グランド・セフト・オートIV【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
カプコン
「北米版と全く同じなのは流石」「未プレイの方へ」「便利なタクシー」「トロフィー機能も追加されましたね!」「非常に良く出来たソフト」
リトルビッグプラネット (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「寝不足に注意」「無限大のマルチプレイとクリエイト」「β版プレイ感想☆」「値段分の価値は確実にある」「無限の可能性」
「斬新だけど・・・」「北米デモ版、字幕は日本語だった。」
SOCOM:CONFRONTATION(ヘッドセット同梱版)(オンライン専用ソフト) (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「爽快感!」「安易なレビューが多くてびっくり」「β終了」「次世代機で蘇る感動と興奮」「期待しています。」
SOCOM: CONFRONTATION(単品版)(オンライン専用ソフト) (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「この値段は…」「買いました」「それなりに」「残念なゲームです」「FPSプレイヤー向け」
山佐DigiワールドSP バウンティキラー (詳細)
ヤマサエンタテインメント
「好きなだけバウンティできますよ」「再現度は高いのですが、使い勝手が」
RESISTANCE 2(レジスタンス 2) (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「面白いものは、やはり面白い。」「オンライン協力プレイが最高におもしろい」「協力プレイモードが楽しい」「ハマってますけどね良作です。」「オンラインが楽しい」
「プレイの感想」「今回は嫁さんを作ったり出来るらしいです」「最高に楽しい!」「ずっと待ってた」「発売日に購入してプレイ後の正直な感想」
FIFA 09 ワールドクラスサッカー (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「ウイイレから移行を考えてる方へ」「前作を250も改良。」「EAの意欲」「それぞれにいいところがあり」「欧州では発売3日で120万本!」
ダービータイム オンライン(オンライン専用ソフト) (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「ラグは改善されることを期待」「できればオンラインは」「うーん」「プレイしてみての完成度」「期待した私がバカだったのか」
ブレイドストーム 百年戦争 PLAYSTATION 3 the Best (詳細)
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KOEI The Best 麻雀大会IV (詳細)
コーエー
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ソニー・コンピュータエンタテインメント
「非常に良い出来」「無条件に面白い、PS3屈指のレースゲーム続編」「クオリティー高し!」「遊びやすくなった。」「体験版をプレイしましたが・・」
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エレクトロニック・アーツ
「前作は自由度高すぎた」「マジだよ☆きたよ☆」「非常に楽しみ!」「質問!!!」「期待してます」
ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ (詳細)
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「戦争の悲惨さを噛み締める事の出来るゲーム」「本当の戦場を体験・・・」「海外の無料体験版やりました。買って損はないと思います」「微妙」「これでPS3?」
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コナミデジタルエンタテインメント
「正念場」「おもしろい」「ん〜いい感じ」「他のタイトルと比べちゃダメ」「前作よりかなり良くなってるよ」
「F91、Vが参戦」「冷めてますねぇ」「ガンダム買うよ!」「感想は人それぞれ!」「今から楽しみ!」
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ベセスダ・ソフトワークス
「オブリビオンスタッフの最新作」「これは買いです!!」「発売日決定」「面白そうですね」「発売日未定になっちゃたよー 」
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THQジャパン
「日本語版が待ち遠しい〜」「北米版ですが」「GTAに続くグラフィック」「PS3でやっと出た!! 」「日本語版について」
「斬新なゲームデザイン」「体験版をやった感想」「海外体験版の感想」「買いです!」「体験版プレイしてみての感想」
シヴィライゼーション レボリューション(「戦略ガイドブック」同梱) 特典 「テクノロジーツリー」(B2ポスター)付き (詳細)
サイバーフロント
ニード・フォー・スピード アンダーカバー (詳細)
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「期待大大大!!!」「これは良ゲーの予感が嫌なほどにおってくる」
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エレクトロニック・アーツ
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● わたしの神ゲー
● 国家遊戯庁推奨
● 一生遊べるゲーム
●グランド・セフト・オートIV【CEROレーティング「Z」】
・「北米版と全く同じなのは流石」
GTASAの様に規制が入るかと思われましたが一切の規制が無く、更にリアリティが向上しているので、一都市の中で行動する没入感は相当なものになってます。恐ろしく細部まで作られているので、前作まではゲーム風演出としてコミカルに見れていたものが今回はかなりキツイ描写になってるのでそこらへんの耐性が無い人は若干不快に感じるかもしれません。(特に人身事故系の描写)今までは人が吹っ飛んでも「うわw」で済みましたが、今回は「うわぁ…」って感じです。箱庭ゲームとしての完成度は今更説明するまでも無く素晴らしく、シリーズをプレイしていたら不満などは大方無いと思いますので安心してオススメ出来ますが、若干戸惑った部分も幾つかありました。大きな所では乗り物の挙動です。こちらは前作までとはうって変わってものすごい慣性が働く様になり、サイドブレーキでの方向転換などはまず簡単に出来なくなりました。これは物理演算によるダメージ処理などのリアリティ向上の為の弊害かと思われますが、ゲームっぽい運転の仕方が出来なくなったのは残念でした。またデフォルトではアクセル・ブレーキがそれぞれR2・L2ボタンなんですが、オプションで以前のように×をアクセルにしたりすると、アナログ操作が出来ず常にアクセル全開になってしまうので、トリガーでのアクセル操作が苦手な人は注意が必要だと思います。またゲーム全般では、洋ゲーにはお馴染みの×で決定○で取り消しという操作がデフォなので結構面倒くさいです。これは人によると思いますが、30fpsとは言えカメラは結構頻繁に動くのでかなりの確率で酔います。オンラインもやってみましたが、海の向こうの方々とは半年の差があるため最初はかなりストレスが溜まると思います。純粋なレースをやりたくても2ラップ目には殺し合いになってたり、デスマッチでは徒党を組まれたりするので、操作や地形に慣れるまでは友達同士で楽しむのがベストでしょう。
操作系では不満と言うか慣れない部分も最初は多いと思いますが、次世代機でのアクションゲームとしてはトップクラスです。買えば数ヶ月は楽しめるボリュームなので買って損は無いと思います。
・「未プレイの方へ」
海外版を買わなかった方は正解です。規制が入ってません。血は出まくるし、人をはねれば車に血がベットリと…今回は前作までのシリーズと違い、リアルです。車の傷一つとっても、擦ったり石を投げ付ければ傷が付いたり。格闘も、防御は勿論、避けてカウンター攻撃(武器を持っていれば固有のカウンターモーション)、逆に武器で攻撃された時にカウンターを決めれば武器を奪うなど、格闘だけでも奥深く、むやみに銃を抜くのが勿体ないと思うほど。倒れた人もすぐには死にません。倒れて苦しそうに動き、立ち上がってヨロヨロしてはまた倒れ込んだりします。無慈悲にバットやナイフでめった刺しにも出来ます…血の気の多い一般人もいて、見ていると突然殴りかかってきたり。電車待ちをしている人を後ろから突き落としたり…と、現実では絶対やってはいけない事も出来ます。
車が壊れても、従来のようなお約束の爆発だけでなく、エンジンがかからなくなるパターンもあります。走行中に警官がドアにしがみついてきて、対向車とニアミスしたと思えばドアに血だけ残ってたり。運転手を外からマシンガンを乱射すると、フロントガラスが血まみれ…尚且つ頭でクラクションを鳴らしながらアクセルべた踏みで走っていく車等など…書ききれないほど細かい内容です。
殺人願望のある方はゲームだけでお願いします。
・「便利なタクシー」
タクシーに客として乗れるようになり、目的地に一瞬で移動し武器や服の購入、ミッションの再挑戦などが圧倒的にやりやすくなっていること、そしてマップ上の行きたい所にマーキング出来るようになりルートナビが使えるようになったことにより目的地の分かりにくさやそこまでの距離などを(特に再挑戦の時などに)感じることがなくなり、自分の中での今までのGTAの不満点が見事に解消されていて驚きました。グラフィックもかなり進化しており人々もとてもリアルな動きをするようになり轢き殺してしまうととても罪悪感を感じるようになりました。プレイするまでは正直GTAシリーズに飽きてきていて、ファミ通レビューの高得点につられて購入してしまったのですが、ミッションの難易度なども含めて(タクシーの利便性が一番大きいです)とてもプレイしやすくなっています、絶対買って損はないです、おススメです
・「トロフィー機能も追加されましたね!」
