「独自の世界観が色褪せることはない」「ラブ」「静かな衝撃作」「月の光」「愛のビッグバン」
幻想水滸伝 PS one Books (詳細)
コナミ
「感動を」「セリフの無い主人公。それでも伝わってくる想い。」「「許す」世界」「Ⅱの原点」「名作」
幻想水滸伝II PS one Books (詳細)
コナミ
「全ての感動を超えて・・・」「2Dのドット絵キャラが最高」「最高の名作」「大好き!」「より深い「絆」を。」
学校であった怖い話S (詳細)
バンプレスト
「高すぎる〜【T_T】」「大 後 悔」「PSP@アーカイブスで遊んでいます」「風間さんはSFCの方がよかった」「ツボにはまる」
「アニメではない恐さがあります」「かなりの恐怖感があじわえました」「かなりの恐怖感が味わえました」「怖い」「騙された…」
ジョジョの奇妙な冒険 (詳細)
カプコン
「再販して欲しい,」「オラッオラッ」「ジョジョファンには必須!!」「良い」「最高!」
ダブルキャスト (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「やるドラバンザイ!」「まさにやるドラマ」「面白いです!」「パッケージを見て衝動買い」「新やるドラFAN!」
アルティメット ヒッツ ヴァルキリープロファイル (詳細)
スクウェア・エニックス
「やはりすばらしいですね。」「このゲーム…。」「ここまでアクティブな戦闘は本当に貴重」「いや〜面白い面白い」「ハマったゲームです」
レジェンダリーヒッツ デュープリズム (詳細)
スクウェア・エニックス
「密かに名作」「絶対買う!」「ほしい〜ッ☆☆」「迷ってます」「当時をふりかえってレビューしてみます」
マリーのアトリエ プラス~ザールブルグの錬金術士~ PlayStation the Best (詳細)
ガスト
「原点に立つのは元気一杯な女の子。」「アトリエシリーズ第一弾」「泣いても笑っても5年」「世界観がいい♪」「マリーをあなた好みに育てましょう♪」
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ガスト
「素敵な錬金術師に」「世界観が最高!」「調合!調合!」「ハマって良しvv」「アトリエシリーズ最高傑作」
ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち (詳細)
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「面白い。」「グラフィックと音楽の大幅な向上がうれしい。」「これぞドラクエ」「やっと発売された!」「ハマるゲームだ」
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ソニー・コンピュータエンタテインメント
「ずっと残しておきたい作品」「大人にこそ薦めたいゲーム」「これは名作です。」「素晴らしいゲームです。」「続編を・・・」
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ソニー・コンピュータエンタテインメント
「チルアウト、、飽きないゲームです。」「音楽好きなら絶対ハマる!」「永遠に遊べるゲームっ!!!」「海でぷかぷか…。」「隠れた名作」
俺の屍を越えてゆけ PS one Books (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「また会う日まで」「物語を生み出すゲーム」「一族の成長を見るのは楽しいです。」「PS最高傑作」「唯一無二」
● 幻想水滸伝
● レア商品(1)
● 気になるゲーム達(購入後は乙女&RPG編に入れ替えます)
● 私的神作品
● 心に残るゲーム
● 手放せないゲーム
● ゲーム大好き
● 熱いゲーム
● moon関連商品
● 現実に疲れた貴方へ、不思議な世界と個性的なキャラクターに会いましょう。
● のほほ〜ん……?
●MOON
・「独自の世界観が色褪せることはない」
クレイをモチーフにしたと思われるグラフィック、自由にBGMを選べるMDシステムや、人が本当に喋っているようなサウンドエフェクト、そして何より「ラブ・キャッチ」という独自のシステムが、オンリーワンのMOONワールドを構築している。
このゲームの人々は、誰もが主人公。彼らはそれぞれの生活と、ちょっとした悩みや希望を持っており、主人公が彼らを助けるためにちょっと背中を押してやるような行動をとると、彼らから「Love」を与えられる。
モンスターとの戦闘はない。「勇者」にやっつけられて迷っているモンスターたちに触れ、その魂を救ってやると、彼らからも「Love」を与えられるのだ。
その与えられた「Love」の数により、主人公の行動できる時間は延びてゆく。HP、MPというものはなく、この行動時間こそ、このゲームではレベルに値する。レベルも上がるにつれて「愛の見習い」「愛の地獄車」「愛のビッグバン」などと称号が変わって、なかなか笑える。
このMOONワールドには、既存の王道的RPGに対する「ちょっとヘンなんじゃないの?」というアイロニーが込められているのだが、決してイヤミにならず、世界全体が暖かい雰囲気で包まれている。発売から10年が過ぎたが、世界観は今でも唯一無二のもの。この芸術的な意欲作は色あせることなく、充分に遊ぶ価値があると思う。
※ただし、DQ、FFと言った定番RPGが好きな人の中には、パロディを不快に思う人もいるかもしれない。ゲームシステムも特異なので、世界観に馴染めない人は投げ出してしまう可能性もあることは、付け加えておきたい。
・「ラブ」
面白くってちょっとふざけたような部分もあるけど、実はいろんなこと伝えてたり。エンディングにたどり着くとやられたって気になる。ゲームの出だしはRPG好きとしては考えさせられちゃったし。モンスターって何?とか、悪者は誰?、勇者はなぜ戦ってるのか、と、ちょっと悲しい。ゲーム性高くて、簡単には完全クリアできない。でも戦闘は無い。戦闘の無いRPGでここまで作れるなんてすごい。キャッチにはまった。独特の声もかわいい。キャラタッチも絵本みたいで好き。電波サルとかヤマダとか鳥男とかガゼとか・・・。それぞれ謎が多いし、はっきり解明されないんだけどもそこがまた良くて・・・。とにかく語りつくせない名作です。
・「静かな衝撃作」
これまでで、一番印象に残ったゲームは?と聞かれたら迷わずこのソフトを選びます。戦闘は無く、敵もいない。なのに最高に面白いRPGなのですから。 このゲームの目的は、勇者に倒されたモンスター達をキャッチ(成仏?)することと、人々の願いをかなえる助けをして、世界中のラブ(愛)を集めることです。 戦闘や経験値は一切無いのですが、一筋縄ではいきません。モンスターにも個性や習性があり、人々の願いも千差万別です。ただし、ひとつの謎を解いた達成感は、ただ戦うだけのRPGとは比べ物になりません。経験値はプレイヤー自身に入ってきます。 商品としてひとつのパッケージ、ルーチン化したゲーム全般に対して、真剣かつ気楽に疑問符と明確な答えを出した、まさに記念碑ともいえるゲームです。 しかしあまり深く考えない方がいいかも知れません。ここには、最高のゲームデザインと世界観、愛すべきキャラクター達、味わい深いセリフ、センスの良い音楽とクリアしても忘れられない思い出が詰まっているのですから。
・「月の光」
最初ゲームに吸い込まれるんです。本当にそのまんまです。
正義に疑問を持った。音楽と世界観の見事なまでの融合。完成された唯一無二の幻想的世界観。サントラのアーティストの異様な豪華さ。ゲームで旅をするという感覚。操作の自由性。歩くこと。
最初は絵に惹かれました。小学生の頃だったか。簡単に考え方を逆転されてしまったのを覚えています。正義の違う側面。思い返すと本当に色々新鮮だった。
それと音楽。どの場面で、どの音楽をかけても、違和感は無かった。何よりドビュッシーの月の光が合う。これだけでも最高でした。今でも3枚組みのMDサントラは宝物です。
あと主人公は走れません。歩くことしかできない。それがまたいい空気を作り出してた。
よくここまでやったと思います。今でも自分の中で最高のゲームです。全てがMOONそのものでした。
宝物をありがとうございました。
・「愛のビッグバン」
絵本のような淡い色遣い、愛すべき個性的なキャラクター、個性的な音声、ゲーム内でMDを買って好きなBGMを掛けられるシステム、今までのRPGを覆す物語、今までゲームをやってきた人だからわかる笑いのツボ。今までゲームをしたことがなくても入り込める世界観。簡単な操作性。 誰にでもお勧めしたいゲームです。(特に女性には)
敵を倒して経験値をもらうようなゲームではなく、人の願いゴトを叶えてラブをもらい、愛のレベルがあがっていきます。でも決してキレイなだけのお話ではありません。moonに影響されたゲームは少なくないと思います。 best版も出ていますので、騙されたと思って一度やってみてください。お願いします!
