ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (詳細)
スクウェア・エニックス
「ああ、青春・・・」「まぁ」「オールドファンは嬉しいです」「リメイクに成功したDQ」「やはり名作は名作だった」
モンスターハンターポータブル 2nd (詳細)
カプコン
「PSPデビュー」「少ししかプレイしていないけど」「PSP版ははじめてです」「ソロでも・・・」「本気でハマれる」
ファイナルファンタジーIV (詳細)
スクウェア・エニックス
「久々に骨のある作品」「DS版だからといってナメてると・・・」「FF3とは比べ物にならないほど、よくできている」「これは良リメイク」「☆これはこれで☆」
レイトン教授と悪魔の箱(特典無し) (詳細)
レベルファイブ
「完成度レベルアップ」「確かにボリュームアップ…」「待ってました!」「最高☆★」「たのしいです♪」
デビル メイ クライ 4 (詳細)
カプコン
「クールでスタイリッシュ…でも熱い!」「面白いです。」「一言だけ...」「期待」「面白かった。」
ニュー・スーパーマリオブラザーズ (詳細)
任天堂
「攻略本まで買っちゃいました 恥ずかしながら.....」「感慨深かった。」「面白かったです。」「色んなゲームが出てくるみたい」「色褪せない」
大乱闘スマッシュブラザーズX (詳細)
任天堂
「こちらのレビューを参考にして買いました」「買ってよかった」「スマブラはスマブラでしたね」「Wifiもいいけどやっぱり」「滅多に無い機会」
「最高!」「ダウンロードプレイが凄い!」「小さい子供の親にとってはちょっと面倒かも・・・」「面白いです。」「1本で盛り上がれるのが良い!(・∀・)」
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー (詳細)
スクウェア・エニックス
「いい仕上がり」「たしなむ程度がいい感じ」「手放せない・・・」「『ゲーム』に戻ってきた方へ!」「ドラクエシリーズ初プレイです」
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版) (詳細)
スクウェア・エニックス
「クリア後に、FF7がやりたくなります。」「なかなか良作です。」「下馬評を良い意味で裏切ってくれた作品」「クリア後の感想」「DCの失敗は吹き飛んだ」
おいでよ どうぶつの森 (詳細)
任天堂
「大人のゲーム!?」「面白いです、オススメ!」「短時間で長期間遊べる数少ない貴重なソフト」「暮らそうっ、どうぶつの森」「ほのぼの」
「僕のなかではDSの中で一番のゲーム」「ドリフト命!は是非!!」「楽しい!」「これ、おもしろいい」「DSソフトの最高峰(プレイヤーの良心に依存)」
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「海外版 ウイニングイレブン 2008(Pro evolution soccer)の感想」「9以来の購入」「細かい事にこだわらず、楽しい」「面白い」「おもしろいぜ」
Wii Sports (詳細)
任天堂
「いいゲームだと思う」「アセアセ」「ゲーム嫌いの嫁が笑った」「お買い得感満点!!」「シンプルなスポーツゲーム」
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 (詳細)
任天堂
「風のタクトがOKな人には」「お手軽、しかしゼルダ。」「「ゼルダの伝説」という名の安心」「とてもグッド」「磐石」
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ (詳細)
バンダイ
「最初は難しいですが」「オールド好きにはオススメ!」「まさにスピリッツ、こだわりの出来!」「最高!」「UC限定ですが」
レイトン教授と不思議な町(特典無し) (詳細)
レベルファイブ
「DSならではの面白さ!」「コレはいいですよ。オススメ出来ます。」「あたたかい世界」「彗星の如く現れた傑作ゲーム!」「最高!大泉さんの声にドキュン!です。」
ファイナルファンタジーXII(特典無し) (詳細)
スクウェア・エニックス
「とにかく自身でプレイして評価を付けてほしいです。」「一番世界を好きになれたFF」「FF12、またの名をベイグラントストーリー2」「良くも悪くもFF」「物語体験ではなく、冒険するRPGなのです。」
「やっぱり楽しい」「これはマリオのパーティ式“ミニゲーム集”です。」「体験して楽しかった!」「楽しいパーティー(^∪^*)♪」「大人でも」
マリオ&ソニック AT 北京オリンピック (詳細)
任天堂
「時間を忘れて楽しめます。」「昔懐かしいゲーム」「良作スポーツゲーム」「Wii版と比べても遜色ない良作。」「夏季五輪直前、今が旬のミニゲーム集。 手軽に楽しめるDS版。」
・「ああ、青春・・・」
若かりし頃はまったドラクエ。あれから20年近くたち、仕事に追われて時間のないおじさんになった身としてはこれは涙モノです。わざわざテレビに繋がなくてもいい、画面がキレイ、でもシナリオはあのまま。私はマニアではない、ごく一般的なファンですので他との比較など難しい事はわかりません。でもこれで充分です。夜のわずかな時間や休みの日、手軽にあの頃に戻っています。毎日友達と「あれはどないしたらええねん?」と語り合っていた日々が甦ります。「あいつ、どうしてるかな・・・」子供達も大好きで共通の話題になってます。S・Eさん、ありがとう。願わくば今度は「ロトシリーズ」お願いします。
・「まぁ」
ドラクエをFCで最初にやり、2が出て3が出され、伝説の勇者が解き明かされたり、理屈抜きで楽しかった事を鮮明に思い出します。私は50代後半です。仕事では泣かされたり思うようにならずイラついた自分の発散の場としてこのゲームはとても有難かった。あの頃は復活の呪文があり、記録ミスでやり直したりし、これもまた思い出です。友人と飲みに出かけるとき、その家の双子の3歳児がパパ私も行きたいと駄々をこねた時、その友人が子供にむかって”ラリホー”と言った事や、出張先に会社から連絡があり、”○○さんが大至急連絡が欲しい”と言われあわてて電話したら、”最後の鍵の場所はどこにある?”と聞かれあきれた事、皆このゲームの思い出です。先日、DSを購入しFF3から始めました。これは通信システムを利用しないと進めない部分があったりし、機器を購入しましたが結局その部分は未解決のままゲーム終了してしまいました。ゲーマーの方達には色々なご意見があるでしょうが、ドラクエはある意味シンプルで、一番好きなゲームです。FCの頃を知らない年層の方にも楽しんでもらえ、会話の題材にもなります。入手を楽しみにしています。
・「オールドファンは嬉しいです」
オリジナル版発売当時は子どもでしたが、いまや社会人。家でテレビの前に座っていられる時間が非常に短いオールドファンにとって、携帯機への移植は嬉しい限りです。
画面は小さいですが見づらいほどではないですし、ステレオヘッドホンをすれば音楽もそこそこ壮大に感じられました。
なにより冬休みの旅行中、飛行機の中やホテルの部屋で所在無いときにちょこちょこ遊べたのが嬉しかったです。おとなになってもRPGをエンディングまで遊べたなんて感激でした。
・「リメイクに成功したDQ」
FC、PSでクリアしたので、DS版もやってみるかと購入しました。総クリア時間は約17時間でした。お気軽に楽しめる良作です。
・「やはり名作は名作だった」
購入からぶっ通しでやって4章まで来ました(;'Д`)内容も昔出たRPGとは思えないくらい良く出来ています
特に音楽が素晴らしすぎる・・・
各章のフィールド音楽がそれぞれ用意されているのですが、新たな章が始まる度にゲームを進めるのを止めて音楽に聴き入ってしまうくらい(・ω・)イヤホンで聴くと更に良質な音楽となりますすぎやまこういちという方は本当に天才だと思います
個人的なあれですが、4章の戦闘音楽は非常に燃えます
また3Dになってもグラフィックもリアルさが増し、FC版やPS版をやった方も新たな気持ちでDQ4をプレイできると思います
まだDQ4未プレイの方は是非やって下さい、本当に名作です
・「PSPデビュー」
モンハンは無印時代からお世話になっています。いままでPSPは高価なため手は出さずにいましたが、知人から借りれる事になったので、ついにPのモンハンをやり始めました!
噂どおりの高画質!!「これ携帯ゲーム!?」っていうぐらい衝撃的でした!私はゲームボーイポケットが最後に買った携帯ゲームでしたので、もう舞い上がりっぱなしです!「テレビ売ってもいいかも・・」などと、頭の隅に浮かんだほどです(笑
前作をやっていなかったので、引継ぎは残念ながらできませんでしたが、それでも箱の中には初心者のために、武器・防具がちゃんと入っているみたいなので、セカンドでデビューする人にも安心ですヨ^^
しかもしかも!!虫捕り、採掘などが村でできてしまうという仕様!時間が掛からなくてとても親切です!ゲーム進行も、PS2版より遥かに楽!サクサク進めて、PS2でコントローラーを投げた人、現実(?)逃避したくて電源を消した人、ストレスが溜まりやすい人にも安心です(笑)
友達や知人と一緒に出来る日が待ち遠しいです!PSPを購入しようか悩んでいる人!是非セットで買ってみてはどうでしょうか??