10月27日のアップデートでトロフィー機能も追加されました。北米版をやりつくした自分にとっては、また最初からプレイするのはチトつらいのですが日本語版ということで、ストーリーもローカライズされ北米版をプレイ済みの方も新鮮に楽しめるのではないかな?ソフト自体は今まで無駄に感じていたものがすべて無くなり、まさにパーフェクトです。一部の方に暴力ゲームなどと言われておりますが、一度でいいからプレイしてみてほしい。この中にアメリカがあります。それだけでも感じてほしい。
・「非常に良く出来たソフト」
GTAシリーズはサンアンドレアスとバイスシテイをプレイ済みですが、今までのシリーズを当然ながら、グラフィック、リアル差などで凌駕しています。 前シリーズまでのコミカルなゲーム的な動きや車の挙動とは違い、実にリアルに作られています。ここで好き嫌いが別れるかも。人を車で弾き飛ばす時も、前作までなら障害物的な感覚で蹴散らして運転出来ましたが、今作は罪悪感に苛まれます…車なども、壁や街灯などにぶつけないよう気を付けて運転してしまいます。壊れ方がリアルになった分、前作までと違い勿体ないと感じてしまうからなんでしょうね。グラフィックはどことなく絵の具調の色の付け方をしているため、COD4のリアルなグラフィックの方が全然凄いと感じる方もいるでしょうね。好みによりますが、GTAのグラフィックはこっち路線で大正解だと思いますよ。味があります。 ストーリー、ゲーム制、ボリューム、どれを取っても予想を超える物と思われます。
・「寝不足に注意」
PS3初?の家族で楽しめるゲームです。ネット環境があれば世界中のユーザーと協力プレイをすることが出来ます。
ストーリーモードは基本、アイテムやコスチューム集め・チュートリアルのためのものです。が、どのステージもかなりのクオリティ。「おお、こんなことも出来るんだ」の連続です。
ストーリーを一通りクリアしたら、次はステージクリエイト。作ったステージは簡単にアップロードでき世界中のプレイヤーに公開できます。作れる内容も、想像次第で本当になんでも作れます。乗り物に乗って爽快感を楽しんだり、謎解き要素満載だったりと何でもOK
作るのは少し苦手かも・・・ってひとも、世界中のひとのステージをプレイするだけでも楽しいです。ユーザーがステージを作り続ける限り無限大に増えていくので、もう遊び尽くしちゃったな。ってことがありません。
クリエイトモードにはまってしまうと、生活に支障が出るくらい夢中になっちゃいます。ステージ製作で気づいたら朝。なんてことがあたりまえ。
悪い点は寝不足になりかねない。この点を注意してプレイできるひとは是非。無理やりにでも自分を抑えないと危ないゲームです(笑)
・「無限大のマルチプレイとクリエイト」
もうとくにかく「クリエイトしたステージをアップロード可能」+「アップロードされたステージでもマルチプレイ可能」のコラボが素晴らしすぎる。ほとんど無限に新しいステージをプレイし続けることが可能で、クリエイトゆえのハチャメチャステージを他の人と一緒に進んでいくだけでも面白い。システムも基本死亡→不参加の制限なしのうえ救済措置もありと、足を引っ張り合ったりして気まずくなることもなく、これほど和気藹々と最後までプレイできたオンラインゲームは久しぶりだった。それこそ相性がよければ同じメンバーで数時間なんてこともしばしば。自然とフレンドも増えやすく、自分の場合は10/30、31の2日だけで2桁(1つのタイトルでは過去最速)の新規フレンドが出来た。
これだけでも定価6,000円ではかなりお得だと思ったのに、普通にストーリーモードも面白く、ボリュームもそこそこ。もちろんこちらでもマルチプレイ可能(てか必須?)で、クリエイトに必要なアイテム群を報酬代わりにするなど、プレイヤーのやる気を引き出してくれる仕様は見事。逆に言うとストーリーモードを進めないとクリエイトに幅が生まれない仕組みなのだが、ストーリーモードの質の高さからそれを苦痛に感じることはなかった。
そしてこれらすべての根底にあるクリエイトモード。その自由度と手軽さは初心者でもそれなりのステージを作れる一方で、上級者でもとことんこだわりを持たせたステージ作りが可能。唯一BGMの外部取り込みor作成ができないのが難点だが、それ以外はPSeyeを使った画像取り込みから様々な仕掛けの作成まで、柔軟な思考さえあればかなりのことが出来る。
「自分だけの世界をクリエイト」
この魅力はやってみなければ正確に理解することは出来ないと思う。物理演算を考慮したリアルな発想とそれを実現できるアンリアルな世界は、常にプレイヤーの想像力を刺激してくれる。
・「β版プレイ感想☆」
正直β版をプレイするまでは、あまり期待してなかったゲームです。。。しかし、実際にプレイしてみたらとても楽しくて即予約してしまう自分がいました(^_^:)
基本的には横スクロールアクションというジャンルに分類されます。けど単なる2Dではなくて奥行き間のあるステージ構成で、さらに全体的にユニークなデザインのステージはいるだけで楽しくなってしまいます♪映像も奇麗で、なんだかピクサースタジオの作品を連想してしまいました★基本的には色々な仕掛けを突破したりアイテムをゲットしていき、そしてその集めたアイテムでリビッツ人形やオリジナルステージまで作れたり★ただステージをクリアしたら終わりというわけでなく、アイテム収集率100%目指したり自分なりの工夫で色々な遊び方もできると思うのでなかなか飽きることもないかと思います。またPS3ならではの6軸センサーもうまく取り入れているので(人形が首を振ったり)、そういった意味でもPS3にふさわしいフソフトですね☆
このゲームは小さなお子さんはもちろん、大人の方でも十分に楽しく長く遊べると思います☆またネット環境があればフレンドと一緒に協力したり、他の人の作ったステージが遊べたりとその可能性も広がります★
・「値段分の価値は確実にある」
このゲームは発売前からずっと注目してて、発売日に購入しました。
操作方法はゲームの序盤にナレーションつきの映像で丁寧に教えてもらえるのでとっつきやすいと思います。基本的にはジャンプしたり、物につかまったりする簡単な操作がメインなので、ファミコンのスーパーマリオがプレイできる人なら誰でも遊べると思います。このゲームでプレイヤーが操作する人形の「サックボーイ」(日本ではリビッツ君と呼ばれているようですね)は非常に愛らしいキャラクターで、プレイヤーがコントローラーの十字キーを軽く押すだけで喜怒哀楽を表現することができるので、オンラインや、家族や友達と遊んでいるときにキャラクターの表情を変えながら遊ぶと更に他のプレイヤーとの意思の疎通ができて楽しめると思います。また音声や文字などでチャットをすることもできるので、オンラインのプレイヤーと(チャットをせずに遊ぶことももちろんできます)会話もしやすいです。
このゲームは銃弾が飛び交うような戦争ゲームではなく、一人でプレイしたり、あるいは他のプレイヤーと仲良く協力してステージをクリアするタイプの平和的というか友好的なゲーム(もちろん、得点で競争することもできますが)なので、他の対戦ゲームなどと比べて、他のプレイヤーとゲームフレンド(オンラインのゲーム友達)になりやすいと思います。実際、数日遊んだだけでも日本だけでなく海外のプレイヤーからもフレンド登録依頼が結構来るので、一緒にゲームを遊ぶフレンドを増やしたいという人にもこのゲームはおすすめだと思います。
このゲームに関しては、発表当初からステージ作成機能の充実振りが非常に注目されていて、あまりにその機能が注目されてしまったがために、発売前にはよく、「どうせステージを作れる創造力の高い人しか楽しめないだろう」みたいな否定的な意見を言う人も居ましたが、実際には私のようにまったくステージを作成しなくても、普通のゲームのようにお友達や家族で、あるいはオンラインで世界中のプレイヤーと既成のステージや他のプレイヤーが作ったステージを遊ぶだけでもとても楽しめるので、十分に値段分の価値はあると思います。PS3を買ったら、ぜひ遊んでみて欲しいゲームです。
・「無限の可能性」
走る、跳ぶ、掴むが基本のとってもシンプルなゲームですが、グラフィック、音楽、ゲーム性、世界観、全てが一級品。
一人でも楽しいですが、マルチプレイを始めると止められなくなります。一緒に遊んだプレイヤーといつまでも楽しんでいたいと思ってしまいます。
そして、世界中のクリエイターが作った驚きに満ちたステージの数々。これからもどんどん楽しみは増えていきそうです。
気軽に楽しみたい人から、本気でやり込みたい人まで受け入れる懐の広さを持っています。
キャラもとてもかわいく、見ているだけで和みます。殺伐としたゲームが多いPS3の中で、みんなが笑顔で楽しめそうな素晴らしい作品です。
・「斬新だけど・・・」
ジャンル:TPS
特徴:地面にレーザーを当てることで任意に凹ませ、埋まったトンネルを開通したり、 逆に地面を隆起させて登れない場所に行ける様にすることができる。
映像:次世代機の中では一般的な出来。Gears of War や、Lost PlanetやDarkSector程綺麗ではない。地面が陥没したり、モリモリ隆起するのは中々見もの。ただし、主人公は比較的小さめに表示されるので、銃撃戦においては迫力はありません(敵に当たっているのかもわかりにくく、音も安っぽいので、銃撃戦の快感は0に等しいです)。
操作性:右スティックの押し込みで狙いを定めるので若干操作しづらい。キャラの動きは滑らか。視点移動は若干大味。
感想:一本道な上、どこを凹ませて、どこを隆起させるかの指示が出る(ヒントボタン有り)ので、「やらされている感」が強いです。自分で考えて道を切り開くというよりも、指示された場所の地形を変化させるだけなので、自由度やパズル的な要素を求める方には向いてないと思います。 また、戦闘も他のTPSに比べてかなり大味です。 まだまだ発展途上なゲームだと思いました。
お金と時間に余裕のないかたは無理して買う必要はないと思います。
・「北米デモ版、字幕は日本語だった。」
おそらく本体設定を日本語にしていれば北米版も字幕がでる感じだと思います。ただし、改行がめちゃくちゃでしたが…
●SOCOM:CONFRONTATION(ヘッドセット同梱版)(オンライン専用ソフト)
・「爽快感!」
初めは、まあまあな感じのゲームだと思っていましたが、やってるうちに見方が変わりました。
私はMGOから始めたせいか、キャラクターの速度とカメラの振り向く速度が速すぎて苦戦しましたが、 慣れると(カメラ速度を自分好みに変更して)そうでもないですね。
むしろ、MGOにはないスピード感のある戦いができて面白いと思います。
ただ、MGOでもそうですが、RPGがあちこち飛び交っているのは、勘弁してほしいです。もっさりした戦いに飽きたという方、オススメです!