・「感動を」
初めてこの作品をプレイした時、オープニングで泣いてしまった。冗談かと思うかもしれないが本当に泣けた。それはオープニングでの言葉にあったのだが今でもこの作品をプレイする度、要所要所で泣くことがある。それほどに作品としての物語性が素晴らしい。
全体として、RPGに必要とされるべき要素は得点にすると低いのかもしれない。しかし世界観、そして物語、人々、音楽と。ただ誰かを守りたいと願う心がどれほどに純粋で、そして優しく残酷であるかを思い出すことが出来る作品です。RPG初心者の方にはオススメです。今回、値段も手ごろになっているのこの機会にぜひプレイすることをオススメします。
・「セリフの無い主人公。それでも伝わってくる想い。」
帝国の将軍の一人息子の主人公。主人公が、その帝国に反旗を翻し、107人の仲間と共に帝国に打ち勝つまでを描いたシリーズ第一作。
プレイしていて、感動に震えました!泣きました!
キャラに声があることや、美しいCGやアニメーションムービーが感動を与えるんじゃない。そんなものがなくても、素晴らしいシナリオ、活き活きとしたキャラクター、美しい音楽。それが見事に合わさって、プレイヤーに感動を与えてくれる。
そんなことを実感させてくれる一作です。
もう10年も前に発売されたゲームですので、システム的にも古いと感じて敬遠している方がいらっしゃるとしたら、確実に損だと思います。
主人公と、帝国に対抗する勢力との出会いと彼女らの信念を聞いての心の揺らめき。大切な人たちとの出逢いと別れ。自分が今まで過ごしていた、国を敵にまわすことの葛藤。
このゲームの主人公にはセリフがまったくありません。選択肢がたまに出現するくらいです。それ以外は、古いグラフィックのキャラクターが首を振ったりするなどの動きがあるだけです。それなのに、主人公の想いが凄くよくプレイヤーに伝わってきます。主人公の言葉が聞こえてきます。表情豊かなCGムービーやリアルなグラフィック。声優さんの見事な演技力。そんなものはまったくないのに、プレイヤーの心にガツンと伝わってくるものがあります。それくらい、プレイヤーが感情移入できるようなつくりになっています。そのため、主人公が受ける衝撃がまるで自分のことのようにリアルに感じられて、プレイしていて凄く辛くなることもありました。その分、素晴らしい感動も味わうことができました。
108人の仲間を集めることで、より感動が強まります。全員集めるのは大変ですが、そこは是非頑張って欲しいです。一人でも欠けたらいけない。一人一人がとっても大切なんです。
戦闘は、6人パーティ。全員に物理攻撃をして欲しい時は『おすすめ』というコマンドを選ぶだけでOKなので、戦闘のテンポは凄くいいです。システムも簡単なので、誰でもすぐに慣れると思います。
主人公たちが生活する本拠地という所があるのですが、仲間が増えていくごとにどんどん色んな施設や部屋が増えていって、変化していく本拠地を見るのが楽しくて、ついつい仲間集めに力が入ってしまう・・ということもあります。
シナリオは文句なしに感動できます!ボリュームは少なめでサラッとクリアできます。サラッとできますが、内容は濃いです。私は、初めてクリアした時は40時間位、2周目は25時間位でクリアできましたが、私はゆっくりプレイする方なので、早い人はもっと短時間でクリアできると思います。
あまり時間がないけど、でも良いゲームがしたい・・と思っている方にはピッタリのボリュームと内容だと思います。
Ⅱをプレイしたいと思っている方は、まずこっちをプレイすることをお勧めします。その方がきっと楽しめると思うので。
極上の感動を是非味わってみて下さい。
・「「許す」世界」
シナリオを書いていらっしゃる方が「全てを許す世界です」とおっしゃっている通り、幻想水滸伝は相手を「許す」=「受け入れる」事の大切さを教えてくれるゲームです。このゲームのおかげで、人を受け入れることの大切さ、を私は学ぶことが出来ました。理想と現実の差の厳しさ、苦痛との対峙、そういう現実でも多々ある状況を、実に解り易く「悟らせて」くれるゲーム。とにかく敵をガンガン倒すのが好き、という方には少々物足りないかも知れないですが、ストーリーを重視するプレイヤーには自信を持ってお勧めできます。仲間になるキャラもかなり独特の個性を持っていて、動作の一つ一つに思わず笑ってしまうことも多々。続編への複線も深く、続けて楽しめるゲームです。
・「Ⅱの原点」
Ⅱから入った人間です。戦闘システムはⅡと同じく、リズミカルで秀逸。ストーリーはもう、素晴らしいの一言。
泣かせ、笑わせ、悩ませる。仲間の108人、誰一人として欠けてはいけないと思わせてくれます。この“坊ちゃん”の器の大きさに感動です。
・「名作」
2で感動してから購入。その当時でさえグラフィック等の古さ、稚拙さに始めはビックリしたものです。ところがプレイしているとそれが全く気にならなくなるくらい、のめりこんでしまいました。システムもお話もシンプルなのに、心にぐいぐい響いてくるものがあります。昨今の華麗な映像も大好物ですが、このゲームの驚きを思い出すにつけCGはゲームの本質にかんけーないよな。と思います。
幻想はほんとに凄かった...(過去形)
・「全ての感動を超えて・・・」
コナミが贈るPSで生まれ、PSで育った名作RPGシリーズ第二作。
前作から三年後の世界で、村山吉隆氏脚本による、三人の少年少女が「戦争」という名の悪夢に引き裂かれていく過程が、その過酷な運命が、高度な演出技術やストレスを感じさせない操作性、何度も遊ぼうという気になる高い潜在性、そして東野美紀氏作曲による秀逸な音楽が共になり、絶妙なバランスを築いている。また、RPGというジャンルに於いて、必然的に繰り返さなければならない戦闘のテンポが恐ろしいほどに良く、疲れを感じさせない「読み込み速度」も大きな魅力。
前作同様に108人の仲間を集める楽しみや自分の行動により進化していく「本拠地システム」、戦略性が大きく増した「戦争イベント」更にエンディングの分岐や「料理対決」に「釣り」など、数え切れない楽しみが一枚のディスクにつまっている。
何時片時も共にあった大切な者たちが消えてしまった際、自分はどう感じるのか。是非多くの人にプレイしてほしい一作だ。
(なお、シリーズ未経験の人でも、今作から十分楽しむことが出来ると言い切れる。この作品にはそれだけの魅力があると筆者は信じている)
・「2Dのドット絵キャラが最高」
このシリーズはⅢから3Dになってポリゴンキャラになりましたが製作陣は幻想水滸伝の魅力、人気の理由、がまったく解っていませんねこの2Dのドット絵で書かれたアニメ調のキャラクターが良いんです。同人誌なども非常に盛り上がっている程、人気が高い作品
仲間に出来るキャラクターは108人もいますが
正直、手を抜いて作られているキャラは1人もいません。108人全てが魅力的です。なので、パーティーに誰を入れるか?で非常に悩みます。
ストーリーも秀逸で、友情物語と言った感じなのですが感動的なクライマックスが待っています。
ゲームシステムも遊びやすく、難易度も低いので多くの方にプレイしてもらいたい傑作ゲームです。
・「最高の名作」
まず、なんといっても108人の魅力的な仲間達。108人もキャラクターがいるのに、一人一人にスポットが当たるストーリーがあり(どうしても、ストーリーの濃い薄いはありますが)一人一人が大切な仲間であるという認識をプレイヤーにバッチリと与えてくれます。そして、主人公に協力してくれる方達や敵キャラまでとっても魅力的に描かれています。特に敵となるハイランド王国のキャラたちが本当に魅力的で、そのキャラの意思や想いも丁寧に描かれており、主人公とは違う方法で平和を目指そうとしたジョウイの気持ちにも共感することができ、こういう考え方もあるのか・・と考えさせられます。
