THERMOS 真空断熱ケータイマグ 0.48L カカオ JMK-500 CAC (詳細)
THERMOS
「保温効果抜群です!」「良い商品でした」「サイズが絶妙」「機能性は十分です。」「いいかんじ」
ZOJIRUSHI ステンレスマグボトルタフボーイ SM-BA35-RA レッド (詳細)
象印
ZOJIRUSHI ステンレスクールボトルタフスリム ST-GB50-BT トップブラック (詳細)
象印
「サーモスよりもいい」
怪盗クイーンに月の砂漠を―ピラミッドキャップの謎 後編 (講談社青い鳥文庫 (174-22)) (詳細)
はやみね かおる, K2商会
東京魔人學園剣風帖(限定版) 特典 十周年記念 魔人箸付き (詳細)
マーベラスエンターテイメント
「良いですよ!」「読み込み時間」「嬉しい☆」「まさかまさか!?」「かなり良い移植です」
ボクと魔王 PlayStation 2 the Best (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「キャラと話と音楽のためにダンジョンを耐えた」「ぼくと魔王」「最高!!」「結構面白い」「カッコいいですスタン様。」
ワンダと巨像 PlayStation 2 the Best (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「お手頃価格になって帰って来ました。」「こんなゲームは初めてだ」「ゲームを超え。」「夢物語。」「I wonder I am Wander(私がワンダになれるとは)」
Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱) (詳細)
任天堂
「予想以上です('∀`)」「ニンテンドーらしさ満点」「気づいたこと・・・」「続けられそう!」「意外とはまるフィットネス♪」
レイトン教授と悪魔の箱(特典無し) (詳細)
レベルファイブ
「完成度レベルアップ」「確かにボリュームアップ…」「待ってました!」「最高☆★」「たのしいです♪」
廉価版>プレイステーション2>PlayStation2 the Bestシリーズ
キッチン&テーブルウェア>弁当箱・水筒>水筒・マグボトル>マグボトル
COOP>Custom Stores>象印>ステンレスボトル・水筒・ランチジャー・ジャグ
COOP>Custom Stores>象印>象印新規取扱コーナー
キッチン&テーブルウェア>弁当箱・水筒>水筒・マグボトル>水筒(直飲みタイプ)
調理家電>水筒・ステンレスボトル他>保冷専用ステンレスボトル
Browse Refinements>Format (binding)>ハードカバー
Browse Refinements>platform>ニンテンドーDS
●THERMOS 真空断熱ケータイマグ 0.48L カカオ JMK-500 CAC
・「保温効果抜群です!」
出勤前に入れた熱々のお茶が、昼休みを過ぎてもまだ熱々でした。思った以上に良い買い物ができました。臭いが気になりますが、飲み口も違和感なくイイ感じです。何度か洗っているうちに臭いもなくなるでしょう。毎日ペットボトルを買っていたのですが、「無駄な事をしていたな〜」と痛感します。お薦めの商品です。
・「良い商品でした」
0.48Lという容量は多すぎず少なすぎず、1日分の飲み物が丁度入るサイズです。保温力は抜群ですし容器は洗い易く清潔に保てます。
皆さんおっしゃるとおり持ち歩くのに少し重く感じるし入れている飲み物の臭いは付いてしまいますがそれらの欠点を差し引いても「買って良かった」と思える商品でした。気に入ったので1つ買い足しました。カカオ色を夫婦で1個ずつ持っています。
・「サイズが絶妙」
350CCと悩みましたが、車での長時間運転を考えてこちらを選択して正解。
ボトル径が車のドリンクフォルダにぴったり。ふたつきマグカップだと倒すと多少漏れますが、これは大丈夫
中身が急に押し寄せてこないように中栓があるのもよく考えられてます。シンプルなデザインも目立たずGood
・「機能性は十分です。」
