アーマード・コア フォーアンサー (詳細)
フロム・ソフトウェア
「ゲームも面白いが」「楽しみです」「深い悲しみ」「協力プレイ」「迷うなら、PS3版の方をおすすめします。」
プレイシートエボリューション<G25 レーシング ホイール 取り付け専用アダプター> (詳細)
セクトインターナショナル
「プレイシートエボリューション ホワイトレザー + G25 レーシング ホイール 取り付け専用アダプター」
「こんなゲームを待ってました☆」「間違いなく『買い』のゲームです!!」「音楽もいい!」「クオリティー高し!シリーズ化は間違いなし!」「最高ですよ!」
バトルフィールド バッドカンパニー (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「BFシリーズでは一番の面白さ」「正統進化」「自由自在!!」「体験版やりました!!」「CoD4級の衝撃、再来」
ライラの冒険~黄金の羅針盤~ (詳細)
セガ
「映画見ました」
レゴ スターウォーズ コンプリート サーガ (詳細)
アクティビジョン
「北米版の感想」「隠れた超名作です」「ありがとうございます。[追記]」「まさしく」「なんかおもしろい!」
ウイニングポスト7 マキシマム2008 (詳細)
コーエー
「ダビスタ?何それ」「あいかわらず」「レース画面に進歩なし。!」「確かに面白いですが・・・・・」
ブレイジング・エンジェル2 シークレット・ミッション・オブ・WWII (詳細)
ユービーアイ ソフト
「大空シューティングゲーム!買うならPS3版かな」「断然、ネットワーク対戦!」「少し忍耐が必要なゲーム。」「日々、習練あるのみ!」「難しい…シビア過ぎる…」
戦場のヴァルキュリア リミテッドボックス (詳細)
セガ
「今年のセガは元気良さそう。」「限定版も最高です」「動くフルカラーイラスト!!」「特典について」「限定版の中身について」
プロ野球スピリッツ5 (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「野球好きな人は絶対買いですよ〜♪」「やっぱりスポゲーは快適なのが一番!!」「歴代No.1」「こいつは!」「発売日が待ち遠しい!」
・「ゲームも面白いが」
ゲームも面白いが、曲を聞いてください
・「楽しみです」
2からプレーしています。armored core 4 にての新要素(QB,コジマ, etc)がとても気に入った私にとっては、パワーアップしたfAはほんとに楽しみ!4では若干難易度やmissionの数に物足りなさがありましたが、fAではマルチシナリオなどでやりこみ要素もUPしているはず!なによりストーリーが4の後の世界設定というのがいい!ストーリーは少し複雑でしたが、公式HPなどで企業同士の関係や、登場人物などについて調べながらmissionを進めていくと結構入り込めました。マルチシナリオによって協力したかったあの企業につけることも、、、!操作も簡単になるみたいなので、初めての方も是非トライしてみてほしいです。とくにメカ=男のロマンだろって人w
こういう完成度の高い作品がゲームの進化の形だと私は思います。…別にコントローラー振り回したり、ゲームでお稽古とか、そんなの求めていません。
・「深い悲しみ」
シリーズ全作やりましたが、やり込みやオン対戦はしていないヌルゲーマーです。前作より、かなりシナリオや演出が練りこまれた印象を受けました。絶望的な環境、制御しがたい世界の潮流。無機質で圧倒的な兵器による無慈悲な殲滅、排除。壊すか、守るか、切り捨てるか、逃げるか、考えることをやめるか?殺伐としたそれぞれの思惑と激しい戦闘また戦闘の裏に横たわる、本人たちには恐らく認識さえされないであろう祈りにも似た深い静かな悲しみ…といった感じです。音楽はいつも通り素晴らしいです。テクノやロック、トランスに聖歌風などいろんな要素を存分に活かしつつなおそれらが悪目立ちすることもなくバランスが良い。最初にデモを見たとき、タイトルのメインテーマのピアノ旋律を聴いて、ああやっぱりACだなぁと感動しました。ちなみに多くのレビュアーの皆さんが簡単すぎるとお怒りの巨大要塞に自分は苦戦しましたが、攻略サイトや掲示板を探してなんとかなりました。ロードがやっぱり長いし、たまにフリーズするし、空のアレの描写が薄すぎる(シナリオ的に)など不満はありますが、それでも星5です。
・「協力プレイ」
今回から オンラインで協力プレイできますね!かなり楽しみ〜しかもボイチャ対応!
AC4から始めたのですが 難しい=極めれば かなりかっこよく操作でき、個性(パーツの組み合わせなど)が目立つ いいゲームですね!
・「迷うなら、PS3版の方をおすすめします。」
今回のアーマードコアフォーアンサーは、PS3版のみ「HDDにインストール」する事ができます。これにより、ロード時間が短縮され、ゲームをより快適にプレイする事が出来るようになります。PS3版とXBOX360版で迷っている方は、参考にしてみてはいかがでしょうか?
