テイルズオブファンタジア PlayStation the Best (詳細)
ナムコ
「再燃」「テイルズオブファンタジア 最大の特徴」「面白いですよ!」「最高!」「おもろすぎる」
テイルズオブデスティニー PlayStation the Best (詳細)
ナムコ
「TOD」「☆運命のRPG☆」「テイルズ最高!!!」「懐かしい。」「結構良かった作品です!!」
テイルズ オブ デスティニー 特典 ドラマチックDVD -オレンジグミ篇-付き (詳細)
ナムコ
「数々の批判について」「セリフ大幅書き換え」「半端ねぇ!!!!!」「マニアにも」「この作品のリメイクを待っていた」
テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット 豪華プレミアムBOX (詳細)
ナムコ
「Dを未経験者の方へ」「損はないと思います」「待ってました」「何があるのか」「決定版」
テイルズ オブ エターニア PlayStation the Best (詳細)
ナムコ
「テイルズオブエターニア」「少年少女の成長物語」「技キャンセルのタイミングが滅茶苦茶シビアなことを除けば良作」「自信を持ってオススメできます。」「バトルが楽しめます。」
テイルズ オブ デスティニー2 PlayStation 2 The Best (詳細)
ナムコ
「なぜか」「戦闘が楽しい」「難しいからこそ面白くやりがいがある!」「大好きなゲームのひとつです!」「評価の分かれる作品、でも僕は大好きな作品です。」
テイルズ オブ シンフォニア PlayStation 2 The Best (詳細)
ナムコ
「なかなかよかった」「個人的には好きです。」「感動です。」「テイルズシリーズ」「ヽ(-゚ヽ)トッ!! (ノ゚-゚)ノテモ!!.。゚+.(゚ー゚)ノ。+.゚ イイ!!」
テイルズ オブ リバース (詳細)
ナムコ
「悪くないと思うんですけど?」「これぞ真のテイルズ!」「アビスの次にはまった」「今までのシリーズで一番良いと思う。」「面白い!!」
テイルズ オブ レジェンディア PlayStation 2 the Best (詳細)
ナムコ
「やって良かったYO」「文句はテンペストをやってから言え!」「革新をもたらした」「個人的には大好きな作品です」「僕は、好きです、レジェンディア。」
テイルズ オブ ジ アビス 特典 10周年記念ファンディスク テイルズ オブ ファンダム 外伝DVD付 (詳細)
ナムコ
「新システム!」「祝10周年!」「いいねぇ」「シリーズで一番気に入りましたッ!!」「面白い!」
テイルズ オブ ザ テンペスト 特典 「オフィシャルファンブック」&「オリジナルロゴマーク入り フキフキ巾着」付き (詳細)
ナムコ
「可能性を信じたい」「期待」「DSだからこそ楽しめる」「プレイしてみて面白かった!」「造り手の意図を読み取る」
テイルズ オブ イノセンス 特典 ボイスアドベンチャーDVD付き (詳細)
ナムコ
「またDSで新作か、とは思ったものの」「テイルズとして十二分に相応しいタイトル」「DSのソフトとしては十分。」「DSとしては上々!!」「発売後のレビュー」
テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 (詳細)
ナムコ
「欠点は多いが大変面白い」「プレイ感想」「中盤以降はとても良作」「響き合う心を信じるRPG」「なかなかの良作ですね」
テイルズ オブ ヴェスペリア (詳細)
ナムコ
「中盤時&終わってみてのレビューです。」「ロードに関して」「初テイルズ」「「やさしい」テイルズ」「久しぶりにRPGやっててワクワクしました」
テイルズ オブ ハーツ アニメムービーエディション 特典 ドラマチックDVD付き (詳細)
ナムコ
「期待を込めて…」「DEENだもの」「DS版テイルズ 3」「色々と物議を醸してますが」「二種類発売WWWWW」
テイルズ オブ ハーツ CGムービーエディション 特典 ビジュアル&オリジナルサウンドトラックDVD付き (詳細)
ナムコ
「新しい試みに期待」「コハクが可愛い!」「イノセンスとどちらが、おもろいのか?」「中古行きが多い?」「新鮮さを感じます。」
プレイステーション2>ロールプレイング>オーソドックスRPG
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>ブランド別>ナムコ
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>ジャンル別>ロールプレイング
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>シリーズ別>テイルズ オブ
廉価版>プレイステーション>PlayStation the Bestシリーズ
Browse Refinements>platform>その他の機種>プレイステーション
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>機種別>プレイステーション2
Browse Refinements>platform>プレイステーション2
廉価版>プレイステーション2>PlayStation2 the Bestシリーズ
ニンテンドーDS>ロールプレイング>ロールプレイング(その他)
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>機種別>ニンテンドーDS
Browse Refinements>platform>ニンテンドーDS
●テイルズオブファンタジア PlayStation the Best
・「再燃」
最近同シリーズであるシンフォニアをクリアし、次は・・・と色々試行錯誤した結果リメイク版発売頃、一度だけプレイ(クリア)したのみだったファンタジアを購入しプレイしました。 最近のテイルズシリーズはグラフィックなどに凝っておられるナムコさんでしたので、ギャップについていけるかどうかがとても心配だったのですが、ファンタジアは、そんなちんけなギャップなどを吹き飛ばしてくれるようなすばらしい作品でした。
ちょっと青臭く拙い主人公達ですが、失くしたものを取り戻すため、大切なものを失くさないため、各々が“敵”に向かいって行くという、一見単純な内容のようですが、サブイベントや、フェイスチャットなどのフォローあってか、とても深い内容と化しています。また、“敵は敵、敵=悪”という単純パターンではなく、様々なシーンでは敵の裏側もほどよく見せられ、見方によっては敵の方が正しいのではないか・・?とプレイ側もふと考えさせられてしまうような正義が隠されていて、倒すのも、守るのも、何もかもがちょっと切ないストーリーに感動いたします。また、過去、未来などへと転移することから、一緒に戦って来た仲間なのに“別れ”が確実にあるというところがあり、他とは一味違った堅く深い絆のようなものが感じられました。
こちらの作品があったからこそ、今のテイルズシリーズがあるのだろうなあと思います。まだプレイしたことが無い方は是非、大分前に一度しかやっていなく・内容をあまり覚えていらっしゃらない方も是非、プレイしてみても時間の損にはならないと思います。
また、当方シンフォニアの次にプレイしたからか、シンフォニアとの深いつながりにも感心致しました。(やはり藤島テイルズも繋がっているのだなあと…)ファンタジアとシンフォニア、どちらか一方しかプレイしてらっしゃらないと言う方も一度是非、プレイしてみてはいかがでしょうか^^
・「テイルズオブファンタジア 最大の特徴」
アクションバトルのような戦闘シーン。 思わず時間を忘れて何時間もテレビに向かってしまいました。そして何よりいいのは、2等身なキャラがでっけえモンスターに勝っちゃうこと。(関係ないか?)呪文詠唱時間がリアルタイムだったり、技がボタンの組み合わせですぐにだせたり、攻撃のヒット数で経験値のボーナス追加ぁ!だったりと、奥が深いのでございます。”あくしょんばとるはダメなのです”という人でも全然OK。この私でも高レベルまでいって”まっていやがれボスモンスター!”などといえるのですから。
・「面白いですよ!」
今やってもずいぶんと楽しめます!最近CGに頼りすぎて中身が疎かになっている作品やストーリーを追って物語が展開していくため、自由性がまったくない作品ばかりだったので、久々に"ゲーム"をやったという気分になりました。
ストーリーや世界観はたしかに物語の王道といえば王道だけど、その分好き嫌いがはっきり分かれるということはないと思います。安心して楽しめます(^^)
ミニゲームやイベント、隠しダンジョンなんかも豊富が多くてやりごたえあります!
物語を追っていくばかりがゲームじゃないぞといわせるゲームでしたね。
・「最高!」
最初にテイルズシリーズをプレイしたのがデスティニー2であり、これが相当面白かったので原点であるファンタジアをしようと思い買ってみたら、これもまってまいました(笑)
デスティニー2のすぐ後にファンタジアをプレイしたので絵が古臭く感じましたが、面白さとそれは別なのかもしれません。RPGとしてはあまり考えなくてもさくさくと進めていい感じの作品です。これは、よい!
・「おもろすぎる」
ミニゲームやサブシナリオなどが多くあってRPGの中じゃ一番面白いです。FFやDQには無い戦闘シーンもはまりました。買ってみて戦闘レベルも選べるのも面白みの一つでしょう。しかも2回目以降は「??」が選べるらしいです。その「??」は自分で確かめて下さい。メチャメチャ強いです。あと2回しないと全クリしないです。
それも面白いところですからぜひやってみて下さい!
