ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~ (詳細)
任天堂
「シナリオ重視派なら絶対お勧め!」「Nintendo DSのRPGでは一番好き」「パウだけで感激した(苦笑)」「良い感じ」「魂の証明」
救急救命カドゥケウス2 (詳細)
アトラス
大合奏バンドブラザーズDX (詳細)
任天堂
「期待していた以上のできです」「ゲームから遠ざかっていた大人もはまる」「体験しなきゃわからない面白さ♪」「Wiiで大合奏中」「音楽しよう」
必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズDS Vol.2 CR新世紀エヴァンゲリオン ~使徒、再び~ 特典 デコレーションシール付き (詳細)
D3PUBLISHER
「DSでよくぞここまで頑張った!」「悪くないです。」「DSにしてはすごいです。」「PS2版 本日発売」「手軽に確認できるのがいい」
国盗り頭脳バトル 信長の野望 (詳細)
コーエー
「Wi-Fi対戦が熱い」「久々に光栄らしい良作」「Simple is best!」「誰でも参入できるたのしさ」「お手軽シュミレーション」
剣と魔法と学園モノ。 (詳細)
アクワイア
「意外です」「ウィザードリィをすべき」「言われているほど悪くないじゃないですか」「いいね」「こういうのを待ってた」
・「シナリオ重視派なら絶対お勧め!」
40時間あまりでようやくクリアしました。欠点に関しては、散々語られていますがやはり戦闘シーンでの処理の遅さや入力の手間が多く感じること。気の短い人やじっくりとゲームをする時間が取れない人には、あまりオススメ出来ないかもしれません。ですがRPGを「物語を楽しむゲーム」と捉えている人にはその欠点を補って余りあるストーリーでDSでは数少ない、心から満足がいくゲームであると断言できます。ありがちな予定調和でない、でもちゃんと筋が通っていてしんみりとした余韻が残る物語を味わいたい人だったら絶対にプレーした方がいいです。3や4のファンはもちろん、ある程度年齢を重ねた人の方が向いているかもしれませんね。
・「Nintendo DSのRPGでは一番好き」
まず操作性が良いです。ストレスを感じません。戦闘システムもシンプルかつ戦略が必要です。単に魔法を使うのではなくフィールドを意識しないと痛い目にあったりエーテル(MP)の回復方法についてもいろいろあるので頭を使うなあと感じます。さらに魔法やスキルを使うときにタッチペンを駆使するのが良い。あえて難点をいうなら戦闘時のコマンドの選択操作など細かくて使いづらい部分でしょう。他のRPGとは断違いにNintendo DSにマッチしている操作性は抜群です。
・「パウだけで感激した(苦笑)」
戦闘…は確かに長いというかテンポが遅い。ちゃっちゃか進めたい時は「おまかせ」にする事をお薦めします…。
ただそれを上回って懐かしさの方が際立った。
回復呪文の「パウ」!そうそうこういう呪文だったよね!と。
正直もう二度と会えないかと思っていたので…。
それと、ロコスが何気に可愛い。必殺技など結構重宝する♪これからの活躍に期待。
これから先のプレイと、続編(出るかな…?)に期待して☆4つ。
・「良い感じ」
キャラクターの表情が、、、分からない。しかしアニメーションが豊かなので、実に登場人物が活きている。5時間しましたが良作。戦闘はサクサクっといった感じではないです。
・「魂の証明」
自分はこのシリーズを1作目からリアルタイムでプレイしてきました。最も好きなシリーズ,ともいえませんが,何気なく自分のゲーム歴にこのゲームは居て,派手さはありませんが地に足の着いたストロングタイプのRPGとして,貴重な存在でもありました。
この度,この時期に任天堂から発売されるということ----任天堂が発売にオーケーサインを出したという時点で,この作品がそれ相応のクオリティであるという期待が持てます。
RPG職人達によるストレスのないシステム,そしてあの名作ヘラクレスの栄光3を越える(!)シナリオが完成したのではないかと,何気なく期待しています。
・「期待していた以上のできです」
面白いものは本当に面白いですね。もう多いっていうくらい楽曲の多さが凄いです。作曲にしても、ここまでやるかな?っていうくらい100曲保存できて、プレイヤーが投稿すれば、ダウンロード100曲どころじゃない、いくらでも楽しめる、飽きのこない様になっているし、前回よりも、ものすごくパワーアップしていて力が入っているなと実感!
