制のステージも良いですが、じっくりと時間をかけて解く楽しみも増えてかなり良いできになっています。他のプレビューを見られてもわかると思いますが、かわいいキャラなどからは想像できないぐらい、難易度は少し高めです。全てのステージをやり尽くしたわけではないので、どれだけのステージがあるのかはわかりませんがかなりのボリュームはあると思います。ちょっとした暇な時間に、遊ぶゲームとしては最高だと思います。PS2版ではなかった、「辞書」も追加されているので、「この言葉はあるだろうか?」「どんな言葉があるのだろう?」と思ってもすぐに調べられますし、今後のゲーム攻略にも非常に便利でした。
・「単純でたのしめる。」
言葉をどんどん作っていくゲームです。単純ですがおもしろかったです。はまりました。言葉が成立した時点でちゃんと漢字と意味が表示され勉強になります。
時間がたつのも忘れてやってしまうゲームでした。
・「私の体調バロメーターです。」
PSPを購入してから何本かソフトを購入しましたが、このソフトが私にとって一番です。ゲームをする時間があまり取れないせいかもしれませんが、気軽にできる点がお気に入りです。プレイ中に流れる音楽も楽しいです。疲れているときや、雑念があるときには言葉が思うように作れず、逆に体調や精神状態のよいときにはすらすら(?)と言葉が作れます。ちょっとした脳のトレーニングにもなるのではないかしらとも思います。
・「PSPのサウンドを楽しむのに最適かも?」
PSPでナムコの作品は2つとも揃えたわけですが、ん!ナムコにハズレなし!w音色に関して言えばリッジ以上のこの作品♪とってもクリアな音を楽しめます♪
パズル自体は言うまでもなく、収録単語が大幅に増えたこともあり偶然性も手伝って、絶妙なバランスに仕上がっています☆それよりも何よりも、やっぱ音楽が最高!(*^▽^*)携帯ゲーム機で、ボーカル付の曲が聴ける時代なんですねぇw
サウンドはいつでもオプションから試聴が可能なのですが、これにまた、過去のナムコ作品の名曲が収録されてます♪(ドルアーガ、ゼビウス、ディグダグetc)
ってサウンドの話ばかりになりましたけど(^^;当然グラフィック、ゲーム内容共に、大満足な出来です♪作った単語がその場で、意味を教えてくれるのも良いし、集めた単語辞典で、知識を詰め込むのも楽しいですね(^^また、1台のPSPを交代で使い、対戦出来る陣取り合戦もイイカンジです☆
実を言うとルミネスかどちらか迷ったんですが、ルミネスが売り切れてたから買ったこのゲームwハッキリ言って、不満はありませんw(ローディングも意外に早いし☆)パズルが好きな方、普段ゲームをやらない人、どちらにもオススメしたい作品です(^▽^)
・「やはり水準は高い」
よく出来てますね、ほんとに。グラフィックは既発売の多機種版よりキレイ。今までのwiiの中でも上位ですな。操作は、バイオ4ってもともとwiiのために作ったゲーム?と思えるくらい、wiiのコントローラーに合っている。左手で操作し、右手で狙って撃つ!wiiならではの楽しさである。トロッコやブルドーザーなどイベントも多々あり、飽きが来ない。ヘリとの共闘は、ほんとに楽しかった。理不尽な即死など、気に入らない箇所もあるが、救済処置もしっかりしている。クリア後のおまけ要素も満載でお手ごろ価格なのもうれしい。アンブレラクロニクルも楽しみである。
・「ホラーがダメなので躊躇しましたが...」
アクションが苦手なのとホラーがダメなので、AMAモードでやりました(笑)ヌルいと言われましたが、敵はサクサク倒せるし、爽快感があってこれくらいが私には丁度よかった。怖いけど、早く進めたくて時間が経つのをわすれてやってしまいます。謎解きも簡単なので、簡単に進められますから、悩む事はないんじゃないかな?次は難易度をもう一段階あげて挑戦してみようかと思います。
・「最高のゲーム」
タイトルの通り最高のゲームです!!バイオはPS2のOBしかしたことがなく、難しくて途中で諦めたのですが 4は難易度なども選べるし 私のような初心者がやってもクリアでしました。
リモコンとの相性もバッチリなので私的にはかなりオススメです。
バイオをやったことがない人や、やったことあるけど難しくてクリアできない人にもオススメです。
少しでも興味を持っている人は買ってみてくだい。
・「Wiiをメインハードにバイオの進化に期待」
