「神と悪魔と人の物語」「これでメガテンにハマってしまいました。」「名作・文句なし!!」「善と悪を超えて」「マニアックRPG決定版」
「やはりこれが一番か」「古き良き名作」「かなりおもしろい」「面白いですよ」「バグが多い・・」
真・女神転生if...(軽子坂高校50周年記念パック) (詳細)
アトラス
「待望のリニューアル!」「珠玉の名作、ここに復活」「全てのパートナー制覇せよ♪」「ねらわれた学園!?」
真・女神転生 NINE スタンドアローン版(通常版) (詳細)
アトラス
「おもしろいです」「女性にもおすすめ、かな。」「あのメガテンがXBOXで!」「評価は」「戦闘は結構どうでもよかったりする。モンスター集めゲーム?」
真・女神転生III-NOCTURNE(通常版) (詳細)
アトラス
「初めてハマったメガテン」「ハマリます!!」「これは買いです。」「上手くマンネリを打破した良作」「合体は楽しい」
真・女神転生デビルサマナー (詳細)
アトラス
「擬似3Dゲームの名作。」「デビサマ最高!」「無題」「面白いですよ」「グラフィックがよい」
デビルサマナーソウルハッカーズ PS one Books (詳細)
アトラス
「名作と言っても過言では無いだろう!」「Best Of 女神転生」「↓の意見は・・・」「真女神転生の流れの終着」「最高ですな」
デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 (詳細)
アトラス
「仲魔と離れがたいです」「楽しさは変わりません」「現在15時間プレイしての観想」「私は結構好きです。」「個人的に良いと思う。」
ATLUS BEST COLLECTION DIGITAL DEVIL SAGA ~アバタール・チューナー~ (詳細)
アトラス
「デジタルデビルサーガ前編」「全てのきっかけ」「近年稀にみる作品」「戦隊モノです」「隠しダンジョン、ボス 是非挑戦してみて下さい。」
ATLUS BEST COLLECTION DIGITAL DEVIL SAGA ~アバタール・チューナー2~ (詳細)
アトラス
「戦闘がただただ楽しいのです.」「食べ残しはありませんか?」「プレスターンバトルシステム中最高難度」「いつも」「カルマ」
女神異聞録 ペルソナ (詳細)
アトラス
「長かったが、全クリできた俺は幸せ者。」「大好きなシリーズです!」「初代PSの傑作」「懐かしい、あの頃」「ペルソナシリーズの第1作目」
「キャラクターもシステムも」「取り組みやすい「ペルソナ」」「悪魔を仲間に。」「PSイチバン〜二番クロノトリガ」「そして罰に続く」
ペルソナ2 罰 通常版 (詳細)
アトラス
「続編ではなく後編」「やりきれない思いが苦しい」「とても面白い!」「今度は大人たちの視点で」「罪よりもいい!」
ペルソナ3フェス(通常版:単独起動版) (詳細)
アトラス
「面白かった」「メガテンシリーズらしい結末」「学園モノRPGとして」「電源つけたら最後・・・面白くってとまりません!!」「音楽がいい!!」
「欠点のないゲーム」「考えさせられた」「完成度の高い作品」「ペルソナ初心者・・・すごく面白い!!」「進化がみられる」
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王(初回生産版)(葛葉ライドウ対アバドン王 サウンドトラックCD同梱) (詳細)
アトラス
「初ライドウですが、面白い!」「アトラスファンなら満足できる1作」「予想外の獲物でした」「久々にどっぷりハマれるゲームが来た!」「あの御方が帰ってきたぁ!」
● 「殿堂入り」おすすめゲーム(FC、SFC、PS、PS2、PC、DS、Wii)
● 傑作RPG
● ゲーム傑作選
● 女神転生+
● Game 2
● ダークロマン
● 個人的イチオシ。
● 世界の星屑。
● 持ってないリスト
● 女神
・「神と悪魔と人の物語」
クセのあるキャラクター、クセのあるシステム、クセのあるストーリーはともすればプレイヤーを選ぶかもしれない。だが選ばれた人は幸いだ。主人公=自分であるこのゲームをプレイする事で、神と悪魔と人間に翻弄されながらも自分の道を切り開き成長していく過程を疑似体験できるのだから。
舞台が現代で話に入り込みやすく、ダンジョンやマップが無機質で余計な感情やストレスを感じなくて済む。悪魔達のシンプルながらも活き活きとした会話が非常に良い味を出していて、仲魔にするための駆け引きもスリリング。
・「これでメガテンにハマってしまいました。」
主人公の過酷な運命や仲間との別れに感動。この他のゲームにはないようなダークな雰囲気、おもしろさ。ダークな部分が強いけど、ほんとに細かい「笑い」もちゃんとあってアトラスの遊びが感じられる(笑)
敵を「仲魔」として頼もしいパーティーにできるのが嬉しいところ。魅力的なキャラクターが多いです。ただ、敵が強い!油断してると即全滅の危機。
この作品をプレイしてハマった人はメガテンにハマること間違いなし(?)明るくてハッピーなエンディングを希望するにはおすすめしません。普通の一般的なRPGに飽きてしまった人に是非オススメします!
・「名作・文句なし!!」
まず、敵・味方キャラ(悪魔)の構成がいい。(転生2の後半キャラはちょっとやばすぎる)メガテンキャラ的には、最高の出来ではないだろうか。自分のキャラがゲーム進行へとフィードバックされる具合もなかなかよい。ゲームの難易度うんぬんよりも、ゲームのはまり具合が素晴らしい。以後発売されたメガテンシリーズと比較しても、間違いなく最高クラス!!。
・「善と悪を超えて」
物語の舞台は東京。登場する神や悪魔、幻獣などが史実に忠実な名称、デザインで登場。(絵師の金子さんの解釈も含む)彼等とは会話をする事が可能。属性(生きる思想の様な物)が合えば交渉後、パーティーに加わり共に戦ってくれる。更にこのゲームのウリのシステム、邪教の館という施設で悪魔合体と言う儀式により全く違う悪魔、神等を造る事も可能。
悪があり、善の主人公がそれを倒す事が目的のゲームとは違い、一般で言う『悪』の立場で進めて行く事も可能。『善』と『悪』をこのゲームでは『創造、秩序(ロウ)』と『破壊、混沌(カオス)』に置き換える事によってプレイヤーに天秤を預ける事になり、それぞれの派閥の悪魔、神達のそれぞれの言い分を聞く事になる。そこでプレイヤーは一般で言う『善』と『悪』にとらわれずに自分自信の生き方を見つけなければならない。(中立も可能)
そしてその最終戦争の終末はシリーズ、真女神転生2に持ち越される。
・「マニアックRPG決定版」
この作品がなければ「女神転生」シリーズもアトラスも今の姿は無かったと言える、歴史的大傑作。この作品で女神転生の魅力が確立されたと言えるでしょう。現在も続編や姉妹編が色々と作られていますが、今もって本作を超える作品は作られていないと思います。悪魔や神と交渉して仲間にする。そして合体。武器屋の武具も高いからといって良いとは限らない。すべてが当時、他に類をみなく魅力的でした。今もってこの魅力は失われていません。
・「やはりこれが一番か」
こんな古いゲームがリメイクされ、そこそこの値段で中古がある事が、面白さを証明していると思います。話はシリーズ中一番です。でも初代をまだやっていない方にはぜひファミコンを手に入れて遊んで頂きたいです。毎回メモを取る楽しさを味わえます。初代はTVCMと商品の内容が全くちぐはぐで印象的です。よしもとの芸人さん達が宣伝していました。内容が全く伝わらず売れずにクソゲー扱いされ安売りされてしまった原因の一つでした。次が発売されるまでが長くかかりました。
・「古き良き名作」
私が、中学生の頃SFCで発売されたRPGのリメイク版です。当時はクリアできなかったという苦い思い出があり、リベンジのつもりで購入しましたが、改めてプレイして、中学生の頃には分からなかった、ストーリー展開のテンポ・深さに改めて感動しています。
今日のCGバリバリのゲームに慣れた人にはグラフィック面で物足りなさを感じるかもしれませんが、PS用に書き直されたこともあり、決してショボイといったレベルではないです。SFCでプレイした記憶のある私は「おっ、綺麗じゃん」と思いました。
・「かなりおもしろい」
私は小学校の頃SFC版をしましたがクリアすることができませんでした。
そしてPS版が出ているのを見て買いやってみました。先の読めないストーリーや悪魔合体等他のゲームにはないおもしろさがあります。
唯一つだけ私的に残念なところが中盤まではレベル上げやマッカを貯めないといきなり難易度が上がるので難しかったのですが中盤あたりからガクッと難易度が下がってしまいました。でも中盤あたりからのストーリーは楽しかったので問題ないです。
・「面白いですよ」
SFC版のリニューアル作品、内容は個人的に女神転生シリーズの中で一番好きです。かなり内容がいろんな意味で濃いので、この雰囲気に飲み込まれるともうたまりません。ただ残念なのは、バグが多すぎて戦闘などがスムーズにできなかった事でしょうか?アトラスが修正版と交換してくれましたが・・・
とりあえず中古ではバグ版が多いので、中古で買うのはお薦めしません
・「バグが多い・・」
ストーリー、システムなどは大変良い出来なのですが、いかんせんバグが多すぎる。ドミ版は発売日に購入した場合はアトラスが交換してくれたのですが、それでもバグが多かった。今、中古で販売されているのはほとんどがドミ版ではないでしょうか?
