バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ (詳細)
カプコン
「誤解のないように。」「素晴らしい」「“良く出来てる”この言葉に尽きる。」「すっごい楽しいです。」「難しくて正解・・・だと思う」
大乱闘スマッシュブラザーズX (詳細)
任天堂
「こちらのレビューを参考にして買いました」「買ってよかった」「スマブラはスマブラでしたね」「Wifiもいいけどやっぱり」「滅多に無い機会」
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ (詳細)
セガ
「シレンシリーズに経験値維持を決断した意図」「やっぱりシレン」「シレンのためにWiiを買う」「考えて遊ぶ、奥深いゲーム」「1/22時点で分かっている事を少し書きます。」
マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱) (詳細)
任天堂
「高いですね‥」「もうボッタクリは、やめてください」「目まぐるしい…価格変動!」「面白そうね」「定価5800円」
スーパーマリオギャラクシー (詳細)
任天堂
「ゲーム初心者でも楽しめる」「新鮮なACG」「さすがです。マリオさん。」「マリオ64の正統進化版」「やっぱりマリオは3D!」
ナイツ ~星降る夜の物語~ (詳細)
セガ
「真のエンディングで落涙!」「やっぱりやりたい」「11年待ちました。」「もう一度連れてって・・・ そして」「まずはお帰りナイツ!って言う事で…」
モンスターハンターポータブル 2nd G (詳細)
カプコン
「大ヒット作だけど人を選びます」「すごいね。このゲーム。」「ボリュームたっぷり」「面白いニャー」「わぁお」
SEGA THE BEST サクラ大戦1&2 (詳細)
セガ
「最高です!」「大ヒットしたゲームを今さら遊んでみよう☆」「新型PSPなら、良いと思う。」「新型PSPの登場で評価上昇中」「新型PSPでは」
カプコン クラシックス コレクション Best Price (詳細)
カプコン
「お買い得!」「PSP向きのゲームを探すならちょうど良いソフトです」「お買い得です」「アクション好きにはたまらない。」「収録数多いのはいいけど」
・「誤解のないように。」
前のレビューでWiiザッパーを使用するとやり辛いとの意見があったけどそれはオプションの操作設定項目をザッパー使用のスタイルに変更せずにプレイしてるから。ちゃんと設定をしてならザッパーを使ったが良い。(個人差はあると思うが)
・「素晴らしい」
他のガンシューとは違いポインタが存在するので下手でもデタラメすぎる場所を撃ってしまうことはありません。が、クリティカルを狙う場合精密な射撃が必要になります。
イージーでも難しいと仰っている方がいますが、難易度による違いは敵の攻撃力のみで、耐久力や攻撃性は変わらないです。イージーとノーマルは難易度的にたいした差はないです。以下の点に注意すればそう簡単に負けることはないと思われます。
・基本的にハンドガン中心(これは従来のバイオと同じですよね)
・積極的にクリティカルを狙う。眉間より脳天を狙うようにすれば成功しやすい。
・ハンドガン以外の武器は切り札と考え、敵が大量に現れた時、ハンドガンで迎撃しきれず今にも噛み付かれそうになった時、ハンター、クリムゾン等一部の素早く攻撃的な敵が現れた時、ボス戦の時、だけ使うようにする。
・移動中は全ての武器をリロードする。
・戦闘中にむやみにリロードしない。特に時間のかかるショットガンはよく考えてリロード。従来のバイオのように弾を無駄にしない。ガンシューだからと言って馬鹿みたいに方向も定めず撃ちまくらない。ハンドガンのリロードは敵をひるませてから等安全を確保してから行う。
とまぁ説教じみてしまいましたが非常によく出来たゲームです。多彩な武器の中から状況に合わせて武器を選んで突破していくのは従来のバイオの流れを汲んでいますし、アーカイブアイテム集めなどやりこみ要素もあり、長く楽しめます。
最初から誰にでも簡単にできるゲームで面白かったものなんて今まで一つもありません。モンスターハンターもそうですが、最初は難しいけど色々やっているうちにだんだん上手くなってくるゲームのほうが圧倒的に面白かったです。
あと、ここのレビューに書き込みできるということはネット環境揃ってますよね。このゲームが従来通りのゲームなのかそうでないのかくらい調べてから購入を検討しましょう。これはゲームに限ったことではありません。お金を無駄にしたくないならどんなものも買う前によく調べるのはとても重要です。
・「“良く出来てる”この言葉に尽きる。」
まずザッパーに関して言えることは、可もなく不可もない。使い辛いと思った人は通常のヌンチャクスタイルでゲーム全体に慣れた後で、遊ぶといいじゃないかな。過去の事件を振り返るようにステージ構成されているけど細かい変更や差し替えがあって非常に解り易くストーリーに触れる事ができる。一概には言えないけど時には本編以上の深みすら感じられる。ゲーム性についてもクリア自体はそれほど困難ではなく、プレイヤーに求められる物は素早い武器の切り替えと、その判断。あとは何回かのリトライ等で敵のウィークポイントやアイテムの配置を覚えていく事で効率を上げていけば、誰にでも上級者になれる。“ライト向き”や“ヘビィ向き”ではなくその為の考慮や配慮が充実している。一人称視点特有の緊迫感や臨場感も上手く利用されている。
