「HALO2が楽しみでしょうがなくて」「生々しい!!」「ゲーム歴17年の中で最高のゲームに出会えた」「やはりこの手のゲームは!」「面白さに嘘はなし!」
Project Gotham Racing2 Xbox プラチナコレクション (詳細)
マイクロソフト
「速さだけでなくカッコよさも競うレースゲーム。」「たのしいげえむ」「センス良好」「すごいボリュームのあるレースゲーム」「残念!!!」
Project Gotham:World Street Racer (詳細)
マイクロソフト
「難しいけど、ある程度まではどうにかなる」「キモチイイ!」「慣性をモノにし、自分を研ぎ澄ます楽しみ」「飽きないゲーム!」「究極の体感」
Midtown Madness 3 (詳細)
マイクロソフト
「一見の価値あり」「予想以上に面白い。最高」「Liveにもってこい!」「走ることが楽しくなります」「最高じゃん!」
叢 -MURAKUMO- Xbox プラチナコレクション (詳細)
フロム・ソフトウェア
「再起」「爽快感ほぼ100%!!」「ハイスピードシューティング! プラチナ版」
●HALO
・「HALO2が楽しみでしょうがなくて」
発売されて何年も経っているが、今もなお遊び続けています。 正直、家庭用ゲーム機自体で遊ぶことが飽きられているなか、私はこのHALOでのゲームで楽しむ爽快感は飽きが”以外に”きません。 まぁ、画像の綺麗さはいまでは当たり前なので強調はしませんし、ストーリーのSF感・設定・謎などは新鮮ではありませんが、ドンパチしながら進めていく上で体感するとそれなりに展開・背景・謎解きなどは楽しめます。 ゲーム自体はチャプターがいくつもあり、各々のステージは宇宙船内、地上(昼・夜)、遺跡内、敵船内、ジャングルなどあります。 使用する火器は敵味方問わず随時交換(拾う)できます。ただ、ゲームシステムの慣れが必要なので、開始当初はゲーム設定で難易度設定で一番簡単なモードで楽しむとよいでしょう(モードによって、ゲームの細部が変わります)。ちなみに、ゲームに慣れたら、ストレス発散の一つでで最も簡単なモードで、一匹狼よろしく暴れまわって楽しむのもありです。
・「生々しい!!」
この後に発売された「2」より、こちらのほうが臨場感があっていい!グレネード投げた時の敵の慌て様や叫び声!敵を殴った時や銃をぶっぱなした時に伝わる振動!いろんな攻略法を自分なりに探しだせるのも最高!ちなみに「2」ではこれらのリアル感がスポイルされて、軽〜い感じのゲームに仕上がってます。あまりにリアルだから抑えたのかな?と感じました。
・「ゲーム歴17年の中で最高のゲームに出会えた」
HALOの良さを一言で説明するのは難しいです。僕はMSXの頃からゲームをしていますが、ファミコンの魂斗羅という横スクロールアクションゲームをプレイした時に、いつかこんなゲームがしたいと思っていたものがHALOで実現したと思っています。HALOの臨場感抜群なグラフィックやサウンドの説得力にはただただ圧倒され、あたかもその世界に迷い込んだように感じていつの間にか必死にエイリアンと戦っている自分がいるんですよね。フィールドの作り込みも一級品で、視点を足元に向ければそこには他に類を見ないほどのリアルな地面があります。フィールドに点在する岩に思い切り近づけば、多分テクスチャが置き換えられているのでしょうか?テクスチャが非常に細かく描き込まれたものになるので、3Dゲームにありがちなズームアップするとテクスチャがぼやける、という事が無いんですよ。敵もまるで生きているかのような反応をします。ゲームっぽい敵オブジェを撃つのではなく、生きているエイリアンと実際に戦っているかのような錯覚に陥るんです。DC発売以降、ゲームであまり驚かなくなっていた僕もHALOには驚愕しました。HALO、実際に遊んでみてください。XBOXだから実現出来た新世界がそこには存在しています。
・「やはりこの手のゲームは!」
このためにXboxを買いました。そして、はまってしまいました。30時間くらいほとんどぶっ続けではまりまくり、買った翌日に終わってしまいました…
DOOMなどと違って、変なトラップや隠しドアなどがなく、素直に前進していけばどんどん先へ進んでいきます。これ、なぞ探しがうっとうしい性格の人にはちょうどいいと思います。敵は個性的だし、ストーリーは面白いし、変に難しくないし、素直にはまってしまいます。
続編のストーリーを考えてしまっている今日この頃。続編ではHALOを離れたコブナント巡洋艦にチーフが乗り込んで…チーフは惑星リーチに帰り着けるか?なんてどうだろうか?