演奏、歌う、なんか全部取入れちゃいましたね今回。それにしても歌うという機能は、想像以上に良かったなと思います。声を発した瞬間、マイクの響きが〜マイクの響きだけであの臨場感がカラオケBOXで歌っているような感覚がまさかDSで感じるとは思いもよりませんでした。DSのマイク機能ってなかなか使う機会がなくて、今まで叫ぶか息を吹きかけるかしかなかったんですけど、これは100%マイクの役割をはたしています。
作曲は前回より楽に、楽しくできていますね。頭でメロディーなんて思いつかなくても鍵盤で音が確認できるし、ポンポンポン叩いてふいっと自然に1フレーズできた時なんかは感動です。鍵盤があるかないかで凄く変わります。しかも、リアルタイムで叩いた音が楽譜に変わるから楽譜が読めなくても楽に作れました。作曲したことのない人でも、これならできると思います。
みんなで合奏して楽しんだり、歌ったり弾いたり、投稿したりで良作な音楽ソフトですね。本当買って良かった。
・「ゲームから遠ざかっていた大人もはまる」
ファミコン、スーファミ、プレステ、プレステ2と昔はゲームをしてきましたが、さすがに年齢的にもRPGなどの仮想世界のゲームに全く興味を持てなくなり、ここ何年か一切、ゲームから遠ざかっていました。ところが、この間、偶然KORG-DS10が発売されるのを知り、欲しくなってしまいDS本体とともに、予約したKORGが入手できるまで他の音楽ゲームをまずはやってみようと思って、評判のよかったバンブラを購入。
・「体験しなきゃわからない面白さ♪」
演奏して、歌って、作曲して、遊びつくせないほど盛りだくさんの内容です。ボタン一個から、ボタンをフルに使う操作まで、初心者から熟練者まで一緒に楽しめます。100曲まで好きな曲をダウンロード出来たり、Wiiとテレビを使った仕掛けも面白く、無限の可能性を感じます。気になる部分も無くはないが、この魅力の前では微々たるもの。遊ぶ人を選ばないので、プレゼントにも最適です!ダウンロードした曲は消すことが出来ない事と、Wiiのスピーカーチャンネルをダウンロードする為には同梱の引き換え番号(一度ダウンロードされていると、他のWiiではダウンロード出来ません)が必要になる為、中古品は注意が必要です。
・「Wiiで大合奏中」
Wiiを使用してテレビのスピーカーから演奏音を出せる、「スピーカーチャンネル」をWiiショッピングチャンネルからダウンロードしてみました。結果、家族で毎日夕食後に大合奏(?)しています。DSのみでももちろん楽しめますが、Wiiを持っていて、ネットに繋がる環境があるのでしたら、ぜひお試しください。こんなに家族団らんができるソフトだとは(笑)。任天堂に脱帽です。追記:Wiiでの合奏は1〜8名まで楽しめます。ソフトは1本でOKなのですが、DSは人数分必要です。
・「音楽しよう」
おもしろいです。暇つぶしどころか、暇さえあればやってしまいそうなソフトです。買うなり夢中でいじってます。音が鳴るだけでこんなにも楽しい。これはきっと飽きても売らない。
初プレイなのでまだ操作も覚束ないですが、最初からやれることが豊富で色々挑戦中です。さらにダウンロード等で楽曲はまだ増えるのだから、全然終わりが見えません。歌の診断や採点も楽しいです。どうやら自分は全然聴かないムード歌謡向きの声で、ビブラートやりすぎらしいです。
現時点での不満は、贅沢かもしれませんが作曲時の楽器の種類がもっと欲しかったこと。サンプリングした自然音やちょっとしたおもしろ系の音、あと普通にハンドクラップとかもあってほしかったかな。ダウンロード楽曲の種類も少なく感じます。自分でも作れるし、一般のプレーヤーがアレンジしたものも貰えるから、そこで無限に補うことは可能ですが。まあ、なんであの曲がないんだ?とか言いだすとキリはないんですけどね。