・「少ししかプレイしていないけど」
1をやった後で載せれることがたくさんあったので、数時間しかプレイしてませんが載せます。
まず初心者の方でも安心して出来ると思います。1の訓練所は飛竜退治の模擬戦みたいなものばかりでしたが、2は最初から訓練所があってそこで大半は教えてくれます。最初の装備品も1以上に支給されており、防具も1では何もなかったのに2ではいい防具が用意されていて安心して狩りに迎えれます。
他には清算アイテムが増えたことと、納品に関することも良くなって最初から大金が手に入りやすいです。1は序盤の金集め大変だったので、余計に。狩りも装備品が増えたことでプレイヤーの狩りに関する自由度も増えるでしょうし、1であった装備品もいろいろ工夫が施されているので、1で手馴れた人でも新たな戦い方出来ると思います。というかMHP1持ってる人は最初にMHP2持ってる人より腕もあるし、あることも付いてくる分お得ですね。
まだまだ良い点というのは出てくるでしょうし、PS2のほうのドスはプレイしたことありませんが、ドスより高品質になって(モンスター増加とか)携帯型ということで過去のモンスターハンターの中ではトップの出来かも知れませんね。
問題あるとすれば、やっぱオンラインかな・・・劇団ひとりみたいに友達同士でやるのが一番理想かも。私事ですが、私はMHP2持ってる友達いないのでそこの点辛くて。
・「PSP版ははじめてです」
Dosは友人に借りて一通りやった経験があります。その時の感想は正直難易度どうこう以前に理不尽に感じる不満があり、PSP版が出ても買う気は全くありませんでした。所が今回、友人があまりにも奨めるのと周りでの盛り上がりにつられて購入してしまいました。正直期待していなかったのですが、ごめんなさい!凄く面白いです!携帯機向けにあらゆる面で遊びやすくなっており、緊張感とまったり感の絶妙なバランスが素晴らしくDosよりもほどよくハマっております。又、知り合いの反応をダイレクトに感じながらの協力プレイも顔の見えない相手とのオンラインとは違った楽しさに溢れています。思わず家族にも奨めてしまいたくなります。最強を極めるのもよし、まったりヌルーく皆で楽しむもよし、本当に懐の深いゲームです。オススメです(・∀・)
・「ソロでも・・・」
1度ハマってしまったら抜けだせない…そんな感じのゲームですね。MHP→MHP2ndといった流れでプレイしましたが、遊びやすさがグッと上がってます。最初は面倒臭いと思いますが(素材集めと自分に合った武器えらびがね・・・)プレイ時間が3時間をこえる頃にはPSPを手放せなくなっていますよ^^;それにデカイ飛竜を倒した時の爽快感は格別ですヨ。多人数プレイも楽しそうですが…私はソロで今作の目玉?覇竜アカムトルムを倒しました(周りにやってる人がいないんで、奴の巨体と攻撃力にビビりながら仕方なくソロ討伐・・・)つまり身近にやってる人がいなくても楽しめますよ。
・「本気でハマれる」
PSP史上最高ソフト、モンスターハンターポータブル2nd、ようやく買いました。ずっとやりたかったけど絶対ハマりそうだから時間に余裕ができるまで我慢してた。それになにより周りにプレーヤーがいないから(PSP持ってる人すら)、一人でやってもつまんないかもしれないとも思ってたし。
いや〜かなりおもしろい。ロンリーハンターでも全然楽しめるじゃん。ほとんどプレーヤーの自由意志で遊べるし、ロード時間も長いとは思ったが気にはならなかった。無双のごとくバッサバッサ薙ぎ倒せるのかと思いきや、ヒット&アウェイや連撃を重ねたり、隙を突いての強力な一撃で仕留めるスリリングなハント。武器を構えたままでは回復できないし、巨大な竜との一騎打ちはもちろん、たかがアイテムの採取だろうとすべて命懸け。レベルアップでのステータス上昇がなく、プレーヤー自身の経験値で強くなってく感じがいい。そして、だんだんアイテムの使い方や特殊な武器・罠など色々わかっていくごとに、さらにのめり込んでしまう。
いつかは飽きるだろう。だがその考え方は損だと思う。長く楽しめることも大事だが、最近の脳トレなど毎日コツコツやる類にはゲームの醍醐味がない気がする。あの子供の頃にファミコン1日1時間などと制限され、夢中で熱中した興奮が。一瞬を楽しみ本気になれる時間、このゲームにはそれがある。ゲーム新時代に於いて、この原始的な狩人の世界はとても魅力的だ。しかも長く遊べる要素も満載ときたら、そりゃみんなハマるわ。
・「久々に骨のある作品」
私も購入致しましたので、レビューさせて頂きます。因みに、SFC版、EASYタイプ、PS版、GBA版の経験者です。
最近のゲームの難易度は比較的簡単な作りで、巷では「ゆとり仕様」等と言われていますが、このゲームは一味違います。まだ序盤なのですが、SFC版と比べて敵の攻撃の火力が格段に上がっています。ですので、ボヤボヤしていたらすぐに全滅してしまいます。実際私も既に3回程全滅しました(笑)(新要素とのバランスも兼ねてそうしているのではないかと思います)子供向けハードと言われているDSでここまで高難易度な内容にするとは思っていませんでしたが、「最近のゲームはぬるすぎる」と思われている方にとてもオススメです。
イベント面に関しても3D化、ボイス入り、新シナリオ追加とパワーアップしています。個人的にはボイスの違和感というものはまだ感じていないので、素直に受け入れられると思います。ボイスのオンオフ機能、イベントスキップ、イベントシアターの機能等もありますので、満足のいく内容です。
肝心のテンポですが、ロードの不満もなくとても快適にプレイできています。
久々に歯応えのあるRPGをプレイしたい方、オリジナルの経験者で少しでもこのタイトルが気になっている方は購入されてはいかがでしょう?おそらく貴方も満足のいく出来です。
・「DS版だからといってナメてると・・・」
痛い目に合います。とにかく敵が恐ろしく強い・・・SFC版やアドバンス版とは比べないほうがいいです。敵どころか、ボス戦ではレベルを相当上げたほうがいいと思います。序盤はまだいい方・・・主人公がパラディンになったあたりから雑魚敵やボスが鬼のように強くなります。今までのFF4ならレベル60あればラスボス撃破余裕でしたが、DS版ではそうはいきません。現在レベル60で巨人のダンジョンです。敵が強すぎて泣きながらレベル上げしています・・・でもこれはこれでやりがいがあるし、3Dやボイス、システムもFF3より断然いいので★5つ。 はっきりいって子供向けゲームとはいえないw
・「FF3とは比べ物にならないほど、よくできている」
DS版FF3はおもしろくなくて途中で止めてしまった私ですがこのFF4はかなりハマッテいます。まず戦闘。FF3の時の斜め後ろからの視点はボス戦のみで、それ以外は原点FFのように横からの視点。これがよかった。
ダンジョンはオートマッピングで便利だし、パーセンテージが表示されており全て踏破するとご褒美のアイテムが貰える。これが以外に楽しい。初期FFに多くあった“見えない道”を探す時の指針にもなるし。
キャラもFF3よりも(少しだが)大人びているのも良かった。ゲームを始めていきなりボイスが出たのは驚いたが、これも意外にしっくり来ている。(喋るゲームは苦手でしたが)あと、操作性なども快適。
まだ序盤ですが、今のところは不満なところはありませんでした。RPG好きなら、おすすめです。
・「これは良リメイク」
タイトルの通りだと思います。私はオリジナル版をプレイし,ff4はストーリー,個性,システム,音楽など総合的に見てもシリーズ中トップだと思っていました。
移植も多くされ,今回のリメイクに当たって批判も出ていましたし,私自身ボイスなどにも不安はありました。
しかし実際にプレイしてみると,ボイスは意外にあっているものが多く,新しいシステムの導入や3D化など,昔の面影を残しながらも新しいものにうまく生まれ変わったと思います。(ボイスはON/OFFに自由設定可なのもgood)
意見は人それぞれですが,私は今回のこのリメイクはかなり良いものだと思います。原作に忠実ながらも新しいff4,少しでも気になってる方や新規ユーザーの方などぜひプレイして頂きたいお勧めの1本です。
・「☆これはこれで☆」
前評判からあまり期待はしていなかったんですが意外に楽しくって、私的には購入して正解でしたDSなので画像がしょぼいとか訊きますが、あまり美麗なものよりこの程度が馴染みやすいです子供の頃は攻略本がないとクリアできませんでしたが、DSの利点下画面のマップ表示でサクサク進めますコアなFF好きには物足りないかも知れませんが、軽くやりたい人にはオススメですDSでRPGは便利です引き続き、FFがDSになれば購入したいです
・「完成度レベルアップ」
クリアしました!
・ゲームシステムは前作とほぼ変化なし・前作プレイしてなくてもOK・私はシナリオクリア16時間くらい。・内蔵問題数は150〜160くらいだと・前作同様DL問題も用意で長く遊べる・ナゾは前作よりもちょっと難しい?・前作と同じく基礎的算数・英語の知識は必要・舞台が変化するので前作よりはマンネリにならない・ミニゲームをやや充実させた
前作で一番もったいないと思ったシナリオの薄さの改善にとどまらず、細かい演出とかミニゲーム・プレイ感の改善がなされていて、さらに非の打ち所のない良作になっているなあ!と思いました。問題もマンネリにならないように気を使われているしボリュームもUPした感じがします。エンディングは泣けました・・(涙もろいだけ?)
なぞなぞがキライな方以外なら、誰にでも楽しめる秀作だとおもいます。長く遊べるし、興味があるなら買って損はないですね!次回も良作を出してくれるだろうと、安心して期待できます。
・「確かにボリュームアップ…」
謎解き×映画級と銘打ってるだけあって、ストーリーや盛り上げる演出も見事にボリュームアップ!豊富な謎解きも健在!何と言っても“閃いた”瞬間とナゾ解明の快感は他のゲームではまず味わえない爽快感!!前作をプレイした人なら傾向と対策、或いは免疫みたいなのがあるから、場合によってはサクサク進めて“アッサリしてる”と言う印象を持ってしまうかもしれないけど、この辺は個人差なので、まずはトライ!!
後はあくまで“キャストはキャスト”、故にこのゲームの“評価に全く関係ない”事だけど、大泉さんと安田さんが最高!!次回作はナックスさんで出てほしいなぁなんて個人的に願ってたりもしてる。とにかく次回作にも大いに期待!!