ストーリーは本当に秀逸です!!大国、ハイランド王国に仲間を集めて立ち向かっていく主人公たち。時には痛い敗戦を味わってしまうこともあります。みんながみんな、初めから協力的というわけでもなく、それでも段々と心を開いて打ち解けていく様の描き方は見事の一言!EDも数種類あり、108人の仲間を全員集めなければ、本当のEDを見ることはできません。
そんな見事なストーリーを、一層引き立てて魅力的に魅せているのが東野美紀さんの音楽です。民族系の音楽が多く、それがこのゲームの雰囲気にピッタリと合っています。音楽の使い方も素晴らしいです。ゲームを始めて少しすると流れる『回想』という音楽は、切なくて美しくて、ゲームを始めてすぐに釘付けになりました。
OP曲はワルシャワフィルオーケストラ。大迫力で、これからどんな物語が展開するのかという期待をプレイヤーに与えてくれます。ED曲のラストは大合唱です。制作スタッフの皆さんが大会議室に集まって合唱したものだそうで、ゲームをクリアした後にこの曲を聞くと、本当に心の底から感動できます。制作スタッフのゲームへの愛も感じることができます。
戦闘は多めの6人パーティで展開します。システムは簡単ですので、誰でもすんなりと受け入れることができるかと。全員に物理攻撃をして欲しい時には『おすすめ』というコマンドを選べばいいだけ、というのも戦闘をテンポよく進めることができて凄くいいと思います。
このゲームをプレイしたのは、もう何年も前なのですが、それでも感動が衰えることはありません。間違いなく極上の感動を与えてくれる名作ゲームの一つであると、私は思います。
熱情に動かされる歴史の流れを、是非体感してみて下さい。
・「大好き!」
このゲームをやったのはだいぶ前ですが、とにかくバランスのよいゲームでした。エンカウントも多すぎず敵も強すぎず、サクサクとすすめられました。でも!そんなシステムとは逆にストーリーは非常に濃くすばらしかったです。108人と大勢仲間がいてもそれぞれが個性が際立っており、敵側にも正義がありまったくの悪役はおらず、考えさせられる内容でした。また、このゲームは主人公のセリフはすべてプレイヤーの選択に委ねられており、感情移入がしやすいです。Role Playing Gameとは、プレイヤーが主人公を演じるという意味だそうですが、まさにそんな感じです。ドラクエ型主人公が好きな方は、気に入るかと思います。仲間を108人集められるとエンディングが変わるのですが、私は最初は集められず初回プレー時はエンディングみて大泣きしました。後にも先にもゲームで泣いたのは初めてです。とにかくやってよかったと思わせるゲームです。ぜひ、プレイしてみてください。
・「より深い「絆」を。」
一作目から続けてプレイしているが、二作目では主人公側だけではなく敵側の事情、敵側なりの正義感、そういう描写が良くなされている為、「勧善懲悪」という単純な楽しみ方が出来ないところが良い。
最初の内「悪役!」と憎んでいた相手も、話が進むにつれて「そうならざるを得なかった」虚しさが垣間見られるようになり、人其其の価値観の違い、簡単に今まで触れていた「正義」の意味を深く考えさせられる内容である。また、一作目より「遊び」要素が増えており、かなり楽しめる。
前作と併せて、何度遊んでも感動できるゲーム。廉価版になったことで、より、受け入れやすくなったのが嬉しい所です。
・「高すぎる〜【T_T】」
なんてこった。PS版が今ではこんなに高額取引とは。手がでない…
昔やったこのゲーム、怖くて怖くてリセットボタンすらなかなか押せなかった。ゲームをやめた後のなんか部屋のどんよりした感じが、ほんとに幽霊でてきそうで怖すぎでしたね。
純粋なサウンドノベルは心底怖い。肝が冷える、とはこのことですね。これほどオススメなゲームもめったにないですけど、何せ高額すぎて厳しい!
今更だけど、ベスト価格で出さないのかな?出せばいいのに…買うのに。
・「大 後 悔」
夏になると必ずやっていたこのゲーム。
怖い話はさることながら、面白い話、下らない話、切ない話、摩訶不思議な話、ちょっとセンチメンタルな話・・・という何通りものお話が楽しめちゃうと言うスゴイゲーム。
キャラクターも魅力的で、話していて楽しいです。って、当たり前か。
やっぱり一番は、自分が選択肢でその話に参加できるところかな。
やりこみ度も最高頂!
では何故大後悔なのか。それは、何を思い違ったか、売っちゃったんですこのソフト~(涙何故か近所のゲーム屋じゃ売ってませんさ。禁断症状出まくりです。とほほ。
・「PSP@アーカイブスで遊んでいます」
今現在ソニーのサイトからPS3orPC経由でPSPに600円でダウンロードできます。で、PSPで遊んでいます。 新聞部の新入生が7不思議を集める取材のために集められた6人の生徒からひとつずつ怖い話を聞いていくというオムニバス形式なので1話1話が大変短く、携帯機で楽しむのに非常に向いています。文庫本感覚で気軽に読めます。だいたい30分前後で1セット(6人目まで話を聞いて現れる7つ目のシナリオ込みで)終わるので通勤のお供に非常に重宝してます。 話も、どの選択肢を選んでも流れが一緒ということはなく、登場人物が一緒でも大胆に話が変わっていくので飽きません。しかも順番を変えただけでも話が変わっていきます。 サウンドノベルにPSPの相性は非常に良い上に、この作品がオムニバス形式なこともPSPと非常によく、シナリオのオーソドックスな怪談に思わせてサイコスリラーに変質したり、怖い話だけでもなく稀に息抜きのようなギャグもあったりして、大変楽しいです。結構長く遊んでいるのですが、全然飽きません。また学校でおこった怪談という性質上、ストーリーの古さを感じさせません。唯一の難点を挙げるとしたら実在の役者を使った高校生たちが年齢相応にまったく見えないことぐらいでしょうか。
・「風間さんはSFCの方がよかった」
女主人公が追加されなかったら買ってなかったと思います。風間さんはあの特徴的な笑顔のSFC版の方がよかった…。
・「ツボにはまる」
隠れた名作(迷作?)として今なお人気の高いこの作品!!キャラクター達のの個性あふれる話やBGMのクオリティの高さ、そしてスーファミ時代から続くリアルさを追求した画面!!全部を通してなかなか真似は出来ないと思いますよ。使われているのは上の三つしかないのにここまで完成度の高い作品は見たこと無いです。ツボにはまるわけは怖いもの見たさがあるからではないかと思います。興味がある人はやってみてはいかがですか??
多分はまります。
というわけで☆5つです。損はしませんが入手困難なんでスーファミからやるのもおススメですが余裕があればここで買ってください。
・「アニメではない恐さがあります」
鬼太郎大好き!でも、このゲームはアニメと比べちゃいけない。こんなに恐いとは購入した当時は思っていませんでした。ゲームでここまで恐怖を味わえるのは他に知りません。私はこのソフトを買ってから長い年月が経ちますが一度も夜にプレイしたことはありません。一人でプレイすることはなんとかできます・・・。今でもこのソフトを楽しんでいます。恐怖感が冷めないよう、たまーにプレイする程度にしています。恐怖に慣れてはこのゲームはつまんなくなってしまいますから。
・「かなりの恐怖感があじわえました」
これ、ゲームなのに結構な恐怖感があじわえました。友達などとやりながらキャーキャー言ってます(笑)でもちょっとばかしCGのつくりが悪かったり・・・。まぁ古いゲームだからしょうがないんですけど。でも楽しめること間違いなしです!
・「かなりの恐怖感が味わえました」
これ、ゲームなのに結構な恐怖感が味わえました。友達とやりながらキャーキャー言ってます(笑)でもちょっとばかしCGが・・・。まぁ、古いゲームだからしょうがないんですけど。。。でも楽しめること間違いなしです!!
