ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (詳細)
任天堂
「最高傑作」「ゲーム経験者なら文句無くお薦め」「笑いのあるゲーム」「Wiiでしか味わえない素晴らしさ」「正統派ゼルダの伝説」
大乱闘スマッシュブラザーズX (詳細)
任天堂
「こちらのレビューを参考にして買いました」「買ってよかった」「スマブラはスマブラでしたね」「Wifiもいいけどやっぱり」「滅多に無い機会」
スーパーマリオギャラクシー (詳細)
任天堂
「ゲーム初心者でも楽しめる」「さすがです。マリオさん。」「新鮮なACG」「やっぱりマリオは3D!」「マリオ64の正統進化版」
マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱) (詳細)
任天堂
「高いですね‥」「もうボッタクリは、やめてください」「目まぐるしい…価格変動!」「面白そうね」「定価5800円」
ナイツ ~星降る夜の物語~ (詳細)
セガ
「真のエンディングで落涙!」「やっぱりやりたい」「11年待ちました。」「もう一度連れてって・・・ そして」「まずはお帰りナイツ!って言う事で…」
「海の世界を楽しむ海中探索ソフト」「まったりしたい人に」「不具合に注意!」「完全な大人の癒しゲーム」「ゲーム的要素を撤廃しても良いかと」
「やっぱり楽しい」「これはマリオのパーティ式“ミニゲーム集”です。」「素晴らしいの一言です!!!!」「体験して楽しかった!」「楽しいパーティー(^∪^*)♪」
ドンキーコング たるジェットレース (詳細)
任天堂
「ダイナミック&スピーディ!!」「親子で熱中!」「購入初日に筋肉痛になりました」「ハイスペックバトルレーシング!!!」「アクションレーシングゲームか。」
エキサイト トラック (詳細)
任天堂
「とにかく爽快!」「異質なレース、でも王道ゲーム」「隠れた秀作ゲーム」「任天製スルメレースゲー」「「おバカな」レースゲーム?」
スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール (詳細)
任天堂
「ヌンチャックがあればもっと面白い」「おもろい!」「いい年した大人でも熱くなるマリオの野球」「予想以上に楽しめました」「あれ?意外と面白いかも」
みんなの常識力テレビ (詳細)
任天堂
「こういうゲームこそWii Wareで配信すべきでは。」「家族でやるには面白い」「テレビを見るよりマシ。」「毎日こつこつ」「DSの常識力トレーニングのWII版」
Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱) (詳細)
任天堂
「気づいたこと・・・」「飽きっぽい人は、使い方を工夫しよう」「冗談だろこの値段(^^;)」「なるほどー。」「ニンテンドーらしさ満点」
マーベル アルティメット アライアンス (詳細)
インターチャネル・ホロン
「これは傑作」「三國無双5より全然面白い」「見るだけでもいい!」「アメコミ好きなら!」「とても微妙です」
ドカポンキングダム for Wii (詳細)
スティング
「初プレイ」「みんなでプレイするなら◎」「面白そう、PS2でもすでに出てるけど私はこちらを買おうと思います」
● 今ほしいゲーム
● 俺の買ったWii
● 大乱闘スマッシュブラザーズ登場キャラの歴史を最新ソフトで体験しよう
● GAME
● 06a
● ゼルダの伝説
● 遊んだゲーム
● ハマったゲーム
● perfect
● 08a
・「最高傑作」
ドラクエ8を超えるものはないと思ってました。ゼルダシリーズは初めてプレイしましたが、ドラクエを軽々と超えてしまった感じです。
1.経験値を稼いでレベルアップする必要がなく、 またお金も入手が簡単なので、気の遠くなるような 戦闘をしなくてすむ。これはとても大きい。 「今日はレベルアップデー」 「今日は○○を買うためのお金稼ぎの日」 と思う必要がありません。 そのためストーリーをスムーズに堪能できます。
2.グラフィックがきれい。各々が持つ質感は本物のよう。 特に夜明けと夕暮れは本当に素晴らしい。 また、キャラクターが緻密さに特化していないところが、 絵本のような素朴さを残していて○。 微妙な表情も見所です。
3.随所に織り込まれた温かいストーリー。 映像の構成と音楽がとても効果的です。 お恥ずかしいことに、何度も涙が出ました。 音楽はぜひサントラを発売してほしいです。
4.難しすぎない&楽しい仕掛けがたくさん。 必ずどこかに何らかのヒントがあるので、 時々時間はかかりますが、楽しく攻略できました。
これをプレイせずして今の日本のテレビゲームは語れない。初めはコントローラーの使い方が難しいと感じますが、必ず慣れます。女性にもぜひおすすめします。
・「ゲーム経験者なら文句無くお薦め」
もし、今までゲームが好きだった人で、「Wiiって子供向けなんじゃないの?」と思っているなら、是非「ゼルダ」をWiiでプレイしてみる事をお薦めします。少なくとも私は予想以上にすんなりと新しいコントローラに慣れることができました。なにより、主人公リンクとの一体感がすごい!剣を振る、パチンコで狙いを定める、釣りをする、ツタにつかまる、ひとつひとつのアクションが真に迫っています。まさに自分が冒険している感じ。プレイする前はコントローラを振っていると疲れるんじゃないの?ということを心配していましたが、それも杞憂でした。ほんの少しフルフルッと動かすだけで、機敏に反応してくれます。まだ序盤をプレイ中ですが、楽しくて仕方がありません。
反面、ゲームをほとんどやったことがない人で、Wiiを買って、人気がありそうだからなんとなくとりあえずやってみよう、という人は面食らうかもしれません。謎解き、アクション共に、それなりに難しく、良くも悪くも「ゲームらしい」ゲームです。だからこそ、ひとつひとつ課題を乗り越える度に成長や達成感を感じる事ができるのですが。
・「笑いのあるゲーム」
ゲーム暦30年の1児の父です。小学校3年生の娘と一緒にプレーしてます。ゼルダシリーズはほぼ全てプレーしてますが、今回のはとても楽しい。RPGにありがちな面倒な作業もなく、ストーリーを満喫できる内容であり、また、随所に笑える箇所が多く、久々に時間を忘れ楽しくプレーできるソフトに出会った。さすがといえばそれまでだが、40代でも9歳でも同じ目線でプレーできるソフトはそうないのではないだろうか?
・「Wiiでしか味わえない素晴らしさ」
いろいろな技を繰り出す爽快感、バランスの取れた謎解きの難易度、ゼルダらしいストーリーと全くストレスを感じずクリアできました。いちいちコントローラーを動かすのが面倒と思う方もいると思いますが、丁度良い動かし具合ですので疲れもあまり来ませんし飽きません。エクストラダンジョンもありますから操作に自身がある方ならやり込めます。Wii発売当初の作品でこれだけ完成度が高いのには驚きました。Wiiでしか味わえない素晴らしさが凝縮されています。オススメの作品です。
・「正統派ゼルダの伝説」
ニンテンドウ64までは友人の家で時のオカリナやムジュラの仮面を少し貸してもらう程度だったのですが、ゲームキューブを購入し、風のタクトをプレイしてからはゼル伝の楽しさを知ってしまい、今回もWii本体と購入しました。前作は時のオカリナから数百年後の世界ですが、今作はあまり経っていない時代のようです。オープニング映像からゼルダの世界を堪能できます。(公式ホームページにて視聴できます)新しいダンジョンに入るときやボス戦のときの緊張感、ストーリーは、まさに時のオカリナの流れを汲む正統派ゼルダの伝説です。操作方法も新しくなり、より世界に入り込むことができます。
特にゼルダファンの方は満足できる内容だと思います。
・「こちらのレビューを参考にして買いました」
こちらで「今までのスマブラをやった人には物足りないかもしれないが、初めてスマブラをやる人にはいい」というレビューを散見して購入してみました。私は「初めてスマブラ」の方です。ちなみに35歳のおじさんゲーマーです(Wiiで約20年ぶりにゲーマー復帰)。
格闘ゲームはファミコンの「アーバンチャンピオン」「イーアルカンフー」「プロレス(ディスクシステム)」以来ですが、演出がすごくて(20年前のゲームと比べたら当たり前ですが)感動してしまいました。私は思い入れのある「ピット」を使ってゲームしています。任天堂もよくこのキャラクターを掘り起こしてくれました。
初めてのプレイでも適当にボタンを連打して進めるので、結構爽快感があります。キャラクターの特徴をつかんでくるとさらに面白さが増してきます。ファミコン世代の人でもマリオやピーチ姫をはじめ、ドンキーコング、アイスクライマー、メトロイド、パルテナの鏡(ピット)のキャラが出てきて、「懐かしさ」が楽しいです。エキサイトバイクやドンキーコングのハンマーなども、アイテムとして出てきます。
アドベンチャーモード「亜空の使者」は「コナミワイワイワールドの任天堂版」という印象がありますが、表現が古すぎますかね?