大手スーパーマーケットの店頭で、容量違いも含めて何本かあった見本品の底部を確認したところ、多数の凹みがありました。おそらく扱いが雑だったのだと思います。ブラックの方は、塗装部分も引っ掻き傷のようにはがれていました。カカオの方にはそのような傷は見当たらず、凹んだ部分にも塗装は残っていました。塗料の性質上、黒の方が被膜が弱く、傷がつきやすいようです。いずれにしても、ステンレス鋼にアクリル樹脂塗装なので、かばんの中で金属などとこすれれば傷はつくでしょう。
機能性ですが、朝8時に冷蔵庫(製氷皿)の氷を半分まで入れて、冷水(冷蔵庫で冷やした)をいっぱいまで注いで出勤。ロッカーに入れて、昼過ぎに飲み干し、そのままロッカーに入れて、帰宅時(5時半)にまだ氷が残っていました。保温、保冷性は十分だと思います。(6月、外気温25度。ロッカーはエアコンは入っていませんが風通し良く比較的涼しい。)
横にした状態で持ち歩いても、漏れはまったくありません。また、交換用パッキンはメーカーから直接買うことができるようです。説明書にはパッキンを正常に取り付けないと漏れることがあるとありました。
飲みやすさ、開口部の大きさ(手入れのしやすさ。氷も入れやすい)等は、広告のうたい文句の通りだと思います。
・「いいかんじ」
毎日お茶を持ち運ぶ生活になったので、これを購入しました。最初みなさんが書いてたようにパッキンの匂いがきになりましたが、それも最初だけ。
お茶の量がへればその分暖かさは保温しにくくなりますが、半分以上残っているお昼までなどは熱々で飲むことができました。重さも特に気にならない程度でとても気に入っています(*^^)v
●ZOJIRUSHI ステンレスクールボトルタフスリム ST-GB50-BT トップブラック
・「サーモスよりもいい」
同じタイプのサーモスの製品よりはるかに良くできてます。現状ではこのサイズの製品ではデザイン以外では最高の出来ではないでしょうか。丈夫で長持ちで臭くなりにくい、お手入れしやすい。最後までこちらのボトルのがのみやすい感じも勝ってます。保温性も許せる範囲の性能です。キャップのひもが良くないのではずしてますが、そこが唯一工夫が足りなすぎます。
●東京魔人學園剣風帖(限定版) 特典 十周年記念 魔人箸付き
・「良いですよ!」
良い意味でパワーアップしてます!動きます!アトベンチャーパートが! PS版の静止画とは違います!おすすめ! ちなみに、オープニングの風水の説明と目醒めよのとこの音声カット。そのかわりにエンディングテーマソング「七夕」有り。
・「読み込み時間」
10年前にPSで発売された第一作はリアルタイムでプレイしました。この作品の発売を知り、懐かしさもあり早速購入しました。
当時、数多くあったゲーム雑誌の中で、他の雑誌が小さい扱いで留めていた中、電撃プレイステーションという雑誌だけが攻略記事を載せ続け、コラムや読者ページの細かい記事でもこの作品の良さを紹介し続けた結果、ユーザーの間でもこの作品の良さが広まり、ジワジワと売れ続けた良作です。
アドベンチャーモードで他のキャラクターからの問いかけに対し、『怒』『冷』『友』『愛』などという(無視を合わせれば)7つの感情を入力することで隠しパラメーターである好感度を変化させるというシステムはシンプルながら奥深く、キャラクターが実際に存在しているかのようなリアリティーを感じさせました。
王道的なキャラクター設定や、独特なキャラクターデザインは当時から流行を外れてはいたので、10年を経た現代でも変わらず普遍的な魅力があると思います。10年も経つとキャラクターデザイナーの癖が変わり、キャラクターの絵柄が大きく変わってしまうこともありますが、この作品に関しては下手にキャラクターデザインに手を加えたりせず、当時の良さをそのまま残したままで、アニメーションの演出が加えられています。
方陣技の演出がカット出来ない(これは当時からそうでしたが)、セーブが4箇所しか出来ない(当時はもっと沢山出来た)など多少の不満点はありますが、読み込み時間が無いという大きなメリットがあります。当時プレイしていなかった若い方に是非遊んで貰いたいです。
・「嬉しい☆」
3年程前にPS版をたまたま中古販売店で入手し、プレイしてみした。内容はとても充実していて、そこは楽しめたのですけど…レベル上げのフリーバトルのバグには泣かされました…泣おかげでイライラが募り本編の方も進めるのがイヤになり中途半端なまま放置することに…。しかし!!なんとDSで発売してくれるなんて!!嬉しいです!!とりあえず、バグの心配はないのでは…と思います!!絶対買わさせて頂きます!!
