ブレイドストーム 百年戦争 プレミアムBOX (詳細)
コーエー
「中世の無双!!」
エースコンバット6 解放への戦火 (詳細)
ナムコ
「体験版」「美麗極まる映像に酔いしれていたい」「「次世代」とはこういうことだ!」「Nothing in sky can catch the ace.」「わくわくがとまらない」
デッド オア アライブ 4 Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)
テクモ
「太鼓判(新規さんへレビュー)」「評価は個人的に問題無く神ゲーレベルだが」「心配ないよ」「大人向け」「長く遊べる箱○廉価ゲー」
デッド オア アライブ エクストリーム2 Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)
テクモ
「ティナカワユス」「買いますよ☆」「ついにプラチナで登場!」「私は好きです」「あやね可愛い」
デッドライジング・ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナダブルパック【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
カプコン/マイクロソフト
「なにこれ!?凄すぎる!」「ある意味、夢の共演☆」「このダブルパックで360デビューした者です」「即買い」「買って損無し」
ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
マイクロソフト
「ゲーム開発者にこそプレイして欲しいタイトルです」「こいつはいい」「今でも最高」「360の中でもベストな作品だ」「良くも悪くも」
アイドルマスター Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)
ナムコ
「orz」「この早さは反則ものです」「想像をはるかに越える面白さ」「コレは面白い育成ゲーム。」「愛着の沸くゲームソフトです。」
お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~ Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
D3PUBLISHER
「音楽もナカナカですよ」「もう展開ですか??早いですね〜〜☆」「面白い!」「もうプラチナリリースかと思いきや」「エログロ好きならいけます」
ブルードラゴン Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)
マイクロソフト
「安定してます」「アニメとは違います」「もったいなぁい」「年末にじっくりと!」「PS2かPS3で・・・」
プロジェクト シルフィード Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)
スクウェア・エニックス
「隠れた良作!なんですが…」「ゲーム自体は面白い」「こりゃ良いね」「派手でよい。」「体験版を面白いと思えるなら買い」
ロストプラネット エクストリーム コンディション Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)
カプコン
「やはり、これは神ゲーですよ!」「どうでもよいですが」「オンラインは神!」「なるほど…神ですね」「オンラインサイコー」
地球防衛軍3 Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)
D3PUBLISHER
「買って損はなし」「素晴らしい出来!」「すばらしい!」「次回作ではLIVE対応をしてください。」「映画おたくの夢の世界」
JUST CAUSE ~ビバ・レボリューション~ (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「面白いんだけどね」「北米版の感想。ロバートロドリゲス系。」「旅行ゲー」「癒しゲー」「バカンスゲー」
「良いゲームですよ。」「面白そう」「EAありがとう」「ずいぶん良くなった」「06の進化版!!」
メジャーリーグベースボール 2K7 (詳細)
スパイク
「オンライン対戦が肝!」「今現在の野球ゲームでは最高峰かと」「おいおい…」「これはちょっと…」「MLBファンだけどこれは・・」
真・三國無双5(通常版) (詳細)
コーエー
「定番」「いよいよ…始動なんてもんじゃない〔追加〕」「レビューをご覧の皆様」「難しさが心地よい」「好き嫌い分かれると思う」
真・三國無双5 TREASURE BOX (詳細)
コーエー
「一360ユーザーとして、期待大」「待ってました!」「三国無双5がXBoxの救世主になるか?11.11発売!」
ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「キャラクターゲームとしていい!」「ホグワーツの広さを堪能できた。」
プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション (詳細)
スクウェア・エニックス
「注意」「PC版とPS2版と比べてのXBOX版の画質」「今は、3機種の中で1番!」「2007年版現在は」「PS2からXBOX360へ」
ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク (詳細)
スクウェア・エニックス
「FF11をプレイしていれば購入は必須」「実年齢が高い割には幼稚なプレイヤーが多い」
メダル オブ オナー エアボーン (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「ついに空挺部隊シナリオ登場!」「非常に満足しています。」「良くも悪くもシビアな戦闘」「CODといい勝負」「元祖の意地でマンネリ打開・・・出来るだろうか、エアボーン。」
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「絶対買う!!」「絶対に買い」「面白いです。日本が入っているのはウイイレだけ。」「絶妙◎」「「光」対「光」でベストパフォーマンスが実現 」
アポカリプス ~デザイア ネクスト~ (詳細)
アイディアファクトリー
「社名の意味は?(笑)」「社名を変更したほうがいい」「PS2かと思った」「何故に次世代機で・・・」「酷い。」
ギルティギア2 オーヴァチュア (詳細)
アークシステムワークス
「最高の対戦ゲーム」「かなりおもしろい対戦ゲーム」「新しい感覚」「面白い。」「ごめんなさい」
トニー・ホーク プロジェクト8 (詳細)
スパイク
「It's Cool !!」「難易度は高め。ネット対戦ならxbox360」「安心のブランド。新作希望。」「やりがいがあります」「久々の日本語版」
・「中世の無双!!」
中世の無双です!!XBOX360の『N3』みたいに独自のAIでキャラの1人1人に個性があります!!
動きや大多数での戦争シーンは見応えアリ!!次世代機の凄さと可能性を見せ付けられました!!
今作はただ適当に闘うのではなく駆け引きやリスク、そしてどのように攻めて行くか、結構、骨太です!!
重厚な世界観やシステム、キャラのリアル感を求めている方は傑作!!素晴らしいものがあります!!
『無双』が飽きたなぁと思っている方は今作をお勧めします!!これは買いですね☆
・「体験版」
プレイしました。背景などは写真と見間違う(大袈裟かな)くらい素晴らしく表現されています。ただ、大画面じゃないと見づらいかなとも感じました。敵機、味方機、ミサイルが入り乱れ更に風景も非常に細かく表現されているからです。最後に。WiiやPS3で満足してる人はアホだとか、可哀相だとか…。批判的な意見を散見しますがゲーム機に対しての価値観なんかは、人それぞれですよね。自分はWiiとXbox360所有してますがWiiスポ、地球防衛軍3で妻と二人盛り上がってます。それぞれが環境に合った遊び方をすればどのゲーム機も最高では?
・「美麗極まる映像に酔いしれていたい」
エースコンバットは前作のゼロ以外は全てプレイしていて、楽しみにしてた最新作は360のみで発売されるということだったので、新しく発売されたバリューパックと一緒に購入しました。
まず最初のミッションから圧巻です。とにかく大量の戦闘機が敵味方入り乱れており、次世代機の機能を存分に使ったからこそ再現できたのでしょうけど、今までみたいに自分VS敵軍ではなく軍隊VS軍隊です。ミサイルや機体からでる飛行機雲が幾筋も残り、これが本当にゲームの画像なのか?と驚きを隠せませんでした。敵機のAIも高くこちらのミサイル発射を察知するのか適当に撃っても当たりません。旋回時などを狙ってミサイルを撃ち込むか、バルカンの使い勝手がすごく高いのでそれで対応するか、僚機がきちんと仕事してくれるようになりましたので、結構任せておけば勝手に落としてくれます。
ストーリーは他の方がおっしゃるようにACEではよくある展開です。まあ、個人的にこのゲームにとってストーリーはオマケとしか思ってないので、とにもかくにも美麗なグラフィックに酔いしれるゲームかと思います。
今日本体ごと買ったばかりなのでオンラインの契約をまだしてませんが、慣れてきたらネットデビューしてみようと思ってます。
・「「次世代」とはこういうことだ!」
フライトシューティング「エースコンバット」シリーズの第6作目。
最初の次世代機であるxbox360が発売となった2005年当初から「次世代」という言葉は盛んに使われてきたがそれはせいぜい「画面が奇麗」ぐらいの意味だった。しかしデモをプレイした限りではこの「エースコンバット6」は本当の意味で「次世代」のゲームであると感じた。
何といっても素晴らしいのが戦場の「臨場感」。従来のゲームではマップも狭く、味方がいないか、いてもほぼ役に立たずで結局は「プレイヤー1人vs敵大軍」の状態で「戦場」の表現ができているとはお世辞にも言えなかった。だがこの作品は違う。広大な戦場の中、海面に目をやれば、イージス艦が飛び回る敵戦闘機相手にミサイルをぶっぱなし、空に目をやれば敵と味方の戦闘機が壮絶なドッグファイトを繰り広げており、その下では降下してきた敵の空挺戦車と味方の戦車隊の砲撃戦が展開されている。一度「攻撃要請」を行ったならばそれらの味方からの総攻撃により画面がミサイルの噴煙に覆われ敵とという敵は根こそぎ撃墜されることになる。まさに「大軍vs大軍」、これこそ「次世代」と呼ぶにふさわしいのではないか。
画面の美しさも一級品でリアルタイムムービーですら、従来のプリレンダを圧倒的に上回る美しさを誇る。これを見て「汚い」という人はまずいないだろう。
せっかく次世代機であるxbox360を買ったのであればこの作品で本当の「次世代」というものを体験してみてほしい。
・「Nothing in sky can catch the ace.」
エースコンバットシリーズに、遂に6が登場。今回はXBOX360での発売となりましたが、マルチ機能や操作性の問題から移籍したのかなと思います。体験版をプレイした限りではグラフィックのレベルは高く、航空機はもちろん眼下のイージスまで精密にモデリングされています。各種エフェクトもやたらに派手で、これまで以上に面白い画となりそうです。
前作まではミッション毎の進行は良く言えば映画的完成、悪く言えば単調な一本道になりがちでした。ところが今回のAC6では、プレイヤーの介入する作戦(1ミッション内で同時並行的に幾つもの作戦が展開していく)やその順番によって逐一状況が変化、より一層自分の行動が如何にして戦争に影響を与えるかが実感出来ることうけあい。これまでの「プレイヤーの周りに戦場が用意される」エース体験から「プレイヤーが戦場に突っ込んでいく」、新しいエース体験が味わえること間違い無しでしょう。
マルチプレイ対応も大きい。やたらカッコイイ動きを見せつけあいながら、世界中の人々と対戦できるなんて堪らないですよね。
買うべし!
