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▼Xbox360新作:セレクト商品

ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(ギターヒーロー3専用「ワイヤレス レスポールコントローラー」同梱)ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(ギターヒーロー3専用「ワイヤレス レスポールコントローラー」同梱) (詳細)
アクティビジョン

「ギターヒーロー3の本命」「ちょっとズレた話になりますが」「キター」「アジア版をプレイしての感想 8/11日本版について追記」「そ、そんな・・・」


オーバーロード(「暗黒地帯の歩き方マップ」同梱)オーバーロード(「暗黒地帯の歩き方マップ」同梱) (詳細)
マイクロソフト

「面白いです」「ハマりました」「これは面白い。」「見事なゲームバランス」「なかなか戦略性があり面白い」


ストラングルホールドストラングルホールド (詳細)
サクセス

「ばかばかしいカッコ良さの傑作!」「オススメ」「北米版の感想。ジョンウー学校ゲーム版。」「〜ハード・ボイルド〜」「マジ期待★」


ロスト プラネット コロニーズロスト プラネット コロニーズ (詳細)
カプコン

「新要素一覧」「5000円の価値あり」「初参戦」「文句無しの出来。」「前作のファンは買い!」


FIFA ストリート3FIFA ストリート3 (詳細)
エレクトロニック・アーツ

「新感覚フットサル型アクション!」


▼クチコミ情報

ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(ギターヒーロー3専用「ワイヤレス レスポールコントローラー」同梱)

・「ギターヒーロー3の本命
ゲーム内容は他機種版と同じ・・・なんですが、XBOX360版限定のDLC楽曲が豪華です。

スティーヴ・ヴァイ演奏によるHALOのテーマ曲、同ゲームのサウンドトラックの特典の三曲は360版でしかプレイできませんよ!

・「ちょっとズレた話になりますが
ゲーム本編の評価に対してはPS3版を参考参考にしてください。ほぼ内容的には変わりません。非常にお勧めできるゲームです。

さて本題ですが、販売元のアクティビジョンの日本法人はどういった日本での販売戦略を描いていうるのでしょうか・・・以前にも同社作品で海外では360を含めたマルチ展開をしているのに日本においては販売しない、または相当遅れて販売決定するのはなぜなのでしょうか。

前者は作品の内容が日本に合わない、他国での販売実績の問題などがあるのでしょうが、後者に関しては日本の360ユーザーでも、さして嗜好が変わらないであろうヒット作にもかかわらず、最初のアナウンス時には発表せず、後々になって何らかを察したのか、それとも意図的な戦略なのか急に販売決定のアナウンスをしますが、それはアクティビジョンにとって良い販売戦略なのでしょうか?

同社のあるヒット作は同様な展開のせいで日本販売発表がある前に日本版360でも作動する他国版を購入する多くの360ユーザーを出してしまい、結果的に日本での売り上げに影響を与えてしまったとの話を聞きます。

どう考えても現在の360ソフトの戦略は得にはならないでしょう。

・「キター
ファン思いの欠片もないことで有名なあのアクティビジョンから奇跡的に発売される事になりました。注意としては、アクティビジョンは360ユーザーが大嫌いなので早く予約しないと二度と手に入れられません。

発売元はアレですがこのゲームは完成度が高く、非常に良いゲームです。「ギターフリークス」よりも『ギター』っていうものを弾いている感じがします。「ギターコントローラー」には『ワーム』があって、それを使って自分の感性で演奏する事ができます。ただの音ゲーを超えて魂を込めて演奏することができるところが素晴らしいです。

また、練習モードがあって自分が苦手なフレーズもジックリ練習もできますし、ギターソロばっかり弾くこともできます。僕は練習モードで本当のギターもって来て練習してました。ギターの音だけ消えるので以外に使えました。

