戦場のヴァルキュリア(通常版) (詳細)
セガ
「大作らしい大作」「新感覚SLG!」「良かった!」「続編も是非出して欲しい。」「買わないと人生最大の損の一つを味わうことに!(限定版でなくてもOKらしい!)」
アーマード・コア フォーアンサー (詳細)
フロム・ソフトウェア
「ゲームも面白いが」「楽しみです」「深い悲しみ」「協力プレイ」「迷うなら、PS3版の方をおすすめします。」
バトルフィールド バッドカンパニー (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「BFシリーズでは一番の面白さ」「正統進化」「自由自在!!」「体験版やりました!!」「CoD4級の衝撃、再来」
ライラの冒険~黄金の羅針盤~ (詳細)
セガ
「映画見ました」
レゴ スターウォーズ コンプリート サーガ (詳細)
アクティビジョン
「北米版の感想」「隠れた超名作です」「ありがとうございます。[追記]」「まさしく」「なんかおもしろい!」
ウイニングポスト7 マキシマム2008 (詳細)
コーエー
「ダビスタ?何それ」「レース画面に進歩なし。!」「あいかわらず」「確かに面白いですが・・・・・」「細かい修正点や追加されているレース等はあるけれど・・・・」
ブレイジング・エンジェル2 シークレット・ミッション・オブ・WWII (詳細)
ユービーアイ ソフト
「大空シューティングゲーム!買うならPS3版かな」「断然、ネットワーク対戦!」「少し忍耐が必要なゲーム。」「日々、習練あるのみ!」「難しい…シビア過ぎる…」
・「大作らしい大作」
クリアしたのでレビューさせていただきます。
まず、ボリュームについて。これは文句無しです。サブイベントを無視してただクリアするだけでも30時間程度はかかりますし、各戦闘で最高評価を得ようとやり込むと、相当長い間遊べるんじゃないでしょうか。
演出については、中途半端な手抜き感が一切無く、個性的なグラフィックとゲームの雰囲気にマッチした音楽が物語を盛り上げます。
シナリオについては個人で感じ方が違うと思うので良いかどうかは書きませんが、少なくとも王道が好きな人なら最後まで目を離せずに楽しめる出来だと思います。演出が素晴らしいので、多少ベタなシーンでも見入ってしまいます。ただし、戦闘が難しめなので、ストーリーを間を空けずに続けて見たい人には少しキツいかもしれません。
キャラクターについても、クセの強いイロモノな感じのキャラクターはメインキャラにはいないので、多くの人が親しみを持てると思います。サブキャラクター達にもそれぞれ細かく個性付けがされているのも良かった。
戦闘についてですが、ここまで難易度の高いモノだとは思っていませんでした。何度も死んで覚えるゲームという印象ですね。初見でセーブ・ロードも無しで余裕なんて戦闘はほとんど無かったです。ただ、戦後評価を気にしなければ絶対にクリア出来るレベルなので、攻略サイトなどに初めから頼るのはオススメ出来ません。これはどのシミュレーションゲームにも言えることですが、自分でクリア方法を探す事がこういったゲームの楽しみの一つであって、初めから用意されている答えを見て問題を解いてもつまらないし意味が無いと思います。とにかく、戦闘は非常にやり応えがあり、素直に面白いです。
完全オリジナルタイトルと言う事で、当初は若干の不安がありましたが、フタをあけてみると相当練られて作られており、製作スタッフの努力が感じられる、非常に良いゲームでした。PS3を持っているなら、やってみて損は無いと思いますよ。
・「新感覚SLG!」
まず勘違いしている人がいるようですがこのゲームはSLGの移動、攻撃等をアクション要素を取り込んでみたというだけなので、棒立ちの敵とただひたすら撃ち合うだけで面白くないとか言う人はすなおにFPSをお楽しみください
