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▼欲しいゲーム:セレクト商品

ファイナルファンタジーIV アドバンスファイナルファンタジーIV アドバンス (詳細)
スクウェア・エニックス

「すごい・・・」「ゲームしょくにん ときた たかしが なかまになった!」「SFC版の部分を克服!!」「FFファンとしては買わずにいられませんよ♪」「クリア後の感想」


ファイナルファンタジーIIIファイナルファンタジーIII (詳細)
スクウェア・エニックス

「まさに王道RPG」「自由に遊べる楽しさの詰まった 素晴らしいRPG」「いま感動してます」「懐かしさと新鮮さがいい具合にミックス!」「バランスがとれてる」


ファイナルファンタジーV アドバンスファイナルファンタジーV アドバンス (詳細)
スクウェア・エニックス

「名作ですよ。」「リメイク作品としては合格点」「懐かしい。」「上出来!!」「素晴らしい移植度」


ファイナルファンタジーVI アドバンスファイナルファンタジーVI アドバンス (詳細)
スクウェア・エニックス

「FF6移植の決定版」「RPGとしてパーフェクトレベル   『LV100!!』」「ホンマに懐かしい!!」「是非 プレイをば」「携帯向けという良質移植」


アルティメット ヒッツ フロントミッション5 ~Scars of the War~アルティメット ヒッツ フロントミッション5 ~Scars of the War~ (詳細)
スクウェア・エニックス

「☆最高☆」「クソ虫の闘い!!」「いやぁ」「フロントミッション大好き!」「戦略シュミレーションのひとつの発展形」


グラディウス ポータブルグラディウス ポータブル (詳細)
コナミ

「買って損無し!面白い」「ボリューム満点でお腹いっぱいです。ありがとう、コナミさん!」「PSPでグラディウス!」「待っていました。やっと発売日!!」「グラディウス・クロニクルとも言うべき一本」


ツインビー ポータブルツインビー ポータブル (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント

「縦シュー移植の宿命か」「名作5タイトルをカップリング」「ベルがムズい…。」「縦シューはPSPでは厳しいですね・・・」「ツインビー3を入れて欲しかった・・・。」


沙羅曼蛇 ポータブル沙羅曼蛇 ポータブル (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント

「サウンドテストだけでも一生モノの価値」「XEXEXを一目で「ゼクセクス」と読める方は買いかと(^^;)」「ギャラリーモード」「死にまくった先に答えがある!」「もう最高!!」


パロディウス ポータブルパロディウス ポータブル (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント

「ガマンできず買ったらおもしろかった」「これこれ」「多少変更もありますが、あのノリは最高です。」「私はオススメですが…」「こいつは面白い!!」


アルティメット ヒッツ キングダム ハーツ ファイナルミックスアルティメット ヒッツ キングダム ハーツ ファイナルミックス (詳細)
スクウェア・エニックス

「快適に遊びやすくなっている。」「夢と魔法、再び!」「面白いです」「スクエアの中での最高傑作」「安い」


キングダムハーツIIキングダムハーツII (詳細)
スクウェア・エニックス

「期待度満点のキングダムハーツⅡ!」「歌も素敵!」「ちょっと内容書いちゃってます」「グミシップがかなり面白くなってます!」「キングダムハーツII にかなり期待!!」


アルティメット ヒッツ キングダムハーツ チェイン オブ メモリーズアルティメット ヒッツ キングダムハーツ チェイン オブ メモリーズ (詳細)
スクウェア・エニックス

「限界突破?」「技術はとてもすばらしいけど、、、」「本当に最高!」「アドバンス版はもう買わなくてもいいでしょう」「アドバンスの特徴を活かしたゲーム!」


テトリスDSテトリスDS (詳細)
任天堂

「熱い!」「ホントに素晴らしい♪ テトリス最高♪」「世界と戦え!」「wi-fi環境があるなら」「対戦が熱い!!」


バリューセレクション 黄金の太陽 開かれし封印バリューセレクション 黄金の太陽 開かれし封印 (詳細)
任天堂

「面白いです。」「ぬるいな・・・・」「丁寧な作りだが、意味なく演出過剰」


バリューセレクション 黄金の太陽 失われし時代バリューセレクション 黄金の太陽 失われし時代 (詳細)
任天堂

「最高!!」「アリエナーイ!!」「3作目に期待大、ですな」「ストーリーが」


もぎたてチンクルのばら色ルッピーランドもぎたてチンクルのばら色ルッピーランド (詳細)
任天堂

「面白いです」「人間味がある・・・」「やばすぎ!」「金金金の世界」「面白い」


まわるメイドインワリオまわるメイドインワリオ (詳細)
任天堂

「おもしろい!!」「単純全快!楽しさ満載!」「やっても、やってる人を見てても面白い!」「センサーがデカイですが・・・」「面白さと新鮮さが同居するゲーム」


探偵 神宮寺三郎 白い影の少女 Best Collection探偵 神宮寺三郎 白い影の少女 Best Collection (詳細)
マーベラスインタラクティブ

「携帯機で神宮寺!」「一本道だが、物語をきちんと見せてくれます。」「気軽に遊べる神宮寺」


スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONスーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION (詳細)
バンプレスト

「最高です!」「瓢箪から鋼。」「待ちに待った作品」「ドキッ!女だらけのスーパーロボット大戦(笑)」「ゲームボーイアドバンス第三弾」


スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2 (詳細)
バンプレスト

「楽しく、そして熱い! 」「好きっすよ、オリジナル」「なかなか」「かなり期待していたのに更に上を行くとは…」「鋼鉄の孤狼,白銀の堕天使」


逆転裁判 蘇る逆転 Best Price!逆転裁判 蘇る逆転 Best Price! (詳細)
カプコン

「まさに発想の逆転」「馬鹿にしてました。」「自分で考えるのだ!」「ゲーマーになってしまうかも!素晴らしすぎる!!」「推理系苦手ですがおもしろい!」


▼クチコミ情報

ファイナルファンタジーIV アドバンス

・「すごい・・・
これまでFFは11を除いて7からすべてプレイしてきた。そして今回、初めてスーファミ時代の作品「4」に触れたが、シナリオ、キャラ、ストーリー、音楽…すべてにおいて歴代最高だった。あれだけ世間に好評価され、私自身も一番気に入っていたはずの7が、これをプレイした後はものすごく異質に思えてきた。7に限らず最近のFFはすべて…。

・「ゲームしょくにん ときた たかしが なかまになった!
発売日に買ったのですが、バグやらあるらしく中々始める気になれず・・・でしたがFF5Aの発売日も決まった事ですし、封印開放!

私が初めてFFに触れたのがこのFF4当時はマリオやスト2などアクションゲームを好む傾向にありましたが近所の面倒見の良いお兄さんに勧められて始めました(なんだそれRPG初めてだったので“セーブ”の意味すら分からず説明書と格闘してたあの頃

FFと言えばジョブやアビリティの組み合わせなど自分の嗜好に合わせたキャラカスタマイズの楽しさが魅力の一つですが4はキャラ毎にジョブが設定されていて、アビリティの組み合わせなども行えませんその辺は歯痒いものがありますが、むしろFF4の場合はこれが正解かもジョブ・アビリティシステムを否定する訳ではありませんが育成にハマり、ストーリーを置き去りにしてキャラ強化に没頭する事が多々(FF5や8やTFF4はそんな雑念に惑わされる事無くストーリーに集中できます

本作の仲間にできるキャラは10人を越え、イベント時にころころ替わります目まぐるしく入れ替えが行われる為に、離脱後は空気扱いされそうですがその辺のフォローがキチンとされているところに感心戦線離脱していて共に戦う訳ではありませんが、イベント時に重要キャラとなって再登場月でラスボスと対峙する時も遠く離れた地球から主人公達をサポートしますFF4は仲間意識の強いゲームだと感じました。四天王の発言からもそのような事が伺えます

システムはシンプルで主人公も地味な感じで、派手なゲームではありませんが仲間の大切さ、温かさを味わえるゲームです。オススメ

・「SFC版の部分を克服!!
SFC版では、ラスボスに挑む最後のパーティーは5人固定(セシル・ローザ・カイン・リディア・エッジ)でしか挑めませんでしたが、GBA版ではサブキャラクターもパーティーに組み込めますので、未プレイの人もかねて是非お勧めです!!最初はシナリオ故、メンバーがコロコロ変わって攻略がきついと思いますが、シナリオそのものは結構面白かったので文句なしです!!結構難易度は高めですが是非プレイしてみてください!!

・「FFファンとしては買わずにいられませんよ♪
音楽が軽めな感じのリズムになってたり、攻略が簡単になってしまったという批評もありますが、それを全部ひっくるめて、FFの往年ファンとしては絶対手に入れたい一品でしょう♪音楽のみ聞けるモードもあり、ステレオイアホンを付けて楽しんでます。本体はスピーカーが1個なので、ステレオイアホンか、DSでプレイすることをお薦めします♪懐かしさ満点でプレイ出来ますよ♪隠しモードも組み込まれてますので、何度もプレイした人でも楽しめます♪FFファンなら、絶対買いでしょう♪♪

・「クリア後の感想
バグが目立ちます。ですが、グラフィックが向上し、EXダンジョンも追加され、中々の出来だと私は思います。何より、携帯ゲーム機でプレイできる事が最大の利点だと思っています。グラフィックの再構築、ATBシステム導入など、GBAのスペックの中、よくこれだけの物を作れたな〜と私は関心しております。SFC版に思い入れがあり、GBA版をプレイする事に戸惑っている方。プレイした事が無い方。是非プレイする事をお勧めします。当時感じた感動は味わえないかもしれませんが、GBA版独自の新しい感動が味わえるかもしれません。今後、5、6とGBAへの移植が続くみたいですが、次はバグが一つもない作品に仕上げてほしいですね。今回のバグは非常に残念に思いますが、今後に期待です。

ファイナルファンタジーIV アドバンス (詳細)

ファイナルファンタジーIII

・「まさに王道RPG
ファミコン版はプレイしたことがないので比較することはできませんが、とても良くできたRPGだと思います。

最近のRPGとは違って割とすぐ死にますが、それが戦闘に程良い緊張感をもたらしてくれています。ボス戦の難易度も高いけど、何度か全滅を繰り返しながら色々と試行錯誤していくのが本当に楽しくて、ゲームやってる感が味わえました。そうした過程を経て、ようやく強敵を倒せたときの喜びは言葉では言い尽くせません。

また、このゲームには数多くのジョブが用意されていますが、見た目で選ぶも良し、攻撃力で選ぶも良し、自分のお気に入りのジョブで進めていけるバランスの良さは素直に凄いと思いました。

ちなみに、ストーリーはあってないようなものなので、ストーリー重視派には向きません。

特にこれと言って不満はありませんが、とってつけたようなモグネットには疑問を感じます。Wi-Fiで手紙のやりとり…いい試みだとは思いますが、手書き出来るわけでもないし、何よりRPGでこれを実現する必要性を感じませんでした。やはりRPGは基本一人で遊ぶものだし、隠し要素含めてネット不要のスタンドアロンで完結させて欲しかったというのが本音です。Wi-FiはFFクリスタルクロニクルへの布石的な意味合いで入れてみたってところでしょうか?

