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▼(購入済み+購入予定+個人的注目すべき)PS3ソフト:セレクト商品

Heavenly Sword ~ヘブンリーソード~Heavenly Sword ~ヘブンリーソード~ (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「PS3ではじめて夢中になった!」「これはすごい!!!」「狙撃が結構楽しい。地味だが良ゲーだと思う」「結構いいゲームだと思うんですが」「すごいの一言」


FolksSoul -失われた伝承-FolksSoul -失われた伝承- (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「面白さを体験して欲しい」「気に入ってます」「全体的に良い出来!」「んん〜一言では表現できない」「どんどん引き込まれていくゲーム…」


コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェアコール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア (詳細)
アクティビジョン

「最高に面白いです」「COD4」「COD4」「この手のゲームでは最高峰」「現・COD3プレイヤーから見て」


メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版)メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント

「楽しめない方がいるのは事実ですが…」「正しく“集大成”」「最高やったー でもこれはあくまでも「ある物語の最終章」です。」「スネーク散る。」「メタルギアソリッドシリーズ」


バイオハザード5(仮称)バイオハザード5(仮称) (詳細)
カプコン

「いろんなレビューを見て」「期待!」「期待大!!」「ヤバイかもバイオハザード5!」「これは」


みんなのGOLF 5みんなのGOLF 5 (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「ゴルフゲームっていいな!」「バーディせけれて〜(ヨシコ)」「ついに名作が」「期待通りだったが・・・」「面白い!!(本物に近い感覚!!)」


鉄拳6(仮称)鉄拳6(仮称) (詳細)
ナムコ

「鉄拳5DRの完成度よし!」「アーケード版が好きなら買いです」「いつ出すんだ…」「美少年キャラ、レオがオススメです」「だれでも気軽に遊べる作品になりそうですw」


戦場のヴァルキュリア(通常版)戦場のヴァルキュリア(通常版) (詳細)
セガ

「セガのゲーム自体始めて購入したが」「大作らしい大作」「新感覚SLG!」「良かった!」「1週で終われない魅力」


ファイナルファンタジーXIII(仮称)ファイナルファンタジーXIII(仮称) (詳細)
スクウェア・エニックス

「楽しみですね^^」「ONLY ON PS3!」「ファイナルファンタジー新たなる次元へ!」「映像を見た!すごい!かっこいい!待ち遠しい!」「PS3の能力を最も引き出すソフトになるでしょう!」


ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII(仮称)ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII(仮称) (詳細)
スクウェア・エニックス

「どのレビューにも言えることだが。」「↓」「何か適当に言っている人がいるようですが」「‥躊躇い」「すばらしい出来になるでしょう」


白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「待望の大作RPG」「PS3初の本格RPG登場」「オンラインのクオリティが高そうですね」「オンラインで協力プレイ」「発売前ですが」


魔界戦記ディスガイア3(通常版)魔界戦記ディスガイア3(通常版) (詳細)
日本一ソフトウェア

「可笑しくも、制作側の意図を感じる悪の祭典。」「良作」「PS3である必要はないけど面白いものは面白い」「やり込み度に期待!」「好きな人、嫌いな人を選ぶゲーム」


トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ 特典 トラスティベルナビゲーションDISC付きトラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ 特典 トラスティベルナビゲーションDISC付き (詳細)
ナムコ

「おもしろいです^^」「イイ!」「ストーリー・音楽・グラフィック一新」「箱版の感想が書き込まれる件について」「かなり期待」


デビル メイ クライ 4デビル メイ クライ 4 (詳細)
カプコン

「クールでスタイリッシュ…でも熱い!」「面白いです。」「一言だけ...」「期待」「面白かった。」


アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「こういうゲームが売れて欲しいです。」「アンチャーテッド=未開の地」「すごすぎです!!」「体験版の感想。」「革命的な作品!」


ラチェット&クランク フューチャーラチェット&クランク フューチャー (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「買って良かった。」「PS3ソフト中最高の傑作! 」「進歩歴然!!」「すばらしい」「いい感じ^^」


リトルビッグプラネットリトルビッグプラネット (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「寝不足に注意」「無限大のマルチプレイとクリエイト」「時間が過ぎるのを忘れるどきどきワクワク横スクロールアクション」「値段分の価値は確実にある」「なかなかイイですね。」


▼クチコミ情報

Heavenly Sword ~ヘブンリーソード~

・「PS3ではじめて夢中になった!
私は、みんごる5をやるためにずいぶん前からPS3を買ったくちです。ですが、みんごるがでるまでも、そしてみんごる5をクリアーして、大方遊びつくしてからは、以前のようにPS3自体にすら電源を入れることはなくなってました。

ファームウェアがアップデートすると発表があってから、同時にヘブンリーソードやラチェットなんとかっていう体験版をやったら愕然としました。

PS3の時代がちゃくちゃくと進化していたのに気づきませんでした。

急いでヘブンリーソードとラチェットを買ってしまいました。

最初は、ただ□ボタンや三角ボタンを押してるだけで進んでたんですが、大砲や弓矢で敵兵の進入を防ぐ面で苦戦しました。

ですが、どうやら6軸の仕組みを利用するというのに気づき、はじめて6軸の楽しみ方を知りました。

小さいころコントローラーを傾けたりして必死になったときの気持ちがよみがえりほんとうに楽しめます。欲を言えばもっとカイの活躍させるシーンを増やしてほしいと思いました(笑

あとボス戦も、最初はどーってことなくガチャプレイで乗り切れたのですが、ちゃんと考えられてて、蛇女の面で、ようやく攻撃をかわすやり方や、LやRのボタンの使い方を知り、ほんとに夢中になってプレイすることができました。

あんまりゲームをやらないほうだったので、何日かかるだろうとおもってわくわくしてましたが、2日たらずでクリアできました。

ボリュームが足りないとの意見もありますが、むしろこのくらいのボリュームならまたもう一度やってみようと思ったりできるので、私にとってはとてもいいボリューム感でした。

グラフィックスもきれいだし、内容も、キャラクターの個性や、演出、どれをとっても最高です。特典でメイキングムービーなども見れるので、製作の人たちの熱い思いなどや苦労などもわかって、ちょっと感動します。

いいことばかりだけだとあれなので、感じたところをあげるとすると、ゲームオーバーになったときに、再戦を選んでゲームが再開されるまでのロード時間がちょっと長いように思いました。このくらいが不満な点であとはとてもいいゲームに出会えたと感激してます。

レビューを書いたことがない私がこうしてレビューしてるのですから、その興奮がわかってもらえるかと思います。ゲームを購入される方の参考になればいいのですが。

・「これはすごい!!!
体験版をダウンロードして、30回近くやってます・・・これはすごいです!!!敵の方向に左スティック&攻撃ボタンで攻撃が止まらずじゃんじゃん斬って、敵を空中に上げ空中技、敵の攻撃が当たる瞬間に△ボタンで ズームアップでカウンター攻撃・・・かなり痺れますぜ!!なんか実写版で映画になりそう(笑)・・・ってな位アクション映画を見てる感じで楽しめます!

・「狙撃が結構楽しい。地味だが良ゲーだと思う
まずこのゲームは随所の演出が秀逸です。パッケージの裏に書いてある「アクション映画の1シーンを操作する感覚」はゲームの売り文句にしては珍しく大げさでないと感じました。グラフィックはさすが次世代機ですが、ボス戦などで若干動きがパタパタする場面はあります。

アクションは3種類の剣での戦闘、大砲で敵を蹴散らす、遠距離からの弓矢での狙撃、連続入力によるアクロバティック移動、ギミック解除、と結構バラエティに富んでいます。特に発射した矢・砲弾や投げたオブジェクトをズームして飛んでいく方向を操作できるという趣向は、他のゲームで既出かもしれませんが新鮮で面白かったです。最初はFPSみたく感じてあまり好きでなかった狙撃ステージが今では一番気に入っているくらいです。

ボリュームはジャンル的にこの程度で十分な気がしますが、短いと評価される方が多いですね。実際、ぶっ通しでやれば1日クリアも可能なボリュームではありますが。クリア後は上級モードが追加されます。各ステージで高評価(最高でエンブレム3つ)を獲得してギャラリー素材や必殺技を解除していくやり込み要素も用意されてはいます。

個人的には十二分に楽しめましたし、これからも上級モードやエンブレム集めで繰り返し楽しむつもりですので、カイのキモ可愛さにも免じて甘めの星5つで。

・「結構いいゲームだと思うんですが
何故かあまり評価されていない気がします。画面のチラツキなど残念な箇所もありますが、私はこれの特典画像をきちんと観たいが為にフルハイビジョンの液晶に買い替え、HDMIを繋ぎましたから、それ程映像は魅力的だと思います。ジャンプは出来ませんが必要な時は飛べますからね。矢を放ってコントローラーを傾けたりして操作するのは非常に楽しかったですし、ストーリーも主人公の生い立ちなど魅力的なものが満載なんですがね。残念な事に3部作なんですが開発元が続編の開発を中止しました。出るかどうかも微妙です。非常に残念。結構ファンです。

・「すごいの一言
英語版をプレイした感想です。自分は今までTombRaider、HalfLife、同2、Bloodrayne、同2などをやってきましたが、これまでにない衝撃を受けました。たしかに、ゲームとしては、ジャンプできなかったり、次のステージに行くための仕掛けが比較的簡単だったりと、単純な面があるかもしれませんが、とにかくゲームの画面がすごいです。動きがリアルであり、またこんなに細かくたくさんのオブジェクトがぐりぐりとかつスムーズ動きながら、Narikoをコントロールできるというのは、本当に驚きです。最低の難易度でも最後が難しいですけど、もっとやりこんでみようと思わせる魅力があります。あ、Narikoの妹分のKaiも、途中で活躍しますし、見慣れるとかわいく見えてきます。ビヨンセか中島知子をモデルにしたのかと思うようなNarikoも、3Dモーション・キャプチャー・システムを駆使した表情の表現がすごいので、感情移入してしまいました。本当に楽しいです!買いです!

