デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 アトラスベストコレクション (詳細)
アトラス
「最初は大変ですが、慣れるとかなり面白い名作ソフトです。」「臨場感抜群の戦闘システム」「もっと評価されるべき」「惜しい…でもかなり好きです」「これはこれでいいんじゃない?」
絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち- (詳細)
アイレムソフトウェアエンジニアリング
「時間を忘れる・・・」「アイレムがんばれ!」「いい!」「おすすめです」「地味に良い」
「いやーこんなに面白いゲーム久々だよ」「枯葉燃やしのお供に♪」「戦闘(?)音楽に興奮」「しょんぼり('・ω・)でも・・・」「中古¥1000で」
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●デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 アトラスベストコレクション
・「最初は大変ですが、慣れるとかなり面白い名作ソフトです。」
超難解ゲームを多く制作されているアトラスさんのゲームという事もあり、女神転生シリーズの悪夢再び、、、とかなーり覚悟をしてプレイを開始したのですが、流石、デビルサマナーシリーズ、かなり面白いです、時代設定や町並み、人々の着こなしなど、ハイカラな時代を迎え、新たに作り出されるもの、その中で失われつつあるものなど考えさせられる内容、最初はお金が無く、苦労も多く、システムに慣れるまでは戦闘や悪魔の封印などが大変で、その為、皆さんの評価が低めなのでしょうが、慣れればかなり面白くはまる事、間違いなしの名作ソフトです、完全攻略本を片手にアトラス社のゲームの世界観に思いっきり、浸ってみては如何でしょうか、お勧めですよ。
・「臨場感抜群の戦闘システム」
戦闘がアクションと聞いて少し不安でしたが買ってみたら戦闘システムがかなり気に入りました。いかにも仲魔と一緒に戦ってるという感じが良いです。メガテンシリーズとしては悪魔の数などボリュームに欠けるもののデビルサマナーシリーズとしてはかなり良い出来だと思います。曲もかっこよいです。
・「もっと評価されるべき」
このゲームをやる際には、他のゲームと比べてはいけない。このゲームの味の良さを知るべし
雰囲気は、お洒落で悪くないし音楽も聴ける
嫌ならペルソナや、他のゲームやってればいいオープニングとチュートリアルだけでも、ライドウは十分格好良い
・「惜しい…でもかなり好きです」
賛否両論されている本作ですが、僕の感想は☆4くらいです。順番に評価していくとストーリーは意外な展開もあり○、主人公ライドウのカッコよさで物語も引き立ちます。(ただお使い要素が多いのはしんどかった)グラフィックは丁寧で好印象、特に背景の緻密なデザインには思わず唸りました。元気に動く悪魔達も◎。次に音楽ですがこれは素晴らしいです、世界観に合っていると言うよりもこの音楽が無いとライドウという作品が成り立たたないかも(^_^;)そして恐らく評価の分かれ目であるシステムですが、まず悪魔が少ない…(しかも頑張って合体させて作った悪魔も次のステージで直ぐに捕まえ(?)られるのでやり甲斐が感じられない…)戦闘はサクサク展開し中々爽快です、ですが仲魔は一体しか召喚できずその仲魔も余り賢くないのが煩わしかったです。決して駄作ではない本作ですがシリーズ一番の変更点である戦闘システムでメガテンファンも新規ユーザーも納得させるモノを作っていればもっと評価されたのではないでしょうか。次回作があれば期待大です!