プレイし終えた感想としては、オーソドックスで多少古臭さはあるもののしっかり作り込まれており、プレイしていて楽しいRPGでした。ドラクエ3が好きな人なら今回のFF3にはかなりハマると思います。参考までに…初プレイでのクリアタイムは約32時間でした。

・「自由に遊べる楽しさの詰まった 素晴らしいRPG
懐かしさと新鮮さが、ほど良く一体化した作品だと思います。

豊富なジョブと組み合わせの中から、プレイヤーが自由に遊び方を考えることができます。また、お気に入りのジョブで最後まで進めることができるようにもなりました。ファミコン版では、装備できるアイテムの関係上、最後まで連れて歩くのが、比較的困難なジョブも少なからずあったように思います。

しかし、今回のリメイクでは、そういった問題が解消され、プレイヤーの思うままに、多少の難度の差はあると思いますが、どんな組み合わせでもクリアできるのではないでしょうか。

また、戦闘時のバシバシと連続で攻撃を繰り出すアクションは健在です。街やダンジョンの背景などの幻想的な雰囲気、立体化したキャラクターが、元気に動き回り、細やかな表情の変化を見せてくれるイベントシーンなど、随所にプレイヤーを楽しませてくれる仕組みが散りばめられています。音楽も、旧来のイメージを損なうことなく、場を盛り上げてくれる素晴らしいものになっていると思います。

フタを閉めるだけでの簡易スリープ。ダンジョンなどでも気軽に中断(これは再開時にデータは消えますが)できるなど、携帯機ならではの便利な機能も搭載されています。

Wi-Fiまたは、近距離通信を利用しないと解禁されない要素があるのは、少しだけ残念ですが、それでもトータルで見れば本当に素晴らしい作品だと思います。新しく触れる方にも、オリジナルで遊んだ方にもおすすめしたい一本です。

・「いま感動してます
小学生の頃、FC版に感動して以来、リメイクを待ち続けていました。

発売前に店頭で美麗なオープニングムービーを見た時は、期待の反面、これは「全く別のゲーム」になっているのでは・・と不安でしたが、全くそんなことはありませんでした。

やり始めてみると、主人公達に新たに個性が与えられた事で、序盤のストーリーに、多少無理があるような違和感も感じたのですが、すぐに慣れて、キャラにも愛着が湧いて今ではこっちの方が気に入ってます。四人ともカワイイですね。

音楽も確かに音は変わっていますが、FC版の雰囲気を壊さないように注意深くアレンジされた印象を受けました。(あまり変わりすぎないように植松さんが全曲監修したそうですね)3Dはシンプルで個人的には見易いと感じました。(DSの画面自体がちょっと小さいですが気に障るほどではありません)

相変わらず楽しいジョブチェンジとフィールドで流れる「悠久の風」。今回のリメイクは、特にファミコン版に思い入れがある人の期待を(色々な面で)裏切らない作りになっていると感じました。・・16年の歳月を経て、ゲーム機は音も画質もすっかり変わってしまいましたが、この作品はまぎれもなく「僕たちの好きだった」あのファイナルファンタジー3だと思います。

・「懐かしさと新鮮さがいい具合にミックス!
総括するとタイトルの通りの気持ちです。私はファミコン時代からのいわば『オールドユーザー』の部類に入ります。私みたいにファミコン版を何回もやった人にとっては攻略法なんて少し頭に残っていて、やっていれば「ああ、そう言えばここはこうだっなー」と懐かしい気持ちになったり、無個性だったキャラクター達や、前はいるだけだったサブキャラクター達と一緒に戦えたりして親密感が増している部分は「こんな風になったんだ!」と、凄く新鮮です。特に、キャラクターに名前と個性を作ったのは、最近のゲーム向きかも知れません。無個性ならば自分の考えなどを投影できて楽しいという昔のゲームの利点もありましたが、今のゲームはキャラクターの個性と言う土台があってこそのストーリーという方向性が強いですし。個性と言う土台が出来たFF3のストーリーと言うのも確かに面白いですね。また、自分があの時よりも成長していると言う視点の違いも面白いです。今迄全く移植されずに時間を空けて今ストーリーを見ているのでそれもとても新鮮です。

容量的にも、現在のゲームのハード普及や利便性の状況としても、DS移植は大成功だったのだと思います。どこにいても、大好きなRPGが出来ると言うのは、ファミコン時代には考えられなかったことですよね。当時の自分に凄く言ってやりたいです。「将来、そのゲーム持ち運べるんだよ」

・「バランスがとれてる
一度クリアした身ですがFC版をやったことのある人はほとんどが武器を両手に装備して戦ってきたと思いますが、このDSばんはいいと思います。終盤あたりはボスがとにかく強いです、1ターンに二回、三回と攻撃されて「きっついなぁ〜」ってとこが結構ありました(ザコ戦でもありました)でもそこで盾を装備して守備力を上げるとなかなかしぶとくなりました、それに敵の特殊攻撃(雷や吹雪など)も軽減してくれるとは思わなかったので、結構助かりました。こんな風に盾もFC版よりも時と場合によって有効に使えるようになって、ジョブもFC版では忍者、賢者が最強でしたが、短所がちゃんとできて他のジョブとバランスよく使えるようなってました。物語もいいし、音楽もいいし何回でも楽しめますよ。

ファイナルファンタジーIII (詳細)

ファイナルファンタジーV アドバンス

・「名作ですよ。
FFシリーズは5と6が一番ファンタジーっぽくて好きです・・・。未だに衰えない人気から、やはり最近の上辺だけのFFとは一線を駕しているという印象があります。そんな人気ゲームがリメイクされました。

確かに音源はSFCのものと比べたら、多少の劣化は否めません。が、代わりに戦闘画面のグラフィックが美しくなったり移植された事によってデメリットばかりが目立つ訳でもありません。

追加されたジョブについては、本当にオマケとして。個人的にはもっと前に入手可能だったら、ジョブ&アビリティ共にもっと使う幅が広がったのですが・・・そうすると色々とバランスが悪くなってしまうでしょうしね^^;

追加ダンジョンは攻略が少し面倒なので、自力だけでクリアするのは少し大変かもしれません。ラスボス以上に強いボスが多々登場し、裏ボスを倒しても更にボス戦が楽しめる、という仕様に好感が持てました。

新たにモンスター図鑑も登場したので、SFCやPS時代には全く気にもとめなかったモンスターを必死に探して倒している方はきっと私だけではないはず(笑)。

RPGが好きな方には誰にでも胸を張ってオススメ出来る良作だと思います。

・「リメイク作品としては合格点
この前のファイナルファンタジー4アドバンスの作りの甘さには憤りを感じましたが、前作の教訓が活きたのかちゃんと作りこまれていました。映画のような物語やグラフィック重視の近作には無い面白さが詰まっていて、改めて「FFって面白かったよな」と実感しました。新ジョブの登場タイミングや能力にあまり魅力を感じなかったけど、下手な事されるよりかは全然許容範囲内でした。ゲームバランスも良くやり込み要素もたくさんあって、低レベルクリアも出来るので色んな楽しみ方で遊べる近年には無いRPGです。遊んだ事が無い人は勿論の事、他のハードで遊んだ事のある人も是非遊んで欲しいです。『温故知新』という言葉の意味を体感できます。

あまり期待していなかったけど、ファイナルファンタジー6アドバンスの発売が楽しみになりました。

・「懐かしい。
小学生の時、初めて出会ったFFが5だったんです。なつかしくて、持ち歩いて遊べるのがうれしい!!音楽もとてもいいし、ゲームにあっていてCDが欲しくなるほど。着うたも買ってしまった。ただ音質というか、音色や効果音が変わってしまっていて、昔から遊んでたからやっぱ違和感がありますね・・。聞きなれないなーって感じで(笑)。でもゲームの良さはきちんと残っているし、ぜひ今の小、中高生にも遊んでもらいたいです。今のFFはボイスがついていてムービーがあってって内容だから、それももちろん大好きなんだけどそれだけがFFじゃないぞ!!もっと昔のもやって!って知ってもらいたいですね。ムービーもいいけど、昔のFFもキャラがチマチマしててかわいいですよ!いいゲームはボイスやムービーがなくても良さは変わりません。ジョブシステムもわかりやすいし、色々変えられて面白いので、ぜひプレイしてみてほしいです。

・「上出来!!
SFC版と比べると若干サウンドが荒い感じはしますが全体的には完全移植と言って良いと思います。自分はGBプレーヤーを使ってプレイしてますがほぼSFC版と同じ感覚で楽しめてます。個人的な事を言わせてもらうと最近のゲームは買ってもすぐ飽きてしまったりするんですが、コイツは別ですね…時間を忘れるくらいハマッてます。別に懐古主義ってわけではないんですが一体何故でしょうね…止め時を見失ってしまうんですよ…ホントに^^;

・「素晴らしい移植度
プレイしてみて、特に問題はなし。そしてサウンドもSFCよりむしろ良くなっている部分も多々あり。特に戦闘のBGMなんかはGBA版の方が臨場感あるように聴こえます。やっぱりジョブチェンジの最高峰であるVは今プレイしてもおもしろいです。FF3も今回のVのような2Dベースの移植にすればもっと良かったと思いますが・・・2Dはグラフィックこそ違いますがテンポがいいのでよりハマりますよ。これは買って損はしません。

ファイナルファンタジーV アドバンス (詳細)

ファイナルファンタジーVI アドバンス

・「FF6移植の決定版
まず、何よりも注目すべきなのがそのグラフィック。よくぞGBAでここまで再現できたなと唸る程にクオリティの高い移植がされています。特に、戦闘シーンでの敵グラフィックが素晴らしいです。GBAだから見た目がショボくなってるんじゃない?と考えてる方はどうか是非、実際にプレイして見て頂きたいと思います。

また、サウンド面に関しては、一部の曲や効果音が微妙に変化してしまっているような印象を受けますが、それでも、フィールドマップの曲などは非常に忠実に再現されて、感動しました。余程音質にこだわる方でなければ、満足できるレベルであると思います。

ボタン数の変化に伴い、必殺技の操作などにも変化はあるものの、操作に関しては全体的に非常に良好であり、ストレスを感じません。また、プレステ版で非常に落胆されられたロードのような物も無くまさにSFC版のプレイ感覚そのままで楽しむことが可能です。