気になる方は『XBOX Live』で体験版があるので是非プレイして見てください。

しつこいですが、欲しい人は早く予約しないと豪い目にあいます。

・「アジア版をプレイしての感想 8/11日本版について追記
日本版発売を待てずにアジア版を購入しました。 プレイした感想なんですが、全体的にとても素晴らしい出来です。 難易度はイージーからエキスパートまでの4種類あり、ゲームがあまり得意で無い方でもイージーなら3ボタンで簡単に気持ち良く演奏が楽しめます。 逆にゲームが得意な方にはエキスパートがかなり難しくてやりごたえがあります(^O^) 演奏中のキャラクターの動きや演出、ギタリストの手元のアップ等かなりビジュアル的な部分もクオリティーが高く、気分を盛り上げてくれる事間違いなし!! ゲームモードはXboxLiveを使用しての対戦、協力プレイ。オフでも二人プレイ可能。 コミカルなアニメで語られるキャリアモード(ストーリーモード) 好きな曲をすぐ出来るクイックプレイ、トレーニングもチュートリアルとプラクティスがあり、プラクティスでは曲のスピードを調節したり演奏開始するパートを好みで選択でき親切設計。 キャリアモードでは自分の操るギタリストを数人から選択(隠しキャラクター有) 演奏で得た資金を元にキャラクターの衣装、ギター、ビデオ、レコード(演奏曲が増えます)等購入できます。 収録曲に好みが分かれるかと思いますが、洋楽好きなら好きな曲があるかと思われます^^;

◆追記◆二人プレイがしたいために日本版も購入しましたが、ギタコンが初期不良で電源入らず。購入したお店で交換してもらい、やっと二人プレイできたのですがプレイ途中でギタコンの電源が切れる。何度電源入れなおしても2〜3分で切れる。アクティビジョンに電話して新品交換になりましたが…こんな症状は自分だけなんでしょうか?因みにアジア版ギタコンは正常に使えてます(-_-)発売延期でこの始末。

・「そ、そんな・・・
今頃発表なんて・・・遅すぎる。ついこないだ我慢できずにPS2版を購入してしまいました。ゲーム内容は変わらないですが、初期型PS2の寿命が尽きる可能性があったので、360版が欲しかったです;;

ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(ギターヒーロー3専用「ワイヤレス レスポールコントローラー」同梱) (詳細)

オーバーロード(「暗黒地帯の歩き方マップ」同梱)

・「面白いです
魔王を操作するアクションゲームですが、悪魔の如く周りのものを破壊していくだけの内容ではありません。魔王の目的は眠っている間に盗まれた城のパーツの奪還と城の再建です。各地に散りばめられたパーツを小悪魔(手下)と共に探しにいきます。小悪魔は魔王の言うとおりに行動します。最初は5匹しか操作できませんが、後に10、15、20・・・と操作可能な数は増えていきますし、ノーマル、火、毒、水の属性の付いた小悪魔も登場します。その上、武器や防具も自分たちで探し勝手に装備していくので面白いです。先日、どんなものを装備しているのか見てみましたら、一匹だけカボチャを被っている小悪魔がいて笑えました。後、リアクションも細かいです。水分を取った後に小をする小悪魔がいたり、城のパーツを目的地まで運び、パーツを下ろした直後に足を挟まれ痛がっている小悪魔もいました。見つけたアイテムを魔王のとこまで持ってきてくれるのもかわいいと思いました。 かわいいだけに、魔王の回復方法が【小悪魔を生贄にする】というのが少々痛かったです。魔王の武具の作製やアップグレードにも同じ方法を使います。ですが、小悪魔は何匹でもストックすることができるので、減ったらいつでも補充ができます。ちなみに城のパーツを集めるたびに魔王の力はアップしていき、様々な魔法を覚えます。そして、魔王の行いによって、覚える魔法にも変化が起こります。このゲームは魔王を操作するわけですが、人間に協力し、悪者だけを倒し、正義の魔王?になることもできますので、小さいお子さんでもプレイして大丈夫だと思います。

・「ハマりました
面白いかつまらないか、と問われれば、間違いなく面白いでしょう。マップが表示されずに迷うなどの難点もありますが、ミニオンを戦略的に使うシステムや、自分の意思で自由に悪にでも正義にでもなれるところ、ほどよい謎解き感、クエストをこなしていく楽しみなど、時間を忘れてハマりました。自分で勝手にリーダー格のミニオンを決めたりして、そいつが死ぬと何故か無性にやり直したくなるくらいミニオンに愛着が湧いてきます。ロードオブザリングのような世界観にピクミンとゼルダと洋ゲー独特のハチャメチャ感を足したようなゲームです。