・「待ってました!」
全3部作の中の2作品目『レイトン教授と悪魔の箱』。ゲーム内容は単純に謎解きです。人によっては簡単すぎ難しすぎと様々でしょうが、それは本人しだいなので仕方ありません。難しいと思う人は中々先に進めなくてイライラしてしまうかもしれませんが、私には前作は丁度良い感じでした。あと謎解き以外にも私が評価したいのは、丁寧な作りのムービーでしょうか。イベント毎に入るムービーは可愛くもあり迫力もあり、とても引き込まれます。しかも数が結構あるし。大泉さんのレイトン教授。掘北さんのルーク君もハマっていて文句無しです。気長に謎に挑戦出来る人にはお勧めです。
・「最高☆★」
ぃまやっとクリアーしました。全体的に前作…ぃや、全てのDSソフトを上回った最高な作品と言っても自分的には過言ではないです★まずなんと言っても謎トキはストーリーが進むにつれ難しくなり、取り組むかいがあります。謎トキの下画面の絵の際に毎回使われる数人のキャラクターにも好意がもて、世界観を感じました。ただ、欲を言えば…問題文が少し長くて面倒です。まぁ、新しいメモ機能で多目に見れますが…また、ストーリーには言うことは何一つありません。悪魔の箱の正体など、兎に角気になって一気に進めてしまいます♪衝撃的クライマックスはアニメーションの画質もDSとは思えないほど超美しい★☆そして感動のフィナーレには思わず泣いてしまいました。主演の、大泉さんと堀北さんは前回同様、言うことなしで世界観をより広げてくれました!ゲストの大沢さんと大後さんにも拍手をおくりたぃです☆☆エンディングのSalyuさんの「iris〜しあわせの箱〜」も最高でした☆★以上により、まさに「ナゾトキ×映画級」の世界が楽しめました!!買って損することは無し!!こんな素晴らしい作品を作ったレベルファイブを始めとした様々な方に感謝Aです。続編、レイトン教授と最後の時間旅行、も楽しみに待ってます。特にナゾトキ、ね?多湖さん☆笑(くどく書いたけど自分はそれくらい素晴らしく感じました★☆)
・「たのしいです♪」
前作もやりましたが、今回も楽しかったです。自力で解かないといけなくなってしまったので、できるだけがんばってみましたが、やはり難しかったです。でもいきなりナゾ解きに変わるわけではなく、それなりに関連づけて登場するのでよかったと思います。個人的にはミニゲームの「ハーブティー」と「ハムスター」にはまり、あのハムスターのセリフが何ともいえず、毎回笑っていました。それにストーリーもよかったです、前作に続けて泣ける内容でした。最後の最後のナゾ解きは思わず、やるな!と思ってしまいました。前作を知らなくても十分楽しめるけど、せっかくだから続けてをお勧めします。
・「クールでスタイリッシュ…でも熱い!」
グラフィックは確かにPS3オンリーのソフトと比較したら、標準レベルかもしれませんが、背景なども綺麗でサウンドも良く充分に次世代のゲームという感じだと思います?
こだわりのプレイが出来るのが、デビル メイ クライの醍醐味ですね…私はスタイリッシュに闘えるようになるまで次のミッションに進みません!瀕死の状態でやっとクリアーするのはスタイリッシュじゃないからです!ボスも楽々倒せるようになるまで繰り返しプレイしています…
クリアーするだけなら普通に出来の良い優等生なアクションゲームです…しかしスタイリッシュに闘えば別次元の爽快感があります!
爽快感を得る為には、スキルを使いこなしマスターすることが重要です任意に技を使いこなせるようになれば、止め時を失う中毒性があります!是非、こだわりのプレイで次世代アクションを楽しんで下さい!
余談ですが、ネロのデビルブリンガーだけで簡単にクリアー出来るとか単調とかのレビューを見かけますが体験版だけのプレイで、さも製品版を購入してプレイしているみたいな嘘レビューは、止めて下さい!確かにデビルブリンガーでテンポは良くなりましたが、通用するのは序盤だけです!
レビューを見て購入を検討される方も大勢いますので、誠実なレビューをお願いします!
・「面白いです。」
値段が少々高いと思われるかもしれませんが開発費だの何だので結構行ってそうですしゲーム会社もボランティアでゲーム作ってソフト提供してる訳では無いので体験版もやった上でこの出来なら納得と購入決定しました。
買う前に実際遊んで見て決めるコトが出来るなんて贅沢な時代になったなぁと、そう思います。
・「一言だけ...」
↓の方のおっしゃる通り!機種による画質の違いなんてどーでもいいんですよ、両機種とも充分綺麗じゃあないですか。何に不満があるのか全く理解できない。さて...今作は今まで以上に楽しめる作品ではないかと思います。今までとどう違うのか知らない方は公式HPを見たりするのが宜しいかと。映像を見る限り、私は1や3を超えるのではないかと思います。
・「期待」
私はPS3しか持っていませんのでPS3版を買いますが、XBOXかPS3かなんてことは正直どうでもいいので体験版をプレイした感想を少し。
時間制限があって10分間だけ遊べる「殲滅」では今作品での対複数の戦いを楽しめました。右腕を色々な使い方で応用できるのが面白かったですね、ただの攻撃手段としてだけではなく敵を引き寄せたり、移動に使ったりと上手い使い方を突き詰めるのは楽しそうです。
「断罪」では所謂ボス戦でしたが、バランスもなかなか良好で戦闘にもスリルがありました。
個人的にこのシリーズは格好良さや爽快感を求めていたのに、主人公が変わったことで何か損なわれるものはないかとの心配もあったのですが結局今まで通り、変わらず楽しめるのではないかと思います。私としては買い、ですね。
少しでも皆さんの参考になれば幸いです
・「面白かった。」
今更ですがクリアしました。結構楽しめました。映像もかなり綺麗で動きも処理落ち等はなくストレスなく遊べました。今回はネロが主人公と言う事ですが、僕も正直初めは違う主人公はいやだなぁと思っていましたが、今回はこれはこれで良かったんじゃないかなと思います。もし、4の主人公がダンテになっていれば恐らくみんな飽きた言ってるはずです。と言うか主人公はネロですが作品の中身はダンテの方が強くてかっこいい仕上がりになってます。まぁいくつか難点を言うなら一番最後のボス戦何をしたらいいのか分からず何回もコンテニューしてました。カプコンらしいかもしれませんが。あと、グラフィックの使いまわしですね。行きしはネロ帰りはダンテと。3対のボスと3回戦いました。これはさすがに呆れた。5の主人公がネロだったら確実にデビルメイクライは消えると思います。ただ、しつこいですけど今回はマンネリ防止策でよかったと思います。
・「攻略本まで買っちゃいました 恥ずかしながら.....」
50過ぎのおばさんです.もっと脳を鍛える,えいご漬けをやってますが,遊びもほしいと,ニュースーパーマリオブラザーズも買っちゃいました.子供たちが,小さい頃,ゲームボーイでやっていたマリオとは,大違い.いやあー,技術の進歩はものすごいです.画面の美しいことといったら.....特に,海の中は奥行きまで感じられて,本当にきれいです.最初,自力で進めていましたが,さらにゲームを楽しみたくなり,書店で恥ずかしながら,攻略本を買っちゃいました.毎日,少しずつ,腕をあげています.年齢に関係なく,楽しめますよ.おすすめです.
・「感慨深かった。」
初めてプレイしたゲームがスーファミのスーパーマリオワールドで当時小学校低学年だった私が約8,000円くらいのお金を1年かけて貯めて購入したことは今でも思い出に残っています。 今作はマリオらしさを余すことなく詰め込んでくれていてとても良かったと思います。3Dにしたことによりマリオの滑らかなアクロバットが絶妙な爽快感を生み、隠しステージやスターコインを色々なアクションを駆使して攻略・回収していくのは全く飽きが来ないものでした。 もう文句なしに星5つです。
・「面白かったです。」
3Dもいいけど、やっぱりマリオは横スクロールが一番だと思いました。なによりクリボーを踏んだりする単純作業の繰り返しが面白い。それにミニゲームも充実してるし、本編のステージもけっこう多くてとてもよかったです。
買って損はないと思います。本当に面白かったです。
・「色んなゲームが出てくるみたい」
早速1UPの階段亀けり(勝手にそう呼んどるが。。。)で子どもに尊敬された。
メトロイドの如く 三角跳びでまたえっへん
子どもにゲームで「すげぇ」と言われるなんて何年振りかしら
昔取った杵柄か。。。。クリア クリアで どんどん進める。前のワールドに戻れるのも うれしい。
なかなか 進めないと、赤ボックスがヘルプをしてくれる。(ような 気がする)いらいらした時だって ジャイアントマリオで 全部壊しながら進んで気分爽快。
初代スーパーマリオをやった”20年前少年、今おじさん”にこそやって欲しい。
楽しいです。
・「色褪せない」
やはり面白いものは面白いですね。画期性やリアルさだけを追求し続け、本質を忘れている近頃のゲームよりもずっと楽しめます。最近よく思いますが、「単純」かつ「自由性」のあるゲームは純粋に面白いです。
・「こちらのレビューを参考にして買いました」
こちらで「今までのスマブラをやった人には物足りないかもしれないが、初めてスマブラをやる人にはいい」というレビューを散見して購入してみました。私は「初めてスマブラ」の方です。ちなみに35歳のおじさんゲーマーです(Wiiで約20年ぶりにゲーマー復帰)。
格闘ゲームはファミコンの「アーバンチャンピオン」「イーアルカンフー」「プロレス(ディスクシステム)」以来ですが、演出がすごくて(20年前のゲームと比べたら当たり前ですが)感動してしまいました。私は思い入れのある「ピット」を使ってゲームしています。任天堂もよくこのキャラクターを掘り起こしてくれました。
初めてのプレイでも適当にボタンを連打して進めるので、結構爽快感があります。キャラクターの特徴をつかんでくるとさらに面白さが増してきます。ファミコン世代の人でもマリオやピーチ姫をはじめ、ドンキーコング、アイスクライマー、メトロイド、パルテナの鏡(ピット)のキャラが出てきて、「懐かしさ」が楽しいです。エキサイトバイクやドンキーコングのハンマーなども、アイテムとして出てきます。
アドベンチャーモード「亜空の使者」は「コナミワイワイワールドの任天堂版」という印象がありますが、表現が古すぎますかね?
