AIR オリジナルサウンドトラック (詳細)
Key Sounds Label
「ちょっと変わったレビュー」「京アニ版AIRから入りましたが、買って正解でした!」「ソフトウェア?」「感動がよみがえります!」「ただ「あたたかい」。それだけのアルバム」
Kanon ~Standard Edition~ (詳細)
KEY
「涙せよ」「それは冬の物語」「「冬」といえば「Kanon」」「最強AVG」「たった一人だけを救う話」
AIR ~Standard Edition~ (詳細)
KEY
「値段も下がり、容易に買えるようになった名作。」「1000番目の夏」「夏が好きになる」「考えさせられます…」「「夏」といえば「AIR」」
・「ちょっと変わったレビュー」
他の方々が十分説明されてるので、今回はちょっと変わったポイントを見てみようと思います
上の[メニュー]→[ソフトウェア]→[ソフトウェア Top 100](1時間毎の売り上げ)を見て下さい。
このCDはどの順位にランキングされていますか?私は時々ここを見に来ますが、今まで75位以下に落ちたのを見たことがありません(ちなみに私が見た時は14位)
このCDは発売されてからすでに6年経っています今もなお評価され続けているこのCD、買う価値は十分あると思いますよ
・「京アニ版AIRから入りましたが、買って正解でした!」
ハルヒ→京都アニメーション作品→AIR(BS-i放送版)と来て、このCDを手にしました。
買った帰りにクルマの中で聞いていたのですが、涙腺緩みまくりでやばいですね。もともとは「鳥の詩」のフルバージョン目当てでしたが、「青空」でとどめ刺されました。
秋葉原でも並んでいる店はほとんどないものですし、中古で並んでいるものも定価とあまり変わらない値段でしたから新品で買いました。こういうすばらしい楽曲がもっともっと「知る人ぞ知る」という領域から飛び出して欲しいものです。
・「ソフトウェア?」
今更ですが、J社との間で○○権管理委託契約を締結していないためソフトウェアだったのですね。初めこのサイトで見たとき不思議でしたが上記の理由でしたので納得しました。J社と契約する事は楽譜出版、録音、演奏の権利とゲーム、着信メロディ、ネット配信などの権利もJ社に渡す事になるらしいですから。また役員の多くが年に3000万円もの高額な役員報酬を貰って製作者にはほとんど還元されないようですし・・・多くの人が知ってる事だと思うので見なかったことにして下さい。すいません。こんな事書いて大丈夫かな?
・「感動がよみがえります!」
心が震える感覚というのでしょうか、すごく心に残る曲ばかりでした。
「AIR」というゲームの曲として使われているのですが、一つ一つホントに丁寧に作られていて、その曲を聞くたびに感動したシーンなどを思い出すんです。音楽を聴いて泣いたのはこれが始めてでした。(笑)
「AIR」自体が深い感動を与えてくれる作品なので曲に磨きがかかるんだろうなと思います。とても感動させてもらいました。
・「ただ「あたたかい」。それだけのアルバム」
わたしは、このサントラからAIRの作品世界に入ったクチです。当然ですが、その時点ではAIRに対する知識も関心も浅く、ただネット上で夏影という曲を知ったのが、購入の動機でした。まず夏影ありきというわけです。真夏に聴いたというのも一因なのかもしれませんが、音楽素人の私でも、「いい!めっちゃいい!」と一回聴いただけですっかり感動してしまった記憶があります。もちろん、その後本編もやりました。夏影はもちろんですが、特に一押ししたいのは、「ふたり two of us」です。アンドレギャニオンなんかが好きな人には特にお薦めですよ。
きっと多くの人が、真に「買って損はない!」と自信を持って言い切れるであろう、稀有な作品です。
はっきり言います。この曲集は万人受けします。なぜならこの一枚のディスクが、どんな人間にも生得的に備わっている、純然たる「優しさ」、そして誰もが知っているその至上のあたたかさを、誰に対してでも、ただ「聴く」という行為のみにより喚起させてくれるものだからです。
・「涙せよ」
全年齢版と本作の両方のスタンダートエディションが出ているが、内容にそれ程大差がないので、好みで買えば良いと思う。
・「それは冬の物語」
主人公・祐一は親の都合により、いとこの住む冬の町に引っ越してきた。そしてそこには5人の少女たちとの物語がまっていた。
大ヒットゲームのスタンダード・エディション版。この感動作でこのお値段はやっぱりお得です。感動したい人におすすめします。
・「「冬」といえば「Kanon」」
恋愛アドベンチャーのストーリーに感動や泣き要素を加えた「泣きゲー」がゲームジャンルの1つとして広く認識されるきっかけになった作品として意義深い。雪の降る街が舞台で、AIRの夏同様に季節感の強い作品である。