Heavenly Sword ~ヘブンリーソード~ (詳細)

FolksSoul -失われた伝承-

・「面白さを体験して欲しい
私もつなぎに買ったうちの一人でした。でも、進めていくにしたがってこのゲームの世界観に引き寄せられて行きました。キャラクターもバランスの良い絵で仕上がっていますし、最初はどうかと思ったアニメーションも本の挿絵のような絶妙の雰囲気を出しています。私はこのゲームを最後まで終って感じたのは、面白い小説を読み終えたような感じでした。1つ後悔したのは、ストーリーを進めるのを急ぎすぎた事もっと依頼や、フォークスの強化に時間をかけてゆっくり楽しんで進めればよかったと後悔しています。あまり話題にならなかった作品だけに是非体験していただきたいと思いました。

・「気に入ってます
PS3ならでわのコントローラーをふるアクションとゲームの独特な世界観が気に入りました。ただコントローラーをふるだけでなく傾けたり上下だけでなく左右にふったりといろいろなアクションがたのしめます。アクションが得意でない私でも楽しんでプレイできました。ストーリーもなかなかおもしろいとおもいます。いろいろな人におすすめできるゲームです。

・「全体的に良い出来!
普通におもしろい! PS3を現状で購入してるくらいのゲーム好きな人なら確実に楽しめます。オススメです 是非やって欲しい。ただパッケージとタイトルに魅力がないので売れないと思います。販売側も開発するだけでなくもっと気をつかうべきだったと思います。久々に良作に出会えました。

・「んん〜一言では表現できない
ダークファンタジーが好きな自分にとっては待ってた1本。銃撃とか格闘とかのアクションではないから爽快感はそんなないけど、100にも及ぶ敵キャラとストーリーがそれを補ってうまくまとまってるかな。属性や特徴も豊富である意味一筋縄ではいかないファンタジーアクション。まぁストーリーは非現実的でも主人公たちは現実的。あるくスピードやら回避やらは現実に忠実。テーマは現実と異界なので、その辺に関していえばうまく分けられてたかな=個人的にはもっと難しくして、もっと爽快感のでる戦闘が少しでもあればサイコーだったけど;Ninjaとか無双とかのアクションが好きな人にはちょっとつまらないかもしれないですね。まぁでもこういうゲームもたまにはいいかなって感じ:D

・「どんどん引き込まれていくゲーム…
PS3でプレイした初めてのタイトルでしたが、非常に丁寧に作り込まれている印象を受けました。他の有名タイトルから比べるとインパクトは薄いですが、手探りながらも丁寧に丁寧に作った作り手の気持ちが伝わってきました。最初はあまり好きになれなかったキャラクターもプレイしていくうちにどんどん好きになっていきました。それだけストーリーが魅力的だったということですね。

FolksSoul -失われた伝承- (詳細)

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア

・「最高に面白いです
多くの人が言っていますがオフラインは完全に映画の主人公になれて最高の演出で感動します。オンラインは発売後2日間くらいは繋がりにくかったけど今は快適にプレイできます。倒された後に倒した相手の視点でリプレイされてどういうふうに死んだのか分かりとても参考になります。

プレイすれば短時間でガンガンレベルが上がって武器や特殊能力を増やせるんですがその量がかなり多いので育てる楽しさもあります。

グラフィックも演出も過去最高のソフトだと思います。

・「COD4
実際に戦場に立っているかのような臨場感。 敵に包囲されたときの絶望感。 圧倒的な火力に突撃する兵士の悲壮感。 味方のヘリに回収されたときの安心感。 すべてキャンペーンで味わえます。 戦争を題材にした作品の中では最高峰だと思いますので是非、プレイしていただきたいです。

・「COD4
私は、もう発売日からトータル20day近くやってます。その私から言わせて貰いますと面白いです間違いなく。ただ最近不満があるにはあるのです。まず、ネット環境がお世辞にも良いとは言えない。人はたくさんいるのですが、日本人部屋は最近あまり見かけません。COD4には回線状況を4本の旗で見ることができます。この4本の旗が最近ではマックス4本として最近は、2本くらいがデフォルトで4本や3本は、運が良いと感じるほどまれになりました。ちなみに2本の時のラグはおよそ4本の相手に対して0.5秒〜0.8秒くらいのラグが生じます。中距離はともかく近距離の戦いでこのラグは致命的とも言えます。発売からやってるような人は良いのですが、初心者がこの回線でやるのは相当酷です。もし今、このゲームを買う人は、その辺りも気をつけたほうがいいと思います。発売当初のように日本人部屋ばかりと言う時代はもう終わってます。これだけは言っておくべきだと思いました。

ただオフやるだけでも買う価値はありますし。オンも回線よくやりたいならクランに入ったりしたりすればホストの関係で多少回線良くプレイできると思います。

・「この手のゲームでは最高峰
 ゲームの中でFSPは好きなジャンルである。ソフトはクリアしてから、さっさと売ってしまうものと、ずっととっておきたい作品というものがあるものだと思う。このソフトは後者にあたる。 そういった意味では個人的に名作と位置づけできる作品となっている。リアルな戦場の再現と臨場感、そして実在兵器による戦闘、緊張感。本当の戦闘というものは体験したときはないため実戦の厳しさはわからないが、ゲームとしてプレイする者は実際の戦闘を模擬体験できるかのように丁寧に作り上げられている。 キャンペーンも充実しており、上を目指そうと何度もプレイする楽しみがある。また、このゲームはオンラインが非常に面白い。チャット機能があるため、戦闘中に英語が飛び交ったり、怪しげな言語が交わる中、やられまいと終始周りを警戒しながら、息を潜んで進む緊張感。相手を倒したときの爽快感と達成感。 ここまで完成されたFSPは今も出ていないとやはり個人的には思う。次のシリーズが非常に愉しみである。

・「現・COD3プレイヤーから見て
現在は、コールオブデューティ3を、PS3でやらせてもらってます。3から初めてやったんですがこれまたハマるわA!!発売日当日に買って今もずっとやり込んでますw

はや4が出るというので早速動画を拝見しました。今より断然綺麗なグラフィック、よりリアルな戦闘など、FPS好きにはたまらないハズです!問題点としては、3はラグや接続状況が不安定だったので改善してるかどうか。待望のVC機能もある・・らしいです。

僕は個人的に昔の、今の3のような時代の戦争ゲームが好きなんですが、またこれもタイトル通り"モダン"ということで現代―。楽しみに待っておきます^^

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア (詳細)

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版)

・「楽しめない方がいるのは事実ですが…
今作の批判はユーザーにプレイの幅を委ねし過ぎたことにより、ステルス要素を使わなくてもガンガン進めてしまえることが挙げられますね。選択肢を与えられると、楽なプレイスタイルで進んでしまうユーザーがいますが、それだと今までの作品よりも楽しさ半減してしまいますよ。本来隠密行動がメインのゲームゆえ。メーカーが強制しないとステルス要素を楽しめないとは… 勿論、ガンガン進んでも楽しめる方は楽しめますよ。 要は楽しもうとするかしないかなんですよ。楽しもうとしないで粗を探し、批判するプレイヤーがチラホラいますね。可哀相…

後、シリーズ通してプレイしていない方も不満はでます。ストーリー理解しないと今回ムービーが長いので、退屈な時間になってしまう方もいるでしょう。素晴らしい映像、内容なんすけどね。

それに多分、小島さんしかこのような作品は作れないし、作らないでしょう。こんなゲームもあっていいんじゃないのかなと言われていましたが、こんだけ思い切ったゲームは貴重だと思いますよ。

祝! 欧州では初週で100万本突破したらしいですよ。向こうの方々の方が純粋にゲームの進化、技術の進化を楽しんでいるような気がしますね。

・「正しく“集大成”
MGS『SAGA』シリーズ最初にして最後のPS3での発売、その有終の美を飾るのに相応しい内容です。

 まずストーリー、これは申し分ありません。全ての謎が明らかとなり、同時にシリーズ通しての反戦への強いメッセージ、戦いの意義、そして、今作のテーマでもある『意思』を継ぐ・伝えることの難しさ、大切さなど非常に濃厚です。確かに、ムービーは今までの作品と比較しても多めではあります。しかし、逆を言えばそれだけのことをしなければ伝えられないメッセージだということです。

 システムについては、賛否両論だと思います。私はインストール(およそ3分ほど、初回は10分)は特に気になりませんでした。TVのCMと思えば十分許容範囲内です。戦場に潜入というシチュエーションも、最初こそは違和感がありましたが2週目にもなると逆に今までが物足りなく感じます。個人的には、巡回している偵察の目を掻い潜るよりも、頭上を飛び交う弾丸の中を潜入していく方が緊張感がありました。また、音は小島監督がかなりこだわったという事もあって、凄まじい臨場感です。特に終盤のメタルギア同士の戦闘は、一言では言い表せない迫力です。操作も今までのシリーズと基本は変わらないので、大まかな動きなら取説なしでも何とかなります。

 グラフィックも、間違いなく最高レベルのものでしょう。驚いたのは、ムービー中いきなり体力ゲージなどが現れ、気づいたら戦闘が始まっていたというような演出があることです。つまり、ムービーのクオリティがそのまま戦闘画面にも反映されているのです。また、レンズの汚れや手振れ、砂埃や煙など本当に細かい部分まで作り込まれています。

長くなりましたが、とにかく、現在のPS3のソフトの中では間違いなく最高の一品です。ホントはまだまだ書き足りないのですが、あとはご自身の目でそのクオリティを確かめてください。

・「最高やったー でもこれはあくまでも「ある物語の最終章」です。
MGSはポータブルオプス以外は全部やってました。一番好きなのはMGS1です(シャドーモセス事件)。

私がMGSシリーズに求めているのは「ストーリー」です。つまり「ゲームとしての楽しさ=潜入アクション」は二の次です。もちろん、MGS1を始めてすぐの頃はゲーム性も楽しんでいましたが、あまりにもストーリーが気になり過ぎて、隠れるのが面倒になり、敵を絞め殺しながら進んだものです(とはいえ「VSマンティス戦」や「ど忘れ無線周波数」など、ゲーム性も楽しかったです。REXの写真撮りまくったなぁ)。またそのストーリーも、小島監督のメッセージである「戦争・命・人・時代」といったテーマを気に入っている訳ではなく、「結末が読めない=ミステリー性」が好きなんです。MGSシリーズを通して遊んだ理由は、エンディングに必ず「次回作に持ち越しの謎」を残すからです(また残し方がいいんだなぁ)。