●プレイシートエボリューション<G25 レーシング ホイール 取り付け専用アダプター>
・「プレイシートエボリューション ホワイトレザー + G25 レーシング ホイール 取り付け専用アダプター」
プレイシートエボリューション ホワイトレザーを昨年の4月に購入し、G-FORTH Pro を使用しておりました。
G25を購入した際、追加パーツが出ないかなと思っていましたが、G25 レーシング ホイール 取り付け専用アダプターがオプションできちんとリリースされていました。(ロジクール・本家通販サイトでのバンドル製品「G25 Premium Pack」のシフトノブの固定しているステーは、プレイシートエボリューション+取り付け専用アダプターのバラ製品のセット品ですね。)
懸念されていたシフトノブの設置位置は、右・左両側にステーが付けられるように、取り付けよう金具が付いています。
G25もステーにネジ止めですので、がっちり固定できます。
X-BOX360用のハンドル固定金具を後からオプションで出すなど(もちろん購入)、プレイシートエボリューションあなどりがたし。
半年前にはこういう展開になるとは思いませんでした。収納性や、中央のハンドル設置用の足がペダルに対し邪魔等(それは否定しません)、評価も悪かったし。けれど、欠点をを差し引いても、G25ではこのシートは非常に楽です。
P.s かなり前からシートの品不足状態ですが、きちんと入荷して販売できるようになって欲しいですね。
●スケート
・「こんなゲームを待ってました☆」
今まで色んなスケートゲームをしてきましたがこの作品は今の所最高傑作でしょう☆私もプロとしてスケボーをしていますがここまで自分のプレイスタイルを忠実に再現出来るゲームはありません!!グラフィックも完璧で気付いたら何時間も時間が過ぎてる位ハマり度MAXです!SK8ファンや自分の世界に入り込みたい人は持って来いの作品です。是非ごり押しですのでやってみて下さい☆
・「間違いなく『買い』のゲームです!!」
Xbox360アジア版をすべてやり尽くした後の感想です。
何が楽しいか?
画期的なのが、右アナログスティックを採用したフリップコントロールです。これによりあたかも自分がスケートボードをコントロールしてるかのような感覚が得られます。微妙なスティックのぶれも操作に反映されます。
また、オリジナルキャラクターの作成が可能で、顔、体系、髪型、肌の色、ヒゲなどを自分の好きなように作れます。
服装もお金を払って購入するのですが、名前が売れてプロにスカウトされると、自分の好きな(服・スケート器具)メーカーとスポンサー契約を結ぶことまでできます。(コンテストに出場の際に自らが契約したスポンサーの服を身に着けているとスポンサーボーナスなる報酬が発生します。)
もう一つ重要な要素として、自らのプレイ動画をスムーズに巻き戻したりしてオリジナルのクリップ動画を作成して、そのまま保存したり、切り貼り編集して(アングル変更・スロー・早送り)コミュニティサイトにアップロードしてみんなに見てもらったりすることが出来ます。
そのほか、オンラインで複数人と街中やX-GAME(大きなジャンプ台)で滑ったりとやりたい放題出来ます。
あらかじめ街のどの部分にイベントが起きるのかがマークで出てきますので、目的意識を持ってプレイできます。
BGMを自分の好きな曲に変えて、街中を滑るも良しです。私は実際にスケボーやらないので詳しくないのですが、登場人物としてアメリカのプロのスケーターが登場します。オープニング映像がまさにそれのオンパレードですね。よく日本のゲームは前作やアニメのキャラ設定などのある程度の予備知識が必要なのが多いですが、このゲームは敷居が低く、老若男女関係なく、誰にでも直感で遊べます。そんな面白いこと盛りだくさんのSkateは間違いなく★5つです!次回作が待ち遠しい。
・「音楽もいい!」
ニルヴァーナ(ラウンジアクトのリミックスもあり) ブラックフラグ、マシーンヘッド、スレイヤー、バッドブレイン、チープ・トリック、デヴィッド・ボウイ、ラモーンズ、セックス・ピストルズなど60曲以上入ってますお金を稼いで色んなブランドの服やスケボーもかえたり、進めばフリーモードで使えるキャラクターも増えてやり込めますグラフィックもかなり綺麗です
・「クオリティー高し!シリーズ化は間違いなし!」
スティックを使用した直感的な操作性、美しいグラフィック、スケートボードのリアルな挙動…まさに次世代を感じさせてくれます。これをプレイしてからというもの、同じスケボーゲームのトニーホークシリーズとは縁を切らせていただきました。こっちのほうが普通に面白いから。次回作の発売も決まっているようで。今後のシリーズ化は間違いないですし、このタイトルにはこれからもずっとお世話になると思います。更なる進化期待してます!
・「最高ですよ!」
北米版の体験版をダウンロードして、遊んでいてハマり、日本版発売と同時に購入しました。スケート未経験者ですが、そんなの関係無しで楽しめる作品です。オンライン熱いです!