話が逸れますが、日本人は歌が好きなのに音楽自体に興味がある人が少ない気がします。主にアイドルや歌謡曲が流行っていて、カラオケが大好きで歌詞やメロディーは聴くけど、イントロ・間奏・アウトロや個々の楽器のアンサンブルなど二の次だというようなお国柄です。そういう面で、音楽への興味の入り口としての役割もこのソフトは担っていると思っています。
少しでも気になったなら是非買ってください。音楽って楽しいですよ。
●必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズDS Vol.2 CR新世紀エヴァンゲリオン ~使徒、再び~ 特典 デコレーションシール付き
・「DSでよくぞここまで頑張った!」
まず、実機のリアリティ、液晶解像度、サウンドを重要視される方は、PS2版をお勧めするのは言うまでもありません。
下記レビューは、Nintendo DSというスペックの制限された携帯型ゲームという範囲での評価です。(家に篭ってゲームをする時間の無い方向けです。)
DSのエヴァ・スロットゲームの方をプレイしてみて、正直今回のソフトもあまり期待はしていなかったのですが、予想以上の出来だったので、驚きました。
本ソフトの企画・開発の方々に対して、DSの限られたROM容量でよくここまで頑張ってくれたと感謝致します。(エヴァのコアなファンにとっては不満だという事は分かりますが一般人にとってはという意味で・・・。)
もちろん、実機に比べれば、液晶の解像度やサウンドは圧倒的に劣るのは当然ですが、以下の点が評価できます。
1.DSなので、いつどこでも手軽にプレイできる。 また、PSPに比べ、全体的な反応が良い。本ソフトがDSで良かった! (PSPだと、声を出す度にUMDのシーク音と時間がストレスになるので。)
2.声優の声や使徒スーパーリーチ、プレミア演出まで、限りなく実機を再現 しようと努力している。
3.スーパーリーチや予告、プレミア演出が豊富なので、何度やってもなかなか 飽きない。
4.赤ランプの演出や音まで割とリアルに再現している。
5.スーパーリーチ、プレミア大当たり、暴走モード、新生モード、レイ覚醒モード など、ほぼ全てのパターンを即見る事が可能。(これで実機での無駄使いを減らせる。)
6.エヴァファンにとって省いて欲しくないところは、できるだけ省かないようにしている。 (逆に、玉の流れなど、省いてもよいところはかなり省いている。)
7.大当たり確率を1/1、1/5、1/10、1/20、1/34.7、1/100、1/200、1/346.8 と色々設定可能である。(実機で大爆発が1/34.7くらいでしょうか。)
8.実機を打たなくても大当たりの快感を少しだけ体験できるため、 パチンコ中毒にならずに済む。 (エヴァ好きの私にとって、実はこれが一番大きかったりして・・・。)
余談ですが、人間の脳は不確実と確実の微妙なバランスによって快感を得る事ができるそうです。脳科学者の研究によると、およそ2/5の確率で成功する場合に、最も脳が喜ぶのだそうです。特にエヴァが好きな方は、次にどんな演出で大当たりするのかが不確定で楽しみなので、それだけ快感が増すのだと思います。
最後にもう1つ、パチンコを止めるメリットを述べると、
1.余ったお金を他に自分の好きな趣味に使え、少なくともパチンコで 負けるよりは有益である。(パチンコで負けたお金の一部は北朝鮮に流れるので。)2.パチンコホール内の副流煙による健康の悪化を防げる。3.パチンコホール内によくいる何となく感じの悪い人達に会わずに済む。
エヴァファン&パチンコファンの方々は、このソフトの購入を機に禁パチに挑戦してみてはいかがでしょうか?この世の中、探せばドキドキする事なんて他にたくさんあるのですから!