●テイルズオブデスティニー PlayStation the Best
・「TOD」
個人的にこのゲームをつまらないと思ってしまう方がいるのは残念に思います。確かに年齢などの関係で『テイルズをやり始めたのがエターニアとか、PS2からだ』などという方には戦闘も二段斬りしかできないし、グラフィックも汚いとお思いになるのも当然だと思います。しかし、このゲームが発売されたのがいつなのかもう一度考えてみてください。その当時のゲームと比べれば、どれほどスゴかったのかがわかると思います。
その他の評価として、微妙な人間関係を描いたりしていて物語の内容は濃く、スケールも壮大でとても面白いです!なによりストーリーの途中にあるアニメーションデモや、OPは素晴らしいものになっているのでテイルズ系の絵が好きな方は気に入ると思います。
自分としてはリメイク版もおもしろかったのですが、デスティニー2に話を繋げるために少々アレンジされてる部分もあり、純粋なリメイクではなかったので少し残念に思いました。なので、もしテイルズ好きで初代のデスティニーをやった事がないのなら、多少のやりにくさはあれど、テイルズの歴史を感じるために一度プレイしてみてはいかがでしょうか?
最後にデスティニー好きとして、評価する方々には現在の基準だけでなく、当時の基準も念頭に入れてプレイをし、そのうえでこのゲームを評価して頂けるとありがたいと思っています。
・「☆運命のRPG☆」
OPは良いですね、満点です。戦闘もRPGとしてはとても新鮮でしたので◎ストーリーも良いですね、意志を持った剣と旅をするという設定は斬新でした。ですがたまーにこんな批判を耳にします。まず一つ。画質が悪い。次に戦闘が単純すぎ。さらに難易度が低い。・・・一体何様のつもりなのでしょうか?テイルズ2作目のデスティニーにシンフォニアや最新作のアビス並のCPUの思考レベル、画質を期待してたのでしょうか?ストーリーやキャラクターの好き嫌いは個人差があるので仕方ありませんが。私は良い作品だと思います
・「テイルズ最高!!!」
今まで僕はテイルズオブファンタジア、エターニアをしたことがあります。とくに僕はエターニアが好きで、何度となし繰り返してクリアしました。テイルズシリーズのいいところは飽きないことですね。自分のレベルのほかに技の熟練度があって、極めても極めたとはいいきれない面白さがあっていいです。これは絶対お薦めです。なんでも、今デスティニーの2がでているとか・・・。
・「懐かしい。」
PS2ではなくPSクオリティーの画面が、懐かしのRPGっていう感じ。ただし、PS2とは違い、CDの読み込みや画面の切り替えが非常に早くストレスなし。操作性が非常によく感じます。最新の画像が奇麗なRPGに比べて、やりたい操作ですぐ画面が追い付いてくる感じです。イライラ感が全くありません。物語の進め方も、分岐点があったり内容が豊富。私はこのシリーズ知らなかったのですが、クリアしたら続編なども購入してみたいと思います。
・「結構良かった作品です!!」
ファンタジアに比べ、ストーリーにも大分力も入れられていて一番テイルズシリーズの作品の中でも最高傑作なのではないかと思います。システムもよく、装備品もそんなに買わなくても良いし、ソーディアンシステムは良かったです!!第一部はそんなには苦にはならず、サクサク行けましたが、第二部は結構謎解きが多かったことが記憶に残ってますね。
今なら、PS2版のリメイクソフトが出ておりますので、そちらをプレーしてみると良いでしょう。評価は文句なしの5つ!!
●テイルズ オブ デスティニー 特典 ドラマチックDVD -オレンジグミ篇-付き
・「数々の批判について」
Dがリメイクされるという事で、大変自分としては嬉しく思います。ですが批判を見ると、どうも批判の数が目立つ所もありますね。それは人それぞれあると思いますが、10年近くも前の作品でもあるためリメイクに前作の雰囲気が失われるというのは必然的な事だと思います。自分はDは都合により途中までしかプレイ出来ませんでしたが、非常に感動的な作品だと思いました。こう言うと生意気かもしれないですが、今ここで重要なのはリメイクが何なら許せるのか、何だからダメなのか、リメイクというものが何なのかというのを考え直す必要があると思います。例えば昔の戦闘のままであったら現在のゲーム業界では生きない作品になると思うし、アビスのような感じにしたら更なる批判が飛び交う事にもなった事でしょう…。D2の前の作品でもあるからDも同じような表現に最適化したものと思います。ただしD2が全くつまらなかったという人には何を言いません…。それ以外の人には、Dを愛するファンとしても受け入れてもらいたい…。批判がいけないのではありません。プレイするまでは当然わかるものではないですけど、Dの素晴らしさは絶対に無くなっていない良い意味で新しく生まれ変わったと思ってもらいたいのです。
・「セリフ大幅書き換え」
…を大いに期待してたのですが。ストーリー補足っていうかもう蛇足の域。説明的なセリフの応酬にはちょっと…という感じで。テンポの悪い会話がかったるかったです。初プレイの方には気にならないのかもですが。戦闘は慣れると爽快♪格段にやりやすくなりましたね。…何か一番気になったのはリリス。前は茶系の髪にストレートヘアではありませんでしたか!?えええ…
・「半端ねぇ!!!!!」
正直自分は2Dテイルズ派なんで今回のリメイクデスティニーは最高にハマりました!!やはり2Dには3Dにはない温かみがあると思いました!!(まぁマップなどは3Dですが…)そして肝心の戦闘システム…これまた最高です!!システムを理解すれば簡単にコンボを繋げられるのでとてもハマります!!攻撃し辛いという意見もありますが慣れればまったく問題なく楽しめます!!2Dテイルズが好きな人にオススメしたいです!!
・「マニアにも」
リメイクというある意味仕上げるのが難しい作品を良くまとめあげていたと思います。サブキャラのイベントも増え、戦闘でも活躍できるくらいに変わっていました。戦闘が本当に面白いので、いろいろと試してみたくなりました。新システムについては説明もちゃんと入るのでやってみれば簡単にできたりします。収集要素もかなーり多いのでその手のマニアの方にも十分だと思います
・「この作品のリメイクを待っていた」
テイルズオブデスティニーという作品は、シリーズ中一番ヒットしたということで唯一続編が誕生した稀な名作です。 そしてスタッフさん達が唯一心残りだった、問題作であるといえるかもしれません。 テイルズは最近リメイクが多くなりましたが、台詞等が変化しないということで…他のリメイク作品は買っていません。 ですが、この作品は台詞が新たに描きおこされイラストも描き下ろしになっていて明らかに作り手の意気込みが強くでていたので予約しました。できればスタッフ様の後悔の要因だったリオンを救う形を見てみたいものです。救われるルート・通常ルート二通りあるのが理想ですね。
●テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット 豪華プレミアムBOX
・「Dを未経験者の方へ」
去年発売したセルフカバー版の+αだそうですが、セルフカバー版はとても楽しめるものでした。戦闘はエアリアルリニアモーションシステムで、今までになかった空中での特技発動が可能になり、敵を空中で追撃するという技の連携を楽しめるようになりました。更にCCというものがあり、仲間との連携を繋ぐ意識も強まり、術技も凄く派手で爽快感があります。2D画面の戦闘としては、最高峰といわれているデスティニー2に次ぐ作品だと思いますし、派手さからくる爽快感では、デスティニーが上とも思います。物語は感動する部分もあり、キャラの魅力も十分にあります。未経験者の方はぜひ、購入をお勧めします。
デスティニーを楽しめた者としては、ディレクターズカット版の特典に魅力を感じました。「どんな作品かもわからないのに、特典なんて・・・」と思うかもしれませんが、通常版に1000円プラスで特典が付くということを考えると、通常版の購入をして後々後悔するよりかは、こちらを購入されていたほうが良いかもしれません。すばらしい作品だと思うからこそ、こちらをお勧めします。
・「損はないと思います」
キャラクターは個性派そろいで魅力は充分。主人公が田舎者で強くて礼儀正しい「憎めない馬鹿」なので受け入れやすいのは良かったです。あまり詳しくはネタバレなのでいえないのですが、結構シリアスな場面もあるので、そのギャップも楽しめると思います。やって損のないソフトの完全版なので相当な期待が持てます。
・「待ってました」
待ってました、このソフトを。消化不良のところがところどころにあったので、満足しきれないという状況でしたので嬉しい限りです。追加要素満載ということなので何がどう追加されていくのか今から1月31日が楽しみです。
・「何があるのか」
テイルズオブデスティニーのリメイクの完全版という長い肩書きがあるようですね。なんだがテイルズチャンネルとは別に個別にホームページを用意しているあたり何かサプライズがあるような感じもしてきますね。前回のウェブ連動のようなものとはまた違ったことを仕掛けてくるかもしれないので期待してます。
・「決定版」
どうせならもっと値段を上げてもいいから、リオン以外のシナリオも追加してもらいたかったかな。まあ要望を言い始めたらきりがないので仕方は無いか・・・完全版なのでフリーズのような悪質なバグがない限りは良作確定なので安心しています。サントラにどんな選曲をしてくるのかも楽しみ。
●テイルズ オブ エターニア PlayStation the Best
・「テイルズオブエターニア」
このテイルズオブエターにアは、はまります。なぜかというとキャラクターのイベントボイスがとても面白いです。僕はそれにまず驚きました。そして戦闘システムは、すごいです。何時間プレイしても飽きないくらい充実感があり、楽しみもあります。
