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▼ノー・ルール、あるいは、エクストリームなノリのゲーム:セレクト商品

SSX トリッキーSSX トリッキー (詳細)
エレクトロニック・アーツ

「面白いよ。」「この爽快感!」「純粋に楽しい!」「やみつき」「常識の型をやぶるのはプレーヤー自身!」


SSXトリッキー (GameCube)SSXトリッキー (GameCube) (詳細)
エレクトロニック・アーツ

「SSX最高」「超人的な動きNICE!」「ありえない!!」「ゲームは最高。だけど、洋ゲーだけに日本人の理解度は…」


ニンテンドウオールスターズ 大乱闘 スマッシュブラザーズニンテンドウオールスターズ 大乱闘 スマッシュブラザーズ (詳細)
任天堂

「デラックス出ていますが・・・」「最高のゲーム」「最高峰」「64で一番はまったゲーム」「最高傑作・・・・何故かって?それは俺様が天才だからなのだよ。」


大乱闘スマッシュブラザーズDX大乱闘スマッシュブラザーズDX (詳細)
任天堂

「格闘ゲームの「革命」」「文句なく傑作」「終わりが無いから飽きないゲーム」「接待用ゲーム。」「☆最高傑作☆」


大乱闘スマッシュブラザーズX大乱闘スマッシュブラザーズX (詳細)
任天堂

「こちらのレビューを参考にして買いました」「買ってよかった」「スマブラはスマブラでしたね」「Wifiもいいけどやっぱり」「滅多に無い機会」


NBAストリートNBAストリート (詳細)
エレクトロニック・アーツ

「おもしろい!」「すかっとする」「爽快なバスケゲーム!!」


ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会 (詳細)
テクノスジャパン

「最高のゲームソフト!!」「プレミア価格の理由」「友情破壊ゲームNo1」「真の友情とは」「一度全国大会」


ジェットセットラジオフューチャージェットセットラジオフューチャー (詳細)
セガ

「サイコウに最高!!こんなゲーム見た事ない!」「本当に最高」「滑り場」「無冠の帝王的な秀作…」「快作」


CRAZY TAXI(クレイジータクシー) (Playstation2)CRAZY TAXI(クレイジータクシー) (Playstation2) (詳細)
セガ

「最高!!」「田中さんもおすすめ???」「マジでいかれてる!!」「自由過ぎてめっちゃ楽しいッスw」「ただのタクシーゲームとあなどるな」


▼クチコミ情報

SSX トリッキー

・「面白いよ。
友人の勧めで前作「SSXエクストリームレーシング」にはまってからずいぶん経ちますが、まさか続編が出るとは思ってませんでした。結構人気があったみたいですね。前作を面白いと思った人は絶対買いです。インターフェイスが新しく、きれいになってコースも充実。キャラも増えてます。赤いマークで「トリッキー」を決めると気持ちいいですよ!五輪系と思って買ったら後悔するぞ。

・「この爽快感!
 「爽快感」を得たければこのゲームというほど面白い!

スピード+トリック+駆け引き(つまり邪魔)。とやる人によって個性が出せる面白いゲームです。破天荒な設定も現実味がなくてよいです。これだけ面白さを追求してバランスの良いゲームも珍しいかな・・・、っと素直に思います。

・「純粋に楽しい!
SSXは前作から遊んでいますが、今回もあの何ともいえないスピード感&浮遊感を味わえます。DVD特典による開発者のインタビューがあり、また違った角度でSSXトリッキーを楽しめました(日本語字幕があればもっとよかったですが)。

ゲームの個人的評価は星5つですが、隠れた名作となっている点が実に惜しい!