・「安易なレビューが多くてびっくり」
皆さんはβ版の意味をご存知なんでしょうか。製品版に移るまでの「バグ取り」の課程です。つまりバグがあって当たり前なんです。なぜ「β版のバグ」を理由に「製品版の評価」を下げるのでしょうか、理解できません。前作と違って今回はPS3でのゲームです。パッチを当てるのもPS2より容易になり、バグがあっても発売後に修正が来るのは間違いないでしょう。バランスを取る意味で★5にさせていただきます。
・「β終了」
β体験してきました。最初のころはネットワークの不具合でまともにゲーム参加できませんでしたがパッチ+メンテ後(β終盤)はなんら問題なくプレイ出来るようになりましたしだいたいβテストなんですから不具合やサーバーの負荷テストはあって当然でしょう?「ゲーム出来なかった!こんなの売るな」みたいなのは理解出来ません・・・・ゲームとしても十分楽しめました。製品版で装備やMAPが増えるとなると今から楽しみでしかたがありません。
・「次世代機で蘇る感動と興奮」
βテストのプレイ感想を、あたかも製品版の評価として出しているレビュー。または、一部の他機種ユーザーの悪意に満ちた風評とも取れる漠然としたレビュー。興味のある方はご自身の目で確かめられてはいかがでしょう。これまでのSOCOMシリーズをプレイされ楽しむ事が出来た方は、間違いなく買いの一本です。
・「期待しています。」
この作品からオンラインの楽しさに目覚めた方も多いのではないでしょうか。自分もその一人で、フレンドも増えました。本格的にボイスチャットを始めたのもこの作品からです。そういった意味でも考え深いです。今作品は思い切ってオンラインのみの仕様です。過去作品はオフも興味深かったのでちょっと残念では有りますが、その分オンラインが充実している事に期待しています。2のマップ(現時点で判明しているのはクロスロード)もリニューアルして登場なのも嬉しい所です。
(追記)β版をプレーしたうえでの感想です。
マップがクロスロードがのみですが、前作をやった方なら懐かしいと感じるはずです。先ずオンラインがかなり不安定です…。一瞬固まるような事も有りちょっと厳しいです。オンライン専用なのでこの辺りは製品版に期待するしかありません(因みにラグは余り感じませんでした)武器のカスタマイズは勿論、防具により防御力、機動力が変動する仕様はカスタマイズの幅が拡がるで良いのではないでしょうか。撃ち合いに関しては以前からのソーコムファンであれば戸惑うことは無いのではないでしょうか。自分的には相変わらず熱いです。16相変わらず命中率高いです。
兎にも角にも製品版にてオンライン周りが落ち着くことを望んで止みません。
●SOCOM: CONFRONTATION(単品版)(オンライン専用ソフト)
・「この値段は…」
たしかダウンロード版が3500ブルーレイ版が3800ブルーレイ+Bluetoothヘッドセットが8000だから安いと思うよ〜♪
・「買いました」
前作から削除、変更された数々の仕様。微妙な操作性やGUIの違いは、気になるところがあります。それでもオススメです。βからのバグもかなり改善されていました。MGOからプレイを始めた人には違和感があるでしょうね。全く違うゲームです。MGOはキャラクターの体力がかなり高いですが、SOCOMは低いです。突撃系、いわゆるアクション性の高いゲームが好みの方には向いていないかもしれません。SOCOMはどちらかというと、戦略を考えて相手を攻めていくゲームです。正反対のゲームなので、好みで買うといいですね。
・「それなりに」
とりあえずこのゲームに対するレビューを見ていると、かなり評価が低い様ですが、まあ、確かに完成度はMGOの方が高いですがこれはこれで面白いと思いました。
グラはそこそこ、ステージは広い、排除モードが緊張感があっていい、
たまにバグって(ステージにはまって)動けなくなる、
排除モードで人数が少なくなると敵となかなかあわない、
っていうか32人もいらない、
あっ、ボイチャは一人ずつでも良いと思います。
ただ、ボイチャボタンを押していなくても近くの人に話が(敵味方関係なく)聞こえてしまう機能はいらないと思います。
あと、命令コマンドなんて正直誰も使ってないんじゃないかな?
…まあ、ながながと書きましたが、最終的には『それなりに面白いゲーム』です。
個人的には好きですけどね、このゲーム。
・「残念なゲームです」
というのも非常に惜しい。付属品としてのヘッドセット、多彩なルールが より一層戦術性を高め、MGOのようなヘッドショットゲー、FPSのようなエイムゲーにはない面白さがある 非常に内容の濃いゲームです。内容だけなら★5でも 充分イケるいいゲームだと思います。
しかしいかんせんサービスがわるい。フリーズ、ラグ、対戦開始までの遅さ… ソーコムシリーズは大好きで 海外版のソーコムを輸入して遊んだほどですが、 このサービスには正直萎え萎えです。 ゲーム自体が革新的な面白さなだけに非常に惜しいです。
しかし、PS3というプラットフォームのお陰で インターネットを介したアップデートで 改善されていくのではないか と期待しています。今後への期待を含めて心持ちは☆4ですが、 あくまで『期待』なので評価は★3です。
・「FPSプレイヤー向け」
良い点・武器とマップのバランスが良い。オンライン対戦の場合どうしても特定の武器が強かったり弱かったりするが、このSOCOMではどの種類の武器を使っていても、強弱の差をあまり感じない。マップが狭すぎず広すぎずな丁度良い大きさで、銃の射程、威力等もそれにピッタリと合わせたようにバランスが取れている。
・操作性が良い。
悪い点・C4、クレイモア、手榴弾といったサポート武器が扱い辛い。・全体的にロードが長い。起動からサーバー一覧まで1分少々、ゲームへの接続にも1分、長いときは2分ほどかかる時もある。・ラウンド終了後の成績一覧時にフリーズするときがたまにある。・キャラクターの外見は上半身用と下半身用の3種類のセットがあるだけで、外見を自分好みに細かく変えることができない。ただし、頭部の装飾品だけ細かい設定が可能。・ゲーム中のオプションで画面設定を変更することができない。テレビにもよるが、デフォルトでは画面が暗すぎるのでわざわざテレビの設定をいじってプレイしなければならない。・デフォルトの操作方法が糞。糞すぎるのでカスタム推奨。さらに、カスタム設定にしていても一度ゲームを終了させるとデフォルトに戻されるので、再びカスタムを選択し直さなければならないという糞仕様。・ラグなのか、たまにゲーム画面がカクカクすることがある。・日本向けのサーバーにも普通に外人がやってくる。・ボイスチャットで同時に会話することができない。全員で同時にしゃべっても、順番通りに一人づつ声が聞こえるようになっている。ワイワイと騒いでプレイすることができないのは冷める。
MGOがはじめてのオンラインです、という人にはオススメしかねる。ある程度FPSやTPSをプレイしたような経験者向きのソフトだと思う。
悪い点が多いものの、操作性や武器とマップのバランスは良いので充分に遊べるレベル。年末年始の期待作発売までの暇つぶしにプレイするには良いと思いますよ。
・「好きなだけバウンティできますよ」