舞台となる街に7年ぶりにやってきた主人公と、5人のメインヒロイン、何人かのサブヒロインが主な登場人物。主人公はなぜか7年前の記憶をなくしており、この謎はKanonのストーリーの鍵を握っている。シナリオによってはあまり意識されずに進むこともあるが、とりあえず頭の片隅に置いておきたいところだ。
Kanonでは「奇跡」が1つのキーワードであると言える。その奇跡の正体が何なのか、また、奇跡により何が起こるのか、そもそも奇跡は起こるのか。これらはストーリーの進め方によって様々な結末に帰着するが、主人公が7年前の記憶をなくしている謎と併せて注目してプレイしていきたい。エンディングではきっと感動が待っていることだろうと思う。
音楽も雰囲気と世界観をうまく表現した優れたものが多いのでお勧めだ。また、京都アニメーションによるアニメもよくまとまっている傑作なので、本作クリア後は1度視聴しておきたい。AIRのアニメは12話しかなく、ダイジェスト的な構成にならざるを得なかったが、Kanonは充実の24話なのできっと満足できることだろう。
この作品はボイスや年齢制限の有無でいくつかのバリーエーションがあるが、この“Standard Edition”は年齢制限版であり、ボイスはない。どのバージョンでも1番重要なのはストーリーで、その根本的なところは同じなので、好み次第でどれを選んでも構わないと思う。
・「最強AVG」
まず泣ける。とにかく泣ける。各々のシナリオの感動のみならず、その端麗なイラスト、状況に完璧にフィットする音楽!これらが相互作用で完璧な作品に仕上がってます!!これ程までに整った作品はそうそうないでしょう。もはや賛歌の嵐!この作品のおかげで人生変わりました。それ程の影響力も兼ね備えたすばらしい作品。やってない人は絶対損してます
・「たった一人だけを救う話」
古典的泣きゲーといわれる作品です。Keyの代表作の一つです。複数のヒロインがいて、主人公は選択肢を選んでいくことでどれか一人だけのヒロインを救い、感動のストーリーを見ることができます。もう一度やり直せば、すべてのヒロインのストーリーを見ることができ、それぞれのヒロインたちが抱える悩みや苦しみを救うことができます。雪の降る町のファンタジックな世界の物語となっているので、それぞれのストーリーがどこか不思議でなぞめいています。ただし、いくらやり直してすべてのヒロインを救えたとしても、その1つのストーリーの中では時間の流れは1つしかありません。だから、誰か一人を助けたとき(選んだとき)他のヒロインたちは悲しい結末になっています。どこかの魔術師の言葉を借りれば、誰かを救うということは誰かを救わないということなんだよ・・・ということです。これはもちろんリアルでも言えることですが、その理不尽さが最もこのゲームの悲しい話だと私は思うのです。
・「値段も下がり、容易に買えるようになった名作。」
人を選ぶが、ハマッた人には間違いなく感動を与えられる力作である。 三部構成のシナリオのうち前編となるDREAMにて、メインヒロインとなっている観鈴以外のシナリオが物語の本筋に絡んでこない。ただ、それでもそれぞれのシナリオにはそれにしかない良さがある。特に美凪シナリオは、既にプレイされた人のうち推薦する割合が大きい秀作だ。 透明感、不気味、悲哀、日常、離別、その他様々な心情を表現する音楽にも注目したい。特に「鳥の詩」と「青空」は文句なしの名曲である上にボーカルの技術も申し分ない。 まだ、このメーカーのゲームをプレイしたことの無い方にわかりやすく作風を説明するなら、「星の王子様」で有名なサン・テグジュペリに似ていると言えるだろう。対象年齢を中高生程度に引き上げた童話という印象だが、大人がプレイしたとしても十分に堪能できるレベルにある。未プレイの方は是非、一度でも体験してもらいたい。
・「1000番目の夏」
リニューアルされたジャケットではなく、ゲーム本編に関してですが。この作品を作った人々に私は本当に感謝しています。それほど最高の作品だとプレイしてから5年以上たった今でもそう思います。
具体的に好きなシーンは「AIR」編の浜辺のシーンです。特に晴子の「あんたにどれだけ迷惑かけたら・・」のセリフの場面では、今でも見るたびに号泣します。勿論、部分部分のココがいい!というわけではなく、海辺の町の素晴らしさを敢えて地味な情景とともに表現したことや、キャラクターの優しさ、それを最大限に彩る音楽も鮮明に記憶に残りました。唯一気になったのは、他のヒロインの話がサイドストーリー化してしまったことによって全体を一本化できなかったことくらいです。(でも、これはゲームとして仕方ないことですよね。無いと話に幅がなくなるし、それだと困ります。)
