ラジアータ ストーリーズ (詳細)
スクウェア・エニックス
「トライエースの意欲作!」「まあまあ楽しい」「へなちょこなわたしでもできる!」「トライエースの新作」「だいすきです!!!」
トラスティベル ~ショパンの夢~ (詳細)
ナムコ
「体験版をやってみました」「かなり期待」「完成度低すぎるだろw」「製品版をプレイしての感想」「良作RPG」
FRAGILE(フラジール) ~さよなら月の廃墟~ 特典 サウンドトラックCD付き (詳細)
ナムコ
「静かな...そして優しいRPG」「感受性の問題」「WiiでノスタルジックRPG」「気になる作品 」「みんなで盛り上がったフラジール」
テイルズ オブ ジ アビス (詳細)
ナムコ
「いいお( ^ω^)」「BEST版がもうすぐ出るのでまだやってない方は是非!」「丁寧に作られてる印象」「ストーリーが最高」「心に残る作品ですが・・・」
テイルズ オブ ヴェスペリア (詳細)
ナムコ
「中盤時&終わってみてのレビューです。」「ロードに関して」「初テイルズ」「どのハードとかどうでもいい。」「次世代ハード」
ルーンファクトリー -新牧場物語- (詳細)
マーベラスインタラクティブ
「すごいです」「前作までとは違う!」「バグに気をつけましょ。」「新しい牧場物語」「初牧場物語。」
テイルズ オブ シンフォニア (Tales of Symphonia) (詳細)
ナムコ
「非常に長く楽しめる良作ゲームです。」「最高~!!」「GCからPS2への移植版!」「物語も戦闘システムも楽しい」「最高(^^)v」
● 360
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● ゲームがヘタクソで飽きっぽい私がプレイしたゲームリスト2
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プレイステーション2>ロールプレイング>オーソドックスRPG
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・「トライエースの意欲作!」
いままでのトライエース作品にはない、やわらかな雰囲気のあるRPG。いままでの作品よりも万人受けしそうな感じですね。ですが、スターオーシャンやヴァルキリープロファイルに比べると、重厚さは物足りないかも。まだ序盤なのでわかりませんが、先が気になりやめどころがない作品ですね。
戦闘はよくも悪くも簡単です。スターオーシャンよりも簡単で、コンボは技をセットしていくタイプ。いろいろな組み合わせで闘い方もかわりそうです。
主人公しか操作できない点に関しては、賛否両論あると思いますが、トライエースが「オンラインRPGみたいに、主人公自身となって思うままに行動して欲しい」というコメントを出しているので、まあ私は理解できるし、それでいいかなと思います。
欠点としては、時間経過というものがあるためか、時間潰しが必要で非常にめんどくさいです。寝る以外にも短時間の時間つぶしの方法があればよかったと思いますね。
でも、RPG好きならやる価値はあると思いますよ。
・「まあまあ楽しい」
僕的にはけっこうおもしろかったです。手書きみたいな世界観に感激。音楽も好き。キャラかわいいし。このゲームは、初心者とか、バトル苦手とかそういう人におすすめします。ぶっちゃけ僕もバトル苦手だったんで、これはやりやすい。仲間集めもおもしろいです。まあエンディングはいろいろ問題がありますが僕は無視しました。
・「へなちょこなわたしでもできる!」
とにかくシュミレーションRPGやアクションRPG、少しでもアクションぽいRPGが苦手で嫌いなわたしでも、このゲームだけは面白く、楽しく2周して全員仲間にできたくらいなのでアクション系が苦手な女性諸君!だまされたと思ってぜひ買って試してみてください♪ドラクエ以外で2度もプレイしたのはこれが初めてです。かわいいキャラのイラストでストーリーもこれだけ面白いゲームがもっと増えてくれるとありがたいです…だって、近年は戦闘重視ばかりが目立って戦闘が難しいのが多すぎるんですもの(涙)
・「トライエースの新作」
スターオーシャンシリーズやヴァルキリープロファイルを作った、トライエースの新作RPGです。
毎回、新しいシステムや深いやり込み要素などが特徴のこの会社ですが、今回も、ゲーム中のキャラクターやモンスターがゲームの中の時間の流れで行動をとるタイムスケジュールシステムや、150人以上の仲間キャラクターなど、新しいシステムややり込み要素は健在のようです。戦闘はスターオーシャンと同じくリアルタイムバトルですが、スターオーシャンとは一味違ったシステムがあるようです。
独特なゲームシステムややり込み要素が逆に苦手という方もいて、毎回好きか嫌いかに分かれることが多いこの会社のゲームですが、私はスターオーシャンシリーズもヴァルキリープロファイルも見事にはまってしまったので、今回も期待しています。
・「だいすきです!!!」
まず世界観にやられました。のほほんとしててかーわいい(*'ー`)このゲームの中に住んでる住民や妖精たちは、自分のスケジュールに沿って規則正しく生活していて、みんなキャラが濃ゆいです。お気に入りはリーリエさんです。かっこいい・・・町の中は広くて最初は迷いますが、あちこちにおもしろい要素がたくさんあって(看板や張り紙など)、もうほんとおもしろいのです!!!癒されます!!ぜひぜひ一度ラジアータの世界に浸ってみてください!!いまなら中古で1000円以下ですし、お得です!!