後は“一バイオファン”として満足している故に多くのユーザーにお薦めしたいと言っておく。数多くある、このシリーズを一つのソフトで触れる事ができるのは後にも先にもコレだけの様な気もするしね。
・「すっごい楽しいです。」
バイオハザードはこのゲームが初ですが、とても楽しいです。操作なしで視点が動いていくのでアーケードをプレイしているような感じで楽しめます。二人で楽しめるのもいいですね。友達とやってるとすごい盛り上がりますw
また、ザッパーを使ってやりましたが、臨場感があっていいです。ザッパーのAボタンが押しにくいというレビューがありますが、ヌンチャクのZボタンでAの変わりになるので慣れたら簡単に操作できると思います。
・「難しくて正解・・・だと思う」
難しいです。ハウス・オブ・〜〜感覚でやったらグチャグチャにされました。でも逆に言うとやり込めるということになりますよね?・・・ね?・・そういうことにしとこ つーか これ位難しくないと家庭用ゲームとしてどうなんですかね?簡単だったら なんにも面白くないと思いますよ クリアしてエンディングみてあれ?買って一時間ですることなくなっちゃったよ はっはっは ってなりますよこのゲームは射撃と、もう一つ状況判断が必要になります。多彩な武器がありますからそれをいかに有効に使うかってのが求められると思います。ちゃんとバイオハザードを兼ね備えてると思うんですけどね〜 4よりはずっと4はレオンが主人公ってだけでバイオハザードってタイトルになってる感じなんですよね〜あと結構ビックリするんですよ ハンターとかハンターとかハンターとかまた二人でやると全然違ってきます は?状況判断?なにそれ?って感じで弾切れなんか関係なし ぎゃ〜ぎゃ〜言いながら打ちまくる これが楽しいお勧めです。番外編とか言ってる人がいたけど むしろ、こっちが本編ですよね
・「こちらのレビューを参考にして買いました」
こちらで「今までのスマブラをやった人には物足りないかもしれないが、初めてスマブラをやる人にはいい」というレビューを散見して購入してみました。私は「初めてスマブラ」の方です。ちなみに35歳のおじさんゲーマーです(Wiiで約20年ぶりにゲーマー復帰)。
格闘ゲームはファミコンの「アーバンチャンピオン」「イーアルカンフー」「プロレス(ディスクシステム)」以来ですが、演出がすごくて(20年前のゲームと比べたら当たり前ですが)感動してしまいました。私は思い入れのある「ピット」を使ってゲームしています。任天堂もよくこのキャラクターを掘り起こしてくれました。
初めてのプレイでも適当にボタンを連打して進めるので、結構爽快感があります。キャラクターの特徴をつかんでくるとさらに面白さが増してきます。ファミコン世代の人でもマリオやピーチ姫をはじめ、ドンキーコング、アイスクライマー、メトロイド、パルテナの鏡(ピット)のキャラが出てきて、「懐かしさ」が楽しいです。エキサイトバイクやドンキーコングのハンマーなども、アイテムとして出てきます。
アドベンチャーモード「亜空の使者」は「コナミワイワイワールドの任天堂版」という印象がありますが、表現が古すぎますかね?
・「買ってよかった」
まず何よりもWifi対戦が楽しいですね。オススメはフレンドとの大乱闘。離れた友達とも気軽にプレイ出来る上、意外とプレイも快適なのが良いです。発売当初は非常に繋がりづらく困りましたが今は大分改善されてます。
亜空の使者のストーリーも熱かったり面白かったりとナカナカ秀逸。また、巧妙に隠されたアイテムを集めなければ100%にならない為、幾つかのステージは何度もプレイ。少しイライラしつつも、その感覚に懐かしさを覚えたりもしました。
その他、音楽は語るまでもなし。自分的には大満足のゲームです。
・「スマブラはスマブラでしたね」
スマブラと言うものには間違いありません。操作は前作と変わっているわけでもなく、対戦も普通に盛り上がります。DX以前からいるキャラクターにも多少の変更があったり、その他細かいバランスの調整など良い感じになっていると思います。「スピードが遅い」と仰る方もいますが、それはDXをやり込んだ人の意見であって、やりこんでいないの人には丁度良い感じでした。(と、言うよりも自分は大して気にならなかったのですが・・・)感覚的には初代(N64)くらいのスピードでしょうか。前作はそこそこ遊んだつもりですが、慣れてきても動作が速すぎて手が追いつかなくなる事がしばしばありました。前作経験者で操作が追いつかなくなった事がある人やスマブラに初めて触る人には操作しやすいのではないかと思います。
アドベンチャーモードの「亜空の使者」が長いです。DXのようにサクッと終わらす物では無いです。GBAやDSなどのアクションゲームを遊ぶのと同じくらい時間をかけたと思います。明確なストーリーがある今作のコレを前作のアドベンチャーと比較するのはどうかと思いますが、中身が濃いのは確かです。唯、コレがスマブラとしてウケるかどうかは別ですけど。対戦にいたっては書く事は無いです。スマブラと言うことに変わりありません。前作と比較するよりDXはDX、XはXと割り切ったほうが素直に楽しめると思います。どちらにも良い所は多く存在するはずですし。