・「やみつき
この爽快感は夢にまででてくほどだ。。音楽も良くヘッドホンでガンガン聞きながらノリノリでやるのがお勧め。とにかくのれます。洋ゲーの王道を走ってる。

・「常識の型をやぶるのはプレーヤー自身!
 アメリカ、スポーツゲームの有名ブランド EA SPORTS 社製の大ヒット痛快スノボゲーム。パッケージの言葉に従うならば、まさしく「飛びゲー」。日本での認知度は低いそうですが、それが信じられないくらいとにかく面白く、気持ち良いゲームです。

 ゲームの基本はトリック(ジャンプして繰り出すアクロバット技)を決めてアドレナリンゲージを上げ、100キロを超すスピードで「アゴが外れるような」コースをぶっ飛ばすというもの。慣れれば簡単操作で繰り出せるようになる多種多様なトリックがなんとも言えず気持ち良い。人間業ではないスーパートリック(出すのは簡単)は必見。ゲームに爽快感を求める人には迷うことなく推薦できる。Run-D.M.C.の「It's Tricky」に乗って流れるオープニングの映像(大笑い、最高)を見れば分かる。このノリを好きな人ならば、血が沸騰するような興奮を味わえること請け合い!

 数々のショートカットが存在する凝りに凝ったコースは8+ボーナス2トラックでボリュームたっぷり。個性のカタマリのようなキャラクターは総勢12人、操作性良し、スピード感満点、グラフィック、効果音ともレベルが高く、チュートリアルが親切な上にシステム回りの快適さ、データ読み込みの速さはストレスゼロ。間口は広いが奥は深い理想的な難度設計。素晴らしい。「COOL」って言葉はこういう物のためにあるんじゃないでしょうか。文句無し、熱烈にオススメします。

SSX トリッキー (詳細)

SSXトリッキー (GameCube)

・「SSX最高
前作SSXよりコースもキャラクターも大幅に増えており、ウリである雪の上を滑り大空高く飛びトリックの数々を決めるのは本当に爽快感溢れてます。キャラクター毎にウェア、ボードと数多くあり難易度も易しめでとてもいいゲームです。恥ずかしながら買ってから毎日プレイしています。この爽快感はホンと癖になります。

・「超人的な動きNICE!
SSXシリーズの基盤になった(?)感じのゲームかな。このシリーズの中では一番好きです。操作が他よりもシンプルで、ロード時間も少なくすんなりハマれます。今なら安く手に出来るので、少しでも興味があるなら買うべきだとは思います♪

・「ありえない!!
このゲームは、現実では考えられないようなスピード、テクニックが炸裂するレースゲームだと思います。でも、そのハッチャケ具合がとてもおもしろいです。この前久しぶりにゲームをプレイしたらまたハマっちゃいました。おもしろい上に値段も安いんで、買って後悔はしないと思いますよ。

・「ゲームは最高。だけど、洋ゲーだけに日本人の理解度は…
この堕ちていく滑空感は最高。高低差が3000m以上ある3次元的なコースレイアウトも、カーゲームでは作れないだけに中々新鮮。一応のコースは決まっているのだけど、ショーカットの可能性がいたるところに存在し、その探求にも熱くなれる。トリックは決めやすく見栄えも良いし、ライバルを攻撃できる点も評価。音楽のノリも良い。

ただ、このゲーム、日本人の女の子が一人、レーサーとして登場するんだけど、そのしゃべり方…、何とかなりませんかねぇ。各ハードで発売されているから、実際に聞いた人もいるかもしれないけど、あれはひどいよねぇ。ゲーム自体はかなりの出来なだけに、ものすごく残念。

日本語化が中途半端で、英語でしかしゃべれないキャラも多い(というか日本人以外全員)。英語が苦手な人には注意。でも、英語を理解できなくても雰囲気は十分味わえる。

SSXトリッキー (GameCube) (詳細)

ニンテンドウオールスターズ 大乱闘 スマッシュブラザーズ

・「デラックス出ていますが・・・
デラックス出ていますが、その前に自分の周りではこっちをやり込みすぎたのでみんなしてこれからは離れられなかった。みんなでやるなら最高のゲーム。キャラによって性能のばらつきはあるが、一人一人苦手なキャラというのがしっかりいるので問題ない。自分の腕でキャラの短所が長所にもなるし、一人一人に癖があるためプレイヤーのプレイ自体に偏りが出てキャラにも愛着が湧く。そして上達する実感が湧く。最初の方ではあまり知られていなかったテクニックがあるので、(例えば空中攻撃の途中にZを押すことで着地の隙を無くし、すぐ行動に移せる着地キャンセルなど)もう一度色々試してみてみんなでやってみては。久しぶりに最近また周りで盛り上がってます自分たちの中ではキングオブファイターズに並ぶ対戦ゲーム。

・「最高のゲーム
最近友達からこのゲームを購入しましたが、皆さんが仰る通り素晴らしいです!大人数でプレイした時の楽しさは何ともいえません!

