バトルフィールド バッドカンパニー (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「BFシリーズでは一番の面白さ」「正統進化」「自由自在!!」「体験版やりました!!」「CoD4級の衝撃、再来」
バトルフィールド:バッドカンパニー (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「素直に面白いです」「面白い。」「おすすめ」「体験版面白いです。」「最高」
アンリアル トーナメント3 (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「おもしろいですよ!」「家庭用アクションシューティングでは最高の出来」「ダメ駄目だめ」「スポーツ系FPS」「海外版をプレイしましたが・・」
アンリアル トーナメント3 (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「実在しない勝ち抜き試合 参」「タイトル通りのゲーム。」「BOT出せて良かった…」「期待しすぎた」「アジア版プレイおもしろい」
・「BFシリーズでは一番の面白さ」
オンラインの評価の悪いコメントがあるので補足します。このシリーズの醍醐味は敵を発見したときにマップに敵の位置が表示され味方全員に通知できます。本作では、照準を一定時間合わせることにより、敵発見を味方全員に通知されます。他のオンラインシューティングではボイスチャットがあったとしても敵発見を正確に伝えるのが難しいのでこの楽しさは味わえないでしょう。
兵科も突撃兵、援護兵、偵察兵、特殊兵、工兵とあり各兵科に特殊なアンロック武器がありますので、まずは好きな兵科より解除することにより、プレイの幅が格段に広がります。突撃兵(体力回復全快装置)、援護兵(無線による迫撃砲)、偵察兵(対装甲車兵器)特殊兵(C4爆弾)、工兵(対戦車地雷)がアンロック武器です。BFの過去シリーズではアンロックポイントがかなり高い数字でしたが本作は低く抑えられているので手軽く楽しめます。また過去のBFシリーズでは、航空機、ヘリ、戦車が暴れまわり歩兵のむなしさを痛感することがありましたが、本作は航空機を廃止、ヘリ、戦車にも対抗兵器が増えたのでかなりのバランス調整がされて面白くなったと思います。マニュアルに書いてありませんが、マップで十字マークは負傷した兵士なので援護兵は治療すればポイントがもらえます。マップ上に光る十字マークは援護兵なので負傷したら援護兵の近くにダッシュしましょう。このことを、まだ知らないプレイヤーが多いので、近くに行っても治療してくれなくて悲しい思いをしたりしますw膨大な数の勲章記録もありますので、やりこみ要素はたくさんあります。
スナイパー好きの方には朗報ですが、本作からスナイパーはギリースーツを着用していますので、屋上よりも丘などに潜んだほうが、偽装率が高くなっています。
敵味方の区別がつきにくいとのコメントありましたが、特殊兵はその特性により、敵表示が遅くなっています。しかし味方の特殊兵は味方表示が出ますので、慣れれば誤射せずにスナイピング可能です。
・「正統進化」
バトルフィールド・シリーズはPC版の2以来となりますが、今回もやってくれました。想像以上のぶっ飛びっぷりです。ほぼ全てのものが文字通りぶっ壊せます。一度味わったら病み付きになること間違いなし。意味もなくグレネードランチャーを壁にぶっ放したくなります。完全にぶっ飛んだ仲間とのシングルプレイはもう1つプレイにひねりが欲しかったかな。でも、マルチプレイが本命のゲームですから許容範囲内ですね。あと、PC版からは同時対戦人数が減ったのがちょっと気になりますね。まー、その分マップも狭くなっていて濃いプレイができるのですが。乗り物の耐久性が比較的弱めに設定されているのでバランスは取れてるほうじゃないですかね。
総じて開発元DICEの職人技が光る、BF正統進化と言えるでしょう。PC版からの人も無料でオンライン対戦できますので抵抗無く遊べると思います。本日から、トロフィー対応や新マップも増えたようなのでまだまだ熱中して遊べそうです。
・「自由自在!!」
体験版での感想COD4とはまた違った楽しさがありますね。特に戦略に関しての面白さがいいですね今回のオンラインは目標の破壊。それをオフェンスチームとディフェンスチームで争うルールになってますオフェンスチームは全力で目標に突撃。ディフェンスは攻めてくる者をひたすら殺します1ゲームごとに攻守がいれかわるみたいです
建物の壁&樹木はほぼ全てと言っていいほど破壊できますので壁を壊しながら進んだりと進行ルートが自由自在です今までは目標がある建物に進入するには決まったところからしか入ることしかできず必ず入り口で攻防していたのがグレネードで壁を壊し後ろから潜入なんてことができるようになり単独でも活躍できるようになりました
兵種もそれぞれで違った活躍ができバランスもかなりいいと思います戦況をみながら兵種を選び活躍しチームが勝ったときにはカナリ気持ちいいです
あと、3D酔いに関する感想これは個人個人で違うと思うのですが一応書いときますCOD4では2〜3ゲームするだけで気持ち悪くなってしまっていたんですが何故かバトルフィールドでは酔いませんでした。何が違うんだろう??