自分が今まで見てきた映画や小説やドラマなどを含めても、感動といえば「AIR」だといいます。これは自分だからなのかもしれません。だから、「この手の作品はどうも・・」という方も当然いるともいます。しかし、迷っている人がいるならやってほしいですね。きっと夏の空が一層好きになりますよ
・「夏が好きになる」
本当は冬に買ったんですが、夏までプレイを見合わせておいてよかったです。みなさん了承済みでしょうが、本作品に18禁要素と高度なゲーム性を求めても仕方のない事で、「AIR」という作品は、完成されきった一つのシナリオを、美しいグラフィックとサウンドと共に読み進める為(だけ)のゲームです。そういった観点のみから考えればスタンダードエディションとして廉価で購入できるという事は、非常に好感が持てます。私的見解では、実は本作品は、音楽作品なのではないかと思うのです。音楽がメインにあって、そこにシナリオやグラフィックなどの他要素を用いて肉付けといいますか、膨らみといいますか、まとまりといいますか、まぁそういったものを与える事に成功している様にも思えるのです。それほどまでに、素晴らしい楽曲群が揃っています。私はプレイ中、「あぁ、サウンドに泣かされている」と自覚しました。もちろん柔らかなイメージのヴィジュアルに優れた情景描写の光るシナリオも秀逸ですよ。でも言葉は悪いかもしれませんが、ぶっちゃけ、この作品のサウンドを使えば、どんなゲームでも泣ける、と、そう思える程に素晴らしい音楽作品たちが、永い永い夏を彩り、少女達を輝かせているのです。「AIR」は、そんなゲームです。
・「考えさせられます…」
もう最高の作品でした。これはもう感動作以外の何者でもありません。たった今やり終えたのですが、Air編では、最後のEDで今までの物語が頭の中を過ぎって来て、EDの歌を聞いているうちにいつの間にか大粒の涙が何度も頬をかすめていきました。最初の方はほのぼのしてる感じで退屈な時もありますが、最後までやれば後悔はしないはずです。なんか終った時はとても不思議な気分にもなれました。今までのゲームなら「あ〜やっとクリアしたー、ラスボス強かったな〜」とか「あ〜いい終わりかたじゃん♪」とか普通のことや変なこと思ってたかもしれないですが、Airの場合は「………」もう言葉にもなりませんでした。ぜひやってない方はゲーム、もしくはアニメ、映画を見てください。絶対何かが変わります。むしろこれはエロゲーとかそういうものではなく、かといって恋愛アドベンチャーなどでもありません。なんかまるで小説やドラマのような物って言うのが近いんでしょうか。なんか一部の人には、このゲームは合わないみたいですが、あなたの心にこのゲームのメッセージが届くといですね♪
・「「夏」といえば「AIR」」
今この場所に立っている自分について深く考えるきっかけになったという点においては、最も影響を受けた作品の1つである。AIRといえば夏、夏といえばAIR、というぐらいに強い季節感を持つ作品。 物語の日付と同じ時期にプレイしたので、この季節感はより一層強く印象に残っている。
ストーリーの大部分は海沿いのある田舎町の夏が舞台。特徴的な登場人物、ゆったりとした時間の流れ、町全体が放つ夏の暑さ、それらを引き立たせる音楽、こういったものが相俟ってAIRの世界観が確立されている。ストーリーの評価はもちろん高いのだが、個人的にはこの「世界観」の中に身を投じ、空気を感じ取るのも楽しみの1つに挙げられると思う。また同時に、AIRを100パーセント楽しむ上で、画面を通して主人公たちと同じ場所にいる感覚を得ていることは必須であると言えそうだ。以後、夏が特別な意味を持って感じられるようになる。
冬の作品、Kanonに続く「泣きゲー」としての位置付けにあり、体裁としては恋愛アドベンチャーに分類されるが、ストーリーがジャンルに縛られている感じはない。表されているものはシンプルだが、理詰めで簡単に理解できるような単純なものでもなく、月並みな表現だが、奥の深さに特徴がある。最初にも書いたが、今いる自分や今あるこの世界について考える契機になるかもしれない。事前の知識や先入観なしで始めてみて、1度始めたらぜひ最後までやりきってみてほしいと思う。きっと自分の中に残るものがあるはず。京アニのアニメ版もおススメ。
これはAIRの年齢制限版で、すなわち内容に制限のないものということになる。AIRに限らず一般的に、制限の対象になるシーンは話の流れ上必然であればやはり必要だが、流れとして必然でなければ不要であると私は考えている。AIRの場合はそれほど必然性を感じないので、あえて全年齢版をプレイしても特に問題はないだろうと思う。
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