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▼気になるものリスト:セレクト商品

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 (詳細)
任天堂

「風のタクトがOKな人には」「お手軽、しかしゼルダ。」「「ゼルダの伝説」という名の安心」「とてもグッド」「磐石」


トラスティベル ~ショパンの夢~トラスティベル ~ショパンの夢~ (詳細)
ナムコ

「体験版をやってみました」「かなり期待」「完成度低すぎるだろw」「製品版をプレイしての感想」「良作RPG」


オーディンスフィアオーディンスフィア (詳細)
アトラス

「世界観が素敵です!」「世界観に入り込めればすべてが楽しく」「極上の雰囲気」「最高でした」「制作者の愛を感じるゲーム」


ガンダム無双ガンダム無双 (詳細)
バンダイ

「武者ガンダム手に入れた!」「面白く、そして手強い。」「期待の新無双シリーズ」「楽しめます」「PS3もっててよかった…」


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テクモ

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バレットウィッチ Xbox 360 プラチナコレクションバレットウィッチ Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)
AQインタラクティブ

「カッコイイ!!」「かなりいぃゲームです^^」「Good!!Good!!」「面白いゲームです。」「操作性なんて・・・・・」


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「近くのコンビニで」「簡易梱包して欲しいかな・・・」「自分に合った購入方法を」「心配ない」「資源の無駄使い」


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マイクロソフト

「あーしまった。」「お得!」「月額約350円程度なのでお得!!」「お得ですよ〜♪」「1ヶ月340円ならまあいいかと」


▼クチコミ情報

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

・「風のタクトがOKな人には
トワイライトプリンセスとは少し違う温かみがある作品に仕上がった今作。それがDSとマッチしていると思う。新しいものは取り入れても謎解きや特徴的な登場人物などゼルダシリーズのよいところはしっかりと受け継いでいる良作。タッチペンを駆使する謎解きは新鮮。

・「お手軽、しかしゼルダ。
タッチペンのみの操作ということで、簡単過ぎるもしくはバランスが崩れた全く別もののゲームになってるのでは..?と心配してましたが、全くの取り越し苦労でした。操作は慣れるまでは難しく感じますが、30分もするとすいすいと操作できるようになります。弓矢などのアイテムのタッチペンの操作感はWiiの操作に通じる物を感じました。

ストーリーはキューブ版「風のタクト」の続編ですが、番外編的ストーリーなので、前作を知らなくても楽しめます。DSならではの手軽さとほどほどの謎解き、そしてそれなりにやり込み要素もあります(神殿のクリアタイムなど)ノリもほんわかしていて、かなり楽しいです。謎ときはDSらしいものが多数あり、難易度は高くありませんが、解いた後の爽快感はゼルダならではです。つくづくゼルダはアクションと謎ときのバランスのいいゲームだなと思いました。移動手段として船がでてきますが、これをカスタマイズしていくのも楽しいです。種類が豊富..とまではいきませんが、そこそこにパーツの種類もあって、男の子などはハマるのでないでしょうか。

家庭用据え置きゲーム機は大人リンクのシリアス路線、携帯ゲーム機は猫目リンクのほんわか路線と住み分けしつつ展開されていくのかな?と思います。タイプは違えどもどちらもゼルダ。Wiiをされた方はもちろん、万人が楽しめるゲームだと思います。新たな名作の誕生です。是非、手にとって楽しんでほしいです。

・「「ゼルダの伝説」という名の安心
さすがに任天堂が出してくるゲームなだけあって、ハードの生かし方を熟知しており、タイトルに恥じない、期待裏切らない作品になっています。

リンクの操作については、基本タッチペンのみで操作しますが、

 ・敵をタッチするとロックオンして剣で切りつける ・岩をタッチするとその岩を持ち上げる ・投げる武器は、投げたい軌道をなぞると、その通り飛んで行く

など、直感的にペンで操作できるようになっています。

ちなみにタッチペンだけではアイテムを使用するための操作では、動きが制約されそうに思われがちですが、各種ボタンをショートカットキーとして使うことでゲーム中の操作に集中できるのも良かったです。

あと、私的には、以前アドバンスで発売された「ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし」の時よりもアイテムの使い方が自然に身に付くように、取得直後の行動(謎解き)が調整されているのがすばらしい。

なぜならば、そのときに習得した「アイテムの使い方」が、隠しアイテム探しやボス戦で有効だったりするのです。

自力で攻略を気づいたときの喜びが大きくなるのもこのゲームの良さのひとつではないでしょうか。

DSを持っている友人に勧められる一本だと思います。

・「とてもグッド
タッチペンでの操作はどんなものかと思いましたがゼルダとピッタリはまりましたね。謎解きの難易度は子供から大人まで楽しめると思います。逆に子供の方が発想力があり良いかもしれません。FFやDQMもプレイしましたがそれを抜いてDSソフトの中で一番楽しめたソフトになりました。

