マリオ&ソニック AT 北京オリンピック (詳細)
任天堂
「素晴らしい祭典」「目指せ!世界ランカー!!」「競技が豊富で楽しい」「疲れる・・・が楽しい!」「久々遊べます」
スーパーマリオギャラクシー (詳細)
任天堂
「ゲーム初心者でも楽しめる」「さすがです。マリオさん。」「新鮮なACG」「やっぱりマリオは3D!」「マリオ64の正統進化版」
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ (詳細)
カプコン
「誤解のないように。」「素晴らしい」「“良く出来てる”この言葉に尽きる。」「すっごい楽しいです。」「難しくて正解・・・だと思う」
ナイツ ~星降る夜の物語~ (詳細)
セガ
「真のエンディングで落涙!」「やっぱりやりたい」「11年待ちました。」「もう一度連れてって・・・ そして」「まずはお帰りナイツ!って言う事で…」
スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! 特典 オリジナル卓上カレンダー付き (詳細)
テクモ
「これぞゴルフゲーム!!!」「うん.今回は良い!」「おもしろいですよ!」「1よりだいぶ良くなってました」「ゴルフだからって避けないで」
NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 特典 サスケ衣装風ケース付き (詳細)
タカラトミー
「まぁ、いいんじゃね?」「☆プレイ後の感想☆」「激忍EX2」「う〜ん 」「キャラは増えたが・・・」
「見た目が人を選ぶのだが良作」「率直なレビュー」「なんという男気」「まいった!」「迷うことなき神ゲー」
ソウルキャリバー レジェンズ (詳細)
ナムコ
「キャリバー以前の歴史を探る」「wiiでソウルキャルバー」「新しいソウルキャリバー」「まぁまぁ」「真・三国無双(無印)のような立場のゲーム」
はねるのトびらWii ギリギリッス (詳細)
ナムコ
「もったいない」「買ってはいないが」「ナムコw w」「ひどすぎ」
WE LOVE GOLF!(ウィー ラブ ゴルフ!) (詳細)
カプコン
「面白いですよ」「★初心者に超オススメな作品★」「大期待できます!」「最高!」「超ー期待ー!」
・「素晴らしい祭典」
操作自体は各種目2つから3つ。振るや狙う、単純明快で緊張感の中のタイミングが命。操作をすぐ覚え、対戦は勿論、誰でもやり込みプレイできて、記録更新に挑戦できる、Wiiらしさの冴える一品!!キャラクター達や競技場も丁寧に描かれて観る者を楽しませる。
スーファミ、メガドラ…昔は鎬を削る壮絶なライバル関係にあった任天堂とセガ。それから時が経ち、ゲーム業界のパワーバランスも変わり、あらゆる要素を経て、ミスターニンテンドーとセガソニックが一つのソフト、一つのテレビ画面で動いている。スポーツの世界、最大の祭典オリンピックを題材としたゲームで…俺は任天堂ファンとして、ソニックファンとして、この共演に喜び、実現に漕ぎ着けた両社に感謝している。素晴らしい祭典をありがとう!!
・「目指せ!世界ランカー!!」
面白そうだったので購入。当初は「簡単そう?」「すぐ飽きるかも?」な〜んて思っていた私ですが、とんでもなかったです....(汗)
私が下手だけなのかもしれませんが、ただガムシャラにリモコン&ヌンチャク振っても勝てないし記録も出ません。タイミング+力のバランスが重要です。慣れれば、有る程度の記録は出るかもしれませんが世界ランキングのベスト10に入る為には練習あるのみです!家族や友達とのプレーも楽しめますが一人でも十分ハマル要素はあります。オススメします。
・「競技が豊富で楽しい」
「このゲームはつまらなそうだなぁ」と思う人もいるでしょうがこれは☆5ちょーオススメです。 まず競技が豊富。オリンピックの競技はもちろんのことドリーム競技という普通の競技をアレンジした競技もあるのです。ドリーム競技は長距離走にも障害物をたくさん設置し、アイテムボックスも配置されていてマリオカート的なたのしさもあるのです。 次にキャラクターが豊富 ソニックとマリオのコラボということで主要キャラクターのみならずほぼ全キャラつかうことができます このゲームは一人で練習したりするのもよいし、みんなでわいわいやるのもとても楽しいです。是非ともやってみてください
・「疲れる・・・が楽しい!」
一日遊びましたが、腕がかなりしんどいです。やりこめばやりこむほど記録は良くなっていき達成感があります。操作も複雑なものはなく誰でも遊べると思います。対戦も熱いので長く遊べるソフトであると思います。ぶっ続けでやると腕が上がらなくなってくるので注意です。
・「久々遊べます」
ゲームバランスは作りこまれていて好印象です。一人でもたくさんでも遊べてグッド。全体的に要素もまとまった感じで飽きのこない作りになってます。
・「ゲーム初心者でも楽しめる」
子供の頃、ファミコンのマリオにも挫折してしまった私でもアシストプレイのおかげもあり、なんとかプレイできます。
アシストがあると「我が家の唯一のテレビを独占してる感」が紛れます。奪い合いにもならず主人と娘が仲良くプレイしています。
このソフトのおかげで約1年ぶりにWiiが動きだしました。その分、DSはスリープ状態です。
映像、音楽のよさは他の方がすでに書き込んでいる通り素晴らしいです。
操作については、各ステージごとに易しいところから始まって、泳ぐ、飛ぶなどの特殊な操作に慣れつつ徐々に難しくなっていくので ついはまってしまう。上手に乗せられてるな〜って思います。
攻略本はなくてもできます。
・「さすがです。マリオさん。」
ファミコンのあの頃,赤いコントローラーを握りしめて熱中したスーパーマリオBros。あれから,何年経つのでしょう。今度のマリオは,宇宙が舞台。コントローラーもリモコンになりました。それでもマリオの楽しさは変わりません。子供も大人も楽しめる絶妙のゲームバランス。プレイしているのを観ているだけでも楽しい。このマリオのためにWiiを買ってもいいんじゃないでしょうか?