・「面白さに嘘はなし!」
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●Project Gotham Racing2 Xbox プラチナコレクション
・「速さだけでなくカッコよさも競うレースゲーム。」
レース中にドリフト、ジャンプ、オーバーテイクなどの”魅せる走り”をすることでクードスというポイントをゲットし,貯めたクードスに応じて新しい車をゲットしたり、新しいコースにチャレンジできるシステムが特徴的なレースゲーム。速さだけでなく、走りのカッコよさも競えるのがとにかく新鮮。車体への映りこみや、路面の照り返し、ドライバーの細かな動作、各都市の雰囲気までもが忠実に再現されたコースなど、グラフィック面での細かなこだわりも凄い。世界各都市に実在するラジオ局の放送がBGMにできたり、カスタムサウンドトラック機能に対応していたりと音楽面でも抜かりなし。ベスト価格で登場した今こそ、全てのレースゲーム好きに遊んで欲しい1本。
・「たのしいげえむ」
よくは知りませんけど、登場車種にしてもおそらく挙動うんぬんにしても例のゲームの4作目とはくらべもんになんないのかもですけど、フェラーリに乗りまくれるゲームっつったらこれしかないですからね(エンツォにも!)。Xboxに音楽CDじゃかすか食わせて好みの曲を聴きながらニュルをまったり走るのもいいもんですよ。
・「センス良好」
絵だけなら評判通り前作5今作3。しかし明らかに進化した挙動。前作同様ゴッサムお約束のドリフトは健在な上、ドライバーのさじ加減でTimeUpを図ったSlowInfastOutやOutinOut等インベタの基本も勿論実践出来、イメージしたラインをトレースしやすい=車体制御しやすくなった。前作との大きな違いはLIVE対応&60から30へのフレームダウン(車体のレートを落とした分背景画像UP←絵とスピード感減少の原因)それでもリプレイ以外走行中は自車(のケツ)よりコース(先の風景)を見てるから俯瞰でも主観でも特に問題無くむしろ綺麗になったおかげでレース兼観光!?前作同様ゴッサムのいー所1)見た目車両ダメージのリアル反映2)レース中は勿論リプレイ時にも判る車内ドライバーの挙動⇒メット選択可3)ハードディスクを利用したオリジナルBGM⇒FM局ONAIR風←コレが1番オフでも充分
・「すごいボリュームのあるレースゲーム」
使用可能車種は確か70台以上ありランク別に分けられているため、対戦プレイ時にはハンデ設定がしやすい。
収録されているコースはこれまた80〜90位あり、横浜みなとみらいやオーストラリアのシドニーなどかなりリアルに再現されているため、自分の好みの曲や歌を聴きながら観光気分でドライブも味わえる。
悪い所としては、一度クリアして得たポイントは新しい車をアンロックするために使用するのだけど、そのポイント入手が最初の一回目のレースクリアではまるまる手に入るのだけど同じレースを2回目以降クリアしても前の自分の成績を上回らないとポイントがもらえないのが痛い。あまりレースが得意でない人にとってはコンプできない要因になりかねい。
私としては、オーストラリアに観光に行き良い思い出が沢山あったので、このパッケージにそそられてレースはあまり得意ではないけれど思わず購入してしまいました。が、結果としてはとても面白くてコンプこそ出来なかったまでも対戦では最大4人プレイまで出来て接待ゲームとしても重宝しています。
・「残念!!!」
前作が結構リアルだったので買ってみましたが2はあまりリアルとはいえません。クルマのモデリング特にスバルインプレッサが全然似てない。三菱ランエボも似てない。インプはボディの光沢が少なすぎです。景色もいまいちぱっとしないし。フレームレートを60から30に下げてポリゴンを増やしているそうですが景色にポリゴンを使いすぎてクルマが・・・車両物理計算もリアルでないし。リアル指向なレーシングゲームを求めるならGT4の方が良いと思います。
●Project Gotham:World Street Racer
・「難しいけど、ある程度まではどうにかなる」
車体のすべり具合が結構尋常じゃないレベルの為、ブレーキを踏みすぎてスピンは勿論、敵車から小突かれてスピンも勿論です。あんまりにも爽快にドリフトしてくれるため、慣れるまで少々時間が掛かると思う。それは欠点ばかりでもなく、ドリフトを決めればその分得点が入ってくれるため、スピードを保持しながら可能な限り車体をぶらすことを最終的には追求していくことになると思う。これが楽しい。ストイックに減速加速のタイミングを極めることも楽しいけれど、こういう格好よさを追求して走るレースゲームもありっちゃありかも。ただ、ランクを高難度に設定すると予断は許されない。最速で最短を常に心がけていないと、ライバル車が遅い車達のレースに出ても思わぬ苦戦を強いられる可能性もある。滑りやすい車体に苦戦を強いられると思うけれど、それもこのくらいまでゲームを遊べばよいスパイスになっていることに気付くはず・・・かも。仲間内でやる時には皆でドリフト祭を、シングルでやる時には最速を目指した走りをと、幅のある遊び方が出来るゲーム。基本的に実際の町をモデリングし、レース毎に走るコースを分けているが、フリーランモードだと一つの町を丸々自由に走れることも嬉しい。自由気ままに何を気にするでもなく、ただ走るという行為すら楽しめる秀作です。(ただし、敵車はアホです。コーナーリング中でも共倒れ覚悟で容赦なく突っ込んできます)