・「磐石
誰がプレイしても☆四つ以上は堅い感じ。安心してお買い求めください。

謎解きその他の部分は、今までの実績からさほど心配はしていませんでしたし、実際その信頼に十分に応えてもらいました。逆にどうなるかと思っていたのは、やはりタッチペンオンリーでの操作。看板作品だけに手は抜いてこないだろうと思っていましたが、ゲームの根幹部分だけに、妥協の許されない点でしたから。同じ不安を持っている方は、ぜひとも店頭の体験版をプレイしていただきたい。驚くほどに直感的になった、それでいてストレスフリーな操作性がそこにあります。剣での戦闘もすぐに慣れますし、ブーメランや矢、爆弾などのおなじみの武器も、タッチペン操作を取り入れることで更に快適に使えるようになっています。

謎解きが簡単だという人もいると思いますが、そこで減点しても☆四つ。誰にでもおすすめできます。

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 (詳細)

トラスティベル ~ショパンの夢~

・「体験版をやってみました
XBOXLiveで配信開始になった体験版をやってみました。映像が非常に美麗でまず感動。次に肝心の戦闘ですがキャラクター一人一人に持ち時間があり、操作をするまでは時間が経過しないのであわてずに攻撃ができます。通常攻撃と必殺技があり、通常攻撃を重ねるほど必殺技の威力が高まるようになっています。また、敵が攻撃してくる際にタイミングよく防御ボタンを押すことでダメージを低減。敵の単発とコンボ織り交ぜての攻撃はなかなかボタンのタイミングを合わせるのがいい具合に難しいので、面白いです。キャラクターの声、デザイン、世界観など心配な部分が全くなかったので今から大変楽しみです。

・「かなり期待
SO、ラジアータ、VP等のサウンドを担当したトライクレッシェンドが開発したゲームです。上記ゲームのサウンドがお気に入りなので音楽面に関してはかなり期待できそうです。リアルタイムとターン制を融合した戦闘は面白そうです。SO3にターン制限があるみたいな感じです。ストーリーはショパンの夢の世界の物語なのですが、ラストをどう終わらせるのかが気になります。(夢落ちっぽいけど・・・・)公式でのキャラ紹介も増えていき、益々発売が楽しみです。期待で☆5!

あと、勘違いされてトライエースの新作と思ってる方もいますがVPやSOなど開発されたのがトライエース。上記ゲームのサウンド部分を製作したのがトライクレッシェンドです。(名前似てますからね)つまりショパンの夢はトライエースの作品ではないですね。トライエースのXBOX360での初の新作は「インフィニットアンディスカバリー」です。(発売未定ですが・・・

・「完成度低すぎるだろw
プレイしてみて、「は?」と思うところが多いです

カットされすぎていて、話の流れが全くわかりません‥

しかし、世界観・ビジュアル・音楽が素晴らしい

特に戦闘は最高ですよ

話の流れは糞ですが、その他の要素がバツグンなので星5付けれます

ストーリーは脳内変換推奨ですが、久しぶりに面白いRPGに出会えたと思える作品でした

中古で安く売っていて、プレイ時間も短いので、気軽にRPGやりたい人にはオススメですよ

・「製品版をプレイしての感想
製品版をプレイしての感想を。まず全体を通して思ったことは作りが非常に丁寧だということ。特にビジュアル面には驚きました。リアルというよりは美しいといったほうがいいかもしれませんね。サウンドもゲームの雰囲気にすごくあってていい感じ。あとRPGの要ともいえるバトルですが、よく練られていると思います。各キャラクターの持ち時間内に移動・攻撃をするというシステムですが、シンプルで解りやすい。MPの概念が無いので、時間内であれば、必殺技、魔法が使い放題です。あとゲームを進めていくと、バトル自体のルールが変わっていくというアイデアも面白いと思います。序盤は易しめでも徐々にバトルに制限が課せられていきます。当然それにともないパーティーにも様々なボーナスが与えられます。つまり、より戦略的なバトルが楽しめるようになるというわけです。かなりの長文になりましたが、購入を迷ってる方の判断材料になれば幸いです。ちなみに個人的には非常にお勧めできる作品です。

・「良作RPG
グラフィックはとても丁寧で美しく、独特のやわらかい世界観にもマッチしているように思います。

戦闘では実際に自分でキャラを動かすのですが、アクションゲームが苦手だからと敬遠するほどでもありませんし、戦闘システムが徐々に進化しく点もユニークです。敵の場所が分からずに時間を無駄にしてしまう点はストレスがたまり、カメラ動かせるなりミニマップ置くなり、いくらでも方法あるだろうと感じます。

章ごとに挿入されるショパンの名曲についてのお話みたいなパートも、いい意味で息抜きになるインターバルで好印象。

キャラが若干棒立ちぎみに感じる事も多々ありますが、イベントシーンは全体的によく出来ています。ただ同時に、見ているだけのイベントシーンが長く感じることも。ヒロインの声の感じや演技は、人によってはイラっとくるかもしれません。