実機は賛否分かれていますが、真面目なのか狙ってるのか分からない演出が好きですね。特にボーナスが全部バウンティって名前になっているのが個人的にツボです。PS3版ですが、ほぼ完全に再現されています。風が吹く演出ですが、物理的に再現不能なので搭載されてないです。ただ、実機の環境音をONにしていると、風が吹く演出でファンが回るモーター音?見たいなのは聞こえてきます、気づきづらいですけど。この演出は振動機能とかで再現して欲しかったかなぁと思いました。各種モードですが、シミュレーションでは設定×2倍、5倍、10倍などが選べます。ホールシミュは、仮想の店で打つモード、両隣の台の音声までリアルタイムで聞こえますwシーンビューアーはあまり使い勝手が良くありません、一度見た演出のみストックされます。サンプリングモードは6台の設定やプレイ数を任意に変えてオートでデータを取れますが、オートプレイが2倍速固定なので、時間がかなりかかります。これは残念でした。暇な時にでも使うといいと思う。
・「再現度は高いのですが、使い勝手が」
映像、音ともにハイクオリティ。PS3ならではの再現度を見せつけてくれます。風が出ない以外は、ほぼ実機といっても差支えないかな。
気になったのが、ホールモードで台の脇に出るステータス表示。表示されるのが、総回転数、前回ボーナスからの回転数、大当たり回数のみです。「パチスロ戦国無双」であった、投入金額と現在のメダル所持数が、メニューを開いてからでないと表示されないようになっています。
個人的には、1000円あたりで何回回せるか、1BIGのコインで何回回せるかを気にするので、投入金額とメダル所持数は、常に表示しておけるようにして欲しかったです。まぁ、実機のコインもちの悪さが尋常じゃないんで、それを隠したかったんでしょうけど。なんだか、メーカーの都合上でそうなったような気がして残念。
不満点はそれぐらい。実機が好きな人には、間違いなくお勧め。バウンティキラーだけでなく、バイオハザードも出してほしいですね。
・「面白いものは、やはり面白い。」
「CALL OF DUTY3」や「LOST PLANET」等もプレイしたが、このシリーズが1番いい。スピード感、主人公の操作性、グラフィックどれもがベストバランスに躾(しつけ)てあり、もはや他の追随を許さない。メタルギアやバイオシリーズくらいしかやらない人間でも、このゲームにははまってしまう。オンラインでの共同プレイは、今までの殺し合いではなく、一緒に戦っていくので、平和主義者の方なら、どっぷりはまると思う。ああ、今宵も指がうずく!
・「オンライン協力プレイが最高におもしろい」
このゲームは三つの楽しみがある。オフラインストーリーであるキャンペーン、オンラインの協力プレイと対戦プレイ。
一通りすべてプレイしましたがキャンペーンは前作レジ1と違って日本語音声吹替えなのが良かった。ストーリーもゲームの指示も日本語でよく分かり前作のような迷うこともなくゲームを進められる。ゲームプレイは前作よりグラも向上し操作性も上がって申し分ない。
私が最もはまってるのがオンライン協力プレイ。最大8人で3つの兵装に分かれて何十体もの敵を倒していく連帯感は、最高に楽しく癖になりそう。
オンライン対戦プレイは個人的に今一。COD4体験者にはこの対戦プレイは大味すぎるかもただ60人対戦のカオス具合はCOD4にない祭り具合を楽しめる。
総評はキャンペーンとオンライン協力プレイが十分なボリュームと価値なので★5つ。
・「協力プレイモードが楽しい」
全体的にレジスタンスと比べて難易度が下がっているように感じました。変な戦車に載せられたりもしないですし、操作感も良好です。FPS初めてという方にもいいのではないでしょうか。
キャンペーンをノーマルでクリアし、協力プレイと対戦プレイをやってみました。対戦プレイはあっという間に殺されるので、あまり楽しくありません。参加している人たちの死亡数がみんな多いので、上手い下手に関係なく単に死にやすいんだと思います。
協力プレイモードは非常に楽しくできます。兵士、救護兵、特殊部隊の3種類から選ぶことができて、それぞれレベルアップしていきます。最大8人の協力プレイですが、偏った構成になるとクリアが難しくなりますので、バランスが取れるように兵装を選ぶことになります。やった感じでは救護兵のレベルが上がりやすく感じました。簡単にマッチアップできますし、気軽に楽しめておススメです。
・「ハマってますけどね良作です。」
射撃中多少気になるノイズが入るものの全体的にグラはかなり綺麗です。オフのみやってますがレジ1から操作に慣れるまで時間はかかりませんね。オーガがやたら進化してます、敵の隠れてる姿がハッキリ分かるようになりました特にブルズアイの使い勝手も良くなりました。今回はオフから走りも可能ですね、この場合若干揺れますが。歩きは前回同様、歩行に合わせて画面が揺れる事も無いので一部ソフトの様な強い酔いは個人的に無かったです。確かに前回のレジらしさを残しつつ良い進化だと思います。武器は二つまでになりましたが考えて使い分ければ今のところ不憫でもないです。戦い甲斐が増しました。既に何度かプレデター?に瞬殺されましたが色んなエイリアンが増えたなぁと、どんどん先へ進んでやりたくなります。イージーも有るので初めての方でも豊富な武器を使ってハラハラと楽しめるかと思います。
・「オンラインが楽しい」
60人ものオンラインが良いですね。1と違い復活時に持っている武器が選べることで戦略の幅が広がりました。 1のロケットランチャーのような無茶苦茶に強い武器もなく、バランスがとれていると思います。
●侍道3
・「プレイの感想」
個人的には大満足です。読み込みがマップの切り替え時くらいで読み込みの頻度も気にならないレベルかと思います。敵を一撃で葬り去る必殺や連殺もたのしく会話パターンもなかなか豊富。エンディングも増えてやり込み要素も多く感じました。ただ気になったのは渡世の受け方。完了したら次の渡世を受け直すのに一度マップ移動が必要な事と一部の渡世受付人がマップ入り口から遠いことです。日数制限がなくなったことで渡世、渡世の日々…が苦痛になりそうで怖いです。あと一緒に連れ添える妻や妻候補の移動速度…足が遅すぎます。こちらが普通に走り移動をすると直ぐに置いてけぼり…さらには同行者がはぐれてしまいます。これはクリア特典とかでどうにかしてほしいところですが…移動速度UPとか…カメラを後ろに回したり歩いて移動するのが面倒なので。。あとはタイトル画面に戻る項目や直ぐにロードできる項目があれば便利だったのにとは思いました。と言っても沙汰システムもなかなか楽しく辞め時が難しいなと言うのが第一印象です。しばらくは辞められそうにありません。
・「今回は嫁さんを作ったり出来るらしいです」
嫁を家に留守番させておいて外で愛人を作ったりも出来るみたいです、その愛人を家に連れて帰ると「修羅場」が発生するとか。 今回もおバカ要素が満載で楽しみですね。 グラフィックがショボイと言う人がいますが、それは開発陣も認めてるみたいです。「グラフィックは捨てて内容を濃くした」だそうです。
・「最高に楽しい!」
自分はこのシリーズを初代からプレイしているんですが、最高に楽しい!!難易度はやや高めですし、最初は何をすればいいのか迷いました。それらを含めても面白いゲームだと自分は思います。フィールドの広さはGTA4に比べると確かに狭いです。それでも徒歩のみで移動するので広さとしてはこのぐらいでちょうど良いと思います。ゲームとしての自由度はかなり高いです。侍道2をプレイした事がある方は、断然買った方がいいです!