・「買ってよかった」
まず何よりもWifi対戦が楽しいですね。オススメはフレンドとの大乱闘。離れた友達とも気軽にプレイ出来る上、意外とプレイも快適なのが良いです。発売当初は非常に繋がりづらく困りましたが今は大分改善されてます。
亜空の使者のストーリーも熱かったり面白かったりとナカナカ秀逸。また、巧妙に隠されたアイテムを集めなければ100%にならない為、幾つかのステージは何度もプレイ。少しイライラしつつも、その感覚に懐かしさを覚えたりもしました。
その他、音楽は語るまでもなし。自分的には大満足のゲームです。
・「スマブラはスマブラでしたね」
スマブラと言うものには間違いありません。操作は前作と変わっているわけでもなく、対戦も普通に盛り上がります。DX以前からいるキャラクターにも多少の変更があったり、その他細かいバランスの調整など良い感じになっていると思います。「スピードが遅い」と仰る方もいますが、それはDXをやり込んだ人の意見であって、やりこんでいないの人には丁度良い感じでした。(と、言うよりも自分は大して気にならなかったのですが・・・)感覚的には初代(N64)くらいのスピードでしょうか。前作はそこそこ遊んだつもりですが、慣れてきても動作が速すぎて手が追いつかなくなる事がしばしばありました。前作経験者で操作が追いつかなくなった事がある人やスマブラに初めて触る人には操作しやすいのではないかと思います。
アドベンチャーモードの「亜空の使者」が長いです。DXのようにサクッと終わらす物では無いです。GBAやDSなどのアクションゲームを遊ぶのと同じくらい時間をかけたと思います。明確なストーリーがある今作のコレを前作のアドベンチャーと比較するのはどうかと思いますが、中身が濃いのは確かです。唯、コレがスマブラとしてウケるかどうかは別ですけど。対戦にいたっては書く事は無いです。スマブラと言うことに変わりありません。前作と比較するよりDXはDX、XはXと割り切ったほうが素直に楽しめると思います。どちらにも良い所は多く存在するはずですし。
最後にWi-Fiですが、対人戦と言うことに違いはありませんがCOMと対戦しているのと変わらない感じです。確かにCOMにはできない(しない)動きをしますし、相手がいればいつでも対戦できます。しかし、相手の顔や声がわからないWi-Fiと、家で友達と遊ぶ事とを比べるのは間違っているんじゃないでしょうか。どれだけネットが普及しようと、誰かと一緒に騒ぎながらゲームをする楽しさには敵わないと言う事ですかね。
長々と失礼しました。
P.S.良い所はたくさんありますが、N64からプレイしている者にとってはマンネリ化は否めないです。初代から10年近く経っているわけですし、飽きが早いと言われる理由の一つかもしれません。逆に言えば、変わっていないところが良い所なんですけど。
・「Wifiもいいけどやっぱり」
とても面白い。積みゲーが趣味になりかけている自分にとって、久々に稼働率のよいソフトだ。
そしてやはり醍醐味は対戦だと思うが、確かにwifiの対戦は面白い。対CPUとは違い、人間臭い戦いかたをしてくるフレンドに、ジリジリしながら戦って、イライラするのも面白い。
だけど、同じ場所にいて、同じ空気を共有しながら苛つきながら、ジリジリするのはやっぱり別物だと思う。
ああ、小学生くらいのときにやりたかったなあ。あのときが一番沢山集まれたと思う。
・「滅多に無い機会」
久々に熱くなれるゲームに出会いました、流石は最終作だと思って作ったスマブラ、手の込みようが凄いです、
キャラクターは前作DXのように似たキャラの使いまわしでは無く殆どのキャラが新しく作り直され個性が溢れています、そして私が最も注目した点は【音楽】です、豪華な顔ぶれを集め物凄い数の曲が用意されています、
ゲームスピードがやたら遅いと言われていますが対戦では特に気になりませんでした、必殺技が嫌な人はアイテムスイッチでオフにしておけば問題ないですし、アドベンチャーはスピード調整のためか疾走感は無かったですね、正しく【滅多に無い機会】です、遊んで損はないでしょう
・「最高!」
マリオパーティは大好きで発売日にさっそく買いました☆楽しいです!1人でも全然楽しめます!ミニゲームもDSならではのものもあって良いです☆パズルゲームもあるし、全く飽きそうにありません(笑)コレクションやエムブレムもあって可愛いです(o^-')b一つのソフトで4人まで遊べるので気軽にみんなでやることができると思います♪
・「ダウンロードプレイが凄い!」
最初はDSで発売される事には不安に思いました。一人用? 画像や容量は? etc.
後にダウンロードプレイが出来ると聞いたけど、ミニゲームだけかなと思っていました。しかし、パーティモードもタウンロードプレイできる事には驚きました。しかもダウンロードに要する時間は思ったよりも短かったです。
また、パーティモードでのアイテムが格安なのは、とても良いです。従来のシリーズでは、アイテムが高く感じたりする事が多かったからです。更に一度に2個以上買えるのも良いです。
不満としては、タウンロードプレイでミニゲームの記録を更新しても保存されない事ですかね。
ソフト一本を丸ごとタウンロードで皆でプレイできるのは、凄いと思います。今度『星のカービィ スーパーデラックス』のリメイクが出ますが、これもタウンロードプレイが出来れば良いなと思っています。
・「小さい子供の親にとってはちょっと面倒かも・・・」
ルール説明や遊び方、ストーリーで文字が多いです。子供であれば何となくで遊ぶことが可能でしょうけど、小学校2年生くらいからが対象と考えたほうが良さそうです。ダウンロードプレイなど、ちょっと面倒な操作があるので親が一度説明書をじっくりと読んで、レクチャーしてあげる必要があります。ゲーム自体の楽しさは他の方のレビューにあるとおりだと思います。
・「面白いです。」
ミニゲームが面白いです。コレクションをあつめるのもこれまた面白い。DSの機能を上手く使えていると思います。絵もきれいですし、これと言って不満な点はないです。
パーティというだけあって、やはり通信の方が楽しいです。熱くなります。ですが1人でやるのも中々楽しいですよ。
買って損はないです。
・「1本で盛り上がれるのが良い!(・∀・)」
ボクの周りでは彼女も妹も妹のお婿さんもDSを持っていますそれで1本買ってみんなが集まった時に遊びましたが、とても盛り上がりましたwみんなでワイワイやると時間が経つのがあっという間でしたw
彼女と2人でやる時は若干接待気味にもなりますが・・・(;'ー`) (彼女優位に進めるので・・・)
ミニゲームも多数入っていて、またグラフィックも綺麗ですね音楽も楽しい音楽でいっぱいです
大人数でやるととても楽しいゲームですので、これから年末に向けて購入してみてはいかがでしょうか
みんながDS持ち寄れば、これで盛り上がること間違いなし!(・∀・)
・「いい仕上がり」
ストーリーはそれほど悪くはないけど、システム面が少しめんどくさい事が多いかな…配合は楽しいけど、WIFIを使った対戦は、自分の強さと関係なく相手チームがめっちゃ強い時があるから、早ければ10秒ぐらいで戦闘が終わる…まぁそれでも参加するだけでも何かアイテムやモンスターが貰えるから、嬉しかったり(笑)
画像は綺麗やし、DQ9が楽しみになる一品ではあると思う。
・「たしなむ程度がいい感じ」
最近はテレビに向かってゲームをする時間が減ってしまい・・・ という私にはピッタリです。 一日ゲームに費やす時間が一時間程度なので、今だに遊んでます やめ時を迷うほどの内容ではないので寝る前や少し時間のある時などはいいです。 長い時間される方には物足りないかもしれませんね。 ポケモンよりはドラクエの方がモンスターに愛着もあり楽しんでいます♪ 今の自分のライフスタイルにはこのぐらいがピッタリです。 しかしつくりはしつかりいるのでさすがはドラクエ。期間限定のスペシャルデータ配信はすごく楽しかったですー
・「手放せない・・・」
このソフトほどずっと手元においておきたいソフトはありません。まぁやっていくうちに「地味だな」と思うこともありますが・・・モンスターを探してスカウトしたり配合したり、レベル上げたり。意外と地味ながら奥が深いというか・・・
反射神経の無い私でもガッツリ楽しめるのがいい。かといって『どうぶつの森』系はタルくなっちゃうし難しいところです。その点このDQMは適度な刺激と行動自由さ(始めのうちは限られるけど)やりこみ要素など、ふんだんで本当に飽きがきません。
発売後、こんなにたってからのレビューですが、それだけ楽しめている証拠です(笑)
・「『ゲーム』に戻ってきた方へ!」
Nintendo DSの新たなアプローチに反応して、数年ぶりにゲーム復帰しました。そして購入したソフトの1つがこのソフトです!
PS2は素晴らしいハードだと思います。据え置き型のゲーム機として最高峰だと思います。そんな素晴らしい物を、僕は使いこなせませんでした。ライフスタイルにも全く噛み合いませんでした。
そしてこのNintendo DS版ドラクエ。ナンバリングタイトルとは少々趣きの異なる本作ですが、『あぁ、ドラクエってやっぱり面白いな』と心底思えるソフトです。『ベッドでも手軽に出来るドラクエ』ですからライフスタイルにも合致して益々やり込んでしまいます。
これはあくまでも『ゲーム復帰組』の意見ですからPS2に上手く適応しやり込んだ人にとっては判りません。ただ、ドラクエ9がDSを選んだ理由を実感できるような新しいドラクエのアプローチを提供していると思います。是非体験してみてはいかがでしょうか?
・「ドラクエシリーズ初プレイです」
今までのドラクエシリーズがどのようなものだったかということが全くわからないので、皆さんの参考になるかわかりませんが私個人の意見を言いますとゲームの感想は「面白い」ものでした。ただここの皆さんの仰るとおり後で振り返るとストーリーが少し短かったかなと思います。しかしクリアした時は満足感がありましたし買ってよかったと思いました。唯一の不満点と言えば、クリア後はレベル上げとモンスターを作るくらいしかできないことでしょうか。(他にもありますが主には)しかしスキルシステムが充実しているので、クリア後に落ち着いてモンスターを作るのもいいと思います。(実際私もSSモンスターを本格的に作り出したのはクリア後でした)クリア後は各々する事は違うと思いますが、スキルやモンスターライブラリをコンプするのもよし、Wi-Fiでランクインを狙うのもよし、強いモンスターを作って自己満足に浸るのもいいと思います。とはいえクリア後にすることがないというのはほとんどのゲームに共通して言えることなので仕方がないとは思いますが。私はクリア後の今はWi-FiでランクインかつJoker's GPで優勝することを目標に頑張っています。結論を言うと買って損はないと思います。満足度は皆さん違うでしょうが、どなたでも楽しめると思います。
●クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)
・「クリア後に、FF7がやりたくなります。」
私はFF7が大好きで、ACなども見ていて、この作品を凄く楽しみにしていました。そしてとても満足できましたwその点を以下にまとめます。
良い点ゲーム内のグラフィックが綺麗 多分PSPの中で最高にいいのではないでしょうか?
ムービーも綺麗 これもPSPの中で最高にいいと思います。さらに最後には、PS3の紹介用に作ったFF7の最初のムービーの改造版が入っていますwちなみにムービーはスキップできません。
ストーリーが最高 どんどん気になって先に進めたくなりますwFF7をやったことがある人はラストを大体予想できると思いますが、それでも…彼の幸せを願ってしまいます。
音楽 音楽…大事ですよね。ちゃんと入っていますよっ!!エアリスのテーマ、片翼の天使…相変わらず良いです…w新しくアレンジされているけれど、ちゃんと曲らしさが出ています。流石植松氏…っ!!