と、ここまでがプレイし始めて10時間程度までの印象です。

グラフィックやシステムに慣れて以降、シナリオのダメさがかなり目立ちます。メッセージ性と呼ぶにはあまりに陳腐な言葉の羅列に、ただただ唖然としました。 中学生が書いたの?という印象。ショパンの夢という設定も、きゃら

ゲーム部分は中々のRPGだと思います。普段からRPGをプレイをする方は、敵の強さのバランス等もわりとよく調整されていて好感を持てると思います。

特にシナリオなんてどうでも、という方であれば問題ないのかも知れません。中古で安かったらまぁ、という感じでしょうか。

止めはしませんが、お勧めもしかねます。」これが私の最終的なスタンスです。

トラスティベル ~ショパンの夢~ (詳細)

オーディンスフィア

・「世界観が素敵です!
RPGという事で、手にした今作。いざプレイし始めてみるとアクション要素満載でビックリでした;ですが、温かで美麗なグラフィックには魅せられるものがあり、細かな所にも製作者さまの愛情を感じられ、すぐに物語の中へ入りこんでしまいました^^そして何といっても章仕立てで進行するストーリーの合間にあるイベント。これがまた素敵なんです!!まるで舞台のようにキャラ同士が会話します。これが楽しみで仕方ありませんでした。アイテムの合成や、食べる事で成長するシステムも、特に苦痛に思う事なく楽しめました。残念な点は、戦闘時に起こる多量の敵に対しての読み込みの遅さ。これのお陰で戦闘がスムーズに進められない事もしばしば…;(それでも、愛で乗り越えられました!)

人物・世界・ストーリー、そして個々に対する愛情。「オーディンスフィア」という世界に惹かれてやみません。本当にこの世界に出会えて良かったです。クリアした今も大好きな作品。

・「世界観に入り込めればすべてが楽しく
グラフィックとキャラクターの好みから、前情報なく購入してみたところ、その直感が間違っていなかったことがわかりました。こういう勘があたったときって非常にうれしいもので、その後はクリアーまで一直線。

ストーリーは、個人的には愛を中心としたお話なのかなと思いました。純粋な恋愛物語をRPGで見せられると3Dの場合はちょっと生々しい感じがありますが、この作品の場合、絵本の中での話を見ている感覚なので、ちょっと気恥ずかしい思いをしつつも、楽しんで読むことができました。

あと、ちょっとマニアックですが、声優さんの演技がよかったなぁと思いました。動きが制限される2D作品では声で表現する部分が大きいと思うので、演技的に「うーん」と思うとなかなか感情移入できないのですが、その点、この作品では違和感なく話を聞くことができました。

システム面では確かにアイテム使わないとなかなかボスに勝てなかったり、そのためにアイテム調合しなきゃいけないから時間がかかるとかいろいろあるのですが、そのすべての「世界観」を好きになれれば特に問題ないのかなぁと思います。ただ初心者さんだとやっぱり難しいんですかね・・・。確かに何回も死にました。

種を植えてワサワサ育つのとか、サイファー(パワーみたいなの)を貯めるときの格好よさ(コルネリウスかっこいい!)とか、敵がたくさん出てくると処理落ちしてすごいカクカクになるんだけど、それが昔のテレビゲームのボスを倒してるときの感覚がして逆に楽しい!とか、そういうところもよかったなぁと思います。

・「極上の雰囲気
強い拘りを感じる映像、脚本、音楽が織り成す雰囲気がとても素晴らしく、不満点も少なからずあったものの、個人的にこれだけでお金を払った価値があったと思っています。難易度はコツを掴めばなんとかなるレベルだと思いますが、急いでクリアーしようとするとイライラさせられるかもしれません。

・「最高でした
最初はなんとなく・・・で始めたのですが、最後までやって このゲームに出会えて本当に良かったと思いました。私はそこまで多くのゲームをした事はないので 参考にはならないと思いますが、ですが 今までやった中では一番好きです。最近見たゲーム・映画では、上手くまとめれなかったというか 最後で粗が出て微妙な終わり方の物が多かったのですが、これは最後まで雰囲気・テンポを壊さずに綺麗にまとめてありました。最後はもう涙涙で・・・ 別に好きじゃなかったキャラでも何でもエンディング付近では 全てが愛しく思えました。

戦闘は 私は普通に楽しめました。乱戦中 重くなるのも批判するほど気にはなりませんでした。重くなるのもたまにですし。気になると言えばプーカのお店のロードくらいかな。料理にはまって、素材集めに翻弄していた自分としては ちょくちょくお店覗いたりするんですけど ロードで10秒程待たされるのは少しつらかったです。

自分がストーリー重視だからこの様な評価なのかもしれませんが;それでも終わった後は『満足』の一言。買って本当によかったです。

・「制作者の愛を感じるゲーム
グラフィックは今更書くまでもないぐらいに評価が高いです。幻想的なグラフィックでよく動くキャラたち。格闘ゲームは未だに退化と流用を繰り返していますが、この作品はプリンセスクラウンからきちんと進化している印象を受けました。