・「まさかまさか!?」
DSで「東京魔人学園」が出るとは夢にも思いませんでした!!ハッキリ言って買いです!シリーズファンならもちろんだし、知らない方もぜひ通常版でも構わないのでオススメします♪ストーリー本編もさることながら、ファンディスクの内容まで収録されてるみたいなんで本気で楽しみな夏になりそうです(笑)これを機に、最後の東京魔人学園も製作していただきたいものですが…ね☆
・「かなり良い移植です」
PS版は何回もクリアするぐらい好きだったので、DS版が出ると聞いてわくわくしながら発売を待っていました。PSからの移植なのでグラフィックはダウンしてますが、うまくアレンジしており気になるほどではありませんし、DS版の追加要素で立ち絵が動くようになってました。ボイスもきちんと入っていてびっくりしました。ADVパートでもしゃべりますしバトルパートでも技や方陣技をきちんとしゃべります。セーブするときのキャラクターのボイスも入ってます。まだクリアしてないので断定はできませんが、ほぼ完全移植なのでは無いでしょうか。魔人が好きだった人なら買って損は無いと思います。DSで3部作最後の帝都編も発売が決定しましたので復習のために買うのもいいんじゃないでしょうか。
・「キャラと話と音楽のためにダンジョンを耐えた」
大好きな作品です。キャラ・音楽・世界観を重視する人に絶対オススメです。ただし、戦闘システム、ダンジョンの攻略を重視する人はやめたほうがいいです。ダンジョン、かなり酷いものです・・・。話もいささか消化不良ですが、なかなか切ない話と、ボケとブラックジョークで満足。
続編を期待してしまいますね・・。
・「ぼくと魔王」
たった今クリアさせて頂きました!前から注目していたんですが、やっぱりむちゃくちゃ面白かった!まずキャラクターの愛らしさに喜び、映像の綺麗さに感動ー。そして突然戦闘前に聞かれる魔王からの質問…(答えに気に入ってもらえると、強力な攻撃をしてくれます。)
エンディングを見た後には、きっと続編が出てくれる事を期待してるハズ。今年のあたしのはまりげーです!一押し!!!
・「最高!!」
このゲームは今までプレイしたゲームの中で最高のゲームです!至る所にギャグがちりばめられ、そして意外に深いストーリー。魅力的なデザインとネーミングのキャラクター。そしてこのゲームの雰囲気に合ったBGM。まぁたしかに戦闘もかなり簡単だし、ダンジョンも少しワンパターンではありますが、僕にとっては100点満点の作品です!
クリアしたら必ず続編をプレイしたくなるはず!!(出る気配は無いですが……)
・「結構面白い」
このゲームは見かけよりずっと奥が深い、ストーリー全体を通して見ても結構味わえるし、キャラクターもなかなか個性的で面白い。しかし、残念なのは途中で出てくるダンジョンがあまりにも長い上にめんどくさい、それを抜けばそれなりに楽しめると思います。
・「カッコいいですスタン様。」
スタンにはまって何周もしました。ボクと魔王にでてくる魔王スタンは、ものすごくえらそうでめちゃめちゃカッコよろしいです!おすすめナンバーワン!!まだプレイしてない方は買ってこの薄っぺらィ魔王を見ちゃってください。一目で惚れるはず!!