そんな私の意見として読んでいただけたらと思います。

まず、タイトルにも書いた様に、今作はいわば「MGSという物語の最終章」です。ですから、「MGSしたことないけど、悪く言う人おらんしなぁ、ちょっとやってみたいなぁ」と好奇心だけをお持ちの方には、申し訳ないんですが、お勧めしません。ミステリー小説のラストだけを読むような、連続TVドラマの最終回だけを観るようなものだと思います。しかもこの最終章は、これまでの流れを思い出させ、懐かしませるように出来ています。登場人物の会話はこれまでの流れにのっとって進みますし、「まさかまたアソコに行くとは!しかもアレに乗ってアレと闘うとは!」という喜びは、シリーズを通して知っている人だけのもので、逆に言うと初めてやっている人にとっては、疎外されているような感覚を受けるかもしれません。せっかくただ楽しみにしていただけなのに、それが寂しい思いや怒りに変わるのは、どうにもやるせません(ちと言い過ぎかな)。どこかのレビューに「ファンディスク」と書いてありましたが、私も同感です。

今作をもって「MGSシリーズ=スネーク(ネイキッド含む)の熱く悲しい戦い」は終焉を迎えます。私は、長年のファンとして、これ以上ない形で終わったと思いました。謎もすっきりしたし、主要登場人物全員の結末を全て描いてくれたのもよかったです。「そういえばあいつはどうなったん?」ということはなかったです。相変わらず「まさか・・・!」の連続だったし、ユーモアも充分、そして何より熱かったです。

私は難易度EASYで、始めてから17時間、一度も電源を切らずにクリアした、本当にストーリー贔屓の馬鹿たれです。ですのでゲーム性についての感想は遠慮します。読んで下さった方、ありがとうございました。

・「スネーク散る。
この作品はPS3ならではの作品です。容量を使い切ったというだけあってとても凄い出来栄えです。ムービーが多いとか言ってる人いますがメタルギアシリーズを今までやってきた自分からしてみれば「何を今更・・・」って感じです。あと前作3を超えていないとかいう書き込みもよく見かけますがこの作品は「語られなくてはならなかったストーリー」なのでそもそも比べるのがおかしいと思います。前作があって、今作がある。自分は今回の4をやって「この4を迎えるために前作があった」と強く感じました。これは今までの集大成です。完全にファン向けのゲームといえるので初心者には絶対お勧めしません。今作4は期待を全く裏切らないとても良いゲームでした。小島監督の「作っても作っても終わらない日々が続いて諦めようと思ったこともある。」という苦悩の発言を思いながらプレイしていると本当に細かい作りこみに感動しました。SEの特典BDも開発の過程が観られ、膨大な数のバグ対処や製作に励む社員達、より良い物にしたいという意思のぶつかり合い、そして小島監督という人物の大きさ、熱意を感じられとても楽しめました。利益重視のマルチが一般化しているなかPS3独占にして作品の「完成度」を高めようとする向上心はこれからのゲーム製作に必要なことだと思います。本当にこのような素晴らしいゲームに出会えて良かったです!

・「メタルギアソリッドシリーズ
クリアしての感想です。メタルギアソリッド1、2、3をクリアしていないとまったくついていけません。シリーズをやっていれば最高に楽しいです。

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版) (詳細)

バイオハザード5(仮称)

・「いろんなレビューを見て
いろんなレビューをみて思ったのですが、この作品のファンにとってはハードが何であろうと買うのでは無いかと?後、何でも書いて良いからってプレイしていないのに批判的発言はやめましょう。楽しみにしている人にとっては嫌な気持ちになります。批判するぐらいなら買わなければ良い事だと思いますよ!

・「期待!
個人的には4みたいなカメラアングルだったらいい!次世代機ということでリアルさにも期待。まだ発売日も決まってないので期待ぐらいしかできない。どのゲームもそうだがなぜやってもないのに、批判する?あと、PS3と360どっちでもいい自分はPS3だけなんでこっち買うが、どちらも持ってない人は好き方でいいだろ どっちのユーザーもいい加減にしてほしい

・「期待大!!
まず、ハードを比べるのはやめましょうね。Xbox360が良いと思うなら、そっちにレビューすれば良いじゃないですか。わざわざPS3派の人が集まる場所にレビューする必要はない。





本題に戻して・・・自分は『2』と『4』しかやったことないですが『4』がお気に入りで、カメラアングルが『4』と同じなのが嬉しいところですね。予告編見ましたが、かなり怖そうですね。『1』や『2』とは違った感じの恐怖で、ゾンビが出てくる前が怖いんじゃなくて出てきたあとが怖いって感じですね・・・。なんかゾンビの数が半端なかっです。とにかく発売がたのしみ!!!

・「ヤバイかもバイオハザード5!
デモの映像を見たのですがヤバイかも・・・日本国内では問題視はされないと思うんですけど海外では人種差別ソフトとして扱われる可能性が高いと思うのです。

具体的には、PS3の映像がリアルすぎる為、黒人を白人が殺しまくるという映像が(冒頭の飢えた秩序のない黒人社会とも取れる表現+白人であるクリスが黒人を撃ちまくる)問題視される可能性が高いのです。

特にアメリカなど先進国と言われている国では黒人の人権差別に対する団体が凄い力をもっています。

私自身はバイオ大好きなので心配してます。

・「これは
期待の5弾目だが次世代機であることもあり、従来のバイオハザードから大きく飛躍しているだろう。それがいい意味を示すのかはプレイしないことにはわからない。新しい登場人物はもちろんだが、アルバート・ウェスカーなどの初代からの登場人物も活躍することがトレーラーから見て取れる。

ゾンビが登場しないことについては、個人的にはいいことであると思う。そもそもバイオハザードはゾンビを題材としたゲームではない。バイオハザードという言葉を日本語訳すると、生物災害となるわけだから、それに関するストーリーならばそれでいいのであって、ゾンビがでないことに異論があるならば、ゾンビのゲームをやればいい。



しかし進化し続けるバイオハザードは4あたりから、恐怖の要素が足りないと感じる。ホラーアクションゲームとしては、これはどうなのだろうか。

今作には恐怖要素はあるのか?

その辺がこのゲームの評価を決めるだろう。

バイオハザード5(仮称) (詳細)

みんなのGOLF 5

・「ゴルフゲームっていいな!
みんなのゴルフをやるのは今作が初めてなんですけど、いままでゴルフに興味なんてありませんでした。ただテレビ中継で画面に映る景色がきれいだなとしか思っていませんでした。でもみんなのゴルフをやってゴルフに対する価値観が変わりましたアクションとか体力を消耗するゲームにちょっと疲れた人、またちょっと休みたいって人は次の戦いのために、体力を回復するために、ぜひ一度遊んでみるのもありだと思います。

・「バーディせけれて〜(ヨシコ)
やっとPS3で欲しいソフトが出たので買った。みんごるは3からやっているので勝手は分かっているが新しく導入された本格ショットがなかなかいい。従来のゲージに比べそんなに神経を使わなくていい。タイガーウッズPGAツアーに近いショットだ。

ただキャラクターに前作までのそこまで弾けるかというような個性は薄くなった。コース自体も奇想天外な感じのものはないしやはりタイガーウッズ〜をやってるような感覚だ。

そうはいっても面白さは裏切ってないし今作もいろいろ考えてつくってあるなと思う。大会も自由に選べるしプレイを中断するとたまにムービーが流れたりする。そしてみんごる特有の牧歌的な雰囲気を失ってないのがいい。

難を言えばインストールに4GBも必要なことだ。他のゲームは知らないがこういうソフトばかり出すと60GBでもきびしい。

ということです。

・「ついに名作が
体験版を何度もプレイしましたがやはり楽しい!!もっといろんなキャラが使いたくなりましたね・・・キャディーとの一体感演出も無駄に強化してるところが何気にツボですオンライン対応で手軽にお互いのスーパーショットを見せ合い競い合うという楽しみが可能になるというのは本当にうれしい限りですただ、オンラインはシリーズ初プレイのユーザーには生き地獄になるかも・・・・オフラインでもストロークプレイでスコアアップを重ねていけば確実に強くなれるので「プレイヤーが慣れて鍛えて強くなる喜び」がこのシリーズの醍醐味ともいえます未体験の方は体験版をプレイするのがよろしいかと・・・・とにかくコレは絶対「買い」です!!

・「期待通りだったが・・・
新旧のユーザーを問わず、高評価を出せるソフトだと思います。今回もかなりおもしろかったです。特に今回から採用されたシステムである本格ショットは、中々飛距離などのコントロールが思うようにいかず、四苦八苦しています。難しいのですが理不尽なものではないので、プレイヤーの挑戦心を煽ります。あえて苦言をそえると、本格ショットのほうを有利にしすぎている設定には違和感を感じました。あれだけ差を出してしまうと、二つにした意味も希薄なものになりますし、ノーマルショットを使用する方、ほとんどいないと思います。半強制的に本格ショットを選ばされていた感がありました。

しかし4をプレイしたときの感動までには及びませんでした。その原因がキャラ数、コースの少なさ、そんなことかよと思うかもしれませんが、私にとっては重要項目です。全部のコースやキャラを出してしまうと、オンライン対戦に興味がない私の場合は、プレイ意欲をかなり削がれる形になってしまうので、次のソフトにいこう・・・となってしまうのです。そういう意味ではボリュームのある前作のほうが、演出面やビジョンは劣っていますが、評価が高いです。

面白さを5としましたが、それはあくまでプレイ途中の評価ということで・・・

・「面白い!!(本物に近い感覚!!)
みんごるシリーズは初代プレステの1から始めて、今回の5まで全部プレイしています。(「みんなのGOLF 5」はプレステ3を購入してから初めて遊ぶソフトです)

「本格ショット」は本物のゴルフに近い感覚で遊ぶことができます。インパクトの瞬間のタイミングがずれるとフックしたりスライスしたり。感動したのは「テンプラ」(打った瞬間真上に上がってしまう弾道)も見事に再現していることです。私は本物のゴルフも時々やっているのですが、本作は本物の感覚に一番近いです。(ゴルフのイメージトレーニングにも使って遊んでいます)

みんごるシリーズをプレイして毎回思うことなのですが、制作側が遊び心を大切にしているのが伝わってきて、思わず感動してしまいます。(遊び心の感覚によって、このゲームの評価が分かれるかなぁと思います)

今回も買って良かった!と思って毎日遊んでいます。

みんなのGOLF 5 (詳細)

鉄拳6(仮称)

・「鉄拳5DRの完成度よし!
 鉄拳6を期待している者の一人として、DL販売の鉄拳5DRをやってみました。これが素晴らしい完成度で、ゲームセンターの比べても遜色ありません。それどころか、家庭用TVの解像度の方がゲームセンターの筐体のそれよりも遙かに高く、その解像度に合わせて細かく作り直されています。 RR7のようにオンラインバトルはできませんが、それも含めて次回作の「6」に期待をし、また、その完成度の高さが保証された気がしました。 みなさんも一度「鉄拳5DR」で「6」の疑似体験をしてみてはいかがでしょうか?ナムコさん頑張ってください!