キャラクター、絵柄等は好みによるでしょうが個人的にはやわらかくて好きですアクション制が多少あるにしろ戦闘は基本SLGとかわりませんキャラを移動させて、攻撃をしてターン終了の繰り返しですしかし今までのSLGと違い升目にとらわれず草むらに身を伏せて隠れる土嚢の裏に隠れるなどして適からの攻撃を軽減させる移動力の高い偵察兵に敵の位置を確認させて、突撃兵で攻撃を仕掛けるこのように戦略性が深いです
単純に自分の腕で撃ち合って敵をばったばった倒すというFPS的な感覚ではないですあと今までどおり升目状のSLGがすきだー!って人には多少あわないかもしれません
・「良かった!」
発売から一か月以上たって、この間ようやくクリアしました面白かったです!購入前はそんなに期待とかはあまりしてなかったのですが、買って良かったと思ってます。
サブキャラもほんとに個性豊かなキャラばかりで、みんな好きになりました一番最初にサブキャラで好きになったのはサディストなジェーンさんでしたけど(笑)
物語が進むにつれてストーリーも戦闘も徐々に面白くなってきます新しいステージをプレイする時なんかは、どこに敵兵が潜んでいるのか分からなくてハラハラドキドキです
クリアしてみると、壮大な長編アニメ映画を観たような感覚になりました良かったです!またこのグラフィックとシステムを取り入れたゲームを作ってほしいですね。
そういえば最近知ったのですが、義勇軍隊員のヴァイス、アイカ、ファイナ(衛生兵)ってセガの「エターナルアルカディア レジェンド」ってゲームのキャラクターだったんですね。
・「続編も是非出して欲しい。」
結論から言えば「良作シュミレーションRPG」だと思います。
本作は架空のヨーロッパを舞台とした戦争の物語です。
本のページをめくるように物語が進行していき、広大なマップを歩くといった煩わしさはありません。
かといって単調さを感じるわけでもなく、この点はひとえにシナリオの良さに起因するものだと思います。
またバトルパートのバランスが絶妙で、一度のトライでクリアするのは難しいけれども、何回かやっているうちに攻略法が見えてくるという「死んで覚えろ」型の戦闘になっています。
戦闘の戦略性も高く、様々な戦略を構築出来るため、「こうしなければクリアできない」といったことはないように思われます。
また本作の特徴でもある「キャンバス」というグラフィックは温かみがあり、作品への感情移入の度合いを深めてくれます。
RPGが好きな方には是非お勧めしたい、そんな作品です。
・「買わないと人生最大の損の一つを味わうことに!(限定版でなくてもOKらしい!)」
ゲームの世界には、「革命的」と言える節目があるものです。 例えるなら、ファミコンでの「マリオブラザーズ」、スーファミでの「スーパーマリオ」と「ドラクエシリーズ」、PC9801での「現代大戦略」と「三国志」、PC-DOS上での「DOOM」、プレステ2での「スパロボシリーズ」、ゲームボーイでの「ポケモン」。 これらは、全て、「いつまでも中古で売る気がしない」、「何度でも遊べる」、「徹夜でハマりこんで抜け出せなくなった」、「仕事や学校そっちのけで連日プレイ」というような、「革命的」と称するに値する価値がありました。要するに、「キラー・コンテンツ」というやつですよ。 そして、プレステ3発売から待たされること幾星霜・・・ついに出現した「キラー・コンテンツ」が、これだと断言できます。それが、「戦場のヴァルキリア」。 パッケージの絵や説明を見ただけだと、「ふーん・・・で?」と思うこと必然。ところが、実際にやってみると、「こ、これは、とんでもないヤツが出てきたぞ!」