・「ずっと待ってた」
僕は、MGS4と侍道3のためにPS3を発売日に買って待ってました。
・「発売日に購入してプレイ後の正直な感想」
ネット上では、発売前情報が錯綜していたので迷いましたが、思い切って購入してプレイしてみました。
結果は、・・・・・・面白いです、面白いですよ想像以上に♪星5つにしましたが、正確に表現すると4.5が妥当なところだと感じました。念の為に言っておきますが、このゲームは星4では評価が低すぎると考え、4か5かどちらが最適か考えた結果、星5が妥当であると判断しました。
私が購入に踏み切れたのは、○○ニコ動画にアップされていた動画を見たからです。やはり、人の評価は半分信じる位が良いと思いますよ。人によっては、色々な思惑もあるでしょうから。確実なのは自分の目で見て判断してみてください。
感想をいくつか上げてみますね。1.製作会社アクワイアの公式ブログでは、 「PS3の圧倒的グラフィックパワーを目の辺りにして、 他社製作のゲームと比較し焦ったそうですが、その対策として 画質をさらに向上させるよりも、面白いゲームシステムを構築し 内容で勝負することにしました。」(製作者談:簡略しましたので正確には、公式ブログで確認して下さい。) と書かれていたのをみて、購入前は不安になりましたが、 PS3では今までに無い、とても楽しく面白いゲームシステムに大満足でき、 画質もなかなかどうして、思っていたより良い感じです。 2、前作と、比べものにならない位に早く走ることもできるので、 広くなったマップをストレス無く散策できる。もちろん、歩くこともできます^^(例えると、走る速さはアクワイア作品の忍道-戒-の主人公に近いものがあります。 また広さも、忍道-戒-の各ステージ位の広さが8つあり、そして高低さもあって 漫遊が楽しめます。)
3、ゲームシステムは、さすがアクワイア秀逸ですね。折り紙つきで二重丸です。 さらに長く遊べるシステムが、正当進化していますので何度も楽しめます。 詳細を挙げると限が無いので、興味がある方は公式ページを見てみることをお勧めします。
4、残念だったのが、せっかく無料でできるPS3オンラインが生かされていないことです。 ぜひ次回作は、多人数対戦ができることを期待してます。 一対一の対戦ではなく、多人数対戦がこの侍道の世界にはあっていると思います。
最後にお願いがあります。スパイク&アクワイアの黄金コンビで、忍道2の作品を楽しみにしています。侍道3がとても良かったので、忍道2を多人数オンライン対戦付きで発売されることをアクワイアそしてスパイクの、沢山いるファンの気持ちを代表して述べさせて頂きました。
・「ウイイレから移行を考えてる方へ」
PSストアのデモをやってFIFAに興味を持った方もいると思いますが、ウイイレに慣れている方は少し違和感を感じたかと思います。そこでオススメの設定をご紹介します。
・「前作を250も改良。」
「EAはFIFAの2009年バージョンに「250の鍵となる改善」を行った。(前作FIFA 08から250以上の箇所の改善が行われている) ボールへのより素早く賢い反応、オフザボール時の動き、お互いの選手がぶつかりあう時により新しいシステム、更に進化したモーション(アニメーション)は、新しいFIFAの主な改善点です。 しかし、これらは250もの改善点のうちのたった4つにすぎません。09版の最大の変化のもう一つは完全に改造された衝突システム(プレーヤーが衝突する時、それは速度と重さと力を計算します)です。 今回はボールをキープしている選手は必ずしも勝ちません。 そして、これは完全にFIFAというゲームをより良い方向へと変えることができました。」
デモ版をやった感想です。確かに08のちょっとモッサリ感が消えてパスの効率の良さ、スルーパスは特に通りやすく、ウイイレや08の場合、スルーパス=走らせるパス、といった感がものすごくあったのですがほんとにスルーパスといった感じです。ちょっとわかりづらいかもしれませんが・・・
そして審判の改良がすごい。これは模掲示板を引用したものですが、「ファールで審判が流してまたファールでプレイが切れた場合両方イエロー該当だと2枚連続で出す」
というもの。そんな細かなとこまで演出されてるみたいです。日本版が待ち遠しいですね。
悪い点といえばカーブがかかりすぎではないか?といった具合でしょうか。
レビューを書くのに面白くないという意見はいいですが、どこがどう面白くないのかちゃんと書いてほしいものです。
・「EAの意欲」
08辺りから急激にユーザーを拡大し、その魅力を魅せ付け始めたFIFAシリーズ。
やっぱり今、この変化を生んだ一番の理由はEAがユーザーの意見や要望に積極的に目を向け、毎回新しい試みを形にしていることが、一番のきっかけだと思います。
それは最大20人対戦の実現化であったり、前作のもっさり感の解消であったり。
正直、一切不満が出ない完璧なゲームの完成なんて、まだまだ先の話かもしれない。
だけど、毎回、色々なチャレンジをしてるEAのクリエイターとしての姿勢は、目を見張るものがあります。
例えば、今回の衝突システムだって、リアルを追求していった一つのチャレンジだと思います。
今まで、どのゲームだって、不自然な選手同士のぶつかり合いをしていても、それが当たり前な所もあったと思います。
スライディングを横からされた選手が前方に転んだって、誰も気にも止めなかったんじゃないかな?と。
でもEAのスタッフはここを改善してみようと思った…。
既存のシステムをいじってるだけじゃなく、新しい物を取り入れる。
クリエイターとしての仕事だと思えます。
だから自分は、FIFAシリーズがもっとたくさんのプレイヤーに認めてもらい、日本でも定番のサッカーゲームになって欲しいと思います。
EAはハングリー精神があるから、これからもユーザーの要望にきっと応えてくれる!
そして新しいチャレンジをしていくにつれ、今より、さらにリアルなサッカーゲームを確立するかもしれません。
追記
今回、一試合をしただけでも、改良された点がたくさんある事に気付けました。
これは、ユーザーの声がちゃんと届いてるメーカーだと言う証明な気がして感動した。
また、今作でも出るであろう、さまざまな要望をちゃんとキャッチしてほしい。
自分の中ではNo.1サッカーゲームです。
・「それぞれにいいところがあり」
ウイイレとFIFA・・・マリオカートとグランツーリスモみたいにそれぞれにいいところがありいいと思います
リアルさを追求したサッカーゲームがしたくてFIFA 09を買いました。満足してます。10vs10にはサッカーゲームの新たな可能性を見た気がしました。ラグも少ないです。サッカーゲーム好きの方には是非体験してほしいです
ですが、あの点がどんどん入る爽快感があるサッカーゲームもしたいのでウイイレ2009も買いたいと思います
個人的には両方に味のある今のウイイレとFIFAの関係はけっこう気に入ってます
・「欧州では発売3日で120万本!」
ヨーロッパでは名実共にナンバーワンゲームソフトですね。日本では、プロモーション不足などでその熱が伝わってないのが現状です。
圧倒的なチーム数やリアルなモーションは毎度のことですが、・選手の顔やスタイルが超リアルに!・AIの強化(特にキーパー!)・フォメやカメラなど、細かな設定が可能に!・レスポンスが上がり、より遊びやすく!など、全部あげると切りがないほど進化しています。
ウイイレのピンボールのようなサッカーも、直感的で解りやすく、それはそれでいい物だと思います。要はテイストの違いですよね。とはいえ、サッカーが好きならこちらも遊んでみてください。まずはとにもかくにも体験版から!
