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▼お勧めソフト with PLAYSTATION3:セレクト商品

バトルフィールド バッドカンパニーバトルフィールド バッドカンパニー (詳細)
エレクトロニック・アーツ

「BFシリーズでは一番の面白さ」「体験版やりました!!」「自由自在!!」「CoD4級の衝撃、再来」「絶対買いです(゜ε゜ )ブッ!!ww 」


戦場のヴァルキュリア(通常版)戦場のヴァルキュリア(通常版) (詳細)
セガ

「セガのゲーム自体始めて購入したが」「大作らしい大作」「Best game of all times...」「新感覚SLG!」「良かった!」


コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェアコール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア (詳細)
アクティビジョン

「この手のゲームでは最高峰」「COD4」「最高に面白いです」「映像出力について」「現・COD3プレイヤーから見て」


アーマード・コア フォーアンサーアーマード・コア フォーアンサー (詳細)
フロム・ソフトウェア

「ゲームも面白いが」「楽しみです」「協力プレイ」「迷うなら、PS3版の方をおすすめします。」「難易度up」


龍が如く 見参!龍が如く 見参! (詳細)
セガ

「良いゲームでした!」「やれば分かる楽しさヽ('ー`)ノ」「すばらしい!!」「SEGAさん、これですよ求めていたゲームは!」「得に減点するほどの欠点が見つからず☆五つ」


ブレイドストーム 百年戦争(通常版)ブレイドストーム 百年戦争(通常版) (詳細)
コーエー

「中盤以降が特に面白い」「確かに面白いな。」「こういうのを待ってた!」「これは面白い!」「やれば、やるほど味がでる」


ガンダム無双ガンダム無双 (詳細)
バンダイ

「武者ガンダム手に入れた!」「遊び方、考え方次第」「面白く、そして手強い。」「期待の新無双シリーズ」「楽しめます」


みんなのGOLF 5みんなのGOLF 5 (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「ゴルフゲームっていいな!」「バーディせけれて〜(ヨシコ)」「ついに名作が」「期待通りだったが・・・」「面白い!!(本物に近い感覚!!)」


グランツーリスモ 5 プロローググランツーリスモ 5 プロローグ (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「3/28のアップデートで結構良くなりました。」「アップデートがあると聞いて購入しました。」「今のGT5Pもはや3/28以前のGT5Pじゃない!!!」「進化するGT5P」「買ってよかった」


アーマード・コア 4アーマード・コア 4 (詳細)
フロム・ソフトウェア

「買おうかどうか迷っている方へ」「これぞPS3!」「すごい!!」「名シリーズの新しいスタート」「激難ってほどでは」


▼クチコミ情報

バトルフィールド バッドカンパニー

・「BFシリーズでは一番の面白さ
オンラインの評価の悪いコメントがあるので補足します。このシリーズの醍醐味は敵を発見したときにマップに敵の位置が表示され味方全員に通知できます。本作では、照準を一定時間合わせることにより、敵発見を味方全員に通知されます。他のオンラインシューティングではボイスチャットがあったとしても敵発見を正確に伝えるのが難しいのでこの楽しさは味わえないでしょう。

兵科も突撃兵、援護兵、偵察兵、特殊兵、工兵とあり各兵科に特殊なアンロック武器がありますので、まずは好きな兵科より解除することにより、プレイの幅が格段に広がります。突撃兵(体力回復全快装置)、援護兵(無線による迫撃砲)、偵察兵(対装甲車兵器)特殊兵(C4爆弾)、工兵(対戦車地雷)がアンロック武器です。BFの過去シリーズではアンロックポイントがかなり高い数字でしたが本作は低く抑えられているので手軽く楽しめます。また過去のBFシリーズでは、航空機、ヘリ、戦車が暴れまわり歩兵のむなしさを痛感することがありましたが、本作は航空機を廃止、ヘリ、戦車にも対抗兵器が増えたのでかなりのバランス調整がされて面白くなったと思います。マニュアルに書いてありませんが、マップで十字マークは負傷した兵士なので援護兵は治療すればポイントがもらえます。マップ上に光る十字マークは援護兵なので負傷したら援護兵の近くにダッシュしましょう。このことを、まだ知らないプレイヤーが多いので、近くに行っても治療してくれなくて悲しい思いをしたりしますw膨大な数の勲章記録もありますので、やりこみ要素はたくさんあります。

スナイパー好きの方には朗報ですが、本作からスナイパーはギリースーツを着用していますので、屋上よりも丘などに潜んだほうが、偽装率が高くなっています。

敵味方の区別がつきにくいとのコメントありましたが、特殊兵はその特性により、敵表示が遅くなっています。しかし味方の特殊兵は味方表示が出ますので、慣れれば誤射せずにスナイピング可能です。

・「体験版やりました!!
グラフィックめちゃめちゃ綺麗でした☆

・「自由自在!!
体験版での感想COD4とはまた違った楽しさがありますね。特に戦略に関しての面白さがいいですね今回のオンラインは目標の破壊。それをオフェンスチームとディフェンスチームで争うルールになってますオフェンスチームは全力で目標に突撃。ディフェンスは攻めてくる者をひたすら殺します1ゲームごとに攻守がいれかわるみたいです

建物の壁&樹木はほぼ全てと言っていいほど破壊できますので壁を壊しながら進んだりと進行ルートが自由自在です今までは目標がある建物に進入するには決まったところからしか入ることしかできず必ず入り口で攻防していたのがグレネードで壁を壊し後ろから潜入なんてことができるようになり単独でも活躍できるようになりました

兵種もそれぞれで違った活躍ができバランスもかなりいいと思います戦況をみながら兵種を選び活躍しチームが勝ったときにはカナリ気持ちいいです

あと、3D酔いに関する感想これは個人個人で違うと思うのですが一応書いときますCOD4では2〜3ゲームするだけで気持ち悪くなってしまっていたんですが何故かバトルフィールドでは酔いませんでした。何が違うんだろう??