せっかくのいいゲームがバグのせいで、楽しくできないので☆4つです。
・「待望のリニューアル!」
この「if」は、高校生が主人公と言う点や雰囲気などで、「ペルソナ」と良く似ている。スーパーファミコン版から実に8年が経過し、ハードの性能も格段に良くなった。しかし、基本的な内容やグラフィックは、当時の面影を残しつつ、更に遊びやすさが増している。
主人公は、魔界と化した軽子坂高校を舞台に、同じ高校生仲間の
ユミ、チャーリー、レイコの中から1人をパートナーに選び(それぞれ特徴があり、他にも隠れキャラが存在)、魔界からの脱出を目指す。
また、このゲーム独自のシステムである「ガーディアン・システム」は、キャラクターが死亡した際、特定の悪魔が守護者として付き、その悪魔の能力によって、キャラクターのパラメーターが上下したり、パートナーに
おいてはガメディアン悪魔の魔法を使えたりするもので、どんな悪魔が守護者になるか、楽しみながらプレイできる。
また「if」では、「真・女神転生1・2」と違い、2Dマップでの移動が存在しない。2Dマップが存在しないことにより、閉塞感やリアリティが高まっているが、大きく好みが分かれるところでもある。
スーパーファミコン版をプレイした事の無い人は、「if」をプレイする事で、新鮮な面白さと、「真・女神転生」への深い理解を得られるだろう。
・「珠玉の名作、ここに復活」
「真」でありながら、舞台は学校である。真ⅠやⅡで繰り広げられた、「神」対「悪魔」の戦いはここでは語られていない。今までがマクロな世界感を構築していたのに対して、どちらかといえばミクロである。 しかし、その話の重厚さたるや「真」シリーズに勝る。
あなたは軽子坂高校の誰と協力して、魔神皇を打ち倒すのだろうか・・・打ち倒した後に、この事件の「真実」が見えてくるはずだ。彼の魔界の「真実」が。
そしてこの作品は学園ものでもある「ペルソナ」シリーズや、同じくミクロな世界ともいえる「デビルサマナー」シリーズへの出発点ともいえる。この二作が好きな方は、ぜひとも体験してほしい。必ず楽しめるはずだ。
・「全てのパートナー制覇せよ♪」
1ルート辺りのプレイ時間は約18時間程度です。けれど、パートナーによって見えてくる物がかなり違ってきます。ユミは、皆を救う事が目的。初心者向けパルート。レイコは、狭間を止める事が目的で一番確信に迫ります。チャーリーは、とにかく自分たちだけで脱出する事が目的で少しキツイです。
そして、上の3人のいづれかをクリアした後パートナーに出来るアキラは、学校から自分たちだけでこっそり逃げる事。隠しルートなので、それなりにキツイです。延々と戦闘で多分精神的に。シナリオは上の3人とは別物に近いです。
・「ねらわれた学園!?」
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・「おもしろいです」
評判あんま良くなかったんでどんなもんかなー、と思いつつもXboxの数少ないRPGなんで買ってみました。おもしろいです。戦闘のシステムが最初わからなくて苦戦しましたが慣れるとテンポ良く進むんでいいかんじです。アイテムを使うタイミングはかなりシビアですけど・・・。雑魚戦は逃げるか戦うか交渉するか選べるしストレスは少ないです。RTS戦闘(ハッキングモード)がすごくおもしろいです。
メガテン系にしては仲間集め&合体よりもストーリー重視な感じがします。ノクターンマニアクスとかは話そっちのけで好みの仲間作りに熱中しましたがNINEは続きが気になってEDまで止まりませんでした。
引継ぎができないしレベルの概念もありませんが種族シフトなどやりこむ要素もかなり骨太です。
私は中古で買ったのですがこんなにおもしろいなら新品原価で買えばよかったなあ、とちょっと後悔。
・「女性にもおすすめ、かな。」
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・「あのメガテンがXBOXで!」
女神転生の最新作が初のオンラインとなってXBOXに登場です。まずシステムがフル3Dの同時攻撃など動きのあるリアルタイム戦闘に変わり以前から定評のあるアトラスサウンドが5、1chシステムの迫力で聞けますまたこのゲームはオンライン対応用に作られている為かネットワークを舞台にしたようなシナリオになっているとか
しかし、肝心のXboxlive!本体が1月発売らしいのでONLINE版は来年3月頃の予定らしいです
女神転生FANでオンラインゲームにも興味がある方は是非買ってみてはいかがでしょうか?
・「評価は」
経験値概念が無い事、ハッキングや戦闘のリアルタイム。意見はわかれるだろうが、私は好き。問題は会話のワンパターンさですか。それで1点ひきます。私的には魔神作成、モジュール合体にはまり込んだので凄い面白かった。ハッキングのなんとかバトルも奥が深くて、ずっとやってるうちに楽しくなってくるしね。蹂躙というか。もともとメガテンに忍耐力は必要なので、そこまで苛苛はしなかった。とりあえずはまりこむのが基本。やり込み要素は意外とある。
・「戦闘は結構どうでもよかったりする。モンスター集めゲーム?」
装備してる2種類の宝石によって変化するプレイヤーのレベル、ほぼノンストップで進んでいくバトルなど面くらい放題なXBOX版女神転生。
街中にある着替え屋で着替えられることが、このゲームの良い所。プレイヤーが操作する主人公の服は勿論、髪型、肌の色まで変えられるRPGのようなゲームは本当に珍しいと思う。プレイヤーの好きな服装で歩き回れるし、舞台は現実を想定した世界なので引き込まれ度合いは半端じゃないと思う。
戦闘は好みが分かれるというか、大多数の人は最初に拒否反応起こすはず。欠点は沢山ある。仲魔を集める目的以外の戦闘は正直面倒なだけに思える時もあるが、一つのダンジョンに出る敵の種類は少なく、比較的容易に狙っているキャラに逢えるしレアアイテム取得も難しくは無い。これは、否応なしにテンポアップで進むリアルタイム制の戦闘も一役買っている。また、主人公の属性変化によって戦闘曲が変わるのも大きな長所。イベントをこなさなくても、戦闘回数を多数こなせば勝手に切り替わってくれるので同じダンジョンの同じフロアなのに突然曲が切り替わったりした時は驚くと同時に燃えることも。以上のように、あんまり珍しいタイプの戦闘形式だから拒否反応出ても当然だが、いいところだって多くある。敷居は高いが難易度は低い。個人的には好きな作品。
・「初めてハマったメガテン」
ペルソナとかデビルサマナーはやったことあったけれど、メガテンシリーズはⅢが私のデビューです。
PS2の容量はさすがというか...BGMもカッコいいし、グラフィックも鮮やか。
何より自分が見ている画面の先に主人公が居るので、視野が広くなってて良かったです。
特に戦闘は見物です。一筋縄でいかないし、慣れてきたかなって思うとバックアタックで全滅寸前になったり…。
しかしながらオート戦闘はスピーディだし、派手な演出での技が決まるとたまりませんでした。
このゲームで一番嬉しかったのは、仲魔のレベルが上がることです。
リベラマを駆使してレベルを上げ、技を限界まで覚えさせる作業は大変でしたが楽しかったです。
合体も試行錯誤、好きな仲魔を作りたい時にどうすれば弱点が補えるかを必死に考えていました。(例として、火炎無効所持のシキオウジなど)
世界観も素晴らしい。ゲーム中に出てくるいくつかの選択肢は、いつもドキドキしながら選んでいます。
1週クリアしただけでは物足りません。ぜひコトワリを変えて2週3週とプレイすることをおすすめします!