バイオを初めてプレイしたときのあの異形の者に襲われる「純粋な恐怖」は廃れ、いつしか単にGAME OVERを恐れる無機質な恐怖へとシリーズをこなすうちに変化し、攻略こそが目的のシリーズファン向けのタイトルになってしまっていたと思います。たとえゾンビがリアルになったとしても最初の純粋な恐怖を再び体感するのは難しいと開発陣も判断したのでしょうか。
Wiiでのリモコンを活かしたアレンジは、慣れきってしまった十字キーでは再び体感できないもどかしさによって再び当初の純粋な恐怖を演出してくれるでしょう。また主観視点こそ背後に視覚ができ、いつ襲われるか分からない恐怖を味わうことができ、まさにバイオにとって進むべき方向性なのではないかと思われます。そういう意味でWiiはこそバイオにうってつけのハードなのかもしれません。
攻略から純粋な恐怖の体感へとゲームの主旨を改めて見直すことで、これまでファン向けのゲームだと敬遠していたユーザーにも魅力的なタイトルとなり、メガヒットを予感させます。
新作に移行する上でバイオハザード4 Wiiエディションはバイオシリーズが進むであろう今後の方向性を垣間見れる気がします。
・「お、面白い・・・」
wiiを買ったはいいが、wiiスポーツも飽きてしまい、なんかソフトないかなぁ…。なんて適当に買ったソフトがバイオハザード4でした。
バイオハザード2だけ、かなり昔に遊んだことがあり、ホラー系は苦手な意識があったのですが、もう大人になったし大丈夫かなぁ?!なんて軽いノリで。
始めてみると、一気に世界にのめりこみ、「こ、これって、wiiの為に作られたようなゲームだぁ…。」と一人で感動してました。ポインターで狙いを定めて頭部を撃つ!!っていう感覚はwiiならではです!!ヌンチャクでの移動も自然な感じでできるし、難易度も自分的には絶妙だと思います。
ただ、やっぱりホラーっぽい感じはあって、ホラー苦手な自分は常に鳥肌と寒気が立ってる状態で遊んでます。(それも楽しんでるところはありますがw)
しかも、2しかやったことのない自分にとって「レオン」と「エイダ」は、たまたま知っている人物で理解しやすかったです。(ウェスカーとか言う人が何者なのか、結局わからずじまいでしたが、アンブレラクロニクルを遊んで判明しました。)
そんなにゲームにのめりこむタイプではないのですが、このゲームは5,6週も遊んでしまうくらいハマりました。面白いです♪そして安い☆
・「Wiiでいかがでしょう?」
本作はそれほど売れなかったのかな?でも、本シリーズの中でも最高の出来だと思います。プラットホームが悪かったかもしれないけれど、前作を6回解いた僕でも全く新しいゲームとして心底遊べましたし、本作も3回クリアしました。気になる中身は、「全くの新作」の理解でOKです。ハードが伸びず、迷走したメーカーの判断でイメージも悪くなってしまいましたが、Wiiが発売された今、ゲームキューブのタイトルも稼働しますので、本作を楽しんでみてはいかがでしょう?隠れた、良作ですよ。
・「ゲームとしての面白さも、怖さも星5つ」
これは間違いなくシリーズ最高傑作のバイオハザードです。PSの初代バイオからずっとプレイしてきましたが、ここにバイオの一つの完成系があると思って間違いないです。
よく言われることですが、これはただのリメイクではありません。追加マップも結構あり、そこがまた怖い!さらに1の雰囲気を壊さないようなナイスな追加マップ。(墓場、古ぼけた小屋、鏡とロウソクだらけの部屋)
初代1をプレイした人もかなり楽しめる。むしろ初代をプレイした人のための仕掛けなども・・・。はじめて見る得体の知れない仕掛け&部屋を見たときの緊張感。「え、何この部屋・・・・ 怖えー・・・ 進めねー・・・」で10分はその辺りをうろうろ・・・。いや、ホントなんですってば。
自分は初代を相当やりこんでしまったので、プレイしていない人の気持ちはわかりません。でも、「これ初プレイでやりたかったな」っていう話は飽きるくらい聞きます。
怖さという点でも他のゲームから頭一つ出てる感じです。本当に怖い。歩くだけで怖い。背景のディティールやら、霧の漂う感じなどなど、もう館全てが敵のような感覚さえ起こしてしまう。
ここで完成度の話をもう一度。やりこむ事でわかったのですが、このゲームは完璧なルート取りが出来ます。(同じ道を戻る事がほぼない)
難易度は高いですが、やる価値はあります。ゲームキューブ本体と合わせて購入しても余るくらいの価値です。バイオ史上最高傑作。キングオブホラーアドベンチャー。
では、洋館探索ツアーを思う存分楽しんでください。GOOD LACK...