●ワンダと巨像 PlayStation 2 the Best
・「お手頃価格になって帰って来ました。」
金額が発売当時の半額以下になった事で、ずっと買いやすくなりました。なので、「ちょっとだけ興味がある」なんて人も手を出しやすくなったのではないでしょうか。
どの巨像も魅力的で、初めて対峙した時は本当にドキドキします。最初のプレイは、攻略本やサイトに頼らずに自力で弱点を見付けて、巨像を倒す事をオススメします。ひっそりと身を潜めて巨像のユニークな動きを観察するのも楽しいですよ。手に汗握る戦闘を体験してみて下さい^^
またフィールドも余計な敵はいないし、愛馬のアグロに乗って何処までも駆けて行くのも気持ちがいいです。グラフィックだけでなく、風や水の音が本当にリアルです。私はついつい建物の美しさに魅入ってしまいました^^
・「こんなゲームは初めてだ」
この作品、すごいです。
ストーリーは世界に散らばる巨像を探し出し倒していくという、いたって単純なんだけど巨像に出会った時のドキドキ感はたまりません。
BGMは愛馬アグロの息と大地を駆ける蹄の音。。しかし、巨像に出会った途端BGMが流れる。
そして、巨像に苦労して登ると・・より一層ドラマチックなBGMに変わり、バトルに手に汗握ります。
巨像に振り落とされまいとしがみつき、弱点に到達したと思ったら握力が尽きて落ちて・・何度も何度も自分の何倍もの巨大な巨像に立ち向かう・・。
武器も小剣と弓だけです。もちろん必殺技なんかありません。(笑)でも、、苦労して苦労して巨像を倒した時の喜びは計り知れません。涙モノです。
巨像とのバトルのシーンはさながら映画のようで、特に巨像にしがみ付いている時は凄まじい迫力と臨場感に思わずコントローラーが汗ばみます。こんな体験はこのワンダと巨像が初めてです。
とにかく唯一無二のゲーム。そして世界観。
素晴らしいと思います。
・「ゲームを超え。」
このゲームはゲームの枠を超えた美術品と言っても過言では無いでしょう。その理由はPS2の限界にまで挑戦したという圧倒的な映像美や建物や服、巨像などのかつてない素晴らしいデザイン、効果音はもちろん、独特の臨場感を生み出す重厚な音楽。剣の光を頼りに広大かつ精密にシームレスに作られた世界を、"生きている"馬に乗り駈けていく爽快感。圧倒的な巨像の迫力とその巨像を地形や勇気と知恵、時には愛馬を使い一体一体倒していくのはまるでひとつの神話を自らの力で創りあげているようだ。広大な世界にたった1人の人間。孤独を感じる事もあるが逆にこの孤独感がいい。世界をまるまる独り占めにした気分だ。物語はあまり多くを語らずも、切なく、深い意味を私達に与えてくれるであろう。唯一無二のゲームなので賛否両論の本作だがこの文を呼んで少しでも興味を持ったのなら価格も安くなっているので一度、この素晴らしい美術品を手にしてみてはいかがだろうか?気にいったのならば、この作品はあなたにとっての宝になるのは言うまでもない。
・「夢物語。」
少年の頃に夢見た何か大きいものへの憧れを思い出させてくれる素敵な作品です。巨像との闘いはホントに大迫力で、強烈に感覚に訴えかけるものがあります。まさに自分がワンダになり、巨像と闘っているような、擬似体験ができる感じですね。このゲームのもつ魔力というか、人をひきつける魅力は強烈で、プレイを終えてしばらくは夢から覚めたばかりのような妙な現実感のなさが、頭に残ります。プレステ2だからこそできる、まさにハードの進化の恩恵を、いいカタチで結晶化した素晴らしいゲームです。少年の頃に夢見たファンタジーの世界にひたって、しばらく忙しい現実から離れたい大人の人にこそ、プレイしてもらいたいゲームです。
・「I wonder I am Wander(私がワンダになれるとは)」