・「新鮮なACG」
非常に良く出来ています。マリオをプレイしたのはSFC以来ですが、あの頃と変わらないゲーム性を3Dで実現しているのは驚きでした。マリオをやったことがある人は是非という感じですね。
・「やっぱりマリオは3D!」
私はマリオ64が大好きで、このソフトにも期待していました。期待通りの出来です。難易度は若干低めかなとは思いますが、それでも簡単にはクリアできない難しいところもありますし、ルイージを使っての2周目があったりとやりごたえは十分です。
およそ10年前マリオが3Dになることを知り、そのために64本体を買い、マリオ64をプレイしたときの感動が蘇ってきた感じがしました。やっぱりマリオは3Dがいい!2Dのマリオも面白いですが、マリオ64をプレイ以来3D派になりました。3Dでいろいろ動かすと、いかにも「アクションしてる」感が出て本当に面白いです。
DSのnewマリオが私にはちょっとダメだったのですが、こちらはとてもいいです。
ちなみにWiiのバーチャルコンソールでマリオ64の配信もしているので、未プレイの方はぜひ64のほうもやってみてください!
・「マリオ64の正統進化版」
こんなにも進めていくのが楽しいアクションゲームは本当に久々です。自分は『マリオサンシャイン』は必要最低限のスターを集めるだけで止めてしまいましたが、今回は全てのスターを集める気満々でいます。
音楽面では、オーケストラミュージックが素晴らしく、臨場感を増幅してくれます。テンポも良くて全く飽きが来ません。難易度面では、非常に親切設計で、クリアするだけならゲーム初心者でも可能なように配慮されています。一方、スターをコンプリートしようと思うと、それなりの腕が要求され、ゲーマーにも楽しめる仕様になっています。かく言う洋ゲー好きな自分も、手応えを感じつつ、とても楽しくプレイしています。ボリューム面でも、これでもかと言うくらいギミックに富んだステージが次々に登場し、申し分ないものとなっています。
この作品を一言で言い表すと「名作」です。アクションゲーム好きの方なら買わない手はないでしょう。
・「誤解のないように。」
前のレビューでWiiザッパーを使用するとやり辛いとの意見があったけどそれはオプションの操作設定項目をザッパー使用のスタイルに変更せずにプレイしてるから。ちゃんと設定をしてならザッパーを使ったが良い。(個人差はあると思うが)
・「素晴らしい」
他のガンシューとは違いポインタが存在するので下手でもデタラメすぎる場所を撃ってしまうことはありません。が、クリティカルを狙う場合精密な射撃が必要になります。
イージーでも難しいと仰っている方がいますが、難易度による違いは敵の攻撃力のみで、耐久力や攻撃性は変わらないです。イージーとノーマルは難易度的にたいした差はないです。以下の点に注意すればそう簡単に負けることはないと思われます。
・基本的にハンドガン中心(これは従来のバイオと同じですよね)
・積極的にクリティカルを狙う。眉間より脳天を狙うようにすれば成功しやすい。
・ハンドガン以外の武器は切り札と考え、敵が大量に現れた時、ハンドガンで迎撃しきれず今にも噛み付かれそうになった時、ハンター、クリムゾン等一部の素早く攻撃的な敵が現れた時、ボス戦の時、だけ使うようにする。
・移動中は全ての武器をリロードする。
・戦闘中にむやみにリロードしない。特に時間のかかるショットガンはよく考えてリロード。従来のバイオのように弾を無駄にしない。ガンシューだからと言って馬鹿みたいに方向も定めず撃ちまくらない。ハンドガンのリロードは敵をひるませてから等安全を確保してから行う。
とまぁ説教じみてしまいましたが非常によく出来たゲームです。多彩な武器の中から状況に合わせて武器を選んで突破していくのは従来のバイオの流れを汲んでいますし、アーカイブアイテム集めなどやりこみ要素もあり、長く楽しめます。
最初から誰にでも簡単にできるゲームで面白かったものなんて今まで一つもありません。モンスターハンターもそうですが、最初は難しいけど色々やっているうちにだんだん上手くなってくるゲームのほうが圧倒的に面白かったです。
あと、ここのレビューに書き込みできるということはネット環境揃ってますよね。このゲームが従来通りのゲームなのかそうでないのかくらい調べてから購入を検討しましょう。これはゲームに限ったことではありません。お金を無駄にしたくないならどんなものも買う前によく調べるのはとても重要です。
・「“良く出来てる”この言葉に尽きる。」