・「買ってよかった」
まず何よりもWifi対戦が楽しいですね。オススメはフレンドとの大乱闘。離れた友達とも気軽にプレイ出来る上、意外とプレイも快適なのが良いです。発売当初は非常に繋がりづらく困りましたが今は大分改善されてます。
亜空の使者のストーリーも熱かったり面白かったりとナカナカ秀逸。また、巧妙に隠されたアイテムを集めなければ100%にならない為、幾つかのステージは何度もプレイ。少しイライラしつつも、その感覚に懐かしさを覚えたりもしました。
その他、音楽は語るまでもなし。自分的には大満足のゲームです。
・「スマブラはスマブラでしたね」
スマブラと言うものには間違いありません。操作は前作と変わっているわけでもなく、対戦も普通に盛り上がります。DX以前からいるキャラクターにも多少の変更があったり、その他細かいバランスの調整など良い感じになっていると思います。「スピードが遅い」と仰る方もいますが、それはDXをやり込んだ人の意見であって、やりこんでいないの人には丁度良い感じでした。(と、言うよりも自分は大して気にならなかったのですが・・・)感覚的には初代(N64)くらいのスピードでしょうか。前作はそこそこ遊んだつもりですが、慣れてきても動作が速すぎて手が追いつかなくなる事がしばしばありました。前作経験者で操作が追いつかなくなった事がある人やスマブラに初めて触る人には操作しやすいのではないかと思います。
アドベンチャーモードの「亜空の使者」が長いです。DXのようにサクッと終わらす物では無いです。GBAやDSなどのアクションゲームを遊ぶのと同じくらい時間をかけたと思います。明確なストーリーがある今作のコレを前作のアドベンチャーと比較するのはどうかと思いますが、中身が濃いのは確かです。唯、コレがスマブラとしてウケるかどうかは別ですけど。対戦にいたっては書く事は無いです。スマブラと言うことに変わりありません。前作と比較するよりDXはDX、XはXと割り切ったほうが素直に楽しめると思います。どちらにも良い所は多く存在するはずですし。
最後にWi-Fiですが、対人戦と言うことに違いはありませんがCOMと対戦しているのと変わらない感じです。確かにCOMにはできない(しない)動きをしますし、相手がいればいつでも対戦できます。しかし、相手の顔や声がわからないWi-Fiと、家で友達と遊ぶ事とを比べるのは間違っているんじゃないでしょうか。どれだけネットが普及しようと、誰かと一緒に騒ぎながらゲームをする楽しさには敵わないと言う事ですかね。
長々と失礼しました。
P.S.良い所はたくさんありますが、N64からプレイしている者にとってはマンネリ化は否めないです。初代から10年近く経っているわけですし、飽きが早いと言われる理由の一つかもしれません。逆に言えば、変わっていないところが良い所なんですけど。
・「Wifiもいいけどやっぱり」
とても面白い。積みゲーが趣味になりかけている自分にとって、久々に稼働率のよいソフトだ。
そしてやはり醍醐味は対戦だと思うが、確かにwifiの対戦は面白い。対CPUとは違い、人間臭い戦いかたをしてくるフレンドに、ジリジリしながら戦って、イライラするのも面白い。
だけど、同じ場所にいて、同じ空気を共有しながら苛つきながら、ジリジリするのはやっぱり別物だと思う。
ああ、小学生くらいのときにやりたかったなあ。あのときが一番沢山集まれたと思う。
・「滅多に無い機会」
久々に熱くなれるゲームに出会いました、流石は最終作だと思って作ったスマブラ、手の込みようが凄いです、
キャラクターは前作DXのように似たキャラの使いまわしでは無く殆どのキャラが新しく作り直され個性が溢れています、そして私が最も注目した点は【音楽】です、豪華な顔ぶれを集め物凄い数の曲が用意されています、
ゲームスピードがやたら遅いと言われていますが対戦では特に気になりませんでした、必殺技が嫌な人はアイテムスイッチでオフにしておけば問題ないですし、アドベンチャーはスピード調整のためか疾走感は無かったですね、正しく【滅多に無い機会】です、遊んで損はないでしょう
・「ゲーム初心者でも楽しめる」
子供の頃、ファミコンのマリオにも挫折してしまった私でもアシストプレイのおかげもあり、なんとかプレイできます。
アシストがあると「我が家の唯一のテレビを独占してる感」が紛れます。奪い合いにもならず主人と娘が仲良くプレイしています。
このソフトのおかげで約1年ぶりにWiiが動きだしました。その分、DSはスリープ状態です。
映像、音楽のよさは他の方がすでに書き込んでいる通り素晴らしいです。
操作については、各ステージごとに易しいところから始まって、泳ぐ、飛ぶなどの特殊な操作に慣れつつ徐々に難しくなっていくので ついはまってしまう。上手に乗せられてるな〜って思います。
攻略本はなくてもできます。
・「さすがです。マリオさん。」
ファミコンのあの頃,赤いコントローラーを握りしめて熱中したスーパーマリオBros。あれから,何年経つのでしょう。今度のマリオは,宇宙が舞台。コントローラーもリモコンになりました。それでもマリオの楽しさは変わりません。子供も大人も楽しめる絶妙のゲームバランス。プレイしているのを観ているだけでも楽しい。このマリオのためにWiiを買ってもいいんじゃないでしょうか?
・「新鮮なACG」
非常に良く出来ています。マリオをプレイしたのはSFC以来ですが、あの頃と変わらないゲーム性を3Dで実現しているのは驚きでした。マリオをやったことがある人は是非という感じですね。
・「やっぱりマリオは3D!」
私はマリオ64が大好きで、このソフトにも期待していました。期待通りの出来です。難易度は若干低めかなとは思いますが、それでも簡単にはクリアできない難しいところもありますし、ルイージを使っての2周目があったりとやりごたえは十分です。
およそ10年前マリオが3Dになることを知り、そのために64本体を買い、マリオ64をプレイしたときの感動が蘇ってきた感じがしました。やっぱりマリオは3Dがいい!2Dのマリオも面白いですが、マリオ64をプレイ以来3D派になりました。3Dでいろいろ動かすと、いかにも「アクションしてる」感が出て本当に面白いです。
DSのnewマリオが私にはちょっとダメだったのですが、こちらはとてもいいです。
ちなみにWiiのバーチャルコンソールでマリオ64の配信もしているので、未プレイの方はぜひ64のほうもやってみてください!