物語も長く、キャラクターにも1人1人正確が現れていて、ミニゲームもあります。他にも料理システムなど、それでこの値段は安いです。お買い得なRPGです。
・「少年少女の成長物語」
前2作と比較されることで賛否両論あるこの作品ですが、私は好きです。主人公の少年少女が自分たちの外の世界を見、そして内なる世界と向き合うことでゆっくりと成長していく過程が良く描かれていて共感をおぼえました。登場するキャラクターたちはためらい、迷い、偏見、思い込み、不信といった、一般にあまり良いと思えないものをそれぞれ抱えていて非常に人間臭いです。それはキャラクターへの憧れなどを呼ぶものではありませんが、彼らがそれらを乗り越えていく様は感動できるものだと言えるます。残念ながら、パーティーのサブキャラクターたちの扱いはあまりよろしくありませんが。
ゲーム性としては、戦闘ではスピード感があり、テンポも良いと思います。秘奥義や連携技、隠し召喚もあるので、楽しいです(それぞれの使い勝手が別として)。難易度もハードやマニアの設定にすれば、やりこむタイプの方にも手応えがあるのではないかと思います。ただしごちゃごちゃして、なにが起こっているのか、わからないこともありますが。
不満な点を上げるとするならば、上記のサブキャラの扱い以外には乗り物のコントロール(特に飛行機)が面倒な点、ムービーが3Dになっている点です。できれば、アニメーションのほうが良かったです。
・「技キャンセルのタイミングが滅茶苦茶シビアなことを除けば良作」
声優陣はかなりいいです。個人的には石田彰さんと保志総一郎さんがいて満足。この2人は結構よく一緒に出演しますね。
ラスボス戦は昌術とかで画面が無茶苦茶になるのでまともに操作できませんでした。普段はマニュアルの私もやむなくセミオートにして間合い調整を断念。
1番楽しいのはクレス(+アーチェ)戦ではないでしょうか。技の隙や間合いの考慮がかなり要求され、上空の空間の使い方も大事です。マニュアルじゃないと勝つのは厳しいです(セミオートじゃキツ過ぎ)。
・「自信を持ってオススメできます。」
私がこの作品をプレイしたのは数年前になるのですが、今でも強く印象に残っているゲームです。
魅力のあるキャラクター、テンポの良い戦闘、そして練りこまれたストーリー。おそらくテイルズシリーズの中でも1、2位を争う出来だと思います。
近年のテイルズは少しキャラクターのクセが強すぎる(悪く言えばオタク向けな)部分があり、抵抗を感じるのですが、エターニアはすんなり入り込めました。
エターニアはテイルズファンでもそうでなくとも、非常に楽しめるゲームだと思います。
・「バトルが楽しめます。」
他のテイルズシリーズと大きく違う点は、やはりバトルではないでしょうか?動きがリアルになった上、スムーズで敵と戦いがいがある点はやっていてとにかく楽しいです。値段もお手軽ですし、なにかRPGやりたい方にお勧めします。
●テイルズ オブ デスティニー2 PlayStation 2 The Best
・「なぜか」
主人公とヒロインカップルが若干ウザく感じるときがあります。ただ、ヒロインの悪女さがたまに出たりして、そこは結構好きです。あと、グレードが下がり過ぎな気がします。詠唱を邪魔しに行こうにも行きにくいし、グレードは下がりがちだし、SPゲージとTPが半分になっちゃうしで結局連続でくらって戦闘不能なんてこともありました。それと、あとあとでよく考えるとストーリーは少しやってしまった系に入る気がします。それでも星5つなのは、なぜか嫌悪感をほとんど感じないからです。しかし、人によっては相当嫌いに感じることもあるようなので、身近な人で持っている人がいたら借りてやってみるというのもひとつの手だと思います。ただ、値段が値段なので買っても良いかもしれません。
・「戦闘が楽しい」
戦闘が難しいという意見がありますが、○ボタン連打で終わる戦闘の何が楽しいか理解できません、ストーリーも批判されてますが、テイルズシリーズはCMを見れば解るでしょうが戦闘デモをよく見せてます、戦闘が売りです、自由に動かせて敵も強い、良いゲームですよ。
・「難しいからこそ面白くやりがいがある!」
賛否の激しいゲームですが、個人的にはとても楽しめた作品です。まず戦闘ですが、批難している方の言うように難しいのは確かです。しかし私は逆にこの難易度の高さがこのゲームの長所だと思います。ザコ敵もそれなりに強いので、とりあえずレベルを上げてお金を集めていい装備を揃えれば進めるようなゲームに飽き飽きしている人にはちょうどいい難易度だと思います。次にストーリーですが、私は別に不満は感じませんでした。むしろエンディングで大感激し、いい話だったなと思い返すほどです。最近出回っている恋人が死んだり記憶なくしたりして同情を誘うような小説よりかは断然いいと思います。あとキャラクターについては始めは疑問を持ちましたが、旅をするにつれ英雄としての在り方を考え成長していく主人公の姿や、仲間との信頼を深めていくヒロインによって、よりゲームを通してのキャラクターの成長を感じることができました。それに、カイルとリアラは別にバカップルと言う程ではないと思います。4コマまんがではバカップル全開ですが・・・個人的な意見を長々とすみませんでした(__)
・「大好きなゲームのひとつです!」
この作品は人によると好きで、嫌いだと思う作品だと思います。テイルズシリーズは、ほとんど歴代のものはやっていますが、D2は個人的にはとても大好きな作品です。しかし、人によっては賛否両方あると思うストーリ内容やシステムだと思います。主人公はとてもはじめは子供っぽいですが、だんだん成長していく姿がとても良いと思います。内容てきに納得できないようなこともきっとあると思います。しかし、納得できることもあり勇気が溢れてくる言葉が、胸に響いたりするときも、きっとあると思います。また、どのキャラクターも魅力溢れ、見習いたいと思ってしまう一面も色々とありました。面白いスクリーンチャットも好きなときに見れるのがとてもよいと思います!戦闘は楽しめる要素はたくさんありますが、やる人によっては考え方はいろいろだと思います。アニメーション映像もとても綺麗で丁寧に仕上がっています!!やろうか迷っている人は、借りてみて決めた方が良いと思います。やってみて良かったらきっと欲しくなる作品だと思います。
・「評価の分かれる作品、でも僕は大好きな作品です。」
今作品の一番大きな点がスピリッツポイント(SP)システムでしょうか。賛否両論のこのシステムですが僕は成功だと思っています。これにより従来のシリーズにありがちだった「○ボタン連打だけで大抵の敵には勝ててしまう」がある程度解消されたからです。結果、難易度も満足いく出来になりました。ボスにも特殊な行動パターンが設定された敵が多く、戦い甲斐がありました。仲間の行動パターンや号令設定も細かく満足いく設定が可能なので、シリーズ中でもリバースと並んで戦略性の高い作品になっていると思います。戦い方次第では低いレベルでも進んでいけるため、自身のテクニックや戦闘効率の上昇を肌で感じることが出来るのも高印象です。また、術技にエンチャントというシステムを備えることで術技の使用回数の意義が更に高まり、装備品にスロットというシステムを備えることで最強装備がまさに十人十色になりました。ストーリーに関してはあまりいい評判はないようですが、僕はテイルズシリーズの中で今作品のストーリーが一番好きです。ネタバレになるので触れませんが、感じ方は人それぞれなので、良いと思う人がいても悪いと思う人がいてもおかしくありません。購入を考えている方はまずは先入観を持たずにプレイしてみましょう。
●テイルズ オブ シンフォニア PlayStation 2 The Best
・「なかなかよかった」
グラフィックは、キャラのグラフィックは賛否両論あるようですが、自分はマップの背景が素晴らしくきれいだと感じました。戦闘は、初の3D化と聞きましたが、初めてにしてはシステムもちゃんと整っていました。又、メニューに「あらすじ」の項目が増えたので、多少やりやすくなりました。ダンジョンは、みなさんが言っているように、多少てこずります。ストーリーも多少大人向きかな?自分は、テイルズシリーズは初めてでしたが、内容も濃いし、コレクト要素も充実していいと思いました。この値段なら一周するだけでも十分お得だと思います。
・「個人的には好きです。」
ファンタジアをやったことのある人、ファンタジアが好きな人、には特にオススメします。物語に完全な繋がりはない、とか何とか言っていましたが、全くの無関係ではないと思います。それくらい、ファンタジアを髣髴とさせるモノが数多く出てきます。システムは、3Dということで当初は懸念していましたが、プレイしてみると全然そんなことはありませんでした。D2のSPシステムでテイルズ離れしてしまった人も、全然安心して楽しむことが出来ます。通常版よりもずっと安くなったシンフォニアは、絶対に買いだと思いますよ。
・「感動です。」
ストーリー、戦闘、サブイベント、BGM、すべてにおいて最高でした。特にストーリーは非常に深く入り組んでいて最後まであきさせないモノでした。今の世の中に必要なモノが詰まった作品です。未プレイの人は是非やってみることを強くお勧めします。
・「テイルズシリーズ」
初代のファンタジアが好きなら、この作品も好きになれますよ。もちろんアビスも。藤島センセのテイルズは、本当にいいストーリーです。
ついでに、シンフォニアはファンタジアの過去にあたります。
・「ヽ(-゚ヽ)トッ!! (ノ゚-゚)ノテモ!!.。゚+.(゚ー゚)ノ。+.゚ イイ!!」
まず最初にFFファンとドラクエファンの方にお詫びいれときます
おもしろいです!!