・「体験版やりました!!」
グラフィックめちゃめちゃ綺麗でした☆
・「CoD4級の衝撃、再来」
個人的にこれは素晴らしい出来ですね。CoD4がすば抜けて最高ランクだったのですがBAD COMPANY も負けてない出来ですよ。
まずグラフィックが美しい。これぞPS3の雰囲気そして色合いだ!って感じです。新エンジン Frost Bite 起用の賜物でしょう。HAZEなどで感じたウヤムヤ感は、ほぼありません。
そして醍醐味であるオブジェクトの破壊。これが実に面白い訳ですよ。多少オーバーな演出もありますが自分の進路を塞ぐ物をブチ壊す快感は新しいです。
シナリオのブラックジョークや仲間達の細かな動きが知らぬ間に口元を吊り上げニンマリさせます。逆に言うと字幕が駄目な人、洋画の雰囲気が駄目って人は注意してください。
オンラインもいい感じです。開始にはピカピカだったステージがどんどん壊滅していくのは楽しさを煽ります。
システムは、基本的に他のシューティング系と変わりません。それでも各クオリティは全体的に高いです。
武器とか挙動が結構リアルで軍事好きの心をくすぐる要素は満載です。アイアンサイトで狙う時も、リアサイトのピンボケはきちんと再現されています。個人的にはRPG-7の音が、今までのゲームに無いリアルな音で、好きです。
移動の動きは結構ユラユラしてる感じです。酔う人は酔うでしょうね。例えて言えば、CoD や MoH 、 R6V みたいにガッチリしてません。それ故に遭遇戦は結構厳しい。まぁそれも戦術のうちですが。照準をしっかり肩付けすると、ブレません。
トラック、戦車、ヘリなどの操縦もなかなか面白いです。一人称、三人称の視点を選べるのも画期的です。ラジオなども充実していて、リアルの極みですね。
操作性も悪くなく、特に詰まることもありません。非常にバランスがとれていると言えます。
Frost Bite エンジンは本当に革命的ですね。いままででなかったFPSということで購入の価値は十分だと思います。個人的に、PS3のソフトの中でトップクラスです。
本当に面白いのでオススメですが間違ってもFPS症候群が発症し始めている人にやらせてはいけません。二度と現実に戻れなくなる可能性、大です。
・「素直に面白いです」
CODとは違った面白さが有り、箱庭が広く戦略的に楽しめる感がします。グラフィックも十分及第点かと思われます。特にお薦めしたいのはフレとの連携プレイです。楽しさ倍増ですよ。実績の解除もなかなか興味深く、それによりキルアップも望めます。突撃兵、スナイパー、援護兵など幾つかの兵科が有りますので、一通りプレイして自分に合うプレイスタイルを見つけてはいかがでしょうか。最初は死にまくるとは思います。オンマップは8種類有りそれぞれに特徴が見られ退屈しません。ルールも攻守がはっきりしていて、分かり易いのではないでしょうか。検討中の方はデモ配信中ですので体験されてみてください(マップは1種類)
・「面白い。」
オンラインは相変わらず病みつきになる面白さ。新ルールの「gold rush」がかなり熱い。アンロック武器も豊富みたいで解除しがいがありそうです。
・「おすすめ」
なんというか・・・CODとくらべるのも違うと思いますが、戦場ならではの緊張感?そういう重苦しいのはこのソフトにはあまりありませんよ。開発チームの押していたエフェクトもすごくて、爆発や土煙、、オブジェクトの壊れ方もとても綺麗でした。木が滑らかに倒れる様子にはちょっとびっくりしました。それとオンラインも少し触れましたが、とても気持ちよくプレイできました。なんといってもうてる数が半端ではないのでとりあえず派手な戦いになります。後、己の腕一本・・・というゲームでもあまりないので個人的にはそこも好きになれました。
・「体験版面白いです。」