・「これは面白い。
 ビックタイトルひしめく中で発売された本作です。ゲーム設定に惹かれて購入しました。やり始めて結構嵌ってしまった自分に驚いてます。手下どもを操って仕掛けをクリアしてストーリーをサクサクと進む感覚が楽しいです。難しからず、易しからずといった内容で好感が持てます。手下どもの育成プラス魔王の育成という2点が面白いです。グラフィックもアメコミっぽい色使いで映画ロード・オブ・ザ・リングのような世界が構築されてます。あえて難点を言うならば視点操作がし辛いことと、ボタン操作がちょっと複雑なことです。それも慣れれてしまえば大きな欠点ではありません。 惜しむらくは、広告が少ないことでしょう。もう少しきちんとしたコマーシャルをしていれば・・・という気がします。

・「見事なゲームバランス
主人公は魔王です。ですが、魔王であっても寛容に生きることも、悪を極める道を生きることもできます。前者は悪人のみを罰し、善人を救う道。後者は善悪に関係なく全てを滅する道です。プレイヤーの好みで魔王道を選べることは非常に好感が持てました。

ゲームシステムは魔王がマップを進み、仕掛けを解き、ボスを倒すという流れとなっています。このときに役立つのが配下のミニオンです。ミニオンは、魔王の指示に従い、戦闘、マップ仕掛け解き、重荷物の運搬といったことをしてくれます。魔王一人でも武器を片手に敵を倒すことはできます。ですが、一人ではどうしようも無い敵と戦うとき、ミニオンを効果的に配置することで単独では苦戦した相手を容易く倒すことができます。前衛に接近特化のミニオン、後衛に遠距離攻撃特化のミニオンと回復能力を持つミニオンを配置することで、強固な陣を組むことも可能です。

かといって、ミニオンに頼るのも問題なのが、このゲームの難しく、そして面白いところと思います。ミニオンは単独では魔王より遥かに弱く、ある程度人数がいないと役に立ちません。そして、強力な攻撃をしてくる敵を相手すると、接近特化のミニオンでも瞬時に倒されてしまいます。そこを魔王自身でカバーすることにより、戦闘を有利に運ぶこともできます。状況によってはミニオンをおとりにして逃げるという手もありますが、これは状況によりけりです。4種のミニオンと魔王をいかに組みあわせて戦うか、これが戦闘を奥深くしてくれると感じます。

・「なかなか戦略性があり面白い
今までの在り来たりな勇者ものとは違い、魔王が主人公というだけあり随所の選択により優しい魔王、悪を極める魔王、天邪鬼な魔王・・・と言った所も楽しめます。

戦略性もあり、今まではある程度自分が主体となって戦闘を行っていたものが、手下(ミニオン)を使わないとなかなか攻略ができないと言った、ある意味ミニオンがいないと成り立たないゲームかもしれません。

自分のゴリ押しだけでは攻略できないといった部分が醍醐味でしょうか。どの場所に、どのように、どれだけのミニオンを配置するかによって楽に攻めることが出来れば、ほとんどのミニオンが全滅してしまい・・・なんてこともあり色々考えながらプレイできるのがいいですね。

またミニオンは右スティックで操作することが可能です。と言っても行き先を操作するのみですが・・・  それぞれ属性の持ったミニオンは特定の場所により特殊行動をします。火を消したり、毒ガスを消し去ったり、危険物を持ち上げ運んだり・・・etc このような動作は特にこれと言った操作は要らず、特定のミニオンをその場所に向かわせるだけで可能です。ゲーム中に存在する樽や箱等のオブジェクトを壊した時、武器等が出てきますが、それは魔王が装備することは出来ず、全てミニオンの武装になり全体の戦力強化に結びつきます。

たまーに、1,2匹のミニオンが行方不明になってたりありますが、ミニオンの行動を見ていていると笑えます。いやほんと面白いです。

オーバーロード(「暗黒地帯の歩き方マップ」同梱) (詳細)