RPGは今まで戦闘は文字選ぶものばかりだったのに友達に勧められて試しにやってみたところハマりました。
戦闘で自分で動けるRPGこれは(・∀・)イイネ!それにストーリーも素晴らしい!しかも今回ベスト版発売で激安!これは買うべし!!自分はまだシンフォニアしかやってないんで機会あったら他のもやってみようと思ってます。
・「悪くないと思うんですけど?」
私は人と感覚が違うからかもしれませんけれども、皆さんが言う「酷い作品」ではないと思います。キャラ、ストーリー、システム・・・テイルズの中では一番、この作品が好きです。「回復魔法が無い」とか「仲間に指示ができない」とか、従来作品との戦闘システムの違いに、不満を漏らす声が多いですがそのシステムを上手く使うのが、プレイヤーである私たちなんじゃないでしょうか?何でもかんでもシステムのせいにすればいいってもんじゃありません、要はそれをカバーするプレイヤーの腕次第ってことです。作る人の腕次第で、美味くも不味くもなる。料理と同じです。私個人としては、一度はプレイしてもらいたい、そんな作品です。
・「これぞ真のテイルズ!」
今まで私は、D→D2→E→P→Sという順番でやってきました。なぜか、テイルズシリーズを拒み続けて(笑)きたのですが、今年の春にDをプレイ以降、すっかりはまってしまいました。特にDとSが好きでした。次はRとLだ!(Aは最後かなー(笑)と思い、同時に購入。とりあえずRでいっかー、という安易な気持ちで最初はやってました。ここでの評価も低かったのであまり期待していませんでした。
しかし、いざやってみると、これが面白い×2!戦闘こそ慣れるのに時間がかかりましたが、今までにない操作性は結構良かったと思います。ただ、見易さという点では減点ですね。
でもやはりテイルズの魅力はストーリー。序盤こそ明確なテーマが見えませんでしたが、中盤以降は「ヒトの心」という非常に暖かいストーリーに感動しました。キャラそれぞれが自分の信じていた事などに疑問を感じ、悩んだり、迷ったりするところはどのシリーズよりも説得力がありましたし。何より良いところは、このテーマは今現在、私たちの住む世界でも共通の事が言えると思います。例えば「容姿」「体型」「思考」などの違いによるいじめだったり・・・それこそ人種による差別だったり・・・。DやSと違い、非常に身近に感じられるこのテーマは個人的にストライクでした。仲間の過去などについてもテイルズの中ではかなり深く掘り下げている印象(一人一人が自分の過去や考えと戦ったり)があり、キャラそれぞれの「成長」を強く感じられました。アニメーションについても非常に好印象で、(例えばD2みたいにカイル&リアラ一辺倒ではなく)キャラそれぞれに見所があり、とても良かったです。演説は泣けましたねー。
とにかくテイルズシリーズの中では、少々一線を引くような印象を受ける作品ですが、個人的にはこれこそ「真のテイルズ」だと思っています。少なくとも私の中ではベストオブテイルズです。たかだか2,3行の適当なレビューに騙されてはいけませんぞ(笑
ぜひプレイをオススメします!
・「アビスの次にはまった」
このリバースはなんと言っても戦闘が他のよりも独特で、斬新でよく考えせられるし、自分にとっては好きな作品です。またTPが廃止になってたので、残りのことを考えずにどんどんだせて攻めていく事が出来て楽しい。(そのぶん難易度は高めだが。) 戦略性のある戦闘が好きな人にはオススメな作品であると思います。
・「今までのシリーズで一番良いと思う。」
戦闘が面白いです。前衛なら相手の背後に回って味方キャラと挟み撃ちにしたり、キャラごとに武器のリーチを考えて敵の間合いの外から攻撃したりとか、連続攻撃中等に相手の攻撃に気づいたらガードボタン+前入れの前進防御で硬直軽減したりとかほんと熱い、本能で戦える気がします。ラッシュゲージも良い出来で、今までのシリーズの様にただ単に攻撃ボタン連打だけしてればいいというゴリ押しゲームっぷりがだいぶ薄れて良いと思います。
そして、それ以上にこんなに後衛を動かしてて面白かったRPGは未だかつて無いです。味方前衛に敵を引き付けてもらいつつ、自分は安全地帯に移動し、呪文詠唱開始→そして詠唱中も左スティックグリグリ回して詠唱を早めるという、しかも詠唱中に殴れそうならそれを防ぐために前進防御するとか・・・とにかく本能で動かしてる感じがとても良いんですよ!(特にマオが動かしてて面白いんです、色々できるから)
このことに+なこととして味方CUPの頭の良さが良かったのが更に+になりましたね~、とにかくべた褒めですが良いゲームですよ。
マイナス要素は、6キャラいてそのうちの2キャラが全然使えないキャラという所^^;・・・とか、フィールドや町の走る速度が遅い所、 後はRPGというジャンルは適当に遊べるゲームのほうがみんな好きそうなので、上で述べてることがめんどくさそうと感じる方にはオススメできない感じです・・・やっぱり人それぞれだと思います。
・「面白い!!」
ある日ふとゲームをしたくなり、何を買うか迷った挙句TE購入を決意。買って良かったの一言に尽きます!!
ロードなのど時間はほぼ無いに等しく、その辺りは全くストレス無く遊べました!ストーリーはというと、少しだけ重い感じでもあるので好き嫌い?に分かれるかもしれませんが、私はのめり込む事が出来、考えさせられる物語だという印象を受けました。案外スムーズに進行しましたが、道中出現するスクリーンチャットの量が多く、全部見ていると結構な足止めを食らうのが多少気になりました。それも楽しさの一つなのかもしれませんが(私は偶然好きな声優さんがいたので大丈夫でしたが)、もう少し減らしても良かったのではないかと・・・。キャラクターは、皆それぞれの個性が生き生きと描写されており、笑いあり・涙あり、人間(ガジュマ)関係なども、上手く描かれていると思えます。やはり、キャラがしっかり生かされているゲームは、それだけで楽しさUPしますよね!!