・「BFシリーズでは一番の面白さ」
オンラインの評価の悪いコメントがあるので補足します。このシリーズの醍醐味は敵を発見したときにマップに敵の位置が表示され味方全員に通知できます。本作では、照準を一定時間合わせることにより、敵発見を味方全員に通知されます。他のオンラインシューティングではボイスチャットがあったとしても敵発見を正確に伝えるのが難しいのでこの楽しさは味わえないでしょう。
兵科も突撃兵、援護兵、偵察兵、特殊兵、工兵とあり各兵科に特殊なアンロック武器がありますので、まずは好きな兵科より解除することにより、プレイの幅が格段に広がります。突撃兵(体力回復全快装置)、援護兵(無線による迫撃砲)、偵察兵(対装甲車兵器)特殊兵(C4爆弾)、工兵(対戦車地雷)がアンロック武器です。BFの過去シリーズではアンロックポイントがかなり高い数字でしたが本作は低く抑えられているので手軽く楽しめます。また過去のBFシリーズでは、航空機、ヘリ、戦車が暴れまわり歩兵のむなしさを痛感することがありましたが、本作は航空機を廃止、ヘリ、戦車にも対抗兵器が増えたのでかなりのバランス調整がされて面白くなったと思います。マニュアルに書いてありませんが、マップで十字マークは負傷した兵士なので援護兵は治療すればポイントがもらえます。マップ上に光る十字マークは援護兵なので負傷したら援護兵の近くにダッシュしましょう。このことを、まだ知らないプレイヤーが多いので、近くに行っても治療してくれなくて悲しい思いをしたりしますw膨大な数の勲章記録もありますので、やりこみ要素はたくさんあります。
スナイパー好きの方には朗報ですが、本作からスナイパーはギリースーツを着用していますので、屋上よりも丘などに潜んだほうが、偽装率が高くなっています。
敵味方の区別がつきにくいとのコメントありましたが、特殊兵はその特性により、敵表示が遅くなっています。しかし味方の特殊兵は味方表示が出ますので、慣れれば誤射せずにスナイピング可能です。
・「正統進化」
バトルフィールド・シリーズはPC版の2以来となりますが、今回もやってくれました。想像以上のぶっ飛びっぷりです。ほぼ全てのものが文字通りぶっ壊せます。一度味わったら病み付きになること間違いなし。意味もなくグレネードランチャーを壁にぶっ放したくなります。完全にぶっ飛んだ仲間とのシングルプレイはもう1つプレイにひねりが欲しかったかな。でも、マルチプレイが本命のゲームですから許容範囲内ですね。あと、PC版からは同時対戦人数が減ったのがちょっと気になりますね。まー、その分マップも狭くなっていて濃いプレイができるのですが。乗り物の耐久性が比較的弱めに設定されているのでバランスは取れてるほうじゃないですかね。
総じて開発元DICEの職人技が光る、BF正統進化と言えるでしょう。PC版からの人も無料でオンライン対戦できますので抵抗無く遊べると思います。本日から、トロフィー対応や新マップも増えたようなのでまだまだ熱中して遊べそうです。
・「自由自在!!」
体験版での感想COD4とはまた違った楽しさがありますね。特に戦略に関しての面白さがいいですね今回のオンラインは目標の破壊。それをオフェンスチームとディフェンスチームで争うルールになってますオフェンスチームは全力で目標に突撃。ディフェンスは攻めてくる者をひたすら殺します1ゲームごとに攻守がいれかわるみたいです
建物の壁&樹木はほぼ全てと言っていいほど破壊できますので壁を壊しながら進んだりと進行ルートが自由自在です今までは目標がある建物に進入するには決まったところからしか入ることしかできず必ず入り口で攻防していたのがグレネードで壁を壊し後ろから潜入なんてことができるようになり単独でも活躍できるようになりました
兵種もそれぞれで違った活躍ができバランスもかなりいいと思います戦況をみながら兵種を選び活躍しチームが勝ったときにはカナリ気持ちいいです
あと、3D酔いに関する感想これは個人個人で違うと思うのですが一応書いときますCOD4では2〜3ゲームするだけで気持ち悪くなってしまっていたんですが何故かバトルフィールドでは酔いませんでした。何が違うんだろう??
・「体験版やりました!!」
グラフィックめちゃめちゃ綺麗でした☆
・「CoD4級の衝撃、再来」
個人的にこれは素晴らしい出来ですね。CoD4がすば抜けて最高ランクだったのですがBAD COMPANY も負けてない出来ですよ。
まずグラフィックが美しい。これぞPS3の雰囲気そして色合いだ!って感じです。新エンジン Frost Bite 起用の賜物でしょう。HAZEなどで感じたウヤムヤ感は、ほぼありません。
そして醍醐味であるオブジェクトの破壊。これが実に面白い訳ですよ。多少オーバーな演出もありますが自分の進路を塞ぐ物をブチ壊す快感は新しいです。
シナリオのブラックジョークや仲間達の細かな動きが知らぬ間に口元を吊り上げニンマリさせます。逆に言うと字幕が駄目な人、洋画の雰囲気が駄目って人は注意してください。
オンラインもいい感じです。開始にはピカピカだったステージがどんどん壊滅していくのは楽しさを煽ります。
システムは、基本的に他のシューティング系と変わりません。それでも各クオリティは全体的に高いです。
武器とか挙動が結構リアルで軍事好きの心をくすぐる要素は満載です。アイアンサイトで狙う時も、リアサイトのピンボケはきちんと再現されています。個人的にはRPG-7の音が、今までのゲームに無いリアルな音で、好きです。
移動の動きは結構ユラユラしてる感じです。酔う人は酔うでしょうね。例えて言えば、CoD や MoH 、 R6V みたいにガッチリしてません。それ故に遭遇戦は結構厳しい。まぁそれも戦術のうちですが。照準をしっかり肩付けすると、ブレません。
トラック、戦車、ヘリなどの操縦もなかなか面白いです。一人称、三人称の視点を選べるのも画期的です。ラジオなども充実していて、リアルの極みですね。
操作性も悪くなく、特に詰まることもありません。非常にバランスがとれていると言えます。
Frost Bite エンジンは本当に革命的ですね。いままででなかったFPSということで購入の価値は十分だと思います。個人的に、PS3のソフトの中でトップクラスです。
本当に面白いのでオススメですが間違ってもFPS症候群が発症し始めている人にやらせてはいけません。二度と現実に戻れなくなる可能性、大です。
・「映画見ました」
映画ライラの冒険とても良かったですよ。PS3でライラを動かせるのでグラフィック出来上がりにめっちゃ期待しています。ライラ大好き!