・「マリオ64の正統進化版」
こんなにも進めていくのが楽しいアクションゲームは本当に久々です。自分は『マリオサンシャイン』は必要最低限のスターを集めるだけで止めてしまいましたが、今回は全てのスターを集める気満々でいます。
音楽面では、オーケストラミュージックが素晴らしく、臨場感を増幅してくれます。テンポも良くて全く飽きが来ません。難易度面では、非常に親切設計で、クリアするだけならゲーム初心者でも可能なように配慮されています。一方、スターをコンプリートしようと思うと、それなりの腕が要求され、ゲーマーにも楽しめる仕様になっています。かく言う洋ゲー好きな自分も、手応えを感じつつ、とても楽しくプレイしています。ボリューム面でも、これでもかと言うくらいギミックに富んだステージが次々に登場し、申し分ないものとなっています。
この作品を一言で言い表すと「名作」です。アクションゲーム好きの方なら買わない手はないでしょう。
・「高いですね‥」
昨日は新品で7,800円じゃなかったでしょうか、今日見ると8,600円に上がっているような‥、表示間違い??みなさんが言うように、これはかなり高いですね。大手おもちゃ屋さんのネットショップで5,800円以下でまだ予約もできます。楽しいゲームなので、定価以上で買ってモヤモヤしたくないですよね。
レビューなのに値段のことを書いてしまいましたが、自分がここでの情報でとても参考になったので書かせていただきました。
・「もうボッタクリは、やめてください」
せっかくの楽しみを、一部のボッタクリ業者がその楽しみをぶちこわしています。もうええやろ
・「目まぐるしい…価格変動!」
忙しい価格変動幅ですね…最近の大作ソフトは、いつもコレです!消費者も賢くなっていきますので、いつまでも通用しません!楽して儲けようなんて思わないで下さい!
少し待てば、適正価格で購入出来ます!任天堂も出荷体制が早いので、ご安心を!
あらゆる世代が楽しめるソフトです!価格で不快感を与えないで下さい!
・「面白そうね」
買って損は無いと思いますよーだけど定価もしくはそれ以下でね。
定価以上で売ってる店の名前が出てますけど、これからも悪質な値段で売るんでしょうね。メーカーさん、圧力はよくないことだけどこういう店には卸さないようにしてもらいたいです。みなさん悪質なお店の名前は覚えておいて今後はそこでは買わないようにしましょう。
定価・それ以下で売ってる店は消費者を大切にしているお店です。そういう店を利用しましょう。
・「定価5800円」
定価5800円なのに、いつの間にか値段が高くなっている。
間違って購入ボタンを押しそうになった。
初期出荷数も多いので、発売日に店で買うのが良いです。まだ予約できる店で買うのが良いと思います。
ゲーム自体はすごく面白いので、定価であれば、お勧めです。
・「真のエンディングで落涙!」
クリアしました。 ウィルの序盤で行き詰まり、ヘレンで再スタートしてクリアし、最後にウィルをクリアして真のエンディングまでたどりつきました。 39才にして泣いてしまいました。 私はあまりゲームはやってないせいでしょうか、美しいエンディングのアニメーションに感動しました。
ナイツのために夏にWiiを買って押し入れにしまい、ナイツの発売日を指折り待っていました。 最初は「SSの方がよかった」と思っていましたが、すっかりハマりました。 方法が違うだけで、一度そのステージをクリアすれば、前作同様、気軽に好きな面を何度もプレーできます。 デュアライズする前なら、時間いっぱいまで美しい世界を歩いて散策できます。デュアライズ後はa)ゆっくり風景を見ながらフワフワ飛ぶこともできますし、b)ランクAを目指してフルスピードで飛行することもできます。今回は、ピアン(天使)をつれていって、マイドリームという空間で育成するミニゲームが付属していますので、c)ピアンを捕獲して楽しむこともできます。天使の輪が黄色から赤に変わるとブルーチップを与えて元気にさせます。 ゆっくり飛んでも、鍵の番人は待っていてくれるので、あわてる必要はありません。 またd)「しずく」というアイテムの収集でも楽しめます。Wiiのネットワーク機能を有効にしておけば、お天気情報に連動して風景がかわります。大きいボスキャラは何度でもリトライできます。 最終面は彼らの夜の街を飛び回るのですが、その夜景の「美しさ」と音楽の見事さに感激しました。
クリア後毎晩、各ステージの美しい風景をゆっくりフワフワ飛びながら楽しんでいます。 Wiiのコントローラーの操作性はよくありませんが、ゲームキューブ用の他社製互換コントローラーを購入して八角形部分をヤスリで円く削ればSSと同じような操作が実現できます。
・「やっぱりやりたい」
ハードが元気なら旧作を今でもやりたいと、思う作品。ピアンをぶつけて新種をゾロゾロ作るのが大好きで、一度王様みたいなのが生まれたのに嬉しくて周りをウロウロしたらループ作っちゃって殺しちゃった。殺さなかったら自分たちでお城造ったりするらしい。う〜〜早くやりたいな!アクションが物凄く苦手な自分が唯一イライラせずに心ゆくまで楽しめた貴重なゲーム。
・「11年待ちました。」
11年待って…待望のNiGHTS新作です!前作当時、マルコン同梱の限定版を買い、何度も何度もプレイして、何度も何度も感動で涙しました。本当に名作だと思うので、続編、本当に嬉しいです。
東京ゲームショウのSEGAブースで、体験プレイをしましたが、前作をやっている方なら勿論、今回初めてNiGHTSをプレイされる方でも、きっと楽しめると思います。前作の美麗な世界観はそのままに、より綺麗なグラフィックになっていました。登場キャラクター(ナイトメアン達)も、変わらず独特でとっても可愛かったです。プレイするのに夢中で、あまり曲を聴けなかったのですが、前作同様、楽曲の方もきっととっても綺麗なんだと思います。
今回のストーリーのテーマも、前回に比べてちょっぴり重い、というか、「家族の愛・絆」という事なので、きっとまたプレイして感動しそうです。
ナイツからの、素敵なクリスマスプレゼントです。今からとても楽しみです!特典のパペッチフィギュアも可愛すぎる!!
・「もう一度連れてって・・・ そして」
ついに出ましたナイツの続編。
昔プレステじゃなくセガサターンしかもってなくて、よくバカにされたけどナイツがあったので一片の後悔もありませんでした。あの時は確か小学5年生で壊したり殺したりするゲームが大好きだったけどそんな子供時代にナイツのおかげで本当に大切な事を教えてもらいました。あれからはや11年。ナイツがまた夢をつたえにやってきます。今の時代の人達が無くしてしまったものをナイツがまた届けてくれます。
僕はナイツのためにWiiを購入しました。それぐらい期待できる作品です。
とりあえずみんなも買っとこう。フィギュアもついてくるし。
追記・・・
ナイツが喋る?みんなナイツが喋る事を非難するけど、ソニックだって喋るじゃないか!と個人的にはナイツが喋る事には薄々感じてたし想像どおりの声と喋り方だったので違和感ありませんでした。
そして全ミッション クリアしました。
最後のエンディングは・・・
この年で(20代前半)でまたしても思い知らされました。この年になってリアルな現実ばかりにぶち当たって生きてきたけどまたナイツに教えられました・・・
夢は永遠でもっとも大切であることを。
ナイツはやっぱりナイツだった。
・「まずはお帰りナイツ!って言う事で…」
11年振りか…ちょこちょこっとゲスト出演をしていたので寂しくはなかったけど、相変わらずの素晴らしい音楽、そして世界観と共に懐かしさが込み上げる!
