シャイニング・フォース イクサ (詳細)
セガ
「ついやり続けてしまう」「いい感じ」「迷っているなら・・・」「期待通り!」「そこそこ優良ゲー」
「いやーこんなに面白いゲーム久々だよ」「枯葉燃やしのお供に♪」「戦闘(?)音楽に興奮」「しょんぼり('・ω・)でも・・・」「中古¥1000で」
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS (詳細)
バンダイ
「楽しんでます」「予約しました!!」「主人公は誰だった?」「良いね!面白い!」「難しいけど、面白いですよ」
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー (詳細)
ナムコ
「予想以上」「楽しみです!!」「モンハンに匹敵する中毒度」「テイルズ初心者向け、ファンには微妙?・・・」「私ははまりました」
「遊べる映画」「サブイベントの豊富さがまごつく楽しさ」「面白い。」「バトルが!」「前作からきっちり進化」
モンスターハンターポータブル 2nd (詳細)
カプコン
「PSPデビュー」「少ししかプレイしていないけど」「PSP版ははじめてです」「ソロでも・・・」「本気でハマれる」
.hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで (詳細)
バンダイ
「人生最高傑作!!」「優良作」「ついにGU完結!」「三つのエンディング」「冬のお供に」
Jリーグ ウイニングイレブン10+(プラス) 欧州リーグ'06-07 (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「久しぶりのウイイレ」「発売が楽しみ」「意外な誤算・・・」「いいです」「イライラするがコーナーキックで解消」
ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「素直に楽しめました!!」「いいですね」「素晴らしいです!」「WA最高!」「良かった!」
スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ (詳細)
バンプレスト
「これはいい!」「シリーズ最高傑作の予感」「OG初挑戦」「この夏はこれでキマリだぁぁぁぁっ〜!!(古っ、笑)」「オリジナル好きなら是非☆」
● 07a
● はっきり言ってク○ゲー 興味のある方はまず遊んだ人のレビューを読んでからの検討をお勧めします集
● 版権ロボをこの手で操れる時が来た! 今こそ立ち上がれエースパイロットの諸君!!! 集
● PS2隠れ名作集
● ゲ〜ム!
● げ〜む
プレイステーション2>ロールプレイング>オーソドックスRPG
プレイステーション2>ロールプレイング>ロールプレイング(その他)
Browse Refinements>platform>プレイステーション2
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>ブランド別>バンダイ
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>機種別>プレイステーション2
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>ジャンル別>アクション
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>シリーズ別>ガンダム
・「ついやり続けてしまう」
戦闘はいたってシンプル。誰もが楽しめると思う。アクション熟練者には物足りないかも。という私もトウマ位は防御ボタンや緊急回避など欲しかった(せっかく盾装備あるのに)。まだまだ序盤ですが、やり始めるとやめられない魅力がある。セガだけどロードにストレス無し。
・「いい感じ」
いいですね、かなり楽しいです。ムービーもかなり綺麗でよく動きますし、装備でキャラのグラフィックが変化するのもいいです。シナリオそっちのけで装備ばっか集めてます。初めてシリーズをやる人には多少操作に戸惑うかも知れませんがすぐ慣れるので問題ありません。興味ある人は是非!
・「迷っているなら・・・」
まだ序盤ですが戦闘に爽快感があり、武器の変化や防衛時のキャラクターの交代、一緒に遠征や防衛に協力してくれる仲間との戦闘、面白いですよ。自分で戦闘の操作するのが苦手な人でも、楽しくプレイできると思います。買うのを迷っている人・・・思い切って買ってしまおう。買った人は一緒に楽しもう!
・「期待通り!」
万人におすすめできるアクションRPG。良かった点・装備を変えることで見た目も変わる!・拠点を強くできる!・キャラ、声、ムービィーがバッチリ!・わらわら出てくる敵をちぎっては投げ・・・ロードが意外と短い!・物語の展開がはやっ!悪かった点・序盤の装備がダサイ!・やめられないとまらない!
・「そこそこ優良ゲー」
良かったですよ〜^^戦闘はたくさんの敵を倒す爽快感があります。強化もどんどんやれるのでやりこみがいあります^^キャラのイラストも良いですよ!!ストーリーは…まあこんなもんかと^^;
どうやら前作の使い回しが多いみたいなので、前作やった人は飽きるのでしょうか?自分は初めてだったので普通に面白かったです。エンディングはもう少しなんとかしてほしいかも…二週目のモチベが…
まあでも二週目エクストラダンジョンあるのでやり込めますよ〜^^無難にオススメできる優良ゲーって感じです^^
・「いやーこんなに面白いゲーム久々だよ」
年末年始にやりこもうと購入一番初めのチャプターから何をしていいのか混乱画面が一面の木に阻まれて自分を見失いせっかく登ったところから落下。一からやり直し迷いながら四時間かけて迷宮のようなフィールドを進めてやっとボスまでたどり着く頃には弾切れでやり直しやり直したと思ったらレベル1今度こそはと弾を温存しボスに挑めば何をどうすればダメージを与えられるのか解らずインターネット(少しはヒントくれよ)なるほど倒し方解ったぞとロックオンすれば画面が一面の壁になってめった打ち。おーいボスやーい、どこ行った?やっとの思いでボスを倒したと思ったらまたレベル1いやー面白いゲームだねタイトル、クラッシュバンディグー外伝でよかったんじゃない?ファンには怒られるかもしれないけどホントにテストしたの?この作品体験版プレイしてたら絶対買わなかったのにな・・・金返せ!!!二日で売りました、3800円。値崩れする前に売っ払っちゃった方が懸命かも
・「枯葉燃やしのお供に♪」
火付けが悪いので何かないかと家の中を探していたら、「聖剣伝説4」のDVDディスクがあったので売っても二束三文だったので、駄目もとで着火剤に使ってみた所意外に火付けがよかったです。庭掃除の際には、是非お試しを〜♪
火の扱いには御注意を!
