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▼地球が滅ぶ前にぜひしてもらいたいゲーム:セレクト商品

ファイナルファンタジーVI アドバンスファイナルファンタジーVI アドバンス (詳細)
スクウェア・エニックス

「FF6移植の決定版」「RPGとしてパーフェクトレベル   『LV100!!』」「ホンマに懐かしい!!」「是非 プレイをば」「携帯向けという良質移植」


ギルティギア イグゼクス スラッシュギルティギア イグゼクス スラッシュ (詳細)
セガ

「GGシリーズの(現時点での)最新作」「個人的には大好きです」「ソルとカイについて」「2D格闘ゲームの中で最高!!!」「好きですよ、楽しいし。」


ドラゴンボールZ Sparking!NEOドラゴンボールZ Sparking!NEO (詳細)
バンダイ

「ドラゴンボールゲームの究極系。」「参考にしてみてください」「確実に進化しています。」「ゲームもここまできたかあ・・・」「慣れれば慣れるほど熱い」


アンリミテッド:サガ UNLIMITED:SaGaアンリミテッド:サガ UNLIMITED:SaGa (詳細)
スクウェア

「切り抜け型RPG」「ゆとりある心で遊びたいゲーム」「完璧」「頭を使え!知恵を絞れ!そして運を呼び寄せろ!」「サガ好きの人のためのRPG」


PGR3-プロジェクト ゴッサム レーシング 3-PGR3-プロジェクト ゴッサム レーシング 3- (詳細)
マイクロソフト

「綺麗だけでなくゲームとしても面白い!」「名社(車)ついに対決」「リアルで酔いそう・・・」「リアルすぎ」「最高の万人向けレースゲーム」


ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター(トム・クランシーシリーズ)ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター(トム・クランシーシリーズ) (詳細)
ユービーアイ ソフト

「おもしろいです」「オフラインレビュー」「これぞ次世代ミリタリーアクションの決定版!!」「レインボーシックス風リコン」「抜群の完成度」


幻想水滸伝II PS one Books幻想水滸伝II PS one Books (詳細)
コナミ

「全ての感動を超えて・・・」「2Dのドット絵キャラが最高」「最高の名作」「大好き!」「より深い「絆」を。」


レジェンダリーヒッツ ブシドーブレード弐レジェンダリーヒッツ ブシドーブレード弐 (詳細)
スクウェア・エニックス

「スリル満点一撃必殺」


アークザラッドII PS one BooksアークザラッドII PS one Books (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「超名作」「本格的でリアルなRPG!」「とにかく、飽きない!」「最高です!」「まず」


ワイルドアームズ アルターコード:Fワイルドアームズ アルターコード:F (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「リメイクではない!」「シナリオと音楽を楽しむゲーム。」「WA集大成!!」「ワイルドアームズアルターコード:F」「かなりの良作」


サウンドノベルエボリューション2 かまいたちの夜 PlayStation the Bestサウンドノベルエボリューション2 かまいたちの夜 PlayStation the Best (詳細)
チュンソフト

「最高のサウンドノベルです!」「助かるよ。」「夏より冬が似合います」「最強ゲー☆ミ」「目を瞑るのが怖くなりました^^;」


テイルズ オブ ジ アビス 特典 10周年記念ファンディスク テイルズ オブ ファンダム 外伝DVD付テイルズ オブ ジ アビス 特典 10周年記念ファンディスク テイルズ オブ ファンダム 外伝DVD付 (詳細)
ナムコ

「新システム!」「祝10周年!」「いいねぇ」「シリーズで一番気に入りましたッ!!」「面白い!」


式神の城II TAITO BEST式神の城II TAITO BEST (詳細)
タイトー

「非常に良作」「TAITO BESTで再登場!」「無題」「ある意味現在のシューティングシーンの異常さが覗える作品」「式神の城2」


ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ (詳細)
任天堂

「気軽♪ 」「懐かしマリオ」「ただひたすら懐かしい」「ファミコン世代が感じる「コントローラの違い」」「ヘイヘイ」


英雄伝説 空の軌跡 完全版 FC&SC 普及版英雄伝説 空の軌跡 完全版 FC&SC 普及版 (詳細)
日本ファルコム

「素晴らしい。」「二部作」「お勧めです。」「最高です。」「前向きな生き方がいい」


【輸入版:アジア/北米】Dead Rising【輸入版:アジア/北米】Dead Rising (詳細)
Capcom Entertainment(World)

「これ名作」「爽快感MAX!!」「これがゾンビの世界だ」「凄いです」「欠損こそすべて」


アーマード・コア 4アーマード・コア 4 (詳細)
フロム・ソフトウェア

「買おうかどうか迷っている方へ」「これぞPS3!」「すごい!!」「名シリーズの新しいスタート」「激難ってほどでは」


ジャンヌ・ダルクジャンヌ・ダルク (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「とりあえず買い!」「中世フランスの「if」」「オリジナルであり、期待以上の作品でした。」「感想です。」「中々」