戦闘システムは、パワーゲージがいらなかった気がします。(パワーゲージがなくなると気絶状態になって攻撃ができなくなります)あれがなければひたすら攻撃できる爽快なアクションになった気がします。大味になりそうですが、パワーゲージあっても大味ですので…

物語は各キャラとのリンクが絶妙でゲームを進行させていく内にどんどん引き込まれました。様々にあるエンディングの種類は制作者の愛とこだわりを感じたぐらいです。さらにエンディングの後にもちょっとしたおまけもあり、本当に作品自体から愛を感じました。

食べるアニメーションを見ているだけでも幸せな気持ちになります。サントラが未だに出ていませんが、音楽にも惚れ込んだファンとしては、是非出して貰いたいです。

開発元のバニラウェアには本当に信頼と期待が持てます。

オーディンスフィア (詳細)

ガンダム無双

・「武者ガンダム手に入れた!
47歳です。ゲーム下手ですが、約50時間掛かって武者ガンダム手に入れました。今日から武者ガンダムを使うぞ!楽しいです。難易度の低いステージで地道にパイロットレベルを30に上げるのが、功略方法です。パイロットレベルを30にして機体にアイテムを装備すると面白いように敵を撃破できます。(体力的に1ステージで敵を600機撃破が限界かな・・・)

・「面白く、そして手強い。
MSがワラワラ群がってきます。

個人的にはドムの集団を見たとき、思わず笑ってしまいました。本当に「あと10年は戦える」くらいの物量です(笑)。

ステージ数は少ないですが、一つのステージで数エピソード分の内容になってますので1つ1つが長いです。

登場機体も結構ありますね。ジムの集団の中にジムコマンドが入っていたり、MSVも登場したりと、そのへんを観察するだけでもファンには面白いです。

ZZガンダム系、ターンA系や、Wガンダム系、Gガンダム系など、あまり使ったことが無い機体が操作できるのはいいですね。特にターンA。

宇宙はどうなるのかなと思いましたが、ちゃんと宇宙空間です。(月面とかコロニーの表面とかではないです)

武器はライフルとサーベルがありますが、やはり「無双」らしくサーベルがメインです。ロックオンがないのでライフルはあまり命中しません。(連邦VSジオンのようにはいかない)

難易度はノーマルで始めましたが、エース級の敵がやたらと強いです。「無双」らしく、オーラを纏っており、斬っても斬ってもなかなか倒せません。

最初は苦戦する事が多く、味方への救援が間に合わなくてゲームオーバーを繰り返しましたが、だんだんとレベルが上がってくると進めやすくなってきます。

オフィシャルは原作の路線で進みますが、勝利条件になっていない部分は展開が変わります。Z系のシナリオで、コロニーレーザーを防衛できたかどうかでその後の展開が変わります。もちろん防衛に成功すれば、射線上の敵をなぎ払ってくれます。

オリジナルは敵・味方が色々な組み合わせになっており、それはそれで楽しめます。

おすすめのソフトです。

・「期待の新無双シリーズ
制作発表からわずか3ヶ月で発売になるとは思いもしませんでした。今回はコーエーとバンダイナムコの共同制作ですが、すでに2年ほど前からじっくりと開発されていたそうです。

いままでは三国無双、戦国無双とそれぞれ似て非なる無双シリーズがありましたが、新たな無双の流れが生み出されることは非常に嬉しいです。

キャラのダッシュが可能で戦闘にスピーディさが出ることや、ガンダムらしくステージに宇宙があること等の新要素が新しい「爽快感」になることを期待しています。

※無双シリーズは操作も簡単なのでゲーム初心者の方にもおすすめです。プレイしたことのない方は是非この機会に三国無双や戦国無双にもふれてみてください

追記・某雑誌記者や先行体験をされた方の情報ですと、

■処理落ちが全く無い■飛び道具も有効に使える

とのことです。

・「楽しめます
やっと、やっと楽しめるゲームがでました。発売前は「ガンダム」のファンと「無双」のファンとの間で一緒にすることに抵抗があったようですが完成してみれば、これほど楽しめるガンダムゲームも少ないしこれほど無双に適した素材もなかったんじゃないかと思うばかりです。

史実をそのまま楽しむモードと、仮想世界を楽しむモードがあり仮想世界のほうはおまけかと思いきや、むしろこっちがメイン。さすがバンダイの手を離れて作られただけのことはあります。せっかくの新しい試みですからね。とことんやっちゃってほしかった。

ガンダム好きにとったら「それはない」って部分もあるのですがそれはそれで、笑っちゃえるつくりになっています。

グラフィックもいいです。静止画、サンプル動画では伝わりきってませんね。多少繰り返しゲーム特有の、めんどくささがあますがこれは個人レベルの話し。ガンダムか無双が好きな人はぜひ。

・「PS3もっててよかった…
結論から言うと、とても、買って良かったです。

メディアやネットでのPS3叩き・煽りが加速していて(もちろんSONYのマーケティング・施策の問題が大きいのですが)PS3に期待していた自分でさえ、PS3を買ったのは失敗だったんだろうか…と不安になっていました。