・「戦闘(?)音楽に興奮」
10年以上の間をおいてのナンバリング!ということでいい意味でも悪い意味でも大注目されている作品ですね。今作は物理演算システムが組み込まれていて、敵をただひたすらに倒して進行…ではなく、いかにそのシステムを利用し、応用し、快適に戦闘をこなすか、あるいはダンジョンのギミックを解いていくか、などが最大の特徴のようですね。
初の3Dということですが、デフォルメに追求されたグラフィックには感動しました。それでいて、テクスチャ等非常に綺麗です。さすがスクエニですね。デフォルメであそこまでしっかり質量感を持たせることができるメーカーはなかなかないと思います。
音楽にも非常に興味があります。某イベントで耳にした音楽…戦闘っぽい音楽でしたが、コレがすごくかっこよかったです!あまりにかっこいいのでザコ戦ではないなぁなどと思いました。それと対称的な坂本龍一氏の清涼感のあるメロディが合わさって…万全ですね!
主要キャラは少なそうで、シナリオもシンプルなものなのかなと想像できますが、購買ターゲットは「子供」でしょうからピッタリなのかなとも思います。
なにはともあれ私は100%買います!期待してます!
・「しょんぼり('・ω・)でも・・・」
レビューで皆さん仰ってる通り、聖剣ではないな、という感じが第一印象です。歴代のシリーズの印象で買うと痛い目を見ます^^;
精霊が喋ったのにはビックリ。歴代の聖剣のイメージが覆されました。私的には精霊はもうちょっと神秘的なものでいて欲しかったな、という想いもあったのですが・・・4が原点、そして1、2、3、MANAと続いていくと考えたら精霊の力が弱まって喋れなくなったり細分化したのでは、と色々想像できてそれはそれで面白かったです。('ω`)戦闘アクションについては・・・操作が非常に難しいです。カメラの視点をあまり遠く出来なくて非常に見難く、右上のマップも凄くわかりにくい。スタートボタンのマップはロードが微妙に遅くて、戦闘しながら確認できるようなモノじゃないし。アクションの操作にも爽快感が無くワンパターンな動きを延々と繰り返すだけ。MONOシステムで戦略的なアクションも面白いですけど、ここまでくるとやっぱり聖剣じゃないですよね・・・。3Dはすごくキレイで好みだし、2や3に近いアクション制になっていると聞いてワクワクしてたんですが、ステージクリア制だしコインの種類や魔法の使い方、何だか操作が面倒すぎないかな?('・ω・)まだ序盤なのですがお話を聞く限りで仲間がいないらしいってのも・・・なんだか寂しいですね。全体的な印象としては、一定パターンのストーリーの上を走らされているだけのような感じがして・・・戦闘での自由度は高いと思いますけど、幅が狭い。これじゃ飽きちゃいますよね?戦闘で新しい要素を取り入れるんじゃなく、2や3のようにストーリーに魅入ってしまうような作品を期待していました。。。
それでも大好きな聖剣の名前が入っているので発売前から評判が悪くても買いました。そして最後まで必ずやりきります。新しいストーリーではなく不必要な要素を入れすぎて変わりすぎてた聖剣4でも、私の大好きな聖剣シリーズです。発売したばかりで早いと思いますが続編も非常に期待してますし、2や3のリメイクも非常に期待しています。(特に3!)だから星は5つ、付けさせてください。これからも応援していきたいです。
・「中古¥1000で」
07年秋に中古で購入しました。底評価を承知で 聖剣 に曳かれ暇潰しには良いかと思いましたが…結構素でハマってます。私も2とLOMの過去2作に 大いに影響されてますが 今作 4を それ程悪いとは思いません。他の大作RPGの様に 歴史の深い作品ならともかく 聖剣シリーズはまだ 時間こそ流れてますが 歴史は浅いです。正当番付 外伝 関係なく、壮大な世界観を構築する上で 上等な作品だと評価します。惜しむらくは 物語展開が一人走り感が否めない事。物理演算はリアルなのではなく 緻密な表現の域かと…。他の部分は他の方が仰る通りですが あまり苦痛感もなく私は行ける方です。コンセプトは 任天堂マリオ64です。世界を走り回って物に触れ 質感を感じるゲーム。アクションです。ロープレではありません。聖剣の原初に沿って旅し プレイヤーの聖剣世界観を補完・構築する そんな作品です。
●機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS
・「楽しんでます」
前作も持っていますが、やはりこちらの方がモードも増えて面白いです。
・アーケードモード前作に比べて難しくなっている印象を受けました。初め挑戦したら途中で倒されてびっくりしたりとか。こっちで慣れてくると、前作が凄い簡単に感じるようになりました。
・plusモード一番深みがあって面白かったモードはやはりこれ。好感度で戦局が変化したり、キャラ絵が変化したりと楽しかったです。ミッションによっては変に難易度が高くて苦戦もしましたが、根気があればいつかクリアできるレベルです。無理矢理にでも好感度を上げる事でミッションレベルを下げる事が可能なものもありますし。(敵対ミッションでも、キャラを倒さなければ好感度が微小ですが上がりますので)努力と慣れで乗り越えていけばいつかコンプできると思います。私は凄い時間かかりましたが;;最後の方はアスカ帝国を築いている気分でしたが(シンが真ん中で太陽みたいに輝いてるし)ちなみにコンプ後も今までのミッションを遊べるし、レベルも50いってないキャラは上げられるので楽しんでます。レベルMAXで、これまで難しいと感じたミッションに再チャレンジするのも面白いです。
・チャレンジモード面白いんですが、エース決定戦が難しく感じます。いきなり最高コスト機体に囲まれて集中砲火を浴びるとさすがに恐ろしいですが、いつかクリアしたい所です。
・ギャラリーキャラクター・ムービー・アートワークはいいとして、サウンドがplusをコンプしないと、ほとんど出てこないのが途中まで辛かったですね。逆を言うと、plusコンプすれば全部出てくると言ってもいいくらいですが。
・対戦モードこちらは前作とほとんど同じ、かな?