・「体験版をやってみました」
XBOXLiveで配信開始になった体験版をやってみました。映像が非常に美麗でまず感動。次に肝心の戦闘ですがキャラクター一人一人に持ち時間があり、操作をするまでは時間が経過しないのであわてずに攻撃ができます。通常攻撃と必殺技があり、通常攻撃を重ねるほど必殺技の威力が高まるようになっています。また、敵が攻撃してくる際にタイミングよく防御ボタンを押すことでダメージを低減。敵の単発とコンボ織り交ぜての攻撃はなかなかボタンのタイミングを合わせるのがいい具合に難しいので、面白いです。キャラクターの声、デザイン、世界観など心配な部分が全くなかったので今から大変楽しみです。
・「かなり期待」
SO、ラジアータ、VP等のサウンドを担当したトライクレッシェンドが開発したゲームです。上記ゲームのサウンドがお気に入りなので音楽面に関してはかなり期待できそうです。リアルタイムとターン制を融合した戦闘は面白そうです。SO3にターン制限があるみたいな感じです。ストーリーはショパンの夢の世界の物語なのですが、ラストをどう終わらせるのかが気になります。(夢落ちっぽいけど・・・・)公式でのキャラ紹介も増えていき、益々発売が楽しみです。期待で☆5!
あと、勘違いされてトライエースの新作と思ってる方もいますがVPやSOなど開発されたのがトライエース。上記ゲームのサウンド部分を製作したのがトライクレッシェンドです。(名前似てますからね)つまりショパンの夢はトライエースの作品ではないですね。トライエースのXBOX360での初の新作は「インフィニットアンディスカバリー」です。(発売未定ですが・・・
・「完成度低すぎるだろw」
プレイしてみて、「は?」と思うところが多いです
カットされすぎていて、話の流れが全くわかりません‥
しかし、世界観・ビジュアル・音楽が素晴らしい
特に戦闘は最高ですよ
話の流れは糞ですが、その他の要素がバツグンなので星5付けれます
ストーリーは脳内変換推奨ですが、久しぶりに面白いRPGに出会えたと思える作品でした
中古で安く売っていて、プレイ時間も短いので、気軽にRPGやりたい人にはオススメですよ
・「製品版をプレイしての感想」
製品版をプレイしての感想を。まず全体を通して思ったことは作りが非常に丁寧だということ。特にビジュアル面には驚きました。リアルというよりは美しいといったほうがいいかもしれませんね。サウンドもゲームの雰囲気にすごくあってていい感じ。あとRPGの要ともいえるバトルですが、よく練られていると思います。各キャラクターの持ち時間内に移動・攻撃をするというシステムですが、シンプルで解りやすい。MPの概念が無いので、時間内であれば、必殺技、魔法が使い放題です。あとゲームを進めていくと、バトル自体のルールが変わっていくというアイデアも面白いと思います。序盤は易しめでも徐々にバトルに制限が課せられていきます。当然それにともないパーティーにも様々なボーナスが与えられます。つまり、より戦略的なバトルが楽しめるようになるというわけです。かなりの長文になりましたが、購入を迷ってる方の判断材料になれば幸いです。ちなみに個人的には非常にお勧めできる作品です。
・「良作RPG」
グラフィックはとても丁寧で美しく、独特のやわらかい世界観にもマッチしているように思います。
戦闘では実際に自分でキャラを動かすのですが、アクションゲームが苦手だからと敬遠するほどでもありませんし、戦闘システムが徐々に進化しく点もユニークです。敵の場所が分からずに時間を無駄にしてしまう点はストレスがたまり、カメラ動かせるなりミニマップ置くなり、いくらでも方法あるだろうと感じます。
章ごとに挿入されるショパンの名曲についてのお話みたいなパートも、いい意味で息抜きになるインターバルで好印象。
キャラが若干棒立ちぎみに感じる事も多々ありますが、イベントシーンは全体的によく出来ています。ただ同時に、見ているだけのイベントシーンが長く感じることも。ヒロインの声の感じや演技は、人によってはイラっとくるかもしれません。
と、ここまでがプレイし始めて10時間程度までの印象です。