と思わざるを得ませんでした。 内容的には、様々なエンターテイメント・ジャンルの良いトコ取りのオンパレードです。 列挙するとキリが無いですが、「仮想歴史小説の奥深い設定」、「シミュレーションの戦術性」、「アクションゲームの適度な緊張」、「RPGの成長過程」、「アドベンチャーゲームのごとき良い流れ」、「秀作映画の感動」、「アニメの芸術性」、「一人称視点に近い戦闘画面構成」、「絵本の美しさ」、「名曲のすばらしさ」、「泣ける演出」、「公式ガイドブックとしてのコンテンツの高さ」、「非常に考え抜かれた素晴らしい操作性」等々。 正直、いろんな意味で、涙が出ました。40の鍛え抜かれたヲタのオッサンが泣いちゃうんですよ! 「PS3持ってて良かった(涙)」という稀に見る一本でした。 PS3の高い能力を活かすには、こんな主砲もあったのか!(いや「手法」でした・・・)
・「ゲームも面白いが」
ゲームも面白いが、曲を聞いてください
・「楽しみです」
2からプレーしています。armored core 4 にての新要素(QB,コジマ, etc)がとても気に入った私にとっては、パワーアップしたfAはほんとに楽しみ!4では若干難易度やmissionの数に物足りなさがありましたが、fAではマルチシナリオなどでやりこみ要素もUPしているはず!なによりストーリーが4の後の世界設定というのがいい!ストーリーは少し複雑でしたが、公式HPなどで企業同士の関係や、登場人物などについて調べながらmissionを進めていくと結構入り込めました。マルチシナリオによって協力したかったあの企業につけることも、、、!操作も簡単になるみたいなので、初めての方も是非トライしてみてほしいです。とくにメカ=男のロマンだろって人w
こういう完成度の高い作品がゲームの進化の形だと私は思います。…別にコントローラー振り回したり、ゲームでお稽古とか、そんなの求めていません。
・「深い悲しみ」
シリーズ全作やりましたが、やり込みやオン対戦はしていないヌルゲーマーです。前作より、かなりシナリオや演出が練りこまれた印象を受けました。絶望的な環境、制御しがたい世界の潮流。無機質で圧倒的な兵器による無慈悲な殲滅、排除。壊すか、守るか、切り捨てるか、逃げるか、考えることをやめるか?殺伐としたそれぞれの思惑と激しい戦闘また戦闘の裏に横たわる、本人たちには恐らく認識さえされないであろう祈りにも似た深い静かな悲しみ…といった感じです。音楽はいつも通り素晴らしいです。テクノやロック、トランスに聖歌風などいろんな要素を存分に活かしつつなおそれらが悪目立ちすることもなくバランスが良い。最初にデモを見たとき、タイトルのメインテーマのピアノ旋律を聴いて、ああやっぱりACだなぁと感動しました。ちなみに多くのレビュアーの皆さんが簡単すぎるとお怒りの巨大要塞に自分は苦戦しましたが、攻略サイトや掲示板を探してなんとかなりました。ロードがやっぱり長いし、たまにフリーズするし、空のアレの描写が薄すぎる(シナリオ的に)など不満はありますが、それでも星5です。
・「協力プレイ」
今回から オンラインで協力プレイできますね!かなり楽しみ〜しかもボイチャ対応!
AC4から始めたのですが 難しい=極めれば かなりかっこよく操作でき、個性(パーツの組み合わせなど)が目立つ いいゲームですね!
・「迷うなら、PS3版の方をおすすめします。」
今回のアーマードコアフォーアンサーは、PS3版のみ「HDDにインストール」する事ができます。これにより、ロード時間が短縮され、ゲームをより快適にプレイする事が出来るようになります。PS3版とXBOX360版で迷っている方は、参考にしてみてはいかがでしょうか?