おまけ要素 本編ストーリーの他に、ミッションというのがあります。そのミッションをクリアすることで良いアイテムが手に入ったり、マテリアが手に入りますw
バトル アクションRPGです。○を連打すれば勝てる…という意見もありますが、それだけでは最後の方がキツイと思います;;□ボタンの回避、△ボタンでのガードが、○ボタンの後に押しても先に反映されるので、敵の攻撃を避けられた時は痛快です。ちなみに、ザックス・マテリアのレベルUPは、D・M・W(デジタルマインドウェーブ)という機能(スロットのような物)が左上に回っていて、勝手に上がります。勝手に上がるといってもちょうどいい具合にレベルUPしていくので、なかなかレベルUPしなくてイライラする…といった事はないと思います。リミット技も、D・M・Wによって発動されます。
マテリア合成 私的にはこのシステムがかなり良かったです。ゲームを進めるだけでは手に入らないマテリアを自分で作り出す事が出来るんですw(余談ですが、私のオススメはダークサンダガですw)しかもそれだけでなく、MP+150%などなど付加効果もつけられるんですw
宝箱 本編・ミッションで出てくる宝箱・・・。たいした物はでてこない!と鷹をくくるべからず。宝箱からでしか手に入らないマテリアがあるからです!!重要なのはこれがミッションでも!ということです。ケットシーのリミット技を起こす事ができるマテリアは、あるミッションの中で手に入れる事が出来ました。
クリア後の引継ぎ レベル・マテリア・アイテムのみです。ミッションは最初からやり直しなのでご注意を。
スタートボタン ムービーだろうがバトルだろうが、スタートボタンをおすとSTOPしてくれるので急な来客などが来た時に便利です。
要望 不満・・・というほどではありあませんが、通常・バトルでジャンプが使いたかったです。ジャンプという攻撃マテリアはありますが、普通にジャンプすることはできません。
FF7をやったことのない人へこれはFF7をやってからでないと分かりづらいところがあると思います。やっていた私でさえ一瞬あれ?とFF7の内容を思い返した位なので;;ただそれを乗り越えて良いゲームなので、心からスッキリしたい方はクリア後にすぐFF7をやるか、FF7クリア後にこのゲームをやるといいと思います。
総合評価 今まで発売されたPSPのどのゲームよりもいいのではないのでしょうか?少しでも気になったならやってみることをオススメしますっ!!最高です。
・「なかなか良作です。」
このソフトの為に、PSPを購入しました。FF7をプレイした人は、やって損は無いと思います。他の方も言われている通り、確かにゲームとしては少し短いと感じます。でも、映像作品とゲームの中間だと思えば良作だと思います。少なくともDCよりは…(笑)このソフトをプレイすればFF7がより楽しめるのではないでしょうか。「もう一度FF7をやりたい」と思わせてくれるソフトです。
・「下馬評を良い意味で裏切ってくれた作品」
発売前から結構叩かれてましたが自分は買って良かったと思えた作品です(ソフトの評価というよりはメーカー批判が大半でしたが・・・)ゲーム性も好き嫌いは分かれるとは思いますが、好みを差し引いても良く出来ていると思います。更にはやはり映像とそしてなんといってもストーリーですね。話の続きが見たくて仕方なくどんどん進めてしまいます。面白さの部分で星4つにしたのはみなさんもおっしゃってますがゲームの短さとミッションの単調具合ですね。ミッションはほとんどストーリー性はなくただひたすらに敵を倒すだけの内容となってしまっているのが残念でした。ミッションをもう少し練ってもらっていれば本編の短さにも納得出来たのですが・・残念です。ただ全体としてはやはり7のファンにはたまらない一品だと思いました。FFファンなら星4つ、FF初体験者には星3つ、FF7ファンには星無限な作品かと思います。CCをやってまたFF7をやりたくなりました。(PS3で完全リメイクで出してほしい・・・)
・「クリア後の感想」
最近のスクエニは映像は良くても中身はすかすかのソフトが多いですがこのソフトはシナリオが濃く感動します(特にエンディングは良かった)グラフィックも携帯機の中でもトップクラスの出来です!!イベントがスキップ出来ないなど細かい不満点もありますが、総評としては大変お薦め出来るソフトです。最後にFF7のリメイクも期待しています。(これからPSPを買おうとしている人は新型をお薦めします旧型は重いので(笑))
・「DCの失敗は吹き飛んだ」
クリアしてみてDCとは打って変わり、すごく内容が濃いなぁと思いました。FF7をやっている人ならそれこそ結末はわかっていますが、それでも十分な内容だと思いました。演出もすごくよかったですよ。あとGacktさんも声優やられてますが上手です。
システム面でも悪くはないのではないでしょうか。アクションですが上手く7らしさを取り入れていますので。マテリア合成やミッション等もあるので極め要素もありますし。ただ二周目にミッションが引き続かれないのは残念に思いますね。
音楽に関しても懐かしい曲のアレンジなどがあり、思わずニヤリとしてしまいます(笑)アレンジも素敵でオリジナルの曲も聴き入りやすいですよ。ゲーム中にもいろいろとニヤリとするとこがいっぱいです。
という様に私としてはPSPでのソフトなら十分だと思いました。
FF7ファンでこれからもコンピレーション作品をやるつもりの方は是非一度はやることをお勧めします。最後は泣きますよ(笑)次回に繋がる部分もあります。FF7をやってない方は先にFF7をやってからの方がいいでしょう。でないと話の意味がわからない部分がちょくちょくあるので。
・「大人のゲーム!?」
200万本も売れている理由は、やってみて判りました。のほほんとした時間を楽しむゲームではありますが、奥が深い深い私はゲームキューブ版はプレイしたことがないのですが日にち、曜日、時間(深夜1時〜1時30分までとか)限定でしか現れないキャラとかここまで自由度の高いゲームとは…凄いです任天堂!!!季節感もたっぷり味わえます。セーブもすぐ出来ますので空いた時間をまったりと、この世界で過ごしてみてください。ハマります!
・「面白いです、オススメ!」
どうぶつの森は、64版からプレイしていましたが、その数年後にオンラインゲームを始めて、その後、ゲーム専用ハードのオフラインゲームはほとんど魅力を感じなくなってしまいましたが、そういったネットゲームの生身のやり取りに慣れてしまい、普通のコンピュータ相手のゲームで満足できなくなった人も満足させてくれる。コミュニケーション×インターネットというシステムの組み合わせが非常に完成度が高い。
・「短時間で長期間遊べる数少ない貴重なソフト」
とにかく毎日少しずつやりたくなるソフトです。季節、時間によって刻々と変わる村の様子や、育てた植物の成長具合が気になり、自分の村に愛着が湧き、気がつけば電源を入れている。クリアという概念がなくその手のゲームが好きな人には受け入れにくいかも・・・その変わり収集癖のある人や忙しい毎日を過ごしている人にはたまらない、ゲームであることは確かです。wifi・すれ違い通信にも対応しているので、可能な人は是非、体験していただきたい、きっと想像以上の結果が待っています。きっと買って良かったと感じることでしょう。是非、気ままなスローライフを満喫していただきたい。
・「暮らそうっ、どうぶつの森」
・プレイヤーは自由きままに村で暮らします・最初の内は家のローンを返すために一応目的があります・自分でやりたい事を決めれる人には長く遊べます・インターネット通信対応もグー・すれ違い通信(モードのon/offも可能)も出来てまさに 携帯ゲーム機としてグー・常になんらかのクリア概念が無いと嫌だという人には むかないと思います・現実時間に対応しているので、プレイ時間を変えただけで 思わぬイベントがおこって楽しいです・1枚で4人まで一緒に住めますが、一緒に4人同時プレイ したい時は、人数分の本体とソフトが必要です・音楽やグラフィック、素敵な雰囲気があります
・「ほのぼの」
なにかとせわしいこの世の中その世の中にこういったほのぼの世界に浸れるってのは嬉しいです。
まぁいっちゃえば現実逃避なんですが・・・
幸せたっぷり(けどちょっと意地悪な)動物たちと日々親しんでいく。親しくなると、動物達が笑顔でこちらに駆け寄ってきてくれる。もう、その可愛さといったら・・・ないですね(*'ω`)
やることは化石堀、つり、果物拾い、コミュニケーション、花を植える・・・などなど。自分なりの楽しみ方が見つけられます。
「なにか目的がないとつまらない」って方にはお勧めできるゲームではございません。
のんびり、のらりくらり、目的もなしにこの世界に浸りたい人にはお勧め。
残念ながら、通信できるような友人がいないので他の村へはいったことはありませんが、一人でも十分楽しいです。(Wi-Fiがなくても大丈夫。無線LANがあれば、DSが通信可能な環境を自動検索、接続設定をパパっとすれば簡単にできます)
その時々のイベントもあったりしますし、動物たちの数も豊富。
ただ、難を言えば、家に物を置きすぎるとフリーズしてしまうことでしょうか・・・それのせいで電源を切ると、大阪弁の「あの人」に怒られる('A`)
大作ゲームばかり売れる世の中ですが、こういった息抜きのできるゲームなんかもいいんじゃないでしょうか?
・「僕のなかではDSの中で一番のゲーム」
元々マリオカートが好きなので購入しましたが凄すぎる…携帯機でありながら綺麗なグラフィック、コースやカートの数…そして携帯機ならではの通信対戦…
素晴らしすぎます。
一人でプレイしていてもかなり楽しいです。意外とやりこめます。
DSを持ってる人には必ず買ってほしいくらいオススメですね。
・「ドリフト命!は是非!!」
軽い気持ちで購入したんですが、DSでここまでクオリティの高いレースゲームがあったとはっ(≧△≦)!という程の完成度。中身はグランプリ・タイムアタック・ミッションレースと、一人でも十分楽しめる内容に加え、車種もグリップ派、ドリフト派どちらの好みにも十分対応出来る台数。コースもワインディング、ラリー、市街、サーキット等、レースゲーム玄人も満足いくのでは? 個人的には、ワインディング をドリフトで滑走するのにハマリましたね♪正直、某メーカーの峠を舞台にしたレースゲームより面白いと私は思いました。ストレス無くいつでもレースゲームが楽しめる作品です!
・「楽しい!」
私は始めてマリオカートをこのソフトでやったのですが、面白い!ただ走るだけでは全然ダメ、ドリフトなどなかなか難しいテクニックがないと勝てないです。でもそれがまた燃えますね〜買ってよかったです!
