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▼面白かったTVゲーム:セレクト商品

チョコボコレクションチョコボコレクション (詳細)
スクウェア

「チョコボ3タイトル」「大満足のボリューム」「長〜く遊べる」「お買い得商品」「楽しめる」


チョコボの不思議なダンジョン2チョコボの不思議なダンジョン2 (詳細)
スクウェア

「最高です」「やり込めば、かなり面白い。」「バグ多し、しかし最高傑作」「やりにくいけどチョコボ」「ダンジョンに潜る楽しさが半端ない」


ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョンドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン (詳細)
エニックス

「不朽の名作」「とととんはまる1作です」「このゲームに完全パターンは無い」「3が待ち遠しいです。」「やっぱトルネコ!」


ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国 (詳細)
タイトー

「子供ゴゴロに帰れます」「キャラが動く!」「喜び」「素敵なゲーム」「夢のような」


7<セブン>~モールモースの騎兵隊~7<セブン>~モールモースの騎兵隊~ (詳細)
ナムコ

「ピアノの音が胸に沁みる」「RPGではないです」「おもしろい!」「チーム育成型」「是非!」


聖剣伝説レジェンドオブマナ聖剣伝説レジェンドオブマナ (詳細)
スクウェア

「大好き!!」「レジェンドオブマナの世界へ」「お勧め!」「これ以上なく練りこまれた世界観、重厚なストーリー」「VIBA!!聖剣伝説LOM 最高PS1で向うところ敵無し!!」


風のクロノア風のクロノア (詳細)
ナムコ

「アクションゲームで初めて泣きました」「「幻想」のトビラを開けて」「クロノア2をプレイしてから1をプレイしました。」「このソフトは」「久々に泣いた」


ポポロクロイス物語2ポポロクロイス物語2 (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「絵本の中の」「のんびり進めれるRPG。」「これぞ名作(^^ゞ」「2Dのよさといったら」「2Dの超名作ドラマチックRPG」


モンスターファームモンスターファーム (詳細)
テクモ

「名作の原点」「シリーズ第1作にして、最高クラスの作品。」「DISCの数だけ夢がある」「すごくはまるゲーム」「育成ゲームの頂点」


ルナ2 エターナルブルールナ2 エターナルブルー (詳細)
角川書店

「私の中では今でも最強のRPG」「RPG」


ドカポン!怒りの鉄剣ドカポン!怒りの鉄剣 (詳細)
アスミック・エース エンタテインメント

「一番!!」「極悪ボードゲームです。」


グランディアグランディア (詳細)
ゲームアーツ

「少しも色褪せない名作」「ありがとう」「なぜか面白い」「なにもかも完璧です。不朽の名作」「完璧 」


真説サムライスピリッツ武士道烈伝真説サムライスピリッツ武士道烈伝 (詳細)
SNK

「普通に良作でしたよ。」「もうちょっと作りこんで欲しかった」「完全にファンアイテムと考えるべきでしょう」「ロード長すぎ…」「ふざけるな!って言いたい。。。」


ボンバーマンウォーズボンバーマンウォーズ (詳細)
ハドソン

「ボンバーマンの・・・」


クロノ・トリガークロノ・トリガー (詳細)
スクウェア

「名作です」「最高のゲーム」「クロノ最高!!」「文句なしの5つ!!!!」「最近のRPGに絶望してる方々は是非!」


スターオーシャン セカンドストーリースターオーシャン セカンドストーリー (詳細)
エニックス

「とにかくハマった」「さすがに今やるとダメに感じるかも」「これほどに…」「最高!」「とにかく面白い!」


テイルズ オブ ファンタジアテイルズ オブ ファンタジア (詳細)
ナムコ

「楽しさとせつなさが同居するRPG」「個人的には一番好きなRPG」「本当に面白い」「テイルズを語るならこれをやるっきゃ無いでしょう!」「かなりおもしろい」


KINGDOM HEARTS(キングダム ハーツ)KINGDOM HEARTS(キングダム ハーツ) (詳細)
スクウェア

「光と闇の物語」「物語に参加しながら・・・」「これは、おもしろいです!!」「キングダムハーツ最っっ高!!」「進む度に感動する!」


剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 (詳細)
スクウェア・エニックス

「最高に面白いです」「いい歳してはまります」「子供向けとあなどってはいけない」「気分はすっかり勇者?」「勇者体験、そして苦労を知る。」


ドラゴンクエスト3 そして伝説へドラゴンクエスト3 そして伝説へ (詳細)
エニックス

「隣の武闘家はむっつりスケベ」「リメイクとしては最高の出来」「リメイクされても名作!!」「堅調なリメイク」「完成されたRPG」


天外魔境 ZERO天外魔境 ZERO (詳細)
ハドソン

「なかなか」「キッカケが(笑」「愛です」「懐かしいなぁ」「ほんとあの頃がなつかしぃ」


ファイナルファンタジーIXファイナルファンタジーIX (詳細)
スクウェア

「FFの中では一番のデキ」「批判するところが無い」「FF9で流した涙、1リットルどころじゃないかもね(ェ」「なんてすばらしい・・」「存分に堪能してください!」


ヴァルキリープロファイル(通常版)ヴァルキリープロファイル(通常版) (詳細)
エニックス

「面白いの一言。」「続編にこれほど待ち焦がれるゲーム」「これは素晴らしい!」「切なく苦しく感動的」「最高だと思う!」


真・女神転生2真・女神転生2 (詳細)
アトラス

「メガテン屈指の出来映え」「シリーズ中一番おすすめです」「初期メガテンシリーズの集大成」「上級者向けだが初心者でも楽しめる」「独特の世界観」


レッドアリーマー2レッドアリーマー2 (詳細)
カプコン

「独自のアクション性」


▼クチコミ情報

チョコボコレクション

・「チョコボ3タイトル
チョコボレーシングとスタリオンの2本ともう1本付いて、お得な3枚組になっています。3つ目のものは、すごろく形式となっていて、とても面白いです。スタリオンやレーシングを買おうと思っている人は、こっちをオススメします。

・「大満足のボリューム
この価格でこの内容、とてもお得です。プレイ人数も一人用から四人用まで幅広く楽しめます。

・チョコボスタリオンダビスタを開発しているパリティピットが監修しただけあって、ダビスタのゲーム性を上手くチョコボに昇華しています。ただ、卵から産まれるシステムや、チョコボの速度が馬と比べて遅いのか、レースに時間がかかることなどでダビスタをやってきた自分にとっては取っつきにくい部分もありました。

・チョコボレーシング一人プレイはすぐ終わってしまい少しボリュームが少なく感じます。ただこのゲームは対戦がアツいです。友達とプレイするにはもってこいのゲームです。

・ダイスDEチョコボチョコボコレクションだけに収めておくには勿体ないくらい出来のよいゲームです。一人でも多人数でも十分楽しめますが、多人数でより楽しむためには一人プレイでキャラや魔石を出現させておくことが必要です(初期データのみで遊ぶこともできるのですが、すごく味気ないです)。ただ桃鉄のようにビリの人にも逆転のチャンスがあるようなゲームバランスではないので、そこが残念です。

・「長〜く遊べる
ダイスDEチョコボはマップが沢山あるので長〜く遊べます(全部クリアするのに100時間以上かかりました) 私もこればっかりやってます

・「お買い得商品
 「チョコボコレクション」は、「チョコボスタリオン」・「チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜」・「ダイス DE チョコボ」の3つのソフトがセットのなったお得な商品です。ちなみに単品で発売されているソフトとCDの絵が異なっていますが、内容に違いは無いと思います。

 「チョコボスタリオン」はいわゆる競馬のゲームで、競馬の専門用語を知らないと難しく感じると思います。

 「チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜」は普通のレースゲームですが、5つのモード(ストーリーモード,タイムアタック,グランプリ など)があり、3タイトルの中では多くの人が楽しめるソフトだと思います。レースでの勝ち負けそのものよりも、アイテムで敵を妨害する方が楽しいという人もいるぐらい、攻撃が激しいです。

 「ダイス DE チョコボ」は「チョコボコレクション」を買わない限り入手できない、おまけであると同時に限定のソフトとなっています。これはサイコロを振ってコマを進める、ボードゲーム(すごろくのようなもの)です。4人プレイまで可能です。

 競馬の知識が全くないので、個人的には「チョコボスタリオン」がおまけでもいいような気がします。説明書を読んだだけで、まだ一度もプレイしたことがありません。とはいえ、限定品の「ダイスで〜」が入っているので、低価格であれば買って損はないと思います。

・「楽しめる
最初はチョコボレーシングがやりたいから買ったんですが、「ダイスDEチョコボ」にはまってしまいました。もちろん、チョコボレーシングもかなり楽しい!!FF音楽のアレンジも凄くいいです。ダイスDEチョコボは時間がかかりますが、その時間を忘れてしまうほどはまってしまいます。暇つぶしにかなりいいんじゃないでしょうか?