戦闘は、かなり楽しめました!3ラインにする事により、戦略性も増し、やってる感は十分味わえます。特技や奥義なども見所満載・格好良く、秘奥義などもとてもカッコいい印象を受けました。ただ、武具継承・エンハンス・FC強化・奥義習得などのシステムルールが難しく、慣れるまで理解出来ずにいましたね・・・。それを理解出来ないと、戦闘などをうまくやり抜けない場面もありましたので、そこが頭の悪い私には難点でした;;Lv上げなどは、道中お金貯めたりしている間に、気付いたらクリアに必要なLvに達していたりしていたので、そんなに苦労する事はないと思います。
移動なども、エンカウント率は多少低め?に設定してあるようで、チケットシステムなどもあり、苦だとは思いませんでしたねダンジョンになると、そこはやはり敵に遭遇しやすいですがw
OP・ED曲・進行中流れる曲なども場面にぴたりとマッチしていて、どれもいい曲ばかりでした!まぁ、色々と語りましたがストーリー・キャラクター・戦闘共に、かなり楽しめるゲーム!買って損はない一品だと思いますb
●テイルズ オブ レジェンディア PlayStation 2 the Best
・「やって良かったYO」
まず、シナリオはかなり良いです。大筋のストーリーは良くも悪しくもいつものテイルズといった感じなのですが、今作はキャラの描き方が素晴らしいです。仲間同士の会話・触れ合いが非常に多く、例えば仲間Aが他の仲間達をどう思っているか、他の仲間達は仲間Aをどう思っているかなどが手に取るように分かります。かといって主人公のセネルが空気という事もありません。絆が深まっていく様は説得力があり、キャラ一人一人の個性も立っていて楽しいです。人間味があるというか…ホットです。「キャラクタークエスト」では、更にこれでもかというほど各キャラの内面を掘り下げてくれます。しかし恋愛色が他テイルズに比べて濃く、クサイ台詞回しも多いので、合わない方もいらっしゃると思います。戦闘に関しては不満点多いです。私は戦闘ではセネルしか動かしていないのですが、特技(爪術)の性能があまり高くないため、殆んど通常攻撃しか使わず終始「ふっはっくらえ」ばかりで面白くなかったです。敵のHPも高めなので作業感倍増でした。ですがこれは私のプレイスタイルにも問題あるかもしれません。また、AIが馬鹿なので仲間が思い通りに動いてくれません。いちいち指示するにしても、例えば、呪文を詠唱中の仲間に回復呪文使用などの命令を出した場合、普通のゲームでは一旦詠唱をキャンセルし、すぐさま命令通りの行動に入ってくれますが今作ではきっちり詠唱中の呪文を使い終えるまで行動してくれません。色々と不親切です。今までで一番ホーリィボトル使ったかも。ただ、通常戦闘曲はかなり好きです。これは自信を持ってオススメできます。あと今回はいつにもましてお楽しみ要素少ないです。隠しダンジョンはありませんし、闘技場のスペシャルマッチも対戦相手がしょぼい上弱いです。一応2周目特典はあります。最後になってしまいましたが、音楽は綺麗で最高です。
・「文句はテンペストをやってから言え!」
私はシリーズの中で一番好きです。よく戦闘がつまらないといわれますが私はそれは違うと思います。投げ技やカウンター等はなかなか新鮮で楽しめましたよ。ボスに大量コンボを入れて大量の経験値でウハウハできますよ^^
オタ臭い?キャラが痛い?少なくともテイルズは全部そんな感じですから今更気にしません。あとこれがテイルズと認めたくないなどと言っているそこの貴方。テ イ ル ズ じ ゃ な か っ た ら 買 わ な か っ た だ ろ ?テンペストよりは面白いですよ。
・「革新をもたらした」
少し部分的に評価していくとキャラ…星五つ、シナリオ…星四つ、戦闘…星三つ、音楽…星五つでしょうかね。
キャラクターは発売前から「キャラデザがどうだの〜」とありましたが、デザインは優れてると思います。ちょっと従来のテイルズに慣れすぎた人は違和感を感じるでしょうが。あと、声優の鈴村さんが「ステラ」の名を口にしていますが、開発時期などを考えると、某機動戦士とは無関係だと思います。とにかくキャラの動きが面白いかわいらしい。メインキャラからはたまたサブキャラ・町の住人まで皆魅力あふれます。 戦闘は…本当に惜しかった。何しろ、作戦出してても後衛が前線に走ってきたりしますから。投げ技とクライマックスゲージは新鮮でしたが、COMが…。まあ、戦闘ランクを「やさしい」に変えておけば被害は少ないですが。秘奥義がないのも惜しいですね。 音楽はもう文句なし。サウンドトラックも買う価値があります。生を所々に使用したり、劇中え歌われる「蛍火」は心の奥底に響きます。音楽を抜いたら、この作品の価値が3分の一減少するのでは? シナリオは全体的に◎なんですが、個人的にクロエ編がちょっと…ね。メインとキャラクタークエストに分かれた超大作なので社会人にはちょっとEDまで行き着くのに時間がかかるかも。
ちょっとテイルズというブランド名に縛られた作品でした。別にテイルズの名で売らずとも良かったのでは?今後製作チーム「メルフェス」に期待が高まります。
・「個人的には大好きな作品です」
前半のメインシナリオは、恋愛の多角関係が前面に出ているのが印象的でした。キャラやカップリングの好き嫌いが作品の評価を分ける所もあるようですが、自分はキャラクエまで全てクリアした後、嫌いなキャラは一人もいませんでした。最初は欠点の目立っていたキャラも、物語を通して変わって行きます。長いプレイ時間の末、その成長を最後まで見届けることが出来て良かったと思いました。
後半のキャラクタークエスト。内容はこちらの方が濃いです。互いに素直になれずぶつかりあう思い、夢を追い続けることへの情熱と苦悩、頑なな心を徐々に溶かしていく誰かの存在など、懐かしくて普遍的なテーマが散りばめられています。どちらかというとPCゲームの泣きゲーの方向性に近いと思います。目新しさや強烈さはなくとも、ゆっくり心に沁みるような温かい物語、そんな話が好きな人にお勧めしたいです。逆に「ベタな感動話が苦手」という人には向かないかもしれません。
・攻略時間自分はメインシナリオに30時間、キャラクタークエストに50時間かかりました。先を急がず、じっくりのんびり楽しみたい方向けだと思います。
・BGMオーケストラによる演奏が素晴らしく、ずっと聴いていても飽きません。ダンジョンを探索していても、立ち止まって耳を傾けていたいほど。
・戦闘単調になりがち。ただ他シリーズに比べコンボが非常に稼ぎやすいのでボス戦が楽です。
・キャラクターデザイン他シリーズとキャラデザが違うのですが、ゲーム内で見られるのはアニメ絵とポリゴンだけなので「いつもと違う方が描いている」という違和感は薄かったです。
レジェンディアのテーマの根幹はとても熱いものだと思います。他のシリーズにおいて、仲間たち全員を「家族」だと言い切ったことはありませんでした。それほど絆の強いパーティがどうやって育まれていくのかを是非見て頂きたいと思います。
・「僕は、好きです、レジェンディア。」
レジェンディアは、テイルズオブシリーズのファンの間では、賛否両論ですが、僕は、テイルズの中では、レジェンディアが一番好きです。 確かに雰囲気は、今までのテイルズオブシリーズとは、違いますし、戦闘のやりごたえのなさは、否めませんけど、レジェンディア独特の、のほほ〜んとした空気感は、癒されますし、物語も今までのシリーズのような大きなどんでん返しは、ないけど、そのぶんかなり奥が深い(ていうか、物語じたいハンパなく多いです)それに曲もすごくイイ!(何かオーケストラを使ってるんで迫力もあるし聞き入ってしまいます。)なので腰を据えてじっくり物語に浸りながら癒されたい方にオススメします。
●テイルズ オブ ジ アビス 特典 10周年記念ファンディスク テイルズ オブ ファンダム 外伝DVD付
・「新システム!」
今回で10作目を迎えた「テイルズ・オブ・ジ・アビス」!何と言っても今回の魅力はフリーランやFOFですね!今までは敵に追い詰められたら攻撃を避けにくかったりもしたけど、フリーランで簡単に避ける事が出来て戦闘を有利に進める事が出来るようになり、 FOFでは弱い技でも強力なものに変化し、まさに千差万別でした!それに隠し秘奥義等もあり、それがやたら強い!合計ダメージなんて軽く30000行きますからね(笑)次回作もフリーランやFOFは是非受け継いで欲しいです!初心者でも分かりやすい操作で超ハマりますので、皆さんお金がある人は買ってプレイしてみて下さい!
・「祝10周年!」
テイルズシリーズで一番好きです。
いつもヒロインが特別な力とか、選ばれた人だとか、さらわれたりとかってのが多かったのですが、今回主人公ルークがそういう役割だったので、私的にとても良かったです。(特別な選ばれた人ってのが好きなので)
ルークは世間知らずのわがままおぼっちゃんだったのですが、いろんな人と出逢い、旅をし、いろんな事が起こって変わっていきます。私も「変わったねぇ」ってつぶやいた。笑えるし、なにより大泣きしました。
アニメ絵もきれいだし、戦闘も良かったですよ。フリーランでしたっけ。テイルズは比較的簡単なRPGなので、初心者にもおすすめ!感情移入しちゃってください。
ファンディスクは、テイルズ主人公が揃ってお話です。フフフ。声優さんからメッセージもありますし、ファンにとっては嬉しい一枚となりました。
最後に、ティアの声が凄くきれいでした。(ゆかなさんですね)ミュウというチーグル族もかわいかった!