・「わくわくがとまらない」
このシリーズは一作目からのファンです。全作品キャンペーンモードを何度もクリアし、高難易度も挑戦してきた私ですが、オンラインで対人相手にどう飛べばいいんだ!?こうか!?と、今から妄想が止まりません。w
今までのエースコンバットは、エースになった自分に惚れ惚れする自己満足に近い作品でしたが、次作ではオンラインを通して本当に無駄のない飛行技術を磨く!そういう楽しみ方ができるんじゃないかと期待しています。
●デッド オア アライブ 4 Xbox 360 プラチナコレクション
・「太鼓判(新規さんへレビュー)」
デッド オア アライブ 4 は格闘ゲームです。
たくさんの技をおぼえなくても説明書に書いてあるパンチ、キック、ガード、ホールドだけでもエンジョイできます。技うんぬんはお好みに合わせて覚えるといいと思います。
いけそうならオンラインも是非やってみて下さい。格闘ゲームなのでCPU以外と対戦出来るだけで面白いのですが、ときには真剣に対戦、ときにはゲラゲラ笑いながらエンジョイできる良いセッションやプレーヤーと巡りあえればさらに息の長い一本になることでしょう。
敷居は広いゲームです。てかこの値段だしおすすめですよ。
・「評価は個人的に問題無く神ゲーレベルだが」
使用キャラは霞・心・綾音の三人で(メイン心だが綾音の方が使うと強い(笑)一応ベリハーをそこそこクリア出来る程度には出来ます(たまに初戦で殺害される事あり(笑)
もちろん最初からベリハークリア出来た訳ではなくここまで来るのに約一年・・・はかからなかったがまぁかなり練習しました。
今では難易度ベリハーしかプレイしてませんしノーマルだとやりがい無いとさえ感じます(と言ってもノーマル初戦でも負ける事はある(爆)
そんな俺でも難易度ノーマルを初心者殺しとしか言い様の無い難しさにする事があったのか?と思います。
俺もプレイ始めた頃全然勝てなくよくゲーセンで初心者狩りなんつう事するやから居ますがそれをまさかCPUにやられるとは思いませんでした(苦笑)
難易度はイージーつけるかノーマルをもうちょい簡単にするべきだったのではないだろうか?メーカーも初心者潰して何が楽しいのか?
コスチュームの数も多くはないし(多かったとしてもDOAU2みたく霞20種類あるが色変えが多いとかってのも困るが(笑)
このゲームのプレイに必要なのは向上心これだけでありただ乳揺れだパンチラだモロパンだと親父心丸出しな目的ならやらない方が良いと思います。
厳しい言い方だがこれはマジな話しです。
初心者がラスボスに挑むのは武器を持たない旧ザクでストライクフリーダムに挑む様な物です。
エンディングにしてもまったく意味不明なエンディングとか辞めてちゃんとストーリーに絡めたエンディング作って欲しいよ
心なんて何かエレナと関わり有りそうな展開なのにあのエンディングは一体何?
霞にしてもいきなり人魚になってるしヒトミは道場どうなったの?いきなりパンティ一丁で現れ「ジャ〜ン」って(苦笑)
ただエリオットとバースのエンディングは好きだったなぁ〜(笑)
次回はもうちょい初心者にも優しく作って欲しいよ
・「心配ないよ」
このゲームを難易度が高いだろうと諦めている人はもったいないですよ。
・「大人向け」
批判が多いが、XBOXは日本のみならずWorldを主観としている。発売日に買った初めてのソフトだが未だに遊んでいる。CPUの難易度を下げて楽に勝てたとしたら楽しみ方を間違えていると思います。素直に練習して体に叩き込む根気が必要であり、敷居の高さが自分に馴染み始めた時に真の面白さが出てくるタイトルです。扱いやすい霞を最初に使いながら徐々に慣れて行き使えるキャラクターを増やして行きましょう。前作から比べて技が明らかに違うので要練習です。自由な連携を好きなタイミングで繰り出し、相手の打撃を詠みながら戦うのが醍醐味なので技を単純に連発していたら楽しめません。友人と対戦すると止まらなくなる面白さが隠れていますよ!相手が次に上段、中段、下段のどれを出してくるのか宣言して止めれるまでになれば笑いも自然に起きてきます!!焦らずに連続技などを覚えながら馴染ませて上手くなる事を念頭にプレイしてほしいです。
・「長く遊べる箱○廉価ゲー」
3D核ゲーはいろいろかじったけど結局ほとんどやらないんですがこのゲームは先行入力でも技がでるので技が出しやすくて初心者でも比較的入りやすいゲームじゃないかと思います。ポクと同じような初心者はとりあえず単発で使える技をいくつか見つけてあとホールドを覚えて遊ぶと楽しくなると思います。ただ楽しいのは対人戦だけでCPU戦は何度かやるとすぐに飽きます。それでもサバイバルモードは結構楽しいし、エンディングもすごいCGなのでオフ専用の人でもこの低価格なら買ってもいいかもしれないです。あとCPUが強すぎるという評判ですが、強いのはラスボスの液体金属かすみだけで他はそれほどでもないです。最初の1人なんかはボタン連打してるだけで勝てそうなくらい弱い。それに一回勝つだけで進めるのでエンディングも他の格ゲーにくらべれば楽に見れます。昔の2D格ゲーのラスボスはもっともっと理不尽な強さでした。気が狂うくらいコンティニューしないと勝てないのもあった。だからこのゲームのCPUが強いと言うのはゆとり世代や!!
●デッド オア アライブ エクストリーム2 Xbox 360 プラチナコレクション
・「ティナカワユス」
ティナに極小水着を着せてオ-ナ-ニーしました。実際にティナのような人がいたら襲っちゃいますよ!
・「買いますよ☆」
通常購入しなかったので、プラチナ化してくれて良かったです。 このエクスとリームは友達に借りてやりましたが、結構楽しいですよ。ザックが貯まりにくいと言われてますがそんなこと無かったような気もいたします。(私はカジノとかでザックは稼がなかったです主にバレーで稼ぎまくりました。コツを掴めばバレーでも結構ザック稼げますよ。)水着コンプリートも30時間では全実績解除はいくらなんでも無理ですが、私は借りて3日間ぐらいちょこちょこやっていたら1人の水着はコンプリートしましたのでそんなに大変ではないと思います。あとこのゲームはある意味作業ゲーでもあります。でも私はあんま作業ゲーとゆう印象は無かったです。(人それぞれですが。)ザック集めに飽きたらカメラで女の子を撮るとか別のこともできるので結構楽しかったですよ。(正直ザック集めより写真撮りのほうが時間かけてしまうかと思います。いかに女の子を上手く撮ってあげるか一応撮った写真は保存もできますので(笑))あとはこのゲームはゆっくりのんびりやればいいと思います。(実績解除の内容がシビアなので。)そうすれば案外長く遊べる良作ゲームです。あんま根気よくやり過ぎると作業ゲーとか感じてしまう場合もあるので。(暇潰しには持ってこいなゲームです。)長々書きましたがまだ未プレイ方はプラチナ化になったので買ってみてはどうでしょうか?☆長文失礼致しました。
・「ついにプラチナで登場!」
水着をコンプリートさせる為にはとても時間がかかります。またお金(ザック)もなかなか溜まりません。カジノもオンライン対応して他プレイヤーと自らの所持金をかけて遊べればとても楽しめると思ったのですが。キャラに対する愛がないと継続は難しいゲームかも(笑)このゲームはご家族の前でプレイするにはかなり恥かしいかも。私のように独身中年ゲ〜マ〜さんならプレイするには問題は無さそうですが(笑) ポールダンスで是非ハァハァしてください。
・「私は好きです」
他のレビューでは否定的なコメントが多いですが、私は好きです。グラフィックが前作よりも美しくなりました。特に表情が豊かになりました。また、水着の種類が増えてことも良かったと思いました。これで良いと思います。
・「あやね可愛い」
やっと、やっとのことで露出℃ナンバー1の水着を着せることに成功!!