★が4つなのは、チョコボスタリオンがあんま好きじゃないからです(汗

チョコボコレクション (詳細)

チョコボの不思議なダンジョン2

・「最高です
とても面白い。前作よりかなりゲームバランス向上。チョコボならではのオリジナリティ溢れるシステムもいい。ストーリーも素敵。武具の合成やモンスター図鑑など、やりこみ要素もGood!クリア後のダンジョンではそれぞれのキャラを操れる。かなり長く楽しめます。見た目も内容も◎

・「やり込めば、かなり面白い。
この作品は、前作をプレーしている人にとってはやりにくいものがあったらしいが、新要素の追加によりかなりやり込める作品となっている。武器の耐久度も最初はやりづらいが、慣れると逆にそれを理解してハネを効率よく回収したりすることもできるし、なにより武器は使い続ければ壊れるものだしねw

この作品はある一定のところまではそれほど面白いとは思えないかもしれないだろうけど一線を越えるととことんやり込めますよ。幸い、評価が低く中古で安く売っているので是非一度プレーしてみてください。

・「バグ多し、しかし最高傑作
 「チョコボの不思議なダンジョン」の第2作ですが、ストーリーはつながっていません。チョコボ好きの人は気に入ると思います。

 第2作であるこのソフトは、ストーリーを重視しています。前作よりもアイテムやダンジョンの数が増え、やりごたえは十分にあります。ツメ(武器)・クラ(防具)のステータスもより細かく分類されています。例えば、命中率(回避率)・元気度(元気の減りやすさ)・頑丈さ(ツメ・クラの壊れやすさ)などが数値で表され、鍛えやすくなっています。壊すことによって強化アイテムであるハネが入手できたりするので鍛えるのが楽しくなります。

 エンディングを見た後でも、隠しのダンジョンがあり、そこをある条件を満たした状態でクリアすると、おまけのエンディングが見られます。これを見たら「チョコボの不思議なダンジョン2」を遊びつくしたと言えます。

 欠点は、取り返しのつかない致命的なバグが発生することです。気を付けていれば大丈夫なので、プレイ前にはネットで調べておくことを強く推奨します。

・「やりにくいけどチョコボ
まあ、おもろいでしょう。特に、死神からの万引きは最高ですよ。(もちろん、現実世界では言語道断ですよ)

・「ダンジョンに潜る楽しさが半端ない
とてもよい作品です。ところどころに入るムービーはすごくキレイで、ストーリーもよくできていて感動できます。

ダンジョンもちょうどいいバランスで、本編は初心者でも大丈夫な難易度、コアな人も泥棒における死神軍団や、クリア後の復活ダンジョンではスリルある冒険を楽しめます。復活ダンジョンを制覇すると隠しムービーが見れる、いわゆる「頑張ったごほうび」があるのもよかったです。

他にも壁に埋もれたアイテムや、敵が落とすエキス、レアアイテム等を手に入れるのが楽しく、ワクワクしながら冒険してました。

評価は最高の☆5つ!です。PSの中でも屈指の名作と思います。

チョコボの不思議なダンジョン2 (詳細)

ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン

・「不朽の名作
有名ダンジョン系RPGの第2段です。前作と同様に入る度に形の変わる迷宮でプレイするのでストーリーは無限に存在します。また今作では敵、アイテム、ダンジョンの種類が前作に比べ断然増えている上、「商人」「戦士」「魔法使い」の3つの中から好きな職業を選択してプレイできるので更に幅が広がったと言えます。

アイテム部屋の謎解きやストーリーの隠れ要素など、楽しめる部分が非常に多いです。無限に遊べると言う点で正に「不朽の名作」というのが相応しいと思います。

・「とととんはまる1作です
ドラゴンクエストでおなじみのトルネコやモンスターが登場するダンジョン自動生成RPG。プレイするたびに形の変わるダンジョンで拾うアイテムを駆使してモンスターを倒していくのですが、絶対絶命のピンチを持っているアイテムでなんとか切り抜けた時の快感がこたえられません。毎回ダンジョンが変わるので何度プレイしても飽きることがないので、長い間遊べて非常にお得な作品だと思います。

・「このゲームに完全パターンは無い
かなりの傑作。前作のシレンシリーズの特色を上手く受け持った作で、武具の合成、壺の登場は不思議のダンジョンのファンには嬉しい限りのシステム。まさかトルネコが転職するとは・・・。(体型は変わらず・・。)アイテムの種類が爆発的に増えて、ますます奥深くなってしまったと思う。(トルネコがロトの剣を装備していいのか・・・?)話の進行のしかたがドラクエⅣの面影が残っていて、最初は困った人を助けるために階層の浅いダンジョンに乗り込み、その上で出現が固定されたアイテムの使い方を専門的に学ぶんです。そして、技術を身につけたところで「そろそろ本題に入るか」みたいな感じに不思議のダンジョンに入るので、未経験者にも全く心配なくプレイできます。しかし、このトルネコ2は不思議のダンジョンをクリアしただけでは終わらないのが面白い所で、(「もっと不思議」も健在)クリア後の目標、目的がいっぱいあって飽きない。例:素晴らしい武具を作った等(しかし、飽きる人は飽きてしまうし、目的の数の多さに挫折するかも・・・。)また、初作と比べゴールドを幾分自由に使えるのは嬉しいところ。(勝手に店の資金にされないので御安心を)それに、裏技の数が多いです。中には反則技も。敵の種類もキャラクターズの名に相応しく約130匹で、クセのある特殊技で襲い掛かって来る。(特に爆弾岩の自爆、某スライムのマダンテ)前述のように転職があり・・・。あとはやってみてみるのが一番!

・「3が待ち遠しいです。
 合成、転職、店など楽しめるシステムが多いです。完全クリアは不可能と言っても過言でないほど奥が深いです。

・「やっぱトルネコ!
この作品は色々な評価がありますが個人的には大好きです。

やっぱり『ドラクエ』のキャラは本当に魅力がありドラクエ好きにとってはプレイしていて本当に楽しいです。これが1番大きな魅力ですね。更に不思議のダンジョンシリーズとのコラボレーションとあれば文句はないでしょう。

前作のスーファミ版よりもグラフィック・サウンドとも良くなり無難な進化といえますがそれが良いと思います。『トルネコ3』はホント微妙な作りでしたので・・。

PS版のメモリーカードの裏技?も批判的な意見もありますがそこら辺も嬉しいところ!GBA版では出来ませんからね。

当分の間やめられなくなる事必須です!

ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン (詳細)

ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国

・「子供ゴゴロに帰れます
自分が思いついた『ラクガキ』を描くってことが、まず今までのゲームとは全く違うと思います。自分が子供の頃って一体何を描いていたっけな?と思い出しながらラクガキをして、それが3D化して動き出すのが『目からウロコ』状態です。同じラクガキ同士でデュエルして、勝った時の喜び、負けた時のくやしさ、何となく子供の頃にくやしかったあの『思い出』のようによみがえります。全体のマップがこれまた日本独特のあの町並みとでも言うんでしょうか?『あ、ここどこかで見た事あるな』という町並みと、人とのふれあい、そして主人公達とのふれあい、全てが懐かしく思います。小学生のお子さんでも十分プレイできるおすすめの1本です。

・「キャラが動く!
今まで、自分の考えて書いたキャラが画面上で動くなんてゲーム、ありませんでしたよね!このゲームで作ったキャラは、色々選べます。例えば、キャラに空を飛ばさせたかったら羽で飛びますし、跳ねさせたかったら跳ねます。歩かせたかったら歩くわけです。それに、魔法を使わせたかったら魔法をバトル時に使いますしね!

とにかくオリジナリティな自分だけのキャラで、戦わせる事が出来るわけです。ぜひ、買ってみてください!やれば分かります!

・「喜び
このゲームの魅力は自分で苦労して何度も動きをチェックしながら自分の好きなラクガキを完成させる。苦労してかいたラクガキがバトルをして勝った時の爽快感。ジャンケンバトルと書いてあるが、技もかなり多いし奥が深い。このおもしろさをぜひ体験してください。

・「素敵なゲーム
始めて自分の手でラクガキを描いて、それがピョンピョン跳ねまわった時は異常にテンションが上がりました。

最初から思い通りのラクガキが描けるわけではなく、ストーリーを進めるに連れて徐々に描けるインクの量やパーツの種類が増えてきます。

自分の手で作ったキャラクターには、やはりとても愛着が沸きます。オリジナルでなくとも既存のキャラクターを真似て作ってみるのも楽しいです。

ただし、既存のキャラクターや人型、動きが特殊なラクガキは描くのがなかなかに難しいです。自分のこだわりが強いほど、「動き」を思い通りのものにするには、テクニックが必要になります。しかしそれも、インターネットなどで調べれば様々なパーツの描き方付け方に関する情報が簡単に見つかります。頑張って美しいラクガキに仕上げましょう。

そうやって改良に改良を重ねて出来上がったラクガキは世界に一つの自分だけのキャラクターです。友達のメモリーカード内のラクガキとも対戦できるので、とんだ親バカバトルが発生するのも、これまた一興です。

このゲーム、忘れた頃にまた描きたくなる。そんな素敵なゲームです。

・「夢のような
何かがずば抜けて凄いわけではないんです。 ないんですが‥始まった途端に笑みがこぼれました^^一昔前のほのぼのとした感じがしました。僕は別にほのぼの系ゲームが好きなわけではないんですが、それでも微笑んでしまいました あとやった人は分かると思いますが、坂の一番上から下を見ると色鮮やかな街並みに心踊ります♪ ストーリーが短いですが、値段のわりに良作であり、2への期待を込めて星5つ!!

ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国 (詳細)

7<セブン>~モールモースの騎兵隊~

・「ピアノの音が胸に沁みる
童話風のグラフィックとJazzyな音楽に彩られる、動く絵本風の一作。ジャンル的には一応、RPGに含まれてはいるものの、自由度は低く一本道な作り。特に前半「モールモースの騎兵隊」編では単調な感は拭えず、RPGとしての楽しさはやや薄いかも知れない。ゲームとしては「ローテーションバトル」と銘打つ戦闘システムが大きな特徴。攻撃、魔法、特技などのコマンド入力はなく、陣形と、列を入れ替えるタイミングだけが全てを決める。単純なようだが、職業による多彩な能力があり、その組み合わせによる展開は意外と奥が深い。

「モールモースの騎兵隊」編では難易度も低くあっさり終わってしまうが、この戦闘をじっくり味わえるのは、クリア後の続編に入ってから。前編は雰囲気と物語を味わい、後編は戦闘の楽しさとメンバーの入れ替えを楽しむといった雰囲気だ。

個人的には、ピアノの音が胸に染みるような秀逸なBGMと、温かみのあるグラフィックだけでとても好きになれた。RPGとしては賛否あるに違いないけれど、ふっと癒されるような作品。終わっても手元に置いておきたい。

・「RPGではないです
この作品、分類としてはシミュレーションでしょうね・・・。

前半と後半の2つがあるのですが、全然別物です。そして前半がいわゆるRPGなのですが、中身は正直後半のためのチュートリアルにしかすぎません。はっきりいってここ単体で見た場合恐ろしくつまらないでしょう。

後半がシミュレーション仕立てのゲームになっていて、どう考えてもこちらが本番だと思います(笑一度こつをつかむまではちょっと敷居が高いですがかなりいい出来です。戦略性や自由度も高く、ぬるいゲームに飽きたって人に是非やってみてほしいかも。敵は、飽きです(笑ちょっと牽引力に不足しています。イベントとかほぼないんで・・・。