・「北米版の感想」
我慢できずに北米版を買ってしまっていました。
これまでにPS2やPC、任天堂の各ゲーム機で”LEGO Star Wars”、 "LEGO Star Wars II: The Original Trilogy"が発売されていました。 前者は映画スターウォーズのエピソード1‾3をあつかったもの、 後者は25‾31年前に公開された「ジェダイの復讐」、「帝国の逆襲」、 「スター・ウォーズ」を題材にしたものです。 さて、今回の"LEGO Star Wars: The Complete Saga"は 上記2つのゲームをマージして、追加要素をふんだんに足して、 PS3クオリティーに高めたというものになります。
おもちゃのゲーム(←変な言い方)とあなどるなかれ、これまでに出た SWゲームの中でも1、2を争う映画への忠実度と、各エピソードの山場を再現し ほぼ網羅したボリュームはレゴファン、SWファンともにうならせられます。
まだ全部クリアしてませんが、ちょっぴり情報および感想を。 PS2版LEGO Star Wars、LEGO Star Wars IIと比べ、 新たなステージとして、ザムとのエアスピーダー追跡が追加されてます。 他にもイベントやボーナスステージ、あと要不要議論必至のインディアナジョーンズ含めキャラがそこそこ増えています。 あと途中でキャンセルしたステージでも、止めた時点までのスタッドが もらえるようにもなっています。他にも追加あるんだろうけどまだ全部は...
それと1080p画質なのでもうびっくりするくらい奇麗になります。 EP3の冒頭ステージ - コルサント上空なんかHD画面の迫力にご飯何杯もおかわりできます。 最新HDMI 1.3a 36bitを、唯一搭載したゲーム機であるPS3の良い部分がちゃんと活かせています。偉いぞLucas Arts!!
意外にも、DualShock3発売前のゲームなのに振動にも対応しています。
これからPS3で出てくるIndiana JonesゲームやLEGO Indiana Jonesなんかも楽しみですね。
WiiやDSでも出るようですので、PS3持ってない友達ともオンライン協力プレイでもりあがれますよ。レミーの‾もそうですが、PS3とWii両方買えばOK!ではなく、それぞれの良いところを活かしてPS3とWiiどっちとも開発してくれると全世界が平和になる気がします。STAR "WARS"なんだけどネ...
ちなみに映画も20世紀フォックスなのでBDでのみ出る確率100%。まだPS3持ってないSWファンにはベストバイタイミングかも!?
・「隠れた超名作です」
隠れてないですか?ゲーム雑誌は読まないし、年に数本しかプレイしないもので・・・。SWはマニアとまではいきませんがファンです。レゴの存在は知っていましたが、興味はありませんでした。Amazonで偶然発見し、レビューを見て購入しました。おもしろ楽し過ぎでハマってます。ダースモールの登場シーンやエピソード4 のスターデストロイヤーに追われるオープニング、ニヤニヤしてしまいました。レゴでSWを忠実に再現するアイディアに脱帽です。ライトセイバーでブラスターを打ち返す、フォースで物を動かす、心を操るなど、映画でジェダイがしていた事が出来ます。ゲーム自体はエピソード1〜6まであり、それぞれが6つのチャプターに分かれています。その広大なマップを様々なキャラクターを駆使して進んで行くアクションアドベンチャーですが、そこにパズル要素も入ってきます。もちろん画像は綺麗ですが、映像ありきではなく、昔のファミコンが持っていたゲーム本来のワクワクドキドキ感があります。小学校の頃の純粋な気持ちを思い出しました。これぞゲームではないでしょうか!ただし、凄まじいスピードでストーリーが進行していくのとレゴ達が喋らないので、SW未見の方にはストーリーが分かりにくいと思いました。しかし、SWって改めて名作ですね〜。また始めからDVDを見直そうと思ってます。このレビューを読んだあなた!買って下さい。後悔はしませんから
・「ありがとうございます。[追記]」
こちらのレビューを参考にして購入しました。皆さん、本当にありがとうございます。
購入してよかったぁw
このシリーズは初めて購入したんですが、ゲーム本編はスターウォーズファンの私としても大満足です。再現度もなかなかですよ。
そしてレゴキャラ達が本当にいいアクセントになってて楽しいですね。不思議と違和感ないです。本編クリア後も、お楽しみがいっぱいでやり込めますね。
まだゲーム達成率は49パーセントですが、このまま進めるのがもったいないくらいです。