・「アーケード版が好きなら買いです
アーケード版を400試合ほどやって書いてます。基本的なシステムは前作「鉄拳5DR」に近いですが、レイジシステム(体力8分の1で打撃技の攻撃力アップ)が加わり、より緊張感のある対戦が楽しめるようになったほか、一部の壁や床に相手を叩きつけると壊れ、追加ダメージを与えたり、空中の相手に特定の技を当てるとバウンドし、コンボが決まるなど、これまでとは違った感覚を楽しめます。新キャラ4人も、八極拳を使うレオ、独自のスタイルで戦うパワーキャラのミゲル、3種類の構えを使うトリッキーキャラのザフィーナ、体格の割に素早く、それでいて攻撃力もあるボブといった、自分で使っても対戦しても面白いキャラが揃っています。レイジシステムにより、これまでの鉄拳シリーズと比べて初心者が勝ちやすいと思いますので、鉄拳シリーズ未プレイの方はプレイしてみてはいかがでしょうか。

・「いつ出すんだ…
アーケード版がメインとはいえPS3版についての情報がなさすぎます。3月に期待してましたが、PS3版の鉄拳5DRのアップデートのみでした。アーケード版の6もやって来ましたが、キャラの衣装はほとんど5のままです。キャラのアイテムも正直あんまり増えてないような… PS3版はもっとすごいんでしょうかね?

・「美少年キャラ、レオがオススメです
今作から始めた初心者なので従来のシリーズと比べることは出来ませんが、鉄拳6はとても楽しいです。

プレイしてて爽快感がありますし、そしてコンボ等を覚え上達し、勝てた時の爽快感がまた半端じゃありません。

家庭用鉄拳6はアーケード版に加え、各キャラのEDムービーや練習用のモード等が追加されているそうなので、家庭用で初めてプレイした人は一度ゲーセンのアーケード版もプレイすることをお勧めします。

使用できるキャラは非常に多いですが、レオというキャラクターが使いやすくて、かっこいいのでオススメです。

・「だれでも気軽に遊べる作品になりそうですw
今回レイジシステム「体力残り20で発動します」のおかげで最後まで緊張感があるとおもいますwレイジにしないように倒すなどw工夫も必要ですしねw鉄拳はうまい人はほんとにうまいですがw初心者のかたでも簡単に遊ぶことはできますwワンコマンド+ボタンの組み合わせで技がでるのでw簡単にできますw技を覚えるのに時間が多少かかりますけどw空中コンボも簡単な物から難しい物までいろいろあるのでライト〜コアユーザーまで楽しめます今作は全体的に壁コンボが大幅強化されているのでw壁の重要性がアップwいかにコンボで壁に運ぶことができるかでも勝敗が変わってきますねwあとPS3版鉄拳6はアーケードに+aのを出すみたいですねwとは言ってもキャラごとのエンディングなど、あとおまけがありそうかなw位だとおもいますねw私はアーケードではあまりプレイしないので、あまり遊んでませんがw今までの鉄拳にはさすがに5作品も続いているので限界が有ったようにもおもえましたがw今作で新しいシステムwレイジや壁&床破壊やバウンドといった新要素もはいってかなり新しい鉄拳になったと思いますwPS3基盤を使って作っているのでw移植だけなら今すぐにでもできるはずでしょうけどwアーケードでもう少し稼ぐつもりみたいですw笑wそれに同社からでるソウルキャリバー4の発売が7月に予定されているので自社のソフトで競争になるので鉄拳6は来年以降になると思いますw私はゲーム化されてから遊びたいとおもいますwアーケードではお金がかかりすぎて・・・・です><;たまにしか遊べないですね;;楽しいのでフレとDRオンラインを一緒に遊んでまってます^^w最後にだた一つこのゲームになじめないシステムとしてはバックダッシュでガード不能になること><;このゲームって間合いを離したいなどでもバックダッシュは使う機会もありますwこっちは攻撃する意志はなくて、防御行動として行っているのに攻撃当たるっていうのがどうしても納得できないですねw

鉄拳6(仮称) (詳細)

戦場のヴァルキュリア(通常版)

・「セガのゲーム自体始めて購入したが
2周クリアしましたが、最高ですね。二コニコ動画で見た感じでは戦闘はごり押しゲームかな?と思いきや、かなり戦略性が必要で難易度もそれなりにあります。このゲームの戦闘は動画を見るだけと、実際やるのでは大きく面白さが違うのがミソです。

キャラクターも水彩画タッチで感情移入できますし、新しい試みの戦闘はもちろん、固定キャラでない普通の志願兵全員にもきめ細やかなキャラ設定や声優の声が当てられており、セガの意欲作であると感じました。また、1つ1つのストーリーがメニューに戻った時に、本のコマ形式になっており、それを選ぶとそのストーリーを繰り返し何度でも見れるのもユーザー視点になっていて好感をもてました。自分は結構読み飛ばしたりするので、何回も見れるのは非常に助かりました。BGMもFFTやFF12担当の崎元さんが作曲なさってるので、神曲のオンパレード。

また、タクティクスオウガのトレーニングみたいな感じで、「遊撃戦闘」というのがあり、ゲームに詰まった時には、遊撃戦闘で自分の好きな時にお金や経験値を稼いでレベルアップや兵器開発ができるので初心者の方でも問題ないと思います。ゲームバランスもとてもいいです。そして2周クリア後に初めて手に入る武器、2周目で追加される断章や新たな兵士や勲章、HARDモードの追加など、やり込み要素も多いのでやり応えあります。

最後に、戦ヴァルの制作スタッフの前作であるサクラ大戦シリーズファンの方は、もちろんの事、俺みたいにサクラ大戦はやった事ないけど、FFTとかタクティクスオウガ、信長の野望みたいなシュミレーション好きな人や、RPGの雰囲気が好きな人(ドラクエ、テイルズ、FFなどの雰囲気が好きな人)にもおすすめです。また当方、ゴールデンアイやパーフェクトダーク、レジスタンスなどのFPSを完全クリアしてるFPS好きですが、結構やり応えある難易度でしたのでFPSが好きな人でも、新鮮なゲームとして(あくまでS・アクションRPGですが)入り込みやすいかと思います。久々の大作でした。

絵もサガフロ2調の優しい感じのタッチで温かみがありますので、結構万人に受け入れやすいゲームなんじゃないかと思います。個人的にこの作品にめぐり合えた事を感謝すると同時に、多くの人に遊んでもらいたいですね。大ヒットして有名になって、続編・スピンオフなどシリーズ化して欲しいですね。

・「大作らしい大作
クリアしたのでレビューさせていただきます。

まず、ボリュームについて。これは文句無しです。サブイベントを無視してただクリアするだけでも30時間程度はかかりますし、各戦闘で最高評価を得ようとやり込むと、相当長い間遊べるんじゃないでしょうか。

演出については、中途半端な手抜き感が一切無く、個性的なグラフィックとゲームの雰囲気にマッチした音楽が物語を盛り上げます。

シナリオについては個人で感じ方が違うと思うので良いかどうかは書きませんが、少なくとも王道が好きな人なら最後まで目を離せずに楽しめる出来だと思います。演出が素晴らしいので、多少ベタなシーンでも見入ってしまいます。ただし、戦闘が難しめなので、ストーリーを間を空けずに続けて見たい人には少しキツいかもしれません。

キャラクターについても、クセの強いイロモノな感じのキャラクターはメインキャラにはいないので、多くの人が親しみを持てると思います。サブキャラクター達にもそれぞれ細かく個性付けがされているのも良かった。

戦闘についてですが、ここまで難易度の高いモノだとは思っていませんでした。何度も死んで覚えるゲームという印象ですね。初見でセーブ・ロードも無しで余裕なんて戦闘はほとんど無かったです。ただ、戦後評価を気にしなければ絶対にクリア出来るレベルなので、攻略サイトなどに初めから頼るのはオススメ出来ません。これはどのシミュレーションゲームにも言えることですが、自分でクリア方法を探す事がこういったゲームの楽しみの一つであって、初めから用意されている答えを見て問題を解いてもつまらないし意味が無いと思います。とにかく、戦闘は非常にやり応えがあり、素直に面白いです。

完全オリジナルタイトルと言う事で、当初は若干の不安がありましたが、フタをあけてみると相当練られて作られており、製作スタッフの努力が感じられる、非常に良いゲームでした。PS3を持っているなら、やってみて損は無いと思いますよ。

・「新感覚SLG!
まず勘違いしている人がいるようですがこのゲームはSLGの移動、攻撃等をアクション要素を取り込んでみたというだけなので、棒立ちの敵とただひたすら撃ち合うだけで面白くないとか言う人はすなおにFPSをお楽しみください

キャラクター、絵柄等は好みによるでしょうが個人的にはやわらかくて好きですアクション制が多少あるにしろ戦闘は基本SLGとかわりませんキャラを移動させて、攻撃をしてターン終了の繰り返しですしかし今までのSLGと違い升目にとらわれず草むらに身を伏せて隠れる土嚢の裏に隠れるなどして適からの攻撃を軽減させる移動力の高い偵察兵に敵の位置を確認させて、突撃兵で攻撃を仕掛けるこのように戦略性が深いです

単純に自分の腕で撃ち合って敵をばったばった倒すというFPS的な感覚ではないですあと今までどおり升目状のSLGがすきだー!って人には多少あわないかもしれません

・「良かった!
発売から一か月以上たって、この間ようやくクリアしました面白かったです!購入前はそんなに期待とかはあまりしてなかったのですが、買って良かったと思ってます。

サブキャラもほんとに個性豊かなキャラばかりで、みんな好きになりました一番最初にサブキャラで好きになったのはサディストなジェーンさんでしたけど(笑)

物語が進むにつれてストーリーも戦闘も徐々に面白くなってきます新しいステージをプレイする時なんかは、どこに敵兵が潜んでいるのか分からなくてハラハラドキドキです

クリアしてみると、壮大な長編アニメ映画を観たような感覚になりました良かったです!またこのグラフィックとシステムを取り入れたゲームを作ってほしいですね。

そういえば最近知ったのですが、義勇軍隊員のヴァイス、アイカ、ファイナ(衛生兵)ってセガの「エターナルアルカディア レジェンド」ってゲームのキャラクターだったんですね。