ヤバい。鼻血出る。乳首は宝石二個のみで隠し、下は最低限の大きさの布だけ。
よし、グラビアを堪能して、焦らした所であやねちゃんにポールダンスをしてもらおう。
あやねちゃんのダンスヤバいよ
●デッドライジング・ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナダブルパック【CEROレーティング「Z」】
・「なにこれ!?凄すぎる!」
びっくりしました!360を代表する神ゲーを2本セットでこの値段とは!今から買う人が羨ましい。。。それぞれのゲームの詳しい情報はそれらのレビューを見ていただくとして、ここではさっくり説明します。デッドライジングはショッピングモールを舞台に超大量のゾンビを相手にサバイバル、生存者の救出、なぜゾンビが街に溢れかえったのかの謎に挑戦するゲーム。ですが、生存者も謎もおっぽりだしても構わないという自由さが楽しいです。ギアーズオブウォーは別の惑星で「ニンゲンドモメ〜」と襲いかかってくる地底人の怪物相手に戦争する三人称視点のシューティング。攻撃を受けると割とあっさり死んでしまうバランスで、カバーポジションという物陰に隠れながらの攻撃に重点が置かれているところがリアルです。どちらも「このゲームのために360を買った」という人が多く、しかもその後の評判も絶賛だった極めて優良なタイトルです。どちらも持っていない方と、これから360を買う人が最初に買うソフトとして断然おすすめです。
・「ある意味、夢の共演☆」
こんなのあり!?自分はすでに2作品とも遊びましたが、こんなにも出来の良いビッグメジャータイトルを、こんなにも破格値でしかも2つ!!!うらやましい限りです・・・360所有者で未プレイの方は買わなきゃ嘘です。
デッドライジングの方は、ゾンビだらけのショッピングモール内で72時間の生き残りを賭けたサバイバルゲームです。一応ストーリーやサブミッションはあるものの無視してもいいし、好き勝手に暴れまくれます!フライパン・芝刈り機・ギター・角材・CD・子供用おもちゃの剣などなど数えあげればきりがないほど、身の回りにあるものほとんどが武器になります。自由度高い!やり込みも多いので、そういうのが好きな人にはたまらないでしょう☆
ギアーズオブウォーの方は世界中が大絶賛の超極上美麗グラフィック(2007.9現在)と凄まじい迫力がウリの、オン・オフとも最高に楽しいゲームです。とにかくアドレナリン出まくりの打ちまくり!!!オフは難易度高めですが難易度調整やLIVEでの協力プレイもできますのでご心配なく!オンは今でも人気で、自分も時間があればどこかの国の外人さん達に混ざって(日本人も多い)ドンパチ楽しんでます。
「デッドライジング」&「ギアーズオブウォー」この夢の共演は見逃してはなりません。
・「このダブルパックで360デビューした者です」
デッドライジングは非常に自由度の高いゲームでなかなか飽きがこない余談ですが∞モードがセーブできないので時間がない僕は実績解除できなくて困ってる途中です(汗ギアーズオブウォーはシナリオと画質も良く,オフ専門の僕でも楽しめたTPSでした
この価格でジャンルの違う良作を味わえてとてもよかったです
・「即買い」
360でこれをやらずに何をやるんだ!って言える程の傑作2本組です。バリューパックのピニャータとフォルツァのように一つのケースに二枚ではなく、それぞれのプラコレ版が2本収納できる紙のケースに入ってます。普通に新品2本買うより安いです。
ギアーズはオンライン対戦が熱いです。デッドラはオンライン対戦は出来ませんが一人用モードが徹底的に作り込まれています。2本とも結構難易度の高いゲームなのでやり込み好きにはたまりません。
本体と一緒に買うことをオススメします。
・「買って損無し」
本体購入後、ソフトをオークション等で探していましたが、両ソフトは中古にも関わらず、いい値段になってました。新品でこのお値段は、とってもお買い得だと思いますし、どちらのソフトも、皆さんのおっしゃってるように、かなりの良作だと思います。デッドラは最初、何していいか分かりませんでしたが(極端な話、時間までにゾンビのいるショッピングモールで生き残ってればいいだけ。後は自由?!)次第に、今までのゲームには無い面白さがじわじわと出てきました。(攻略本まで購入)ギアーズは確かにたくさんのボタンを使いますし、接近攻撃を食らうと、即死してしまいますが、それでも引き込まれてしまう程の画像の綺麗さ、操作性などゲームとして完成度はかなり高いと思います。一つ欠点を言うならば、現在同時進行で遊んでますが、毎回「今日はどっちで遊ぼうかな〜」って悩まされる事です。
●ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】
・「ゲーム開発者にこそプレイして欲しいタイトルです」
まず、このゲームは極めてシンプルでいて、かつ奥が深い。
日本では、この手のゲームは「複雑そう」というイメージが先行し、極めて不人気なジャンルとなっております。実際、パッと見で、このゲームと似たようなゲームの多くは、日本における流行具合とは裏腹に歴史が深く、各社特色を出そうとした挙げ句、既に初体験の人が新規で遊べないほど操作性などが複雑化しているモノが多いのも事実です。
それに対して、Gears of Warは、グラフィックの派手さ、豪華さにより、見た目は史上最高クラスの複雑さを持っているかの様に見える代物となってしまっておりますが、しかし、その実、これまでに存在した類似ゲームとは比べものにならないほど、恐ろしいまでにシンプルな作りとなっております。
「走る」「隠れる」「撃つ」
基本はたったこれだけです。
極端な話、最低限のゲームシステムであれば、ファミコンのコントローラでも再現できるのでは?と思えるくらいシンプルです。Gears of Warでは、他の類似ゲームで見られるような煩雑な操作は無論、アクションゲームでは当たり前の様に実装されている「ジャンプ」という概念すら排除した、常識をも覆す、徹底したシンプル化。それでいて格好いい。そして、爽快。
昨今のゲームではグラフィック等の第一印象を全面に出す場合が多いのですが、実際にプレイした際に常に向き合うこととなる「操作性」こそが最終的な評価を決めるもっとも重要な要素だと私は思います。
なお、このGears of WarはXbox 360版に加え、PC版も発売されておりますが、シンプル化の代償として極限までXbox 360のコントローラに最適化されており、PC版ではキーボードへの最適化もある程度は行われているようですが、かなり無理が生じているのは否めません。このため、PC版よりXbox 360版を推奨します。なお、Xbox 360の有線コントローラはUSB接続でありPCでの利用も可能です。この場合は、上記の限りではございません。
また、難易度の概念も常識破りなものとなっています。多くのゲームはで、難易度を上げると「敵の攻撃が激しくなり難しくなる」というのが普通です。
しかし、このGears of Warの場合は、通常レベルだと「(敵の)どこを撃ってもよし」、一段階レベルを上げると「弱点以外への攻撃だとあまりダメージを与えられない」、そして最高レベルだと「最後の一撃は、弱点にあてるか、接近してトドメの一撃を加える必要がある」という風になっております。
Geas of Warでは、ゲームシステム自体はシンプルなのを維持したまま、ゲームのルールが微妙に変わるため、少なくとも3回(3周)は遊べます。難易度に求めるものが今までのゲームと違います。
そして、通常レベルは、この手のゲームが初めての方でも、爽快に心おきなく遊べる調整となっております(注:通常レベルでも、このゲームの最後の最後だけは難しいです)。
その他にも、オンライン機能など、素晴らしい点は山ほどありますが、他の方も書かれていることなので、省略させていただきます。
かつて、日本最高のゲームプログラマと言われた人が、あるアーケードゲームを家庭用ゲーム機に移植した際、下記の様に述べられています。
「家庭用ゲーム機の制限(性能不足)で(アーケードゲームを)完全移植できない 時こそプログラマの腕の見せ所である。悩み、苦しみ、削りに削って、最後まで 残った部分こそ、そのゲームの本当に面白く、皆さんに伝えたい部分である。」
このGears of Warは、アーケードゲームの移植ではありませんが、真にこの言葉を体現したものです。是非、この素晴らしいゲームを、ひとりでも多くの方に体験して頂きたいと思います。
・「こいつはいい」
これを遊ぶまで自分はPS3派でした。(・А・)
まぁPS3にソフトが出揃うまで遊べれば、と割り切り、360本体と同時購入。
購入前にレビューなどは全く見ておらず、プラチナコレクションの中から"なんとな〜く"選んだ1本だったんですがね。
…これが衝撃でした。
360、映像凄いじゃん!何で日本で売れないんだ?ってか何で話題にならないんだ?ちょ、どうなってんだ日本!?なんて疑問に思うほどの完成度ですね。(.А.*)
とにかく映像が凄いです。マップを隅から隅まで細かく見てまわっても全く手抜きが見当たらない、建物や車の壊れ方は非常に現実的で、壁面の彫刻なども非常に細かい。
かと思えば驚くほど読み込みは少なく、操作性も良好。アクティブリロードやカバーアクションによるスピード感と戦略性。映像だけではない、そのゲーム性の確かさ。何気に熱いBGMも臨場感を盛り上げますね。スタッフの『楽しませたい』という心意気を確かに感じました♪♪
チェーンソーの爽快感、罪悪感は、やらないとわかりませんが…やればわかります。(笑)
本編の全ステージがオン、オフ共に協力プレイ可能なのも嬉しいですね。迫力ある戦場での助け合いや、獲物の奪い合い(?)は盛り上がりますよ〜('∀`*)♪♪
ただ…確実に人を選ぶゲームです。残酷表現はもちろんですが、敵はマッチョな地底人、味方はマッチョな漢共。
『主役は長身細身の美男美女じゃないと!!』という人はやめておきましょう(笑)
・「今でも最高」
発売から結構たちますが、未だに最高のグラフィックです。ゲーム中に多少カクカクするときがありますが、気になるほどではないです。このゲームはフレとcoopで盛り上がること間違い無し!かなりお勧めなゲームです。値段も今ならこの内容で驚愕の値段です。
・「360の中でもベストな作品だ」
Xbox360の中でも最高に近いゲームだと思います。次回作も発売されるのでおさらいにやってみてはいかがでしょうか?また、プレイしたこと無い人でもやってみる価値は十分にあります!初めての人は多少難しいですが・・・・・
・「良くも悪くも」
良くも悪くも 一撃ゲーですオンラインは特に
・「orz」
こんなに早く値下げですか。きっと値下げはまだまだ先だろ、なーんて思って一ヶ月前に買っちまったよチクショー!
買った数日後に値下げのこと知ったよ・・・orz
それはさておき、この値段なら買いやすくなって嬉しいことです。いままでこういうゲームに手を出したことがないひとも買ってみてはどうでしょうか。
こんなゲームぬるいだろなんてお思いですか?案外シビアです。攻略法なにも知らずにプレイするとボロボロになります。
オフラインでも全く問題ないですが、オンもまた楽しい。対人戦なんか特におもしろい。大切に育ててきた我がアイドルをオーディションに出したら急に強いやつが割り込んできて合格奪われたぜチクショー!こんなことがあったりします。その逆もまたしかりです。
あとオンでおもしろいのがランキング。自分のアイドルの獲得ファン人数で格付けされる形になってます。うまいこと育てると、これが案外全国でもトップクラスになったりしてやりがいがあります。
楽しいこといっぱいありますが、もちろん楽しくないこともあります。ある程度やると、作業感がおしよせてくることです。大体4週目ぐらいからやばくなってきます、イライラするしモチベーションも下がる。常に新しい刺激を求めてる人には向かないかもしれないです。
なんか尻下がりな文章になってしまいましたね・・・。
こんなレビューでも参考になってくだされば幸いです。長文失礼しました。
・「この早さは反則ものです」
通常版をプレイしました。ちょっぴり難しいレッスンや熾烈なオーディションを生き残り、時には厳しく接し(いわゆる“かわいがり”、スパルタン教育ですな)、時には仲良く(R-15指定)ともに頂上を目指すゲームです。ようやく“業界”の仕組みを理解してアイドルの女の子をトップに導けるようになった!と、思ったらお手頃価格のプラコレが発売されるなんて!!正直、この早さで事実上の「殿堂入り」は驚きました。
通常版と新品の実売価格で比べると約3000円、もしくはそれ以上お得ですぅ。こんなにお徳だったら特売のもやしが100袋買えちゃいますぅξ*゚ヮ゚ξ
また、「女の子にちゃらちゃらした衣装を着せるのは好かん!きちんとした学校の制服や体操服、中国の伝統的衣装などを着せるべきだ!」という紳士の方々に朗報です。ダウンロードコンテンツの衣装約2着分お得となっております。ただし、衣装の買いすぎには注意しましょう。
どんなゲームか気になる方は、動画サイトなどでプレイ動画が公開されているのでチェックしてみてもいいかもしれません。百聞は一見にしかずです。それではいいアイマスライフを!