操作性、システム共に慣れてくれば、敵車のいやらしさ(というかアホさ)にもある程度慣れてくるので、突っ込まれたら厳しい場所などでわざとラインを外す等、ちょっとロマンティックな走り方も身についてしまうかもしれない。
・「キモチイイ!」
このゲーム。シュミレーターとはぜんぜん違ったゲームなんだけど、シュミレーターのリプレイよりもカッコ良く見えます。リプレイでの思いっきりケツを流してカウンターといった感じで流すことがこれほどカッコイイと思ったことはありません。
操作性はシュミレーターよりもリッジレーサーに似た感じ。でも、グラフィックが綺麗で走ることの喜びを得る事ができます。
車もフェラーリや国産でもスカイラインなどがあり、フェラーリのゲームは今まで完成度が低いと言われ続けられたけれど、今回の作品はまさに成功だと思います。音も本物みたいで音で車種が分かるくらいになってしまいます。凄くオススメです。
・「慣性をモノにし、自分を研ぎ澄ます楽しみ」
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・「飽きないゲーム!」
レースゲームを色々プレイしてきたが、このゲームが一番最高だ。何度プレイしても飽きない。これは、様々なレースモードの数や、クードスシステムによるもの。是非皆さんにプレイしていだきたい。
グランツーリスモはシュミレーション思考が強いが、これはリッジレースよりのレースアクションを楽しむゲームに仕上がっている。つまり、本格的なレースゲームを求める人たちには、少し物足りないかもしれないが、逆に老若男女問わず誰もが楽しめる作りになっている。
・「究極の体感」
東京、ニューヨーク、サンフランシスコ、ロンドン。四つの大都市の主要な地区を舞台に繰り広げられる豪快なカーレース。実際にその場所を訪れた事のある人ならば、思わず感嘆せずにはいられない程リアリスティックに再現された街並み。極彩色に彩られた景観からは、観光気分さえをも味わう事が出来る。もちろん、登場する車も景色に劣らず写実的で美しい。オープニングのデモ画面ではそれ程にも感じられないグラフィックは、ゲーム中では実写かと見紛う程に洗練された鮮明な映像となる。・・・
と、ここまでなら、在り来たりな当世風のゲームと思われてしまうかもしれない。しかし、このゲームのカーセレクトのセンスは並大抵のものではない。製作者側の、「スポーツカー」という概念に対する相当のこだわりが感じられてくる。
ここに選ばれた車のどれもが、世間一般の自動車からは格段に卓越した特徴を持ったものばかりで、その特性が遺漏なく車体表現や操作性に反映されている。そんな車が総勢29台。これは決して少ない数ではないと思う。その1台1台がそれぞれ文字通り、「遊べる」車なのだ。
ゲームの難易度は決して容易ではないが、それだけにセッションをクリアした時の感慨や、新車を獲得する事の感動は大きい。「グランツーリスモ」のような自由なカスタマイズをする事の出来ない本作でレースに勝つのには、それなりの根気と技量が要る。
もしかするとこれは、人を選ぶゲームかもしれない。だが、一度このゲームと理解し合えた後はもう、プレイヤーには完全に自由な時間と空間が与えられる。都会の中を憧れの車で疾駆する。ラジオのDJが流す曲は、手持ちのCDから取り込んだお気に入りの曲。そんな聴き慣れたメロディが、イグゾーストによって掻き消され、電波障害で遠退いていく。そこから先は、プレイした人だけが知り得る快感の境地だ。
・「一見の価値あり」
だだっ広いパリとワシントンDC、2つの街がまるごと入ってる。このゲームでマップを覚えれば現地に行っても普通に走れるんじゃないかと思えるほど作り込みは半端じゃない。
リムジンの運転手になったり、車のセールスマンになったりしてミッションをクリアしていくのも楽しいし、
Liveにつないでみんなでワイワイ追いかけっこしたり、ボイスチャットを使って街を流すのも楽しい。
だけど一番気に入ってるのは、一人で街を気ままにクルージング。何をする訳で無く、とにかく走る。気が付くと2時間ばかし走っているなんて事があったりする。これがなにげに楽しい。
Xboxには同タイプのゲームとして「ダブルスティール」がある。