・「ハマリます!!」
はっきりいって難易度は高いです。ゲームの初心者の方には難しすぎて、すぐに挫折すると思いますが難しいゲームだからこそゲームオーバーになっても、「くっそー」と何度も挑戦したくなるはずです。
仲魔を合体させて強化し、主人公自身も「マガタマ」と呼ばれるものをうまく装備しなおして何度も敵に立ち向かい、倒したときの爽快感は言葉では言い表せないほどです。そうなった時にはあなたもこのゲームの虜です。
・「これは買いです。」
RPGは好きなのに、最近のシステムばかりが小難しくなってストーリーは似たようなものばかりという風潮にウンザリしていた人にはこのゲームは特にお薦めです。戦闘はオーソドックスなスタイルですが敵の弱点を上手く突けば攻撃回数を増やす事が出来たりすので敵に合わせて考えながらプレイできるし、仲魔の合体でスキルを継承させてオリジナルの悪魔を作れたり、やり込める要素があるのに決して難しすぎるという事はありません。3Dのダンジョンはオートマッピング機能があるのでそんなに迷うという事はありません。それに画面がとても綺麗で幻想的です。音楽もとてもカッコいい。世界観もチャラチャラしてなくてクールです。これはRPG好きなら「買い」です。
・「上手くマンネリを打破した良作」
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・「合体は楽しい」
私的には合体、特にイケニエ合体がとても面白かったです。
2身合体の時にもう1体イケニエにすることで合体後の悪魔にイケニエの仲魔が得た経験値の1.5倍が加算されると言う大変便利な合体です。
煌天時にしか出来ないですが、仲魔をしっかり育てていれば膨大な経験値が必要な仲魔も手間を掛けずに育てることが出来ます。終盤になると育てるのが大変な仲魔ばかりですから、おすすめです。
特殊イケニエ合体でしか作れない悪魔なんてのも居ますから、悪魔全書を埋めるためには必須ですね。
ちなみに悪魔全書を100%にすると悪魔を呼び出す時にかかる料金が全て半額になりますからぜひ頑張って下さい!
・「擬似3Dゲームの名作。」
真・女神転生シリーズの、サターン進出第一作。「デビルマン」風の壮大なストーリーがウリだった、スーパーファミコンから始まった「真・女神転生」シリーズ。
ですが、本作からは、世界が滅亡するなどのスケールの大きさより、ごく日常的な生活の中に「悪魔」が登場し、デビルサマナー(悪魔召喚士、悪魔を殺すもの)が、事件を解決していくという作品になっています。実際のところ、世界が破滅してしまうと、次回作への続編が作りづらくなってしまいますので、シリーズ化のためには良い方法です。
ストーリーも非常に出来がよく、このゲームが流行していた頃、実写でTVドラマ化されたほど。なお、非常に優れた作品でありながら、なぜかプレイステーションには移植されていないようですので、「女神転生」のなかでも珍しい作品といえます。
・「デビサマ最高!」
自分が初めてやったメガテンのゲームがデビサマでした。その時はセガサターンにRPG自体がとても少なく、RPGだったら何でも欲しいという感じで買いました。そしてメガテンの虜になりました。続編でソウルハッカーズもあり、これも面白いですが、デビサマはもっと最高です!難易度がとても高いですが、その分3Dマップの探索がとても新鮮です。デビサマの葛葉キョウジはソウルハッカーズよりも活躍が多く、すげえかっちょいいです。是非PS2などでリメイクして発売して欲しいです。
・「無題」
雰囲気が渋くて格好いいんですよね。女神転生シリーズを全てプレーした訳じゃないですが、そのハードボイルドな格好良さはシリーズ中で一番じゃないでしょうか。仲魔の忠誠度上げシステムなどにやや作りが荒い面が見られますが、なんだかそういうちょっとした荒ささえもこのゲームの雰囲気演出に一役買ってしまいそう。ストーリー展開やダンジョンの仕組みなどが、あまりダラダラさや飽きを感じさせないし、終盤まで適度な緊張感を保ったままプレー出来る。
・「面白いですよ」
メガテンシリーズはほとんどやっていますが、これもいいです。当時これやるために本体手に入れました。難易度はメガテンシリーズ中でやや低めで比較的遊びやすいと思います。
・「グラフィックがよい」
金子一馬氏のセンスが美しいグラフィックで見られる優秀作品。
葛葉って「くずのは」って読むのか〜。って思った作品でもある。序盤は天使パワーがとっても頼りになる。
多分嫌いな人は少ないんじゃないかと思う作品。ヨーソローとかの演出は好きじゃない人なら何度も繰り返されると辛いかも。
悪魔の会話は意外と普通。
・「名作と言っても過言では無いだろう!」
セガサターンをプレイしてPSで出たので迷うことなく購入!初めてした頃から大分経っているけど今でもしてます!中々飽きません。
デビルサマナーシリーズなので前作同様メガテンにあるカオスルート等の分岐はありませんが、気にはならないでしょう。メガテンの醍醐味とも言える悪魔と会話(ナンパ)して仲間にする楽しさはソウルハッカーが一番面白かったです。そして何よりダークな悪魔が仲間になるというメガテンファンには思わず笑みがでる良さがあります。
世間では万人受けしないとか言われてるメガテンですがまずこれをしてみてくれ!!きっと楽しさがわかるから!!
