メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「人生を学べる・・・!ゲーム」「『高難度で大きく化けた』」「とりあえず1周クリアしました」「粋な演出」「広げまくった風呂敷を綺麗に閉じた作品」
メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「楽しめない方がいるのは事実ですが…」「正しく“集大成”」「最高やったー でもこれはあくまでも「ある物語の最終章」です。」「スネーク散る。」「メタルギアソリッドシリーズ」
メタルギア ソリッド 3 スネーク イーター PlayStation 2 the Best (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「今までやったゲームの中でTOP3に入ります。」「傑作」「周を重ねるほど味がでます。」「これがMGSシリーズ最高傑作なんです!」「涙なくしては語れない。・゚・(ノ∀`)・゚・。」
メタルギア ソリッド 2 サンズ オブ リバティー PlayStation 2 the Best (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「満足です。」「一つの完成型」「ストーリー、システム、操作性が最高」「MGS4を準備万端で遊ぶには?」「商品名が・・・気のせいか」
メタルギア 20th アニバーサリー メタルギア ソリッド コレクション (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「攻略不可を心配している方」「いくらなんでも」「ありがとうKONAMI」「いい物ですが、取り扱いに注意が必要」「非常に満足」
メタルギア 20th アニバーサリー メタルギア ソリッド3 スネーク イーター (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「涙があふれる愛の物語。」「メタルギア最高傑作!」「MGS入門者よ 喜べwww!!!」「一度クリアーして再度買いなおす人にお勧め!」「切ない物語」
メタルギア 20th アニバーサリー メタルギア ソリッド2 サンズ オブ リバティ (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「楽しい☆」「いやーいいね! メタルギアソリッド」「全レベルクリア」「1のプレイ経験者に向けるレビュー」「おもしろい!・・・しかし前作は超えられていない。」
メタルギア 20th アニバーサリー メタルギア ソリッド (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「こ、これは!」「極上のストーリー、極上のゲーム性」「最高!だが…」「最初の一本にお勧め」
METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE (通常版) (詳細)
コナミ
「ご、豪華過ぎる・・・」「2006年最高のゲーム」
METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE(初回生産版) (詳細)
コナミ
「お腹いっぱい」「MGSファンなら是非」「ゲームを凌駕したゲーム」「さらに磨きがかかった」「いままでにプレイしたゲームの中での最高傑作であります!」
METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER PREMIUM PACKAGE (詳細)
コナミ
「世界一?のゲーム」「素晴らしい。」「ストーリーを深く楽しむ」「パロディー映像 SECRET THEATER!」「最高」
METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER (詳細)
コナミ
「久々の感動」「素晴らしいの一言」「本当に面白いゲーム」「状況をうかがう、楽しさ」「理詰めアクションの決定版」
METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER 予約特典CD付き (詳細)
コナミ
「いろいろと変わった遊び方が楽しめそう」「サンプルを体験!新システムが面白い♪」「此処迄来た、隠れゲイの元祖」「それでもコナミは死んではなかった」「革命的なゲーム」
METALGEAR SOLID 2 SUBSTANCE (コナミ殿堂セレクション) (詳細)
コナミ
「これ1本でお腹一杯になれます」「MGS4につながる作品!!」「ソリッド・スネークの逆襲!!!」「ミスった・・・」「満足!」
METALGEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY (コナミ殿堂セレクション) (詳細)
コナミ
「すごい!!」「発展途上の傑作」「これって神ゲーって言うの?」「MGSらしいステルスアクションは顕在。ストーリーは難解。」「本格ステルスゲーム」
METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES (詳細)
コナミ
「映画を観てる感覚で」「社会派アクションゲームの金字塔」「すごい」「20世紀最高のゲームを20世紀最高のゲームシステムで。」「期待」
METAL GEAR SOLID 2 SUBSTANCE (詳細)
コナミ
「小島監督のPS2の集大作」「完全版にふさわしい内容」「裏切らない作品ですね」「絶対おすすめです!!!」「カンペキ!」
THE DOCUMENT OF METALGEAR SOLID 2 (詳細)
コナミ
「プロの技術を盗もう。」「ポリゴンムービーが秀逸」「大満足。」「ファン必見」「MGS2の全貌」
メタルギアソリッド2 サンズオブリバティ MEGA HITS! (詳細)
コナミ
「おススメのアクションゲーム」「最高のアクションゲーム」「買わなきゃ損!」「世界最強のかくれんぼ」「単独潜入!そのあとは・・・」
METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY (詳細)
コナミ
「かっこいい!!」「おすすめ!!」「ハードボイルド」「メタルギア最高」「メタルギアソリッド2」
メタルギアソリッド インテグラル PS one Books (詳細)
コナミ
「良いです!」「シリーズ最高」「正統派「固・ゆで卵」(ハード・ボイルド)」「こいつはイイ!」「「何か」を得たい人におすすめ」
メタルギアソリッド PS one Books (詳細)
コナミ
「PSですが、プレイする価値はあります。」「A HIDEO KOJIMA GAME」「ストーリーが映画より面白い」「発売から8年経っても古さを感じない名作」「さすがです、小島監督。」
メタルギア ソリッド INTEGRAL (詳細)
コナミ
「正統派「固・ゆで卵」(ハード・ボイルド)」「完璧な「ゲーム」」「あの頃のコナミの作品で」「MGSマスターピース」「MGSの集大成」
メタルギア ソリッド (詳細)
コナミ
「これぞこれからのゲームのスタンダード!」「もっと早く見つければよかった・・・。」「画の荒さが・・・」「これをやらずに何をやる?」「スネークになるべしっ!」
●メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)
・「人生を学べる・・・!ゲーム」
自分の中では唯一の「人殺しをせずにクリアできる」アクションゲームです
グラフィックやストーリ−、追加要素も素晴らしく、PS3のゲームでは最もよく出来ていると思います。( ブルーレイディスクで容量不足って言ってるぐらいですから・・・(汗 )
けれども、ほかのレビューにもある通り、あくまでMGSシリーズのファン向けのゲームです。前半はムービーよりゲームプレイの方がメインなので話がまだわかりやすいと思いますが、後半はMGSシリーズの謎が明らかになっていくので、まずその「謎」がわからないと・・・ストーリーの理解がツライですね・・・。前作はやっておいたほうがいいです!MGS2だけでもやっておけば、物語が全然わからない事にはならないと思います。
そして・・・今作はムービーがとても長いです。しかし、グラフィックはとてつもなく綺麗で、見て損はしないと思います。それがストーリーと重なって、とても感動的です。涙が出てしまいます。(カメラワークとか本当に映画みたいですからね〜)
オンライン対戦できるメタルギアオンラインもついてくるので、「PS3の力を試したい!」とか「メタルギアソリッドをやってみたい」思っている人は、買って損は絶対しないゲームだと思います!
・「『高難度で大きく化けた』」
【MGS4】1周目ネイキッドノーマルでプレイ。感想は、面白かったではなく「物語りが終わってしまった。。」だった。発売を4年間も待っていたため、結末を早く知りたかったのだ。次のムービーを観たくて、ごり押しでプレイしてしまっていた。
発売後2ヶ月が経った頃、仕事が落ち着いたため、称号をコンプすべく、2周目以降のやり込み始める。高難度プレイ。
「あれ、先に進めない。。」AIの感度が恐ろしく鋭くなっている。ACT1の序盤すら越せない。
たとえ進むルートを変えても、発見されるトリックがきちんと仕掛けられている。ミスすれば発見され、死ねる。「こんなに面白かったっけ。。」
最高難度であるBIGBOSSの称号取得への道のりが、一番面白いと感じた。
高難度で大きく化けた。
【MGO】本編でも言えるが、洋物FPSの感覚でプレイすると面食らう。MGOならではの面白さに気付けないと、いつまでたっても、救えない劣化FPS。βテスト時の欠点が、きちんと修正されていたのには驚き。クランに所属しているが、ずばり、プレイが楽しい。さくっとプレイできるので、社会人の自分でも毎日楽しめている。今後の拡張に期待大。
※シリーズ全てプレイ済み
・「とりあえず1周クリアしました」
面白いことは言うまでもありません。初回のクリア時間は17時間でムービーと操作時間が半々くらいでした。ストーリーですが本当にきれいに終わっています。愛国者たちの正体と居場所、FOXDIE、ヴァンプや雷電が死なない理由(ちょっとお粗末)、リキッド/EVA/オセロット/ナオミの目的・・・本当に全ての謎が明らかになります。ただ難解すぎて理解するには1,2,3のストーリーを完璧に理解しておくのは絶対条件です。1.2.3をプレイしていない人は20周年記念BOXを買うか「MGS2 BD」を買うなどしてストーリーを覚えてからいどみましょう。発売前の小島監督のインタビューでは「しんでしまった人以外は全部登場させる」と言っていましたが死んでしまった(はずの)人も少し登場します(過去の回想とかではなく)。
あとシリアスな場面にもネタを随所に仕込んでおくのもMGSの魅力のひとつ。私が一番おもしろかったのは「じゃなーーーい」とスクリーミング・マンティス戦でした。
操作が難しくて挫折してしまうことももしかしたらあるかもしれませんが。ぜひ最後までやってください。エンディングは(結構長いですが)本当に最高でした。映画や小説にもこれほどのラストはなかなかないと思います。最後の最後まで、それこそJ.Deaverの小説のようにどんでん返しが続きますので絶対に気を抜かないでください。
・「粋な演出」
辛口なコメントも多いですが自分は最高だと思います!懐かしいあの場所がPS3の映像美で!しかもあの人と戦った場所であのビーストと!尾行もありでちょっと以外なステージもでいい感じです。民兵に加担すると、「さすが」とか褒められたりして今までにないスネークですね。主観のまま移動出来たりかなり戦闘は楽になりました。プレイして損はしないと思います!
