ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 特典 神龍キーチェーン付き (詳細)
バンダイ
「ついにDBZでオンライン対戦!!!」「良く出来たキャラクターゲーム」「恐るべしナッパ」「がんばっていると思います。」「ドラゴンボール最高です!」
戦国無双 KATANA (詳細)
コーエー
「武器を使いこなす楽しさ」「無双本編よりこっちの方が好き」「おもしろいです。お勧めです。」「基本は期待だが、心配も有り。」「ゲーセン感覚」
ダンス ダンス レボリューション ホッテスト パーティー(専用コントローラ同梱版) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「楽しんでダイエット」「脚が筋肉痛」「Tシャツに着替えても、汗だくです。楽しい!!!」「楽しくダンスで運動不足解消」「有酸素運動」
結界師 黒芒楼の影 特典 ぷにぷに式神(しきがみ)付き (詳細)
バンダイ
「これで6090円は高い、だけど4200ぐらいならOKかも」「ゲームは面白いと思うのですが…。」「結界を作るのは面白いが」「2時間後・・」「すぐ飽きました」
マリオストライカーズチャージド (詳細)
任天堂
「ハチャメチャながらも純粋に熱い!」「しばらくは遊べそうです」「子供から大人までおすすめできる良ゲーム」「急遽購入」「最高★★★★★」
「見た目が人を選ぶのだが良作」「率直なレビュー」「なんという男気」「まいった!」「迷うことなき神ゲー」
ゴースト・スカッド(Wiiザッパー同梱版) (詳細)
セガ
「かなり満足!」「アーケードで終わると思ってただけにうれしい移植」「勝手損無し!!」「Wiiザッパーあなどりがたし」「おもしろい!」
バスフィッシングWii~ロクマル伝説~ (詳細)
アークシステムワークス
「よくできているのに・・・」「ルアーフィッシング教材としてなら…」
実況パワフルメジャーリーグ2Wii (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「MLB好き待望」「サクセス」「メジャー?」
「楽しいけど…」「お手軽爽快感!!!」「う〜んσ(^_^;)」
新・中華大仙 ~マイケルとメイメイの冒険~ (詳細)
スターフィッシュ・エスディ
しゃるうぃ~☆たころん (詳細)
コンパイルハート
「なぜ売れない!?」
●ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 特典 神龍キーチェーン付き
・「ついにDBZでオンライン対戦!!!」
今回のメテオはすごい前作からパワーアップしていてもう感動しまくりです!キャラクター150人以上、Zバーストダッシュなどの戦闘をより面白くする要素、フィールドに昼夜や天候の変化を追加など文句の付けようがないデキとなっています。そしてなんといってもWiiならではのWi-Fi対戦!「まってました!」と言わんばかりに期待していましたがとうとうWi-Fiで全国のドラゴンボールファンと毎日オンライン対戦できるなんてもうオラ、ワクワクして眠れねぇぞー!戦闘能力のランキングもあるので今からハマリまくる予感で最高に楽しみです!メテオ買うならWiiで決まり!
・「良く出来たキャラクターゲーム」
ゲーム好きの人よりも、漫画好きの人にお勧めしたいようなゲームです。
主人公の仲間達は勿論のこと、歴代のライバルキャラ、更にはナム、アックマン、タンバリンの様なサブキャラ達までが登場し、プレイヤーキャラクターとして使用することが出来るようになっており、操作しながらああ、こんな技もあったなあなどと、懐かしみながら楽しんでいます。
前作も好きだったので比較をいくつか。前作はストーリーモードがテンポが悪いという評判だったのですが、今作は大幅にテンポアップしています。というか、端折りすぎて全く意味が分からなくなっています。確かに前作は同じキャラクターと何度も戦わせられたり、広いマップを歩きまわされたりという難点はあったのですが、今作のようにストーリーが全然分からないということはありませんでした。この変更は残念です。中途半端にネット対戦をいれるくらいならこっちに力を入れて欲しかった。また、チュートリアルが不親切。前作では実際に操作して実践練習が出来たのですが、今回はテキストを読むだけという意味不明な仕様になっています。
良くなった点は上記2点以外の全て。戦闘画面で破壊できるものが増えたり、戦闘マップのバリエーションも増えました。ペンギン村やマッスルタワーや地獄など、戦闘を休んでゆっくり歩いてみたいなどと思ってしまうくらいです。また、個々のキャラクターのモーションに使いまわしが少なくなり、それぞれのキャラクターごとに個性的なモーションが用意されています。これによってよりキャラクター毎の個性の違いが表現され、楽しさが増しています。