でも、ネスが他のキャラに比べて投げなどがかなり強く感じます。あと、必殺技らしい必殺技があまりないですね。(ファルコンパンチやファイアジャンプパンチは“必殺技”にふさわしいと思いますが)

それでも素晴らしいソフトです。相手をスマッシュで撃墜した時は何ともいえない快感に包まれます。

発売が予告された次回作の大乱闘スマッシュブラザーズXはかなり期待してます。楽しみです!

・「最高峰
HAL研最高の作品だと思う。人気の任天堂キャラが戦う対戦アクション。それぞれのキャラが絶妙な個性をもっていて、奇跡ともいえるキャラバランスがとれている。チーム戦も勿論熱いが、やっぱり肝はタイマンだろう。熱く対戦できると思う。オンライン対戦が可能なら嬉しいのだが

・「64で一番はまったゲーム
自分がやったゲームの中で、64史上、最高のゲームかもしれない。はまるのはやはり「対戦」!一人でやるのもいいが、友達と集まってわいわいやるのがたのしい。何人いても、負けた人が交代・・とかでやると、いつまでも飽きないで遊べる!友達と遊ぶには必要なゲームだと思う。自分にとって、非の打ち所のないこのゲームは、やらなきゃ損をするぐらいだと思う。なにより、対戦に加えて、任天堂を代表するキャラクターたちが出るのには、感動した。それぞれのキャラクターの特徴を生かして、それぞれ違うアクションができる上、技も簡単に出せるので、かっこよく敵を吹っ飛ばすことも簡単にできるかも知れない。

続編のDXもおすすめ。キャラがさらに増えて、戦略が増したので、対戦はこれよりも熱く、楽しくなること間違いなしです。

・「最高傑作・・・・何故かって?それは俺様が天才だからなのだよ。
ゲームキューブやWiiでも新作が出たが、この64こそが最高傑作ではないのか?Wiiのはキャラが増えたりシステムもボリュームたっぷりになったが、ただそれだけな感じがするのはこの天才だけか?Wiiのは画質は上がったが、肝心の戦闘がやりにくくなってなんか動きがトロくてだめだ!!戦闘システムはこの64が最高だな。この天才はやはり64が最高傑作だと思うぞ!!

レベルをつけるなら、ゲームキューブがレベル30くらいで、Wiiがレベル50くらいだろう。レベル95くらいの64には足元にも及ばないだろう。例えるなら、レベル100のミュウツー VS レベル5のコイキング くらいの差はあるぜ!!しかし、もっとわかりやすく例えるなら、天才の俺様 VS ボブサップ100人&チェホンマン100人 くらいの戦いだ!!もちろん俺様の圧勝だがな。(流石天才)

ニンテンドウオールスターズ 大乱闘 スマッシュブラザーズ (詳細)

大乱闘スマッシュブラザーズDX

・「格闘ゲームの「革命」
実はNintendo64版は購入していなかったのですが店頭デモでハマり、GAMECUBEごと購入してしまいました。

ただでさえ4人同時プレイ大乱闘格闘ゲームなのに、キャラクタ大幅増量、アクションも派手、前代未聞の評価システム(ゲーム中の細かい挙動を数百項目で評価されスコアに反映される。「待ち時間が長い」「しゃがまない」など)、これでもかこれでもかというフィギュア集め、一人でもかなり奥の深いイベント戦、詳細なルールまで変更できる対戦モード、ミュージッククリップとしても楽しいおまけムービーなど書ききれません。