・「BFシリーズでは一番の面白さ」
オンラインの評価の悪いコメントがあるので補足します。このシリーズの醍醐味は敵を発見したときにマップに敵の位置が表示され味方全員に通知できます。本作では、照準を一定時間合わせることにより、敵発見を味方全員に通知されます。他のオンラインシューティングではボイスチャットがあったとしても敵発見を正確に伝えるのが難しいのでこの楽しさは味わえないでしょう。
兵科も突撃兵、援護兵、偵察兵、特殊兵、工兵とあり各兵科に特殊なアンロック武器がありますので、まずは好きな兵科より解除することにより、プレイの幅が格段に広がります。突撃兵(体力回復全快装置)、援護兵(無線による迫撃砲)、偵察兵(対装甲車兵器)特殊兵(C4爆弾)、工兵(対戦車地雷)がアンロック武器です。BFの過去シリーズではアンロックポイントがかなり高い数字でしたが本作は低く抑えられているので手軽く楽しめます。また過去のBFシリーズでは、航空機、ヘリ、戦車が暴れまわり歩兵のむなしさを痛感することがありましたが、本作は航空機を廃止、ヘリ、戦車にも対抗兵器が増えたのでかなりのバランス調整がされて面白くなったと思います。マニュアルに書いてありませんが、マップで十字マークは負傷した兵士なので援護兵は治療すればポイントがもらえます。マップ上に光る十字マークは援護兵なので負傷したら援護兵の近くにダッシュしましょう。このことを、まだ知らないプレイヤーが多いので、近くに行っても治療してくれなくて悲しい思いをしたりしますw膨大な数の勲章記録もありますので、やりこみ要素はたくさんあります。
スナイパー好きの方には朗報ですが、本作からスナイパーはギリースーツを着用していますので、屋上よりも丘などに潜んだほうが、偽装率が高くなっています。
敵味方の区別がつきにくいとのコメントありましたが、特殊兵はその特性により、敵表示が遅くなっています。しかし味方の特殊兵は味方表示が出ますので、慣れれば誤射せずにスナイピング可能です。
・「正統進化」
バトルフィールド・シリーズはPC版の2以来となりますが、今回もやってくれました。想像以上のぶっ飛びっぷりです。ほぼ全てのものが文字通りぶっ壊せます。一度味わったら病み付きになること間違いなし。意味もなくグレネードランチャーを壁にぶっ放したくなります。完全にぶっ飛んだ仲間とのシングルプレイはもう1つプレイにひねりが欲しかったかな。でも、マルチプレイが本命のゲームですから許容範囲内ですね。あと、PC版からは同時対戦人数が減ったのがちょっと気になりますね。まー、その分マップも狭くなっていて濃いプレイができるのですが。乗り物の耐久性が比較的弱めに設定されているのでバランスは取れてるほうじゃないですかね。
総じて開発元DICEの職人技が光る、BF正統進化と言えるでしょう。PC版からの人も無料でオンライン対戦できますので抵抗無く遊べると思います。本日から、トロフィー対応や新マップも増えたようなのでまだまだ熱中して遊べそうです。
・「自由自在!!」
体験版での感想COD4とはまた違った楽しさがありますね。特に戦略に関しての面白さがいいですね今回のオンラインは目標の破壊。それをオフェンスチームとディフェンスチームで争うルールになってますオフェンスチームは全力で目標に突撃。ディフェンスは攻めてくる者をひたすら殺します1ゲームごとに攻守がいれかわるみたいです
建物の壁&樹木はほぼ全てと言っていいほど破壊できますので壁を壊しながら進んだりと進行ルートが自由自在です今までは目標がある建物に進入するには決まったところからしか入ることしかできず必ず入り口で攻防していたのがグレネードで壁を壊し後ろから潜入なんてことができるようになり単独でも活躍できるようになりました
兵種もそれぞれで違った活躍ができバランスもかなりいいと思います戦況をみながら兵種を選び活躍しチームが勝ったときにはカナリ気持ちいいです
あと、3D酔いに関する感想これは個人個人で違うと思うのですが一応書いときますCOD4では2〜3ゲームするだけで気持ち悪くなってしまっていたんですが何故かバトルフィールドでは酔いませんでした。何が違うんだろう??