唯一つ欠点を挙げるとすれば、エフェクトの派手な技を使用した場合等に、若干動きがスロー気味になるという点です。序盤ではありますが、「ほうおうのまい」でさえ、ほんの少しスロー気味です。この辺りはハードの制約上厳しかった部分なのだろうと推察します。

それでも、全体的に見れば非常に忠実度の高い移植です。もちろんゲーム内容に関する評価は、SFC版の時点ですでに折り紙付き。かつてのFF6ファンは当然ながら、7以降からのユーザーにも是非プレイしていただきたい一本であると考えています。

・「RPGとしてパーフェクトレベル   『LV100!!』
発売されてもう十二年になりますか・・あっという間でしたよね。 私が始めてFFに触れたのがこの6でした。恥ずかしながらまだ8歳でしたのでこの壮大なストーリーはあまりよく理解できませんでしたが、ひとつのゲームとしてすごく喜びました。ドット絵、ムービー無し、立体じゃない、そんなの一切関係なかった。ただひたすらに純粋に楽しむということを実感していましたね。懐かしいなあ。

 今となってもその感動はいろあせる事はない。むしろあの頃より成長した今だからこそ分かるものもある。このゲームの最大のテーマは『希望』。どんなに絶望的でも、悲しくても、希望という光がそっと見守っている。いまさらではありますがやっと実感できるようになりました。製作者はそれを伝えたかったんですね。あきらめない事の大切さを・・・

 GBA化してくれてすごくうれしかったです。音質だの、バグだのそんなことはどうでもいい。もう一度あの傑作を作ろうとしてくれたというだけで私は満足です。まだやったことのない人、やって下さい。あきらかに今のFFとは違います。これが本当の超大作RPGなのです。

・「ホンマに懐かしい!!
SFCでプレイして以来やってなかったんですが、DS買ったのを機にFF6も買いました。買ってよかった…☆☆電源を入れ、音楽が流れた瞬間にストーリーがだんだん蘇ってきて、最初から感動してしまいました!音の劣化について、私は全く気になりませんでした。多くの方が「音が悪い」と言われてたので覚悟してましたがw初めてプレイしてから時間が経ちすぎてるからかもしれないけれど、忠実に再現されていると思います!!聞いていて嫌な気分になることは絶対ないと思います☆どうしても気になる方はyoutubeでFF6を見てから考えてもイィかもしれません!ストーリーもイィ!!笑いあり、涙あり、感動ありでバランス取れていると思います。小学生の頃、魔列車とか怖かったなぁw エドガーが指で「チッチッチ」ってやるとこ好きやったなぁ☆2Dの方が私は好きです☆3DのFFは一度プレイしたら放置してしまってますw 画質はイィんですけどね…何か違う。ドラクエも入り込めないし…。。やっぱドット絵〜☆持ち歩けてどこでも遊べるなんて最高じゃないですか?!

・「是非 プレイをば
FF時代、珠玉の作品。ファイナルファンタジーシリーズの第6作目がGBAで登場。4,5と続いての6。GBAの4,5はプレイしてないので追加要素とかの具合はよく分からんのです。6の追加要素はどうなるんだろう。正直、追加要素云々は関係無い。あの『FF6』を携帯機で楽しめる、というだけで十分魅力的なんじゃないだろうか。

キャラクター、魔石(幻獣)の数はシリーズ最高、それぞれに物語があって脇役が一人としていない。敵にすら悲しい過去があったりします。シリーズ1の男前主人公、ロック。僕が勝手に思い込んでるだけですが、彼は本当にカッコイイ。粋です。過去の話なんて、もう、ね。泣けます。他のシリーズに比べて確かに暗いカンジはします。でも、それが『FF6』の世界なんじゃないだろうか。むしろ、この世界観あってこそラストの壮大な感動が訪れるんじゃないだろうか。

まぁ、同じような事を他の方が散々言われてるので、僕は僕なりのオススメ所を紹介したい。音楽。戦闘時の曲、イベント中の曲、それに伴ってのエンディング。このエンディングこそが『FF6』最高の魅力だと思います。確実に最高傑作のエンディング。僕は初めてあのエンディングを見た時は、始終鳥肌立ちっぱなしでした。今でも鮮明に覚えてます。むしろ今プレイしてもあの時の感動と変わらない。音楽っていうのは、こんなにも人の心に響いて動かすものなんだなと、小学生ながらに感じていました。でも、音楽だけではあそこまで魅力的なモノにはなりません。エンディングに行き着くまでのストーリー。登場時に流れるキャラ一人一人のテーマ曲。エンディングまでの全ての要素を材料として、ラストのあの感動は作られるのです。後に『FF9』のエンディングでも感動を覚えましたが、やっぱり『FF6』には敵わないんじゃないかな。

とにかく、心の底からお勧めできるRPG。それが『ファイナルファンタジー6』にござりまする。携帯機をお持ちの方は是非、この作品を手に取り、最後までプレイして頂きたい所存にて。もう、遠慮せずに、あっちでFF、こっちでFFして下さい。なんだそれ。

おわり

・「携帯向けという良質移植
序盤をプレイしての批評ですが、ここまで納得の出来です。

ハードの性能上、原作より音楽が劣化したのは事実ですが、

個人的には携帯向けアレンジと感じられ、DSでプレイしたせいか音がクリアに感じ、好印象でした。

グラフィックは原作通りで、違和感も感じられず文句無しです。

これもDSでプレイしたせいか、洗練かつクリアな印象。この辺りは原作の濁り感が薄れて原作を越えている部分です。

最も「変わった?」を感じたのは戦闘バランスの変更でしょうか…こんなに敵が手強くてダメージ量があったかな?と。事実確認はしていないので感覚ですけど。

これは悪い印象で無く、新鮮にプレイさせて頂きました。

総評ですが、期待以上で不安を解消してくれた1品です。

ただ、一つだけ難点を言えば、ワールドマップが把握しずらい事でしょうか。

ホントにそこだけです。

ファイナルファンタジーVI アドバンス (詳細)

アルティメット ヒッツ フロントミッション5 ~Scars of the War~

・「☆最高☆
初めてこのシリーズをやりました。知らないタイトルだったのであまり期待していなかったのですが・・・めっちゃハマりました。映画風の字幕や、細かい演出に鳥肌が立ったり。機体を好きに彩りカスタマイズしたりなど、いろいろな所で楽しめます。クリアしても、後でもう一度やりたくなる一本かな♪

・「クソ虫の闘い!!
 久々にプレイしたフロントミッション。今日クリア!!。結果良いところも、どうかな〜と思うところもあった。以下詳細・・・

・「いやぁ
まともにフロントミッションをやったのは今作が初なのですがいやはや面白かった

展開や魅せ方等はコテコテなんですが、そこがまたいい戦闘ムービーもまたカッコイイ

中毒性のあるサバイバルシミュレータも面白い

・「フロントミッション大好き!
このシリーズは1stから全作品やりました。シリーズが進むごとにグラッフィクが綺麗になり、ヴァンツァーの持つ武器も増えて戦術重視のゲーム中毒者にはワクワクさせらぱなっし。次回作は是非PS3で...と思ったらDS版ですか...かなり凹みました。せっかくグラッフィクが進化して来たのに、がっかりです。スクエアエニクスの開発者は、もっとこのゲームに力を入れて欲しいなぁ〜PS3版が出るまではフロントミッションと、お別れですね...

・「戦略シュミレーションのひとつの発展形
このシリーズはとにかく面白い。とくにこれは、ストーリーも厚みを増した。それがこの帝位価格。もう買うしかないでしょ。

アルティメット ヒッツ フロントミッション5 ~Scars of the War~ (詳細)

グラディウス ポータブル

・「買って損無し!面白い
PSPでこんなにお得なゲームは他にはないでしょう!グラディウスシリーズ5作も遊べて、グラディウスシリーズのサウンドをじっくり聴けたり、ムービーを見れるモードもあってすごくいい!これは買いです

・「ボリューム満点でお腹いっぱいです。ありがとう、コナミさん!
グラディウス1〜4(アーケード版)とプレステで発売された外伝の5タイトルが1本に入っているというだけで大満足!個々のタイトルの完成度が高いのにそれが5つも楽しめるなんて..恐るべし、コナミさん!(良い意味で)グラディウス1あたりはファミコン版でしかやったことがなかったけれど懐かしかったです。ギャラリーなるものもあり、ミュージックプレイヤーや映像ムービーなども楽しめる点も非常に満足しています。シューティング好きで私のようなファミコン世代の方でPSPを持っているなら買って損はナシでしょう。最近のゲームが好きな方でもシューティング好きならオススメできます。昔のゲームの良さも感じ取って欲しいです。難易度設定も自由にできますし、処理落ちなんて細かいことまで設定できるのには驚きました。

そんなこのゲームで難点を挙げるならば

どの作品(特にグラディウス3以降)も難易度がかなり高めということです。特にグラディウス3の終盤のステージでは攻略法を把握していないとクリアするのが非常に難しいです。難易度設定を一番易しいのに設定してもかなり厳しいです。また、やられた時の復活も厳しいのでかなり歯ごたえはあると思います。

とはいえ、ボリュームは最高なので大満足です。5タイトルも入れてくれたコナミさんには感謝!!です。私の希望ではありますが、沙羅曼蛇シリーズとパロディウスシリーズも是非PSPで移植して欲しいです。期待していますよ!

・「PSPでグラディウス!
元気のないPSPに、ようやく朗報!僕のど真ん中は、ⅡとⅢ。学生時代ゲーセンでやりまくりました。今でもグラディウスはⅡが一番好きです。

ゲームボーイミクロの登場で、懐かしのファミコンゲームを遊んでる姿をよく見かけますが、ファミコンよりもアーケードゲームに懐かしさを憶える僕にとって、PSPでグラⅡを遊べる意義はとても大きいです♪しかも5本パックの豪華版。このあたりはPSPならではですね☆(…出来れば沙羅曼蛇も入れてほしかったなぁw)二月まで長いなぁ・・・楽しみにしてます!