それから特筆すべきは音と絵がすばらしい。不思議な魅力のある世界です。オープニングとか延々見たくなります。ノウハウが完成しつつある今はポリゴンのほうがいろいろ楽なのかもしれないけど、こういう味のある2D絵を見てると不必要なポリゴンとかほんと勘弁してくれって気分になりますね。もちろん3Dをいかしたゲームも好きなんですが。

・「おもしろい!
このゲームは『時間つぶし』ぐらいの気持ちで買ったのですがやり始めてみたら最高によかったです。授業中でもいつのまにか戦略を考えてしまうほどです。中古で安くなってるので、ぜひ買ってみてください。

・「チーム育成型
 シンプルではありながら、奥深い戦闘システム。どこかPCの名作ゲーム「イーサーロード」のカードバトルにも似ています。また、昔あった「飛び出す絵本」のような世界。なかなか味のある世界です。しかし、正直なところ本編プレイ中にはそんなにおもしろいとは思いませんでした。戦闘の場面が少なく、また簡単過ぎて眠くなったりもしました。

ところが、本編後の「アルメセラ戦記」をプレイしてみて初めてこのゲームのおもしろさが解りました。部隊を編成して、魔物を倒し、王様に報告する。この繰り返しなのですが、その中で各メンバーは年をとり世代交代していく、隊長である自分もそうで、それまでに後継者となる子供を育てておかなければなりません。今の状態だけではなく、10年20年先を見据えて、若手の育成や各職業の充実を行い、部隊のメンバーのバランスをとって、常時強い部隊を維持していきます。長く続けていると、本編の主人公の子孫を仲間に加えたり、といろいろな出来事が起こったりもします。

このゲームのおもしろさは、なにかに似ていると思ったのですが、そう野球やサッカーなどのチームを育成、管理、維持して戦っていく「スポーツチーム育成型」のゲームに似ています。RPGの世界でチーム育成型ゲームを作ったような感じがします。これは新しいコンセプトではないでしょうか?

今後このコンセプトをもっと充実させた他の続編(ヴィーナスアンド・・・ではなく)を出して欲しいです。

・「是非!
是非、プレイしていただきたい。人に紹介したくなるくらいにはまります。

7<セブン>~モールモースの騎兵隊~ (詳細)

聖剣伝説レジェンドオブマナ

・「大好き!!
久々にやってみて、やっぱり面白い!!と思いました。

大量のイベントをこなす?のは大変ですが、戦闘だけでなく謎解きもあるので頭を使いながら進める感じがお気に入りです。

ただイベントによっては2Pだと簡単に戦闘に勝ててしまったりします。私の場合、ひとりでやると結構やり応えありますが…

街とかキャラクターとか敵までもがかわいいので、女の子もやりやすく楽しめると思います。

・「レジェンドオブマナの世界へ
とても素敵な作品です。アーティファクトがアンティークの小物っぽい。大きな3つのストーリーのほかに、次々と小さなイベントが発生して楽しいです。やりこむには攻略本が必要と思われますが(攻略本も読みごたえたっぷり!)、何度でも楽しめると思います。私はバレリー(ペンギン)親子をおうちに呼びたいのですが、成功せず…戦闘が苦手な方にも安心。ザコキャラもかわいいです。

・「お勧め!
私の初めての聖剣伝説です。シリーズファンの方には不評っぽいですが、私はすごく楽しめました。温かみのある音楽とグラフィック、可愛いキャラクター、世界観がとにかくいいです!戦闘がさくさく進むのもいい。避けられないのは難ですが、戦闘自体は早く終わるのであまり気になりませんでした。やり込み要素が非常に多く、やり込みが好きな方には絶対お勧めの一品です。あとラスボスが弱いとよく言われてますが、個人的には結構強いと思いました。初めは何回もやられました。残念な所は、・主人公の設定の少なさ。喋るシーンは一応ありますが、それ以外は全く喋りません。人によっては感情移入し辛いかと。私は出来ましたが。

・飼えるペットの少なさ。せっかくあんなに種類が多いのに、5匹は少なすぎる気がしました。もう少し増やして欲しかったです。

・コンピュータキャラがあまり役に立たない・経験値を取ってくれない。でもあるアイテムを装備したり、2人プレイをすれば解消されます。

最後に、このゲームは非常に面白いので、個人的にはお勧めですが、ストーリー重視派の方にはお勧めできません。そもそもそれはほとんどありませんし。私はシステム重視派なので、ストーリーは気にしないでプレイしました。ついでに、おまけディスクの内容が良かったです。

・「これ以上なく練りこまれた世界観、重厚なストーリー
何十時間も遊べるやり込み要素は勿論ですが、個人的には世界観の方に惹かれました。

なんかどいつもこいつも変なことばっかりほざいて…、真面目な奴はいねーんかい!と、最初はそう思いがちですが、それは作品の本質を理解していないだけです。色々な場所で事件や依頼があったりして、主人公がそれを解決していく流れですが、それを進めていくうちに大きなシナリオが始まり、壮大なストーリに引きずり込まれて行きます。その完成度は従来の聖剣伝説を遥かに上回っていると断言できます。ただ、メッセージ力が強すぎて、ファンタジーに浸っているところをいきなり現実に引き戻される感覚もありました。それと、全クリしてもまた最初からプレイが可能です。(所謂強くてニューゲーム)これで何度も世界観に浸ることが出来ます。

・「VIBA!!聖剣伝説LOM 最高PS1で向うところ敵無し!!
今までで最高のPS1RPGでした。小さい僕でも完全クリアできるほど簡単で、なおかつ退屈しない作品でした。最初に主人公の性を選べるのもいいし、武器も作れて絵も最高だった。サウンドトラックも最高!!WINMXでとるほどに成りました。どこをとっても最高の作品でした。

聖剣伝説レジェンドオブマナ (詳細)

風のクロノア

・「アクションゲームで初めて泣きました
発売されてから何となく気分転換にアクションゲームでもやろうと思い購入しました。こういったゲームはやってる時に楽しめればいいや、程度の気持ちで買いましたが丁寧なストーリーに驚かされました。私が買ったときはこのゲームを知ってる人は殆どいなかったので、エンディングも特に期待していなかっただけに意外な顛末に思わず泣いてしまいました。「夢の旅人」と呼ばれるのには深い所以があるのだと気づかされます。又、BGMもとても良かったです。ゲームクリア後もBGMプレイヤーで聴き入ってしまいます。ちょっと悲しいEDと、そのバックで流れる曲が相乗してより一層感動的に演出してくれます。絵本を読むような気持ちでプレイすることをオススメします!

・「「幻想」のトビラを開けて
"Door to Phantmile"の副題が、クリアしてなお印象深い。子供も、大人も。アクションゲームが得意な人も、そうでない人も。

ファントマイルは、絵本以上に幻想的。その世界を、物語を、「読む」ではなく、「体験する」ゲーム。グラフィックに惹かれたら、やってみて損はない。飛行魚パメラの背に乗るシーンがとても綺麗で、未だに記憶に残っている。

鳴き声とまんまるな姿がキュートなムィムィがお気に入り。ひっきりなしにトゲ玉を投げてくるとかは気にしちゃいけないのである。

・「クロノア2をプレイしてから1をプレイしました。
私は2を先にプレイしてから1をやったので、最初、3D表現じゃないクロノアにちょこっととまどいましたが、すぐに気にならなくなりました。プレイ感覚はほとんど変わりません。敵を攻撃すると、プクッとふくらみます。それを投げたり、高くジャンプする為につかったりします。アクション性が強いですが、パズル的要素も存在します。ストーリーは、友情物語が好きなら、好きなはずです。2より評判が良い理由はエンディングまでやってわかりました。アクションの出来は、2の方が、迫力もありますし、新要素もはいっていますので、上だと思いますが、ストーリーは1の方が丁寧につくられているようです。なぜ、クロノアが旅人となったのか、その理由がわかります。

・「このソフトは
このゲームソフトはとても簡単にできますアクションが苦手でも簡単に攻略できてしかもストーリーが面白いこんなに面白いゲームはほかには無いと思いますアクション初心者の方に是非お勧めです!ご購入してみてはいかがでしょうか?

・「久々に泣いた
PS2やPS3など次世代機の中、PS1のソフトを買ってみました。アクションも難しくないので誰でも楽しめると思います。またストーリーもしっかりしてて、最後は涙です。軽く感動ゲームをしてみたいという方、ぜひやってください

風のクロノア (詳細)

ポポロクロイス物語2

・「絵本の中の
絵本の中の世界のような雰囲気で音楽◎、戦闘○、ストーリー◎です。

ストーリー重視の方!これを買ってください!

ポポロクロイス物語をプレイした方、これやらないでどうする!

てな位、おすすめなゲームです。

一作目と比べると難易度がかなり落ちたと思います。

それが残念なところ…ですかね!

★は大満足の星5つ!

・「のんびり進めれるRPG。
ポポロクロイスシリーズは、グラッフィクも良くイベントも多いので退屈しませんし、ダンジョンもそれほど難しくないので、スムーズに進められます。時折挿入されるアニメーションもつい見入ってしまいます。

主人公・ピエトロの成長ぶりがテレビ画面を通じてひしひしと伝わってきて、泣ける場面もチラホラ…。

敵の出現率が高いのが少し残念ですが、それが気にならないくらい良く出来ていました。 

・「これぞ名作(^^ゞ
最初は友達に薦められ、プレーしてみると驚きました

非常に独特の世界観とどこか懐かしい・・のほほんとした感じが入り交じり、味わった事もないゲームだった為です。

各キャラの技の独特性随所でのアニメーション物語りとしての内容そして、各所々での場面に合わせたBGM・・・

個人的には今までのRPGの中でもトップクラスによかったと思います。

これは、お勧めです(^^ゞ

・「2Dのよさといったら
今ではほとんどなくなってしまった2Dのゲームです。ドットです。2頭身だしキャラの表情も限られています。(オープニング以外のアニメパートはあります。絵がきれい!)けれど、それを補って動きが可愛い! 喜んだり慌てたり、怒りを抑え切れなかったり…そして、なんと言ってもストーリーでしょう。ディスク3枚の大ボリュームなのにさくさく進められる(戦闘もボイスが入るわ魔法の演出がすごいわで、はまるはまる)、それなのにおくが深い深い。エンディングのあたりではもう号泣してしまいました。王子様があまりにも…。最後に流れるテーマ曲「小さな花」も感動モノです!現在の、「絵はきれいだけど中身の無い」ゲームよりかは、遙かにお勧めな癒しゲームです!

