レインボーシックス ベガス2 (詳細)
ユービーアイ ソフト
「・「Rainbow Six:Vegas 2」」「成長システムの進化」「イージー。」「★★★カッコイイ !!!★★★」「神クランシー」
メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「人生を学べる・・・!ゲーム」「粋な演出」「期待以上でした。」「とりあえず1周クリアしました」「広げまくった風呂敷を綺麗に閉じた作品」
バトルフィールド:バッドカンパニー (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「素直に面白いです」「面白い。」「おすすめ」「体験版面白いです。」「最高」
ソウルキャリバーIV (詳細)
ナムコ
「キャラ製作とネット対戦が面白い。」「おもしろい」「PSコントローラーの格ゲーとの相性は大きな評価ポイント」「ただ一つ心配なのは、アイドルマスターみたいな課金地獄にならないかという事・・・」「うーん、、、面白い?かな・・・。」
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 (詳細)
任天堂
「インフレをいったんリセットする」「文句言うなら買わなきゃいいじゃん?」「初心者に優しくなってます。」「忠告」「バーツ」
不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城 (詳細)
セガ
「シレンはやっぱり面白い」「GBの進化系で充分」「DS1から入った人の感想」「前作で失望した人こそ」「はまってます」
ロストオデッセイ Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)
マイクロソフト
「HDDインストールすると!」「良作RPGです!」「オトナなRPG」「30代にオススメなRPG」「上質な物語」
Fable II(フェイブル2)(初回限定版:「ボーナスDVD」&「ボーナスゲームコンテンツダウンロードカード」同梱)【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
マイクロソフト
「テーマは愛!」「あの名作RPGフェイブルの続編が出る!」「ゲームの神様ピーター・モリニュー氏^^/」「今までで一番!!」「期待!」
「これをやらずに何をする?」「待ってた」「やはりコレだよね」「また買ってしまいそうです」「これこそが「biohazard」」
Dead Space(輸入版:アジア) (詳細)
Electronic Arts(World)
「スペシャルなB級作品」「最上級のガクブル体験。 」「美しい」「規制限界超えながら傑作」「残念ながら」
・「・「Rainbow Six:Vegas 2」」
■4/25追加 タイトルアップデートで改良・バグ修正。 1からのバグはそのままの模様。 それ以外は修正されたようです。多分。
* 4月24日発売* 11種類の新しい武器が登場* 11種類の新しいマルチプレイヤーマップが登場。Rainbow Six 3: Raven Shieldのリメイクマップもいくつかある* ダッシュが可能になった * 2つの新しいマルチプレイヤーモード* Xbox Liveでは“Search”機能を搭載し、素早くマッチを見つけることができる* 既に開始しているマッチに途中参加ができる* すべてのカットシーンは(Half-Lifeのように)リアルタイムで演出* フレームレートはより快適になった * キャラクター(の容姿?)をたくさんのパーツから選択してカスタマイズ可能* 前作からカスタムキャラクターのコンバートはできないものの、はじめからアイテムがアンロックされるなどの特典が用意されている* シングルプレイヤーの物語は、続編でもあり過去を描く前編でもある * シングルプレイヤーでは女性キャラクターも使用可能に* シングルプレイヤーの敵AIが大幅に強化された* 敵AIはサーマル、ナイトビジョン、シールドを使用してくる* CoD4の様に壁の種類によっては弾が貫通する
4/10追加
* 前作をプレイ済→1250XP追加 * 前作でリアルクリアor階級がエリート→2500XP追加 + 防具がアンロック* 上記の特典を受けたとき一等兵の実績が解除されない事がある* Vegas1をプレイしていないと取れない装備等はない* フレームレートが前回よりも落ちやすい。しかも、落ちた時は前回とは比べものにならない * 他の人のPingが見えない。 * 進行中のゲームから参加すると、ホストが分からない時がある。 * ほとんどのバグが改善されていないまま。 * 敵音声(全部?)使いまわし * 新マップの構造が無駄に複雑。 * 1からの引継ぎマップが3つ? * ブリーチが対戦で使えない。 * 前回のあった服装。アーマーが少なくなってる。 * SPASより強いショットガンの登場。 * 壁抜きできる壁が極端に少ない。 * ガスマスクをつけると、被り物が消滅する(ヘルメットやバンダナ等) * ストーリーで、マイケルやパクが階段に埋まるバグで進めなくなる。 * ダメージを食らっても、そこまで真っ暗にならない。 * ハンドガンが使いやすくなった。 * 今まで見せ場が無かった武器が強化されてて良い感じ(MAC11 スナイパーライフル等) * FAMASが弱体化?(近距離、中距離は相変わらず。ただし、遠距離の命中率が下がったかも) * 階級が増えた(准尉?) * 催涙弾が完全に空気。 * 女性キャラにタンクトップを着させると乳首が拝める。 * カバーが弱体化し、RBボタンが無意味に(顔を出した瞬間の照準が定まらない)