最後にWi-Fiですが、対人戦と言うことに違いはありませんがCOMと対戦しているのと変わらない感じです。確かにCOMにはできない(しない)動きをしますし、相手がいればいつでも対戦できます。しかし、相手の顔や声がわからないWi-Fiと、家で友達と遊ぶ事とを比べるのは間違っているんじゃないでしょうか。どれだけネットが普及しようと、誰かと一緒に騒ぎながらゲームをする楽しさには敵わないと言う事ですかね。
長々と失礼しました。
P.S.良い所はたくさんありますが、N64からプレイしている者にとってはマンネリ化は否めないです。初代から10年近く経っているわけですし、飽きが早いと言われる理由の一つかもしれません。逆に言えば、変わっていないところが良い所なんですけど。
・「Wifiもいいけどやっぱり」
とても面白い。積みゲーが趣味になりかけている自分にとって、久々に稼働率のよいソフトだ。
そしてやはり醍醐味は対戦だと思うが、確かにwifiの対戦は面白い。対CPUとは違い、人間臭い戦いかたをしてくるフレンドに、ジリジリしながら戦って、イライラするのも面白い。
だけど、同じ場所にいて、同じ空気を共有しながら苛つきながら、ジリジリするのはやっぱり別物だと思う。
ああ、小学生くらいのときにやりたかったなあ。あのときが一番沢山集まれたと思う。
・「滅多に無い機会」
久々に熱くなれるゲームに出会いました、流石は最終作だと思って作ったスマブラ、手の込みようが凄いです、
キャラクターは前作DXのように似たキャラの使いまわしでは無く殆どのキャラが新しく作り直され個性が溢れています、そして私が最も注目した点は【音楽】です、豪華な顔ぶれを集め物凄い数の曲が用意されています、
ゲームスピードがやたら遅いと言われていますが対戦では特に気になりませんでした、必殺技が嫌な人はアイテムスイッチでオフにしておけば問題ないですし、アドベンチャーはスピード調整のためか疾走感は無かったですね、正しく【滅多に無い機会】です、遊んで損はないでしょう
●不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~
・「シレンシリーズに経験値維持を決断した意図」
不思議のダンジョンシリーズにはシレンの他に若干ヌルいトルネコ、さらにデスペナをほぼ排除したシレンファンには酷評のチョコボシリーズが存在しますが、なんと次回シレンでもシナリオモードにおいて経験値維持を採用するという。キャラクターではなくプレーヤーが成長することにこのゲームの真の楽しさを見いだしていたファンにとっては「プラットフォームがWiiだから低年齢層にもウケるように難易度をさげたのか?」と心配してしまうことでしょう。
しかしそこは敢えて開発陣の手腕に期待したいと思います。たしかに一般的なRPGにおいてキャラを成長させることは普遍的な要素であるし、経験値維持はマニアならあっさり通過してしまう「エンディング」までの間らしいので、きっと単に簡単にするだけではない、これまでにない新たなシレンの面白さを創りだしてくれるのではないでしょうか。
ちなみにこの件に関してファミ通のサイトで中村氏のインタビューが見れますのでご心配な方はチェックしてみてはどうでしょうか。
・「やっぱりシレン」
今回はストーリーに力をいれ、LVを継続性に変更し新規ユーザーの方にも遊んでもらえるWiiシレンという事で非常に簡単になったのではと油断していました。しかしながらいくらやられてもLVは1に戻らないとはいえ、やられれば必死に集めた武器を失うスリルは健在で、話が進むにつれ敵や罠も適度にいやらしくなっていきどんどんハラハラさせられていきます。
・「シレンのためにWiiを買う」
家庭用ゲーム機から離れて数年。久々にゲームでも買おうと思い、携帯型のDSか据置型のWiiかで迷っていたところ、Wiiの発売予定ソフトの中に「風来のシレン3」を発見!!即決でWiiを購入しました。期待度MAXです。
フェイの最終問題、最果てへの道、懐かしいですね。-----------------------------------------------------------------------------------と、レビューガイドラインには抵触していなかったため、大いなる期待から尚早にもレビューを書いてしまったわけですが、実際にプレイをしてみると不満な点が結構ありました。今更ながら評価を★★★☆☆に改めたいです。開発段階においてどのような議論で今回のような仕様になったのか、非常に興味があります。
不満に感じた点・ストーリーに重点が移り、こまごまとしたダンジョンが多すぎる。 メディアの容量が増えたためだとは思うが、シレンに複雑なストーリーは不要。・読み込み時間がかかる。また全体的に若干テンポが落ちた。 このため村で建物に入るのが面倒になる。・仲間の強制連行による不都合な点が多い。かなりのストレス。 _仲間が一人でも倒れたら全滅扱い。 _センセーが楯を装備できないので足手まとい。 (盗み対策ができず、守ってやらねばならない) _ケンゴウ系による装備品喪失の確率が増える。 (通路で先制攻撃を受け、吹き飛ばされた装備品が後続の仲間に当たり大ダメージ) _ダンジョン内のお店での売買を仲間に邪魔される。 (置いたそばから拾われる)・ギタンを集めづらい。 アイテムを売るときの値段が買値の10分の1(?)のため、 ダンジョン内で所持品をやりくりして買う楽しみが減った。・シレンがいる部屋でもモンスターが発生する。 なぜこのような仕様になったのか理解に苦しむ。 利点があるのか、プログラム上の限界だったのか。・コッパがしゃべりすぎ。(語りイタチだからしょうがない?)