普段あまりゲームやり込んでない初心者意見なので、あまり役に立ちそうにないですが、1プレイ者としての感想です。
・「予約しました!!」
先日このサイトにて予約しました。今から発売がとても楽しみです。家庭用ハードに移植された歴代のvsシリーズはひと通りプレイしてきましたが、公式HP等を見る限りは、今作も期待を裏切らない出来栄えになるのではないでしょうか!?我が家は主に私と4歳の子供が対戦プレイしますが、若干手を抜いてあげれば小さい子供とも一緒に遊べるのがとてもいいと思います。また、何と言ってもシンプルな操作性の割には、原作に登場する数々のMSを自在に動かせるのがいいでしょう。ガンダムSEED等の原作をあまりご存じなくても、また、初めてvsシリーズを購入される方にも、単にアクションゲームとして購入しても十分楽しめる出来かと思います。ちなみに、過去に発売されたガンダム戦記や最近PS3で発売されたターゲット・イン・サイト等MSの動きが遅い系のゲームを好む方は、やめた方がいいかもしれません。このゲームは、「ガンダム」の名を冠してはいますが、それ以前にひとつの「アクションゲーム」として十分通用する程のゲームですので、アクションに関してはスピード感があり、プレイヤーの操作とMSの動きのラグが少なく、操作に対するストレスはほぼないからです。個人的見解ですが、この冬NO1のタイトルではないでしょうか?
・「主人公は誰だった?」
待ちに待ったVSシリーズ最新作
タイトルバックがデステニーが飾っており、「シン…良かったな…」と涙が零れそうだった。
前作のかなり寂しいボリュームに比べ、今回は力の入ったPLUSモードをはじめ、チャレンジモード、ギャラリーモードなど盛りだくさん。
機体の数も飛躍的に増え、ゲームとして、楽しみの幅が広がった。
原作を追体験できるPLUSモードはシン目線と言う事で賛否あるが、
原作であれだけキラ、アスラン、ラクスらに足蹴にされたのだ…許してあげてくれ。
PLUSモードでは一貫して主人公であるシン。
スタッフのシンに対する愛に拍手を送りたい
・「良いね!面白い!」
今回のは本当に面白いですね。前作では戦闘があれだけ楽しいのにモードの少なさに泣かされました。しかし、今回追加されたプラスモードのボリュームには満足です。ミッションの数も膨大で良いのですが、信頼度ってのを上げて原作では敵だったキャラを味方に付けるのも楽しいです。けど信頼度がMAXになったらキャラの絵がキラキラした絵に変わるのですが、それが気持ち悪いキャラがちらほら(汗)しかもロード画面では・・・まぁキラキラ絵を気にしなければミッション内容も豊富で数も多いので楽しめるでしょう。作戦前にムービーが流れるミッションは燃えます。あ、でも救命ポッドはもう見たくないなぁ。
・「難しいけど、面白いですよ」
私はこういう手もゲームは今までに2作品ほどやっただけで、まったくの素人と言っていいでしょう。ですからあくまで初心者の目線です。
PLUSモードですが、かなり難しい部類に入るかと思っています。その反面やりこみ要素は多彩なので飽きないですね。原作とは一味違った楽しみ方もできますし。アスランの信頼度を上げれば、キラ戦の時に助けに来てくれたり。原作ではできなかった楽しめ方も沢山出来てよかったです。しかしアクションゲームが苦手は人には難しいと思います。何度やられても諦めない人向けのゲームなのかな?と思いました。「原作ファンだから」と軽い気持ちで買って遊べるようなシステムじゃなかったです。もう少しだけLvを下げてくれてもよかったかな。
・「予想以上」
まず一言言いますと、かなりの良作です。テイルズオブシリーズの番外編とはいえ、オープニングがしっかり入ってます。そしてこれがかなりマッチしており、歌そのものがとてもいい曲です。これで毎回モチベーションがあります。
ゲームの内容ですが、テイルズのファン向けというより、「モンスターハンター」に似たいわゆる潜りゲーに近いです。ストーリーは無いに近く、お使い(クエスト)が中心になっています。なりきりダンジョンシリーズに近いです。なので合わない人には合わないでしょうね。しかしこのクエストがやるとなかなか楽しくやめ時が見つかりません。ダンジョンはクエストを達成するとすぐに街に帰ることができ、クエストを受けてない状態でもスタートを押せばいつでも帰れる新設設計でダレません。そして戦闘が楽しい。基本はアビスと同じですが、Lの投げ技とSのU・アタック(名前は連携に変わってますが)も継承されており、各シリーズのおいしいところを持っていってます。フリーランもアビスほど強くは無く、魔法も簡単にはかわせません。2周目以降には戦闘ランクも変更でき、厳しい難易度にすることもできます。職業も差はそれほど大きくはなく、好きな職業でずっとやっていくこともできます。
何より長時間遊べます。LVは250まであり、自分は職業ごとにLVがあります。つまり全職業、全テイルズキャラをLV250にするには時間がかかります。そしてアイテムの数も多い、クエストの数も多いと、とにかく遊べます。やりこみたい方にもオススメです。
あとは名前を途中で変えられたり、複数のセーブデータを持つこともできるし、ロードも普通に速い。そして2周目以降はLV、アイテムまで引き継げたりと細かいところまで手が届いています。ただ、クエストをクリアすると、パーティが解散するという細かい不満もあります。しかしそれを差し引いても、かなり満足の内容です。
テイルズファンも勿論、ダンジョン潜りが好き、長く遊びたいという方にもオススメです。
・「楽しみです!!」