・「Best Of 女神転生」
もし、自分達が暮らしている街の片隅で悪魔や天使や妖精たちがいたら・・・プレイヤーは、情報ネットワークのモデル都市「天海市」のハッカーグループ「スプーキー」の一員である。主人公が、モニターの抽選に当選するように改竄するいつもの様にハッキングした事から事件に巻き込まれていく。物語りもキャラクターもゲームシステムも良く練りこまれている最高の女神転生だと断言します。
・「↓の意見は・・・」
↓の意見を見て面白くないと思われては困るので言わせてもらうとこのゲームはサターンからなのでノクターンよりかなり前の作品で女神転生は主人公目線が普通でノクターンが普通じゃないと言う事です。デビルサマナーはかなり面白いですよ
・「真女神転生の流れの終着」
デビルサマナーの設定に、サイバーパンクの要素を加えたゲームは、様々な要素があり楽しめます。 最近の3と違って、今までの女神転生の流れをくむような合体要素をのぞけば普通のRPGっぽいので、ちょっと女神転生系に興味がある方はお勧めです。
一度サターン版をしたのですが、最近PS版を始めました。発売された当初はこんなにオンラインが発達すると思ってなかったので、あれって思ってましたが、今になってみると非常に先取りしているものがあります。
・「最高ですな」
これって何気にかなりの名作ですな。女神転生シリーズはお好きな人にはたまらないゲームですが、一般向けとは言い難い雰囲気があります。しかしこのソウルハッカーズは結構万人向けで、どんな人でも楽しめる内容をしていると思います。SS版もいいですが、PS版もOKですよ。
・「仲魔と離れがたいです」
アトラスさんの作品は、輪舞曲、デビルサマナー、ソウルハッカーズ(全てサターン)とマニアクスと遊んでいます。戦闘がアクションというので、苦手な私はかなり不安がありましたが、実際にプレイしてみるとこれはこれで楽しいですし、思ったほど難しくもないです。皆さんが言っているように、悪魔が少ないのが少し寂しいですが、そこは自分なりに解釈。
大正時代にはきっと、外来の悪魔がまだ日本には少なかったんだ、と。
それに、ハッカーズの時代なんかと比べれば、悪魔の召喚の仕方や仲魔にする方法など、整っていなかったり、違っていたりっていうのは当然なんでしょうね。ヴィクトルさんを見ていても、この時代あってこその未来なのかな、なんて思います。
悪魔の数は少ないですが、その分、個性があって可愛いです。後ろをついて走ってくる姿や、単独捜査を楽しげにする姿。マニアクスのようなひらめきなどはないですが、レベルアップはしますので、最後までオルトロスを連れ回してました。仲魔への愛着は今までで一番です。
昔からのファンの方では賛否分かれる作品だろうな、とは思いますが、初めてのユーザーさんには取っ付きやすくできていると思います。世界観、音楽、キャラ、全て綺麗にまとまってますのでお勧めです。何より、仲魔の愛らしさが必見。
・「楽しさは変わりません」
待ちました。その間、ノクターンをこれでもかという程、何度も繰り返しましてました。色褪せないメガテンシリーズってイイなと再確認しつつ、久々にディスクを変えて早速プレイ。(ちなみに私もメガテンは一通りやっておりますがヤハリノクターンが一番好きでした。)
それはさておき、このライドウさんのゲームですが。パッケージから受ける程の違和感は全く無かったですね。下手すると、ノクターンの主人公よりも話への入り方がスンナリというか、普通に入っていけました。ボイスも別段、クチパクでも全然オッケー。寧ろ昨今のやたら手当りしだいに俳優さんを使うよりは独自世界色の強いこのシリーズには、口パクのほうがイメージダウンしなくってイイなと私は思いましたが・・・。勿論、仲魔が戦闘参加するときには、あの独得のボイスが聞けるので、そのへんは微笑ましいです。
それと多くのみなさんが仰っているように、仲魔は1体しか召喚出来ないのは、ちょっと寂しかったりもしましたが、1体しか居ないというコトで、下手な命令をすれば即死率がゴン!とアップし、中々にヒヤヒヤして緊張感あります。仲魔特有の『読心術』や『単独捜査』なども、お気に入りの悪魔が懸命に頑張ってるのを見ると可愛くてとても愛着が湧きます。お話もこれまでのメガテン特有の、ドロドロした部分より、人間臭い所が多くあるような気がしたので、もしかするとヘビーユーザー様向けというより、初心者さんにもこの世界にとっかかり良くした作品かも。そういう意味では、ヘビー様には物足りないのかもなと思ったので☆一つ減らしましたが、全体的に私ははやっぱり好きな作品だなと思いました。
・「現在15時間プレイしての観想」
とにかく4・5話二到達するまでは評価を下さないでほしいです。展開が圧倒的に面白くなってきます。1・3話は雰囲気を楽しむ序盤戦だと思います。
あと戦闘。自分も戦闘で最初は「仲魔がMP使いすぎだよー」と思っておりましたが後半になるにつれ「仲魔よ、もっとガンガン魔法打ってくれ!!」くらいの勢いのドキドキハラハラ戦闘になってきます。仲魔に弱点攻撃してもらった後ライドウ君がサクサク切るのは爽快です。
1〜3話までは話の展開も敵のレベルもちょっと序盤戦すぎるので最初からガンガン話進めてくれておいてくれればこんなに非難受けなかったのにと強く思います。
攻略本なしで最後まで進めちゃいそうだしヒントも丁寧。理不尽な謎もなし。ユーザーにきちんと配慮のあるいい作品だと思います。「アトラスさん、よくがんばった!!!!」と言いたいです。
・「私は結構好きです。」
最初はハムスペでうさぎ漫画を書いていた、やなもとあいささんがブログ上で小説の挿絵か何かを書いている作品、と書いていた事で興味を持ち購入したのですが、RPG好きな弟と一緒にハマっていたりします♪初のRPGだったのですが、初心者の私でも楽しめたので初心者向けなものかもしれません。結構、駄作との評価がありますが、やっぱり感じ方は人それぞれなんで、一部のマイナーなものが好きな方々向けなのかもしれません♪私や弟がマイナーなもの好きなのでそう思っただけで絶対だ、とは言えないのですが^^;
・「個人的に良いと思う。」
ある意味『デビルサマナー』シリーズ中、最も高いレベルで作品の世界観を再現したデビルサマナーだろう。戦闘のアクション化、戦闘時以外での仲魔の使役など、システムを一新したことで、シリーズに一貫する『軽快で颯爽とした、クールな世界観』、『使役する仲魔との共闘』などが視覚的に解り易く表現されている。戦闘が大味、バトルフィールドが狭い、仲魔が1体しか呼べない、仲魔の行動が単調など、戦闘システムに練り込みが足りない点も確かにあるが、謎解きをしながら小気味よくゲームを進められ、且つ、能動的で派手なアクションシーンを演出するには、アクションRPGにしたほうが効率が良い。安易に『真・女神転生3』等で好評だった、『プレスターンバトル』を採用しなかった事に好感が持てる。難易度は高くないので、シリーズのファンだけでなくビギナーにもお勧めしたい。このゲームは、シナリオや戦闘システムだけでなく、作品の持つ雰囲気を愉しむ類のゲームであると思うので、真・メガテン至上主義者や、作品の本質を理解できていない人、ゲームとしての楽しさだけ追及したい人、作品の世界観に馴染めない人には向かない。
●ATLUS BEST COLLECTION DIGITAL DEVIL SAGA ~アバタール・チューナー~
・「デジタルデビルサーガ前編」
このゲームは1と2のストーリーが繋っているので、1だけやると少々納得がいかないものになりますので要注意。
それをふまえたうえでゲームを進めればかなり面白いです!