まずザッパーに関して言えることは、可もなく不可もない。使い辛いと思った人は通常のヌンチャクスタイルでゲーム全体に慣れた後で、遊ぶといいじゃないかな。過去の事件を振り返るようにステージ構成されているけど細かい変更や差し替えがあって非常に解り易くストーリーに触れる事ができる。一概には言えないけど時には本編以上の深みすら感じられる。ゲーム性についてもクリア自体はそれほど困難ではなく、プレイヤーに求められる物は素早い武器の切り替えと、その判断。あとは何回かのリトライ等で敵のウィークポイントやアイテムの配置を覚えていく事で効率を上げていけば、誰にでも上級者になれる。“ライト向き”や“ヘビィ向き”ではなくその為の考慮や配慮が充実している。一人称視点特有の緊迫感や臨場感も上手く利用されている。
後は“一バイオファン”として満足している故に多くのユーザーにお薦めしたいと言っておく。数多くある、このシリーズを一つのソフトで触れる事ができるのは後にも先にもコレだけの様な気もするしね。
・「すっごい楽しいです。」
バイオハザードはこのゲームが初ですが、とても楽しいです。操作なしで視点が動いていくのでアーケードをプレイしているような感じで楽しめます。二人で楽しめるのもいいですね。友達とやってるとすごい盛り上がりますw
また、ザッパーを使ってやりましたが、臨場感があっていいです。ザッパーのAボタンが押しにくいというレビューがありますが、ヌンチャクのZボタンでAの変わりになるので慣れたら簡単に操作できると思います。
・「難しくて正解・・・だと思う」
難しいです。ハウス・オブ・〜〜感覚でやったらグチャグチャにされました。でも逆に言うとやり込めるということになりますよね?・・・ね?・・そういうことにしとこ つーか これ位難しくないと家庭用ゲームとしてどうなんですかね?簡単だったら なんにも面白くないと思いますよ クリアしてエンディングみてあれ?買って一時間ですることなくなっちゃったよ はっはっは ってなりますよこのゲームは射撃と、もう一つ状況判断が必要になります。多彩な武器がありますからそれをいかに有効に使うかってのが求められると思います。ちゃんとバイオハザードを兼ね備えてると思うんですけどね〜 4よりはずっと4はレオンが主人公ってだけでバイオハザードってタイトルになってる感じなんですよね〜あと結構ビックリするんですよ ハンターとかハンターとかハンターとかまた二人でやると全然違ってきます は?状況判断?なにそれ?って感じで弾切れなんか関係なし ぎゃ〜ぎゃ〜言いながら打ちまくる これが楽しいお勧めです。番外編とか言ってる人がいたけど むしろ、こっちが本編ですよね
・「真のエンディングで落涙!」
クリアしました。 ウィルの序盤で行き詰まり、ヘレンで再スタートしてクリアし、最後にウィルをクリアして真のエンディングまでたどりつきました。 39才にして泣いてしまいました。 私はあまりゲームはやってないせいでしょうか、美しいエンディングのアニメーションに感動しました。
ナイツのために夏にWiiを買って押し入れにしまい、ナイツの発売日を指折り待っていました。 最初は「SSの方がよかった」と思っていましたが、すっかりハマりました。 方法が違うだけで、一度そのステージをクリアすれば、前作同様、気軽に好きな面を何度もプレーできます。 デュアライズする前なら、時間いっぱいまで美しい世界を歩いて散策できます。デュアライズ後はa)ゆっくり風景を見ながらフワフワ飛ぶこともできますし、b)ランクAを目指してフルスピードで飛行することもできます。今回は、ピアン(天使)をつれていって、マイドリームという空間で育成するミニゲームが付属していますので、c)ピアンを捕獲して楽しむこともできます。天使の輪が黄色から赤に変わるとブルーチップを与えて元気にさせます。 ゆっくり飛んでも、鍵の番人は待っていてくれるので、あわてる必要はありません。 またd)「しずく」というアイテムの収集でも楽しめます。Wiiのネットワーク機能を有効にしておけば、お天気情報に連動して風景がかわります。大きいボスキャラは何度でもリトライできます。 最終面は彼らの夜の街を飛び回るのですが、その夜景の「美しさ」と音楽の見事さに感激しました。
クリア後毎晩、各ステージの美しい風景をゆっくりフワフワ飛びながら楽しんでいます。 Wiiのコントローラーの操作性はよくありませんが、ゲームキューブ用の他社製互換コントローラーを購入して八角形部分をヤスリで円く削ればSSと同じような操作が実現できます。
・「やっぱりやりたい」
