タイムクライシス4+ガンコン3 (詳細)
ナムコ
「ガンコンFPSの操作性は病みつきになりそうです」「すごい!!」「初心に戻って。。。」「おもしろい」「キャラゲーですよ?」
真・三國無双5(通常版) (詳細)
コーエー
「次回に期待」「やりこんでみると面白い」「次世代ゲーム機に次世代ゲームソフト。」「もっとやりこんでみては?」「普通に楽しめる」
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「下手な人間にも優しいソフト」「ゴ〜〜〜〜〜〜ル!!!!!!!」「そりゃ買いますよ。なんだかんだ言って」「「最悪。」の一言に尽きる。」「発売間近」
魔界戦記ディスガイア3(限定版) (詳細)
日本一ソフトウェア
「グラフィックの向上だけが次世代じゃない」「やりこみ」「これに期待せずして何に期待するのか!」「素晴らしいゲームだから」「本編クリア後の感想」
グランツーリスモ 5 プロローグ (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「3/28のアップデートで結構良くなりました。」「今のGT5Pもはや3/28以前のGT5Pじゃない!!!」「進化するGT5P」「オンライン環境があれば面白いです。」「買ってよかった」
真・三國無双5 TREASURE BOX (詳細)
コーエー
「シリーズ最高の爽快感!」「おもしろ」「三国無双5が11.11発売」「トレジャーボックスよかったです」「ゲーム下手にも楽しめます」
Heavenly Sword ~ヘブンリーソード~ (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「PS3ではじめて夢中になった!」「これはすごい!!!」「狙撃が結構楽しい。地味だが良ゲーだと思う」「結構いいゲームだと思うんですが」「すごいの一言」
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア (詳細)
アクティビジョン
「ONもOFFも最高」「戦後最高の家庭用FPSゲーム」「最高に面白いです」「想像以上!」「COD4」
Railfan(レールファン) 台湾高鉄 (詳細)
音楽館
ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(ギターヒーロー専用ワイヤレスコントローラ同梱) (詳細)
アクティビジョン
「追加曲がDLできるようになりました」「ギターフリークスよりかなり本格的」「Welcome To The Jungle !!」「早くほしい!!」「AC/DCの楽曲もいれて欲しい」
ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「ホグワーツに憧れている人へ☆★」
パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド (詳細)
ディズニー・インタラクティブ・スタジオ
「海外レビューでは・・」
トランスフォーマー THE GAME (詳細)
アクティビジョン
「かなりハマる」「使用可能キャラ」「そこそこ遊べるはず・・・と思う」「むずかしい。善、悪どちらにもなれます。」「トランスフォーム!!」
FIFA 08 ワールドクラス サッカー (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「現時点で最高のサッカゲーム」「よくできてます。」「過大評価?甘いかな?」「これは面白い」「神サッカーゲー」
ニード・フォー・スピード プロストリート (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「新作!o(^-^)o↑↑」「(^O^)☆♪\^o^/」「今までのレースゲームを凌駕する…」「期待大」「良いと思う」
・「ガンコンFPSの操作性は病みつきになりそうです」
今流行りの、実写さながらのグラフィックの中、痛みすら伝わってくるような残酷表現で描いたドンパチゲームとは、根本的に方向性が違います。
痛々しさもなく「パッ」っと消える敵も、ワンサカ湧いてきては射撃ポーズ取ったままショッカーばりに撃たれていく敵も、全ては「撃ち殺す疑似体験」より「人に見立てた的を次々消していく爽快感」に主眼を置いて作られた結果。仮にナムコが本気でリアル描写とモーションに注力したゲーム作ったらこれまでの実績見ても世界屈指のリアルゲーム作ると思う。エースコンバットにしろリッジレーサーにしろ、あえてそうしない。昔から「遊び」を提示し続けてる。何でも現実になぞらえて・・・な今日この頃あえてガンシューティングでこういう遊び心を貫いたゲーム作りをしてるナムコには、むしろ敬意を表したいです。
ガンコンを用いたFPSモードは、他のどの有名FPSゲームよりも、自分が動かしたいがままのコントロールを可能にしてくれます。スティック操作で指を震わせながら敵にカーソル合わせてショットボタン押す行為より、銃口向けてトリガー引くだけの行為の方が、よっぽど直感的で「リアル」です。例え相手が紙だろうが、操作自体にリアルが宿ってる。このモードをもっと作り込んだオンラインFPSが出たら、究極FPSゲームになると思う・・・・・・んだけど、タイムクライシスとして今作は大変満足しています。新しい提案(ガンコンFPS)にも今後期待してます<(_ _)>
・・・しばらくやってると飽きが訪れるのは認めます(__;)
・「すごい!!」
とにかくすごいの一言でした。アーケードモード(ゲーセンのと同じ)は、アーケードでやるよりかなりきれいにみえます。プレイするごとに何かしらの要素が解放されていくのも好感をもてます。(コンティニュー回数、ライフなど。)そして一番の楽しみはフルミッションモード。スティックを使い、移動、視点も自分で操るモードです。少し難しそうに思えますが、視点を右スティックで操るのですが、これは設定で、左スティックにしたり、ガンコンで向きを変えるようにもできます。しかも、コントローラでもできます。これでやると普通のFPSと同じ要領になります。設定を変えれるので、右利きの人も、左利きの人も楽しめると思います。おなじみのクライシスミッションは、結構ハードに作られています。内容は、トラックをハンドガンで破壊するミッションや、必中ミッション、スナイパーライフルを使う狙撃ミッションなどがあります。結構量があります。また、ミニゲームも収録されていて、友達と腕を競え会えます。
隠し要素の解放や、スコア更新など、結構飽きないで続けられそうです。値段ははりますが、それに見合う以上に面白いです。
・「初心に戻って。。。」
撃って、隠れて、また撃って!「ガンコン」ことガンコントローラーを握りしめ、さまざまなシチュエーションのステージを戦い抜く傑作ガンシューティングの最新作がHDグラフィック&5.1chサラウンド対応に進化しPS3に登場。アーケード版と同じステージがプレイできるのはもちろん、アーケードでは語られなかった事件の全貌が明らかになる「フルミッション」モードも搭載。新開発の「ガンコン3」を使ったFPS(一人称視点)の、「ガンコンFPSステージ」もプレイできるのだ!発売日12月20日[ビィ・ノワーズより]=================================================いやー、面白そう!自宅でゲーセン気分を味わうにはとっておきのゲームですね。前作は家庭用とゲーセン用では多少画質に差がありましたが、今作では丸々と移植(+新モード)です。たまにはこういった初心に戻ったゲームもいいですね。(オフライン中心の)。。。。。みんなとワイワイガヤガヤ楽しむのも魅力ですしね!!(FPSモードも!)========================================================追記=>[ガンコン3]について=>昔のガンコン2の十字キーの部分がアナログスティックになっています。プラスもうひとつグリップがプラスされていて、そこにもアナログスティックが付いています。まさしく新しいガンコン!!
