コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS スペシャルエディション ブラックリベリオン(UMDビデオ同梱版) (詳細)
バンダイ
「幸せなコードギアスを望んでいた方へ!笑」「全力で購入せよ!!」「もうすぐ」「総集編がついてこのお値段」「ずっとこれを待っていた。」
ガンダム無双 スペシャル (詳細)
バンダイ
「ここはゲームのレビューですが?」「場違いだ」「正当なレビューをする気がない人が多すぎ」「素直に…」「まぁ、いいじゃないですか?!」
コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS (詳細)
バンダイ
「自由度の高いゲーム」「ただの「アニメ原作のキャラゲー」程度の出来ではない」「女性も男性も……」「そこらのキャラゲーよりは」「ココでしかルルーシュは幸せにできない!!」
ルクス・ペイン 特典 サウンドトラック「LUX-SOUND」&イラスト+設定資料集「LUX-PAINT」付き (詳細)
マーベラスエンターテイメント
「想定外に面白かった☆」「スキップがあればなお良し」「丁寧に作り込んだ良作」「想像以上でした」「特典が気になる」
テイルズ オブ リバース (詳細)
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「なかなか満足です。」「新型PSPでの感想」「テイルズのすべてをプレイしたわけではないのですが…」「素晴らしい」「おもしろい!」
アーマード・コア フォーアンサー (詳細)
フロム・ソフトウェア
「ゲームも面白いが」「楽しみです」「深い悲しみ」「協力プレイ」「迷うなら、PS3版の方をおすすめします。」
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セガ
「空を自由に飛ぶ爽快感、再び」「究極のセガエイジス」「感動再び!」「最終面を初めてプレイしたときの事を忘れない」「お帰りなさい」
ラスト・エスコート 2 ~深夜の甘い棘~(Gorgeous版) (詳細)
D3PUBLISHER
「期待してます^^」「追加(隠し?)情報」「予想以上の面白さでした」「絵師さんが…」「私は期待以上でした。」
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「結構しっかりと再現されてます」「これは・・・熱い!!」「意外におもしろい☆」「ふつうにオモロイ。」「再現度は高いです。」
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バンダイ
「正に間違い探しゲーム」「コナン好きなら買いです。。。が、」「あせりますね・・」
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マーベラスエンターテイメント
「やり込めます」「初牧場物語」「前作、キミと育つ島から変わった所は・・・」「難易度向上。前作よりじっくりプレイするべし」「グレードアップしたキミ島という印象」
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D3PUBLISHER
「面白い!!」「DSのスロットゲームとしてはいい出来だと思います。」「これは・・・」「精度がちょっと低すぎる」「これはひどい」
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「あの名機が復活!」「再現度はかなり頑張っている、そして五号機は家庭向き」「実機が好きなら楽しめると思う」「つまらん」「攻略価値無し」
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ソニー・コンピュータエンタテインメント
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「DS版より、はるかに良いバランス」「みんなで楽しい」「Wii Sportsの野球と比較して」「期待度!?大!?」「おしいんだけどなぁ〜・・・」
課長 島耕作DS デキる男のラブ&サクセス (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「奇跡のサラリーマンに学ぶ大人の知育ソフト」「しょせんゲームでしょ」「所詮、作者は漫画家です」「グラフィックは楽しめるけど、知識が教科書的で実務の面白さを伝えきれていない」「セックスのないラブ&サクセスなんてありえない」
● 欲しいよリスト
● 版権ロボをこの手で操れる時が来た! 今こそ立ち上がれエースパイロットの諸君!!! 集
● PS2新作
● 鉄道 etc
● 暇つぶしのPSP
● Wii新作
● PSP新作
● PSP新作
●コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS スペシャルエディション ブラックリベリオン(UMDビデオ同梱版)
・「幸せなコードギアスを望んでいた方へ!笑」
私はPSP版、PS2版どちらも購入したのですが、内容的な部分で大差ないな、と思いました。公式サイトで発表されているように、収録シナリオの違いはあれどストーリーの展開的な部分は同じかと。ただタイトル画面がPSPではゼロに扮したルルとC.C.、PS2では制服姿のルルとC.C.でした(偶然か否か、パッケージもそのまま同じだったのですが)(未確認です)既にギアス篇、学園篇、軍人篇、黒の騎士団篇をクリアしています。どうやら最初はどう転んでもギアス篇になり(それでも2種類くらいEDがあるようで)その後にクリアしていくごとに新しいストーリーが追加されていくようです。それを踏まえての流れとしては、主人公が本当にコードギアスの世界へ入り動き、選択肢により変えていくことが出来ます。アニメストーリーがほぼそのままあり(使いまわし、と書くと聞こえ悪いですが)主人公の武力介入(笑)によって、アニメではなかった終幕へ持っていくことが出来ます。R2での新キャラロロには…ええ、少々トラウマになってしまうような要素もありますが、キャラと一対一で話したり恋愛要素もちらりほらりとあり楽しめます。軍人篇ではランスロット・クラブを操縦してスザクと突っ込み力を合わせて戦う場面もあり、同じく黒の騎士団篇では月下に乗り動くことも。戦闘は選択式でエナジーフィラーが無くなる前に討つ、という形式になりますが臨場感や選択をカウントで急かされる感じにどきどきしました(笑)学園篇では学園祭実行委員長(だったと思うのですが)に任命され、平和に学園祭成功に力を尽くします。おつかいに一緒に行く相手を選んだり、など!オリジナルキャラの関わり方なども必見ですね。
内容はこの辺りにしまして、他のことをば。OPやCG、アニメーションはアニメの使いまわし…のようなものが、やはり多いなと思ってしまいました。が、アニメを軸にした時間軸ですしそれは納得のいく所。しかもルートによってはそこでしか見られない新しく作られたアニメーションも多少あり、長いものではありませんが価値はあると思います。PSPではやはりロードが遅いのが難点かな…とは。セーブが5つしか出来ない、というコメントもありますがオートセーブ機能がありますから、もし選択肢を間違えても、オートセーブされてしまう前に途中でリセットし、コンテニューする形でロードをすれば大方その選択肢の少し前(場合によっては説明などもあり長い場合もありますが)まで戻れます。ゲームオーバーとしてもコンテニューをすればすぐ近くまで戻れる、というように(ロロ前は特に!笑)
私の感想としましてはキャラ好きさんよりコードギアスという作品(ストーリー)ファンには是非、と思います。今まで何度もアニメの前で「どうしてこうなってしまったんだ!」と悔しく思ったその想いをこのゲームにぶつけてみてはいかがでしょう?貴方が主人公となり、作ることの出来る新しい世界。それが平和への希望か、愛か、別れか、それとも死か。主人公の持つ過去、秘密、実はこのキャラはこういう志を抱いて、あそこに立っていたんだ。
涙も流れるストーリー満載。勿論、嬉し泣き悔し泣きも含めてますよ!因みに、私はこのゲームでスザクが好きになりました(笑)ランスロットに乗れるなんて感動!おススメです。
・「全力で購入せよ!!」
発売から二ヶ月後に、このゲームを買いました。 現在、続編のR2が好評放送中のコードギアスのゲームですが、かなりハマリます。選択肢を選び進めて行く簡単操作で、コードギアスの世界を追体験できます。私はカレンが大好きで、黒の騎士団編のカレンENDは最高に良かったです。カレンファンなら絶対オススメです。後カレンとアッシュフォード学園の文化祭も回れます。PSP限定シナリオである日本解放戦線編はかなりシブイです。藤堂中佐や四聖剣と共に日本解放を目指します。このシナリオでは藤堂中佐や四聖剣と交流でき日本解放に対する思いがTV以上に伝わって来ます。 また付属のブラックリベリオンをいいできだと思います。他にも様々な見所があり非常に楽しいです。今度好きなキャラと恋愛が出来るブルームーンシナリオが収録されているPS2版も買おうと思います。ちなみに日本解放戦線編とブルームーン編が違うだけで他のシナリオは両機種同じです。 とにかく、このゲームは全力で買う価値があると思います!!。 後、カレン最高!!!。