バグリスト * 敵が無敵状態(1から修正無し) * 一瞬キャラクターがT字のポーズになる(1から修正無し) * 味方AIが味方AI越しに敵を撃ってTK(1から修正無し) * 異常に大きい発砲音が一定時間鳴る (1から修正無し) * 一面で無限沸き * リアルでクリアしても実績が解除されない * テロハンでいきなり敵が沸く(例:密室で床を見て視点を戻すと周囲に敵が4人) * リロードや発砲音が一定時間聞こえなくなる(フラッシュではない) * 開始直後光源さえも表示されない * 撃たれて倒れるはずのSWAT隊員が棒立ちでイベント開始 4/14バグ追加* 壁貫通バグ(壁抜きとは別・前作から直らず) * レーザーサイトのレーザーが壁抜け* P90リロードバグ(装弾数の多いP90は本来リロードが遅いので他のサブマシンガンとのバランスが取れていたが?このバグでP90が頭ひとつ飛びぬける強さに)* 固定銃座持ち運びバグ
・「成長システムの進化」
北米版から僅か1ヶ月遅れで発売と迅速な日本語版発売は有難いですね。
・「イージー。」
今回イージーモードあるのが最高です。とは言っても力押しでは当然無理。戦略をネチネチ楽しめる方向けです。やはりアイテム増えたり階級上がるのは楽しいです。特殊部隊好きなら絶対買いです。
・「★★★カッコイイ !!!★★★」
まず1番に感じたのは、数あるFPSの中でも■カッコイイ!!!■と感じさせられた事です。
・「神クランシー」
さすが神クランシーシリーズ前作に続き最高です。やってない方は是非どうぞ
●メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)
・「人生を学べる・・・!ゲーム」
自分の中では唯一の「人殺しをせずにクリアできる」アクションゲームです
グラフィックやストーリ−、追加要素も素晴らしく、PS3のゲームでは最もよく出来ていると思います。( ブルーレイディスクで容量不足って言ってるぐらいですから・・・(汗 )
けれども、ほかのレビューにもある通り、あくまでMGSシリーズのファン向けのゲームです。前半はムービーよりゲームプレイの方がメインなので話がまだわかりやすいと思いますが、後半はMGSシリーズの謎が明らかになっていくので、まずその「謎」がわからないと・・・ストーリーの理解がツライですね・・・。前作はやっておいたほうがいいです!MGS2だけでもやっておけば、物語が全然わからない事にはならないと思います。
そして・・・今作はムービーがとても長いです。しかし、グラフィックはとてつもなく綺麗で、見て損はしないと思います。それがストーリーと重なって、とても感動的です。涙が出てしまいます。(カメラワークとか本当に映画みたいですからね〜)
オンライン対戦できるメタルギアオンラインもついてくるので、「PS3の力を試したい!」とか「メタルギアソリッドをやってみたい」思っている人は、買って損は絶対しないゲームだと思います!
・「粋な演出」
辛口なコメントも多いですが自分は最高だと思います!懐かしいあの場所がPS3の映像美で!しかもあの人と戦った場所であのビーストと!尾行もありでちょっと以外なステージもでいい感じです。民兵に加担すると、「さすが」とか褒められたりして今までにないスネークですね。主観のまま移動出来たりかなり戦闘は楽になりました。プレイして損はしないと思います!
・「期待以上でした。」
ストーリー面、操作面、グラフィック面、どれをとっても文句のつけどころがありません。まさに神ゲーです。小島監督独特のユーモアあふれる仕掛けも健全で、緊迫した場面なのに思わずニヤリとしてしまうところもけっこうありました。ムービーが長いという人もいますが、MGSシリーズになれた人なら問題ないと思います。しかし、MGSシリーズ未経験の人は少しキツイと思うのでストーリーをきちんと知る意味もこめて1、2、3をやってからプレイしたほうがいいとおもいます。なにはともあれ、PS3を買って本当によかったと思える良作ソフトだったので買って損はないと思います。
・「とりあえず1周クリアしました」
面白いことは言うまでもありません。初回のクリア時間は17時間でムービーと操作時間が半々くらいでした。ストーリーですが本当にきれいに終わっています。愛国者たちの正体と居場所、FOXDIE、ヴァンプや雷電が死なない理由(ちょっとお粗末)、リキッド/EVA/オセロット/ナオミの目的・・・本当に全ての謎が明らかになります。ただ難解すぎて理解するには1,2,3のストーリーを完璧に理解しておくのは絶対条件です。1.2.3をプレイしていない人は20周年記念BOXを買うか「MGS2 BD」を買うなどしてストーリーを覚えてからいどみましょう。発売前の小島監督のインタビューでは「しんでしまった人以外は全部登場させる」と言っていましたが死んでしまった(はずの)人も少し登場します(過去の回想とかではなく)。
あとシリアスな場面にもネタを随所に仕込んでおくのもMGSの魅力のひとつ。私が一番おもしろかったのは「じゃなーーーい」とスクリーミング・マンティス戦でした。
操作が難しくて挫折してしまうことももしかしたらあるかもしれませんが。ぜひ最後までやってください。エンディングは(結構長いですが)本当に最高でした。映画や小説にもこれほどのラストはなかなかないと思います。最後の最後まで、それこそJ.Deaverの小説のようにどんでん返しが続きますので絶対に気を抜かないでください。
・「広げまくった風呂敷を綺麗に閉じた作品」
タイトルどうりシリーズ中に散りばめられた膨大な複線を全て回収し、完結させる作品です。そのため過去の三作(MGS1.2.3)のプレイは必須です。
演出上ムービーシーンがとても多く、とても長いです。(もちろんスキップはできます)ですが、シリーズファンなら退屈はしません。