・「怖い」
漫画家水木しげるの「ゲゲゲの鬼太郎」のゲーム。結論から言うと面白いというより、怖い。プレイヤーが、人間というのが珍しいんだが人間なので妖怪に捕まったりするとゲームオーバーになるのでそこが少し嫌だった。
シナリオは三つあるので、一つ一つ感想を述べてみる。
「学校」 怖い。ゾンビの先生が怖すぎる! 説明書かマップで、部屋を覚えておかないと苦労する。
「ゲゲゲの森」 違う意味で怖い。 ややこしい森なので同じ所行ったり来たりの、イタチゴッコである。 セーブはこまめに。
「肉人形」 夜一人で絶対やるな! 不気味すぎる。妖怪も怖いし唄も気味が悪い。ピンチのときに現れてくれる鬼太郎の存在がありがたかった。
ただ、主人公の記憶が戻るまでに時計台のカギを開けてしまうと先に進めなくなってしまうという、致命的なバグがある。
・「騙された…」
自分は小学校低学年のときにこのゲームを購入しました。なんでもいいから鬼太郎のゲームがやってみたいという軽い気持ちでした。個人的には、自分が鬼太郎となって、髪の毛針とかで妖怪を倒すアクション系を求めていたんですが、やってみるとこりゃまったくのホラーゲームだったのですorz当時の自分にはあまりにも刺激が強く、仕方がないので比較的怖くない「ゲゲゲの森」を何回もやってました^^; 「学校」と「肉人形」はトラウマがあってなかなか手がつけられませんでしたが、その後何年かたってからやっとクリアしましたOTLこのゲームは随分前のものなので、今そのCGを見ると粗い感じを受けるでしょうが、それが逆に恐怖感を駆り立てていると思います。後にも先にもこの恐怖はここでだけでしか味わえません。
自分としては、3つのシナリオをクリアした後のおまけシナリオなんかも欲しかった。続編出ないかなぁ…
・「再販して欲しい,」
ジョジョのゲームでは最高に面白かったです。アレッシーが激強でした。
どこにも売っていないので、もう少し買いやすくなればいいかと思います。
最近ガチャフォースも再販されたので、このソフトも再販して欲しいですね。
・「オラッオラッ」
コミックの原作に忠実に作った格闘ゲームで、とにかく綺麗です。CDなので読み込みの時間がかかります。しかし、そのときでさえ、ジョジョらの絵が出てくるので、待つ時間が他のゲームと違いまったく気になりません。純粋に格闘ゲームとして見てもスタンドを使うことによってかなり奥の深い戦いの出来るゲームになっています。ストーリモードもつき、おまけも、かなりあり、またポケットステーションにも対応しています。ジョジョファンなら思わずニヤリとする場面ばっかりです。
・「ジョジョファンには必須!!」
これはヤバイです。どれぐらいやばいかと言うと、もうワケがわからないほどヤバイです(汗あの個性のかたまりみたいなキャラたちが対戦格闘できるんですよ!?無駄無駄無駄無駄ァ!!オラオラオラァ!!なんてことが友達とできるんですよ!?もうレビューでは言い表せないほどすごいです・・ジョジョファンには買って損はしないはずです。 ドリキャス版と比べると対戦のクオリティが減った気もしますが、 それは全てスーパーストーリーモードが打ち破ってくれるはずです。 全部原作通りに進んでいきます。(ちょっと無理やりな感じもあるけど) だがしかし!全体的な面白さはドリキャス版を凌ぐ!!(ドリキャス版も面白いですよ?) そんな全てを積み込んだ対戦格闘ゲーム 「ジョジョの奇妙な冒険」 あなたの「夢」を叶えてくれるはずです。
・「良い」
ファンの中で最も人気が高い第3部をゲーム化。PS版だけの要素・スーパーストーリーモードでは、全スタンド使いが登場(悪魔で「登場」です)。格闘ゲーム以外にも、ガンシューティング、コマンド入力アドベンチャー等で原作を再現。このモードで原作と同じ行動をとると「シークレットファクター」なるものが出現し、「ジョジョアビリティポイント」が溜まります(このポイントは溜めると隠しキャラクターが出現したりする)。でもこの「シークレットファクター」の中には難易度が明らかに高いものがあり、(DIO様が時を止めている間に「時を止め返し」、倒す等)格闘ゲーム経験の無い人はかなり苦労すると思います。声優の面でも、このゲームはこだわっています。よく挙げられるのはDIO様ですが、ポルナレフや花京院もとてもはまっていると思います。
ただ、このゲーム、キャラの強弱が激しいです。承太郎はラッシュが基本攻撃なので、普通にガードしてるだけではモリモリ削られていきます(削りKOは無いのですが)。
・「最高!」
第3部ジョジョファンにはたまらない!キャラの強弱があるもののうまく再現してるしジョジョゲーの中では最高のデキ!PS2で移植以上にして出してほしいですね!
・「やるドラバンザイ!」
当時CMに惹かれて買いました。人にすすめられたわけでもなく、自分で選んで買ったゲームでこんなに「買ってよかった…!!」と思ったゲームはありません。絵もいいし、音楽もいいし、ストーリーも、声優の演技も最高です。思わずサントラまで購入してしまいました(^^;
エンディングは全部見たんですけど、実はまだ、達成率100%になってません…(泣)そんな、ゲーム初心者な私でもこの作品は飽きずに何度も何度も楽しめます。「やるドラマ」で「やるドラ」。こんなにぴったりな売り文句はないです。リアルにわくわく・どきどき・ぞわぞわします。とにかくおススメです!
・「まさにやるドラマ」
The BESTで出てはいるんですが、4800円のほうを買ったのでこちらに書かせていただきます。
いいゲームです、はい。なんだか絵の印象からか疚しいゲームではないかという噂も耳にしたこともありますが、とんでもない。ジャンルはサスペンスです。ラブコメ的な要素もありますが、選択肢によっては非常に悲惨(殺される。ホントに悲惨に。)な結末を迎えることになります。
やりこみ甲斐があるゲームなので一度この世界に触れてみてはどうでしょう?やるほどにはまりますよ。
・「面白いです!」
友達に勧められてやってみたのですが、すごく面白いです!!選択肢ひとつで大きく変わるストーリー展開は、プレーヤーを飽きさせません。マルチエンディングなので、何回も遊べます。様々なエンディングが用意されている分、グッドエンディングへの道のりは長くも感じますが、やればやるほど面白味があります。
また、プレイするたびに選択肢が増えるので、それによってまた面白味が出てきます。さらに、「達成率」というのがあり、100%への道は相当厳しいですが、ものすごく達成感があります。これもプレーヤーを飽きさせない一つだと思います。
ちなみに、このゲームには、暴力シーンやグロテスクなシーンがありますので、苦手な方は絶対やめておいた方がいいです(^^;)私は全然OKなのですが、それでもちょっと「うっ」となりました(汗)
でも、サスペンスあり、感動あり、笑いありで、本当に楽しめます。ぜひ、やってみて下さい!
・「パッケージを見て衝動買い」
中一の頃にしかも夏に買ったのを今でも覚えています。いい時に買いました〜やるドラはPSで4作、PS2でもスキャンダル・BLOODがありますが本作が一番面白かったです
フルアニメーション・フルボイスで展開し、出現する選択肢を選んでいくゲームです1プレイ1時間30分くらいです。何周もしているとディスクの入れ替えがめんどうですが、そこは気合で補って下さいマッチョ先輩達のヒントが不親切だったり、話の分岐地点がわかりづらいのはご愛嬌…美月がいいですね。もしヒロインが彼女じゃなかったら人気はもっと低いと思います。とても魅力的な女の子です声優さんがとても上手いです。今まであまり気にしてなかったけど、このゲームで声の重要性を知りましたマッチョ先輩達をもう少し見たかったです。個性は満点だっただけに残念
主題歌の「door」は言う事なし!何回聞いてもいいです今なら安いですし買って損はしないと思います。寧ろさせません夏になるとふとやりたくなるゲームです。「うむ、その通り!」
・「新やるドラFAN!」
最近ダブルキャストをやった方、熱いレビューを求む! 好きな様に書きこんで!