・「もうすぐ」
待ちに待ったギアスのアドベンチャーですねww発売時期もR2が始まるのと近い時期ですし、ファンにはたまらないゲームになることでしょう!では、ここでポイントを・総プレイ時間は60時間ということでボリューム面での心配は必要ない!!・OPはFLOWのカラーズだそうですよwwムービーも再編集ということで。・R2に出演キャラの先行登場(リ・シンクー、ロロ、ノネットなど)・新規アニメーションの追加・新ナイトメア登場。(主人公専用機体)・マイナーキャラとのやり取りも!・主人公は記憶喪失の男あとは、ボーナスシナリオと総集編DVD!今公開されてる情報ではこのくらいです!おそらくまだ、隠し、新要素があることでしょう1年待ったR2を含めて壮大なギアスの世界を楽しみましょうww
・「総集編がついてこのお値段」
これは安い!ゲームもなかなか楽しそうだし。PSPもってるなら買いです。ナイトメアのコクピット画面もありますよ
・「ずっとこれを待っていた。」
アニメを見て すごくおもしろい!と思ったコードギアスそのPSPバージョンがやっとでます。わたしはPSPとPS2しか持っていなかったのでずっとこれを待っていました。DSより後に出たので内容は期待してもいいと思います。今回はブリタニア篇、黒の騎士団篇、ギアス篇、アッシュフォード学園篇などのいろんなストーリーがあるのでこれをきっかけにもっともっとコードギアスのことを知ろうと思います。マンガ アニメ ゲーム今波に乗っているコードギアス応援していきたいです
・「ここはゲームのレビューですが?」
会社の批判などは他でやってくれよ。俺みたいに純粋にどんなゲームなのか知りたい人やここのレビューを参考にして買おうとしてる人も居るんだからさ。
・「場違いだ」
発売前に 評価下げすぎでしょ 商品のきちんとした評価をしろよ 個人的な恨みで 星ひとつラッシュされても 荒らしか? と思うんですけど。。。
・「正当なレビューをする気がない人が多すぎ」
これから購入を考えている人間にとって意味のない会社批判は目障りでしかたありません。別ハードで購入された方もプレイした感想など書いてくれるととても参考になりますがそういう方は皆無に等しいですね。発売前の商品に星1つと会社への不満を書き込んでいく方はこれで気分が晴れるんでしょうか?多分発売までこのようなレビュー荒らしが続くと思いますが出来れば会社への不満は胸にしまって購入を考えてる人や発売を楽しみにしている人に有益なレビューをお願いしたいです。自分はPS3を持っていますがPS2版購入予定です。ガンダム好きだし期待を込めて星5つ
・「素直に…」
PS3版発売当初から気になっていた『ガンダム無双』ですが…いやはやまさかPS2に移植するとは…
けど次世代機を持っていない自分にとっては嬉しい朗報です。
次世代機に比べクオリティが落ちようが、『無双シリーズの雑魚キャラがザク』ということに魅力を感じるガンダムファンの自分にとっては素直に楽しみな作品です。
PS2に移植されるこの機会に、ザク一騎当千をしてみたいです。
・「まぁ、いいじゃないですか?!」
確かにPS3をお持ちの方、ましてやこれの為にPS3を買った方(いるのだろうか…)は腹が立ちますよね、気持ちはわからんでもないです…。だが、しかし!PS2しか持ってない私のような貧乏学生には嬉しいんですよ、これ一回やってみたかったんですよねぇ!単純にガンダム好きですし、最近、シュミレーションゲームとかRPGばっかだけだったんで、そろそろアクションしたいなぁって思ってた中の吉報でした。PS3をお持ちの方はデビルメイクライ4があるからいいじゃないですか…、ホントは私もそっちが…、いや、なんでもないです!とにかく、PS2ユーザーには有難い話ではあるんですよね。
・「自由度の高いゲーム」
もしこうなってたら・・・こんなことができたら・・・
コードギアスのアニメを見ながらそんなことを考えた人も多いはず。このゲームではそれが実現します。原作有りのゲームでここまで自由度が高いものって実は珍しいんではと思うんですが!個人的にはユフィを助けてなおかつルルーシュが幸せ・・というところに感動しました。こうなってほしかったんだよ〜〜〜!!というのが目の前で実現。あとは女の子との恋愛イベントも楽しかったですv
操作性としてはいまいち感が確かに拭えないです。既読スキップが少し使いにくいのと、セーブ数が少ないところは気になります。読み込みが多いのは、私は許容範囲内でした。この情報量ではしょうがないかな、と思えました。シアターモードは確かに操作しづらいけれど、慣れたらかなり楽しいです。遊べる機能だと思います。
全体的にシナリオも面白いし、イラストもきれいです。操作性が悪いのを差し引いてもかなり楽しいゲームなのでは、と思い☆五つです♪
・「ただの「アニメ原作のキャラゲー」程度の出来ではない」
主人公の性格や考え方や設定がすごく好きで、とても感情移入できました。アニメが原作のキャラゲーといった簡単なゲームだと思っていましたが、内容も充実していて、ストーリーも深く、普通のシュミレーションゲーム並の(もしくはそれ以上の?)ボリュームは、とてもアニメ原作のゲームとは思えない出来でした。アニメでは実現し得なかった未来をみることができて感動しました。(ユフィのこととか)
ゲームシステムも、会話を選ぶだけのシンプル操作なので気軽に楽しめてすごく良かったです。キャラクターグラフィックも千羽さんを起用する豪華さで、すごく綺麗で嬉しかったです。脚本もメインの大河内さんに吉野さんで、本気度が感じられます。
ただ、主人公のデフォルト名はライなのですから、ライという名前にしている場合のみ音声で呼んでもらえたら嬉しかったと思います。それから、ここまで考え方とかキャラ設定が「ひとりの人」として確立しているのですから、もういっそのことお顔も出せばいいと思います。(美形というので、すごく気になります)
もし続編を出すなら、R2から登場したキャラクター(ロロなど)も攻略できるようにしてくださればもっと嬉しいです。続編が出るなら絶対買います。
・「女性も男性も……」
一通りプレイしたのですが面白いです!
女キャラの多いこのゲームを買うのを迷っていたのですが、普通に楽しかったです。
とてもキャラクターが魅力的です。
恐らく女性でも男性でもコードギアスファンなら楽しめると思います。
いろんなキャラと仲良くなれます。ギアス篇、ブリタニア軍人篇、黒の騎士団篇、アッシュフォード学園篇、ブルームーン篇があり、これをクリアしていくとまたシナリオが追加され、親衛隊ルートや純潔派ルートなどがプレイできるようになり、やりごたえも十分あります。
ブルームーン篇を目当てに買ったのですが、こんなに本編が面白いのならPSP版を買ってもよかったかなと思います。
ただ、難点をあげるとシステムがいまいちです。プレイが苦になるほどではないですが、不便です。
スキップやセーブなどもっと自由度が欲しかったと思います。
十分楽しめたので星五つです。
・「そこらのキャラゲーよりは」
かなりの良い出来だと思います。コードギアスという作品自体に思い入れのない自分でも、久々にこれはおもしろいと思えました。とくに主人公がきちんとキャラとして立っていたのが大きいかと。またシナリオも、クリアすると新しいルートが出たり、同じルートでも攻略キャラによってendまでの流れから結末も違っていたりと、飽きさせないような出来になっています。このゲームで気になった点としては、戦闘が先が読めないために難しいこと、スキップ、オートのシステムがやや不親切だったことです。オートセーブは、戦闘で失敗した際そのままリセットするには便利でした。
・「ココでしかルルーシュは幸せにできない!!」
最終回を観終わると、このゲームでしか『ルルーシュを本当の意味で幸せ』にできない!
むしろ最終回後にこのゲームをやると涙出そうになります。
最終回で『ハッピーエンドだったけど切ないよ!』と感じた方は、是非このゲームでルルーシュ、スザク、ナナリーを幸せにしてあげてください。
むしろR2沿いの続編希望です!!
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・「想定外に面白かった☆」
メーカーに不安があり、面白いとは思ってなかったんですが、ADVが好きだったので買ってみましたが、予想以上に面白いセーブは3、セーブロードはサクサクでかなり早い!一本道ですが、章構成でEP21まである途中ミニゲームのような思念削りやサイレント(虫)倒しがあるのが楽しく飽きなかったEDはバットノーマルトゥルーしかし、うまくパートをクリアしないと、死なずにすむ登場人物が死亡したり、その他会話の変化など作り込まれているゲームですフルコンプしなきゃ気が済まない方はカナリ遊べると思います☆声優も豪華、そしてアニメーションも結構入っていて、キャラもよく話し、音楽も良かった最近DSはゲームラッシュでADVが多々出ていますが、物語やボリュームに難あるものが多い中、ルクスペインは物語の世界観や面白さとボリューム、価格が見合っているので星5!