・「1週で終われない魅力
本体と同時購入したのがこのソフトなのですが購入前は雰囲気が良いなと思って購入したのですが実際に遊んでみると非常に面白い。途中でだれる事も無く続きが気になって使える時間を殆ど注ぎ込んでクリアしました。見た目は今までに無い独特の表現ですがそれが実に良い、ぱっと見柔らかい感じなのですがそれでいながら戦争の苛烈な空気も描き切る。物語は王道でしょうか、しかしありきたりな表現や展開でもすんなり受け入れさせてくれる物語だと思います、他のゲームだと急だったり押し付けがましかったりするので。登場人物の死、その過程や残された人間の行動がしっかり描かれているのが好印象、主人公「ウェルキン」の台詞も思い返せば胸に去来する物が有ります。この部分を観れただけでも買った価値が大いに有ったと思います。戦闘に関しては難易度は昨今の日本のゲームの中では高め、何も考えずに力押しで行こうとすると直ぐにゲームオーバー。キャラや武器の特徴を把握しそれを適切に運用すれば必ず攻略できる難易度です、それでも一部非常に厳しい戦闘も有りますが・・・。音楽もとても良い、ゲーム業界では有名な方が作曲されているようです。声優陣は人気声優やベテランをこれでもかと起用しています、これだけでどれ程予算を使っているのか。プレイ時間は30〜35時間程度、しかしやりこみ要素が多分に有りますし、そうそう飽きは来ないかと。是非とも続編を作って欲しい作品、開発費がかなり掛かったと聞くので出るのか不安ですが開発者の皆さんは作る事も検討しているようです。一目見て少しでも気になった方は迷わず購入をお勧めします、先ず後悔はしないかと。

戦場のヴァルキュリア(通常版) (詳細)

ファイナルファンタジーXIII(仮称)

・「楽しみですね^^
なかなか発売日が決まりませんが、この作品は楽しみですね^^映像よりもゲーム性と言う人もいますが、自分は、PS3で出す以上一番の期待は映像美ですね、特にムービーシーンよりも実際のバトルシーンなどのゲーム画面の映像に期待しています。面白くて重厚なストーリーでも今までのハードと変わらない映像ならPS3というハードで出す意味を感じないですし^^;PS2のゲームをしているとき、綺麗なムービーを見て、この映像そのままでゲームをしてみたいって思ったことがある人は多いはず。(FF13はそんな期待に応えてくれそう^^) FFシリーズである以上、批判など気にせず、どんどん斬新なシステムを取り入れた、新しい「最後の幻想」を作り上げて欲しいですね^^そして作り続けて欲しい、DQの「一番売れているハードで売る」というコンセプトとは対照的なコンセプトを持ち続けたままで…。

・「ONLY ON PS3!
TGSで公開されたムービーの最後に、「for PLAYSTATION3 only」の文字が!マルチの噂をきっぱり否定しましたね。

さて、10からプレイしているゲームなので、この13にも大変期待しています。ムービーを見た限りでは大変きれいな映像で、あの状態でプレイできる日を心待ちにしています。

ただ発売はいつになることやら・・・。来年には実機映像を含んだ本格的な活動を始めると言っていますが、それだと発売は2009年以降かな?・・・早くプレイしたいです。。。

・「ファイナルファンタジー新たなる次元へ!
PSで最初に発売されたのが7、PS2が10、そして最新作13と、新しいハードで最初に発売されているシリーズは名作ばかりです!今回も期待は大きいです!

自分は12や10-2も楽しめたので不安はありません!期待して待ってます(^^)発売日はいつに?来年の東京ゲームショウまでにお願いします!

・「映像を見た!すごい!かっこいい!待ち遠しい!
DVD付きムックのCLOUDを買い、PS3に入れてFINAL FANTASY XIIIの映像を見ましたが、いや〜かっこいいですね!今作の主人公は女性ですので、また今までのものと趣の異なった作品を楽しめると思います。FFVIIにもかなりハマりましたが、今作の世界観には更に壮大なものを感じさせられます。

私から言わせてもらえば、この作品はもう映画を超えているでしょう。いわばロール プレイング ムービーと言ったところでしょう。

しかし、その映画性がゲーム性を犠牲にしてしまってはいないかという不安は、実際にプレイしてみない事には判断がつきません。

ただ、今となっては昔のようなゆっくりとした動きの少ないバトルではおそらく退屈してしまう人が多いでしょう。かといってアクションバトルになっては合わない人も多いはず。今作のハイスピードなコマンド選択式のバトルは最適解だと私は思います。

また、何となくですが、ストーリーは深く作り込まれている様に予想しています。あとは、RPGである以上、キャラクターの強化などのゲーム性がどこまでしっかりと作り込まれているかが最重要ですね。

結論として、この作品はやはり“買い”でしょう。非常に発売が待ち遠しいです。

それと、他の方も言われておりますが、私もファミコンのドラクエIIIからドラクエVI, FFIV, V, VII, VIII, XII, スターオーシャン2, 3, ミスティックアーク, クロノトリガー, クロノクロス, ロマサガ, サガフロ, トルネコ, シレン, オウガバトルサーガ, FFタクティクスなどなど、多くの傑作RPGをプレイしてきておりますので、どうしても古典的なRPGもプレイしたくなります。

やはり舞台は中世ヨーロッパ風、剣と魔法と盾と鎧、主人公は正義感あふれる勇者!向こうにそびえ立つ古の塔には一体どんな秘密が!? あちらの洞窟にはどんな屈強な怪物が! という作品がPS3に現れる事を期待します。

・「PS3の能力を最も引き出すソフトになるでしょう!
テクノロジーな世界の「コクーン」の煌びやかさ、大自然の美麗な景色が堪能出来る「パルス」の世界、極端に異なる2つの世界観を圧倒的なグラフィックで表現しています!

凄いのはセイレーンの「水」の表現ですね…映画を超えています!召喚獣の映像はファンに驚きを与えてくれそうですね…ライトニングの髪がサラサラ動くのも重要なポイントです!

このソフトの役割は重いですね…ハードの牽引と性能を引き出すこと…ただ充分に期待に応えてくれる第一歩のソフトになりそうな映像です!

このソフトが成功すればマルチプラットフォームという嫌な展開の風向きが変わるかもしれません?なぜならば性能の低いハードに合わせてソフトが開発されるからです!PS3の能力が発揮されないからです…

このソフトがPS3の能力を見せつけてくれれば、マルチで開発されたソフトとPS3のみで開発されたソフトとハードの能力の差が明らかになるからです!ユーザーが不満の声を上げればメーカーも考えるでしょう…性能の劣るハードに合わせたマルチのソフトばかりでは、PS3ユーザーにしてみれば、良い環境とは言えません!

是が非でもファイナルファンタジーには成功して欲しいですね…話が脱線してしまいましたが、あらゆる意味で注目しています!

ファイナルファンタジーXIII(仮称) (詳細)

ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII(仮称)

・「どのレビューにも言えることだが。
発売前にレビューするのは控えたほうが良いのではないだろうか。どこぞの紹介ページに書いてあるようなことをわざわざまた書くことはない。「〜に期待」などのコメントは正直自分の中だけで思ってればいいこと。ゲームの詳細も分かっていない時点で、私的な感想で発売前の作品評価を下げられては先入観を生み出す結果となるやもしれない。メーカーにとっても不利益を被る可能性もある。きちんと作品評価をするのであればじっくりプレイしてから自分の意見を述べるべきではないだろうか。責任ある評価をお願いしたい。

・「
それはまずない。それにヴェルサス13は、(新しいクリスタルの物語)ということとナンバーが13だということだけがすべてのファブラノヴァクリスタリスの共通点であり、ナンバーが13なだけで、13とヴェルサス13はストーリーも世界観も発売日も全然違う。2作品とも手を抜くはずがなく、10と10−2のような関係でもない。この2作品はほぼ別の作品と考えてもいいと思う。FF13に関しては誤解や勘違いしている人がほとんどだろう。批判をするならもっと自分で調べてすべて理解したうえで言ってほしい。

・「何か適当に言っている人がいるようですが
公式発表すらないので信用性は極めて低いです。あと開発データ破棄といっても、あれは仮製作のものですから。大体ちょっと前に新動画公開された状況から破棄なんて、まずあり得ないと思いますが?

批判してしまって申し訳ないです。

・「‥躊躇い
ファイナルファンタジー好きだし期待してるから欲しい‥が‥ 最近、どこのゲーム会社でもやっている半年近く経って同じタイトルの商品の要素を少し追加して再発売するって陰謀を止めてほしい!ゲームをやりたい人々への思いが本当にあるのなら、後々出そうとする追加要素などを1つに凝縮してから発売するはず!つまり少し追加しただけで再販するって事は買う人達への裏切り行為と言っても可笑しくはない利益ばかり気にしていないで、けじめのついた行動を取ってもらいたいと強く思う。

・「すばらしい出来になるでしょう
このゲームを作っているのは、キングダムハーツを作ったチームですので、アクション要素が強いこのゲームは、キングダムハーツかそれ以上の出来になること必至です。

ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII(仮称) (詳細)

白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き

・「待望の大作RPG
待ちに待った大作RPGがクリスマスに発売という事で、とても楽しみです。トレーラーや戦闘シーンの動画を見た感想では、画質も音質もいい雰囲気を出していて、ゲームの中に入り込んだような臨場感あふれるクオリティーの高い作品だと感じています。何より制作期間が3年近くかかっており、シナリオも十分練られていると思われ、魅力的なキャラクターと長く冒険が楽しめるのも魅力です。 価格もSCEからの発売とあって、良心的な価格ですし、クリスマスからお正月にかけてじっくりと遊べますし、発売日には品薄が予想されるため、早速予約しました。 プレステ3は、RPG不足な面がありましたが、白騎士物語を皮切りに、来年にかけてファイナルファンタジー13やその他大作RPGが出てくる今後が楽しみです。普及台数もWiiにはまだ及びませんが、国内200万台を超え、年末そして来年にかけての大作RPG投入を契機に更に弾みがつきそうです。

・「PS3初の本格RPG登場
遂にPS3で本格RPGが!以下ゲームの特徴を参考までに。

■オフラインとオンラインの二つの要素があるので二度美味しい。■オフだけでも約100時間とボリュームもあるのでネット環境が無い人でも楽しめる。■オンでのプレイヤーキャラを自由に作成できる(オフでは主人公の仲間として登場)■巨大な白騎士に変身できる(変身!)■続編の可能性あり?