・「CoD4級の衝撃、再来
個人的にこれは素晴らしい出来ですね。CoD4がすば抜けて最高ランクだったのですがBAD COMPANY も負けてない出来ですよ。

まずグラフィックが美しい。これぞPS3の雰囲気そして色合いだ!って感じです。新エンジン Frost Bite 起用の賜物でしょう。HAZEなどで感じたウヤムヤ感は、ほぼありません。

そして醍醐味であるオブジェクトの破壊。これが実に面白い訳ですよ。多少オーバーな演出もありますが自分の進路を塞ぐ物をブチ壊す快感は新しいです。

シナリオのブラックジョークや仲間達の細かな動きが知らぬ間に口元を吊り上げニンマリさせます。逆に言うと字幕が駄目な人、洋画の雰囲気が駄目って人は注意してください。

オンラインもいい感じです。開始にはピカピカだったステージがどんどん壊滅していくのは楽しさを煽ります。

システムは、基本的に他のシューティング系と変わりません。それでも各クオリティは全体的に高いです。

武器とか挙動が結構リアルで軍事好きの心をくすぐる要素は満載です。アイアンサイトで狙う時も、リアサイトのピンボケはきちんと再現されています。個人的にはRPG-7の音が、今までのゲームに無いリアルな音で、好きです。

移動の動きは結構ユラユラしてる感じです。酔う人は酔うでしょうね。例えて言えば、CoD や MoH 、 R6V みたいにガッチリしてません。それ故に遭遇戦は結構厳しい。まぁそれも戦術のうちですが。照準をしっかり肩付けすると、ブレません。

トラック、戦車、ヘリなどの操縦もなかなか面白いです。一人称、三人称の視点を選べるのも画期的です。ラジオなども充実していて、リアルの極みですね。

操作性も悪くなく、特に詰まることもありません。非常にバランスがとれていると言えます。

Frost Bite エンジンは本当に革命的ですね。いままででなかったFPSということで購入の価値は十分だと思います。個人的に、PS3のソフトの中でトップクラスです。

本当に面白いのでオススメですが間違ってもFPS症候群が発症し始めている人にやらせてはいけません。二度と現実に戻れなくなる可能性、大です。

・「絶対買いです(゜ε゜ )ブッ!!ww
やっと待ちに待ったBFBC出ますねー!海外版DEMOでやった感想ですがかなり自由度があって楽しいです。ストーリーも全く手を抜いているような気も見られませんし、MAPが一つだけだったんですがかなりハマってしまい何度も何度も繰り返しやってしまいましたよ^^また、pc版のBF2ではチートや地底人(地面に潜り込む変なやつ)などつまらなくするような奴がいましたが、そんなこともできなさそうなんで対等に戦闘が楽しめそうです。絶対に買いですよー

バトルフィールド バッドカンパニー (詳細)

戦場のヴァルキュリア(通常版)

・「セガのゲーム自体始めて購入したが
2周クリアしましたが、最高ですね。二コニコ動画で見た感じでは戦闘はごり押しゲームかな?と思いきや、かなり戦略性が必要で難易度もそれなりにあります。このゲームの戦闘は動画を見るだけと、実際やるのでは大きく面白さが違うのがミソです。

キャラクターも水彩画タッチで感情移入できますし、新しい試みの戦闘はもちろん、固定キャラでない普通の志願兵全員にもきめ細やかなキャラ設定や声優の声が当てられており、セガの意欲作であると感じました。また、1つ1つのストーリーがメニューに戻った時に、本のコマ形式になっており、それを選ぶとそのストーリーを繰り返し何度でも見れるのもユーザー視点になっていて好感をもてました。自分は結構読み飛ばしたりするので、何回も見れるのは非常に助かりました。BGMもFFTやFF12担当の崎元さんが作曲なさってるので、神曲のオンパレード。

また、タクティクスオウガのトレーニングみたいな感じで、「遊撃戦闘」というのがあり、ゲームに詰まった時には、遊撃戦闘で自分の好きな時にお金や経験値を稼いでレベルアップや兵器開発ができるので初心者の方でも問題ないと思います。ゲームバランスもとてもいいです。そして2周クリア後に初めて手に入る武器、2周目で追加される断章や新たな兵士や勲章、HARDモードの追加など、やり込み要素も多いのでやり応えあります。

最後に、戦ヴァルの制作スタッフの前作であるサクラ大戦シリーズファンの方は、もちろんの事、俺みたいにサクラ大戦はやった事ないけど、FFTとかタクティクスオウガ、信長の野望みたいなシュミレーション好きな人や、RPGの雰囲気が好きな人(ドラクエ、テイルズ、FFなどの雰囲気が好きな人)にもおすすめです。また当方、ゴールデンアイやパーフェクトダーク、レジスタンスなどのFPSを完全クリアしてるFPS好きですが、結構やり応えある難易度でしたのでFPSが好きな人でも、新鮮なゲームとして(あくまでS・アクションRPGですが)入り込みやすいかと思います。久々の大作でした。

絵もサガフロ2調の優しい感じのタッチで温かみがありますので、結構万人に受け入れやすいゲームなんじゃないかと思います。個人的にこの作品にめぐり合えた事を感謝すると同時に、多くの人に遊んでもらいたいですね。大ヒットして有名になって、続編・スピンオフなどシリーズ化して欲しいですね。

・「大作らしい大作
クリアしたのでレビューさせていただきます。

まず、ボリュームについて。これは文句無しです。サブイベントを無視してただクリアするだけでも30時間程度はかかりますし、各戦闘で最高評価を得ようとやり込むと、相当長い間遊べるんじゃないでしょうか。

演出については、中途半端な手抜き感が一切無く、個性的なグラフィックとゲームの雰囲気にマッチした音楽が物語を盛り上げます。

シナリオについては個人で感じ方が違うと思うので良いかどうかは書きませんが、少なくとも王道が好きな人なら最後まで目を離せずに楽しめる出来だと思います。演出が素晴らしいので、多少ベタなシーンでも見入ってしまいます。ただし、戦闘が難しめなので、ストーリーを間を空けずに続けて見たい人には少しキツいかもしれません。