・「想像をはるかに越える面白さ」
「どうせキャラゲーだろ」「作業ゲーだろ」とずっと手を出さなかったのですが、ネットでの今作の異常な人気に少し興味を持ち、中古で通常版を購入。もともと、「遊びたい!」と思っていなかったのでプレイする事なく3か月経過した先日、なんとなく始めてみたら、これが面白い!画像は驚くほど綺麗で3Dキャラもこれでもかと喋り、動く様子に、次第に愛着がわいてくる。目新しさはないが、プレイヤーを一気にこの世界へ引き込む作りに脱帽。プロデュースできるのは女の子だけですが、「親心」的な感情が沸く部分では、女性の方でも楽しめる作品ですし、「美少女ゲーム」という枠を超えてます。本当に面白い!
・「コレは面白い育成ゲーム。」
私自身、育成ゲームは記憶にないくらい久しぶりやったんですが、これは面白かった。基本的に美少女系、今で言う萌系のゲームはやらないんです。今回この作品の購入のきっかけは同僚の薦めからでした。プラチナで安いし一度やってみるか感覚で買ったんですが、作品の評価は次第に大きくなっていきました。
まず、キャラも普通のアニメ調なのでとっくきやすい。SEGAのサクラ大戦のような馴染み感あるタッチ。これが良く言う「萌系」タッチだと敬遠する。ゲームを進めていくと徐々に成長していくアイドルの卵達がランクアップすればするほど、やっとここまで来たか・・と充実感と達成感を感じることが出来ます。
ただプレイ期間の規制がある。活動週が52週(52ターン)と少なく期間が短いため、もっと長く自分の育てたアイドルの成長を見守りたかったと残念な面もあり。期間無期限モードってのが欲しかったな〜。DLで追加されないかな?5000円してでも買いますよナムコさん。
私が思ってたのと違い非常に純粋な育成ゲームだったと思えます。ひたすら頂点を目指し教え子とプロデューサーの最良の関係と信頼を築き上げ、最高のアイドルにしてやろう、というゲーム。キャラによってはプロデューサーにベタ惚れしますが、ゲームの終着駅は変わらないのでまぁ、それもいいでしょう。
余談 実は私アーケード版はやったことも知りもしませんでしたが、星井美希がヒロインじゃなかったんですね。360で追加されたキャラだったんだ・・。我が家は総出で「星井美希」がお気に入りです。なんせ娘の名前が「美希」と同名なもんですから感情入ってるんでしょうね。私もそうですが・・・・。
・「愛着の沸くゲームソフトです。」
このゲームは単純で、ランクが上がっても高難度のオーディションが受けられる程度でやることが増えるわけでもないため、数回クリアすると飽きてしまいました。レッスンは作業的。オーディションは何回も受けなければいけないのに、待たされる時間が長く手持ち無沙汰になります。コミュニケーションはキャラクターが生きているように動き、喋りまくるのが非常に楽しいです。ただデュオやトリオを組んだときに、メイン以外の二人がラストコンサートに関するイベントの他は全く喋らなかったのには違和感を覚えました。ゲーム自体は特に面白いとは思わなかったのですが、キャラクターや歌に魅力があり、愛着が沸くソフトです。私はCDなどの関連商品を購入してアイマスの世界に触れ、ときどき思い出すように本作をプレイする、というスタイルで楽しんでいます。
●お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~ Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】
・「音楽もナカナカですよ」
若干アレな部分もあるので、元の価格だと誰にでもという訳には行きませんでしたが、シンプル2000に近いこの価格帯なら、例えば「キルビル1」みたいなゲーム探している人等には安心して勧められますので、星5つ。
ちょっと話が変わるんですが、このゲームのBGMは「かなり」良いと思います。プラチナになる前のオリジナルの更に初回限定版には特典として「サントラCD」が付いており、私はそれ目当てに中古で初回版をゲットしました。期待に違わぬ内容で、これが付いているならオリジナル版の価格でも許せる気がしました。
なぜこんな事を書いているかというと、元々こんなアレなゲームのサントラCDが単体で出るとは思えませんし、さらに本体が廉価版価格になってしまっては、ますます消えて行きそうなので。要は「BGM集、金払って買う客いますよ」と。>D3様
・「もう展開ですか??早いですね〜〜☆」
もう、プラチナコレクションがリリースですか??早いですね〜〜☆
しかし、今作に触れる機会が増えるって事ですよね??DLCも始まり面白さも倍増です!!
是非、DLCでコスと新キャラをうpしてからプレイして下さい!!
爽快感は『無双』を凌ぐほどの面白さです!!ゲームバランスもシリーズで最高の完成度!!
まだ、荒削りな所もありますがそれはご愛嬌と言うことで・・・
キャラも多種多様です!!個性が合ってそれどれの場面で上手く使い分けることがポイント!!
また、『エログロイ』を新ジャンルとして確立!!どうやら『パブリッシャー』は変な性癖の人間を増やしたい??
XBOX360の中でもかなり良作の部類に入ると思いますので是非、プレイしてみて下さい!!
お勧めです!!
・「面白い!」
最初は背景や敵の画質がショボイのが気になって失敗したなと思いつつやっていくとスキルアップで技の回数が増えたりコスチュームを集めるために条件を満たしたり豊富なアクションで戦えて敵の返り血やバラバラで爽快感がすごい!ここまで敵をメチャクチャに出来るゲームは初めてで何より主人公姉妹が可愛いのでさらにはまりました!このレビューを見て面白そうと思った人買って損はないはずです!
・「もうプラチナリリースかと思いきや」
ようやく適正価格での販売ですね。爽快感はバッチリなんですが、グラフィックやカメラワークが悪くてせっかくの良作も"値段不相応"という感じでした。ざらざらカクカクしてますよ。ホント。
やっと良い値段になったかと思えば、ギアーズやらもプラチナに。ギアーズなんかと同じ値段だと、やっぱり高いかな。
ちなみに静止していると主人公は「食い込んじゃったぁ」とせくしぃに喋ってくれます。
食い込ませたい人はどうぞ
・「エログロ好きならいけます」
いろんな意味で有名なエログロアクションゲームです。簡単に内容を説明すると、・エロいコスチュームの女性が・ゾンビ(造形的にはマカロニホラー調です)を・刀でバシバシ斬り刻んでいく・銃器もあるよという感じです。大味ですが、何も考えずにゾンビをズバズバ斬っていく爽快感は高めかと。今回のプラチナ化でお値段も安くなったことですし、フルプライスでは手が出なかった方もこの機会にどうぞ。
・「安定してます」
仲間と力を合わせて巨悪を倒す、という王道ストーリーのRPG。キャラクターのデザインは鳥山明先生。製作はFFシリーズの生みの親である坂口氏です。2006年の年末商戦の主力のひとつだっただけあって、かなり丁寧に作られています。歴史に残る名作ではありませんが、大安定の一本である事には間違いありません。プラチナ化によりお手ごろ価格になった事ですし、評価は★5つにいたしました。(ちなみにイアン・ギランがボス戦の歌を歌っててビックリしました)
・「アニメとは違います」
今からプレイするとなると、アニメを見たことあるひとが多いかもしれませんが、ゲームとシナリオが異なります。人物名称やキャラデザは同一ですので、新たな気分でプレイできるのではないでしょうか。
とにかく鳥山ワールド満載!世界感はドラゴンボールのようで、懐かしい気分に浸れるのではないかと思います。単純明快なストーリーで、大人から子供まで楽しめるRPGです。
ディスク3枚組みで、結構ボリュームもあり、次世代機トップクラスの映像を実感できるクオリティです。
このゲームは、難易度としては低いほうですが、無料ダウンロードアイテムなど用意されていますので、それらを活用するとよりスムーズに攻略できると思います。
・「もったいなぁい」
ちょっと古いかも知れませんが、確かにドラえもんの声優がアムロの声だったら電源切るかもしれません。だけどほんとに面白いですよ
・「年末にじっくりと!」
心に残るRPGです!早くも2008年にXbox360で続編が発売されます!まだ購入してない方は、年末年始にプレイしてみてください!