選べるコントローラーや比較的定まったコースは“親しみ易い”と同時に“らしくない”とも言える、これは事実…多少のクセは感じるけどヌンチャクスタイルでも慣れれば結構楽しい!喋るナイツに関しては全然アリに思えた、俺に言わせればドリキャスで喋るソニックだって最初は戸惑った。それと同じ、“復活”と言う事は色々変わっていく物だ、でもソニックもナイツも素晴らしいゲームに変わりない、それが違和感無く魅力になっていくんじゃないかな。
俺はメガドライバーだったので、マリオと比べたり、11年前のこだわりも解るけど、“固執”し過ぎると、本来楽しむべき良いゲームの、良い部分が曇って見えなくなるんじゃない?まずは久々に帰ってきたナイツと共に楽しんで見ては?今年のWiiを締めくくるのに相応しいファンタジーゲーム!!
・「海の世界を楽しむ海中探索ソフト」
Wii発売前からアナウンスされていた海中探索ソフトがこの夏発売される。プレイヤーは南太平洋に浮かぶとある架空の島を拠点に、様々な海域を探索し、海の世界を楽しめる。
本作はPS2で展開されていた「エバーブルー」シリーズの流れを汲むダイビングアドベンチャーゲームだ。開発もPS2版と同じくアリカが担当している。
操作に用いるのはWiiリモコンのみで、片手操作が可能だ。ポインティングで移動方向をリアルタイムに調節しながらリモコン背面のBボタンをホールドすることで、縦横無尽に泳ぐことができる。マイナスボタンを押せば、特定の海洋生物を追い続ける自動遊泳も可能だ(クジラのような大きな生物の身体に掴まって泳ぐこともできる)。この寝転がりながらでもフリーに動かせる片手操作は、任天堂が強くプッシュする本作の環境ソフトとしての面からみても、何の気兼ねもなく、マウスやTVのリモコンのように楽に触れることが出来るという点で理にかなっており、快適である。
環境ソフトと書いたが、本作はまさにインタラクティブな環境ソフトなのである。海洋生物の写真撮影やダイビングのガイドなどの様々な依頼をこなすことでアイテムを収集したり、お宝を求めて沈没船や海底遺跡などを探検したり、海洋生物を観察し図鑑に収めたり、パートナーのイルカやシャチとコミュニケーションを図り芸を仕込むなど、ゲームらしい要素も多分に入っているが、それらは必ずしも強制されるものではなく、基本的に遊び手に遊び方を一任している点は「どうぶつの森」のアプローチに近い。幻想的なグラフィックや音楽、そして呼吸音や海洋生物の放つクリック音、鳴き声などの秀逸なサウンドエフェクトによって、海中の雰囲気は高レベルでWiiに再現されている。
サンゴが繁栄する海を優雅に泳ぐカラフルで多種多様な魚から、ジンベエザメ、ホホジロザメ、オニイトマキエイ(マンタ)、ハンドウイルカ、シャチ、ザトウクジラ、セミクジラといった巨大な海洋生物までもがその体躯をあらわにする。ゲーム内の時間(自由に進められる)によって、海域に現れる生物のバリエーションも変化してくる。
それらの海洋生物はポインティングしながらAボタンで観察することができる。生物の挙動やディテールは精彩を放っており、見ているだけでも飽きない。クジラなどは非常にゆるやかに海中を漂っており、圧巻である。観察した生物は図鑑に登録され、あとで詳細を見たり、巨大な水槽に好きな生物を入れて「水族館」として鑑賞することも可能だ。生物にはエサをあげたり、Wiiリモコンで文字通り触れることもできる。なでたりつついたりしてイルカや魚との触れ合いを始めたら依頼などすっぽかして遊んでしまいそうだ。
mp3ファイルを収めたSDメモリーカードをWiiにセットしておくことで好きな楽曲を流しながらダイビングすることも可能なので、手持ちの楽曲から海中になじみそうなものを選定しておくのもいいだろう。
なお本作は「ニンテンドーWi-Fiコネクション」に対応しており、ネットを介して友達とダイビングを楽しめる(2人まで)。本作ではポインティングで水中に自由に絵や字を描くことのできる「ペン」が使用可能なので、Wi-Fi時の簡易なコミュニケーションにも活用できる。
夏の真っ只中に発売されることに意義を感じ取れる、非常に涼しげで緩やかな時間が流れるソフトに仕上がっている。スクリーンセーバに魚を泳がせているような方はもちろん、夏休みの子供もきっと海の世界に夢中になれるだろう。片手に麦茶でも啜りながらプレイしたいところだ。
・「まったりしたい人に」
何時間もただぼーっと泳いでいるだけでも飽きないゲーム。RPGゲームとかで、ひたすらクリアに向けて進むのが好きな人には合わないと思う。本筋とは関係ないのに、なぜか飛行船や鳥に乗って延々飛びまわるのが好きな人、Wiiゼルダのように水中に潜れると、なぜか隅々まで泳ぎ回ってしまうような人には、オススメ。
WiiはPS3やXBOXに比べればグラフィック性能が悪いと言われているけど、そんな不満を感じさせない。単に泳ぐだけといっても、海には昼夜があり、四季もある。光あふれる浅瀬のサンゴ礁もあれば、ライトの光の範囲以外何も見えない深海もあり、鍾乳洞に幽霊海賊船、古代遺跡等々、多様な趣を見せる景色に、魅せられる。
色鮮やかな熱帯魚の群れに癒されてみたり、ペンギンやアシカの群れに遊ばれてみたり、深海でラブカの群れにびっくりしてみたり。生物の種類も豊富で、全て見つけるのはかなり骨が折れそう。
自分の後を付いてくる小魚達と戯れるのも良し、突如目の前に現れた大型魚に掴まって、魚の気の向くままに漂うのも良し、宝を探して謎を解明するのも良し、気にいったアングルの写真を撮るために張り込むのも良し、イルカやシャチのトレーニングに精を出すのも良し。甲板に遊びに来るアザラシをナデナデしてるだけでもいい。まったりとはしているが、やることがないかといえば、決してそういうこともない。自由度のかなり高いゲームと言える。
ゲーム内に入っているBGMもヘイリーの曲の数々をはじめ良いものが多いが、SDカードからMP3の曲を取り込めるのもいい。ただし選択した1曲のリピートになり、ランダム再生等はできないのは残念。また現時点では水族館でシノノメサカタザメにバグがある。知っていれば100%回避でき、水族館は大筋とは関係ない場所でもあるが、やはりバグは残念。しかしそういう点を差し引いても良いゲームなので、癒されたい人は是非購入してみてほしい。
・「不具合に注意!」
発売日に発覚した不具合を除けば、今夏最涼の優良作だと思います。
【良かった点】ただ泳いで魚と戯れるだけかと思いきや、軸となるストーリーがしっかりと存在していた事。全体的に決して「膨大」とは言えないながらも、ゲーム進行のチュートリアル的役割を果たしている他、新しいスポットへと導いてくれるちょっとしたナビゲート的な役割も果たしています。そして音楽はSDカードにMP3の音楽データを入れ、Wii本体に差し込めば自分の好きな音楽をBGMとして設定して海の中を泳ぐ事が可能…なわけですが、その機能もさる事ながら元々ゲームに収録されている音楽が素晴らしい!超大型の生物と遭遇した時に流れるヘイリー・ウェステンラの歌声は時に優しく、そして時に激しく、プレイヤーの心を刺激してくれます。過去にも同系統の作品が幾つか発売されていますが、癒し系の海洋シュミレーターとしては今作が一番「個人向け」にも、そして「家族向け」としても間口が広いのではないか………そう思える優良作でした。
【悪かった点】まずは不具合。この不具合に関しましては直接任天堂の公式ホームページでご確認下さいませ。無償で改良版と交換してもらえますが店頭での交換は一切行っておりませんので、ホームページで不具合の事情を確認後、電話、又はホームページで改良版との交換手続きをする事をオススメ致します。ゲーム内容の悪かった点は、MP3の機能をもう少し細かく、そしてきちんと設定出来るようにしてもらいたかった。ストーリーをもう少し膨らませてほしかった。装備出来るアイテム数や顔のエディット機能などをもう少し充実させてもらいたかった…と、全体的に良いところの方が多い作品なので、目立つのはごくごく細かい「個人的要望」でした。
今作、そして次回作にも期待を持てる作品なので、私はオススメです!