ハードが元気なら旧作を今でもやりたいと、思う作品。ピアンをぶつけて新種をゾロゾロ作るのが大好きで、一度王様みたいなのが生まれたのに嬉しくて周りをウロウロしたらループ作っちゃって殺しちゃった。殺さなかったら自分たちでお城造ったりするらしい。う〜〜早くやりたいな!アクションが物凄く苦手な自分が唯一イライラせずに心ゆくまで楽しめた貴重なゲーム。
・「11年待ちました。」
11年待って…待望のNiGHTS新作です!前作当時、マルコン同梱の限定版を買い、何度も何度もプレイして、何度も何度も感動で涙しました。本当に名作だと思うので、続編、本当に嬉しいです。
東京ゲームショウのSEGAブースで、体験プレイをしましたが、前作をやっている方なら勿論、今回初めてNiGHTSをプレイされる方でも、きっと楽しめると思います。前作の美麗な世界観はそのままに、より綺麗なグラフィックになっていました。登場キャラクター(ナイトメアン達)も、変わらず独特でとっても可愛かったです。プレイするのに夢中で、あまり曲を聴けなかったのですが、前作同様、楽曲の方もきっととっても綺麗なんだと思います。
今回のストーリーのテーマも、前回に比べてちょっぴり重い、というか、「家族の愛・絆」という事なので、きっとまたプレイして感動しそうです。
ナイツからの、素敵なクリスマスプレゼントです。今からとても楽しみです!特典のパペッチフィギュアも可愛すぎる!!
・「もう一度連れてって・・・ そして」
ついに出ましたナイツの続編。
昔プレステじゃなくセガサターンしかもってなくて、よくバカにされたけどナイツがあったので一片の後悔もありませんでした。あの時は確か小学5年生で壊したり殺したりするゲームが大好きだったけどそんな子供時代にナイツのおかげで本当に大切な事を教えてもらいました。あれからはや11年。ナイツがまた夢をつたえにやってきます。今の時代の人達が無くしてしまったものをナイツがまた届けてくれます。
僕はナイツのためにWiiを購入しました。それぐらい期待できる作品です。
とりあえずみんなも買っとこう。フィギュアもついてくるし。
追記・・・
ナイツが喋る?みんなナイツが喋る事を非難するけど、ソニックだって喋るじゃないか!と個人的にはナイツが喋る事には薄々感じてたし想像どおりの声と喋り方だったので違和感ありませんでした。
そして全ミッション クリアしました。
最後のエンディングは・・・
この年で(20代前半)でまたしても思い知らされました。この年になってリアルな現実ばかりにぶち当たって生きてきたけどまたナイツに教えられました・・・
夢は永遠でもっとも大切であることを。
ナイツはやっぱりナイツだった。
・「まずはお帰りナイツ!って言う事で…」
11年振りか…ちょこちょこっとゲスト出演をしていたので寂しくはなかったけど、相変わらずの素晴らしい音楽、そして世界観と共に懐かしさが込み上げる!
選べるコントローラーや比較的定まったコースは“親しみ易い”と同時に“らしくない”とも言える、これは事実…多少のクセは感じるけどヌンチャクスタイルでも慣れれば結構楽しい!喋るナイツに関しては全然アリに思えた、俺に言わせればドリキャスで喋るソニックだって最初は戸惑った。それと同じ、“復活”と言う事は色々変わっていく物だ、でもソニックもナイツも素晴らしいゲームに変わりない、それが違和感無く魅力になっていくんじゃないかな。
俺はメガドライバーだったので、マリオと比べたり、11年前のこだわりも解るけど、“固執”し過ぎると、本来楽しむべき良いゲームの、良い部分が曇って見えなくなるんじゃない?まずは久々に帰ってきたナイツと共に楽しんで見ては?今年のWiiを締めくくるのに相応しいファンタジーゲーム!!
●スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! 特典 オリジナル卓上カレンダー付き
・「これぞゴルフゲーム!!!」
本当におもしろいです!久々に何をやっていても「パンヤ」をやりたいという「中毒」にかかってしまいました。(ちなみに「パンヤ」初挑戦です)
みんゴルシリーズをやりまくってきましたが、これはゴルフゲームとしての完成度も高いと思います。
もっとみんな「パンヤ」をやりましょう。私は部屋で子ども2人とコントローラーをブンブン振っています。
・「うん.今回は良い!」
前回のパンヤよりも格段に良くなっていると思います.今回はショットしたあとのショートカットやインターフェースなど1人用コンシューマーゲームとしては良くできていると思います.