※特典もケースから始まり、オマケなのにサウンド+イラスト設定集と豪華ですのでお勧め☆
・「スキップがあればなお良し」
謎から派生する謎がさらに物語を深くしていくような印象を受けました。
ストーリーはかなり暗いというか怖いというか鬱というか…初めの章で感じるものは決して明るくありません。ですが、私はそんな世界観に惹かれていきました。
後半に進むにつれΣを使う場面が増え少し疲れますがやりきる達成感はあります。不満があるとすれば、スキップ機能があれば進めやすいなぁと。
総合的に見て楽しいと思える作品でした
・「丁寧に作り込んだ良作」
細かいタームや会話まできちんと練り込まれているのに驚きました。全部読む必要はないと思いますが、心配りがありがたいです。AVGの主人公は無個性になりがちですが、その点もできるだけフォローして、魅力的なキャラにしようとしていると思います。続編は出るのかな?
・「想像以上でした」
絵柄と声優陣に惹かれ購入したのですが、なかなか良かったと思います!ストーリーがよかったですね。特に後半かなりドキドキしました。タッチペンの使い方も楽しかったです。結構必死で削ったりしてました。2周目は多少文章が早くなりますが、スキップ(あるいは章の選択ができたり)すれば尚良かったのではないかと思います。ここ最近買ったゲームの中ではかなりの良作でした。
・「特典が気になる」
ゲームのイラストと、キャラの思念を削って感情を見れるというのが面白そうだなと思って雑誌やWEBでチェックしていました。声優もすごいけど、映像とか見ると高橋洋子さんの歌もとても良いです。最近は予約特典が気になります。音楽が伊藤賢治さんなんですね…。何だか豪華そうなので密かに期待しています。
・「なかなか満足です。」
PSPで初めてリバースをプレイしてみました。なので、PS2と違う点は分かりません。戦闘は最初は3ラインや、パーティに対する回復ができなかったり、技のセットにかなり戸惑いましたが、慣れてくると、これがとても戦闘を奥深いものにしていて楽しいです(敵に挟まれるとハマります)。
ストーリーもそこまでグダグダしてないし、あるキャラクターが鬱陶しい状態にならず、すらすら進めて良かったです。
PSPは画面が小さいので、テレビみたいに迫力はありませんが、リバースが出来れば良い方には十分満足出来ると思います。
気になった点ですが、前もって言うと、私のは旧式PSPです、参考に。ロードはフィールドと街又はバトル、道と家など、視点が変わる時は必ず1秒≦t≦2秒ぐらいのロード時間があります。私はカプコンの某狩猟ゲームのお陰で、ロードに苛々することは滅多にありませんが、極めて少数の方には不快かもしれません。意識しなければ平気ではないでしょうか?あと、BGMとボイスが、イベント開始後にロードするらしく、微妙に遅れます。要するに、イベントが無言で始まるってことです。又、これは全てでそうなり、戦闘も、始まってからBGMがロードされるみたいです。しかし、あまり気にしないでおきましょう。
そして、此れは流石にムッとするんですが、シャオルーンという所謂空中移動のやつなんですが…、処理落ちして移動中にフィールドロードのため、強制的に止まります。ボタンの接触不良かと焦りました。これがなかなか高頻度で起こります。私は怒ります。
最後に、これは一度だけの事なのでよく分かりませんが、フィールドからダンジョンに入った時、ダンジョンに移らず、黒い画面のままになり、待っていたら電源がシャットダウンしました。セーブはしっかりした方が良いかもしれません。長文失礼
・「新型PSPでの感想」
他の方がロードが長いと言ってらっしゃいましたが、新型の方では皆無に等しいです。町の中もスラスラと探索できました。
ストーリーが少し暗めですが、楽しいスクリーンチャットがこれでもかってほどあり終始楽しくプレイできました。
主人公がカッコイイですね、クールなんだけど仲間想いのいいやつ。
買うかどうか悩んでいる方はPS2の方を見てみてはどうでしょう、安いですしね(笑)
テイルズの名に恥じない作品だと自負しております。
不満は秘奥技が出しにくい所くらいかな〜
・「テイルズのすべてをプレイしたわけではないのですが…」
今までプレイしたテイルズのなかでは一番大好きな作品です。3ラインも最高だし、キャラクターもストーリーも温かい。だから、またリバースのタイトルを見れた出来た事自体が本当に嬉しい!
闘技場やカットインの新要素も楽しみですが、本音を言ってしまえばあまり本編はいじくって欲しくないです。それじゃ移植の意味がないかもしれないですけれど…(しいて言うならラストのオチだけどうにかしてくれたら……)特典も、出来ればリバースのキャラクターだけで……とか、贅沢でしょうか。別に『あの二人』が嫌いというわけではないんですが。あとヴェイグのキャラクターもあまり壊して欲しくないなぁ……とか。彼、そんなに変な人じゃありませんよ。ただちょっと人間的すぎるだけで。確かにクレアクレア言ってますけど、家族が誘拐されたら必死になるのは普通ですよ。
・「素晴らしい」
とうとうテイルズオブリバースがPSPに移植されましたね!PS2版をプレイした自分も、快適にプレイしております。まず、ロード時間が短い、グラフィックが綺麗です!あと、やはりリバースの醍醐味と言えば戦闘システムです。処理落ちなどが心配でしたが、大した処理落ちは無く、とても快適にプレイする事ができます。ストーリーは、人種差別をテーマに扱っており、現実でも差別というものを考えるキッカケとなると思います。全体的にPSPのソフトで最高の出来だと思うので、気になっている人はぜひプレイしてみると良いですよ!
・「おもしろい!」
私はコレのPS2版を既にプレイしかなりハマった作品なのですが、最近PSP版が出ることを知り嬉しく思いました。戦闘の面白さが半端ないですし、ストーリーもとても暖かく優しいものなのでかなり好感がもてます。今回の移殖は追加要素も豊富だそうで、戦闘難易度GOD追加やイラストブック、カットイン追加などの追加要素があるそうです。
・「ゲームも面白いが」
ゲームも面白いが、曲を聞いてください
・「楽しみです」
2からプレーしています。armored core 4 にての新要素(QB,コジマ, etc)がとても気に入った私にとっては、パワーアップしたfAはほんとに楽しみ!4では若干難易度やmissionの数に物足りなさがありましたが、fAではマルチシナリオなどでやりこみ要素もUPしているはず!なによりストーリーが4の後の世界設定というのがいい!ストーリーは少し複雑でしたが、公式HPなどで企業同士の関係や、登場人物などについて調べながらmissionを進めていくと結構入り込めました。マルチシナリオによって協力したかったあの企業につけることも、、、!操作も簡単になるみたいなので、初めての方も是非トライしてみてほしいです。とくにメカ=男のロマンだろって人w
こういう完成度の高い作品がゲームの進化の形だと私は思います。…別にコントローラー振り回したり、ゲームでお稽古とか、そんなの求めていません。
・「深い悲しみ」
シリーズ全作やりましたが、やり込みやオン対戦はしていないヌルゲーマーです。前作より、かなりシナリオや演出が練りこまれた印象を受けました。絶望的な環境、制御しがたい世界の潮流。無機質で圧倒的な兵器による無慈悲な殲滅、排除。壊すか、守るか、切り捨てるか、逃げるか、考えることをやめるか?殺伐としたそれぞれの思惑と激しい戦闘また戦闘の裏に横たわる、本人たちには恐らく認識さえされないであろう祈りにも似た深い静かな悲しみ…といった感じです。音楽はいつも通り素晴らしいです。テクノやロック、トランスに聖歌風などいろんな要素を存分に活かしつつなおそれらが悪目立ちすることもなくバランスが良い。最初にデモを見たとき、タイトルのメインテーマのピアノ旋律を聴いて、ああやっぱりACだなぁと感動しました。ちなみに多くのレビュアーの皆さんが簡単すぎるとお怒りの巨大要塞に自分は苦戦しましたが、攻略サイトや掲示板を探してなんとかなりました。ロードがやっぱり長いし、たまにフリーズするし、空のアレの描写が薄すぎる(シナリオ的に)など不満はありますが、それでも星5です。
・「協力プレイ」
今回から オンラインで協力プレイできますね!かなり楽しみ〜しかもボイチャ対応!