・「ラグは改善されることを期待」
オンライン専用のジョッキーゲームを待ってたので、過剰に期待しすぎたかもしれません。ラグ酷すぎです。あとショッキーモードの時に、人数が全てうまらないと、足りない分は非出走になるんですが、できればNPCを入れて欲しいですね。まだみんなレースになれてないせいか、乱ペースになりがちなので。今後のアップデートに期待をこめて、ギリギリの☆三つです。あとオンライン専用なんか要らんって方はやらなきゃいいだけの話では?他にもG1ジョッキーやギャロップレーサーとかあるわけですし。
・「できればオンラインは」
オンライン専用じゃなく、普通のシュミレーションがいい。 育てた馬をオンラインで対戦できたら素晴らしいのに。
・「うーん」
ちょっと楽しみにしてるのですが、【オンライン専用】ということは、人が集まらなければどうしようもないわけで・・・今のPS3にそこまでの集客力があるのかどうか。人が集まるならぜひやってみたいのですが。
・「プレイしてみての完成度」
遊んでみて約2日ですが、期待していた以上につまらないです。過剰に期待していたのかもしれませんが…。大抵の競馬ゲームをプレイしましたが完成度が悪いですね。グラフィック、実況などは良いと思います。しかし肝心な操作性などゲームとしての要素は何か物足りない感じです。自分はBETモードとジョッキーモードを主にプレイしているのでこの2つの解説したいと思います。まずBETモードですがBET画面を開くと出馬表が見れない所が不便ですね。いちいち戻らないと見れないのです…。次にBETレースの観戦ですがフルレースは見れません。(5分おきの発走なのでしょうがないとはおもいますが)あとは観戦しているときに自分がBETした馬券の表示がないところですね…。次にジョッキーモードです。特にひどいのが操作性です!!騎乗してスピードをコントロールする一番重要な『追い』や『引き』の操作がまったく使い物になりません。SIXAXIS専用となるのでもちろんボタンではコントロール出来ません。もうひとつヒドいのがオンライン特有のラグです。BETモードなどはまったく気になりませんがジョッキーモードはほんとにラグがひどいです。インストールゲームなのでアップデートなどで改善される事を祈るばかりです。
長々失礼しました。
・「期待した私がバカだったのか」
■満足した点■グラフィックは綺麗です。というより不満はないといったほうがいいかも。
BETモードはゲーセンの競馬メダルゲームが好きな人ならそれなりに楽しめると思います。ただレースはダイジェストのみです。せめてG1くらいはフルで観たかった。
■不満点■ジョッキーモードでの操作性の悪さ。基本6軸センサーでの操作になるのですが、操作感が悪く、ちゃんと追えているのかそうでないのかよくわからないです。センサーでの操作は確かに面白いですが、ボタンでも操作できれば良かったのに。
BETモードで購入できる馬券が単勝・馬連・馬単のみであること。これには辟易しました。前走、馬体重などの情報がないなど、出走馬の情報も少ないです。馬連や馬単を流しで変えない・ボックスで買えないなど、馬券購入画面も不親切で使いにくいです。
音声実況ですが、常にワンテンポ遅れているので臨場感を味わうことは非常に難しいです。(例:「ウォッカが先頭に立った〜!」と言ってる時にはすでに追い込んできたダイワスカーレットにかわされているなど)
オーナーモードでは、ディープインパクトやウォッカなどの一流馬などは稼いだメダルだけでは買えません。有料です。30円〜300円の料金が発生します。強い馬をたくさん手に入れようと思ったらいったい幾らかかるのか…
致命的なのは皆さん書かれているようにジョッキーモードでのタイムラグです。18頭フルゲートの時などはもう話になりません。商品として売り出せるレベルじゃないです。少ない頭数でのレースではあまりラグを感じませんが、5頭立ての日本ダービーなど面白いわけがありません。
オンライン専用ゲームなのにオンラインがまともに機能しないなど全く想定していませんでした。
正直不満だらけですが、それなりに楽しんでもいるし希望も捨てていません。メンテナンスやアップデートなどでこれらの問題が改善されれば結構面白いゲームになると思っています。それらが改善されなければ競馬ゲーム史上希にみる駄作としてその名を残すことになるでしょう。
・「非常に良い出来」
モーターストームの良い所を継承し、多数の欠点を改善した素晴らしい正統進化を遂げた今作品。型破りなバトルレースゲームでありますが、レースゲームが相当嫌いな方以外には断然オススメできます。「PS3を買ったものの、どのソフトを買えばいいかわからない」という人は、有名タイトルを購入候補にするのもいいですが、まずこのモーターストーム2を買ってはどうでしょうか。この内容でこの価格は良心的というか破格と言っても過言ではありません。
【前作から変わった点】・最初からオンライン仕様+ボイチャ可能・Free−Play(自分で全てを自由に設定してレースを楽しめるモード)・画面分割をして友達などと最大四人で対戦できるオフラインレースモード・バイク、ATV以外の車種も攻撃可能に・新車種モンスタートラック・レースモードが増えた・水や火など環境によってブーストの温度ゲージの増減に影響が出る・フォトモード(レース画面を撮影できる)・使用キャラクターが任意で選べるようになった・トロフィー機能対応・カスタムサントラ対応
などでしょうか。前作では切望されて止まなかったフリープレイやオフライン対戦が備わっているのはとても嬉しいですね。攻撃可能といっても軽く車体を敵機にぶつける程度ですが、なかなか良いアクセントになっていて、大きいマシンではとても有効です。個人的にはカスタムサントラに対応している事が良かったです。このソフト自体のBGMも十分良いんですけどね。マイナーチェンジなどではなく、これだけきっちり改良を加えてくれた製作者には好感が持てます。2を待っていた甲斐がありました。
他にも今作品では、車体の柄や形状のバリエーションやコースがかなり増えています。グラフィックも相変わらず綺麗で、濡れた路面に照りつける陽光が反射する光景など息をのむ程の美しさでした。コースも前作同様に良く練られており様々なルートがあるので走っているのが楽しいです。今回も大自然のコースがメインで、海辺や火山帯や森林の他にさとうきび畑なんてのもありました。 難易度に関しては相変わらずで、CPUが初期の頃から強めですが、モーターストームはこの難易度で良いのだと思います。コースの中身を覚え、ちょっとしたコツを身につけていって一位をとれるようになるのが何より快感で、このゲームの醍醐味です。カーブを曲がるとき車体が言う事を聞かないようならブーストで強引にねじ伏せ、敵が迫ってきたら幅寄せしてクラッシュさせるんです。荒々しくも繊細なテクを存分に活かす事ができるのがこのゲームです。そうして上達したらオンラインでさらなる猛者たちと対戦してみるのも楽しいんじゃないでしょうか。とはいえ、オンラインには同じぐらいのレベルの人たちのみでオートマッチングしてくれる機能もあるため不慣れな方でも気軽に参加できますので御安心下さい。
・「無条件に面白い、PS3屈指のレースゲーム続編」
北米アカウントの体験版をやってみた。
太陽光の照かり、汚れといったマシンの質感とともに、細部まで再現された背景のグラフィックが飛躍的に向上していて驚いた。クラッシュ時の人の吹っ飛び具合も更にリアルになったため、なんだか滑稽にすら思える。前作も相当出来は良かったが、今作のグラフィックと比較すると霞んでしまう程だ。もちろんオンライン対戦対応だし、初代PSソフト並の良心価格なのも嬉しい。また、このシリーズは接待ゲーとしても最適だろう。レースゲームにありがちなストイックなコース取りが不要なので、とにかくなんでもありのハチャメチャなレースバトルが楽しめる。盛り上がる事は必定だ。
PS3のローンチだった『RESISTANCE』と『モーターストーム』(こちらは少し後だが)そして再び同時期に発売される事となった、続編『RESISTANCE2』と『モーターストーム2』マルチではない、これらの続編タイトルの劇的進化を見せられると、PS3の潜在能力の高さを感じずにはいられない。
・「クオリティー高し!」
個人的に11月発売のソフトの中でもハズレと感じない高いクオリティーでした。宣伝はあまりしていなかったと思いますが、昨今良いソフトほど宣伝していない気もします…。
ぞくっとくるアップダウンと日光の照り返しなどグラフィックの美しさ、そしてロード時間も特に長くない、ということで好印象でした。一点残念な点をあげれば、ゲーム中に頻繁にCDを読み込んでおり、カカカカとディクスの回転音がちょっと気になりましたが、それ以外はとても良いとおもいます。転倒後のリスタートもフェアな位置からスタートするのでストレスなくレースを楽しめます。頑張れば1位を取れる、それには何度か転倒しながらコースを覚えて行く事が必要ですが、初心者でもコースは何度かリトライするうちに分岐を覚えると思います。
水と炎がプレイヤーのさじ加減でオーバーヒートというペナルティーを軽減してくれるシステムは秀逸。水につかるとオーバーヒートゲージが下がり、炎に近づくとゲージが上がりやすくなります。ライン取りにも関係してくるので対戦ではアツくなります。音楽はアメリカン・ティーンが好きそうなヘヴィなものが多いですが、下の方も述べてますようにカスタム・サウンドトラックでテクノを流しても楽しいです。
ユーザーからの要望を反映する作品作りは作品のクオリティーをアップさせる、という良い例かと思います。他のソフトも見習ってほしいところですね。ソフトハウスも単に「我が道を行く」、だけではそろそろ辛いのかもしれません。この価格といい、良い物を安く作れるというのは様々な事情もあると思いますが好感が持てます。オススメです。
・「遊びやすくなった。」
前作と比べると遊びやすくなりました。ブーストの冷却システム(水に入るとエンジンが冷却される)があるおかげだと思います。シングルのCPUも前作ほど強くなく5回ほど走れば3位以内に入れる難易度です。植物のCGも良くなり変化にとんだコースは前作を越えていると思います。クラッシュ時の復帰が短くなった気がしてクラッシュシーンのストレスが少ないです。でも、色々なクラッシュシーンが見れて笑えます。女性ドライバーは相変わらずセクシーで後姿が魅力的です。
順位を競うとストレスを感じますが、こだわらなければマリオカートの様に楽しめました。
・「体験版をプレイしましたが・・」
これはヤバイです!!!興奮!臨場感、高まるテンション!!!あのヘヴィーロックレースがパワーアップして帰ってきやがった!!!!間違いなく買い間違いなしの一本だと思います。ゲームはしないけどライブとかロックが大好きな方々にもオススメです!
・「前作は自由度高すぎた」
新作もいろいろ自由に遊べるとイイな。前作は北朝鮮兵を除く各勢力の兵士1人ずつ車に乗せてのドライブが楽しかった。飽きたら車ごと海にダイブ。でも自分だけは直前で飛び降りちゃう、・・みたいな。
・「マジだよ☆きたよ☆」
マーセナリーズ☆あれはめちゃくちゃ面白かった↑↑その続編なのかな?超楽しみ☆です。
・「非常に楽しみ!」
かなり期待しますね!早く出て欲しいと思いますよ!!MGS4よりは劣るとは思いますが(良い意味で期待を裏切って欲しい)航空支援、奪取、勢力関係、それ以上の進化に期待大!!