ストラングルホールド

・「ばかばかしいカッコ良さの傑作!
すでに海外版をプレイ済みです(実績もハード、ハードボイルドクリア以外は解除済み)。とにかくジョン・ウー監督の世界観で大暴れできる。この一言がすべてを表す最高の作品だ!リロードすら必要のない二丁拳銃、マシンガン、ショットガンの撃ちまくりで敵陣のど真ん中を走り抜ける!かっこいいアクションを行う、あるいはボタン一発で自分意外の時間がスローモーになるテキーラタイムで、時間の許す限り倒しまくれる!遠くの敵にはPrecision Aimで狙撃!大量の敵を相手にするには無敵&弾数無限のBarrage Attack!そして最大の必殺技、Spin Attackで鳩が飛び交う中、無数の敵を一瞬にして葬り去る!敵を倒す時にはただ倒すだけではなく、ジョン・ウー的にいかにかっこいいかでポイントが加算されるため、できるだけかっこよく倒そうとしてしまうのがうまい!オンラインもその特殊な能力を使いまくりの笑える内容で楽しい!(ただ海外の人とのラグはひどい)少し変わったTPS・FPSを探している人には最高のおすすめできるゲームだ!

・「オススメ
一言で言えば「かっこいい」ですね。体験版をプレイして当時日本では発売されないと知り、アジア版を買いました。英語で何を言っているのか分かりませんでしたが、背景の作り込みがすごくいい柱が・食物が・もう何でも壊せると言ってもいいくらいです。TPSですが、FPSが好きな人にもオススメです。

・「北米版の感想。ジョンウー学校ゲーム版。
去年プレイしましたが、さすが本家。ガンアクションの決定版ともいえるできです。ただストーリーはつまらないですしユンファの顔がいまいちのデキです。(まあ、似てはいるのですが。CG栄えしない顔なのでしょうか)爽快感はかなりのもですが2周すれば飽きてしまうことも確かです。ハードボイルドやジョンウー監督のファンの方は是非。できれば男たちの晩歌かキラーをゲーム化してほしかったです。男たちの晩歌の曲をHDにインストールして流しながらプレイしたら最高であったことを付け加えておきましょう。

・「〜ハード・ボイルド〜
これぞハードボイルド・ゲーム!ストラングル・ホールド!!あのジョンウーとチョウユンファが久々にタッグを組みゲームとして帰ってきました!!海外の評価もかなり高いです。(8.3) アジア版の感想ですが、まず操作性がよい簡単でVあとスローモーション機能で銃撃戦が可能!必殺技は三種類あります、ミッションをクリアしてくと増えていきます。結構グロい必殺技も!完成度もかなりたかいし!若干イージーでも苦戦すかもしれません。チャプターがあり難しい難易度で挑戦できるでいいかもしれません!ハードボイルドを目指そう!ジョンウー・アクションがゲームでプレイできるvあまり内容を言うとザ・○ークネスのレビューで、侵害な事を言われたのでいいませんが。グラフィック、BGMともにグゥググゥグゥグゥ! このストラングルホールドはチョウユンファがテキーラと言う名前で映画の名前は…ん〜なんだっけ?(香港映画)忘れました。一様それをモデルとして制作されたと聞いてます。内容少し違いますが!ある人物も出てくるかも!?お得意の二丁拳銃・白い鳩も完全再現(^-^)vファンにはたまりません◎ ムービーシーンもなかなかカツコよくできてると思います。 あとは規制がかかるかもしれませんね?海外では17+でしたから!先程も言いましたが、結構グロいので…。コナンみたくZ指定にならずに発売したら、ガッカリ作品になりそう(-_-)やはり海外作品が多いので嬉しいのは嬉しいけど、規制かかるとなぁ〜難しい。 規制がかかるかもしれない作品をいい加減にお勧めですとは言えないのですが…海外版は、素晴らしい作品でした。 追伸 自由度はありません! 参考になった方はプレイしてみてください。長々すいませんでしたm(_ _)m

・「マジ期待★
360で出るなんてびっくりしました!映画ハードボイルドが好きな人は絶対買いです。早く発売してほしいです。

ストラングルホールド (詳細)

ロスト プラネット コロニーズ

・「新要素一覧
カプコン公式サイトにAK戦以外の新要素があまり紹介されていないようなので、以下ご参考に。

-----まずオンライン対戦の陰に隠れがちな一人用プレイの新要素。トライアルバトルモード・・・ボスキャラと連戦していくモード。体力・武器・残弾数は回復せず持ち越し。倒すまでにかかった時間で次に戦うボスが変わる。クリア成績はオンラインランキングに反映されるので、いかに効率よく倒していくか力量が問われる。