このゲームの80%は、人っ子一人いない荒野を愛馬と共に駆けずり回る、寂しくも楽しい孤独な時間から成っています。トカゲの尻尾を手に入れようとして、弓矢でトカゲの尻尾だけを狙うが、たまに本体に命中してしまったり、馬の方へ誤射して馬に逃げられたり、操作しているのは自分という事を棚に上げて主人公「ワンダ」に突っ込みまくりです。
戦闘は70%頭脳戦。「適当にガチャガチャやっていたらなんとなく倒せた」という事がないので、倒した時の充実感はかなりの物です。今までどんなかっこいいアクションゲームの主人公を操っても(例えば「Devil May Cry」シリーズの「ダンテ」とかでも)チキンな戦い方しか出来なかった私が、巨鳥の翼にしがみついたまま空を飛ぶとか、流鏑馬(やぶさめ)とか、生涯果たせそうになかった「一遍やってみたかった事」をいくつも達成しました。
緻密に作り込まれた設定や世界観を惜しみなくヴィジュアルで見せつけながら、それを言葉で説明するという事をほとんどせず、ストーリーもキャラクターも半分はプレイヤーによって創られるという手法もいいです。
欠点は激しい目の疲労や3D酔いを引き起こす事。オプションで「画面明度」と「カメラ操作速度」を最低にすると多少ましになりますが、個人的に最も有効だった対策は、「1日に何体も巨像を倒さない事」でした……。
・「予想以上です('∀`)」
定価以下で買えました。板はしっかりした作りです。Wii Sportsのように漠然と体を動かして数種類のゲームをするという感覚でなく、ヨガで体のバランスを調整したり、筋力トレーニングしたりと目的が持て、また結果を見ながら運動不足を解消できるところがすばらしいと思います。ヨガや筋力トレーニングを指導してもらえるのもなかなか。教室やジムに行っている感覚です。Wii Sportsで一日一度しか保存できなかった体年齢も何度も保存でき、良い結果を残せます。
ジョギングはとてもいいですね。手を大きく振って足を動かせばなかなかの運動量ですし、画面が流れるので走った気分になれます。同じペースで走ると燃焼率も良いみたいですが、犬の後を追ったりすると違うコースを走れたりなかなか面白いです。
続けなければどんなものでもダメですが、頑張って続ければ効果アリと思えました。運動不足解消にはとてもいいと思います。発売日にはどうしようか迷ってましたがCMを見てると12月2日には欲しくなり地元ショップを覗きましたが完売…。3日はネット販売を色々探しましたが定価以下はどこも完売。いくら欲しくても、定価以上ではとても買う気にはなれません。欲しくても買えない方に定価以下で早く販売して頂きたいものです。
・「ニンテンドーらしさ満点」
★★★★★
DS Liteの脳トレ系と同様、家族全員で楽しめるのがこのゲームの良さ。
操作は簡単だが面白みがあり、しかも続けることで自分のためになる。
もともと筋トレや体脂肪燃焼のための運動は辛いし退屈なものであるが、それを少しでも楽しく続けられるための工夫をあちこちにちりばめてあるのが素晴らしい。
とはいえ、やはりいずれ飽きが来てしまうのは逃れ得ないだろうから、早めにバランスWiiボードを使えるソフトが充実するのを期待したい。
・「気づいたこと・・・」
長時間のパソコン仕事による目の疲れからくる肩こり、頭痛に辟易して、試しに、Fitのヨガメニューを試したところ、これがビックリ!!5つ、6つのメニューをこなしたあたりから、肩こり、頭痛が解消してるんですっ!ひとつのメニューが1分、長くても2分という運動量がハードル低く、一切運動しなかった私でも気軽に出来てしまう。そして、実際に肩こり、頭痛が解消されて効果が出てしまう。これはもう、続けてしまいます。