・「おもしろい」
このゲーム自体を今日知って、衝動買いしたが、おもしろい。1万円?そもそもps3自体が富裕層向けのゲームだと思っているので、たいして高くないと思います。私の場合プロジェクター+サラウンドシステム環境でps3をしているのですが、はっきりいってかなり楽しいです。まさに童心に戻ってゲームセンターの気分です。あと50インチまで対応と書いてありますが、距離があればもっとおおきなサイズでもきちんと銃口を認識しました。ですので環境の整っている方には是非やってもらいたいです。
プロジェクター環境を考えの方へ
私のレビューを見ていただければわかりますが、プレイできます。私の環境の場合、プロジェクターが70インチでプレイしています。スクリーンの上にLEDを配置し、(多少LEDは水平ではなく、環境次第で下に向ける必要があるかも)プレイする位置はスクリーンから2mほど離れています。ガンコンのコードの長さは適当に測りましたが、大体3mです。LEDのコードの長さは2m強あります。ちなみにps3の接続方法がUSBですので、市販のUSB延長コードで延長することができるます。(詳しくしらないけど1000円以下で買えるはずです)
・「キャラゲーですよ?」
毎回、ワイルドドッグが出てくるのが楽しいゲームですよ。ジブンはPSも、PS2も、PS3も、タイムクライシスをやるために購入してますから。
そんな人々はわかってるんですよ。敵が棒立ちなのも、グラフィックが時代と比べてショボいのも、プラスアルファでついてくる家庭用オリジナル要素が微妙なのもね!!
というわけで、俺は非常に楽しみにしてます。wii fitで体作りに励んでおきます。
・「次回に期待」
妹がPS3買ってくれたけど、ソフト買ってくれなかったで本作買いました一通りやってみると、ゲーム自体は相変わらず面白いんですが全体的なボリュームの無さを感じました
開発期間が短かったのか、PS3の限界なのか、社員がやる気無いのか真・三國無双PS3参入第一弾ってコトで手探り状態だったのかその辺の理由は素人の私には分かりませんが次回作ではメガ牛丼並みにボリューム↑して出してほしいものです
・「やりこんでみると面白い」
三国無双3ぶりに三国無双を買いましたが、とにかくみなさんが言ってるように爽快感のなさに驚きました(笑) でも、それは最初だけで(慣れてないだけ?)今回の無双5のシステムなどを理解していくうちに爽快感が出てきて今はとても面白いです。
連武ゲージがあがるにつれて、ただの□連打でも技が変わっていきチャージの技も変化していきます。技が途切れることがないので、個人的には爽快感が増したような気もします。特に特殊技ってのがいいですね。
マップが見にくいって言っている人は、多分テレビもしくはPS3の接続方式の問題だと思います。もし液晶テレビを使っている人でHDMIという接続方式に対応している人はHDMIケーブルを買って接続してみてはいかがでしょうか?PS3に付属しているケーブルではPS3の本当のキレイさはわかりませんよ。HDMIについては調べてみるとすごさがわかると思います^^
・「次世代ゲーム機に次世代ゲームソフト。」
非常に面白いですよ?個人個人の意見は様々だと思いますが、皆さんがなぜこのように厳しい評価をされているのか、理解に苦しみます。真・三国無双は、間違いなく進化した、と私は思います。PS2の真・三国無双4と比べると、個々のストーリー全てが有る訳ではなく、物足りなさを感じる方もいるかもしれませんが、その分、5では、色々とそれを補うに値するだけ進化していると思います。馬で縦横無尽に戦場を駆け巡れることもそう、泳げること、はしごを登れる事も、一部では批判にもなっていますが、敵味方入り乱れて自分がどこにいるのか判らなくさえなってしまいそうな戦闘シーンも、それぞれいおいて、平面から立体に進化した、本当の戦さながらの様だと思うのです。キャラ一人一人においても、(みんなイケメン化していて個人的にはすごく嬉しいのですが)すごく丁寧にイメージチェンジされたことが伺えるし、少なくなったストーリーモードを補える分だけ、一つ一つのストーリーが濃い!映像においても、内容においても、すごく良くなったと、私は思うのです。確かに、マップが見にくいのと、文字が小さいのは難点だと認めますが、、、多分次世代ゲームということで、大きなテレビでプレイすることを想定してあったんでしょうね。。。しかし、がっかり、という程のものでは無いと思いますよ?爽快感も、キャラが強くなるにつれてすごく得られるようになっていきます。初期状態のキャラでは爽快感が得られないというのは、これまでの無双でもあったことだと思うのですが。。。とにかく重ねて言えることは、PS3に移行して真・三国無双は間違いなく進化しているということ。評価は厳しいですが、ゲームソフトとしては、すごく良作だと、私は思います。バグ?等も、本体のバージョンアップで割と改善されるのでは?厳しい評価は、期待の表れだとも思うので。。。
ということで、私は今後も真・三国無双に期待し続けます!早く猛将伝?(出るのかな?)出ないかなぁ。。。
・「もっとやりこんでみては?」
初期から無双シリーズをしていますが、特に不満はありません。こんなものじゃないですか?皆さん期待しすぎたのではないでしょうか?私は面白いと思います。駄作という意見多いですが、ちょっと言い過ぎでは?マンネリ化したゲーム内容を改良しているし、普通に楽しめると思う。
コスチューム・武器などを変え、システムも一新し今までと違う『新しい』無双という感じです。アクションも増え(はしごや泳ぎなど)成長システムも変わり、新鮮味を出そうとしている点など少しでも評価してもいいのでは?
確かに爽快感・・・ない、とは言いませんが初めてした時のような気持ち良さは減ったかな?でも成長させていけば、それも解消されると思います。
無双モードで使えるキャラが減ったのは残念ですがその分1人にじっくり?イベントがあっていいと思います。
姜維が使えないのは個人的にショックでしたが・・・次回作に期待します!!