ストーリーモードもクリアするまでは適度・・・と言うかPC版や前回を想像すると拍子抜けしてしまうほどの簡単さですが,ゲームとしては適度な難易度なのでは?と思えます.
クリア後に出てくる鬼のようなレベルは前回を思い出させてくれます.簡単〜激ムズまで選べるので,いろいろなレベルの人が気軽に出来るのではないでしょうか.
ただ1つう〜んと思ったのがPC用パスワードがキャラ1人ずつに対応していないこと.欲しくもない衣装が一緒に手に入ってしまってプレゼントボックスの中で邪魔で仕方ない.ケン以外イラナイのにマイボックス内で他3人×4のアイテムが・・・.
プレゼントボックスから出したら持っていないキャラのアイテムがマイルームの中で邪魔になるだけだし・・・.どうにかして欲しいです.PC版のPPでパスを売る輩がいるから致し方ないことだとは思うのですが・・・.
・「おもしろいですよ!」
Wiiのゴルフゲーム初めて買いましたが、リモコンをクラブに見立ててプレイするのはとても新鮮です!買った当日に気付いたら4時間ぶっ続けでプレイ(笑)
操作性はとてもいいです。Wi-Fi対戦は出来ないですが、その分一人プレイのボリュームは大きくやりがいがありますし、対戦モードの充実で友だちや身内の接待にも重宝すると思います。
Wiiリモコンの特性を生かした万人におすすめできるスポーツゲームです。
・「1よりだいぶ良くなってました」
ゲームズジャパンフェスタで体験してきました。カメラの移動が十字キーになってたり、ロードが早くなってたり、1に比べてかなり遊びやすくなってたので期待大です! 声優の声に関しても興味はなかったですが、キャディーの掛け声はにぎやかで良かったです。ボタン操作はその場ではできませんでしたが、ショットはAボタンで行うとテクモの人が言ってたので期待です(前作のBボタン決定はやりづらかった・・・)
ツアーモードに期待をこめて星5つです★
・「ゴルフだからって避けないで」
これはかなり面白い!今まで仕事で30本程Wiiのゲームをプレイしましたが、これが一番おもしろいです。
コントローラー1つから多人数プレイができ盛り上がれます。
直感的な操作なので普通のレーシングやスポーツゲームによくある「熟練者VS素人」的な構図には成りにくく、初めての人でも白けずに楽しくできます!
いちおしです!!
●NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 特典 サスケ衣装風ケース付き
・「まぁ、いいんじゃね?」
激忍は2から買って3、4そして今作と買ってきました(EXの時はまだWiiを持っていなかったため)。今作はキャラ数も増えてきたし、4では使いにくかったキャラが改善されていたりもするのでいいかと思います(チョウジとか)。ただ、裏に回るキャラが多いことと、サスケが強すぎですね。隙あらば裏に回り攻撃、少し調整して欲しかったです(まだ全部のキャラを使ったわけではないので、他にも強いキャラはいるかもしれませんが。)。これだと遠くにいるときに遠距離もできないので。また、今作は奥義があたりやすい。特に起き上がり時。我愛羅とかのはもう避けれませんよ、相手がよほどのミスでもしない限り。緊急回避にあわせてきますからね。ところで自分はヒルコを使ってます。コンボはあまり無いかもしれませんが、カウンターが強いんですよ。相手が攻撃中に裏に回る(サスケがしてきます)などしてこなければ大体決まります。それに今作は倒れてからダメージをたくさん与えられますからね。まぁ、慣れれば誰も倒れなくなってしまいますが。とりあえず、今作の出来は十分かと。もちろん対人戦が出来る人にはですが。GCの激忍が好きだった人は買ってもいいかと思います。ちなみに自分はリモコン操作で頑張っています。
・「☆プレイ後の感想☆」
まずナルトの大玉螺旋丸の迫力にビックリしました!それと、カカシの万華鏡写輪眼が思ったよりも良い出来でした。そして前作で不満だったカンクロウを使用することでの処理落ちが無いです!印結びも戦闘バランスをくずすこともなく、良いシステムだと思います。今回の不満点は、なぜか特定のキャラボイスが低くて聞こえにくいことです…。
・「激忍EX2」
シリーズ同様の簡単操作で、派手な攻撃&防御が楽しめます。前作からは大きな進化はないが安定した魅力はあると思います。Wiiリモコンとヌンチャクの操作は、なんとか違和感のないデキです。GCのコントローラーでも遊べます!ただ、ストーリーモードはGC版の時から進歩せず動かない絵に文字とセリフ→バトルの繰り返しの流れ。バトル中にステージからステージに移動するのは個人的に好きになれないですね。ちなみに第1部のナルトとサスケも参戦します!しかし、ナゼ「いの」だけ参戦しないのか?