・「2Dの超名作ドラマチックRPG
ドラクエやFF、テイルズと言った有名作もありながら、あまり知られていない名作がポポロクロイス物語2です。

一番良いところは、とても心温まるストーリーです。今までのRPGは一体何なのか、と思わせてくれる程、ストーリーが秀逸。思わず涙が出てくるシーンや、にやけてしまう場面ばかりで、本当にこのゲームは面白かったです。最後の方では、泣くことを強制されます! あと、グラフィックは3Dが主流の現在の流れに反し、全て2Dだったことも新鮮。綿密に描き込まれたフィールドがなんとも言えない優しい雰囲気を与えてくれています。加えてキャラクターの微妙な心情表現も2Dで最大限に描かれていて、まさにドラマを見ているようです。

隠しイベントも充分あって、なかなかやり込めるものとなっています。

RPGを探してるなら、是非!おすすめします!

ポポロクロイス物語2 (詳細)

モンスターファーム

・「名作の原点
CDからモンスターを再生し、育成、戦闘するゲーム。

非常に奥が深い。フラフィックはPS初期作品とは思えないような精度を誇り、215種類ものモンスターが存在する。そしてその全てが姿形、成長適性、技、寿命などにおいて異なる要素を持っている。育て方の工夫次第では∞の遊び方があり正に千差万別という表現が相応しいだろう。続編も沢山出ているが、この「1」を超えているのは「2」一本だけではないだろうか。まずはこのソフトを遊んで、次に「2」に挑戦するのが一番オススメ。

・「シリーズ第1作にして、最高クラスの作品。
CDからモンスターを再生するという、全く新しいアイデアも然ることながら、他のあらゆる箇所まで作りこまれていて楽しめる名作。

ゲームのメインの1つである育成はとても分かりやすく、能力値が数値化されているため仕事や修行を繰り返して強くなっていることが実感しやすいです。大会で出場されるモンスターにも個性があり、この敵に対してはこの技で攻撃しよう、などという戦略を立てながら戦うことができとても楽しめます。

絶妙な対戦バランスも大きな魅力の一つ。ベニヒメソウ等、一部で強すぎるモンスターはいるものの、それでもかなりのバランスが設定されているためどのモンスターでも勝つ可能性は大きくあります。また、運とテクニックの反映されるバランスも絶妙であり、初級者が上級者に勝つことも珍しいことではありません。どちらもとても楽しめる設定となっています。

そして魅力的なキャラクター性を持つモンスター達。全215体それぞれに細かい設定が用意されています。特にモノリスやガリなど、他のゲームにはなかなか見られないシュールかつ、クールなモンスターは一押し。仕草や成長の過程など、育成し始めて初めてわかる魅力も満載です。

プレイしたことのない方は、是非、プレイしてみてください!

・「DISCの数だけ夢がある
CDを読み取ってモンスターを召喚し、仕事や修行で鍛え、大会で勝利していくゲームですモンスターの育成が文句なしに楽しい。自分の思うがままに育てられるのが強みです大会用とか探検用とか、慣れてきたら目的に沿って育てるのがいいと思います

モンスターファームは、他ゲームとは違いモンスターに凄く愛着が湧きます。カワイイやつらです冬眠数が少なかったのは残念だぁ。泣く泣く合体したことも多々ありましたトロカチンを使うとつまらないが、友人と無しの縛りプレイで育成し対戦した時は燃えたな未だに謎だが100年以上やってもホリイは老けなかった。黄金モモ食ってんのかな?けっこう古いですが面白いですよ。わたしゃギンギライガー1番使ってましたね。ベストパートナーでした

・「すごくはまるゲーム
家にあるCDを試しまくりました。レアなモンスターがでるCDを見つけたときはすごいうれしい。それに育てる楽しみもあります。薬漬けのスーパーモンスターを作ったり。(すぐ死んじゃいますが)掛け合わせたり、まじはまります。かけた時間が報われるところがまた、喜びかも。

・「育成ゲームの頂点
PS独特のポリゴンから作成されているモンスター達、二次元だと分かっているのに一部のモンスターはとても人間くさい、そんな個性を持ってるのがこのモンスターファーム。育成と言っても敵と戦って強くするのではなく仕事をしたり、修行に出したりと近年ではあまり見られないかなり斬新なシステムだと思います。モンスターの疲労、ストレスやそのモンスター自体の個性を考えて育成することによって最終的なパラメーターが全然違います。のんびりとしたファームで無邪気に動くモンスターが、闘技場で行われる大会に出るとキリッとして試合に臨む。そんな緩急が味わえるのもこのシリーズだけだと思います。自分はこのシリーズの数々の作品に触れてきました。多くの方が言っているとおり、“モンスターファーム”は変わってきています。1と2を愛したユーザーにとってはこれ以上悲しいことはありません、自分もその中の一人です。近年のモンスターファームをプレイしてつまらないと思ったらPS版に来てください。多くのユーザーが愛した“モンスターファーム”はPSだけにしかないのだから…

モンスターファーム (詳細)

ルナ2 エターナルブルー

・「私の中では今でも最強のRPG
「ファイナルファンタジー・シリーズをも超えた!」との評価高い、MEGA-CD最強のRPGを移植したものです。当時「ルナ」をプレイしたいためだけにMEGA-CDを購入した人も多いと思いますが、MEGA-CD末期「ルナ2」が出たときはさらに衝撃的でした。

伝説的な面白さの割に流通数が少なかったので、MEGA-CD版はプレミアが付いて、1万円以上もしていたシロモノです。

廉価でサターン/プレステ版が手に入る今、絶対にプレイして欲しい作品です。このサターン版は、もちろんムービー部などもMEGA-CD版よりも強化済み。(ただし、声優がオリジナル版と違うみたい)

なお、ストーリー的には前作の遥か未来の話なのですが、キャラクターが一部子孫だったり、前作の大ボスが思わぬところで登場しますので、まず「ルナ」を最初にプレイしないと感動も半減してしまいます。「ルナ」も面白い作品ですので、まずはそちらからどうぞ。

・「RPG
前作と同様ですが、とにかく敵が強過ぎる点が気になりました。魔法がパワーアップして消費MPと共に効果が上がるシステムですが、以前の魔法が使えなくなってしまうので少し弱い敵と戦う時や少しだけ回復したい時でも無駄にMPを消費してしまうので不便でした。全体的に難度は高いですが、どこでもセーブ出来るシステムは助かります。

ルナ2 エターナルブルー (詳細)

ドカポン!怒りの鉄剣

・「一番!!
ドカポンシリーズとボードゲーム中で私は一番面白いと思います。キャラクターの属性や能力も一人一人違う、能力の上げ方で強さが全然違うのでそこがまた悩み所です。時には同盟を組、協力しあってボスを倒したり、と色々と要素は盛りだくさん。皆でワイワイがやがや、時にはイラついたり出来るのでお勧めです。皆さんもワイワイワイワイ楽しくドカポンやりましょ!

・「極悪ボードゲームです。
RPG風に進んでゆくボードゲームです。気にくわない人を殺し屋に依頼したり、魔法で瞬殺したり、タイマン勝負を挑んだりできます。ひたすらビリの人をイジメぬくというのもありです。しかしビリの人にも大逆転のチャンスがあって、勝敗は最後までわからないゲームです。しかしあまりにプレイヤー同士の争いを目的としたイベントが多いので、友達関係にヒビが入らないように注意が必要です。それらの事を含めてもボードゲームとしては最高級の面白さを誇ります。「友達同士で争いたい」という方にはぜひオススメです。

ドカポン!怒りの鉄剣 (詳細)

グランディア

・「少しも色褪せない名作
数年前に初クリアして以来、何度となく引っ張り出しては遊び直してます。

熱血・単純・お人好しっていうベタな主人公に、「冒険者」だの「古代文明」だの「精霊」だの、「使い古されたネタ」てんこ盛りのストーリー。ホント時代錯誤も甚だしい。なのに、やってるうちに引き込まれる。泣ける。笑える。ドキドキする。「作り手の良心を感じる」ってのはこういうことかと初めて思った。

「子供にやらせたいRPG」みたいなランキングがあったら、間違いなくこれを推します。

・「ありがとう
故郷や別れを告げた土地に簡単に戻れないからこそ、冒険であり覚悟だと思います。(別にドラクエのルーラを悪いと言っているわけではないですよ) 悲しみではなく嬉しさで涙が溢れたの今作だけです。他の方々が書いてくださっているので、多くは言いません。

この作品を制作された方々に心をこめて言います。 本当にありがとう

・「なぜか面白い
話はありがち、キャラ設定もベタ…だけど面白い。数多くのRPGやったけどホントに冒険してるような気分になった唯一のRPG。絶妙な難易度、秀逸なBGMをはじめ、シンプルだけど成長の過程がしっかり描かれていて仲間との別れもあるストーリーには知らないうちに引き込まれていきました。映像では今のゲームにはかなわないが、それでもやってみて欲しいです。今のゲームにはないホントの冒険と感動が待っています。

・「なにもかも完璧です。不朽の名作
時代が変わろうと、何歳になろうと、このゲームの魅力は色あせることがないです。ストーリー、戦闘システム、音楽、声優・・何もかも素晴らしい。壮大感ばかりに目を奪われがちですが、実はすごく繊細に作られています。ギャグ、恋愛、出会いに別れ・・、そして、冒険の中で生み出される名言の数々・・。 これほど全てがそろったRPGが今まであっただろうか? 今までやってきたRPG、いや・・ゲームの中で郡を抜いて一位。 本当の意味での「王道」を見せ付けてくれた、グランディア。。 流行?時代?いや、そんなものは関係ないと、良いものは良いんだと・・・そんな風に思わせてくれるRPGでした。

・「完璧 
ほんと何もかも'完璧'です。 RPG嫌いな 自分でも 心からやってよかったと思わせてくれました。 

そして 心の中に色々と残ります。 それは一生の宝物になると思います。

グランディア (詳細)

真説サムライスピリッツ武士道烈伝

・「普通に良作でしたよ。
なんかあんまり評価が高くないみたいですが僕は面白かったです。ロード時間とかで評価が低くなっているみたいですが個人的にはあのくらいの長さなら全然気になりませんでした。それよりも僕が気になったのは首斬り破沙羅が出ているのに斬紅郎編が無かった事と、牙神幻十郎を主人公にしても敵の強さ+数が変わっていないためすごく難しかった事です(特に天草編)。普段二週目をしない僕が天草編もミヅキ編もそれぞれ二回づつクリアしたくらい気にいっていますので、評価は人それぞれなんだなと思いました。