・「広げまくった風呂敷を綺麗に閉じた作品」
タイトルどうりシリーズ中に散りばめられた膨大な複線を全て回収し、完結させる作品です。そのため過去の三作(MGS1.2.3)のプレイは必須です。
演出上ムービーシーンがとても多く、とても長いです。(もちろんスキップはできます)ですが、シリーズファンなら退屈はしません。
ゲーム部分もとても完成度が高く、工夫しだいで様々な遊びかたができます。隠れるだけがメタルギアではありませんし。
全体を通してシリーズの最期を締めくくるにふさわしい作品でした。この作品に出会えて本当によかったです。
●メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版)
・「楽しめない方がいるのは事実ですが…」
今作の批判はユーザーにプレイの幅を委ねし過ぎたことにより、ステルス要素を使わなくてもガンガン進めてしまえることが挙げられますね。選択肢を与えられると、楽なプレイスタイルで進んでしまうユーザーがいますが、それだと今までの作品よりも楽しさ半減してしまいますよ。本来隠密行動がメインのゲームゆえ。メーカーが強制しないとステルス要素を楽しめないとは… 勿論、ガンガン進んでも楽しめる方は楽しめますよ。 要は楽しもうとするかしないかなんですよ。楽しもうとしないで粗を探し、批判するプレイヤーがチラホラいますね。可哀相…
後、シリーズ通してプレイしていない方も不満はでます。ストーリー理解しないと今回ムービーが長いので、退屈な時間になってしまう方もいるでしょう。素晴らしい映像、内容なんすけどね。
それに多分、小島さんしかこのような作品は作れないし、作らないでしょう。こんなゲームもあっていいんじゃないのかなと言われていましたが、こんだけ思い切ったゲームは貴重だと思いますよ。
祝! 欧州では初週で100万本突破したらしいですよ。向こうの方々の方が純粋にゲームの進化、技術の進化を楽しんでいるような気がしますね。
・「正しく“集大成”」
MGS『SAGA』シリーズ最初にして最後のPS3での発売、その有終の美を飾るのに相応しい内容です。
まずストーリー、これは申し分ありません。全ての謎が明らかとなり、同時にシリーズ通しての反戦への強いメッセージ、戦いの意義、そして、今作のテーマでもある『意思』を継ぐ・伝えることの難しさ、大切さなど非常に濃厚です。確かに、ムービーは今までの作品と比較しても多めではあります。しかし、逆を言えばそれだけのことをしなければ伝えられないメッセージだということです。
システムについては、賛否両論だと思います。私はインストール(およそ3分ほど、初回は10分)は特に気になりませんでした。TVのCMと思えば十分許容範囲内です。戦場に潜入というシチュエーションも、最初こそは違和感がありましたが2週目にもなると逆に今までが物足りなく感じます。個人的には、巡回している偵察の目を掻い潜るよりも、頭上を飛び交う弾丸の中を潜入していく方が緊張感がありました。また、音は小島監督がかなりこだわったという事もあって、凄まじい臨場感です。特に終盤のメタルギア同士の戦闘は、一言では言い表せない迫力です。操作も今までのシリーズと基本は変わらないので、大まかな動きなら取説なしでも何とかなります。
グラフィックも、間違いなく最高レベルのものでしょう。驚いたのは、ムービー中いきなり体力ゲージなどが現れ、気づいたら戦闘が始まっていたというような演出があることです。つまり、ムービーのクオリティがそのまま戦闘画面にも反映されているのです。また、レンズの汚れや手振れ、砂埃や煙など本当に細かい部分まで作り込まれています。
長くなりましたが、とにかく、現在のPS3のソフトの中では間違いなく最高の一品です。ホントはまだまだ書き足りないのですが、あとはご自身の目でそのクオリティを確かめてください。
・「最高やったー でもこれはあくまでも「ある物語の最終章」です。」
MGSはポータブルオプス以外は全部やってました。一番好きなのはMGS1です(シャドーモセス事件)。
私がMGSシリーズに求めているのは「ストーリー」です。つまり「ゲームとしての楽しさ=潜入アクション」は二の次です。もちろん、MGS1を始めてすぐの頃はゲーム性も楽しんでいましたが、あまりにもストーリーが気になり過ぎて、隠れるのが面倒になり、敵を絞め殺しながら進んだものです(とはいえ「VSマンティス戦」や「ど忘れ無線周波数」など、ゲーム性も楽しかったです。REXの写真撮りまくったなぁ)。またそのストーリーも、小島監督のメッセージである「戦争・命・人・時代」といったテーマを気に入っている訳ではなく、「結末が読めない=ミステリー性」が好きなんです。MGSシリーズを通して遊んだ理由は、エンディングに必ず「次回作に持ち越しの謎」を残すからです(また残し方がいいんだなぁ)。
そんな私の意見として読んでいただけたらと思います。
まず、タイトルにも書いた様に、今作はいわば「MGSという物語の最終章」です。ですから、「MGSしたことないけど、悪く言う人おらんしなぁ、ちょっとやってみたいなぁ」と好奇心だけをお持ちの方には、申し訳ないんですが、お勧めしません。ミステリー小説のラストだけを読むような、連続TVドラマの最終回だけを観るようなものだと思います。しかもこの最終章は、これまでの流れを思い出させ、懐かしませるように出来ています。登場人物の会話はこれまでの流れにのっとって進みますし、「まさかまたアソコに行くとは!しかもアレに乗ってアレと闘うとは!」という喜びは、シリーズを通して知っている人だけのもので、逆に言うと初めてやっている人にとっては、疎外されているような感覚を受けるかもしれません。せっかくただ楽しみにしていただけなのに、それが寂しい思いや怒りに変わるのは、どうにもやるせません(ちと言い過ぎかな)。どこかのレビューに「ファンディスク」と書いてありましたが、私も同感です。
今作をもって「MGSシリーズ=スネーク(ネイキッド含む)の熱く悲しい戦い」は終焉を迎えます。私は、長年のファンとして、これ以上ない形で終わったと思いました。謎もすっきりしたし、主要登場人物全員の結末を全て描いてくれたのもよかったです。「そういえばあいつはどうなったん?」ということはなかったです。相変わらず「まさか・・・!」の連続だったし、ユーモアも充分、そして何より熱かったです。
私は難易度EASYで、始めてから17時間、一度も電源を切らずにクリアした、本当にストーリー贔屓の馬鹿たれです。ですのでゲーム性についての感想は遠慮します。読んで下さった方、ありがとうございました。
・「スネーク散る。」
この作品はPS3ならではの作品です。容量を使い切ったというだけあってとても凄い出来栄えです。ムービーが多いとか言ってる人いますがメタルギアシリーズを今までやってきた自分からしてみれば「何を今更・・・」って感じです。あと前作3を超えていないとかいう書き込みもよく見かけますがこの作品は「語られなくてはならなかったストーリー」なのでそもそも比べるのがおかしいと思います。前作があって、今作がある。自分は今回の4をやって「この4を迎えるために前作があった」と強く感じました。これは今までの集大成です。完全にファン向けのゲームといえるので初心者には絶対お勧めしません。今作4は期待を全く裏切らないとても良いゲームでした。小島監督の「作っても作っても終わらない日々が続いて諦めようと思ったこともある。」という苦悩の発言を思いながらプレイしていると本当に細かい作りこみに感動しました。SEの特典BDも開発の過程が観られ、膨大な数のバグ対処や製作に励む社員達、より良い物にしたいという意思のぶつかり合い、そして小島監督という人物の大きさ、熱意を感じられとても楽しめました。利益重視のマルチが一般化しているなかPS3独占にして作品の「完成度」を高めようとする向上心はこれからのゲーム製作に必要なことだと思います。本当にこのような素晴らしいゲームに出会えて良かったです!
・「メタルギアソリッドシリーズ」
クリアしての感想です。メタルギアソリッド1、2、3をクリアしていないとまったくついていけません。シリーズをやっていれば最高に楽しいです。
●メタルギア ソリッド 3 スネーク イーター PlayStation 2 the Best
・「今までやったゲームの中でTOP3に入ります。」
ストーリー、キャラクター、潜入、膨大な小ネタ。
正直、2から大幅に変更されて難易度は上がっていますがそれゆえ「潜入が楽しい」川からの基地潜入は燃えた。
ボス戦のキャラクターがそれぞれ立ちまくってるので戦略性が面白い。(倒すために必要な行動がただ撃つだけじゃない。いろいろできます。)
ストーリーはシリーズダントツで好きです。
私は3の主人公とTHE BOSSが大大大大好きなのです。4では123すべての話に決着がつくのでシリーズをやったことある方に強くお勧めします。
・「傑作」
間違いなくPS2のゲームの中で、3指に入る傑作です。
俗に、このメタルギアシリーズは、『戦争モノ』だとか『硬派なアクションゲーム』などの印象を与えやすいのですが、それは単なる食わず嫌いだと断言できます。勿論多彩なアクションや自由度の高さ、製作チームの遊び心が見えたりする、『職人ゲーム』であるのは、シリーズ通して変わらないのですが、このメタルギア3の一番の見所は、『究極の愛の物語』だという所です。
アクション初心者も安心のベリーイージーモード、アクション狂の人のためのエクストラ、3日かけて捕まえたツチノコ、グルメハンタースネーク。若気の至りオセロット・・・ハードでドライな戦闘など、盛り沢山。
食わず嫌いで未プレイの方、興味があるのにやってない方、正直、そこいらの映画を観るより遥かに価値のある物語に触れることができますよ。
・「周を重ねるほど味がでます。」
最初は、カモフラージュ率(どれだけ敵に発見されづらいか)気にせずにがんがん走りながらやっていたので、ほとんど常に敵兵に見つかってました。アクション苦手な人も、歴代シリーズをやってきた人もここはちょっと戸惑うかと思われます。見つかりたくなければ、こまめに服装変えながら、ホフクでの移動を多めにするといいです。というか敵兵が全くいないところか、全滅させたところ以外は一切走らない方がいいかもしれません(難易度にもよりますが)。慣れてくるとステルス・ゲームらしくて、かなりのスリルを味わえます。ストーリーは個人的には中盤まで普通な感じだったのですが、エンディングで一気に最高傑作になりました。MGS4ともばっちりつながります。ネタも豊富で1度のクリアでは味わい尽くせないくらいですので、是非繰り返しプレイされることをオススメします。
・「これがMGSシリーズ最高傑作なんです!」
先日PS3のMGS4をクリアーしまして(自分的には4は微妙でした)触発されたのか?久し振りにMGS3を再プレイしてみました。いやぁ〜やっぱり何だかんだ言って3が一番最高ですな。面白い!小島さんの最高傑作だと思います。システム、ストーリー、キャラクター、グラフィック、操作性、音楽とどれをとってもシリーズ最高のデキ!特に後半から、エンディングまでの流れは名シーンの連続で、息つくヒマもありゃしない。エンターテイメントの見本の様な作品です。(ある意味小島さんの才能は3で燃え尽きたのか?)3はスターウォーズでいうところのエピソード1にあたる作品。だから何の予習もする必要はなく、MGS初プレイの人でもすんなりストーリーに入っていけると思います。これからプレイされる方は完全版であるサブシスタンスかアニバーサリーを買うといいですよ。ロード時間の短縮や視点の変更など遊び易くなってます。シリーズは4で完結してしまったが、ビッグボスの若き日の勇姿はまた別の作品で描いてもらいたいですね。MGS3は自分にとって心に残る永遠の名作です。
・「涙なくしては語れない。・゚・(ノ∀`)・゚・。」
私がプレイして最初に感じたのは難易度があがったということです。特に最初は有効なアイテムもなく、敵に見つかったとき逃げきるのに相当苦労しました。難しくてイライラもしちゃいましたが、慣れてくると敵を手玉に取るように動けていつの間にかのめり込んでました(/ω\)
恒例の無線のパロディも相変わらず面白く、何度も笑わせていただきました!特定の行動をすると面白い無線が聴けたりするので、そういうのを探すのも一興かと。CQC(近接格闘?)は複雑ですが、複雑ゆえに使いこなせるととても楽しいです。捕まえた敵を地面に叩きつけるさまはかなりのストレス発散になります(笑)捕まえた虫や動物で敵を倒したり気を引いたりなども出来て自分なりのプレイスタイルも作ることができます。ただちょっと殺人が生々しいので、そういうのが苦手な人は・・・
これはちょっと・・っと思ったのが服の交換の面倒さです、背景に同化して視認されにくいようにするカムフラージュなのですが、そのシステム自体は面白いのですが、数歩歩いただけで有効なカムフラージュが変わったりする場合もあるのにいちいちメニューを開いてフェイスペイントと服を交換するのは面倒でした。メニュー開かずに変更できたらよかったのですが・・・もうひとつはバックパック(カバン)に取得したアイテムが入るのですが、バックパックから取り出して装備しないと使えません、その装備できる数が私的に少ないと思いました、いろんなアイテム使うのが私のプレイスタイルだからかもですけどもうちょっと装備数ほしかったです。
最後にストーリーですが、エンディングには思わず涙が出そうになりました。・゚・(ノ∀`)・゚・。ネタばれじゃない程度に簡単に書くと、スネークのお父さんのスネーク時代のお話です。このストーリーからメタルギア、メタルギア2に繋がるわけです。いろいろごちゃごちゃ書きましたが、うえ〜の不満の二つの分を差し引いて☆4くらいにしようと思いましたが、差し引いても☆5の価値はあると天の声が聴こえたので☆5です!