丁寧に作られた街を豪快にミッションクリアして行くゲームなんだけ!ど、この快作「ダブルスティール」の唯一の欠点が、
街をまったり走る事が出来ない。
これにピーンと来た人は絶対買い。とにかく一度触ってみる価値はあると思うよ。
・「予想以上に面白い。最高」
編の面白さも去ることながら、クルーズモードが最高です。一般車を多くして交通法規を守った正統な走りをするのも面白いですし(バス等の重量系がおすすめ)、一般車ナシでスポーツカー300キロ走行というのもまた爽快です。
とにかく街が繊細に作られていて、それでいて広い。更に季節や時間帯、天候によって全く別の風景になるのも飽きさせない要素の1つです。マップ自体も一見平坦のようですが、意外に高低差がありますし、実際は様々なところにジャンプ台や階段などが用意されているのでプレイ中はバスでさえぴょんぴょん飛び跳ねます。
クルマも、トラックやバスなどの重量級から、日本でも良く見かけるような中型のごく普通の乗用車、スピードが桁違いのスポーツカーなど多種多様で、一台一!台アンロックされるたびに楽しみが増えます。
エンジン音も並みのレースゲームよりもリアルというか、現実に近いです。バスやトラックの「プシュー」や、スポーツカーの最高速域の芸術的なエキゾーストなど。 操作性に関しても全く問題ありません。片輪走行などカッコイイ動きが出来るのも爽快です。
・「Liveにもってこい!」
いわゆるクレイジータクシーやランナバウト、Xboxで言えばダブルスティール系のカーアクションゲームです。前シリーズ2作はPC向けでしたが3が初めてのコンシューマ版となります。
シングルプレイのモードとしてはある職業になってミッションをクリアしていくキャリアモード、チェックポイントを通過しながら純粋にタイムを競うタイムアタック、CPUカーとレースをするチェックポイント、何の制限も無くマップを自由に走れるクルーズの4つのモードがあります。
慣れるまでは条件が結構キツメなのでとにかく車の操作感覚を覚えましょう。とはいってもこのゲームで使えるのは乗用車だけではありません。バス、パトカー、消防車、救急車、タクシーetcといったものがあるので根気よく覚えましょう。しかし基本は破壊等何でもありのゲームなのでゲームモードによって使い分けていくしかないですね。
で、XboxLiveの方ですがシングルモードにあったクルーズとチェックポイント、お金を拾いアジトへと運びその額の多さで勝者を決めるキャプチャー・ザ・ゴールド、ウサギを持って取り合いをしその総合タイムで勝者が決まるステイアウェイ、始めに1台ハンターを決めて逃げる車に激突し次々とハンターを増やしていき最後まで生き残ったものが勝者となるハンター、同じく1台鬼を決めてスタートし他車に激突することで鬼が交代されタイムアップ時に鬼でなかったものが勝ちとなるタグの6モードがあります。
なんでもありの過激なレースなのでボイスチャットも盛り上がりっぱなしというLiveもってこいのゲームだと思います。
・「走ることが楽しくなります」
このゲームをやっているとドライバーというゲームをおもいだします。スピードも速いしグラフィックもなかなかいいです。かなりはまりますよ。
・「最高じゃん!」
このゲーム先日購入しましたけど、めっちゃおもろいですwww
なんかダブルスティールに似てる。
でもダブルスティールと違ってこっちのほうが圧倒的に自由度が上ですね!
オススメのゲームですv
・「再起」
何年か前に買ったゲーム。時間に余裕ができてやってみたが、面白い。当時はそれほどでもなかったが、今はだいぶゲームにも慣れてきたからだと思う。今のゲームは誰でも出来るように超簡単に出来ているが、これは違う!腕次第で華麗な動作をレビューで見ると鳥肌が立つよ。下手だと、下のレビューみたいにいたい反応をするしかないと思うが。腕に自身がある人は、安くなっている今暇つぶしにでもやってみては?
・「爽快感ほぼ100%!!」
このゲームは、普通のシューティングとは若干違いがあり、フィールドを360度、縦横無尽に駆け巡れるチェイスもので、相手を追い回して撃墜する快感が魅力のゲームです。
・「ハイスピードシューティング! プラチナ版」
PS2などでアーマード・コアシリーズを続々排出しているフロムが作ったハイスピードロボットシューティングゲーム。
街などを破壊しながら逃げ回る敵ロボットなどを追いかけながら攻撃していき、制限時間内に撃破出来るかというミッションがメインで、操作可能機体は確か5機位の中から1機を選んでスタートする。機体によって機動重視型や重武装型など個性が付けられており、選ぶ機体によってミッションの難易度は結構変わります。
グラフィックなどは綺麗でさすがXBOXといったところか・・・
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