「いやーこんなに面白いゲーム久々だよ」「枯葉燃やしのお供に♪」「戦闘(?)音楽に興奮」「しょんぼり('・ω・)でも・・・」「音楽に期待!」
ファイナルファンタジーXII(特典無し) (詳細)
スクウェア・エニックス
「一番世界を好きになれたFF」「とにかく自身でプレイして評価を付けてほしいです。」「FF12、またの名をベイグラントストーリー2」「物語体験ではなく、冒険するRPGなのです。」「良くも悪くもFF」
ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII- (詳細)
スクウェア・エニックス
「クリアした感想」「FF7が好きな人のための作品ですよね?」「アクションゲーム初心者」「私は好きです!!」「ガンアクションRPZ」
「武者ガンダム手に入れた!」「遊び方、考え方次第」「面白く、そして手強い。」「期待の新無双シリーズ」「楽しめます」
真・三國無双5(通常版) (詳細)
コーエー
「次回に期待」「やりこんでみると面白い」「次世代ゲーム機に次世代ゲームソフト。」「もっとやりこんでみては?」「無双シリーズをはじめてやりましたが…」
バーチャファイター5 (詳細)
セガ
「あのクオリティがついに家庭用で!」「ネット対戦は…」「完全移植」「比べたってしょうがないやん!!違うものやで!!ww」「ネット対戦・・・」
電脳戦機バーチャロン マーズ (詳細)
セガ/ヒットメーカー
「体験版の印象」「期待!」「絶対買いです!!」「アクション好きなら迷わず買いです!」「バーチャロン入門編」
機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T (詳細)
バンダイ
「最高です。」「最高の出来だと思いますが。。。」「結構はまります!!!!」「はまりました!」「種デスよ」
機動戦士ガンダム 一年戦争 (詳細)
バンダイ
「ガンダムゲームで最高の一品」「すごく楽しんじゃった」「今までと違う操作が良い」「購入してプレイした感想」「楽しみ方さえ間違えなければ、非常によくできたゲームです。」
SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ(初回同梱:「ガンダムウォー」特製プロモカード) 特典 DSソフト格納庫付き (詳細)
バンダイ
「言うほど悪くない」「いろんな意見もあるけど」「限定版は・・・??」「前回と比べて」「酷評が多々ありますが。。。凄くおもしろいですよ」
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ (詳細)
バンダイ
「最初は難しいですが」「オールド好きにはオススメ!」「最高!」「まさにスピリッツ、こだわりの出来!」「UC限定ですが」
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スクウェア・エニックス
「これはこれでいいのでは」「簡単でいいじゃない」「アレ?面白い?」「オモシロイ!!・・・そしてチャッピー」「いやいや結構オモシロイですよ」
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン (詳細)
アリカ
「みんなはおもしろくないの?!」「ドルアーガと不思議のダンジョンの素敵な融合」「好きな人にしか分からないけど」「ドルアーガ 20年の答え」「おお!」
ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸] (詳細)
ナムコ
「果たしてどう化けるか…。」「不満の声が多いですが・・・」「待望の続編」「素晴らしい」「最高!!!!あえてそう言おう!」
幻想水滸伝IV (通常版) (詳細)
コナミ
「面白くないとおもっていたのですが…」「楽しかったです」「主人公がなかなかかっこよい」「海は壮大、だけども・・・」「初めての人なら買い」
ローグギャラクシー (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「久々に、のめり込んだ。」「面白かった」「ちょっと見て!」「根気よく出来る人以外にはオススメできない」「久々のRPGです。おもしろい!。」
SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS (詳細)
SNKプレイモア
「いやあ、おもしろかった!」「普通に面白いかと。」「あのキャラクター達が…!!」「僕はいいと思いますが」「これ買うならKOF2002買った方が良い」
るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 炎上!京都輪廻 特典 葛藤フィギュア付き (詳細)
バンプレスト
「オリジナルストーリー」「キャラクターゲーム+α」「キャラゲーとしては良作だよ。」「もう殺す!!」「ようやくPS2ででますねー」
みんなのテニス (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「ひとりはふたりのために、ふたりはみんなのために」「リアルだけどかわいい!」「みんGOLに続く接待ゲーム。」「楽しい!!」「期待の新作」
グランディアIII 特典 History of GRANDIA ~SOUND ADVENTURE BOX~付き (詳細)
スクウェア・エニックス
「復活のグランディア!」「全体的にロード速いかも」「星は期待度」「なんでそんなにそんななの」「楽しい戦闘は好印象でした。」
● はっきり言ってク○ゲー 興味のある方はまず遊んだ人のレビューを読んでからの検討をお勧めします集
● 第3次スーパーロボット大戦アルファ 終焉の銀河へ 参戦作品リスト パート2
● 版権ロボをこの手で操れる時が来た! 今こそ立ち上がれエースパイロットの諸君!!! 集
● 買いたいRPG
● ストレス解消!!
● 06a
● perfect
・「いやーこんなに面白いゲーム久々だよ」
年末年始にやりこもうと購入一番初めのチャプターから何をしていいのか混乱画面が一面の木に阻まれて自分を見失いせっかく登ったところから落下。一からやり直し迷いながら四時間かけて迷宮のようなフィールドを進めてやっとボスまでたどり着く頃には弾切れでやり直しやり直したと思ったらレベル1今度こそはと弾を温存しボスに挑めば何をどうすればダメージを与えられるのか解らずインターネット(少しはヒントくれよ)なるほど倒し方解ったぞとロックオンすれば画面が一面の壁になってめった打ち。おーいボスやーい、どこ行った?やっとの思いでボスを倒したと思ったらまたレベル1いやー面白いゲームだねタイトル、クラッシュバンディグー外伝でよかったんじゃない?ファンには怒られるかもしれないけどホントにテストしたの?この作品体験版プレイしてたら絶対買わなかったのにな・・・金返せ!!!二日で売りました、3800円。値崩れする前に売っ払っちゃった方が懸命かも
・「枯葉燃やしのお供に♪」
火付けが悪いので何かないかと家の中を探していたら、「聖剣伝説4」のDVDディスクがあったので売っても二束三文だったので、駄目もとで着火剤に使ってみた所意外に火付けがよかったです。庭掃除の際には、是非お試しを〜♪
火の扱いには御注意を!
・「戦闘(?)音楽に興奮」
10年以上の間をおいてのナンバリング!ということでいい意味でも悪い意味でも大注目されている作品ですね。今作は物理演算システムが組み込まれていて、敵をただひたすらに倒して進行…ではなく、いかにそのシステムを利用し、応用し、快適に戦闘をこなすか、あるいはダンジョンのギミックを解いていくか、などが最大の特徴のようですね。
初の3Dということですが、デフォルメに追求されたグラフィックには感動しました。それでいて、テクスチャ等非常に綺麗です。さすがスクエニですね。デフォルメであそこまでしっかり質量感を持たせることができるメーカーはなかなかないと思います。
音楽にも非常に興味があります。某イベントで耳にした音楽…戦闘っぽい音楽でしたが、コレがすごくかっこよかったです!あまりにかっこいいのでザコ戦ではないなぁなどと思いました。それと対称的な坂本龍一氏の清涼感のあるメロディが合わさって…万全ですね!
主要キャラは少なそうで、シナリオもシンプルなものなのかなと想像できますが、購買ターゲットは「子供」でしょうからピッタリなのかなとも思います。
なにはともあれ私は100%買います!期待してます!