●メタルギア ソリッド 2 サンズ オブ リバティー PlayStation 2 the Best
・「満足です。」
先にMGS3を買い次にこの2を買いました。3よりは明らかに難易度は簡単になっています。レーダーに敵が映されますし視界も映されます。
3が好きでやりこんでいる方は少し物足りないと思うかもしれませんがとてもおもしろかったです。そしてこの2の内容を理解しておかなければ4にも繋がらないのでMGSファンは必ず買うべきではないでしょうか。
小ネタも色々あって最高でしたよ。
・「一つの完成型」
MGS2に関しては、ストーリーよりもゲームとしての面白さの面が際立っていたと思います。この点はストーリー、演出共に素晴らしかった初代MGSを越えられなかったと言うことになるでしょう。
しかし、ステルス・ゲームとしてのMGS2は、操作性がより洗練され、グラフィック面でも大幅な向上を遂げたことで非常に完成度の高いゲームになっています。雷電という新しい主人公には賛否両論ですが、メタルギア・シリーズの中でも、愛国者達やオセロットの思惑などについて語られる部分が多いので、シリーズのファンには外せないエピソードとなっています。
終盤で話がややこしくなってきますが、是非何度かプレイしてMGS2の物語を把握した上で、MGS3や4に進まれるといいかと思われます。
・「ストーリー、システム、操作性が最高」
今プレイしても最後までプレイできる作品です。練りこまれたストーリー、敵に見つからないように行動する緊張感、ドッグタグやボスサバイバルなどのやり込み要素…。3ではソリトンレーダーが廃止されたので上級者向けみたいな作りになってしまいましたが、今作は敵の視界も狭くなり、ソリトンレーダーも使用できます。
なおかつ上級者も楽しめる作りとなっていますので未プレイの方はプレイする作品です!
・「MGS4を準備万端で遊ぶには?」
PS3の存在理由とも言えるメタルギアソリッド4(以下MGS4)がついに発売された。MGS4はMGS1、MGS2のその後の物語を描く完全な続編だ。ならば発売前にこのシリーズの物語を再確認すれば、小島監督の描く世界を真に理解した状態で楽しめるはず。では、一番シンプルに物語を把握するには?
当たり前過ぎて申し訳ないが、普通にMGS1&MGS2をプレーしてソリッド・スネークの物語を知るのが一番の方法だ。MGS1はゲームアーカイブで600円で手に入るし、MGS2はこれがある。
最短という意味だとDVDのメタルギアソリッド2バンドデシネがある。このバンドデシネはMGSの物語を深く理解するのに充分な内容になっている。MGS1&MGS2をクリアし物語を整理して、メタルギアソリッド2バンドデシネで物語の深みを噛みしめてMGS4をやる。この道を進む価値は充分にある。
MGS4は未だ本命不在のPS3ユーザー待望の本命であり、ゲーマーがゲームを趣味としている理由になる面白さを持っている。
MGS1&MGS2は今でも充分に面白く、むしろ新作として遊べた。当時一部のファンの間で賛否を呼んだプラント編もスネークへの過剰な期待のない今となっては素直に楽しめた。MGS1もMGS3も名作だが、このMGS2だって名作だ。MGS4を完璧に楽しむためには、このMGS2 サンズ オブ リバティの役割はとてつもなく大きいだろう。MGS4を購入していて未プレイの人には是非とお勧め出来るし、MGS2は昔やったけどあまり覚えていない人にも是非物語のおさらいを!とお勧めしたい。過去の出来事を知ってたらより楽しめるのはシリーズなだけに間違いない。MGSシリーズのおさらいは、MGS4の任務の一部と言える。
※10人中、7人の時点から長いレビューを短くしています
・「商品名が・・・気のせいか」
メタルギアシリーズでは欠かせないモノだと思います。MGS4に出てくるキャラクターも出てくるので、MGS4発売前に買って、ストーリーやら、キャラクターの復習等のために買うのもアリだと思います。
メタルギアソリッド2としては、結構完成度が高く、作り込まれていて、操作性やストーリー性でも満足できるゲームの一つだと思います。
●メタルギア 20th アニバーサリー メタルギア ソリッド コレクション
・「攻略不可を心配している方」
MGS1の途中イベントの攻略不可を心配している方、確かに途中、MGS1のパッケージが必要になり、無い場合には攻略出来ないイベントがありますが、小島さんはしっかり対応してくれています(*^_^*)説明書が入っている冊子を良く見て下さい。MGS1.MGS2.MGS3の説明書に紛れて…少し申し訳無さそうに3作品のパッケージが入っています(>_<)これにしっかり画像がありますので攻略出来ます。元々は小島さんがDISCのみを違法にコピーして厚かましくプレイしている方にお灸を据える為に用意したイベント攻略方法です。正規に購入した僕たちに、小島さんは攻略出来ないなんて悲しい結果を残すハズがありません(笑)ですので御心配無く。
・「いくらなんでも」
この価格は驚愕です。そりゃ頭上に『!』マーク(もちろん赤色)も浮かびますわ(笑)。小島監督だから許される暴挙ですね(笑)。MGシリーズの歴史は同時に、ゲーム機さらにはゲームそのものの進化の歴史です。自分はMGS1から入りましたが(MGの頃は赤ん坊だったし)、すぐにそのストーリーの虜になりました。ありきたりなゲームストーリーみたいに“絶対的な悪(ラスボス)が存在して、それを倒してめでたしめでたし”なんて物ではありません。何というか、『切なさ』や『物哀しさ』のようなものが作品中に漂っています。あくまでスネークや雷電はプレイヤーキャラであって、ヒーローではありません。彼らはストーリーを進めていく中で、様々な葛藤を繰り返します。時には敵に、時には仲間に、色々な言葉を受け、そして前へと進んでいきます。それを自分の中で反芻しながらプレイすると、この作品が何を伝えたいのかが見えてくるはずです。このセットは、完結編と言われる(どうだろうなぁ、何しろ小島監督だからなぁ(笑))MGS4に向けた、壮大なプロローグでもあります(特典ディスクはまさにそれ)。ステルスゲームの先駆けとして、常に他の二番煎じを圧倒してきた『歴史』を、もう一度振り返ってみてはいかがでしょうか。最後に、塩沢兼人さんの御冥福を、改めてお祈りいたします。「俺たちは、政府や誰かの道具じゃない」のくだりは、間違いなく名演でした。長い間、本当にお疲れさまでした。
・「ありがとうKONAMI」
このメタルギアコレクションは最高です。お手ごろな値段でとても豪華な仕様になってますし。シルバーのBOXにもメタルプレートがついており蓋の裏にはFOXのロゴも印刷されています!ディスク全てをコンパクトに収納したファイルも最高です。僕は今までのシリーズはすでに持っていましたがこのコレクションを買って良かったと思えました!特典DVDもナレーターの雰囲気がよく満足でした!メタルギア4にも大いに期待してます!!