上記の特徴の他にもDLC追加予定等嬉しい要素が満載なのでオススメの一本です。

・「オンラインのクオリティが高そうですね
オンラインのキャラクターメイキングが多彩で、現在するオンラインゲームと比較しても「月とスッポン」でした。これほどこの言葉がしっくりきたのは初めてです。攻撃モーションについても少し遅いと言われることがありますが、リアリティを追求しているのだと思います。ツボを突けば数万人単位でマルチプレイするユーザーが激増すると思います。MHFに次ぐ大作になれそうで本当に楽しみです。

・「オンラインで協力プレイ
オフは100時間のボリュームでオンラインでは協力プレイができる様です楽しみですね

・「発売前ですが
ようやく発売だ。 凄く嬉しいです!思えば約2年前、発表され随分待たされました。このゲームの為にPS3を買いました。その価値があるゲームだと思います。 期待作の割に安いので絶対買います!予約しました! 皆も予約しましょう。

白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き (詳細)

魔界戦記ディスガイア3(通常版)

・「可笑しくも、制作側の意図を感じる悪の祭典。
以前からシリーズに興味を持っていましたが、縁がなく結局プレイする機会もありませんでした。今回はPS3ということ、方々で耳にするプッシュに背中を押され、プレイするに至りました。僕はシリーズどころか、日本一作品自体初めてだったので、より安価な通常版を購入しました。プレイしての印象は「ハチャメチャでお祭り感にあふれた、賑やかなゲームだなぁ」というもの。キャラクターもよく喋りますし、漂う雰囲気がプレイしていて楽しくなります。シリーズに触れたことがなかったので、ファンの方にはお馴染みかもしれませんが、あらゆる要素が新鮮に映り、可笑しくもありました。特に作品の根幹やシステムが一貫し“悪のウィット”で構成されているのは、ある意味で清々しいものです。始めからパロディー調とバカっぽい話で引き込まれていきました。「このノリがディスガイアかぁ〜」という印象です。声優諸氏の熱演も物語をグイグイ引っ張っています。グラフィックは確かに鮮やかです。しかし「PS2じゃ難しいかも…、でもPS3ならではというわけでもない」感じで、正直、特筆するものはありません。まぁ、「ディスガイア」の魅力が、そこにはない事は知っているつもりなので、素直に楽しんでいると思います。むしろ作品の温かみのある雰囲気は、キンキンに磨き上げられたCGでは表現できないと思いますし。とは言え、そこは流石に次世代機。ワイド画面、エフェクトやサラウンドによる音の演出には十分な迫力がありました(しかし音源はドルデジではありません)。プレイ時間の大半を占める戦闘はインターフェイスも含めて、ストレスなく遊びやすい作りになっています。合体攻撃やタワー攻撃をはじめ、熱く、バカになれる要素満載です。攻撃はコマンド入力→一斉行動という流れが主なので、慣れないと多少戸惑いますが、パズルチックで頭を使います。育成やその他のシステム周りもユニークです。膨大な要素が詰め込まれているので、それをレビューで紹介することはできませんが、公式HPなどでチェックしてみてください。学校をモチーフとし、ハマると病みつきになりますし、制作側の奔放なアイデアに感心しました。あえて難点を挙げれば、クセの強いキャラやコンセプトが万人に向くタイプのゲームなのかな、ということ。包括的にキャラクターが気に入れば、戦闘は病みつきになるでしょう。と言うのも私的には、キャラクターの強烈な個性がこのゲームの大きな魅力だと感じたので。また、膨大な遊びの要素から「終わりのない遊びに放り込まれた感」のような途方に暮れる感じを受けるかもしれません。説明書は丁寧なチュートリアル形式なので、よく読みこんでゲーム全体を把握する必要はあると思います。それと細かいことですが、立ち絵時に、声に合わせて口パクの演出があるともっと良かったかもしれません。まとめとしては、製作側の並々ならぬ情熱が感じました。ゲーム自体がほんのり温かい感じです。特にキャラクターを活かしつつ、その絡みによって楽しませようとする徹底した意図がビシビシ伝わります。この様な分かりやすい意図がとても心地よかったです。制作側の情熱に負けじとプレイヤーも最凶までやりこみたくなるのかな、とも思いました。もともとS・RPGはやり込み要素の強いジャンルですが、そこを追求しつつ斬新で魅力的な世界観やシステム、個性的なキャラクターなどを盛り込んだ「ディスガイア3」。僕は新しくシリーズの魅力に触れて満足していますし、最新作はシリーズ人気の説得力を十分に感じられるゲームに仕上がっていると思います(追記:ゲーム起動時くらいしか読み込みの時間がなく、プレイ中はロードがほぼ皆無です。したがってスムーズに遊べるもの好印象でした)。

・「良作
本編をクリアしたので感想を書きたいと思います。ディスガイアも今作で3作品目となり期待に胸を膨らませながら待っていました。結論からいうと大満足の出来でした。前作2では少し真面目過ぎた感があり笑いも少なく若干残念でしたが、今回は1作目に雰囲気が近く、笑えるストーリー、魅力的なキャラクター達、底が見えないやり込み要素などがあり本編をクリアした今でも、番外編(隠しキャラクター達との勝負)のためにレベルを上げています。ディスガイアシリーズの中でも一番面白いと自信を持って言える出来です。PS3を持っていて、シミュレーションRPGが好きな人は買ってみてはどうでしょうか?

・「PS3である必要はないけど面白いものは面白い
やりこみすぎ注意、ハマると抜けられなくなる中毒性の高いRPGです。

映像に関しては次世代機の性能をいかしきれてないので、何故PS2ではなく3で出したのか?という疑問が残りますが、シリーズファンの期待は裏切らない出来です!

やりこみはもちろん、キャラクターを育てるのは相変わらず楽しいですが、今回は戦闘もかなり頭を使うのでより楽しくなっています。ストーリーはずっとコメディーで、シリアスな展開はほとんどないです。ですが、ディスガイアにはコメディーなストーリーのほうがよく合ってるので、◎です。

・「やり込み度に期待!
多くの人が思ったことでしょう。PS2でいいんじゃないか、と。しかし進化にも色々な形があります。このシリーズの売りはなんといってもやり込み要素に他なりません。PS3になってどれだけそこがパワーアップするのか想像が尽きません。更にお約束の過去作キャラも登場するとの事。このシリーズのファンならきっと楽しめるとおもいますよ!

・「好きな人、嫌いな人を選ぶゲーム
タイトル通り好き嫌いが分かれるゲームであると思います。序盤にかけてゲームシステムに慣れるまでは楽しめること間違いなしですが、慣れてきて先が読めると最終目標を高く持てば持つほどその途方もない時間にため息が出るほどです。逆に目標を自分で細かく絞って余裕をもってゲームに興ずるといい。事務的な作業が好きな方にはオススメです。

次回作があるとすればさらなるボリュームUPとオンラインを使ったものがあればますます期待が持てるのではないでしょうか。

魔界戦記ディスガイア3(通常版) (詳細)

トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ 特典 トラスティベルナビゲーションDISC付き

・「おもしろいです^^
今、プレイしている感想です。とりあえず面白いです。XBOX版では、戦闘が簡単すぎだったらしいですが、ps3版は敵がかなり強くなってます。十時間くらいプレイしましたが、すでに何回か全滅しました^^;絵もキレイです。ps3のゲームはよく字が小さくて見にくいものがありますが、トラスティベルは字も大きく読みやすいです。戦闘はダメージの桁数も大きくて爽快感もありますが、少し単調に感じることもあります。しかし、限られた時間での攻撃や移動、また戦場での位置どりも日向、影などの場所によってかなり重要になってくるので、やりごたえはあります。戦闘が始まった時の初期配置も戦闘毎にランダムで変わります。世界観やキャラもなかなかいいです。ビートかわいい^^マップ間の移動はロードもほとんどなくスムーズです。でも、セーブとメニュー開くのにちょっと時間かかるかな?;あと小マップくらいはつけてほしかったな、、音楽も抜群にいいと思います。とにかく良作だとおもいます。是非やってみてください。

・「イイ!
xbox版を買ってそれを引き合いに出し、ボリュームアップ云々を書いて、それで評価を決めていらっしゃる方はレビューとして不適当だと感じます。作品そのもののレビューでなければ、初めて購入を考えてらっしゃる方に参考になるとは言えないと感じます。

まぁそれはさておき、私はPS3で初めてこの作品をプレイしていますが、久しぶりに面白いRPGに出会えたというカンジです。全体的には穏やかなRPGという印象を受けます。さすがにミュージックには力を入れています。

キャラクターに関しては、かなり愛着が湧く個性をもっています。声もイイです。ビートとアレグレットにはやられました。

ストーリー構成が単に時間軸に乗るだけでなく、少しずつ進退を繰り返しながら全体的に進んだり、同時並行したりの演出の工夫は物語としての質を高めていると感じました。

戦闘は覚えやすく、ステータスもシンプルです。戦略性がかなり重要ではないかと思います。特にポジショニング。またガード、反撃、攻撃・技の組み立て、これらが上手くできるかによって感じる難易度に差が出ると思います。それほどレベル上げに費やす必要は無くなってきます。アレグレットが強いですし。もう少し行動にいろんな幅があっても良いとは思いますが、進行に伴い色々できるようになるので、飽きさせない作りにはなっているんじゃないでしょうか。

オススメの作品だと思います。

・「ストーリー・音楽・グラフィック一新
・新たなクエストを追加。・キャラボイスも追加収録・新規プレイアブルキャラクタークレッシェンド:小西克幸セレナーデ:折笠富美子・キャラクターのコスチュームを変更できる。キャラによっては複数ある・シナリオを【大幅】に変更!物語を理解しやすく改良・マルチエンディング、真ED等複数追加・PS3版だけの新ダンジョン追加。載っているのは2つ・ブーニン氏の新演奏楽曲&桜庭統氏の新楽曲を追加・キャラクターイラストを描き下ろし。2Dのみだったフォルテ政府のキャラやプレイアブルキャラも書き直し

・予約特典はDVD。秘蔵、新規イラスト収録のビート写真館も収録

一部ですが追加要素はかなりあります、もう殆んど新作ですね

・「箱版の感想が書き込まれる件について
本当は発売前の感想などは書き込みたくはないのだが一つ言いたいことがある。今回のPS3版トラスティベル。1年という間をおいての移植なのだがむしろリメイクと言った方がよいかもしれない。旧作で不評を買ったストーリーを一から作り直しマルチエンディング。さらに音楽,ダンジョン,キャラクターといった面でも大幅な作り替えが行われているのだ。これはいわば完全版だ。これだけの追加要素があるにも関わらずやれボリューム不足とかストーリーがないなどの書き込みは見ていて不愉快である。1年前に発売された商品の感想をここには書き込まないで頂きたい。

最後に箱ユーザーの皆さんはテイルズがあるのだからトラスティのいちゃもんをつける前にそちらを楽しんでいてください。

・「かなり期待
戦場のヴァルキュリアも楽しかったのですが、本格的なRPGがやりたかったので移植ですが、PS3に来てくれて本当に嬉しいです。

絵もキャラもシステムも自分好みのオンパレードなので、今から凄く楽しみなのです、なので☆5つで!!