音と、空気感、煙の感じ、建物を戦略的に壊して突き進んで行くものはとっても面白いと思いました。戦車も乗ったら勝てる、、というものでもなく、ヘリも同様で、かなりいい感じ。CODは展開が早すぎて合わなかったのですが、こちらは隠れる場所も多い(壊されますが)し、「場所」と「部隊」に復活などがあって、戦術がいかせると思います。ギアーズ以上に面白いのないなぁ〜と思っていたのですが、これには期待大です。体験版でもアンロックが解除できるのは、いいですね〜。
・「最高」
今まで僕がプレイしてきたどのFPSより優れていると断言できます。シングルは見方のAIや、ステージ構成に問題が有りオススメ出来ませんが、この手のゲームでシングルプレイを期待してはいけないのは既に学習済みですよね?人間の脳ほど高度なAIをゲームとして組み込むなんて、「確実」に不可能なのですから、そこに期待するのは無茶というものです。人間の脳ほど高度なAIを搭載した敵と戦いたいというのならば、オンライン対戦で決まりでしょう。
対戦のバランスも絶妙だと思います。戦車が強すぎる!と行ってる方もいますけど、逆に戦車とタイマン張って人が勝てるわけないでしょ…。って思います。それに、一人でも特殊兵でC4仕掛けて爆破すれば一撃で倒せますし、工兵で寄ってたかってロケランぶち込めば倒せます。もちろん地雷でも。狙撃兵の誘導爆弾でも破壊できますよね。
バカみたいに特攻兵や支援兵で倒そうとしても、中々うまくはいきません。兵種ごとに出来ることと出来ないことを作って、そこでチームワークや周りの空気を読む能力が問われるように作られているということに気付くべきです。
不満点を挙げるとすれば、高射砲はいらなかったかな、と思います。ひたすら理不尽。あと、フレンドを招待するときに4人までしか招待してプレイすることが出来ないこと。後々、カスタムマッチや新ルールが実装されるらしいので、どうしてもきになる方はそれを待って購入しても良いかもしれませんね。
広い戦場で大局的な戦闘を楽しみたい方はCoDよりこちらのほうが肌に合うはず。実際、僕にはこちらのゲームのほうが肌に合うらしく、発売日に買ってからはずっとCoDやってません…。
追記:体験版だけをプレイして我が物顔でレビューを書くのはやめてください。そういう場ではないはず。
・「おもしろいですよ!」
自分は米国に滞在中で、一足早くプレーすることができたのでレビューさせていただきます。アンリアル系初だったんですが、操作感も画像も戦闘ルールもよかったです。ただひとリプレーモード?が、ひたすらオンラインの練習用って感じなので参考までに。クリアしたらオンラインデビューって順番が初めての方にはおすすめです。乗りものも沢山ありますし、バコバコ連続で倒しまくれたときは快感ですよ!
・「家庭用アクションシューティングでは最高の出来」
何が最高って、コントローラとしてマウスを併用できること。家庭用ゲームのアクションシューティングは、大概がコントローラしか使えずよって照準をつけるのが異常に異常に異常に難しく、そのせいで楽しめない。優れたゲームがあっても、アクションシューティングは絶対にマウスが必要。
このゲームはPCゲームのようにマウス+キーボード操作が可能なのでその点自由自在に動かすことが出来る。もうそれだけで最高。
PS3版は360版と違い、ユーザーが作った武器、マップ等を思う存分追加できるのでメーカー謹製のダウンロードコンテンツを待つ必要もなし。また自分でそういうものを作り、コミュニティを通して配布したりしゲームの幅を広げていくことも可能な親切設計。
このシリーズはPCゲーマーやLinuxユーザーにすら優しく、理に適った設計をしているので個人的に星5つ。
・「ダメ駄目だめ」
つまらなすぎオンラインもオフも最悪ですまぁ好きな人もいるろぉけど。ギアーズオブウォー2に期待したいです。ギアーズオブウォー2の動画を見たけどグラフィックの進化!!内容はわからないが…アンリアルトーナメント3はエピックのグラフィックが素晴らしいだけ!グラフィックに★5
あとヘイズ方が、遊べる!!