今回の『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー』は、歴代シリーズキャラクターに加え、テイルズオブレジェンディアとテイルズオブジアビスのキャラも入ります。戦闘も3Dで楽しそうです(戦闘はアビスみたいな感じになりそうです)それに何といっても自分の操作キャラの性別や職業etcをキャラメイクできて、キャラクターに愛着が湧きます!!早く自分の好きなキャラとパーティーを組んで冒険に出かけたいです。発売日が楽しみです♪
・「モンハンに匹敵する中毒度」
基本的にはクエストをこなして生産スキルを上げて武器防具を強化して・・・と、モンハンと非常によく似た部分があります。それゆえ中毒度もかなりのもので一度ハマるとなかなか抜け出せません。
バトルもアクション性が高く、携帯機では考えられないほどの操作性です。ジアビスをやったことがある人はそれとほぼ同じだと思っていいです。
ロード時間もかなり速くPSPということも考えるとほぼパーフェクトです。
これはテイルズを知らない人でも楽しめるのではないでしょうか?かなりおすすめできる作品だと思います。
*どうでもいいですけど発売日前に☆2とかつけてる人なんとかなんないですかね?発売日前の評価なんて全く参考にならないと思うのですが。
・「テイルズ初心者向け、ファンには微妙?・・・」
タイトルどおりです。
熱烈なファンならさまざまな部分で「そうじゃないだろ!」という部分が多いと思います。
システム全体がWIZやディアブロなどの、どちらかといえば、テイルズシリーズとは真逆の位置にあるRPGのテイストを色濃く出しているため、テイルズ初心者や、テイルズアンチ、な方の方が返って楽しめるものだと思います。
クエストをこなしながら名声を上げ、素材を集めスキルを上げて強い装備をつくり、また仲間との関係を深めることで新しい職業になれるようになるなど、プレイヤーがやるべき作業は多いです。
しかし戦闘はシンボルエンカウントなのと、じょじょに技を覚えることで戦闘の幅が広がるなど、飽きにくく、また、戦闘が本当に面倒になった場合は、全キャラオートで動かすことで見ているだけで戦闘を終了させることもできます。このほうが賢く立ち回ってくれたりすることもあります・・・
最近ヴァルハラナイツのような収集要素などのやりこみ要素を楽しむゲームが増えてきた中、今回のテイルズはそれらのゲームに比べれば、遥かに丁寧に作られており、また戦闘システムなども従来のノウハウが生かされているため、非常に快適にプレイできる収集ゲーとなっていると思います。
絵も同じ発売日にでたMGSOよりも、自然な絵です。自然というのは、なまじ「リアル」な絵を描こうと思っているMGSOはPS2に比べれば遥かにデフォルメされており、便器などの小道具のポリゴン数の圧倒的な少なさ故に、携帯機とは思えない高画質ではあるものの携帯機の限界を感じるグラフィック。
が、もともとがデフォルメ−アニメ調なテイルズシリーズなので携帯機とは思えないグラフィックです。
私個人がテイルズの熱心なファンでもなく、またそういった収集に面白味を感じるため、星は文句なく5熱心なファンの評価は他の方を参考にしてください。
・「私ははまりました」
他の方も仰っているように、好みはわかれると思います。でも、私はとても気に入りました。テイルスならではの料理システム、それに加えて道具や服飾などの作成スキルまで、レベル上げ以外にも主人公を育てる要素が多く、楽しめます。最初、システムを見た時は’なりきりダンジョンか’と思いましたが、いい意味で違いました。テイルズの番外編としては上等の出来のゲームだと思います。
・「遊べる映画」
今さっきクリアしました。基本は全体的に前作と同じですが、メイン、サブシナリオ共に、1とは非にならない位のボリュームです。バトルは、前作のようなパンチを空振りしてしまう操作性の悪さが解消され、爽快感があります。特に後半の激しさは半端じゃないです!サブシナリオはあまりやっていませんが、ボーリングとスロットのアラジンAはなかなか面白かったです。キャバクラ経営も奥が深く、これからまたやろうと思っています。そして、このゲームはやはりストーリーですね、核心に触れるとネタバレになりますが、ラストまで飽きさせない濃密なドラマ。まさかあんな結末になるとは…!とにかく最高でした。プレイ時間はサブを結構飛ばしましたが25時間ほど遊べました。極めるならゆうに倍以上はかかるはずです。多少作りの粗さはありますが、最終的には大満足の出来でした。前作がイマイチだったという方でも、今作を買って損をする事はないでしょう。
・「サブイベントの豊富さがまごつく楽しさ」
帰ってきました桐生がいる街に。街は生き物で、新しく変わった部分に目がいきがちですが、「あったあった変わってないなあ」というささやかな佇まいが心に沁みます。王道のストーリーの流れに沿って街を蠢こうとすると、携帯電話が鳴ったり、誰かに呼び止められたり、事件に巻き込まれたりします。「この次何をしようと思っていたのだっけ」とわからなくなることもありますが、次から次へと押し寄せるサブイベントの嵐がはた迷惑な分だけ面白いのです。ナンバーワンホストを目指す場面では、名前だけは知っていたけれど、内実はよく知らなかったホストという仕事はこんな感じだったのかと合点がいきました。けっこう大変な仕事みたいです。面白いイベントもあれば「んなアホな」というものもある。そういうもの全部ひっくるめて「不夜城」という街を体感できているなあとうれしくなりました。
・「面白い。」
最初は難しいのかと思いましたが、ユーザーの事を考えて作られています。前作の回想シーンやアクション指南もあり、アクションが苦手でも快適でした。後やっぱりストーリー重視なのがいいですね。
・「バトルが!」
前作より数段楽しくなったのがなんといってもバトルです。前作で飽きたはずのバトルが楽しくてたまらない!やはりスピーディーになったのは大きいです。バトル前のロードも短くなりましたし。
キャバクラ経営、ホストなど本編以外でも随分楽しめます!
文句なしの★5つ!