キャラクターについても、クセの強いイロモノな感じのキャラクターはメインキャラにはいないので、多くの人が親しみを持てると思います。サブキャラクター達にもそれぞれ細かく個性付けがされているのも良かった。

戦闘についてですが、ここまで難易度の高いモノだとは思っていませんでした。何度も死んで覚えるゲームという印象ですね。初見でセーブ・ロードも無しで余裕なんて戦闘はほとんど無かったです。ただ、戦後評価を気にしなければ絶対にクリア出来るレベルなので、攻略サイトなどに初めから頼るのはオススメ出来ません。これはどのシミュレーションゲームにも言えることですが、自分でクリア方法を探す事がこういったゲームの楽しみの一つであって、初めから用意されている答えを見て問題を解いてもつまらないし意味が無いと思います。とにかく、戦闘は非常にやり応えがあり、素直に面白いです。

完全オリジナルタイトルと言う事で、当初は若干の不安がありましたが、フタをあけてみると相当練られて作られており、製作スタッフの努力が感じられる、非常に良いゲームでした。PS3を持っているなら、やってみて損は無いと思いますよ。

・「Best game of all times...
Oh my God, I am deeply in love with this game. Really, the story is just beautiful and captivating from the first moment on and so are the images and the soundtrack. As you move on from one chapter to the other, you get to know the characters better, laugh, cry and fight with them for peace. I have finished it 3 times which took me about 100 hours and still I could play it over and over again. Sega, thank you for making "Senjou no Valkyria" because in my opinion, this is the best game of all times. I really is the bomb and I can't wait for it being released in Europe.

・「新感覚SLG!
まず勘違いしている人がいるようですがこのゲームはSLGの移動、攻撃等をアクション要素を取り込んでみたというだけなので、棒立ちの敵とただひたすら撃ち合うだけで面白くないとか言う人はすなおにFPSをお楽しみください

キャラクター、絵柄等は好みによるでしょうが個人的にはやわらかくて好きですアクション制が多少あるにしろ戦闘は基本SLGとかわりませんキャラを移動させて、攻撃をしてターン終了の繰り返しですしかし今までのSLGと違い升目にとらわれず草むらに身を伏せて隠れる土嚢の裏に隠れるなどして適からの攻撃を軽減させる移動力の高い偵察兵に敵の位置を確認させて、突撃兵で攻撃を仕掛けるこのように戦略性が深いです

単純に自分の腕で撃ち合って敵をばったばった倒すというFPS的な感覚ではないですあと今までどおり升目状のSLGがすきだー!って人には多少あわないかもしれません

・「良かった!
発売から一か月以上たって、この間ようやくクリアしました面白かったです!購入前はそんなに期待とかはあまりしてなかったのですが、買って良かったと思ってます。

サブキャラもほんとに個性豊かなキャラばかりで、みんな好きになりました一番最初にサブキャラで好きになったのはサディストなジェーンさんでしたけど(笑)

物語が進むにつれてストーリーも戦闘も徐々に面白くなってきます新しいステージをプレイする時なんかは、どこに敵兵が潜んでいるのか分からなくてハラハラドキドキです

クリアしてみると、壮大な長編アニメ映画を観たような感覚になりました良かったです!またこのグラフィックとシステムを取り入れたゲームを作ってほしいですね。

そういえば最近知ったのですが、義勇軍隊員のヴァイス、アイカ、ファイナ(衛生兵)ってセガの「エターナルアルカディア レジェンド」ってゲームのキャラクターだったんですね。

戦場のヴァルキュリア(通常版) (詳細)

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア

・「この手のゲームでは最高峰
 ゲームの中でFSPは好きなジャンルである。ソフトはクリアしてから、さっさと売ってしまうものと、ずっととっておきたい作品というものがあるものだと思う。このソフトは後者にあたる。 そういった意味では個人的に名作と位置づけできる作品となっている。リアルな戦場の再現と臨場感、そして実在兵器による戦闘、緊張感。本当の戦闘というものは体験したときはないため実戦の厳しさはわからないが、ゲームとしてプレイする者は実際の戦闘を模擬体験できるかのように丁寧に作り上げられている。 キャンペーンも充実しており、上を目指そうと何度もプレイする楽しみがある。また、このゲームはオンラインが非常に面白い。チャット機能があるため、戦闘中に英語が飛び交ったり、怪しげな言語が交わる中、やられまいと終始周りを警戒しながら、息を潜んで進む緊張感。相手を倒したときの爽快感と達成感。 ここまで完成されたFSPは今も出ていないとやはり個人的には思う。次のシリーズが非常に愉しみである。

・「COD4
実際に戦場に立っているかのような臨場感。 敵に包囲されたときの絶望感。 圧倒的な火力に突撃する兵士の悲壮感。 味方のヘリに回収されたときの安心感。 すべてキャンペーンで味わえます。 戦争を題材にした作品の中では最高峰だと思いますので是非、プレイしていただきたいです。

・「最高に面白いです
多くの人が言っていますがオフラインは完全に映画の主人公になれて最高の演出で感動します。オンラインは発売後2日間くらいは繋がりにくかったけど今は快適にプレイできます。倒された後に倒した相手の視点でリプレイされてどういうふうに死んだのか分かりとても参考になります。

プレイすれば短時間でガンガンレベルが上がって武器や特殊能力を増やせるんですがその量がかなり多いので育てる楽しさもあります。

グラフィックも演出も過去最高のソフトだと思います。

・「映像出力について
1080Pもしくは1080iで表示するには、ラチェクラもそうなのですが、メニュー画面で映像出力の720Pのタグをはずしましょう。すべての出力表示にチェックを入れていると、推奨表示が720Pに設定されているので1080Piにはなりません。素晴らしい映像なので、是非対応しているテレビを持っている方は試さないと勿体ないですよ。

ついに5月1日、追加マップが1200円にてダウンロード販売されましたね。4つのマップが増えますが、どれもこれも素晴らしい映像ですよ。

・「現・COD3プレイヤーから見て
現在は、コールオブデューティ3を、PS3でやらせてもらってます。3から初めてやったんですがこれまたハマるわA!!発売日当日に買って今もずっとやり込んでますw