スターウォーズに少しでも興味があるのでしたら、お薦めします。レゴキャラに敬遠してるのであれば損ですよ。
プレイしていて単純に楽しいですし、何より協力プレイが本当に楽しいです。操作も簡単なので、お子様やゲームが苦手な女性でも大丈夫かと。
グラフィックですが、リアル路線では無いものの、とても綺麗で見やすいですね。
[遊んでいて楽しいゲーム]…お金を出して購入しているので、楽しいソフトを制作するのはメーカーとして当たり前の事なんですが、最近は裏切られるソフトも多いですよね。
これは本当に楽しいです。
PS.日本版は振動に対応してません。
・「まさしく」
まさしくゲームですね。難しくもなく簡単でもなくそれでいて面白い。またスターウォーズを題材にした事がかなりいいです。レゴとスターウォーズの組み合わせがこれほどいいとは驚きですレゴで作られたキャラの面白い事そしてコミカルな動き本当に楽しいです。そしてスターウォーズをベースに展開される物語映画を知っていればより楽しめます。操作性もよく快適にプレイできます。大人から子供まで十分遊べるゲームだと思います。
・「なんかおもしろい!」
はじめ、どんなゲームなのかさっぱり分からず、SWファンってだけで購入しましたが、いざやってみると…おもしろい!!マリオに似てる感じがあります。各エピソードが6つのチャプターで構成され、キャラクターの能力を使い分けながらすすめます。おまけ要素がかなり多いので楽しいですが大変です。惜しむらくは他の方も言ってるように、説明が少ないです。説明書だけでは最初に何すればいいのか分かんないと思います。でも、慣れてしまえばステージ中に「このエリアはこのキャラでないとすすめません」とか表示してくれるので実は親切だなと思ったりします。
・「ダビスタ?何それ」
ダビスタとウィポではファンは全然違います。正直ダビスタは好きではないがウィポは違う。ドラマがあるし、楽しみは無限大。やることが多すぎて初心者には難しいかもてすけど7は比較的簡単なのでオススメ。 大人な漫画家かどたひろし氏の描くイラストがこのシリーズの魅力。ジョッキーのイラストなんか競馬ファンなら感涙モノ。長ーく遊べる競馬シミュレーション。
・「あいかわらず」
まぁ、予想通りです。レースシーンのアホみたいな不利や騎乗ミス、これPS3だよな?と思うようなグラフィック。それでも俺は満足です。もう諦めてますから。
・「レース画面に進歩なし。!」
ストーリー、展開、人物、背景画面などにはかなりの進歩を認めますが、肝心のレース画面が旧態以前でがっかりします。ダビスタでは全競馬場ファンハーレが実物であり、レース背景や入場音楽にも実物と似ていて違和感がありません。然るに、ウイスポではなぜかG1レースから平場のレースにしてもソフトオリジナル音楽同一な為、途端に興味が削がれてしまうのです。背景にしても、場別左右周りは実物通りですが、走行馬の背景画面はどのレースでも一緒の画面であり、ソフト作成に手抜きが見られます。ここら辺のCG作成予算に金をかけるべきではないかと思います。但し、レース画面を補完するために小さなコース場面で走行移動モニターはついています。以上の改善が次回以後にされるよう期待したいです。
・「確かに面白いですが・・・・・」
前作のウイニングポスト7と比べて、たいした変更点は無いので、前作を持っている方は飽きるのが早いと思います。競馬ゲームとしては、一番面白いと思うのですが、微妙な追加要素を付けて同じ商品を、この値段で売るのはどうかと思います。何時になったら、ウイニングポスト8が出るのでしょうか?
●ブレイジング・エンジェル2 シークレット・ミッション・オブ・WWII
・「大空シューティングゲーム!買うならPS3版かな」
PS3はSIXAXISに対応しているのでコントローラーを傾けることで操縦が出来てより体感的です。戦闘機シュミレーターというのではなく、空戦シューティングゲームなので誰にでも楽しめます。実際にあった戦闘機から、実験機や架空戦闘機まで登場するのが面白いですが、シュミレーターではないので航空機の性能は適当です。ロケット戦闘機のMe163コメットなどは燃料消費の激しさから飛行可能時間は約8分なので実際は一気に上空まであがり燃料を空にしてグライダーさながら滑空しながら戦闘する迎撃用戦闘機なのですが、ゲームではロケットエンジンをバンバン燃焼させて飛び回れます。(もうこれはMe163じゃない…)そんな感じなので戦闘機好きというより、シューティングゲームが好きなユーザー向きと言えるでしょう。ブンブン飛んでバンバン撃ちます。操縦が簡単なだけに次々と登場する敵を倒していくのが半ば作業気味ですが、演出も優れているのでプレイ意欲は適当に薄れません。グラフィックはPS3には少し見劣りする程度。もう少しグラフィックに力を入れて欲しかった。