・「悪くないです。」
DSでここまでできたら上出来です。液晶演出も全てみれますし、セリフや大当たりラウンドの曲も聴けます。でもPS2をもってるならPS2版を買いましょう。
・「DSにしてはすごいです。」
前に出てたパチスロでは演出があんなもんかなと思ってましたが、今回は演出動画セリフともすごいです。なんといってもROMの容量も2ギガビットとネットでは出てました。今回はこのメーカーにしてはすごくがんばったと思います。今後もDSの能力はまだまだこれからだと思います。これは買いだと思います。これでもんくを言ってる人は、何を求めてるのか書いてほしいぐらいです。
・「PS2版 本日発売」
思った以上いいという、評価が高かったがこれで、普通だと思う出来カット等は、なかったが
新生モ−ド中にセーブしたのにも関わらずロードしたら 暴走モードから 始まるなど バグは、結構ある・・・もう一度、ロードしたら 新生モードから 出来たけれども
データ収集したら、画面が暗くなってバグになったり・・・ 例えば 「エヴァンゲリオン発進」って言った後に画面が暗くなって いきなり、残酷な天使のテーゼが流れたり・・・データ収集の大当たりのリーチのみ表示ってのを使ってみると そのリーチかかったときに 初号機の緑の目がチカチカしたり・・・まぁ、回転中に 初号機の役物が揺れたり・・・・玉が飛んでいるのは、表示できるが 玉を止めると 画面上の玉が 下に落ちないのにも、関わらず 消えたり・・・
コレは、たまたま起こったバグであって、絶対 起こるってわけじゃないので
でも、結果的に言うと それが起きたからといってフリーズなどが起こることは、なかったので・・・
1つ嫌な点があと・・・玉を表示する機能を使うと 上のパトランプは、光るが確立変動中の台枠の光がないのが ショック・・・あと、活動限界などを知らせる タイマーが安っぽいというかあまりにも手抜きだと思った・・・
まぁ、役物とか 関係なく液晶画面だけで
満足できるならば、いいと思う。
確かによく出来てると思うが、他の企業が次、パチンコ出すようなことがあったときにコレの出来より 上か下かで ホントの出来を 僕は、実感できると思う。
まぁ、確立も 通常にすると 1000回 回るし携帯ゲームだから すぐ当たる的なことがないのでそれをつまらないかいつ当たるか ドキドキするかで 面白さは、変わると思います。
一応、確立の変更も できますが。
これから、買うって人は、演出等はPS2等と変わらないと思うから買っていいと思います。
まぁ、音が悪いし字が見えにくいのが・・・
まぁ、買う人 次第ですかね・・・
批判が多いようだけど
そこまで、会社に怒りぶつけるならPS2版のほうがまだ、出来がいいだろうし、そっちを買うべきどうせ、PS2ですら、インパクトフラッシュなんて完全再現できないだろうし。PS2にしても、なんにしても期待は、できないでしょうね。
僕は、両方買ってみますが。やっぱり、買うならば 発売日が違うけれども PS2なのでは?
まぁ、パチンコってことだし画面の使い分けが気になるとこですな〜まぁ、今回は、枠がすごいので触れて実感しないとね。初?のDSのパチンコってことだし、出来が良くても悪くても期待していいのでは?(僕は、初のパチンコのゲームがエヴァってことで嬉しいですが)まぁ、DSには、大海ぐらいが丁度いいんじゃないの?ってのが本音ですかね。wwwまぁ、予告の声とかカットとかは、いやだな〜
ってか、どういうことなんだDSのほうがPS2より後から、発表したのに何故、先に発売?