しかし、先日の「PlayStation Home」という革新的な発表があり、PS3はこれから着実に進化していくという大きな期待感を得ました。

本題のガンダム無双ですが、PS3のロンチで発売されたガンダム ターゲットインサイトよりもエンターテインメントに特化していて、とても爽快感があります。三國無双も戦国無双もやってきましたが、そんな人にも新しいギミックを感じることができます。なにより視界に無数の機体が処理落ちすることなくいますから(遠くの方まで…)そしてスラスターによる機動力と組み合わせるとヤバイです。

最初はあんなにザクやドムやマラサイがうじゃうじゃしてるのはねーだろ、と思っていたのですが、実際プレイしてみると、もっといてほしいくらいになるのが不思議。。単純なプレイもできますが、けっこう色々試すと凝った動きもできますよ。でも基本的にはシンプルなプレイで楽しめるのでどんな人でも楽しめると思います。

ガンダム無双 (詳細)

NINJA GAIDEN Σ(ニンジャ ガイデン シグマ)

・「確かに難しいかもしれないが…
中古でだいぶ安くなっていたので買ってみました。体験版で「難しいな〜」と思い2、3度プレイしてそのまま・・・といった感じでそのまま忘れ去っていたのですが実はこれ名作でした!プレイしてみると「やっぱり難しい」(^^;)失敗だったかな〜と思いつつせっかく買ったんだし・・・と諦めず何度もプレイ。少しずつですが徐々に慣れてくるとイメージが変わります。確かに難しいのですが敵とのリアルな駆け引きが味わえるようになってきます。気を抜くとザコ敵でもあっという間にやられててしまう緊張感。うまく攻撃が繋がり敵を倒したときの達成感。これこそ真の「アクション」ゲームだと思います。グラフィックも文句なし。最近多いぬるいアクションに飽きた方には是非プレイして頂きたい。ただ間違っても無双の様なバッタバッタ倒していくゲームではないのでご注意ください(汗)

・「至高のアクションゲーム、グラフィック面の強化が泣かせてくれます
テクモ社製の3Dアクションゲーム。XBOX版からの移植となります。もともと「極め付きに良好な操作性」「非常に多彩なアクション」「美しいグラフィックと、流麗なモーション」等を併せ持ったアクション系ゲームの傑作であり、「凄すぎて何が悪い」というキャッチコピーがピッタリくる作品だっただけに、「いまさら移植して、どの程度差が出るのかな?」とやや懐疑的だったのですが、良い方向に予想を裏切ってくれましたね。確かに操作性やシステム面等については既に完成の域に達していた感があり、それほど驚くには至りませんでした。唯一、この手のアクションゲームで振動機能が無い点に物足りなさも感じますが、逆にPS3の軽いコントローラーが、激しいアクションをプレイするのには向いているという側面もあり、これは一長一短といえましょう。この移植でとにかく驚かされたのはグラフィック面の一新。発色、光の濃淡、細部の描き込み、皮膚や服の質感等、恐ろしい程美しくリニューアルされています。内容面では、新たにレイチェルがプレイヤーキャラとして使用可能となっているのが大きな変更点ですが、これはレイチェルを使用してクリアー出来るという訳ではなく、レイチェルを使用するステージが3つ用意されていると言う意味なのでご注意を。このレイチェルステージ、マップこそ本編の流用ですが、最初のステージを除き、ボス戦はオリジナルキャラ相手となっています。ただ、全般に少々ボリューム不足で、あくまで追加要素に止まっているのはやや残念でした。とかく「難易度が高い」と揶揄されがちな作品ですが、アクションゲームでこの程度の難易度はむしろ当然。徐々に上達していく快感はこの程度の難易度がなければ実感できません。もちろんゲームの楽しみ方など人それぞれで「わざわざ苦労してまでクリアーしたくない」というのも正しいのですが、そういった方には向かない作品だと断言できますね。

・「大人向けのアクションゲームです。
17歳以上を対象としているように、大人でアクションゲームをやる方を対象としたゲームです。 内容としては血しぶきさえなければ15歳以上でも販売できると思うのですが、開発者が、大人向けアクションゲームとして”斬ったら血が出る”という表現は避けて通れないと、あくまで”大人向けのゲーム”を優先して開発したようです。昨今ブームのお手軽で幅広いユーザーを対象としたゲームでなく、大人でアクションゲームをやる方を対象として割り切って開発されているので、難易度も高め、ただし奥深さはあります。 格闘ゲームのような防御と攻撃の駆け引きやコマンド操作が要求されます。お手軽ゲームでなく、やりこめるゲームを求めるユーザーにはお勧めだと思います。

ちなみに、難易度が高すぎると思う方は、ボスキャラにやられた後、忍びの道をあきらめるかと聞いてくるので、YESを選べばノーマルモードよりも簡単なモードになります。(ただ、多少屈辱的な思いをしますが・・・笑)