・「しょんぼり('・ω・)でも・・・」
レビューで皆さん仰ってる通り、聖剣ではないな、という感じが第一印象です。歴代のシリーズの印象で買うと痛い目を見ます^^;
精霊が喋ったのにはビックリ。歴代の聖剣のイメージが覆されました。私的には精霊はもうちょっと神秘的なものでいて欲しかったな、という想いもあったのですが・・・4が原点、そして1、2、3、MANAと続いていくと考えたら精霊の力が弱まって喋れなくなったり細分化したのでは、と色々想像できてそれはそれで面白かったです。('ω`)戦闘アクションについては・・・操作が非常に難しいです。カメラの視点をあまり遠く出来なくて非常に見難く、右上のマップも凄くわかりにくい。スタートボタンのマップはロードが微妙に遅くて、戦闘しながら確認できるようなモノじゃないし。アクションの操作にも爽快感が無くワンパターンな動きを延々と繰り返すだけ。MONOシステムで戦略的なアクションも面白いですけど、ここまでくるとやっぱり聖剣じゃないですよね・・・。3Dはすごくキレイで好みだし、2や3に近いアクション制になっていると聞いてワクワクしてたんですが、ステージクリア制だしコインの種類や魔法の使い方、何だか操作が面倒すぎないかな?('・ω・)まだ序盤なのですがお話を聞く限りで仲間がいないらしいってのも・・・なんだか寂しいですね。全体的な印象としては、一定パターンのストーリーの上を走らされているだけのような感じがして・・・戦闘での自由度は高いと思いますけど、幅が狭い。これじゃ飽きちゃいますよね?戦闘で新しい要素を取り入れるんじゃなく、2や3のようにストーリーに魅入ってしまうような作品を期待していました。。。
それでも大好きな聖剣の名前が入っているので発売前から評判が悪くても買いました。そして最後まで必ずやりきります。新しいストーリーではなく不必要な要素を入れすぎて変わりすぎてた聖剣4でも、私の大好きな聖剣シリーズです。発売したばかりで早いと思いますが続編も非常に期待してますし、2や3のリメイクも非常に期待しています。(特に3!)だから星は5つ、付けさせてください。これからも応援していきたいです。
・「音楽に期待!」
ナンバリングの聖剣伝説ということで、音楽を伊藤賢治氏が担当されるそうです。初代聖剣以来の担当ということで、リメイク曲も多いことでしょう。Rising Sunをはじめ戦闘2など初代聖剣は名曲ぞろいなのでオーケストラでのリメイクが期待できそうです。サントラも1月に発売されそうなのでゲームクリア後の楽しみも豊富そうですね。
肝心のゲーム内容はステージクリア型のアクションみたいなので好き嫌いはありそうです。
・「一番世界を好きになれたFF」
クリアもした事だし、改めてレビューを。今回のFFのテーマに関して色々な意見が飛び交っていますが、私は「自由」だと思いました。ストーリーに深く関わるキャラのほとんどが(それこそ敵も味方も)多かれ少なかれ過去を枷としているので、話が進むにつれて彼等がそれぞれの枷から解き放たれたり、自分の中で折合いをつけるさまに、感動といえば大げさですが(笑)素直に「よかったね、よかったね」と思えました。自分で名前を付けられないからか、おいてけぼり感はたまにあるけど、それはそれで客観的に世界を眺めていられました。それがダメなひとにはお勧めしません。
バトルですが、シームレスな戦闘とガンビットがたいへんラクチンで、私はまったくストレスなく馴染めました。アクション要素が強いのかと思って身構えてましたが、何の事はない普通のコマンドバトルでした。よかった…。フィールドに出たら辺りをぐるりと見渡して、モンスターがいればじりじりと近付き、相手が気付く前に攻撃を仕掛けたり、自分より強そうなモンスターがいれば物陰に隠れてやりすごしたりする緊張感は「あー、冒険してる!」って気分にさせてくれます。フィールド探索中はターゲットを注目してくれるL2ボタンと視点を前に戻してくれるR3ボタン、何より危なくなった時に一生懸命逃げるためのR2ボタンがフル稼動でした。
クリアしても二周目の特典はなく、今どき珍しいストイックさですが、初回で使わなかった武器ばかり使ってみたり、見のがしてたサブイベントを見に行ったりしてイヴァリースのホコリっぽい世界を満喫しています。
・「とにかく自身でプレイして評価を付けてほしいです。」
このFF12は、「PS2のハードスペックの集大成」とも言えるソフトだと思います。よくまあここまで作ったなぁというような部分が、プレイ中にいくつも見受けられます。それはこのゲームのスタッフが、開発に実に4年以上も携わっている点からみても納得がいくと思います。トロの剣(ロトの剣をもじったもの)を装備すると、ガードした時に、DQで使われていたサウンドエフェクトが鳴るというそんな些細な部分にも、徹底した入れ込み様。これほどまでの開発力を持つソフトハウスは、スクウェア・エニックスの他には見当たりません。ただ、もちろん「開発力」=「ゲームの面白さ」ではありません。
この作品のゲームバランスは、プレイヤーの手に委ねられていると思います。例えば、高レベルになってから一気にモブをコンプリートするのと、レベルに見合ったモブを、その時その時倒していくのとではゲームとしての歯応え、面白みが全く変わってくると思います。高レベルになってから一気にやった方が効率は良いでしょう。しかし敵はあっけなくやられ、戦闘も作業感覚になりがちです。レベルに見合ったモブを、その時その時倒していくやり方では、リアルタイムでの戦闘の緊迫感のようなものを味わいながら、かなり”ギリギリの接戦”を展開する事が出来ます。ゲームとしてのボリュームは、かなり膨大です。交易品やハントカタログまでコンプリートしようとすれば、150時間でも足りないかもしれません。その与えられたボリュームを開拓するかしないか、それはプレイヤーにかかっていると思います。とにかく「食わず嫌い」はやめてほしいです。自身でこの作品の評価を付けてほしいと思います。
・「FF12、またの名をベイグラントストーリー2」
はじめに書いておきますが、私はこの作品にかなりハマりました。それはもう久々に寝食を忘れるほどに。ですが万人に薦められるかと聞かれたら、答えはNOです。なぜならこの作品を完全に楽しむためにはかつてプレイステーションで発売された名作「ベイグラントストーリー」をプレイしていることが必須条件となるからです。 ベイグラントは全てにおいて非常に高レベルに作り上げられた作品でしたが、ひとつだけ欠点がありました。それはその独特のシステムから来る「とっつきの悪さ」です。そしてこのFF12においても、同じくとっつきの悪さを感じた方は多いと思います。それもそのはず、両者はどちらも松野泰己氏がディレクターを務めており、故に前者をプレイしていれば一目瞭然、後者にはベイグラントの遺産が色濃く受け継がれているのです。
・「物語体験ではなく、冒険するRPGなのです。」
「この平原広ぇ〜!次の町何処だよ〜。まだ着かねえのかよ〜。」…最高です。この感覚こそまさに冒険!見た目強そうなモンスターは案の定強い。倒せる強さ・自信がつくまでは近づかない。強くなったら戦いを挑む。見事勝利し、達成感に酔う…最高です。繰り返しになりますが、これらの感じ方こそまさに「冒険」なんじゃないかと。FF12はこれを味わえる、素晴らしいRPGだと思います。主人公ヴァンの個性が薄いのは、ヴァン=自分だからです。ヴァンになって未知の世界を冒険するのが、このFF12というゲームである、と。FF7以降のストーリー重視の作りとは完全に異なるモノと言っても過言ではないでしょう。別物なんです。大作だけに賛否両論、批判の数も半端じゃないですけど…決して駄作でも、つまらないワケでもないとは断言出来ます(自分に合わない・好きになれない=つまらない、とするのは違うと思う。好き嫌いと評価は別だと思うから。こういう意見は多い気がする)。FF12、やってみる価値はあると思いますよ!
・「良くも悪くもFF」
今回の「FF」をプレイして感じた特徴を列挙してみますと・・・
物語の特徴は一言で言えば「FF風・ローマ人の物語」。要するに今までと違って「歴史物語」っぽい。良く言えば話に重みがある、悪く言えば話が堅い。世界史とか好きな人向き。
全体の登場キャラは渋め。主人公は声・グラフィックに難あり。性格は前作のティーダを少し普通にした感じ。ヒロインは全体的に良い。
戦闘、グラフィックが「FF」というか、同社から以前発売された幻の名(迷?)作「ベイグランドストーリー」に凄く似てる。
ムービーはやはり綺麗。これだけでも買う価値ありか?
操作環境は悪くない。(ロード時間も他社製品に比べれば早い、視点変更も任意で操作できる)
・・・こんな感じです。前作と比べてゲームシステム面が一新されており、批判もあるもしれませんが、やはり「FF」は「FF」。買ってみる価値はありかと。
●ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-
・「クリアした感想」
一応クリアしました。あまり良い評価をしていない人が多いようですね。しかし私はとても楽しくかんじました。FF7が好きな方ならオススメできますね。ただ知らない方はやらないほうがいいと思います。話が理解できないと思います。私は基本的にRPGしかやらないんですが、とても楽しめました。最初は操作に慣れず、難しいと思うかもしれません。ただ、慣れれば結構簡単です。難易度ノーマルで結構簡単にクリアできました。今ハードでやってますがそんなに難しくないです。ムービーとかはかなりきれいです。かっこいいです。プレイ時間は8〜15時間あればくりあできますね。ff7をやった人はぜひプレイしてみてください。あくまでヴィンセントが主人公です。
・「FF7が好きな人のための作品ですよね?」
この作品、FF7が猛烈に好きな人のためのゲームだと思うんです。
ガンシューティングゲームとしてはイマイチ、とか操作性が×、とか、書かれてらっしゃる方が多くいらっしゃいます。あまりガンシューティングをやったことがないので自分にはわかりませんが、そのジャンルが好きな方々がそうおっしゃるのだから間違いなくシステムは悪いのでしょう。
しかし!そもそも作品のコンセプトからして、そんなものはどうでもいいと思うのです。これはジャンルをあえて挙げるなら、【FF7】なんですよ。それも、ただ【FFシリーズ】ではなく【FF7】。完全にFF7ファン向けの作品なんですね。スクエニがFF7のファンが多いのに目をつけて、コンピレーションの名の下に、様々なサイドストーリーを発表しているモノの一つなんです。
よって、システムが細かく練られていることもなく、ファンがストーリーを楽しむための内容になっているわけです。よって、これをガンシューティングだと思って買った人はとてもかわいそうだと思います。
自分はFF7のファンです。だから、たとえスクエニの販売戦略に乗せられて買ってる阿呆だと罵られようとも、FF7が猛烈に好きな自分はこの作品に★を5個つけてしまうのです(笑
・「アクションゲーム初心者」
アクションゲーム初心者の私にとって、この作品のゲームバランスは良かったです。なれている方には物足りないでしょう。しかし、スクエニ側も「アクション初心者を対象。ものすごく苦手な人も頑張ったらクリアできるようにした」「慣れていない人を考慮している」「慣れている人には、銃のカスタマイズや、レヴェルをぎりぎりにして楽しんで」とありました。アクションになれている方には想像がつかないかもしれませんが、このゲームのイージーモードですら手こずる者もいるのです。敵を倒す爽快感が無いなどの声もありますが、わたし的には十分、怖かったです。スクエニの苦労が伝わってきます…慣れてない者のために、あえてハードルを低くしてくれた…その結果、つまらないと言われてしまう…でも、私はシナリオ共に面白かったと言います。ク、クリアできた…、シナリオ把握できた…(喜)