・「いいねぇ」
ストーリーよし、キャラよし、グラフィックよし、ロードよくない、バトルよし、フェイスチャットよし、ムービーよし、BUMPよし。ロード以外は素晴らしいです、シンフォニアスタッフも進化したなぁ…と。やってトクか損かというより、やってない人はとにかくやるべし。マジいいから
あと勘違いしてる人がいるから一応いっとくけど、ネビリム等の裏ボスはサブイベント扱いだから、クリア後にチャレンジとかではないから。最後のセーブポイントでセーブして、1回クリアしたらまたそこから始めて、ウイングボトルで脱出するだけの話です。こんなん常識だと思うけども…それを「バグだ!」と言い切り、「ナムコふざけんな」とまで言えちゃうのはある意味尊敬に値しますね…
…ある意味ね。
・「シリーズで一番気に入りましたッ!!」
テイルズオブ10周年作品として登場したテイルズオブジアビス、シンフォニアのチームが製作しているので期待ありまくりでした。それで、早速プレイしたところ・・・。
・・・・・すごい、すごすぎる・・・ッ!!!
10周年作品とあってすごく面白いッ!!とにかく最初の1〜3時間はひたすらに我慢して戦闘してください。すると、「フリーラン」ができるようになります。これができるようになるともう最高ッ!!邪魔なザコ敵をフリーランで背後に回りたこ殴りにする快感・・・・・気分爽快ですッ!!難易度も絶妙でコンピューターの思考もバカじゃありません。そして、極めつけはFOFによる爽快かつ派手な技ッ!!初めて見つけたときは鳥肌モノでした。・・・まさかこれほどとはって本当に思いましたよ。テーマ曲も最高で文句のつけようがないほどスピーディなアニメーションが繰り広げられます。
・・・・・難点としてロード時間が長いことかな。それを気にしなければ◎のデキ、やってソンはありませんよッ!!!
・「面白い!」
テイルズオブシリーズデスティニー以外してきましたが、藤島康介のスタッフの方が面白いです。いのまたむつみの方は最後がとても難しいです。ワープとか・・・今回は優しかったです。次回昨も期待しようと思います。
●テイルズ オブ ザ テンペスト 特典 「オフィシャルファンブック」&「オリジナルロゴマーク入り フキフキ巾着」付き
・「可能性を信じたい」
今回の『テンペスト』は色々な酷評を受けていますが、やってみなくては何もわからないかと…。PSPで出せば良いとか言ってる人もいますが、DSだからこそ出来ることというものも有るんじゃないでしょうか?発売すらしてないのに第一印象だけで判断するのはどうかと思いますよ。毎回毎回テイルズオブシリーズにはどの作品でも引き込まれるものがあるでしょう?今回もプレイしている内に魅力がどんどん出てくるはずだと思います。とにかくナムコの力をそしてテイルズオブシリーズの可能性ってやつを信じてやってみませんか?
・「期待」
いろいろな批判の声もありますが、僕はすごく期待しています。RやLみたいに・・・と思っている人もいるみたいですが、僕は両方とも失敗作だなんて思ってないし、その2作品をプレイして、さらにテイルズオブが好きになりました。だから、テンペストもまったく心配してないし、さらにテイルズオブを好きにさせてくれる作品であると信じています。
・「DSだからこそ楽しめる」
私はとても期待しています!3Dというのは少し無理があると思いますが私はナムコさんに期待します!画質はDSよりPSPの方がいいのかもしれません。しかし、画質にこだわることはないと思います。DSだからこそ出来ることがあるから出すのだと思います。まだ発売していないので面白いかどうかはわかりません。ですが私はきっと面白いと思います。 だから期待を込めて☆5にします!!
・「プレイしてみて面白かった!」
東京ゲームショウで試遊台プレイしてきました!面白かったです!なんといっても3ラインですしね・・・!リバースより戦闘も早くて、技も間合いが早くて戦略性があがりそうでした。イベントも3Dで冒険心をかきたてられましたよ!任天堂DSの中でも凄く出来のいいRPGになるんじゃないでしょうか。本格アクションRPGの第一人者になってくれることを期待します!タッチペン操作が爽快だったのではまること、間違い無しです!!
・「造り手の意図を読み取る」
キャラクターのビジュアルについて色々酷評があるようですか、あれはゲーム内の頭身が小さいので、違和感がないように小さく描いて欲しいとナムコ側がいのまたさんにお願いしたからです。DS作品だからこそ見られる、低い頭身のいのまたキャラなのだと考えてみてはいかがでしょうか?
●テイルズ オブ イノセンス 特典 ボイスアドベンチャーDVD付き
・「またDSで新作か、とは思ったものの」
「テンペスト」の影がチラホラしているのでかなり不安でした。まだ正規ではやっていませんがゲームショウでの体験版の出来はかなり良かったです。
もっとも不安だった戦闘システム。アビスとデスティニーの戦闘システムを取り入れてのこと。ハッキリ言ってビックリしました。実際テンペストで何が駄目だと言ったら戦闘システムだったのですがこの二つを取り入れるのなら断然やる気出ます。自由に戦闘フィールドを駆け回り、なおかつ空中でのコンボ。最強でしょう。今回の戦闘システムでならリタイアはなさそうです。キャラクターチェンジに覚醒システムにも期待しています。
キャラにもまた個性がありますね。印象深かったのは主人公がウジウジ内気君だと言うことです。主人公らしい熱血さやクールさではなくそこに持ってきましたか。アビスの我侭おぼっちゃま設定も良かったですが内気キャラがストーリーを重ねていく中、どういう風に変わっていくのか。周りのメインキャラもまた個性的でメンバーの掛け合いが楽しみです。そして声優さんがやけに豪華なことに驚きました…。ゲームショウのステージで台本を見せていたのですが厚さが本当にDSソフトの厚さですか!?というくらい厚かったのでボイスも申し分ないことでしょう。
ただ…残念だったのは、やはり小さい画面ではなく大きな画面の据え置きでやりたかったこと。最近人気であるDSで出すのはしょうがないとは思いますがどうも自分自身はあの小さな画面でチマチマと戦闘をやるのが苦手で仕方がありません。今回のバトルシステムが良いだけに残念です。勿論持ち運びは便利で何処でも出来ますが。
ともあれ期待しているのは本当です。発売が待ち遠しい…。
・「テイルズとして十二分に相応しいタイトル」
期待以上の作品で非常に良かったです。
主人公が気弱という今までに無いキャラクターで、他のキャラも特徴的で魅力を感じました。
戦闘シーンについては、よくDSの容量でフリーランを取り入れられたと思います。その分犠牲にしたものもあるのでしょうが…作中での台詞が思い浮かびます(笑後、容易にコンボがつながり、100HITを超えられるのも面白かったです。
称号を捨てたのは容量の都合なんでしょうが、なくても良いなと感じました。かえって、称号が無いことによってキャラのイメージを自分で自由に作ることができるので感情移入しやすいかも知れません。
ギルドやダンジョンの構造はマイソロジーを感じさせるものがありました。その点だけを見れば、マップを自由に動けるマイソロジーとも言えると思います。
個人的なことですが、目が悪いため、DSの小さい画面が見辛いのでPSPでフルボイスとかディレクターズカット版とか作らないかと、儚い希望をプレイ中は抱いています。
最後になりますが、現代の社会問題を背景にしたテイルズ特有のストーリーはやはり素晴らしいと思います。止まない戦争やテロ、そして、環境問題を抱える今の時代の問題をうまく切り取っていると思います。結局、地道な行動によってのみでしか解決しえないのだと思います。年齢制限がありますが、内容的にも仕方のないところだと思います。前世とか特異すぎるというか、ストーリーがやや難しいものでしたので、人生経験の少ない子供達には理解し辛いので、年齢制限がついたのではと思いました。
・「DSのソフトとしては十分。」