グラフィックやシステムに慣れて以降、シナリオのダメさがかなり目立ちます。メッセージ性と呼ぶにはあまりに陳腐な言葉の羅列に、ただただ唖然としました。 中学生が書いたの?という印象。ショパンの夢という設定も、きゃら
ゲーム部分は中々のRPGだと思います。普段からRPGをプレイをする方は、敵の強さのバランス等もわりとよく調整されていて好感を持てると思います。
特にシナリオなんてどうでも、という方であれば問題ないのかも知れません。中古で安かったらまぁ、という感じでしょうか。
止めはしませんが、お勧めもしかねます。」これが私の最終的なスタンスです。
●FRAGILE(フラジール) ~さよなら月の廃墟~ 特典 サウンドトラックCD付き
・「静かな...そして優しいRPG」
孤独な世界。ソレを満たすのは静かで、洗練された音楽。
一度で良い。僅かでもこの作品に興味を持った方は是非、公式サイトに行っていただきたい。
絵柄は確かに受け付けにくいかもしれないけど、そんな物が気にならない位に素敵な世界がそこには在ります。
誰も居ない世界を見事に表現したBGM、透通る声で歌われる主題歌。
私は、これらだけで誰も居ない世界を歩いているような気がしました。
この作品の重要なポイントは、「世界観」、と「音楽」だと思います。いずれも、長々とレビューを書くより実際に公式サイトに行って頂く方が手っ取り早く、しかも解かりやすいでしょう。
特に廃墟好きの方、孤独を感じてしまう人は是非。
きっとその素晴らしい世界に引き込まれる事だと思います。
・「感受性の問題」
こういうゲームのよさは、分かる人にしか分からない。
公式HPのスタッフブログを見ればどれだけこのゲームを楽しみながら作っているのかよく分かります。
公式のBGMやキャラ紹介の最後の1行がとてもいい。
中々この雰囲気はゲームでは出せる物ではない。
コンセプトは違うがICOと雰囲気が似てる。
新品でゲームは買わない主義ですが、フラジールは発売当日に買う予定です。
気になった方は是非公式を覗いて見て下さい。
・「WiiでノスタルジックRPG」
すごく面白そう
幻想的な曲
哀愁を感じる廃墟
昭和のノスタルジーな雰囲気
主人公のセトは孤独の中、懐中電灯を手に人を探す
凄く良い感じ
ヌンチャクのスティックで移動、リモコンのポインティングで懐中電灯を操ることで直感的かつ没入感のあるプレイが期待できそう
RPGということらしいが敵との戦闘はゼルダチックなシームレスの戦闘のよう
発売がとても楽しみ
・「気になる作品 」
Wiiの所持していない私ですがフラジールをきっかけに購入しようと考えてます。
・「みんなで盛り上がったフラジール」
このゲームが発表されたとき、それはそれは盛り上がったもんじゃ。ヒロイン少女のコラ合戦でな。そのうっすい沙耶ばりの衣装を様々に変形し、時にはひっぱがしたり、最終的に一体いくつのコラが出来上がったのかわかったもんじゃない。私が持っているだけで20は下らない数が作成されていることがわかる。画像の作成日時を見ると2007年11月26日。ちょうど一年前のことじゃったんだのうぅ……。
内容?そういやそんなのもあったっけな。
・「いいお( ^ω^)」
俺が☆5をつける作品はこれだけだよ。キャラが好きだし、話もいい。BGMもかっこいいし感情移入できるよ
ロード時間だけど、プレステ18000型だけど全然気にならない速度だった。逆に10000台の方が早いみたい
一部の人間がキャラがオタ仕様だ腐女子仕様だとか騒いでるが、同じ趣味のゲーム好きにオタとか腐女子とか全く関係ないんで変なコンプレックス抱かないで純粋に楽しんでみてください。変な先入観を持ってプレイすると確かにキャラとの距離が出来てしまう作品だと思うんで
やり込みも結構出来るし、引き継ぎして難無く2周楽しめる内容。ちなみにコンボ命を引き継ぐと戦闘をかなり楽しめます。
話が専門用語ばかりで難しいけど、やればやる程理解出来てくる内容。好きな者は3周4周出来ます。
今でも、急にふとやりたく作品なんで是非
・「BEST版がもうすぐ出るのでまだやってない方は是非!」
ストーリー、戦闘などのシステムなどとても良作だと思います。まだ中古でも値段が高い感がありましたが6月にBEST版が出るのでまだプレイしていない方は是非プレイしてみてください☆オススメですよ!