もうひとつ、気づいたこと・・・体重とかBMIとかも気になりますが、Fitの常に重心を意識するつくりのお陰で日々の生活でも、自分の重心を意識するようになりました。電車に乗ってても、立ってるときは、重心真中を意識し、座ってても、重心がゆがむから、足を組むことをやめるように意識し・・・そのお陰か、朝の通勤時に気づけば、地面ばかり見て、歩いてた自分がまっすぐに前を見て、ひざを伸ばして歩いてることに気づきました。目線もいつもよりか上のほうにあるような気がします。確実に姿勢は良くなってます。
・「続けられそう!」
買ってから4日経ちました。とりあえず毎日続けられているのでレビューさせて頂きます。遊びの要素が強いのかと思いきや、なかなか本格的です。体のバランスや姿勢を意識するようになりました。たかが4日ですが日頃の意識が変わってきたことは良い事かなと思います。運動不足な重い体がフィットネスした後だと内面から温かくなり軽く感じます。筋トレやヨガだけやるとしんどいですが、バランスゲームがあるのでつい毎晩やってしまいます。なによりゲームをしない嫁の食い付きが良く、一緒にやっていると楽しさ倍増でついつい寝る時間が遅くなってしまいます。毎日の日課になりつつあります。こういうソフトが増えると家族で楽しめて良いですね。
・「意外とはまるフィットネス♪」
いつのまにか父親が購入してきたこの品。私はほとんど興味がなかったのですが、実際やってみるとなかなかのモノがありました。
体重やBMI・バランス年齢は一日ごとに記録し、トレーニングはいつでも自由に行えます。このトレーニング、「はじめてのWii」をイメージしていた私にとっては、かなり種類があって驚きました。手軽に体を鍛えられるフィットネス、子供が楽しめそうなミニゲーム風トレーニング、何回かプレイするごとに上級レベルも選べるようになり、運動が苦手な人でも得意な人でもちょうど良いトレーニングができそうです。
体力がある人には大したことない・・・と思いきや、結構運動になっているのを感じます。また、トレーニングの成績はハイスコアランキングや評価があり、いい成績が出た時の達成感はかなりのものです!どれも手軽にプレイできますから、ストレスもたまることもありませんし、体を使ったからこそ味わえるこの達成感が気持ちよくて、思わずハマッてしまいました。
強いて欠点を言えば、プレイ時間によってトレーニングの種類が増える件で、このプレイ時間がMiiごとに測定されていくため、父母の方など、忙しくてプレイ時間があまりとれない人が、なかなか種類が増やせずちょっとプレイしにくいというのがあります。
とはいえ、誰でもプレイできるよう操作性に関しては十分ですし、他のゲームとは違った、気持ちの良い達成感が味わえます。価格はそれなりですが、家族の1人でも興味を持っていたら、買って損はないでしょう。家族みんなで健康な体になれるこのゲームは、価格以上の価値アリです。なかなかオススメですよ!
・「完成度レベルアップ」
クリアしました!
・ゲームシステムは前作とほぼ変化なし・前作プレイしてなくてもOK・私はシナリオクリア16時間くらい。・内蔵問題数は150〜160くらいだと・前作同様DL問題も用意で長く遊べる・ナゾは前作よりもちょっと難しい?・前作と同じく基礎的算数・英語の知識は必要・舞台が変化するので前作よりはマンネリにならない・ミニゲームをやや充実させた
前作で一番もったいないと思ったシナリオの薄さの改善にとどまらず、細かい演出とかミニゲーム・プレイ感の改善がなされていて、さらに非の打ち所のない良作になっているなあ!と思いました。問題もマンネリにならないように気を使われているしボリュームもUPした感じがします。エンディングは泣けました・・(涙もろいだけ?)