・「質問!!!」
初めて見るソフトだけど、ストーリーを聞いて購入したくなりました!そこで、質問なのですが、このゲームでオンライン対戦はありますか?よかったら教えて下さい!
・「期待してます」
前作を楽しくプレイさせて頂いたので何気に期待しています。ただ前作もそうだったんですが、洋ゲー特有の大味な感じが個人的には馴染めない部分もあったので、その辺は洗練されていることを望みます。前作同様の自由度の高さ、様々なミッション、ド派手な破壊っぷりが高画質で再現されていると嬉しいですね。難易度はそこそこに抑えてもらえると嬉しいかな…前作のラストステージはあまりにも難しくてクリア出来ませんでしたので…。
・「戦争の悲惨さを噛み締める事の出来るゲーム」
史実をもとにWW2を描いたFPSの最新作。一人で敵をなぎ倒しながら進むのではなく、仲間と一緒に協力して戦場を駆け抜けていく様を描いているゲームです。グラフィックはUE3の採用により次世代機としての一通りの基本要素を盛り込むことでリアリティを一層増しました。さらに物理エンジンも組み込まれ、現実感のあるオブジェクトの動きが実現。戦場により没頭出来る演出がなされています。海外版では目を覆いたくなるような人体破壊シーンが映し出されますが、日本版では特に厳しい規制対象となっているため修正されているようです。
WW2の戦場に兵士として送り込まれる。その様をたっぷりと味わえるゲームです。
・「本当の戦場を体験・・・」
クリスマスには全てが終わる 俺たちはそう思っていた・・・ ノルマンディー上陸作戦に続くドイツへの進行… 司令部はそれを、マーケットガーデン作戦と呼んだ… 俺たちはそれを、ヘルズハイウェイと呼んだ… 戦場で人は… 何を思うのか… 今までにない戦争のリアリティを追求したゲーム。 アメリカの戦争映画をよく観ている人は、この戦争ゲームをプレイしても文句はないでしょう。 ・建物や戦車などの物は当時の物にそっくり!・武器の銃弾の音も本物そっくり・大軍と大軍がぶつかりあう中、作戦や行動までも自分の思いどうりに…・兵士の特徴も当時のアメリカ兵にそっくりで驚いた。 買って損はないでしょう。是非プレイしてみて下さい。
・「海外の無料体験版やりました。買って損はないと思います」
少しやってつまらないと思っても根気強くやれば面白くなるソフトがある。例えばソーコムコンフロンテーション。これも同じだと思う。操作性は悪いしマップもたいした事ないが、リアリティを求めオンラインもそこそこ楽しみたいFPS好きな人は買った方が良いと思う。COD4は滑る様な進み方で物の描写に重みがなくリアリティがなかった。バットカンパニーは敵が小さ過ぎたしメダルオブオナーは画面暗すぎてオンライン最大4人しかできないしマップもたいした事なかった。でもこれはオンライン最大20人で役割分担があるしオフでは敵の人数がリアルに少なめで建物に入った時、静けさが緊張させてくれました。グラフィっク、マップ、操作性は良くないですが総合的な意味でリアルなのが好きな人はオンもオフも楽しめるでしょう
・「微妙」
日本語版にはおおきな規制が入っているので海外版をプレイ。
・「これでPS3?」
まずプレイし始めて感じたのはそのグラフィックの粗さでした。次世代ゲーム機としての画質としてはとても残念でした。まるでPS3の良さが引き出されていないように感じ、特にキャラクターの顔のデザインがとても雑でリアリティに欠けています。ゲーム自体もそれほど内容が濃いわけではありません。過去に出た数々のFPSと比べるとどうしても劣っているように感じます。
体験版をプレイすればどのようなものかわかると思います。日本のPlayStationStoreには無いので、北米または欧州のアカウントを作ってログインすればプレイ可能です。詳しくはPS3のwikiで。
購入を考えている方は体験版のプレイをお勧めします。
・「正念場」
海外版PES2009を購入したので、その感想です。今までJリーグ版のみに入っていたファンタジスタモードが、ビカムアレジェンドモードと名前を変えてワールド版に初登場しています。これがかなり楽しい。ファンタジスタモードではなかった代表召集も追加されているので、いろんな国籍の選手を作って各地域のW杯予選を楽しむ事もできます。またエディット機能が前作からかなり強化されているので、ライセンスのないチームもほぼ再現可能となっています。海外版なのでオンラインモードはまともに遊ぶ事ができないのですが、日本人の方となら問題なくできました。国内版のオンラインモードに期待を込めて☆5です。
・「おもしろい」
率直におもしろい2008が最悪の出来だったが2009はデモをやったかぎり最高の出来かも(^。^)マニュアルパスの操作も使いやすくて良かった
・「ん〜いい感じ」
体験版やってみたけど全体的な感想は素直におもしろかった。
しっかりパスサッカー出来るようになってるし、CPUも昔みたいに雑魚じゃなさそう。
けどファールがおこったりしたときのリプレイを飛ばそうとしたときにやや反応が遅い感じがして少し不快感を覚えた。まぁ 慣れたら対したことないと思う程度やけど
あとは右スティックを倒しただけでパスが出来る機能。使うときは便利やけど不意に手が当たってしまっただけでパスがでてしまい、相手ボールになってしまうのは戴けないかな。
全体的にはおもしろいので買いやけどね
・「他のタイトルと比べちゃダメ」
なんだか、FIFA信者が多いのか「FIFAに比べたら…」って意見ばっかですね。ってか、他のゲームと比べてどうこうじゃ無いでしょう。ウイイレを買う人は慣れ親しんだウイイレが好きで買うわけだろうし、FIFAを買う人は慣れ親しんだFIFAがやりたくて買うわけだろうし。それぞれ良いトコ・悪いトコがあるのは当たり前だろうし100点満点のゲームなんて無いでしょう。
でも自分的には、ウイイレってゲームは今までずっとプレイしてきてやればやるほど100点に近いゲームになってます。今現在2008はほとんど100点です。こんなに盛り上がれるサッカーゲームは無いと思ってます。(と言っても他のサッカーゲームには殆ど手を出しませんが…。 FIFAの09はは体験版やってみましたが、あのリアルさ故(?)のモッサリ感が 辛かったです。変なクセがついてウイイレに支障をきたすとイヤなので すぐやめました)ってな感じで、「ウイイレやってるお前らは、一度FIFAやってみろよ!どんだけウイイレが駄目かわかるから!」みたいな意見は無視でOKだと思います!今までウイイレやってきた人はウイイレ買った方がいいと思います。私は買います、ウイイレを。
追伸どなたかが「FIFAに日本代表が入ったら、ウイイレは太刀打ちできない」みたいな事を書いていましたが、それって大きな問題ではないかと。。日本代表なんて、真面目に使う人は稀でしょうから。
・「前作よりかなり良くなってるよ」
前作よりめっちゃ動きが良い!シュートもうったらボールを見失うような前作と違ってちゃんと分かるし!サッカーのリアル感が無いと批判している人がいるけど別にゲームだしこんぐらいが良いと思う。FIFAも随分とやってるけどウイレの方が面白いと思うよ。友達と盛り上がれんのもウイレのほうだし!レビュー見て実際やらずに買うのを止めんのはやめた方がいいよ!
・「F91、Vが参戦」
F91とVが参戦決定しました。2はちゃんとMAとも戦えるみたいですしKOEIは今回は本気の様ですよ!