・「私は好きです!!」
結構、不評っぽいですが私はこのゲーム好きです。FF7の時からヴィンセントが好きだったのもありますが。なにより、映像が凄く綺麗で感動しました!!操作性は、私はガンアクション初心者だったので難しかったですが慣れたら大丈夫でした。ストーリーはまぁまぁですかね…。少し物足りない感じがしました…。エンディングは感動しました!!しかし、隠しエンディングは…期待ハズレでした。でもこれはFF7、アドベントチルドレンをやっている方にはぜひプレイしてほしいです!!それと、攻略本を使用する良いですよ。
・「ガンアクションRPZ」
ガンアクションRPZと言うことで、浮かんでくるのはバイオハザードやデビルメイクライだと思います。ゲームの画面を見た感じは、デビルメイくらいに近いのではないかと思います、どうやらヴィンセント(主人公)も変身できるようですし。ゲームの操作はガンアクションRPZが苦手な人にはお勧めできないぐらいの難しさのようです。しかし、ヴィンセント(主人公)が好き。ファイナルファンタジーⅦがすきと言った方は続編なので苦手でも買うことをお勧めします。キャラクターは今の所。ヴィンセント。ユフィ。アスール。ケット・シー。リーブ。バレット。ティファ。DGソルジャー。WRO。ルクレッツィア。が出てくるという情報があります。ヴィンセント(主人公)の銃はボタン一つで何パターンにも分けられ。敵にあった銃を使います。銃の弾は勿論撃てばなくなるので、WROに補充を頼んだりします。ちなみにアスールは強そうですがラスボスではありません。ダージュオブケロベロス(以下略DC)は今の所今冬発売予定と出ています。
・「武者ガンダム手に入れた!」
47歳です。ゲーム下手ですが、約50時間掛かって武者ガンダム手に入れました。今日から武者ガンダムを使うぞ!楽しいです。難易度の低いステージで地道にパイロットレベルを30に上げるのが、功略方法です。パイロットレベルを30にして機体にアイテムを装備すると面白いように敵を撃破できます。(体力的に1ステージで敵を600機撃破が限界かな・・・)
・「遊び方、考え方次第」
一応一通りプレイした感想なのですが、無双シリーズの中では自分としては結構楽しめたほうだと思います。どこが良かったかというと、まず攻撃中にダッシュする事で敵を吹き飛ばせる事、MSにもよりますが、ダッシュとダッシュ攻撃を組み合わせる事でスピーディーで多彩な攻撃が可能になったことです。
キャラやMSが少ないとよく言われますが私も全クリするのに50時間(寄り道時間込みでですが)かかりましたし、フリーモードが無いのもMS乗り換えればいいだけ(その場合はMSポイントを一から稼がねばなりませんが)ですし、基本的にこのゲームは目の前の敵を倒していくだけ(ストーリー性皆無)ですから、そもそもフリーモードの必要性など感じる事もありませんでした。攻撃パターンが成長しても同じループを繰り返すだけなのも、初めは戸惑いましたが実際やってみると攻撃が2ループ目に入ることが珍しいぐらいブーストダッシュを使っていました。
もちろんこれは「私は」の話です。当たり前ですが同じゲームでもプレイヤーや遊び方次第で面白さが全然違ってきます。例えば、「ザクを『斬る』のだけが楽しい」という人は従来の無双シリーズと同じ『斬る』だけの遊び方でやっているのでしょうし、「ストーリーが」と言う人は無双シリーズにストーリー性を求める人なのでしょう。もちろん遊び方などは十人十色ですし、どんな遊び方をするのかはその人次第ですが、ただ言えるのは、これは「機動」戦士が戦うゲームであること、それからアクションゲームでありRPGでないこと、それだけです。
・「面白く、そして手強い。」
MSがワラワラ群がってきます。
個人的にはドムの集団を見たとき、思わず笑ってしまいました。本当に「あと10年は戦える」くらいの物量です(笑)。
ステージ数は少ないですが、一つのステージで数エピソード分の内容になってますので1つ1つが長いです。
登場機体も結構ありますね。ジムの集団の中にジムコマンドが入っていたり、MSVも登場したりと、そのへんを観察するだけでもファンには面白いです。
ZZガンダム系、ターンA系や、Wガンダム系、Gガンダム系など、あまり使ったことが無い機体が操作できるのはいいですね。特にターンA。
宇宙はどうなるのかなと思いましたが、ちゃんと宇宙空間です。(月面とかコロニーの表面とかではないです)
武器はライフルとサーベルがありますが、やはり「無双」らしくサーベルがメインです。ロックオンがないのでライフルはあまり命中しません。(連邦VSジオンのようにはいかない)
難易度はノーマルで始めましたが、エース級の敵がやたらと強いです。「無双」らしく、オーラを纏っており、斬っても斬ってもなかなか倒せません。
最初は苦戦する事が多く、味方への救援が間に合わなくてゲームオーバーを繰り返しましたが、だんだんとレベルが上がってくると進めやすくなってきます。
オフィシャルは原作の路線で進みますが、勝利条件になっていない部分は展開が変わります。Z系のシナリオで、コロニーレーザーを防衛できたかどうかでその後の展開が変わります。もちろん防衛に成功すれば、射線上の敵をなぎ払ってくれます。
オリジナルは敵・味方が色々な組み合わせになっており、それはそれで楽しめます。
おすすめのソフトです。
・「期待の新無双シリーズ」
制作発表からわずか3ヶ月で発売になるとは思いもしませんでした。今回はコーエーとバンダイナムコの共同制作ですが、すでに2年ほど前からじっくりと開発されていたそうです。
いままでは三国無双、戦国無双とそれぞれ似て非なる無双シリーズがありましたが、新たな無双の流れが生み出されることは非常に嬉しいです。
キャラのダッシュが可能で戦闘にスピーディさが出ることや、ガンダムらしくステージに宇宙があること等の新要素が新しい「爽快感」になることを期待しています。
※無双シリーズは操作も簡単なのでゲーム初心者の方にもおすすめです。プレイしたことのない方は是非この機会に三国無双や戦国無双にもふれてみてください
追記・某雑誌記者や先行体験をされた方の情報ですと、
■処理落ちが全く無い■飛び道具も有効に使える
とのことです。
・「楽しめます」
やっと、やっと楽しめるゲームがでました。発売前は「ガンダム」のファンと「無双」のファンとの間で一緒にすることに抵抗があったようですが完成してみれば、これほど楽しめるガンダムゲームも少ないしこれほど無双に適した素材もなかったんじゃないかと思うばかりです。
史実をそのまま楽しむモードと、仮想世界を楽しむモードがあり仮想世界のほうはおまけかと思いきや、むしろこっちがメイン。さすがバンダイの手を離れて作られただけのことはあります。せっかくの新しい試みですからね。とことんやっちゃってほしかった。
ガンダム好きにとったら「それはない」って部分もあるのですがそれはそれで、笑っちゃえるつくりになっています。
グラフィックもいいです。静止画、サンプル動画では伝わりきってませんね。多少繰り返しゲーム特有の、めんどくささがあますがこれは個人レベルの話し。ガンダムか無双が好きな人はぜひ。
・「次回に期待」
妹がPS3買ってくれたけど、ソフト買ってくれなかったで本作買いました一通りやってみると、ゲーム自体は相変わらず面白いんですが全体的なボリュームの無さを感じました
開発期間が短かったのか、PS3の限界なのか、社員がやる気無いのか真・三國無双PS3参入第一弾ってコトで手探り状態だったのかその辺の理由は素人の私には分かりませんが次回作ではメガ牛丼並みにボリューム↑して出してほしいものです
・「やりこんでみると面白い」
三国無双3ぶりに三国無双を買いましたが、とにかくみなさんが言ってるように爽快感のなさに驚きました(笑) でも、それは最初だけで(慣れてないだけ?)今回の無双5のシステムなどを理解していくうちに爽快感が出てきて今はとても面白いです。
連武ゲージがあがるにつれて、ただの□連打でも技が変わっていきチャージの技も変化していきます。技が途切れることがないので、個人的には爽快感が増したような気もします。特に特殊技ってのがいいですね。
マップが見にくいって言っている人は、多分テレビもしくはPS3の接続方式の問題だと思います。もし液晶テレビを使っている人でHDMIという接続方式に対応している人はHDMIケーブルを買って接続してみてはいかがでしょうか?PS3に付属しているケーブルではPS3の本当のキレイさはわかりませんよ。HDMIについては調べてみるとすごさがわかると思います^^
・「次世代ゲーム機に次世代ゲームソフト。」
非常に面白いですよ?個人個人の意見は様々だと思いますが、皆さんがなぜこのように厳しい評価をされているのか、理解に苦しみます。真・三国無双は、間違いなく進化した、と私は思います。PS2の真・三国無双4と比べると、個々のストーリー全てが有る訳ではなく、物足りなさを感じる方もいるかもしれませんが、その分、5では、色々とそれを補うに値するだけ進化していると思います。馬で縦横無尽に戦場を駆け巡れることもそう、泳げること、はしごを登れる事も、一部では批判にもなっていますが、敵味方入り乱れて自分がどこにいるのか判らなくさえなってしまいそうな戦闘シーンも、それぞれいおいて、平面から立体に進化した、本当の戦さながらの様だと思うのです。キャラ一人一人においても、(みんなイケメン化していて個人的にはすごく嬉しいのですが)すごく丁寧にイメージチェンジされたことが伺えるし、少なくなったストーリーモードを補える分だけ、一つ一つのストーリーが濃い!映像においても、内容においても、すごく良くなったと、私は思うのです。確かに、マップが見にくいのと、文字が小さいのは難点だと認めますが、、、多分次世代ゲームということで、大きなテレビでプレイすることを想定してあったんでしょうね。。。しかし、がっかり、という程のものでは無いと思いますよ?爽快感も、キャラが強くなるにつれてすごく得られるようになっていきます。初期状態のキャラでは爽快感が得られないというのは、これまでの無双でもあったことだと思うのですが。。。とにかく重ねて言えることは、PS3に移行して真・三国無双は間違いなく進化しているということ。評価は厳しいですが、ゲームソフトとしては、すごく良作だと、私は思います。バグ?等も、本体のバージョンアップで割と改善されるのでは?厳しい評価は、期待の表れだとも思うので。。。
ということで、私は今後も真・三国無双に期待し続けます!早く猛将伝?(出るのかな?)出ないかなぁ。。。
・「もっとやりこんでみては?」
初期から無双シリーズをしていますが、特に不満はありません。こんなものじゃないですか?皆さん期待しすぎたのではないでしょうか?私は面白いと思います。駄作という意見多いですが、ちょっと言い過ぎでは?マンネリ化したゲーム内容を改良しているし、普通に楽しめると思う。
コスチューム・武器などを変え、システムも一新し今までと違う『新しい』無双という感じです。アクションも増え(はしごや泳ぎなど)成長システムも変わり、新鮮味を出そうとしている点など少しでも評価してもいいのでは?