#オープニングムービーのシーク~カービィ~フォックスのシーンで思わず「任天堂土曜洋画劇場」か?!と思ってしまった。

文句なく今年最高のソフトの一本です。ただし手はいたわりましょう。あまりにプレイに力が入りすぎて手が痛くなっても知らないぞ。

・「文句なく傑作
本作をやったことがない。そんな人がいたら、私はその人にこう言いたい。「あなたは損をしています」

ダメージをためるとふっとびやすくなる。この発想だけで新ゲームといえるでしょう。他の格闘ゲームはほとんど体力制ですからね。さらに、任天堂キャラを結集させ、モードがやたらめったら多い。こんな贅沢なゲームは他に類を見ません。相当な数のモード数が用意されているので一人でも十分に楽しめます。しかし、この手のゲームの本領発揮はやはり多人数プレイです。みんなでワイワイ言い合いながら吹っ飛ばし合う。まさに「ハチャメチャ」「お祭り」といった言葉がピッタリです。ただし、前作の、やりすぎると可哀想にさえなってくる「ハメ」はほぼ消滅したと考えてもらって良いです。コンボはもちろんありますが、ハメは同程度の実力者相手には無理でしょう。

何時間も連続して遊べる、というよりは、遊んで、飽きてきたら他のゲームを、そうしているうちにまた遊びたくなる・・・これが永久持続する感じです。

前作からグラフィックが大きく進化していて、操作性も改善。とにかく面白いのですが、文章で著すとなると書くことが多すぎます。面白さは、実際にやっていただければ分かるはず。

最後に、格闘ゲームは基本的に、あまり実力の離れていない人と凌ぎ合うのが楽しいとされますが、このゲームは実力が離れていても楽しめるから不思議。傑作の為せる業でしょうか。格闘ゲームだけでなく、全ゲーム中でも最高クラスの完成度を誇る本作、じっくり楽しんでください。

・「終わりが無いから飽きないゲーム
操作が簡単なわりに、様々な戦い方が出来て、とっても面白くて奥が深いです。ルール変更などを使えば戦って勝敗を決めることよりも楽しいことが自分で色々発見できます。アイテムをモンスターボールだけにしてポケモンバトルをしたり爆弾だらけで爆破しまくりの乱闘にしたりと一人でプレイしても

本当に飽きないし面白いです!キャラクターは豊富だし個性的で、大勢でやれば相手をふっ飛ばしたり飛ばされたりして爆笑もんです。更に時間制限で戦うのであと10分暇だとゆう時などにも気軽に出来るし持っていて損はないと思います!

・「接待用ゲーム。
妹はすでに結婚していて3人の子持ちです。夏休みと正月休みに一家揃って遊びに来ます。子供たちは家に入ってくるなり、「ゲームやろうよ」とせっついて来ます。そんな時にオススメなのがこの「大乱闘スマッシュブラザーズDX」です。普段は書架で眠っているゲームなんですが子供たちと多人数プレイを始めると止め時が見つからない麻薬のようなゲームとなります。私の持ちキャラはリンクかマルス。剣を持ったキャラが好きです。子供たちは思い思いにクッパ、ピーチ、プリン、ピカチュー、ミューツー、サムスなどを使ってきます。4人対戦プレイでいつも大人げなく優勝するのでつい、「ワザと負けてやろうか?」と子供たちに言ってやります。「手抜きしたら殺す!」と言い返されるのでまた全力を出して優勝してしまいます。ゲーム画面を見ているより子供たちを見ている方が楽しくなってきます。いやーホント任天堂さんに感謝ですよ。これからも楽しいゲームを作って下さい。

・「☆最高傑作☆
このゲームが発売されて、もう6年?くらい経ちますが、いまだに人気の衰えない作品です。今年中にはWiiで新作が出ますが、ほしいです。(キューブ版で出してほしいです・・・・。)僕もこのゲームを買って4年くらい経つのですが、いまだにやってます!!何回か飽きたことがあるのですが、またやりたくなるゲームです。笑いあり、驚きありの超お勧めのゲームですね!さて、このゲームは、他のアクション対戦型ゲーム(体力制)とは違い、相手をステージの外へふっ飛ばし、KOした数を競うゲームです。この簡単なルールが、このゲーム最大の特徴であり、醍醐味でもあります。普通の体力制ゲームと違い、「ふっ飛ばす」という概念があります。このふっ飛ばしが実に爽快で、ドタバタ感を演出しています♪ほかの下手な3Dゲームや体力制と違い、さまざまな駆け引きがあるので極めれば極めるほど楽しめると思います。BGMもきれいで対戦中に思わず聞き入ってしまうこともしばしば。とにかくお勧めのゲームなので、やったことの無い人はぜひプレイしてみてください!!プレイしてみるとこのゲームの奥深さに驚くこと間違いなしです(^∀^)よ!!