好意的に受け止められる点・おにぎりが焼きおにぎりになる。・斬空剣の存在。多くのモンスターが浮遊していて、かなり使える。・オトト系が水中にいても攻撃できる。・アスカの存在。・風来救助で確実(?)にモンスターハウスが楽しめる。
・「考えて遊ぶ、奥深いゲーム」
不思議のダンジョンシリーズはほとんど手をつけてきましたが、このシレンシリーズは特に期待です。まったく新しいシナリオのシレンを心待ちにしていました。初心者でも入りやすく、慣れていくにしたがって内容も難しくなるゲームバランスは、このソフトならではだと思います。あくまで、ゲーム内の主人公が成長していくのではなく、やっている人間が考えて遊ぶ、非常に奥深いゲームです。Wiiでの登場も非常に喜ばしいタイトルだと思います。
・「1/22時点で分かっている事を少し書きます。」
・レベル継続!?今回のシレンはレベル継続らしいです。ただ、従来通りのレベル1からのダンジョンもあります。
・仲間を操作出来る!?今回仲間に出来るのは以前の作品に出てきたアスカと今回新キャラでシレンの叔父であるセンセー。以前までの作品では、仲間は勝手に動いていたが、今回はプレイヤーが扱えるようになり、また、仲間も道具を持てるようになった。
・二刀流!?今回は二刀流があります。もちろんこれをすると盾は持てません。ちなみに、シレン:二刀流可能、盾装備可能アスカ:二刀流不可能、盾装備可能センセー:二刀流可能、盾装備不可能となっており、要するにセンセーは二刀流しかできません。
他にも、杖の効果が打ち消される床などいろいろ新要素があるらしいです。
発売日が楽しみです。
・「高いですね‥」
昨日は新品で7,800円じゃなかったでしょうか、今日見ると8,600円に上がっているような‥、表示間違い??みなさんが言うように、これはかなり高いですね。大手おもちゃ屋さんのネットショップで5,800円以下でまだ予約もできます。楽しいゲームなので、定価以上で買ってモヤモヤしたくないですよね。
レビューなのに値段のことを書いてしまいましたが、自分がここでの情報でとても参考になったので書かせていただきました。
・「もうボッタクリは、やめてください」
せっかくの楽しみを、一部のボッタクリ業者がその楽しみをぶちこわしています。もうええやろ
・「目まぐるしい…価格変動!」
忙しい価格変動幅ですね…最近の大作ソフトは、いつもコレです!消費者も賢くなっていきますので、いつまでも通用しません!楽して儲けようなんて思わないで下さい!
少し待てば、適正価格で購入出来ます!任天堂も出荷体制が早いので、ご安心を!
あらゆる世代が楽しめるソフトです!価格で不快感を与えないで下さい!
・「面白そうね」
買って損は無いと思いますよーだけど定価もしくはそれ以下でね。
定価以上で売ってる店の名前が出てますけど、これからも悪質な値段で売るんでしょうね。メーカーさん、圧力はよくないことだけどこういう店には卸さないようにしてもらいたいです。みなさん悪質なお店の名前は覚えておいて今後はそこでは買わないようにしましょう。
定価・それ以下で売ってる店は消費者を大切にしているお店です。そういう店を利用しましょう。
・「定価5800円」
定価5800円なのに、いつの間にか値段が高くなっている。
間違って購入ボタンを押しそうになった。
初期出荷数も多いので、発売日に店で買うのが良いです。まだ予約できる店で買うのが良いと思います。
ゲーム自体はすごく面白いので、定価であれば、お勧めです。
・「ゲーム初心者でも楽しめる」
子供の頃、ファミコンのマリオにも挫折してしまった私でもアシストプレイのおかげもあり、なんとかプレイできます。
アシストがあると「我が家の唯一のテレビを独占してる感」が紛れます。奪い合いにもならず主人と娘が仲良くプレイしています。
このソフトのおかげで約1年ぶりにWiiが動きだしました。その分、DSはスリープ状態です。
映像、音楽のよさは他の方がすでに書き込んでいる通り素晴らしいです。
操作については、各ステージごとに易しいところから始まって、泳ぐ、飛ぶなどの特殊な操作に慣れつつ徐々に難しくなっていくので ついはまってしまう。上手に乗せられてるな〜って思います。
攻略本はなくてもできます。
・「新鮮なACG」
非常に良く出来ています。マリオをプレイしたのはSFC以来ですが、あの頃と変わらないゲーム性を3Dで実現しているのは驚きでした。マリオをやったことがある人は是非という感じですね。
・「さすがです。マリオさん。」
ファミコンのあの頃,赤いコントローラーを握りしめて熱中したスーパーマリオBros。あれから,何年経つのでしょう。今度のマリオは,宇宙が舞台。コントローラーもリモコンになりました。それでもマリオの楽しさは変わりません。子供も大人も楽しめる絶妙のゲームバランス。プレイしているのを観ているだけでも楽しい。このマリオのためにWiiを買ってもいいんじゃないでしょうか?