・「普通に楽しめる」
巷でのあまりの批判の嵐に耐えられずレビューしてみました。 たしかにキャラ全員の無双モードがない事やモーション被り、そしてリストラ…など私的にも不満はありますが、いざプレイしてみるとそこまで叩かれるほどの酷いモノじゃないと思いました。 攻撃が中断されない連舞∞は最高だし、特殊技もなかなか面白い(火計とか)。ステージは数は少なくなったけど、その分中身が濃い!新システムの戦功目標とセットで楽しいですね。 新しくなったキャラクターのデザインも今までが少しダサかった分良くなったと思います(劉備は論外ですが…)。 でもこれらはあくまで私個人の意見なので、やっぱり楽しめない人は楽しめないんでしょうね…。 こうなったらコーエーさんには皆が納得するような猛将伝を早く作ってほしいですね!というか、OROCHIの続編作るくらいなら5の猛将伝を…(涙)。
・「下手な人間にも優しいソフト」
体験版を遊んで感じたこと。AIが賢いのか、ずいぶんと助けてくれる。スーパープレーをやらなくとも流れに乗ったプレーを堅実にこなすと、周りのCOM選手が助けてくれて、いい試合にしてくれる。操作性も一昔前と比べラインを割りづらくなっていたりする。そういうような親切設計がうれしい。HDTVでみると芝生が綺麗でそれだけでも爽快。などなどおかげでずいぶんと楽しめるようになった。
スポーツゲームを滅多に買わない俺でもかいかなぁと思った。
追加。非常に大事なことなんですが、同じテレビにつないで、いままで持っていたPS2のウイイレとデモ版を交互にプレイしてみると、コントローラの操作感覚がまったく違っていること、アナログスティックの動く角度がかなり広がっていること。そのおかげで、操作がかなり思い通りにできるようになっていることに気づきました。これが、操作感に良い意味で影響を与えています。両方試せる環境にある人は、試してみるとかなりはっきりわかると思います。
・「ゴ〜〜〜〜〜〜ル!!!!!!!」
体験版というプレシーズンマッチを経て、ついに開幕した新作ウイイレですが、体験版と違うのはやはり実況があることです。実況はおなじみジョンカビラ、解説は北澤豪&福田正博、ピッチレポはフローラン。これだけでも熱くなること間違いないです!!
・「そりゃ買いますよ。なんだかんだ言って」
ウイイレはおもしろいと思うから…。自身、ウイイレの元祖ともいっていい、スーファミの実況ワールドサッカー パーフェクトイレブンからやってますが大した進歩ですよ。当時はダッシュ機能なんか革新的でした。それまではプライムゴールやらエキサイトステージがサッカーゲームの主でしたね。もう何年前だろう(笑)話を戻して…毎シリーズそりゃプレイしてて不満もありますが割り切って楽しんでます。買う価値ないとかもういいですなんて言ってる方もいますがきっとサッカー経験の浅い口ばっかりの方が多数でしょう。まぁ、そういう方だけではないでしょうが…。とにかく発売が待ち遠しいですね。みなさん思う存分楽しみましょう!
・「「最悪。」の一言に尽きる。」
この為にPS3買ったのに、まんまとはめられた。開発の時間が無かったとか言ってるけど、だったら、Jウイイレ2007発売すんなや。ファンタジスタなんか作らんで、2008の方に力注げや。まじうせたわ。星5つは、オマケや。
・「発売間近」
KONAMIのウイイレサイトで11月22日発売と出てました。デモも見れました!楽しみでなりません。早く予約開始になれば、また期待度がUPするんだけどなぁ…
・「グラフィックの向上だけが次世代じゃない」
PS3のゲームは全て3Dポリゴンバリバリである必要はないと思います。PS3の性能は、それだけでなく大容量DISK、高速処理などもありますので。大容量でゲーム性に厚みを持たせたり、高速処理でレスポンスを上げたり。少なくともHD画質でプレイ出来るのですから。それに、次世代機になった途端に、こういったドット絵のゲームの評価が落ちる、無くなってしまうなんて悲しいじゃないですか。前作までの安定した面白さを継承しつつ、PS2で実現できないくらいの沢山のイベントやステージ数により厚みが出せれば、充分、PS3で出す意義もあると思います。これまでに無い程やり込み要素が増すなんて、考えただけでもワクワクしますよ!
・「やりこみ」
やりこみと言えばディスガイア。まあ明らか桁外れの強さを持つ裏ボスを倒すためにひたすらレベル上げするだけだが。
1、2はキャラのデザイン、やり取りがオタクっぽいので拒絶反応を起こす方もいました。公式サイトで一見したほうが良いかも
PS3のなかでも「買い」のソフトです。オタク臭い演出や400万時間のプレイに耐えられるなら是非。
・「これに期待せずして何に期待するのか!」
ディスガイアとはなんとも癖のある、もしくは癖になるゲームである。というか暇つぶしに最良である。今回もバシバシとエフェクトかけて盛り上げて欲しい。やり込み要素をマイナスにとらえる方もいますがディスガイアはストーリーよりかそこに注力しているので分かりやすくてよい。そしてやり込みしている最中の先の見えない途方にくれる感覚がよい。PS2と同様にきっとPS3での息の長いタイトルになるのではないかと思う。今回は3作目で舞台はPS3へと超進化した訳ですからこれは期待せざるをえない。
・「素晴らしいゲームだから」
はっきり言って面白いです。最近ディスガイアポータブルのベストからやり始めてたのですが、ディスガイア3最高です。グラフィックを指摘しているのが目立ちますが、あれでいいと思います。シリーズ物を否定的な方もいますが、気になる方はぜひやってほしいです。とにかく売れてほしいです。
・「本編クリア後の感想」
結論からいうと大満足の出来でした。前作である2では少し真面目過ぎた感があり、笑いの面が少なかったですが今作3は1作目の雰囲気に近く魅力的なキャラクター(特に主人公)が織り成す笑えるストーリーが良かったです。本編はクリアしましたが、番外編(隠しキャラクター達との勝負)もあり長く遊べそうです。PS3を持っていてシミュレーションRPGが好きな人は買ってみてはどうでしょうか?買って損はしません。余談ですがディスガイアは3まで出ていますが特に繋がりはないので今作からやっても問題ないと思います。
・「3/28のアップデートで結構良くなりました。」
早めに見切りを付けたファンの方は残念ですね。アップデートにより初期の内容とは格段に違います。●追加車種:34台●追加コース:ハイスピードリンク(順走/逆走)●追加モード:ドリフトトライアル 2Pバトルペナルティ判定の改善やイベントの内容、更に初心者には嬉しいドライビングラインの追加等、オンラインイベントは3倍ぐらい多くなってます。書ききれませんので詳細はHPをご覧になってください。とにかくアップデート前のすぐ嫌になる内容とは別物です。プロローグとしてはいいのではないでしょうか。PS3はゲームの内容をガラリと変えてしまうんですね。あまりの驚きでつい書き込んでしまいました。
・「今のGT5Pもはや3/28以前のGT5Pじゃない!!!」
無料アップデートのSpecIIはコース追加! 車種倍増!! 画面分割2P対応!クイックチューン機能を導入!さらに4月もアップデートあります。PS3は本体だけじゃなくPS3のゲームも進化します。
・「進化するGT5P」
今まで何かと叩かれ続けたGT5Pですが、先日のアップデートによりそれは一変しました。「買って良かった!、我慢して売らなくて良かった!」と思う、ユーザーさんも多いのではないでしょうか。
山内氏によると、GT5Pのアップデートは今年の夏頃まで行うと言っています。その間、何回行われるか分かりませんが、より良くなっていくと信じたいです!。結果的に、値段相応に満足出来たソフトになるのは間違いないでしょう。
・「オンライン環境があれば面白いです。」
中古で買ったのですが、10月10日現在でスペック3にバージョンアップしてます。画質はさすがに良いですね。ゲーム単体の評価としてはPS3の付属コントローラーでは操作が難しく、かなりの慣れが必要に感じられました。 しかし、ステアリングコントローラーを使えばドライブシュミレーターとしてかなりリアルで楽しく難易度も適当です。オンライン対戦で世界中の猛者とレース出来ますし、ゲーム自体も定期的にバージョンアップして車両もドンドン増えてますので将来性と言う意味でも光通信のオンライン環境がある人は買って損はないと思います。頑張ってオールクリアすれば、フェラーリF2007F1マシンやGT by シトロエン '08なども運転出来ます。
・「買ってよかった」
3月に購入しました。グラフィックは評判どおり素晴らしいものでした。また、敵車のAIの進化を非常に感じました。GT4では、こちらがインに車体を入れていてもお構いなしに寄せてきましたが今作ではしっかりラインをあけてくれます。 車種やコースが少ないと言う意見もあるようですが私はこれで十分楽しめます。明日の無料アップデートが楽しみです。
・「シリーズ最高の爽快感!」
連舞の育っていない最初の頃は範囲が狭くて使いづらい武将も沢山…ですが、男子三日会わざれば刮目して見よ。
連舞さえ育てば攻撃モーションが増えたり、範囲が広がったり、武器に属性が付いていなくても属性が付加されたり(司馬懿の長押し強攻撃など)、短押し強攻撃のモーションが増えて繋がるようになったりと、今までのシリーズ以上の爽快感です!