坂口さん!ロストオデッセイの続編もお願いしますm(__)m
・「PS2かPS3で・・・」
間違いなく100万本いっていると思います!ゲームの完成度が高かったです!丁寧に作り上げた制作者の坂口さんに拍手をおくりたいです!ただ・・・ハードが悪かった!こんな素晴らしい作品が、20万本しか売れないとは(>_<)箱○もいいハードだと思うのですが、何故か売れません。結局はブランド力か・・・
●プロジェクト シルフィード Xbox 360 プラチナコレクション
・「隠れた良作!なんですが…」
プラコレ前にもレビューしましたが、無尽に華麗な放物線を描くミサイルや周囲で光る爆発。自己の危機を告げる大量の計器とレーダー…。まさにマクロス的な世界のエースになれます。エスコンと比べるのはナンセンスですが、派手さと爽快さをより重視していると思います。エスコン6ほどのリアルな映像表現やドラマチックな展開は一歩譲る感じかも。(ストーリーは好みが分かれます。過剰な期待はしない方がいいですね)
しかしプラコレ化するにしても、思いっきりかぶってるエスコン6に合わせるとは…。個人的に面白いとは思うのですが、売り方を間違えてるとしか思えません。ある意味XBOX 360の申し子と言っていいゲーム…。とりあえずは体験版をダウンロードしてみてください。なお対戦は無い(残念!)のですが、無料DLコンテンツでランキングもありますよ。
・「ゲーム自体は面白い」
迫り来る無数の敵をド派手な兵器でガンガン撃ち落とすのは爽快そのもの。ただ、ほとんど使い道の無い技や武器が多いなど、詰めの甘い部分も見受けられる。ムービーはどこかで見たような陳腐な内容で、不要だと思った。そんな物に予算を回すくらいならゲーム自体の完成度を上げて欲しかった。ちょっと辛口になってしまったが、ゲーム自体は面白いのでシューティング系が好きな人にはお勧め出来る。
・「こりゃ良いね」
ジジイの感想。良
●操作性…プレイ中ストレスを感じない。キーコンフィグも親切。●サウンド…良い曲多いね。満足。●難易度…バランス良い。●敵戦艦…沈める迄の過程が熱い。
悪●ムービー…綺麗ですが、プレイ中がかなり汚い。力の入れ所違うでしょ。
総じて。シューティングなので、シナリオやキャラクターは眼中無しです。ムービーもスキップしますし。ただ、初代の様な硬派さが欲しかったかな。
・「派手でよい。」
自分としては、メガ-CD以来のシルフィード。内容は、昔のように地球外文明との交戦ではなく人類同士の戦いですが3Dシューティングとしては中々の出来です。
・「体験版を面白いと思えるなら買い」
SFシューティングが好きなので、はまりまくってしまいました。確かに他の方が書かれているとおりの不満点はありますが、自分的には変形しないマクロスゲームとして、思いっきり楽しみました。何度となく敵、味方艦に衝突してしまいましたが。戦闘機に撃墜されることは皆無で、衝突、時間切れ、護衛失敗がGameOverの主な原因なのでシビアな格闘戦闘は楽しめませんが、自分はエースコンバットよりも面白いと感じました。
●ロストプラネット エクストリーム コンディション Xbox 360 プラチナコレクション
・「やはり、これは神ゲーですよ!」
オンライン対戦は発売後1年というのに今だに飽きません。参加者もまだまだ多く対戦相手にも困りません。
私はXbox2台で親子で同時にプレイしてますが、GOW(ギアーズオブウォー)ほどグロ表現もなくいいです。
特長は何といってもワイヤーを射出しての移動で、塔に登ったり壁を越えたりなどの自由度が高くどんなマップでも楽しめます。
武器交換や手榴弾投げもシンプル。ネームが人物横に表示されて、敵味方も一目瞭然です。対戦時間は10分〜で、死ぬと約10秒後にスタート地点で復活します。
そして、エネルギーガンなどの自動追尾武器により、アクション苦手な方も充分楽しめます。これらの武器も回避策はありますが、この単純に「うまい人が、絶対に勝てると限らない」ところが、いいんだと思います。(GOWは基本的に接近戦なので腕前がモロにでる傾向です)
スタート地点により有利不利もありますが、それでも最後に逆転されたりと結構楽しいですし、私のような土日のヘタレプレーヤーでも充分楽しめます。同じ戦いは2度と無く本当に最高です!
ズバリお勧めは、2チームでする「データポスト争奪戦」の「雪賊砦」マップの3or4番セットです。
追加マップも増え、極寒地から、火山、水中、ジャングルやカプコン梅田本社ビルのマップまで、16種もあります。
最初は、地形やデータポストの位置などをおぼえるまで、死にまくりますが、慣れてくるとどんどん楽しくなってきますよ。
本編もかなり楽しいです。もちろん、本編を途中で挫折した人でもオンラインOKです。
皆さん色々の思い入れがあり、辛口評価の方もいらっしゃいますが、なんだかんだ言っても他の作品と比較してダントツにいいと思います。レインボー6やHalo3を買ったものの、する時間が無いです。
なお、キャラのイ・ビョンホンの是非はともかく、登場はムービーだけなのでプレイにはあまり関係ありません。
皆さん! オンラインで待ってますよ〜っ
・「どうでもよいですが」
素晴らしい!FPSの傑作って書いてるかた 細かいかい事ですが ロスプラとギアーズまたゴーストリコンは TPSです ヘイロー。ベガス シャドウラン COD メタルオブオナー等 が FPSです!つまり操作キャラの背後が見えるのが三人称つまり TPS銃しか見えないのが 一人称 (主観)FPS 3D酔いしやすい方は TPSをオススメします
・「オンラインは神!」
オフは最終ステージ以外は凄く良い!…最終ステージはサムい。オンライン対戦の中毒性はヤバすぎます!あのGoWと並ぶ面白さ!神ゲーです!3人称視点なので日本人にはとても遊びやすいです。ヘイローより面白いです。
・「なるほど…神ですね」
ロストプラネットの評判は聞いていましたがプラチナコレクションになって初めて購入しました。以前、デモ版をプレイした時にあまり面白さを感じなかったので購入を見合わせていましたが、製品版はデモ版と「違います!」。はっきり言って初めから面白い。ストーリーもあるし、アクションも充実!!生身で苦戦している巨大な敵にバイタルスーツに乗って立ち向かえるのは痛快です。映像も美しく、ゲームバランスも完璧!360ユーザーが神ゲーと言うのも理解できる出来映えです。しかし、1年も前からこれほど凄いゲームがあるとは360の力?(ソフトメーカーの360への入れ込み)には感服します。PS3へ来年あたり移植されますが、PSユーザーも大いに楽しんでくれることでしょう!360からのお古だといって嫌煙しないで楽しみましょう!!
・「オンラインサイコー」
キャンペーンモードは普通に面白すぎます。でもオンラインはもっと面白いです。全く飽きません。ムカツクヤローを倒してアピールするのがサイコーの快感。ヘイロー3が間もなく発売するのでロスプラ人口減るのが心配ですが皆さんまたロスプラに帰ってくるでしょう!オンライン未経験の方も今からでも遅くないですし、24時間世界のユーザーが熱いバトル繰り広げていますよ!
・「買って損はなし」
内容的にはPS2版の「THE 地球防衛軍」と変わりないとも言えるんですが...
しかし、次世代機の恩恵で美しくなったグラフィックも相まって、実に爽快なプレイが楽しめます。画面を埋め尽くすほど大量のアリさんも、画面に収まりきらないほど巨大な敵UFOも余裕でOKです(謎)。
大きな美点の一つが「間口の広さ」でしょう。難易度を下げると主人公はデタラメに強くなるので、それこそ一人で異星人の大群を撃退するスーパーヒーローの気分が味わえます。慣れてきたら難易度を上げれば、胃の痛くなるようなプレイも楽しめます。
主人公の強化、武器集めといった地味ながら中毒性の高いやり込み要素もあるので、箱360を持ってるけどACTはあまり得意じゃない人にこそ試してみて欲しいタイトルです。この値段なら買って絶対損はない!!
・「素晴らしい出来!」
複雑なストーリーや操作はありません。ただ目の前に迫る地球外生命体の魔の手から地球守るだけの至ってシンプルなゲームです。お子様にも出来ます。しかし侮るなかれ、これが大人でも純粋に面白いです。目の前に迫る超巨大ロボット、怪獣は圧巻!UFO等もメタリック感があって表面をギラギラさせながら凄い数で襲ってきます。それらを拾った最新兵器の数々で吹っ飛ばす!爆発やビームのエフェクトも見ててスカっとします。仲間から入る無線も臨場感を高め、特に協力プレイは盛上がること必至!ゲームに全く興味のなかった嫁がハマるほどの神ゲーです。何も考えずにバンバン打ちまくるだけのゲームがこれ程面白いとは…何か大事なモノを忘れていた感じです。ただ、一応全シリーズをプレイした身として不満があるのは、難易度が上がると仲間が頼りにならない。ステージが少ない上に同じようなものも多い。そんなとこですかね。時間を空けるとまた必ずやりたくなる、マリオみたいなゲームです。
・「すばらしい!」
巨大なアリや蜘蛛の大群を、150種類以上の武器を駆使して退治していくゲームです。ステージクリア型で、1ステージに200匹以上の巨大生物が出てきます。それを蹴散らしていく快感がもう…たまりません!同じ地球防衛軍の仲間達と協力して、宇宙からの侵略者を退けましょう!
難易度は5段階から選べ、EASYならゲーム初心者の方でも大丈夫。2人協力プレイで、最高難易度を協力してクリアするのもアツイです!初心者からコアゲーマーまで、誰でも楽しめるゲームだと思います。
文句なしの傑作が2800円!この機会に是非プレイしてみてください!