・「もうちょっと作りこんで欲しかった
RPGとしての「楽しみ」よりも、各キャラクターの格ゲーでは見れない一面を垣間見れる「楽しみ」のほうが大きかったです。長い台詞をボイス付きで聴けたり、「もし、一緒に旅をしていたらこんな会話するのか」みたいな新たな発見がありました。

戦闘では通常攻撃が弱、中、強の強さから選び攻撃できます。また、怒りゲージが満タンになると超秘が出せるようになります。しかも、連発できます(今作での怒りは数ターン持続します)。掛け声ややられ声、技名は全てボイス付きです。

RPGとして今作を作ったというよりは、どうせだからRPG風にしてみようかといった感じです。RPGとしては駄作です。ゲームバランスが悪すぎです。ボス戦では超秘を数発当てればレベルが低くても簡単に勝てます。また、キャラクターの強さにバラツキがあり、お気に入りキャラだけでパーティーを組むと痛い目にあう場合もあります。ハッキリ言ってキャラゲーです。

・「完全にファンアイテムと考えるべきでしょう
まず原作キャラの一部がパーティに加えられない点はマイナスでしょう。敵側の天草四郎や不知火幻庵、アースクエイクなどはストーリー上仕方ないと思います。しかし柳生十兵衛や服部半蔵、王虎・ズィーガー・花風院骸羅などは戦闘シーンに出てきて色々な技を出しているのを見る限り、なぜ使用可能キャラにしなかったのかわかりません。

また戦闘システムにも致命的な難があります。いわゆる「ターン制」ではなく素早さが高いキャラにどんどん行動チャンスが回っていき、コマンド選択の間は時間が止まっている、つまり「FFのアクティヴタイムバトルでウェイトを選択した状態」を採用しています。これが調整不足としか言いようのない出来で、例えば素早さの高いガルフォードに素早さアップの奥義(他のゲームでいう魔法)を使うと、敵が1回行動する間に6回以上行動できてしまいます。

それに加えストーリー中に出てくる”ムー”だとか”アトランティス”だとか”黄金のリンゴ”などの設定のせいで、原作とは全く関係無いいわゆる”トンデモ”な世界観になっています。しかもキャラ別のエンディングがちょっとした掛け合いだけなので、基本的には誰でクリアしても一緒というのが寂しいですね。

一応、サイドビューの非ポリゴンRPGとしては敵味方ともにアニメパターンがかなり多い点、オリジナル必殺技の存在と、それに関連したオリジナルボイスも少しですが用意されている点などは評価に値すると思います。

・「ロード長すぎ…
ストーリー&キャラ的にはかなり魅力的な作品なのに、なんでこんなにロードが長いのか!戦闘に入る前に「斬る」って文字がでるのに、いつ斬れるんじゃい!とおもってしまいます。声優さんに人気アナウンサーを一部起用してるのですが、あまり感情がこもってなくて残念。音楽とオリジナルキャラの鈴音が良かったなだけに残念です。もしPS2で出るんなら、風間兄弟も出して欲しかったり。…無理か。

・「ふざけるな!って言いたい。。。
このゲーム、ホントふざけすぎ!ジャンルはロープレなんだが、ロープレの基本とも言うべきポイントを全然押さえれてない!まず、読み込み時間が長すぎる! ロープレはただでさえ時間がかかるジャンルなのに、これほど読み込み時間が長いとダレる。戦闘に入るたびに読み込むのはやめてほしい。それと、エンカウント率(敵の出現率)が高すぎる。イラつく。

ゲームの舞台となっている戦国時代の雰囲気と、SNKの格闘キャラクターが魅力的なだけに残念。

真説サムライスピリッツ武士道烈伝 (詳細)

ボンバーマンウォーズ

・「ボンバーマンの・・・
ボンバーマンのゲームの中では今までない感じのRPGになっていてなかなか楽しめた是非やってみて

ボンバーマンウォーズ (詳細)

クロノ・トリガー

・「名作です
スクウェア作品の名作の一つです。スーパーファミコンから移植された作品です。

戦闘システム・ストーリー・音楽全て最高です。完全移植なだけあり、SFCでデーターが消えクリアできなかったそんな方にもバッチリお勧めできます!SFCをプレイされた方でもPS版は充分楽しめます。なぜならEDの種類が少し増えているからです。

「クロノ・クロス」へと続くと思われるアニメーションがEDに追加されトリガーファンでなくともクロスファンもプレイすると更にクロスが楽しくなります。しかし、読み込みが遅い場合があるのでPS2でのプレイをお勧めします。一度クリアしたEDは再び見られる便利な機能が付いています。

フィールドマップの時に流れるBGMは特に最高です!

是非プレイしてみて下さい。

・「最高のゲーム
私にとって今までやったゲームの中で最高のゲームです。

ストーリーといい戦闘モードといいとても魅力があります。主人公も喋りはしませんがゲームを通して、話を通して感情が伝わってきます。話の盛り上げ方も上手く、寝る間も惜しんでやりました。私にとって時空を越えて未来過去を変えていくっていうのがみそでしたね。すごく新鮮でした。各EDはすべて見ました。EDも必見です。

本当にこれはおススメ。

・「クロノ最高!!
スーファミでもやったけどやっぱ楽しいですね!!ムービーもまぁまぁカッコよくていいと思う!ロード時間が少し長いがそこは我慢しよう!それよりクロノトリガーといえばあの音楽!!どれもよすぎでしょ!!あの音楽なくしてクロノトリガーはない!!クロノトリガーはシンプルなゲームだが十分楽しめます!クロノトリガーに出会えた人は幸運だ! RPG好きな人はぜひ一度やってみてください!感動が待ってます!!

・「文句なしの5つ!!!!
SFCで発売されたあの名作がPS版で蘇ります!!SFC版と同様、完全移植です!!追加要素としては、システムデータが作成できることとムービーが追加されたことです!!システムデータはマルチエンディングを見るとシステムデータもどんどん追加されて、気がついたらシステムデータの作成ばかりに意識しすぎてしまいました(笑)

結構お勧めです!!システムデータは音楽・ムービー・アイテム場所・ボス攻略等がどんどん更新できます!!余談になりますがディジキューブ版のクロノトリガーのサントラ・3枚組のクロノトリガーのサントラもお勧めです!!!

・「最近のRPGに絶望してる方々は是非!
皆さんが言っている通り、評価は文句無しです。 製作スタッフはドリームプロジェクト。FFの坂口、DQの堀井、DBの鳥山が最初で最後の夢の共演を果たした作品です。意外に知られていないですが、実はその他スタッフも豪華で、後に坂口に代わってFFを製作指揮する北瀬、半熟英雄生みの親の時田、FF9までの音楽を全て一人で手掛けた植松、ゼノシリーズなどの音楽を手掛けることになる光田、後にキングダムハーツ生みの親になり、今のスクエニを支えている野村など、正にドリームプロジェクトの名に相応しいスタッフです。 これだけのスタッフが揃ったのは過去、そして今に至るまで一度もありません。内容は細かくは書きません。なぜならば!やれば分かる!PS特有のロードの長さ以外は欠点無しの超名作です! ホントに製作者の意気込みが感じられるでしょう。最近のスクエニはリメイクや移植に頼り、新作を作ることもなく、なんか商業的に儲けようとしていますね。例えば坂口がスクウェアにいたときの言葉を知っていますか?「FFは商品ではなく、作品だ!」今のスクエニは完全に商品にしていますね(怒)。最近の低レベルで自己満足のグラフィックだけのゲームするくらいなら、値段も手ごろで最強のスタッフによって作られたクロノトリガーをやるべきです! そして叶うならもう一度、もう一度だけドリームプロジェクトで、今のスクエニに失ってしまった大切な何かを取り戻してください。

クロノ・トリガー (詳細)

スターオーシャン セカンドストーリー

・「とにかくハマった
多少、粗い点があったとは思う。バグも多かったし、それを利用した技までありました。

だけど面白い!戦闘・アイテムクリエーション・プライベートアクションなどなど。特にアイテムクリエーションはかなりハマります。スリをしたり偽札を作ったり(要は悪事)、本を書いて印税を貰ったりできるのはこのゲームだけではないでしょうか。

かなり自由度が高いです。

ストーリーとしては、SF色があまりないのが残念でした。ただ、シナリオが悪いというほどではなく、意外性もありました。

グラフィックは今では見劣りしてしまいますが、ダンジョンや町の背景、エンディングムービーなど、当時はとてもすごく綺麗に感じました。音楽も個人的に好きです。

・「さすがに今やるとダメに感じるかも
98年に出て80万本売った名作です。RPGと言っても戦闘がアクション系のものになっていてこのような戦闘が好きな自分ははまりました。あと、何と言っても、無駄なこだわりがすごすぎます。キャラのイベント、アイテム生成、小ネタ、隠しダンジョン、他にもたくさんあります。全部やろうと思うと80時間以上は遊べてしまいます。

PS2の派手すぎるゲームが苦手とう人、3が出て前作のこの2からやってみようという人はぜひどうぞ。

・「これほどに…
今まで自分がãƒ-レイã-たゲームの中では確実にトッãƒ-ã‚'飾るのがã"のゲームだ。サウンド、グラフィック(発売å½"時とã-て)、サウンド、キャラクター、ストーリーなど、ゲームã‚'形作る要ç' ãŒã"れだã'å......実ã-ているゲームはä»-にはないだろう。

確かに難点はある。バグが多く、多くのãƒ-レイヤーは止まったã"とがあると聞く。

戦é-˜ã‚‚ボイスが逆にうるさいとも聞く。だがバグはともかく、自分は戦é-˜ã«é-¢ã-てなã‚"ら不満はなかった。ボイスもむã-ろ臨å '感ã‚'出ã-てくれたã-、テンポのよい戦é-˜ã§æ¥½ã-かったのã‚'覚えている。

ã"のゲームで最も良かった所は何か、と聞かれたら「キャラクターだ」とç­"える。一人一人がとにかく良い意å'³ã§å€‹æ€§çš„、ä»-のキャラクターとの繋がりも深い。