河を泳ぐのは楽しいですが、泳いでいるうちに連舞ゲージが減ってしまうのがなんとも。×連打で急いで泳ぎましょう。(連舞維持持ちの馬に騎乗したまま泳げば良いだけの話ですが)
コンパチが多いようですが、細部が違ったり、勝利ポーズが違ったり、という武将も居ます(月英と孫尚香等)
レベル25でモデル2が使用可、レベル50まで育てれば、その武将の台詞鑑賞ができるようになるのもファンには嬉しい要素です。
グラフィックも、PS3なので美しく、武将達の動きも滑らかです。
無双モード有りのキャラクターには1人に10ずつムービーがあるのも二重丸!
個人的に、難易度は三國4やOROCHIと比べると、少し難しい印象です。士気さえ高ければモブ武将が顔有り武将を倒したり、敵総大将に向かって行ったりと頼もしく、共闘感があります。
設定資料集のイラストが美麗で、何度も眺めたくなります。
全キャラクターのメタルプレートは、キーホルダーや携帯電話のストラップに使えるので、こっそりと身に付けて三國無双ファン主張をしてみるのも良いかもしれません。個人的なことを言うなら、ボールチェーン2つではなく、ストラップのほうを2つにしてほしかったですね。(仕様は、キーホルダー1、ボールチェーン2、ストラップ1)
無双モードのなかった武将達、リストラされた武将達、今回居なかった追加武将は、猛将伝での登場・活躍に期待したいです。コンパチ・フリー専・リストラ・新武将無しの点を差し引いても星は満点。
真・三國無双6が出るかはまだ解りませんが、個人的には、期待大です。
・「おもしろ」
キャラ数やステージ数は後からなんとでもなるんだからそんなにマイナスではない。贅沢言い過ぎでしょみんな
・「三国無双5が11.11発売」
トレジャーボックス同時発売。PS3とXボックス用も同じ。どれを買えばいいのか?まだ箱ものもってないし。呂布が真っ黒になっちゃったし。人形は誰がついてる?
・「トレジャーボックスよかったです」
ゲームの内容自体は好きなのですがキャラが削られてて、無双モードも少なかったのが残念でした。でもムービー多いから、キャラが好きな方とかには嬉しいかも。
メタルプレートはしっかりしていてよかったですbb綺麗だったし。キーホルダーに出来るのもいいですね。
設定資料集も素敵でした。ページ数豊富で色も鮮やか(?)。楽めると思います。
・「ゲーム下手にも楽しめます」
以前、三国無双大好きだったのですが、新タイトルが出るたびになんだかいろいろ難しくなって、戦国無双は途中で全然クリアできなくなって「終わった・・・自分みたいな下手の横好きゲーマーは無双をやるなってことですか・・・あはは」と無双をやめてBASARAに流れていました。
今回の三国無双5にも全く興味をもっていなかったのですが、PS3のトロステーションでクロが三国無双5を紹介していて、おもいろそうだと思い久々に購入しました。
ゲーム上級者の方には不満点などあるのかもしれませんが、ゲームが下手な私には、レベルを「易しい」にしてレベル上げをがんばれば、ゲームが下手な人間でもちゃんとクリアできる今回の無双5はとてもうれしかったです。ストーリー部分も以前より深くなっておもしろかったですし、キャラによっていろんな戦い方ができるのも楽しかったです。私はタイプの違う5武将しか攻略していないので、とても満足でした。フルコンプする方は戦闘方法がかぶってる武将がいるとか、何か不満があるのかもしれません。
今までの無双よりもユーザー層を広げてくれた感じで(以前は中上級ゲーマー用な感じがしたのですが今回は一般人でもできる感じで)、個人的にはとても満足です!
・「PS3ではじめて夢中になった!」
私は、みんごる5をやるためにずいぶん前からPS3を買ったくちです。ですが、みんごるがでるまでも、そしてみんごる5をクリアーして、大方遊びつくしてからは、以前のようにPS3自体にすら電源を入れることはなくなってました。
ファームウェアがアップデートすると発表があってから、同時にヘブンリーソードやラチェットなんとかっていう体験版をやったら愕然としました。
PS3の時代がちゃくちゃくと進化していたのに気づきませんでした。
急いでヘブンリーソードとラチェットを買ってしまいました。
最初は、ただ□ボタンや三角ボタンを押してるだけで進んでたんですが、大砲や弓矢で敵兵の進入を防ぐ面で苦戦しました。
ですが、どうやら6軸の仕組みを利用するというのに気づき、はじめて6軸の楽しみ方を知りました。
小さいころコントローラーを傾けたりして必死になったときの気持ちがよみがえりほんとうに楽しめます。欲を言えばもっとカイの活躍させるシーンを増やしてほしいと思いました(笑
あとボス戦も、最初はどーってことなくガチャプレイで乗り切れたのですが、ちゃんと考えられてて、蛇女の面で、ようやく攻撃をかわすやり方や、LやRのボタンの使い方を知り、ほんとに夢中になってプレイすることができました。
あんまりゲームをやらないほうだったので、何日かかるだろうとおもってわくわくしてましたが、2日たらずでクリアできました。
ボリュームが足りないとの意見もありますが、むしろこのくらいのボリュームならまたもう一度やってみようと思ったりできるので、私にとってはとてもいいボリューム感でした。
グラフィックスもきれいだし、内容も、キャラクターの個性や、演出、どれをとっても最高です。特典でメイキングムービーなども見れるので、製作の人たちの熱い思いなどや苦労などもわかって、ちょっと感動します。
いいことばかりだけだとあれなので、感じたところをあげるとすると、ゲームオーバーになったときに、再戦を選んでゲームが再開されるまでのロード時間がちょっと長いように思いました。このくらいが不満な点であとはとてもいいゲームに出会えたと感激してます。
レビューを書いたことがない私がこうしてレビューしてるのですから、その興奮がわかってもらえるかと思います。ゲームを購入される方の参考になればいいのですが。
・「これはすごい!!!」
体験版をダウンロードして、30回近くやってます・・・これはすごいです!!!敵の方向に左スティック&攻撃ボタンで攻撃が止まらずじゃんじゃん斬って、敵を空中に上げ空中技、敵の攻撃が当たる瞬間に△ボタンで ズームアップでカウンター攻撃・・・かなり痺れますぜ!!なんか実写版で映画になりそう(笑)・・・ってな位アクション映画を見てる感じで楽しめます!