特典の神龍キーチェーンについてですが、びっくりするほどちゃちいです。前作の宇宙ポッド型時計もアレでしたが、今回のキーチェーンは更にアレですので、これには期待しないほうがいいです。
次回作はストーリーモードの充実に期待します。
・「恐るべしナッパ」
序盤からして難しすぎ。なにより餃子や天津飯ではナッパの脅威がわかるはず。彼らを次のイベントまで生かすのにはハラハラドキドキ。その後悟空登場で楽々クリアなど難しいけどドラゴンヒストリーは飽きずにできる。まぁ長時間やっていれば早くイベントこいみたいにはなりますけどねwまた、ただ味方を操るだけでなくセルやフリーザで味方をボコボコできるのもよかったです。ただいただけないのは悟飯を吸収したブゥの破れた胴衣から肌色の肌が出ることです。あれではブゥが体にピンクのモノを塗っているようにおもえます。細かいけれどやはりそれは・・・ってかんじです。まぁこんな感じでたのしめるのですが一番私が楽しめたのはクラコンの十字キーです。前作のネオではスティックのみでしたが今回からクラコンの十字キーでプレイできます。故に十字キーでプレイできローディングが早く内容は面白いときているのでWii版はかなりオススメです
・「がんばっていると思います。」
前作SparkingNeoはPS2でプレイしました。PS2版のNeoに比べてWii版ではロード時間が大幅に短縮されているのが嬉しい。これは同一タイトルでもWii版を選択する一つの大きなポイントになると思います。
メインのヒストリーモードについては正直作り手側の限界が見えます。普通の3D格闘ゲームとして既出のPS/GC版の「ドラゴンボールZ」のストーリーモードが一番出来が良かったと思います。セルリンのような遊び心もあったし。エピソードを絞っても構わないので、ああいう形で復活させてほしい。(Neoのバーダック辺が妙に作りこまれていたのはうれしかったけど)
格闘部分については面白いと思います。Wiiリモコンで戦うのは結構シンドイですが、それでも楽しい。ゲームバランスについては、なかなか難しいところだと思います。
意外に注目されていませんが、実はキャラクター図鑑なんて一人ずつチチがコメントしてくれていて作り手の愛を感じます。キャラクターモデルも恐ろしく多いのに驚かされます。SFC時代の「超武闘伝」の頃を思うと感慨深いものがあります。
ファンなら絶対買いでしょう。
・「ドラゴンボール最高です!」
スパーキングシリーズで一番面白い。とにかく、キャラクターが多い。160人以上とはな。でも、ストーリーモードが良くないなー。バトルに関しては、完璧だと思います。リモコンの他にも、クラコンやGCコンにも対応しているので、全部試した方がいいですよ。もちろんWiFi対戦もおすすめです。
・「武器を使いこなす楽しさ」
無双シリーズの最大の特徴である大量の敵を次々となぎ倒していく、あの爽快感が好きな方には本作はお薦めできません。武将との一対一のステージが多くなっており、体感ゲームとして見れば、かなり面白いかと。
武器ごとに攻撃方法、操作方法も異なってくるためチュートリアル的な部分がかなり長くなっております。その為、序盤で投げ出してしまった方の気持ちも理解できます・・・爽快感は無い上、テンポも悪いです。
本作が面白くなってくるのは、中盤以降、ある程度武器が揃ってからです。それぞれの武器の使い方を覚え、まさに自分自身の手で使いこなせるようになった時、初めて本作の面白さが見えてきます。ドラクエソード程疲れないので、気がつけばあっという間に全てのシナリオをクリアしてしまいました。
正直、細かい部分に不満やボリューム不足も感じておりますが、次回作に期待を込めての星5です。
・「無双本編よりこっちの方が好き」
無双本編の方も普通に好きですが、このKATANAをプレイしてみて、私にはこちらの方があっていました。と言うよりもピッタリジャストフィットです!!賛否両論あるようですが、私には今までの無双よりも、このKATANAのポインタ、リモコン振りの方が爽快感を感じました。操作は、
攻撃(単体):A攻撃(複数):リモコン横振り・縦振り遠距離攻撃:Bガード:C無双奥義:ヌンチャク振り移動:アナログ(基本は自動)アイテム:十字キー割り当て
と非常に簡単ですぐに慣れました。Wiiになれてる方であれば、他のゲームに比べても悪く無い操作感を実感できるのではないでしょうか?遠距離を鉄砲で撃ちつつ近距離を剣でなぎ倒すのがなかなか気持ちいいです^^近距離では、数が少ないときは一体ずつポインタを合わせて攻撃しても良いですが、それとあわせて、複数迫ってきた時はリモコンの横振りや縦振りでまとめてズバッと吹っ飛ばせて気持ちいいです^^Aボタンでの単体攻撃は賛否両論あると思いますが、ドラクエソードの時に、なかなかうまく当たらずストレスを感じた私としては悪く無い選択に思いました。