ゲーム部分もとても完成度が高く、工夫しだいで様々な遊びかたができます。隠れるだけがメタルギアではありませんし。
全体を通してシリーズの最期を締めくくるにふさわしい作品でした。この作品に出会えて本当によかったです。
・「素直に面白いです」
CODとは違った面白さが有り、箱庭が広く戦略的に楽しめる感がします。グラフィックも十分及第点かと思われます。特にお薦めしたいのはフレとの連携プレイです。楽しさ倍増ですよ。実績の解除もなかなか興味深く、それによりキルアップも望めます。突撃兵、スナイパー、援護兵など幾つかの兵科が有りますので、一通りプレイして自分に合うプレイスタイルを見つけてはいかがでしょうか。最初は死にまくるとは思います。オンマップは8種類有りそれぞれに特徴が見られ退屈しません。ルールも攻守がはっきりしていて、分かり易いのではないでしょうか。検討中の方はデモ配信中ですので体験されてみてください(マップは1種類)
・「面白い。」
オンラインは相変わらず病みつきになる面白さ。新ルールの「gold rush」がかなり熱い。アンロック武器も豊富みたいで解除しがいがありそうです。
・「おすすめ」
なんというか・・・CODとくらべるのも違うと思いますが、戦場ならではの緊張感?そういう重苦しいのはこのソフトにはあまりありませんよ。開発チームの押していたエフェクトもすごくて、爆発や土煙、、オブジェクトの壊れ方もとても綺麗でした。木が滑らかに倒れる様子にはちょっとびっくりしました。それとオンラインも少し触れましたが、とても気持ちよくプレイできました。なんといってもうてる数が半端ではないのでとりあえず派手な戦いになります。後、己の腕一本・・・というゲームでもあまりないので個人的にはそこも好きになれました。
・「体験版面白いです。」
音と、空気感、煙の感じ、建物を戦略的に壊して突き進んで行くものはとっても面白いと思いました。戦車も乗ったら勝てる、、というものでもなく、ヘリも同様で、かなりいい感じ。CODは展開が早すぎて合わなかったのですが、こちらは隠れる場所も多い(壊されますが)し、「場所」と「部隊」に復活などがあって、戦術がいかせると思います。ギアーズ以上に面白いのないなぁ〜と思っていたのですが、これには期待大です。体験版でもアンロックが解除できるのは、いいですね〜。
・「最高」
今まで僕がプレイしてきたどのFPSより優れていると断言できます。シングルは見方のAIや、ステージ構成に問題が有りオススメ出来ませんが、この手のゲームでシングルプレイを期待してはいけないのは既に学習済みですよね?人間の脳ほど高度なAIをゲームとして組み込むなんて、「確実」に不可能なのですから、そこに期待するのは無茶というものです。人間の脳ほど高度なAIを搭載した敵と戦いたいというのならば、オンライン対戦で決まりでしょう。
対戦のバランスも絶妙だと思います。戦車が強すぎる!と行ってる方もいますけど、逆に戦車とタイマン張って人が勝てるわけないでしょ…。って思います。それに、一人でも特殊兵でC4仕掛けて爆破すれば一撃で倒せますし、工兵で寄ってたかってロケランぶち込めば倒せます。もちろん地雷でも。狙撃兵の誘導爆弾でも破壊できますよね。
バカみたいに特攻兵や支援兵で倒そうとしても、中々うまくはいきません。兵種ごとに出来ることと出来ないことを作って、そこでチームワークや周りの空気を読む能力が問われるように作られているということに気付くべきです。
不満点を挙げるとすれば、高射砲はいらなかったかな、と思います。ひたすら理不尽。あと、フレンドを招待するときに4人までしか招待してプレイすることが出来ないこと。後々、カスタムマッチや新ルールが実装されるらしいので、どうしてもきになる方はそれを待って購入しても良いかもしれませんね。
広い戦場で大局的な戦闘を楽しみたい方はCoDよりこちらのほうが肌に合うはず。実際、僕にはこちらのゲームのほうが肌に合うらしく、発売日に買ってからはずっとCoDやってません…。
追記:体験版だけをプレイして我が物顔でレビューを書くのはやめてください。そういう場ではないはず。
・「キャラ製作とネット対戦が面白い。」
このシリーズはアーケードのソウルエッジからずっと遊んでいるファンです。今回はかなり良い感じで格闘ゲーム好きならオススメです。自分は360版と悩みましたがダースベイダーが使いたいのでPS3版にしました。
・「おもしろい」
ソウルキャリバーシリーズは初プレイですがかなりたのしめます。最初はなにをやっていいかわからないのですが、コンボやクリティカルフィニッシュなどができるようになってくると、かなり楽しいです。また二人プレイで友達と対戦した時にコンボを決めたり技が決まったりするととても気持ちがいいです。他にも自分のキャラクターを作るのは、とても細かいところまで作れるので最高です。買うか買わないか迷ってる人は是非買ってください。
・「PSコントローラーの格ゲーとの相性は大きな評価ポイント」
楽しみな作品です。 前作の3は楽しみ楽しませてもらいました。ロストクロニクルズモードだけで300時間前後はプレイしましたから。あの中毒性はやばいですね。 前作はこのロストクロニクルズと比較してメインの部分にやや物足りなさを感じましたが、今回はメインの方の魅力も大きくアップしてるようなので期待が大きいです。 やはり一番はメインキャラのコスプレ解禁ですか(笑 前作はオリジナルキャラの作成は出来ましたが、メインキャラは色が自由に変えられるってだけでしたから嬉しい要素です。しかもかなり事細かで大がかりの物らしいですし。結構なマニアックな物まであるとの事。 もちろん今回もオリジナルキャラクター製作とロストクロニクルズモードは健在。こちらもかなりパワーアップしてる様子。 男女共筋肉の量とか事細かな体格まで。3サイズも? 声も事細かく設定できるみたいです。顔のパーツは調整なども。 装備のパーツ数もメチャメチャ増えてるとの事。 PS3で配信されていた映像で「防具破壊」も確認できました。 鎧なんかもそうですが服なんかも見事にビリビリーっと破けてます。