・「やはりすばらしいですね。」
昨年夏にPS2で発売された「ヴァルキリープロファイル2〜シルメリア〜」の前作にあたり、シリーズ初の作品になります。昨年春にはPSPにて同内容(一部ムービー追加有)のタイトルが発売されました。個人的にもオリジナルの発売当初に購入、プレイし非常にのめりこんだ記憶があります。VP2をクリアし、無性にこちらを再プレイしたくなり、手に取りました。当時プレイした方にとっては懐かしくもあり、最近VP2をプレイした方にとってはおなじみのキャラクター達が多数登場します。そして、約5年ぶりほどにプレイしてみました。個人的な感想としては、「・・・オープニングイベントですでにVP2より数倍引き込まれる・・・・」どうしても当時の記憶があるので、全く初めての方とは違うかと思いますが、約10分程度のプレイですでに昨今のゲームとの決定的な違いが見えました。
キャラクターの言葉、それが非常に伝わりやすい。
どうしても最近のゲームはグラフィックがすばらしいものが多いです。それはすばらしい技術ですし、見るものを引き込む重要な要素でもあります。しかし、そのために「言葉」「文章」が犠牲になっている部分もあるように思えました。VP2が「映画を見るようなゲーム」だとしたら、今作品は「小説のように味のあるゲーム」と言えるかと思います。クセのある演出(黒画面に文字だけ。等)も多いですが、登場人物一人一人の心情などを非常に上手く表現し、伝えてくれていると思います。そのことによって、一人一人は短いストーリー(しかも死の直前から)の話ですが非常に「入りやすい」状況を作れていると思います。
戦闘や音楽、システムなどは高い評価を受けているだけに文句なし。すばらしいです。多くは語る必要はないかと思います。
ただ、誰にでも受け入れられる、決して簡単なゲームでないのも事実です。単純に思われるような繰り返しも多いです。しかし、Aエンディングと呼ばれるルートのラストでの急展開。これは私が今までプレイしたゲームの中で一番と言っていいほど強く引き込まれるものがありました。このゲームはAエンディングのためにあると言っても過言ではないかと思います。これからプレイされる方はがんばってAエンディングを見てください。きっと、そこにはプレイした人の心に残る「何か」があるはずです。
・「このゲーム…。」
他のRPGとはかなり違う特殊なものになっています。でもそれらの特徴がプラスに転じている点が、高い評価を受ける理由だと思います。欠点も結構あるんです。(真のエンディングを見る条件がかなり意地悪だったりとか)でもあの戦闘のコンボを組む爽快感。キャラの数が多いのにも関わらずきちんと個性が出ているのでパーティ構成が楽しい点。難易度高いけどフレイの言うことを守ってさえいればゲームオーバーにならない(ラストは別)且つ自由にプレイ出来るという初心者にやさしいんだか違うんだかという作り。とにかく一度他のゲームでは味わえない面白さを体感してみてはいかがでしょう。
・「ここまでアクティブな戦闘は本当に貴重」
RPGの戦闘で臨場感を演出するのは、テキストや画像に頼った手法ではやはり限界があります。本作の戦闘はまさしく、マンネリ化しつつあったRPG戦闘の革命的存在といえるでしょう。ゲーム自体が全体的にアクション要素が強いものの、普通のアクションのようにステージ上でアウト、ということがないので難しいことはありません。戦闘でも方向キーはほとんど使うことがないので、ボタンのタイミングだけの問題です。RPGは長くてダルいけど、アクションはストーリー性に乏しくて食傷気味、という方にうってつけなゲームです。画像だけは綺麗なのが得意なSE社にしては、かなり良く出来ています。が、姉妹作でこの会社の悪いクセが・・・それはさておき、本作の難易度設定については最初からハードでのプレイを推奨します。何故なら、ゲーム内の限られた時間を有効に使って、強いキャラクターを育てようとした場合、全員がLV1からの方が能力の底上げがしやすいからです。やり込み前提の方はハードでプレイしましょう。逆に、世界観は大好きだけど戦闘のアクションが苦手、と言う方はヴァルキリーのモーションをボルトスラッシュが最後になる様に変更してみて下さい。いきなりつながり易くなってかなり爽快。
・「いや〜面白い面白い」
最近プレイしたのですが、なんでもっと早くやらなかったのか後悔しっぱなしです。とにかく良いです。シナリオ、システム共に斬新で、やり甲斐があります。今まではスターオーシャンしか知らなかったので、どうもトライエースと言う製作団体を(特にシナリオ面で)軽視していたのですが、この作品で見直しました。これからも頑張って下さい!
・「ハマったゲームです」
飽きの来ない戦闘システムとサブキャラ1人1人にストーリー性があり感情移入できるゲームです。現在のゲームから見れば当然グラフィックは劣りますがその他は抜群に面白いです。現在でもぜひともプレイして欲しいゲームです。
・「密かに名作」
まず最初に私が一番好きなゲームで、人に安心して勧められる数少ないスクウェアの作品です。理由はストーリー、操作性、キャラクター、音楽が良いということです。実際、ルウ編の方はちょっとうるっときて、ミント編はなかなか楽しいです。それを質の良い音楽が盛り上げてくれます。サントラもとても良かったですね。それにキャラクター達も魅力的で、作品の中にどっぷり引き込まれます。操作性も悪くないのでアクション初心者の方にもオススメです。ちなみにクリアすると二周目があるので長く遊べます。そして両主人公ともクリアすると……してみてのお楽しみです。
・「絶対買う!」
有名ではないけれどスクエニを代表するタイトルに負けないぐらい面白いです主人公は2人いてちょっと悲しい物語とワクワクドキドキな物語がありますファンシーな世界観が楽しいですよ!音楽も良くゲームの面白さを際立てています是非続編に繋がって欲しいですね
・「ほしい〜ッ☆☆」
発売当時ワクワクしながらゲームしたのを覚えてます
売ってしまったの後悔気味でした(T-T)再販嬉しくて、たまりませんw(*^▽^*)w
これゎ…即買いですねッ(/∀≦☆)ノ
・「迷ってます」
私はこのソフトはすでに買ってあるんですが、ぶっ壊れてしまい読み込まなくなってしまいました……。それで買おうかと思ったんですが、何だか一回買ったものをもう一回買うのは気が引けて…… ……内容は、結構凄いです。主人公が二人いて、その中から好きなのを選んでプレイするわけですが…凄い!ストーリー性がある…本当に二つの物語になってます。戦闘は操作が簡単ですが、敵が強い時があります。ミントの場合は、魔法を色々選べて楽しいです。 ギャグも楽しめました。大抵のゲームでのギャグは滑ってウザイだけなんですが、これは楽しい。ミントがこっちに振り向き、つっこみを入れる時は笑えます。ミニゲームも中々……買って損はないです!音楽も最高!特にラストダンジョンで流れる曲! 追伸……この作品を皆に伝えたい!本当に面白い。
・「当時をふりかえってレビューしてみます」
1999年末にデュープリズムを買いました。あの時はまだ3DアクションRPGというものはあまりなかった時代です。買うきっかけはCMで見た時のアクションのすごさとキャラクターの可愛さでした。音楽も印象に残っています。ムービーではなくゲームシーンを全体的に押し出したあのCMは購買欲の沸く物だったと思います。次にゲーム内容に触れます。当時からみてもクリアまでの時間の少なさと単調な敵を殴るアクションはいまいちだったと思っていました。買う前はあんなに楽しそうに見えた戦闘シーンがそれほどでもなかったです。ですがシナリオとキャラクターの存在が大きく働きました。キャラクターがみんないきいきしている。探してみると隠れたエピソードがあったりする。これがいままで感じたことの無い感情に襲われました。時代を先駆けていたと思います。以上のことだけで他の不満はどこかへ吹き飛んでいってました。ゲームを良くする要素はなにもゲーム部分だけとは限らないことがわかったのです。何回繰り返しプレイしたかわかりません。もしかするとアクションの単調さが良かったのかもしれない。ということはゲーム面も良かったということになる。