・「狙撃が結構楽しい。地味だが良ゲーだと思う」
まずこのゲームは随所の演出が秀逸です。パッケージの裏に書いてある「アクション映画の1シーンを操作する感覚」はゲームの売り文句にしては珍しく大げさでないと感じました。グラフィックはさすが次世代機ですが、ボス戦などで若干動きがパタパタする場面はあります。
アクションは3種類の剣での戦闘、大砲で敵を蹴散らす、遠距離からの弓矢での狙撃、連続入力によるアクロバティック移動、ギミック解除、と結構バラエティに富んでいます。特に発射した矢・砲弾や投げたオブジェクトをズームして飛んでいく方向を操作できるという趣向は、他のゲームで既出かもしれませんが新鮮で面白かったです。最初はFPSみたく感じてあまり好きでなかった狙撃ステージが今では一番気に入っているくらいです。
ボリュームはジャンル的にこの程度で十分な気がしますが、短いと評価される方が多いですね。実際、ぶっ通しでやれば1日クリアも可能なボリュームではありますが。クリア後は上級モードが追加されます。各ステージで高評価(最高でエンブレム3つ)を獲得してギャラリー素材や必殺技を解除していくやり込み要素も用意されてはいます。
個人的には十二分に楽しめましたし、これからも上級モードやエンブレム集めで繰り返し楽しむつもりですので、カイのキモ可愛さにも免じて甘めの星5つで。
・「結構いいゲームだと思うんですが」
何故かあまり評価されていない気がします。画面のチラツキなど残念な箇所もありますが、私はこれの特典画像をきちんと観たいが為にフルハイビジョンの液晶に買い替え、HDMIを繋ぎましたから、それ程映像は魅力的だと思います。ジャンプは出来ませんが必要な時は飛べますからね。矢を放ってコントローラーを傾けたりして操作するのは非常に楽しかったですし、ストーリーも主人公の生い立ちなど魅力的なものが満載なんですがね。残念な事に3部作なんですが開発元が続編の開発を中止しました。出るかどうかも微妙です。非常に残念。結構ファンです。
・「すごいの一言」
英語版をプレイした感想です。自分は今までTombRaider、HalfLife、同2、Bloodrayne、同2などをやってきましたが、これまでにない衝撃を受けました。たしかに、ゲームとしては、ジャンプできなかったり、次のステージに行くための仕掛けが比較的簡単だったりと、単純な面があるかもしれませんが、とにかくゲームの画面がすごいです。動きがリアルであり、またこんなに細かくたくさんのオブジェクトがぐりぐりとかつスムーズ動きながら、Narikoをコントロールできるというのは、本当に驚きです。最低の難易度でも最後が難しいですけど、もっとやりこんでみようと思わせる魅力があります。あ、Narikoの妹分のKaiも、途中で活躍しますし、見慣れるとかわいく見えてきます。ビヨンセか中島知子をモデルにしたのかと思うようなNarikoも、3Dモーション・キャプチャー・システムを駆使した表情の表現がすごいので、感情移入してしまいました。本当に楽しいです!買いです!
・「ONもOFFも最高」
発売から1年近く経つけど今だにONは最高に盛り上がっています、OFFも大満足でした、PS3かXbox360持っていてまだやってない方は是非やって下さい、自信をもってオススメします、私は今の所COD4を超えるゲームに出会っていません。
・「戦後最高の家庭用FPSゲーム」
買ってからしばらく経ちますがオンライン対戦は今でもやってます。なのでオンラインについて書きます。
他のFPSをやる度にこのゲームの素晴らしさがわかってきました。といっても自分がやるのはPCではなく家庭用ばかりですが。色々やってみてなにより素晴らしいとわかったのは操作性です。キビキビと自分の意のままに動いてくれます。変な例えかもしれませんがDOCOMOユーザーなら判ると思いますが他のFPSがFOMAだとしたらこのCOD4はMOVAなのです(笑)もっさり感を少しも感じない操作性に天晴れです。
あとやられた時もVTR?で再生してくれるので誰にどうやられたかが一目瞭然なので納得がいきやすいし甦った時にすぐ仕返しにいけます(笑)
それとPS3なので当然ですがグラフィックが素晴らしいです。このグラフィックでキビキビ動くFPSなのですからつまらないはずがありません。
・「最高に面白いです」
多くの人が言っていますがオフラインは完全に映画の主人公になれて最高の演出で感動します。オンラインは発売後2日間くらいは繋がりにくかったけど今は快適にプレイできます。倒された後に倒した相手の視点でリプレイされてどういうふうに死んだのか分かりとても参考になります。
プレイすれば短時間でガンガンレベルが上がって武器や特殊能力を増やせるんですがその量がかなり多いので育てる楽しさもあります。
グラフィックも演出も過去最高のソフトだと思います。
・「想像以上!」
オンライン環境が整ったので何か面白いソフトは無いかと探していたらあまりにも評価が良いので今更ながら購入しました。 想像以上の面白さ!オンラインプレイヤー数もまだまだ大勢で驚きました(^-^;かなり中毒性が強いゲームですね! たぶん飽きません(^-^;
・「COD4」
実際に戦場に立っているかのような臨場感。 敵に包囲されたときの絶望感。 圧倒的な火力に突撃する兵士の悲壮感。 味方のヘリに回収されたときの安心感。 すべてキャンペーンで味わえます。 戦争を題材にした作品の中では最高峰だと思いますので是非、プレイしていただきたいです。
●ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(ギターヒーロー専用ワイヤレスコントローラ同梱)
・「追加曲がDLできるようになりました」
8月27日の更新で、曲がさらにダウンロードできるようになりました。playstation@storeで購入することになるのですが、無料のものもあります。目玉は、なんといっても、ボスバトルで使われる、スラッシュ、トム・モレロのオリジナル曲を含んだボスバトル・トラックでしょう。(無料!!!)シングルトラックは、それぞれ300円で、フランスのTrustとドイツのDie Fantastischen Vier、スペインのExtremoduroトラックパックは、3曲で750円とちょっと高いかなと思うのですが、いい曲が沢山アップされてます。クラシックロック・パック(Boston,Foreigner,Journey)、Def Lepardパック、Dropkick Murphysパック,Foo Fightersパック,Isle of Wightパック(The Sex Pistols,Kasabian,Kaiser Chefs),Modern Metalパック(Avenged Sevenfold,Deftones,Thrice),Mortorheadパック,Museパック,No Doubtパック,Velvet Revolverパック,Warner/Reprise(Linkin Park,Mastodon,The Used)パック です。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー9月12日 追記さらにダウンロード曲が増えました。今回の最大の目玉は、今日アルバムをリリースするのと同時にGHのダウンロードコンテンツとして、アルバムまるごとDLできるようになった、MetallicaのDeath Magneticアルバムパックでしょう。これは、アルバムが10曲なのに対して、suicide & redemptionの2ヴァージョンを含む11曲で2160円です。他にもトップガンのテーマのシングルや、Guitar Virtuosoトラックパック(Joe Satriani,Steve Vai, Buckethead)、Coldplayトラックパック、Dragonforceトラックパック他合計7つのDLCが追加されました