・「バイオの頂点に立つゲーム」
ハッキリ言うと、今までで最高のバイオですね。グラフィックは、GCなので当然キレイ、ゾンビの動きもすごく新鮮で良いです。敵キャラも増えて、大満足です♪
グリムゾンヘッドには最初ビックリしました。「アレ?倒したのに、何でよみがえっているんだ?」って、思っているうちに攻撃されてました。その後、ショットガンで脳天をぶち抜きました。ゾンビを燃やすか、頭をつぶすかしないと、復活なんて・・・・・・厳しすぎ。
皆さんはもう知ってるでしょうが、難易度もバイオでトップです。ハードなんて、とても無理(ノーマルでも詰まってるし)。初心者には、少しキツすぎだと思いますね。
GCのバイオは、1、0ともにかなり面白いので、4にも期待してます。
・「単純なホラーゲームではありません!!」
ゾンビを撃ちまくるただのシューティングゲームだと思って、その類のゲームが苦手な私はずっと敬遠していたのですが、謎解き要素があるということをカプコンのWEBサイトで知り、また同サイトで驚くほどきれいなゲーム映像を見て、面白そうだと思い購入しました。
プレイしてみて、さすが全世界でミリオンセラーになったゲームだと実感。ストーリやアクション性、最高のグラフィックが相まって夢中でプレイしてしまいました。最初の頃は、ゾンビの動きだけで背筋が寒くなりましたが、慣れるにしたがって、(少し野蛮な表現かもしれませんが)ライフルで撃ったりする快感的要素が増えてきます。
謎解きも適度に難しく、昔のパソコンゲームを知っている人であれば、当時大人気だったALONE IN THE DARKっぽい謎解きと言えば分かってもらえるでしょうか。また、説明書にも載っているのですが、1回クリアしても別の要素が加わり、何度もプレイ&クリアを繰り返してしまったのも、飽きっぽい私には珍しいことでした。
とにかくゲームキューブを持っている人皆さんにお勧めします。
・「やらなきゃ損!」
アウトブレイクと、ガンサバイバーシリーズ以外はすべてやりましたが、これ以上怖いものは他にない!ゾンビが強すぎ!今までは3~4発撃てば死んでくれたのに6発くらい撃たないと死なない!犬のゾンビも強すぎで、ショットガンじゃないと殺せないし、何より一度殺したゾンビの死体が消えないで、ある時突然、すごいスピードで襲ってくる!これには怖くて泣きそうでした。ただ、ゾンビが強い分、数があまり出てこないし、弾も全然ゲット出来ないので、バンバン打ちたい人はいらいらするかも。何よりグラフィックがきれいで本当にリアルです。薄暗さも増して、明るい部屋でやると全然見えません。PS2でやったからといってやらない人、損しますよ。絶対すごさに驚きます。難をいえばあまりに無駄に歩かされたのが嫌でした。とにかくいっぱい歩きます。
●TALES OF SYMPHONIA テイルズ・オブ・シンフォニア
・「これは最高です。」
初テイルズがこのシンフォニアで本当ハマリました。その後すべてのテイルズをプレイしましてすべて面白いのですけど、このシンフォニアが最高です。2D好みの方が多いですけど(自分はどっちも好き)この3DのシンフォニアはRPG初心者の人でも楽しめやり込めるなぁと思いました。もちろん簡単なだけでなくストーリーも良いですしウルウルくる場面もありますし(笑)キャラクターも個性があってよくキャラのスキット(会話)が楽しいです。難易度をあげれば上級者も楽しめもちろんただクリア目的ではなくやり込むのであれば強い敵もいます。RPGは嫌い!と言ってた友達もハマリ2週目してましたし(笑)敵シンボルも見えますし好きなときに戦闘にはいれますのでRPGは敵が多く疲れるという方にも楽しく遊べます。敵シンボルいい勢いで追いかけてきますけど・・次のアビスは3Dなので個人的にいつも以上に楽しみで友達と楽しめそうです。もしまだシンフォニアはプレイした事ないと言う方は安くなってますしプレイしてみてはどうでしょうか。