・「いい物ですが、取り扱いに注意が必要」
シリーズ全作品プレイしてますがPSのMGSがインテグラル(音声英語版)しかやった事がなかったので購入しました。
・「非常に満足」
パッケージ、内装ともに非常に豪華です。メタルギアシリーズのプレイ経験は少ないのですが、付属DVD「METAL GEAR SAGA」を見てメタルギアの世界にとても興味が沸きました。
MGS1のパッケージの問題はありません。ご安心を。(帯は捨てないように)
PSPを持っていないためOPSがプレイできないという方は、9月に新型PSPが発売されるのでそれを購入するのもひとつの手かもしれません。
とにかく20周年の名にふさわしい内容で、値段以上の価値はあると思います。
●メタルギア 20th アニバーサリー メタルギア ソリッド3 スネーク イーター
・「涙があふれる愛の物語。」
MGSシリーズはどれもすばらしいですが、MGS3は特にすばらしい作品ではないだろうか。スネークとザ・ボス達の死闘を描いてるが、ゲームとは思えない華麗な映像とストーリーでまるでアクション映画を見ているようだった。最後のスネークとザ・ボスの戦いはかなり切ない。クリアした後、自分はかなり感動できた。特にエンディングは涙があふれた。アクションも申し分なくCQCやガンアクション、MGSならではの戦闘を体感できる。無線会話なども笑いありで楽しめる。ステルス迷彩や無限フェイスペイントなども健在で、何回やっても面白い。難易度も初心者向けから、プロ向けまでさまざまあるから初めての人も安心してプレイできる。値段も格安になったし、内容もすばらしいのでぜひお勧めしたいソフト。ただ、これ一本でも十分に楽しめるが、お金に余裕があるなら、メタルギアソリッドコレクションのほうを購入したほうが、全作楽しめるし、MGS3その後の展開なども体感できるため、コレクションを買ったほうがお得ではないだろうか。
・「メタルギア最高傑作!」
本作品は、スネークがこのミッションで初めてスネークと呼ばれるようになった、いわゆるメタルギアシリーズの原点で、スネークの師匠である『ザ・ボス』が初めて実体として出てきます。
今までの作品で感動はありましたが、まさかメタルギアシリーズで涙するとは思いませんでした。個人的にもそういった点でもストーリ-性は◎
もちろんアクション性はさらに進化し、尋問や首切りなどの多彩なアクションが増えました
ただ野外ミッションがほとんどなので、室内ミッション好きの方はどうかと。でも今回は地形の利用を駆使して進むため、本当のサバイバルとしてはこちらが正解かな
・「MGS入門者よ 喜べwww!!!」
MPOでMGSデビューする方多いですよね。それでMGS3を購入する方も出てくるはずです、まだMGS3買ってない方、この機会に買いましょうよ。正直に言ってMPOよりMGS3の方が面白いですよwwwCQCもこっちが元祖ですし、ステージの多さも比ではありません。そして多少MPOのストーリーにも出てくる ザ・ボス ヴォルギン が登場します、MGS3をやらないと理解できない部分がありますので買いましょう。 しかもこの価格。買いです。買いましょう!!!
・「一度クリアーして再度買いなおす人にお勧め!」
自分はMGS3を発売直後クリアーして嫌って程やりつくしてから売りましたが、またMGS3がやりたくなったので中古でまた買おうと思ってた矢先に運がいいことにコレが今日発売になり即効買った。2800なので中古よりちょっと高いのだが、何とファミコン版メタルギア1、2も一緒に入ってるではないか!!!!?と言う事で即効買いました〔因みにビックカメラでは2520円だった〕。3ゲームも楽しめてこの価格は非常にお得だと思います。6900円ぐらいのメタルギアコレクションもいいですが、PS版1,2は中古でも安く買えますし、つーか安く買ったの家にあるし・・と言うことで私みたいなMGS3をやりつくして高く買い取ってくれるうちに売った人には絶対買いだと思う。3ゲームも楽しめてこの価格だから恐らく今回は売らないつもり。ゲーム会社も商売うまくなったなぁ〜
・「切ない物語」
ステルスゲームの金字塔として、数々の大記録を作っては自ら塗り替えてきた名作シリーズの第5段です(スピンオフを除いて)。他の追随を許さず、ぶっちぎりどころか5周遅れぐらいに突き放した完成度の高さは、もはやLiving Legendです。時系列的にはシリーズ最古の物語ですが、やはり発売順にプレイすることをお薦めします。現在はMG2作もケータイで手軽にプレイできますし。最低限、MGS1とMGS2はプレイし、MG2作品のあらすじを知っておかないと、この物語に組み込まれた様々な伏線が理解できない恐れがあります。ストーリーは、スネークの遺伝学上の父親=ビッグボスの誕生を描いたものです(リボルバー・オセロットの誕生秘話でもあります)。この続きがPOで、アウターヘヴン(MG)へと繋がっていきます。舞台は冷戦時代のソ連、CIAの特殊部隊(この時点では、まだ部隊として編成されていない)『FOX』の隊員=ネイキッド・スネークは、ソ連の開発者(技術者)のソコロフ博士をアメリカへエスケープする任務を託される。『FOX』の有用性を示すバーチャスミッションだった。少佐や恩師であるザ・ボスの協力を得て、任務は無事に完了しようとしていたその時、スネークの前に現れたのは――。この先は言及しませんが、ラストシーンはハンカチかタオルを片手に御覧ください。あのシーンを観て何も感じないとしたら、ストーリーを理解できていない証拠です。ゲームではなく、『物語』としてプレイしてみてください。そして、作品中に見え隠れする『切なさ』『はかなさ』『優しさ』といった感情を汲みながらプレイしてみてください。きっと、作品が伝えたいメッセージを受けとめられると思います。
●メタルギア 20th アニバーサリー メタルギア ソリッド2 サンズ オブ リバティ
・「楽しい☆」
楽しいです☆ このアニバーサリーが出てからメタルギアをやり始めました☆(遅)(そしてハマってしまった☆)ゲームとドキュメントDVDが付いて1800円は安すぎです☆スリーブケースに入っていますので保管にも◎ゲーム内容については結構前作のがいいと言う意見もありますが、自分は前作メタルギアソリッドもやりましたが、どっちも面白かったです☆変に前作のが面白いとか考えてしまうと楽しいものも楽しく無くなってしまうと思いますので。ゲームをやる際特に続編等は違うものと考える事も大事かなとも思います。(続編でも出るキャラ、システム等々変わるので)メタルギア2はやりやすいので、初心者でも簡単にできます☆これを機にメタルギアをやりはじめてもよろしいかと思います☆余談ですが今回登場する雷電の声はブラットピット等の声をなされている堀内氏です☆
・「いやーいいね! メタルギアソリッド」
僕は、メタルギアソリッド2をやったことはあるんですが、途中で断念してしまいました。ゲーム自体は、悪くないんですがわからないとこがあってやめてしまいました。しかしいろんなサイトなどの動画を見ていたらまた急にやりたくなりました。次こそは、わからないとこを友だちに聞いて進めていきたいと思います。これを見ている人は、「なんーだ、すぐ飽きそうだからやーめよっと」と思うかもしれませんが、このゲームは難易度もかえれてどんな方にもお勧めです。かって損はないです。絶対。
・「全レベルクリア」
スネークからドックタグが取れるのは知ってますか?これは知ってて当然ですか!?でも一応書きます!ゲーム終盤の天狗兵との戦闘(第一回目)が終わったら、麻酔銃で眠らせてスネークの体を揺さぶるんですよ!個人的には雷電が好きですスネークは渋くて男前でカッコイイですが動きが少し鈍い(急激な老化のせい?)とにかく扱いにくいですタンカー編の船倉内で整列してる兵士を蹴飛ばすと面白いことが起きる!(ステルス迷彩着用)エクストリームの敵兵に見つかったらゲームオーバーでやるとものすごく面白いです!もちろんステルス迷彩を着たら詰まらないので普通にやってます!やはり一番面白いのはソリダス戦ですね!!何と言っても刀というのは最高です!ソリダスは結構ワンパターンなので隙ができたら縦斬り→縦斬り→回転斬りですね!常に防御しておくと良い勘違いしている人も多いいですが、雷電が背負っている刀は、日本刀ではありません!日本刀は刃の部分が丸みがあります!ですので雷電の背負っている刀は海外の刀です! ちなみに、刀は突きをすれば天狗兵なら一撃で死にます!ホールドアップした相手の股間を狙えば一撃で絶命します
・「1のプレイ経験者に向けるレビュー」
私は2,3と続編が出ていることは知っていたのですが、今まで購入を控えていたくちです。アニバーサリーとして安価で出ていることを知り、ヒマなので購入してみました。
1との相違として大きいのは以下の二点でしょうか。・全ての武器で主観射撃が可能になった・ホールドアップ、麻酔銃の登場でプレイスタイルの幅が広くなった一言でいえば1よりかなり自由度が高くなっています。
また敵キャラの行動が非常に高度になっています。アラート状態で物陰に隠れているとしっかり覗き込んできたのにはびっくりしました。
無線に関する小ネタが大幅に増えているのも魅力。大佐やローズの反応を見たいがために、様々な奇行を行ってしまうこと間違いなしです。
色々と書きましたが、ただ一つ大きな欠点があります。ストーリーが面白くないのです。
説教じみた長時間の無線、盛り上がりに欠ける終盤の展開。私としては1のような燃える展開を期待していたのでかなりがっくり来ました。
それを考慮してもこのゲームの完成度は並外れています。ただ、本当に心の底から楽しみたいのなら、あまりストーリーには期待しないことをおすすめします。
・「おもしろい!・・・しかし前作は超えられていない。」
さっき終わったばっかりで、この際なので出来立てのレビューを書かさせてもらいます。まず、前作に比べて綺麗!(今のゲームと比べると劣るかもしれません)アクションゲームとしても秀作。スリルは抜群です。だがしかし!!!!操作性、グラフィック以外は前作に比べると劣る。逆に言えば、90年代の終わりにあれだけのものを作ったってのはホントすごいなぁって深く実感しました。ストーリーとか最高でしたよ!内容について言えば、無線だけのサポートも前作はナスターシャとかマクドネル・ミラーとか美声でいい味出しるキャラがいて良かったんですけど今回は無し。しかも最後は、人口知能とか出てきてみんな嘘でぐっちゃぐちゃになって「お前らは所詮利用されてんだよー」って感じで終わります(笑)ストーリーが引き伸ばしに腐心してるようにすら感じました。あと操作に関して。主観で撃つのはちゃっと手こずりました。慣れてないと酔います。最後クモ男とチャンバラだし・・・汗その後のエンディングはウォール街で日本刀背負って戦闘スーツですよ。異様だってw15時間くらいでチョイむずレベルをクリアーしました。防弾チョッキとかサイレンサーとか手に入れてないアイテムもあるのですがたぶんやり込みはしないかな。んなわけで、嫌なとこいっぱい書きましたが大部分は楽しく、そして少々呆れながらプレーしていきました。ゲームとしては素晴らしいと思います。だけど名作とは前作のことを言うのだとも思います。
●メタルギア 20th アニバーサリー メタルギア ソリッド
・「こ、これは!」