・「ギターフリークスよりかなり本格的」
北米版をプレイしての感想です。主にコナミのギターフリークス(以下GF)との比較を中心に述べたいと思います。
数々の賞を総ナメにしたとあるとおり、品質は全体的に高いです。というのも、登場する曲、ギターとベース、人物すべてが本物だからです。同梱のコントローラーもあの「ギブソン社」公認のモデルで、ヘッドに描かれた公式ロゴが雰囲気を盛り上げます。ネックとボディが着脱式なので場所もとらず、しかも何気なくワイヤレスなのもうれしいです。これでコードが絡まることなくエアギターアクションが楽しめます(笑)
続いて曲についてですが、GFは親しみやすい邦楽がたくさんありますが、所詮はカバー曲なので、聞いていて細かな違いに興ざめする方もいると思います。しかしこちらは全てが洋楽ではあるものの、ほぼ全てが原曲で、しかも一曲丸ごと演奏できます。ゲームオリジナルの対戦モード用の曲はそれぞれ違う譜面を同時に弾いていく形式に加え、そして、演奏中の演出は非常にクオリティの高いCGで描かれたステージと人物なので、絵だけ見せられるGFのものよりは演奏している感動が味わえます。しかも操作できるキャラに「ガンズアンドローゼズ」の「スラッシュ」に加え、なんとスクラッチ奏法を編み出した「レイジアゲインストザマシーン」の「トム・モレノ」も登場します!。トムとのスクラッチ奏法対決は必見です!。
操作についてはネックのボタンが5つにトレモロレバーがついているのがGFとの最大の違いで、これが非常にリアリティのある操作感覚を与えてくれます。ネックのボタンが5つなので手を滑らせざるをえず、ギター経験者の自分でも本物を弾いている感覚を思い出しました。トレモロレバーはビートマニアでいうスクラッチのような、いわゆる「おかず的役割」にすぎませんが、ついソロの時にいじってしまいます(笑)
最後に欠点ですが、こちらのコントローラーにもギターを立てる動作をすることでボーナスを得られる機能がありますが、このセンサーがちょっと敏感なところ。それでもちょっとの程度なので、少し気を遣えば大丈夫です。
GFの正式な対抗馬の登場で、来年の音楽ゲーム市場がどうなるのか、今から気になるところですね。
・「Welcome To The Jungle !!」
360のアジア版を購入しました。激ムズですw イージーでも相当の鍛練を要します。画面のスコアを見ながら、ギタコンのボタンを押す手は無意識に正確に動いてるぐらいの 域 にまで達していないとノーマルモード以上の制覇は不可能かと思われます。1に練習、2に練習、3,4も練習、5も練習!ギターヒーローへの道はとても険しいです。収録曲はロック好きなら、大満足なラインナップ。ギターバトルでは、あのスラッシュと同じステージでギターバトル!感涙ものです。PS3とwiiの日本版では、できれば難易度を もう少し下げてもらいたいのと 外人さんの日本への固定観念と言うか・・なんか中国とゴチャゴチャになってると言うか・・日本ステージのステージセットに鳥居があるw のは ある意味、笑えたので、星5つ!ロック好きなら間違いなく 買い! の1品です。 ちなみにギタコンは 縦74cm 横24センチ 幅4cm ほどのもので、単三電池2本使用、 ネックとボディで分割可能です。
・「早くほしい!!」
このゲームは、日本で発売されてなかったので、ほしくても買えなかったのですが、いよいよ日本上陸!た〜まんねっ(笑)僕はGN'Rが大好きなので、買います。しかもパッケージには、スラッシュ(実在するギタリスト)カックいい!ギタコンもワイヤレスになり、使いやすい! しかも、ギタコンはカスタマイズできるらしい!?曲は70以上。価格は自分的には良いと思います。ちなみに自分はギター経験者ですが、そんなの関係ねえ!みんな楽しめると思います。まさに最強の音ゲー。これであなたも、ギターヒーロー!発売が待ち通しいです・・・。
・「AC/DCの楽曲もいれて欲しい」
プロモーションビデオ見ましたが文字のフォントがAC/DCをイメージさせるフォントでありロックの殿堂AC/DCの楽曲が入っていることに期待してます。ギターを弾ける人も弾かない人も誰しもが楽しめるゲームであって欲しい意味も込めて五つ星です。
・「ホグワーツに憧れている人へ☆★」
このゲームの良いところは、ホグワーツを自由に歩き回ることが、できることです。それだけでも、結構買う価値あると思います。悪い点は、操作性がよくない。PS3なのにPS2並みのグラフィックだということです。
映画観てホグワーツに入学したいな、魔法のチェスや爆発ゲームやってみたいな。なんて思った人は即買いだと思います。
・「海外レビューでは・・」
参考までに、某海外レビューサイトでは、「6.0FAIR」でした。(ちなみに360版は「6.2FAIR」)私はよく海外版のソフトを購入して遊びますが、やはり購入まで踏み切るには、レビューにて7.0は欲しいところです。子供が欲しがっているので、内容次第では購入しようかとも考えているのですが・・。日本版をプレイ済みの方、どなたかローカライズや操作感等も含めた総合的なレビューお願いします・・。
・「かなりハマる」
日本版の感想です。思ってたよりも面白い、内容はグランドセフトオートとバーンアウトを交ぜた感じ。ミッションは制限時間等で少々難易度がありますが、GTAをやった人には簡単過ぎでしょう、ミッションは町にあるポイントに入らないと始まらないので、町を探索したり破壊したりを思う存分出来ます。また車形態(ニトロ搭載)で走って、対向車にぶつかろうがバスにぶつかろうが、バーンアウトと違って事故らないのが良いです。ちなみに車形態でも射撃攻撃が出来ます(笑)コレは結構ストレス発散ゲームになりますよ。あとオマケに海外放送のアニメ版トランスフォーマーのCMが、少し入ってるのはファン必見かも。
・「使用可能キャラ」
海外版をプレイしての感想です