確かに爽快感・・・ない、とは言いませんが初めてした時のような気持ち良さは減ったかな?でも成長させていけば、それも解消されると思います。
無双モードで使えるキャラが減ったのは残念ですがその分1人にじっくり?イベントがあっていいと思います。
姜維が使えないのは個人的にショックでしたが・・・次回作に期待します!!
・「無双シリーズをはじめてやりましたが…」
丁度良いです。
このゲームは多分、無双シリーズをPS3から始めた人、また初めてゲームをやりますって人達の入門用です。
どんなゲームでも、これからPS3というハードで出す以上、テクニカルな操作を必要とする物がたくさんでてくると思います。
今の内に慣れろという事でしょうね。
でも、確かにPS3にもなって追加ディスクとかあるとセコい気がします。…が、今後グラフィックやシステム等、色々と改良していくと結局こうなると思います。
たしかにストーリーが飛躍したり、モーションが被ったり、話が短かったりと色々と改良点はありますが…
私は面白かったし、満足しています。
初めてプレイされる方には是非オススメしたいと思います。
・「あのクオリティがついに家庭用で!」
実際、私が再びゲーセンに足を運ばせたゲームです。前作と比べて圧倒的にパワーアップし、新技も実用性のあるものばかりで、対戦がかなり熱くなってますね。
こいつ実在してんじゃねえの?と思ってしまう美麗なキャラには驚かされました。まさにキャラを使う楽しみがここにあります。
まあこれはアーケードの感想なんで断言できませんが、PS3の機能を十二分に生かしてアーケードのようなクオリティさを出してほしいですね。
鷹嵐復活希望です。
・「ネット対戦は…」
ゲーセンでプレイしてる皆さんはお分かりでしょうが、このシリーズは1フレーム(1/60秒)の誤差も絶対に許されないゲームなんです。1ラウンド30秒の間に、無数の的確な状況判断と読み合いが要求されます。1/60秒の状況判断ミスで負けてしまうんです。なのでネット対戦など、よほどセガさんの方でサーバーの管理を上手くしないと無理なんではないでしょうか?家庭用はゲーセンの為の修業と考えるべきだと思いますよ。
・「完全移植」
完全移植ですね。 復刻版もおまけでつくので、今から楽しみです。ネット対戦がないのは残念ですが、回線速度も各家庭で違いますし、若干の遅延も許されない格闘ゲームでは、難しい気がします。数ある格闘ゲームの中で、唯一実際に戦っている興奮が味わえる作品なので、初心者の方にもお勧めです。
・「比べたってしょうがないやん!!違うものやで!!ww」
なんか下の方々はXBOX360の某格闘ゲームをこき下ろしていますが・・・。情けないですね。。自分はPS3もXBOXも持ってますが、実際に触った事あるんですかね。。どちらもそれぞれ一長一短、特徴が違い良いと思いますよ。いろんなメーカー、ハードが切磋琢磨し業界が盛り上がっていけばもっと良くなると思うんだけど。そのためにはユーザーもきっちり良い物と悪い物の見極めができないと駄目ですね。
バーチャ、自分は楽しみにしていますよ。通信できないようですが現時点でのPS3の環境を考えるとしょうがないのかも・・・。
・「ネット対戦・・・」
格ゲーは少しのラグが勝敗に影響を及ぼす・・・。らしいのでオンはないとか。ps2スティックは使えますよ。(ps、ps3ソフトのみ)ps2のコントローラーの端子をUSBに変える物を使えばできます。PCショップに1000円前後で売っています。
・「体験版の印象」
先日、体験版をプレイしたのですが、動き、サウンドともにかなりの出来でした。これなら既存のアーケード版ともほぼ遜色ない出来です。ただし、やはりコントローラーでのプレイはかなりやりづらく、なおかつ、サポートAIが役に立たない。敵の近接攻撃をサイドダッシュで避けながらショットを撃ち込もうと
しても、AIが近接攻撃を選択してしまい、結局、突っ込んでいって敵の攻撃を食らう。遠方からショットで牽制しようとしたらボムがでてその隙にやられる。など、かなり使い勝手が悪かったです。そのため、ツインスティックはかなり欲しいところです。また、いままでのようなターボ中のクイックターンが出来なくなっており
緩やかな円を描くように曲がるようになってい!るところも重要な変更点に感じました。全体的にストーリー重視に作られており、VRの世界のかっこよさがよく表現されていました。
・「期待!」
対戦格闘ゲームです。バーチャロンシリーズは何年も前からゲームセンターにありますし、業務用・家庭用ともにシリーズを重ねてるので知ってる人は多いと思います。そのシリーズの最新作。従来のように業務用から家庭用に移植ではなく、家庭用から初出します。今までのバーチャロンシリーズから数々の機体が出て、新機体もたくさん出るようです。
家庭用から先に出るということで、ボリュームの量を期待してますが、モードの数はやはり多いようですね。たくさんある機体はどれもかっこいいし、機体を色んなアングルから眺めることができるモードもあるようです。このモードは興味がありますね対戦は白熱すること間違いなし!面白そうです!個人的に期待しています!
・「絶対買いです!!」
私はアーケードの「フォース」をやっていますがいろんなサイトで見てると機体支給やら2人プレイ可能などアーケードに近い感覚でできるようです。しかも今まであまり知る人が少なかったストーリーまで知ることができるようで、期待に胸膨らませる毎日です(笑それに初心者にもなじみやすいように「サポートAI」を装備だとか。
その性能が気になるところですがそちらに慣れたらぜひマニュアル操作でやってほしいものです。でもひとつ気になる点が・・・専用コントローラーが発売されないというのです。私としてはかなり発売してほしいですあれがあってこその「バーチャロン」ですから。
・「アクション好きなら迷わず買いです!」
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・「バーチャロン入門編」
操作感・大分キツい(汗) とりあえずtypeA or Bで練習しましょう。 下手にオートでやるとその後が大変です
機体・スピード感が正直無いです。 すべてのバーチャロンのステータスをテムジン基準で作って欲しかったです。 機体差がありすぎ・・・。これが次回作での最大の改善点かと。
ストーリー・ハッター軍曹が熱すぎです。 ただ最後のほうが分りにくいかも。データーベースをよく読まないと。
難易度・ノーマルでもそれなりに高いので注意が必要です。 しかし努力で乗り切れる範囲です。 ネットでの知人曰くバーチャロン入門編だとか。
・「最高です。」
・プレゼン映像で出ていた機体…セイバー・カオス・ガイア・アビス・ザクシリーズ各種・カズウート・ウィンダム 他にシルエットで数体ほど登場。ルナマリア、オクレの登場も確認。 ・試遊は原則TGS出展予定Verと同等。インパルスとシン・アスカが使用可能。コストは☆3つだったような。 ・ロード時間は現時点ではGvsZ並みかちょっと遅め。「製品版ではGvsZより早くなる予定」とのこと ・種デス系機体は「具体的な数は発表出来ないが、十数体以上は登場する」 ・プレゼンで発表されたモードはアーケード・対戦・ミッション・トレーニング・ゲーム設定の5つ ・現在、種デスからの登場機体の選定や大まかなゲームの開発は完了。現在はデバッグとテストプレイでゲームバランスを調整しているところ ・アストレイやMSVからの参戦は「今は秘密です」らしいです。これなら11月17日じゃなくて、 もっと早く出してほしい所です。
・「最高の出来だと思いますが。。。」
もともとゲーセン版で相当はまったので迷わず買いました!
私がヘタレだというのはありますが、今でも充分楽しんでいます。
このゲーム、機体の特徴が良く現されていて、しかもそれがやり込めばやり込むほどに見えてくるのが実にいい。
使えば使うほどに、新たな発見もありますし、超サイコーです!!
これだけ工夫、創造のしがいのあるゲームも、そうはないでしょう。
DESTINYの初期の機体が使えるのもすばらしいと思います。
これはあくまでもSEEDのゲームなのであって、SEED DESTINYのゲームではないのです。
後半のデスティニー、Sフリーダムなどが必要だとも思わないし、それは次回作の2DESTINYへの楽しみに取っておけばいいと思います。
セイバーまで使えるなら御の字では??
確かにボリュームは少なくなりましたが、その分ゲームの基本がしっかりしてると思うし、ミッションはある意味アーケードモードが代用しているし、
サバイバル等は対戦モードででも出来ます。工夫次第だと思います。(限度はありますが。。。)
SEED特有のPS装甲などを採用しなかったのは、ゲームバランスを考えれば当然でしょう。ガンダムと非ガンダムの差が大きくつくし、フリーダムなどの高コスト核搭載MSが無敵になってしまうことを考えれば。
対戦アクションとして最高のゲームだと思いますし、(さすがカプコン♪)一人でも充分遊べると思います。
次回作が非常に楽しみです!!
・「結構はまります!!!!」
友達に勧められて購入したのですが、時間を忘れるくらい、はまりました。一応シードデスティニーからもクリアを重ねていく度に使用可能になります!!(但し、インフィニットジャスティス、ストライクフリーダム、デスティニー、レジェンド、アカツキ等の後半モビルスーツは出ませんが・・・)
今では、連ザ2プラスも出てますのでそっちを買う方をお勧めします!!(前作のモビルスーツやスターゲイザーのストライクノワールも使用可能になるからです。)
・「はまりました!」
ザクウォーリアとソードインパルスガンダムと、その他いっぱいキャラクターが出ました。めっちゃ、おもしろかった!アーケードモードをしたら、いっぱいキャラクターが出る。他のゲームをするのを忘れるくらい、おもしろい。
・「種デスよ」
ストーリー系のモードを入れてほしかった。物足りないのは否めない。でもアクション性能は抜群にイイ。ステップキャンセルや覚醒コンボなどやりこみ要素がある。アーケードの敵が強いので、けっこうやり甲斐もある。それに、キャラのセリフは聞いていて楽しい。よって星五つ!!