はや4が出るというので早速動画を拝見しました。今より断然綺麗なグラフィック、よりリアルな戦闘など、FPS好きにはたまらないハズです!問題点としては、3はラグや接続状況が不安定だったので改善してるかどうか。待望のVC機能もある・・らしいです。

僕は個人的に昔の、今の3のような時代の戦争ゲームが好きなんですが、またこれもタイトル通り"モダン"ということで現代―。楽しみに待っておきます^^

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア (詳細)

アーマード・コア フォーアンサー

・「ゲームも面白いが
ゲームも面白いが、曲を聞いてください

・「楽しみです
2からプレーしています。armored core 4 にての新要素(QB,コジマ, etc)がとても気に入った私にとっては、パワーアップしたfAはほんとに楽しみ!4では若干難易度やmissionの数に物足りなさがありましたが、fAではマルチシナリオなどでやりこみ要素もUPしているはず!なによりストーリーが4の後の世界設定というのがいい!ストーリーは少し複雑でしたが、公式HPなどで企業同士の関係や、登場人物などについて調べながらmissionを進めていくと結構入り込めました。マルチシナリオによって協力したかったあの企業につけることも、、、!操作も簡単になるみたいなので、初めての方も是非トライしてみてほしいです。とくにメカ=男のロマンだろって人w

こういう完成度の高い作品がゲームの進化の形だと私は思います。…別にコントローラー振り回したり、ゲームでお稽古とか、そんなの求めていません。

・「協力プレイ
今回から オンラインで協力プレイできますね!かなり楽しみ〜しかもボイチャ対応!

AC4から始めたのですが 難しい=極めれば かなりかっこよく操作でき、個性(パーツの組み合わせなど)が目立つ いいゲームですね!

・「迷うなら、PS3版の方をおすすめします。
今回のアーマードコアフォーアンサーは、PS3版のみ「HDDにインストール」する事ができます。これにより、ロード時間が短縮され、ゲームをより快適にプレイする事が出来るようになります。PS3版とXBOX360版で迷っている方は、参考にしてみてはいかがでしょうか?

・「難易度up
4が難しいと思った人にはお薦め出来ません。単純に避けないと死ぬという攻撃が多いのが理由です(コジマ系兵器を敵が多用してきます)のでクイック技術が必須となります。自分的には丁度いいレベルですので星5とさせていただきます。

アーマード・コア フォーアンサー (詳細)

龍が如く 見参!

・「良いゲームでした!
PS3 ソフト購入4本目です。 このソフトもレビューや評価が良かったので購入しました。 シリーズ初プレイですが、過去作品との関連は特にないように思いました。内容としてはムービーが多くて、ストーリー重視の中にサブストーリーやいろんなイベント、ミニゲームもありボリュームはかなりありました。全てをやりこなすには、かなりの時間が必要だと思います。 内容は、本編だけでもかなり面白いストーリーになっていて、最後まで十分楽しめました。最終章などは、ベタな演出で悪人を追い詰めていく感じでしたが、このゲームの最後はこれでよかったんだなぁ〜と、納得できるように終わっていきました。ちょっぴり感動です。 最近は、洋物や海外を意識したゲームが多くて日本人向けでないものが多いですが、このゲームは国内のユーザーをとことん楽しませるために制作した凄く実力のあるゲームだったと思います。 3の制作も決定しているとのことで このスタンスを続けてもらい 国内向けの面白いゲームを、たくさん作ってもらえることを期待しています。

・「やれば分かる楽しさヽ('ー`)ノ
正直全く期待していませんでしたが、プレイしてみたら面白すぎるの一言!まず、ボリュームが凄くあり、ストーリーが良く世界に引きずり込まれてしまいます。悲しい場面があり少し(>_<)となることも。グラフィックも素晴らしいです。さすがですね戦闘もシステムもなかなかですが、もう少し力を入れても良かったんじゃないでしょうか。龍が如く3の制作決定らしいので、こちらにはかなり期待していますよ。ゼガさん頑張ってください(^o^)

・「すばらしい!!
まさにスタンディングオベーションを送りたいくらいです。もう、映画化してもいいんじゃないすか?本当にストーリーがすばらしかった。サブストーリーが100以上ある、とのことですがメインストーリーが気になるのなら無視してどんどん進めちゃいましょう。クリア後に本編無しでサブストーリー・イベント・ミニゲームだけをプレーするモードが追加されるので、やり残しはそこでやっちゃえばいいです。ゲーム性に関してはシリーズものですので安定した面白さがあります。ぜひ、お勧めの一品です。

・「SEGAさん、これですよ求めていたゲームは!
シェンムーから応援していましたが、集大成が完成しましたね。正直期待はしないで、買ってプレイしたのですが、これは!と思いました。まさに自分が求めてたゲームだったからです。自由度の高さ、グラフィックの綺麗さ。最近出るソフトは操作性が難しく、若い人向けで英語で表示され何がなんだか分からないソフトが多い中、龍如は大人向けの奥が深い、とても飽きがこない、PS3史上NO1確定ですね。SEGAさん最高です。日本人はやっぱり、侍系古く良き日本ゲームは和みます。 こういったゲームを沢山出ることを期待しております。 これは買って損をしないのは断言できます。

・「得に減点するほどの欠点が見つからず☆五つ
このゲームの素晴らしさを、一言で言うなれば、バランスの良さではなかろうか。 そして、そのバランスの良さがもたらした結果、万人に受け入れられやすいゲームとなっている。 まずは、グラフィック。 とても美しい。 もちろん、個人によりけりで、どのレベルで良しとするのか千差万別だろう。 が、よほどのこだわりがない限り、一般的には美しいだろう。 ムービー多い? 確かに、ムービー少なくはない。 しかし、ムービーありきで肝心のゲームがおざなりなら本末転倒だが、本作では、そうゆう事はない。 むしろ、丁寧なムービーによる演出が世界観をより重厚な物にし、よろしいかと。 ストーリー面。 良し悪しは個人の好みによるところが大きい部分なので、なんとも言えないが。 好き嫌いは別として、少なくとも、大人にも受け入れられるよう、しっかり作られている。