FF13も早く発売日決まらないかな

トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ 特典 トラスティベルナビゲーションDISC付き (詳細)

デビル メイ クライ 4

・「クールでスタイリッシュ…でも熱い!
グラフィックは確かにPS3オンリーのソフトと比較したら、標準レベルかもしれませんが、背景なども綺麗でサウンドも良く充分に次世代のゲームという感じだと思います?

こだわりのプレイが出来るのが、デビル メイ クライの醍醐味ですね…私はスタイリッシュに闘えるようになるまで次のミッションに進みません!瀕死の状態でやっとクリアーするのはスタイリッシュじゃないからです!ボスも楽々倒せるようになるまで繰り返しプレイしています…

クリアーするだけなら普通に出来の良い優等生なアクションゲームです…しかしスタイリッシュに闘えば別次元の爽快感があります!

爽快感を得る為には、スキルを使いこなしマスターすることが重要です任意に技を使いこなせるようになれば、止め時を失う中毒性があります!是非、こだわりのプレイで次世代アクションを楽しんで下さい!

余談ですが、ネロのデビルブリンガーだけで簡単にクリアー出来るとか単調とかのレビューを見かけますが体験版だけのプレイで、さも製品版を購入してプレイしているみたいな嘘レビューは、止めて下さい!確かにデビルブリンガーでテンポは良くなりましたが、通用するのは序盤だけです!

レビューを見て購入を検討される方も大勢いますので、誠実なレビューをお願いします!

・「面白いです。
値段が少々高いと思われるかもしれませんが開発費だの何だので結構行ってそうですしゲーム会社もボランティアでゲーム作ってソフト提供してる訳では無いので体験版もやった上でこの出来なら納得と購入決定しました。

買う前に実際遊んで見て決めるコトが出来るなんて贅沢な時代になったなぁと、そう思います。

・「一言だけ...
↓の方のおっしゃる通り!機種による画質の違いなんてどーでもいいんですよ、両機種とも充分綺麗じゃあないですか。何に不満があるのか全く理解できない。さて...今作は今まで以上に楽しめる作品ではないかと思います。今までとどう違うのか知らない方は公式HPを見たりするのが宜しいかと。映像を見る限り、私は1や3を超えるのではないかと思います。

・「期待
私はPS3しか持っていませんのでPS3版を買いますが、XBOXかPS3かなんてことは正直どうでもいいので体験版をプレイした感想を少し。

時間制限があって10分間だけ遊べる「殲滅」では今作品での対複数の戦いを楽しめました。右腕を色々な使い方で応用できるのが面白かったですね、ただの攻撃手段としてだけではなく敵を引き寄せたり、移動に使ったりと上手い使い方を突き詰めるのは楽しそうです。

「断罪」では所謂ボス戦でしたが、バランスもなかなか良好で戦闘にもスリルがありました。

個人的にこのシリーズは格好良さや爽快感を求めていたのに、主人公が変わったことで何か損なわれるものはないかとの心配もあったのですが結局今まで通り、変わらず楽しめるのではないかと思います。私としては買い、ですね。

少しでも皆さんの参考になれば幸いです

・「面白かった。
今更ですがクリアしました。結構楽しめました。映像もかなり綺麗で動きも処理落ち等はなくストレスなく遊べました。今回はネロが主人公と言う事ですが、僕も正直初めは違う主人公はいやだなぁと思っていましたが、今回はこれはこれで良かったんじゃないかなと思います。もし、4の主人公がダンテになっていれば恐らくみんな飽きた言ってるはずです。と言うか主人公はネロですが作品の中身はダンテの方が強くてかっこいい仕上がりになってます。まぁいくつか難点を言うなら一番最後のボス戦何をしたらいいのか分からず何回もコンテニューしてました。カプコンらしいかもしれませんが。あと、グラフィックの使いまわしですね。行きしはネロ帰りはダンテと。3対のボスと3回戦いました。これはさすがに呆れた。5の主人公がネロだったら確実にデビルメイクライは消えると思います。ただ、しつこいですけど今回はマンネリ防止策でよかったと思います。

デビル メイ クライ 4 (詳細)

アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝

・「こういうゲームが売れて欲しいです。
完全な新規タイトルで、凄まじく面白い。

タイプ的には似たようなアクションゲームが今までにもあったかもしれないけど、グラフィックス、音響、演出の説得力はさすが次世代機。桁違いです。ラチェットも凄かったけど、グラフィックはさらに上かも?

他の人も書いておられますが、アクション映画の主人公になりきれる。映画の世界に入り込んで、つい叫んだり笑ったりしちゃってます

ただ、知名度のなさからあんまり売れないんだろうか・・・あの素晴らしく面白いラチェット&クランクフューチャーも売れてないみたいだしなぁ知名度だけで出来の悪い作品をつかまされるより、こういう良作がもっと売れてくれれば友人に「PS3ってやるゲームがない」なんて言われなくなるのにな・・・

・「アンチャーテッド=未開の地
人気者だった頃のクラッシュバンディクーを作った会社の作品

グラフィックは漫画のような独特の質感でPS3トップクラス難易度は初級中級上級ありプレイ中にいつでも変更できる親切仕様特筆すべきはキャラクターの3000を越える豊富なアニメーションいきいきと主人公ネイトや敵の動きを表現しゲームをよりリアルに感じさせてくれる。吹き替えと英語字幕が選べ前者だと日曜洋画劇場、後者だと本格的な洋画テイスト軽口を叩きながら宝探しをする主人公と仲間たちの掛け合いが面白い。

PS3専用だからこそ出来たゲーム、本物に触れてみませんか?

・「すごすぎです!!
PS3を買って、一番最初にこの体験版をダウンロードしました。

まずグラフィックがすごいです!PS3ってスゲーって思っちゃいました。ジャングルの中に川が流れているのですが、その川がすごいリアルです!しかも主人公が川に入れば、ちゃんと服が濡れていてイイです!

バトルは自分はこの手のバトルは苦手でしたが、これはなんなくできました!何回もやればすぐなれる範囲だと思いますよ。一回目でやめないで、何回もやればきっと大丈夫です!!

あと敵がすごいリアルな動きをします。岩などに隠れて撃ってきたり、突進してくる奴までいますよ。もーすごいです!!

みんな!ぜひ体験版をダウンロードして遊んで見てください!絶対おもしろいですから!!

某、ゲーム雑誌でもかなり評価がよかったので期待できますよ!!

・「体験版の感想。
グラフィックの綺麗さは凄いですね。水に浸かったらちゃんと浸かった所まで濡れているのにびっくりしました。本当に密林の中にいる臨場感があってとても良かったと思います。敵との戦闘に関しては、予想以上に敵の人工知能が高いです。壁に隠れていても手榴弾を投げてきたりするし、ちゃんと位置取りを考えてしないとすぐやられます。あと、アクションがなかなかいい感じです。崖から崖に飛び移ったり、高い所から滝壺に飛び込んだりする感じは映画を見ているようでした。他の方が書かれていた、「銃の照準が合わせにくい」というのはバイオハザード4やTPSに慣れている人なら全然問題ないと思います。最後に、このゲームは絶対に買いだと思います。値段も安いですし、やっとPS3でまともなアクションゲームが出たなって感じです。

・「革命的な作品!
期待通り、購入した製品版は「素晴らしい!」の一言!

まだ途中なのですが、最初から映画顔負けの美麗映像で「これすごいな、今までのゲームと違う…!!」と感じました。

キャラクタを動かしているというより、自分が映画の主人公としてロールプレイしている操作感覚は、これだけでも体験する価値があります!

しかもゲームシステムも面白くよく出来ています。銃撃戦、謎解き、演出など、どれもがこれまでのアクションアドベンチャーを凌駕しています。宝物の収集要素などのやり込み度もありますし、音響もド迫力!

私も他の方と同感で、今後のゲームにも影響を与える革命的作品ですね。普段ゲームはやらないけど、冒険映画などが好きな方にも、これは楽しめると思います!

照準が合わせにくいのも慣れてくると逆にスリル満点に変わり、楽しくなってきます!決して理不尽にムダに難しいわけではなく、上達の快感が味わえるので心配は要りません。

現時点ではPS3でもっとも人にオススメできますので、このスゴイゲーム、プレイして損はないです!!

アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 (詳細)

ラチェット&クランク フューチャー

・「買って良かった。
かなり面白いです。2、3日前まで無双を買う予定だったのが、無料体験版で一気に気が変わりました。こっち買って本当に良かった。このシリーズは初めてですが、何で今まで知らなかったのかと不思議なくらいです。ここ最近では一番のオススメ。

・「PS3ソフト中最高の傑作! 
「アクションゲーム」とは何か? その答えを見事に示している究極の傑作です!まず驚かされるのは、このグラフィックスの美麗さです。圧倒的!当然ながら、映像以上に一番重要となるゲームシステム自体も完成度が高く、最高に楽しいです。操作性も悪くないし、数々のギミックや仕掛けアイデア、武器の爽快感、乗り物も楽しさはシリーズトップクラス!遠くの景色や背景など、ゲームと直接関係ない点までもが、とても丁寧に作りこまれていて、驚きの連続!先に進むたびに、これまでのゲームでは味わえなかったワクワク感が込み上げてきます。まだクリアしていませんが、充分にやり込み度やボリュームもある印象!

1〜5までプレイした経験のない方でも、ぜんぜん問題なく楽しめるストーリーだし、心配無用です。むしろキャラデザインやパッと見の印象だけで決め付けてプレイしないのは偏見で、敬遠するのは絶対もったいない、スゴイ作品ですよ。

プレステ3で発売されてきた中で、やっと心底から「ハマる」アクションゲームと思いました!!これは本体と一緒に買う初めてのソフトとしてもオススメデス! 次世代機なのに、性能を活かさないような荒削りなソフトは、これまで意外と多数ありました。ラチェットアンドクランクフューチャーは、一切の妥協や手抜きが感じられません。ここまで丁寧だと、アートの世界とも言えます。「次世代ゲーム」とはどんなものか、性能を体感するのに一番優れた内容ですよ。プレステ3もいよいよ本気になってきたなと感じさせてくれた作品です!!システムはわかりやすいのに、奥が深い「アクションゲームの聖典」とも呼ぶべき作品。

ほめすぎですが本当に面白いので(笑)、みなさんもプレイして体験する価値あります!