AC4から始めたのですが 難しい=極めれば かなりかっこよく操作でき、個性(パーツの組み合わせなど)が目立つ いいゲームですね!
・「迷うなら、PS3版の方をおすすめします。」
今回のアーマードコアフォーアンサーは、PS3版のみ「HDDにインストール」する事ができます。これにより、ロード時間が短縮され、ゲームをより快適にプレイする事が出来るようになります。PS3版とXBOX360版で迷っている方は、参考にしてみてはいかがでしょうか?
●ナイツ into dreams ~ナイトピア・ドリームパック~(初回限定版: 復刻絵本「翼がなくても空は飛べる」同梱)
・「空を自由に飛ぶ爽快感、再び」
オリジナル発売時、女子高生だった私ももう三十路目前。再びナイツと出会えたうれしさに、年甲斐もなく徹夜でゲームしてしまいました。読み込みの長さは、他の方も指摘している通り、はがゆさ満点ですが、サターン版を知らない方はさほど気にならないかも?色々な仕掛けが盛り込まれたステージを飛び回る爽快感は、やはりナイツならでは。美しい各ステージを、あえてナイツと同化せず歩き回るのも個人的に好きです。リンクを極めるというやり込み要素もあり、楽しみ方は人それぞれ。かわいらしいナイトピアン達の反応にも癒されますよ。
・「究極のセガエイジス」
発売日に買って即日クリアーして、クリスマスナイツのリンクに挑戦中です。Wiiのナイツも経験しましたが、やはりミッション制でない元祖の方が自由な遊び方と開放感があっていいですね。サターンモードも、上空ギリギリを飛ぶとハードの描画性能の限界によるニョキニョキ生えていた正方形ポリゴンも懐かしいです。
ドリキャスのソニックアドベンチャーのピンボール面で、ナイツのドリーム内を飛ぶ仕掛けがありましたが、当時はポリゴンが途切れないグラフィックの美麗さに感動し、ドリキャスでの続編予感を匂わされ期待してましたが、あのグラフィックで遊べる元祖ナイツという感覚でした。Wiiでは削除されていた、ボス戦クリアー後のレースゲームのようなカメラワークのリプレイシーン(結果表示シーン)も、綺麗なグラフィックになったことで、何周でも映像美の中で飛行した余韻に浸れます。
パラループもWiiヌンチャクは最悪でしたが、アナログスティックだと綺麗に円軌道を残せます。ただ、慣れのせいもあると思いますが、中央配置のPS2アナログスティックより、左端に配置していたサターンのマルコンの方が時計回りの円軌道を綺麗に描き易いように感じました。粗を探せばオリジナルとの差異をいくらでも探せますが(視覚的、体感的)、許容範囲かな、と。
総じて、元祖ナイツを経験済みの人に驚きはないですが、映像美に感動できる正統な進化形です。リメイクということを考えると、新機種よりもPS2で正解だったかと。
・「感動再び!」
リメイク版に加えセガ・サターン版もプレイできて嬉しいです。セガ版はゲーム機本体壊れてしまってもうできないとあきらめてました。あとリメイク版では新要素が加えられてて良かったです。絵本もついててこの値段は満足でした。
・「最終面を初めてプレイしたときの事を忘れない」
NIGHTSは最終面を初めてプレイした時デュアライズできないのにどうするんだろう?と思って迷ってました。で、意を決してある事をすると・・・・・・感動しましたね、鳥肌立ちましたよ。そして美しいEnding、泣きました。心が暖かくて泣いたゲームって私にとって最初で最後なのかもしれません。
・「お帰りなさい」
まずはリファインしてくれたセガに大いなる感謝を。
【良かった点】グラフィック全般がきれいになった。特にキャラクターがきれいに。ボス戦も結構見やすい。
【もうちょっと頑張って欲しかった点】グラフィックは綺麗になったが、基本的に絵の「細かさ」はそんなに変わっていないので、ステージが物凄く綺麗になった気はしない。まあ、あまり変えられるよりいいかも?
遠くのものが表示されない。特に奥スクロールになるステージだとアイテムがいきなり出てくるので、位置を記憶しないとならない。
なんとなくドリルダッシュの加速がにぶい?
【収録されていないもの】2P対戦(ナイツ対リアラ)
クリスマスナイツの季節対応のタイトル画面(通常ver、ウィンターver、Xmasver、新年ver)追記:済みません。タイマーいじって確認したら収録されてました。
クリスマスナイツの画像資料以外のもの(PV、BGMをいじれるやつ、スコアアタック各種、テーマソング、カラオケ機能など)
【新規収録】クリスマスナイツ画像資料、ナイツ雑誌、広告資料(エリオット、クラリスのクリスマスver3Dモデルなど)
まともに動くサターンと、ソフトを所有している人は本当に一握りだと思うので、今回のリファインは非常に嬉しいです。
ただそれだけに、かつて収録されたものは、省略せずに全部収録して欲しかったです。
クリスマスナイツって本編よるもオマケが色々楽しいソフトだったので。
後付販売でも買いますよ。私は。
追記:近頃Soft Museumで100%フリーズするようになってしまいました。ハードはPS3使用。最初は大丈夫だったんですが・・・。
●ラスト・エスコート 2 ~深夜の甘い棘~(Gorgeous版)
・「期待してます^^」
前作を持ってるわけではないのですが、『2』の予約をみて一目惚れしました!!!前作のデーターがあると…だったりするらしいので、前作も買おうかと考えています。なんか批判されてるみたいですが、私は好きです!!!キャラもカッコイイし☆=もちろんGorgeous版を予約しましたァ〜(ノ▽<○)
私的には期待大ですし、おススメ商品デス♪
・「追加(隠し?)情報」
知ってたらスミマセン…。ラスエス2では隠しキャラとして、ラスエスのチヒロを用意してるみたいです。出現条件はチヒロのバッドED以外をクリアしたセーブデータが必要だそうです。チヒロを攻略できるのかは判らんですが、ラスエス後の成長したチヒロに会えるのは嬉しいですね♪
・「予想以上の面白さでした」
前作は未プレイですが、雑誌等の記事を読んで興味を持ったので購入しました。
私的には買って大正解なゲームでした。
画面の切り替えが遅くてイライラしたり、不満な点もいくつかありましたが、キャラ・スチルが美麗でシナリオが面白かったので、許せる範囲でした。個人的には、主人公の名前(芹香)をボイス付きで呼んでくれるのが非常に嬉しかったですね。(デフォルト名があるならボイスで呼んでほしい派なので。)あと、シャンパンコールには爆笑しました(笑)。
設定が設定なので、好みが分かれるゲームだとは思いますが、興味がある方はプレイされることをオススメします。
一番の本命は「マコト」ですが、隠しキャラの「雅也」も凄く気になるので、前作もプレイしてみようかと考えてます。
・「絵師さんが…」
1はプレイしたことないんですが、その理由が絵が好みではないからでした。(でも声優は最高でしたが…)でも!今回はなんとキリシマソウさん!!大ファンです!!この方の絵はホント良くて……個人的に遙かの絵なども描いてらっしゃって、ホント綺麗です!!今回はソウさんが描くということだけで予約しました。声優も伽羅のイメージとは少し違いましたが、そこまで悪いようではないようなので…。
前作をしたことがないのでシステムが分からないので星3つで。絵だけ言えば5つですv早く届くのが楽しみです。
・「私は期待以上でした。」
前作をどちらとも購入、プレイした私の感想としては、思っていたよりも面白いなという感じでした。
キャラデザの方が前作と違うのが最初は嫌だなと思っていましたが、プレイを始めると全然気にならなくなり、むしろ好きになりました(^^)
システムの面では、場面の転換時に暗転したままになってしまうというバグが有り、クイックセーブしかしておらず泣かされたりもしましたが、全体的には快適にプレイ出来ると思います。
難易度は注目パラメータに気をつければ、前作よりも比較的簡単にクリアできるようです。
私はイラスト、ストーリー共にとても面白いと思いました。興味のある方は是非プレイしてみて下さい。
・「結構しっかりと再現されてます」
内容はミニゲーム集のような内容ですそのミニゲームで獲物を捕まえたり物を作ったりしますそしてテンションと言うゲージがあり上がったら探索出来る場所が増えたり全部なくなったらゲームオーバーになりますテンションはミニゲームやその他(夜に獲物を取りに行くなど)の行動で上下します音楽は番組内で使われてるものもあり声も濱口、有野、ナレーションの声が収録されていて結構豊富にあります
よゐこファンや無人島生活が好きな方にはそれなりに満足出来る内容であるとは思います逆によゐこや無人島生活を知らない、好きじゃない方にはオススメできませんまあそんな方は興味も示さないと思いますが 自分はよゐこも無人島生活も好きなので満足しています