・「マリオ64の正統進化版」
こんなにも進めていくのが楽しいアクションゲームは本当に久々です。自分は『マリオサンシャイン』は必要最低限のスターを集めるだけで止めてしまいましたが、今回は全てのスターを集める気満々でいます。
音楽面では、オーケストラミュージックが素晴らしく、臨場感を増幅してくれます。テンポも良くて全く飽きが来ません。難易度面では、非常に親切設計で、クリアするだけならゲーム初心者でも可能なように配慮されています。一方、スターをコンプリートしようと思うと、それなりの腕が要求され、ゲーマーにも楽しめる仕様になっています。かく言う洋ゲー好きな自分も、手応えを感じつつ、とても楽しくプレイしています。ボリューム面でも、これでもかと言うくらいギミックに富んだステージが次々に登場し、申し分ないものとなっています。
この作品を一言で言い表すと「名作」です。アクションゲーム好きの方なら買わない手はないでしょう。
・「やっぱりマリオは3D!」
私はマリオ64が大好きで、このソフトにも期待していました。期待通りの出来です。難易度は若干低めかなとは思いますが、それでも簡単にはクリアできない難しいところもありますし、ルイージを使っての2周目があったりとやりごたえは十分です。
およそ10年前マリオが3Dになることを知り、そのために64本体を買い、マリオ64をプレイしたときの感動が蘇ってきた感じがしました。やっぱりマリオは3Dがいい!2Dのマリオも面白いですが、マリオ64をプレイ以来3D派になりました。3Dでいろいろ動かすと、いかにも「アクションしてる」感が出て本当に面白いです。
DSのnewマリオが私にはちょっとダメだったのですが、こちらはとてもいいです。
ちなみにWiiのバーチャルコンソールでマリオ64の配信もしているので、未プレイの方はぜひ64のほうもやってみてください!
・「真のエンディングで落涙!」
クリアしました。 ウィルの序盤で行き詰まり、ヘレンで再スタートしてクリアし、最後にウィルをクリアして真のエンディングまでたどりつきました。 39才にして泣いてしまいました。 私はあまりゲームはやってないせいでしょうか、美しいエンディングのアニメーションに感動しました。
ナイツのために夏にWiiを買って押し入れにしまい、ナイツの発売日を指折り待っていました。 最初は「SSの方がよかった」と思っていましたが、すっかりハマりました。 方法が違うだけで、一度そのステージをクリアすれば、前作同様、気軽に好きな面を何度もプレーできます。 デュアライズする前なら、時間いっぱいまで美しい世界を歩いて散策できます。デュアライズ後はa)ゆっくり風景を見ながらフワフワ飛ぶこともできますし、b)ランクAを目指してフルスピードで飛行することもできます。今回は、ピアン(天使)をつれていって、マイドリームという空間で育成するミニゲームが付属していますので、c)ピアンを捕獲して楽しむこともできます。天使の輪が黄色から赤に変わるとブルーチップを与えて元気にさせます。 ゆっくり飛んでも、鍵の番人は待っていてくれるので、あわてる必要はありません。 またd)「しずく」というアイテムの収集でも楽しめます。Wiiのネットワーク機能を有効にしておけば、お天気情報に連動して風景がかわります。大きいボスキャラは何度でもリトライできます。 最終面は彼らの夜の街を飛び回るのですが、その夜景の「美しさ」と音楽の見事さに感激しました。
クリア後毎晩、各ステージの美しい風景をゆっくりフワフワ飛びながら楽しんでいます。 Wiiのコントローラーの操作性はよくありませんが、ゲームキューブ用の他社製互換コントローラーを購入して八角形部分をヤスリで円く削ればSSと同じような操作が実現できます。
・「やっぱりやりたい」
ハードが元気なら旧作を今でもやりたいと、思う作品。ピアンをぶつけて新種をゾロゾロ作るのが大好きで、一度王様みたいなのが生まれたのに嬉しくて周りをウロウロしたらループ作っちゃって殺しちゃった。殺さなかったら自分たちでお城造ったりするらしい。う〜〜早くやりたいな!アクションが物凄く苦手な自分が唯一イライラせずに心ゆくまで楽しめた貴重なゲーム。
・「11年待ちました。」
11年待って…待望のNiGHTS新作です!前作当時、マルコン同梱の限定版を買い、何度も何度もプレイして、何度も何度も感動で涙しました。本当に名作だと思うので、続編、本当に嬉しいです。
東京ゲームショウのSEGAブースで、体験プレイをしましたが、前作をやっている方なら勿論、今回初めてNiGHTSをプレイされる方でも、きっと楽しめると思います。前作の美麗な世界観はそのままに、より綺麗なグラフィックになっていました。登場キャラクター(ナイトメアン達)も、変わらず独特でとっても可愛かったです。プレイするのに夢中で、あまり曲を聴けなかったのですが、前作同様、楽曲の方もきっととっても綺麗なんだと思います。
今回のストーリーのテーマも、前回に比べてちょっぴり重い、というか、「家族の愛・絆」という事なので、きっとまたプレイして感動しそうです。
ナイツからの、素敵なクリスマスプレゼントです。今からとても楽しみです!特典のパペッチフィギュアも可愛すぎる!!