・「体験版やりました!!」
グラフィックめちゃめちゃ綺麗でした☆
・「CoD4級の衝撃、再来」
個人的にこれは素晴らしい出来ですね。CoD4がすば抜けて最高ランクだったのですがBAD COMPANY も負けてない出来ですよ。
まずグラフィックが美しい。これぞPS3の雰囲気そして色合いだ!って感じです。新エンジン Frost Bite 起用の賜物でしょう。HAZEなどで感じたウヤムヤ感は、ほぼありません。
そして醍醐味であるオブジェクトの破壊。これが実に面白い訳ですよ。多少オーバーな演出もありますが自分の進路を塞ぐ物をブチ壊す快感は新しいです。
シナリオのブラックジョークや仲間達の細かな動きが知らぬ間に口元を吊り上げニンマリさせます。逆に言うと字幕が駄目な人、洋画の雰囲気が駄目って人は注意してください。
オンラインもいい感じです。開始にはピカピカだったステージがどんどん壊滅していくのは楽しさを煽ります。
システムは、基本的に他のシューティング系と変わりません。それでも各クオリティは全体的に高いです。
武器とか挙動が結構リアルで軍事好きの心をくすぐる要素は満載です。アイアンサイトで狙う時も、リアサイトのピンボケはきちんと再現されています。個人的にはRPG-7の音が、今までのゲームに無いリアルな音で、好きです。
移動の動きは結構ユラユラしてる感じです。酔う人は酔うでしょうね。例えて言えば、CoD や MoH 、 R6V みたいにガッチリしてません。それ故に遭遇戦は結構厳しい。まぁそれも戦術のうちですが。照準をしっかり肩付けすると、ブレません。
トラック、戦車、ヘリなどの操縦もなかなか面白いです。一人称、三人称の視点を選べるのも画期的です。ラジオなども充実していて、リアルの極みですね。
操作性も悪くなく、特に詰まることもありません。非常にバランスがとれていると言えます。
Frost Bite エンジンは本当に革命的ですね。いままででなかったFPSということで購入の価値は十分だと思います。個人的に、PS3のソフトの中でトップクラスです。
本当に面白いのでオススメですが間違ってもFPS症候群が発症し始めている人にやらせてはいけません。二度と現実に戻れなくなる可能性、大です。
・「映画見ました」
映画ライラの冒険とても良かったですよ。PS3でライラを動かせるのでグラフィック出来上がりにめっちゃ期待しています。ライラ大好き!
・「北米版の感想」
我慢できずに北米版を買ってしまっていました。
これまでにPS2やPC、任天堂の各ゲーム機で”LEGO Star Wars”、 "LEGO Star Wars II: The Original Trilogy"が発売されていました。 前者は映画スターウォーズのエピソード1‾3をあつかったもの、 後者は25‾31年前に公開された「ジェダイの復讐」、「帝国の逆襲」、 「スター・ウォーズ」を題材にしたものです。 さて、今回の"LEGO Star Wars: The Complete Saga"は 上記2つのゲームをマージして、追加要素をふんだんに足して、 PS3クオリティーに高めたというものになります。
おもちゃのゲーム(←変な言い方)とあなどるなかれ、これまでに出た SWゲームの中でも1、2を争う映画への忠実度と、各エピソードの山場を再現し ほぼ網羅したボリュームはレゴファン、SWファンともにうならせられます。
まだ全部クリアしてませんが、ちょっぴり情報および感想を。 PS2版LEGO Star Wars、LEGO Star Wars IIと比べ、 新たなステージとして、ザムとのエアスピーダー追跡が追加されてます。 他にもイベントやボーナスステージ、あと要不要議論必至のインディアナジョーンズ含めキャラがそこそこ増えています。 あと途中でキャンセルしたステージでも、止めた時点までのスタッドが もらえるようにもなっています。他にも追加あるんだろうけどまだ全部は...
それと1080p画質なのでもうびっくりするくらい奇麗になります。 EP3の冒頭ステージ - コルサント上空なんかHD画面の迫力にご飯何杯もおかわりできます。 最新HDMI 1.3a 36bitを、唯一搭載したゲーム機であるPS3の良い部分がちゃんと活かせています。偉いぞLucas Arts!!
意外にも、DualShock3発売前のゲームなのに振動にも対応しています。
これからPS3で出てくるIndiana JonesゲームやLEGO Indiana Jonesなんかも楽しみですね。
WiiやDSでも出るようですので、PS3持ってない友達ともオンライン協力プレイでもりあがれますよ。レミーの‾もそうですが、PS3とWii両方買えばOK!ではなく、それぞれの良いところを活かしてPS3とWiiどっちとも開発してくれると全世界が平和になる気がします。STAR "WARS"なんだけどネ...