・「これは・・・熱い!!」
『 タレントや流行りのキャラクターを起用したゲーム = 駄目ゲー 』という偏見をお持ちの方は多いのではないでしょうか?確かに、パッケージ・番組・お笑いタレントといった三拍子揃った内容ですから、「番組で人気があるから調子に乗ってゲーム作りやがったな〜」と思う人もいるかも。
・「意外におもしろい☆」
びっくりしました。こういう番組からゲームになったものって100%つまらないだろうと思ってたら……友達に借りてしてみたら、はまりました!モリで魚を捕まえるのと料理がうまくできた時の達成感。しゃっくの可愛さvV気付けば叫んでました。獲ったどー!と(笑)ただ、すぐクリアして飽きてしまいそうなので…買うかは迷うので☆は4つにしました。
・「ふつうにオモロイ。」
このゲームはなかなか良く出来てます。なにしろよゐこがしゃべりまくりますので、ミニゲームでミスってもイライラ感を通り越して笑ってしまいます。ただ、獲物を採るときのゲーム難易度をもう少し下げてほしかったですね。標的の獲物がはやくって、なかなかタイミングがつかめず、仕留めるのが難しいです。まあ、これも慣れだとは思いますが…。このゲーム自体は面白いものなのでよゐこが好きな方にはたまらない一品でしょう。
・「再現度は高いです。」
よゐこやナレーションの声が入っているのでかなり番組の再現度は高いです。内容はミニゲーム集のようなものです。ミニゲームの成績の良し悪しで内容が変化するのはよかったです。また、無人島の謎解明はけっこう楽しいです。
ですが、サバイバルモードになると一気に難しくなり、とくに料理は早すぎです。無理です。評価は「イマイチ」「ダメダメ」ばかり取ってしまうようになります。しかもテンションゲージの下がり方が大きくなり、上がり方は小さくなります。ほとんどスペシャルボーナスでしか稼げません。こうなるとなんだかあんまりやっていて面白くなくなってきます。
番組のファンなら楽しめると思いますよ。
・「正に間違い探しゲーム」
ストーリーモードとギャラリーモードがあって基本的にはひたすら間違い探し。時間制限もあってなかなかスリリング。
・「コナン好きなら買いです。。。が、」
正しくただの間違い探し。ずっと間違い探しです。
一応ストーリーモードありますが、間違い探ししてなんぼのものです。漫画、アニメのように殺人事件がおきて・・・というようなものではありません。
さて、難易度ですが・・・
瞬時に見抜ける間違いが多すぎるような気がします。ストーリーモードほぼ終えていますが、簡単でした。時間制限ありますが、絵的にこれ、あり得ないでしょ!というものばかりで、すぐに分かってしまいます。例をあげるなら、道端に大きくクジラ(イルカだったかな?)が居たり・・・。
しかもその間違い探しの絵が、今まで放送してきたアニメの絵です!全てです!(私の知る限り)新しい見たことない、つまりはこのゲームのために作られた絵が一枚もありません。
更に付け加えると・・・同じ絵が何度も何度も繰り返し使われています・・・。何度もです。何度も!!間違い探し見つけるどころかどこにあるか記憶しちゃって、探すとかいうレベルではありませんでした。。。
そういったところに手抜き感を感じずにはいられませんでした。。。(コナンファンとして非常に残念!!!)
しかし、漢字モードOnとOffを選べるので、子供にはいいかもしれません!!コナンも一応喋りますし!♪
コナンファンとしてなら買ってもいいかもしれません・・が、純粋に間違い探しやなんかちょっと頭を使うのがやりたい・・・ってんなら、他のソフトの方がいいかもしれません。。。
私はコナン好きなので買ったまでです〜ゲームの面白さとしては普通なので★3つ。コナンファンとして総評は★4つです。。^^
・「あせりますね・・」
家内がコナン好きで主にプレイしています。他の方のレビューにもあるとおり、2つの絵の間違い探しゲームです。画面内には3点ほど間違い(相違点)がありこれを発見しタッチペンで指摘するのですが、家内に言われて少し遊んでみたところ、間違い発見までの時間制限があるため結構焦りますね。でも、サクサクプレイできて簡単にやれるので、就寝前のひと時等には最適だと思います。世界観がコナンですので、原作等ご存知の方じゃないとつまらないと思います。その点は☆3つですが、内容的には☆4つでもよろしいかと!!
・「ゲームとして見るのではなく、図鑑として見る」
たしかにゲームとして見ればクイズの超上級なんか、ほんとに超上級すぎですが…(一応丸暗記で制覇はしました)DSのJR車両図鑑として見るとかなりの情報量だと思います。実際、列車旅に行くときにはお供にしてたり。。。あきらかに紙の図鑑よりコンパクトですし、索引を見てページをぱらぱらめくる必要も無く非常に重宝していますそして何より鉄道用語辞典もあるので(これも結構な量)かなり専門的な知識が身に付きました。大手私鉄編も楽しみにしています
・「感想」
クイズは初級〜超特急まであるのですが、中級までしかできず、あまりの難しさに途中であきらめてしまいました。エンディングもなく、達成感も得られません。
・「本編シナリオの出来が良い」
派手な興奮は無く(殺人事件ではありません)、展開や後味もやや暗い、悲しい感がありますが…とても心に染みるストーリーでした。
『きえない こころ』
…久々に泣きました。
その他Iアプリ作品や謎の事件簿も充実してます。
是非、誰にもにプレイしていただきたい一本です。
■:なお、本作は『金田一少年』や『コナン』タイプの探偵モノではなく、赤川次郎の小説や二時間ドラマのような作品です。そこは注意!
・「最高」
感動のストーリーに独特の世界観。大人が感動できる数少ない作品です。この感動は神宮寺じゃないと味わえない、大人な方にぜひ一度体験してほしいです。
ファンとして最高の世界観を据え置き機で出してほしい
・「改善されてます」
前作本編のボリュームの無さにガッカリしていただけに今作のボリュームには満足してます。収録されているアプリ製品の出来も良いのでやり応えはあるのではないかと思います。聞き込みシステムや捜索システムを復活させたのもファンとしては嬉しいところです。
・「探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ」
前作が物足りなかった事もあり、今作購入するかどうか迷っていましたが、公式HP等を見ている内に欲しくなり購入しました。プレイした感想は、前作が物足りなかった分、作り込まれている感じはしました。まずKIND OF BLUEであった1対1で相手との情報の駆け引きや前作では無かったカーソルでの探索等、やれる事が増えたの事に関しては前作で物足りなさを感じでいたので良かった。ただ難易度が抑えられている事やヒントが良く出る事もあり、難しい部分が無い分、自分で推理している感じは殆ど無いと思います。BGMに関しても、神宮寺三郎といえば推理以外の部分でも楽しませてくれる所でもあり、今作も期待しましたが、物足りなかった感じは受けました。今作は値段が抑えられている事もあり、また前作のようにボリューム不足なのでは??と購入する前は思っていたが、購入してプレイしてみると、予想以上の出来だったので購入して良かったと思いました。
・「オリジナルシナリオの短さは改善かな??」
気になるオリジナルシナリオは、前作のアプリ版シナリオを見せるために作られたオマケ的な短いシナリオから比べるとずっと長くなってます。ゲーム内容は、PS2版で使われていた、相手の表情や態度から推理して言葉やアイテムを選択し、相手から情報を引き出すちょっとした駆け引き要素のあるシステムや画面の気になる場所をクリックして情報やアイテムを得るシステムを採用しているので多少推理要素は多くなったかな??とは思います。ただ、基本的に間違った選択をしても注意されるだけでデメリットなどはないので推理頭をひねるっていう感じではなくて、短めの短編探偵推理小説を見る感じに近いです。もともと、そういう難しい推理が売りのシリーズではないのでこれは仕方ないのかも??前回同様、数本の携帯アプリ作品も収録されていてお値段もお手ごろということでお買い得感はあると思います。ただ、もう携帯アプリを遊ばれた方は少し評価は違ってくると思います。
・「やり込めます」
キミと育つ島から牧場物語をやっているのですが、かなり操作が容易になりサクサク進めました。(操作の面では)中でも出荷箱の新システムはとても便利で、一気に出荷したい時でもためらわなくなりました。
また、キミと育つ島に魅力的な新キャラクターも増え、物語も充実しました。体力の減少は前作より少し変わりましたが、鉱山等に行くと初期ではかなり厳しいです。