また、操作する武将を選ぶのではなく主人公はあくまで自分で、もののふからの立身出世する展開も好みです^^本能寺の変はちょっと鳥肌がたっちゃいましたwステージ毎に自由移動、自働移動、ダッシュ、狙撃などなど攻略法やギミックも異なっていて飽きずにプレイし続けられます。(ステージによっては腕がかなり疲れる事もありますがw)
また、無双の「さぁやるか!!」というやる前の気合、気負いが必要なく、気軽にいつでも始める気になるライト感が非常に良いです。正直なところ今までの無双を期待してる方にはお勧め出来るかわかりませんが新しい無双を求める方にはお勧めできると思います。
個人的には大絶賛です。是非ともシリーズとして2,3・・・・と出て欲しいです。次回作は協力プレイも^^
・「おもしろいです。お勧めです。」
無双シリーズは初ですが、面白いです。今までのシリーズを遊んだことがないので比較とかはわかりませんが、WiiはFPSと相性がよいと改めて思いました。
最初の方はチュートリアルになっているので、操作方法も自然に覚えられたし、ゲームとしてはアーケードゲームのようです。
城内は、自動ではなく自由移動となりますので、最初は操作に手間取りましたが、何回かの内に慣れました。
普通に爽快感もあるし、RPGや、アクションでも比較的長時間拘束されるゲームより、アーケードのアクションゲームの感じが好きな人にはお勧めです。
・「基本は期待だが、心配も有り。」
Wiiと機種の特性・操作感がわかりませんのでどうにもわかりませんがこれやってたら絶対つかれそうな気がします。コントローラーを振り回しながら最低でも予想30くらいゲームをするのは疲れそうです。特にたまにお父さん方とやるにはどうなんだろうとおもいます。そういう意味では万人向けではなくなったかな?
・「ゲーセン感覚」
今までのシリーズのボタン連打作業に比べると個人的には好きです。ゲーセンとか好きな人は十分イケるかと。従来のシリーズとは別物のゲームと考えた方がいいです。なかなか面白い。
●ダンス ダンス レボリューション ホッテスト パーティー(専用コントローラ同梱版)
・「楽しんでダイエット」
運動不足を解消するために、WII SPORTSを購入したのですが、スポーツが苦手な私には合わなかったみたいで、お蔵入り。友人に進められてDDRを購入したら、すごく楽しくてはまっています。音楽にあわせて体を動かすって、文句なく楽しめる。40代の私には懐かしい曲もたくさんあって、親しみがわきます。ダイエットモードにすると、消費カロリーを設定できるので、汗びっしょりになりながら動いています。ジムに通う必要もなし!正直言って、DIFFICULT以上のレベルに到達する自信はまったくありません・・・が、それでも大満足です。
・「脚が筋肉痛」
自宅で気軽に恥ずかしがりやでも踊って楽しめる良いゲームです。プレステの時と違ってWiiリモコンでの手の操作もついてますがいまいち反応が微妙でコンボが続かなくなることが多いです。(自分が下手なだけかも。。)対戦しても楽しいでしょうが、専用コントローラーがでかいので考え物です。。一人でこっそり汗だくになりながらメタボ解消しましょう☆絶対やせるはずぅ。
・「Tシャツに着替えても、汗だくです。楽しい!!!」
wii Fitを購入して、有酸素運動の足ふみが楽しくて、DDRに興味を持ち購入しました。音ゲーは、娘が昔から、ポップンをしているのを見ていましたが、ただただ、難しさに感心しましたが、自分で、DDRを踏むのは、単純にただただ、楽しい、、です。さらに、ダンスダンスレボリューションの楽しさを広げたく、EXTREMEも、購入しましたが、音楽を楽しみながら、楽しいリズムを踏ませてくれるのは、Hottest Partyの方だと、思いました。曲も素敵です。(ただ、PS2のEXTREMEは速度を変えたり、手を叩く音を付け加えたり出来るので、基本的な練習が出来てとても役にたってます。)ダイエット目的ではなかったのですが、体重も落ちています。(^^♪後からの、追記です。基本練習のメニューがEXTREMEのほうが全然良いので、上達しつつ、飽きずに楽しめたのはEXTREMEでした。
・「楽しくダンスで運動不足解消」
「おどるメイドインワリオ」のダンスが楽しかったのですが超短かく、「ラビッツパーティ」のダンスも楽しかったですが、ダンスというよりタイミング合わせの太鼓ゲームで、期待していたものとは違いました。以来wii版本格ダンスゲームを待ちわびていたので、予約して購入しました。