ちなみに映画も20世紀フォックスなのでBDでのみ出る確率100%。まだPS3持ってないSWファンにはベストバイタイミングかも!?
・「隠れた超名作です」
隠れてないですか?ゲーム雑誌は読まないし、年に数本しかプレイしないもので・・・。SWはマニアとまではいきませんがファンです。レゴの存在は知っていましたが、興味はありませんでした。Amazonで偶然発見し、レビューを見て購入しました。おもしろ楽し過ぎでハマってます。ダースモールの登場シーンやエピソード4 のスターデストロイヤーに追われるオープニング、ニヤニヤしてしまいました。レゴでSWを忠実に再現するアイディアに脱帽です。ライトセイバーでブラスターを打ち返す、フォースで物を動かす、心を操るなど、映画でジェダイがしていた事が出来ます。ゲーム自体はエピソード1〜6まであり、それぞれが6つのチャプターに分かれています。その広大なマップを様々なキャラクターを駆使して進んで行くアクションアドベンチャーですが、そこにパズル要素も入ってきます。もちろん画像は綺麗ですが、映像ありきではなく、昔のファミコンが持っていたゲーム本来のワクワクドキドキ感があります。小学校の頃の純粋な気持ちを思い出しました。これぞゲームではないでしょうか!ただし、凄まじいスピードでストーリーが進行していくのとレゴ達が喋らないので、SW未見の方にはストーリーが分かりにくいと思いました。しかし、SWって改めて名作ですね〜。また始めからDVDを見直そうと思ってます。このレビューを読んだあなた!買って下さい。後悔はしませんから
・「ありがとうございます。[追記]」
こちらのレビューを参考にして購入しました。皆さん、本当にありがとうございます。
購入してよかったぁw
このシリーズは初めて購入したんですが、ゲーム本編はスターウォーズファンの私としても大満足です。再現度もなかなかですよ。
そしてレゴキャラ達が本当にいいアクセントになってて楽しいですね。不思議と違和感ないです。本編クリア後も、お楽しみがいっぱいでやり込めますね。
まだゲーム達成率は49パーセントですが、このまま進めるのがもったいないくらいです。
スターウォーズに少しでも興味があるのでしたら、お薦めします。レゴキャラに敬遠してるのであれば損ですよ。
プレイしていて単純に楽しいですし、何より協力プレイが本当に楽しいです。操作も簡単なので、お子様やゲームが苦手な女性でも大丈夫かと。
グラフィックですが、リアル路線では無いものの、とても綺麗で見やすいですね。
[遊んでいて楽しいゲーム]…お金を出して購入しているので、楽しいソフトを制作するのはメーカーとして当たり前の事なんですが、最近は裏切られるソフトも多いですよね。
これは本当に楽しいです。
PS.日本版は振動に対応してません。
・「まさしく」
まさしくゲームですね。難しくもなく簡単でもなくそれでいて面白い。またスターウォーズを題材にした事がかなりいいです。レゴとスターウォーズの組み合わせがこれほどいいとは驚きですレゴで作られたキャラの面白い事そしてコミカルな動き本当に楽しいです。そしてスターウォーズをベースに展開される物語映画を知っていればより楽しめます。操作性もよく快適にプレイできます。大人から子供まで十分遊べるゲームだと思います。
・「なんかおもしろい!」
はじめ、どんなゲームなのかさっぱり分からず、SWファンってだけで購入しましたが、いざやってみると…おもしろい!!マリオに似てる感じがあります。各エピソードが6つのチャプターで構成され、キャラクターの能力を使い分けながらすすめます。おまけ要素がかなり多いので楽しいですが大変です。惜しむらくは他の方も言ってるように、説明が少ないです。説明書だけでは最初に何すればいいのか分かんないと思います。でも、慣れてしまえばステージ中に「このエリアはこのキャラでないとすすめません」とか表示してくれるので実は親切だなと思ったりします。
・「ダビスタ?何それ」