・「手軽に確認できるのがいい」
リーチ研究(釘どうのでなくどの予告が絡むと期待できるか) と割り切れば携帯ゲーム機の方が手軽に確認できていいなと思い、 DS版を購入しました。 それだけのためにいちいちPS起動するのは面倒です。 実際に今日実機で体験したリーチをいろいろ試してみました。 どの時点で確定するかとかわかっていいです。 熱そうに見えた演出がそうでなかったり、逆も然り… 実機の前で過度な期待を込めることはないんですけど 心が折れる回数は減りそうです(;^_^A あとは設定を優しくして連荘して 負けた時にストレス発散!ですかね。 設定普通にしたままだと実機ばりにハマリも体験できます。 画質、音、ムービーは他の方のレビュー通りです。 初号機の役モノの咆こうなんかもう特に… でもモノリス小さいながらもちゃんと点灯しますよ。 台枠光りませんが… 玉の打ち出しの調整できませんが…。 セグもないですがこれはネット調べれば出てくるので問題なし。 あるに越したことはないですけど。 研究して実機に活かしたいんだけど面倒なのは嫌な人にはお薦めです。 自分の好きな時に綺麗なムービーを見たい人はPS版待てばいいと思います。 でもゲームとして楽しみたいとか禁パチ用とかの人は どっちも買わない方がいいと思います。 だって思わずケツが浮くような衝撃なんて 実機を自分の手でハンドル握って 至近距離で音聞いて画面見ないと受けないと思うのです。 で、楽しいと思うのは実際に玉がジャラジャラ出てきてる時だと思うんですけど。
・「Wi-Fi対戦が熱い」
スゴロクのようなマスで区切られたマップ上に駒を配置して動かし、占領したマスのポイントを制限ターン以内に規定数増やすか、制限ターン経過後にポイントが一番高いと勝利、というルールのシミュレーションゲームです。
コマの動く順番、戦闘での勝敗、コマに与えるダメージなどが全てルールの元に決められるため、あまりランダム要素がありません。つまり、勝敗はまさにプレイヤーの腕前次第。「頭脳バトル」の名は伊達ではありません。
それでいて信長の野望らしく、多くの戦国武将が登場し、それぞれが特徴ある能力や特技を持っています。戦って得た名声と引き替えに武将を集め、それをデッキに組み込むというカードゲームのような要素もあります。
何より対戦が面白く、Wi-Fi通信によるネット対戦は本当に楽しめます!もちろん戦績によってランキングなども付けられ、名声も多く貰えます。もしネット対戦中に相手が強制切断しても、その相手は負けとなりますし、他にもプレイヤーがいるなら引き続きコンピューターが担当してくれるのでマナーが悪い人がいても安心です。また、1人用のシナリオもかなりボリュームがあり、手応えも十分!コーエーの会心の作品だと思います。
かなり面白い、お勧めの作品ですよ!