コロボックルも牧場等色々手伝ってくれます。でもやはり初期では数が少なく働いてくれる日よりも休む日の方が多いのが難点でしょうが、ゲーム全体の難易度をちょうど飽きない位にしているのでいいと思います。何をやってもいいかなり自由なゲームなので物語に行き詰って放置…なんて事にならないのもこのゲームのいい所です。
個人的にゲーム内の落ち着けるまったりした雰囲気がお気に入りです。
・「初牧場物語」
牧場物語は初めてでしたが、自分で畑を耕したりするのが楽しくてぶっ倒れても耕しました(笑) 動物も可愛がった分ちゃんと優勝してくれて、ステキが貰えるのでやりがいがありました。やりこめばそれだけ自分に帰ってくるのでとにかく楽しいです!タッチペンがとか十字キ‐がやりずらいとか関係ないです。だってどっちでも楽しいのにかわりはないですから。最初は日々忙しくあっという間に一日が終わってしまいますがステキでパワーアップするといろいろと余裕ができてより楽しめると思います。
・「前作、キミと育つ島から変わった所は・・・」
残念ながら、主人公の体力の減り方や、時間の流れの速さなどは前作と変わっていません。ですが、最初にタロウから緑の草を5つもらえたり、レストランやカフェなども揃っているので、ぶっ倒れることは少ないんじゃないかと思います。
他に変化があったのは・出荷箱が使いやすくなっている・上画面のMAPが、表示の切り替えで誰が何処に居るのか分かりやすい・最初からすてきが数種類と、米や小麦などが店で買える・すてきのかけらで、すてきが作成できる・十字キーで操作が出来るようになっている
まだ始めたばかりなので、分かったのはこれくらいですね。個人的にはタッチペンに慣れていたせいか、十字キーは使いにくかったです。
・「難易度向上。前作よりじっくりプレイするべし」
前作のキミ島プレイヤーとして今作も購入しました、キラキラ太陽となかまたち。キミ島がぼくものシリーズ初めてだった私にとっては、今作は初期のプレイがかなりやりやすくなっていたと思います。
時間経過は相変わらず早いものの、前作と比べると、体力の基本消費が3から2に減っている、メイン住民のほとんどが最初から登場しているなど、前作の極端な初期のやりにくさが改善されていると思います。コロボックルによるお手伝い、野生動物たちのプレゼントなど、嬉しい追加要素が加わり、より充実した楽しい生活ができます。
ですがその一方、初期のプレイがやりやすい分、後半の稼ぎが大幅に下がっています。
まず、キミ島後半で主な収入源となっていた鉱山での採掘。前作に比べ、時間経過大幅アップ、採れる鉱石の量&出荷額大幅ダウン、採掘初期は深層には潜れないなど、難易度が格段に上がっており、その割には最下層まで行けても収入はキミ島の10分の1程度、といったことになっています。
また、プレイにおいて特に重要な役割を果たす『すてき』の色が、(今のところ)任意に選べないのも難易度向上の一つです。これに関しては、もともと自分で選ぶようなものではないのですが、前作をやり込んでいた方にとってこの影響はかなり大きいと思います。(今作登場した『すてきのかけら』は、あまり期待しないほうがいいです)その代わり、今作では料理ですてきを作れるのが救いですが・・・材料を揃えるのはかなり大変です。
その割には、施設の増改築の費用など、必要な資金はキミ島とほぼ一緒なので、満足のいくほど牧場を発展させるには、相当なプレイ時間が必要です。
これらの仕様により、難易度は全体的にキミ島よりも上がっていると言えます。特にキミ島のゲームバランスに慣れている場合はご注意を。とりあえず、農作物による安定した収入は前作よりやりやすくなっているので、ゲームバランスに関しては、キミ島とは別と思ったほうがいいかもしれません。
ぼくものシリーズは、他のゲームと比べて意外と難易度が高いゲームです。その分やりがいはありますので、とにかく長期間プレイするのが好きな人にはオススメです!
・「グレードアップしたキミ島という印象」
このキラキラ太陽となかまたちは、キミと育つ島の発展後のパラレルワールドといった感じです。なのでやり始めはどうしても違和感を感じてしまいましたが慣れるとかなり楽しいです。
キミ島と違うところというと…まず操作が前作のプレイヤーの意見が反映されて、タッチペン、ボタンでの操作が同時可能となりとてもいいです。また初心者でも戸惑わないように、ゲーム中でかなり親切な説明をみることができます。
他にはグラフィックが少しアップしてフィールドは狭くなった分、街の住人と会話しやすくなっています。(友好度を上げるのは難しいですが…)
また今作は完全な発展にはすごく時間がかかりますが、新しい自宅の壁紙変更やコロボックルの手伝い、それに住人イベントというものがあることによって長く楽しめると思いました。期待していた野生動物とのふれあいも、少しずつ仲良くなって、数が増えてくると楽しくなります。動物の群れてるところや、頼み事したあとの行動がかわいいです♪特にすずめとたぬきが好きです。
だいぶやり進めたところの感想は、やっぱりグレードアップしたキミ島という感じで、キミ島をやった人ならより楽しめる内容かと思います。ちなみに声を使う馬のミニゲームは、息をふっと吹きかけるのでも通用するので抵抗なくできています。
とりあえずまだ途中ですが、キラキラ太陽となかまたちもおもしろいです!
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・「面白い!!」
中々、実機が打てない 俺には、面白い!!不評が多いようだが別に異常は、なかった
オート機能もあるし
そりゃー、演出が選べて自由にみれる機能がほしいかもしれないけどDSって面でそこを配慮してほしいとこだと思う。
演出でも喋るし感激しました。
家で打ちまくるなら、PS2電車とかで、短い時間 打つならばDSですね。(セーブもできますし)
演出しっかりしてるから、絶対、実機打って楽しいと思うならば楽しめるに間違いないと思います。
まぁ、できるならば
10000Gで終了は、やめてほしい・・・(10000Gしたら、回せなくなります)あと、途中で設定が変えれないのも、悲しいですね。
でも、全体的に星5つです。
京楽とか海物語シリーズなどは、わりとゲームの中でもストーリーがあって楽しめますが
エヴァが好きならば、このソフトは、そういうおまけがなくても楽しめるはず。10000Gとは、言いましたが やっぱり、電車の移動時間程度で楽しむゲームですね。
話は、変わりますがエヴァとかのパチンコ(初代・セカンド・キセカチ)でも、一緒ですがやっぱり、途中で大当たりの確立が変えれないってとこがきっついとこですね。たぶん、DSの使徒、再びも、その仕様になると思いますが。
・「DSのスロットゲームとしてはいい出来だと思います。」
買おうかどうかいろんな点で悩む人もいると思いますので個人的な感想を・・・まずグラフィックとしては当然PS2verと比較するのはもってのほかだと思います。私も買う前にものすごく悩みました。というのはこれまでに出たDSのスロットゲームがあまりにも期待を裏切ったから(泣)でもこれはそれまでのと比べると遥かに出来が良いです。確かにバグらしきものも見られますがさほど気にならず演出も大きく見えて、目押しのタイミングもホール同様打てます。○長や北○で期待を裏切られた人は一度遊んでみてはどうでしょう?
・「これは・・・」
PS2版を見た事があったのであれを期待してたがやはり携帯ゲームで滑らかなムービーや動作を表現するのは厳しいか・・・音声は全く問題ないですがシンジ部屋で携帯演出になるとリールがいきなり高速回転処理落ちで遅れるから遅れかどうかわからないこのへんは直して発売してほしかった。正直携帯アプリに毛が生えた感じです。
・「精度がちょっと低すぎる」
スロット自体はやってる人には面白いでしょうが、何か演出があると処理落ちしてリールが変なところで止まってしまう。戦闘のCG部分がギクシャクしすぎている。たまにバグって止まってしまう。(特にアスカのビーチバレーのときに多い)それにほんとにただ打つだけなので飽きるとヤヴァイ。せめて台選びみたいな機能はつけてほしかった。スロットの練習機としても優秀とはいえない。このソフトを買うならば、携帯できるという利点以外ではPS2の方をお勧めする。
・「これはひどい」
よくこんなレベルのものが商品として売り出されたな、というのが正直な気持ち。音質は悪いし、処理も遅い。PS2版もひどかったようなので、DS版はそこまでひどいことないだろうという期待で買いましたが、まったくの期待はずれです。
・「あの名機が復活!」
高確、1G連、サウンド・・色々な面で優秀だった前八代将軍!でも、今回の八代将軍だって負けてませんよ!!(と思いたい)
BIG中の「鳴り」を完全再現!?今回は通常時もキャラ選択可能。今回も高確が熱い!