大乱闘スマッシュブラザーズDX (詳細)

大乱闘スマッシュブラザーズX

・「こちらのレビューを参考にして買いました
こちらで「今までのスマブラをやった人には物足りないかもしれないが、初めてスマブラをやる人にはいい」というレビューを散見して購入してみました。私は「初めてスマブラ」の方です。ちなみに35歳のおじさんゲーマーです(Wiiで約20年ぶりにゲーマー復帰)。

格闘ゲームはファミコンの「アーバンチャンピオン」「イーアルカンフー」「プロレス(ディスクシステム)」以来ですが、演出がすごくて(20年前のゲームと比べたら当たり前ですが)感動してしまいました。私は思い入れのある「ピット」を使ってゲームしています。任天堂もよくこのキャラクターを掘り起こしてくれました。

初めてのプレイでも適当にボタンを連打して進めるので、結構爽快感があります。キャラクターの特徴をつかんでくるとさらに面白さが増してきます。ファミコン世代の人でもマリオやピーチ姫をはじめ、ドンキーコング、アイスクライマー、メトロイド、パルテナの鏡(ピット)のキャラが出てきて、「懐かしさ」が楽しいです。エキサイトバイクやドンキーコングのハンマーなども、アイテムとして出てきます。

アドベンチャーモード「亜空の使者」は「コナミワイワイワールドの任天堂版」という印象がありますが、表現が古すぎますかね?

・「買ってよかった
まず何よりもWifi対戦が楽しいですね。オススメはフレンドとの大乱闘。離れた友達とも気軽にプレイ出来る上、意外とプレイも快適なのが良いです。発売当初は非常に繋がりづらく困りましたが今は大分改善されてます。

亜空の使者のストーリーも熱かったり面白かったりとナカナカ秀逸。また、巧妙に隠されたアイテムを集めなければ100%にならない為、幾つかのステージは何度もプレイ。少しイライラしつつも、その感覚に懐かしさを覚えたりもしました。

その他、音楽は語るまでもなし。自分的には大満足のゲームです。

・「スマブラはスマブラでしたね
スマブラと言うものには間違いありません。操作は前作と変わっているわけでもなく、対戦も普通に盛り上がります。DX以前からいるキャラクターにも多少の変更があったり、その他細かいバランスの調整など良い感じになっていると思います。「スピードが遅い」と仰る方もいますが、それはDXをやり込んだ人の意見であって、やりこんでいないの人には丁度良い感じでした。(と、言うよりも自分は大して気にならなかったのですが・・・)感覚的には初代(N64)くらいのスピードでしょうか。前作はそこそこ遊んだつもりですが、慣れてきても動作が速すぎて手が追いつかなくなる事がしばしばありました。前作経験者で操作が追いつかなくなった事がある人やスマブラに初めて触る人には操作しやすいのではないかと思います。

アドベンチャーモードの「亜空の使者」が長いです。DXのようにサクッと終わらす物では無いです。GBAやDSなどのアクションゲームを遊ぶのと同じくらい時間をかけたと思います。明確なストーリーがある今作のコレを前作のアドベンチャーと比較するのはどうかと思いますが、中身が濃いのは確かです。唯、コレがスマブラとしてウケるかどうかは別ですけど。対戦にいたっては書く事は無いです。スマブラと言うことに変わりありません。前作と比較するよりDXはDX、XはXと割り切ったほうが素直に楽しめると思います。どちらにも良い所は多く存在するはずですし。

最後にWi-Fiですが、対人戦と言うことに違いはありませんがCOMと対戦しているのと変わらない感じです。確かにCOMにはできない(しない)動きをしますし、相手がいればいつでも対戦できます。しかし、相手の顔や声がわからないWi-Fiと、家で友達と遊ぶ事とを比べるのは間違っているんじゃないでしょうか。どれだけネットが普及しようと、誰かと一緒に騒ぎながらゲームをする楽しさには敵わないと言う事ですかね。