・「ガンダムゲームで最高の一品」
始めた時はクソゲーだと思いました。 わけは敵が強すぎる 操作性が悪い後ろに向けないからです。
ですが操作に慣れると こんな簡単だっけ?と 思いました ライフルでMSを倒した爽快感が忘れられませんし ミサイルを迎撃して敵の背後を突き サーベルで切り裂くなどのアクションが楽しめます。観覧モードでは 原作の名シーンとか MSなどが観れます。操作は戸惑いますが そのうちに慣れていきます。難易度は結構難しいのでやりごたえがあって楽しめます。完成度は今までにないガンゲーなので星5つです。
・「すごく楽しんじゃった」
私はガンダムに関しては一年戦争しか知らないライトファンで、しかもゲームに至っては初めてプレイしたガンダムゲームでした。やり終えた今、正直な感想を書かせて頂きます。 メッチャクチャ面白かったです!!ここのレビューで沢山の方が『操作性が最悪』『内容が薄っぺら』など酷評なさってますが、よく読むと皆さん、とっってもガンダムが好きなんですね。他のガンダムゲームも一杯プレイしてるみたいですし。きっと、だからこそ『あの機体が無い』や『今までと比べて操作が』って評になるのでしょう。でも僕からみれば、20年以上の時を越えてしかもゲームという媒体で再会した1stガンダムには、「最高!!」の一言しかありません! 他を知らないので操作性も問題なく馴染めたし。とても快適に動かせましたよ。「そうそう、こうだった」的なストーリー展開にラストは感涙した程です。苦労なさったであろう制作者の方々に深い感謝と労いの念で一杯です。苦言のある方には申し訳ないですが、僕の場合出会いが良かったんですね!とっても楽しんじゃいました!!
・「今までと違う操作が良い」
操作が今までと違った感じが良かったですね。今までのはほぼ同じ操作方法だったので少し慣れが入ってそのもの自体が簡単に思えてきてしまっていやでしたけど、これは違った操作方法なので結構楽しめました。後ストーリーもなかなか良かったと思います、ファンの方なら分るでしょうが、映画版のカットされた話よりかはこっちの話が良いように私は思いました。あとはいろいろと後から機体が出てきておもしろい面もありましたし。その機体が出たゆえ台詞が変わったとこもありましたし。多少難しいかもしれない所もあるかもしれませんが、それはゲームとして良い所なので、がんばってみるのもまたいいものです。
・「購入してプレイした感想」
いやぁー、マジで結構楽しいよ!中古ならハチャメチャな値落ち金額で売られているのでじゅーぶん楽しめますよ。私はアクション系は下手な方ですが違和感なく遊べます。ビームサーベルもボタンひとつで出し入れと攻撃と何の問題もなく抵抗すら感じません。ホバリングもワンボタンで真っすぐや上昇できます。カメラワークも、批評がある程そんなに気にする事なく違和感ないです。VSシリーズの様にガンダムの機体を動かしてザクを倒す場合やコクピットからの視界で操縦したりと様々な内容です。グラフィックも綺麗でフルボイスで喋りまくりです。チュートリアルもありますし音楽もシーン毎に合っており素晴らしい出来ですよ、このゲーム。ぶっちゃけガンダム世代ではありませんしあまりガンダムは知らない方ですが買ってよかったと思います。定価だとちょっとキツイかなぁーとは思いますが、かなり値落ちしてますし是非迷ってる方は購入して遊んでみてください。さぁ、アムロと一緒に踊りましょう!MAXを引き連れスーパーモンキーズ!!
・「楽しみ方さえ間違えなければ、非常によくできたゲームです。」
私はファースト世代で、全ステージクリアしました。
メカのグラフィックスはこれまでのガンダムゲーム中明らかにトップクラスだし、ブリーフィング画面などの表示関連も洗練されていて、原作に忠実なシナリオ・音楽・演出は文句の付けようが無い。これに加えて、直感的にわかりやすく自由度の高い操作システムで空間内をブイブイ動き回り、弾避けのスリルも味わうことができる。本作が非常に良く出来たアクションゲームであることは、間違いありません。プログラマには素直に敬意を表したいと思います。
操作が難しいとかいう不満を持たれる方々が数多くいらっしゃるようですが、アーマード・コアのような一般的3Dゲームに比べてそれほど煩雑とは思われません。嫌になって投げ出してしまう前に、はじめのほうの簡単なステージを繰り返して少し操作トレーニングを積んでみてください。どういう操作でどういう挙動が起こるか、一つ一つ確認していくのです。ボタン一つで敵に向き直りオートロックオンしてくれるようなお手軽システムとは違う、MSの挙動を自分自身で操作しているというリアリティを感じることができるこの自由度の高い操作システム!これに習熟していく過程そのもの・・・それは、泳げるようになった嬉しさ、スキーができるようになった嬉しさのようなものです・・・を楽しむことがないならば、本作の意義は半減するでしょう。
それでも本作は「難しい」という方のために、少しヒントを書いておきます。(1)敵に後を取られないよう、後退を活用しつつ間合いに気をつけて戦ってください。後を取られたら離脱すればよく、スラスターターンは無理して使わなくてもクリアはできます。(2)つっ立っていると当然ガシガシ撃ち込まれるので、動きましょう。バーニアはゲージをレッドゾーンまで入れないように断続的に使うこともできます。(3)あるステージでは、「下を見て」ジャンプし着地位置を調整することが必要になります。出来るようになってしまえば何でもないことなんですが。(4)視点を立て直すときはXキーに頼ることができますので慌てないように。(5)ライフルは三発程度かため撃ちが効きますので、それほど威力が低くて困るということはないはずです。
●SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ(初回同梱:「ガンダムウォー」特製プロモカード) 特典 DSソフト格納庫付き
・「言うほど悪くない」
いろいろと言われてますが、今回のGジェネは新しい試みをしているわけで、これはこれで十分に楽しめるものだと思います。しかしながら、ここまで不評なシステムは二度と採用されないでしょう。確かに細かな部分に配慮が足りないのは不満ですが、ボリュームもありますし、この夏腰を据えてやる(携帯ゲームですがw)には良いのではないでしょうか。
・「いろんな意見もあるけど」
そこそこ進んでいろんな機体を作れるようになると楽しめます。2から3時間ほど遊んだだけでは面白さを実感することはできません。
・「限定版は・・・??」
すごく楽しみです!ただDS Lite同梱の限定版を予約できるところがない。店では入荷できるか分からないから予約ができない。
・「前回と比べて」
前回のやつはガンダム主人公機ばかりで脇役の機体+脇役キャラが少なかったけど今回はかなりガンダムの数が多くなっていますので脇役の機体+脇役キャラには期待大ですねそれとオマケ付きなんと定価
・「酷評が多々ありますが。。。凄くおもしろいですよ」
内容は前作より遥かにおもしろくなっています。まず戦闘時のマップ画面で、機体のマークが全部カラーで格好良くなりました。ゲームの進行具合にもテンポ良くカットインが入り、動きが生まれました。最新作SEED DESTINY他が入っているのはpsp以外ではこれだけなんでお勧めです。しかし、酷評の元凶となっているタッチペン押しは、面倒なので、自動スキップ(自分で調整可能)で補えてます。ストーリーも大変凝っていて丁寧で、特典もなかなか良かったので評価は★5です。ここだけでなく、こちらの評価http://jp.wazap.com/game/15973.jspも見てみてください(^_^)。
・「最初は難しいですが」
購入してから何日かプレイしてみた感想です。初めた直後は味方のユニットの数が非常に少ないのにも関わらず、次から次へと敵の増援が出てきたりして、相当難しいです。この時点で判断すると評価はかなり低いものになるかも知れません。
けれど、ある程度のステージをクリアーし、使用できるキャラクターやモビルスーツの数が増えてくると、難易度もちょうどよくなってきて、物凄く楽しめるようになってきました!!(特に、チームを2つ搭載できる戦艦を作ってからグッと楽になりました)
最初はクリアーできるステージが限られていますが、戦力が整ってくると、後半のステージでもまともに戦えるようになるので、そうなるまでは難しいステージは後回しにした方がいいと思います。
初めは「ステージ数が少ないかな〜?」と思っていましたが、1つのステージが長いので、結構長く楽しめそうです。
※なお、序盤でムチャクチャに強いモビルスーツを生産できるようになりますが、それらを量産するとあまりにも強過ぎておもしろくなくなってしまうので、マスターユニットに1体だけ使うようにしていました。さらに、モビルスーツの数が揃ってきてからは、全く使わないようになりました。ひたすらに強いモビルスーツを作るのではなく、自分なりに気にいったモビルスーツやキャラクターを使うのが、このゲームを楽しむコツだと思います。
・「オールド好きにはオススメ!」
まずゲームの基本構造はGジェネポータプルと同じでプレイしたい作品を選んでステージを順にクリアしていきます戦闘面では戦艦は向いている方向以外にほとんど攻撃、移動が出来ないので戦艦の向きは考えながら決めないと反撃もろくに出来なくなります。戦闘アニメのカットインは格好イイの一言ですが、オリジナルキャラクターにもコクピット画面を用意して欲しかったです、あと無名の連邦士官などの雑魚キャラが喋ったのは予想外でした。ユニットの育成はGジェネFと同じ感じで敵を倒してLvUP→必要LV達成で改造すると新しいユニットになってLvはまた1からと言う感じなので、そのMSに愛着があるのなら改造しないでLvを上げてポータープルの時と同じように攻撃力などを上げ続けられます。個人的にヨルムンガルドが戦艦でなくユニット扱いなのには驚きましたがF以来の良作で、オールドが好きな方には手放しでオススメできる、一品です!。またSEEDは知ってるけど初代ガンダム等を知らない方にもゲームとして完成度が高いので楽しめる作品だと思います。
・「最高!」
UC歴だけって。最高じゃないですか。全シリーズを少しずつ中途半端に出すより、こうやって絞ってマイナーなキャラやユニットを出してくれた方が絶対いいよ。今度は今回出なかったシリーズだけでGジェネ出しても面白いと思うなぁ。
・「まさにスピリッツ、こだわりの出来!」
まずオープニングムービーから凄い気合い入りまくりです!タイトル画面でのキャラクター同士のボイスの掛け合い等、細かい所まで配慮されています…
あのザクが凄いスピードで動いています…ガンダムと同等の速さで…今回は全MSが高速に動きに動いてます、PS3でプレイしていますが戦闘ムービーでこれだけ動いているのに読み込みを殆ど感じさせません…登場MSのムービーは徹底的に作り込まれていて、良くも悪くも主役機だけが特別ということは、なさそうです…
高難易度と聞いていましたが、初めてプレイされる方はGジェネ特有のシステムと相まって難しく感じるかもしれませんが、従来のファンには、むしろ丁度よくやりがいのある難易度に感じます!各ジェネレーションを選択可能ですが、時代が進む程に難解なので「ガンダム大地に立つ」から素直にプレイすれば、充分に自軍編成も整えて行けますので諦めずにプレイしてみて下さい!