始めるまでは初心者には難しいかと心配していましたが、beginnerモードなら1日目から評価がABCDEの5段階でAが取れる曲もあり、1週間経ってbasicモードでチャレンジ中です。数曲でAも取れました。4−5回同じ曲を続けると飽きてくるので、曲を変えていますが、曲数は豊富で汗だくになるまで続けられます。でもdifficutやexpertは、私の常識ではできる人がいるとは思えない程の難しさで、挫折しないか心配です。 ゲームコントローラ(マット)を追加購入すれば、バトルやチームプレイも楽しめるようですが、コントローラは思ってた以上に大きくスペース取るし、出し入れも面倒なので2個目を買う気にはなれないです。
wii用ゲームなんだから、家族で交代でやるような場合のことをもっと考えて欲しかったです。家族毎の得点や履歴の管理ができないので盛り上がりに欠けてしまいます。(ダイエットモードでは累積カロリーやチャレンジ曲数は管理されますが、プレーヤー交代は最上位画面で行うため、交代でやる場合はいちいち設定面倒でやってられません)
DJ付きの曲はいいですね。「レフトと言ったら右だ!」「・・・するな!」「・・・しろ!」という掛け声が面白くて、4〜8歳の子どもにも好評ですが、1曲しかないのが残念です。流行のビリー風の叱咤・激励があるものや、子どもにも楽しい曲がもっと欲しかったです。
あと、DJ付きの曲以外は、キャラクターの踊りと矢印が、必ずしも一致していないのは納得できないところです。キャラクターの動きを完璧にまねできれば満点が取れるようにして欲しかったです。リモコンも、タイミング合わせだけでなく、上下左右などの動きの指示があった方が面白いと思うのですが・・・。
でもでも、楽しくダンスで運動不足解消できるのは満足で、wii用ダンスゲームとしては現状最高です。是非続けたいです。 次回作で不満点が改善されたら、また買うと思います。
・「有酸素運動」
ダイエットに欲しいという母の要望に答えて購入。私自身も初体験でしたが、Wiiスポーツ以来、Wiiで汗を掻くゲームでした。
リズムに鈍感なうちは千鳥足にならながらも、慣れてくるとステップが軽やかになり、リモコンをマラカスのように振りながらステップしています。
カロリー消費を30と指定すると、その分のダンスがメニューで組まれたりと、ダイエットの仕組みも用意しているのが好感でした。
ただ、画面(ステージ)がきらびやかで、年配者である母は出てくる矢印が良く見えず、そのせいでステップがあまりうまく行っていません。
さすがにそういう年代相手に作られたゲームでは無いかも知れませんが、Wiiというゲーム機はそういう年代の人も遊ぶ事がありえるので、もう少し矢印を大きく、画面中央に表示するなど、視力弱者の為のサポート機能が欲しかったです。
・「これで6090円は高い、だけど4200ぐらいならOKかも」
ファンアイテムではなくゲームとしてどうなのか?のみを書きます。
Wiiリモコンを画面に向けAボタンで敵をロックオンして、敵がそのロックした結界が現れている範囲にいる間にリモコンを振り上げ結界を立体にして敵を閉じ込め、Bボタンを押して爆発させダメージを与えるゲームです。
上に説明したことがこのゲームの特別な点のすべてです。この感覚がとにかく楽しく、最初のうちは3〜4つまで敵をロックできるので自分に近い敵をまずロックして結界で閉じ込め距離をとって他の敵をロックしていって制限時間が来る前に爆破することが戦略です。
雑魚敵の種類が少なくすぐに作業プレー感を感じてしまうと思います。ただボスは6面中ふたつはとても強いボスがいるので戦闘を楽しめると思います。戦闘の手段が単調になりがちなのでもうちょっと罠などのギミックを盛り込んでほしかったです。例えば結界のブロックをカラで設置してひとつ爆破させると連鎖で爆発してそれが複数相手にヒットしたらより多くのダメージを与えるなどの要素です。通常技の延長線にしかない必殺技なんかよりそういったものをあと2つは盛り込んだ方がゲームとしてより楽しいものになったのではないかと思います。
あとタイムアタックとかいらんモードがたくさんついてるのにボス戦だけをやれるモードが出てこないのがとてもとても残念だった。これさえあればまだクリアしたあとでももう一回やり直したりする気になっただろうに。
・「ゲームは面白いと思うのですが…。」
ゲーム内容は、原作コミックスにかなり忠実です。アニメを見ているようなぐらい、ストーリーを大事に扱っています。ただ、1ステージをクリアするまでの「やりこみ」が少なく、すぐクリア出来てしまいます。全6ステージあるのですが、トータルで5時間もかからないうちに、ゲームをクリアしてしまいました。ストーリー性は良かったのですが、拍子抜けです。それと、必殺技を繰り出すときのCG画が、ちょっと安っぽかったです。アニメ絵は綺麗なんですけど、CG画がイマイチ…。結界を作り出して滅するまでの操作は、最初は難しかったですけど、やっているうちに慣れて苦じゃありませんでした。ちょっと反応が遅いときもありましたけど。個人的には、DS版のゲームの方が楽しかったです。
・「結界を作るのは面白いが」