出玉の面では絶対かないませんが、ゲーム性では前作を踏襲してくれると信じています!
BIG中は無理に変な3Dキャラにせず、従来通り2Dキャラの方がよかっのに・・・(^^;)
・「再現度はかなり頑張っている、そして五号機は家庭向き」
大都の移植スロットは、「吉宗」、「押忍 番長」、「秘宝伝」を持っていますが、いずれも安定した移植度の高さ。「新吉宗」も、液晶画面、リール画面ともに再現度が高いです。ちらつきや演出の停止、繁雑な読み込みがなく、ストレスなく楽しめますね。音もクリアで良く聴き取れます。
サミー系のスロットゲームの移植度はダメダメですが、大都は安心品質です。実機が好きな人にはオススメ。
攻略要素については、BIG確率はもちろん、成立役なども分かるようになっているので、結構役立つ。結構丁寧に造られています。リリース時期と販売価格を考えれば、買い得感は高いです。
・「実機が好きなら楽しめると思う」
実機の評価は人それぞれだと思うのでゲームの完成度のみレビューします。PS2版シェイク2と全て同じモードと操作方法なので、シェイク2で満足できたなら買いですね。
良い点
実機発売から時間を空けずに発売するので新鮮味がある。実機を忠実に再現しているところ。環境音がメダル払い出し音やシャッター音に加え、スゴビの動作音まで再現している。強制フラグでボーナス確定後リプ8連でよしぱすがゲットできる。(実機と違う可能性も有るが)ステージ変更も実機と同じやり方で出来ます、読み込みもなし。
実戦モードが有る
実戦モードでは貯めたメダルで演出や景品を交換できます。大都シミュレータではおなじみのモードなので、目新しさは無いが長く遊べて自分は気に入ってます。また今回は実戦モードでも高速オートプレイとウエイトカットがいつでも使用可能。細かくオートプレイの停止契機などを選べるのでメダルや演出を集めやすくなった。
悪い点
スゴビ特有の奥行き感が少ない、テレビだから仕方ないけど。ビッグで曲が2ループすると、曲と演出が一瞬止まる。DVDメディアで作ってくれればループを長くして回避できたと思う、残念。天下泰平とかのランプの再現度がイマイチ。
自分は実機が好きだけど勝てないので、PS2版で楽しんでます。通常ステージが3種類も有るので、演出が豊富で見ていて飽きない。実機が好きで細かい事気にしなければオススメです。
・「つまらん」
さっそく打ってみたが、正直吉宗の名を語った別物。買う前に一度ホールで打ってみるとわかる
・「攻略価値無し」
楽しみたいだけなら買うのもありですが… 攻略するつもりなら無駄です。 設定6でも自分は打ちません。新吉宗の6を打つぐらいなら、設定がわからなくてもリン○け打った方が良いですからね。 まぁ、ゲームでやればわかります(^o^; わざわざホールで打って負けるなら、ゲーム買って新吉宗では勝てないとわかるなら、このゲームを買う価値はあるでしょう。
●MyStylist マイスタイリスト(PSP専用カメラ+カメラケース同梱)
・「便利です」
実際使ってみましたが、とても便利ですコレ。まずインターフェイスが易しい。初めてソフトを立ち上げる時に動画付で音声ガイドが始まるので、普段この手のもの(PSP)を操作しなれていない女性でも問題なく使いこなせると思います。
でもって、洋服を登録していくのが楽しい。組み合わせを考えたりどの日に何を着たか管理するのが楽しい。自分に似合う服や、その日お勧めのスタイルを自動で選んでくれます。洋服に関する豆知識や相性チェックなどのおまけ要素も参考になります。色や種類、ブランドや季節などいろんな条件ごとに分類でき、よく着る・買う服の傾向が客観的にわかるので「ついつい黒ばかり買ってしまう」というようなことがなくなります。
でも不満がないわけではなくて、例えば付属のカメラで撮影したとき、実際の色とはちょっと色味が違って写ることがあります。全体的にあまり画質がいいとは言えません。緑に近い色のはずが、写真にとるとやや青がかって見えたり。ソフトの性質から言ってここは重要な点だと思うのでそれが残念でした。ソフト本体に関して言えば、登録するときに「カジュアル」や「スポーツ」などのジャンルを選ぶんですが、選択肢が少ないです。同様に、色のパターンももっと欲しかったなと。
そんなわけで細かい不満もありつつ、全体的には満足です。個人的に、洋服選びやコーディネイトを考えるのが楽しくなりました。おすすめです。
・「なるほど!楽しくかつ客観的に分析できる。けれど・・」
あまりセンスがなく、かつずぼらな性格なワタシ(苦笑)向きなソフトです。改めて一着ずつ向きあって写真を撮っていると普段着ていない洋服の多いこと。可哀想なそれらを使ってこのソフトは見事にコーディネイト提案をしてくれました。中には普段の自分ではしないような組み合わせのものも。まさに「目から鱗」でした。これだけなら文句無く☆5つ!なのですが、やはり写真の色合いや画質に意見有。あと、やはりカレンダーからのコーディネイト提案って「東京基準」の気候なんですよね。都心より約半〜1ヶ月気候が違う北国在住の私が使うとこの時期どうしても「寒そう〜」な雰囲気になってしまうんです。なので、プロフィール登録に「居住地(地方だけでも)」を入れて、カレンダーコーディネイトをその地域の気候を踏まえて微調整表示してくれれば良かったのになぁと思いました。
・「面白いけど…」
自分の手持ち服や小物をカメラで撮影して登録。そこから様々なスタイルを作成&提案してもらう…女の子の味方ソフト。いちいちタンスの中身を引っ繰り返し、鏡の前でアレコレ組み合わせを練る時間と手間を考えれば、画面の中でそれが出来るこのソフトはとても有り難いと思います。しかし私個人の不満点としては、洋服のプリントや柄が設定出来ないのは痛かったです。ロックテイストのTシャツにガーリーな小花柄パーカーやフェミニンな裾レーススカートの組み合わせを提案されても…と、提案されるスタイルに多少の無謀さを感じました。提案されたスタイルを自分で自由にいじることも出来るので、大きな欠点とは言えませんが、まんま機械に任せるのはやっぱり無理だったか…と多少落胆したのも事実です。これは自分を磨く一つのツールとして使うソフトなので、過度の期待はしないほうがいいかもしれません。
ですが、前述した通り画面の中で自分の着てみたいスタイルを試せるのは本当に便利です。手持ち服は多いのに組み合わせがいつも同じ…という方には、オススメ出来るかもしれません。
・「自分のセンスを信じてコーディネートをするほうが一番いい」
面白いけど、登録するのは苦労でした(笑) 手持ちアイテムは今500件くらい登録しました。
良い点
写真見ながら手持ちアイテムでコーディネートをするは便利。検索もできる。
カレンダーに先に予定がある日に何を着るのを登録しておくと便利です。
気に入ったスタイルがあったら登録して、同じコーディネートを着ないようにできる。
手持ちアイテムはグラフで見える など。
悪い点
コーディネートについて、どう見ても合わないスタイルでるのも多い。スタイルは大体変わってない。自分のセンスを信じてコーディネートをするほうが一番いいじゃないかな。
天気が選べるけど、できれば温度も選べるようになって欲しい。手帳の辺で普通の手帳のようにメモもでき、予定も書けるを追加するほうがもっと便利じゃないかな。
・「便利です」
自分の服を整理するのにはとても便利だと思います。似たような服を買ってしまうとか、この前あったのに似たような服を着ていくとかは減らせるんじゃないでしょうか。オススメコーデももちろんそのままじゃ使えないんですが、(何しろ服の種類やら素材やらを登録する項目が少ないのでありえない組み合わせがある)それも自分で少し修正するだけで使えるものが結構あります。あーこのシャツやスカート最近つかってなかったなあ、とか。そういえばこの服とこの服の組み合わせはしたことないなあ。これにプラスしてあれを合わせてみようかなあとか考えるのは結構楽しかったりします。
ただし服の登録は大変です。私は画質の問題もあって、デジカメの写真しか使ってませんが、公式サイトの画像変換アプリでメモリースティックに入れても、再び自分でクローゼットに入れるのでかなり手がかかります。また登録内容も少ないので、この服はどの項目に入れればいいんだと悩むことも多々あったり。
とはいえ、とても未来性のあるソフトだと思うので、ぜひマイスタイリスト2を出して、機能的にももっと充実してほしいものだと思います。
・「DS版より、はるかに良いバランス」
PC対戦、Wi-Fi対戦、ともに試してみました。まだ、そんなに多くはプレイしていませんのでファーストインプレッションになりますが、現時点で感じたのは、「DS版より、はるかにバランスが良く、面白い」です。まず、DS版のような理不尽な長打が出にくくなっており、緊迫した投手戦が展開されます。操作感はちょっと重たい感じがありますが、その分、守備が簡単な気もします。PC戦は「ピコピコ操作」でテクニックを駆使し、Wi-Fi対戦では「フリフリ操作」で身体を動かすと吉ですね。なお、Wi-Fi対戦では、守備時は必ず「フリフリ操作」です。そういう意味では、腕の差が現れにくいのかも知れません。とりあえず、「ファミスタファン」でも納得できるレベルになっているのではないでしょうか?私は、「wiiスポーツ」の野球よりも楽しいと感じました。「野球だけでこの値段?」という方もおいでるようですが、野球好きで「ファミスタ」好きなら買っても損じゃないと思いますよ。
・「みんなで楽しい」
発売日に買いに行きました。小学生の息子が野球が好きな事と私自身も子供の頃好きだったファミスタがやりたくなり買ってみました。
今までゲームをつまらなそうに見ていた嫁が子供にせがまれ応援機能を使い参加できるで事で家族全員で楽しんでいます!