・「断然、ネットワーク対戦!」
前作も対地攻撃が多く、極めて難易度が高かったが(途中で放り投げた)、本作もたいへん手こずる。
他の方も書かれている通り、のっけから列車に乗っている女スパイを自機に飛び移らせる、とゆー「いやはや」なミッション、これがホントに難しかった。何度やったことか。次だったか、カイロで飛行船が出てくるところで、もーめんどうになって現在休眠中。
しかし、このソフトはネットワーク対戦が断然面白い。
初期・中期・後期と分かれて、それぞれの時期で乗れる飛行機が変わる。後期だとHo229とか計画機だったジェットが登場してミサイルや超兵器の応酬となる。
が、やはりWW2大戦機好きなら、初期か中期で機関銃・砲でのドッグファイトをやりたいところ。わてには、飛び道具は不要である。
最近はこのネットワーク対戦のおかげで寝不足となっている。それだけで★★★★★
・「少し忍耐が必要なゲーム。」
シリーズ初心者にはゲームのシステムに違和感を感じ戸惑うかも知れないけれどやり進める事で解決できる内容でした。ストーリーはクールで面白みが無かった。 ミッションは最初難しく武器を強化する事で簡単になるバランスです。コクピット視点よりも第3者視点の方が個人的にはPLAYしやすく武装にミサイルが出てきたらどんどん敵機を撃墜出来るようになって楽しめました。僚機は頭が良くこちらがやばくなったら自機を守る命令を出して周辺の敵を一掃してもらったり良い感じでした。その他、独創的な防御システム(フラッシュで目くらましやスタンスモークで敵機のエンジン停止など実際に存在したのかな?)感心させられました。オンライン対戦は外人が強くて話しになりません。ただ使用機体の特徴や武器の特性を理解すれば大丈夫だと思ったので、この辺はアーマードコアに近いものがあると思いました。
問題点は字幕が小さく戦闘中でも容赦なく流れる事。飛行機の説明がハンガーで確認できない事。色々な飛行機の時代背景や開発秘話的な説明がほしかった。
条件付きのアンロックなどやりこみ要素はあるがそれをこなすためには忍耐が必要でやっていて疲れるゲームでした。次回作に期待。
・「日々、習練あるのみ!」
難しかったです。ステージ2と18、序盤と最終ステージです。列車の上を低空で飛ぶ、トンネルの中でアクロバティック飛行…。無茶苦茶でした。それぞれ30回は墜落しました。でもチェックポイントが要所にあり、最初からやり直しということはないです。練習すればいつの間にか上達します。障害物をよける、狭い空間を飛ぶ、などのアビリティを育てて、後々活きてくるようなステージ構成になっています。一周クリアすれば次からは簡単です。
緊張感のあるステージの連続で、一撃必殺を心掛けないと時間的にクリアが難しい。ミサイルやロケット弾は1発当たれば100%(雑魚は)落ちるのでビシバシ当てていきましょう。
異常に高い機動性のゼロ戦を追いかけたり、自機に突っ込んでくる桜花をかわしたり、誘導ミサイルで地上目標を空爆、魚雷で対艦攻撃、シュツーカで爆撃…。他にもいろいろありますよ。
ドッグファイトはオンラインで。ツワモノぞろいですなあ。でもドッグファイト以外の遊び方(キャプチャーザフラッグなどいろいろ)に参加する人がいないのが残念。
チョットだけ字幕とセリフにバグがありました。延々と“Holy Cow!”(こんちくしょう!)と連呼するのはどうにかしてください。
・「難しい…シビア過ぎる…」
エースコンバットをやり込んだ人でも手こずるはずです?操作は簡単ですが、やらされる内容が難しい…そんなゲームです…!
リトライを繰り返し最初のステージは何とかクリアしましたが、ステージ2で早くも大苦戦です…マーガレット(仲間)を走る列車に飛び乗らせるミッションなのですが、なかなか飛び乗ってくれず泣きが入りました…
地面や障害物をスレスレに飛行させられる場面が多いので、急ブレーキをかけながらの細かな操作がメインだと思います…爽快なドッグファイトのみを楽しみたい方には辛いかもしれません?
地上の止まった戦車等に旋回を繰り返し機銃で地道に削り、気が付いたら護衛対象がやられリトライの繰り返し…
トレーラーをダウンロードして期待していましたが、シビアな難しさに、痛い目に合っています!腕に覚えがある方は相当楽しめるかもしれませんが、そうでない方は覚悟が必要です!