・「テイルズシリーズでは特に面白い部類に入ると思います」
私がテイルズシリーズで最初にプレイしたのがデスティニー1だったのですが当時その斬新な戦闘システムにハマッタもので前衛のキャラクターを私が操りコンボを叩き込んで後衛のキャラクターに魔法攻撃で追加コンボを与える等非常に爽快で面白いシステムだったのを覚えています。
その最新作である、シンフォニア。
ゲームキューブで発売されると知った時ハードを持っておらず、諦めていたのですがどうしてもプレイしたかったので意を決して本体と一緒に購入いたしました。
やってみた感想は、今現在のゲームキューブソフトの中ではかなり面白い部類に入るのではないでしょうか?ストーリーは好みがわかれそうですが、私は好きです。3D化された戦闘システムは
今までのテイルズとは一味違った魅力を感じられます。ここはゲームキューブの3Dの強さが光ります。
FFのようなATB(アクティブタイムバトル)システムやその他のゲームでよく見かけるターン制のバトルも面白いのですがテイルズのバトルシステムは仲間と協力してるっていうのがもっとも感じられるバトルだと思います。
だからこそ仲間との連携コンボは非常に気持ちよくそして【仲間と冒険し、共に戦ってるんだ!】という意識が増幅させられます。
新しいシステムは多数ありますがちょっとした所に今までのテイルズらしさも見え隠れしますので従来の作品のファンの方なら充分楽しめると思います。
勿論、テイルズシリーズをプレイされたことがない方でも充分楽しめます。アクション性もありますので幅広いかたがたに受け入れられそうです。
注目すべきはキャラクターデザイン。サクラ大戦や、ああっ女神さまっ等で知られる人気イラストレーター・藤島康介による魅力的なキャラクターは必見です。藤島氏のファンであれば絶対オススメ致します。
ゲームキューブやXBOXはまだ大手のメーカー(人気のあるメーカーや人気ゲームシリーズ)があまり参入していないのでどうしてもPS2に劣る部分があると思います。しかし、このシンフォニアはそれに負けない魅力のある作品です。シンフォニアのような面白いソフトや大作ソフトがゲームキューブでどんどん発売されれば
決してPS2にも負けない魅力を引き出すことができるはずです。
・「最高のRPG」
かなりいいですよ。数多くあるRPGのなかでこれだけの人気の作品はなかなかありません。戦闘システムは操作は簡単なのにかなりの快感が味わえます。ストーリーはかなり奥深いです。キャラクターも親しみやすいです。それになんといってもボリューム満点のプレイ時間!!長いのは嫌な人もいると思いますがやっていくうちにこのゲームが終わってしまうのが悲しくなると思います。イベントもたくさんありますし、PS2かGCどちらを買うか迷っているひとやGCをもっていないひと。GC本体をかってGCのソフトにしたほうがいいとおもいます。ロード時間の短さや画質は比べものになりません。それにオープニングのテーマソングはGC版のほうが感動できます。同じday after tomorrow でも「そして僕にできるコト」より「Starry Heavens」のほうがいいですよ!!