ストーリーが進むにつれ、無感情だったキャラクターが少しずつ感情を取り戻していくのですが、彼等の変化を見るのが凄く楽しいですよ☆
悪魔を仲魔にすることが出来ないのがちょっと寂しいですが、これはこれで有りかと…。
途中で選択肢が何回もあり、選んだものによって次の動作が変わったり、DDS2で、ある仲間を加える為の大切な選択肢があったり(一部ネタバレです。すみません)と、展開がかわるのもまたお楽しみ♪
是非1.2と両方やってみてくださいねヾ(゜∀゜)ノ
おすすめです♪
・「全てのきっかけ」
少し遅いのですが、女神転生シリーズを知るきっかけがこのソフトでした。今でも、大切なソフトです。とにかく雰囲気がダークで渋い。音楽も最高。当時、ハマリまくりました。今は廉価版がすごく安いので、試してみたらどうですか?悪魔合体ではなく、変身なんですが、私はデビルマンに影響を受けたもので、これがまた良かったです。この後、真・女神転生3NOCTURNマニアクスを知り、ライドウを知り、ペルソナ3を知り、過去作品を知って行きました。本やフィギュアも集めました。全てのきっかけです。
・「近年稀にみる作品」
この作品は近年稀に見る良作です。音楽、キャラクターデザイン、シナリオ全てが星5です。お気に入りのキャラクターはヒートです。好きになったら、絶対にモノにしたい!という強引な格好いい男性は、女性から見て魅力的。セラに若干ジェラシーでした。ただ、アグニになった姿にはガックリ。また、個人的に一番印象に残った所は、アルジラが〈こんなに争い合って、人を食らって生きて、何の意味があるの!?ねぇ、サーフ!〉という様なセリフを言うシーンです。大変な良作なので次回作にも期待しています。
・「戦隊モノです」
金子氏いわく、「戦隊モノがコンセプト」らしいので、合体システムがないのも頷けます。だから、5人パーティーなわけですね。戦闘に参加できるのは3人ですが。味方3人に対して敵の数が多すぎる、と見る向きもあるようですが、戦隊モノは5人か3人と相場が決まっているので、プレスターンを活用して乗り切る以外にありません。キャラクターの性格も、戦隊モノらしくハッキリ差があって面白いです。特にゲイルの、クールでニヒルなブルーっぷりが秀逸。当然、内に熱いものを秘めてます。これ一本で完結しないことへの不満はあまりありません。下手に縮められて消化不良を起こすよりマシ。メーカーサイドからすれば、「ペルソナ2はよくて、何でコレはダメなの?」というところでしょう。現時点ではすぐに2に取り掛かれるから、あまり関係ないかもですけど。
・「隠しダンジョン、ボス 是非挑戦してみて下さい。」
女神転生ファンからは辛口のコメントの多い作品ですが面白いです。(おそらく悪魔合体が本作で採用されていない事が評価の分かれてしまった理由では)しかし、イベントムービーは美麗かつフルボイスなのでプレイを進めるにつれ感情移入もします。良質のアニメ作品を見ているようです。
LVが高ければ物理攻撃のみでごり押し出来るといったゲームではなく、敵キャラの弱点を把握し其処を突かなければ倒せない点も良。また、キャラ育成の自由度も高く。主人公のパラメーターの振り分けは任意に出来ますし、各キャラをどのようにスキル習得させていくか本当に悩みます。
特筆すべきは隠しボス達です。本編以上にやり込めます。隠しダンジョンのボリューム、其処に出現する雑魚キャラ(本編より強いです)勿論、各ボスはメチャクチャ強いです。
そして全ての隠しボスを倒した後に出現するボス。(女神転生IIIをプレイした方ならご存知の彼です)あるサイトにRPG最強のボスと書かれていましたが全くその通りです。私は倒せませんでしたが腕試しにいかがでしょうか。
●ATLUS BEST COLLECTION DIGITAL DEVIL SAGA ~アバタール・チューナー2~
・「戦闘がただただ楽しいのです.」
おもしろいです!何がってストーリーも戦闘もです.
ストーリーをより楽しむためには,前作をプレイすることをお勧めします.びっくりして思わずコントローラーを落としてしまうほど意外な展開が待ちうけているのですが,前作を把握していないと「?」になってしまうかもしれません.
戦闘は今作だけでも十分に楽しめます.私にとってこんなに退屈でない戦闘は初めてです.ザコとの戦闘でも何度繰り返しても全く飽きがきません.前作同様に敵の弱点を突くと有利に戦闘を進めることができるのですが,逆に弱点を突かれると例えレベル下の敵でも一気にピンチへ追いやられます.ザコだからと数時間セーブせずにプレイしていたら,先制取られてあれよあれよという間にゲーム−オーバーになったことも….思わず泣き崩れました.他にも羅刹モードという成功すれば大儲け,失敗すれば大ピンチという戦闘もあります.そんな緊張感がこのゲームには詰まっています!
また,スキル(マントラ)を取得して主人公・仲間を育てるのも楽しいです.有利に展開するためにはどのスキルから取得させようか?この仲間はどのような点を特化させようか?などなど,自由に富んでいます.ちなみにマントラの取得方法は前作から変更され,より戦略的になっています.
BEST COLLECTIONになったこの期に,ぜひプレイすることをお勧めします!
・「食べ残しはありませんか?」
1からのデータのコンバートがあるので、1のやり残しは極力避けたほうが良いです。細かいところで1での選択肢が影響を与えている要素もあるので、下手をすると1の始めからやり直し、ということも考えられます。本作の全てを楽しむのならば、攻略情報は必須かも知れません。1とはまた違った意味で生気のない世界と「血の通った」キャラクター達とのギャップが本作の主題を引き立てています。展開もスピーディだし、かなりのサプライズがあったのが印象的です。前にもまして、ゲイル大活躍。彼をメインで育てておいて損はありません。ホントにカッコイイな!ゲイルは。
・「プレスターンバトルシステム中最高難度」
ペルソナ3、メガテン3と同じく、プレスターンを軸とした戦闘システムが売りのひとつで、実際、スキルの付け替え、取得の自由さなど、プレイヤーの考えることは多く、それに応じてボスなどはかなり手ごわいです。が、メガテン3やペルソナ3と違う点があります。それは仲間のスキルを自由につけ変えれることと、何を覚えるかがプレイヤーしだいと言うことです。ペルソナやメガテンでは仲間が覚えるスキルはある程度決まっているために、限られたスキルをどう使うか?誰をどこで使うか?が問題となり、一旦詰まると抜け出すのは中々難しいのですが、このゲームではスキルの付け外しが自由なため、状況に応じてキャラの特性すらも変えることができるため、ペルソナやメガテンの方が難しいと感じるかもしれません。
またRPGの中ではお金がかなり重要な要素となっていて、最後まで金策に悩みます。お金を稼ぐことはレベルを上げる以上に強くなることに直結します。戦闘を短いターンで済ませることで入手できるお金が増えたり、換金専用のアイテムを敵が落とすなど、戦闘パートはレベルを上げるというよりはお金を稼ぎ、APをためて新しいスキルを覚えることが目的です。スキルの幅がふえていくという、目に見えて強くなっていくさまは、達成感と分かりやすさがあり、テンポもいいです。
戦略さえ立てれば低レベルでもクリアできる懐の広さを持ちつつも、レベルが高いだけでは敵を倒せないシビアさは、面白いです。ただ、最強の隠しボスはすさまじい強さを誇っており、戦っているというよりは、パズルを解いている。という感じになってしまっているのは残念です。
・「いつも」
私はアトラスの作品には、いつも泣かされます。そして、この作品はその中でも号泣中の号泣作品です。一番、泣けたのはある登場人物が〈父親〉と同じように熱い人生を生きたこと。生きる意味とは?誇りとは?そんな、思想がギッシリ詰まった作品でした。1からプレイしていると、より思う事なのですが、最初は心の弱いキャラクターが、人間的に段々と成長して行く様も良かったと思います。他のゲームのキャラクターは最初から英雄だったりするのですが、内面の暗く汚く弱い部分が、浮き彫りにされていてより共感できました。バトルのシステムの食らうというのも、ストーリーに沿っていて素晴らしかった、と思います。
・「カルマ」
前作を超える楽しさです。が…仲間がイベントで次々に死亡していき、やむを得ず普段使わん人を入れなきゃならなかったりする。フルカルマゲッタ(戦闘に参加してないキャラにも経験値がいく)というスキルを覚えさせないといざ主要メンバーのキャラが死亡したとき困ります。自分がそうでした。