白い雲に白の字幕の場面があり、字幕を読むのもシビア過ぎです…シビアな操作や難解なミッションが好きな方にはオススメです…?私はガンガンドッグファイトがしたかったので辛いです(泣)
グラフィックは標準レベルだと思います…ただ見ている暇がありません!かなり人を選ぶと思いますが、興味ある方は覚悟して購入して下さい…
・「今年のセガは元気良さそう。」
まず、限定版の内容はホントにオマケ程度です。ガチャガチャにありそうなフィギュアと、情報誌に載ってたんじゃ?くらいの小冊子です。ゲームのほうは、なんというか、30代くらいの少しオタクっ気があるヒトにはドツボなんじゃないかと思います。洋ゲーブームで、こういうアニメっぽいCGが逆に新鮮です。システム的にもジャンルに縛られることなく、イイトコどりな感じで、ACTにSLGのルールをくっつけたような(逆?)、成長要素も少しアリみたいな。不思議なカンジですが、ゲーム文化特有の”もどかしさ”がかなり解消された気がします(一応SLG)。そしてストーリー。宮崎アニメやガンダム世代にはどこかで観たな、というカンジがどうしてもしてしまうんですが、雰囲気がイイのでいやらしさはないですね。逆にゲームとして体験できるうれしさがあります。グッときます。普通の会話シーンでは顔のモーションとボイスだけになってしまうのが少し惜しいですが、全体的に『こういうゲームがやりたかったんだよ!』というデキになっていると思います。気になっているヒトは買って間違いないですよ、といいたい!こういうゲームが作れてしまうPS3とセガの今後にも期待です。あとJUJUさんのテーマソングと崎元仁さんの音楽も最高です。崎元さんの曲は一聴してすぐ崎元さんとわかってしまうんですが、ちゃんと作品ごとにマッチしていて不思議です。
・「限定版も最高です」
発売前から気になっていて、ニコニコ動画でプレイ動画を見て面白そうだったので、アマゾンで注文して届きました。限定版の内容はアリシアとエーデルワイス号のフィギュア、設定資料集です。この作品に対する愛情で+2000円の価値は全然変わってくるのでどうとも言えませんが、クリアしてすぐに売る方からすれば特典内容は物足りないかと思いますが、僕みたいにこのゲームが好きなら持っていて損しないと思います。以下ゲームの感想。
2周クリアしましたが、最高ですね。二コニコ動画で見た感じでは戦闘はごり押しゲームかな?と思いきや、戦略性が必要で難易度も高い。このゲームの戦闘は動画を見るだけと、実際やるのでは大きく面白さが違うので是非手にとって遊んでください。
キャラクターも水彩画タッチで優しい雰囲気なので感情移入できますし、新しい試みの戦闘はもちろん、固定キャラでない普通の志願兵全員にもきめ細やかなキャラ設定や声優の声が当てられており、セガの意欲作であると感じました。またストーリーがメニューに戻った時に、本のコマ形式になっており、ストーリーを繰り返し何度でも見れるのもユーザー視点になっていて好感をもてます。自分は結構読み飛ばしたり、プレイの間が空いたりするので何回も見れるのは助かりました。BGMもFFTやFF12担当の崎元さんが作曲なさってるので、神曲ばかり。
また、タクティクスオウガのトレーニングみたいな感じで、「遊撃戦闘」というのがあり、ゲームに詰まった時や好きなときに、遊撃戦闘でお金や経験値を稼いでレベルアップや兵器開発ができるので初心者の方でも問題ないです。ゲームバランスもとてもいいです。 そして2周クリア後に初めて手に入る武器、2周目で追加される断章や新たな兵士や勲章、HARDモードの追加など、やり込み要素も多いのでやり応えあります。
最後に、戦ヴァルの制作スタッフの前作であるサクラ大戦シリーズファンの方は、もちろんの事、俺みたいにサクラ大戦はやった事ないけど、FFTとかタクティクスオウガ、信長の野望みたいなシュミレーション好きな人や、RPGの雰囲気が好きな人(ドラクエ、テイルズ、FFなどの雰囲気が好きな人)にもおすすめです。久々の大作でした。
内容も結構万人に受け入れやすいゲームなんじゃないかと思います。個人的にこの作品にめぐり合えた事を感謝すると同時に、多くの人に遊んでもらいたいですね。大ヒットして有名になって、続編・スピンオフなどシリーズ化して欲しいですね。
・「動くフルカラーイラスト!!」
このゲームの特筆すべき点は映像の素晴らしさ。セガの長年の技術の力でフルカラーイラストがそのまま動き出したように見える。コミックを意識した演出で効果音などが「バーン!」などと文字表示されるのも楽しい。宮崎駿風味の設定や演出だが、寄せ集めの義勇軍で頑張って戦うという内容もコミック風味。キャラクターの絵も宮崎っぽい。それだけでもプレイ欲求が沸く。それに比べてシステムがリアルなのでスコープで敵兵の頭を狙撃したりと、至って戦争ゲームだ。ゲーム自体の難易度は高くはなくストーリーを楽しむタイプだが、コミック系のキャラクターがシビアな殺し合いをするゲームは珍しい。その点に違和感がなければお薦めのゲーム。システムでは対戦車兵より歩兵は強く、歩兵より戦車が強く、戦車より対戦車兵が強いなど「三すくみ」が採用されているのが面白い。(実際の戦争では対戦車歩兵って戦車に対してあまり強くないですけどね…この辺はご愛嬌でしょう。)因みにリミテッドボックスにはアリシアのフィギュア1体、モーターで動くエーデルワイス号戦車と設定本が付いてくる。付録に対して値段が安いと思うので、本作に惹かれた人はリミテッドボックスがお薦めでしょう。しかし、あまりに綺麗な絵だけにゲームをするだけでは惜しい気もする。いっそのこと台詞も吹き出しにして、リプレイモードで好きな角度から静止写真を撮影ができ、一通りプレイすると自分用のコミックが出来るような仕掛けがあったら面白かった。
・「特典について」
ゲームシステムは好評ですし,通常版のレビューにもぁると思ぅので省いて主に特典についてレビューします