・「完全な大人の癒しゲーム」
都会のサラリーマンをホントに癒してくれる最高のゲーム。このすばらしさは子供には分からないであろう!。wiiスポーツの次に買ったのがこれだったが、「10万円でも買う価値がある〜!」と毎日ダイビングに夢中になった。
・「ゲーム的要素を撤廃しても良いかと」
3D海中系?ソフトはPSのアクアノートとDCのエコーのみ経験してますが、このテのソフトは環境表現のCGの質が命ですね。DCのエコー(VGA接続)の方が綺麗に思えましたが、こっちはゲーム的要素がさほどない分、海中の美麗なCGに見とれることができます。自分が操作しなくても、他人の海中散策を見てるだけでも見とれます。夏休みのこどもに操作させて、海中図鑑で生物名を雑学として習得させるのも宜しいかと。ゲーム要素を全廃して、ダラダラと飽きるまで遊泳できるモードが欲しいです。また、バグも確かに確認できましたが、それを差し引いても魅力あるソフトでした。
・「やっぱり楽しい」
シリーズからやって来て、正式に買い始めたのが6のとき。いまだにマリオパーティの賑やかさは失われていません。マリオパーティが出来て早8!もう高校2年!ですが、『楽しい!』って思います。いつもこのゲームで元気付けられました(^O^)しかし、いつもの「スタート」の掛け声が違うのは残念です(+_+)しかし、直感的操作になったためさらにマリパのミニゲームがやりやすく、親しみやすくなりました(^_^)次回作は、ボードマップのマスの形と「スタート」の掛け声を元に戻して欲しいです。やっぱり任天堂のファンなら必ず楽しいって思う(^O^)
子供向け!簡単!すぐあきる!難しくして!
そう思ったら、任天堂を手放して下さい。だったらやらない!!任天堂に失礼だから(T-T)
・「これはマリオのパーティ式“ミニゲーム集”です。」
もう8作目かぁとしみじみ思いながら購入、例によって家族と一日一回は遊ぶいわゆるWiiスタイル?。ミニゲームの内容は見慣れた物や斬新な物でバランス良く、何と言ってもWiiリモコンと抜群の相性!!Wiiスポやメイドインワリオの様な単純・体感操作は普通に盛り上がり、テンションが上がる。(個人的にゲッソーが好き)季節や時期によっては人が集まる機会もあるし、いい酒の肴にもなる事請け合い!制限はあるがMiiが参戦できるのも嬉しい計らい、自分のMiiがマリオ達と対戦している姿は一体感とマリパに参加している実感が沸いてイイ感じ。
最後にマリパはあくまでも、“複数で遊ぶ、ミニ&プチゲーム集”これはパッケージで内容を読んでも、タイトルを見ても解り切った事。ディスりに惑わされず、“遊び所”を検討の上、購入をお勧めします。
・「素晴らしいの一言です!!!!」
今まででこんな楽しいゲームは初めてです。中でもすごろくの面白さと言ったらありません。もう本当に有り難うございますと言った感じです。このソフトの為だけにWiiを買っても損はありません。
・「体験して楽しかった!」
Wii体験会でこのソフトを親子で試したところ、とっても面白くて楽しかったですよ〜。
・「楽しいパーティー(^∪^*)♪」
今までのマリオパーティーとは違った,Wiiならではの操作がやはりとても面白い☆
操作も特に難はなく,人形やサウンド.ミニゲームをカードと交換したりなどのコレクション要素やさまざまなハプニングイベントがあり今までのマリオパーティーより面白かったです(^∀^★)v
ただ私としてはキャラでヘイホーが欲しかった('_ゝ`)ケド買って良かったとすごく思います↑↑
・「ダイナミック&スピーディ!!」
CMで忙しなくリモコンとヌンチャクを振っているシーンを見て衝動買いという形になったけど、中々どうしておもしろい!レース(競争)というスタイルだけに自然とムキになり、ブンブン振り回してしまう。作り手さんの「そうなるだろう」という着眼点が良い意味でニクい!!
基本的にはレーシングゲームだけど、パワフルでダイナミックなコング達の多彩なアクションは、スピードとプレッシャーに絶妙に絡んで盛り上げ、一括りに出来ない個性を発している、ある意味では任天堂らしい気も。
とまぁキューブの“タルコンガコントローラー”は非対応だけど、“実際に買って”そして“実際に遊んだ”俺的にはこんな感じ。夢中になって、イイ汗かけるWiiらしいゲーム!!
・「親子で熱中!」
多人数でのバトルは白熱して盛り上がります。途中で max speed になってリモコンとヌンチャクを振らなくてもいい時まで熱中のあまり、リモコンとヌンチャクをブンブン振ってしまい、テロップでこれ以上スピードは上がりません、と怒られたり...やっていくうちに、新しいキャラクターやコースも登場する楽しみもあります。1人でもシングルレースや練習、簡単なゲームもできます。気がつくと汗だくで、運動不足にもぴったり♪家族全員で盛り上がってます。
・「購入初日に筋肉痛になりました」
スピードMAXになるまで、コントローラーを振るのですがうまく操作できずに障害物にぶつかり・・・またMAXになるまで振るのを繰り返して次の日筋肉痛になりました(笑)
Willの特色の体を動かしながらのレースは、他のゲーム機では味わえないと思います。
長時間プレイするのはツライですが、ストレス発散のために、短時間プレイするソフトとしてはオススメだと思います。
・「ハイスペックバトルレーシング!!!」
伝説のバトルレーシングゲーム「ディディーコングレーシング」(ただし、裏技を使ったときの話ですが)
その続編が 遂に 遂に 10年のときを越えて
発売されました!!
長かったぁ・・・・・・。
やってみた感想は
バナナシステムは進化し アイテム攻撃も健在 そして新たに!!
アタック ブーストアタック アニマルフレンド などが追加され
さらに進化し白熱したバトルレーシングが楽しめました!!
この過酷なバトルレーシングを 勝ち残れるのは
い っ た い だ れ だ ?