あとヒートが隠しキャラで前作の引き継ぎデータから特定の条件をみたしてないと最後まで仲間になりません。
ヒート仲間にしたさに前作やり直しましたよ。
ストーリーは驚きの連続、なぜタイトルがアバタールチューナーなのか納得するイベントが多々ある
お薦めゲームです。
因みに結構短いので1・2どっちも買って連続プレイを薦めます。
・「長かったが、全クリできた俺は幸せ者。」
良いところ・キャラクター一人一人の持つコンプレックスや悩みなどが とてもよく描かれている。またその成長も。・ペルソナのデザインがかっこいい。・戦略の求められる戦闘。気を抜くとあっという間に殺される(笑)。・シリーズ特有の悪魔との交渉が面白い。・ダンジョン内で、オートマッピングが常に画面に出ているため 道に迷う事が殆ど無かった。・遊びのある作りこみ(薬局の歌や、ペルソナ・トークなど)。 またそれがさりげなくて良い。・合体システムが思っていたよりも奥が深かった。
悪いところ・エンカウント率が高いため戦闘シーンが多くなる。・ダンジョンが迷路。慣れてる人なら比較的簡単だが。・セーブポイントが少ない。・ペルソナの発動シーンが2と比べるとノロノロで そのため戦闘に時間がかかる。
まとめ・まぁ時間さえあれば悪いところはは無問題なんですけどね。 やはり全滅させられるほど、戦闘を繰り返すたびにハマッていく 中毒性がすごい。また様々な悩みを持つ主人公達がそれを 乗り越えて成長していく姿は感動もんです。 難しい分、クリアした時の達成感も一入で、これだけ ゲーム中もクリア後も楽しい気分にさせられたゲームは 今のところ他にはないですね。 時間のある人はぜひやってみてほしいと思います。お薦め。
・「大好きなシリーズです!」
このシリーズは本当に最高です!異聞録も罪も罰も、主要メンバーがそれぞれ悩みを持っていて、本当に共感できるシーンや感動する場面がこのゲームには沢山あります。今の時代に失くしかけているものをこのゲームで改めて考えさせられる内容になってます。ただ、異聞録に関してはセーブが出来る所が少ない‥本当に少ないので時間にゆとりのある人じゃないと健康状態に悪影響なような気がする‥でも内容やキャラクター設定は他のゲームよりはるかに面白いし、濃い内容じゃないかなと思うので、ぜひやってほしいゲームです。これをクリアしてから、罪・罰もすれば同じ登場人物も出てくるからより面白いかも!(罪や罰はセーブ途中でも出来るし)
・「初代PSの傑作」
「女神転生」の外伝でありながらも、現在3作目まで出ており、すっかり定着した「ペルソナ」シリーズの幕開けとなる作品。シリーズの中でもずば抜けた出来、初代PSのRPGの中でも屈指の傑作です。このゲームを傑作たらしめている要素は、素晴らしいストーリーにあります。「蝶が私になっている夢を見たのか、それとも私が蝶になっている夢を見たのか」孔子から引用されたゲーム冒頭の台詞ですが、これが指し示す様にテーマは「自我」。ペルソナとは仮面という意味だけど、登場人物たちはいずれも人前では仮面を被り、本当の自分が持つ弱さや醜い部分に苦悩しています。高校時代は誰もが必死に生き、自意識過剰にも陥りやすい時期。そういったある種の痛さも目を背けず描写した展開は、恐らく高校生以上の人たちは皆、全てでは無くとも共感するのではと思います。学園モノのポップさ、金子氏のセンスありまくりなデザインによって、暗くてねちねちした空気にはなっていません。あくまでも日常の中で進む葛藤。ゲームシステムは3Dダンジョン、悪魔との取引やペルソナ合成など王道RPGのみやっている方から見るとかなりアクの強いもの。ユーザーを深みへ誘い込む様なディープな雰囲気もあり、好き嫌いが別れるとは思います。しかし現在中古で安く手に入るので、一度はやってみてほしいです。個人的にはPSで最も好きなRPG。
・「懐かしい、あの頃」
このゲームをするためにPSを買い、初めて攻略本を買い夜更けから朝までどっぷりゲームの世界に浸るという幸福な(?)経験をさせてくれた最初で最後の一本。なぜこんなハマったかというと高校出て数年だったので感情移入できたのもあるけど、やはり独特の妖しいムードのせいでしょうか。自分の日常世界が突然異界と化し、見知っているはずの人が変幻し・・・秀逸なキャラクターや物語もさることながら根底にある十代特有の不安定な心の表現がたまらなく魅力的でした。基本は笑いあり涙ありの青春RPGなんですけどね。ちなみにボス戦闘中謎のフリーズが起こりまたセーブしてなかった為、ひとつ前のダンジョンからやり直したこともありましたっけ。セーブはマストです。「ペルソナ2罪」もやってみたけど、この濃さには敵いませんでしたね。ところで今気になるキャラといえばやっぱり神取でしょうか。久しぶりに皆に会いたくなってきました。
・「ペルソナシリーズの第1作目」
女神異聞録ペルソナシリーズの第1作目です。私は罪・罰をやってからペルソナをやったのでグラフィックが少し気になりました。(ペルソナからやる方には問題なし)ゲーム内容は悪魔との交渉や、一人一人の心の深い所まで描かれていたりしてすごく面白かったです。ただ終盤、セーブポイントが見つかるまで本っっ当ーに長い!!最低2,3時間はぶっ通してやらないとセーブポイントは見つからないと思います。でも、一見の価値ありです。
・「キャラクターもシステムも」
キャラクターもシステムも最高の作品です。女神異文録 ペルソナのフォーメーションが、メチャメチャ苦手で、序盤で挫折したのでそれが、なくなって本当にやりやすかったです。キャラクターは三科 栄吉が一番スキです。ストーリーも二重丸。最後は涙涙です。絶対にオススメですよ!
・「取り組みやすい「ペルソナ」」
前作『女神異聞録ペルソナ』から比較すると、かなり取り組みやすくなっています。なかなか取り組みにくいイメージを持たれがちなアトラスの商品の中にあって、前作以上に個性豊かなキャラクターと、奇想天外で面白いストーリーによって、展開を次々と追いたくなりました。
前作との比較で言えば、戦闘が合体魔法というシステムの導入や、ペルソナ発動時間の短縮によってかなりスピーディーになっています。また戦闘以外のどこでもセーブできるというのは大きな変更点の1つであり、極端にセーブポイントが少なかった前作よりもかなりやりやすくなっています。
今作は、「噂が現実になる」といった非現実的な設定を中心として展開されます。主人公たちは、この状況を利用して、噂を、つまりは現実を操作します。時には荒唐無稽な噂操作も出来ます。また、主人公たちの意図しない噂によってとんでもない状況が発生したりします。中にはオイオイと突っ込みを入れたくなるようなものもあり、楽しいです。脇を固めるキャラクターたちの個性も強烈です。脇役の何気ない会話に、ここまで耳を傾けたくなるようなゲームは無かったように思います。
難易度に関していえば、難しくはないものの、易し過ぎるということは決してありません。というのも、ペルソナ次第で戦闘の仕方が全く変わってくるからです。敵と相性の悪いペルソナであれば思わぬ苦戦を強いられることもあります。しかし、これは同じことの裏表で、強敵をどう倒すかという作業はなかなか楽しいことではないでしょうか。
今となっては古いゲームですが、これまでやってきたゲームに多少の物足りなさを感じている人には、お薦めの1本です。
・「悪魔を仲間に。」
悪魔を降臨させる、というのがなかなか良かったと思います。飽きっぽい私が途中でやめずにクリアした(プレイ時間:50時間以上)ぐらい面白かったです。ただ、エンカウントが少し高かったかな~って思いました。
・「PSイチバン〜二番クロノトリガ」
ケータイでもレビューできるようになったので書きますね 罪をやったのは中1くらいでした はっきりいって難しかったけどストーリーに惚れに惚れて授業も集中できなかったのを覚えてます 女神転生とかペルソナとか戦闘疲れますよね だから戦闘苦手な人はいやかも でもあのストーリーはPS3がでると言われた今でもPSソフトレビューするくらい忘れられないソフトでした PSPででるみたいなので少しチェックしてみてくださいね
・「そして罰に続く」
罰の始まりは此処から。こっちをクリアしておくとデータが罰に移せます。すると嬉しい事が...キャラがみな学生なのでP3ぽい?でもこっちの方がdarkだと思うが...