アクション部分。 これまた、バランス良くまとまっている。 特に、ストイックなアクション好き向けに特化することもなく、初心者にも対応できる。 個人的には、少しヒートアクションの発動が複雑になったかと感じるが、あくまで個人的であり、ゲームの評価を下げるほどの事ではないか。 むしろ、ヒートアクションが多彩になるなど、良い面のほうが多いか。

アドベンチャー部分。 多種多様な、サブストーリー、ミニゲームがあるのは、いわずもがな。 本作の素晴らしいところは、それらを決して強要していない点ではなかろうか。 面倒臭い、好みに合わないなどの理由でやりたくないなら、やらなくても良い。 もちろん、本筋を進める為に最低限やらなければならないことはあるが、それらには、さほど複雑なものはない。そもそも、それらは寄り道要素とは言わないだろう。 そして、寄り道要素をやらずとも、ゲームを楽しめるバランスの良さが素晴らしい。 一方、寄り道要素をやる人にとっては、単なる暇潰しに終わらずに、きっちり頑張っただけの見返りがある。 ようは、どちらのプレイスタイルにせよこのゲームの楽しさを享受できるということだ。

おつかいゲーム。単調。などの意見もあるようだが。 どんなゲームでも、多かれ少なかれ、長く続ければ、そうゆう要素は、あるのではなかろうか。 仮に、おつかいだとしても本作の場合のおつかいは、きちんとストーリー上にある。

最後にもう一度言うが、非常にバランスの優れたゲームである。 よって、アクション、RPG等、どのようなジャンルを好きな方にも、満足してもらえる懐の深い作品ではないか。

龍が如く 見参! (詳細)

ブレイドストーム 百年戦争(通常版)

・「中盤以降が特に面白い
このゲーム、遊んで思ったことは決戦3のシステムと無双シリーズの爽快さを足して割ったような感じで、この二つのゲームのいい所をうまく引き出したなと思いました。

ようやくps3にも遊べるゲームが出てきたという感じです。

その辺に立ってる属性のある兵隊の隊長を名乗り彼らを率いて戦うこのゲーム序盤は弓兵だろうと槍兵だろうと剣士だろうとどの部隊を選んでもサクサクとゲームが進むのでごり押しでクリアーできるのか?と思ってましたが、中盤以降で属性の癖が出始め、満遍なくキャラを育てないと敵に属性で勝ってても自分のレベルが低いため苦しめられる場面がちらほらとまた、属性が大きく戦力を左右するのでかなり戦い方(戦略)と育て方が求められるゲームだと思います。

ただ、偏って育ててたとしても、ゲームオーバーが無く、弱い敵と再戦できるのでいきづまることも無いしそのあたりは無双と同じでやさしいシステムだと感じました。上級者向けにもやりこみ要素としてアイテム集めやレベル上げ(スキル集め)があり長く楽しめます。

あまり欠点という欠点が今のところ無いこのゲームですがのですがあえてひとつ欠点を挙げると拠点や風景などのグラフィックが単調すぎるかなと、もう少し、いじってもよかったのでは?と思います。(せっかく主人公は武具により見た目が変わるのに)この点は無双シリーズを見る限り続編が出る度によくなってるのでよりパワーアップした次回作が出ることを願います。(ただし、猛将伝やパワーアップキットみたいなのは勘弁)

無双系好き、決戦系好き、コーエー好き、シュミレーション好き、アクション好き、お使い系好き、そして何より中世の戦に興味がある人にお勧めします

・「確かに面白いな。
三国無双と比べては向こうは一人で敵を倒していくのに対しこっちは複数で敵と向かっていくということかな。処理速度は速いので爽快感はこっちのほうが上だと思う。あとは相性によって簡単に倒せる敵やあっという間に死んでしまうということに気をつけるのがまたおもしろい。よく考えていると思う作品。あと関係ないけど、AOEのようなソフトもPS3で出たらいいなあと思うこの頃です。

・「こういうのを待ってた!
ようやくPS3でハマれそうなタイトルです。体験版やってみて確信しました。コーエーは歴史系人気タイトルの続編だけではなく、こういう単発物がなかなか秀逸な出来なんですよね。

ジルオールやゼルドナーシルトと似た雰囲気です。それプラス無双の様に戦場を自由に動き回れるし。

コーエー好きは買っといて損はなさそうです。

・「これは面白い!
フラゲして午前中プレイした感想はただただ面白い。ゲーム的には無双と決戦を足した感じかな。近くにいる部隊を率いて、テンポよく戦闘が出来るのは爽快そのもの無双は、ある程度成長するとマンネリがあったが、ブレイドストームは剣、槍、馬、弓などの色々な戦闘方法、戦術の成長、頭からつま先までの装備の変更など飽きさせない工夫もいい。ガンガン拠点や隊長を落としていくのは無双好きな人は絶対ハマると思います。

少し残念だった所1.文字が少し小さい2.ネット対戦がほしかった

間違いなくPS3持っている人は買いだと思います。

・「やれば、やるほど味がでる
小難しい操作もなく、少ないボタンだけで迫力ある戦闘が楽しめます。単純かというとそういうこともなく、相性の悪いユニット同士や、ただぶつけるだけではやられてしまうし、攻撃ボタンのタイミングによっては逆転の可能性もあって、なかなかの駆け引きが楽しめます。始めは、カッコいい歴史上の登場人物を操作して物語を進めるのかと思いましたが、そうではなく、メイキングした人物で進めるので、盛り上がりにかけるな〜と思っていました。しかし、戦いを潜り抜けて名声を上げたり、やりこんで育てていくと自分の分身のように思えてきます。それに、激突する部隊の演出は凄いの一言!オススメです。ちなみに、いまのところ、フリーズは一回もありません。

ブレイドストーム 百年戦争(通常版) (詳細)