面白いです☆ 自分はメタルギアシリーズはやったことありません。安かったのとメタルギアの最新作のプロモを見てなんか面白そうと思い購入致しました☆でやった結果面白かったです☆画像はプレステソフトなので粗ですがそれを補うシナリオですのでやりごたえはあります☆MGS1のケース自体もスリーブケースに入っていてちょっと豪華な感じになっています☆MGSやったことない方は値段もやすいので、これを機にやってみることをオススメします☆いやぁ〜MGSにハマってしまいそうです☆(笑)
・「極上のストーリー、極上のゲーム性」
メタルギアソリッドシリーズの第一作です。このシリーズの良いところはストーリーもさることながら、ゲームとしての面白さも素晴らしい所です。特にこの第一作はシリーズ中最も完成度が高く、なおかつ難易度もそう高くはなく、ゲーム初心者でも何度かコンティニューすれば必ずクリアできると思います。唯一の難点は、このゲームはPS用ソフトなので現行のゲームと比べるとグラフィックがかなり粗いです。けれども慣れればそう苦にはならないと思います。硬派な印象を最初に受けますが、プレイして頂けば必ずなぜこのシリーズがこんなにも愛されているのかわかると思います。
・「最高!だが…」
自分は2と3しかやったことがないため、最初は操作方法の違いに苦労しました。一つ思ったのは、これは難易度などはないのでしょうか?攻略サイトなどを見たら難易度別の攻略法が載っていたのですが、本作は説明書を見ても難易度について書いてありません。ですが、やはりメタルギアソリッドらしく、その世界観は色々深みのあるものです。
・「最初の一本にお勧め」
手放してずいぶんと経ち、いい機会なので買いなおしました。上げ底の紙ケースの中に通常版が入っています。特に特典はありません。値段も手ごろで、新品もなかなか手に入らないと思うのでお勧めです。さすがにポリゴンは時代を感じますが、ストーリーや演出、特にキャラクターなどは古臭さを感じず、とてもかっこいいです。操作はシンプルでできることも少ないですが、難易度も低いと思います。ステルス、無限バンダナの取得条件も、やりこみではなく選択肢によるものなので、とりあえずクリアだけすればどちらかは必ずもらえます。初めてメタルギアに挑戦するのなら、このソフトから始めるのがお勧めです。ただ、ストーリーや人物の心情のより深い理解のために、旧作のメタルギア(アウターヘブン蜂起)とメタルギア2(ザンジバーランド騒乱)の大まかなストーリーと登場人物について知っておくとなおいいと思います。コレクションパックかMGS3サブシスタンスを購入すればプレイもできます。今作中では過去の内容についてはあまりフォローされているとは言えないので、知らないと色々な場面で、少し?となると思います。PS2メモリーカードを認識しないので、星一つマイナスです。PS1用メモリーカード必須です。一枚だけだと保存できるカメラの撮影画像も物足りません。カメラ大好きなのでこれはがっかりでした。せめて8Mメモリーカード対応くらいにはしてほしかったです。あとは特に不満はありませんでした。
●METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE (通常版)
・「ご、豪華過ぎる・・・」
普通、完全版と言うものは精々新ステージやらおまけモードが追加される程度でしょうが、これは凄まじいボリュームです。上に挙げた要素は勿論の事、公式サイトで公開されたパロディ映像、そしてMSX版のメタルギア1&2までもが収録されています。パロディ映像に至っては、新作とMETAL GEAR RAIDENまで入っているのだから凄い!メタルギアソリッド3自体が傑作なのに本作は、それ+超豪華ラインナップの、正に完全版。いや、究極版と呼びましょうか。あと、大抵完全版は英語音声になるところが、今回は日本語のままなのも嬉しい所です。
・「2006年最高のゲーム」
前作『メタルギアソリッド3 スネークイーター』に新要素などを追加した作品なのですが、前作を超えるボリュームです。特にMSX版メタルギア、オンライン対戦(現在は終了)、シークレットムービーがとても良かった。またこういうものだと大体英語音声になっているのですが、なんとこの作品は日本語音声。初プレイの方も楽しめます。
シナリオもとても練りこまれており、今までのMGSと違い重く、より深いストーリーになっています。
ただ前作と違い、敵の視界がめちゃくちゃ広くなってたり、音を立てると敵が振り向いたり、カムフラージュ率などのシステムが追加されています。リアル感がアップしていてとても楽しいのですが、初心者には結構難しいかも?(レーダーも無いし)でもオススメです!
●METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE(初回生産版)
・「お腹いっぱい」
昔から田舎暮らしで自然が間近にあった自分にとっては、自然の中での逃げ隠れのシチュエーションがとてもリアルに感じられ、かくれんぼという昔ながらの遊びを超本気でやる、というコンセプトにまず胸打たれた。
軍や政治や兵器などはほんとんど無頓着だけど、キャラクターの説得力のある演技で嫌でも盛り上がるし、なんだか分かったような気にさせてれるのもいい。声優の重要性を痛いほどに実感。
そして3Dカメラの搭載によって、より自然を感じられるようになったし、周囲に気を使えるようになったことで敵にいたずらしやすくなった(戦略性が上がった)。
Disc2の真面目にふざけているキャラクター達も本当に笑える。これは各キャラがしっかり立っているのと、声優の、正にそのキャラを演じるために産まれてきたかの様なベストキャストぶりが炸裂しての、奇跡の結果であると思う。
元々のストーリーがいいだけに特典Discは、コントローラーを置いてじんわりずっしり感動できる。
オンラインは未プレイだけどきっと新しい風を感じるハズ。期待を込めても込めなくても本編+オマケだけでも満点のお腹いっぱいの完全版MGS3だった。
・「MGSファンなら是非」
メタルギアシリーズのファンなら是非お勧めしたいです。復刻版のメタルギア、メタルギア2(メタルギアソリッド、メタルギアソリッド2ではない)もプレイできますし、MGS3本編も面白いです。さらにオンライン対戦も熱く、参加費も無料でプレイできますのでお得です。
ただ、メタルギアオンラインを楽しむにはゲームディスクとPS2本体以外にネットワークアダプタが必要です。このネットワークアダプタですが比較的新しいPS2ではPS2本体を売っているような店で手に入るSCPH-10350でOKですが、古いタイプのPS2ではSCPH-10190でなければならず、さらにこの製品はSCEのサポート製品であり、店頭での販売はされていません。PlayStation.comというオフィシャルショッピングサイトでのみ販売されています。オンライン目的の方は自分のPS2がどちらのタイプのネットワークアダプタに対応しているのかをPlayStationの公式ホームページなどでお確かめの上ご購入することをお勧めします。かく言う私もSCPH-10190を必要とするタイプのPS2だったのですが、入手にはちょっと手間取りました。PlayStation.comでは品切れで、ネットオークションでも定価以上の値(MGS3S発売前後)がついていました。SCPH-10190を含むセット商品の"PlayStation BB Unit(外付型40GB)"(これもサポート製品です)なら少し値が張るので・・・
長々とかきましたが、とにかくオンラインを目的とされている方は必要な周辺機器と環境を調べて、用意ができてからのご購入をお勧めしたい。ということです。
・「ゲームを凌駕したゲーム」
小島作品はスナッチャー、ポリスノーツはプレイしたのですが、メタルギアは今回始めてプレイしました。しかし、上記の2作品と同じように最高のゲームでした。
ディスク1の本編ですが、ストーリーも非常に奥深く、時代に翻弄されてしまう一個人、それても揺るがない大切な物、強さや優しさがクールに描かれていて、とても素晴しいです。今の世の中だからこそ、入り込めるのではないでしょうか。肝となるゲーム自体も通常の相手を倒すといった単純なものではなく、目的をいかに冷静に果たすか。といった点に重きが置かれていて、とてもシリアスかつスリルがあって楽しめます。
ゲーム自体が、あくまで自然に「ストーリーだけでは語れない表現の一部」として成立しています。
また、無線機でのセーブなど作業的な部分や、サブ的なイベントなど、細かな所にも大変気配りがされており、プレイ中、常にエンターテイメント性も兼ね備えられていてユーザーを置き去りにさせません。そんな優しいこだわりが、この壮大な一大作品がゲームであるという細作者の方々のプライドなのかも知れません。ゲームと言って侮る事なかれ。世界中探してもこんな小難しいのに取っ付きやすい作品はメタルギアソリッド3だけでしょう。
ディスク2はオンラインモードが付属しているのですが、こちらも別物のゲームといっても良い程とても完成されていて面白く、メタルギアソリッド3のストーリーを潔く排除した場合の、ゲーム性とエンターテイメント面だけを追求した最終形態といっても過言ではありません。ついてない盤をもっている方はこれだけの為に買っても得こそすれ損はないと思います。
・「さらに磨きがかかった」
一昨年発売されたSnakeEaterも持っていますが、Online環境が無いにもかかわらずまたこの作品を買ってしまいました。ですが、Online対戦を使わなくてもその他の特典だけで大満足です!3rd Person Viewやデモシアター、シークレットシアター、メタルギア1・2の復刻版、猿蛇合戦の新ステージ、数時間に上る”観る”メタルギア・・・。これだけで買った価値はあったと思うし十分に楽しめます。しかもこれだけの特典つきで値段は最初のSnakeEaterと同じ・・・。もしOnline出来ないから・・・と購入を迷ってしまっている人がいても、私は買っても損はないと思います!
・「いままでにプレイしたゲームの中での最高傑作であります!」
とにかくハマる!!無印版を何度も何度もクリアーして、自分の中で、もういいだろうと納得して、コントローラーを置いたのです。しかし、サブシスタンスという文字が目に入って来たその時、再びこのゲームに対する情熱が体中に駆け巡ってきたのです。買ってもすぐに飽きる。買うのはよせ!と自分に言い聞かせたのですが、我慢できずに手に入れてしまいました。あーっと落胆したのですが、その思いを裏切ってくれました!おもしろい!ほぼ同じゲームなのに、無印にあった不満を解消してくれただけで、まったく新しい感覚でプレイできる。オンラインがつなげないからと不安がっていた自分を撃ち抜いてくれた本編であります。いまでも、何度もプレイしています。
●METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER PREMIUM PACKAGE
・「世界一?のゲーム」
METAL GEAR SORIDシリーズは、毎回笑いあり、感動ありでおもしろいです。マップはリアルに作りこんであるし、ストーリーはいいし、もう言うこと無いです!まだやったことの無い人は絶対買いです!