はじめは変身などのアクションなどで楽しめますが後々、難易度がかなり上がってイラっとするゲームです。 本当にトランスフォーマーが好きだと心から思っている人でないと、進められないから売っちゃえとなってしまうでしょう。 こんなことばかり言っていますがディセプティコンでただ町を壊すだけで面白いです。
総合的にはディセプティコンの方が好きな人は買って損はしません。
プレイできるキャラクター
・オプティマスプライム (強制で使用頻度高いです) ・バンブルビー (比較的出番が多いです) ・アイアンハイド (心残りが無い程度に使用できます) ・ジャズ (心残りが無い程度に使用できます) ・メガトロン (強制で使用頻度高いです) ・スタースクリーム (使用頻度激小) ・ブラックアウト (はじめと終盤少し使えます) ・バリケード (中盤と終盤少し使えます) ・スコルポノック (おまけ扱いで使えます)
おまけで昔のオプティマス、メガトロン、色違いスタースクリームなどがそれぞれの使用できるステージで差し替えて使用できます。(この隠し要素はあまり期待しないでください) ボーンクラッシャーとデバステーターも登場はしますが使用は出来ません。 スタースクリームは主要オートボットとの戦闘がないので暴れ足りないで終了してしまいがっくりすると思います。
オプティマスとメガトロンはラストにほとんど使用することになるので印象に残りますが色々と制限のある中でプレイしないといけないので楽しみづらいです。1番楽しめたのがブラックアウトでした。個人的に好きだと理由もありますがめちゃめちゃ出来ます ラストの町ではトランスフォームすると勝手に食らうので楽しめませんがカタール基地とその周辺を破壊するのはミッション関係なく面白いです。
最後にこれからプレイする人、進めなくなってしまった人へのアドバイスですが、倒せない敵がいたらとりあえず物を投げつけて怯ませてください、このゲームのザコ敵はこの順序で倒せます。 それでも倒せない敵がいたら投げつけた後に倒れた敵を持ち上げて投げてください。これでクリアできます。
・「そこそこ遊べるはず・・・と思う」
国内で出るとは知らず北米版を購入。ファンならそこそこ遊べるのかな…という印象です。洋ゲーによくある、箱庭系のゲーム。ステージは広めだが、GTAやマーセナリーズ等と比べたら狭い。だが複数のステージが用意されているので窮屈な感じはしなかった。難易度、システム周りは不親切だと感じた。まず難易度だが、難しいとかいう以前に運が良くないと進めないとこがある。またカメラワークも酷すぎる。不親切で理不尽、そんなゲーム。勿論、良いところもある。TFならではの乗り物からロボットに変形!なんて遊び方がある。ロボットゲームなのに車を運転できるし、ヘリや戦闘機も操作できる(殆ど移動にしか使わないが)。ちょっと爽快である。あとステージ上の殆どのオブジェクトを破壊でき操作可能。木を引っこ抜いてぶん回したりぶん投げたり出来る。それを利用した戦い方もできます。進めていけば様々のアートワークが解除されていったので、それを見ているだけでも楽しかった。映画版だけじゃなくアニメのポスター等も収録されていました。まとめると映画ファンでかなりのゲーマーじゃないとオススメできないかも。映画がBlu-rayで出ないのもゲームとして良いネタであるのに不親切な部分が多いのも惜しいです。ローカライズで改善されるのを祈ります。
カメラワークだけは絶対に改善してもらいたいです。
・「むずかしい。善、悪どちらにもなれます。」
北米版でプレイしましたが中盤からオートボット、デセプテイコンどっちのほうからやっても難しくって進まなくなりました。しかたないのでチートコード調べて全ストーリーモード開いてやっと楽しめるようになりましたが全然勝てないパートがあります。画像は少し暗めですがロボットの変形は見事です。戦いはけっこう単調で視点が悪いので袋叩きでボコられることが多かったですね。それでも映画が好きでかっこいいので星4つです。キャラゲーなのでキャラの造りはかっこいいです。オートボットでプレイするよりどちらかといえばデセプテイコンで地球を壊すほうがプレイしていて楽しかったですね。
・「トランスフォーム!!」
自分は映画を見て衝撃を受けたことによりこのゲームを購入した。なんとかあの映画の興奮を広げられないか考えていた時このゲームを知った。すぐに購入、すぐにハマった。映画に登場したロボットが参上し、自分で操作できるのは感無量!特にブラックアウト、スタースクリームがお気に入り。戦闘ヘリ、戦闘機に変形しては華麗に移動!だがなにより驚愕したのがグラフィックでありその鮮明、精巧な造りに圧倒された。はじめてプレイするPS3ソフトだからというのもあるだろう。ただ難易度は高い!だが戦い方を工夫、うまく戦術を組めばクリアできないことはない。
・「現時点で最高のサッカゲーム」
海外版を先にプレイしました。昔のFIFAとは比べ物にならないくらい良くなってます。操作性、モーション、スタジアムの雰囲気、全て最高のデキです。そして何よりサッカーをしている感を味わえます。オンラインもバグを気にせずプレイでき、オフも十分楽しめる内容。CPUとの対戦もストレスを感じずプレイできます。AIが賢くなっており、CPUも多彩な攻撃を仕掛けてきます。ワールドクラスはかなり強い・・・そしてやはりチーム数の多さ。これは圧倒的。5大リーグはもちろん、オーストラリアリーグやスウェーデンリーグ等、マイナーなリーグまで収録されてます。あくまで個人的な意見ですが、ウイイレはアクションゲーム。FIFAはサッカーゲームだと私は思っています。10くらいから殆ど進歩していないウイイレとは対照的に、FIFAは新作が出る度に進化しています。ウイイレに飽きた人、失望した人はこの機会にFIFA08をプレイしてみては?特に海外サッカー好きな人は絶対買いです。
・「よくできてます。」
某ゲーム雑誌のレビューでは、ウイイレと結構な差がついてました。なんで!?どこに目をつけてるんですか!!?コナミさんにどれだけ肩入れしてるか知りませんが、それはあり得ません!!どっちが上とか言うつもりはありませんよ、それぞれに良さ悪さがあります。
サッカーが好きだからサッカーゲームをするんだって人はもちろん、基本的にただゲームが好きなだけで普段サッカーなんて見ないって人も(ウイイレだけで満足なのかもしれませんが、しかし)、とにかく一度やってみてください。視点「プロ」を体験すると、しばらくはウイイレに戻れなくなりますよ。マジです。
・「過大評価?甘いかな?」