wiiの機能を使って結界を作るのは面白い。原作に忠実でありそれなりに楽しめるが、ストリーモードの完結が簡単で、楽しめたのは数時間である。もうちょっと内容を膨らませて欲しい。もう少し奥深いものにして欲しかった。
・「2時間後・・」
結界をすばやく作って敵を倒す・・おぉ敵が案外すばやい・ちょっと面白い・と思ったが。
・「すぐ飽きました」
値段が2000円くらいだったので、半信半疑で買ってみましたが見事に失敗でした最初のうちは楽しんでましたが、全体的に操作法やステージなど同じことの繰り返しって感じですぐ飽きがきました。とりあえず自分がこのゲームに言えることはコレぐらいです。それでも1週間粘ってみましたが、やっぱり売りに行きました
・「ハチャメチャながらも純粋に熱い!」
いきなり話が脱線するけど、イラストがカッチョイイ!ミスターニンテンドーも描き方次第でこうなるものか…
何と言っても簡単操作で大概が賄えるのが特徴であり魅力。これでストレス無く、それでいて気持ち良いぐらいに勝ててコツを掴めて行ける。それから徐々にヘビィユーザーが楽しめる様な駆け引きが必要になってきて、大変ながらも、楽しめるようになっている。多少の差はあるだろうけど、プレイして行く内に、シンプルな意味合いでサッカーゲームが楽しめる様になるのではないだろうか?勿論リアルに程遠いけど…
後は個人的に提案したいけど、“ヘビィユーザーは工夫を”そして“ライトユーザーは少しの根気”を示してみては?“すぐ飽きる”とか“リモコン操作が単純”とか言ったって良くも悪くも“それがWii”だよ。金出して買った物だし、愛着を持てるように“多少の努力”をする余裕を持ってもいいじゃない?まぁ俺個人の意見ですけど…
・「しばらくは遊べそうです」
wiiのゲームは何本か、買いましたがどうもリモコンに懲りすぎて空振りしてるのが多いと思ってました。が、このゲームは久々にハマりました。複雑といわれてる方が多いですが、単純すぎてすぐ飽きてしまう今までのゲームよりよっぽど楽しめます。最初のうちはメガストライクという大量得点技を連発していれば簡単に勝てますがレベルが上がるにつれ、なかなか打たせてもらえなくなりどうやって打つか、小技で稼ぐかとか考えるのも楽しいですよ。チームもパワー型やスピード型など組み合わせ考えるのも楽しいです。今までの単純すぎるwiiのゲームに飽き飽きしてる人には是非オススメです
・「子供から大人までおすすめできる良ゲーム」
本格的なアクションサッカーゲーム。最初は操作性にとまどうことも多いが、2人での対戦や協力、Wi-Fiによる様々な人との対戦などをやっているうちに、煩わしさよりものめり込み要素の方が多いと感じられる。やり込めばやり込みほど新たな発見があり、上達したと感じられる。
珍しく子供から大人まで長期的に楽しめるゲームバランスになっている。個人的には、現在まで出たWiiのゲームで最も評価しています。
・「急遽購入」
諸事情で、急遽購入しました。
Wiiリモコン+ヌンチャクを使って、「何でもあり」状態のサッカーを楽しんでおります。
操作性は…結構よさげです。
最も、CPUは結構鬼ですが…。
・「最高★★★★★」
おもしろい!!良くできていて飽きない!友達とやるとさらにおもしろい!なので星★★★★★です。
●オプーナ
・「見た目が人を選ぶのだが良作」
●を基調としたデザインで、見た目は非常にちゃらい感じだが、先人の皆様のレビューが好評なので、遊んでみると意外にも丁寧に作り込まれた作品であると感じました。
Wiiらしいリモコンで戦う戦闘シーンも新しいし、メインシナリオ以外のミニゲームも結構充実している。なかなかマリオ・ギャラクシーや、Wiiスポーツなどの影に隠れがちな作品ですが、新しい作品に抵抗ない人はぜひ試してみましょう。プレイ中の唯一のストレスは、時々視界を失う感じがするところ。これも皆様指摘のとおりです。
いい作品だったので開発会社を調べてみると、プレステ版やニンテンドーDS版の「ドラゴンクエスト」開発などで有名なアルテピアッツァ株式会社、「ファイナルファンタジータクティクス」の音楽を担当した崎元仁氏など、実はトップクリエータ達の作品。だったら、グラフィックももっと一般的に受け入れられるものを選べばいいのにと思ったりしました。
・「率直なレビュー」
このゲームを買って数日しての率直なレビューです言われているキャラクターですが、実際やっていると非常に可愛らしい割りにゲーム内容はかなり硬派で昔のRPGを思い出させてくれます戦闘も、最初こそ「で、一体何ができるの?」という感じですが、装備が変わったりパーティーが増えてくると非常に戦略的で楽しく、飽きさせない戦闘になっています