とにかくこのゲームはかって損はありません!!
・「よかったです!」
僕はテイルズはこのシンフォニアが初めて(今は全部やりました)ですが、とにかくおもしろかったです。キャラ一人一人の個性がすごく出ていて、なによりストーリーが良く、戦闘も文句なしに楽しめました。やりこみ要素も豊富で是非プレイしてみてほしい作品です。
・「最高のゲーム。間違いなく」
私が持ってるゲームの中でも1、2を争う面白さではないでしょうか?
酷評もあるようですが私はこれにえたいの知れない面白さを感じています。
まずキャラがいいです。
いのまた先生の絵より藤島先生の絵のほうが個人的には好きです。
そしてボイスもキャラにマッチしているように思います。
戦闘もリバースに比べるとずいぶんやりやすいです。
システム的にも私のように馬鹿みたいにポケモンシリーズとロックマンシリーズしかやってこなかった人間にとっては非常に感動物であると感じます。
何かのシリーズを集中的にやっている方に強く勧めたい作品です。
・「いいところを残しつつ近年の不満なところを潰した良作」
元々システムには定評のあるゲームでしたがその良いところは残しつつも据え置き移行+3D化でSFC→GBAと同程度のハードで出され続けたことによるビジュアル的マンネリ感が解消され近年のFEのなかでは非常に満足度の高い作品でした。
WiiでもメモリカードとGCコントローラーがあればプレイできますしそのセーブデータがあればWii版FEである暁の女神にも特典もありますのでWiiを持っている多くの人に是非遊んで貰いたい良作だったと思います。
最後に個人的かつ細かいところですが一部のGBAシリーズのノーマルモードを解いた後でないとマニアックモードが現れないという仕様が最初から選べるように変更されているのが無駄に2周しなくて良くてとても助かりました。
是非、手強いシミュレーションを求める古参ユーザーにも遊んで貰いたいです。
・「豪華で綺麗で、謎めいた作品」
ついにGC初お見えのファイアーエムブレム。基本的なシステムは従来の通りですが、闘技場や秘密の店などが姿を消し、新兵種ラグズ、拠点などが追加され、正統進化しながらに一新されている印象。
ところで、本作最も注目すべきはストーリー。恐らく、1回クリアしただけでは「あれは結局なんだったんだ?」とうやむやな点が残っているはず。製作者が意図的にそうされたのか、物語や会話の中のあちこちにヒントになりそうなものが散りばめられている・・・ように思います。話題を共有できる相手がいれば、あれこれ予想を立てるのも楽しいでしょう。ただし、はっきりしないのが嫌いな人にはモヤモヤしていて好きになれない恐れアリ。いずれにせよ、続編を出すなどして全てを明らかにしてもらわなければ納得できないでしょうね。
賛否両論あるでしょうが、フルボイスムービーの挿入やフルオーケストラBGMは豪華であることには間違いなく、遊びやすい上に間口も広い。シリーズのファンでなくとも、好きになれるはずです。
・「据置きFE」
携帯機種版より表現の幅が圧倒的に広いのがやはり良いですねDSやGBAのも楽しいのですが、フルオーケストラの音楽や美麗な立ち絵、CGなどはやはり据置き機種の特権でしょう。中身は難易度も3段階選ぶことができて、初心者向けの比較的簡単なものから、いつもの歯ごたえのあるもの、FE史上最高の難易度をものまであるので誰でも楽しむことができます。
スマブラでアイクを気に入った方は遊んでみるのも良いでしょう。きっとハマるはずです
・「やり込み要素は「暁」よりこちらの方が高い」
FEの中ではトップ3に入るおもしろさでしょう。続編になる「暁の女神」と比べると戦闘アニメやグラフィックで多少劣るものの、FE上級者向けのやり込みはこちらの方が満足できます。