・「次回作ではLIVE対応をしてください。」
パケージのデザインがダサくて今一購入意欲がわかずバトルフィールド2・レインボー1のプラチナ版を購入。レインボーはダラダラして爽快感が無く飽きちゃいました、バトルフィールド2は面白いが難しくって挫折。。そこで『地球防衛軍3』を購入。面白い!! すぐに友人に購入するよう連絡。しかし、Live未対応でがっかり。。。オンでの協力プレイがあればサイコーなんだけどね。一応OFFで協力プレイ出来ますワイワイと楽しいですよ〜攻略も凄く楽になるし。 グラフィック・・3 熱中度・・・・・5 爽快感・・・・・5 コストバリュー・5次回作が出れば即購入しますよ。
最近買ったのではCOD4の次に良かったです。
・「映画おたくの夢の世界」
SF大作とかモンスターホラーとか怪獣映画とかが大好き!って子供時代を過ごした私にとって、これは夢のようなゲームでした。宇宙からの侵略者を相手に、怪獣や巨大生物やロボットやUFOを攻撃するゲーム。ややこしい物語や背景も、煩雑な操作も一切ナシ、ただひたすら撃ちまくるだけ。ダラダラしたムービーがないのは製作費のせいもあるでしょうけれど(一部にリアルタイムレンダリングのデモシーンはありますが)、それが潔く、いい方に転んでます。日常の風景の中に非日常的な存在が現れた、という状況を等身大の視点から描写しているのが「ガメラ 大怪獣空中決戦」や「宇宙戦争」みたいで秀逸です。
操作はノーマル操作だとかえってややこしくて面倒くさいのですが、テクニカル操作に切り替えてしまえば感覚的に、思いのままに動かせます。イージーとノーマルは簡単なのでどんどん倒しまくって爽快、だけどハード以上になると頭を使わないと勝てなくなるあたりのバランスもいい感じです。乗り物がどれもあまり役に立たない、敵に囲まれると画面がカオス状態になって何がどうなっているのやら判らない、難しくなってくると強い武器不足に悩まされる等の欠点はありますが、ゲームそのものの楽しさから言えば些細な事。
爽快感では360のゲームの中でも群を抜いていると思います。面数もたっぷり、プラチナコレクションでも特にお買い得な作品。
・「面白いんだけどね」
グラフィックの出来は箱庭ではとても良い方だと思います。
でも銃ひとつひとつの作りまで手がまわらなかったみたいです。
アクションも豊富でなかなかいいんですが、
一番物足りなかったのがロックオンシステムです。
マップはとてつもなく広く、パラシュート降下も楽しいんですが、
住民のモーションやグラフィックがイマイチです。ここからはセインツロウと比較しますが、
ジャスコは、走ってる車両を銃で撃つと、何故かドライバーが車を捨てて逃げ出します。なのでカージャックが楽過ぎます。
でもセインツは銃で車を撃つと、ひき逃げしてまで逃亡します。
ジャスコの一番いい所は、とことんラテンにこだわっているところだと思います。
全然中途半端な作りではなく、
南の島を完全に再現している様な完成度です。
ラテンがあまり好きじゃなかったんですが、逆に好きになりました。
次世代機を感じるのにもいいソフトです。
・「北米版の感想。ロバートロドリゲス系。」
とにかく革命家気分味わえます。主人公かっこいいですし、世界観は戦争系ではないです。主人公はロドリゲスって名でデスペラードのアントニオバンデラスっぽいです。そっち系のアクション映画お好きなら世界観、キャラ、ゲームプレイともに満足できます。南米まじで広すぎ。
・「旅行ゲー」
GTAと比べるアホウがいるけど方向性が全く違う。GTAは地域密着で根を張って生活するっていう感じ。だけどジャスコは南の国にぶらりと旅行しにきた感じ。だから生活感なんか出さなくて良いんですよ。ていうかこの際限の無い解放感がそんなことどうでも良くしてくれる。好きな時に戦い、飛び、泳ぎ、走る。こんな自由奔放に動き回れる主人公はだてにいません。何より映像技術が凄い。空は青、森は緑、海はエメラルド。遠景描写は箱庭ゲーで間違いなく一番です。木がニョキニョキ生えるような処理落ちもなく東京ドーム21600個分の広さをシームレスで移動可能です。綺麗なフィールドを徒歩、車、船、飛行機で自由に動き回れますのでテストドライブ以上に素晴らしいドライブを楽しめます。上記のような楽しみ方ができない人は一本道のゲームやってりゃ良いですよ。
・「癒しゲー」
アジア版をプレイした感想を書きたいと思います。まず景色が綺麗すぎます。夕日のなかヘリでフライトするのは最高です。乗り物はかなり多彩です。車は正直ダサいです。次に戦闘について書きます。基本敵を自動でロックしてくれるので、トリガー連打で勝てます。(自分は物足りませんでした)武器の種類はそれほど多くはないです。敵の装甲車がロケラン撃ちまくってくるので、ストレスが溜まるかもしれません。自分のオススメはワイヤーの銃で敵のヘリを奪い、それで暴れ回ることです。ダラダラと書きましたが、全体的に見て良作だとおもいます。
・「バカンスゲー」
海外版の感想を書かせてもらいます。まずプレイ感覚は箱庭ゲーの『ライオットアクト』に似てます。でも『ジャストコーズ』の場合、マップが広すぎて箱庭のレベルじゃありません。全体地図を見ると、まるでRPGゲームなみの広さです。あと『テストドライブアンリミテッド』の歩ける、空を飛べる、戦闘も出来るバージョンと思ってもらっても差し支えないと思います。木や海や山のグラフィックが美しいのでヘリに乗った時の眺めは最高でつい癒されちゃいます。でも戦闘は敵が映画の『コマンドー』なみのやられ役なので物足りないです。あと飽きも早いので★一つマイナスです。
・「良いゲームですよ。」
2Kシリーズと比べては糞ゲーだと貶す人がいますけどそこまで言うほどでしょうか。LIVEシリーズは正統的に進化してますよ。07なんかと比較するレベルではないでしょう。選手それぞれのモーションもとてもリアルで、沢山の選手で練習をするだけでもお腹いっぱいです。グラフィックもリアルですね。Xboxだから当然といえば当然なのかもしれませんが、それでも凄いです。選手全員を動かすのも良いですが個人的には選手固定をお勧めします。これなら自分の好きな選手で得点を狙えるので自分の要望が現実的に出来ると思いますよ。2Kが好きなら買って下さい。いちいち比較して文句言うのはやめてほしいです。メーカーは頑張ってますから(KO○AMIは例外かなぁ・・・。)
・「面白そう」
ネットとかの動画を見ている限りかなりおもしろそうはやくやりたい
・「EAありがとう」
ついに新たなモードが2つも追加 なかでもFIBA世界選手権モードが気になる
2006年の世界選手権から出ないかなぁと思ってただけに嬉しい
・「ずいぶん良くなった」
私は2K派で、アジア版2K8が出るまでのつなぎとして遊んでいますが、なかなか面白い。皆が言うように07と比べると進化しています。ただシュートが簡単に決まりすぎたり、インサイドが強すぎるのが気になるところ。とくにシャック、ダンカン、スタウダマイヤー、ノビツキーにボールが入ると無敵の強さを発揮するが、そのくせオフェンスリバウンドがなかなか取れないのでストレスが溜まる。でも格選手のモーションがカッコイイし、再現度は高いので十分に楽しんでいます。
・「06の進化版!!」
08版ライブはかなり進化しています。酷評を受けていた07とまったくの別物です。グラフィックや動きなどは06が基本となっている感じです。とはいえ動きのやシュートの種類は格段にふえています。リバウンドちゃんと取れるしゴール下の争いはかなり臨場感があります。ゲーム展開もよりリアルで、AIもかなりよくなってます。
今回全体の評価を星4つとしたのは、まずジャンプシュートのタイミングがつかみ難いです。以前まではリリースの早い遅いでフォームが変わっていたので分かりやすかったですが、08ではどのタイミングでも同じフォームです。あと新機能のホットスポットですが、選手レーティングがいい加減なEAのお陰でマイナー選手はホットポイントが1箇所もない(全エリアがコールドポイント)なんて場合があり、このせいで成功率に大きな差が出ます。3P能力で比較した場合、コールドスポットでレーティング99よりホットスポットで60の方が成功率が高い(ように感じる・・)。マイナー選手好きな私にはかなり痛い!!それと最大の難点は既存選手のアクセサリーが変更不可です。(これが一番痛い)
文句が多くなりましたが、これら以外に欠点ま見当たりません。コレはかなりオススメです。
・「オンライン対戦が肝!」
まず前作から格段にグラフィックが向上してるのですが、もはやTV中継かっていうくらいリアルです!で、肝心のゲーム内容ですが、オンライン対戦ではどうしてもホームラン合戦になりがちです。ただ、ちゃんとピッチングが出来る者同士で対戦するとほんとに熱い試合展開になります!!
ただし、一つ気になるのが前作「MLB2k6」の日本語版ではストライク・ボールのカウント表示が日本式になっていて左から Strike - Ball という風に表示されていました。それと球速表示もマイルではなくkm/hでした。これでは本場メジャーの雰囲気が削がれてしまい、少し残念でした。で、今作はその辺、どうなっているのかローカライズを担当されたスパイクにメールにて問い合わせしてみました。返信……… 一ヶ月きませんorz
でも野球ゲームとしてはほんと現段階では最高峰かと思います^^メジャーに興味ある人はぜひ!!松坂の投げ終えた後の独特の右腕の動き、岡島の顔、下向き投法もばっちり再現されてます!
・「今現在の野球ゲームでは最高峰かと」
勿論、好みにもよるのですが(MLBのゲームですし)グラは他の方がおっしゃる通り、ダントツなのですが気になる中身の方も細かいです、コースの予想ができるのですがその予想範囲も打者の能力、チームの勢い、前の打席の結果、相手投手、調子、カウント等による影響を受けて変化していきます。感覚的なスイング操作もあってより本物のスイング感覚に近い操作が行えます。気をつけなければいけないのは、洋ゲーなので、プレイヤーのチューニングが前提だという事です。デフォのままだと難易度が低すぎなので、まずはここをある程度設定しましょう「見て打つ」という従来の感覚と違ってある程度の読みが必要になるよう設定するとgoodです。試合中でも変更できますので、自分に合う設定を探してみるのも結構楽しいです。
ただ、日本人選手の顔やモーションは期待できません、エディットも選べる顔が少なく、しかも微妙なのばかりです、なので☆4つとさせていただきました。ゲームとして進化しているという面では評価できますけどね。
自分はMVPもプロスピも持っていますが、2K7が頭ひとつ抜けてると思いますよ
・「おいおい…」
いきなりの発売延期かよ…デモをやった感想はグラフィック、選手の外見もかなりクオリティが上がっていました!選手の癖とか選手一人一人のユニフォームのタイプが違ったりいい感じでした!ホームラン打った時の仕草もよかったです!リプレイ映像はかっこよかったですね!今作は出来がいいだけに期待もしてたのに残念です。 早く発売して欲しいです!前作ではオンライン対戦は外人と良くやっていますがかなり面白いのでメジャーリーグファンは買いだとおもいます!