良いところとしてテンポの速さ、読み込みの速さが素晴らしいところマップが非常に広いこと(かつ一階ずつタワーを登らないといけない等の面倒さ)、外に出たときの視点が固定で見難いこと、エンカウント率が高いことなど、ストレス要素が全く無いわけではないですが、非常に真面目で丁寧な作りで本格派RPGとしてじっくり楽しめる一本です最近のRPGでは忘れかけていた、レベル上げや新しいところにいったら敵がつえ〜!みたいな間隔も味わえるゲームですとは言え、ゲーマー向きと言うわけではなく、間口の広い丁寧な作りになっていると思います
・「なんという男気」
Wii期待の大作マリオギャラクシーと同日発売。わざわざ延期してまでマリオにガチンコ勝負を挑むその姿に感動した。良く見れば主人公も愛嬌があるしヌンチャクを生かしたバトルシステムも面白そう。
たいして売れないとは思うが正直頑張って欲しい。
・「まいった!」
前のレビューにもあったが、キャラを除けば秀逸な出来。2chに書かれているような「どうしようもない」イメージではない。ボンボンに対するやり込み要素もあり、かなり奥深い。様々な要素を持ちあわせながら不運が重なり売れなかったのは残念。次回作はあまり強烈なソフトが出ない日にすれば十分に売れるはず。
・「迷うことなき神ゲー」
まずWiiでRPGって部分で新しい風を感じさせる上に、流行のビジュアル系のアクセサリーなどで飾りつけたかっこいいキャラクターではなく、可愛らしく、且つ子供でも簡単に似顔絵が描けるようなキャラクターを用いることにより、従来のRPGファンのみならず女性や子供のハートもエナジーボンボンの餌食になっているこの単純なデザインは、故石の森正太郎先生が仮面ライダーを考案した時、やはり、子供でも簡単に真似できるデザインを採用した事からも効果の程は容易に想像できるそして、その作品制は子供が親から独立するという有り触れたテーマからも感じ取ることができるこの余りにも有り触れすぎて誰も使わなくなったようなテーマを現代に用いることで、逆に新鮮な感覚をプレイヤーは受けるのではないだろうか?
このゲームは、少年少女や女性のみならず、多くの大人にプレイしていただきたいソフトである
・「かなり満足!」
まずwiiザッパーについてですが、結構気に入っています。トリガーは軽い力で反応してくれるし、ヌンチャクのケーブルはザッパーの中に収納できて邪魔になりません。
そしてゲーム自体もかなりおもしろいです。一番の魅力はキャラを育てられることですね。育てることによって階級が上がったり、武器やコスチュームが増えたりして何回やっても飽きないです!
シューティングが好きな方にオススメです!
・「アーケードで終わると思ってただけにうれしい移植」
アーケード版は階級を最上位の元帥に上り詰めるまでやりこんだ思い出のゲームが、あえてのwiiで移植というのは「なるほど」と思いました。昨今の特殊部隊事情を忠実に再現した設定の上で、実際に特殊部隊がする行動すべてをガンシューティングに落とし込んでいるのはマニア好みでうれしい限りです。登場武器は名前こそ違いますが姿はすべて実在するものばかりでバラエティ豊か、それぞれにも特徴があり、反動の強い威力のある銃は連射すると照準がだんだんぶれていくという芸の細かさは本格志向の自分にはたまらない表現です。それだけに狙って打つという面白さを引き立たせてくれます。
ほかにも、ただ撃つだけではなく、爆弾解除、突入、格闘、ライトを使った潜入など、実際の特殊倍の行動を模したアクションパートがたくさんあり、射撃からの頭の切り替えがゲームをあきさせません。
そして、皆さんが言うステージの少なさについてですが、原作も3ステージのみですが、それぞれレベルが16まであり、選ぶレベルによって早朝、真夜中といった開始時間から、新たなルートの発生、さらにまったく違う作戦指令(アクションパート)が下るわけですから、実際は単純計算で48ステージあることになり、むしろ多く感じますので、自分としてはまったく問題ないと思います。
最後にwiiザッパーですが、ヌンチャクが後ろにつくというスタイルは、本格志向の自分としてはどうしても納得いきませんでした。実銃はトリガーが一番後ろにくるものですので、せめてZトリガーで撃てるようにしてほしかったです。せっかくの再現度の高さがこれで興ざめしてしまいました。ストック(肩当て)がつかないのは仕方ないとして、これだけはこだわりたいので、直接操作にかかわらないヌンチャク部分を文字通りソウドオフ(のこぎりで切り落とすこと)してしまいました(笑)。あと、照準が無いのも問題かと思います。ガンシューティングをやりなれている人は感覚的に照準を合わせられますが、ポインターなしで撃つときはどうしても初心者には敷居が高すぎるからです。この点はポインター有りモードでプレイしたほうがよいと思います。
話をゲームに戻しますが、「隠れることなしに撃つ以外の楽しみ」を教えてくれたこのゲームの功績は大きいと思います。
・「勝手損無し!!」