・「前作からきっちり進化」
前作で気になっていた箇所が改善され、バトル時のアクション、ミニゲームが追加された今作。実に気持ちの良い進化を遂げてくれたと思いました。基本的な部分が変化しなかった事が、逆にプラスになっているという珍しいゲームです。 シナリオの完成度は相変らず秀逸。先が気になって、プレイを急ぎたくなるのですが、ミニゲームが楽しすぎてなかなか進めません。
バトルもスピーディになり、ヒートアクションもガンガン決まるようになりました。武器の攻撃力も格段に上がったので、売って金にするか使うか迷うところ。 町でひたすらザコが絡んでくるだけだった前作とは違い、今回はザコの中にもボス級の奴が出てきます。これが、単調になりがちなバトルに、いいメリハリを与えてくれています。
欠点を見出すのがなかなか難しいゲームなのですが、字幕の文字は相変らず見難い。あと、麻雀の時はBGMを流してくれれば良かったのになぁ、と思いました。でも、気になるのは本当にその程度。
とりあえず、前作に満足した人なら文句無く楽しめるはずの1本です。前作のセーブデータを持っていると、オマケも貰えます。 CM見て気になってる人にも、是非手を出してみて欲しい。 『漢』の世界にどっぷり浸かって下さい。
・「PSPデビュー」
モンハンは無印時代からお世話になっています。いままでPSPは高価なため手は出さずにいましたが、知人から借りれる事になったので、ついにPのモンハンをやり始めました!
噂どおりの高画質!!「これ携帯ゲーム!?」っていうぐらい衝撃的でした!私はゲームボーイポケットが最後に買った携帯ゲームでしたので、もう舞い上がりっぱなしです!「テレビ売ってもいいかも・・」などと、頭の隅に浮かんだほどです(笑
前作をやっていなかったので、引継ぎは残念ながらできませんでしたが、それでも箱の中には初心者のために、武器・防具がちゃんと入っているみたいなので、セカンドでデビューする人にも安心ですヨ^^
しかもしかも!!虫捕り、採掘などが村でできてしまうという仕様!時間が掛からなくてとても親切です!ゲーム進行も、PS2版より遥かに楽!サクサク進めて、PS2でコントローラーを投げた人、現実(?)逃避したくて電源を消した人、ストレスが溜まりやすい人にも安心です(笑)
友達や知人と一緒に出来る日が待ち遠しいです!PSPを購入しようか悩んでいる人!是非セットで買ってみてはどうでしょうか??
・「少ししかプレイしていないけど」
1をやった後で載せれることがたくさんあったので、数時間しかプレイしてませんが載せます。
まず初心者の方でも安心して出来ると思います。1の訓練所は飛竜退治の模擬戦みたいなものばかりでしたが、2は最初から訓練所があってそこで大半は教えてくれます。最初の装備品も1以上に支給されており、防具も1では何もなかったのに2ではいい防具が用意されていて安心して狩りに迎えれます。
他には清算アイテムが増えたことと、納品に関することも良くなって最初から大金が手に入りやすいです。1は序盤の金集め大変だったので、余計に。狩りも装備品が増えたことでプレイヤーの狩りに関する自由度も増えるでしょうし、1であった装備品もいろいろ工夫が施されているので、1で手馴れた人でも新たな戦い方出来ると思います。というかMHP1持ってる人は最初にMHP2持ってる人より腕もあるし、あることも付いてくる分お得ですね。
まだまだ良い点というのは出てくるでしょうし、PS2のほうのドスはプレイしたことありませんが、ドスより高品質になって(モンスター増加とか)携帯型ということで過去のモンスターハンターの中ではトップの出来かも知れませんね。
問題あるとすれば、やっぱオンラインかな・・・劇団ひとりみたいに友達同士でやるのが一番理想かも。私事ですが、私はMHP2持ってる友達いないのでそこの点辛くて。
・「PSP版ははじめてです」
Dosは友人に借りて一通りやった経験があります。その時の感想は正直難易度どうこう以前に理不尽に感じる不満があり、PSP版が出ても買う気は全くありませんでした。所が今回、友人があまりにも奨めるのと周りでの盛り上がりにつられて購入してしまいました。正直期待していなかったのですが、ごめんなさい!凄く面白いです!携帯機向けにあらゆる面で遊びやすくなっており、緊張感とまったり感の絶妙なバランスが素晴らしくDosよりもほどよくハマっております。又、知り合いの反応をダイレクトに感じながらの協力プレイも顔の見えない相手とのオンラインとは違った楽しさに溢れています。思わず家族にも奨めてしまいたくなります。最強を極めるのもよし、まったりヌルーく皆で楽しむもよし、本当に懐の深いゲームです。オススメです(・∀・)
・「ソロでも・・・」
1度ハマってしまったら抜けだせない…そんな感じのゲームですね。MHP→MHP2ndといった流れでプレイしましたが、遊びやすさがグッと上がってます。最初は面倒臭いと思いますが(素材集めと自分に合った武器えらびがね・・・)プレイ時間が3時間をこえる頃にはPSPを手放せなくなっていますよ^^;それにデカイ飛竜を倒した時の爽快感は格別ですヨ。多人数プレイも楽しそうですが…私はソロで今作の目玉?覇竜アカムトルムを倒しました(周りにやってる人がいないんで、奴の巨体と攻撃力にビビりながら仕方なくソロ討伐・・・)つまり身近にやってる人がいなくても楽しめますよ。