長々と失礼しました。

P.S.良い所はたくさんありますが、N64からプレイしている者にとってはマンネリ化は否めないです。初代から10年近く経っているわけですし、飽きが早いと言われる理由の一つかもしれません。逆に言えば、変わっていないところが良い所なんですけど。

・「Wifiもいいけどやっぱり
とても面白い。積みゲーが趣味になりかけている自分にとって、久々に稼働率のよいソフトだ。

そしてやはり醍醐味は対戦だと思うが、確かにwifiの対戦は面白い。対CPUとは違い、人間臭い戦いかたをしてくるフレンドに、ジリジリしながら戦って、イライラするのも面白い。

だけど、同じ場所にいて、同じ空気を共有しながら苛つきながら、ジリジリするのはやっぱり別物だと思う。

ああ、小学生くらいのときにやりたかったなあ。あのときが一番沢山集まれたと思う。

・「滅多に無い機会
久々に熱くなれるゲームに出会いました、流石は最終作だと思って作ったスマブラ、手の込みようが凄いです、

キャラクターは前作DXのように似たキャラの使いまわしでは無く殆どのキャラが新しく作り直され個性が溢れています、そして私が最も注目した点は【音楽】です、豪華な顔ぶれを集め物凄い数の曲が用意されています、

ゲームスピードがやたら遅いと言われていますが対戦では特に気になりませんでした、必殺技が嫌な人はアイテムスイッチでオフにしておけば問題ないですし、アドベンチャーはスピード調整のためか疾走感は無かったですね、正しく【滅多に無い機会】です、遊んで損はないでしょう

大乱闘スマッシュブラザーズX (詳細)

NBAストリート

・「おもしろい!
かっこよくて、スカッとする!新しいタイプのバスケゲームだ。結構はまります!

・「すかっとする
このゲームは他のNBAゲームと比べるとバスケそのもののリアルさの再現という点では劣ります。しかし、派手なプレーが他のどのNBAゲームよりも楽しめます。ルール無用で相手を吹っ飛ばすなどお構いなし、操作も簡単でとにかくやっててすかっとするゲームです

・「爽快なバスケゲーム!!
もうとにかくダンクし放題なゲームです!!バスケを良く知らない人でも簡単な操作でディフェンスをブッ倒し派手なダンクを決めれるのが嬉しいですね。また隠しキャラの個性的なプレイも最高です!!!

NBAストリート (詳細)

ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会

・「最高のゲームソフト!!
俺は今まで、正式に数えた訳ではないが1000種類以上のゲームは遊んでいると思う。その中でも一番長時間遊んだ作品がこれだ! ジャンルはアクション。とにかく何度でも遊べる超名作☆

サブタイトル通り、内容は運動会なのだが(クロスカントリー・障害物競争・たまわり・格闘)、普通の運動会と違って、ライバルを殴ったり凶器を投げつけたりして邪魔しながらゴールを目指すバカげた運動会なのだ(笑) 操作はシンプルでかつ内容はおもしろい。本当に非の打ち所のない作品だからみなさんも遊んでみましょう。特にアクションゲーム好きには超オススメ☆☆☆

・「プレミア価格の理由
良作の多い「くにおくん」シリーズの中でも最高の逸品。おすすめは対戦モード。今やっても盛り上がります。種目のメイン「バトル」では数々の伝説も生まれました。ある意味「スマブラ」の元祖とも言えます。「れいほう」圧倒的有利の中、他の3チームで勝つのが醍醐味やね~

・「友情破壊ゲームNo1
各特色ある高校が運動会で競走する単純なゲーム。しかしこれは競走ではなく 「競争」です。このゲームをやれば、「人と争うということはどういうことなのか」を教えてくれる教訓深いソフトです。友達とやるときはなるべく距離をおいてプレーしてください。

・「真の友情とは
仲の良いと思ってる友達といっしょにプレイしてください。絶対に喧嘩になりますから(笑)ちなみに自分は、このゲームが原因で親友2人にベッドを壊されました・・・(笑)それでも友情は続きました。