・「もう一度連れてって・・・ そして」
ついに出ましたナイツの続編。
昔プレステじゃなくセガサターンしかもってなくて、よくバカにされたけどナイツがあったので一片の後悔もありませんでした。あの時は確か小学5年生で壊したり殺したりするゲームが大好きだったけどそんな子供時代にナイツのおかげで本当に大切な事を教えてもらいました。あれからはや11年。ナイツがまた夢をつたえにやってきます。今の時代の人達が無くしてしまったものをナイツがまた届けてくれます。
僕はナイツのためにWiiを購入しました。それぐらい期待できる作品です。
とりあえずみんなも買っとこう。フィギュアもついてくるし。
追記・・・
ナイツが喋る?みんなナイツが喋る事を非難するけど、ソニックだって喋るじゃないか!と個人的にはナイツが喋る事には薄々感じてたし想像どおりの声と喋り方だったので違和感ありませんでした。
そして全ミッション クリアしました。
最後のエンディングは・・・
この年で(20代前半)でまたしても思い知らされました。この年になってリアルな現実ばかりにぶち当たって生きてきたけどまたナイツに教えられました・・・
夢は永遠でもっとも大切であることを。
ナイツはやっぱりナイツだった。
・「まずはお帰りナイツ!って言う事で…」
11年振りか…ちょこちょこっとゲスト出演をしていたので寂しくはなかったけど、相変わらずの素晴らしい音楽、そして世界観と共に懐かしさが込み上げる!
選べるコントローラーや比較的定まったコースは“親しみ易い”と同時に“らしくない”とも言える、これは事実…多少のクセは感じるけどヌンチャクスタイルでも慣れれば結構楽しい!喋るナイツに関しては全然アリに思えた、俺に言わせればドリキャスで喋るソニックだって最初は戸惑った。それと同じ、“復活”と言う事は色々変わっていく物だ、でもソニックもナイツも素晴らしいゲームに変わりない、それが違和感無く魅力になっていくんじゃないかな。
俺はメガドライバーだったので、マリオと比べたり、11年前のこだわりも解るけど、“固執”し過ぎると、本来楽しむべき良いゲームの、良い部分が曇って見えなくなるんじゃない?まずは久々に帰ってきたナイツと共に楽しんで見ては?今年のWiiを締めくくるのに相応しいファンタジーゲーム!!
・「大ヒット作だけど人を選びます」
大ヒット作になったこのゲーム、DQやFF等と違い以外と好き嫌いが別れます。
まず最初にこれはRPGではなくアクションゲームだということ。それも爽快感あるゲームではなく、意外とシビアなゲームです。アクションゲームが苦手な人にとってはつらいかもしれません。
キャラクターはいっさい成長しません。どうやって強くなるかというと、身につける武具によって強くなります。
その武具は自分で材料を調達していくもので、繰り返し同じクエストをこなさないといけないです。この繰り返しをどう感じるかによって好き嫌いが分かれます。ハンター生活だと思うか、作業と感じるかどうかです。
肝心のアクションゲーム部分は、さすがストリートファイター等を作ったカプコンらしい、しっかりとした作りになってます。
攻撃・防御・回避などうまく繰り出さないと、あっという間にザコ相手にでも、死んでしまいます。逆にうまく決まったときには、自分より数倍強い敵相手にでも十分通用します。
強敵を倒す→武具強化→さらなる強敵へ
というのがこのゲームの基本です。
以外と地味でシビアなアクション・繰り返しのクエストなど癖のあるゲームです。大ヒット作なので安易に買ってしまうと、すぐ挫折なんてこともあるかもしれません…
私はハマりました。暇なときはずっとやっています。通信可能な友達がいるとさらに面白さはUPします。
・「すごいね。このゲーム。」
こんなゲーム、私は他に知らない。間違いなく一生遊べるゲーム。。ゲームの概要、、「モンスターを倒す」アクションゲーム。ただそれだけ。ストーリーもありません。敵に与えたダメージ、敵のHP、、表示されません。自分のHPと「スタミナ」と言われるゲージがあるだけ、、なんとユーザーを突き放したゲームだろう。何十回も切りつけても死なない敵、、ぁぁ私はなぜこのようなマゾ的なゲームを「600時間」も!しているのだろう。。答えは自分自身にあった。
1000、、2000種?以上ある武器、防具の数。。なんて数だ。。(もっとあるか?)「強い攻撃力、強い防御力があれば、、あいつを倒せたかもしれない」「くそぅ。。」「だぁぁ〜」と突っ込んで「がぁぁ〜」と返り討ちにあう。もともとアクションゲームは苦手な私。そのへっぽこの腕をカバーしたいが為に強い防御と攻撃力を求める。。やはり気分良く爽快にサクッと敵を倒したいではないか。。
モンスターは倒した後、すぐにクリアーとはなりません。1分位の時間があり、その横たわってる敵から「剥ぎ取り」という行為ができる。「〜の皮」とか「〜の鱗」とかそうゆう「素材」を武器、防具屋に持っていきさらに強い武器、防具に強化していく。運命の螺旋階段は始まった。。「この武器を作るには、えと、、この敵を倒した素材が必要なのかぁ。。」単純に「力」を求めての行動には「力」を使うという事を教えられる。死角から突っ込まれて死亡。。理不尽と思える敵の攻撃で死亡。。何度も攻撃してるのに時間切れで失敗。。何度もPSPを放り投げた後に考えるのは、