まだ序盤ですが、戦艦同士の支援攻撃等も含め今現在で考えうるパワーアップはしっかりされていますので、ファンの方にはオススメ出来る完成度だと思います…
・「UC限定ですが」
UC限定ということでそれ以外が好きな方やUC外のガンダムがメインの方には非常に残念だとは思いますが、この厚み、UC外を全て削っただけのことはあると感じています私をはじめ「他のも好きだけどUCガンダムの方がやっぱり好き」という方々には非常にうれしい内容になっているかとストーリーも時代別で今までのようなごちゃ混ぜストーリーで無いので原作のよさをしっかり味わえるかと
問題は新しく投入された「ユニットの大きさ」とPSP版Gジェネから引き続き出ることになった「ハロシステム」前者の方はまだゲームが発売されてないのでどうなるかわかりませんが鬼門にならないよう願いたいものですそして後者のハロシステム、正直PSP版の時は個人的には邪魔以外の何者でもなかった良いユニット作るにもハロシステム、OPパーツを入手するにもハロシステム、連携しないと溜まらないハロシステムと、ぶっちゃけ苦痛でした
今作では原作キャラの獲得やOPパーツ入手のためにハロシステムを活用するそうですがここが個人的には唯一の不安点
☆5の理由はスタッフの心意気とF以来の良作になってほしいという願いをこめて
・「これはこれでいいのでは」
今まで見たいに町の人の話で情報を集め、レベルを上げ、ダンジョンをクリアしてって感じのゲームではありません。ですが楽しいので『別にいいじゃん』っていうのが感想です。これはこれでありです。グラフィックもちょっと前まで二次元だったのだから問題ありません。Wiiでしかできない事をやっているので評価も私の中では高いです。おすすめの作品です。
・「簡単でいいじゃない」
深くTVゲームをやっているような人には物足りない内容かもしれませんが、Wiiで十数年ぶりにTVゲームをやり始めて自分にとっては、操作は簡単だし楽しかったです。ウチの嫁さんなど、TVゲーム自体ほとんどやったことがなかったのに、今では楽しそうにスライムと戦っています。そもそも、Wiiのコンセプトって「老若男女楽しくできる」ってことでしょ。そのコンセプトがドラクエできちんと表現されていると思います。確かに内容に物足りなさは感じますが、逆に最近のゲームが長すぎなのでは?なので「久々にゲームをやろうかな」と考えている人には、本当におすすめです。そんなにやりこまなくてもクリアできるので、途中で投げ出す心配がなく、ある意味安心。(モンスターも過去のドラクエに出てくるものばかりなので、懐かしいですよ)
・「アレ?面白い?」
酷評が多かったので、安くなってから買ったんですけど・・・ もしかしてコレ面白い? コレRPGじゃないですよ。バーチャコップとかタイムクライシスみたいな「ガンシュー」ですよね。トリガーを引くかわりに剣を振るガンシュー。 ステージクリア型のアーケードライクゲームに、RPG要素を加えた作品ですね。何度もプレイしてハイスコアを競うタイプのゲームです。 誰かが言った「最短クリア10時間」って言葉は悪意ですよ。本質を見誤っている。実際、いいゲームですよコレ。 悪い点は、アーケードゲームのように会話を飛ばせないこと。たるいムービーゲーじゃないんだから、その点は考慮して欲しかった。 あと、もう一つこのゲームをプレイして気付いたことがあります。実は今まで、wiiリモコンの照準の精度について、ちょっと不信感を持っていました。wiiザッパーを使ったゲーム群が、大味になるんじゃないかと懸念していました。でもコレだけスイスイ照準を動かせるなら、そんな事もなさそうです。ゴーストスカッドも期待できそうですね。
・「オモシロイ!!・・・そしてチャッピー」
ゲーム自体は完全に主観で進行するので今までのDQとは別物かと思いきや全然そんなことは無くオモシロイ!!です。
こんだけ別のシステムなのに、世界観やレベルアップのシステム、シナリオ周り等ちゃんとDQしてるあたりもかなり好感が持てます。
最近のゲームはとかく重たくて途中で力尽き積みゲーの山が出来てたりするのですが、このゲームはサクサク進むので心地よいです。
最後に、セティアには名前を名乗らずチャッピーと呼んでもらう事を強くオススメします。自分の中で新しい何かが芽生えます。
多分。
・「いやいや結構オモシロイですよ」
このプレイ感覚は何に一番近いかなと自分なりに考えた結果、たどり着いた答えは、タイムクライシスみたいなガンシューティング。鉄砲を剣に変え、ほんの少々のRPG風味をふりかけたと言う感じ。
だから、RPGを期待して買うと、ボリューム薄、自由度無し、謎解き無し、視点不自由、等々いろいろな面で不満が残るでしょう。
ですが、ストーリーのついたガンシューティング系(?)アクション系(?)だという認識ならば、かなりオモシロイと思います。スライムがシュパーンって真っ二つになったり、盾で敵の猛攻をノーダメージで防ぎきったり、リモコンを振ることの快感が感じられます。
対象年齢が低いところから設定されていると思われるのに、漢字表記について低年齢層を考慮されてないのが残念。フリガナふるとか、漢字・ひらがな選択式にするとかして欲しかった。
・「みんなはおもしろくないの?!」
意外に酷評が多いのでびっくりしています。個人的にはドルアーガでも(どちらかと言えばこのゲームはイシターに近いかも)不思議のダンジョンでも無いんだろうな・・と思って購入したので今更裏切られたとかどうとかって気持ちには全くなりませんでした。ドルアーガ風の・・不思議のダンジョン風の・・全く新しいゲームって思ってプレイしたら、かなり面白いゲームに思えると思うんですが私だけでしょうか???そんなにつまらないゲームには思えないんですが。面白いよ、このゲーム。
・「ドルアーガと不思議のダンジョンの素敵な融合」
じっくり遊べる一本だと思います武器、防具のバリエーションがとにかく豊富。スキルを継承したり合成出来て、自分だけの武具が作れます。街の施設・クエストも充実。街の雰囲気もいい感じです
トルネコのような、部屋を通路で繋いだだけの単調さを廃し、段差有りの立体感溢れるダンジョンに。敵ごとに、探知能力が設定されているので
後ろからそっと近づいて一撃なんてことも。重装備で鉄壁にするか、軽装備で機動力を重視するかと言ったプレイヤーの戦略性にも幅があります
ドルアーガファンにも、不思議のダンジョンファンにもお奨めです
・「好きな人にしか分からないけど」
酷評が多いナイトメア・オブ・ドルアーガの塔ですが、私は好きです。というのは、従来のドルアーガの塔のファン向けに作られているからです。更にダンジョンシリーズが好きな一人として、ドルアーガとコラボなんて最高でした。ドルアーガの塔における独特な世界観と、ストーリーを、よく保って作ったなあと感心します。もちろん、つまらない方の意見も分かります。派手さはなく、話も一辺倒、どちらかというとシビアな内容。でも、こうでなくちゃドルアーガの塔ではありません。アクションが派手で、ボイスだらけでアニメーションが豊富なゲームは世間にたくさんありますが、ドルアーガはこれでいい!と思います。一つ言えば、最後はあっけなさすぎました。これがもうちょっと良ければ・・という気もします。それにしてもカイのイラストは最高でした☆
・「ドルアーガ 20年の答え」
演出やグラフィック、ストーリー、システムが絶妙で、ドルアーガファンには納得!ドルアーガの20年の答えを感じられます。
3Dなのでロードに時間がかかるけど、その間にクリア結果や旧ドルアーガのCGを見せてくれたり、色々気遣いが感じられます、合格点!
シビアなシステムは、ノーコンティニューでドルアーガの塔にチャレンジするように、キャラクタの成長とアイテムの収集を楽しめる。また、アクション性を失っていないターン制は、疲れててもプレイできます。
加護(暗くなったらアイテムを捧げて明るくする)や、装備の重さによる行動速度は、謎解きの幅をぐっと広げています。具体的な "お使い" をこなすのではないところが、ドルアーガらしくて、たまりません。前作を知っていれば敵の性質にも納得、宝箱の取り方や戦い方も色々考えられて楽しいです。
ゲーム自体が普通におもしろいのに加え、よくここまでドルアーガらしく、と思うと感無量。最高です。(ドルアーガ嫌いの人には星3つマイナスで。)
・「おお!」
確かにドルアーガの雰囲気です。
箱の絵も綺麗だし、BGMもいい感じ。
定価はきついけど中古であったら試してもいいと思います。
古き良きファンタジーの香りが生きています。
^^
・「果たしてどう化けるか…。」
前作のエピソードⅠでも多くの謎が残されましたが、今作のエピソードⅡでその解明を切に願います。まあ、KOS-MOSがはっちゃけた活躍をしてくれれば問題なしですが。ターミネーター3に出た女ターミネーターはゴツイ雰囲気でしたが、KOS-MOSは機械的な冷徹さを持つ強さがウリですねぇ。ファンの中には「KOS-MOS萌え~!」な人もいるでしょうが、
私は「KOS-MOS燃えるぜ!」派の方っぽいな…。が、ⅡになってからキャラのCGがリアルになりすぎて怖い気も…。ちび様とかジギーはあまり違和感ないのに、シオンやKOS-MOS,ケイオス辺りはもう別人みたいに…。これは慣れるしかないんでしょうか?まあ、プレイすれば判りますよ、きっと。前作もそれなりに楽しめましたしね(専門用語が多すぎでしたが)。
・「不満の声が多いですが・・・」
ゲームとしては、確かに改善すべき点が多すぎます。しかし、ストーリーは非常にしっかりしていて、最近のヒット商品に多いファンタジーな世界とは違って、リアルで洗練されたものになっていると思います。飽きにくく、根気のある方には非常に楽しめる作品だと思います。
次回作はすべての面で満点といえる名作になってくれることを祈ります。
・「待望の続編」
2年前に発売されたゼノサーガエピソードⅠ力への意思の続編です。今回の物語の舞台は前作の最後、第二ミルチアから始まります。前作では登場人物達の過去などにたくさんの伏線がはってあり、それが謎のままでしたが、今作でようやくその謎も明かされそうです。キャラクターの外見も随分変わっていて、自分は今回の方が好みです。
発売日が待ち遠しい作品です。
・「素晴らしい」
とても良い作品です。ストーリーはTに負けない面白さで戦闘の部分では最初はとっつきにくいですが、進めるうちにだんだんとコツが分かってきてサクサク進めるようになりました。キャラごとの攻撃はとても迫力があり、見ていて爽快で敵の攻撃も強く難易度もとてもバランスが取れていました。お勧めです!!!!!