なぞなぞがキライな方以外なら、誰にでも楽しめる秀作だとおもいます。長く遊べるし、興味があるなら買って損はないですね!次回も良作を出してくれるだろうと、安心して期待できます。
・「確かにボリュームアップ…」
謎解き×映画級と銘打ってるだけあって、ストーリーや盛り上げる演出も見事にボリュームアップ!豊富な謎解きも健在!何と言っても“閃いた”瞬間とナゾ解明の快感は他のゲームではまず味わえない爽快感!!前作をプレイした人なら傾向と対策、或いは免疫みたいなのがあるから、場合によってはサクサク進めて“アッサリしてる”と言う印象を持ってしまうかもしれないけど、この辺は個人差なので、まずはトライ!!
後はあくまで“キャストはキャスト”、故にこのゲームの“評価に全く関係ない”事だけど、大泉さんと安田さんが最高!!次回作はナックスさんで出てほしいなぁなんて個人的に願ってたりもしてる。とにかく次回作にも大いに期待!!
・「待ってました!」
全3部作の中の2作品目『レイトン教授と悪魔の箱』。ゲーム内容は単純に謎解きです。人によっては簡単すぎ難しすぎと様々でしょうが、それは本人しだいなので仕方ありません。難しいと思う人は中々先に進めなくてイライラしてしまうかもしれませんが、私には前作は丁度良い感じでした。あと謎解き以外にも私が評価したいのは、丁寧な作りのムービーでしょうか。イベント毎に入るムービーは可愛くもあり迫力もあり、とても引き込まれます。しかも数が結構あるし。大泉さんのレイトン教授。掘北さんのルーク君もハマっていて文句無しです。気長に謎に挑戦出来る人にはお勧めです。
・「最高☆★」
ぃまやっとクリアーしました。全体的に前作…ぃや、全てのDSソフトを上回った最高な作品と言っても自分的には過言ではないです★まずなんと言っても謎トキはストーリーが進むにつれ難しくなり、取り組むかいがあります。謎トキの下画面の絵の際に毎回使われる数人のキャラクターにも好意がもて、世界観を感じました。ただ、欲を言えば…問題文が少し長くて面倒です。まぁ、新しいメモ機能で多目に見れますが…また、ストーリーには言うことは何一つありません。悪魔の箱の正体など、兎に角気になって一気に進めてしまいます♪衝撃的クライマックスはアニメーションの画質もDSとは思えないほど超美しい★☆そして感動のフィナーレには思わず泣いてしまいました。主演の、大泉さんと堀北さんは前回同様、言うことなしで世界観をより広げてくれました!ゲストの大沢さんと大後さんにも拍手をおくりたぃです☆☆エンディングのSalyuさんの「iris〜しあわせの箱〜」も最高でした☆★以上により、まさに「ナゾトキ×映画級」の世界が楽しめました!!買って損することは無し!!こんな素晴らしい作品を作ったレベルファイブを始めとした様々な方に感謝Aです。続編、レイトン教授と最後の時間旅行、も楽しみに待ってます。特にナゾトキ、ね?多湖さん☆笑(くどく書いたけど自分はそれくらい素晴らしく感じました★☆)
・「たのしいです♪」
前作もやりましたが、今回も楽しかったです。自力で解かないといけなくなってしまったので、できるだけがんばってみましたが、やはり難しかったです。でもいきなりナゾ解きに変わるわけではなく、それなりに関連づけて登場するのでよかったと思います。個人的にはミニゲームの「ハーブティー」と「ハムスター」にはまり、あのハムスターのセリフが何ともいえず、毎回笑っていました。それにストーリーもよかったです、前作に続けて泣ける内容でした。最後の最後のナゾ解きは思わず、やるな!と思ってしまいました。前作を知らなくても十分楽しめるけど、せっかくだから続けてをお勧めします。
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