当時を振り返って正直な気持ちで書くとこういうレビューになってしまいました。デュープリズムをやったせいか、その後もキャラがいきいきしている作品に特に惹かれるようになっていきました。俺の中ではそういう気持ちを味わった最初のゲームでした。
●マリーのアトリエ プラス~ザールブルグの錬金術士~ PlayStation the Best
・「原点に立つのは元気一杯な女の子。」
大人気のアトリエシリーズの原点ともいえる名作です。調合により作られるアイテムは薬であったり食べ物であったりと実に多種多彩、元気一杯な金の髪をした美少女マリーは錬金術士の専門学校へ通う少し頭の悪い女の子、学校には怖い先生や不思議も一杯、調合に使うアイテムを採取しにありとあらゆる所へも旅をします、その間も学校での試験もあるし、時間もないしでどうしたらよいのか解らなくなる事もあるでしょう、ごく普通のエンティングを迎えるのみならば問題ないでしょうが、やはり特別なエンティングを迎えたいならば攻略本は必至でしょう、実にたくさんのエンティングが用意されています、実は私は全部のエンティングを未だに観れていません、それだけ難しいゲームだという事ですね。
・「アトリエシリーズ第一弾」
アトリエシリーズの一番最初の作品のリメイク版。イベント等が追加されたのでオリジナルよりお得だと思います。
主人公マリーは落ちこぼれの錬金術師。5年と猶予を与えられその間に先生を納得させられる物をつくり無事に卒業できるかという、おおまかに言えばこういうゲームです。5年の間に何をつくったか、何をしたかによってエンディングが何パターンかに分岐します。
街の外にはモンスターがいて当然闘います。しかし、マリーは錬金術師であって戦士ではない。なので街の酒場などで冒険者を雇って錬金の材料となるものを探しにいくというRPG的な要素もあります。しかしそこまで戦闘システムには凝っていませんけどね。
このゲームのメインはやはり錬金です。最初のうちは材料があまりなく、なかなか依頼をこなすことはできないのですが、中盤以降になると材料がどんどん手に入るのでガンガン錬金することができます。それが面白くて何時間もハマってしまうわけです。
冒険者も個性豊かで友好度に関連して、冒険者とのイベントも数多くあります。結構前の作品なので画質と操作性はそこまで良くはありませんがすぐに気にならなくなります。
アトリエシリーズをやってみようかと思う方は是非このゲームからプレイしてみてください。
・「泣いても笑っても5年」
アトリエシリーズの初代です。今作はイベントやエンディングが追加されたプラス版なので、未プレイの方はこちらをオススメ。錬金術アカデミーの落ちこぼれ「マリー」が、5年間の追試期間をあてがわれてアカデミー卒業を目指すのが、ストーリー上の目標です。オープニングデモにもありますが、世界の危機とかはどこぞの勇者におまかせすればよいのだそうです。きっとどこかで戦ってくれてます。
「オマエ今まで何やっとったんだ」というくらい、ほぼゼロからのスタートになりますが、参考書でレシピを調べ、購買で機材を揃え、冒険に出て材料を採取してきたらいよいよ調合です。必要な機材が金欠で買えなくても力技で調合できたりしますので(成功率は低いが成功すると経験値がたくさんもらえる)、何とかなったときの「やったった」感が気持ちいいです。
基本的にレシピにあるアイテムしか作ることができないので自由度は低めです。特定のアイテムを調合(または採取)するとミニゲーム(結構厳しい)が発生して失敗すればそのアイテムも失われるといったイベントもあって、楽しいと言えば楽しいですが時間は容赦なく進むので、タイミングによってはイライラすることもありました。(依頼の納期が近いとか)
護衛として雇う冒険者たちも個性豊かなキャラが多く、友好度が上がれば雇用費が安くなったりイベントが発生したりするので、一度のプレイですべてのイベントを網羅するのはほぼ不可能です。マリーの成果によってエンディングが変化するので、2回、3回と繰り返しやっても楽しく遊べるかと思います。
最高のアイテムを作ることに情熱を傾けてもよし、一応存在するボスモンスターを倒して最強の冒険者を目指してもよし、泣いても笑ってもきっかり5年でエンディングを迎えます。プラス版をやるからには、ぜひ一度はシアのレベルを最高まで上げることに挑戦してみてほしいです。(なかなかたいへん)
・「世界観がいい♪」
実はアトリエシリーズではエリーが初プレイなのですが、所々にマリーの名残りを感じさせるニュアンスがあったり、〜ザールブルグの錬金術士2〜と書いてあったことから、じゃあ第一弾はどんなのだろう...と気になったのでエリーの後にプレイしました。エリーの直後にプレイしたので画質やシステムなどは多少劣るけどそれでもやっぱり面白かったです。ほんわかした世界観はマリーから生まれてエリー、リリーと受け継がれていってるんだなぁと思いました。まだどのアトリエシリーズもプレイしていないならマリーからプレイするのがオススメです。
・「マリーをあなた好みに育てましょう♪」
一番最初にプレイしたのはエリーですが前作のマリーにも興味を持ちプレイしました。初期の作品という事もありグラフィックなどはさすがに今の作品より劣りますがザールブルグの世界観、アトリエシリーズの原点はこのマリーなんだ、と思うとなんだか感慨深いものがあります。かなり前の作品なのに面白いと感じるのはやっぱり内容が魅力的だからですね♪マリーをダメ生徒のままにしてイングリド先生から見放されるか優等生にしてアカデミーの教師にするか採取で鍛えた強靭な肉体で冒険者として生きていくかなどプレイヤーの育て方一つでマリーは色んな人生を歩んでくれます。この他にも様々なエンディングが用意されています☆ぜひアトリエシリーズの一ページを体験しましょう(^^)★★
●エリーのアトリエ~ザールブルグの錬金術士2~ PlayStation the Best
・「素敵な錬金術師に」
剣と魔法の世界観を舞台に、一人の十五歳の少女が成長していく姿を追っていく感じのゲームです。物語は主人公エルフィール(エリー)がアカデミーに入学した時から始まります。基本的にはそれからアカデミー卒業までの四年間の間に、仕事に勉強にと日々を追われる事になります。初めは田舎から上京してきたばかりなので知り合いもいませんが、仕事を通して人間関係も広くなり、もしかしたら意中の男性にめぐり合えるかもしれません。また敢えて錬金術から離れ、冒険者として生活していくこともできるようになります。当初の目的とは離れてしまいますが、逆により見聞を深めることが出来ます。
仕事一筋で生きるも良し、ひたすら勉強に打ち込んで錬金術を極めるも良し、恋をして女を磨くも良し、人生のパートナーとの生活を考え、限られた時間の中で、どのような人生を送るのか。何度も繰り返しザールブルク王国を歩き、自分だけのエリーのアトリエを築き上げて下さい。
尚、余談ではありますが姉妹作の「マリーのアトリエ」との伏線もしかれていますので、興味のある方は是非お楽しみ下さい。
・「世界観が最高!」
素敵な世界と素敵な登場人物達。主人公エリーの声は長沢美樹さん。色んなアイテムを調合して爆弾や薬、食べ物を作ったりします。アカデミーでは毎年8月にテストがあって、その時に出題されるアイテムを作って勉強(?)しておいたり必要な材料を取りに行ったり。テストでは、3択か4択問題と実技(?)問題が出て、
実技は樽の中の物を壊さずに樽だけ壊すというドキドキな感じで(樽の中には先生の大事にしてる物が入ってる)威力の強い爆弾と弱い爆弾を使って気をつけて樽を壊します。ドキドキ!順位の発表もあって、150位とか・・うまくいけば10位以内に入れます。もちろん、ちゃんとしてれば1位もとれます!