・「続編ではなく後編」
何は無くとも前作「罪」をプレイしていないと始まらない。システム的に大きな違いはなく、まさに後編ストーリー。罪を楽しめた人ならば、この罰でより一層深みにハマるだろう。前作同様感情移入しまくってプレイすべきである。
アダルトな視点でストーリーを進めていくが、やはりダークな世界観、若者とは違う大人の苦悩、もどかしさ、若者への嫉妬、愛、分からないものへの恐怖、踏み越える勇気などなど十分濃密な時間を過ごすことができる。
3が出るという今だからこそ、前作であるこの作品をアピールしておきたい。
やりこむだけがゲームではない。心から楽しめる良ゲーであると断言する。
・「やりきれない思いが苦しい」
罪をプレイして初めてその面白さが伝わる。前のデータがあると前作主人公のレベルに変化あり。此れが大変嬉しい。システムについては先に色々述べられていると思うので省略。キャラの性格が個性的すぎて素敵。罪とは違い大人の世界観なのがまたいい。どことなく渋い。一番はまったのがマップ作成で金持ち親父からお金を稼ぐあのイベント。ん?アレって罪だっけ???
ストーリーは泣ける。何ともいえないEDに唇噛みやりきれない思いで胸を潰しながら...初めてゲームで涙した作品
プレイするなら先に罪をクリアしてからにして下さい
・「とても面白い!」
ペルソナ2罪の続編の罰。これは是非罪からやるべきです!罪の悲しいエンディングから続く達哉の苦悩。。それを理解しようとする兄の克哉。悲しい過去を持つパオフゥ。それに惹かれていくうらら。戦闘シーンも罪、ペルソナと同じでコンタクトコマンドがあり、笑いも十分☆また、罪のキャラ、ペルソナのキャラも出てきて、面白い人間層を見ることができます☆これは本当に面白いゲームです!!
・「今度は大人たちの視点で」
罪の続編というより番外編と言った方がいいのかもしれない。話はきちんと繋がっているのでご安心を。今度は大人たちのペルソナ使いが主人公。1のキャラクターも一部出るのでファンは買いです。
噂システムも色々と細かいのはいいんですが、タイミングを誤ると全ておじゃんになる気がしてビクビクしながらやっています。召喚に必要なタロットの枚数も変わっているし、回復の料金も大人なだけに倍に。個人的に罪より罰の方が好きです。とにかくバンバン変異させたり、複数交渉が楽しい。攻略にはやはり攻略本がないとキツいです。やはり名作。
・「罪よりもいい!」
ペルソナ4、3、罪をクリアしてこのゲームをしました。罪の続きからで最初からストーリーに引きこまれました。前作の罪はしょっちゅう画面が止まってしまいクリアまでに10回以上はリセットしました。キャラにも対してはまれなくてやっぱペルソナは3、4がいいなと思っていたのですが罰はすごく好きなゲームとなりました。何より画面が止まらない!処理おちしない!罪はストレスたまるゲームでしたよほんと。わたしは女神異聞録ペルソナはまだプレイしてないのですが(すでに購入済みです)南条くんがすごく好きです。罰が好きな理由の一つですね(笑)
・「面白かった」
たった今クリアしました。ストーリ良し、システム良し、BGM良しと大変満足しました。
学園生活やバトルを通じて各キャラと絆を深め、精神的に成長していく様子に感動しました。また随所に生きる意味や命について考えさせるようなストーリーとなっています。エンディングも良かったです。
ペルソナ合体やコミュニティを通じてペルソナをレベルアップさせるシステムもやり応えがあります。またバトルでも戦術が要求されるような仕組みになっていて雑魚相手でも緊迫感があります。
BGMも秀逸です。サントラ買うかも。
・「メガテンシリーズらしい結末」
ペルソナ3はプレイ済みでしたが再度最初からプレイしてみました。フェスではエリザベスとのコミュもありいいですね、アイギス編は評価が分かれているようですがそれは個人の意見なのでいいですが僕の意見はメガテンシリーズらしい終わりでいいのではというところです。女神転生シリーズというかアトラスものはハッピーエンドで終わるものはほどんどというかまずありませんし、このシリーズがコアなファンに受け入れられるのはゲームシステムだけではなく少なくとも僕にとってはとても深い会話やストーリーです。特にペルソナ3は学校や周辺付近でのコミュの会話は大変奥深く心に突き刺すものがあります。中でも僧侶、余命いくばくの青年のセリフは現代の皆さんへのメッセージにも感じます。幸せなエンディング、斬新なゲームシテムなどをもとめる人は他にも沢山ゲームがありますからあえてこれをプレイして酷評を下す必要はないように思います。メガテンシリーズは昔から絶望、その中での生きるとテーマで一貫しているように思えるので僕はそこが好きでずっとプレイしていますから。
・「学園モノRPGとして」
かぶりますが、シリーズおなじみの悪魔会話ではなく、簡単にペルソナを入手できるようになったのは英断。学園生活を楽しんでプレイできました。コミュの概念も面白い。追加要素にも満足です。シリーズ特有の暗いイメージもかなり薄く、明るくスタイリッシュ。BGMもかなりテンション上がります。総じて作品のクオリティは高く、このシリーズを敬遠していた方にもオススメです。学園モノRPGとしても十二分に面白い作品と思います。それから、京浜第三シェルターでN島とY子(ゆりこじゃないです、多分(^^;)が会ってる!のもオールドファンには密かなポイントです。
・「電源つけたら最後・・・面白くってとまりません!!」
ペルソナシリーズは全くやったことがなかったので、気になってたんですけど購入せずにいました。で追加バージョンが出たって事で、ちょうど欲しいゲームがなくて手持ちのにも飽きて…って事で試しに購入してみたんです。
びっくりしました!!めっちゃくちゃ面白い!!!何でもっと早くに購入しなかったんだ私!!!
気になっていた前作未プレイの世界観にもすんなり溶け込め、それどころかドストライク!休日とか電源つけたら最後、気がつけば一日潰してプレイしていたり…(苦笑)気になっている人にはとにかくオススメです!とりあえず買ってみてハマればいいよ!!
※個人的に…過去ハマったゲームの、ガンパレードマーチや九龍妖魔学園記に似ているカンジでした。まったく個人的にですけど。
・「音楽がいい!!」
フェスは評価が余り良くないようですが、私は学園ものとか好きな方なので学生になった気分で楽しめました。
確かにキャラゲー的?な所もありますが追加要素も結構ありますし、相変わらずオープニングムービーやゲーム中の音楽がスタイリッシュで好きなので私的にはとても楽しめるゲームです。
学園ものや恋愛ゲームまたは制服好きには楽しめると思います。
・「欠点のないゲーム」
ここ最近プレイしたゲームの中でも非常に楽しめた作品です。 キャラやミステリータッチのストーリー、そしてそれらを支える独特で耳に残る音楽。どれをとってもかなりの高レベルで、欠点らしきところが見つかりません。サブイベントの豊富さにも驚きましたし、ペルソナの種類には脱帽ものです。購入を迷っている方、購入して絶対に後悔するようなことはありませんよ!