・「爽快感がありますね!
この度、PS3の体験版をPlayしてみました。で、感想なんですが思ったより操作が簡単ですね。あの「忍者龍剣伝」の続編と聞いていますのでもう少し難しいと思ってましたが・・・。でもHARD以上のボスは強い・・・。壁を走ったり蹴ったりすることが楽しい。ゲーム本来の楽しみ方だと思います。

・「本当に凄すぎる。次世代を実感。
映像の美麗さと滑らかさは言うまでも無く、感嘆の溜息がでるほど感動する。「ニンジャ」というモチーフの特性をフルに活かしたゲームシステムに関しても、類が見られないほど素晴らしい。

難易度に関しては敵AIの出来が良く、単に強引なゴリ押しで攻略できない。ガード無視でクリア可能なアクションゲームは多いが、本作は防御操作は無視できず重要な要素となっている。微妙な「間」を掴み闘いに挑む緊張感があり、「チャンバラ」の醍醐味が堪能できる。

最初は独特の操作に少し慣れが必要だが、壁を走ったり、忍法を駆使したり、弓を放ったり、さらには主となる剣術も、ボタンの組合せで迫力ある戦略的な戦闘が楽しめる。プレイヤーの練習次第で上達していく楽しさが味わえて、奥深い絶妙なゲームバランスも◎。

また、血飛沫や忍術の過激かつダイナミックな演出も爽快で、進むほどに迫力が増していくので飽きることが無い。ステージごとに背景やギミックも非常に丁寧に作り込まれていて、走り回るだけでも楽しく、見ごたえがある。

カメラワークがもう少し主人公寄りでも良いかな、と感じたが、とにかく内容はバツグンに面白い。プレステ3のソフト中、現時点ではもっとも買って損はない傑作だと思う。やり込み要素も用意されているし、本当に凄すぎる技術に圧倒される。次世代を実感!

NINJA GAIDEN Σ(ニンジャ ガイデン シグマ) (詳細)

バレットウィッチ Xbox 360 プラチナコレクション

・「カッコイイ!!
主人公のアリシアがとてもカッコイイです。魔法を使ったときも、アップになって数パターンあるセリフを言ってくれます。(敵もよくしゃべります。)大魔法は演出がすごくて、敵と一緒にビルや家、いろんなものが竜巻で吹き飛んだり、隕石で瓦礫に変わったりします。

でも私がこのゲームをプレイする前の印象と、実際とでは違うこともたくさんありました。敵は悪魔なのでロスプラのクリーチャーみたいなのが出てくると思っていたのですが、敵は基本的に人の皮を被った化け物で、軍の基地を押さえているので、ヘリで援軍が来たり、迷彩服着てたりします。

また、魔法使いまくりでド派手に敵を蹴散らすゲームかと思いきや、アリシアもやはり女の子ですので、連続で攻撃くらうとあっけなく死んでしまったり、魔法も慣れるまで活用しにくいです。特に大魔法は覚えるステージが決まっているのでサンダー以外は中盤以降でないと使えません。まあ大魔法に関しては、今戦っている敵全てを無力化してしまうくらいの威力なので、これくらいの制約は仕方ないですが、魔力を大量に消費するので使い所には気をつけないといけません。反面、小魔法は魔力消費が少なく、使い勝手がいいです。魔法を有効に使えるかどうかで、このゲームの評価は変わってくると思います。

色々書きましたが、結局、思っていたのと違う所があったというだけで、ダメというわけではありません。私はすごく楽しめたゲームです。今では、ダウンロードコンテンツで、コスチュームやコンセプトミッションがあるので、ボリュームも十分です。特にダウンロードコスチュームはこのゲームのもう一つの魅力かもしれません。

・「かなりいぃゲームです^^
西暦2013年、突如起き始めた天変地異。その中、突如として現れた醜悪な姿の悪魔達。かつてない事態に誰もが世界の終りを感じ始めた中、「箒」のシルエットをした巨大な銃をふりかざす一人の美しき魔女が現れた。彼女の名は『アリシア』そして今、魔女と悪魔の壮絶な戦いが幕を開ける!!生き残るのは魔女か悪魔か……Xbox360用ゲームソフト『バレットウィッチ』のプラチナ版。魔女『アリシア』を操作して、悪魔を銃で魔法でバンバンぶっ倒していきます。使用する銃は、箒を彷彿させる巨大な銃。最初はマシンガンタイプしか使えませんが、ステージをクリア後に手に入るポイントを使えば、『ショットガン』『キャノン』『ヘビーマシンガン』のフォームが使えるようになります。魔法はステージを進めて行くと習得する物と、ポイントを使って覚える魔法があります。ステージを進めていくと覚えられる魔法は極めて強力で、建物は崩壊するわ、車は宙に舞うわ、もう最高です。ポイントを使って覚える魔法は上記の程、破壊力はないのですが、殺傷能力は最高です。薔薇を敵に向かって投げると、地面から蕀の杭が現れ敵を串刺に(即死)みたいな。等々かなりいぃかんじです^^いつの間にか囲まれて蜂の巣にされたり、飛んでいる物に当たると即死だったりと難易度は高めでシビア。ですが、とてもいぃゲームです。画像も綺麗だし、プレイして損は無いとおもいます^^