制限プレイ、高速ターンクリア、全キャラLv20などは今までの作品と違って闘技場がないので難易度が上がっていますが、気合いと努力でなんとか達成できます。特に全キャラLv20のファイルでトライアルマップを駆けめぐる楽しみは全作品の中でトップでしょう。普段は影の薄いキャラも、育てれば全員エースユニットになれる資質があることに毎度のことながら気づかされます。しかし 暁ではユニットの多さ・一部育てる機会の少ないキャラの存在などが手伝って非常にやり込みがしづらくなっています。もちろん良いところもたくさん増えましたが…蒼炎は全体的なバランスが整っているので初心者から上級者まで誰もが楽しめる作品だと思いますよ。
それと、勘違いしてる人に…確かに今作は難易度ノーマルではアイクさえ育てていれば負けることはありません。しかし所詮はノーマル。マニアックをアイク一人でクリアするなんて無理だし、そもそもFEはストーリーをクリアすることが目的じゃありません。自分のお気に入りのユニットを自分好みに育てることがFEの一番の目的なんです。ストーリーを進めるだけの作品ならここまでの人気は出ませんし、このゲームの本質に触れていない人が偉そうに批判するのもどうかと思う。本当にこの作品をやり込んだ人ならその様な批判はしないはず。
もしやり込んだ上でも不満が出るようなら「暁」をやるといいです。新たな問題点も出ましたが(笑)とりあえず蒼炎での問題点は解消されています。データの引き継ぎもあるので損はしないと思います。
・「いいですね」
とりあえずFEは外伝とトラナナを除きプレイ済み。今回、プレイしてて思ったのは、ゲームバランスの良さ、コレを一番感じた。弱すぎだった斧が使えるユニットになったり、強すぎだった剣士が弱くなってたり(ちょっと弱くなり過ぎかも)敵が理不尽なほど強い訳でも、弱すぎる訳でもない、シリーズで一番バランスが良かった。(ハードモードでプレイ)三段階ある難易度のおかげで初心者から熟練者までしっかりカバーしているところも良い。僕はマニアックをクリア出来そうにない。ストーリーは悪くないが消化不良。色々謎なまま終わる。中盤までは結構良かったのだが。3Dになったがらしさが失われていないのはいい。贅沢を言えばもう少し派手さが欲しいが。このゲームでもっともすばらしいのは本質を見失わなかったことだろう、基本的なところを変えず、新たなシステム(目新しくはないが)を組み込んだのはすごいとしか言えない。不満点をあげるとすればどうも続編を臭わすストーリーの終わり方と闘技場がない事、まあストーリーは次回作に期待って事で。闘技場もない方がゲームバランスがいいんだけどね、やっぱり欲しいなと。不満点も書いたけど良作であるのは間違いないんでGC持ってる人は是非やって欲しいです。
・「別世界へ!」
今自分が住んでいる世界とはまた別の違った世界で生活することができる、それがこのゲームの最大の魅力である。村に移り住んで約1ヶ月、借金も返済し、今は悠々自適の生活。和式の部屋に住んでいるので、和風の家具を手に入れたい。希望は、同じ「どうぶつの森+」をやっている仲間を探して、別の村に行ってみたい。あとはアドバンスを手に入れて、南の島にいけたらなあ。
・「大人も填っちゃいます!!」
バーチャルな動物の世界、でも人間の社会と全く同じ。嫌みな奴もいればブリッコなお嬢さんもいる、筋肉馬鹿もいる。でもみーーんな憎めない奴ばかり!でも、突然引っ越ししちゃうからさぁたいへん。自分でのデザインも出来ちゃうし、その日の行事も実際の社会行事と巧くリンクしてあるので毎日同じ事をしてるようで、別の楽しみもあります。
一人でやるなら是非メモリーカードをもう一つ買ってもう一つ別の村を作ってみるとより楽しみ倍増かも。(^-^)/
・「ハマッてしまった...」
家族4人で村に住んでます。最初は傍観していた私も今はすっかりハマってます。ほのぼのゲームでストレス解消です。(でも睡眠不足が蓄積してます。) このゲームは進め方に個性が出ますね。借金ばかり返して動物達と会話せず顰蹙を買ってる世渡り下手な私、借金を返しつつ動物達とうまくやってレアな家具等をたくさんもらってる要領いい妻、魚や化石や絵画