ガンダム無双

・「武者ガンダム手に入れた!
47歳です。ゲーム下手ですが、約50時間掛かって武者ガンダム手に入れました。今日から武者ガンダムを使うぞ!楽しいです。難易度の低いステージで地道にパイロットレベルを30に上げるのが、功略方法です。パイロットレベルを30にして機体にアイテムを装備すると面白いように敵を撃破できます。(体力的に1ステージで敵を600機撃破が限界かな・・・)

・「遊び方、考え方次第
一応一通りプレイした感想なのですが、無双シリーズの中では自分としては結構楽しめたほうだと思います。どこが良かったかというと、まず攻撃中にダッシュする事で敵を吹き飛ばせる事、MSにもよりますが、ダッシュとダッシュ攻撃を組み合わせる事でスピーディーで多彩な攻撃が可能になったことです。

キャラやMSが少ないとよく言われますが私も全クリするのに50時間(寄り道時間込みでですが)かかりましたし、フリーモードが無いのもMS乗り換えればいいだけ(その場合はMSポイントを一から稼がねばなりませんが)ですし、基本的にこのゲームは目の前の敵を倒していくだけ(ストーリー性皆無)ですから、そもそもフリーモードの必要性など感じる事もありませんでした。攻撃パターンが成長しても同じループを繰り返すだけなのも、初めは戸惑いましたが実際やってみると攻撃が2ループ目に入ることが珍しいぐらいブーストダッシュを使っていました。

もちろんこれは「私は」の話です。当たり前ですが同じゲームでもプレイヤーや遊び方次第で面白さが全然違ってきます。例えば、「ザクを『斬る』のだけが楽しい」という人は従来の無双シリーズと同じ『斬る』だけの遊び方でやっているのでしょうし、「ストーリーが」と言う人は無双シリーズにストーリー性を求める人なのでしょう。もちろん遊び方などは十人十色ですし、どんな遊び方をするのかはその人次第ですが、ただ言えるのは、これは「機動」戦士が戦うゲームであること、それからアクションゲームでありRPGでないこと、それだけです。

・「面白く、そして手強い。
MSがワラワラ群がってきます。

個人的にはドムの集団を見たとき、思わず笑ってしまいました。本当に「あと10年は戦える」くらいの物量です(笑)。

ステージ数は少ないですが、一つのステージで数エピソード分の内容になってますので1つ1つが長いです。

登場機体も結構ありますね。ジムの集団の中にジムコマンドが入っていたり、MSVも登場したりと、そのへんを観察するだけでもファンには面白いです。

ZZガンダム系、ターンA系や、Wガンダム系、Gガンダム系など、あまり使ったことが無い機体が操作できるのはいいですね。特にターンA。

宇宙はどうなるのかなと思いましたが、ちゃんと宇宙空間です。(月面とかコロニーの表面とかではないです)

武器はライフルとサーベルがありますが、やはり「無双」らしくサーベルがメインです。ロックオンがないのでライフルはあまり命中しません。(連邦VSジオンのようにはいかない)

難易度はノーマルで始めましたが、エース級の敵がやたらと強いです。「無双」らしく、オーラを纏っており、斬っても斬ってもなかなか倒せません。

最初は苦戦する事が多く、味方への救援が間に合わなくてゲームオーバーを繰り返しましたが、だんだんとレベルが上がってくると進めやすくなってきます。

オフィシャルは原作の路線で進みますが、勝利条件になっていない部分は展開が変わります。Z系のシナリオで、コロニーレーザーを防衛できたかどうかでその後の展開が変わります。もちろん防衛に成功すれば、射線上の敵をなぎ払ってくれます。

オリジナルは敵・味方が色々な組み合わせになっており、それはそれで楽しめます。

おすすめのソフトです。

・「期待の新無双シリーズ
制作発表からわずか3ヶ月で発売になるとは思いもしませんでした。今回はコーエーとバンダイナムコの共同制作ですが、すでに2年ほど前からじっくりと開発されていたそうです。

いままでは三国無双、戦国無双とそれぞれ似て非なる無双シリーズがありましたが、新たな無双の流れが生み出されることは非常に嬉しいです。

キャラのダッシュが可能で戦闘にスピーディさが出ることや、ガンダムらしくステージに宇宙があること等の新要素が新しい「爽快感」になることを期待しています。

※無双シリーズは操作も簡単なのでゲーム初心者の方にもおすすめです。プレイしたことのない方は是非この機会に三国無双や戦国無双にもふれてみてください

追記・某雑誌記者や先行体験をされた方の情報ですと、

■処理落ちが全く無い■飛び道具も有効に使える

とのことです。

・「楽しめます
やっと、やっと楽しめるゲームがでました。発売前は「ガンダム」のファンと「無双」のファンとの間で一緒にすることに抵抗があったようですが完成してみれば、これほど楽しめるガンダムゲームも少ないしこれほど無双に適した素材もなかったんじゃないかと思うばかりです。

史実をそのまま楽しむモードと、仮想世界を楽しむモードがあり仮想世界のほうはおまけかと思いきや、むしろこっちがメイン。さすがバンダイの手を離れて作られただけのことはあります。せっかくの新しい試みですからね。とことんやっちゃってほしかった。

ガンダム好きにとったら「それはない」って部分もあるのですがそれはそれで、笑っちゃえるつくりになっています。

グラフィックもいいです。静止画、サンプル動画では伝わりきってませんね。多少繰り返しゲーム特有の、めんどくささがあますがこれは個人レベルの話し。ガンダムか無双が好きな人はぜひ。

ガンダム無双 (詳細)

みんなのGOLF 5

・「ゴルフゲームっていいな!
みんなのゴルフをやるのは今作が初めてなんですけど、いままでゴルフに興味なんてありませんでした。ただテレビ中継で画面に映る景色がきれいだなとしか思っていませんでした。でもみんなのゴルフをやってゴルフに対する価値観が変わりましたアクションとか体力を消耗するゲームにちょっと疲れた人、またちょっと休みたいって人は次の戦いのために、体力を回復するために、ぜひ一度遊んでみるのもありだと思います。