・「Good!!Good!!
一通りクリアしましたが面白いです。ただ、難易度は「カオス」クラスになるとさすがに時間がかかりますね。即死頻繁だし、一般人の方が耐久高いって・・・まあ〜1ステージが長い(時間がかかる)ので飽きにくいかな?と、思います。

ステージ数としては、6面と少なめですがxbox liveで無料ダウンロードできるしその辺は解消できてるようです。全体的にかなり面白いのでオススメですが、このゲームは「移動+攻撃」が基本なので一部の方は照準が合わせにくいかもしれません。

次回作が出るなら魔法追加・敵種類の増加・回避種類の増加・回避時に攻撃出来るようにして欲しい。

・「面白いゲームです。
前から気になっていて、色々レビューを読んで買いました。レビューでは意見が割れていて、自分はマッチするかな〜??と思って始めたんですが、ドはまりしました。

主人公がかわいい。っていうのがかなり評価としては大きいですね。最近のゲームの女の子にありがちなかわいさではなくて、若干クセのある顔をしてるのがたまりません。ゲームとしても爽快感のある魔法やら、強くなっていくたびに面白みがましていく魔法や銃。なんかが相まって好感触なアクションゲームになってます。

そしてダウンロードコンテンツがすべて無料。これもポイント大きいです。どこぞのFPSの追加マップは値段に見合わなかったり、、、無料であれだけ面白い物が出てるのはうれしいです。

酷評を受けてる主人公の異常な打たれ弱さですが…ストーリーをクリアすれば理由はわかると思うのでむしろこれはこれで面白いと思います。プラチナコレクションで安くなったこの値段ならおつりが来るほど面白いです。買いですよ。

・「操作性なんて・・・・・
アリシアのコスチュームチェンジできるだけでも買い。

バレットウィッチ Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)

Xbox Live 1400 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】

・「LIVEを楽しむなら
マイクロソフトポイントはXBOXLIVEのゲームの購入に必要です。テーマやゲーマーアイコンを買うのにも使います。私はウノがやりたかっただけなので1400で十分足りました。ポイントはやりたいゲームに合わせて買うといいと思います。

ゴールドメンバーのカードとは違いますので勘違いしないようにしましょう。

・「高い高いと聞きますけど…
そもそも「1ポイント1円」なんてのはお門違いでしょう。外国の企業なんですし。

それとオンラインで金を取ってるから金の亡者どーのこーのってのはそれだけ環境が整備されてるってことでしょう。

それに高い高いと聞きますけど…相場的には日本は優遇されてるほうなんですってよ?

・「1マイクロソフトポイント=1.5円
マイクロソフトポイントはローソンのロッピーなど、コンビニで簡単に購入することが出来ます。その場で利用コードを発行してくれるので、配送の時間がかかることもありません。定価の2100円ならわざわざプリペイドカードを購入せずともいいのではないかなと思います。

・「スクラッチが無くなってました
この前に買ったカードからスクラッチが無くなっていてコインで擦る必要が無くなっていました。不評だから止めたのかな?

でも開封し辛いブリスターパックは相変わらずです。

・「比較すればお得
スクラッチ部分の失敗の危険性とDLCへの使用量を考慮すると、5000円払って3400ポイントを買うよりはこちらの方がいいでしょう。

Xbox Live 1400 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】 (詳細)

Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】

・「近くのコンビニで
近くのコンビニで買えば紙にコードが書いてあるので一番ラクだと思う。

・「簡易梱包して欲しいかな・・・
 アイマスの限定MSPカードと同じく、簡易梱包にさっさと変えて欲しいですね。

・「自分に合った購入方法を
購入方法はいくつかありますが、どれも大差ありません。クレジットカードが使えるならマーケットプレースか公式で買うのが一番手軽かと。

ただ、某国産アイドル育成ゲームのDLC目的で買う場合は、現物が残るようにプリペイド方式で買った方がいいと思います。欲しいものが出るたびにポイントを補充していたら数万円使っていた、ということになりかねないので。

・「心配ない
割引されていればXBOX360のダッシュボードからチャージするよりお得ですね。送料もかかりませんし。他の方のレビューで「スクラッチに失敗した」とありますが、現在流通しているカードはスクラッチ不要ですので5000円がパーになる心配はありませんよ。唯一不満といえばパッケージ。開けづらいゎ!