ãƒ-ライベート・アクシ!ãƒ!§ãƒ³ã¯ã‚­ãƒ£ãƒ©ã‚¯ã‚¿ãƒ¼é"の普段は描かれないæ-¥å¸¸ãªã©ã‚'ç'°ã‚„かに描き出ã-てくれていて、感æƒ...ç§»å...¥ãŒã§ããŸã€‚桜庭さã‚"の音楽もç' æ™'らã-かった。もちろã‚"å...¨ã¦ã®æ¥½æ›²ãŒæ¡œåº­ã•ã‚"一人で作られたわã'ではないが、それでもスターオーシャンのサウンドというのは非常に心に残っている。

グラフィックは現在では物足りないが、å½"時とã-ては中ã€...綺éº-だったように思う。時代とともに色褪せてã-まっているのが非常に残念でならない。

・「最高!
今までやってきたRPGの中で一番面白い。キャラクターの細かい感情、アートや錬金、調理などの特技や友情・恋愛関係などすべてが良く出来ていました。エンディングでのキャラクターの関係やクリア後のダンジョン等のイベントも充実しているとおもいます。戦闘の緊張感もとても良かった。リバースサイドというスキルで主人公なのに悪の道を突っ走るもよし、多趣味なキャラを作るも良しのやり込みのある最高のゲームだと思います。

・「とにかく面白い!
 PSのRPGの中でも、特に面白いです。戦闘はリアルタイムで、仲間と共に敵を倒していくのは爽快感があり飽きません。成長システムも奥が深く、一度クリアしてもやることがたくさんあります。それに「ダブルヒーローシステム」というもので、最初に主人公をどちらか2人を選べるので少なくとも2回は楽しめます。

 ただ難所と言えば他の方も言っている通り、難易度の高さです。でも個人的にはレベル上げも苦にならないので(戦闘が面白いため)、オススメの一本です!長く楽しんで下さい!

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テイルズ オブ ファンタジア

・「楽しさとせつなさが同居するRPG
まず、ストーリーの良さがこのゲームで一番際立ちます。通常のRPGは最初はゆっくりとお話が進みますが、このゲームは開始30分ほどで急展開し、以後、時代を超えてさまざまな人と出会い、そして別れが訪れます。エンディングはかなり泣けます。

それも、登場キャラクターの魅力があってこそだと言えるでしょう。

パーティーキャラは6人で、年齢もさまざま。その各々が、悩みを抱えながらも自分の大切なものを守るため(守れなかったため)戦います。楽しく会話し、時にはなぐさめ合う、これほど互いを支えあうパーティーはないと思います。

ちなみにこのゲームには完全な悪役がおらず、そこがまた良いです

「今から戦おうとしている敵にも正義があるんだ」ということを痛感しました。発売されたのが1998年の12月、約五年前ですがそうとは思えないほどのクオリティの高さです。テイルズが好きでこのゲームをやっていないのなら、今すぐにやってほしいです。

・「個人的には一番好きなRPG
私の中では今までで一番ハマったRPGです。ストーリーも戦闘もキャラクターもグラフィックも音楽もどれも良くできていて最高です。特に戦闘システムは二頭身の感じがとても可愛くて表情も分かりやすいし進化した今のテイルズシリーズよりも私はこのファンタジアの時の方が好きです。何年も前のゲームなのに面白いなぁって感心します。キャラクターもそれぞれ魅力的でとても好感が持てます。まだプレイしてない人はやる価値は十分にあります。ぜひおススメです^^

・「本当に面白い
今まで、「テイルズシリーズ」といえば、正直、「ああ、アニメみたいなやつね」と思っていました。(テイルズファンの方ごめんなさい)

このゲームをプレイしだしたのは、PSP版の「エターニア」こんなに面白かったのか・・・・、今まで、見た目で遠慮していた「テイルズ」

速攻でテイルズについて調べてみると、このファンタジアが名作であるということだったので、すぐに購入。はっきりいって面白いです。

他のプレビューでは、このPS版よりもまだ、SFC版のほうが出来がいいということでしたが、PS版でも私は十分楽しめました。見た目は、キャラゲームのような感じもしますが、話もうまくできていて、先が気になるバランスは絶妙でした。

戦闘も、気を抜けばあっという間に死んでしまい気が抜けない戦闘(単に私が下手なだけかもしれませんが・・が非常に緊張感があってよかった。

このシリーズはたくさんあるので、ひとつのテイルズにはまってしまうとしばらくは、このテイルズの世界に入り浸りになります。

値段も安くなっていますし、非常にお勧めです。(新品の定価を出しても満足のいくゲームです。)

・「テイルズを語るならこれをやるっきゃ無いでしょう!
スーパーファミコンの作品がリメイクされたものです。90%以上のグラフィックが一新され、ミニゲームなどの新イベント、仲間全員が回復する料理システム、ゲームのヒントや楽しい雑談も楽しめるチャットシステム。さらにSFC版ではクレスしかもらえなかった「称号」も全員もらうことができます。

戦闘もアクション性が高く、はまること間違い無しです!

シンフォニアやリバースといった新作には性能は遥かに劣りますが、ストーリーの完成度はおそらくシリーズ1でしょう。テイルズオブシリーズを始めるならまずはファンタジアからですね!

・「かなりおもしろい
操作方法も簡単で慣れが早く、物語自体も楽しいです。初めは、よくある復讐系のゲームかと思っていたら、いろいろと話がふくらんでいって最後にはいいラストを迎えるので楽しむ事ができます。このゲームは買って間違いは無いと思います。

テイルズ オブ ファンタジア (詳細)

KINGDOM HEARTS(キングダム ハーツ)

・「光と闇の物語
誰の『心』にでもある、“光”と“闇”。そんな“光”と“闇”をテーマにした物語。プレイしていくうちに、その世界観に引き込まれていきました。

戦闘は、最初は少し画面酔になりそうになりましたが、慣れると結構簡単…と、思いきや、油断すると仲間が瀕死になっていたりして気が抜けません!今までにやった事の無い戦闘システムなので、私的には凄く面白かったです!!戦闘で死んでしまい、ゲームオーバーになってしまっても「コンティニュー」と「セーブのロード」から選べるのが助かりました。そして、各世界には色々な秘密が沢山隠されていてやり込みができ、ミニゲームもあり、十分楽しめます!!Disneyの色々なキャラと出会い、物語が繰り広げられていく。それぞれの世界を旅する事が出来ます。『FF』のキャラも独自の設定で出くるので、『FF』のファンの私としては、より楽しむ事が出来ました!!とにかく楽しさが満載!!そして忘れてはいけないのが、音楽。宇多田ヒカルさんの歌う『光』やBGMが『KINGDOM HEARTS』の世界観にとても合っていて、更に『KINGDOM HEARTS』の世界に魅了されました!!!

Disneyの世界を見事に取り込み、DisneyとSQUAREの両者の魅力が合わさった素敵な物語だと思います。私はこの物語に触れて「心とは何だろう?」と、改めて考えさせられました。とても素敵な世界と物語。是非その世界に触れてみて下さい!!!

・「物語に参加しながら・・・
ディズニーの、皆が知っている物語に、今度は参加できます!!一つ一つの物語に違和感なくキーブレードを持つソラ、グーフィー、ドナルドが溶け込んでいます、ストーリーをささえるメインキャラもそのままに。

今まで読んで楽しむ物語が、参加できる物語に・・・そして、グラフィックの綺麗さも申し分ありません。ディズニーのキャラクターたちのしぐさ等、とても良く再現されています。ファイナルファンタジーも素晴らしいですが、ディズニーのファンタジーも、楽しんでみてはいかがでしょう。これは絶対お勧めです。

・「これは、おもしろいです!!
私はよくFFシリーズをやっていて、今回のこのゲームはディズニーとの共演ということで「子供向けかな?」少しなめてかかっていましたが全然そんなことありません(笑)

まず、ほとんどというよりもアクションなのでいつものFFのような戦闘と勘違いして買ってしまうと大変です!(笑)アクションが不得意な方や、小さいお子さんは苦労してしまうかもしれないですね。

でも世界観とかがすばらしい!!あんまりディズニーを知らない方でものめりこみますよ!わたしもこのゲームをやるまでディズニーってあんまりよくわからないキャラとかがいたりしましたがこれでよーくわかりました(笑)それにいままでのFFのキャラももちろん出るので、FFファンも、ディズニーファンもやっていて損はないと思います!!

・「キングダムハーツ最っっ高!!
私がPS2で初めて買ったアクションRPGがこの「キングダムハーツ」です。買おうと思った時は、ただゲーム画面が綺麗で、キャラクターもかわいいしいいかなーと思っただけでしたが、やってみると結構はまり込んでしまうゲームです。普通にワールドの中を走り回ってるだけでも十分飽きずに楽しめました。戦闘の方も、難しい操作は一切いらないので、私みたいなゲームがあまりうまくない人でも「なかなか次に進めない~!」なんて事にはならないハズです。私が特に良かったと思うのは、ゲーム中の音楽です。各ワールドによって変わるのですが、とてもいいです!ディズニーの世界のイメージを壊さずに、しかも聞いていて全然飽きません。(私はハマりすぎてサントラまで買いました。)

映像が綺麗で見やすい事は言うまでもなく、ゲームシステムも単純明快で解りやすいので、買って損はないと思います☆

・「進む度に感動する!
私は友人からこのゲームを貸してもらいプレイしました。初めはそんなに必死では無かったのですが、進めていくうちに次の話やステージがとても気になって気になっていき・・・いつの間にか徹夜、徹夜の日々になっていました。飽きっぽい私でもハマらせてくれたゲームです。楽しかったです!

得に良かったのがグラフィック。まるで映画でも観ているかのような綺麗さでした。そして、主題歌の『光』も場面場面の切り替えで上手く流れていて感動しました。

少し残念だったのがFFキャラの活躍。もう少し活躍して欲しかったなと思いました。でも、キャラ達の表情が可愛くて豊かだったので愛着が湧きました(敵にまで・・)声もしっかり入ってて嬉しい!アクションは少し物足りなかったかなと思いました。特殊攻撃や必殺技がもっとあれば私的に楽しさ倍増してたかもしれません。それから操作がボスの時などで少し苦労しました。慣れたら以外と簡単かもしれません。

ストーリーは少し難しかったです。でも、それでこその奥深さや主人公やその周りの仲間を見ていくになんとなく分かってきてギャグありシリアスありで自分もその世界にいるような気分にさせてくれました。そのせいなのか、エンディングではボロ泣き。とても感動しました。続きある予感!が的中して続編等が出てますが、まだ発売未定のキングダム・ハーツⅡが得に期待大!です!是非、プレイしたいものです。そして、お勧めします!