ギアーズオブウォー2に期待です
・「スポーツ系FPS」
スポーツ系FPS(第1人称シューティング)の王道の最新作です。
他のFPSに比べてとにかく動きが速い! 見た目がGears of Warだと思ったら大間違いです。 中身はどちらかというと、Haloの様なSFとアクションの色が濃いFPSです。
かなり動きが速いので、3D酔いしやすい方は気をつけてください。
オフは、オンの練習といった感じで、中身は薄いです。
オンは、色々なモードもあって楽しめるのですが、日本のみ隔離サーバーであった場合は、ラグが少なくなるという利点もありますが、過疎化が進むのも早いという問題があります。
ただし、BOTといって、コンピューターを混ぜて試合ができるので、極端な話一人でも試合をすることができます。ですので、過疎でネット対戦ができなくなることはありません。
また、Xbox360版にはPS3版にはない追加マップや追加キャラクターがいるので、Xbox360版を持っているかたは、そちらを検討してもいいかもしれません♪
・「海外版をプレイしましたが・・」
まず初めにオフ専の方は止めた方が無難だと思います。オフはオンの練習ステージに過ぎませんので、ストーリーとかそういった類のものは皆無です。オフを1人でモクモクとプレイしていても全然面白くありませんでした・・。せめてオンでは画面セパレートにより2人で参加が出来れば良かったのですが・・。また、オンは私にとっては結構難しかったです。(外人さんが上手すぎ!!)最後に、3D酔いしやすいのも含めて私には向きませんでした・・。
・「実在しない勝ち抜き試合 参」
今までBF2、HALO3、CoD4、BFBC、TF2と、色々なジャンルのFPSをプレイしてきましたが、ここまで初プレイの衝撃と感動が大きいゲームはありませんでした。
とにかく走り回りましょう。戦略的キャンプなんて、ただ詰め殺されるだけです。とにかく飛び回りましょう。自由度の高い戦闘を存分に堪能するために。とにかく技術を身に付けましょう。一瞬の思考回路とエイムが全てです。
『これを凌駕するものなく、これを先駆するものなく、これに匹敵するものなし。』
パッケージ裏の宣伝文句ですが、その通りです。簡単にこの言葉を使ってしまいますが、これはまさしく『神ゲー』。もちろん個人的にそう感じただけであり、合う合わないは他FPSに比べて激しいとは思います。UTシリーズは他はあまり知りませんし。ですが、xbox360のシューティングでここまでパワフルでハイスピードな、いわば戦闘技術そのものを楽しめるゲームはないと思います。
その趣向を面白いと感じるか否かは人次第。自分にとっては・・・もう分かりきってますね。
しかしこのゲーム、全然売れてません。また日本は隔離サーバーです。よほど良い時間帯出ない限り、オンラインの部屋が埋まる事はありません。本格的過疎、それだけが非常に残念。 ・・・・アジア版も買おうか悩み中。
・「タイトル通りのゲーム。」
アンリアルです。面白いです。同じFPSである「ゴーストリコン」と対極に位置する筋肉FPSです。同じ筋肉系でも「ギアーズオブウォー」よりも筋肉で爽快感あります。スピード感はもちろんですが、コントローラーの感度とカメラの回転速度を別々に設定できるので、照準の合わせやすさと振り向きのスピードを両立できるので、コントローラーで操作していることを忘れてしまうくらい感覚的に操作できます。操作がとても簡単なので、接待ゲームとしても優秀だと思います。
キャンペーンモードは「オンラインモードのルールで一面一面クリアしていく」感じになっていて「一本の道を進んでいってボスを倒す」ではないです。ストーリー性が無くてつまらないと言う声もありますが、ファミコン世代から言わせてもらえば、作りこまれたゲームのルールに自信があってこその仕立てだと思います。純粋にゲームとして完成度が高いです。
一人称視点が基本ですが、乗り物に乗る時は三人称視点。ホバーに乗ってる時はダンスしたりできちゃいます。
ボット相手にオフと同じルールで遊べるので、オフ専の方でもこのゲームの面白いところをちゃんと食べることが出来ます。AIが非常によく出来ています。
キャンペーン以外のゲームモードでは女性や、メカ、化け物?など様々なキャラクターを選べるのも楽しいです。
パッケージを見てわくわくしたなら買って損はしないと思います。
・「BOT出せて良かった…」
PC版はやった事ありませんが、サイバーな世界感が気になり購入してみました。 みなさん言われるように隔離サーバーゆえの過疎化が心配なんですが…。他ゲームにくらべBOT(CPU)の性能がかなり秀逸なので、ある程度人がいれば実際長く遊べそうです。回りこんできたり、待ち伏せしたり人間さながらの動きを見せてくれますよ。(たまに人だと思って話かけちゃうときがありますが…w)また、画面分割プレイも出来る上、BOTのおかげでオフ専の人でも十分楽しめるだろうし…。おすすめです。
箱○で出たほとんどのFPSをやりましたが、自分的には大ヒットな作品でした。
・「期待しすぎた」
グラフィックはエッピク社なので綺麗です!PS3版も購入しましたがXbox360の方が綺麗です
オンラインはまぁまぁですが…
オフラインは残念な結果です。オンラインの練習って感じ
そんで、この値段は高すぎる!多分この勢いで行くと新品でも値段が下がるでしょうね
そーなってから買った方が無難かもです
オフラインのオープニングムービーに圧倒されましたが…しかし残念
・「アジア版プレイおもしろい」
オンライン対戦メインのFPS。スピーディでおもしろい。
日本ではXBOX360版と同時発売ですが、海外ではPS3が先行、360版は後から発売されました。そのため日本で同時発売されるアンリアルトーナメントXBOX360版にはPS3版にはない追加要素の追加キャラ、追加ステージがあり、さらに画面分割で2人でオン対戦ができるモードがついています。
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