・「これはちょっと…」
北米版デモをやった感想ですが、バランスの悪さが目立ちました。 操作説明を読まずに始めたのですが、タイミングを合わせてバットを振るだけでホームランがポンポン入りました。空振りかホームランみたいな…これはさすがにないなと思いました。ただグラフィックに関してはユニフォームが揺れるし、球場の雰囲気も出てて素晴らしかったので、かろうじて★2で
・「MLBファンだけどこれは・・」
今回はじめてこのシリーズをプレイしましたが、はっきり言ってプロスピ等国内野球ゲーに比べクォリティはかなり劣り、多数のユーザーを納得させるものでは有りませんね。とにかく操作性やゲームバランスがめちゃくちゃで突っ込みたい所だらけです。
・「定番」
やっぱり多少マンネリ感はありますが、こういう気楽に楽しんですっきりできるようなアクションゲームはわるくないですよね。次世代ゲーム機ということで敵の数とか色々期待してます。
XBOX360バリューパックが本体改良してソフト2本ついて値引きってことで購入決定しました。XBOX360は本体にはじめから振動コントローラーとD端子がついてて余分に買う必要が無いということなのでおなじ条件でゲームやろうとすると全然やすいじゃん!ってことにきづいたのが360版購入の決め手になりました。PS2の続編ものも360が一番でてますしね。塊魂、エーコン6→三国無双5→ウイイレ→ロストオデッセイってかんじで楽しめそう。
・「いよいよ…始動なんてもんじゃない〔追加〕」
完全次世代機での発売ですね今回は毎回毎回文句が言われてたキャラなどなどを一新期待の一作です…まだ発売前なのでこれくらいに
ただまたしばらくすればマンネリ化とかなるだろうから制作側も大変ですね12月25日現在では近くの店の中古価格とAmazon価格が同じになってます…ゴーストリコンAW2のバグ問題で3千くらいまで下がった事からしたら無双はバグなしで新品4500円…終わったかな?ただ上でも書いてるように一新したのは評価出来ますよ?
・「レビューをご覧の皆様」
わたくしはこのソフトはかなりファンです。このシリーズのソフトのおすすめポイントは群がる敵兵達をなぎ倒す爽快感。単調の繰り返しと言われる方がいますが、好きな人は好きなんです。僕なんかがレビューを観覧する際に知りたい内容には例えば歩き方がリアルなのか滑る様なのか?、や例えば主人公視点が三人称なのか自分視点なのか?とか、皆さんそれぞれ好きな造りがあるはず。レビューでは皆さんそう言った詳細を書いて頂きたいです。
・「難しさが心地よい」
モーションの使いまわしや、無双モードの少なさ。ドラマ部分も三国志を知らない人にはツライ感じの演出。そこは減点材料ですね。他にも、夜の戦闘画面が暗すぎることも上げられます。。
とはいえ、アクションの難易度が上がったことが心地よい感覚を呼び起こしてくれます。
ボタン連打だけでは勝てず、タイミングよく強攻撃や回避行動を織り込まないと雑魚敵にも止められちゃいます。特殊技の使いどころ次第で戦闘がグンと楽になるし、武将の個性付けとしてもよいと思います。
他にも、総大将の位置や勝敗条件を考慮しないと即ゲームオーバー。ハシゴや高低差を利用した奇襲により、大軍にたった一人でも楽に勝てる(中心まで切り込んで無双乱舞で爽快に吹き飛ばすw)点もよいです。また、一騎打ち(包囲戦)になったときの駆け引きも面白いです。
あ、諸葛亮が強くなったのもイイ変更点だと思いますw
自分は三国志が好きでプレイしているので、評価自体は甘アマです。とはいえ、5作目にして好き嫌いがハッキリ別れる感じになったと思います。
現時点では星4つ。このゲームの将来性に星5つとしました。
・「好き嫌い分かれると思う」
悪評が多かったんで不安な気持ちでやってみましたが結構おもしろいです。確かにボタン連打になりがちですが流れるようなアクションはカッコイいです。爽快感がないとゆうレビューをよく見ますが、オプションでBGMの音量小さくしてテレビの音量大きめにすると爽快感がでるのでオススメです。
・「一360ユーザーとして、期待大」
据え置きハードではシリーズで初めて、多機種同時発売となりました。これまでも「真・三國無双2〜4」「戦国無双1〜2」などを、売れ行きは芳しくないにもかかわらず地道にXbox・Xbox360に移植してくれたコーエーには頭の下がる思いでしたが、まさか「5」が同時発売になるとは…大きなサプライズでした。PS3苦戦が伝えられるソニー陣営からすると、PS3の購入動機になったかも知れない「無双5」のマルチ展開は大きな痛手になりかねませんが、360ユーザーとしては大歓迎の「誤算」です。ここは奮発して、初めて「トレジャーBOX」に手を出してみようかと思います。
・「待ってました!」
国内XBOXで無双シリーズは売れ行きがよくなかったので、正直『5』の発売は厳しいかな〜と諦めかけていました!ですがこの度発売決定!感謝感激です!今年に入りXBOX360の国内普及率が上昇傾向なので、今後もガンガンメジャータイトル&オリジナルタイトル出して欲しいですね!期待してます!
・「三国無双5がXBoxの救世主になるか?11.11発売!」
久々の大作。これまでPS2で遊んできたが、PSは3専用だし、xBoxも同時発売だし。機械も新規に買う必要があるので考え処です。ビジュアル的には新型の機械に向いた合戦系。どうするオレ?
・「キャラクターゲームとしていい!」
ホグワーツ魔法学校を自由に歩き回れます。キャラクターゲームとしてそれだけで十分楽しいです。グラフィックは綺麗であのサントラも鳴り響きます。魔法は右スティックのコマンド入力でかけます。コマンドを覚えるのが大変ですが、ゲームを順次こなしていると自然と覚え、自分で本当に魔法を操っているかのようですホグワーツはかなり広いのですが、マップを呼び出し、行き先をマークすると、足跡がハリーの前を歩いて道しるべとなってくれるので迷いません。これはかなり親切で便利な機能だと感心しました。
字幕のみ日本語で音声が英語なので子供向けの割には低学年の子にはだいぶ厳しいかも。
ハリー・ポッターの世界に浸れるこのゲーム、キャラクターゲームとしてかなり面白いと思います。
・「ホグワーツの広さを堪能できた。」
このゲームのシリーズは初めてなんですが、結構面白いんだなと思いました。映画でしか見れなかったあのホグワーツ学校を色々探検できます。それだけでもファンとしては満足です。こんなに広いとは思いませんでした。ちょっとした探し物?を魔法や調べるで解決し魔法レベルを上げていくのもよし、普通にストーリーだけをクリアーするもよしのゲームとなっています。難易度もイージー・ノーマル・ハードの3つから選べるので苦にはなりません。学校が広い分、目的地(人物・部屋等)まで道案内してくれるシステムもありがたいです。子供がプレイしても難しくはないと思いますが、カメラアングルによっては魔法(物を空に浮かして動かす魔法)が使いにくいところもあるのでそのへんは不満ですね。魔法の操作も初めは判りづらいですがやっていくと次第に馴れます。声もちゃんと役者さん本人が演じてますから嬉しいですね。ただし日本語吹き替え版はありません。字幕のみです。
●プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション
・「注意」
既にプレイしている人はアルタナの神兵拡張パッケージを。これから始める人は、このパッケージを。これは従来のオールインパッケージに置き換わるものです。つまり、アルタナの神兵は入ってます。間違えて合わせて買うボタン押さない様に!
・「PC版とPS2版と比べてのXBOX版の画質」
XBOX360版ですが、D4対応ということもあり、そこそこ奇麗です。ですがやはりPC版(高解像度のもの)にはかなわないです。個人的にはPS2とPCの中間といったところでしょうか。音楽は5,1ch対応ということもありXBOX360版がもっとも奇麗でした。
・「今は、3機種の中で1番!」
PS2、PC、XBOX360と3機種で遊べるFFXIですが… 私は、360版をオススメします!
画像。高性能のPC>360>PS2やはり、画像に関してはPCが1番です。
表示速度は、360はディスクを入れないとプレイ出来ないので、劣ってしまいます。
音楽360>PC>PS2 やはり5:1chなので、凄い迫力があります。
値段 PS2>360>PC やはりPS2が1番安いです。PS2が、本体が27,800円 360が37,800円 PCが…雑誌とかに載ってるFFXI推奨PCで、1番安く載っていたのが10万強でした。
値段を無視して、性能で比べるとやはりPCが1番でしょう。
しかし!今FFXIでは、自分のアカウントを盗まれて、アイテムやお金が無くなっているという事件がおきています。それは、FFXIがインストールしてあるPCで、FFXI関連のサイトなどを見ていると変なサイトに飛んでしまい、ウィルスにやられてアカウントのパス、IDが盗まれてしまうようです。
しかも、FFXIのサポートに電話しても「警察に被害届けを出してください」と言われ、いろいろややこしいです。
なので、PCは非常に危険度が増しています。
私は、PC版をアンインストールし、ただ今360でプレイしていますが… 表示速度も馴れたら気になりません。あと、友人とプレイしている場合、360の機能「プライベートチャット」といい、1対1ボイスチャットをすることが出来ます。
PCで、スカイプなと使えばボイスチャットも出来ますが… FFXIとの同時起動はやはりオススメしません。(重くなる可能性があるため)
以上をふまえて、私は「XBOX360版 ファイナルファンタジーXI」を
オススメします!!