「あの武器があれば、、」だ。。
「せめてあの武器を作って、挑んで、それでダメならもう止めよう」そうこうしているうちにいつのまにか「死角って、カメラを常に敵の正面にしとけばなくなる」「敵の攻撃後にこっちの攻撃、、そしてすぐ離れる」「罠を使ってみるかぁ、閃光玉使ってみるかぁ」。。。ぁぁぁ、このゲームはキャラが強いのではない、プレーヤーが強くなる。。。のだ。
「あの防具があれば、、」だ。。
頭、胴、腕、腰、足、なんと5つの部位を組み合わせてさらにスキルをつけるパーツ部分がある。。すべてのパーツはデザインも様々。女性の方にも「着せ替え」という遊び方だけでも百時間以上は遊べるだろう。(防具の数もマジ半端な数じゃない。。)
絶対的な組み合わせは存在しないといえる「神のバランス」ゲーム。。そして、PSPだからこそのいつでもどこでも遊べる手軽さ。(据え置きのゲームってテレビの前座って「よし、やるかぁ、」みたいな構えがいる。)
私の中で「ドラクエ3」「FF7」そしてこのゲームと3本の指に入ってしまった珠玉の名作。
・「ボリュームたっぷり」
前作には無かった新機能「オトモアイルー」が追加され、ソロでも楽しく狩りができるようになった。新モンスターのナルガクルガ、ウカムルバス、クイーンランゴスタ。MHP2では出なかったヤマツカミ。MHFで出てきたヒプノック、ヴォルガノス。新しい亜種なども多数追加され、シリーズ経験者でも充分満足できるボリュームに。武器種もMHP2の2倍になり、懐かしい武器が実用レベルで使えるGシリーズも追加された。
更に新フィールドの水上闘技場、雪山深奥、MHFで出た樹海と、MH無印〜MHPのフィールドの旧ステージが追加された。
最高難易度を誇る「G級」や「村長上位クエスト」も追加され、G級と村長上位クエストに出現するモンスターには新モーションが追加されている。
メディアインストールという機能も設けられ、MHFと大差ないほどロード時間が短縮された。
人を選ぶゲームだが、一緒に協力できる友人が周りに居れば、初心者でもそれなりに楽しめると思う。ゲームクリアという概念が無く、やり込み要素も非常に多いので、とても長く遊んでいられる。
・「面白いニャー」
新規で始めて40時間程プレイしました。最初のうちは攻撃もまともに当たらなくて苦戦しましたが頑張って狩人を楽しんでいます。只今、緊急クエのティガレックスに苦戦中です。初めてプレイする人には難しく感じると思いますが根気よく頑張ってください。強敵を初めて狩れた時の感動が、このゲームの面白さだと思います。
・「わぁお」
あきれますねぇ‥こんな値段で売ろうなどと‥もう少し待てば必ず定価で手に入りますので、今は我慢です。10000円近くの値段で売ろうとしているショップは最低のショップですね
・「最高です!」
ずっとプレイしてみたかったサクラ大戦でしたが、ロード時間の心配もあってなかなかプレイ出来ずにいました。ですが、新型PSPの購入の際に「もしかしたら」という気持ちで思い切ってこのソフトを買いました。いざプレイしてみると思ったよりロード時間が短く、あまり気になりませんでした。なので、新型PSPをお持ちの方にはおすすめいたします。キャラも魅力的でストーリーも分かりやすく、戦闘パートは苦手な人でも結構楽にこなせます。「サクラ大戦」「サクラ大戦2」がひとつのソフトでプレイできるのですからすごくお得だと思います。
・「大ヒットしたゲームを今さら遊んでみよう☆」
ゲーム誌での高い評価などからずっと気になっていながらプレイしたことがなかった「サクラ大戦」。PSPで遊べてなおかつ安価なので購入。よく知られたあのオープニング曲が流麗なアニメとともにPSPの画面に流れたときから、すっかり魅了された。96年のゲームとは思えないほどよくできている。携帯ゲーム機で気になるセーブポイントだが、だいたい30分前後で現われる。もっともPSPの場合はいつでもスリープにできるから、大人がチョコチョコ遊ぶにも適している。「大ヒットした昔のゲームをお手軽価格で試しに遊んでみようか」という方にピッタリだと思う。オススメです。
・「新型PSPなら、良いと思う。」
なんだか、このゲームは、ロードが長いというレビューがたくさんあったけど、僕は、新型PSPでしてるからだと思うけど、ロード時間はあまり気にならなかった。僕は、結構良作だと思う。画像は綺麗だし。アニメもかなり有るし。しゃべるし。新型PSPなら、ベスト版サクラ大戦買って損はないと思う。
・「新型PSPの登場で評価上昇中」
サクラ大戦は初めてプレイしました。旧型PSPでは、ロードが長いと不評な本作ですが・・・私は新型PSPでプレイしたため、セーブメニューからの読込み以外、ほとんどロードを気にすることなく、ゲームを満喫することができました。
ドラマチック・アドベンチャーと銘打つだけあり、オープニングから声優の演技まで、TVアニメーションなみの品質があります。サクラ大戦1が全10話、サクラ大戦2が全12話あり、1話ごとのプレイ時間は映画1本分ほど。セガ・サターンのCD-ROMで5枚分の内容が、このUMD1枚に収録されています。そのため、アドベンチャーゲームとしては屈指のボリュームがあり、1と2をプレイすれば、かなりの満腹感を味わうことができます。