・「資源の無駄使い
無駄に凝ったパッケージのせいで、ものすごく開けにくい。

それにカード1枚にこれだけのプラスチックを使うのは資源の無駄使いと思われる。

エコなデザインが流行ってきてる今、MSさんにもとり入れて欲しいと思う。

あと、問題になっていたスクラッチはなくなっている。

Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】 (詳細)

Xbox Live プレミアム ゴールドパック【プリペイドカード】

・「ゴールドメンバーのLive更新に
「XboxLiveプレミアムゴールドパック」の内容物は12ヶ月Liveカード、有線版ヘッドセット、テトリス、200MSPのセット

ゴールドメンバーの継続や新規登録にはこの商品か、12ヶ月ゴールドメンバーシップカードがオススメです。12ヶ月ゴールドメンバーカードもほしいけど、マイクやテトリスもほしいのであればこの商品で。

ヘッドセットやテトリスはいらない、ゴールドメンバーカードだけが欲しいのであれば12ヶ月ゴールドメンバーシップカードで。ゴールドメンバーの継続や新規登録だけが目的なのであれば12ヶ月+1で実質13ヶ月の12ヶ月ゴールドメンバーシップカードがオススメです

Liveは月払いより年払いの方が断然安いので12ヶ月ゴールドメンバーシップカードか、XboxLiveプレミアムゴールドパックをオススメします

・「絶対オトクです
定価5229円の12ヶ月(+1ヶ月オマケ)ゴールドメンバーシップと同じ値段でオマケにヘッドセット(定価2500円)とテトリス(TGMA)と200MSP(300円相当)が付くなんて、どう考えてもオトク過ぎます。クレカで自動課金するよりオススメ。

私はこのパッケージを2つ買って、ヘッドセットを合計3つ持っています。いつヘッドセットが壊れても安心( *'д`*)

・「文句無しの価格、お買い得です。
[12ヶ月分のXboxLIVE(ゴールド)][ヘッドセット][テトリス][200マイクロソフトポイント]のセットでこの価格は安すぎる。XboxLIVE(ゴールド)は1ヶ月単位で利用すると月819円、12ヶ月で9828円。テトリスは定価5040円。ヘッドセットは2625円。すべて合計すると17493円にもなる。XboxLIVEを長期利用する方、テトリスを買おうと思っている方は、このセットが絶対お得です。

・「これを購入すればオンラインデビューできますよ〜♪
本体を新規で購入された方や更新切れそうでヘッドセットが無い方はこの商品は絶対お得です。12ヶ月のゴールドメンバーシップ+マイクロソフトポイント200+ヘッドセット+テトリス・・・。これは安い〜!!!個別に購入すると軽く1万円超えます(新品で)プレミアムゴールドパックにはヘッドセットがありますからオンライン時に会話等ができ盛り上がりますよ。Xbox360で仲間とかグループでやる時はヘッドセットは必需品ですよ〜♪まぁテトリスはおまけソフト程度で考えて下さい(つまらないから)これを購入すればあなたは今日からXbox360オンラインデビューですよ〜♪

・「次のパックはボンバーマン!(b^ー°)
今のテトリスパックの後にでるのはLiveアーケードのボンバーマンです。ボンバーマンの購入コードと言うことなので、持っている方も友人にプレゼントして一緒に遊んではどうでしょう?新規ユーザーにもヘッドセットも付いていますのでオススメのセットです

Xbox Live プレミアム ゴールドパック【プリペイドカード】 (詳細)

Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カード【プリペイドカード】

・「あーしまった。
クレジットの有効期限か切れるので、XBOX360のアカウントから請求情報変更っと。うあwよくみたら月819円とられてたorzふっと、そういえば12ヶ月+1ヶ月のカード売ってたなと。探したらこんな値段なのかー。いままで、月額で払ってた差額で何年遊べたことやら。。今度から、これ買います。みなさんも気をつけてください。。

・「お得!
箱はライブonしてからこそ本領発揮です。いま買ったゲームに飽きることを前提にても、箱はどんどん新作が出ているので、12+1を購入しといた方が断然お得でしょう。

・「月額約350円程度なのでお得!!
オンラインが有料で残念勝手いる方がいますが、xbox360と他の次世代器を比べて見てください。WiiやPS3にはない機能が360には沢山あります。フレが別ゲームしていても、いつでも自分のゲームに誘ったり参加したり。どのゲームでもプライベートチャットしながらオンライン対戦したりなど…WiiやPS3ではそこまで環境がまだ整っていないじゃないですか。

サーバーも有料なだけに他機種にくらべ安定していると思います。

しかもここで購入しれば19%OFFのため、月約350円程度でネット対戦できるので十分イイ値段だと思いますよ。

・「お得ですよ〜♪
バリューパックやエリート、通常版を購入したら1ヵ月の無料ゴールドメンバーになれますが無料期間が終わったらシルバーメンバーに戻るのでゴールドメンバーシップカード購入は必須です(ただしオンラインに繋げない人は別)断然月払いより年払いの方がお得です。Xbox360はオンラインに繋げてこそ楽しめるゲームなので新規で本体購入された方は無料期間が切れる前に是非ゴールドメンバーになった方がいいですよ。私を含めて世界のXbox360ユーザーがオンラインであなたを待っていますよ〜。

・「1ヶ月340円ならまあいいかと
13ヶ月で4400円、1ヶ月340円まあそれほど高くないのではないかと思います。340円で充実したオンラインプレイが楽しめるのは○

ヘッドセットとテトリスつきのパックもあるのでそちらもオススメです。

Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カード【プリペイドカード】 (詳細)
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