・「2007年版現在は」
このゲーム始めて5年になりますが、現在は結構ソロでレベル上げは出来ると思います。(時間はかかりましたが自分はソロでMAXまであげました)さすがにmissionとかは人数が必要ですが、サーチコメントとかがあって自分の希望を書いて、ソロで遊んでいると誘われたりもします。もし始められるなら、これだけは最初にしたほうがいいことを教えます。LS(リンクシェル)という、募集シャウト(多人数に聞こえる会話)があったら仲間に入りましょう、これで会話しながらソロPlayも可能だし手伝ってもくれると思います。自分はmissionを全部クリアしましたが、かなり面白い話でしたよ。そんな訳で☆四つです。マイナス一つはmissionはソロではクリア出来ないって事でしかしオンラインゲームなので、そこは分かって買って下さい('◇')以上です
・「PS2からXBOX360へ」
FF11を始めてから5年近く経ちました。私は、今までPS2でやっていましたがこれを機にXBOXでやろうと思い、購入しました。まず、PS2と比べて画質が全く違います(D2からD4になったのもありますが・・)エフェクトがキレイに見えたり、装備品の細かさに感動したりしました。文字やシグネットなどのマークは小さくなりますがその分画面が見やすくなった気がします。気のせいかもしれませんが、BGMがより臨場感溢れるサウンドで聴こえてきます。あまり良くない所は、PS2でやっていた時よりもプレイヤーの表示が遅くなったことです。前から来るプレイヤーが近づかないと表示されなかったり、競売所では処理落ちが激しい感じました。あとは、コントローラーに慣れてないと、PS2頃での癖で○と×を間違えたりすることくらいです。(XBOXとは逆なので)私はXBOXに乗り換えて正解だと感じました。
●ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク
・「FF11をプレイしていれば購入は必須」
FF11をxbox360で発売当初からプレイされている方は、購入は必須でしょう。新しいイベント・ジョブの追加もありますし、当然エリアの追加もありますのでオンラインゲームの特徴で、周りの人が拡張すれば当然一緒にプレイしていくためには自分も拡張ディスクを導入しなければいけません。
PS2版よりはxbox360をお持ちの方はこちらでのプレイをお勧めします。画像が綺麗ですし。ただ、PS2とxbox360は決定ボタンとキャンセルボタンの位置が逆になっていますので慣れが必要です。コンフィングで変えられればいいのですが・・・まぁ拡張ディスクを買われる方であれば、既にxbox360での操作に慣れていると思いますので特に問題は無いと思いますが・・・
・「実年齢が高い割には幼稚なプレイヤーが多い」
■ネームバリューがあるゆえなのか、まともに敬語で会話も出来ない幼稚なプレイヤーが大半である点。10代だけでなく30歳前後のプレイヤーでも初対面でタメ口等、社会通念の欠如したプレイヤーがたくさんいました。まともに敬語で話せるのは実感として10人に一人くらいです。■よく外国人プレイヤーの身勝手な言動を非難したりあげつらったりしている日本人プレイヤーがいますが、たしかに私自身非常に身勝手な外国人とプレーしたことは何度も有りますが、そういった連中は日本人にも大勢居ました。むしろ、そうやって外国人、特に特定の国の人たちを悪し様に罵ってる日本人の醜さに嫌気がさしました。その他、何事にも膨大に時間を必要とする、何事にも効率重視の風潮・・・等など、その他の主な悪いところは他の方が述べていますので割愛いたします日本製ゲームであるにもかかわらず英語が出来れば問題なしなんて本末転倒なことを吐いている人もいますがMMOでは常識である言語別サーバーすらありません。
・「ついに空挺部隊シナリオ登場!」
※概要※WW2のFPSゲームとしてはメダルオブオナー(以下MOH)と、コールオブデューティー(以下COD)が有名です。似たり寄ったりですが、一定以上のダメージを継続して受けないと死なない、事実上ライフが無制限のCODよりもライフに制限が有るMOHの方が個人的に好きです。どちらかというとカジュアルなCODですが、MOHはシナリオや全体的な雰囲気(シリアスさ)や難易度(MOHの方が難しい)が硬派です。※デモをプレイしての感想※自分で落下傘を操作して降下できるのは面白いです、調子に乗って独軍の対空陣地のど真ん中に降下して降下直後に独軍兵士に銃床でフルボッコにされて戦死しましたがw空挺部隊らしく、最初のステージ以外にも多く導入してあったら嬉しいです。武器毎に経験値(詳しくは不明)のようなものがあるらしく、溜まるとメダルのような物が手に入ります。グラフィックやエフェクトも文句無しです。嘘くさく、ピカピカ光るマズルフラッシュも無く抑え気味な表現でリアルです。手榴弾の爆発も煙っぽく、ワザとらしい閃光や炎も抑えられています。※これは特に素晴らしいですが(確かCODもそうですが)銃火器の発射音や排莢時の駆動音は貴重な当時の実銃から録音、加工した物ですので文句無しです。※敵兵のAI、一度隠れたらそこにずっといた、従来のシリーズとは違い、さすが次世代機、隠れる場所を変える等、やたら動き回り積極的に攻撃してきます。※敵も結構固いです、難易度ノーマルでも胴体の場合平均3〜4発撃ち込まないと倒せません。
※追加※プレイしての感想「敵の射撃が正確すぎる」とか「難しい」と匙を投げている人の大半は、物陰からの覗き込みや覗き込んでの射撃、屈みながらの高速移動、が下手なだけだと思う。確かに敵の攻撃は正確だが、物陰から顔を出して偵察し、適切な火力を投射すれば難なく突破できる。つまりは左トリガーと左スティックを上手く使いこなせれば楽勝なのだ。
・「非常に満足しています。」
オフラインはとても面白かったです。実績解除のために難易度をすべてプレイ(3種類)するようなのですが作業化することなく飽きずに遊べました。
腕に自身がある方はパラシュート降下システムでいきなり激戦区に飛び込むのも面白いのではないでしょうか。
オンラインは良く解らないのでやっていませんがオフだけでも十分満足できました。
・「良くも悪くもシビアな戦闘」
私が今作で注目したのは、敵味方のAIです。 まずは味方のAI。従来のAIとは違い「邪魔にならない」程のレベルまで賢くなってくれました。以前までの作品に比べれば格段な進歩です。(それでもタマに無謀な特攻を見せたり、遮蔽物に隠れず戦ったりという場面も)やはり「味方がそれほど強くない」というのが正直な感想でした。 やはり今までのランボー気質が残っているのか、良くも悪くもプレイヤーの活躍が要となって形勢が動くようできていると思います。
お次は敵のAI。味方と同様、形勢に応じて撤退・前進を行っており、ボヤボヤしてると攻め入られたり逃げられたりと、油断できないシビアな相手です。ですが必ずプレイヤーを優先して狙ってくるのが難点かと思いました。 狙撃が主体の方で、よく「遠距離なのに反撃される」というご意見を耳にしますが、あれはゲームバランスを考えた仕様なのかと私は思います。
総合的に見て、緊張感のある良いゲームだと思いました。この手のジャンルに自信のある方はぜひプレイして見て下さい。難易度高め手ごたえ充分、やりがいのあるゲームです。
その他の事は、他の皆様のレビューをご参考下さい。
・「CODといい勝負」
アジア版をクリアしました。MOHは初めてですがコールオブデューティと比べても遜色ない面白さです。まず銃撃音や射撃の楽しさはこちらが上だと思いました。射撃の当たり判定が若干シビアですがそこがリアルでよいです。武器には経験値があり、同じ武器を使っているとレベルアップして、弾数アップやクイックリロードやズームスコープがついたりします。敵AIが賢く(一部おバカもあり)頻繁に位置を変えて攻撃してきて遮蔽物に隠れていると突っ込んできて殴られることもあります。あとダッシュができるので移動や突撃の時に便利です。CODに比べて難易度が高くEASYでも苦労しました。6ステージしかなく1ステージ60分くらいなのでボリューム不足。CODに比べ最後のステージはとてもよく、終わった〜という達成感がありました。エアボーンなので全ステージパラシュート降下で始まり、戦車などに乗るステージはありません。落下傘でどこにでも降りられるので、高いところに降りて狙撃したり、いきなり拠点の上に降りて強引に制圧したり、戦略の幅が広がります。CODのように一本道ではなくステージ内を自由に動き回り好きな順番で拠点を攻略していくので、2週目でも新たなルートを見つけたりして楽しめる。オンラインはプレイヤー数が少なく30〜200人くらい。最大12人対戦でマップはCODより狭い。対戦部屋を自由に選べず、モードやマップのみ選んで自動でマッチングするのが不満でした。落下傘VS地上部隊、地上VS地上、落下傘VS地上(陣取り)の3つのモードがあります。
・「元祖の意地でマンネリ打開・・・出来るだろうか、エアボーン。」
次世代機初のMOH。伝統あるWW2FPSシリーズの新作です。CODから元祖WW2FPSの座を奪い返すことは出来るのだろうか……。
PS2で発売されたヴァンガードと雰囲気は似ていますが、クオリティは格段に向上しています。完成度も高め。また、降下地点を自由に選択できるのも今までとの違い。降下〜任務3、4つ、までの行動は自由に選択出来、その後は従来作通りの一本道任務へ移行という感じです。グラフィックはかなり奇麗。また、NPC達も非常に能動的。武器のアップグレードも多彩で、同じ武器を使い続けても飽きません。繰り返し挑戦できる仕掛けが多いのが特徴。難度は高め。
良いと思った点・・・・グラフィックが奇麗・AIが能動的・武器のアップグレード
悪いと思った点・・・・敵の攻撃命中率が凶悪・味方の数が少ない・一作戦に一マップしかない・武器のアップグレードが選択出来ない
敵AIに関しては中々優秀です、特に射撃精度は異常で凶悪なくらい。プレイヤーは常にダメージをくらっている感じで、落ち着かないというか、不自然な感じ。しかも、何も無い空中から突然敵があらわれることもよくあるので、そのあたりが難易度を上げる要因かも。
味方のAI達は頑張って戦ってくれるのですが、いかんせん絶対数が少なすぎて、いざというとき頼りになりません。周りを見渡しても二、三人しかいない時が多いです。何故だろう、何故か孤独感が……。シリーズのスタンスであるヒーローの戦い(ランボースタイル)を見えないところで維持している、という感じでした。
降下地点を自由に選択できるのはいいのですが、敵陣の真上などに降りるとすぐに倒される為、余り選択の余地無し。ハードは選択無理。あと、マップは意外と狭いです。ハスキー作戦のような大きな作戦でも、こじんまりとした一つのマップ内で行われるので、戦場の壮大さなどは控え目に感じました(作戦にもよるけど)。あ、でもMOH:史上〜をやった人なら、マーケットガーデンの降下とかはグッとくるかも。ファンにとっては懐かしい街並みと曲で○。
武器のアップグレードは、プレイヤーに選択の余地が無いのが×。どんどん強化されるのはいいが、せめて選択式にしてほしかった。そしたらリプレイの幅もふえるのに……。
全体の感想としては、ちょっと難易度が高く、敵が