・「バーディせけれて〜(ヨシコ)
やっとPS3で欲しいソフトが出たので買った。みんごるは3からやっているので勝手は分かっているが新しく導入された本格ショットがなかなかいい。従来のゲージに比べそんなに神経を使わなくていい。タイガーウッズPGAツアーに近いショットだ。

ただキャラクターに前作までのそこまで弾けるかというような個性は薄くなった。コース自体も奇想天外な感じのものはないしやはりタイガーウッズ〜をやってるような感覚だ。

そうはいっても面白さは裏切ってないし今作もいろいろ考えてつくってあるなと思う。大会も自由に選べるしプレイを中断するとたまにムービーが流れたりする。そしてみんごる特有の牧歌的な雰囲気を失ってないのがいい。

難を言えばインストールに4GBも必要なことだ。他のゲームは知らないがこういうソフトばかり出すと60GBでもきびしい。

ということです。

・「ついに名作が
体験版を何度もプレイしましたがやはり楽しい!!もっといろんなキャラが使いたくなりましたね・・・キャディーとの一体感演出も無駄に強化してるところが何気にツボですオンライン対応で手軽にお互いのスーパーショットを見せ合い競い合うという楽しみが可能になるというのは本当にうれしい限りですただ、オンラインはシリーズ初プレイのユーザーには生き地獄になるかも・・・・オフラインでもストロークプレイでスコアアップを重ねていけば確実に強くなれるので「プレイヤーが慣れて鍛えて強くなる喜び」がこのシリーズの醍醐味ともいえます未体験の方は体験版をプレイするのがよろしいかと・・・・とにかくコレは絶対「買い」です!!

・「期待通りだったが・・・
新旧のユーザーを問わず、高評価を出せるソフトだと思います。今回もかなりおもしろかったです。特に今回から採用されたシステムである本格ショットは、中々飛距離などのコントロールが思うようにいかず、四苦八苦しています。難しいのですが理不尽なものではないので、プレイヤーの挑戦心を煽ります。あえて苦言をそえると、本格ショットのほうを有利にしすぎている設定には違和感を感じました。あれだけ差を出してしまうと、二つにした意味も希薄なものになりますし、ノーマルショットを使用する方、ほとんどいないと思います。半強制的に本格ショットを選ばされていた感がありました。

しかし4をプレイしたときの感動までには及びませんでした。その原因がキャラ数、コースの少なさ、そんなことかよと思うかもしれませんが、私にとっては重要項目です。全部のコースやキャラを出してしまうと、オンライン対戦に興味がない私の場合は、プレイ意欲をかなり削がれる形になってしまうので、次のソフトにいこう・・・となってしまうのです。そういう意味ではボリュームのある前作のほうが、演出面やビジョンは劣っていますが、評価が高いです。

面白さを5としましたが、それはあくまでプレイ途中の評価ということで・・・

・「面白い!!(本物に近い感覚!!)
みんごるシリーズは初代プレステの1から始めて、今回の5まで全部プレイしています。(「みんなのGOLF 5」はプレステ3を購入してから初めて遊ぶソフトです)

「本格ショット」は本物のゴルフに近い感覚で遊ぶことができます。インパクトの瞬間のタイミングがずれるとフックしたりスライスしたり。感動したのは「テンプラ」(打った瞬間真上に上がってしまう弾道)も見事に再現していることです。私は本物のゴルフも時々やっているのですが、本作は本物の感覚に一番近いです。(ゴルフのイメージトレーニングにも使って遊んでいます)

みんごるシリーズをプレイして毎回思うことなのですが、制作側が遊び心を大切にしているのが伝わってきて、思わず感動してしまいます。(遊び心の感覚によって、このゲームの評価が分かれるかなぁと思います)

今回も買って良かった!と思って毎日遊んでいます。

みんなのGOLF 5 (詳細)

グランツーリスモ 5 プロローグ

・「3/28のアップデートで結構良くなりました。
早めに見切りを付けたファンの方は残念ですね。アップデートにより初期の内容とは格段に違います。●追加車種:34台●追加コース:ハイスピードリンク(順走/逆走)●追加モード:ドリフトトライアル 2Pバトルペナルティ判定の改善やイベントの内容、更に初心者には嬉しいドライビングラインの追加等、オンラインイベントは3倍ぐらい多くなってます。書ききれませんので詳細はHPをご覧になってください。とにかくアップデート前のすぐ嫌になる内容とは別物です。プロローグとしてはいいのではないでしょうか。PS3はゲームの内容をガラリと変えてしまうんですね。あまりの驚きでつい書き込んでしまいました。

・「アップデートがあると聞いて購入しました。
グランツーリスモは初代から多少やったものの、爽快感にかけ、他のレースゲームばかりをやっていました。

また今回もプロローグと聞いて、全く興味はありませんでした。

体験版のグランツーリスモHDのダウンロードも終了していましたので、その魅力も確認できませんでした。

購入のきっかけは、オンライン対戦が出来るということと、8月1日にアップデートがあるというニュースを見てからです。しっかり、フォローをしてくれているんだなと安心感が湧きました。こういうのは大事ですよね。

また、1080i対応ということで、我が家のHDブラウン管テレビなら、その美しさを垣間見れるのではないかという興味もありました。そして、最後の一押しが中古価格の安さです。

実際購入して、レース中よりは、リプレイの美しさに心打たれました。プロローグ版が本編とどう違うのかは、今まで触る程度のプレイをしていないのでわかりませんが、本編がより美しくなっていればと思います。

HDブラウン管では、艶々しく、美麗な映像を堪能できましたので、まだ液晶をお持ちでない方も、満足いく映像だと思います。

・「今のGT5Pもはや3/28以前のGT5Pじゃない!!!
無料アップデートのSpecIIはコース追加! 車種倍増!! 画面分割2P対応!クイックチューン機能を導入!さらに4月もアップデートあります。PS3は本体だけじゃなくPS3のゲームも進化します。