最高のゲームです。

・「一度全国大会
をして日本最強の熱血行進曲チャンピオンを決めるべきです。もしあったら九州の虎として私が名を馳せることでしょう。

ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会 (詳細)

ジェットセットラジオフューチャー

・「サイコウに最高!!こんなゲーム見た事ない!
前作(DC版)を初めてプレイした時の衝撃を更に凌ぐ出来栄えです。何でこんなに人気無いんだろうと不思議で仕方ない。

操作については前作が結構難しかったのですがアクション系が苦手な私でもクリアは出来ました。今作は操作も比較的簡単になったと思います。時間制限もなく好きなだけ好きなプレイも出来ますし。

BGMも自分で選べるしノリノリな音の中でヤッホー!と駆け回る爽快感は他のゲームにはありません。

現実社会じゃ壁に落描きして街中をスケーティングましてや警察さんに体当たりブチかますなんて出来ないけどそれが出来てしまうこのゲーム。

あなたもルーディーズになりませんか?

・「本当に最高
なんとなく買ってみたこのゲーム、まさかこんなに面白いとは思いませんでしたキャラが電柱やガードレール、看板を滑り敵を倒し、グラフィティを描いていく。

もう、本当にかっこいい



やり始めはなかなか上手くいかないけれども慣れればこんなに楽しいゲームはないと思います

映像も凄く綺麗で細かくて感動しました!

発売から5年経った今でも本当に大好きです。

個人的に好きなキャラはヨーヨーです

是非、多くの方にやってもらいたいゲームです!

・「滑り場
飛ぶ!飛ぶ!電線から電線へと跳ぶ!屋根から屋根へと跳ぶ!ビルからビルへと飛ぶ!飛びまくります!スプレー操作で落書きとか敵倒したりしますが、そんなもんはおまけです。このゲームでするべきことは、飛ぶことです。飛んで飛んで飛びまくって、あっちの世界まで行っちゃって下さい。僕は脳汁出過ぎて15回程あちら側へ飛びました。

マジメな話、マップのモデリングも適度に凝っていてやり応えあるし、1ステージは素晴らしく広い。やれる操作は別段多い訳ではないけれど、街を自在に滑走してく楽しさで全てを補えます。ゲームとはこうであるべき、そんな言葉が思い浮かびます。昔ながらのテレビゲームの楽しさをXBOXで表現してくれた名作。是非触れてみて下さい。(ただ、ラスト付近で少々残念な出来になります)

・「無冠の帝王的な秀作…
個人的にこのゲームが全然売れていない所以が全く掴めずにいます。内容は文句無しに素晴らしいのにまるで失敗作かのような売れ行きです。このゲームの他にも、秀作でありながら売上げ的には振るわないゲームを複数見てきました。本当に良いものが売れないという虚脱的構造を抜本的に見直す必要に迫られていると思います。そして、その改革の責任は正に消費者に委ねられていると思います。このことはゲーム産業のみならず、他の様々な産業にも拡大解釈可能だと思います。つまり、消費者は本当に良い商品をよく吟味し、素晴らしい商品には相応の評価を与えるべきです。そうすれば、制作者サイドのやる気にも繋がり、文明・文化の進展も期待できるのではないでしょうか。現状を見る限りでは、現在の消費者は流行ものばかり追求し、正にめっかちになっているとしか言い様がありません。

・「快作
XBOXに移ってより遊びやすく、かっこ良くなったジェット。とにかく広いステージ圧倒されっぱなし。軽快なレスポンスにアクションを決めているだけで楽しくなる。空間表現もよく、特に高さを凄く感じる。欲を言うと、もっと小さい部分で隠しマップのような物があれば嬉しかった。難易度的にはアクションの苦手な自分でも出来るので気になる方はソフトを探してトライしてみては。

ジェットセットラジオフューチャー (詳細)

CRAZY TAXI(クレイジータクシー) (Playstation2)

・「最高!!
ストーリーもなくただ人を乗せ目的地まで走るだけのゲームなのですが、最高におもしろいっす!普通のレースゲームとは違いビルの屋上から海の中まで見えるところすべてが道!ホントにどこでも走れます。それにミニゲームが意外と楽しい。あとあきても絶対に後でやりたくなるときが来る!なぜかはわからないけど。