ダビスタとウィポではファンは全然違います。正直ダビスタは好きではないがウィポは違う。ドラマがあるし、楽しみは無限大。やることが多すぎて初心者には難しいかもてすけど7は比較的簡単なのでオススメ。 大人な漫画家かどたひろし氏の描くイラストがこのシリーズの魅力。ジョッキーのイラストなんか競馬ファンなら感涙モノ。長ーく遊べる競馬シミュレーション。
・「レース画面に進歩なし。!」
ストーリー、展開、人物、背景画面などにはかなりの進歩を認めますが、肝心のレース画面が旧態以前でがっかりします。ダビスタでは全競馬場ファンハーレが実物であり、レース背景や入場音楽にも実物と似ていて違和感がありません。然るに、ウイスポではなぜかG1レースから平場のレースにしてもソフトオリジナル音楽同一な為、途端に興味が削がれてしまうのです。背景にしても、場別左右周りは実物通りですが、走行馬の背景画面はどのレースでも一緒の画面であり、ソフト作成に手抜きが見られます。ここら辺のCG作成予算に金をかけるべきではないかと思います。但し、レース画面を補完するために小さなコース場面で走行移動モニターはついています。以上の改善が次回以後にされるよう期待したいです。
・「あいかわらず」
まぁ、予想通りです。レースシーンのアホみたいな不利や騎乗ミス、これPS3だよな?と思うようなグラフィック。それでも俺は満足です。もう諦めてますから。
・「確かに面白いですが・・・・・」
前作のウイニングポスト7と比べて、たいした変更点は無いので、前作を持っている方は飽きるのが早いと思います。競馬ゲームとしては、一番面白いと思うのですが、微妙な追加要素を付けて同じ商品を、この値段で売るのはどうかと思います。何時になったら、ウイニングポスト8が出るのでしょうか?
・「細かい修正点や追加されているレース等はあるけれど・・・・」
正直この内容でこの価格だと物足りない気がする。他の方も書いている通り、前作と殆ど内容が変わらない。殆ど内容を変えてないのにも関わらず、フルプライスで販売するのもどうかと思う。いい加減こういった販売方法を取るのをやめて欲しいと思う。
●ブレイジング・エンジェル2 シークレット・ミッション・オブ・WWII
・「大空シューティングゲーム!買うならPS3版かな」
PS3はSIXAXISに対応しているのでコントローラーを傾けることで操縦が出来てより体感的です。戦闘機シュミレーターというのではなく、空戦シューティングゲームなので誰にでも楽しめます。実際にあった戦闘機から、実験機や架空戦闘機まで登場するのが面白いですが、シュミレーターではないので航空機の性能は適当です。ロケット戦闘機のMe163コメットなどは燃料消費の激しさから飛行可能時間は約8分なので実際は一気に上空まであがり燃料を空にしてグライダーさながら滑空しながら戦闘する迎撃用戦闘機なのですが、ゲームではロケットエンジンをバンバン燃焼させて飛び回れます。(もうこれはMe163じゃない…)そんな感じなので戦闘機好きというより、シューティングゲームが好きなユーザー向きと言えるでしょう。ブンブン飛んでバンバン撃ちます。操縦が簡単なだけに次々と登場する敵を倒していくのが半ば作業気味ですが、演出も優れているのでプレイ意欲は適当に薄れません。グラフィックはPS3には少し見劣りする程度。もう少しグラフィックに力を入れて欲しかった。
・「断然、ネットワーク対戦!」
前作も対地攻撃が多く、極めて難易度が高かったが(途中で放り投げた)、本作もたいへん手こずる。
他の方も書かれている通り、のっけから列車に乗っている女スパイを自機に飛び移らせる、とゆー「いやはや」なミッション、これがホントに難しかった。何度やったことか。次だったか、カイロで飛行船が出てくるところで、もーめんどうになって現在休眠中。
しかし、このソフトはネットワーク対戦が断然面白い。
初期・中期・後期と分かれて、それぞれの時期で乗れる飛行機が変わる。後期だとHo229とか計画機だったジェットが登場してミサイルや超兵器の応酬となる。
が、やはりWW2大戦機好きなら、初期か中期で機関銃・砲でのドッグファイトをやりたいところ。わてには、飛び道具は不要である。