・「考えさせられた」
ペルソナシリーズ苦手だったので最初はどうかな?と思ったのですが人生について色々と考えさせられたり、高校生活思い出したり、会話や戦闘楽しかったり初めてゲームで感動しました。自分的には攻略本読まずにやるゲームだと思いました。
・「完成度の高い作品」
アトラスの同名シリーズ最新作。過去作品とは世界観だけの共有で、新規ユーザーも違和感なく入っていける。 主人公が田舎の高校に転入し、マヨナカテレビという噂を耳にしたことから物語は始まる。以降、通常時は普通の高校生として授業や部活動に勤しみ、平行してテレビの探索を行うことがゲームの本筋となる。ゲーム内では行動するたびに1日が経過し、約1年を終えた所でエンディングとなる。 基本的にはRPGなので戦闘パートが主となるのだが、それ以外の、普通の高校生としての活動が戦闘パートに影響する。主人公とその仲間たちはペルソナという能力を有するのだが、普通の高校生としての人間関係(ゲーム内ではコミュと呼ばれている)の成長が、自身のペルソナの強化につながるのだ。このシステムが、単なるRPGにないドラマ性を持たせているゆえんだとおもう。 その他起伏のあるストーリー、魅力的なキャラクター、ポップな音楽など、すべてにこだわりが感じられる一級品でそつがない。万人におすすめできる数少ないゲームであるといえる。
・「ペルソナ初心者・・・すごく面白い!!」
ペルソナは今回の4がシリーズ初プレイでプレイ時間は9時間程度,やっと序盤を乗り切ったかなというところですがぐいぐいゲームに引き込まれる自分に少しビックリ(RPGではFFとかが好きなんですが・・これは全く違うけどすごくGOOD)
・「進化がみられる」
基本的なベースは3を踏襲しています。細かい所で色々な改善点、快適にプレイ出来ます(カメラワークが少し悪く、たまに見にくくなりますが)。相変わらず目黒氏の音楽は素晴らしかったです。3が楽しめたなら、今作も同様に楽しめるかと。 しかし、熱狂的なファンが多いシリーズですが、酷評の方は「ペルソナ4」の評価をしていないような気がします。3から変わった、こんなのはペルソナじゃない、など、昔の作品に思い入れがあるのは分かりますが新参者にしたらどーでもいいことです。「ペルソナ4」を買おうとしてる方に向けて、「ペルソナ4」のレビューをして下さい。比べる必要は、新参者にとって皆無ですから。それと実際にやってからレビューして欲しいです。発売前のレビューにうめ尽くされて、本当に見たいレビューが見つからず不愉快ですし。 私は「ペルソナ4」、とても満足しています。サントラも購入予定です^^
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・「初ライドウですが、面白い!」
ラストまであと少しの段階で評価させていただきます。前作をプレイしていないのでどうかなー?と思ったのですが、大満足です。
アクションは公式Webや説明書にも書かれてないモーションもあり、三種類の武器によって違いもあり想像していたより戦闘部分が楽しめました。MAG消費と書かれていますが、過去の作品に比べたらかなり親切で、敵の弱点を突けばどんどん溜まっていくので問題ないです。
ストーリーはアトラス独特のおどろおどろしい雰囲気で好き嫌いはあるでしょうが金子ブランドらしくていいと思います。悪魔会話や別件以来は歴代のメガテンプレーヤーには笑える小ネタが効いてて大満足です。
ザコ敵も中ボスも敵が余り強くないのがユーザーによってはやり応えが無く感じるかもしれません(弱点を突けば大ダメージ・高確率で硬直)。ただ、個人的にはその点はありがたいので総合で★五つ付けさせていただきます。
・「アトラスファンなら満足できる1作」
前作の基本を抑えながら、様々なアレンジがされています。やらなければならないことが全体的に増えているので前作のように「バトルこなしながら目的地でイベント発生×EDまで繰り返し」でさくさく進めたい人にとってはきついかもしれません。しかし、おなじみの要素の復活や、アトラスならではの雰囲気全開ですので、アトラスファンは満足できる1作になっています。
敵の強さは前作より抑えられていますが、MAG制限などのハンデもあるので、難しすぎず、簡単すぎずのちょうどいい難易度だと思います。アクション性がかなり強くなっているので、アクションゲーム好きにもオススメ(笑)
今回はストーリーも秀逸です。(メガテンも含めて)シリーズファンでないとついていけない演出もありますが、引き込む演出が多く、いい大人が選択肢でまじめに悩んだり、びっくり展開もありで全体的も文句つけるところがありません。
個人的ににあえて不満をひとつあげると、音楽ですね。新曲ももちろんありますが、前作の曲のアレンジも多く、ペルソナ4に続き、目黒さんの曲に期待していたので少し残念でした。ただ、新曲もアレンジもかなりの出来ですし、今作は今のところサントラ発売の予定がないそうですので、買おうかと思っている人は早めに購入することをオススメします。
参考までに、前作のセーブデータがあるとちょっとうれしいサービスがあります。
・「予想外の獲物でした」
メガテンはデビサマハッカーズ以来のファンです。シリーズはノクターン後、アバタールチューナー途中中断で、ペルソナ3も4も、超力兵団も全然やっておりませんでした。(辛いコメントも多かったので)
・・・で、今回は「たまには」ってことでやってみたんですがこれはまさに目から鱗、晴天の霹靂でした!前作はまだやってないのでそこの比較はできないですが仲魔の個性的なところとか合体後の手紙とか細かくグッとくるところはハッカーズなどデビサマシリーズの懐かしきも良い長所を彷彿としました。「前作」という先入観無しの人にはすんなり楽しめるかと思います。ただ、ストーリーがかなり"重い"です。これもまたメガテンの良い所なのですが・・・。まだ攻略途中ですが単純にハッピーエンドで終わりそうもなさそうな感じです。自分も良い歳した大人ですが、この内容にはしばし悩まされるほど。たまにドキリとするようなこともあったりで選択肢など簡単に決めにくいくらい、色々悩まされます。(登場人物もプレイヤーも)この作品のメッセージ性の高さ、秀逸さもやはりメガテンならではでしょうか。
概要だけでは戦闘が意外に面倒かも・・・とか思ったのですが、実際やってみるとかなりスピーディにいけます。(もちろん単純に片付くほど楽ではないのですが)ノクターンに通じる爽快感みたいなのもあり、かなり良い具合です。ストーリーもこれからクライマックス、な所までやりましたが、「たまには」で始めてどっぷり進行形でハマってる自分もいたりするのでシリーズ好きな方はもちろん、初心者にもチュートリアル等かなり丁寧なのでオススメです!ノクターン・ハッカーズ大好きだったので、
総合的に、これは"買って大正解"と素直に思える作品でした。これからラストスパートを名残り惜しいですががんばって見ます。クリア後もヤリマスヨー!!
・「久々にどっぷりハマれるゲームが来た!」
悪魔合体が付いた良質のアクションゲームです。
取っつきやすさ、爽快なアクション、テンポ、シナリオ、雰囲気、音楽とほぼ全ての要素が手堅くまとまっています。またボス爆発や桜吹雪などの細かな演出も凝っていて楽しい。
その上で、悪魔を作って強敵を倒すという独自の楽しさ(真3をやった人なら分かってくれるはず)がプラスされるわけでおもしろくないわけがない!ボスは強いですよー。魔人は輪をかけて強い。負けても挫けずにしっかり対策してボコボコにしてやりましょう!
実はデビサマシリーズは初めてなんですけど、どっぷりハマってます。最近の中じゃ文句なし一番のオススメ。
あ、あとこのゲーム、悪魔と麻雀が出来るんです。RPGでは初めてだったのでちょっと驚き。収入も割と良くなかなか良いミニゲームではないでしょうか。
---蛇足---
●特に気に入ったところセーブポイントから合体施設に行けること。ダンジョン攻略の流れで仲魔集め、合体ができ、これがホントに楽しくていい。仲魔にしたいのにストックが足りないとか、レベルが上がったのに新しい悪魔を作れないとかそういうことにもなりにくい。些細なことなのですが、これだけでこんなに変わるのかというくらいダンジョン攻略の過程が楽しくなってます。
●気になったところダンジョンに○○属でしか壊せない壁のようなギミックがあるのですが、そんなときにイチイチ召還しなおすのが面倒です。ワンタッチで発動できるようにして欲しかった。固定視点なので、特にダンジョンみたいに入り組んだ地形だとどっちから来たのかが分かりにくいです。同じ場所をウロウロすることも。
・「あの御方が帰ってきたぁ!」
あの御方を連れて歩けるなんて!内容はもう言うまでもない、面白いの一言。これぞアトラスゲー。アトラスは最近あの生温いゲームばっかり出しててがっかりしてたけど、初心を忘れてなかったみたいね?やっぱり金子氏だよね、キャラ最高。相変わらずのヴィクトルのキャラ最高。もうオイラドキドキだね。
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