今回初めてFIFAシリーズに手を出しました。正直、体験版をやった時は動きが重すぎて買う気が失せました。でもあまりに今回のウイイレにうんざりだったのでダメ元で買ったらはまり込みました。まず動きが重いという一番引っ掛かった問題はカメラタイプをプロにしたことで逆にプラスになりました。こういうのありだ!って思えますよ。とにかくおもしろい。カップ・リーグ・ネットワーク・様々なシチュエーションをクリアしていくチャレンジモード・監督になりチームを成長させていくマネージャーモードとありますがチーム数も本当に多いので遊び尽くせないほど。マネージャーモードでは自分で操作して戦うことも出来るみたいなんでもしかしたらマスターリーグの上を行っているのでは?ボール、スタジアム、チームの豊富さは宣伝の通りだったので満足です。有名リーグは2部までしっかり用意されてるので懐かしいチームと再会できます。イングランドの4部まであったのは驚き!(正直いらないかも)これに比べるとウイイレってどんだけ容量あまってんの?って感じるはずです。ウイイレではなくなってしまったショップもポイントもあってうれしい。称号みたいなものや自分のプレー内容の統計データもしっかり用意してあります。やり込み要素はつまりまくってると思います。なにが違うのかわかりませんがスタジアムの臨場感はウイイレなんかよりずっとリアル。入場シーンなどこれ本当にゲーム?って感じれる時もあります。
ネットワークが繋がっていれば現実のリーグやカップ戦の試合結果速報やランキングテーブルなどもいつでも見られるのでサッカーファンには嬉しいですよね。
残念なポイント・あまりネットワークをやらない自分にとってはBE A PROモードでリーグ戦を戦い抜くようなモードが欲しかった。そこで成長したりなんかも。・カメラタイプをプロにしていると攻め込んだ後クリアされるとボールが画面から見えないところに行ってしまうのはちょっと・・・まぁでもカメラワークはおもしろい。攻め込んだとき燃えてくるカメラワークです。・カメラタイプがプロの時にレーダーが左上に表示される。変えられない。32型以上くらいの大型テレビで端の上に表示されてるときつい。自分は32型でやってますがそう感じます。・ユニフォームの背中が手抜き。背番号とネームのバランスが気持ち悪い。・全体的に顔が怖い。何となく似てるけど『+どっかの野蛮人』みたい。
まとめると絶対こっちが買い!とくにプレミアファンには。FAカップもカーリングカップも実名で用意されてます。実況も欧州サッカー中継で聞き慣れている西岡さんですよ。なんかホントにサッカー中継見てるみたいな気分。個人的にはたまに試合と関係ない何気ない会話をしてくれるときが良い!ウイイレが相当変わってくれるまでこっち。少なくともファンタジスタ・プレミアライセンス・実況が変わるまで乗り換えることにしました。操作も思ってたより全然すぐに慣れます。迷ったらこっち!!今後もFIFAシリーズに期待大です。
“カメラタイプはプロで!”
・「これは面白い」
ウイイレ2008を買ってしまい期待を裏切られて憤怒しながら売却。今日、このゲームを買ってプレイしました。面白いなこれ。まず、映像が凄くキレイ。演出もウイイレ2008とは全く違う。選手の動きも俺に合っていた。満足しています。AI(キーパーがとくに)がウイイレより賢いって感じで、シュートもなかなか決まらないので1点の重みが大きい。頭を使います。
凄くハマったのが、トレーニングで1人を選択して、そのポジションを担当するモード。かなり燃えた。
場内アナウンスが流れたりと雰囲気も凄くよくて好きです。
ウイイレを離れた私は、次からはFIFAかな。
・「神サッカーゲー」
PS2のウイイレに不満があったわけじゃない。 がPS3のウイイレをやって物凄くがっかりした。 だからと言ってFIFAと言う一度もやったことないゲームに移行するのは、ためらいました。
でも思いきって買ってやってみたら意外に面白い
そしてやればやるほど面白さが増して、自分が上手くなるのが分かる。
まずこのグラフィック、モーション、自由度、オンラインの充実・・・こんなサッカーゲームは初めてです。 モーションに至ってはディフェンスの体の入れ方、ドリブル、パスの細かい動き、完璧に再現していると思います。 最近、友達とウイイレをやりましたが、なんでオレはこんなゲームをやってたんだ??としか思いませんでした。 あと、このゲームはスピード感がないとか書いてる人居ますが、それはウイイレと比べた場合で、実際のサッカーと比べたらやはりゲームであるFIFAの方がやや試合展開が早いと思います。
最高です
・「新作!o(^-^)o↑↑」
遂に出ました!新作NFS!
UG2・モスト・カーボンとやってきましたけど今作もまた違った感じでEAさんは狙ってきたみたいですね〜!確かにサツとのカーチェイスや町中を爆走するのがNFSの醍醐味でしたが今作のプロレースもコレはコレで新しくて良いと思います。
車が壊れるというシステムによってブッ飛ぶかもしれないというトコでもう一歩アクセルを踏み込めるかどうかの緊迫感もあって、サツに捕まるとまた違った緊迫感がありますしo(`▽')oちなみに壊れると修理費も当然かかるみたいです(笑)登場車種も増えたみたいなので期待です。
前作とだいぶ違ったリアル志向のNFSもやってみる価値はあると思いますo(^-^)o
前作のようにサツとのカーチェイスやストリートレースで町中を爆走するのが好きな人には向いてないかもしれません(^_^;)
・「(^O^)☆♪\^o^/」
ニードフォースピード出ましたね♪元々このシリーズは好きです、車のチューンアップは楽しいし、外見を好みに合わせて作れるのは最高です。あとはBGMに好きな曲を入れられればもっと最高です☆
・「今までのレースゲームを凌駕する…」
今までにこれほどの爽快感、緊迫感の味わえるレースゲームはあっただろうか!?極限までチューンした車を操り高速走行で走り抜ける爽快感!ひとつ操作を誤れば車は大破し走行不能になる緊迫感‥その二つを兼ね備えたレースゲームは他には無い。
・「期待大」
期待はかなりしています。GT等はスピード感はあまり感じられないし,車も破損しない。まぁあちらの方が挙動はある程度再現できてるので意外と面白いんですが(少し手を加えられているが)。しかしNFSにはグラフィックにあまり期待はしていません。まぁカーボン並で十分な気がしますが。まぁ車の破損していくリスク,300キロを超えるレース,一瞬の間違えで事故に。これほど緊張感と爽快感を感じられるゲームは本当にないと思います。一度ゲーム画面で走っている動画を見ましたが,恐ろしいスピード感でした。事故も派手に成っており。あの独特な事故や着地時の妙な重量感は無くなったんじゃないでしょうか?しかしこのゲームの用に,車の外観をかなり変えるゲームも見た事ありませんし。勿論、市街はありますよね?
・「良いと思う」
他の人の評価はイマイチですが僕はこのシリーズは好きです! 何故なら映像がそれなりにキレイでチューニングできるし爽快感があるからです。 評価はまだプレイしていないのと今後の期待を込めて5にします。
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