・「待っていました。やっと発売日!!
僕は中学校(もう20年近く前)からグラディウスをゲーセンで学校帰りに毎日やっていたのですごく思い入れがあります。やっとPSPで楽しめるゲームが出るな、と思いすごく発売日が待ち遠しいです。ただ欲を言うと、グラ1・2と沙羅1・2とパロディウスだ!で1枚にしてほしかったなっていうのが僕自身の望みです。近い将来、沙羅曼蛇1・2とライフフォースのセットで”沙羅曼蛇ポータブル”が出るのを願ってます。

・「グラディウス・クロニクルとも言うべき一本
本作は、グラディウスシリーズAC版のI〜IV、そしてPSオリジナルタイトルである外伝を収録した内容になっています。PS・PS2での移植作に見られた不具合(「II」で特定個所の砲台が弾を撃たない、「III」の入力遅延等)はほぼ解消され、全体的な移植度に関しては、ほぼ満足といえる出来栄えになっています。今作になって搭載された中断機能は、ロード時に特定のポイントまで戻されてしまう(点数・装備・残機はそのまま)ので、中断した場所から再開したい場合にはPSPのスリープ機能を使うことになります。他にも画面サイズや、自機の当り判定の変更など、携帯機で遊ぶことを前提に用意されたオプションも豊富で、自分のプレイスタイルに合ったカスタマイズが可能です。グラディウスを初めて触る方にも、当時ゲームセンターで遊んだという方にもお勧めの一本です。

グラディウス ポータブル (詳細)

ツインビー ポータブル

・「縦シュー移植の宿命か
ツインビーは思い出のシューティングなのでこの詰め合わせはコナミさんに感謝したい。元祖ツインビーの完全移植はコンシューマでは初ではないだろうか?でもやはり本来画面を縦にしたシューティングの移植は携帯ゲームでは中々きつい。画面を縦にして遊ぶ事もできるが指が邪魔になる。横では小さい。仕方ないけど中々ジレンマ。

自分としては出たな!!ツインビーが一番好き。良好なゲームバランス、どこか懐かしくて切ないメロディ。この頃のコナミが一番好きかなぁ?BGMモードでは出たな!!のX68000バージョンも聴ける。柔らかくアレンジされててこちらも良し。

アレンジ移植されたツインビーだ!!ではまさかツインビーで弾幕シューティングやるとは思わなんだ。後半のステージはもはやツインビーではない。これはこれで新鮮なのでぜひお試しあれ。

・「名作5タイトルをカップリング
名作ツインビーの5タイトルがセットになったPSPソフトです。どこでもツインビーをプレイできるという点が一番の魅力でしょう。どのタイトルも大抵5ステージくらいで終わるので、通勤時間にも気軽に遊べるのは嬉しいですね。タイトルによって難易度はまちまちで、「Pop'n」や「ツインビーだ!!」はシューティングがヘタな私でもなんとかクリアできますが、「出たな!!」や「ヤッホー」はコンティニューを使わないとまずクリアできませんでした。初代にいたっては4面が精一杯(笑)。

残念なところは、PSPというハードの制約上なのか、2人同時プレイができないところですね。あと「もえろツインビー」と「ポコポコ大魔王」も収録して欲しかったなぁ。さすがに「レインボーベルアドベンチャー」と「ツインビーRPG」はむりでしょうけど(笑)。

・「ベルがムズい…。
パロディウスでも同様なんだけど、ベルでパワーするシステムに苦戦しています。しかもツインビーではスピードアップすらベルですから、スタート時の雲群で取り損ねたりすると地獄です。特に「ツインビー」と「出たな」では初期速度の遅さが尋常ではありません、全然ベルのスピードに追い付けません。

一撃で死んだり、壁に激突とかがない分、グラディウスシリーズより簡単かもしれませんが、私にはこっちの方が難しく感じます。唯一「ツインビーだ!!」だけ、通常難易度でクリアできました。

新イラストもあまりに可愛すぎて、こんな感じのキャラが出ているような錯覚をしてしまいます。

・「縦シューはPSPでは厳しいですね・・・
初代と「出たな〜」は元が縦画面なので、PSPの横のワイド画面でアーケードとまったく同じサイズでやろうとすると想像以上に小さい画面でのプレイになるのは当然覚悟した方がいいでしょう(最近の弾幕シューティングがこのサイズになったらもはや絶望的ですが、それでもツインビーシリーズならなんとか・・・)難易度はプレイ中のゲームのランクの上下(難度が変化する)が激しく、システムもややとっつきの悪い「ヤッホー」が一番高く感じます。「出たな〜」は中級者以上向け。「ポップン」が一番万人向けかも知れません。「ツインビーだ!!」以外の作品は昔のコナミのシューティングらしくフル装備ならノリノリ、1ミス直後は地獄を見ます(グラディウスや沙羅曼蛇等以上に)。このあたりはやはり最近のシューティングに慣れ親しんだ人には納得いかない部分もあるかもしれませんね。

不満なのは「ツインビーだ!!」がどうしてもあっさりしすぎてておまけ的な存在にしか見えないことでしょうか・・・。正直、FCの方で出ていたオリジナル作品をアレンジして移植という形で入れて欲しかったです。

・「ツインビー3を入れて欲しかった・・・。
ツインビー5タイトルが一つになってPSPで出ました。個人的にはツインビーヤッホー!不思議の国で大暴れが好きです。各ステージのBGMが良いです。特に1面のBGMが好きですね。

GBで出たツインビーだ!もリメイクしての登場です。基本的なシステムは変わりませんがカラーになったおかげで見やすさが大幅にアップしています。

残念なのはツインビー3ポコポコ大魔王が入っていないことですね。ツインビーのなかでは3が1番のお気に入りだっただけに残念です。後パロディウスポータブルではあった中断機能がツインビーポータブルでは無いことですね。ステージ数は多くありませんが携帯機なのでそこは欲しかったところです。

それでも5作品入っておりお勧めです。サウンドトラック機能もついているのでBGMをいつでも聞けるのは良いです。よくヤッホー1面のBGMの聴くのに使ってます。

ツインビー ポータブル (詳細)

沙羅曼蛇 ポータブル

・「サウンドテストだけでも一生モノの価値
待ちに待ったというかついに沙羅シリーズもポータブルで遊べるようになったか・・・との感が深い。一連のシリーズはともかく”グラ2”や”XEXEX”も収録されているのは嬉しい。ゲームなら沙羅シリーズよりこれらの方を多く遊ぶほど。

それにサウンドテストが充実しすぎている。沙羅やライフの未使用曲では少し前に出たCDでも収録されていない曲があったり、沙羅2では未使用曲のPS、SS版のサウンドテストのみ聞けるバージョンとサントラCDでのみ聞けるバージョンがあったが、それらが全て収録されていたのは素晴らしい。グラ2やゼクセクスのmidiバージョンもあり合計で100曲以上も楽しめる。一生モノの価値があるので即買いだ!

・「XEXEXを一目で「ゼクセクス」と読める方は買いかと(^^;)
 いわゆる本編『グラディウス』という括りのシリーズパックに入れてもいいのか?と、ちょっと迷いながらもこのままもう一度日の目を見ないのも惜しい5作品が入っています。特にMSX版『グラディウス2』はコアなマニアの間では『最高傑作』の誉れ高い銘作ですよね?

 あぁ、『沙羅曼蛇』。やっぱり今やっても面白いですね? 沙羅曼蛇シリーズの面白さって、今までのシリーズとはちょっと違うパワーアップ方法だということもありますが、何よりも『息を付かせぬ怒涛の展開』にあると思うんですよ。  グラディウスのステージ構成は基本的に、 『序盤』 『第一部』 『第二部』 『門番』 『ボス』 という、4つの要素から成り立っていて、それぞれの合間には結構隙間というか、空白の状態があるのですが、 沙羅曼蛇の場合は基本的に全体が『押し押し』で進んでいくためテンポが良くて、次々と迫るアトラクションを楽しめる感覚がありますね。 特に3面のプロミネンス・ステージは緊迫感が最高で、未だ名ステージだと思います。  『ライフフォース』は『沙羅曼蛇』のパワーアップ方式をグラディウス形式に改めたもので、ファミコン版に近い感じ。ユーザーのお好みで両者を選べます。

 『ゼクセクス』はグラフィックが物凄く意欲的で、当時のCG技術の方向性とかが窺える、非常に興味深いゲームです。

 あと、MSX版『グラディウス2』。 まだ内容をとやかく言えるほどやり込んではいないのですが、 MSXという、画像処理的に不利な機種でありながら、『その弱点をどうやって克服するか?』というアイデアが物凄く多彩で、あの当時のコナミのMSX企画班の執念というか、魂をひしひしと感じます。  ハイパワーなマシン = 面白いゲームの基本 という図式に囚われている方は、一度プレイしてみると人生観が変わるかもしれません。

・「ギャラリーモード
マニアな人向けの、BGMのお話を。

ギャラリーモードには、各作品の本編で使用されている曲の他に、沙羅曼蛇の未使用曲19曲(THUNDERBOLT、SLASH FIGHTER、COMBATを含む)、ライフフォースの未使用曲16曲(FLY HIGH、STARFIELD、BURN THE WINDを含む)、沙羅曼蛇2の未使用曲8曲(NO FUTUER、FIRE TRIPPER、NERVOUS BREAKDOWNのバージョン違いを含む)が収録されています。

また、沙羅曼蛇、XEXEXはMIDI版も収録されています。(「MIDI POWER」ver.2.0及びver.4.0に収録されていたもの)

今回パワーアップしたグラディウス2ですが、パロディウスポータブルのMSX版パロディウスのように、REMIX版BGMがあったりはしません。ちょっと残念。ギャラリーモードには「LEGEND OF GAME MUSIC -PREMIUM BOX-」で付けられた正式名で収録されていますが、未使用曲「Synthetic Life」は入っていません。

個人的には沙羅曼蛇2のNO FUTUER、FIRE TRIPPER、NERVOUS BREAKDOWNがゲーム版とCD版の両方入っていたことがポイント高いです。あとは沙羅曼蛇デラックスパックのタイトル曲や、MSX版沙羅曼蛇の曲、グラディウス2の曲のネメシス'90改バージョンなんかもあれば…そこまで言ったらさすがに贅沢というものでしょうかね。

・「死にまくった先に答えがある!
ヤバい!オモロイッ!グラディウス「2」!伝説と言われるだけあってプレイアビリティが尋常ではない。ヌルゲーマーなので1ステージクリアする事に狂喜してます(笑)あと音楽プレイヤー、コナミ矩形波倶楽部サウンドが冴えわたるスキのない作りに感謝します。(未使用曲&MIDIもニヤリ)支離滅裂な長文失礼しました。

・「もう最高!!
往年の名作、沙羅曼蛇が手の中で甦る。触れることができる。何より良かったのは、GARALLY MODEにおいて、ゲーム中のサウンドが聞けること。しかも、曲を選択して、その曲1曲だけがループするわけではない。操作をしなくても曲は続いていき、普通のサントラとしても楽しめるのがうれしかった。このおかげで、ゲームを楽しむのみならず、何かをしながらのBGMとしても活用できるのだ。ゲームが難しくて、クリアができなくても、エンディング曲が聴けます。プレイに詰まったときの気分転換にどうぞ。買って損はありません。販売数も少なくなってきているようなので、欲しい方はお忘れなく。でももし、次にこのようなソフトが出るなら、スペースマンボウ、アクスレイ、FC版グラディウスや沙羅曼蛇を収録して、コンシューマパックみたいなのが出るといいな。