・「アクションレーシングゲームか。」
Wiiリモコンとヌンチャクを交互に振って加速、と、一見、単純そうなゲームに思えるもののこれが結構アツい。他のレーシングゲームと大きく異なるであろう点は、前方に敵がいるとアイテムがなくても攻撃できるというアクションゲームの要素も採り入れられていることです。これを後ろからやられると動きが止まってしまうので、必死になってWiiリモコンを振ったり、かわそうとしたり……。グランプリを1試合終えるだけで汗がでてきてしまい、もう一回! とはなかなかいかないほどのこともあります(笑)
Wiiリモコンとヌンチャクが数セットあると多人数プレイでより白熱することでしょう。
全体的に、コースはもう少し短くても良かったかもしれませんね。
・「とにかく爽快!」
スピード感があってとにかく爽快なゲームです。
ぶつからないように走ってタイムを競うようないわゆる一般的なレースゲームではなく、いかに無茶なドライビングをするかが高得点の秘訣です。
ゲームをほとんどやったことがない妻がやると、まっすぐに走れずドリフトしまくりだったり、山の中に入ってしまいツリーラン(木の近くを走るともらえるポイントです)をGETできたり、渋滞の中他の車とクラッシュしてポイントを稼いだりと、結局私より高得点だったりします。普通のレースゲームには見向きもしなかった妻が大声で笑いながらやっている姿を見て、今までゲームをやらなかった人でも楽しめるソフトだと感じました。
操作方法が分かりやすく練習できるようなモードもあり、説明書を読まなくてもできるように工夫されています。
・「異質なレース、でも王道ゲーム」
往年のシビアなコントロールを要求するストイックなレースゲームと違い、このゲームの重きは「いかにイカレた運転が出来るか」。それでいて大味なゲームに仕上がっていないところは流石です。
・「隠れた秀作ゲーム」
他社からも似たようなタイトルが出ていますが、たぶんこれのほうが面白いかも。基本はレースゲームというよりも爽快アクションゲームとして分類されるべき内容。なりきり度では一番です。
リモコンを横持ちにして傾けるハンドリング、さらにジャンプ中に前後に倒しこむ姿勢制御。プレイしているとほぼ100%自分も傾いています。
順位は高ければ高いほどいいが、基本はスリル満点のドライビングでスターを集めること。ドライビングテクニックもwiiコントローラーがあってのもの。今までのようなコントローラーでは体感しきれないのが一番の魅力です。
・「任天製スルメレースゲー」
エキサイトバイクのトラック版?と、ノーマークだったんですが(wどのサイトでもかなり評判が良いので、休日という事もあり昨日の夜購入して3時間弱プレイしての感想です。
ゲーセンのレースゲーでも味わえないようなスピード感は凄過ぎですね。SFCで初F-ZEROの感動再び、ってな感じです。アフターバーナー全開の戦闘機並の加速感は、もうF-ZERO要らねーかもと思える程。グラフィック機能に他機種から負い目を感じるWiiですが、この身軽なスピード感は勝機アリじゃないでしょうか。今までのレースゲーが教習所のシュミレーター並に鈍速に見えてくる程です。
敷居は低いが、やり込まなければ高ランクは望めない、マリオカートやF-ZEROのように難易度が高いカップになっていく方式です。ゴールド全コースとりあえず走った時点ですが、この辺りからSやAが取り難くなってきます。
マイナータイトルでこれだけの出来栄えなら、来たるF-ZEROやマリオカートが楽しみです。Wiiユーザーならゼルダとエキトラは体験しないと勿体ないでしょうね。
※曲紹介は某掲示板で出尽くしてますがオフスプリングは定番過ぎなので、オジーやビリーアイドル、ハネムーンスィート辺りをチョイスします。トランス系もハマりますね。間にスローナンバーを入れたりするとメリハリあっていいですよ。
・「「おバカな」レースゲーム?」
タイトルをご覧になって気を悪くした方もいらっしゃるかもしれませんが、あれはもちろん「良い意味で」です。
私は発売前にCMを見て興味を持ち、発売後すぐ購入しました。そしてその判断は間違っていなかった。めちゃくちゃハマっちゃいました!
速さを競う既存のレースゲームとは異なり、走行中に行う「スタント(ジャンプ、ドリフト、エアスピン、ツリーラン、リング、クラッシュ)」の高度さにより(早くゴールしてもそれに比例して)ゲット出来る「星」の数で順位を競う、というものです。
リモコンを横に持ち、その傾きでコーナーリングや空中での制御を行います。直観的にプレイ出来て、誰にでも楽しめます♪コースアウトしてもAボタンで正規コースに復帰出来たり、木などに激突してクラッシュしても、すぐに正規コースに復帰(しかも「ナイスクラッシュ」で星まで貰える/笑)出来たりと、レースゲームが苦手な人にもオススメです。
そして、何と言ってもこの作品最大の醍醐味は、トラックならではの豪快な走りに尽きます!物理法則を完全に無視した(普通あんなに車は飛ばないですよね/笑)走りは、プレイしていて爽快です!友達と対戦すれば、盛り上がること間違い無し!任天堂らしいレースゲームだなと思いました。
敢えてケチをつけるなら、四人対戦がしたかったことと、「エキサイトレース」を複数人でしたかった、というくらいです。まぁ、そのケチもこの作品がそれくらい面白いってコトなんですけど。
余談なんですが、全車両のスペシャルカラーをゲットした時に出現する、隠し車両の「アレ」は古くからのゲーマーなら、感動すること間違い無しですヨ(笑)
・「ヌンチャックがあればもっと面白い」
面白いです。リモコンだけを使った簡単プレイとヌンチャックを併用した上級プレイが楽しめます。最初はリモコンを振るだけの子供向けかと思っていましたが、以下のような細かな操作もできます。
・「おもろい!」
これはええ!Wiiの野球ゲームには抵抗を感じていましたが(操作性を含め)、このゲームには不安不要やね。操作性の良いのはもちろん(座ったままでOK)、飽きさせないオリジナリティーを併せ持ったゲームです。ヌンチャクがあった方がええかも。一人でも十分楽しめます。ただヤリスギに注意。手首がおかしくなります(笑)
・「いい年した大人でも熱くなるマリオの野球」
最近、スマブラ以上の稼働率で家族とほぼ毎日楽しんでいる。 互いにレベルがほぼ拮抗しているので、毎回、僅差の接戦に。 正直、お子様向けのゲームとバカにしていたが、 意外や意外、これがなかなか奥深く、なんとも楽しい。
リモコンを振って、投げて、打って。 このWiiでは当たり前の楽しさは、そういえば他のゲーム機では味わえない。 バットを振ってジャストミートしたときの爽快感も十分伝わる。 野球ゲームって面白いなと素直に思えたのは、ずいぶん久しぶり。 でもこの面白さは、任天堂だからこそ出来た、オモシロさなんだろう。
タメ込んだ必殺技を打撃か投球か、どっちでいつ使うか。 運も大きく左右する、その絶妙な駆け引きに妙にハマる。 メンバーの組み合わせも各キャラの特技、連携を考える戦略的な楽しみもある。
ヌンチャクでプレイしてるが、ピンチの時に投手を替えると なぜか大事な場面に限って必殺技ゲージがたまっていても魔球が出ないときがある。 それがマイナス。でも運良く攻撃側だと、これがかえって逆転のチャンスを招くので これはこれで楽しいかもしれない。
リモコンで狙いを定め、おじゃまアイテムをぶつけて攻撃するのは Wiiの特性をよく活かしている。うまく当てるのが結構難しいんだ、これが。 ダイビングキャッチやクロスプレイもテンポがよく、決まったときは気持ちいい。
ミッションクリア式の一人プレイも十分楽しめる。 RPG的な要素やパズル要素も少しあって、よく良くできている。 庭園などフィールドのデザインも美しく、見ているだけで楽しい。 ミニゲームも結構、燃える。
総じて家族みんなが楽しめる、手頃でぶっ飛んだ野球ゲームの秀作。 誰でも楽しめるが、プレイレベルが高くなると攻防の駆け引きも それなりに奥が深くなる。WiiSportsを除いたWiiのスポーツ系ゲームでは、現時点では最高の面白さかも。出尽くした感がある野球ゲームだが、このゲームは新境地を切り開いたかも知れない。