・「田中さんもおすすめ???
友人の家で偶然プレイしたこのゲーム。30分もしない間にとりこになり、結局プレステ版を買ってしまった。

このゲーム、理屈ぬきに面白い。ただお客を乗せて目的地まで走るだけなのであるが、その間ジャンプしてほかの車を越えたり、フェンスを蹴散らせたり、湖の中を走ったり、地下鉄とチェイスをしたりと、なんでもありなのである。

このゲームの面白さの秘密は他のほとんどのゲームが減点ルールなのに比べて、派手なドライブをしたらどんどん得点がプラスされていくという加点主義にあるのではないだろうか。そういえばノーベル賞をとった田中さんも日本の教育は減点主義ではなく、加点主義であるべきだと言っていたではないか。

・「マジでいかれてる!!
名前の通りゲームが「いかれてる」!客を乗せては目的地まで運ぶ、ゲームの内容はかなりシンプル。なのに燃えるのは走行中のアクション!人を轢いても店に突っ込んでも捕まらないし文句もつけられない。路面電車を車で止めることがあっても全然OK。突っ込んだって何したって制限時間内に客を運べばぃぃなんて、完璧ぃかれてる!BGMもいかしてるよ☆

・「自由過ぎてめっちゃ楽しいッスw
カッコイイッス!!!!とにかくカッコ良くてイカレてる(*^ー゜)bこれは何度もやってると客を乗せて行く道が限られてきちゃうんだけど、それでも全然あきないで楽しめます!!もうスピード感がたまりません(≧▽≦)!!速いし、ぶつけてもお構いなし!とにかく客を目的地へ連れて行く。こんな自由なゲームがあるとは思ってなかったですねw海の中には客がいるし、時間以内に目的地に連れて行かないと勝手に飛び降りるし(笑)ギリギリだと車蹴られたり砂かけられたりして・・・笑えますよ、もう(*^▽^*)!

個人的なんだけど、たまーに客を乗せないで普通にルールを守って(ぶつけないで慎重に)やってもそれはそれで楽しいです!何もしてないのに他のタクシーが目の前で(ハンドルミス?)大きくふらついて事故ったりするから(笑)友達に貸したら、その子も兄と一緒にかなりハマッたらしくて^^このゲームに使われてるカッコィィ音楽も調べてCD借りてきたぐらいだそうですw他の友達も遊んだ時にプレイしてみたら笑って楽しんでました!!

ミニゲームではいろんなのがあって、クリアしていく事に次のできる範囲が広がっていくって感じですねwもちろん面白いものばかりです(*^ー゜)bとにかくいつまでも楽しめるゲームを探しているなら、これを買ってみてはいかがでしょう^^?マジで楽しめますwオススメします(σ≧▽≦)σ

・「ただのタクシーゲームとあなどるな
このゲームまじでイカれてる!(笑)

これはあくまで自分的にですが最近のゲームはなにかとストレスのたまる物ばかり。が!これは逆にやり終えたあとこんなに気持ちいい爽快な気分にさせてくれるゲームは今までしたことがない!車が混んでればクレイジーダッシュで弾き飛ばすこともできるし、人をハネ(ひき)かけようが全くおかまいなし!だって絶対にハネかけ寸前だしなにしろゲームなんですから(‾▽‾@)♪♪♪ただ現実とゲーム(非現実)の区別がつかない人はやらないでね。音楽も洋楽からオフスプのALL I WANTなどこのゲームにベストマッチな曲ばかりがセレクトされており、まさに「イカす」という言葉がピッタリなゲーム♪購入をためらってる人やストレス発散のゲームを探してるそこの人…(-_-)絶対に買いです!!(>_<)えっ?値段が高いよ〜て?分相応ですよ(^O^)

SEGAさん!!3を是非ともプレステ2に移植を!!!!!!これじゃあ死んでも死にきれねぇーーー・゚・(>_<)・゚・(絶叫

CRAZY TAXI(クレイジータクシー) (Playstation2) (詳細)
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