沙羅曼蛇 ポータブル (詳細)

パロディウス ポータブル

・「ガマンできず買ったらおもしろかった
沙羅曼蛇は評価が高かったので先に買いましたが、パロはなんか辛口批評が多かったのであえて敬遠してました。んで、沙羅をひととおり遊んでパロも欲しくなってしまったので買ってしまったら「なんだ、おもしれえじゃん!」って感じでした。某ジャスラックのせいで(怒)音楽がいくつか差し替えられているものの、新しい曲は全然悪いものではなく、かえって新鮮な気持ちでプレイできました。あと、処理落ち云々言ってる輩は説明書読んでるのか?オプションでWaitを0に設定したら処理落ちしねぇってばwwマニュアルくらいちゃんと読めよな。極パロのスペシャルステージも快適にできます。まぁ難しすぎて大変だけどwあとワイド画面対応なのはうれしい。しかもパロはキャラが大きめだし、PSPの小さい画面でも沙羅曼蛇のようにサイドカットされた画面じゃないので見づらくはなかったです。サウンドギャラリーの操作が若干不便なのと、アレンジのBGMがやけにエコーかかってて、音声が聞きづらい(実況パロはオリジナルBGMをオススメ)が残念なとこかしらね。

・「これこれ
シューティングゲームなんてほとんどやりません。が、パロディウスは別。プレイしているだけで面白い気持ちになれます。オモチャ箱の中に浸っている感じと言いますか、どんなモノがこの次に待ち構えているのかとわくわくしながらちくちく進んでいます。極上パロディウスのステージ音楽が一部変わっていたのは少し残念ですが、PSPで極上パロと実況パロを手軽に遊べるというだけでも、個人的には嬉しすぎます。

これは移植されたゲーム全般に言える事かもしれませんが、PSPの(無駄に大きすぎるくらいの)画面いっぱいに画面を表示すると、なんか全体的に横に伸びてしまったように見えます。せっかくの画面なのでフルに使いたいような気もします。

画面サイズをオリジナルでプレイするとゲームボーイ並の大きさしかないのは、少し残念です。

・「多少変更もありますが、あのノリは最高です。
自分はSFC版の「極上パロディウス」からプレイしたことがあるのですが、あれ以上に強烈な印象として残っているのは「実況おしゃべりパロディウス」です。タイトル見た当時のイメージは「何じゃ?そら」な感じだったんですが、プレイを始めた途端、本当に実況をしていて、しまいには完全に調子が狂い、笑い転げてプレイ続行どころではありませんでした。改めて、プレイしていますが、「歴史は繰り返す」ものなのか、再び笑い転げてプレイ続行不能になってしまいました。しばらくは、あのノリに対する抵抗力を鍛えるしかないようです。

・「私はオススメですが…
昔、ハマってプレイをし、思い入れが強かったので発売日当日に購入しました。今やってみて古臭さは微塵も感じられず、むしろ新鮮な気持ちでプレイ出来ました。このゲーム、凄く珍しいんではないでしょうか?コミカルだし、誰でも聞いたことある音楽のアレンジだったり、値段の割にボリュームがかなりあり大変お買い得だと思いますが……今はパロディウスをプレイせず、BGMばかり聞いていますが…(^^)

・「こいつは面白い!!
シリーズ初プレイだが、曲もいいし、アイディアもいい。プレイしてて楽しい気分になってくる。また、ボリュームも満点。迷ってる人は是非!

パロディウス ポータブル (詳細)

アルティメット ヒッツ キングダム ハーツ ファイナルミックス

・「快適に遊びやすくなっている。
この「ファイナルミックス」版は、ボイスが英語になり、新要素の追加や各種データの変更が行われています。オリジナル版から50くらいの変更点があります。普通にプレイしていたら気が付かない変更も多いですが、大きな変更点は・・・11種類のアビリティが追加。・ソラ、ドナルド、グーフィーのそれぞれに、新しい武器が2種類ずつ追加。アクセサリーも15種類が新登場。・新たな敵も登場。11種類のノーマル敵、4種類のボス敵の合計15種類。・隠しムービーが追加。オリジナル版にも隠しムービーがありますが、新たに隠しムービーが収録されています。あと、エンディング後のイラストも増えています。

個人的に一番嬉しかったのは、カメラの視点が少し引き気味になった事で、3D酔いが軽減されたり、カメラが近づくとキャラが半透明になり、マップや敵が見やすくなったりと、より快適に遊びやすくなっている事です。

英語ボイスに不満がなければ、オリジナル版より、ファイナルミックス版がおススメです。

・「夢と魔法、再び!
名作「KINGDOM HEARTS FINAL MIX」がアルティメットシリーズに登場。ディズニーとファイナル・ファンタジーのキャラクターたちが夢の競演!これだけでもファンには嬉しいのに、ディズニーらしい夢と魔法、ファイナル・ファンタジーの持ち味である感動と信念が織り成すストーリーと演出は圧巻の一言。オリジナル版要素に続編の物語を彷彿させるイベント、ムービー、ボス戦などが多数追加されたことで、世界観がより奥深いものとなった。特に、一定条件をクリアすることで見られる新ムービー「deep dive」は必見!本編の核を成すとも思える少しダークなハイクオリティCGと、散りばめられたキーワードが続編への期待感をさらに盛り上げる。システム面では、ゲーム開始時に難易度(3段階)が選ぶことができ自分のレベルに合ったプレイが可能に。アクションRPGが苦手な人もトライしやすくなった。続編にあたるKINGDOM HEARTS IIの発売も決定した今、未プレイの方はこれを機会にプレイしてみてはいかが?

ちなみに、ボイスは英語のみですが作品の雰囲気にとても合っている。割と簡単な会話文(中学学習程度)が多いので、個人的には楽しみながら英語の勉強にもなった。

・「面白いです
もともとFFは好きだったのですが、ディズニーはどうかなと思っていました。しかし、やってみたら凄く面白かったです。アクションRPGなので最初はどうかと思いましたが、慣れれば大丈夫です。加えて、ストーリー・キャラクターも良いです。

今年の冬にはキングダムハーツⅡの発売も予定されているので、それまでにやってみてはいかがでしょうか。

・「スクエアの中での最高傑作
ディズニーのゲームはキャラゲーばかりで、なんとなくこのゲームも手を出さなかったんですが、価格が安くなっていたので、思い切って購入してみました。雰囲気はディズニー独特の不思議な世界に来た感じです。最初のワールド、トラヴァースタウンに着いた時、昔読んでもらったディズニーの本を思い出し、懐かしさと本の世界を歩き回れるというドキドキ感で胸がいっぱいになりました。ワールド全体が細部まで作りこまれており、その世界に入った気分です。

操作性は、アビリティを付ける事でどんどん広がり、演出はFFらしさでカバーしています。ストーリーもどこかディズニーらしさがあり、ゲーム独特の不自然な感じがしません。エンディング後も、101匹わんちゃん集め、アンセムレポート集めや、隠しボスとして、カード・シーサ、謎の男、アイスタイタン、ファントム、セフィロスがいます。しかも、隠しボス一体一体がまったく違う戦法を使い、とにかく飽きさせません。オリンポスコロシアムでは、「ソラ一人でバトル」や「時間制限でバトル」が追加され、エンディング後の付け足しとは思えないボリュームです(笑)

とにかく、この価格なら損はしないと思いますよ。

・「安い
この作品は非常に完成度が高く、評価も高い。そのため中古でも値段が高騰して下がらずにいる作品です。もう二年以上も前の作品ですがいまだプレイしても古臭さは全く感じられず、非常におもしろい。簡単操作で意のままにキャラを操る爽快感。美しいグラフィックを背景に世界を走り回るだけでもおもしろいです。新旧問わず登場し、世界を盛り上げるディズニーキャラたち。ディズニーのファンならずとも、誰しもが一度は目にしたことがある魅力的なキャラクターたちが織り成す光と闇の物語。非常に引き込まれます。アクションRPGとしては屈指のデキだと思います。大人子供問わず楽しめる作品です。こちらはオリジナル版に数々のイベントと要素を加え、ゲームバランスが再調整された言わば完全版ですが、声が英語になっています。このあたりは好みがわかれるところなので、それで判断してもよいかと思います。ゲーム的には同じなので。年内にはKH2も発売されますし、この機会にプレイしてみてはいかがか?

アルティメット ヒッツ キングダム ハーツ ファイナルミックス (詳細)

キングダムハーツII

・「期待度満点のキングダムハーツⅡ!
~ディズニーとスクウェアのコラボが話題を呼んだ前作は、国内でファイナルミックスも含めるとⅠ20万本、海外では200万本を超える大ヒットとなり、続編希望者も多かったキングダムハーツの続編が9月26日についに発表されました!

新たな冒険は一日中夕日に照らされた街、トワイライトタウンから始まります。主人公は前作から引き続き、ソラ。~~前作から一年の月日が経ち、Ⅰ5歳になり大分成長したようです。Ⅱのお話のキーワードは「約束」だそうです。前作で残った数々の謎がこの作品で解明されて行くそうです。

また、バトルは前作同様コマンド式の自由性あふれるバトルだそうですが、だいぶ改良が加えられたり、できる事が増えているそうです。特に召還魔法はかなり変わってるとか…!?