外伝のいくつかを除くすべてのテイルズシリーズをプレイした者の評価です。(プレイ時間20時間ぐらい。)・グラフィック・・DSということを考えれば十分だと思います。・音楽・・・・・普通。特に良くもなく悪くもなく。・ストーリー・・設定などはよくできてると思います。ただ、スキットで説明している単語などが結構あるのでイベントの後のスキットはしっかりチェックしたほうがいいです。・キャラクター・・このシリーズらしく個性もあって設定もよくできていると思います。・システム 戦闘・・かなりおもしろいです。通常攻撃で敵を簡単に浮かせられ(例外あり)、コンボも繋げやすく、序盤からかなりのヒット数が出せます。 スタイル・・今回はどのキャラも術・技両方使えるため、自由度が高くかなりいいシステムだと思います。個人的には他のタイトルでも入れてほしいです。 ギルド・・他の方も書いてますが、面白くはないです。ただ、ダンジョンでは強力な武器が手に入ることもあり、グレードやお金も稼げるので、レベル上げのついでにクエストをやるという形でやっておくといいと思います。 武器カスタム・・あまり利用していない方が多いと思いますが、特殊効果(敵を状態異常にする・属性など)・アビリティ(スタイルシステムで覚えられる物)がつけられるので種類によっては戦闘がかなり楽になります。 また元から武器についている属性を消すことも可能です。
こんな感じです。テイルズファンの方はグラフィックなどに抵抗があると思いますが、DSだと割り切れる方ならボリュームもあるので普通に楽しめると思います。それから初心者の方。書いている方もいますが、戦闘はそれほど難しくはありません。確かにチュートリアルがないので戸惑うかと思いますが、最初のイベント戦はボタン連打でなんとかなりますし、その後すぐに仲間になるキャラが使いやすく遠距離攻撃が可能なので、しばらくはこのキャラを使うなどして慣れれば大丈夫だと思います(ただ、一応回復役なのでそこは考えなければいけませんが)。 ちなみに、今回敵が強めですが上に書いたようにギルドでクエストをやっていればレベルもそれなりに上がりますし武器も入手できます。目安として次の町に行く前にギルドランクを1上げるくらいやっておけばノーマルならなんとかなると思います。つまらないからといって無視するよりはやったほうが得です。
以上、いろいろ書きましたがDSソフトとしては☆5つ・テイルズシリーズとしては☆3つというところでしょうか。
・「DSとしては上々!!」
テイルズはやはりやりこみ度があってこそなので、その点では少し不満ですがDSでここまでやってくれたら十分です。戦闘はアビスと同じフリーラン使用可ですし、前衛にできるキャラが多いのも魅力です。能力のカスタマイズが少ないのは残念ですが、DSなのだからと致し方ないと許せます。ストーリーは、凝りすぎてこんがらがっちゃった感があり、少しわかりずらいかもです。私個人としては、ボイスはゼロでもいいので戦闘システムとフィールドの広さをどうにかしてほしかったです。ちなみにレビューで見たのですが、船に乗っているシーンはスキップできますよ。
・「発売後のレビュー」
まだ全クリしてませんが普通におもしろいような気がします。特別ストーリーがいいとゆうことはないんだけどなんかのめり込めます(感覚的に。)感じ方は人それぞれだと思うので詳しくはかきませんが・・・戦闘とかが中盤ぐらいから難易度高めなのでゲーム初心者はくるしいかも?DSのソフトですがグラフィックと音割れ以外は問題ないかと(音割れは自分のDSがしょぼいからか?)まぁ美麗グラフィック=良作ゲームとゆうわけではないので、勘違いしないように!とまぁいろいろ書きましたが個人的には面白いと思うのでお勧めです
・「欠点は多いが大変面白い」
大分評価が別れていますが、個人的には歴代のテイルズでも一番ぐらいにストーリーが好きです。薄っぺらであるという批評が結構ありますが、それはこのゲームのストーリーがどちらかといえばゲーム型というより小説型で、見せ場を作ることより話の筋を重視しているため、後半に重要な部分が集中していることや、前作に比べて話のスケールが小さいこと、重要な筋をサブイベントに入れてしまっていることなどが理由だと思います。キャラクターについてもマルタがあまりに恋する乙女で、エミルがとんでもないビビりなので、快く思わない方もいるようです。しかし、そのためにこのゲームを見放してしまうのは勿体無いです。この作品は過去の作品に比べて人間関係に焦点をあてています。エミルは今までのどこか英雄的な主人公ではなく、登場時には無力で臆病な少年に過ぎませんし、マルタも自らの理想像をエミルに押し付けて、恋する自分に酔っている少女に過ぎません。しかし、人との繋がりが、仲間や親しい人の言葉が彼らを変えていきます。たまたま出会った人からかけられた言葉が少年を変えて、やがてそれが世界の運命をも変える…そういう視点で見られれば、この作品を楽しめると思います。
・「プレイ感想」
サブイベント等無視で30時間くらいでクリアしました
良いところモンスターシステムが意外と面白いモンスターに分岐進化がある教本でモンスターの技を増やせるノーマルでも結構難しくボスに緊張感があるフリーランによる戦術性の増加戦闘スピードが速めで爽快感があるBGMに旧作のリメイクがあるセーブ速度がかなり速い序盤の説明が丁寧ゲーム開始時に会社のロゴが飛ばせるのが好印象某声優ファン歓喜の内容2週目にモンスターが引き継げる
悪いところロードが長い、我慢できないほどでもないしアビスほどでもないけどシンフォニア経験者から見ると微妙に長い戦闘で攻撃を受けると気絶することが多くこれがよくわからない旧キャラのレベル、装備が固定ダンジョンが長いわりに脱出アイテム等がでない戦闘で死ぬとセーブポイントからやり直しモンスターシステムの影響か操作できるキャラが少ない(後半になるとかなり増えました)戦闘中に切り替えないと前作キャラが操作できない
今回モンスターシステムが気に入るか気に入らないかで評価がわかってくると感じました微妙と面白いで評価が分かれるのは仕方ないなと思います※イベントスキップ不可と書きましたが一部イベントはA+Bの長押しで出来ました、すいません…
・「中盤以降はとても良作」
シンフォニアファンで、その番外編程度の期待でプレイをはじめました。このゲームは序盤にくらべ中盤以降がとても面白くなります。最初は、テイルズっぽくないヒロインがどうも好きになれず、ふうんと言う程度に進めていましたが、中盤からストーリーのおかげでか、とても好きになってしまいました。仲間モンスターも、中盤ほどで、よりカッコ良くて強いモンスターになりました。ストーリーも後半は怒涛の展開です。プレイする方は、是非、序盤であきらめないで欲しいです。なお、戦闘はかなり爽快です。また、スキットの面白さはシリーズの中でも上位かと。
・「響き合う心を信じるRPG」
初週を60時間以上かけてようやくクリアしました。クエスト制覇やサブイベント探し、魔物育成などしていたらこんなにかかりました。恐らく25時間程度でクリアできるボリュームだとは思います。
タイトルはこのゲームのジャンルになるものですが今回はその名の通り「信じること」をテーマに据えています。さらにもう一つ、合言葉「勇気は夢を叶える魔法」。信じて前に進まなければ何も変わらない。そのために勇気が欲しい。でも自信がない。そんな自分を塞ぎこんでしまう主人公は正反対であるもう一つの人格「ラタトスク」に成り代るのだが...。私はラタトスクの強烈な性格はいいバランスを与えていたように思う。主人公はとても優しい。それに仲間達も彼に近い。かつての主人公ロイドがいない以上その中で突出したラタトスクがメリハリを利かしている。確かに違和感を感じるが大げさ過ぎるくらいが丁度いいのだ。
他に私の観点から今作で特に評価できるのは前作でロイドが言ったセリフ「目の前の人間一人救えなくて世界再生なんて出来るか」というのがあるのですが今回もそのことを忘れられていなかったということ。よかった。
また前作をプレイした方なら絶対気になるサブイベントが後半にありました。世界再生の後、ロイドはエクスフィアを回収する旅に出たわけですがなんとそれは二人旅だったのです。それが誰だったかで面白い話が聞けます。何かいろんな感情が沸き起こってきましたよ。
あと忘れてはならないのがOPアニメーションですよね。今回もI.Gは良い仕事をしています。サビ入って以降のエミルがモンスターと戦闘をするあたりからの作画が特に素晴らしい。非常にテンポがいいし曲もクリアするとその良さが際立つ。
システムに関して第一印象、実に簡単になったなと思いました。ステージ移動がかなり楽になっていたのですが、チープな3Dマップを走り回るよりは好印象。操作も楽ですし分かり易い。まぁ選択肢があってもいいかとは思いますが...