・「丁寧に作られてる印象」
グラフィック・・・取り立てて美麗というわけではありませんが、温かみがあり、細かいところまで描かれていて気に入りました。
音楽・・・藤原基央さんとのコラボが上手く成功したと思います。譜歌をはじめ、印象に残る曲が結構ありました。
ストーリー・・・練りこまれた人間関係が見事です。物語が進めば進むほど、複雑な人間関係が顕わになっていき、引き込まれていく展開は、個人的に最高に楽しめました。「誰かの幸せと、誰かの不幸は、こんなにも隣り合わせなんだな・・・」と物語全編を通して感じさせられました。また、台詞回しの上手さも評価したいです。これもストーリーを盛り上げる一因を担っていたと思います。キャラも個性が強くてよいと思います。が、主人公のルークは最悪です。周りが励ますのを無視して、どんどん卑屈なことばかり言い、人の話を作中最後まで全然聞きません。卑屈になった最初の頃は同情していましたが、あまりにもしつこく「自分はダメだ」「自分なんていなくなれば」を繰り返すので、もう最後の頃は、そんなに自分はダメな奴でいない方がいいと思ってるならさっさといなくなれよ、とさえ思ってしまいました。共感なんて全然できなかった…。今までで主人公が嫌いなったのはこれが初です。
・「ストーリーが最高」
ストーリーが最高にいいです。キャラもほとんどのキャラが活きています。でも主人公であるルークは残念ながら活きていませんでした。卑屈に変わるだけで成長もしません。ですので感情移入もできず、主人公関連の出来事は感動できません。その分、他のキャラは感情移入できるようになってるのでストーリーは非常に楽しめます!
・「心に残る作品ですが・・・」
個性溢れる登場人物達が、それぞれ辛い境遇にありそんな中でストーリーが展開します。好みによるかもしれませんが、個人的には興味深く物語を進めていくことができました。登場人物達は基本的に好きだったのですが、物語の中核であるルーク(主人公)は性格が急にコロっと変わったり、言ってることもすぐに二転三転したりしてて主体性や人間臭さというものがなく、ルークだけはどうにも嫌いでした・・・。全体的な物語はいいのですが、主人公のキャラで損をしている作品だと思います。正直勿体無いです。
・「中盤時&終わってみてのレビューです。」
他の方がおっしゃっているように戦闘はバランスやロードが快適でスキルシステムなどによりどんどん面白くなっていくので非常に良いです。戦闘後のキャラ達の掛け合いや、料理もまだまだ進化を遂げていて素晴らしい出来です。
主人公に関しては今までの作品の様に、悪く言ってしまうとわかりやすい成長を描くのではなく、かなり大人な設定でその上での変化を描いていて魅力的です。様々なハードでの展開は、対象プレーヤーによって、この様にキャラクターなどの幅を広げる為であったなら納得もいきました。
ストーリーに関しては、アビスやシンフォニアのイメージに、主人公や何人かの仲間の大人な要素が合わさって、従来の面白可笑しいテイルズらしいイベントに加え、その連続だけで終わるのではなく、徐々に盛り上がっていく傾向もあるのでより物語っぽくなった気がします。
総合して、ここ何作かの結晶がこの作品なのでは・・・とも思えてしまう程多くの方が満足できるような丁寧な作りになっています。
追記です・・・
丁寧なのはやはりハードの性能なのか、あらゆる物のクオリティがこれまでの作品より高く、中でもストーリーと言いますかキャラクターの掘り下げが、何度かある仲間との会話イベントやスキットなど、容量が大きいからこそ作りこめた部分が後半以降のストーリーやセリフを受け入れやすくしたり、引き立たせることが出来ているのを感じました。エンターテイメント性もばっちりで、それでいてゲームとしての充実度もあり、バランスが絶妙で素晴らしい作品だと思います。
・「ロードに関して」
体験版はダウンロードでHDDにキャッシュされるからロード早いけど、製品版はこれより遅いかも…って意見(疑問?)がありますが、XBOXLiveの規定により「体験版のロード時間は製品版と同じにしなきゃだめ」と決められているので、その心配はないです。
・「初テイルズ」
一周終えた感想です。最高でした。総プレイ時間をみたらびっくりでした。こんなにかかったのかと思うほどでしたが、ストーリーが最後まで惹き付けてくれて時間を感じませんでした。後、戦闘が熱いです!連続して技を出した時は最高です!これ、一本で相当遊べると思います。是非、みなさんにもやってもらいたいです!