・「最高!!!!あえてそう言おう!」
正直・・・クリアしんどかった・・・つまんなく!でもゲームもう無視して!ストーリー最高でした!
それだけです。
・「面白くないとおもっていたのですが…」
中盤までは正直「買うんじゃなかったなぁ…(苦笑)」と思いましたが後半は素晴らしかったです!!ストーリーも中盤までが薄かった分凝縮されてましたし!!1、2、4とプレイしてきましたが1と2とは違う面白さがあったと思います。酷評が多いようですが、私は値段分の価値はあると思いますvv(値段が安かったこともありますが)。私は4の主人公がシリーズ内で一番好きですし、キャラも某海賊の手下さん達がカッコイイし4にもいい所も結構あるのではないでしょうか?2週目をやろうとまでは思いませんが本当買ってよかったと、自信を持っていえます!!
・「楽しかったです」
幻想水滸伝はI~IVまで全部やりましたが、サクサク進めるように作ったというだけあって、これが一番楽でした。ミニゲームも健在だし、2週目以降に引き継げるアイテムが多いので2回以上やるときも、ちょっと楽できるかな。
前作(III)は、かなりストーリーのバランスが悪かったので、不安だったのですが、今回は可もなく不可もなく。ただ、主張が何かとなると?全作やっているだけになんとなくストーリーが物足りないような気もします。(まあ、贅沢なんですが。)でも、Iのあの人がでてくるのはなんとなく嬉しい。
しかし・・・ポリゴンは、やっぱり変かも。前作も思ったのですが走っている主人公の後姿が猫背でガニマタに見えるのは私だけ?う~ん・・。「FF」くらい綺麗なら3Dでもいいかなって思うのですが。せめて、「ダーククロニクル」とか「ドラクエ8」くらいのでお願いしたいな~ということで~星4つです。
でも、部屋の小物類が細かかったのと、水の表現は結構きれいで良かったです。
「ゲームは娯楽」という人は定価で買ってもまあいいかな~という気もしますが、ストーリー重視の人にはちょっと高いかも。
個人的には結構、楽しめました。機会があればぜひどうぞv
・「主人公がなかなかかっこよい」
幻想は処女作から遊んでいますが、今までの主人公の中では一番良いと思います。ただ、わたしは最初から遊んでいたので良く飲み込めたのであって、初めてされる方には、少々「?」かもしれません。でもわたしなら「?」と思ったら謎を解明するため処女作から遊んでしまうでしょうが・・(^^;)主人公の最初の理不尽な境遇やぬれぎぬなど、原作「水滸伝」に多少なぞらえてあって、クスリとさせる部分もあります。
・「海は壮大、だけども・・・」
プレイしていて感じるのは、マップの無駄な広さ。あのマップにあれだけの人というのは、幻想水滸伝を世界観とストーリーに力を入れているRPGと思っているだけに、少ないのでは?寂しい町並みに感じました。シナリオが今回かなり薄く感じたのも、それが一因に思えた。シリーズを進めるごとに108人、集めることの楽しさが薄れていくのも少し残念です。ただ、いろいろ評価はありますが、幻想水滸伝としは3よりは4の方が個人的には良。5は期待していいものか?
・「初めての人なら買い」
シリーズのファンとしては、かなりガッカリな作品でした。新規の方も「赤月帝国」や「ハルモニア神聖国」とか普通に語られてもわからないでしょう…。フォロー足りなさすぎです。もっと丁寧に作ってほしかった…というのが正直な感想。各島との交渉や仲間にするエピソードももっと盛り上げられる要素はあると思う。108人って頭数だけ揃えれば良いのでしょうか?と不満も残ります。ミニゲームが多いのはそこそこ楽しいのでオッケーですが、そんなところに力を入れるくらいなら、メインストーリーや演出、キャラを魅力的に描くサブストーリーなど、世界観を広げることに使って欲しいと願います。…と言っても、シリーズものの宿命として前作までとの比較の結果悪いところが目立つわけで、普通に面白いと思います。値段分は楽しませてもらいました。次回に期待しています。
・「久々に、のめり込んだ。」
結構このソフトは、厳しい評価を受けているのだけど、自分の中では、最高に面白かった。キャラクターを最初見たとき、なんだかなーって感じだったけど、ゲームをやり始めたら以外に全然気にならなく、今ではむしろゲームとマッチしているくらい、いい感じ。ストーリは、先読みできそうなくらい、王道的なものを感じるが、それでも感動はした。(なぜか)今まで、いくつものRPGをやってきたせいか、他の人があげているほどマップの広さに苦痛は感じなかった。むしろ広いからいいかなと思う。ドラクエと同じで。ただ、唯一ずっと同じ風景を回るあのタワーのダンジョンだけはよくないと思った。総合的に気長にやる人向きだと思うなこのゲームは、あとは短気な人はすぐ挫折すると思うから×。多少の長さなど気にならない&楽しむ姿勢のある人には◎です。
・「面白かった」
良いところは綺麗なグラフィック、難解ではないストーリー、アクション戦闘システム、ロード時間が短い、フィールド、ダンジョンが狭くサクサク先に進める
「悪いところ」は先に進めてるのか判らなくなるダンジョンの存在(刑務所、グラディウスタワー)同じ景色のフロアを進むため気分的によくない、例えるなら同じ距離でも校庭を20週走るより町内を1週走った方が俺は気分がいいです
世界が狭い(FFやDQと比べると町やマップが少なく狭い)アニメがない、声がタレント起用、萌が少ない、2Dじゃない仲間がヒロイン抜かすと、おばさん、おじさん、関西弁妖怪、ロボット、トカゲ、犬と感情移入できないものだった悪い点を多く書いたけどそんなに気になるものではなかったしクリアしたときの気分から5つ星にしときます
・「ちょっと見て!」
声優は微妙だったけど十二分に遊べるゲームです!新品で買うのはどうかと思います↓でも中古なら1000円以下で買えるので買う価値多ありです!やりこみできるゲームなので安く買ってみてください!!
・「根気よく出来る人以外にはオススメできない」
個人的には最後までやりこんだせいか、面白いとは感じました。しかし、色々な方のレビューを見ていると途中で挫折されている方が大半だとは悲しいことです。確かにダンジョンは長いです。自分はその長いのを気にしないようにTVの音を消して別の音楽をかけながらやっていました。すると結構苦ではないのです。ダンジョンも長い分、さくさくレベルは上がるし、自分も仲間も強くなるし、ラストの方なんてアイテム不要の楽チンでした。もし続編を作るならば、他の方々が気にされているような点を改良して欲しいですね。でもこれはこれで楽しめましたよ。せっかく高いお金出して買うんですから最後までやらないと勿体無いですし。売ったってもとは取れませんし・・・。ローグ〜は途中で飽きが来ず、根気よくプレイできる方にオススメします。
・「久々のRPGです。おもしろい!。」
最初デモを見た時に何じゃこりゃと正直思いました。僕はRPG自体すごく好きですがどんなRPGでも進めなくなるとゲオとかに売りに出していました。ようは謎とかクリアできないと売りに出していたということです・・・。攻略本が欠かせないのですが攻略本が出る前に売りに出していました。で後から後悔ばかりでしたがこのゲームはそんなことはないです。ホームページとかみてどんなゲームなんだろう〜。と久々にわくわくしながらチェックしていました。そしてついに購入。プレイしてみると非常に快適でなかなかこんな何でもこなせるRPGはないな〜。と思いました。すごく楽しみです。だからまた最初からプレイしています。まだ、一番最初の砂漠の爪といっしょのところです。は〜楽しみ!!。
・「いやあ、おもしろかった!」
確かにCAPCOM慣れている人は絵の違いに気になるかもしれないけれど、自分は元々SNK風味の絵がずっと好きで、しかもイラストの人もかなり好きだったので購入しました。
やってみるとスピード感とそれにあわせたキャラクタの躍動のパワーが凄い。昔の格闘ゲームよりも数段早い展開の攻防、ニクイ会話、良い意味で壁になる敵、重みのある打撃の戦闘、とどれも楽しくて仕方ないです。細かい所でも、コントローラの操作一つで技が見れるようになっていることや、煩わしくなくトレーニングモードに移行できたりするのも素晴らしいです。このゲームは本当にスピード感と、熱中度がたまらん!!