まずエーデルワイス号について私ゎエーデルワイス号が可動すると知らなかったのですが,可動しようとしまいと出来がいいので満足です海洋堂のワールドタンクミュージアムを集めていましたが,細部の作りは互角かそれ以上であると見受けました
次にアリシアのフィギュアについてこちらは塗装の仕上げはキレイでしたが小さいためか細部の成型が微妙でした顔もいまいち似てませんし…まぁあくまでおまけです
冊子はビジュアルブック的な物で,原画(らしき)も少しあるので楽しめるのではないかと
最初にも言ったようにゲーム内容は素晴らしいです気が向いたらレビューします
ただしAmazonでは価格が高騰しているので元値以下にならない限りは購入をお勧めできません
・「限定版の中身について」
まず評価についてはゲームの評価ではなく同梱物の評価です。 で、その中身ですが設定資料集については世界観やキャラクターイラスト、線画(ラフ画)、開発者のコメントなどでなかなか読めるのですが予約特典でいいんじゃ?のレベルです。 フィギュアについては酷いです。顔が。モータータンクコレクションの特別版ですが電池で自走する模型戦車で出来はいいです。電池も入ってます。 結論としては戦車◎ 設定資料○ フィギュア× という感じで。 モータータンクのコレクションしてるって人以外は通常版でいいかな。
・「野球好きな人は絶対買いですよ〜♪」
いよいよプロスピ5が発売されました。早速購入してプレイしてみました。まぁオンライン対戦は前回の4より若干改善されてるみたいでした。でもこのゲームはオンライン対戦よりCPUとのオフライン対戦の方がおもしろいですね。PS3にプロスピ4のデーターがある方は初めてプロスピ5をする際にいきなり200000VPがもらえます。200000VPももらえるとVPショップでほとんど購入できますね。あと緩急対応ゲージや本拠地特訓、選手覚醒(逆覚醒やブレイク覚醒)でイベント発生等が追加されてます。それとプロスピ5はファミ通でプラチナ殿堂入りしました。野球好きの人は当然買いですね。
・「やっぱりスポゲーは快適なのが一番!!」
色々とベースボールゲームをやり込みましたがやっぱプロスピの快適感は良いですね。MLBも大好きなので洋ゲーも幾つかトライしましたが、ゲーム内のチュートリアル、フォントの見辛さ、大味さ(英字表記とか関係なく)がゲーム内容以前に快適感を削ぐんですよね。ゲーム内容も今作からペナントレースに取り入れられた本拠地と2軍の特訓モードは◎。恥ずかしながら試合の腕前が今ひとつの当方にとってはシーズン通してではなく1試合ごとに「采配モード」等設定できるようになったのも有りがたいです。何より自動的に打者の打つカウントまで進む仕様は快適にサクサク試合を進ませる上で他のゲームを凌駕する非常に秀逸な仕様だと思います。
全般的に不満はないですが要望を言わせてもらえれば、選手のパラメーターを自由に動かせるようにしてくれとは言いませんが、あらゆる特殊技能を持ちかつオールSの選手がゲーム上に存在可能なのに作れる可能性がほぼゼロに近い現状のスピリッツモードのハードルを少し下げるのを断行して欲しいです。全く個人的ですが思った選手を作ろうとスピリッツモードだけに明け暮れることに陥る時期も有るので・・要望の部分だけ☆を一つ減らそうとも思いましたが全くの個人的腕前のなす業かもってのとそれを組み入れても減らすまではいかないかなと思い止めました(笑)
直に下げなくてもVPショップアイテムで特殊技能のロック解除やSモードの獲得ポイントの2倍もしくは1.5倍付け等々、又は単純にSモード自体の勝利の可能性UPとかをゲームを進めながら、経験値UPとともに手に入れられる、なんてのもプレイの張り合いもより増えるし一案かと考えます。
あと引退選手やMLBの著名選手をフルネームでアナウンスに入れるとか、細かい点もこれからの可能性がまだまだ残されたゲームだと思うので今後に期待したいと思います。ちなみにPS2版とPS3版を両方同時に購入しましたが、見比べると選手の肌感覚、質感により立体感を増していてやっぱり随分違うと思います。
・「歴代No.1」
今回のプロスピはモーション増えてるし新しくスターダムモードが入って最高の出来ですし、PS3版はHDDにインストールすればロードが早くなって快適ですまた、オンライン対戦ができるのもPS3版の魅力ですまだ私はやっていませんがオンライン対戦をすごく楽しみにしています
・「こいつは!」
リアル系の野球ゲームには今まで裏切られ続けてきたので正直あまり期待していなかったのですが、これはヤバいです。
確かに野手の動きに不自然な動きがみられるものの、それを差し引いても充分楽しめます。
リアルスピード設定で150キロを超えるストレートを見事センター前に打ち返したときの気持ち良さ。
もうたまりません! 購入を悩んでる方、好き嫌いはあると思いますが、僕は自信をもってお勧めできる野球ゲームだとおもいます!
・「発売日が待ち遠しい!」
私は最近まで野球のルールを全く知りませんでした 学校の友達のほとんどが野球好きで話を合わせるためにプロ野球スピリッツ2004を買いましたこのゲームのおかげで今ではある程度のルールを覚えましたその後4を購入まあ4はPS2だったのですがもちろんこの5も買いますさてここからが本題です今回私が注目しているのはスターダムモードです1選手になって20年間の現役生活を送る新モードです一見前作からあるMVPと同じに見えますが、MVPはあくまで1シーズンをプレイするだけでありあまり選手人生を満喫できませんでしたしかし今回はちがいます公式ホームページにも書いてありますが、選手として現役生活の最後までプレイできますこういうモードがついにプロスピに登場したことを嬉しく思います
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