KINGDOM HEARTS(キングダム ハーツ) (詳細)

剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣

・「最高に面白いです
機械をAVケーブルに繋いで、剣型のコントローラーを振れば、自分が勇者になれてしまうという画期的なオモチャです。

ベースはドラクエ1です。主人公はラダトーム城から出発し、打倒竜王を目指して旅立っていきます。城から出ると、スライムやドラキーなどのおなじみの魔物が襲ってきます。そしてその魔物に向かって、剣を振る!

すると、敵を斬る事ができるのです。ボタン押すのではなく、剣を振って敵を倒すという動作に物凄い面白さがあります。もちろん剣を振ってるだけではダメで、相手の隙をついて攻撃するという動作もなければ到底勝ち目はありません。勇者ってこんな気分で戦っているんだなあと実感できること請け合いです。

魔法も存在してます。ギラやホイミなどの魡?法があり、冒険の助けとなってくれます。

ステージの最後にはボスとの戦いがあります。ボスのとの戦いでは必殺技を決めることができ、上手く決めれば大ダメージを与えることができます。

ドラクエ好きな人は絶対買いです!

特にドラクエ1~3辺りをリアルタイムでプレイしていた世代の方は特にハマると思います。昔、ジャンプで連載されていた「ダイの大冒険」が好きだった人も買いかも。傘でアバンストラッシュの真似をしていた様な人(私もしてました)は凄い面白いと思います。

ただ、あまりやりすぎると筋肉痛になりますので、

運動不足の自覚がある方はシップやバンテリンの準備を・・・。

蛇足ですが個人的にはドラクエ8もこの路線で発売して欲しいです。

・「いい歳してはまります
これは、かなりはまりますよ。最初は、子供のオモチャだと全然興味が無かったのですが、こちらのレビューでかなりの高評価。しかも「ダイエット効果がある」という一言で買うことに決めました。

最初はいい歳してなにやってるんだろうと苦笑いをしながらもやりはじめたのですが、いつのまにか、かなり本気で

剣を振り回しています。そんなに力を込めなくてもいいのに力みすぎてへとへとに。調子に乗って振り回しているので周りの机や電灯の紐にぶつかる、ぶつかる。

難易度は結構高めだと思います。ガードを多用しないとボス戦ではかなり苦戦します。ガードといってもきちんと敵の攻撃の位置にあわせないと駄目なのです。

かなり楽しいのですが、問題は「筋肉痛」です。次の日かなりきました。肩から背中にかけて痛いです。

ストレス発散にもよいかもしれませんので、一人暮らしの方でも是非どうぞ。

・「子供向けとあなどってはいけない
おもちゃの剣を振り回して遊ぶ、そんな恥ずかしい自分の姿を想像して買い控えている人も多いかと思います。しかしこのゲーム、その難易度と作りのていねいさは「実は大人向けに作ったんでしょ?」と疑いたくなるレベル。FC世代の方にもおすすめしたい完成度です。

自分自身のレベルアップを強く体感する適度な難易度何度斬っても気持ちいいエフェクトの爽快感なにより久しぶりに味わう筋肉痛の苦しみ。これだけの満足感は久しぶりです。

友人とのパーティゲームに、仕事の後の軽い運動に、そして人目を盗んで童心にかえるごっこ遊びに。DQファンや体感ゲーム好きならきっと満足できることでしょう。

・「気分はすっかり勇者?
 はじめは子供向けだと思って、正直なところあまり期待していませんでした。ところが、実際にやってみると、これが実に面白い!すっかり夢中になってしまって、剣を振りすぎて筋肉痛になりながらも、なかなかやめることができません。

 敵を倒してレベルを上げ、より強い敵と戦う…背景となっている世界が、ドラゴンクエスト1とほぼ共通なので、ドラクエをやったことがある人であれば、すんなり入っていけることでしょう。剣を振る方向でいろいろな必殺技が出せたり、呪文が使えたり、さらに小さなメダル集めやミニゲームもあり、1本の剣だけで、よくこれだけの要素が盛り込めたものだと思います。 最近は、どんなゲームをやっても楽しめずにいたのですが、このゲームの持つ臨場感は、久々に新鮮!な驚きを与えてくれました。私はドラクエ1からずっとプレイしてきていますが、ドラクエの系譜にあって、突然変異のようなこの作品に、今ではすっかりはまっています。

 補足ですが、余裕があれば専用のACアダプターを同時購入することをおすすめします(取説によると、単三のアルカリ乾電池4本で、約10時間もつとのことです)。

・「勇者体験、そして苦労を知る。
自身が勇者となり、ロトの剣を振りかざし冒険に旅立つ。ゲームの世界とはいえ、夢のような冒険を疑似体験できる素晴らしいゲームです。素晴らしいゲームというのは設定だけの話ではなく、ゲームバランス等を含めて大人から子供まで充分満足させてくれるゲームだからです。ただし欠点は、夢中になり過ぎて肩が痛い・・・。

面白くて止められない反面、肩痛も比例して大きくなっていきます。勇者も万年肩痛や筋肉痛なんでしょうかね。

またミニゲーム「スライム100」は盛り上がります。簡単で爽快な分、ストレス解消にも最適。3歳の子供もおおはしゃぎで、掛け声と共にスライムと毎日戦っています。

剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 (詳細)

ドラゴンクエスト3 そして伝説へ

・「隣の武闘家はむっつりスケベ
初めて遊んだFCのドラクエ3、友達の名前を入れまくり、「あいつは魔法使いにしようぜ!」とか「ああ〜○○○が棺おけに…」とか、友人と持ち寄ってよく遊んでいたのが懐かしい(笑)。

キャラの個性が無い、という方もいますが私はこれでいいと思います。最初から設定付けられたキャラも、もちろん良いと思います。感情移入もしやすいです。でも自分で名前を付け、成長させ、自分のキャラに個性を付けていく楽しみ・自由度・バランス、これもドラクエ3のおもしろい部分ではないでしょうか?(贅沢言うなら、職業ごとにグラフィックが3,4個あったらなあ)こういった部分でFF派とドラクエ派と分かれるのかもしれませんが…。(私は両方遊んでますが、両方とも好きです)

最近のRPGに疲れた時、ドラクエ3を引っ張りだして遊んでます。難癖のあるパーティ編成で初めからやってみたり…。

でもアレフガルドと勇者の挑戦のBGMは、FCの方が良かったなあ…。

・「リメイクとしては最高の出来
細部が大幅に変更されており、オリジナルを知ってる方にとってはほとんど別のゲームに映るかもしれません。

最大の目玉である性格システムは能力値上昇率に影響するもので、自分のプレイスタイルに沿って伸ばしたい能力を伸びやすく出来たりするのが利点です。

元々DQ3はランダム成長なので、同じ職業でもキャラによって差が出てくる点をさらに顕著にしたシステムのように思います。鞭やブーメランの追加などで難易度が全体的に低下してるので、苦労したい場合はあえて弱いキャラを作ってみるのも一興でしょう。

操作性はエンジン流用の元となった6よりも向上しており、戦闘も高速化されてるのでストレスは溜まりにくいと思います。ボスも全体的に強くなり、隠しボスも追加されたことで、やりこみ要素もアップしています。

というわけで、DQ3としてみるなら賛否あると思いますが、基本スペックは決して悪くありません。アレンジBGMも素晴らしいので、RPG好きなら一度はやってみてもいいと思います。

・「リメイクされても名作!!
FCで発売されたドラゴンクエストⅢのリメイク版ですv(元素のFC版もオススメvv)今数々のシステムも画面もレベルの高いゲームが出ていてドラクエⅢなんて今見れば…とか、あの時代だったから受けたんだ!とゆう意見もありますが私はそうは思いません!今やっても十分惹かれるんですから!!それ所か癒されます!!

物語は勇者の血を引く勇者が16歳になったと同時に仲間と共に魔王バラモスを倒すべく冒険の旅に出る…とゆうけっこうシンプルなお話なんですがもう世界に吸い込まれる吸い込まれる!話が複雑でもつまらないものはつまらないしここまで引かれるのは時代関係なくドラクエⅢの力だと思います!!キャラのGFも可愛いし最高です!!

でもこのゲームのせいでBGM「呪い」が恐怖になりましたね(笑)

今回リメイクに当って性格システムとゆうのがあります。オープニングで心理テストがありそれによって判断された性格が勇者の性格になります。仲間の性格は登録時に使った種によって判断されます。性格システムについては賛批ある様ですが私は個性があって

気に入っていますvどの性格でも上がりやすい、上がりにくい数値ありますしね★性格を変えるアイテムとゆうのもありますので気に入らない性格になってもナーバスにならなくてよいです★他新しい職業「盗賊」というのがあります。すごろく場もありますねvv今回はもちろん勇者が男の場合と女の場合でGF違いますよvv

ただ残念なのはFC当時あった洞窟などのダンジョン内への恐怖感が失われた所。洞窟のBGMは今回でもっと無気味にアレンジされているのになぜかFCの方がずっと恐いです…というかFCの方がいいです!なのでこれはこれ、前は前で両方オススメですv

・「堅調なリメイク
生まれて初めて買ったソフトがファミコン版のドラクエ3でした。とにかく傑作で、さらに冒険の書が1回も消えなかったという幸運もあってひたすらはまりました。で、リメイク版が出たのですが、ファミコン版とは別のソフトと言っていいと思います。操作性がよくなっていますし、アイテムがまるで違うのでゲームバランスとしても別物です。しかし、これはこれでいいのではないでしょうか。批判している人もいるようですが、特に悪い点の見あたらない無難な仕上がりです。やはりグラフィックはファミコンよりもスーパーファミコンの方が見やすいですね。ドラクエはプレイステーションになってもそれほどみづらくなっていない希有なシリーズですが…。ただ、本編はいいのですが、おまけ要素の調整がやや大味です。隠しダンジョンの敵はゾーマ城より強いにも関わらず経験値にそれほどおおきな差がなかったり、むやみにHPばかりが高かったりします。賢者の石を持っているという前提からそうなっているのだと思いますが。あとは、ドラクエ全般に言える問題ですが、炎や吹雪、魔法に対する対策が単純です。半減できるだけ、というものですね。光のドレスがあることによって女性キャラが圧倒的に有利になっているので、もう少し男性キャラのアドバンテージをはっきりさせて欲しかったと思います。女性キャラと比べて、HPや体力、力がやや高いらしいのですが、よく分かりません。