外にアイテムを拾いに行く時にモンスターが出てくるけど、仲間を雇って行けば大丈夫!戦ってレベルも上がります。途中から雇える妖精さんは、アイテム採取に行ってくれたり、アイテムを作ってくれたりします。掃除に来てくれる妖精さんもいて可愛いですv(部屋が汚くなると、BGMも楽しい感じになっちゃうんです)
ライバル(?)のアイゼルの声は飯塚雅弓さん、他にも関智一さん、井上喜久子さん、子安武人さんなど豪華な声優さんにも注目!!オススメのゲームです☆
・「調合!調合!」
このシリーズすべてでいえますが、「調合」がおもしろい!さまざまな材料と調合器具を使って、アイテム(100種類以上はあると思われる)を作り出すだけでなく、さらに配合を工夫して、作り出したアイテムの品質を高めたりすると、顧客(錬金術でアルバイト)が喜んでくれるところが快感なのです!!!
もちろん魅力的なキャラクターとのイベントもたくさんあるので、単純作業になってしまう調合とうまくミックスされていると思います。ちょっと残念なのはどのエンディングもあっさりしているなぁ、というところです。でも、その他の点ではすべて合格です!
個人的には、アカデミーの毎年の試験(調合・知識問題)が気に入っています。
成績悪いとやっぱり気落ちします(笑)
・「ハマって良しvv」
…とにかく年月が過ぎても色あせないゲームだと言えると思います。キャラは可愛らしくも大人っぽくもあり、清潔感もあって何回かプレイしていても諄さを感じることはありません。システムは単純明快ですが、ブレンド調合オリジナル調合などハマって楽しめる要素も多く、やり込み派にはたまらないですね。
楽しく・長く遊べるということで(←最近のゲームには見られない点ではないかと…)星5つですね。
・「アトリエシリーズ最高傑作」
マリー→エリー→リリーとザールブルグシリーズはどれもお薦めなのですが(グラムナートシリーズはイラストや世界観が好きになれずやってません)中でも一番のお薦めなのがファンの間でも最高傑作の名が高いこのエリーのアトリエですね。
素敵な世界観、素敵なキャラクター達、素敵な音楽、素敵なイラスト、豪華声優陣どれを取っても最高傑作です。ただ、EDがサラッとしてるのと、ラブラブイベントがもう少し深ければなぁ…と思う所もあったり…(笑)でも、本当それを多い尽くすほど最高の作品で、何年経ってもずっと長く楽しめる作品だと思います。ほのぼのリラックス出来る作品では無いかなぁと…。
マリーの伏線が生きてたり、リリーをやった事でエリーに出て来るキャラ達の過去が知れたり…エリーを一押しですがやっぱり、マリーもリリーも負けずに良い(笑)アトリエシリーズはやはり、この原点でもある、ザールブルグシリーズが一番だなと思います。
●ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち
・「面白い。」
GBC版も持っているのですが、PS版は画面がきれいだし、戦闘中に自分のモンスターが小さいけれど見えるのはいい考えでしょう。どのモンスターも育てがいがあります。愛情込めて育ててあげたいなぁ。3本のソフトが入ってて特しました。
・「グラフィックと音楽の大幅な向上がうれしい。」
GBで、大好評だった本作が、今回、PSで発売です。 ゲーム自体の面白さはもちろんのこと、プラットフォームが、PSに移ったこともあって、グラフィックと音楽が大幅に向上されていることが嬉しいです。
・「これぞドラクエ」
グラフィックは2DしかもPSならではの綺麗な2D、これぞドラクエ!!
内容の方はGB版よりパワーアップ!モンスターズ1・2にはない新要素がたっぷり。「GBでやったからいらない」なんて思ってる人は後悔しますよ!「最近、全然やるゲームがない」と嘆いているあなた、そんなあなたにはこれがピッタリ!越そうと思えば、50時間で越せるし、「やり込みたい!」と思うなら、それこそ500時間はできる!・・・極め甲斐のある内容充実のRPGです。「物足りない」なんて言わないですよ、絶対!
・「やっと発売された!」
やっと発売されました。ドラゴンクエストモンスターズ1・2 ドラゴンクエストモンスターズを持っているっ人でも少し変わっているので積極的にできるのです。旅の扉の位置も変わってるし、属性も増えているのです。ドラゴンクエスト1・2は、2本しかできなかったけど、
ドラゴンクエストモンスターズ1・2は、テリー ルカ イルと、3っつも遊べるのです。(お得!)3本買うと約1万円かかるのですが、これを買うと6800円(定価)で買えるのです!(超お特!)超おもしろいよみなさんも買ってみてね!ドラゴンクエストモンスターズ1を持っている人でもドラゴンクエストモンスターズ2を持っている人でもぜひ買ってみてね!
・「ハマるゲームだ」
このドラクエが従来とどこが違うのか?それはモンスターを仲間にでき、さらに配合システムで合体し強力にできることだろう。女神○生シリーズ好きな人には是非オススメしたい一本だ。
・「ずっと残しておきたい作品」
登山をやってた者として、こういうゲームをやりたいと思ってたので、このゲームを店頭で見つけた時はすごく嬉しかった。
内容自体も期待を裏切らない出来で、雪山に挑む感じはかなりリアルな印象を受ける。隊員に干渉できない感じや突如凍傷などになってしまうところがなんとも歯がゆいが、アタックを開始したら登頂できることを祈りつつ待ち続けるのみというのが切に迫っている感じがして、このゲームの魅力だと思う。
この作品を知る人はそう多くはいないかもしれないが、何度やっても飽きることのない大切な作品の一つである。
p.s.攻略本も出ているので、それを駆使してルート研究してみるのもあ りだと思う。でも見ないで自分なりに道を切り開くのもGood!
・「大人にこそ薦めたいゲーム」
一見して地味なゲームで、お子様には薦められません。純然たる大人のゲームです。発売して10年近く経つと思うのですが未だにやってしまう中毒性の高さ。登頂の達成感、遭難時の焦燥感、遺体発見時の絶望感、、、美麗なムービーなど無くてもビシビシ感じる雰囲気がこのゲームにはあります。
全てのハード、ジャンルを合わせて私の中の五指に入ります。続編は間違いなく出ないと思いますが、他のメーカーが引き継いででも出してほしいと思わせるゲームです。
・「これは名作です。」
ゲームを起動したのち、オープニングムービー(何種類かある)を見て登山に魅せられた先達に敬意と憧憬をもちつつ、STARTボタンを押下するのが正しい没入方法です。
そして、隊員達の選抜、荷物の選択しアタックです。ちやほやしたアイテムは持っていけません。
隊員達はアタック中のイベント以外は顔写真とスキル表示でしか、ユーザとコミニケーションできないが、共通目的である登頂を成し遂げれば満足感は十分です。
ただ、登山はそのような甘いものではありません。滑落、雪崩、凍傷、遭難。そして、士気低下。 いろいろなイベントが発生しますが、ユーザは隊長として、躊躇無く問題をクリアする義務があります。 たとえ、隊員の死亡があろうとも、食料が足りない、空気ボンベが無く苦しい、テントに隊員が入りきれないと無線越しで訴えられても、鉄の意志で登頂を成し遂げるのです。
そう、K-ZEROなる9000mクラス未踏峰のアルプスの登頂を完遂するまで。
P.S.:と、偉そうに書きましたが、私はこのゲームで 隊員が死亡し、ニッチもサッチ行かなくなると 作戦中止し、その後数ヶ月は心理的ダメージで ゲーム再開できなくなります。 ちくしょー、サソリめ!何人隊員を失えばいいんだ!