スコアアタックモード・・・ミッション中に現れる全ての敵・全ての破壊可能オブジェクトに点数が付いているモード。連続破壊するとコンボゲージが増えてボーナススコアが加算される。点数を稼ぐにはコンボケージが消えない内に次の敵を撃って、、、といった戦略が必要。こちらもオンラインランキングで高得点が競い合われている。

オフリミットモード・・・既にクリアしたミッションでのみ可能なおまけモード。弾薬無制限&移動速度2倍。グレネードを撒き散らすのは楽しい。

FPS視点を選べるようになった・・・正面しか見えない状態で、かつオートエイムもオフにするとかなり難しい。前作をプレイしていても新鮮な気分を味わえる。



-----そしてオンラインの新要素。

エイクリッドハンティング・・・今作最大の目玉。巨大なAKと人間の対戦。前作で散々慣れ親しんだ雪城砦ステージも、そこに巨大なAKが跳ね回っていると全く違った印象。AKはカマキリ型(小・大)・ダンゴ虫型(小・大)・サソリ型の計5種類。それぞれ弱点を撃たないとほとんどダメージを与えられない。しかもAKの攻撃はたった一撃で人間を瞬殺。このAKを操作しているのもまた他のプレイヤー達だから白熱しない訳がない。16人対戦だとAKチーム4人 対 人間チーム12人という具合。自分がAK役の時は足元でちょこまか動き回る人間達をなぎ払う感覚が楽しい。

VSデストロイ・・・リーダープレイヤーだけVSに乗った状態でスタート。リーダーはエナジーが減らないのでVSで撃ち放題・飛び放題。相手チームのリーダープレイヤーを倒すか戦力ゲージを0にすると勝ち。

エッグ戦・・・お互いに相手陣地に落ちている卵を自陣に持ち帰ると得点が加算されるモード(いわゆるキャプチャー・ザ・フラッグ)。勇猛に相手陣地に切り込んで卵を奪うもよし、自陣で待ち伏せて防衛に徹するもよし。マップに一個だけ設置された卵を奪い合うモードも。

カウンターポスト・・・エッグのデータポスト版。1つのデータポストを奪い合う。起動時間を長く保持したチームの勝ち。エッグと違ってポストは動かせないのでマップ中央は激戦。

ポイントサバイバル・・・戦力ゲージの増減ではなく、倒した敵の頭数のみで勝敗が決まる。

フォックスハンティング・・・フォックスが最大4人まで設定されるようになった。逃亡役4人 対 ハンター12人で追いかけっこ。

新武器・新グレネードの追加・・・強力な武器からほとんど役に立たない(?)武器まで。狭い通路の先に敵が待ち構えている時に威力を発揮するファイアグレネードとか。現代の武器・ハンドガンやリボルバー等も。



-----最後に、細かい仕様の変更点。

前・後半戦設定可・・・前半・後半でスタート位置が交代するので、スタート時の地形上の有利不利が解消された。

詳細なリザルト・・・・従来の総合順位に加えて、敵を倒した数、倒された数、データポスト起動数、最大連続キル数、ヘッドショット、VS破壊数、味方を倒した数、、、それぞれ個別に順位表示できるようになった。

レベルの上限が100ではなくなった・・・レベルの上がりやすさも加わり、どんどんレベルアップしてカスタマイズキャラクターの追加を楽しめる。オンラインランキングを見ると現時点で最高レベルのプレーヤーは140の様子。一体いくつまであるのか。

文字が大きくなった・・・ブラウン管テレビでもチームスコアが今いくつなのか確認できる。

-----追記購入後に知りましたが、カプコンはアメリカでこれと同じソフトを同じ発売日に日本より大幅に価格を抑えた廉価版で出しています。これから買おうとしている方は海外版の購入も検討されてはいかがでしょうか。アメリカでの値段は30ドルです。

・「5000円の価値あり
AKハンティングがとにかく面白すぎる。モンハンより面白いよ。お祭り感覚だからFPS・TPSが苦手な人もやりやすいんじゃないかと思います。

買って実際にプレイすれば分かると思いますが、アナウンスされていない変更が結構あります。パッチで出せという人がいますが、これだけ色々追加されてればパッチでも3000ゲイツ(4500円)はいくだろうから、5000円は妥当です。