・「う〜ん 」
次回作は激忍の今までキャラクターを入れて欲しいですね 第一部+第二部とかになれば面白そうです
・「キャラは増えたが・・・」
NARUTOを題材にした対戦アクションゲームのシリーズ最新作。
公式サイトなどでは登場キャラが前作の2倍以上と大々的に書かれていますが前作が14人しかいなかったので2倍になったとしても30人程度です。やり込み要素も前作はほとんどなかったのでどこまで改善されているか気になります。
純粋にたくさんのキャラクターを使いたいのであれば12月にPS2で発売される「ナルティメットアクセル2」をオススメします。こちらは登場キャラは62人とEX2の2倍近くのキャラクターが登場します。
●オプーナ
・「見た目が人を選ぶのだが良作」
●を基調としたデザインで、見た目は非常にちゃらい感じだが、先人の皆様のレビューが好評なので、遊んでみると意外にも丁寧に作り込まれた作品であると感じました。
Wiiらしいリモコンで戦う戦闘シーンも新しいし、メインシナリオ以外のミニゲームも結構充実している。なかなかマリオ・ギャラクシーや、Wiiスポーツなどの影に隠れがちな作品ですが、新しい作品に抵抗ない人はぜひ試してみましょう。プレイ中の唯一のストレスは、時々視界を失う感じがするところ。これも皆様指摘のとおりです。
いい作品だったので開発会社を調べてみると、プレステ版やニンテンドーDS版の「ドラゴンクエスト」開発などで有名なアルテピアッツァ株式会社、「ファイナルファンタジータクティクス」の音楽を担当した崎元仁氏など、実はトップクリエータ達の作品。だったら、グラフィックももっと一般的に受け入れられるものを選べばいいのにと思ったりしました。
・「率直なレビュー」
このゲームを買って数日しての率直なレビューです言われているキャラクターですが、実際やっていると非常に可愛らしい割りにゲーム内容はかなり硬派で昔のRPGを思い出させてくれます戦闘も、最初こそ「で、一体何ができるの?」という感じですが、装備が変わったりパーティーが増えてくると非常に戦略的で楽しく、飽きさせない戦闘になっています
良いところとしてテンポの速さ、読み込みの速さが素晴らしいところマップが非常に広いこと(かつ一階ずつタワーを登らないといけない等の面倒さ)、外に出たときの視点が固定で見難いこと、エンカウント率が高いことなど、ストレス要素が全く無いわけではないですが、非常に真面目で丁寧な作りで本格派RPGとしてじっくり楽しめる一本です最近のRPGでは忘れかけていた、レベル上げや新しいところにいったら敵がつえ〜!みたいな間隔も味わえるゲームですとは言え、ゲーマー向きと言うわけではなく、間口の広い丁寧な作りになっていると思います
・「なんという男気」
Wii期待の大作マリオギャラクシーと同日発売。わざわざ延期してまでマリオにガチンコ勝負を挑むその姿に感動した。良く見れば主人公も愛嬌があるしヌンチャクを生かしたバトルシステムも面白そう。
たいして売れないとは思うが正直頑張って欲しい。
・「まいった!」
前のレビューにもあったが、キャラを除けば秀逸な出来。2chに書かれているような「どうしようもない」イメージではない。ボンボンに対するやり込み要素もあり、かなり奥深い。様々な要素を持ちあわせながら不運が重なり売れなかったのは残念。次回作はあまり強烈なソフトが出ない日にすれば十分に売れるはず。
・「迷うことなき神ゲー」
まずWiiでRPGって部分で新しい風を感じさせる上に、流行のビジュアル系のアクセサリーなどで飾りつけたかっこいいキャラクターではなく、可愛らしく、且つ子供でも簡単に似顔絵が描けるようなキャラクターを用いることにより、従来のRPGファンのみならず女性や子供のハートもエナジーボンボンの餌食になっているこの単純なデザインは、故石の森正太郎先生が仮面ライダーを考案した時、やはり、子供でも簡単に真似できるデザインを採用した事からも効果の程は容易に想像できるそして、その作品制は子供が親から独立するという有り触れたテーマからも感じ取ることができるこの余りにも有り触れすぎて誰も使わなくなったようなテーマを現代に用いることで、逆に新鮮な感覚をプレイヤーは受けるのではないだろうか?
このゲームは、少年少女や女性のみならず、多くの大人にプレイしていただきたいソフトである
・「キャリバー以前の歴史を探る」
当初こそWiiのは格闘ではないのか…と落胆していましたが、ところがどっこい中々良いアクションゲームに仕上がっていて驚きました。プレイヤーはところ狭しと動き回れるのですが、リモコンを振ることで次々と出る技はソウルシリーズで一度は見たことのあるものばかり。格闘時代に愛用していた技が出るとつい「おぉ〜」となど言って感動してしまいました。そしてストーリーではジークフリートがソウルエッジを手にし、セルバンテスを打ち倒した時の話や、後の同志であるアイヴィー、アスタロスとの出会いもしっかりと描かれていて、ファンとしては嬉しい限りです。また、今作オリジナルのキャラの面々も個性的な連中ばかりで、ストーリーを盛り上げてくれます。アイヴィーが意外とツッコミキャラだったのにも驚きましたよ(笑当方はまだ5つくらいのクエストしか消化していないのですが、ザコキャラの量産型ロック(違)の仕草には吹きました。2人モードはまだ試していないのでわかりませんが、ソウルシリーズファンでWiiユーザーであれば買っても損は無いと思いますよ?