・「冷めてますねぇ」
レビューが冷めきってますね皆さんw
僕はファミ通で見た時は歓喜しましたけどねぇ
さすがPS3!νガンダムとサザビーめっちゃカッコええ♪こんなに綺麗なグラフィックでνガンダムが操作できると思うとワクワクしますね
きっと新たな武者も出ると思うのでそれも楽しみです。
レビュー書いてる皆さん、そろそろ批判ばっかりするの辞めたらどうですか?同じガンダム好きとして凄く哀しいです
・「ガンダム買うよ!」
前作は購入しましたが、使いたいMSが使えたので楽しめました(笑)無双シリーズは初プレイだったというのもあったので、楽しめた理由の1つかもしれません(^^;
その後、何故かわかりませんがたまにプレイしたくなるんですよねぇ(笑)それ故、結構長持ちしました。今回、続編が出るということで非常に楽しみです(^0^)なんせインジャが使えるんで(笑)ぜひクワトロを乗せてみたい(笑)☆4ですが、DXが使えたら☆5になります(^^)あと、批判してる方で、MSの運用が間違ってるとか言ってますが無双の意味知らないんでしょうかww他にも、作業ゲーとか同じことの繰り返しとか言ってますが、ゲームのほとんどがそうだと思うんですが…本気でそう考えるのであればゲームを卒業してからでお願いします。無双シリーズに飽き飽きしてる方もいるみたいですが、そりゃ、ご丁寧に全部そろえたら飽きるに決まってるし。こんなゲームは1、2本で充分ww。見事に踊らされてるな。南無最後に…一気にプレイしようとするから作業感が強くなるんですよ。少しずつプレイしてみて下さい、楽しめるはずです。因みに続編が出るとわかった瞬間、前作売り飛ばしました(笑)
・「感想は人それぞれ!」
評価、感想は人それぞれでおもしろい!会社やゲーム内容の酷評、いろんな人のゲームに対する感想が見てておもしろい。自分はガンダム、スパロボ系が好きでほとんどプレイしてます!このゲームも楽しみにしてます!しかし自分はこのゲームは中古かベスト版で買おうと思います。ゲーム会社はいろんな所のレビューとか見た方がいいと思うよ!一応ゲームを作るプロフェショナルなんだから、バグとか欠陥品なんかだすなよ!あと、製作者のコメントで(魂込めて作った)とか言うけど、そんなの当たり前だよ!それで飯くってんだから!そういう事言ってるわりに大したゲームじゃないし!
・「今から楽しみ!」
やっと待ちに待った2がでるか!こんかいは逆シャアがでるしなにやらSEEDもでるみたいだ!ちなみになにやらこの発売を批判している人がいるみたいだがそんなに批判するなら買わなきゃいいじゃん。それにあるレビューをみたが発売するのが早すぎるとか言ってるレビューがあったが、自分は妥当だと思う。無双はどのシリーズもおもしろいからファンのみんなは発売まだかまだかと待っているからこのくらいに出すほうがいいと思う。逆にたった半年でだしてくれるKOEIを敬うほうが普通だ。それでは発売まで気長に待ちましょう!発売が楽しみだ!
●Fallout 3(フォールアウト 3)【CEROレーティング「Z」】 特典 「サウンドトラックCD」 & 「メイキング オブ Fallout 3(DVD)」付き
・「オブリビオンスタッフの最新作」
日本での発売予定を聞いていた時から興奮!正直1と2の存在は知らなかったけど、あのオブリビオンを開発した、ベセスダソフトワークスの新作かと思うと、内容読まなくても予約確定です。とにかく自由度が半端じゃない。グラフィックが恐ろしく美しい。海外ではハロウィン時期にでちゃうけど、もちろん英語が分からない私は日本語版を待ちます。やっとPS3で遊びたいゲームが出るんだな〜と、発売日まで指折り数えてます。
・「これは買いです!!」
あのオブリビオンを作った会社がまた新たに凄そうな物をだそうとしてます!! このゲームの世界は核戦争で荒廃してしまった街が舞台のようです。 僕個人的オブリビオンの中世ヨーロッパ時代みたいなのよりこちらの世界の方が好きなのでオブリビオンの追加ディスクよりもこちらの方が気になります。 これは予約確定ですね♪
・「発売日決定」
発売日が2009年1月15日(木)に決定。公式HPにて発表。PS3からXBox360に変更した方、これから購入を検討されている方、XBox360の発売から1ヶ月足らずでPS3が発売されますので待った方が良いと思われます。自分も一度はキャンセルしましたが発売日が決定したこにより、再度予約をしました。内容的には相互、変化ないと思われますが自分はPS3派なのでPS3での購入を決めました。最近、PS3のみ予約特典が付いたようです。発売延期したお詫びなんですかね?さらに購入意欲が増し、発売まで楽しみです。
・「面白そうですね」
オブリビオンは中世ヨーロッパみたいな舞台でしたが このゲームは核戦争で荒廃した近未来が舞台らしいですね。どのような自由が待ち受けてるのか楽しみです。Xbox360とPS3で出るので皆さんお持ちのハードで買うのがいいと思います。
・「発売日未定になっちゃたよー 」
あ あのオブリビオンを作ったベセスダがまた出すよー
説明など何もいらないです。
絶対買います。
●Saints Row 2(セインツ・ロウ2)【CEROレーティング「Z」】
・「日本語版が待ち遠しい〜」
ゲームショーで日本語版をプレイした〜GTA4よりGTAっぽくて気に入った〜勢い余って輸入版買っちゃった〜
でも英語だと予想以上にストーリーが分からない〜
やっぱ日本語版を買い直すことにした〜それまで英語版を続けるか潔くヤフオク出すか悩み中〜
どっちにしても日本語版が待ち遠しい〜
・「北米版ですが」
これはグラセフ4(北米版)越えたね グラセフ4もセインツロウ2どちらも日本版も買います
・「GTAに続くグラフィック」
GTAと違ってこれはこれでいい作品だと思う。
主旨?的には似てるのかと思った。
ようやく日本語版が発売されるのは消費者にとって喜ばしい!!
・「PS3でやっと出た!! 」
Xbox360でしか出来なかったセインツロウが、やっとPS3に2として出る事になりました。Yutubeを見る限りではGTAとさほど変わりがありません。しかし攻撃面ではプロレス技など多種の攻撃の仕方があります。あとは走るスピードが早かったり。あと1ヶ月…気長に待ちます。
・「日本語版について」
日本でのCEROレーティングは「Z」ですが、 北米版そのままをローカライズするだけではないようです。 メーカーに問い合わせ結果、 「北米版そのままでは、残念ながら日本では発売できません。 言語的なローカライズの他にも、仕様面でも変更が必要になります。 詳しくは、今後のメディアでの発表をお待ちください。」 との事です。 北米版は10月14日に発売予定です。
・「斬新なゲームデザイン」
フリーランニングをランナーの視点でゲームにしてしまった話題作。そのゲーム性もさることながら、日本のCGアニメ映画のような虚無感溢れる近未来の世界観が秀逸。不条理な世界を真実を求めて生き抜く孤独さ、追われる緊張感、そういったものがひしひしと伝わってくる。操作性も良好。慣れてしまえば自在に駆ることができる。各ゲーム賞を総なめにする予感。
・「体験版をやった感想」
今までFPSはドンパチ(CallOfDutyやRainbowSixVegasなど)をやってましたが、ミラーズエッジはFPS+FPA(Action)ですね!体験版では基本的に逃げですが、トレーラーを見ると結構、敵との格闘アクションがありそうで余計期待大です。
体験版だけでも、操作が結構難しいですが、なれれば余計に面白いと思います。しかし、パイプ渡りだけはかなり難しかった・・・何回落ちたことか・・・
私的にこれは買いです。
・「海外体験版の感想」
グラフィックは綺麗です、視点はFPSのような感じです。壁を蹴ったり歩いたりして移動をします。また、細いパイプのような上を通る所もあります。場所が高層ビルなので当然ミスをすれば落ちます、落ちる時がリアルなので高い所が苦手の人は少し辛いかもしれません。ですが、落ちた時は音が出るだけでグロテスクな絵は出ません。
・「買いです!」
バッドカンパニーの会社が作ってるので期待しています。
・「体験版プレイしてみての感想」
FPSがどうも苦手で、初めは興味なかったのですが体験版が配信されたので試しにやってみたらはまりました。
まるで映画のようにビルからビルへジャンプしたりヘリに飛び移ったり常人離れした動きですが自分視点なので映画なんかよりめちゃめちゃ興奮します。
気になる方は是非体験版をプレイしてみてください。
・「期待大大大!!!」
前作、プロストリートの失敗から一年ついにシリーズ最新作登場ですね!まだ、はっきりした情報はないですがオープンワールド&警察システム復活の様子(>_<)アンダーグラウンド、モストウォンデットやカーボンの流れを正規に組んだできになってるようです!PCサイトから↓オープンワールドで繰り広げられる警察との強烈なチェイス!主人公が潜入捜査でたどり着いた物は正義か悪か…何の為に逃げるのか、何の為に追い掛けるのか…モンスター急のマシンを駆りスピードの向こうに隠されたものを探し出す。時速300 `でのハイスピードバトル!と書いてありなんとなくワイスピ1のストーリーに似てるかと(^O^)スポコン系は下火のようですが根っからのスポコン好きには関係ない!熱いゲーム内容を期待しています!前作に出ていたGTRは参戦してるでしょうね!ちらっと確認ですがエボ10も出るらしいです(^^ゞ
・「これは良ゲーの予感が嫌なほどにおってくる」
何かプロ化とかなくなったらしいお(^ω^)車とかちゃんと潰れてフリーランも多分ある・・?自分の予想だけどねw今度はみんなの期待通り警察さんも来てくれるって。良かったね。まだ先は長いがクリスマスに勝ってもらう候補に挙がったおm9(^д^)
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