多くの人が心配している「加金」に関してはないみたい。 公式でボーナスキャラの有料はないと公式で断言していました。 ゲストキャラクターのダースベイダーですが、実機映像を見ました。 想像してたよりもずっと良い味を出していましたね。 あれなら愛用キャラとして使ってしまうかも。彼のファンにはたまらないでしょうね。 ただのオマケってレベルではなかったですよ。
「オンラインモード」はワールドタイプで世界中のプレイヤーとの対戦が可能になっているようですね。 このPS3はオンラインが無料っていうのがいいですよね。 360を使ってましたが買い換えてからはこの部分は特に気に入ってます。 質も高いしサービスもいいし日本人プレイヤーも多いし。Wiiなんかも無料ですけどこの無料って言うのは相当でかいと感じてます。 PS3は他に音も静かだしインストールでの快適性もいい。フリーズもしないし(苦笑 当然こっちを買いますよ。
ただ一つ気になってる所は「声」ですか。何か結構な数のキャラが変わってしまっていると聞きましたし、実際デモなんかを見ても「アレ?」みたいな。声優さんのレベルにしても「棒読み?」みたいに感じた事がありましたが。
追記忘れてたんですけど、PS3のコントローラーの格闘ゲームとの相性は素晴らしい。とりあえず360とこっちだったら間違いなくこっちですね。「クラコンを使うから」って人には関係ない話だと思うんですけど。格ゲーでのPSの十字キーコントローラーの制度と相性は完璧だと思いましたね。全く不便さとか問題点がない。自分が前に360を使っていた時特に強く感じたのが十字キーの精度の悪さと格闘ゲームとの相性の悪さ。ホントにドリキャスを超えるってくらい?相性が悪かった。たぶん開発理念の段階でFPSとかのソフトに合わせてるからとかそんな感じなのかなとは思うんですけど日本の格ゲーとの相性はホント悪かった。コマンド認識とかホント大雑把。これはホント鉄拳なんかだとたぶん論外ってレベルだと思いました。逆にPS3のコントローラーはヤッパリこういった日本の格ゲーとかを中心に対応させているためかコマンド入力のしやすさとか認識はホント完璧に近い。これは自分の中ではかなり大きな評価ポイントですね。
・「ただ一つ心配なのは、アイドルマスターみたいな課金地獄にならないかという事・・・」
グラフィックが前作より大幅に進化して、またオンライン対戦機能が搭載されてるという事で非常に期待してるソフトです。
・「うーん、、、面白い?かな・・・。」
武器格闘ゲームで有名なソウルシリーズの5作目。良‐カスタムキャラクターを作成することができ、個々のパーツも良く出来ている為決して安っぽくならず、既存のキャラと比べても見劣りしない点。‐グラフィックの質が高く、綺麗で華やかなキャラクター達や闘いの舞台は海外のゲームと比べても見劣りすること無いレベル。‐音楽もこれぞソウルキャリバー!と言わんばかりの出来で、壮大な雰囲気が出ていて良い。悪‐カスタムキャラクターの声を、もう少し増やして欲しい。‐パーツ依存のスキルシステムは良くない。誰もがパーツをごちゃごちゃ着けたい訳ではない。‐ストーリーモードがやっつけ臭い。‐塔を攻略するモードが面白くない上、宝箱の条件が厳しすぎるので、更に面白くない。‐映像面は進化しているのにゲーム性が余り変わっていないのでマンネリ感が拭えない。‐DLCが怖い(笑感想‐塔を攻略するモードにかなり期待していた為、壮絶な肩透かしを食らい、そのまま地面に叩き付けられ一本取られたという感じです。‐シリーズ未経験の方には充分オススメ出来るタイトルでありますが、私の様な過去のシリーズをプレイした事があり、対戦が特に好きではない人には・・うーん・・好きなんですけどね。
・「インフレをいったんリセットする」
どんなシリーズものでもそうですが、新しいシステムなどを、追加につぐ追加をした結果、システムが複雑になり、内容も煩雑になり、ふるくからのファンしか付いてこなくなる、ということが起きがちです。今回ふるい作品をリメイクする事によって、その「システムのインフレ」をいったんリセットし、シンプルに戻したかったという意図を感じられます。キャラの背景ストーリーなどは薄まり、シンプルな戦略RPGに戻した感じになりました。アニメ風のキャラ絵は、一般受けを狙ったものに変更され、必殺技的な演出も若干弱められ、「オタク臭」をだいぶ抜こうとしたと思われます。結果、ふるくからのファンには不満が出る構造になりましたが、逆に新規プレーヤーには優しく、間口の広い印象のゲームになりました。キャラが死んだら、ストーリー分岐が出るという仕掛けは、「キャラが死んだら、ぜったい リ セ ッ ト し な け れ ば な ら な い」という、いつのまにかユーザー間にでき上がった常識を消したかったのでしょう。兵種変更システムも同様です。 とにかく褒めたいのは、操作性のサクサク感。GBA版に比較すると、1.5倍くらいの速度ですべてが進行しているような錯覚を起こします。携帯機としてこの感じはとても良いです。 いままで気になっていたけど、あまりプレーした事が無かった人、過去の作品に強い思い入れが無い人のほうが、よりお勧めできます。
・「文句言うなら買わなきゃいいじゃん?」
このゲームが出たのは1990年ですよ?もう今から18年も前なんだから別によくね?最初のストーリーとか知りたい人もいるだろうし
良いゲームは何度やっても楽しいしそれに任天堂側からしてみれば今の小中高生のDSユーザーにファイアーエムブレムは通用するのか試してるんでしょ?