・「wiiでソウルキャルバー」
wiiでソウルキャリバー出ると聞いた時は 嬉しくてたまりませんでした キャリバー4よりグラフィックは恐らく勝てないけども 楽しさや快感さは期待出来ます 今までは1対1の対戦だけでしたが 今作はステージ内を移動出来たり、 巨大なボスと戦えたり等 新鮮味があると思います ですが、現段階で操作出来るのは ジークフリート、タキ、御剣、アイヴィーだけの様ですが まだ増えるのでしょうか… (ストーリーはソウルエッジとソウルキャリバーの間にあった話しのようなので それほどキャラは多くはないと思いますけど)
・「新しいソウルキャリバー」
今作は、一番はじめのソウルエッジと、二作目のソウルキャリバーの間の話です。全シリーズとも格闘ゲームだったのですが、初めてアクションという形になりました(^o^)。かなり直感的な操作になっており、まるでキャラクター自身になったかのように思えるはずですっ。爽快感もかなりあるはずです。キャラクター同士の会話も収録されており、とても楽しみですね。ちなみに私はソフィーティア使ってますっ。絶対におもしろいと思うので、ぜひ買ってみてください!
・「まぁまぁ」
個人的には結構楽しめましたが、一度ストーリーをクリアしたら、あまりやらなくなってしまいました。キャラクターも正直言ってもう少し欲しかったかな。隠しキャラでセルバンテスやナイトメアを期待していましたが、やっぱり使えませんでした…
・「真・三国無双(無印)のような立場のゲーム」
陳腐な言い方すれば「荒削りだけど光るものがある。」メーカーに言いたいことはたくさんありますが買う人に重要そうなことだけ。
*2人で遊ぶにはヌンチャクが2つ必要すいません、現在1つしかないのでこれ以上のレビューはできません。Wii持ってる友人に借りればいいのですが、それはまたいずれ。
*ポーズメニューなどで「振りタイプ設定」変更可能これは褒めるべき?自分なりに操作をカスタマイズできます。違和感を感じたりしたら試してみましょう。
*剣を1回振るのにWiiコンを1回振る必要がある雑魚でも3回ぐらいは最低切らなければいけなくて、回避はほぼ無理(扉が開かない)
「クエスト」モードを最後までしてないのではっきりしたことは言えませんが1日や2日で終わる事はないと思います。(登場キャラクターのような鍛えた筋肉を持っていれば別ですが・・・ってネットで調べたら7時間でクリアらしいです泣)←この行追記
正直「買い物をした」というより『投資をした』気分です。『続編』に期待。よろしくお願いします。
・「もったいない」
はねトびは毎回(観れる時だけですけど)楽しく観させていただいております。
バラエティ番組がゲーム方面へ進出するにあたって、機能面や普及性においてWiiやDSは格好のプラットフォームなんでしょうね。この流れに乗るバラエティ番組が増えています。はねトびも例外ではなく、今勢いのあるこの番組のネームバリューはあらゆるエンターテイメントへ優位に働く可能性を秘めていると言えるでしょう。
そういった状況が前提としてある故に今回のこのゲームには「もったいない」と感じられずにはいれません。
ミニゲーム3種類って。
「やる気が無い」なんでしょうか。「低コスト+名前=ボロ儲け」なんでしょうか。「せっかくのビッグネームなのに技術面が追いつかない!」なんでしょうか。「全力をそそぎましたが何か?」なんでしょうか。
何にしてもナムコの底はたかが知れますね。
価格は一見低めに設定されていると見せかけ、それでも内容とは割が合わないような気がします。
・「買ってはいないが」
このパッケージを見ただけで不快になった手に取る事すら嫌になるのは内容以前の問題
プレイ動画も見たのですがはじめてのwiiと同じ様にwiiリモコンが付いて来れば買っても良かったかも、と言う程度本当に救えないゲームです
・「ナムコw w」
あんま糞ゲー開発しないでくださいw任天堂の脳トレソフトのように爆売れ狙ってるようだけどw
・「ひどすぎ」
後輩から100円でこのゲームを買いました。あまりの面白さに翌日50円で友達にあげました。それぐらい面白いゲームです。すごい糞g・・・おもしろいゲームなので購入はしない方がいいと思いますよ。
・「面白いですよ」
書き込みが少ないですが、面白いですよ。特に楽しいのが、リモコンを使ったショットです。通常ショットの時は軽く振ったらいいんだろうけど、ついつい力が入ります。