・「これはこれでいいんじゃない?」
最初、女神転生シリーズのつもりで購入し期待を裏切られた作品ですが、ゲームとしては、これでいいんじゃないでしょうか。
ミッション形式で、シンプルなアクションゲームです。メガテンシリーズ外伝とおもえば、ありじゃないですかね。
デビルサマナーシリーズに触れたことのない人でも抵抗なくプレイできると思います!シナリオ、ボリュームについて否定的なレビューが目立ちますが、この値段ならゆるせる範囲だと思います。っていうか女神転生ファンからすれば、納得いかないだけで、普通に考えると、良作の部類に入るゲームだと思います。
このゲームはシンプルな構成でわかりやすく、ゲーム途中でつまずくこともないのでライトプレイヤーにはおすすめできます。
・「時間を忘れる・・・」
発売日がかなり延期になった今作ですが開発に時間が掛かったのも雨のグラフィックなどで分かります。前作と全く繋がりがなそうですが、チラリチラリと繋がりが見えます。やるゲームが無く暇な方はやる価値があるゲームです。ダメなポイントは水に頭が入ると秒数がカウントされゼロになると死亡してしまうのですがあまり頭が水に入ることがなく主に転倒時のみだけなのでこのシステムはなくてもいいのではないでしょうか。良い点は主人公の複数化とストーリーと車などの移動手段(キャラクター別)などでしょうかね。もし絶体絶命都市3がでるなら買うかもしれないと思わせる一品です
・「アイレムがんばれ!」
私的に今年NO1のソフトゲームがポンコツ浪漫大活劇バンピートロットで、前作の1も好きだったので勿論買います。この会社が作るゲームと相性が良くて、これからもアイレムを応援していきます。最近クソゲー連発でウンザリしてる方も、たくさんいると思いますがこの会社が作るゲームに限ってそんなことはありえないです。とにかくセンスが良い。2の販売が遅れたことに関しては、ここ最近、世界中で自然災害が多発し自粛しざるを得ない状況だったと思います。
・「いい!」
延期が続いて、面白くなかったらどうしてくれようか・・・と思ったけど、これは良い!待ったかいあり
私は前作からのファンですが、1の不満点も改善されてたかな?相変わらず表情無いですが、声優?さんが結構うまいのでそんなに気になりません。ストーリーも前作のような突然スキンヘッドなものでなかったです。もちろん謎はありますが、割と自然な絡み方でした。
と、まぁ文章力のない私がだらだら書いてもだめかもしれませんが買え!買えばわかるさ(爆
・「おすすめです」
前作同様、面白かったです。難易度は前作より若干簡単になっている気がしますが、やりやすくなったので◎。操作できるキャラクターが5人(?)と、様々なストーリーが楽しめるようになりました。前作同様やはりヒロインにはイライラさせられます。また、今回も「人」の怖さをうまく描いています。いじめっ子との立場逆転した回なんかは本当に怖かったです。中には切ないエンドもあり、やりきれない部分もありますが、きれいごとが嫌いな人にはオススメです。
・「地味に良い」
前作よりは長く時間をかけて楽しめます。まぁキャラクターが5人くらいいますからね。その分1人分の時間は短いですが・・・最短ですと30分掛からずにクリアできるキャラもいます。
ストーリーはそれなりです。会話の選択肢によってクリアが変わってきます。逆を言うと何回も楽しめるんですが何回もやりたくなるゲームではないかなと。ですが手のこんだネタなどもこのゲームは随所に仕込んであると思います。たまに面白いです。そこは良かったです。前作をやった人なら、今作にも前作のキャラが登場するので楽しめますし水害の恐怖をここで疑似体験してみるのもいいでしょう。まぁ後半、水害と関係なかったりするところもあるのですがそれは前作もあるので同じと考えていただければいいか、と。
・「いやーこんなに面白いゲーム久々だよ」
年末年始にやりこもうと購入一番初めのチャプターから何をしていいのか混乱画面が一面の木に阻まれて自分を見失いせっかく登ったところから落下。一からやり直し迷いながら四時間かけて迷宮のようなフィールドを進めてやっとボスまでたどり着く頃には弾切れでやり直しやり直したと思ったらレベル1今度こそはと弾を温存しボスに挑めば何をどうすればダメージを与えられるのか解らずインターネット(少しはヒントくれよ)なるほど倒し方解ったぞとロックオンすれば画面が一面の壁になってめった打ち。おーいボスやーい、どこ行った?やっとの思いでボスを倒したと思ったらまたレベル1いやー面白いゲームだねタイトル、クラッシュバンディグー外伝でよかったんじゃない?ファンには怒られるかもしれないけどホントにテストしたの?この作品体験版プレイしてたら絶対買わなかったのにな・・・金返せ!!!二日で売りました、3800円。値崩れする前に売っ払っちゃった方が懸命かも
・「枯葉燃やしのお供に♪」
火付けが悪いので何かないかと家の中を探していたら、「聖剣伝説4」のDVDディスクがあったので売っても二束三文だったので、駄目もとで着火剤に使ってみた所意外に火付けがよかったです。庭掃除の際には、是非お試しを〜♪
火の扱いには御注意を!