・自分が特殊部隊の一員となって、銃をバリバリ撃てる爽快感が気持ちいい!・自分の得点がアップロードされ、ランキングされるので、「もっと上位にランキングしたい!」という向上心が芽生え、モチベーションがあがる。・やればやるほど経験値が増え、それに伴い階級が上がるのが楽しみになる。また銃やコスチュームが増えていくのが楽しみで、何度もやりたくなる。・段々、風景が暗くなったり、分岐が増えたりして難易度が適度に上がっていくため、何度やっても飽きない。・個人的にはWiiザッパーは使いやすいし、「なりきる」ことができるいいアイテムだと思う。
・「Wiiザッパーあなどりがたし」
ゲームについては3つのシナリオ内のミッションを、分岐点で行動を選択しながら進めていくシンプルなゲームです。
クリアを繰り返してやりこんでいくと、ポイント(経験値)が溜まっていき、使用できる武器や衣装(ポリス風、ランボー風などいろいろ)が増えるというやりこみ要素もあるので、1回クリアしたら終わりということはありません。
Wiiならではの多人数プレイにも対応しており、最大同時で4人でのパーティプレイも可能です。
条件をそろえれば「水着」のお姉さんたちと水鉄砲で戦えます。
また、今回これだけは言いたいポイントとして、本ゲームで初登場した「Wiiザッパー」。
銃をあつかうゲームでは、グリップを握ってトリガーを引く、両手で構えて狙い撃つという動きができるのは、ガンシューティングゲームでは重要な要素なわけで、「Wiiリモコン」と「ヌンチャク」をあそこまでひとつの機器として組み合わせられるというのはすごいことだと思いました。
今後発売されるであろう、Wiiザッパーを使ってのガンシューティングゲームに期待しないではいられません。
ぜひ、Wiiザッパー同梱版を買って遊ぶのをお勧めします!
・「おもしろい!」
指摘されてたWiiザッパーの操作性についても気にならなかったし、Wiiリモコンのポインタの設定をしっかりすれば、照準も思ったところにいくし、若干違うくらいならポインタ表示の有無を変更できるので気にならないと思います。
ステージが3ステージと短いのですが、初めは選択肢が少ないのですが、ステージ内でのミッションをクリアするごとにレベルがアップし、選択できるレベルや、武器、コスチュームが増えていくのでやりこみ要素があると思います。
ゲームセンターではアクションボタンが前にあり、射撃は後ろだったのですが、ザッパーの仕様で逆になりますが、さほど気にならずにゲームが出来ました。
パーティーモードでは水着ギャルを水鉄砲や忍者を手裏剣で倒すモードが出て、遊び要素が増えてます。ただ、撃つ時に放射状に飛んでいくので、難易度が相当高いと思います。
・「よくできているのに・・・」
コントローラーでアクション加えたりキャストしたり・・・すごくたのしい・・・はずなのにいきなり難しすぎるバスとのファイト・・・10本かけて取り込みできるのが1匹くらい・・・
うーん、もったいない!
・「ルアーフィッシング教材としてなら…」
最近、ルアーフィッシングを始めたので、ルアーや魚種の名称・各種テクニックを覚えようと思い購入しました。実際に届きやってみたところ、私の目的の学習教材としては満足の良く内容でした。(教材性:☆3)(上○屋などの実在する店名が出ているので、最高の教材と言えると思います)
しかし、ことゲーム性で考えると、やはりこれまでの釣りゲームと同じで変わり映えのしない魚と、同じ動作しかしないキャラクターでやたら長い時間バスとファイトを繰り返すという内容でした。他のゲーム機の釣りゲームとは違いWiiのコントローラを駆使するので、体の疲労も含めより『釣り』らしくなったとは言えますが、やはり物足りない感は強く感じてしまいます。(楽しさ:☆1)
実際の釣りのような興奮を求め、購入するのは控えた方が良いと思いますが、私のようにルアーフィッシングの学習をしたい方は購入を考えられても良い品かと思います。
・「MLB好き待望」
MLB好きに待望の本作です^^個人的には待ってましたなのですが、本音は時間が無いのでDSでも出して欲しいって気持ちも大きいです。現状メジャー好きには唯一と言って良いくらいなので、(海外製のゲームはあわないので。。。)楽しみにしています。往年の選手なども出てたりするともっと楽しいのですが、ヘンダーソンやらパケットやらとか出たら涙ものなんだけどなぁ。また、リモパワモードもついてるようなのでお得です^^パワプロマニアの方には物足りないと思いますが、ゲームに不慣れなお父さんなどをゲームに巻き込むには最適なモードです。うちの父もリモパワにはまりました。マニアだけのゲームに終わらないところがWii版のいいところです^^
・「サクセス」
またサクセスが1つだったら絶対買いたくない。大体の人がそう思ってるはず俺は野球オタクじゃねえからペナントだかシーズンだかなんて要らない訳。サクセスで選手を作って戦うのが楽しいから買ってるの。
サクセスが沢山あれば絶対買う!!