ただWifi対戦で、明らかに改造している人がとても多くて嫌な気持ちになります・・・。(常に加速状態になっていたり、下画面のマップから消えたりするとか)なんとか制限できないのかな・・・改造してる人が参加するとやる気もなくなります。
・「これ、おもしろいい」
あんまりにも友達が進めるもんだから。
何が楽しいかと聞かれれば知り合いとの対戦も楽しいですがベットに転がりながら、世界の人とマリオカートを楽しむことができるところ、DS隔ててその先にはいろんな言葉を使う人たちがいるなんだかわくわくしますよね。接戦になったときの緊張感も言葉に出してしまったり、なかなか迫力あります。
直ドリですが、もちろん初心者もいますし、様々なアイテムもあるのでそれだけで購入を断念してしまうのはおしいとおもいます。
・「DSソフトの最高峰(プレイヤーの良心に依存)」
これ程までに飽きずに続けられるソフトは他にないと思います。シングルプレイの完成度は非常に高く、レベルに合わせてプレイ出来るので、否が応でも実力は上がっていきます。またオプションでのニックネーム、そしてエンブレムの設定が楽しいのですが、これはシングルプレイの先にあるマルチプレイ、そしてWi-Fi対戦で個性を際立たせます。そのWi-Fi対戦こそが、飽きずに続けてプレイ出来る一番の要因でもあります。マルチプレイでの知人との対戦も盛り上がりますが、やはり環境さえあれば時間を気にせず手軽にプレイできるのは大きな魅力です。そして発売されてから2年以上が経っても、Wi-Fiへ接続すれば対戦相手に苦労しないのも、このゲームに人気があるからでしょう。ただしWi-Fi対戦では手放しに喜べない状況である事も事実です。それは改造車や腐れ直ドリの存在です。改造車に関しては、爆弾を絨毯爆撃のごとく投げまくってくる車や、スタート時からキラー(ミサイル)の連続使用可能な車など、非常識極まりないプレイヤーが粘着しています。何を理由にプレイをし、何が楽しいのか理解に苦しみますが、実際に存在しているのです。Wi-Fi対戦において対戦途中に回線断をする事は相手に失礼で不快を与える好意ですので慎んでおりますが、さすがに改造車相手に楽しく対戦しろと言うのは無理な話だと思います。そして腐れ直ドリですが、確かに裏(?)テクニックとしては存在しているのかもしれませんが、シングルプレイでならともかく通信対戦時においては控えるべきだと思います。直ドリが出来るぐらいなら相当のテクを持っているのでしょうから、普通に走っても十分に早いと思うのです。対戦の醍醐味は力が拮抗した者同士の競り合いではないでしょうか。改造車やら腐れ直ドリやらで勝って、本当に嬉しいのでしょうか。(改造車に関しては確信犯でしょうが)普通にWi-Fi対戦を行いたい者にとっては、非常に不快で迷惑な存在でしかありません。マリオカートはDSソフトの最高峰であると思いますが、Wi-Fi対戦においては「全てプレイヤーの良心に依存」しております。メーカーがソフト的な対応をする事も必要でしょうが、改造車やら腐れ直ドリ等で通信相手を減らすような、自分で自分の首を絞めるような行為を慎む事で、マリオカート人口はもっともっと増えていくのではないかと思います。せっかくの名作と呼べるゲームを貶めるような行為は避けて頂きたい。それさえなければ、万人にお勧め出来る最高のゲームだと思います。
・「海外版 ウイニングイレブン 2008(Pro evolution soccer)の感想」
参考になるかわかりませんが、海外版のウイイレであるPro evolution soccerを遊ぶ機会があったので感想を書きます。
・「9以来の購入」
歴代作品から難易度中で遊んでるけど、今回はやたら点とれるなぁ。現在のサッカーはスピードがあってなんぼ。その辺は反映されてる気はしましたよ。ただ、毎回思うんですが、”独特な間”をもつ選手(例えばリケルメ)を表現しきれてないのが残念。この辺はゲームにおける永遠のテーマかな。グラフィックは9に比べ若干粗くなった印象。ま、金を掴まれてる俺にとっては、十分すぎるほどのヒマ潰しができました。ところで、世界のサッカーを20年近く見てきた俺にとっても、伝統あるドイツリーグがないのは疑問。しかしバイエルンだけで十分とも思う。ブンデスリーガが死ぬほど好きな人は自分で作ればいいわけだし。(そのスペースはあるよ)その他、色々批判する輩がいるみたいだけど、残念ながらサッカーゲームに関してはこのメーカーのがダントツ。(PS3のデキが気になる)これで満足できないなら、もう自分がプログラマーになって思い通りのを作る…もしくは実際にサッカーをやりゃあいいじゃん?? あと、11月20日以前のレビュアーは俺のよかアテにならないよ。買ってもないのにガタガタ言うんじゃないよ!このブタ野郎ども! (にしおかすみこ談)
・「細かい事にこだわらず、楽しい」
まず、コンピュータが卑怯、不公平だとか言ってる方々、子供のワガママですか?レベル下げて遊んでればいいのでは?それがイヤなら、もっと練習して、公正なレビューを書けるようにしてください。悪い点を書くなら、もっと適切な書き方があるでしょう。自分の力不足によるイライラをレビューにぶつけ、ゲーム会社を侮辱したり、これから買おうとしている方に間違った評価を与えかねる事はしないでください。みっともないですよ。
本題のこのゲームの特徴を書きます(良い点、改善すべき点を含めて)。
・能力の高い選手ではやや強引にドリブル突破可能。←しかし、同じく能力の高いDF(特にボディバラ)なら止められます。不公平さは感じられません。・ショートパスが遅い。←最初は慣れないと苦労するかも。・審判の判定が適度。←たまに「?」と思う判定はありますが、問題ではないと思います。・難易度の変化は、やはりコンピュータの能力補正で済ませている模様。←これはやはり改善すべき点でしょう。難しいとは思いますが。・キーパーの反応は結構良いが、飛び出し(△ボタン)が使いづらい。←飛び出すまではいいが、ボールを取らずウロウロして決められる事もしばしば。・カーソルチェンジが若干思うように行かない場合がある。こんなところでしょうか。後、当たり前かもしれないですが、ミドルを持ってる選手はミドルがバンバン入ります。全体的に、スピードとボディバランスが高い選手が有利に感じるでしょうね。ライセンスについては仕方ないでしょう。ゲーム会社に文句を言えるような事ではありません。
長くなりましたが最後に、これから買おうとしている人は、質の低いレビューに惑わされず、公正なレビューを参考にしてください。私もそうですが、サッカー好き、ウイイレ好きなら、細かい事にこだわらず買って良いと思います。面白いかどうかは人それぞれですが、私は普通に楽しんでます!
・「面白い」
思った以上に面白かったです。このシリーズは大好きで毎回買っています。ここのレビューを見て今回は買うのを手控えようと思っていたんですが、10に飽きたので買ってみました。良くなった点・音楽に力が入れられてる(退屈なエディットに対する配慮?)・10のようにマスターリーグでのCOM、味方COMの動きがワンパターンでなくなった。・アシストの判定が10より大分甘くなってくれた気がする。・リーグアン実名化悪くなった点・ブンデスがなくなった。・敵のドリブルが上手な選手が止められない。・ダバディの声が好きになれない…個人的にはあまりストレスを感じることなく遊んでいます。初めはプレスがうまくいかないなどの不便さがありましたが、違うディフェンスをするとうまくいく様になりました。パスも基本に忠実にやったら問題ありません。おそらく適当にプレスかけようとすることや雑にパスをすることを止めさせようという制作者側の意図があって、こういう仕様にしたのではないかな、と思います。個人的には十分楽しめることができました。
・「おもしろいぜ」
1年に1度だから、楽しみにしてたよ。データも新しい。多少よくなったかな。おもしろいに変わりはない。オンラインがあって嬉しい
・「いいゲームだと思う」
脳梗塞を患いホールに出られない父がゴルフを楽しんだり、大手術をした母が毎日暖かな部屋の中でテニスをする。自分には正直物足りなかったがこういうゲームが発売されて本当によかったと思う。
・「アセアセ」
種目は1.テニス2.ベースポール3.ゴルフ4.ボーリング5.ボクシングに分かれており、操作はリモコンだけが1〜4、リモコン+ヌンチャクが5となります。それぞれ、対戦モード(人対人、COM対人)と練習モードがあります。それに加えて、1日1回だけできる、体力測定モードがあります。best年齢は20歳ということで、それ以下はスコアが悪いとどんどん年を重ねます。対戦モードをCOM対人にした場合は、デフォルトが0で勝ち続けるとプロ(1000点獲得)になれます。COM側の対戦者に勝つたびにCOM側の対戦者が徐々に強くなっていくシステムとなっています。1000点近くになると、COM側がかなり強くなるので、なかなかプロになるのは大変です。プロになると、ネット登録されている場合、何かもらえるらしいのですが、残念ながらオフラインのため、そこは何がもらえるのか、わかりません。また、負け続けると、点数が下がるので、プロ資格は剥奪される仕組みになっています。それをリモコンを立って操作し、あたかも、テニス場にいるように動くので、体力の消費量は大変なものです。家で汗をかくのは、ひさびさっていうか、今までにない体験ですね。結構爽快感があります。
・「ゲーム嫌いの嫁が笑った」
昔からゲームに嫌悪感を示していた嫁。 次世代機のグラフィックを観ても興味ナシ、トランプやオセロなどもダメ! ゲーム全般まったくな嫁がこのソフトは一緒にプレイ大爆笑です♪ 初めての事なので30分ほどで目が疲れると言っていましたが、笑いながら一緒にやるなんて事は奇跡です。短い時間ですが毎日やってます今はMiiが気に入ってるみたいですー 将来は一緒に【スマブラ】が出来るようになればいいですね♪