・「戦闘(?)音楽に興奮」
10年以上の間をおいてのナンバリング!ということでいい意味でも悪い意味でも大注目されている作品ですね。今作は物理演算システムが組み込まれていて、敵をただひたすらに倒して進行…ではなく、いかにそのシステムを利用し、応用し、快適に戦闘をこなすか、あるいはダンジョンのギミックを解いていくか、などが最大の特徴のようですね。
初の3Dということですが、デフォルメに追求されたグラフィックには感動しました。それでいて、テクスチャ等非常に綺麗です。さすがスクエニですね。デフォルメであそこまでしっかり質量感を持たせることができるメーカーはなかなかないと思います。
音楽にも非常に興味があります。某イベントで耳にした音楽…戦闘っぽい音楽でしたが、コレがすごくかっこよかったです!あまりにかっこいいのでザコ戦ではないなぁなどと思いました。それと対称的な坂本龍一氏の清涼感のあるメロディが合わさって…万全ですね!
主要キャラは少なそうで、シナリオもシンプルなものなのかなと想像できますが、購買ターゲットは「子供」でしょうからピッタリなのかなとも思います。
なにはともあれ私は100%買います!期待してます!
・「しょんぼり('・ω・)でも・・・」
レビューで皆さん仰ってる通り、聖剣ではないな、という感じが第一印象です。歴代のシリーズの印象で買うと痛い目を見ます^^;
精霊が喋ったのにはビックリ。歴代の聖剣のイメージが覆されました。私的には精霊はもうちょっと神秘的なものでいて欲しかったな、という想いもあったのですが・・・4が原点、そして1、2、3、MANAと続いていくと考えたら精霊の力が弱まって喋れなくなったり細分化したのでは、と色々想像できてそれはそれで面白かったです。('ω`)戦闘アクションについては・・・操作が非常に難しいです。カメラの視点をあまり遠く出来なくて非常に見難く、右上のマップも凄くわかりにくい。スタートボタンのマップはロードが微妙に遅くて、戦闘しながら確認できるようなモノじゃないし。アクションの操作にも爽快感が無くワンパターンな動きを延々と繰り返すだけ。MONOシステムで戦略的なアクションも面白いですけど、ここまでくるとやっぱり聖剣じゃないですよね・・・。3Dはすごくキレイで好みだし、2や3に近いアクション制になっていると聞いてワクワクしてたんですが、ステージクリア制だしコインの種類や魔法の使い方、何だか操作が面倒すぎないかな?('・ω・)まだ序盤なのですがお話を聞く限りで仲間がいないらしいってのも・・・なんだか寂しいですね。全体的な印象としては、一定パターンのストーリーの上を走らされているだけのような感じがして・・・戦闘での自由度は高いと思いますけど、幅が狭い。これじゃ飽きちゃいますよね?戦闘で新しい要素を取り入れるんじゃなく、2や3のようにストーリーに魅入ってしまうような作品を期待していました。。。
それでも大好きな聖剣の名前が入っているので発売前から評判が悪くても買いました。そして最後まで必ずやりきります。新しいストーリーではなく不必要な要素を入れすぎて変わりすぎてた聖剣4でも、私の大好きな聖剣シリーズです。発売したばかりで早いと思いますが続編も非常に期待してますし、2や3のリメイクも非常に期待しています。(特に3!)だから星は5つ、付けさせてください。これからも応援していきたいです。
・「中古¥1000で」
07年秋に中古で購入しました。底評価を承知で 聖剣 に曳かれ暇潰しには良いかと思いましたが…結構素でハマってます。私も2とLOMの過去2作に 大いに影響されてますが 今作 4を それ程悪いとは思いません。他の大作RPGの様に 歴史の深い作品ならともかく 聖剣シリーズはまだ 時間こそ流れてますが 歴史は浅いです。正当番付 外伝 関係なく、壮大な世界観を構築する上で 上等な作品だと評価します。惜しむらくは 物語展開が一人走り感が否めない事。物理演算はリアルなのではなく 緻密な表現の域かと…。他の部分は他の方が仰る通りですが あまり苦痛感もなく私は行ける方です。コンセプトは 任天堂マリオ64です。世界を走り回って物に触れ 質感を感じるゲーム。アクションです。ロープレではありません。聖剣の原初に沿って旅し プレイヤーの聖剣世界観を補完・構築する そんな作品です。
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