・「どのハードとかどうでもいい。」
自分はテイルズのためにPSを買った。テイルズが出たからPS2を買ったテイルズリメイクが出たからPSPを買ったテイルズのためにDSも買った最近テイルズが出たからWiiを買った。
自分はテイルズのためなら発売日にハードごと購入します!これがテイルズ房です!間違いなくテイルズファンはXbox360を購入します。「正義を貫き通すRPG」鳥肌立ちました..グラフィックもXbox360で過去最大級のテイルズがプレイ出来る。絶対に買いです!
・「次世代ハード」
自分の持っているゲーム機(PS2など)で出てほしいと思うのは、当たり前の事かもしれません。しかし、ユーザーは常に新たなるステージへの進化を望み、ハードも期待に応えるよう次のステップへの進化を歩みます。
そして、ハード同様テイルズシリーズもステップアップの時なのです。次世代ハードの1つXBOX360では、前世代のハードでは想像も出来ない程、あらゆる面で進化しています。
私は、1つのソフトのためにXBOX360を購入に踏み切った者ですが、当時その高グラフィックに感動すら覚えた事があります。それは、テイルズ オブ ヴェスペリア でXBOX360へ進むユーザーの方も同じ感覚になると思います。現テイルズユーザーのみなさんもテイルズとともに新たなステージへと進んでみませんか?
きっと全ての面で進化した新たなテイルズ、新たな世代のハードを体感出来るハズです。
・「すごいです」
初めてこのソフトを知った時はこれがぼくものか?とかおもいましたねキャラが八頭身ですしグラフィックも違いしますし・・(そのほかいろいろ)でもゲーム自体はとても良い出来だとおもいます。欠点といえばダンジョンをクリアするとやることがなくなってヒマになってしまう(僕だけ?)ことと、イベントが少ないぐらいだと思います。ちなみにキャラがかわいいので結婚相手でいまだ迷っています・・
・「前作までとは違う!」
ルーンファクトリー〜新牧場物語〜は前作迄とは違います。DSでも牧場物語自体はでていますが、絵のタッチ、システム、ストーリーが違う、全く別の牧場物語が楽しめます。前作迄をプレイした人も、これからの人も楽しめると思います。
・「バグに気をつけましょ。」
私が牧場物語をやったのは、初代のみ。久しぶりの「ぼくもの」になります。■グラフィック可愛らしい。女の子もですが、登場人物みんな可愛らしいです。見てるだけで癒されます。OPムービーがあることにも驚かされました。歌まで流れます。■ボイス少しですが、声がついてます。…嬉しい。「いらっしゃい」とか、「おはよう」とか言われると、本当に住人になった気分になります。違和感のないキャスティングになってると思います。■ストーリー記憶をなくした主人公が、生活し、冒険する内に少しずつ謎が解けていく…という感じです。■やり込みクリアした後、つまり主人公の謎が解けた後も、そのまま生活できます。クリアした後じゃないと出てこない種もあって、いつまでもプレイできます。■システム今回加わったRP(ルーンポイント)は、作物を育てることによって得られ、魔法を使ったりするのに必要です。ダンジョン内で効果的に魔法を使うには、ダンジョン内で作物を育てる必要があります。ダンジョン内は常に気候が安定していて、育てるのに100日かかる花なんてのも出現します。鉱物を発掘し、加工し、武器や装飾品にしたりして、冒険に出かけるのはとても楽しかったです。■バグ一応有名なのを挙げておきます。冬の最後の日に、ミストブルーム洞窟で寝袋を使ってはいけない。料理の失敗作を食べてはいけない、ワインを飲んではいけない。トルテとの結婚式はバグが起こりやすい。…です。こまめにセーブすることをオススメしますが、23時以降にセーブするとバグが起こるとか…。下手するとセーブデータそのものが吹っ飛ぶことがあるそうです。そういうスリルそのものを味わえる人にオススメ;