・「予想以上に楽しめました」
前作のGC版とは打って変わり今作はかなり難易度が下がり気軽に遊べるようになりました。
良い所・前作のキャラを削らずにさらに9キャラ+α追加、そして前作では出来なかった同キャラ色違いを複数チームに組み込むことが可能。
・操作方法が3つあり中でもWiiリモコンのみだとプレイヤーがすることは主に打ったり投げたり、あとアイテムを使ったりするだけであとはCPUが自動でやってくれますので気軽にしたい方やレベルの差をおぎなう際は良いですね。逆にWiiリモコンとヌンチャクでは打つ、投げる以外の走塁や守備なども自分で細かく指示することが出来、本格的にやりたい方にもお勧めです。
・今作から追加されたお邪魔アイテムなども極端にゲームを左右するものでもなく良い味出てると思います。
・コングファミリーが本格的に参入してきたことにより、クッパVSキング○○ー○の夢の対決もできる。・チャレンジモードの難易度が下がり多分誰でもクリアできるレベル、かつ長くやり込めるようになってます。 スターキャラも前作のように難しいミッションを各キャラ毎にいくつもクリアしてではなくクッパチームを倒したチームのキャラがスターキャラになり簡単。
・EDムービーでのクッパがなんとも愛らしい、かつ最後は格好良さも。
悪い所・Miiの性能差が無い、あの機械的な体付き、声も無くMiiを沢山組み込むとなんとも無機質なチームになりつまらなかった。
・登場キャラにもうちょっと一捻り欲しかった、それでもイカなど美味しいキャラも多いけど
・Wiiリモコンのたまにある変化球での誤作動。
充分楽しめる作品でした、Wiiリモコンでボール打った時にリモコンからカキーン!って音が鳴るのですが、それが爽快感を味あわせてくれる。キャラも多くチーム編成が楽しい。私が買ったときは4600円位でしたが今はもっと下がってますね、この値段なら大満足できるのではないでしょうか?お勧めです。
・「あれ?意外と面白いかも」
マリオの野球ゲームっていうのがなんか子ども向けっぽいイメージがあったので前作はやりませんでしたが、今回気が向いたので買ってみたら、意外にも面白くていい意味で期待を裏切られました。
1人でやってるとむなしいかもしれませんが、対戦はすごく面白いです。思わず何ゲームもやってしまうほど対戦は熱中できます。普通の野球ゲームにはない遊び心が満載なのがいいですね。
ステージは多い。 いろいろ仕掛けがあって、マジメな野球ゲームとは違った面白さがあります。今後はマリオのスポーツゲームだから・・・という変な先入観は捨てたほうがいいな・・・と思いました。対戦相手がいる人には間違いなくオススメできます。
・「こういうゲームこそWii Wareで配信すべきでは。」
このゲームは毎日30問程度の常識問題を解いて、常識力を測るモードが核だと思うので、1日のプレイ時間は30分前後だと思います。なので、30分遊んだ後他のゲームをしたい場合は毎回ディスク交換をしなければならず、ただのめんどくさがりかもしれませんが、こういう短い時間で1回のプレイが終了するようなゲームこそ、本体のメモリにアクセスするだけで起動できるWii Wareでの配信がよいと思います。(Wi-Fi対応で新しい問題の配信などもしているわけですし…)ゲームの内容自体は、DSで出ていたソフトの内容を発展させた形でとてもいいと思います。
・「家族でやるには面白い」
最初プレイしたときには、「大人の常識力トレーニングDSに似ている」と思いましたが、それもそのはず、どちらも日本常識力検定協会(株)が監修しています。ですので、すでに「常識力トレーニングDS」を持っている人は、あまり楽しめない可能性があります。
このゲームで面白いのは、家族で楽しめるところです。我が家では妻と息子の3人で楽しんでいます。お互いに苦手な分野を補いつつ正解率を高めれば、家族の絆がより一層強まるかもしれません(?)。「常識力」とタイトルにあるだけあって、難しすぎず知識として使える良質な問題が多いと思います。
Wi-Fiに接続していれば、「全国常識力診断」で自分の常識力を他の人と比較できます。ただ、平均点と自分の点数の比較しかできないのはちょっと残念。診断の受験人数と自分の順位がわかれば、もっと燃えたかも知れません。
いわゆるゲーム好きの人には少々退屈な内容かも知れませんが、老若男女問わず楽しめるという点ではいいと思います。操作が容易なので、今までゲームをしたことのない人でも一緒に楽しめます。
・「テレビを見るよりマシ。」
決して面白いソフトではないです。山手線の車内モニタで流れている雑学を若干能動的に見れるようにまとめたような感じ。
ただ、知的好奇心はくすぐられるし、テレビの大して面白くもないクイズ番組をみるよりもよっぽど実りのある時間を楽しめます。
ただ、こういうソフトこそwii wareでディスク入れ替えなしにするべきではないのかな。
・「毎日こつこつ」
問題の中には、難しいものも結構ありますが、家族で一緒に世代を超えて楽しめますよ。テレビが面白いのがない時間帯にどうぞ!
・「DSの常識力トレーニングのWII版」
前の方がおっしゃられるとおり、DSの常識力トレーニングのWII版と思っていただければいいと思います。家族でトレーニングモードとかありますが、欲をいえば対戦モードがほしかった。DSと同じく一日すこしづつ進めるゲームです。まぁでも値段を考えれば買って損はしないんじゃないかな
・「気づいたこと・・・」
長時間のパソコン仕事による目の疲れからくる肩こり、頭痛に辟易して、試しに、Fitのヨガメニューを試したところ、これがビックリ!!5つ、6つのメニューをこなしたあたりから、肩こり、頭痛が解消してるんですっ!ひとつのメニューが1分、長くても2分という運動量がハードル低く、一切運動しなかった私でも気軽に出来てしまう。そして、実際に肩こり、頭痛が解消されて効果が出てしまう。これはもう、続けてしまいます。
もうひとつ、気づいたこと・・・体重とかBMIとかも気になりますが、Fitの常に重心を意識するつくりのお陰で日々の生活でも、自分の重心を意識するようになりました。電車に乗ってても、立ってるときは、重心真中を意識し、座ってても、重心がゆがむから、足を組むことをやめるように意識し・・・そのお陰か、朝の通勤時に気づけば、地面ばかり見て、歩いてた自分がまっすぐに前を見て、ひざを伸ばして歩いてることに気づきました。目線もいつもよりか上のほうにあるような気がします。確実に姿勢は良くなってます。
・「飽きっぽい人は、使い方を工夫しよう」
飽きっぽいという自覚が強くある人は、使い方に工夫がいる。最初のうちはおもしろくて、あれもこれもと次々チャレンジしたくなるが、「かならず飽きる時がやって来る」ということを、あらかじめ考えておいた方が良い。どんどん出てくるNEWゲームには、すぐに手をつけないでおくこと。まずは、5〜10種類ぐらいのメニューのみを楽しむようにする。
回数や時間は多いに越したことはないが、運動に身体が慣れてくる頃は、悪い意味で気持ちも慣れてしまい、長い時間、あるいは多くの回数をやるのが単調に感じて、面倒になってくる。そんな時は、あえて短い時間、少ない回数に戻ってみることを、おススメする。意外なほどラクにこなせることに気づくはずだ。もの足りなければ、それを複数回やってみる。結果、長い時間を1回やるのと大差ないことになる。たとえ少ない時間でも、継続することを目的とした方が良い。
買って3ヶ月目になるが、まだ半分以上のゲームに手をつけていない。ほぼ毎日、遊びながら運動し、飽きることなく楽しめている。たまに、どうしてもやる気が起きない時のみ、1種類ずつ新しいメニューを増やすことにしている。
個人的には、ながら運動が気に入っている。TVを見ながら有酸素運動ができるというのは、楽しいしラクに感じる。
セリフのバリエーションが少ないという指摘もあるが、あくまでも運動のためのソフトであり、モチベーション維持のために、セリフの数を増やしたところで、いずれは慣れてしまうのだから、結局は同じことだ。ゲームの種類はけっして少なくないし、これで充分満足といえる。もちろん今後、2や3などシリーズ化するのであれば、いろいろと改善の余地はあると思うが。(そのために、あえて完成度を抑えている..?という見方もできる/笑)