SNK好きにはたまらないと思うんですが……酷評が多くて残念です。でも自分は買ってよかった!と思っております
・「普通に面白いかと。」
皆さん結構厳しい意見のようですが…ぼくは大好きですね。
音楽も嫌いじゃないしグラフィックもきになりません。
エンディングはラウンド数を1に設定してやればすぐにみれます。
レッドアリーマーは卑怯ですが笑っ
・「あのキャラクター達が…!!」
あのカプコンとSNKの合作第三作目にして、今回はSNKプレイモア、サイドからの提供!ということで、KOFファンもやっぱりやるべきでしょう♪
しかも、今回のキャラクター総数34人!!格ゲーからだけではなく、あのアクションゲームのあんなキャラこんなキャラ。思わず眼を見張りたくなるその名もマーズピープル!誰?とか思うでしょう。このキャラはあのメタルスラッグに出てくる宇宙人!まで出てくるんだからこれはやるしかない!?他にもロックマンゼロなどカプコン、サイドからも初出場!これは買うしかない!?もちろん、隆や拳、京や庵も出るから格ゲーやる人なら一度はやる価値あり!な作品だと思います!是非是非♪
・「僕はいいと思いますが」
随分と批判が多いこのゲームですが、僕はいいと思います。まあ、ゲーニッツが使えるからってことと、ライフが多いのでマックス超必を決めたときのどんどんライフが減る爽快感があるからでしょう。即死連続技もあれば使われたら最後のカウンターなど、見直すべき点が多すぎるのも事実です。続編が出れば期待。やっぱりSNKはSNK、カプコンはカプコンでやっていった方がいいのかもしれませんね。
・「これ買うならKOF2002買った方が良い」
何か昔の格ゲーって感じが漂ってきます。カプエス2の方が面白いっす。SNKファンだったらKOF2002を買った方が良い
●るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 炎上!京都輪廻 特典 葛藤フィギュア付き
・「オリジナルストーリー」
オリジナルストーリーが秀逸な本作は買い!
原作の雰囲気を壊さないように上手く織り込んでいるオリジナルストーリーはファンは涙もの。永久保存用の1本。
鈴置さんの斎藤をいつでも聞きたい人も、剣心の世界にどっぷり浸りたい人も、久々に剣心を見たい人も、遊んでみて損は無いかな。
・「キャラクターゲーム+α」
私は、この1本をお勧めします。
私がプレイして感じた事は、普通のキャラを戦わせるだけの今までのキャラクターゲームにはない要素(先の先や、後の先などのバトルテクニックや、やり込み要素の剣客激闘やオリジナルの問答コレクトなど)が入っていて、今までのキャラクターゲームに飽きている人にはお勧めしたいです。
剣心を知っている人も、知らない人も遊んでみてはいかがでしょうか?
・「キャラゲーとしては良作だよ。」
キャラゲーとしてはかなりいいんでないでしょうか。原作再現度が高く、ファンのツボも良く捉えている気が。
剣客激闘とか自分のテクニックをとことん極めるトコロも面白いし。あとはストーリーの中で十本刀としっかり闘えるトコロと問答を集める(色んな条件あり)トコロ何かも何気に楽しい。
駄目な点は、ロードの多さと対戦がない点ですかね〜。神ゲーとなるには今一歩足りんかったけど、十分良ゲーの域に達しているでしょう!でも、次回作はネット対戦出来る様にして欲しいかも・・・!
まあオリジナルストーリー展開もかなり良かったし、(ファン必見の価値あり)次回作に期待してます!
・「もう殺す!!」
ファンにはおススメです。オリジナルストーリーが永久保存用出来ます!アクションゲーム好きにもおススメです。自分なりのコンボで気持ち良くなれます!
「もう殺す!!」みたいな名台詞は問答コレクトが出来ますよ!!
・「ようやくPS2ででますねー」
この作品はるろ剣ファンなら買って損をすることはないと思います人によっては気に入らない場合もあるので買う前にどんなものなのかチェックしたほうがいいかと炎上!京都輪廻のホームページにいけばキャラの動作などを見れますよちなみに剣心、左之助、斎藤のどれかひとつをクリアーすると蒼紫でもプレイできるようになるみたいです京都編はるろ剣のなかでも人気が高いので楽しめるはずです完全版を読んではまった人もやってみてはいかがでしょうか
・「ひとりはふたりのために、ふたりはみんなのために」
僕はゴルフよりテニス派なので迷わず買いました、迷わず楽しいです。迷わずハマります。うっかり。「みんなの」シリーズだけあって、シンプルかつ友達などとワイワイわっしょいわっしょい楽しめる作品です。操作も簡単、キャラめんこい。一人でプレイしても楽しいけど、やっぱりみんなでプレイした方が楽しいさね。盛り上がるさね。どんなボールをどのタイミングで打てばジャストなのか、プレイするだけで自然とテニスが体に染みつきます。これはスゴイ。テニス知らない、苦手な人もきっと好きになる。子供から大人まで、赤ちゃんだっておじいちゃんだって、もちろんミジンコだってステゴザウルスだって楽しめるゲーム。プレイするモノ全てを魅了しちゃうんじゃないかな。なんだこの和やかなキャラクターたちはと云った感じのプレイヤーたち。かわいすぎる。というか作品全体が和やかだ。色で表すと、お、オレンジ?
みんなでワイワイ楽しくゲームするならこの一品。これこそが「ゲーム」のあるべき姿なんだな、と思います。文句なしの★5つ。
おわり
・「リアルだけどかわいい!」
テニスを趣味としている僕だが、バウンドをはじめ打つタイミングなどすごくリアル。戦術なども参考になる。それでありながらゲームらしい個性豊かなキャラがかわいらしい。定番ゲームながら非常にクオリティーが高いと思います。買って損なし!
・「みんGOLに続く接待ゲーム。」
みんGOLのクラップハンズが開発しているだけあって、デキは非常にいいです。
1試合が短時間で終わるので、ちょっと時間のある時に1試合だけ楽しむことも可能です。じっくりプレイするというよりは気軽にプレイしたい人にオススメです。
接待ゲームとしては最高です。特に4人対戦、めちゃくちゃ盛り上がりますよ。
・「楽しい!!」
簡単操作で誰でも楽しめる、素晴しいゲームです!難しい技や、スキルの異なる道具を選ぶなどといった「戦略」はないので、上級者には物足りなさなど与えるかもしれませんが、初心者や、あまりゲームをしない人でも気楽にサラッと遊べます。みんゴルのキャラが観戦してくれるのも嬉しいです。ひとりでやっても楽しいし、家族や友達と遊んでも盛り上がれます!
・「期待の新作」
「みんなのゴルフ」に続く「みんなのシリーズ」第2弾!みんごるの出来が素晴らしいだけに、他のスポーツも出せばいいのに・・・と思っていた長年の願いがやっと叶ったという感じです。しかもテニスという私が大好きなスポーツをチョイスしてくれたソニーさんGJ!公式ページも既にオープンしていてPVが見れるので見てみてください。きっとやりたくなるはずです。値段のほうもなんともお買い得。財政が厳しい私にとってかなり嬉しいところ
これらの点を踏まえて星5つを付けさせて頂きました発売が待ち遠しいっ!
●グランディアIII 特典 History of GRANDIA ~SOUND ADVENTURE BOX~付き
・「復活のグランディア!」
グランディアⅠはその画期的な戦闘システムと、ファンタジー制が高いGAなではのストーリーで人気を呼んだ名作RPGの一つだと思います。でも、Ⅱ、エクストリームと、ストーリーがファンタジーから離れてしまい、だいぶ不評だったようです…が、今回はⅠの時のシナリオライターが戻ってきてくださったので、ストーリーも期待できますし、新たな戦闘システムも加わりN3というプロジェクトによって、処理時間の短縮にも成功しています。そのうえPS2のRPGにしては珍しく、DVD-ROM2枚組みでイベントシーンだけでも7時間以上というボリューム、グランディアファンの人だけでなく、RPGが好きな方でも十分に楽しめる作品だと思います。
・「全体的にロード速いかも」
物語も戦闘も少し進めた程度ですが、感想を少々
・セーブ時間は結構速め ・戦闘開始までのロードも結構速め ・戦闘終了後のリザルト画面は○ボタンで適度に飛ばせる ・戦闘終了からフィールド画面の復帰がめちゃくちゃ速い ・歩く速度は遅めに感じる(感じ方に個人差はかなりあるけど) ・キャラが良くしゃべる印象を受けた
グランディア過去作品をプレイした人もしていない人も、少しでも気になるのであればお勧めのゲームだと思います。
・「星は期待度」
1は物語、雰囲気が冒険!という感じでとてもよかったですね。戦闘はまだ未発達といったところでしたが。グランディア2もエクストリームも戦闘が神でした。どのRPGよりも戦闘は光ってました。むしろ、くだらない物語を見させられている感がある今の主流RPGよりはかなり面白かったように思います。
でもそれだけでは購買層主力のライトユーザーがつかめないのは辛い現実と言ったところでしょうか。確かに2やエクストリームは面白かったですが、決してメジャーとはいえませんでした。なので、3にはどちらも楽しめるものをと期待しています。他の王道RPGのようにムービーやイベントが多くたらたらしたものにならないよう、また戦闘が今まで以上に面白いものになればいいなと思っています。
・「なんでそんなにそんななの」
評価に入る前に宣言します。グランディア3は間違いなく、良 質 R P G で す ! ! !言ってやった。ではまず良かった点。
・戦闘が楽しい。これだけは絶対です。期待を裏切らないぜ。敵の動きをよく見て、考えての戦闘。良いではありませんか。動き回る敵、追いかける味方。・グラフィック綺麗、これはまぁ他の方も言われてる通り。イイカンジです。あと読み込みも早いよ。セーブとか早いし。
まだ細かい点があるけど、それは個人差です。それよりも言いたいことがあるので。
悪い点は、他の方が言われてるようにストーリー性が無い。なんですが、そうでもないと思う。ストーリーあんの?皆無じゃん。駄作駄作。そこまで言う事無いと思う。作り手側に対して失礼極まりない。確かに感じる事は人によって様々のストーリーだとは思う。でも一概に駄作と言うのはあまりにもレベルの低い事なんじゃないだろうか。
僕は最低の評価を見て、それでも買った。感想としては本当に楽しい、おもしろいゲームだと思う。まだプレイしてない人で興味がある方は、是非ともプレイして欲しい。これは飽くまでも、ゲームなんだと。あなたがゲームに求めてるモノがなんなのか、考