全体的にはとても新鮮で、「ファンタジーの世界を生活する」感じがとても楽しかったです。
・「新しい牧場物語」
なんと、牧場シリーズのくせに、RPG要素があるのです。ダンジョンがあるのです。スキルがあるのです。武器・防具があるのです。レベルがあるのです。モンスターがあるのです。 聖剣伝説シリーズみたいな、アクションRPG風の戦闘をこなし、レベルを上げたりアイテムをゲットしたりします。お金は手に入りませんけどね、さすがに。
とはいえ、基本はやっぱり農作業なのです。 牧場の畑やダンジョン内の畑で、とうもろこし、かぶ、さつまいも、ピーマンなどを育てます。ダンジョン内はずっと季節が一定で、天気に影響されないので、かなり農作業が楽です。欲しい食材をすぐに育てられます。 花嫁候補は豊富です。11人ですもの。一応、公式のヒロインはミストですが、私はシャロンと結婚しました(笑)。好きな相手を落とすといいです。ただ、ヒロイン固有の恋愛イベントがないのは、ちょっと淋しいですね。プロポーズその瞬間まで、相手が自分を好きか否か判りにくいので。
今まで牧場物語をやったことがない方なんて、すんなり溶け込めると思いますよ。牧場ファンは、購入にちょっと勇気がいると思いますが、でも大丈夫。おもしろいです。
・「初牧場物語。」
私は今回が初めての牧物なのですが十分楽しめました。ストーリーもさくさく進められてやりやすく、一番良いのはやり込み要素があるところだと思います。料理、薬作り、鍛冶などなど。 私的には鍛冶が好きです。
結婚できるヒロインも誰と結婚するかすごく悩みます。セーブデータは二つ作れるのでその点も良いかと♪
やはり皆さんが言っているように、バグが多少ありました。セーブはこまめにやっておいたほうが良さそうです。
●テイルズ オブ シンフォニア (Tales of Symphonia)
・「非常に長く楽しめる良作ゲームです。」
戦闘に関して、3Dというよりは2Dと3Dの間の2.5Dであり、3Dっぽさを味わえる2Dといった感じです。実際の戦闘システムはと言うと前作デスティニー2よりはむしろ前前作エターニアに近い感じを受けました。特に難しいシステムもなく早い段階で慣れることが出来ると思います。
戦闘以外についていくつか箇条書きに述べます。◆今作品の大きな特徴が好感度システムです。これにより仲間たちの過去や心情、物事の捉らえ方などが他のシリーズ以上に掘り下げられており、また、何周もプレイする際にも好感度一位のキャラによってストーリーの展開が若干変わったりします。◆イベントシーンのキャラの表情や動きがぎこちなかったり合ってなかったりということはありますが自分はあまり気にならなかったです。◆スキットは今作品から、見れる状態になったらその都度画面の隅に表示が出るようになったので見逃す危険性(?)が減りました。◆シンボルエンカウントなのでダンジョンの仕掛けがなかなか解けなくて右往左往することになった場合でもストレスは少なめ。
とにかく遊べる要素が豊富なのでやってみることをオススメします。
・「最高~!!」
GCを持っていないので、テイルズで唯一未プレイのシンフォニアでしたが、やっとプレイできました~☆ GC版に比べると画像が悪いなど色々言われていますが、GC版を知らない私には十分です。戦闘も楽しいし、3Dのキャラはかわいいし、ストーリーもいいです。1週目は攻略本無しの方がいいと聞いたのでダンジョンなども苦労しながらクリアしています。 ストーリーは暗いところもありますが、全体的には面白いのでかなりおすすめです。
・「GCからPS2への移植版!」
初めGCで発売された「テイルズオブシンフォニア」のPS2の移植版。私は両方ともプレイしたのですが、変更された点は、