・「本気でハマれる」
PSP史上最高ソフト、モンスターハンターポータブル2nd、ようやく買いました。ずっとやりたかったけど絶対ハマりそうだから時間に余裕ができるまで我慢してた。それになにより周りにプレーヤーがいないから(PSP持ってる人すら)、一人でやってもつまんないかもしれないとも思ってたし。
いや〜かなりおもしろい。ロンリーハンターでも全然楽しめるじゃん。ほとんどプレーヤーの自由意志で遊べるし、ロード時間も長いとは思ったが気にはならなかった。無双のごとくバッサバッサ薙ぎ倒せるのかと思いきや、ヒット&アウェイや連撃を重ねたり、隙を突いての強力な一撃で仕留めるスリリングなハント。武器を構えたままでは回復できないし、巨大な竜との一騎打ちはもちろん、たかがアイテムの採取だろうとすべて命懸け。レベルアップでのステータス上昇がなく、プレーヤー自身の経験値で強くなってく感じがいい。そして、だんだんアイテムの使い方や特殊な武器・罠など色々わかっていくごとに、さらにのめり込んでしまう。
いつかは飽きるだろう。だがその考え方は損だと思う。長く楽しめることも大事だが、最近の脳トレなど毎日コツコツやる類にはゲームの醍醐味がない気がする。あの子供の頃にファミコン1日1時間などと制限され、夢中で熱中した興奮が。一瞬を楽しみ本気になれる時間、このゲームにはそれがある。ゲーム新時代に於いて、この原始的な狩人の世界はとても魅力的だ。しかも長く遊べる要素も満載ときたら、そりゃみんなハマるわ。
・「人生最高傑作!!」
三部作ということでVOL1からやりましたが、ここまで感動したゲームはいままで無いです。擬似ネットワークオンラインゲームという独自のシステムも新鮮味があって面白かったですし、ストーリーにもグイグイ引き込まれていきます。音楽も凄くよくて、生まれて初めてゲームサントラなるものまで購入しました。初心者にも優しく解説がついていて、ゲームの苦手な僕も無事クリアできました。多くの個性的な仲間達もとても魅力的で、キャラクター一人一人にすごく愛着がわきます。レベルも結構さくさく上がってくれるので無駄な労力は使わずにすむと思います。まあ、とにかくやってみてください!!これを読んでこのゲームに興味を持ってくださった方がいれば、幸いです。
・「優良作」
ジャンルに関わらずにすぐに飽きて売ってしまう私ですが久しぶりにハマりました。アクションRPGですが簡単操作でシステムも分かりやすいのでアクション苦手な方でも大丈夫です。主人公ハセヲの成長、新たな仲間を加え、事件の結末まで向かって行くストーリーも秀逸だと思います。クリア後にお楽しみもありますし、お薦めの一本(と言うか三本)です。
・「ついにGU完結!」
長かったG.U.プロジェクトも、いよいよこのvol.3で完結となります。vol.2までやった方は、迷わず予約しましょう! さて、まだほとんどの情報は出ていませんが一応まとめてみますと・・・
・ハセヲが、3rdフォームを越えるシステム外のフォーム、『Xth(エクス)フォーム』になる。(イメージ的には、悪魔→天使といった感じに見た目が大幅に変化)
・それに関連して新たな武器、『双銃』が使えるようになる。これは主に遠距離用の武器だが、複数の敵に同時に攻撃出来たり、刄が付いていたり(これはどうやらスキルで使うらしい)と便利な反面、弾数が決まっておりリロード(弾の補充)が必要になるらしい。ディレクターいわく、ほとんどこの双銃が主武器となるとのこと。(つまり、双剣、大剣、大鎌は必要なくなる?)
・ストーリーに関してはネタばれ対策として、戒厳令が敷かれた。つまり今後、ゲーム雑誌などで紹介される際にはシステムに関してのみ紹介されることになる。 それほど、衝撃的な展開がvol.3にはあるということでしょう。
と、以上のことを踏まえまして、かなりの期待が持てる作品となっていると思われます。今のうちに総復習というのもいいかもしれませんよ。
・「三つのエンディング」
本編クリア後のED、痛みの森クリア後のED、そしてお楽しみの結婚式ED、それぞれとても良かったですよ(色んな意味で)。三部作を通じてハセヲを中心としたキャラ達の成長や、皆が皆一生懸命で信念を持っており、非常に内容の濃い作品です。とてもお薦めなソフトですよ。
・「冬のお供に」
.hack//G.U.もついにvol.3・・・最終章ですね。長かった・・・これでやっと、数ヶ月おきの睡眠不足から解放されると思うと・・うーん、なんだか寂しいですねぇ・・・さて、肝心のレビューですが、とりあえず前作vol.2をプレイされた方は、あの軽いホラー(?)なラストによって生まれた「ここでおわるの!?」的なストレスを発散させるため、ぜひ買いましょう(笑) 「気になってるけど、踏み込むべきか迷ってるんだよなぁ・・」そんな羊サンたちは、もう少ししてからぜひ買いましょう。このシリーズ、なかなか依存性があるのでサクサク進んじゃいます、うっかり早めに購入すると「vol.3まだなの!?ねぇまだなの!?」みたいな禁断症状が出かねません。ですので後で大人買いして、おこたにくるまってチビチビプレイすると、ちょーどいい具合に発売だと思いますのでオススメです!!全国の羊サンの方々!!ぜひともお試しあれですよ!!