なによりモンスター育成が意外と楽しい。変化するのを期待してワクワクレベル上げしてました。キャプチャーした魔物は名前が変えられないのですがそれが逆にやり込み魂を擽り気に入る名前がでるまで手間をかけられる。私の場合は仲間はすべて漢字とか。魔物はレベルアップも早いのでサクサクできるのも嬉しい。しかも強いので損はしないし何度も繰り返し育成ができるのでほぼ終わりなし。
私は総じておすすめできるレベルだと思います。(注:個人的にこの作品はスピンオフであると考えています。その上での評価をさせてもらいました)
・「なかなかの良作ですね」
TOSは好きで結構はまりましたwその続編があるとのことでかなり期待していたらやはりきちんと期待に答えてくれました^^ストーリーもいい感じです戦闘もなかなか楽しいですよ
・「中盤時&終わってみてのレビューです。」
他の方がおっしゃっているように戦闘はバランスやロードが快適でスキルシステムなどによりどんどん面白くなっていくので非常に良いです。戦闘後のキャラ達の掛け合いや、料理もまだまだ進化を遂げていて素晴らしい出来です。
主人公に関しては今までの作品の様に、悪く言ってしまうとわかりやすい成長を描くのではなく、かなり大人な設定でその上での変化を描いていて魅力的です。様々なハードでの展開は、対象プレーヤーによって、この様にキャラクターなどの幅を広げる為であったなら納得もいきました。
ストーリーに関しては、アビスやシンフォニアのイメージに、主人公や何人かの仲間の大人な要素が合わさって、従来の面白可笑しいテイルズらしいイベントに加え、その連続だけで終わるのではなく、徐々に盛り上がっていく傾向もあるのでより物語っぽくなった気がします。
総合して、ここ何作かの結晶がこの作品なのでは・・・とも思えてしまう程多くの方が満足できるような丁寧な作りになっています。
追記です・・・
丁寧なのはやはりハードの性能なのか、あらゆる物のクオリティがこれまでの作品より高く、中でもストーリーと言いますかキャラクターの掘り下げが、何度かある仲間との会話イベントやスキットなど、容量が大きいからこそ作りこめた部分が後半以降のストーリーやセリフを受け入れやすくしたり、引き立たせることが出来ているのを感じました。エンターテイメント性もばっちりで、それでいてゲームとしての充実度もあり、バランスが絶妙で素晴らしい作品だと思います。
・「ロードに関して」
体験版はダウンロードでHDDにキャッシュされるからロード早いけど、製品版はこれより遅いかも…って意見(疑問?)がありますが、XBOXLiveの規定により「体験版のロード時間は製品版と同じにしなきゃだめ」と決められているので、その心配はないです。
・「初テイルズ」
一周終えた感想です。最高でした。総プレイ時間をみたらびっくりでした。こんなにかかったのかと思うほどでしたが、ストーリーが最後まで惹き付けてくれて時間を感じませんでした。後、戦闘が熱いです!連続して技を出した時は最高です!これ、一本で相当遊べると思います。是非、みなさんにもやってもらいたいです!
・「「やさしい」テイルズ」
テイルズシリーズはあらかたやり尽くした僕の中で、今作はかなり遊びやすかった。グラフィック面だけでなく、システム面でも向上している。
STARTボタンを押すことでポーズ(PAUSE)ができる。アクションゲームではお馴染みだが、この機能がRPGゲームでかなり生きる。必然的に長くなるイベントパートや強敵との戦闘も途中で止めておける。
アイテムが装備品ごと次週プレイに引き継げる。(キーアイテムとなる貴重品は当然引き継げない)序盤から最強装備なので難易度は激減する。すでに所持しているアイテムを手に入れるためのサブイベントをやる手間が省ける。
クリアセーブで冒険できる。やり残したこともラスボスを倒した後にゆっくり取り組める(期間限定サブイベントもたくさんあるが)。
ストーリーもかなり高い評価を与えられる。表現方法も多彩になり、続きが気になって仕方がない。
日本のXbox360本体の在庫をカラッポにしてしまった作品。素晴らしいゲームを作ってくれたバンナムさんに感謝。
・「久しぶりにRPGやっててワクワクしました」
以前は”冒険”を体験できるRPGが大好きで、よく色々なRPGをやり込んだものです。”そこ”にはワクワクする冒険があって、寝食も惜しんでその世界に没頭できました。あれから数年・・・。RPGはビジュアル重視になって行き、ストーリーもワクワクとはほど遠い、精神的な葛藤などに重点を置いたなんとなく暗く重苦しいストーリーなどが多くなってしまったように思います。「もっとワクワクしたいのに・・・!」「冒険したいのに・・・!!」そんな感じでしばらくRPGから離れていたんですが、今回のテイルズはXbox360でのみ発売という事で、たまたま本体を持っていた自分はなんとなく購入してみました。そしたら・・・久しぶりですよ、この感覚。先が気になる・・・、でも進めてしまうのがもったいない!!!でも続きはどうなるんだろう・・・!?これですよ、これ。自分が待ち望んでいたのは。ちょっと大げさな書き方になってしまいましたが、自分は本気でこう思いました。思わせられました。未プレイの方、人生損してますよ!だまされたと思ってぜひ一度!!
●テイルズ オブ ハーツ アニメムービーエディション 特典 ドラマチックDVD付き
・「期待を込めて…」
購入前レビューはよくないことだとわかっていますが、いくつか書きたいことがあるので、書かせていただきます。
まず、私はハードに関わらず、ゲームの内容がよければ、それでいいと思います。確かに携帯機では、容量の関係で内容が据置機に比べて薄くなりますが、それを批判するのはどうかと思います。携帯機には携帯機の良さがありますし、据置機には据置機の良さがあります。たとえゲームのジャンルがRPGだとしても、「据置機で出せ」というのは、携帯型ハードに対しての侮辱だと思います。
次に、グラフィックは2D<3Dと考えていると思っている人が多数見受けられますが、私はそうじゃないと思います。確かに進化の過程では、2Dから3Dへと移り変わっていきましたが、今はグラフィックの表現の一つとして、2Dがあると思います。例を挙げるなら、格闘ゲームでは、今でも2D格闘と3D格闘が両方存在しています。それは2Dが表現の一つとして認められている、顕著な例だと思います。ですから、「2Dだからグラフィックが低い」→「2Dで出すな」というのをやめてもらいたいです。
最後に、私はPS版デスティニーからのテイルズファンで、2Dのテイルズの方が好きです。(3Dが嫌いな訳ではない。)もちろん、3Dのテイルズをプレイした上でです。ですから、私は今回のテイルズは2Dなので、とても期待しています。私のような少数派の2Dテイルズファンに応えてくれたナムコに、深く感謝したいと思います。※このレビューは購入後書き直します。
・「DEENだもの」
『永遠の明日』いい歌だもの買うしかないだろう!声優陣見る限り買うしかないだろう!
他のレビューを見てると期待でウキウキワクワクしてる俺は変なんだろうか?買う前からヤレモッコスだのヤレ黒歴史だの言ってるけど、制作スタッフ&アーティストがマジで作ってるんだから出てから文句言おうや。。。
今はただ期待して待つのみ!
・「DS版テイルズ 3」
他のゲーム機のテイルズよりもDS版に期待しています。タッチパネルの操作が面白くやり易いし。近頃の攻略本見ながらゲームするのにダルくなりつつありますので、攻略本なくても、クリアー出来気ままにRPG楽しめる方に期待したい。
・「色々と物議を醸してますが」
どの作品にも言えることですが、新たなシステムや、革新的な試みは否定的な意見が出やすいですね。 まあ、私はテイルズシリーズを買って損をしたことは無かったので、今回も期待してます。(DEENがテーマソング歌ってますし)
・「二種類発売WWWWW」
もちろんアニメーションエディションを買いますWWWWWWWWWWWWWCGイラネWWWWWWWW
●テイルズ オブ ハーツ CGムービーエディション 特典 ビジュアル&オリジナルサウンドトラックDVD付き
・「新しい試みに期待」
まだ出てもいないうちからこれだけ叩かれる作品は少ないと思いますが、それだけテイルズの新作は期待されてる証拠かと。
テイルズの固定概念を(良い意味で)覆してくれることに期待しています。DSはまだまだ発展途上な分野だと思われるので、もし失敗であってもイノセンスのように次に繋がればそれで良いんじゃ無いでしょうか?テンペストの二の舞は御免ですが(笑)個人的に言わせれば、まだやっても無い内から非難するのはどうかと。悪く言ってしまえば排他的で新しいものを受け入れられないと云うことでは?
戦闘システムはデスティニーと同じなので、慣れるのに苦労はしないでしょうね。
・「コハクが可愛い!」
CG、とてもいいと思います!とくにヒロインのコハクがとっても可愛いです!私はCGエディションを買おうと思います。予約特典がアニメとCGで別々なのは残念です。なんで別々にするのかがわかりませんが、特典はどっちも欲しいです!だけど同じソフトを二本買いたくありません…
・「イノセンスとどちらが、おもろいのか?」
例えば時代背景に照らしていくのが、テイルズだと思う。 今回はDEENが、主題歌を歌っている。 曲はいいんだが、ストーリーが楽しく、悲しみ、悩み、恐れがきちんとでているか? システムも改良されているみたいやから、心配はいらん。テンペストみたいにぐたぐだな終わりは止めてほしい。 遊んでみないとわからんけど。 期待はそれなりにしてる。
・「中古行きが多い?」
特典目当てで両方買って、アニメ版を残して、こっちは速攻売られるんじゃないの?
・「新鮮さを感じます。」
テイルズ=アニメーションという印象が強く大好きなシリーズです。
ゲーム誌で見た感じでは、新鮮さがあり気になります。
しかし、アニメ感のある声と3DCGにギャップを感じそう
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