・「素晴らしいゲームです。」
プレステ史上、いや、ゲーム史上最高クラスのゲームだと思っています。まず、最高なのはそのコンセプト。自分はあくまで登山隊の隊長、指揮官です。出した指示を部下が実行するのをドキドキしながらみまもるだけ。レベルの低い隊員には標高の低いキャンプへ荷物を運ばせたりと、その隊員に合った役割を与えられます。隊員の成長が実感できるのはとても楽しいです。 次にそのゲームバランス。少しでも気を抜けば隊員が死にます。いや、抜かなくても。それだけに登頂の喜びがいやまします。最後に音楽です。登頂までの何時間聞いていても飽きない!マヌーツェ、ダウラチェンリ、カンガプルナ、シシャカンリ、K―0、この五つの山をこれからも忘れることはないでしょう。ほんと、このゲームのリメイクを望みます。今出ている有名ゲームの何百倍も面白いと思うのですが。
・「続編を・・・」
数年たって、思い出すのはこのゲームだけ・・・
あらためて出来のよさに感動しました。
こういうゲームこそ続編を作って欲しいものです。でもゲームバランスが完璧に近いので、今リメイクするとしても、せいぜいグラフィックをきれいにするくらいでしょうか。
・「チルアウト、、飽きないゲームです。」
イルカをひよひよ泳がしながら音ネタを集める、、エディターで組み合わして曲作り。簡単操作で、幅広い音作りが楽しめます。音色や、グラフィックが、チルアウト、アンビエントな感じなので、酒を飲みながら、煙をふかしながらボーっとしながらハマります。音色の幅も広く、テクノっぽくない曲、激しい曲も作れます。
けっこう昔のゲームなんですが、全く飽きないですね。ヘッドフォンをつけてやり始めると、何時間もはまってたり、、テクノ好きな人以外も癒し系グラフィックにヤラレちゃいます。お部屋でつけっぱなしにしといてもオシャレっすよ。とにかく完成度の高い名作だと思います。
・「音楽好きなら絶対ハマる!」
限りなくストレスフリーで楽しめるゲーム。12個全てのステージに行き音を集めるのは超簡単、楽しいのはそれからだ。かなりの量の音の中から好きなものを選び、ドラムとかベースとかのパートにそれぞれ当てはめて作った曲は、次のクルーズから直前に居たステージのBGMになる(各ステージ4曲までセーブ可能)。さらにその場でイルカを動かし音を鳴らして、アドリブで演奏できるのだから全く飽きない。ドルルルッという音と共にイルカがスピンを決めてくれた時は最高。グラフィックも今でも充分通用するほどきれい、イルカの動きもリアルで見ているだけで気持ちよくなる。音楽やグラフィックに興味の無い人にはどこが面白いか分からないゲームに思えるかも・・・?でも好きな人は大してやることも無いのにはまり込んでる自分を発見すること請け合いの名作。
・「永遠に遊べるゲームっ!!!」
これを販売してるアマゾンもお目が高い!!!ひそかに知る人ぞ知る名作です。イルカを操作して、音の断片を集め、自分でオリジナルグルーブを作るといったもの。受け身にミッションクリアのゲームに慣れた方には楽しめませんが、自らクリエイトする楽しさを知ってる人には、120%大満足作品です。音を作るだけでなく、イルカの泳ぐ美しいステージも魅力。巨大電力タワーの並ぶ平原を、イルカが空を滑走するシーンは圧巻っ!他にも何十と隠しシーンもあって、永遠に遊べるソフトです!!普通に飽きた人にはぜひっ!
・「海でぷかぷか…。」
学生の時に親戚からプレゼントしてもらった作品なのですが、何年プレイしても飽きないです。ゲームとしてではなく、写真集やCDとしての視点でみるべきでしょうか。
イルカが岩にコツン、とぶつかった時がかわいい…。「ぷくっ」って泡が浮かぶんですよ。
・「隠れた名作」
ゲームか?と問われれば違うのかもしれないけれどイルカといっしょにクルーズするこの感覚と世界観は他では味わえない。随分古くなってしまいましたが、今でも十分楽しめると思います。
・「また会う日まで」
京の都を荒らしまわっていた化け物の親玉「朱点童子」を討伐に向かった夫婦が討ち死にする所から物語は始まります。子孫による復讐を案じた朱点童子は生まれたばかりの夫婦の子供に呪いをかけます。一つは短命の呪い。もう一つは種絶の呪い。これによって寿命は2年、人と交わって子孫を残す事すらできなくなってしまった赤ん坊。可哀想ですね、これがあなたです。あなたは初代当主となって、男ならば女性の神と、女ならば男性の神と交わって子孫を残し、戦い続けて一族にかけられた呪いを解かなければなりません。もちろん神と交わって出来た子供も同じ呪いを持って生まれてきます。どんなに頑張ってもたった1、2年の寿命ですから次々と死んでいきます。ひたすら戦って奉納点を稼ぎ、神と交わって子孫を残し、志半ばで死んでいく…これを多世代に渡って続けていくしかありません。シナリオやキャラクターにどっぷり浸かりたいという方には本当に不向きな作品ですが、これでしか味わえない面白味や感動は必ずあります。
・「物語を生み出すゲーム」
もう何年も前のゲームですが、いまだに時々取り出してはやってます。ネットで検索しても、今だに活動してるHPが散見されることから、これは私だけではないようです。
なぜこれほど長く遊べるかと言えば「自分だけの一族の物語を体感できる」これに尽きるでしょう。
このゲームのキャラクターたちは、限られた寿命の中で子を生み鍛え、そして、子孫に希望を託して死んで行きます。ゲーム上、彼らは何も語りません(一部除く)。しかし、それゆえに、いろいろと想像してしまうのです。決められた物語を追うのではなく、自分だけの物語を作る原動力がそこにあります。
既存のRPGに飽きた方は、やってみることをお勧めします。数少ない、自分だけの物語を生み出すゲームです。
・「一族の成長を見るのは楽しいです。」
鬼にかけられた呪いを解く為に、鬼と戦い強い子を残すために神と交神し、子を残します。果たせなかった思いは次の世代へと受け継いでく、一族育成RPGです。
ゲームの9割は戦闘です、ストーリーは少しだけ目的はハッキリしています、強くなり鬼を倒し、呪いを解く事なので、戦闘がメインですがダレル事なく遊べると思います。
1番簡単なモードで30時間程遊べるボリュームです。ゲームが終盤になる頃には、自分だけの家計図が出来ています。この家計図を見る頃には、自分だけの物語が出来てるハズです。
ただストーリーを追うのでは無く、自分の育てた一族の自分だけにある物語が体験出来る、このゲームがこんなに長く支持された要素だと思います。
自分だけの一族、鬼これらのキーワードにピンと来たら買って後悔は無いハズです。初めて遊ぶ時は無理をせず、簡単な難易度で遊んだ方が楽しめると思います。
・「PS最高傑作」
相当やったのは昔だけど今考えてもまたやりたくなる良作。RPGと聞いてDQやFFしか思いつかない人には合わないでしょうけどね。
話が重い、暗いという意見もありますけど最後までやってみればわかります。きちんと希望のある話なのでけしてそんなことはないです。
基本的に自由度が高く設定されているのにきちんとストーリーを感じることができるのは世界や人物設定の深さとその出し方でしょうか。敵である鬼にすら愛着を感じることができます。というか本当の悪い鬼なんてあんまりいませんけどね。雑魚は別ですが。
システム的にも設定と絡んで珍しいものになってますがやってみればすごく面白いです。キャラクターを演じるRPGとは少し違いますが自分だけの一族を演じるというか、歴史を歩んでいくのは他のゲームでは感じることの出来ない感動がありますね。
まぁ、キャラやしゃべりが駄目な人はしょうがないんじゃないかなと結局そういう部分は万人に受けるのは不可能なものですから。
自分の中ではPSで一番ゲームとして楽しめた作品です。
・「唯一無二」
このゲーム、中毒になります。つまり魅力的なんです。日本人のためのRPG、日本の持つミステリアスさ、悲壮感、お祭り的雰囲気、怖さ、優美さなど、日本に興味や魅力を存分に味わえるのでは。神やアイテムにまつわるネーミングも興味深く、敦賀は福井にあるんだ〜とかゲームをやめても日常まで入り込んでくるという。しかしマスダさんという方は凄いですな。「リンダキューブアゲイン」もやりましたが、この方のオリジナリティというか、作品から醸し出される匂い、雰囲気を肌身でビシバシ感じます。根底にエロス、生々しさ、生と死を感じてならないのです。人間の本能、動物性のような。このゲームをやっている間は「あぁ、人間として生きている」と感じます。アメリカナイズされた今の日本を見直したい。あと個性的な神様が沢山いて、面白いです。音楽もすてき。「花」!
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