・「メジャー?」
パワプロの完成度を高くして欲しいね。こんなの発売しなくていい。
・「楽しいけど…」
SSXシリーズならではの爽快感は健在です。雪山を頂上から麓まで一気に滑り降りることができます。大ジャンプのときの浮遊感、ブーストの時のスピード感、最高です♪
今回のSSXブラーで変わった点は、・ヌンチャクとリモコンを振ってUBERトリックを出す・映像がきれいになった・青と赤の旗を交互に交わしながら滑り降りる「スラローム」という種目が追加・ライバルへの攻撃が、「殴る」ではなくなって、「雪だまを作って投げる」になった。というくらいかな。
滑走中にタイム(+ボタン)すれば、UBERトリックを出すためのリモコンの振り方を、トリック別に簡単な練習をすることができます。なので、なかなかUBERトリックが出ない場合は、タイムして自分の操作をチェックすることができます。これは便利。
映像は、まぁまぁきれいになった、という程度。風で雪が舞っているとことか、きれいでした。
雪だまは、Bボタンで雪を拾って、リモコンを振りながらBを離すと投げられます。自動的にライバルめがけて投げてくれるので、ちょっと離れてても攻撃可能。けっこう使えます。
スキーとスノボは、毎回ゲームを始める前に、キャラ選択の後に選びます。スキルはキャラで決まっているので、スキーかスノボかは好きなほうを選べばOK。(もちろんレース等で勝っていけばキャラをスキルアップできます。)
以下、悪い点↓なんと、雪山のところどころが、過去に出ているSSXシリーズのコースそのもの(コピー)でした…。(SSX3のコピーかな。)なので、SSXシリーズで遊んだことのある人は、「あ゛、見たことある…。」ってなると思います。ちょっとこれはひどいですね。なんかだまされた気分になっちゃいました。
でもまぁ映像はそれなりにきれいになってるし、コピーは一部なので、個人的には買ってそれなりに満足してます。
でもなぁ…。笑
・「お手軽爽快感!!!」
"SSXトリッキー"の好評価を聞いたきっかけで、"SSX3"→"SSX On Tour"と遊びました。スノボー(+少しスキー)ゲームとして高いクオリティを有し、且つ爽快感最優先シンプル直感的な操作で、1時間も遊だ頃には、アホみたいにクルクル回りまくり!
爽快感最優先なだけに、現実の動きよりだいぶ誇張はされているものの、現実離れした大ジャンプと、人間離れしたウルトラトリックに時間を忘れて没頭できると思います。キャラクターカスタマイズの資金稼ぎは若干面倒だったかな…。
Wiiリモコンのアナログな操作方法で、正確な操作が難しくなりそうでやや不安なものの、期待度は高いです。
・「う〜んσ(^_^;)」
自分はスキーをやってて大会などに出てて、ゲームでもやりたくなって購入しましたが、何と言っても操作が難しい!!ヌンチャクを傾けるなどのカービングはろくに出来たもんじゃありません!!あと、キャラにもう少しインパクトのあるようなものがあった方がいいと思います!唯一良い点はWiiの中ではグラフィックはいいと思います!まあフォーエバーブルーと比べたらキツいですが…操作が複雑ですσ(^_^;)?
・「なぜ売れない!?」
このゲーム自体は買っていませんが、アーケード版をやってみての感想です。
この時代に新感覚パズルゲームなんて取っ付きにくいと思われがちですが、操作は簡単で、やってみるとちゃんとハマりますし、連鎖が続いたときなんて爽快感があり面白いゲームでした。しかし、アーケード版ではですがとことんモードは慣れてしまうと一時間以上続いてしまうことがあります。wii版ではどうなっているか知りませんが、モードも色々追加されているみたいですし買っても損はない気がします。
wii本体も所有していないので買うことは出来ませんが、僕のやりたいゲームの一つです。
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