ショットの方法ですが、以下の順で進んでいきます。1.リモコンを打ちたいパワーの位置でとめる (バックスイングの高さでショットのパワーを決定します)2.指定したパワー位置までショットカーソルが来るまで待つ。 (TV画面内にパワーバーがあり、その中をカーソルが移動します)3.指定したパワー位置までショットカーソルが到達すると、 ミートポイントに向かってショットカーソルが移動する。4.ショットカーソルがミートポイントを通過するタイミングでリモコンを振る。文字に書くと長いですが、上記4つがテンポ良く流れて行き、リアルゴルフのスイングのタイミングと近くなります。従来のボタン押下でタイミングをとるゴルフゲームより、よりゴルフっぽいといえます。CM通り、バックスピン、ドロー、フェードは簡単ですので、ゲームを普段しない人に対しても敷居が低くなってると思います。
ただ、ボタンでタイミングを取るゴルフゲームと比べると、精度を出すのが難しいので、やりこみたい人には向いてないかもしれません。テクニカルショットを出した時の達成感もありませんし。また、パターのショット方法も同一方式なので、パターなのにバックスイングをすると言う間抜けなパッティングとなります。続編がでるなら、その辺を何とかして欲しいです。あと、クラブやボールなど変更できるといいかなと。
たまに楽しくゴルフゲームがしたいって人にはぴったりだと思います。2人以上でやると、さらに楽しくなりますよ。やりこみたい、一人ですることが多いって人にはみんゴルの方があってるかもしれません。なので、ゲーム自体の面白さは★4つ、みんなでやったりっていうトータルの面白さを考えると★5つです。
・「★初心者に超オススメな作品★」
ここのレビューを初めて見た時は、たいした事のないゲームソフトだろうなと、思いながら(評価が低かったので)買うのを拒んでいました。ですが、Wiiソフトであるもう一つのゴルフゲームスイングゴルフパンヤ(2006年12月2日に発売されたのを)先に買ってプレイしていましたが、レビューが不評だった通り、自分なりに粘り頑張って全キャラ(一部除く)出しましたが他のキャラのストーリーがハード過ぎて(特に戦艦にセシリア)もう地獄だべそこで何度も挑戦したが、負けばかりする上に、ポイントも少ない他に時間がかなり掛かり逆にストレス溜まりまくりでした。そんな中前にレビューで見たこのウィーラブゴルフ★☆うん・・・・なになに簡単過ぎるだとォ〜!?まさにそれが出会いのキッカケでした。早速買いプレイした所最初は、操作制に戸惑いましたが、早い段階に慣れる事ができ良いプレーが出来ましたよ。あとサクサク進む所もさすがキャメロットですね。全くストレスは溜まりません。(最後に難しいパンヤを(パンヤ2インは除く)してて思った事ですが、自分的に難し過ぎるゲームは嫌いですね。昔よくクリアー出来なかったソフトもありましたから、とにかくクリアー出来ないようなゲームするぐらいなら、簡単なゲームをプレイした方が、ヨッポドストレスが溜まらないもんです。)未だにそこん所が、ゲームプロデューサーの勉強不足ですね。
・「大期待できます!」
僕はゴルアゲームが好きで「みんゴル2」も発売日に買い、プレイしてきましたっ。
そして、この、ラブゴルフも楽しい要素豊富で、他機種にない「独特な操作感覚」があるので、 誰もが仲良く楽しめるゴルフゲームなのでは、と思いましたっ!!
映像はPS2レベルかもしれんですが、 面白い操作のゲームです! これは、みんなでワイワイプレイする方が楽しめるでしょう!
その他は、コラボもいいし、やり込み度満点で、 まあ買っといて損は無しだと思いましたっ。
運動不足にもいいし、できればこれを機に、ゲームに初挑戦する方にもオススメですっ。
・「最高!」
wii sportsと同程度もしくはそれ以下と書かれている方もいますが・・
個人的にはwii sportsより断然面白いと思います。wii sportsではフルスイングするとすぐメーターオーバーになったりしてしまい心地よい操作が出来なかったのですがこのwe love golfは操作性は素晴らしい!!
キャラクターの豊富さ、コースの豊富さも満足!隠しキャラ要素などやればやるほどはまっていくゲームです!
ただ少し簡単すぎるかなとは正直思いました。
にしても!!みんなのゴルフを越える作品だと思います!
・「超ー期待ー!」
カプコンとキャメロット(高橋兄弟)の夢のコラボだー!ゲーム性は、マリオゴルフで実証済みだからあとは、Wii独自の直感的な操作がどのようにマッチしてるかだよね!ワクワク!現在は、某ハードの「み○ゴル」が有名だが、今後、ゴルフゲームの代名詞になりそうな予感がする!悪いけどー!
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