ヨガやエクササイズなどのDVDは一方的、かつ難しいものが多く、挫折しがちだ。スポーツクラブは、自宅の目の前にでもない限り、移動や着替えの時間、荷物のことを考えると、通い続けるのは覚悟がいる。起きぬけにパジャマでもできるこのゲームは、いろいろな課題はあれど、やはり便利なこと、この上ない。
・「冗談だろこの値段(^^;)」
転売屋注意報発令。こんな値段で買ってはいけません。定価8800¥です。少し待ってでも定価で買いましょう。店員の顔が見えるお店で買った方が早くて安いかもしれません。なければ予約しましょう。相当売れてる筈なので、都会は中古の出現も早いと思われます。とにかく痩せたい一心で定価以上の値段を払っては絶対にダメです。絶対にダメです。絶対にダメです。買おうか悩む時間があったら歩いて近くのゲーム屋にでも行って予約した方が一石二鳥だと思われます。とにかく定価以下の値段で買いましょう。
・「なるほどー。」
最初は「ゲームは分かるけど…ヨガや腕立てって、ボード使う意味あるの?」とか思いながらちょっと冷めた目で見てたんですけど、実際やってみて分かりました。バランスを意識しながらの運動が、これだけの良い緊張感とオモシロさを生むなんて…なんだかんだ、気付くと30分くらいは軽くプレイしてて、結構良い運動になりますしネ。実際、遊び目的で買ったのに痩せてるし、某キャンプに入隊するより効果ありそう(笑)でも余計なおせっかいですが、部屋がゴチャゴチャしてる人(自分含む…)は、そこそこスペース使うのでプレイ時は気を付けて下さいね。
・「ニンテンドーらしさ満点」
★★★★★
DS Liteの脳トレ系と同様、家族全員で楽しめるのがこのゲームの良さ。
操作は簡単だが面白みがあり、しかも続けることで自分のためになる。
もともと筋トレや体脂肪燃焼のための運動は辛いし退屈なものであるが、それを少しでも楽しく続けられるための工夫をあちこちにちりばめてあるのが素晴らしい。
とはいえ、やはりいずれ飽きが来てしまうのは逃れ得ないだろうから、早めにバランスWiiボードを使えるソフトが充実するのを期待したい。
・「これは傑作」
海外版をプレイして、ストーリーが分からないながらもハマったのでWii版を購入しました。ストーリー、システムがやっと理解でき楽しさ倍増です。某有名ゲーム雑誌のレビュー評価もパッとしないし、ネットでもあまり攻略情報や掲示板もないしまるで目立たない存在ですが、隠れた名作とはこのことを言うのではないかと思います。ゲームシステムはディアブロ・アントールドレジェンドに若干謎解きを加えたってところでしょうか。あと画面構成は違いますがゴッドオブウォー風味な感じもします。ミニゲーム(ピットホール簡易版?)や、キャラカスタマイズ等ヤリコミ要素もあります。何はともあれオススメです。私はPS3版も予約しちゃいました。(3本目)最後にこのゲームに対する愛ゆえの長文失礼しました。
・「三國無双5より全然面白い」
かなりやり込めます今60時間やりましたがまだレベル上げできます装備もかえたり衣装を変えたりで強さが変わったり結構、作り込まれてますストレスもガンガン発散できます
・「見るだけでもいい!」
Reviewでアニメやロード画面を見るだけでも楽しめます。映像が綺麗でカッコイイ!
・「アメコミ好きなら!」
アメコミが大好きなので予約して買いました!プレイしての感想なのですが、ゲーム自体は古くさいクォータービューのアクションです。RPG要素もあるのですが、アクションとストーリーが主体です。
マーベルキャラがたくさん登場するので、マーベル好きにはたまらないでしょう。キャップやスパイディー、ウルヴィー以外にもブレイドやデアデビルなども登場します。当然、敵キャラもマーベルキャラなので、マーベルコミックらしい展開が楽しめます。
難点をあげるなら操作性が今ひとつなことでしょうか。PS3とのマルチだけあって、どうにも従来コンの操作を無理矢理Wiiリモコンにあてはめたような印象です。同じアクションゲームでもゼルダやスカッドハンマーが非常に良い出来だったので、これは少し残念です。
・「とても微妙です」
先行販売されていたアメリカのAmazon.comの評価が割と良かったので購入しました。(それから、スパイダーマン3の影響)
まず良いところは、、とにかくキャラクタが多いのでマーベル好きにはたまらないソフトです。それから、4人まで同時で遊べるのも良いです(聖剣伝説みたいな感じ?)
いまいちな点は、、まず字幕が非常に読みにくいです。ソフト自体はお金が掛かっているのでしょうが日本語版への対応にはあまりお金が掛かっていないようです。それから、やはりWiiリモコンの使い方がいまいちです。ゼルダの伝説ではリモコンのスピーカや振動もうまく連動していたのですが残念ながら、そのような機能はほとんどありません、、
今後の期待、、XBOX版では、キャラクターの追加ダウンロードができるようなのでWiiでも今後そうなってくれるとうれしいです。
期待をしすぎた分、微妙な評価となっていますがマーベル好きAnd複数人で派手に遊びたい人には良いのではないでしょうか。
・「初プレイ」
これは面白いです! 昔からやってる人はどう感じるか分かりませんが、初めての人には衝撃かも。WII版ではレビュー少ないですけど、PS2や前作のレビューの高評価にも納得です。 システムが素晴らしいですね☆穴が見つからない気がします。
RPG風ボードゲームで売り出してるみたいですが、ボードゲーム風RPGと言えるぐらいにRPG色が強いです。その為、一人でやっても充分に楽しめます。
はっきりとしたゴール地点みたいなものがなく、勇者達がお互いに倒しまくってれば終わりの無い戦いになると言う意味でも箱庭感覚で楽しいです。 十人十色のプレイが出来ますから飽きもなかなか来なそうだし良いです。
自分みたいにボードゲームは別に…って人でも、箱庭やRPGが好きって人にはお勧め出来る一本です! 知名度が少ないのだけが残念ですね。
・「みんなでプレイするなら◎」
みんなでプレイするなら楽しいゲームです。CPUに意地悪されるとイラつくだけなので、一人でやるのはあまりオススメしません。
順位の変動が激しく、どんな絶望的な状況からでも逆転できる仕様になっているのは良いところですが、プレイ時間が長くなりがちなゲームなので、終盤一気に逆転されると、今までの時間は何だったんだ?と脱力することもあります。
戦闘などテンポは良くて、順番待ちのストレスは感じないので、パーティーゲームとしては良い。バランスも非常に良い。 こうしたら勝てるなどの必勝法がなく、プレイヤーの好きな方法で優勝を目指せるところがいい。
<欠点>・マスに止まった時にランダムで発生するイベントが物凄く鬱陶しい上にかなり頻繁に発生するのが最大の欠点。具体的に言うと、法外な金を取られたり、厄介なアイテムを押し付けられたりなど。そういうイベントは時々ならいいが、3回に一回くらい発生するので、「またかよ」と思ってしまう。・終盤になると武器や防具を壊す特技を持った敵モンスターがたくさん出てくる。しかも回避不可能なので、壊されるたびに買いに戻るハメになります。
ともかく、一人でやるより友達とやるほうが楽しいです。対戦ゲームですが、協力プレイで一緒に冒険して楽しむのもアリです。
一人だけCPUにしてみんなでいじめて楽しむのもアリ。CPUも容赦なく鬱陶しい嫌がらせをしてくるので、こっちも気兼ねなくいじめることができます。
・「面白そう、PS2でもすでに出てるけど私はこちらを買おうと思います」
すでにPS2にて同タイトルソフトが発売されていますが、今回Wiiに移植するにあたり新しい要素などを盛り込むそうです。
RPG要素をふんだんに含みつつもボードゲームとしてのテンポも良く、人数が揃った時に遊ぶにはもってこいだと思います。でも裏切りなどをしまくると友達無くしますよ(笑
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