・「進化するGT5P
今まで何かと叩かれ続けたGT5Pですが、先日のアップデートによりそれは一変しました。「買って良かった!、我慢して売らなくて良かった!」と思う、ユーザーさんも多いのではないでしょうか。

山内氏によると、GT5Pのアップデートは今年の夏頃まで行うと言っています。その間、何回行われるか分かりませんが、より良くなっていくと信じたいです!。結果的に、値段相応に満足出来たソフトになるのは間違いないでしょう。

・「買ってよかった
 3月に購入しました。グラフィックは評判どおり素晴らしいものでした。また、敵車のAIの進化を非常に感じました。GT4では、こちらがインに車体を入れていてもお構いなしに寄せてきましたが今作ではしっかりラインをあけてくれます。 車種やコースが少ないと言う意見もあるようですが私はこれで十分楽しめます。明日の無料アップデートが楽しみです。

グランツーリスモ 5 プロローグ (詳細)

アーマード・コア 4

・「買おうかどうか迷っている方へ
突然ですが私はアーマードコアをやったことがありませんでした。逆にそのおかげで過去の作品とは違うらしい操作に戸惑うことはありませんでした。また、ストーリーも独立しているので私のような初心者の方でも楽しめます。(ストーリーは難しくて未だに理解できないところがありますが)私はガンダムよりはスピード感がありそうなこのアーマードコアを買いましたが、最初は速すぎて操作もままならない状態でした。しかし、慣れたらこのスピードで敵を全滅させる爽快感はたまりません。プレステ3で初めて買ったのがこのソフトなのですが、グラフィックの綺麗さに驚いたのを今でも覚えています。難易度は少し高いらしいですがアクションが苦手な私でもクリアすることができたので、ちょうどいいくらいかと思います。オンラインで世界中の人と対戦することもでき、お互いの機体の図面も交換できます。ちなみにオンラインは強い方が多く私はボロ負けです。気があう人とフレンドになるというのもいいですよ。私は3人フレンドが増えました。全体的にみてこのゲームは買って損はないと思います。アーマードコアに興味はあるけどストーリーがわからないからとか、他の人が難しいって言ってるからなどという理由で迷っている方は買ってみてはどうでしょうか。近々廉価版が出るらしいのでこの機会にできるだけ多くの方にプレイしてもらいたいと思います。

・「これぞPS3!
本日買ってさっそくやってみましたが・・・これぞプレイステーション3といっていいくらいのソフトでした。なによりスピード感が前作とは全然違い高速戦闘が可能になっております。敵のACもすごく速く捕捉すらなれるまで大変でした。処理落ちもなく初心者にも難しくないのでこれの為にプレイステーション3を買うのもありでは??正直ガンダムはオススメしませんがこれはオススメですね。ぜひ一度やってみて次世代を感じてほしいですね

・「すごい!!
すごすぎです、圧倒的過ぎるグラフィック・・・これに尽きますが

スピード感が上がり、前よりも早い戦いが出来ます。

ただ、操作方法がクイックブーストなどの追加要素のため、まったく違いますのでご注意を

慣れるのにかなりかかりました・・・

後は、システム周りが大幅変更、ロックオンのサイトが変わってあの四角い枠がなくなっています

オーバーヒートがなくなって、通常のブースト(地上でのダッシュ)ではブーストゲージが減りません

両手の武器を同時に使えます、マシンガン両手で連射とか(ブレード両手なら二回連続斬り)

コアのスロットがなくなりました。

大きな変更点は・・・・まだあるような・・・・

とにかくよいです!!

・「名シリーズの新しいスタート
ハードの盛衰は、キラータイトルをいくつ用意できるかに大きく影響されると言われます。この「AC4」は難解な操作性、高めの難易度といった、このシリーズが長年持っているハードルを備えているため、万人にお勧めすることは出来ないですし、その意味ではハード競争の大勢に影響を与えるタイトルとなることは恐らく難しいでしょう。私の働き先のゲーム屋でも、発売後数日で売却に訪れた方が何名かいらっしゃいました。

ですが、単品のゲームとして見れば、その出来は見事なものと言うに相応しいです。緊張感を演出するハイクオリティな音楽、ハイレベルなPS2系をも越える美しいグラフィック、そして深く、巧く纏め上げられたゲーム性。それらによってやりがいや爽快感が生み出されプレイヤーを虜にさせるに十分な魅力を備えています。

自分オリジナルの機体を組む楽しさは健在で、ストレスを軽減する方向の調整がされており手放しで賞賛までは出来ずとも、前作より向上していると言うのには差し支えないでしょう。ハードルは越えるまでがやや難しいですが、越えた後は、全力疾走の清々しさを謳歌できます。難しい操作も慣れてくるに従って、自由に機体を動かせる楽しさを味わうためには仕方なく、同時に不可欠なものだということが実感として分かるようになって来るのではないかと思います。

前作ほどではないですが難易度は低くなく、操作難度の件もありますので、この手のゲームの経験があまりない方は、慣れる前の段階で投げ出してしまうことも十分に有り得ます。そういった不安があるようでしたら、PS2で発売されているAC2やAC3を先に試されてみるのが無難かもしれません。2、3、4の間で物語の繋がりはないですし、安価で入手可能です。

メカ好きの夢を具体化したシリーズが進んだ新しいステージは、一見に値します。私はこの作品のためにPS3を買いました。良い買い物が2つ出来て素直に嬉しく思っています。

・「激難ってほどでは
私はACシリーズはラストレイブンしかしてませんからストーリーとかそういうものはあまり分かりませんが、今昨も同じく分かりにくかったと思います。 操作性は良かったと思います。私はタイプBで操作しましたがあまり違和感はなくプレイできました。 難易度は難しいのもあれば簡単なものも、という感じでしたね。難しすぎという方がたまにいますが、それはガンダムなどに依存しすぎたからではないでしょうか?ACは勝手に敵の方向に向いたりなんかしてくれません。ほとんどは自分次第です。まぁ、私はそういうところがとても好きなんですが。

アーマード・コア 4 (詳細)
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