キャラが死んだら生き返らない、仲間がピンチになり次のターンまで生き残れるかハラハラしたもんだ
お気に入りのキャラを大事に育てて生き残って勝った時の喜びをここまで味わえるゲームは他に無いと思うよ
・「初心者に優しくなってます。」
かなり否定的な意見が多い、外伝への行き方や、兵種変更、マップセーブなどのシステムですが、今までFE等のSRPGをやったことの無い初心者にはとても優しく、親切なものだと思われます。 ユニットが15人以下になると行ける外伝や、顔の無いアインス達は、「どんなに頑張ってプレイしても、1マップで2〜3人死んじゃう」 という人達の為ですし、兵種変更も、「僧侶とシスターみんな死んじゃった〜」 という人達には必要不可欠でしょう。 それにより、今までこの手のゲームを 「難しそうだから」 「やってみたけどクリアーできなかった」 という人達がプレイし易くなっています。
・「忠告」
暗黒竜したことのないみんな!ジェイガンは使うな!!
・「バーツ」
皆さん使ってあげて下さい。 正直、職業チェンジなんて導入したって色々考えさせられるし、キャラのイメージ崩れるんで導入の意味ないじゃんって思ってましたが! 戦士という使い辛さ(攻撃力だけ良くて守備も素早さも無いので死にやすかった)の為に活躍の場が無かったバーツが脚光を浴びるかも!?確かバーツは意外と成長率は良かったような気がします。 アーマーナイトにすればドーガ以上の守備力になりますし、唯一の海賊ダロスは成長いまいちだった気がしますので、海賊にしても〇。
他にも新要素が多数!さすがは任天堂!ただのリメイクは作りませんね。
・「シレンはやっぱり面白い」
GBからのリメイクという事で懐かしさから購入したのですが、色々進化していてかなり楽しいです。 キャラクターもよく動くし、イベントの絵もすごく綺麗で感動しました。 色々と細かい点で不満が出てるようですが、私は全く気になりませんし、多少気にする人でもシナリオが良いんで楽しめると思います。 ただ一つ気に入らないのはwiiとの連動ですかね…。 wii持って無い人(私もその一人ですが)もいると思うので、連動できなきゃアイテム貰えなかったり、出来ない事があるのは残念です。けどそれを差し引いても面白いので、買おうか迷ってる方は是非買って下さい。あと昔からのシリーズファンの方にもオススメだと思います。
・「GBの進化系で充分」
「DSならでは」とか「Wiiだから」といって、変な仕様とか操作系にすると無理が出ます。Wii版の「シレン3」は完全に誤ったアプローチをしたと思います。ゲームとしてほとんど完成されている以上、無理にDSの仕様に合わせて、妙なことにならなかったのは、当たり前のこととはいえ、僥倖でした。とにかく、自然にプレイできるのが素直にうれしいです。アイテム識別で名前をつける際に、タッチパネルからさっと入力できるだけで、DS化はありがたいです。
・「DS1から入った人の感想」
基本的にシレンというゲームは、死んでしまうと何もかも失います。それまでに集めたアイテムや武器防具は消失し、レベルは1からです。しかし、プレイヤーは前回倒れた経験を次の冒険に生かすことが出来ます。RPGとマリオのようなアクションゲームを融合させたものと考えましょう。(アクション要素はありませんが)よって一筋縄ではクリアできませんが、ゲームの中の主人公が強くなるだけのRPGとは違う自分自身の上達の喜びと、クリアしたときの達成感はこのゲーム独特のものと言えます。本編クリアからが本番と言われるように、とても奥が深く難しさの底が見えないゲームですから非常に長い間遊べます。
DS1と比較すると登場するアイテムや敵も変わり、バランスも変わっているため新鮮な気持ちでプレイできます。具体的には、・装備の影響が小さくなり敵が強くなったために強い装備でのごり押しが難しくなっている・ゲイズなど一部の敵の理不尽さの改善とデブータ系の凶悪化・腕輪の破壊、アイテムの祝福などDS1に無い要素などが大きな変更に感じられました。
なお、GB版からの追加ダンジョンはすべて持ち込み可能なもので、持込不可初期状態からのいわゆる「もっと不思議なダンジョン」は「奈落の果て」だけとなっています。
一人用ゲームですが、友人と一緒にプレイして死に様を語り合ったり、よくある困ったことを語り合ったりするのも大変オツなものと思います。
・「前作で失望した人こそ」
私の様に前作に失望した人は数知れないはず。しかしそんな人にこそプレイしてもらいたいのが今作。前回は適当に追加って感じで、元々あった道具を無くしたり、呪いをやたら強くしたり、ゲイズが永遠に俺のターンだったり(笑)その結果シリーズのウリと言えるバランスがぶち壊しでした。あれではリメイクっていうより改悪なのは明らかです。