ゲームの流れは、1話ごとに前半と後半2つのパートに分かれており、前半はアニメーションをふんだんに使用した、ストーリー中心のアドベンチャーゲーム、後半では、敵との戦闘を中心とした、戦略シミュレーションゲームという構成になっています。
アドベンチャーパートでは、物語を追うだけではなく、華撃団女子メンバーと仲良くなるための会話やイベントなど、ギャルゲー要素もふくまれています。ただし、一般のギャルゲーのように、(好感度を上げるための)無駄に長い会話などはなく、テンポの良いストーリーの中で、女の子たちと自然に仲良くなっていくことができます。そのため、ギャルゲーが苦手な自分でも、苦痛や退屈を感じることなく、このゲームをプレイすることができました。
戦闘パートは、クセのない戦略シミュレーションで、それほど難易度は高くありません。しかし、ふつうのシミュレーションゲームとして、楽しめるだけの内容があります。そういう意味では、選択肢を選ぶだけでストーリーが進められる、一般のアドベンチャーゲームのように考えていると、少々むずかしく感じる人もいるかも知れません。
広く知られた評判の高いゲームだけあり、かなり楽しむことができました。エンディングも複数あり、親しいカップルとなった女子華撃団員との、「その後」が描かれています。それぞれのエンディングシーンには、各キャラクターごとに異なる挿入歌が用意されているなど、細かい部分へのこだわりも相当なものです。
・「新型PSPでは」
皆さんロードが長いと言うレビューが目につきますが、新型のPSPならばロード時間はまったく気になりません。むしろ早く感じます。
しかしサクラ2になると新型でも若干読み込みが遅くなります。
しかし1のロード時間があまりにも早かったので遅く思えるのだと思います。新型をもっている人ならば購入してもまったく問題ないと思います。ボリュームも充分ですし。
●カプコン クラシックス コレクション Best Price
・「お買い得!」
これだけのゲームが入っていてこの価格は安い!画面もオリジナルからフルスクリーンまで変更可能だが、ただ横に長くしただけじゃないのが良い。シューティングゲームに関しては縦画面と横画面にも変更が出来る。その際のボタンの配列だが、Lボタン・Rボタンに至るまで様々なキーコンフィグが可能だった。さらに、ゲーム中いつでもソフトリセットが可能。ついでにいつでもゲームチェンジ可能。何より凄いのが、全ゲームコンティニューが無限だった!(ゲームセンターで百円玉を無限に持ってるイメージ。)ちなみにその際はスコアが0に戻る仕様になっている。
欠点をあげるなら、ゲームチェンジ時のローディングが長く感じる事ぐらいか。一つのゲーム継続ならサクサク進みます。
・「PSP向きのゲームを探すならちょうど良いソフトです」
さまざまなジャンルのゲームが入っているのでPSPで自分の操作に向き・不向きのゲームジャンルが分かります。
自分はストリートファイターをプレイした結果、斜めがはいりずらいので格闘ゲーム系は購入しないようにしています。
過去の魔界村シリーズが全部入っているので好きだった方にはそれだけでも価値はあるかと。自分は好きなのでこの評価です。
・「お買い得です」
他機種でもカプコンのコレクション版は購入していましたが、このPSP版では「キングオブドラゴンズ」や「ナイツオブザラウンド」といった渋めのタイトルが入っているということで買いました。少し変わっているのはゲームをやりこんで行くと報酬としてコインが貰え、スロットで当てると各ゲームごとにチート機能が使えたり、サウンドが聴けたりするところでしょうか。とりあえず2Dの硬派なアクション系が好きなら価値がある1本だと思います。
不満なのはゲームの切り替えに時間がかかるのと、個人的には魔界村に旧Verが存在しないことや、前の方で話をしたスロットが退屈でつまらなかったことでしょうかね・・・。
・「アクション好きにはたまらない。」
魔界村が三作入っているだけでも買う価値があると思います。ストリートファイターは微妙かな。携帯ゲーム機ってソフトに容量がないからロープレとかはしょぼくなりがちですよね。それに複数人数で遊ぶのにもゲーム機最低二ついるし。そういった意味では携帯ゲーム機に一番あっているのは一人もののアクションなんじゃないかと思います。クラッシュバンディクーとかもっと復刻してほしいですね。
・「収録数多いのはいいけど」
読み込みがかなりうっとうしい。ストリートファイター2の3作はいらないと思う(読み込みがよく入るから)けどこのベストプライスの値段は凄く助かります。魔界村とソンソンは懐かしいな〜。。
ケータイからは、シンプルアマゾン(モバイル版)をご覧下さい。
シンプルアマゾンは、安心・安全のネットショッピングAmazon.co.jpの商品を紹介しています。
簡単アフィリエイト:あなたのAmazonアソシエイトIDをアドレスの最後に付けるだけで簡単キャッシュバック!(例:1sas.net/?yourid-22)一度IDを付ければ、シンプルアマゾン内の全商品が紹介料の対象になります。アソシエイトIDはこちらから登録可。