~~そしてソラの新しい服装ですが、なんらかの能力が秘められてるそうで、バトルと関係があるそうです。

そして前作、ちょっとしか登場しなかった王様が、Ⅱではお話にかなり絡んでくる様です。もちろんドナルド&グーフィーコンビも健在。

東京ゲームショウで公開された映像や画像を見た限り、かなりの新キャラが居る感じです。~~なぜかソラのキーブレード(?)を二本所持している少年や、その仲間たち(?)が3人いたり、黒いローブを被った、男が5人もいたり、赤毛の黒ローブ男や、赤包帯おとこなど、前作では見られなかったキャラが、かなりいる模様です。

まだ開発が始まったばかりで、発売日も未定で、詳細もまだまだですが、気長に待ちたいと思います。~~次にきちんとした情報が出るのは来年の五月位らしいです。

とにかく今から期待大のソフトです!~

・「歌も素敵!
息子(4歳)も観て面白がってます。特に最初のムービーがお気に入りで、解き終わってから観るとまた違った感じで感動を覚えました。大人向けではないけれど、友達を探すとか、友達のために戦うとか誰かへの想いが溢れていて、解いてて優しい気持ちになれました。もっと大きくなってから兄妹仲良く解いてほしいなと思います。

前作も素敵でしたが、今回の歌も映像にマッチしてて感動しました。

・「ちょっと内容書いちゃってます
KH1、COMと今作を買ったり借りたりでプレイしました。ロクサスとナミネ…切ない。KH1のソラとカイリのお互いを想う行動(自発的な心の鍵を解いたり、心をソラの身体で共有したり)で、不安定あるいは特別なノーバディが生まれてしまう。それだけでもグッとくるのに、序盤でソラの記憶回復とロクサスの消失が連動してるとこがキツかったです。それに加えてエンディングの笑顔……。切ないです。全然悪くないけどソラ・リク・カイリとミッキー・ドナルド・グーフィー の再会しているのが嬉しい反面、ロクサス・ナミネのことを考えると少し残酷にも受けとれました。でもオススメです!システム面全然書いてないですが、楽しいです。あまりゲームしない人にもオススメ難易度です。

・「グミシップがかなり面白くなってます!
本編のレビューは他の方が多数されているので、自分はグミシップのレビューをします。前作でのグミシップは正直自分は全然面白くなくて、ワープばかり使って全く持ってやり込んでなかったのですが、今回はかなり面白くなっています!プレイする日によっては本編を進めないでグミシップだけひたすらプレイしていた日もありました。そのくらい今回はグミシップはやり甲斐があって面白いです!ぐるぐる色んな視点になったり、コースによってはかなりスピード感ある面もあったりするので、どのステージも新鮮にプレイできます。一度そのコースをクリアすると、メダル集めと敵を何人倒せるかという別のクリア条件がそれぞれ登場します。設計図もかなり多数あり、エディットが苦手な人でも多数ある設計図から一つを選択し、アビリティを自分で選べば、かなり機体の幅も広まるのではと思います。次回作には声だけじゃなく、チップやデールのカットインが入ったりすると尚良いと思います。ミニゲームも今回手抜きが感じられず、色んな面で前作を超えた作品だと思います。

・「キングダムハーツII にかなり期待!!
新ワールドでムーランやヘラクレスがでるのは発表されましたが、新キャラクターにユウナ、ジャングルブック、スティッチなどが加わるそうです(まだ未発表ですが外国で声優公開された)。ほかにもストーリーのながさが前作より2.5倍もありDVD-ROM1枚に入りきるかはわからないようです。また、今の段階ではストーリーはだいたいおわりのところまでできていて今はこまかいところの調整やボイスを収録しているそうです。早く発売してほしいですね!!

キングダムハーツII (詳細)

アルティメット ヒッツ キングダムハーツ チェイン オブ メモリーズ

・「限界突破?
このゲームはGBAの限界のクオリティを引き出しました。これはこのゲームが気に入らなかった人も認めるだろう事実です。PS2並のグラフィックに、歌はちゃんと声付き流れ、戦闘中にキャラクターが喋る喋る。(何パターンかに限られますが)ストーリーもここまで詰め込んだしてはボリュームも多く、ストーリーもかるく感動。裏ストーリーまであるからすごい。しばらくおくとまたしたくなるし、このお値段なら絶対的な大損はありません。ちなみにストーリーをしっかり楽しみたいのならKH1をやりましょう。個人の意見としては、かなり楽しめました。

・「技術はとてもすばらしいけど、、、
オープニングやエンディングなど入るムービー、エンディングにちゃんと声付きで流れる宇多田ヒカルさんの光、戦闘中などに入る掛け声などとても素晴らしいのですがちょっと戦闘はむずかしいです。デッキを組むのもちょっとめんどくさいし;敵は後半になるとかなり強くなるし;私は常に戦闘は特に何も考えないので結構苦労しました。まだソラ編しかクリアしてないのですが何よりもきついのはラスボス前にセーブポイントがないことです。まぁ、自分で作れよそんなんってことなんでしょうが、他のフロアみたいにあったらよかったです。そんなことに気がつかないでそのままボス戦に突入してしまいクリア後は結局13階のはじめからやりなおしになって悔しい思いをしました;でもかなりいい作品です。

・「本当に最高!
僕は前、買ってやってみたけどかなりおもしろかったです。とくに最初のムービーがアドバンスではありえないほど画像がきれいでほんとにびっくりしました。やっぱりキングダムハ−ツは最高におもしろいですよ。このゲームがこんなに安く買えるのは超お徳です。とにかく絶対買ったほうがいい

・「アドバンス版はもう買わなくてもいいでしょう
アドバンスでこれだけできたら十分ですね。シナリオもなかなか良かったし、なんといってもカードのバトルにはハマりました。けっこう難しかったので皆が皆楽しめるわけではありませんが…。ただ良いカードはかなり出づらいですね。後アルテマウエポンのコストもかなり高かったのが嫌でしたね。しかし話によるとPS2版では良いパックでは良いカードが入っている確立が高くなってるそうです。後おまけとしてリク編があったのも好印象。こちらはデッキが最初から設定されているのでカード集めはありませんが、代わりにアクション性がソラ編より高いです。とりあえず私は両方とも楽しめたんで満足でした。ただもうわざわざアドバンス版は買わなくてもいいでしょう。PS2版ではキャラ喋るし新しい技も増えるしゼクシオンもでるしね。最近いろいろ不評が多かったスクエニですが今回のFM+は素直に凄いですね。

・「アドバンスの特徴を活かしたゲーム!
正直あまり期待はしてませんでしたが、当たりでした。カードバトルということですが、実際には普通のアクションロールプレイングより難しいです。カードのデッキの組み立てから超強力ボス(私はクラウドやハデス、リクレプリカ、そして最後のマールーシャ)の戦略的な攻略など、結構頭を使う部分が多いです。レベル上げ時にどのパラメータをあげるかや、ドアを開けるのに使う捨てマップカードの選択などかなりこってます。ただ、攻撃のパターンが単調になりやすいのが欠点です。中級者以上の人用のゲームと言えるかもしれません。

なお、リク編ではデッキがあらかじめ設定されていて自分でデッキの構築をする必要がないのですが、回復手段はギミックから出る緑のやつか、セーブポイント、戦闘中の王様のカードなどしかありません。王様が一時いなくなるときがあるのでその時は回復手段がなく、それはそれで結構てこずってしまいます。

このゲームはPS版とは違い、距離感がつかめるゲームなので3Dゲーム特有の「酔いやすい」というのがないのが楽です。全体的な作品のクオリティが高いゲームです。

アルティメット ヒッツ キングダムハーツ チェイン オブ メモリーズ (詳細)

テトリスDS

・「熱い!
世界中のテトリスプレーヤーと対戦できるwi-fi対戦がとにかく熱いです、メチャ熱です!ハマり過ぎて夜が明けてくることもしばしば、、

対戦相手が外国の方だったりしてゲームもすごいとこまで来タナーとつくづく思います。

単純なゲームだけに、ほんとに少しのあき時間で遊べるところがイイ!DSソフトを20本ほど持っていますが、いちばん遊んでるのはやっぱりコレ。

ファミコン世代には感涙モノのゲームミュージックも満載です。

・「ホントに素晴らしい♪ テトリス最高♪
これ相当いいです。 テトリスって様々なハードで様々なメーカーが参入している作品のひとつだと思いますけど、このテトリスDSはその中でも最高級だと思います。 まずBGMであったり演出であったりの部分もいいですし、テトリミノ(おっこちてくるブロックのことですが)の視認性も問題ありません、ボタンを押したときのテトリミノの応答性もいいですしここまでの部分でまずテトリスをプレイする上でのいらないストレスはないと思います。何よりも楽しいのはやっぱりWifiを使っての対戦ですね。 これが相当はまります。 テトリスDSは過去の対戦成績でレーティングが決まっていくのですが、自分よりも恐らく実力的に上の方と対戦して勝つことができたときの喜びはひとしおです♪。自分はGBのテトリスからずーっとプレイしてきましたがこれはその中でも相当いい出来だと思います。 テトリミノの動作に関して以前の任天堂のモノとはちょっと変更があったのですが、これも任天堂の「良いものは取り入れる」姿勢の顕れなのではないでしょうか。 この辺り子供の頃からたくさんの名作を提供してくれた任天堂の懐の広さを感じた一部分でした♪ 最高です!!

・「世界と戦え!
 無線ランを敷いていないのでwi-fiUSBと同時購入しましたがとにかく面白いです。wi-fiしてると時間があっという間に過ぎていきます。この世界と戦うモードでは、「レート」という戦闘力を測る数値があり、初期値が5000なのですがそれが自分より多ければそれだけ相手が強いということになります。この、wi-fiでは対戦中に接続が切れたら負けになってしまうので、いんちきなしの勝負ができてそれがとても良いです。経験から、時差の関係で昼間接続すると外人と当たりやすくなり夜繋ぐと日本人と当たりやすくなります。これが面白く、昼間テトリスで打ちのめした外国人と夜マリオカートDSのwi-fiで出会うことがあったりして逆にやられたりとかまさに弱肉強食です。経験からランダムで一日5時間プレイすると同じ相手とぶつかることが1,2回程度起こります。これがまた復讐劇のようで楽しいです。

ライバルのscott、20連敗した1度も勝てないレート5800のRebbecaを倒すことが私の当面の目標です。

・「wi-fi環境があるなら
テトリスに興味がある人でwi-fi環境あるなら間違いなく損はしないと思います。いろんなモードがありますがそれらはオマケレベル。とにかく対戦が熱いです。1戦数分のテンポの良さと相手に勝ったときのうれしさで、気付くと1時間なんて簡単に過ぎてしまいます。対戦相手も自分の力と近い人に当たれるので、どんなレベルの人でも楽しめるかと。携帯アプリで満足してる人にこそやって欲しいです。テトリスの世界が変わりますよw

発売から1年以上経ち対戦相手がいるのか?という不安ですが、2人戦についてはだいたい1分以内で相手が見つかりますので対戦相手がいなくて困ることはないです。4人戦はなかなか集まらないので開始までだいたい5分くらいかかります。プッシュは自分はやらないのでわかりません。某サイトはとんでもなく強い人がごろごろいるので腕に自信があるなら挑戦するのもいいと思いますw

ちなみにwi-fi環境がない場合☆☆〜☆☆☆くらいです。他にwi-fi対応のゲームを持っている場合はwi-fiに繋ぐ価値ありだと思います。

・「対戦が熱い!!
このゲームの醍醐味はやはり対戦でしょう。1つのソフト(カード)で10人まで対戦できます。さらにWi-Fiにつなげれば、世界中の人と対戦することができます!一昔前からすると、夢のような話です。ゲーセンでお金をつぎ込むことなく、好きなだけ対戦ができる!!