しかし今作にそんな不安は不要。絶妙過ぎるバランスで、シレンが帰ってきた!!って感じです。
追加要素も上手くゲームの質を落とさずに盛り込まれているのも〇。
前回でDSを地面に叩きつけた人にこそ、プレイしてもらいたいです。自信を持ってオススメします
・「はまってます」
手軽にシレンができて、面白かったです。初心者にもかなり優しく作られてる所が、○でした。電源が切れかけてくれるのを、教えてくれるのもいいですね。GB版はやった事がなかったので、新鮮でした。シレン3には、ガッカリさせられましたが、これは・・面白いと思います☆
・「HDDインストールすると!」
HDDインストールによるロード時間の短縮に期待して、今更ながら購入。結果・・・ロードによるストレスはほぼゼロです!バトル開始時はロード時間ゼロと言ってもいいですし、移動時のロードもほんの2、3秒。肝心のゲーム内容ですが、音楽(メインテーマ曲は本当にスゴイ)、グラフィック、ストーリー全てが素晴らしい!話題の「ラストレムナント」も購入しましたが、正直霞んで見えます(笑)酷評されている声優陣も個人的には問題無し。私のようにロード時間がネックで未プレイだった方には絶対オススメです!間違いなく歴史に残る名作ですよ!ただ一つだけ不満な点はバトル中キャラがぼーっとしてることです・・・。可能性はゼロですが、これPS3で出たら売れただろーなー・・・。
・「良作RPGです!」
普通にいいです。ロードの長さはほかのレビューの方が書いている通り、HDDにインストールすることによって短くなることでしょう。キャラもみんな個性がそれぞれあってとてもいい感じです。ゲームの途中に出てくる主人公カイムのさまざまな過去を小説にした「千年の夢、千年の記憶」は心にグッとくる話があったり、いろいろ考えさせられる話もあってとてもいいです。戦闘の方ですが私はこの作品が初めてのターン制の戦闘でした。まず、雑魚敵でも気を抜いてると全滅しそうになることがあります。そのため、戦略性がとても高い戦闘になっています。初めてのターン制の戦闘のせいかとてもおもしろいです!ストーリーもとてもいい感じなのでぜひ多くの人にやってほしいです!
・「オトナなRPG」
だと思います千年を生きてきた男の過酷で悲しい思い出を経て今の主人公であるカムイがいる。オーバーラップ感を楽しめるRPGでグラフィックも綺麗です。
・「30代にオススメなRPG」
ローディングは全然長くないでしょう。むしろ長いと感じてる方々は20代プレイヤーの意見が大半かなーと。エンカウント率から考えれば戦闘が始まるまでは構えて、いよ!きたね!てなるでしょう。 雑魚キャラでも結構頭使いますし戦闘が、始まるまでの演出は絶妙な演出で素晴らしい。寧ろ長く感じず テンションが上がる。 私もここのレビューで ローディングが長いとかで敬遠してましたが プレイしたら、これが!?長いかー?と寧ろ普通ちゃうんか!と感じました。 声優に関しては人それぞれだと思いますがトヨエツ=カイム はキャラと非常にマッチしてると思いますよ。 物静かな渋い感じが! とにかく久しぶりにハマったRPGでした。
・「上質な物語」
このゲームの不満点はロードのストレスだけでしたが 秋のUpdateで問題解決!! これから初プレーするユーザーの評価もだいぶ上昇すると思います。 私はゲーム歴20年はあるかという三十路ゲーマーですが 初めて号泣した作品です。 今時のユーザーフレンドリーなヌルイRPGとは違い ザコ戦にも気を使います、 初めこそゲームバランスの難度に戸惑うかもしれませんが、緊張感を持って冒険する為に敢えて困難を! と制作側のポリシーを感じました。 勿論ゲームなのでそれがただの苦行になっては意味がありません(笑)愛や正義が定番テーマですが ロスオデは生!! 人の弱さ儚さを認めた上での生きざま!! とてつもなく深いです。冒険を終えたとき、小説や映画とは違う 自力で物語を追体験した満足感で満たされます。 ターン制JRPGで目新しさは無いですが やる価値のある 丁寧に創られた良作です。
●Fable II(フェイブル2)(初回限定版:「ボーナスDVD」&「ボーナスゲームコンテンツダウンロードカード」同梱)【CEROレーティング「Z」】
・「テーマは愛!」