・「久々に光栄らしい良作」
本家信長の野望から面倒くさい要素を全てとっ払い、戦略性を高めた作品です。兵科は3種類の3すくみ。同じ兵科同士はまとまって大戦力で動ける。行動は戦力の低い順。武将の中には切り札、特技を持ってる者がいる。部隊編成で各武将の知行の合計値の上限がある。主なルールはこんなもんですが、非常に頭を悩ませます。ゲーム中は演出も控えめでテンポ良く進行します。ただ、タッチペンによるマップのスライドがちょっとやりずらく感じました。全体マップも把握しずらく、次の進攻先のマップ、敵部隊が実際行くまで分からない為、部隊編成によっては大苦戦に陥ります。それを差し引いてもやめ時を失う位ハマります。コーエーに変わり某連打ゲー1色になってますが、こういうゲームこそ売れて欲しいと感じました。さらに昇華させて三國志編も出して欲しいですね。音楽も地味に良いよ。
・「Simple is best!」
とにかくスゴロク感覚でわかりやすく、比較的短時間で遊べるシンプルさがうれしい。それでいて戦力の大きさ、敵の駒との相性など、思った以上に頭を使います。歴代の戦略シミュレーションゲームは、とても面白い反面、面倒でどうも取っつきにくい部分があったのですが、そんな部分を一切感じさせない全く新しいシステムになっています。マンネリ化してきたシリーズを、見事に一新してくれた感じです。ネットワーク対戦もありますし、一人用のシナリオもかなり遊べます。長く楽しめそうな快作だと思います。
・「誰でも参入できるたのしさ」
大量にゲームが発売された6/26発売で埋もれてしまったが、おすすめゲームである。信長の野望の経験は全く必要ない。シナリオモードをやっていけばだんだんルールは覚える。
最初は敵に囲まれていて(信長だから当然か)、こんなの勝てるかとおもうが、やっていくうちに勝てるようになる。
WiFiも楽しい、が、途中で切れてしまった。勝ってたのに・・・。WiFiは切れちゃうときもあるが・・・。
悩んでいる人は買って損はないと思いますよ。
・「お手軽シュミレーション」
スゴロクとシュミレーションが新機軸のゲ−ムとして誕生!コ−エ−のサイトを拝見しましたが、信長の野望の敷居の高さについていけない自分には最適のシステム。発売してからの評価が楽しみな作品です。
・「意外です」
開発元が例のヴァルケンのところだと聞いていたので不安でしたが思ったよりまともに出来てるので驚きました。きちんとwizをしてますね。理不尽な部分を含めて。
戦闘のテンポが悪いと書いてる人がいますが、戦闘のテンポ自体は良いです。コマンド決定がモッサリしているだけで。某世界樹の迷宮の戦闘のほうが余程テンポ悪いと思います。過剰に文句を言ってる人はオート戦闘をしていない可能性もありますね。
キャラが可愛いので騙されがちですが中身はwizです。慣れてない人にはきついと思います。この理不尽さが快感になってくるとwizの魅力に嵌ります。
・「ウィザードリィをすべき」
ウィザードリィでゲーム内容を事前に把握したらある程度分かります。 システムは不備な部分はありますがけっこう楽しいです。 鑑定が高くてすすめれないなら司祭を入れれば楽になります。 ウィザードリィと違い一個の武器を手に入れるだけで骨が入りますが手には入った時は一塩です。 なかなか後列が戦闘に入る力がないので早く弓を作りたいです。
・「言われているほど悪くないじゃないですか」
丁寧な出来だと思います。ディスクアクセスが早いのは嬉しいですね。いろいろ言われていますが、個人的にはそれほど気になる悪いところはないです。戦闘のコマンド表示はもうすこし速ければ快適さも増したかも知れませんが致命的なほどでもないし、のんびりやろうと思うので気にしないことにしました。
各種族とも親しみやすいデザインで、人間以外のキャラも積極的に作成する気になれるのは今までのWizにはない良い点だと思いました。欲を言えば、もう少し選べる絵の種類が豊富で、武器は持ってない絵の方が良かったです。
爽快感やストーリー性を求める方には向かないゲームかもしれませんが、ちまちまやりこむタイプのコマンド式RPGがやりたいなと思っていたので個人的には当たりでした。Xth2譲りのダンジョンの設計がイマイチ面白くないのを何とかしていただいて、次回作にも期待したいです。
・「いいね」
死んだら運が悪いと消滅するので命を大事にしたくなります昔のRPGの移植というはなしですがたしかにマップ間の中継エリアのあっさりしたところは昔っぽい雰囲気ですもっとグレードアップさせた次作が出るならやってみたいです
・「こういうのを待ってた」
PSPのRPGはリアル指向のグラフィックのばかりだったのでこういう柔い感じの絵柄のやつが来てくれて万々歳内容はすこし地味だがキャラへの愛があればどうにでもなります
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