・「完成されたRPG
社会現象を巻き起こした不滅のRPG!部屋で寝ていると、一階から起きるようにと言ってくる母の声。ベットから起き上がる自分。というようにスタートから感情移入しやすい作品。勿論、肉声は無いし主人公は喋ったりしません。これが真のRPGでしょ。FCと比べれば、背景画なんかも格段に良いしBGMも飽きがこない。昔も今も楽しめるソフトです。ただし、想像力のない方には向かないかもしれません。なぜなら自由度の高いRPGに仕上がっていますから。

ドラゴンクエスト3 そして伝説へ (詳細)

天外魔境 ZERO

・「なかなか
最初に時間を設定して、~時から~時までイベントがあるとか、何曜日は~村の道具屋が安いだとかそういうシステムが大変おもしろかったです。特に縁日、祭り。

「あ、今日は日曜だから~神社で縁日だ!」とか「もうすぐ1年に1回の~祭りだ」とか。このゲームで僕はスケジュールに強くなったような気がしますw

そういう意味でもこのゲームには思い入れが深いです。文章めちゃくちゃですが…

・「キッカケが(笑
このゲームを買ったキッカケが、欲しいゲームが売り切れで何も買わずに帰るのがシャクだったのて、なんとなく購入しました。が、しかし大正解!この時には斬新すぎる時計システムが今までになかったもので、ハマりまくり!

一時間ごとにだったか忘れましたが、ペットのHPが減り、なくなるまでにエサをやらないと死んじゃうんですが、これが死なないヤツがいて…。憎みきれないキャラだった…wペットを育てて戦闘で使ったりと、ほんといろいろな所に気配りがあり、出会い茶屋など、ミニゲームがとにかく豊富!女の子のワガママに付き合い、「私、はなのスイハンキが欲しいわ♪」といわれりゃ買いに走り、最終的に家が欲しいとか言われ…。破産しかけました(゜∀。)しかもちゃんと会いに行かないと、うらみの手紙などが送られてきます…。まさに最終的には、「私実家に帰らせていただきます」状態です。現実味ありますよ~。砂金取りなど、時間により取れる量が違ったり、細かいところまでよくできてました。ほんと最高のRPGです!ミニゲームだけでまだまだ語れます(笑ぜひリメイクなどして欲しい作品です!スーファミが健在の方はぜひプレイしてみてはいかがでしょうか。

・「愛です
自分がまだ小学生だった頃に母が中古で買ってきてくれたのがこのソフトでした。学校から帰ってきては、毎日のように遊んでいた日が懐かしいです。

ストーリーも良く、内容も充実していて。音楽も日本風で素敵。知人間では何故かマイナーなのですが、とてもいいゲームだと思います。

じっくり遊んで・・・何年後かにふと、またプレイしたくなる。

そんなゲームが天外魔境ZEROだと思います。

・「懐かしいなぁ
当時 このシステムにものすごくはまっていました。ゲームと現実が同じ時刻にあるので、「そろそろ 6時だな・・・砂金取りに行くか」このゲームと共に生活していたと言っても過言じゃありません。天外の魅力は、何物にもとらわれない自由さ。すごく 童心に返れるところにあるのではと。敵キャラクターも個性的で憎めない。

それに 発想のユニークさ。楽しさ。「くそふんだくつ」「くそったれかぶと」・・・懐かしいなぁ。最近は グラフィックが重視されつつあり、あまりにも綺麗になりすぎて、FCやSFC時代が懐かしく感じます。天外に限らず SFC時代の名作を移植してほしいものです。

・「ほんとあの頃がなつかしぃ
このゲームをやったのは小学生の頃で皆さん同様楽しんでましたね。動物(?)育てて羽のついた女の子の奥義になったりと(奥義だったけ?)、もう何年も前のことなんであんま覚えてないですけど楽しかったのは覚えてます、犬神のミニゲームもおもしろかったし、何よりイラストが良かった、主人公もいいし他のキャラも敵も良かった。ZEROは最高でした。だから自分もリメイクというかPSPかアドバンスで出して欲しい(もろ個人的にだけど)

天外魔境 ZERO (詳細)

ファイナルファンタジーIX

・「FFの中では一番のデキ
原点回帰ということで、キャラクターすべてが5頭身です。8頭身で慣れている方にはちょっと慣れかもしれません。でも、ストーリーは最高級です。クリスタルが今回のゲームのカバーなっているのですが、あまりクリスタルはでてきません、残念ながら。ストーリはクリスタルというよりも、個々のキャラクターにある物語について触れるのが多いですね。自分の無知や弱さ、それに自分という存在価値。この作品はそんな人間の複雑な部分を取り上げています。だから、ストーリーは奥が深いです。でも、腑に落ちないものもあります・・・残念なところは武器や防具系のものをいったん売ってしまうと、後に買えなくなると言う不便さ、バトルのやりにくさ(PSのゲームなのでしょうがないですが)、カードゲームのわかりにくさですね。もしやるなら攻略本を片手にぜひやってみてください。いろいろな懐かしいキャラクターやイベントがたくさんあるので。最後のボスは意味が少し不明でしたが、でも、その後のエンディングは感動ものです。「Melodies Of Life」もゲームにあっていて美しい歌です。絶対とは言いませんが、FF好きならやっても損はないと思います。

・「批判するところが無い
全体的にとてもバランスがいいと思います。暖かい世界感やシナリオはいわずもがな、キャラクターや音楽が本当に素晴らしいです。エンディング曲の「Melodies Of Life」がゲーム内容と非常にリンクしていて、一つの曲として聴いても色々考えさせられます。また私としては、8や10のような8頭身キャラに抵抗があるので、これ位の等身がちょうどいいです。5頭身万歳。ジタン、ビビ、ガーネットをはじめ、色々なキャラに共感できるところがたくさんあります。本当に「生きる事の意味」を考えさせられる作品です。

・「FF9で流した涙、1リットルどころじゃないかもね(ェ
FF7、8に続いた9は、7、8に比べると少しインパクトが無いんじゃないかな~。と思っていました。が!全然そんなことはありません!!

FF9は、キャラ一人ひとりの「自分探しの旅」とも言えます。自分らしくとか、どうして生きるのかとか。切なさとか、苦しさとか、愛しさとか、悲しさとか・・・。私的に、かなり感情移入できるゲームだと思います。そして、このゲームをプレイすることで、「生きる」とはどういうことなのかを、改めて考えさせられました。それから、とくにエンディングが素晴らしいです。とても感動します。

何度やっても飽きないし、今、技術が発達している中で、FF9をやっても、全然最高です。プレイする価値十分にアリ!

・「なんてすばらしい・・
現在2005年・・・FF9が発売してから何年かたつのに、いまだにこのゲームが僕の行動理念になっています。なんつーか、もうゲームである、という枠を超えて哲学書みたいな感じです。僕にとって。 まずストーリー。今の世界を風刺したような感じの世界観、人間の欲望が渦巻く世界で繰り広げられる、ガーネットの成長の物語。ビビの存在を探す物語。とにかく現代人に足りないものが分かりやすくドラマチックに語られます。もうせりふはほとんど覚えてしまいました。 戦闘。僕的にストーリーだけで☆10個なのでここで減点しても☆5個は確実ですが、ここも減点できないです。アビリティーシステム。分かりやすく、自由度が高い。何を覚えるか、何を覚えないで行くか。全て完璧に取っていくか、自分で必要と思うものを効率的に覚えていくか。戦闘前何をセットするか。 まだ日本でこの作品をやっていない人は、マストプレイ!!時間がない人もOK。やりこみたい人もOK!なぜかというと、ゲームの長さは普通。やりこみたいならやりこめる。手軽ゲームにも超大作ゲームにも化けます。 最後に一言。・・こんなすばらしいゲームを作ってくれたスクウェアに超感謝。

・「存分に堪能してください!
非常に丁寧に丁寧に作れれてるので、存分にこのファンタジーの世界に浸ってほしいですね。音楽ももう素晴らしすぎる。アルティマニアを用意して、飲みものを用意して、お菓子を用意してと…。こんな幸せになれるゲームは滅多にない。僕はこういうファンタジ−が大好きなのだ。

ファイナルファンタジーIX (詳細)

ヴァルキリープロファイル(通常版)

・「面白いの一言。
北欧神話をベースにした主人公が神様のRPGです。ストーリー、バトル、音楽、世界観など全てにおいて素晴らしい。ユーズドが未だに低価格にならない点を見ても良作と言えます。個人的にこの作品の魅力だと思うところは、魔法の詠唱があるところです。これだけでもツボをつかれました(^^;)

今さら評価しようと思ったのも最近のRPGより面白いと思ったからです。クリア後のおまけ要素的なものも充実していると思いますし。多少バグとかありますが、あまり気になりませんでした。迷っている方、買って損は無いと思いますよ。

・「続編にこれほど待ち焦がれるゲーム
北欧神話がベースとなっている世界観に、美しいグラフィック、ボイス付きの個性的なキャラクター、音楽性豊かなサウンド、とこれほど続編をプレイしてみたいゲームは近年ない!独特のキャラクター育成システムやアイテム生成などにもはまりますが、なんといっても、バトル・システムが圧巻!

ゲージを溜めてそれぞれの必殺技をだし、大魔法の効果もかなり凝っています。(勿論フルボイス)普通のRPGではバトルがマンネリ化してしまいますが、VPはやはりそこが一味違います。複数のエンディングに、エキストラダンジョンとかなりやり込めるつくりで、飽きずに長くあそべますよ♪

・「これは素晴らしい!
心に残る、とってもいい作品です。これは発売日が何度か先延ばしになったのを記憶していますが、こんな素晴らしい作品にしあがるとは・・!神話のにでてくる、戦乙女のお話。彼女の運命をオーディンにたくすか、それとも人を信じる限り生きつづけ