このシリーズは初めてなのですが、かなり期待しています。 今までにない感じの海外産RPGですね。 色々な情報サイトで見る限り、かなりの自由度だそうです。 結婚、出産、育児なども体験する事ができる様で善人として生きるもよし、悪行を重ねて悪人として生きるのもよしと、ここら辺がZ指定の要因だそうです。 開発者も言っていましたが、この作品の根底にあるのは『愛』だそうです。 近年沢山のゲームがある中で、一つの作品から、ここまで『愛』が伝わってきたのは自分的に初めてです。 こう感じた一番の要因として犬の存在があげられると思います。 一緒に戦ったり、じゃれあったり主人公の接し方や行動で犬も異なった成長を見せる様です。 自分が主人公になって自由に冒険したい人、はたまた一夫多妻で不動産売買したい人(笑) 周りから忌み嫌われる悪人になって数々の悪行を重ねたい人、犬好きな人はプレイすれば100%ハマる事間違いなしの作品だと思います。 久しぶりに予約までして本気でプレイしたいと思ったゲームです。 だらだらと期待だけで書いたレビューで申し訳ないです。 プレイした後にまた追記致します。
・「あの名作RPGフェイブルの続編が出る!」
英雄としても、悪人としても生きられる名作アクションRPGの新作です。前作は、町を歩けば人々のうわさ話が聞こえてきたり、人を殺そうとすれば命乞いをしたり、勝手に家に侵入したら通報されたり、家を持つことができたりといったリアリティと、少しダークでありながら心に訴えかけるシナリオ、丁度良い難易度、音楽の良さなど格別の出来でした。
今回、グラフィックも格段によくなり、主人公の性別も選べます。前作にあった結婚も健在で、今回は子供もできるようです。プレイヤーの相棒として犬が登場したり、さらにはオンラインでの協力プレイも実装されているとのこと。RPGが好きで、濃いキャラクターに拒否反応を起こす人でなければ、きっと楽しめることでしょう。
期待の高まる新作ですが、多くの人が前回の課題点だと感じたであろう「ストーリーの短さ」をなんとかしてもらいたいところです。
あなたは、世のため人のために戦う「善人」として生きますか?それとも、己が欲望のために残虐の限りを尽くす「悪人」として生きますか?
・「ゲームの神様ピーター・モリニュー氏^^/」
日本語音声、日本語字幕、50万ワードを完全ローカライズとの事。Z指定ですが、エロとかグロとかそういう事ではないのです。さて君はこの世界をどう生きる?正義の味方?悪の犯罪者?大人だけが楽しめる真のRPGの世界にようこそ。
・「今までで一番!!」
僕の観点ですがこのゲームの1をプレイした時このゲームが今までで一番楽しいと感じました。なんといっても自由度が半端ナイです。こちらも僕観点ですがグラセフの比になりません。2がでてくれればと願ってましたがこんなに嬉しい事ないくらいです、みなさん買いましょう。
・「期待!」
E3でトレイラーが公開されていました。
そのトレイラーでいくつかのキャラクター見れるんですが、
剣士、貴族、炎を纏った悪魔みたいなすがたでした。
貴族は銃を持っていて、打ち方が本当の貴族みたいでリアルでした。
前作も面白かったので期待大です。
・「これをやらずに何をする?」
私は発売当時GC版で購入し、未だに週に1回はクリアしているほど大好きな作品です。完成度におきましても歴代1位といっても過言ではありませんが、生産中止になってから、中古でも値段が高騰し、なかなか手が出せなかった方多いのではないでしょうか?
思わず息を呑んでしまうほど、薄暗くリアルな背景。恐怖を感じる&投げ出させないの見事な難易度調節。生き返るゾンビや不死身のリサなどのモンスター、そしてその背後にある悲しいストーリー今の技術と比べても遜色ないグラフィックとBGMがそれらすべてを支えています。
0のときもそうでありましたが、発表から発売までの期間やHPの「忠実移植」の文字値段設定をみるに追加要素はとくにないと思われます。私はGC版を持っていますが、やり過ぎて盤面傷だらけだし、キューブコントローラー対応だし、途中でディスクを代える手間がなくなりますので、この機会に買い換えます(笑)。新作5の発売日も近づいていることですし、気になった方はこの機会にぜひプレイしてみて下さい。
・「待ってた」
リメイクバイオ1のwii移植版を待っていた人も多かったかと思います。GC版品薄状態のため中古で5〜6000、未使用品で1万オーバーになっていて買いづらかったから、素直にうれしいですね。
・「やはりコレだよね」
出るとは思いましたがこれは素直に嬉しいですね!!
バイオ0の時はなんで高い金払って追加要素のないWii版なんて出すんだよと怒りを覚えましたが今回はなんの追加要素なくてもかなり嬉しいですね中古は無いし高くて買えないしやりたくても手が出せない状態でしたからね(泣)これならバイオ0が出た意味もあるというもの(笑)
バイオシリーズこれからも出すのでしょうかね2〜ベロニカまで(笑)
出すのなら集めてみてもいいかな
バイオ1のゲームの出来グラフィックは言うことありません最高ですよ!!