・「進歩歴然!!
このシリーズの1,2をクリアして結構なファンです。このゲームは、シューティングを徹底的血なまぐささを排除し夢いっぱいのエンターテインメントとして昇華させた作品だと思っています。箱庭にシューティングの要素を持ち込んでいるところが、マリオとかゼルダとは一番違っているところだと思います。こんかい、試遊版をやってみて、シューティング路線をとった、ラチェットのシリーズは、正解だったと思いました。PS3のパワーを恐ろしく広い空間をすばらしいグラフィックで再現することで、シューティングのおもしろさが、がぜん光り輝いてきていると思いました。もちろん、巨大な空間を実感させるためのギミックもさらに効果がまして、箱庭としても非常に楽しめますが一定時間的にねらいをつけることで、ロックオンできる独特のシステムもコントローラでシューティングをやる不便さを忘れさせるすばらしいアイデアだと思います。あと、台詞のやりとりが素人っぽいラチェットでしたが、今回はずいぶん進歩して、コメディとしても格段の進歩をとげていると思いました。

・「すばらしい
正直いってこれほどとはおもいませんでした。

ディズニーランドで思いっきり大暴れしたいと思ったことがある人。

間違いなく、買いですよ。

・「いい感じ^^
このシリーズは初めてだったのですがとても良質なゲームだと思います。

難易度は高めで、結構歯ごたえがあります。武器も豊富で武器を強化したり、レベルを上げたり隠されたボルトを集めてコスチュームを貰ったりとやることも充実しています、

様々な場面にある笑える要素もいい感じです。

映像はとても綺麗で、動く背景は素直に凄いです。

これは年代を問わず、様々な人でも楽しめるゲームだと思います。

ラチェット&クランク フューチャー (詳細)

リトルビッグプラネット

・「寝不足に注意
PS3初?の家族で楽しめるゲームです。ネット環境があれば世界中のユーザーと協力プレイをすることが出来ます。

ストーリーモードは基本、アイテムやコスチューム集め・チュートリアルのためのものです。が、どのステージもかなりのクオリティ。「おお、こんなことも出来るんだ」の連続です。

ストーリーを一通りクリアしたら、次はステージクリエイト。作ったステージは簡単にアップロードでき世界中のプレイヤーに公開できます。作れる内容も、想像次第で本当になんでも作れます。乗り物に乗って爽快感を楽しんだり、謎解き要素満載だったりと何でもOK

作るのは少し苦手かも・・・ってひとも、世界中のひとのステージをプレイするだけでも楽しいです。ユーザーがステージを作り続ける限り無限大に増えていくので、もう遊び尽くしちゃったな。ってことがありません。

クリエイトモードにはまってしまうと、生活に支障が出るくらい夢中になっちゃいます。ステージ製作で気づいたら朝。なんてことがあたりまえ。

悪い点は寝不足になりかねない。この点を注意してプレイできるひとは是非。無理やりにでも自分を抑えないと危ないゲームです(笑)

・「無限大のマルチプレイとクリエイト
もうとくにかく「クリエイトしたステージをアップロード可能」+「アップロードされたステージでもマルチプレイ可能」のコラボが素晴らしすぎる。ほとんど無限に新しいステージをプレイし続けることが可能で、クリエイトゆえのハチャメチャステージを他の人と一緒に進んでいくだけでも面白い。システムも基本死亡→不参加の制限なしのうえ救済措置もありと、足を引っ張り合ったりして気まずくなることもなく、これほど和気藹々と最後までプレイできたオンラインゲームは久しぶりだった。それこそ相性がよければ同じメンバーで数時間なんてこともしばしば。自然とフレンドも増えやすく、自分の場合は10/30、31の2日だけで2桁(1つのタイトルでは過去最速)の新規フレンドが出来た。

これだけでも定価6,000円ではかなりお得だと思ったのに、普通にストーリーモードも面白く、ボリュームもそこそこ。もちろんこちらでもマルチプレイ可能(てか必須?)で、クリエイトに必要なアイテム群を報酬代わりにするなど、プレイヤーのやる気を引き出してくれる仕様は見事。逆に言うとストーリーモードを進めないとクリエイトに幅が生まれない仕組みなのだが、ストーリーモードの質の高さからそれを苦痛に感じることはなかった。

そしてこれらすべての根底にあるクリエイトモード。その自由度と手軽さは初心者でもそれなりのステージを作れる一方で、上級者でもとことんこだわりを持たせたステージ作りが可能。唯一BGMの外部取り込みor作成ができないのが難点だが、それ以外はPSeyeを使った画像取り込みから様々な仕掛けの作成まで、柔軟な思考さえあればかなりのことが出来る。

「自分だけの世界をクリエイト」

この魅力はやってみなければ正確に理解することは出来ないと思う。物理演算を考慮したリアルな発想とそれを実現できるアンリアルな世界は、常にプレイヤーの想像力を刺激してくれる。

・「時間が過ぎるのを忘れるどきどきワクワク横スクロールアクション
小さな頃宝探しゲームや見知らぬ土地を冒険してどきどきワクワクした事は無いだろうか?そんな楽しさを体験できるゲームである。

ジャンルはスーパーマリオに代表される2D横スクロールアクション。奥行きの概念があるため完全な2Dでは無いが、基本は2D。左右に移動、ジャンプ、つかむ、だけ。さらに最初に丁寧なチュートリアルを含んだステージがあり、操作に慣れずに投げ出してしまうこともない。

操作は単純だが、ステージが進むにつれて一度ではクリアできない、けれども何度か練習すればクリアできる手応えのある仕掛けが満載のステージが次々に出てくる。

このゲームの本当の面白さがわかるのは複数人数の協力プレイ。社会人では一緒に遊ぶ友達を探すのは難しいが、このゲームではネットワークに接続すれば簡単に複数人数で遊ぶことができる。もちろん、ネットワークを使用せずオフラインでも複数人数で遊ぶことも出来る。家族でワイワイ遊ぶのも良いだろう。

ステージを進んでクリアするだけではなく、アイテムを入手して行くことも目的の一つ。一人では進むことの出来なかった場所に進み、協力して仕掛けを解いてアイテムを入手する楽しさはまさに宝探しや冒険そのものである。取れそうで取れないアイテムをみんなで協力して取れたときは思わずみんなでジャンプして喜んだりする。あと少しで届きそうで届かない高台に上るときは思わず「つかむ」で手助けしてしまう。

進んでいる途中に誰かが死んでも、他の誰かがステージ上に多数あるチェックポイントを通過すればすぐに復活できるためだらだらと待たされることも無く、アクションが苦手で進めなくても足を引っ張ることなくテンポ良く和気藹々と進むことが出来る。たとえ協力中に失敗しても、見ているだけでほっとする暖かみのあるグラフィックスのため、にんまりと笑って許せてしまう。

すべてのステージをクリアしてもユーザがステージを作成してネットワークに公開することが出来るため、無限大に遊ぶことが出来る。

敷居が低いが奥が深い、子供から大人まで多くの人にお勧めしたいソフトである。

・「値段分の価値は確実にある
このゲームは発売前からずっと注目してて、発売日に購入しました。

操作方法はゲームの序盤にナレーションつきの映像で丁寧に教えてもらえるのでとっつきやすいと思います。基本的にはジャンプしたり、物につかまったりする簡単な操作がメインなので、ファミコンのスーパーマリオがプレイできる人なら誰でも遊べると思います。このゲームでプレイヤーが操作する人形の「サックボーイ」(日本ではリビッツ君と呼ばれているようですね)は非常に愛らしいキャラクターで、プレイヤーがコントローラーの十字キーを軽く押すだけで喜怒哀楽を表現することができるので、オンラインや、家族や友達と遊んでいるときにキャラクターの表情を変えながら遊ぶと更に他のプレイヤーとの意思の疎通ができて楽しめると思います。また音声や文字などでチャットをすることもできるので、オンラインのプレイヤーと(チャットをせずに遊ぶことももちろんできます)会話もしやすいです。

このゲームは銃弾が飛び交うような戦争ゲームではなく、一人でプレイしたり、あるいは他のプレイヤーと仲良く協力してステージをクリアするタイプの平和的というか友好的なゲーム(もちろん、得点で競争することもできますが)なので、他の対戦ゲームなどと比べて、他のプレイヤーとゲームフレンド(オンラインのゲーム友達)になりやすいと思います。実際、数日遊んだだけでも日本だけでなく海外のプレイヤーからもフレンド登録依頼が結構来るので、一緒にゲームを遊ぶフレンドを増やしたいという人にもこのゲームはおすすめだと思います。

このゲームに関しては、発表当初からステージ作成機能の充実振りが非常に注目されていて、あまりにその機能が注目されてしまったがために、発売前にはよく、「どうせステージを作れる創造力の高い人しか楽しめないだろう」みたいな否定的な意見を言う人も居ましたが、実際には私のようにまったくステージを作成しなくても、普通のゲームのようにお友達や家族で、あるいはオンラインで世界中のプレイヤーと既成のステージや他のプレイヤーが作ったステージを遊ぶだけでもとても楽しめるので、十分に値段分の価値はあると思います。PS3を買ったら、ぜひ遊んでみて欲しいゲームです。

・「なかなかイイですね。
皆さんそれぞれの意見があるのは当然でしょう。その上でもこのゲームが概ね好評なのは頷けます。

これまであまりオンラインゲームと云うものに興味はなかったのですが、このゲームで初めてネットに繋いでやってみたら楽しいですね!私はあまりアクションゲームが得意ではないですが、ネットワークで見ず知らずの人、それこそ言葉もあまり通じない英語圏の方やハングルの方と協力プレイ(・・・とは云っても私は助けられてばかりですが)でクリア出来たり、御礼のメッセージを送ったり。操るキャラクターの動きや、それぞれがカスタマイズした見た目の可愛らしさもコミュニケーションの助けになってる感じがします。

ステージを自分で造れる「クリエイティブモード」は結構根気がいる作業なので私はほとんど手を出していません。その内、気が向いたら挑戦しようとは思いますが、別にそれ抜きでも充分に楽しめるゲームだと思います。

リトルビッグプラネット (詳細)
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