●Jリーグ ウイニングイレブン10+(プラス) 欧州リーグ'06-07
・「久しぶりのウイイレ」
8LE以来ですがずいぶん変わってますね。ボールをとめてから抜く概念やCPも考えますね。欧州が少ないとの意見がありますが実名チームは大分増えましたね。ワールドに慣れているからJチームはなかなか動かしにくいですが今まで実名といいながらロゴスポンサーまでは手がつけられてませんでしたが今回はスポンサーもしっかり再現されているし、何よりもスタジアム数がすごい!!しかしピッチリポーターっているのかな・・・?チームの容量で実況パターンは少ないのでピッチリポーターを削ってでも欲しかったな・・・。あと、LEの頃みたいに多国語実況は復活して欲しいです。リーガやリーグアン、セリエAはリーグでいるわけですからつけてくれてもよかったな。
・「発売が楽しみ」
前作はしっかりと作りこんであり、Jリーグファンとしてとても楽しめた一本だった。これも前情報が少ないですが期待してます。
欧州リーグが追加されたのは普通にうれしい。海外サッカーも普通に興味あるし、Jファンじゃない友達との対戦でも実名クラブが多い方が楽しいしね。
・「意外な誤算・・・」
WE10持っていたので最初はスルーの予定だったけど、ネットの評価が意外といいので、だめもとでWE10売って買いました。
いや〜思っていたより全然良かった。まずはAIの進化! ほとんどWE10の使いまわしと思って期待していなかったのに、今まで不満だったCOMの(特にDFの)動きが良くなっていた。サイドの選手がちゃんとオーバーラップするのは良いね。代表無いのは知ってたけど、セレクションモードで国籍で選抜できて、普通にイングランド代表とか作れて対戦できるじゃん。全然おっけー。あと、なにげにMLが1リーグ20チーム制になっているのも嬉しかった。
残念なのは、オンラインが無いこと。エディットモードがほとんど変化ないこと。次作では是非改善してほしい。
他の人が言うほどJリーグがメインで欧州おまけって感じはしなかった。欧州クラブにJのクラブがくっついたWEクラブチーム専用Verって感じ。W杯も終わってるわけだし、これはこれでアリだと思う。ちなみにブンデス無いとか、プレミア偽名とかはEAがライセンス独占してる事情があるわけで、そこだけつっついて文句言う人はEAのゲームをやればって感じ。今回ゲームの内容はほんとに良くなっているので、これでライセンスが完璧だったら・・・とは思うけどね。
さーて遊び倒すぞ。
・「いいです」
前作より操作性はかなり良いです酷かった疲労度も今作では改善されています実名なども特にこだわりはなければ普通に楽しめます相変わらずCOMの有り得ないコロコロボールがゴールになったりはしますが;あとは佐藤寿人の能力はもう少し高くてもよかったのではと他サポながら思ってしまいました
普通のサッカーゲームとして今作はかなり遊べると思います
・「イライラするがコーナーキックで解消」
ゲーム全体の評価としては悪くありませんが、俗に言うコナミエフェクトというものなのでしょうか、気になる点をいくつか上げます。
チーム戦術でカウンターを設定(実行)しているときに、味方選手のトラップ・敏捷性・パスの連携が急に悪くなります。また、相手の選手は全員コンディションが絶好調なのかこちらの足の速さ・ドリブルスピードに関係なく、足の遅い選手が着いてきますし、体がぶつかりバランスを崩した状態や転倒から起き上がる時間はコンピューターの方が早いです。
全試合勝ちたいのならレベルを下げればよいのですが、勝ち負けを繰り返して頂点を立つことを楽しんでいるの方は、ギリギリの試合をしているときに上に書いたようなことが起こるとそのイメージが強く残り面白さよりムカつきながら試合終了を迎えます。
しかし、繰り返し遊んでしまう面白さは変わらないゲームだと思います。
ゲーム中イライラした方はこれでドカンとゴールを決めて下さい。コーナーキック時に低い弾道でゲージ6〜7割程度(上を押しながら)のボールを入れ(カーブをかけないかアウトサイドでキーパーから逃げるボールの方が良いかも)、ボールがペナルティーエリアに入るくらいのところでカーソルチェンジをして選手を変えます。すると前にいる選手から後ろにいる味方選手にカーソルが移り、その選手が高い確立で競り勝ちヘディングを決めてくれます。ちなみに私は3トップ(2CF・1ST)を使用しています。
・「素直に楽しめました!!」
前作にはあまりなかった謎解きが見事に復活しています。また、それだけでなく少し変わったアクションも楽しめました。 キャラクターの人数が増えて会話がにぎやかになっていたり、以前よりもイベントムービーが増えていたりと、面白かったです。 他に好き嫌いが分かれるところなのですが、ヴォーカリストが今までと違います。 挿入歌の数が少なくなってしまったのが残念ですが、ゲームの内容にそった歌詞でとってもよかったです。 WAシリーズ初心者の方にもオススメできる作品だと思います。
・「いいですね」
最近のRPGはグラフィックや個性を求めるばかりに「らしさ」が失われる傾向の多い昨今ですが今回のVはそんな中で輝いて見えますね。進化はするけど「らしさ」も大事にする。開発者のこだわりが貫かれているのが感じ取れます。
アウトフィールドの復活は本当に嬉しい!吹きすさぶ砂風の中を西部劇風BGMに乗って闊歩する感覚はたまりません。まさしく渡り鳥。ダンジョン内での発砲アクションも凝っていますね。薬莢が床に転げ落ちる音もリアルですし、弾の選択でマガジンが回転する様も非常にアナログでレトロ感たっぷりです。
戦闘は全作4と大きな差はありませんが、ボスクラス戦でHEX配置が変化するというのが面白いですね。これのおかげで戦略を考えるのが楽しく、陣取り合戦の面白さがさらに増しているように思います。
そして発売前からの一番の心配要素だったBGMですが、全然問題無いですね。なるけさんに負けず劣らず、ゲームシーンに良く馴染む素敵な楽曲群。魂に響きます。
難点を挙げるとすればダンジョンでの謎解きパートでしょうか。過去作品に比べて随分と簡単になったような気がします。この辺の良い悪いの基準はプレイヤーによっても変わると思いますので難点というほどでもないのですが…
何はともあれ、今後のアームズシリーズに大変期待が持てる出来になっているのではないでしょうか。アームズファンの人も、そうでない人にもお勧めします。
・「素晴らしいです!」
4でWAには期待を持つ事をやめたので、5を買うつもりはありませんでした。
・「WA最高!」
WA1・Fを途中までと、2・3・4をクリアした者です。
WA5をプレイして・・・確かに賛非両論分かれるゲームだと思いました。 WA特有の臭さ故にけむたがれられるのも無理は無いかも…。自分はこういうノリは大好物なのですが。 ロード時間の長さや、戦闘時のカクカク現象も確かにヤル気を無くさせる要素。コレも個人的には気にならなく、友人に言われて『ああ…そうかもしれない…』と思った程度なのですが…。コレは自分が鈍いだけなので、常人には辛いと思います…。サクサク進みたい人にはお勧め出来ません…。 さて…こんな感じで短所を挙げてみましたが、WA特有の臭さに関しては「短所」というよりは強い個性だと思うので、好き嫌いが分かれるのは当たり前。逆にその個性を忘れずに、さらにWAがよりよい物になっていく事を願うばかりです。 最後に、個人的な贅沢発言を二点だけ… 一点目は、OPがアニメじゃ無くなったのが非常に残念。アニメでなくてもメチャクチャカッチョイイ出来なのですが、コレにアニメ映像が流れれば鬼に金棒!身震いモノだったに違いない! 二点目はフルボイスでは無い事です。容量的には厳しいかもしれないけど、コレでイベントを更に盛り上げて欲しかったです。
・「良かった!」
前作4には正直ガッカリしたが、今作はイイと思う
キャラもストーリーも魅力的!何より4のジュードやアルノーみたいな口先ではご立派なことを言いつつ、自分らの手で愛する人を失った相手 (ベリエール)の心を平気で踏みにじり、殺して平然としているような酷い主人公でなくてよかった!