●ゲームタイトルの文字の色(GCでは緑、PS2ではピンク)●day after tomorrowのOP曲(GCでは『Starry Heavens』PS2では『そして、僕にできるコト』)●追加アニメーション(でも2つしかなく、しかも短くて音声も入っていません)●イベントの追加●ミニゲームの追加●ほぼ全員にコスチュームの追加(ペアルックもあったりします)●技の追加●複合特技の追加(GC版ではできなかった、リーガルとの複合特技もできます)●秘奥義の追加(GC版では、ロイド・コレット・ジーニアスにしかなかった秘奥義ですが、PS2版では全員に秘奥義があります)●EDのスタッフロール画面(PS2版では、イラストが追加されています)
他にも細々したことはあるかもしれませんが、大きくはこれくらいです。
GC版に慣れている人にとったら、初め、戦闘に入るときの切り替わりの遅さなど、ロードの遅さに戸惑うこともあるかと思います。PS2版の方がロードが遅いので。でも、プレイしていると、その点は慣れてきますし、なによりキャラクターが魅力的で、ストーリーも面白いです。
シリーズ初のオール3D。戦闘はTOD2の時のようなSPがないので、いくらでも連続で攻撃ができるので戦闘が楽です。戦闘画面も3Dということで、難しいのではないか・・と初めは不安に思っていたのですが、プレイしてみると特に戸惑うこともなく、今までのテイルズと同じようなプレイでいいと思います。
このゲームには主人公と他のパーティキャラクターの間に好感度があり、選択肢などによって変化します。好感度1位のキャラとの間には特別な会話やイベントが出現したり、デートイベントでは(これは、好感度1位~3位のキャラから自由に1人選択)そのキャラの意外な過去や想いを知る事もできます。好感度上位のキャラしか入手できない称号もあるので、1回だけのップレイではどうしても全てはやり込めず、何度もプレイしないといけません。
隠しダンジョンももちろんあり、そこのボスはラスボスよりも相当強くて苦戦を強いられることは必至!
モンスター図鑑、コレクター図鑑、そして今回は人物名鑑も新たに追加されて、コレクター魂も燃え上がります。人物名鑑でのみ明かされるキャラクターの話もあるので、興味がある方は頑張って下さい!
期待していた追加アニメーションが少なくて短かったことは残念でしたが、PS2に移植されるにあたって、コスチュームや技が追加されたことは良かったと思います。
話は、今までのテイルズオブシリーズで一番暗くて、キャラクターも辛い過去を背負っていますが、そういうのに抵抗が無い方は是非プレイしてみて下さい!私はとても楽しくプレイできました。お勧めです!
・「物語も戦闘システムも楽しい」
かなりおもしろいと思う作品。初めは戦闘システムに慣れなくて、戦闘に入るたびにまたか!となってしまい面白くありませんが、仲間が増え戦闘が楽になれば物語も楽しめます。物語自体は楽しいので操作に慣れればあとは良いことづくしです。
・「最高(^^)v」
声優陣の力をたっぷり感じた作品です。☆良いトコ☆シナリオが良い。ただ、TD2でも感じたが、あの超大作RPGに似てる(人物図鑑の説明文で繋がりを感じたが…)。楽曲はそれぞれいいが、全体的に中の上が多いかな。ユニゾンアタックも新鮮。私でも軽く100HITS出来るのが楽しい。闘技場をクリアしたのもこれが初。クリア後のボーナスがあって助かる。細かいミニイベントも力が入ってていい。★マイナス点★いくら彼が悪人だからとはいえ、人一人殺しといて、復讐が済んで良かったと喜ぶ。一度賛成したから実行したくせに、大変な事態になったからと、策を提案した彼を非難する、そんな会長に興醒めです。シンフォニアは生命、人を大切にした内容のはずが、たまにこんな傾向があります。技の繋がり方はTD2が良かった。最後に、クラトスがアレのせいか、何人か若い役なのに声が老けてる…。ま、いいけどね。
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