もちろん一人で遊んでも十分に面白いです。電車の移動時の暇つぶしにももってこいです。

テトリスDS (詳細)

バリューセレクション 黄金の太陽 開かれし封印

・「面白いです。
GBAのソフトがDSでも使用できると知り、探しだして本ソフトを購入しました。GBAのソフトなので、正直あまり期待はしてませんでしたが、いい意味で期待を裏切られました。ゲ−ムシステムもわかりやすくRPGファンの自分としては、サクサク進める事ができました。そしてGBAとは思えないグラフィック。とてもよくできてます。本ゲ−ムの続編の「失われし時代」とぜひセットで購入する事をオススメします。DSでも使用できますし、価格もバリュ−ですので。

・「ぬるいな・・・・
仮に、『失われし時代』を先にプレイした方がいたとしたら、本作をプレイした感想は、恐らく十中八九、「ぬるいっ!」であろう(苦笑)。 しかしながら、ストーリーやキャラクターの魅力は、全体的に評価すると、今作の方が勝っている、と私は感じる。 特に、カラゴル海とコロッセオの演出・音楽は個人的に大好きで、直前にセーブし、何度も繰り返しプレイした記憶がある。 いずれにせよ、グラフィック・音楽・ストーリー、どれをとってもゲームボーイアドバンスソフトとしては一流のそれであり、是非私は、恐らく出るであろう3作目(アレクスあたりがキーパーソン、ですな)を心から望んでやまない。

・「丁寧な作りだが、意味なく演出過剰
いまさらプレーしたが、特に立体処理的なものを多用しているため、みため派手だが、解像度の低さからピクセルが荒れてしまい、キャラクターが奇麗でなくなってしまっている。特に敵キャラの拡大縮小は、「何の絵だかわからない」レベルまでになっており、それがイコール敵キャラの存在感の低下となってしまっている。世の中3D化の流れなのでこうなったのだろうが、アドバンスでやるべきでなかった。

また、パズルのようなものが沢山出てくるのだが、ぱっと見すぐ解法が分かるものがおおく、「ゼルダ」のような“解く快感”がなく、作業的で面倒になってしまってる。 それから、ストーリー上、「敵に捕らわれてしまった人をいったん放置して先に進む」という場面があるのだが、これが凶悪。ふつうのゲームなら、その人を助けてから先に進むというのが一般的なので、「放置して先に進む」ということになかなか気付けず相当悩んでしまった。 全般的に作りは丁寧なのだが、、、

バリューセレクション 黄金の太陽 開かれし封印 (詳細)

バリューセレクション 黄金の太陽 失われし時代

・「最高!!
これはもうやばいです。よくこれだけの物がアドバンスで出せたと思います!戦闘グラフィックなどは本当にアドバンスかって感じです。でも何よりもBGM!聖剣伝説LOM以来の感動でした。イヤホンおすすめ。でもストーリーはまぁまぁ・・・・。ちょっとくさいかもしれない・・・。でも飽きないしいまだにやればはまるから★5です!!!!!

・「アリエナーイ!!
GBAのソフトにしては珍しい2作で1つのゲーム「黄金の太陽」の後半ストーリーである「失われし時代」を低価格にしたバージョン。「黄金の太陽」は一度プレイしてみれば分かりますが、「よくGBAのソフトにこれだけの容量を詰め込めたなぁ」と言ってしまいたくなる程、良く出来ています。まず、グラフィックは本当に綺麗です。「黄金の太陽」では「ジン」と呼ばれる小さな精霊を使う(攻撃・防御・回復・補助)ことによって「ジン」をスタンバイ状態にし、一定数たまると召還獣を呼べるのですが、その召還のグラフィックがGBAのソフトとは思えないほど綺麗なのです。続いてストーリーですが、2作で1つと考えるとかなり長いです。しかし「失われし時代」だけでは話が全く分からないので、前半の「開かれし封印」をプレイしていない人は前半からプレイした方がいいです。このゲームの欠点を挙げるとすると2つあります。1つ目は少々バグがあり、例えば置物と壁の間にはさまれて抜け出せなくなる等、一歩間違えばそこで本当のゲームオーバーを迎えてしまうことになるかもしれません。2つ目は、敵の強さのバランスです。普通の戦闘はサクサクと敵を倒せるし、ボスもレベル押しで倒せます。しかし、最ボスだけはかなりレベルがないときついと思います。さらに、隠し召還獣を取るために隠しボスを倒さなければならないのですが、4体いる隠しボスがあり得ないほど強いです。一番弱い隠しボスでも最ボスぐらいの強さがあり、一番強い隠しボスの「デュラハン」なんかは召還獣を使います。それらの点を差し引いても本当に良く出来ているゲームです。

・「3作目に期待大、ですな
謎解きが前作に比べて、非常に難易度が上がりましたね。 やりがいがあるといえばあるのですが、その分、ストーリーが疎かになっている感があります。前作に比べ、ギャグ要素が濃かったり(前作のシリアスな雰囲気が少々壊れています)、アンガラ大陸に上陸できなかったり(好きだったキャラクターに逢えず、落胆した記憶があります)、伏線が残った状態で物語が完結したり(一番の謎は、やはりアレクスですよね。彼の行動理念は理解しがたく、その上、何故彼が宙に浮けたり、瞬間移動ができるようになったのかが解明されていません。結局、彼は最後どうなったのでしょうか、ね?)、不満があります。全体的に、スケールは前回に比べて、大幅に上がっているのですがね・・・・。 個人的には、新キャラクターでは、カーストが一番でしょうか。ああ、あの器量・・・・(ロビンを好いていることを示唆する発言がありましたが)。

・「ストーリーが
ストーリーが前半途中で前作からのプレイヤーを置き去りにします。さらに、やってもらえれば分かりますが、このムチャなストーリー展開があるために、この作品を先にプレイして前作をプレイするプレイヤーをも置き去りにします。難易度は程よく、マップも前作と比べてかなり広くなるのに、このストーリーの矛盾があるために悪い点が良い点を食い散らかしてしまっているように感じます。

バリューセレクション 黄金の太陽 失われし時代 (詳細)

もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド

・「面白いです
 いきなり、主人公は「35歳のおっさん」と定義付けられます。しかし、ゲーム内は基本的に"ひらがな"表示。子供も大人もプレイ対象にしているのでしょうけど、キャラクターデザインや背景、BGMや描画方法も含めた、かつてない独特のゲーム世界にガツンとやられました。ゲーム展開やゲーム内の仕掛け、会話など笑わせてくれたり、意表をつかれたと、開発者の方たち自身が楽しみながら製作されたことでしょう。

 キャラデザイン、お金のためならなんでもありで、少しブラック要素も含むこのゲームは決して万人向けとは言えません。しかし、製作発売してくれたことを嬉しく思います。チンクルの元となっているゼルダは未経験ですけど本作はとても楽しめそうです。

 ロールプレイングゲームで一般的なHP(体力)、MP(魔法)、EXP(経験値)などの概念は本作には存在せず、"お金残高"のみという逆転発想的なシンプルさも良くできてます。敵から攻撃を受けると少しお金を失う、勝てばお金やアイテムをもらえるから損得利益を考えて戦う。お金が無くなれば死んでしまう。店の主人はプレーヤーの金払いしだいで態度が変わるなど面白いです。

 あまりゲーム経験のない年配の方向けに追記しますと、このゲームはアクションRPGです。ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストのように、歩いてると突然敵が現れ画面が切り替わりコマンド指示で戦闘・・ではありません。敵は基本的に見えるし関わらないよう歩くことも可能ですが、戦闘時には自分で動いて攻撃したり敵攻撃を回避、戦闘後、敵が落とすアイテムやお金も、自分で動いて回収するなど多少の操作が(ボス敵との戦闘は特に)必要です。

「ブサイクキャラ」だからこそのコミカルな動きと声、軽くて簡単なストーリー、できれば多くの方に楽しんでもらいたい!

・「人間味がある・・・
あのチンクルが主人公という、まさかの作品!

お金をひたすら集めていくという単純明快な設定ですが、内容の豊富さはかなりのものです。登場するキャラ一人一人が滅茶苦茶ケチ臭かったり、純粋だったり、傲慢だったりで味が出てます。物語の展開や、イベントのときのキャラどうしの会話のちょっとした間など、クスッとくる笑いの要素も含まれています。主人公がめっちゃ弱い。今のRPGでは有り得ないことですが弱くて良かったです。主人公の弱さで妙にゲームバランスもいい感じなのです。あえて不満をあげるなら、材料を集めるのが少々面倒なところ。簡単に手に入る物もありますが、結構な収入源となる材料が集めにくかったりします。まぁでも、こういうところも「楽には稼げないよ」と今の日本を象徴してるかもしれませんねw

・「やばすぎ!
 自分は根っからのゼルダマニアで、今までの作品は全てプレイしました。 最初はゼルダ関連だから・・・というだけで買いましたが見事にはまってしまいました。 今までのゼルダでは、いかにも勇者らしいあの人が主人公でしたがこの作品ではただの35歳独身、無職の冴えないおっさんが主人公なわけです。 それだけに彼にしか出来ないアクションが数多くあるわけです。 リンクは風船で空を飛びますか?顔面に火がつきますか?ルピーに死に物狂いで突進していきますか?どのアクションもとてもキモカワいく、愛らしい(?)です。 人々を助けた後に大量のルピーをもらったり、タワーが伸びたときにはとんでもない爽快感を得られると思います。 またこの作品にもちゃんと伝えたいことがあるように見えます。〜金は人を幸せに出来るが邪悪なものでもある〜ってね・・・

・「金金金の世界
とにかく、金を集めることが目的のゲーム。DSのゲームは子供向けではないものが多いので、これもその類かもしれない。ただ、やってみると、それほどいやらしくない。主人公の顔はちょっといやらしいけど、許せる範囲。頭も使うし、軽い気持ちでやれるゲームかな。

・「面白い
私が今まで買ったDSのソフトの中で一番面白いと思いました。丁寧に作りこまれているし、ボリュームもあるし、やり応え十分です。ありふれたRPGじゃないし、色々と遊べる要素があるので飽きないです。ただ何故主人公がチンクルなのか分かりません。ゼルダとは全然違うゲームシステムです。ゼルダが好きだからという理由で買うと違和感をおぼえるかもしれません。ゼルダ特有のアイテムは殆どないです。(あるのは爆弾とシャベルくらいかな)今までにない感触のゲームなので、ゲームに飽きてるひとにもお薦めです。

もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド (詳細)

まわるメイドインワリオ

・「おもしろい!!
前作にはまったんで今作も買ってみたんですがみごとにはまってしまいましたwエンディングまでは短時間でいけますが、ミニゲームがとにかく多く、ボスを倒した後にもらえるガチャコロンというのもすごい種類が豊富で、更に一つ一つの作りがすごく丁寧なので、飽きが来ずに楽しめます!!難を言えばカセットに付いてる突起が邪魔なことぐらいwとにかくお勧めです!!ただ、Aボタンのみでできるミニゲームもあるので問題ないのかもしれないが、外でやるぶんにはこのシステムは不向きかも^^;くるくる回している様は外から見ると異様だと思うんでw

・「単純全快!楽しさ満載!
子供が欲しがるから買ったっていうわりにはその友人が楽しそうに遊んでいるので借りてみたら・・なんだコレ面白い!トイレに駆け込んだりロボを合体させたりするだけ、そんなのが次から次へ、同じ内容でもバージョン変わったのが出たりしてそうきたか!とけっこう忙しいです、ハマります。美しい映像のゲームばかりのこのご時世に、思いつきで紙に書いたのをそのまま採用しちゃったような絵もあってそれがかえって新鮮。ひさびさゲームに没頭しました、ありがとう任天堂!