やっぱり主人公というのは言行一致で思いやりがなくては!
・「これはいい!」
ほとんどケチノつけようがありません。ロード時間やバグが云々と書かれている方がいらっしゃいますが、普通にプレイしていて全く不都合は起こりませんでした。ロード時間も別になんでもないくらいの、ただの「間」です。 まず、このシリーズの命ともいえるビジュアルですが、かなりいいです。しかし、このゲームの最もよい点は、今までのスパロボでは許容するしかなかった数々の問題点を克服し、ビジュアル以外のものも進化しているところだと思います。 版権物では、参戦作品は多いほどよいわけですが、そうなると、キャラもロボットも増えすぎて、正直ごちゃごちゃしてきます。敵組織もそれぞれ5,6回くらい戦って最終決戦とかで一つ一つが薄く、キャラのエピソードとかもまちまちで、ほとんど話に絡まないキャラがいたりしますが、今作ではどのキャラ、機体もしっかりと話に絡みます。敵、味方共に、各種説明、敵の暗躍、などもじっくりと描かれているのでかなり話が落ち着いています。いつもはほとんど独立部隊みたいで、軍の組織内部、上下、左右についてはほとんど語られませんが、今回はその辺もしっかりしています。 更に、第二次、第三次αは小隊のせいでほとんどのキャラに活躍の場が出来ましたが、反面、精神コマンド使い放題で、難易度が低すぎ、ボスだけはHPと攻撃力が高かったので精神コマンドを使う作業をしている感が強かったですが、今作は雑魚もいい感じに強いです。しっかりと作戦を練ればそれほど苦労しないが、無策だときつめ、といった感じです。また武器の持ち替えや特殊弾により、期待のカスタマイズができ、自由度も上がりました。
・「シリーズ最高傑作の予感」
まずプロモーションの戦闘シーンを見て驚愕。PS2に於いてこれでもかと言わんばかりのアニメーションに鳥肌が立ちました。
自分は最初のシリーズからほぼ全ての作品をプレイしてきましたが、グラフィックも遂にここまで来たかと思うと嬉しい限りです。
スパロボと言えばゲームシステムや秀逸なシナリオも大事ですが、やはり戦闘シーンも欠かせない要点だと思います。携帯ゲーム機等では到底再現出来ない大容量の媒体ならではの派手なアニメーション、キャラの感情を表すイベントの台詞やボイス、そして高音質なサウンド。プロモを見た限りではそのどれもが満足出来そうな感じでした。
版権等で仕方なく発売日未定に延期したんだとは思いますが、折角だからこの機会により良い作品に仕上がる様、更に作り込んでくれれば、益々楽しみに待つ事が出来ると思います。スタッフの方々は大変でしょうが、これからも頑張って下さい。
PS3で発売予定されているスパロボシリーズにも大いに期待致します。携帯ゲーム機の小さい画面とスピーカーでは、もう満足出来そうもないので。
本作品、自分は勿論「買い」です。発売前ですが星5つ。
・「OG初挑戦」
OGシリーズは初めてやったのですが、ウェポンセレクトシステムなどOG特有のシステムのおかげで従来のスパロボにはない楽しさがあります。
・「この夏はこれでキマリだぁぁぁぁっ〜!!(古っ、笑)」
スパロボ最大の魅力は進化し続ける迫力の戦闘シーン。これの良し悪しがその作品の評価に大きく影響しますが、今作は文句ナシに過去最高の完成度。「ココがこうなって、コレがこうなって〜・・・」などとこと細かな説明はしません、自身の目で店頭デモ見る方が手っ取り早いです(^0^)y
そしてこの進化した戦闘シーン以上にある意味一番評価したいのが戦闘シーンに移行する際の読み込み時間の劇的な短縮化です。一番読み込みが長かったであろう「リアルロボット大戦」あたりの頃を思い出すと涙が出ます(笑)この読み込み短縮化でテンポが良くなった事によって余計に戦闘シーンが活かされてます。
「ガンダムが、マジンガーが出ない」などと毛嫌いせずぜひ本作品をやって頂きたい。そこには完全オリジナルユニット、キャラのみでスパロボを見事に成立させ、劇的に進化した「究極のスパロボ」がアナタを待っています。
・「オリジナル好きなら是非☆」
今回はガンダムやマジンガーなどの原作モノは入っていないスパロボのオリジナルキャラやユニットのみの作品なので原作モノが好きな人には物足りないかもしれません。
逆にスパロボそのものやオリジナルキャラやユニットが好きな人にはとても面白いと思います。特に戦闘アニメーションはかなりの出来で迫力だけではなく細かいところの動きまで作り込んであります。興味がある人には是非観ていただきたいです!自分もスパロボは戦闘アニメーションを観てハマりました。
それにスバロボはシリーズ物ですがこのタイトルは他のタイトルと完全に独立しているので今まで遊ばれた事のない方は他のシリーズよりもこれから入ると楽だと思います。
この作品は過去にGBAで出た作品のリメイクですがかなりパワーアップしてるのでGBA版を遊ばれた方にも楽しめると思います。また追加シナリオなどはありますが基本はGBA版と同じストーリーなのでストーリー重視の方はあまり楽しめないかもしれません。
発売前に噂になったヒッュケバイン関連の問題ですがまだ初めたばかりですがMk-2は出てきたので他のヒュッケも出てくると思いますよ〜
3次αの時もそうでしたが音質が若干MXより劣る部分があったのが少し残念でしたが総合的にみれば文句なしの☆5つです!
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