以下、以外と知られてない変更点です。

・ライフルの連射が不可になったので、ライフルだけ強すぎるということが無くなった。・ショットガンのゴロバンができなくなったので、至近距離で一方的にやられることが無くなり、 エイムさえうまければ他武器でも応戦可能。・エネガン・ホーミングのT-ENG消費量アップ、ダメージ量が低下した。・(今のところ)少しラグが改善された気がする。・リザルト画面が詳細になり、ポイント数だけでなくキル数、倒された回数、ポストを立てた回数、 VS破壊数、連続キル数、ヘッドショット数が表示されるので、 デポ戦でポストを立てまくって裏で活躍してた人が分かるようになった。・レベルが100以上まである。999まで?・フォックスハンティングのフォックス役が人数により最大4人までとなり、 バランスが良くなった。フォックス役ばっかり負けることがなくなったと思う。・前・後半戦の有無が選択できるようになり、雪族砦上下セットでも有利不利が無くなった。 (前半後半でリスポン地点が入れ替わります)・リボルバーの時だけリロードの仕草が他と違ってて、しかも超カッコイイ!!惚れます。

・「初参戦
コロニーズから参戦しました。

AKハンティングはすぐに飽きそうだなと思っていましたが、最近はまたずっとこればかりやってます。AKの操作に慣れた人が徐々に増えてきて、好き勝手に暴れていた怪獣がチームとして動くようになって手強くなってきました。AK>人間という感じでゲームバランスが取れてきたように思います。他のルールに比べると下手な人も結構いてみんなでワイワイやってる感じがいいですね。多国籍でやるのも楽しいです。

自分は前作を全然やっていないのでオンラインがすごく楽しくて満足してます。

・「文句無しの出来。
5000円で買ったけど値段分の価値はあると思う。オンライン対戦はだいぶ改善されているね。前作は発射から着弾までラグがあって至近距離で狙いはバッチシなのに何故か当たらないうえに理不尽にも死亡…って事が目立ったが今回はそれがほぼ無くなった。レベルも上がりやすくなっていて初心者にも遊びやすくなっている。さらにFPSは得意だけどTPSはどうも…とゆー方のためにFPSモードも追加されている。

今回から追加された新ルール“エイグリッドハンティング”はさながらSF版モンハンの如く、みんなで協力しあって巨大な敵と戦う快感が味わえる。これがまたかなり面白いのなんの☆エイグリッドは非常に強いうえにタフなため、トドメの一撃をかませた時は「俺凄いだろ!」的な嬉しさがあったね。だいたい一匹倒せればいい方なんだが自分は3体も倒せた(≧ω≦)対人戦がなかなか上手くいかずストレスを感じてた人も、このモードの追加ですんなりオンライン対戦の醍醐味を味わえるはずだ。

時たまエイグリッドになって敵プレイヤーと戦う立場が逆の対戦に選ばれる事があるんだが、敵を一撃で葬れる快感…堪んないよ(笑)

前作は全世界160万本。欧米だけでも100万本を突破したが、果たして今回は!?

※オフラインはスコアアタックやボスラッシュが追加されたぐらいなのでオフ専の方には物足りないかも。

・「前作のファンは買い!
今までのオンライン対戦もいろんな意味で新しくなっていますよ!武器の性能やポストの位置など今までのテクニックが使えません!今プレイのマッチング中に書いてますが、人が多いため忙しくて中々書き進められません(すぐマッチングしてしまうので)目まぐるしいのがお好きなら、カウンターポストとカウンターエッグが熱いです!じっくり作戦派ならポイント・サバイナルやVSデストロイ、カウンターエッグなど面白いですよ。っても忙しいですけどね。

ロスト プラネット コロニーズ (詳細)

FIFA ストリート3

・「新感覚フットサル型アクション!
体験版をプレイした感想です。

フットサル形式をとりいれた新感覚の派手なアクションゲームです。簡単操作でトリックプレイが出来るのは、実際にフットサルが好きな人にはニヤリとしてしまうところかも。

ただ、リアルなフットサルではなく、ゲームならではのオーバーアクションを取り入れているので純粋なフットサルゲームを求めてる人は一度体験版で遊んでから。

独特なキャラデザインも好き嫌いが分かれそうだけど、はまればはまっちゃいそうな感じ。短時間にみんなでワイワイするのが盛り上がって良さそう♪

FIFA ストリート3 (詳細)
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