・「お買い得感満点!!」
とりあえず全部面白いです(笑)ちょっと「ボクシング」の反応が納得いきませんが、きっと自分の操作が下手だからだと思うので、そこは評価の対象にはならないですね。それ以外はとくに問題ないです。 なんか体力年齢測定があったりして、これがまた友達とかと遊ぶと楽しいです!でも測定の最高年齢が20歳から上なので、小さい子向けの体力測定モードがあればなお良かったと思います。 リモコンから遊ぶスポーツに合った音が出てくるので、ゲームとしての臨場感もバッチリです。
・「シンプルなスポーツゲーム」
このゲームをプレイして昔のシンプルなテニスゲームやゴルフゲームを思い出しました。決して操作は難しかったり、テクニックを駆使したりするものではありません。かといってご褒美要素がふんだんに用意してあるわけでもないようです。しかしこのゲームは結構やりこみがいがあると思います。何かゴールを目指したりクリアすることに必死になるわけでなく、いかに楽しく「ゲーム」をできるか、いかに自分の満足いくプレイができるか、そんな気構えで遊ぶゲームだと思います。もちろん友達や家族とやれば、いっそう楽しいでしょう。一人でやるのもなかなかのものです。単純にうまくなりたいなと思える、そんな感じです。たしかに飽きっぽい人にとってはストーリーやゴールがあるわけではないのでいまいちかもしれませんが、スポーツゲームってそういう楽しみ方がよく合っているんじゃないでしょうか。また、体感ゲームという事に関して外で本物のスポーツをやればいいとかいろいろな意見がありますが、あくまで「ゲーム」です。本物のスポーツの代わりにこれをやりましょうという意味では無いでしょう。テレビゲームとしてテニスや野球をやってみませんか?というゲームです。
・「風のタクトがOKな人には」
トワイライトプリンセスとは少し違う温かみがある作品に仕上がった今作。それがDSとマッチしていると思う。新しいものは取り入れても謎解きや特徴的な登場人物などゼルダシリーズのよいところはしっかりと受け継いでいる良作。タッチペンを駆使する謎解きは新鮮。
・「お手軽、しかしゼルダ。」
タッチペンのみの操作ということで、簡単過ぎるもしくはバランスが崩れた全く別もののゲームになってるのでは..?と心配してましたが、全くの取り越し苦労でした。操作は慣れるまでは難しく感じますが、30分もするとすいすいと操作できるようになります。弓矢などのアイテムのタッチペンの操作感はWiiの操作に通じる物を感じました。
ストーリーはキューブ版「風のタクト」の続編ですが、番外編的ストーリーなので、前作を知らなくても楽しめます。DSならではの手軽さとほどほどの謎解き、そしてそれなりにやり込み要素もあります(神殿のクリアタイムなど)ノリもほんわかしていて、かなり楽しいです。謎ときはDSらしいものが多数あり、難易度は高くありませんが、解いた後の爽快感はゼルダならではです。つくづくゼルダはアクションと謎ときのバランスのいいゲームだなと思いました。移動手段として船がでてきますが、これをカスタマイズしていくのも楽しいです。種類が豊富..とまではいきませんが、そこそこにパーツの種類もあって、男の子などはハマるのでないでしょうか。
家庭用据え置きゲーム機は大人リンクのシリアス路線、携帯ゲーム機は猫目リンクのほんわか路線と住み分けしつつ展開されていくのかな?と思います。タイプは違えどもどちらもゼルダ。Wiiをされた方はもちろん、万人が楽しめるゲームだと思います。新たな名作の誕生です。是非、手にとって楽しんでほしいです。
・「「ゼルダの伝説」という名の安心」
さすがに任天堂が出してくるゲームなだけあって、ハードの生かし方を熟知しており、タイトルに恥じない、期待裏切らない作品になっています。
リンクの操作については、基本タッチペンのみで操作しますが、
・敵をタッチするとロックオンして剣で切りつける ・岩をタッチするとその岩を持ち上げる ・投げる武器は、投げたい軌道をなぞると、その通り飛んで行く
など、直感的にペンで操作できるようになっています。
ちなみにタッチペンだけではアイテムを使用するための操作では、動きが制約されそうに思われがちですが、各種ボタンをショートカットキーとして使うことでゲーム中の操作に集中できるのも良かったです。
あと、私的には、以前アドバンスで発売された「ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし」の時よりもアイテムの使い方が自然に身に付くように、取得直後の行動(謎解き)が調整されているのがすばらしい。
なぜならば、そのときに習得した「アイテムの使い方」が、隠しアイテム探しやボス戦で有効だったりするのです。
自力で攻略を気づいたときの喜びが大きくなるのもこのゲームの良さのひとつではないでしょうか。
DSを持っている友人に勧められる一本だと思います。
・「とてもグッド」
タッチペンでの操作はどんなものかと思いましたがゼルダとピッタリはまりましたね。謎解きの難易度は子供から大人まで楽しめると思います。逆に子供の方が発想力があり良いかもしれません。FFやDQMもプレイしましたがそれを抜いてDSソフトの中で一番楽しめたソフトになりました。
・「磐石」
誰がプレイしても☆四つ以上は堅い感じ。安心してお買い求めください。
謎解きその他の部分は、今までの実績からさほど心配はしていませんでしたし、実際その信頼に十分に応えてもらいました。逆にどうなるかと思っていたのは、やはりタッチペンオンリーでの操作。看板作品だけに手は抜いてこないだろうと思っていましたが、ゲームの根幹部分だけに、妥協の許されない点でしたから。同じ不安を持っている方は、ぜひとも店頭の体験版をプレイしていただきたい。驚くほどに直感的になった、それでいてストレスフリーな操作性がそこにあります。剣での戦闘もすぐに慣れますし、ブーメランや矢、爆弾などのおなじみの武器も、タッチペン操作を取り入れることで更に快適に使えるようになっています。
謎解きが簡単だという人もいると思いますが、そこで減点しても☆四つ。誰にでもおすすめできます。
・「最初は難しいですが」
購入してから何日かプレイしてみた感想です。初めた直後は味方のユニットの数が非常に少ないのにも関わらず、次から次へと敵の増援が出てきたりして、相当難しいです。この時点で判断すると評価はかなり低いものになるかも知れません。
けれど、ある程度のステージをクリアーし、使用できるキャラクターやモビルスーツの数が増えてくると、難易度もちょうどよくなってきて、物凄く楽しめるようになってきました!!(特に、チームを2つ搭載できる戦艦を作ってからグッと楽になりました)
最初はクリアーできるステージが限られていますが、戦力が整ってくると、後半のステージでもまともに戦えるようになるので、そうなるまでは難しいステージは後回しにした方がいいと思います。
初めは「ステージ数が少ないかな〜?」と思っていましたが、1つのステージが長いので、結構長く楽しめそうです。
※なお、序盤でムチャクチャに強いモビルスーツを生産できるようになりますが、それらを量産するとあまりにも強過ぎておもしろくなくなってしまうので、マスターユニットに1体だけ使うようにしていました。さらに、モビルスーツの数が揃ってきてからは、全く使わないようになりました。ひたすらに強いモビルスーツを作るのではなく、自分なりに気にいったモビルスーツやキャラクターを使うのが、このゲームを楽しむコツだと思います。
・「オールド好きにはオススメ!」
まずゲームの基本構造はGジェネポータプルと同じでプレイしたい作品を選んでステージを順にクリアしていきます戦闘面では戦艦は向いている方向以外にほとんど攻撃、移動が出来ないので戦艦の向きは考えながら決めないと反撃もろくに出来なくなります。戦闘アニメのカットインは格好イイの一言ですが、オリジナルキャラクターにもコクピット画面を用意して欲しかったです、あと無名の連邦士官などの雑魚キャラが喋ったのは予想外でした。ユニットの育成はGジェネFと同じ感じで敵を倒してLvUP→必要LV達成で改造すると新しいユニットになってLvはまた1からと言う感じなので、そのMSに愛着があるのなら改造しないでLvを上げてポータープルの時と同じように攻撃力などを上げ続けられます。個人的にヨルムンガルドが戦艦でなくユニット扱いなのには驚きましたがF以来の良作で、オールドが好きな方には手放しでオススメできる、一品です!。またSEEDは知ってるけど初代ガンダム等を知らない方にもゲームとして完成度が高いので楽しめる作品だと思います。
・「まさにスピリッツ、こだわりの出来!」
まずオープニングムービーから凄い気合い入りまくりです!タイトル画面でのキャラクター同士のボイスの掛け合い等、細かい所まで配慮されています…
あのザクが凄いスピードで動いています…ガンダムと同等の速さで…今回は全MSが高速に動きに動いてます、PS3でプレイしていますが戦闘ムービーでこれだけ動いているのに読み込みを殆ど感じさせません…登場MSのムービーは徹底的に作り込まれていて、良くも悪くも主役機だけが特別ということは、なさそうです…
高難易度と聞いていましたが、初めてプレイされる方はGジェネ特有のシステムと相まって難しく感じるかもしれませんが、従来のファンには、むしろ丁度よくやりがいのある難易度に感じます!各ジェネレーションを選択可能ですが、時代が進む程に難解なので「ガンダム大地に立つ」から素直にプレイすれば、充分に自軍編成も整えて行けますので諦めずにプレイしてみて下さい!