・「素晴らしい。」
本当に素晴らしい内容で、全クリすれば誰しも満足すると思います。ただ多少アダルトなシーンもありますので、リビングなどではプレイしない方がいいでしょう。
主観モードで移動で移動できないのが非常に残念ですが、慣れればなんとかなります。あと繰り返しプレイする時に、クリアデータを再使用すると難易度の変更ができません。つまり、一度クリアしておまけアイテムを手に入れても同じ難易度でしか使用できないということです。ココが残念。
・「ストーリーを深く楽しむ」
パッケージデザインは、カイル・クーパー氏デザイン。
●PS2専用ソフト:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ×1通常版とは違うジャケット画像でレア度満点!●豪華ブックレット(2種)ひとつは映画のパンフレットくらいの大きさのもの。もうひとつは、400ページを超えるバリューム満点!●映像特典スペシャルDVD ×1まだ中身については明らかになっていませんが、PVとメイキング?●1/144スケール ディスプレイモデル(塗装完成済み) ×1シャゴホッドの兵器フィギュア!
・「パロディー映像 SECRET THEATER!」
クリアした人はホームページを観てみましょう!制作スタッフによる爆笑パロディー・ムービーが配信されています。もう本当に爆笑モノです。本作自体が素晴らしい出来なだけに余計に面白い!
・「最高」
今回のは初めてやる人にはちょっと難しいかもしれません でも内容は凄くおもしろいのでぜひ買ってみてください!!
●METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
・「久々の感動」
感動しました。
エンディングでは少しほろりとくる場面も・・・かなり面白かったです。
ゲームとしても、緊張感の連続で自分がさもあの森林に隠れているかのような感覚を味わえました。
ストーリーも、冷戦という時代背景をうまく使った諜報合戦。登場人物の人間関係。国家対国家という政治的な絡み合い。かなりダイナミックな話を上手くゲームに落とし込んだと言う感じです。まさに、映画の主人公を自分の手で操作し演じさせるといったところでしょうか。久々に良作のゲームが出来ました。
前作、前々作との話のつながりも見事。このようにつながっていたのか、と感嘆。次回作にかなりの期待が持てました。
次回作ももうすでに開発が行われていると言う話です。来年、再来年の話だとは思いますが楽しみに待っています。
・「素晴らしいの一言」
シリーズ通してやっていますが、グラフィック、ストーリー、システム…。すべてが素晴らしいできだと思う。
レーダーが無くなったり、ジャングルの視界が悪くて、難しくなったとは思うけど、実際の諜報任務はそうだろうし、この時代にそんなハイテクなものないだろうし。今作では、とても現実的でむしろいいと思う。
そしてカモフラージュも様々な種類があり、楽しい。あと、今回は無線機での会話がよりコミカルになっていて、さらに楽しい。ちょっと処理遅いのが、難点だけど。ストーリー展開も映画のようだ。とにかく感動。
ただ残念なのが、オマケが今までに比べ、ちょっと少ない。それでも、やはりゲームとしては素晴らしい出来。
メタルギアシリーズやった人も、やったことない人も今作は強く推します。絶対、やるべき!!
・「本当に面白いゲーム」
基本的に周回プレイはしない自分ですがこれだけは一週間で4週もしました。話がやや難しく、わかりづらいかもしれませんが目的がはっきりしているのでそういうのが苦手な人も普通に楽しめます。実に様々なプレイの仕方があり、絶対に敵に見つからないように慎重に進むことも邪魔な敵は片っ端からなぎ倒して進むこともできます。ステルスアクションということで敷居が高く感じるかもしれませんが難易度は操作方法さえわかっていればクリアできてしまうぐらい簡単なVERY EASYから常識ではありえないほどの難易度のEXTREMEまでがありとりあえずこのゲームに触れてみたいというライトユーザーも手ごたえのあるアクションがやりたいという方まで幅広く楽しめると思います。
やや残酷な描写もありますが頭を吹っ飛ばしたりグロテスクなシーンはないので中学生や高校生といった子供もプレイすることができます。
実に奥が深いゲームです、少しでも興味がある方、是非購入して遊んでみてください。
・「状況をうかがう、楽しさ」
まず最初に、このゲームを初めてやる人へ。「VERY EASY」を選ぶのはやめましょう!せっかくの緊張感あるゲームが全く別のだるいものに変わってしまいます。「難しい!」と思っても、慣れるときはすぐくるはずです。さて、待ちに待ったMGS3、最高でした。今回は自然空間メインということで、従来のシンプルなステルスアクションに新要素が加わっています。「カモフラージュ」や「キュアー」など、自分の状態を調整するシステムもさることながら、「フードキャプチャー」が楽しいです。50種近くもの動植物を捕食、または武器としても(虫遁の術ですね)使えます。そう、今回はLIFEゲージだけでなく、空腹度をあらわすスタミナゲージをこれで回復して、「生き延びる=サバイバル」するのです。今作は敵の視界が広いです。「ソリトンレーダー」もなくなっています。ですが、「カモフラージュ」の効果は高く、アイテムにレーダーの代わりのものもありますので、それを使うことで切り抜けられるようになります。1や2みたいなレーダーがあるとついついそっちに頼りすぎちゃいますしね。敵のスキを伺い、突破できたときの喜びがなんともいえません。美麗なグラフィックと工夫あるマップ構造、配置が飽きさせてくれません。相手に見つかったときの戦闘や、ボス戦は多彩な武器(30種近く!)や主人公のCQC(近接格闘術)、敵AIの絶妙な程度で、戦略性が高まっています。また、消音器が消耗することや、レーザーポインターがないことで、「銃器に頼り過ぎない」バランスにされています。また、ストーリーは今までの非現実さのまじったものから、60年代の国際情勢を踏まえたリアル嗜好となります。各キャラの思いや動きが伝わるポリゴンでもも健在です。1,2、の内容を補完しつつ、泣けるストーリーです。音楽もハリーグレッグソンウィリアムズ氏の作る最高のものです。このゲームは、自分が広大な空間で任務をこなす現実感があります。是非、「食わず嫌い」せずに挑戦してみてはいかがでしょう。
・「理詰めアクションの決定版」
シリーズを重ねるたびに隙のないゲームへとなっていっているなと感じます。上級者にはあらゆるパターンでの攻略が可能であり(攻略サイトを見ると考えてもみなかったユニークな攻略法が書かれていたりする)、より高みを目指す事が出来、逆にアクションが得意でない人には敷居は決して低くないものの根性があればなんとかなる(救済措置はかなり用意されていて、決定的に詰まることはありえない)という仕様は流石の一言です。また、このゲームの最大の攻略法は、操作方法からアイテム等の特性を熟知するといった己を知る事だと思います。プレイヤーがやれる事を理解すればするほどこのゲームは簡単になります。
敵のA.Iはなかなか利口で、視界と聴覚までもしっかり組み込まれていて、見つかった際も筋を通っており理不尽さを感じる事がなく、妙に感心してしまいました。
治療やカモフラージュ、そして食事とより現地調達の潜入捜査というサバイバルのらしさを演出する要素が追加されている訳ですが、やや練りなれていないのか、煩わしさを強く感じました。先述の通り、サバイバル要素の演出としては非常にいいアイデアなだけに、続編は洗練してほしい部分ではあります。
●METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER 予約特典CD付き
・「いろいろと変わった遊び方が楽しめそう」
まだ始めて間もないが、以前からの隠密行動というゲーム性と、新しく加わったサバイバルという要素を組み合わせることで、いろいろな方向性が垣間見えるのが面白い。ハチの巣を叩き落して敵兵を追い払い、自らはそれを食料としてスタミナを回復させたり、長時間放っておいて腐った食べ物を相手に食べさせ、腹痛で苦しんでいる後ろを通り過ぎたり…。ゲームの背景は、世界が最も緊張感に包まれていた冷戦真っ只中の年代が舞台だが、主人公を演じる大塚さんのギャグ・シリアスを見事に演じ分ける腕前に、通信機によるサポーターたちとの掛け合い漫才が結構笑えたりと、ゲームとしての許容範囲を越えるほど雰囲気が暗くなりすぎないようにという配慮もうれしい。難点を挙げるとすれば、ステージがジャングルなので地形がわかりにくいのに、マップが手軽に見れない点だろう。ムービーがかなり長いのでテンポのいいゲームとは言いがたいだけに、余分なストレスを感じる。
・「サンプルを体験!新システムが面白い♪」
私がプレイしたのはソコロブ博士を救助するストーリーのサンプル版なのですが、ジャングル戦は中々楽しいです。まずカモフラージュのシステムですが地形に対応した迷彩で敵をやり過ごす事が可能でかなり緊迫感が増して面白いです♪迷彩は場所に対して自分がどれだけ地形に溶け込んでいるかパーセントで表示されるので思ったより簡単でした。次に武器ですが、今までだとガンにはレーザーサイトなどが装備されていたので敵を狙うのは容易でしたが、今回はしっかり銃のサイトで狙わなくてはいけないので、遠方の敵を1ショットで倒すのは難しいです。接近戦が多くなるでしょう。今回からナイフとガンをセットで持てるので、敵を○ボタンで捕まえて敵兵士を盾にする事が出来ます。そままボタンで首を裂く事も可能になってます。白兵戦では格闘とナイフでの攻撃がボタンで選択可能です。ライフルは従来どおりスコープ付きですので苦ではありません。ただし潜入作戦時に撃ったやっきょは残るので敵に見つかると警戒態勢になります。マシンガンですが、やはりレーザーサイトが無いので何処を狙っているかわかりずらいので、1ショットで倒すのは難しいです。尚、橋を支えているロープなども撃つ事が出来るので気になった物は狙ってみるといいです。他に変わっていると言えば食料調達です。動物を見つけたらナイフで狩りましょう。麻酔銃での生け捕りも可能で食べた時の美味さが違うみたいです・・・スネーク・イーターって言うくらいですから、ゆっぱり蛇は生で~(笑)グラフィックはかなり向上していてリアル度が増してます。メタルギアファンのみならず是非トライして欲しい作品です。メタルオブオナーぽいところがあるかな・・・