・「やっても、やってる人を見てても面白い!
単純明快、マニュアルいらず。全年齢推奨!本体をぐるっと回す操作感は新鮮で、この手があったのか!の一言。やって楽しく、やっている人を見るのもとにかく笑える。短時間で遊べ、中毒度が高いのは、メイドインワリオ・シリーズ共通。是非、貴方のコレクションに!

・「センサーがデカイですが・・・
~まず、最初の驚きはこのソフトの箱が大きいこと。「えっ!こんなに大きいの?」と思いました。そして開けてみると、な、なんと回転センサーのデカさが気になるソフトが顔を出します。「うへ~、SPでも大丈夫かな」というのは、全くの杞憂! いったんゲームが始まりだしたら、モード選択時には適度な振動が手に伝わり、また、中のミニゲームによって微妙に変化~~する手への振動フィーリングがたまらなく、面白さを倍増させていますよ。このソフトは、慣れるまで少々苦労するかも知れませんが、慣れると相当盛り上がりますし、みんなでやっても「ちょ、ちょっとやらせてよ!」となること間違いなし。こういうソフトを作っている限り、任天堂はソニーに負けませんよ。絶対に! まあ、兎に角買ってみてやって下さいよ。~~アドバンスを持っている人は買わなきゃ損! ゲームの出来は文句なしの満点!!!~

・「面白さと新鮮さが同居するゲーム
ゲーム機を回して遊ぶという新鮮さにまずワクワクしました。今までにない操作感を体験させてくれるという点では極端な話、NintendoDSなどのこれからの任天堂の方向性をいち早く体験できるのではないのでしょうか。ゲームの面白さは前々作のメイドインワリオとほぼ同じと考えてもらっていいでしょう。次々に現れるミニゲームをスピーディーにこなしていくことでゲームが進んでいきます。一つ一つのミニゲームは単純でもその集合体はとても面白く感じられます。テレビゲームの面白さの根源がこの楽しさなのでしょう。ゲームをクリアするともらえるガチャコロンはどれも「くだらない」ものばかりですが、この場合の「くだらない」はほめ言葉です。数も多いためコレクション性も非常に高く集めるためにまたゲームをしてしまいます。またこのゲームはまわすのがポイントですが、実は振動機能も内蔵しており、これが「回してる」という感触を実にうまく伝えてくれます。こういった気配りはさすが任天堂といったところでしょうか。メニュー操作も本体を傾けることで行うため少し操作しづらい点がありますがそれ以外は私としては文句のつけようがありません。ぜひ新しいゲームを体験してみてください

まわるメイドインワリオ (詳細)

探偵 神宮寺三郎 白い影の少女 Best Collection

・「携帯機で神宮寺!
おなじみ神宮寺シリーズがGBAで出ていると聞き買いました。

ストーリーの盛り上がり方が微妙なところがいいです。

派手に急展開することなく、じわりじわりと、っていうところがいいです。やはり神宮寺シリーズは一味違います。

渋いゲームっぽいですが、推理は本格的だし、人間模様も面白いゲームです。

・「一本道だが、物語をきちんと見せてくれます。
ストーリーは一本道だが、パートナーを変えることで違うテイストを楽しむことが出来る。5,6時間でクリアできることもアドベンチャーものとしてはちょうどいいボリュームだと思う。スクリプト的にも小学生と神宮寺のやりとりがほほえましかったり、ラスト近くでは短い言葉で神宮寺がとてもかっこよく決めたり、メリハリがあって楽しめた。それぞれの登場人物に全て役割があり、ドラマとして完成度も高いと思う。自由度の高いゲームを望む方にはちょっと厳しいかもしれないが、そうでなければ試す価値はあると思います。BGMの雰囲気の良さはこの作品でも素晴らしいです。

・「気軽に遊べる神宮寺
他機種の神宮寺シリーズとはタイプが異なり、小説を読んでるかの様にサクサクと進んで行きます。ストーリーは定番の殺人事件ではなく、人探しから始まる心温まる物語。でも、雰囲気はしっかり神宮寺。一緒に行動する人を選び、共に推理するシーンが多くあるのですが、そのパートナーがあまりにもいい加減な答を連発し、苦笑い。ポイントを振り分けてパートナーのパラメーターを上げるシステムは効果がわかりづらく残念。基本的に推理の選択を誤ると即ゲームオーバーになるのですが、セーブポイントが頻発にあるので安心です。クリアまで約6時間、気軽に楽しめます。

探偵 神宮寺三郎 白い影の少女 Best Collection (詳細)

スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION

・「最高です!
スパロボ好きならやるべき!(笑)「最近のスパロボは作品数が多すぎて……」「知らない作品があって、いまいち……」と思っている方には、特にオススメします。なにせ、全てバンプレオリジナルキャラなので、知らない作品も今までの話も気にする必要なし!精神コマンドの新システム導入、自機のカスタムも出来るし、

すっかりおなじみとなった援護システム等も使いやすく、スパロボが初めて、と言う方や久々にやるという方もすんなりできます。難易度もさくさく進められて、ちょうどよかったです。今までやりこんで来た方には少々物足りないかもしれませんが、さくさく加減の心地よさは満足いくものと思います。

そして、ストーリーも今までスパロボをやってきた人には少々「?」と思うところもありますが(笑)やってきたからこそわかるネタもありますし、新たに「ほほう!」と

納得する部分もあり、めいっぱい楽しめます。そんなにやりこんでない方も、オリキャラということもあって最初から説明もされているのですんなり世界に入っていけます。

逆にそのキャラが出ている、他のスパロボをやりたくなること必至です!

但し、今までスパロボをやってきて一度も一人も少しもオリキャラには全く興味持てなかった、と言う方にはオススメできません……。それ以外の方には、全面的にオススメします!!OG2も期待大です。

・「瓢箪から鋼。
今までのスーパーロボット大戦の中からオリジナルのみを集めて展開するスパロボですが、かなりの良作となりました。戦闘アニメーション、システム、ストーリー共に高い完成度を誇っています。アニメーションはロボット・パイロットのカットインを大量に含み、またSDロボットの動きも多彩でPS版と変わりありません。

システムでもウェポンセレクトでロボットの弱点を補うことも可能で、本編スパロボをやっていて「こいつにこの武器があればいいのに」を実現させました。ストーリーも、今までのスパロボをやっていた人なら楽しめる登場人物、特に第四次のキャラの復活等はファンには涙物です!更にカットイン入るし。

本編スパロボで裏設定になっている事項が出てきたりと、スパロボ好きにはたまりません。逆に初めてやる人でも一括したストーリーなので潜り込めます。

私的に最初は「どうだろう…」と思っていた異端作、正に瓢箪から独楽……いや鋼です!

・「待ちに待った作品
ついにオリジナルだけのスパロボです。いろんな要素も入って、実に面白い内容となっております。いろんな機体にいろんなパイロットを乗せて遊ぶのも面白い。新しいスパロボこれからの展開に期待です。

・「ドキッ!女だらけのスーパーロボット大戦(笑)
 é­...力的な女性キャラが多数登å 'ã-ます。é-‹ç™ºé-¢ä¿‚è€...のæ-¹ã¨ãŠè©±ã™ã‚‹æ©Ÿä¼šãŒã‚ったのですが「ギャルゲーだよね」と仰ってまã-た(ç¬')。そのスジが好きなæ-¹ã«ãŠå‹§ã‚ã€‚セリフのやりとりが面白すぎです。

 ã-かã-、中身は本格的にç...®è©°ã‚ã‚‰ã‚ŒãŸæœ€æ-°ã®ã‚¹ãƒ¼ãƒ'ーロボット大戦。携帯機ç"¨ã¨ã„うã"とで爽快感重è¦-に振ったバランスで、各話キリ良く楽ã-く遊べます。

 アニメーションのダイナミズムがç' æ™'らã-く、「携帯機でよくぞ!」という感じです。特にキョウスケ編主人å...¬æ©Ÿã‚¢ãƒ«ãƒˆã‚¢ã‚¤ã‚¼ãƒ³ã®æ­¦å™¨ã€Œãƒªãƒœãƒ«ãƒ"ングステーク」のアニメーションは、力の溜めからの一æ'ƒãŒéžå¸¸ã«ã‚«ãƒƒã‚³è‰¯ãæã‹ã‚Œã¦ã„ます。作り手のロボットへの愛æƒ...がひã-ひã-と伝わってくるæ¼"出に、ロボットファンの私は大満足ã-まã-た。

 ストーリーã‚!‚ã!!€ä»-作å"ãŒã‹ã‚‰ã¾ãªããªã£ãŸã¶ã‚"、一本筋の通ったものになって逆に良くなった感じがあります。ã"れにé-¢ã-ては賛否両è«-でã-ょうã'ど、私はã"れもありかなと。バンãƒ-レストオリジナルメカとそのストーリーだã'でも、ä»-に類ã‚'見ない非常にã-っかりã-たものとã-て成立ã-てますã-。

 ゲームシステムももう長å¹'熟成ã‚'重ねてきたものですから、æ'-ç·'されています。スãƒ'ロボはじめての人は戸æƒ'うかもã-れませã‚"が、そういうæ-¹ã¯ã‚¬ã‚¤ãƒ‰ãƒ-ックなどã‚'買ってみるといいのではないでã-ょうか。 携帯ゲーム機ã‚'å...¨ãæ„è­˜ã•せない秀作です。

・「ゲームボーイアドバンス第三弾
今までのバンプレストのオリジナルキャラクターだけを集めたスーパーロボット大戦。魔装機神、アルトアイゼン、ヒュッケバイン、グルンガスト、SRX等など色んなキャラクターが出ます。数々の主人公やオリジナルキャラを使い敵を倒そう。今回からウエポンシステムで好きな武器に持ち替えが出来たり、自分でキャラクターの能力を上昇させるパイロット養成システムなど新要素もありなかなかの期待作品です。

スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION (詳細)