最近はこのネットワーク対戦のおかげで寝不足となっている。それだけで★★★★★
・「少し忍耐が必要なゲーム。」
シリーズ初心者にはゲームのシステムに違和感を感じ戸惑うかも知れないけれどやり進める事で解決できる内容でした。ストーリーはクールで面白みが無かった。 ミッションは最初難しく武器を強化する事で簡単になるバランスです。コクピット視点よりも第3者視点の方が個人的にはPLAYしやすく武装にミサイルが出てきたらどんどん敵機を撃墜出来るようになって楽しめました。僚機は頭が良くこちらがやばくなったら自機を守る命令を出して周辺の敵を一掃してもらったり良い感じでした。その他、独創的な防御システム(フラッシュで目くらましやスタンスモークで敵機のエンジン停止など実際に存在したのかな?)感心させられました。オンライン対戦は外人が強くて話しになりません。ただ使用機体の特徴や武器の特性を理解すれば大丈夫だと思ったので、この辺はアーマードコアに近いものがあると思いました。
問題点は字幕が小さく戦闘中でも容赦なく流れる事。飛行機の説明がハンガーで確認できない事。色々な飛行機の時代背景や開発秘話的な説明がほしかった。
条件付きのアンロックなどやりこみ要素はあるがそれをこなすためには忍耐が必要でやっていて疲れるゲームでした。次回作に期待。
・「日々、習練あるのみ!」
難しかったです。ステージ2と18、序盤と最終ステージです。列車の上を低空で飛ぶ、トンネルの中でアクロバティック飛行…。無茶苦茶でした。それぞれ30回は墜落しました。でもチェックポイントが要所にあり、最初からやり直しということはないです。練習すればいつの間にか上達します。障害物をよける、狭い空間を飛ぶ、などのアビリティを育てて、後々活きてくるようなステージ構成になっています。一周クリアすれば次からは簡単です。
緊張感のあるステージの連続で、一撃必殺を心掛けないと時間的にクリアが難しい。ミサイルやロケット弾は1発当たれば100%(雑魚は)落ちるのでビシバシ当てていきましょう。
異常に高い機動性のゼロ戦を追いかけたり、自機に突っ込んでくる桜花をかわしたり、誘導ミサイルで地上目標を空爆、魚雷で対艦攻撃、シュツーカで爆撃…。他にもいろいろありますよ。
ドッグファイトはオンラインで。ツワモノぞろいですなあ。でもドッグファイト以外の遊び方(キャプチャーザフラッグなどいろいろ)に参加する人がいないのが残念。
チョットだけ字幕とセリフにバグがありました。延々と“Holy Cow!”(こんちくしょう!)と連呼するのはどうにかしてください。
・「難しい…シビア過ぎる…」
エースコンバットをやり込んだ人でも手こずるはずです?操作は簡単ですが、やらされる内容が難しい…そんなゲームです…!
リトライを繰り返し最初のステージは何とかクリアしましたが、ステージ2で早くも大苦戦です…マーガレット(仲間)を走る列車に飛び乗らせるミッションなのですが、なかなか飛び乗ってくれず泣きが入りました…
地面や障害物をスレスレに飛行させられる場面が多いので、急ブレーキをかけながらの細かな操作がメインだと思います…爽快なドッグファイトのみを楽しみたい方には辛いかもしれません?
地上の止まった戦車等に旋回を繰り返し機銃で地道に削り、気が付いたら護衛対象がやられリトライの繰り返し…
トレーラーをダウンロードして期待していましたが、シビアな難しさに、痛い目に合っています!腕に覚えがある方は相当楽しめるかもしれませんが、そうでない方は覚悟が必要です!
白い雲に白の字幕の場面があり、字幕を読むのもシビア過ぎです…シビアな操作や難解なミッションが好きな方にはオススメです…?私はガンガンドッグファイトがしたかったので辛いです(泣)
グラフィックは標準レベルだと思います…ただ見ている暇がありません!かなり人を選ぶと思いますが、興味ある方は覚悟して購入して下さい…
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