追加要素増えてたらもっと嬉しいですがねコスチュームも増やしてくれないかな(笑)
・「また買ってしまいそうです」
出るんですね!0に続いて。あの、高速ゾンビが苦手でウザいですが、Wiiのコントローラーでプレイしたいかも。GC版持ってますけど、追加要素がなくても買ってしまいそうです。
PS版初代バイオハザードから、かなりの追加要素(しかも画像がきれい)があるので、PS版しかプレイしてない人には絶対おすすめですね!
でも、GC版ってプレミアつくほど品薄だったんですね〜
・「これこそが「biohazard」」
2人の主人公により、計4つのシナリオを楽しめる「2」、密室の恐怖ではなく、追われる恐怖を新たに生み出した「3」、システムを一新し、あらたな可能性を生み出した「4」、どの作品も良いですが、やはり「1」にはかないません。未体験の皆様、是非本当の「biohazard」を体験してみて下さい…
・「スペシャルなB級作品」
宇宙で、音信不通のステーションに着いたら中にはエイリアンがうじゃうじゃ・・・・・・
しかもタイトルがB級丸出しながら、ハイクオリティな作品です。自分も、動画サイトでたまたま見かけなければ、ノーマークでした。
なかなかのスプラッタ度で、敵のクリーチャーもぐちゃぐちゃです。何が近いかなと考えると、ドゥーム3直系のノリですが、ドゥーム3程、真っ暗でもなく、視点も主観ではないので、視野に広がりと奥行きがあり、敵が迫ってくるスリルと、バイオ、サイレントヒルみたいに、パズル要素もあり、次のステップに進むスリルも味わえます。
ライティングや、オブジェクトの質感も素晴らしく、キモ美しい世界には、魅力的でハマってしまいます。
しかし、残念な事に表現の部分で、日本の基準には合わないみたいで、発売が出来ないみたいです。
自分のようなおっさんは、最近は、昔からやってるアクション、シューティング、格闘が、萌えに侵食されて、どんどんゲームから疎遠になりつつあります。こういうハードな表現のゲームで(といっても知れてますが)アダルト層を引き戻して欲しい気がします。-------------------------------------------------------------------2週目以降のサービス、チートコードもあり、なかなか辞められません。ギアーズ2と平行してやってるため、寝不足気味です(w
・「最上級のガクブル体験。 」
美しくリアルな映像によってもたらされる高い没入感の中で、最上のホラー映画と比肩しうる恐怖演出でビビらされ、そのうえB級(褒め言葉)的壮大なストーリーを楽しめる。映画的であり、かつ映画以上でもある。2008年最高のホラー。SFホラーの傑作『エイリアン』や、数多のゾンビ映画の世界で自分は生き残ることができるのか? そんなドキドキを楽しめます。ただし、日本発禁になるほどグロいので、スプラッター嫌いにはオススメできません。
・「美しい」
とにかく残酷で美しい素晴らしい作品であった。一周のみならず二周、三周と楽しめました。
・「規制限界超えながら傑作」
■年末年始にかけて話題作揃いのXBOX360ですが、本作はそれらに劣らず比肩すると思われる傑作です。■救援信号を発し廃墟と化した巨大採掘船内で、工具であるプラズマカッターや旋盤等を駆使して謎の変態を遂げ襲い来る船員達を切断分解し、生き残りの望みを次々と失われながらサバイバルする、オフライン専用の物語追従型アクションシューター。■エクストラダメージ&弾薬節約につながる四肢切断を狙う基本戦略はシンプルであり、対象をスロー化させる特殊機能を併用しながら、SFホラームービーから持ち込んだショッカーな演出とあわせ最後まで緊張感が持続する。■難易度は4段階選択可能で、ガイド機能も新設設計、理不尽にストーリーを阻害する要求もほぼなく、英語が不得手でもプレーに支障はありません。■ローディングは巧妙に演出されていて、ゲーム開始から電源を切るまで「読込みを待っている」と感じる所がほとんどありません。シームレスの考え方から、メニュー画面やビジュアルログなどはすべてホログラムとして表示され、メニューを開いたままエイミングに移行することもでき、ポーズを押す以外にゲーム中断は不可能。
■無重力、無酸素の演出、冷え冷えとして無機質な閉塞感、広漠とした惑星の眺め、断末魔の(鬼気迫るレベルの)絶叫、肉塊・・・残酷性がゲームの本質に深く関わるため日本発売は不可能との事で、こういった事例を見るたび残念無念という他ありませんが、Bio Hazard、Silent Hill、サイレンなどで馴染んで来た方には、次なるレベルに達した本作をぜひプレーして震え上がって頂きたいです。
・「残念ながら」
国内では発禁になりあまり知られていない為 手に取ってプレイされてる方は少ないと思います 他の方のレビューにある通りおそらく今年No.1だと思います。
バイオと同じ日本人に馴染みのあるTPS 武器のカスタマイズや 二週目の引き継ぎ等のやり込み要素
チャプター12とボリュームもかなりあり…
そしてなにより 常に飽きさせずに まだこの手があんのか! とばかりに プレイヤーに襲う恐怖…
続編が出るとしたら これ越えるの大変だろなあ褒めすぎみたいだけど やってみたら分かるから…残念と思った事上げるなら 字幕や説明が英語
あの一瞬で真後ろに振り返るやつ?ターンが出来ない。 (実際は出来るのか知らないけどボタン色々押しても出来なかった) いきなり真後ろにエイリアンが出た日にゃあ叫んでしまいます。
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