まだ序盤ですが、戦艦同士の支援攻撃等も含め今現在で考えうるパワーアップはしっかりされていますので、ファンの方にはオススメ出来る完成度だと思います…
・「最高!」
UC歴だけって。最高じゃないですか。全シリーズを少しずつ中途半端に出すより、こうやって絞ってマイナーなキャラやユニットを出してくれた方が絶対いいよ。今度は今回出なかったシリーズだけでGジェネ出しても面白いと思うなぁ。
・「UC限定ですが」
UC限定ということでそれ以外が好きな方やUC外のガンダムがメインの方には非常に残念だとは思いますが、この厚み、UC外を全て削っただけのことはあると感じています私をはじめ「他のも好きだけどUCガンダムの方がやっぱり好き」という方々には非常にうれしい内容になっているかとストーリーも時代別で今までのようなごちゃ混ぜストーリーで無いので原作のよさをしっかり味わえるかと
問題は新しく投入された「ユニットの大きさ」とPSP版Gジェネから引き続き出ることになった「ハロシステム」前者の方はまだゲームが発売されてないのでどうなるかわかりませんが鬼門にならないよう願いたいものですそして後者のハロシステム、正直PSP版の時は個人的には邪魔以外の何者でもなかった良いユニット作るにもハロシステム、OPパーツを入手するにもハロシステム、連携しないと溜まらないハロシステムと、ぶっちゃけ苦痛でした
今作では原作キャラの獲得やOPパーツ入手のためにハロシステムを活用するそうですがここが個人的には唯一の不安点
☆5の理由はスタッフの心意気とF以来の良作になってほしいという願いをこめて
・「DSならではの面白さ!」
非常に面白かったです。ただ、ところどころによってかなり難しい謎が出てきたり算数の応用問題があったりとなかなか手ごわい。そういう意味では発想力のみを試されるというわけではないみたいです。計算やメモを取る必要があり、そのためにメモ機能というのがあるんですがあんまり使えない。そこが残念。
しかしこのアニメーションの素晴らしい出来はDSとは思えません!世界観がとてもよく、キャラクターもいい。タッチペンの使い方などDSの使い方がとても上手だなあ、と感心。ストーリーも独特の街の怪しさが出ていて気に入りました。アドベンチャーゲームと右脳トレーニング(?)ものを上手く合体できていたと思います。総合的に非常に良い出来です。かなりはまりましたね。続編に期待大。
・「コレはいいですよ。オススメ出来ます。」
人から借りてプレイしたのですが、すっごいハマりました。(絵がカワイイのでやってみたいと思ってたんですが、頭の体操系は続くかどうか不安だったので購入せずにいました。)
頭の体操を重視したつくりになっていますが、ストーリーの方も決して手を抜いておらず、最後まで楽しめました。特に合間に出てくるアニメーションが短いながらも素敵です。大泉洋さんの声が大好きなのでフルボイスは感激でした。
頭の体操ゲームの方も、別にすべてをクリアしなければいけない訳でも無いので苦手なものが出てきても大丈夫です。クリアした時にたまにおまけで付いてくる「ナゾのパーツ」なども楽しめました。
正直こんなに楽しめると思ってませんでした。次回作が楽しみです。
・「あたたかい世界」
謎解きというゲームジャンルと可愛いキャラクターに惹かれて購入しました。
まず、キャラクターについて。物語上に、登場するキャラクターが世界観にマッチした可愛い作りになっています。声もとても素敵でした。
アニメーションについては、物語の中でところどころに入ってきますが、これもとても丁寧な作りで、楽しく観ることができました。もちろんボイスも入っています。
ストーリーについては、村人から出題される謎を解きつつ、進行していきます。推理をするような場面はあまりなかったのですが、とてもあたたかくて私は好きでした。肝心の謎解きについても、面白い問題が多く、解く楽しさで時間を忘れて遊べました。問題自体は少し難しいものもあり、小さなお子様には少し難しいかもしれません。
おまけ要素も本当に丁寧な作りで、サウンドファイルやゲーム中のムービーなどがみれる上、隠し問題や、毎週ネットで配信される謎をダウンロードできたりクリア後の楽しみも豊富。これから出る続編にも引継ぎがあるとのことです。
クリア後の余韻がとても心地よくて、続編でもまた遊びたい、そう思わせてくれる作品でした。
・「彗星の如く現れた傑作ゲーム!」
最近流行りの(俺個人は好きなんで一向に構わない)頭を使うゲームだけど謎解きと一括りに出来ない豊富なジャンル、絶え間なく続く謎解き、先が気になる展開とストーリー、暖か味のある絵と雰囲気。(そして大泉さん)アドベンチャーとしても、教育ゲームとしても良く作り込まれた秀作!!簡単な物から難しい物まで、更に個人によって生じる得意分野、不得意分野とどんな人がプレイしても、心地良い手応えと閃きの快感が味わえる。
個人的な話になるけど俺は“脳トレ”と“やわらか頭塾”をプレイ済みでその成果がこのゲームに上手く反映された様な気がした。このゲームは今までに鍛えてきた脳を実践するいいソフト、いい機会かもしれないよ。新作も発表されたし、今から楽しみで仕方ない。その間Wi-Fiで謎解きをダウンロード出来るのもいい感じ!
・「最高!大泉さんの声にドキュン!です。」
ゲームで芸能人が声優をやるのは大きらいなんですが、この作品の大泉さんの声にビックリです!かなり最高です!声優さんレベルに達してますね。声のトーンがいいんですね、一見高そうに思えますが、高い中に低さがある?うまくいえませんが・・実際聞いてみてほしいですね。すごく好みの声です。銀河英雄伝説のヤンの声に似ています。夜の寝る前に、寝ながらやってるといつの間にか眠りにつける癒しの声です〜!アニメもやってほしいです〜。ちなみに大泉さん自体は普通よりちょっと好きぐらいで、ファンではないのでこの声でかなり見直しました。
ゲーム自体も思ってたのと違いやりこみ度があり、面白いです。TVのたけしの平成なんとかみたいな問題がずーと出てくる感じです。
アニメもすごいですね!ミニシアターみたいな感じで。迫力有ります。絵柄自体がちょっと受け付けなかったんですが、逆にかえってこの絵だから良かったんだな〜と思いました。
でもこの作品の特筆すべき点は・・大泉さんの声ですから〜〜!^^)!絶対次回作も買います!大オススメです。
・「とにかく自身でプレイして評価を付けてほしいです。」
このFF12は、「PS2のハードスペックの集大成」とも言えるソフトだと思います。よくまあここまで作ったなぁというような部分が、プレイ中にいくつも見受けられます。それはこのゲームのスタッフが、開発に実に4年以上も携わっている点からみても納得がいくと思います。トロの剣(ロトの剣をもじったもの)を装備すると、ガードした時に、DQで使われていたサウンドエフェクトが鳴るというそんな些細な部分にも、徹底した入れ込み様。これほどまでの開発力を持つソフトハウスは、スクウェア・エニックスの他には見当たりません。ただ、もちろん「開発力」=「ゲームの面白さ」ではありません。
この作品のゲームバランスは、プレイヤーの手に委ねられていると思います。例えば、高レベルになってから一気にモブをコンプリートするのと、レベルに見合ったモブを、その時その時倒していくのとではゲームとしての歯応え、面白みが全く変わってくると思います。高レベルになってから一気にやった方が効率は良いでしょう。しかし敵はあっけなくやられ、戦闘も作業感覚になりがちです。レベルに見合ったモブを、その時その時倒していくやり方では、リアルタイムでの戦闘の緊迫感のようなものを味わいながら、かなり”ギリギリの接戦”を展開する事が出来ます。ゲームとしてのボリュームは、かなり膨大です。交易品やハントカタログまでコンプリートしようとすれば、150時間でも足りないかもしれません。その与えられたボリュームを開拓するかしないか、それはプレイヤーにかかっていると思います。とにかく「食わず嫌い」はやめてほしいです。自身でこの作品の評価を付けてほしいと思います。
・「一番世界を好きになれたFF」
クリアもした事だし、改めてレビューを。今回のFFのテーマに関して色々な意見が飛び交っていますが、私は「自由」だと思いました。ストーリーに深く関わるキャラのほとんどが(それこそ敵も味方も)多かれ少なかれ過去を枷としているので、話が進むにつれて彼等がそれぞれの枷から解き放たれたり、自分の中で折合いをつけるさまに、感動といえば大げさですが(笑)素直に「よかったね、よかったね」と思えました。自分で名前を付けられないからか、おいてけぼり感はたまにあるけど、それはそれで客観的に世界を眺めていられました。それがダメなひとにはお勧めしません。
バトルですが、シームレスな戦闘とガンビットがたいへんラクチンで、私はまったくストレスなく馴染めました。アクション要素が強いのかと思って身構えてましたが、何の事はない普通のコマンドバトルでした。よかった…。フィールドに出たら辺りをぐるりと見渡して、モンスターがいればじりじりと近付き、相手が気付く前に攻撃を仕掛けたり、自分より強そうなモンスターがいれば物陰に隠れてやりすごしたりする緊張感は「あー、冒険してる!」って気分にさせてくれます。フィールド探索中はターゲットを注目してくれるL2ボタンと視点を前に戻してくれるR3ボタン、何より危なくなった時に一生懸命逃げるためのR2ボタンがフル稼動でした。
クリアしても二周目の特典はなく、今どき珍しいストイックさですが、初回で使わなかった武器ばかり使ってみたり、見のがしてたサブイベントを見に行ったりしてイヴァリースのホコリっぽい世界を満喫しています。
・「FF12、またの名をベイグラントストーリー2」
はじめに書いておきますが、私はこの作品にかなりハマりました。それはもう久々に寝食を忘れるほどに。ですが万人に薦められるかと聞かれたら、答えはNOです。なぜならこの作品を完全に楽しむためにはかつてプレイステーションで発売された名作「ベイグラントストーリー」をプレイしていることが必須条件となるからです。 ベイグラントは全てにおいて非常に高レベルに作り上げられた作品でしたが、ひとつだけ欠点がありました。それはその独特のシステムから来る「とっつきの悪さ」です。そしてこのFF12においても、同じくとっつきの悪さを感じた方は多いと思います。それもそのはず、両者はどちらも松野泰己氏がディレクターを務めており、故に前者をプレイしていれば一目瞭然、後者にはベイグラントの遺産が色濃く受け継がれているのです。
・「良くも悪くもFF」
今回の「FF」をプレイして感じた特徴を列挙してみますと・・・
物語の特徴は一言で言えば「FF風・ローマ人の物語」。要するに今までと違って「歴史物語」っぽい。良く言えば話に重みがある、悪く言えば話が堅い。世界史とか好きな人向き。
全体の登場キャラは渋め。主人公は声・グラフィックに難あり。性格は前作のティーダを少し普通にした感じ。ヒロインは全体的に良い。
戦闘、グラフィックが「FF」というか、同社から以前発売された幻の名(迷?)作「ベイグランドストーリー」に凄く似てる。
ムービーはやはり綺麗。これだけでも買う価値ありか?
操作環境は悪くない。(ロード時間も他社製品に比べれば早い、視点変更も任意で操作できる)
・・・こんな感じです。前作と比べてゲームシステム面が一新されており、批判もあるもしれませんが、やはり「FF」は「FF」。買ってみる価値はありかと。
・「物語体験ではなく、冒険するRPGなのです。」
「この平原広ぇ〜!次の町何処だよ〜。まだ着かねえのかよ〜。」…最高です。この感覚こそまさに冒険!見た目強そうなモンスターは案の定強い。倒せる強さ・自信がつくまでは近づかない。強くなったら戦いを挑む。見事勝利し、達成感に酔う…最高です。繰り返しになりますが、これらの感じ方こそまさに「冒険」なんじゃないかと。FF12はこれを味わえる、素晴らしいRPGだと思います。主人公ヴァンの個性が薄いのは、ヴァン=自分だからです。ヴァンになって未知の世界を冒険するのが、このFF12というゲームである、と。FF7以降のストーリー重視の作りとは完全に異なるモノと言っても過言ではないでしょう。別物なんです。大作だけに賛否両論、批判の数も半端じゃないですけど…決して駄作でも、つまらないワケでもないとは断言出来ます(自分に合わない・好きになれない=つまらない、とするのは違うと思う。好き嫌いと評価は別だと思うから。こういう意見は多い気がする)。FF12、やってみる価値はあると思いますよ!
・「やっぱり楽しい」
シリーズからやって来て、正式に買い始めた