・「此処迄来た、隠れゲイの元祖」
~隠れてミッションを遂行するのは当たり前ですが、進めながら主人公に謝りっぱなしです。こんなゲームはない!ちょっと高いかな~って思いながら飛び降りさせたら、着地と同時に鈍い音が!骨折です。木の上から白い物が降ってくるな~って、何だろうって思っていたら、どんどん体力が落ちていく、はて?って気が付いたらヒルに血を吸われてる。沼~~を軽快に泳いでいたら、危うくワニのエサになりかけたり。敵の罠にかかり、トゲの付いた丸太に吹っ飛ばされたら、体に穴が開いて出血。敵の間にある塹壕を、ほふく前進で見つからないようにしていたら、腹の虫が鳴って気付かれ、敵に撃たれた時は、本当に申し分けないと画面に謝っちゃいました。そしてワイルド。ワニ、ヘビ、シカ、ネズミ、カエル、~~クモ、鳥、果物等、食べられそうな物なら何でも食べてくれ、時にはそれが元で病気になる事も?主人公にとって最大の敵は、プレーヤーの不注意!こんなゲームが有るだろうか!~
・「それでもコナミは死んではなかった」
いままでのシリーズを概観してみて改めて思うのだが、今回はとくにスタッフの力の入れようが凄い様に思う。無論、今までのリーズも根強い固定ファンをつくってきた以上、その出来にいささかの不満もないが、今回は今までよりも凄い。まず、60年代の米ソの冷戦時代をしっかり勉強して作っているなあ、という印象。だからこそ、この時期に登場するはずのない兵器についてもある意味しっかり理解して慎重に登場させてる感じ。ステルスなど様々な新システムの投入も非常に画期的。
ジャングルも新たに導入されたのですが、そのリアルさは筆舌に尽くしがたい。この感動は実際にプレイしていみないとなんともいえないというのが正直なところです。
コナミは最近幻想水滸伝4で散々ユーザーから酷評を浴びせられ、このメタルギアも危ない、という意見もあったのだが、その心配は今作に関しては全くかんじられない。これはお勧めです。
・「革命的なゲーム」
このゲームはとても革命的なゲームだと思います。このゲームほど「生き延びる」ということに関してリアリティを追及したゲームは今までなかったのではないでしょうか。食料調達や前作よりパワーアップされた格闘術(CQC)、負った傷が悪化しないように自分で手当てする機能(キュアーシステム)など、まさに「サバイバる」ことを肌で感じることができるシステムがゲーム中にちりばめられています。そして、著名人たちによる最高級のサウンド・グラフィックがそれらを程良くもりあげてくれています。 加えて、前作、前々作から受け継がれているその映画並みのストーリーはプレイヤーをゲームに引き込ませます。今作品では冷戦とその状況下で交錯する人々の思い、そして時代によって変わってしまう物事の価値観・基準を描いています。今回は、この「時代・場所」を意味する「SCENE」がテーマです。METAL GEAR SOLID1で語られる「GENE(遺伝子)」と、METAL GEAR SOLID2でのテーマ「MEME(宗教・思想・民族)」にこのMETAL GEAR SOLID3で扱われる「SCENE」を合わせて、このゲームの監督である小島氏が今の世代に伝えたい「反核・反戦」のテーマが完成するのだそうです。壮大なテーマですね。
映画好きの人はまず買って損はしないでしょう。サバイバルゲームやコンバットなものが好きな方にもおすすめできる作品だと思います。一見難しくて敷居が高そうなイメージがありますが、アクションゲームが苦手な人への配慮もされているので、「難しそ~~」と思っている人も是非やってみてください。三部作なので興味がわいた人はMETAL GEAR SOLID1からプレイしてみるのもおすすめです。
●METALGEAR SOLID 2 SUBSTANCE (コナミ殿堂セレクション)
・「これ1本でお腹一杯になれます」
追加要素があるのでコチラを購入。…フツーに楽しいです。自分の思ってたより、とっつき易いゲームでした。
敵に見つかって、ドキドキ。製作者の"遊び"に、クスクス。二転三転のストーリーに、ハラハラ。本編プレイ中、飽きる事はありませんでした。その本編に加えて、物凄い数のオマケミッションなどがあります。(2~3分の物から1時間以上の物まで多種多彩)完全制覇までは、かなりの時間楽しめそうです。
ただ、キャラ同士の会話がサンズと違い字幕付き英語なので、長いイベントシーンや無線会話はちょっと疲れます。ガッツリ楽しみたい人はコレがいいかな。
・「MGS4につながる作品!!」
MGS2の主人公は、スネークと雷電です。ストーリーは2つに別れており、前半のタンカー編は、前作(MGS)のシャドーモセス島事件後のスネークとオタコンの活躍が描かれています。後半のプラント編は、タンカー編の続きで、雷電の活躍が描かれています。MGS4につながる作品ですので、プレイしておくといいと思います。【シリーズのつながり】メタルギアソリッド3→メタルギアソリッドポータブルオプス→メタルギア→メタルギア2ソリッドスネーク→メタルギアソリッド→メタルギアソリッド2→メタルギアソリッド4
・「ソリッド・スネークの逆襲!!!」
先に発売された通常版にさまざまな追加要素を盛り込んだのが、この「SUBSTANCE」です。 本編が英語版となり、ますます映画的要因が強まり楽しめたのですが、外国の声優さんの声がいまいち区別しずらく、通信が込み合ったとき誰がしゃべっているのかわからなくなるのがちと難点。と、本編の変更はほとんど有りませんが、追加要素のミッションステージのボリュームが凄い。パズル的要素も多大に含んだマップクリアミッションや、本編のプラント編で脇役に甘んじたソリッド・スネークのミニシナリオがこれまた傑作。ボリューム的には短いですが、それでもスネークをプレーする楽しさを味わえて、お勧めですよ。 「3」をプレーする前に、まずこのミッションをこなしておきましょう。コナミ殿堂セレクションということもあり、プライスも低価格でお買い得。さあこのソフトでVR訓練(予行演習)だ!!!
・「ミスった・・・」
買う際にこれと通常版を迷ったあげくミニゲームの入っているこっちを選んだけど、正直ミスったかなと思ってます。
・「満足!」
1が楽しかったので2も買ってみました。1よりも操作性・映像がかなりパワーアップしてます。1とは違って主観で銃を撃てるので、撃ちたい部分を狙い撃ち出来るのがとっても良いです。かぼちゃとかのどうでもよい物まで撃てば壊れたりするリアルさ。たまりません。ストーリーは自分的には難しく感じたところもありましたが、小島さんの言いたかったであろう事もちゃんと最後に分かりやすくなってます。1回クリアしてもレベルごとにドッグタグを集めたり、アイテムを手に入れたり出来るのでやりこみ要素抜群です。豊富なオマケは飽きさせません。1でも素晴らしかったVRミッション。ボスとバトル出来るモード。スネークをプレイ出来る物語etc...。書ききれないほどの豊富な内容です。日本語版もいいと思いますが、パワーアップしている英語版を薦めます。このボリュームにしてこの価格は素晴らしいです。そこまで高くないので少しでも興味をもたれた方はやってみて下さい。損はしないと思います。
●METALGEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY (コナミ殿堂セレクション)
・「すごい!!」
僕がこのソフトに出会ったのは何か良いソフトないかな?と、探している時でした、そしてこのソフトを見つけたのです 友人がMGS3をやっているところを見ていた事があったので興味が出て買いました、今まで僕は感動するゲームをした事がなく、このゲームをやった時は驚きました!最初に驚いたのはオープニングです!まだゲームを始めたばかりなのに、なんて感動を誘うBGMなんだ!と思い、これは今までやってきたゲームとは少し違うぞ!と思いました、今ではとっくにクリアしてますが僕の宝物になりました!そしてこのゲームで始めてゲームに感動しました
・「発展途上の傑作」
一言で評価すれば、「買って絶対に損はしないゲーム」といったところでしょうか。なんせキャラクターを動かすことだけでも楽しいゲームですから。
操作はすべてのボタンを使い多彩なアクションがあるので、始めのうちは少し戸惑うかもしれませんが、「BASIC ACTIONS」という操作やアクションをわかりやすくムービーで教えてくれる項目もあるので、複雑な操作が苦手という人でも敬遠する必要はないと思います。
ゲームの内容はとにかく敵に見つからずにミッションを遂行するというものです。もちろん敵に見つかってもゲームオーバーというわけではありませんが、次から次へと敵が出てきてかなり辛い戦闘になります。なにより、このゲームの戦闘は他の(一般的な)アクションゲームのように爽快なものではありません。それゆえに「絶対見つからないぞ」という気持ちになります。そして、この隠密行動の多彩なアクション&緊張感こそが「メタルギアシリーズ」の最大の魅力だと思います。
重厚なストーリーも目玉の一つですが、少し強引なところがあったり、難解な理屈の会話が延々と続くところがあるのは少し残念です。(字幕の早送りは可能です)このゲームには、いろいろなおまけ要素がついた英語版の「SUBSTANCE(完全版)」も発売されていますが、英語を字幕で追うのはかなり疲れます。(でも好みで選ぶのが一番ですね)
最後に、このゲームを語るのに「遊び心」は欠かせません。とにかく豊富な隠し要素&小ネタが盛り込まれています。一度クリアしても「遊び心」を全部見たいがために何度でもプレイしちゃいます。
「メタルギアソリッド2」今はかなり安価で購入できますし、絶対お薦めです。
・「これって神ゲーって言うの?」
こんなすばらしいゲームを何で今まで放っておいたのか!!!登場するキャラクターがすごいカッコいい!!ストーリー・構想がすごい!!ゲームとしてもメチャクチャ面白い!!イージーモードがあるからアクション苦手でも大丈夫!興味ある方は是非是非買ってみてください決して損はしません私が保証します!!