これからの梅雨時期など家の中でもバッティング、ピッチングと運動不足解消にも役立つと思いますよ。(^^)v
・「Wii Sportsの野球と比較して」
投手ですが、これはWii Sportsに軍配が上がります。Wii Sportsでは、投手の立つ位置は調整できませんでしたが、インコースやアウトコースの投げ分けができました。しかし、このゲームでは、立つ位置は調整できますが、インコースやアウトコースの投げ分けができません。(フリフリモード)ピコピコモード(Wiiリモコンを横に持つ)では、従来のファミスタのようにできます。しかし、プロ野球スピリッツのようにボールの高さは調整できません。まあ、これが単純でファミスタらしくていいのですが・・・。投手の個性もこのゲームには多少あります。(サイドスローなど)
打つ方ですが、これはWii Sportsと一長一短です。Wii Sportsでは、右なら右打ちばかりでしたが、このゲームでは、球団に応じて右打ち・左打ちがでてきます。なのでフリフリモードでやる場合、両方の打ち方ができないといけません。また、Wiiリモコンを振るだけで打てるという点では、両方とも同じです。リモコンの感度も同じぐらい良いです。
守備ですが、すべて自動でやってくれます。自分で動かしたい時には、ボタンを押すと思い通りになります。初心者の私にとって、ほとんどボタンに触っていません。
全国モードというのがあって、全部の地方で優勝し日本一になると、コリアンパワーという韓国のとても強いチームが出てきます。これに勝つとエンディングです。以降、コリアンパワーが使えるチームになります。(5月11日記入)
・「期待度!?大!?」
まだ、発売されていないので評価なんて書けないけど、期待しています。他のゲームと比較する方もいますが、ファミスタにしかない遊び方もありますよね。何を基準に「勝ち負け!?」を判断できるのか?まだまだ、未知数なのでは(笑)
・「おしいんだけどなぁ〜・・・」
昔からのファミスタのファンですので、ファミスタの為にwii本体を購入し、楽しみにプレイしてみました。感想は「なぜに最新のゲーム機で、この程度の完成度のゲーム内容にしかならないのかな〜」という感じです。1試合ごとにやる分には楽しめない事もないのですが・・・。DS版でも大きく期待を裏切られたので、非常に残念です。なぜに打率や防御率などの個人のデータが表示されないのか、なぜに実在する球場やちゃんとしたペナントレースが無いのか、さっぱり理解できません。最新のデータでファミスタが出来ると期待していたのですが、これだったら、以前に出ているゲームキューブ版のファミスタで遊んだ方がまだましです。中途半端なファミスタしか作れないのであれば、もう出さないでほしいですね〜・・・。
・「奇跡のサラリーマンに学ぶ大人の知育ソフト」
このような商品を売ろうという発想自体もさることながら貞操、純潔、清廉、潔白、無私などの倫理や理想を唱え、それ関連の本が飛ぶように売れながらもその一方では島耕作のような種馬のごときヤリチンサラリーマンが持てはやされる日本人の気質そのものが興味深い。
島という人物は一顧だにする事なく妻と離婚し、海外に隠し子を作り、出張先で次々に愛人を作ってはヤりたい放題、粘膜をすり合わせているだけであれよあれよという間に素晴らしい人脈を築き上げ経費を使って豪遊し、毎回毎回「偶然」大事件に巻き込まれ関わった部門全てを衰退させながらも奇跡的に出世街道を驀進するファンタジー作品の主人公であるが、ビジネスのスキルやマナーを學ぶための知育ソフトの教師係にこのような人物を持ち出してくる開発会社の英断には驚かされる。
残念ながらオフィス内で周囲に気づかれず交尾する方法やワカメ酒の飲み方、スキャンダルの揉み消し方などは教えてくれないようだが、実に面白そうなソフトであり期待大である。あなたもこれをプレイして島耕作を目指してみてはいかがだろうか。
・「しょせんゲームでしょ」
他の方のレビューはかなりキビしいものが多いようですが、私は原作を一切目にしたことがないというせいもあってか、別にガッカリもしなかったし、むしろそこそこ楽しみました。
何かかなり簡単にエンディングの1つに到達してしまったために、ちょっと難易度が低すぎるのでは、といった気はしましたが、その一方でこの単純明快さには好感を持ちました。
現実のビジネス社会で役に立つかなどというのはかなりアホらしいと思います。そういうことを望まれる方はDS手に取ってる暇があったら書店にズラーと並んでいるビジネス書の1冊でも読みなさい!
・「所詮、作者は漫画家です」
サラリーマンとは一番遠い世界で仕事して生きてる人が何を偉そうにリーマン社会の講釈を垂れるのか理解出来ません。本屋では「島耕作に学ぶ・・・」などの本は結構ありますが同様です。
ある種、この本には普遍的な男の美学的は語られていると思いますが社会でこんなやり方が当たり前のように誰もが行ったら日本社会が崩壊しますよ(^^;
このゲームも借りてやってみましたが失笑こみ上げて終わり。
この作者の考え方は今時では「女性蔑視」そのものだと思うだけど何故、フェミニスト団体は騒がないの???
fushigi
・「グラフィックは楽しめるけど、知識が教科書的で実務の面白さを伝えきれていない」
島耕作のグラフィックが楽しめる点は評価できます。絵などは楽しめました。
しかし、知育系ですが、教科書的な側面が否めません。たとえば、自分はマーケティング部に所属される設定になったのですが、そこで試される知識が教科書に載っているようなものであり、もっと現実のケースに即した知識を提供したほうが、このゲームの付加価値はあがったのでは、と思われます。実務を知らない人が知識を提供しているように思いました。そういう意味で、知育系という目的を果たしているのかなと疑問に思います。もっと実務が知っている人がケース・スタディのような形で一部作りこんだら、もっと面白くなったのではと思いました。
物語の中で、カジノやゴルフのめちゃくちゃ難しい問題を問われましたが、たしかにこんなこと知らなくても社会人出来ますが、これはまあ御愛嬌ということで、人によって評価はちがうでしょうが、個人的には面白かったです。
・「セックスのないラブ&サクセスなんてありえない」
私はバガボ・・・じゃなかった島耕作を読むために長年モーニングを購読しているほど島耕作ファンなのですがコレはないですよ
島耕作と言えば新登場の女性とセックスしたらいつの間にか問題やトラブルが解決していて出世できたぜ!が王道パターンなのにDSじゃセックスシーンは無理じゃないですかセックスのない島耕作なんて島耕作じゃないですよ!
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