つまずいたら攻略サイトでも見りゃいいじゃん。
・「MGSらしいステルスアクションは顕在。ストーリーは難解。」
MGS三部作は、「アクションゲームの面白さ」「ユーザー個人へのメッセージ」「世界に向けたメッセージ」「作中のギャグ要素」が絶妙なバランスで詰め込まれたゲームである。2作目である本作は、このうち「ユーザー個人へのメッセージ」が特出した作品だと思える。よって、以下のレビューは本作の「ストーリー」に重点を置き書いてみた。
ステルスアクションとしてのゲーム性については「自由度が高く難しい」とだけ評価しておこう。敵兵に対して行なえる行動は幾通りもあり、隠れて進もうが、麻酔で眠らせようが、殺害しようが、そこはプレイヤーの選択しだいである。
ゲームをクリアしたのは4年も前になる。当時、「とうとう、人の価値観や生き方に問いを投げかける、深い意味を持ったゲームが発売された!」と衝撃を受けた。しかも、そのメッセージが『戦術諜報アクション』のストーリーに巧妙に織り込まれていて、ゲームを進めてきたプレイヤーの体験に響く演出になっているのだ。これには脱帽した。
本作のテーマは文化的遺伝子MEME(ミーム)の継承である。エンディング直前の展開は映画『MATRIX』さながらにわかり難い。だが、「ややこしい」と敬遠せず、真正面から向き合ってほしい。
小島監督なら、もっと売れる、大衆向けの娯楽作品を作るのは容易いはず。それなのに敢えて難解なメッセージを付加し、ある意味「間口の狭い」作品にしたのは、MGS2を最後まで遊んでくれたユーザーに考えてほしかったからだと思う。自身の生き方や、次の世代のことを。
故に、本作は軽い気持ちで遊べる爽快なゲームではない。操作も難しい。だが、デジタル社会についての鋭い意見を備えた、価値ある作品といえる。作中から学べることも多い。「amusing」よりは「interesting」な面白さを期待する方にはオススメである。
・「本格ステルスゲーム」
敵に見つからない様に潜入する究極のかくれんぼゲーム、メタルギアソリッドシリーズの第二段。PS2という事でグラフィックやキャラクターは勿論、様々な面でパワーアップしています。
潜入場面では、敵が目の前を通るのを息を殺して隠れながら見ていたり、少しずつ背後から接近してホールドアップする等、常にドキドキ感のある内容です。上手く回り込んだと思ったら意外な方向から見つかったり。不意に鳴る、敵がこちらを見つけた時の音は心臓に悪い程で(笑
敵兵も馬鹿では無いので、足跡や物音で調査しに来ます。物音を聞きつけてやって来た兵士をやり過ごすのも結構スリル有り。
もちろん、見つかれば1対多数の不利な状況でドンパチやる事になります。どこまで戦ってどこから逃げるかが重要になって来ます。
ストーリーもかなり作り込まれていて良い感じです。これはもう映画レベルですね。多少難解ですが、少し整理すれば結構すんなり受け入れられました。主人公は、テロリストに占拠された巨大海上施設「ビッグシェル」に単独潜入し、任務をこなす内に徐々に明らかになって行く事件の背景や黒幕、そして最終的には人間の思想や文化・遺伝子といった複雑なテーマに直面して行きます。人間とは、遺伝子とは何か。後世に伝えるべきモノは何か。色々と考えさせられる事でしょう。
日本語版をプレイしたいのであればこちらを推奨しますが、気にしない方はサブスタンスの方をオススメします。(サブスタンスは英語ボイスなので)
●METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES
・「映画を観てる感覚で」
メタルギアソリッドシリーズはインテグラル、サンズオブリバティと段階?を踏んでやってきました。この作品は、まず英語ってところがイイですねまるで映画を観てるみたいです。2つ目にアクションが増えているところもおもしろいですね。ムービーも楽しめていいのではないでしょうか。残念なところは何度もPSのをクリアしている人にはあまり変化が無く楽しめなかったと思います。しかし、これからメタルギアソリッドシリーズをやりたい人にはオススメの1本です。
・「社会派アクションゲームの金字塔」
単独潜入ならではの孤独であり痺れるような緊張感はこのゲームならではの味である。本作では巡回する戦闘兵のAIが限りなくパワーアップされているために、掌から汗が乾くことはない。隣のロッカーを確かめてから、ついに自分が隠れているロッカーを静かに開ける兵士。ダンボール箱に身を隠したら、箱を持ち上げられて醜態をさらす主人公。遮蔽物の裏にまわり込んで、兵士を煙に巻いたと思いきや、爆弾を放り込まれて爆風で飛ばされる哀れな自分。ストーリーはメッセージ性が強く、核抑止力問題などについて考えさせられることだろう。またミリタリー系の情報量は圧巻である。全部で4時間近くもあるというポリゴンムービーは映画監督の起用により、通常のゲームムービーを越えた迫力があった。PS版で遊ばれた方でも充分に楽しめる秀逸なゲームである。
・「すごい」
MGS2と比べて、まずストーリーがいい。最初から最後まで全てが英語音声ですが買ってみてさほど問題はありませんでした。キャラクターの表情もPSのより見やすくていい。またムービーがカッコよくてすごいよかった。ニンジャが特にかっこいいです。
・「20世紀最高のゲームを20世紀最高のゲームシステムで。」
このゲームの製作自体は2年前ほどからありましたが、発売時期などの不透明さで非常にファンをやきもきさせましたが、ついに満を持して発売です!私は2からやりはじめて1を後からやったクチですが、これを2のシステムでプレイすることが出来たのならば、2などは足元にも及ばない作品へと昇華することが出来ると!そして2のシステムを受け継いだ究極のメタルギア1が発売すると言うことを聞き非常に興奮したのを今でも覚えています。魅力的なキャラクター達に複雑に絡み合ったストーリー…すばらしいの一言につきます。もしプレイした事の無い人は絶対にプレイした方がいいです!プレイして見なければわからない面白さがあるのなら、それはまさしくこのゲームの面白さでしょう。ゲーム雑誌に載っている記事などで判断してはいけません。もし貴方がこのようなゲームをプレイした事がなかったら緊張感や刺激の連続できっとエンディングまで飽きることは無いでしょう。そして単なる人殺しのゲームで終わらせない重厚なテーマに深く感動するはずです。このゲームには戦うことでしか己を表現できない不器用な人間たちのドラマがつまっています。そしてその根幹に根ざすテーマは「平和」「愛」「正義」なのです。絶対にお勧めする一本です。
・「期待」
このソフトはPSのメタルギアソリッドの方をメタルギアソリッド2の操作性、システムを採用したリメイク作品です、リメイク作品といってもグラフィックなども結構いいです、ゲーム内容はPSのMGS1をプレイした方なら分かると思いますけど、私はこんなに面白ゲームはなかなか無いと思います、期待したいと思います
・「小島監督のPS2の集大作」
「敵に見つからないようテロリストが占拠するタンカー、除染プラントに潜入する。」敵を倒す爽快感よりも敵から身を隠す極限の緊張感を得られるこの斬新なコンセプトのこのゲーム。(もちろん一旦敵に見つかればすぐさま一対多数の激しい銃撃戦となりその爽快感はすばらしい。)
世界一のゲームクリエーターと称される小島秀夫監督の「メタルギア」シリーズのPS2をプラットフォームとした最新作がオリジナル版での不満点を改良し(スネークが主役など)、さらにシナリオ、ステージ追加が大幅に施され、音声も英語音声に。
全くの新作と言っても過言ではないこのSUBSTANCE(実質、本質)、メタルギアファンのみならず触れたことのない人にこそ是非やってもらいたい。
重厚で奥深い細部まで綿密に組み立てられたシナリオやリアルなグラフィック、サウンド、最高の操作性、見やすさ、飽きの来ない武器のバリエーション、「これを撃ったらどうなるか?」と言う期待に全て応えてくれるすさまじくディティールにこだわった小物(雑誌やグラスなど)、そして何よりハリウッドスターも絶賛の小島監督の映画的演出である。
スローモーションやぼかしなどを巧みに操り、絶妙なカメラアングルで本当のアクション映画を見ているよう。キャラクターの声優も感情移入がとてもしやすいプロの仕事。自分がPS2を持っている人にお勧めできるゲーム「メタルギアソリッド2サンズオブリバティ」のサブスタンス、絶対買いです!
・「完全版にふさわしい内容」
去年の11月に発売され、全世界で大ヒットした「MetalGearSold2~Sons of Liberty~」の「完全版」がついに発売されます。ジャンルはタクティカル・エスピオナージ(フランス語で"スパイ活動")・アクション。このゲームの魅力は、何といっても"潜入する緊張感"。極力戦闘は避け、見つからないように任務をこなす…
見つかったなら冷静に判断し、その場を切り抜ける…。その魅力にも引けを取らない"シナリオ"や"映像効果"。それは、まるで自分が映画の主人公になったように思えます。そして「完全版」となった今作では、様々な追加要素を持っています。
まず、前作「MetalGeraSolid」で好評だった仮想空間での潜入訓練「VR MISSION」が大幅にパワーアップしています。
敵兵に気付かれないようにゴールを目指す「SNEAKING MODE」、武器を使って障害物や敵兵を排除する「WEAPON MODE」、主観移動でクリアを目指す「FIRST PERSON VIEW MODE」などまさに至れり尽くせりです。
次に、本編のステージでそのまま実践が行える「ALTERNATIVE MISSIONS」。爆弾を探し出して凍らせる「BOMB DIPOSAL MODE」、全ての敵兵を倒す「ELMINATE MODE」、
全ての敵兵をホールドアップさせる「HOLD UP MODE」、指定された写真を撮る「PHOTOGRAPH MODE」など、様々な状況下を楽しめます。
そして、もっとも嬉しい追加要素、それは「SNAKE TALES」です。「MGS2」ではスネークの出番が少なかったように思われたのですが、"完全版"では用意された5つのストーリーの目的に沿って、再びスネークが大活躍!
まさに「完全版」という名に恥じない十分すぎる内容で「MGS2」の全てが詰まっています!
・「裏切らない作品ですね」
おなじみMGS2の"本質版(?)"であるこのゲーム、マニアの方から興味本位で買ってみる方にもおすすめの一本でしょう。
ゲームは前作のMSG2(音声は英語です)に加え、MISSIONS(VRモード)、SNAKE TALES, SKATEBOARDと内容盛りだくさんです。個人的にはMISSIONSが好きで500以上のステージから基本的な技から上級技まで身につけすことができ、飽きずに遊べていいです。
欠点を強いて言うならば、ちょっと操作方法が複雑で全て駆使するのはむずかしいのではと思います。特にアクション系が得意でない方にはちょっとつらいでしょう。ただし逆に言うと技や操作方法を駆使すればする程より楽しいものにあるしより深く感情移入もできるでしょう。ゲーム難易度も多いので自分に合ったレベルで楽しめます。
すべてにおいてレベルの高い作品ですので。期待を裏切らないゲームということでしょうか。
・「絶対おすすめです!!!」
VRミッションふつうの潜入訓練や指定されたものを撮影するモード、すべての敵を見つからないようにホールドアップするモード、すべての敵を殺すモードそのほかバラエティー豊かなものまで全500ステージ以上長く遊べる内容だ!
スネークテイルススネークでプラントやタンカーをプレイする5の物語。
エマを助けたりメリルと戦ったり巨大ゴルルゴ兵を撮影したりサンズオブリバティではなかった楽しい物語だ!
スケートボーディングスネークか雷電かを選択