ワンダと巨像 PlayStation 2 the Bestワンダと巨像 PlayStation 2 the Best (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「お手頃価格になって帰って来ました。」「こんなゲームは初めてだ」「ゲームを超え。」「I wonder I am Wander(私がワンダになれるとは)」「夢物語。」


大神 PlayStation 2 the Best大神 PlayStation 2 the Best (詳細)
カプコン

「いい作品に出会ったなあ・・・」「また、新たな種を」「なぜなんでしょう」「ありがとう。」「やっと見つけた。光輝く作品」


アルティメット ヒッツ スターオーシャンTill the End of Time ディレクターズカットアルティメット ヒッツ スターオーシャンTill the End of Time ディレクターズカット (詳細)
スクウェア・エニックス

「このゲームは何を伝えたかったのか」「ストーリーはぶっ飛びすぎ」「激安」「オススメです。」「このボリュームで2800円はおいしい」


METAL GEAR SOLID 2 SUBSTANCEMETAL GEAR SOLID 2 SUBSTANCE (詳細)
コナミ

「小島監督のPS2の集大作」「完全版にふさわしい内容」「裏切らない作品ですね」「絶対おすすめです!!!」「カンペキ!」


ヴィーナス&ブレイブス PlayStation 2 the Bestヴィーナス&ブレイブス PlayStation 2 the Best (詳細)
ナムコ

「こんなゲーム未だに無い「歴史が胸に染み込む」RPG。」「優しくなれるゲームです。」「わかります♪」「むしろ・・・」「悲しくも美しいファンタジー」


シャドウハーツII ディレクターズカット PlayStation 2 the BestシャドウハーツII ディレクターズカット PlayStation 2 the Best (詳細)
アルゼ

「男祭りだ〜!!」「無理がある…でも」「おもろっ。」「最高です」「シャドーハーツ1をやってない人も楽しめる」


SuperLite 2000 シリーズ Remember11 -the age of infinity-SuperLite 2000 シリーズ Remember11 -the age of infinity- (詳細)
サクセス

「この作品はもっと評価されてよい。」「masterpiece」「この作品は芸術です。」「まさしく『問題作』!」「おもしろいですけど選びます・・・」


▼クチコミ情報

ファイナルファンタジーVI アドバンス

・「FF6移植の決定版
まず、何よりも注目すべきなのがそのグラフィック。よくぞGBAでここまで再現できたなと唸る程にクオリティの高い移植がされています。特に、戦闘シーンでの敵グラフィックが素晴らしいです。GBAだから見た目がショボくなってるんじゃない?と考えてる方はどうか是非、実際にプレイして見て頂きたいと思います。

また、サウンド面に関しては、一部の曲や効果音が微妙に変化してしまっているような印象を受けますが、それでも、フィールドマップの曲などは非常に忠実に再現されて、感動しました。余程音質にこだわる方でなければ、満足できるレベルであると思います。

ボタン数の変化に伴い、必殺技の操作などにも変化はあるものの、操作に関しては全体的に非常に良好であり、ストレスを感じません。また、プレステ版で非常に落胆されられたロードのような物も無くまさにSFC版のプレイ感覚そのままで楽しむことが可能です。

唯一つ欠点を挙げるとすれば、エフェクトの派手な技を使用した場合等に、若干動きがスロー気味になるという点です。序盤ではありますが、「ほうおうのまい」でさえ、ほんの少しスロー気味です。この辺りはハードの制約上厳しかった部分なのだろうと推察します。

それでも、全体的に見れば非常に忠実度の高い移植です。もちろんゲーム内容に関する評価は、SFC版の時点ですでに折り紙付き。かつてのFF6ファンは当然ながら、7以降からのユーザーにも是非プレイしていただきたい一本であると考えています。

・「RPGとしてパーフェクトレベル   『LV100!!』
発売されてもう十二年になりますか・・あっという間でしたよね。 私が始めてFFに触れたのがこの6でした。恥ずかしながらまだ8歳でしたのでこの壮大なストーリーはあまりよく理解できませんでしたが、ひとつのゲームとしてすごく喜びました。ドット絵、ムービー無し、立体じゃない、そんなの一切関係なかった。ただひたすらに純粋に楽しむということを実感していましたね。懐かしいなあ。

 今となってもその感動はいろあせる事はない。むしろあの頃より成長した今だからこそ分かるものもある。このゲームの最大のテーマは『希望』。どんなに絶望的でも、悲しくても、希望という光がそっと見守っている。いまさらではありますがやっと実感できるようになりました。製作者はそれを伝えたかったんですね。あきらめない事の大切さを・・・

 GBA化してくれてすごくうれしかったです。音質だの、バグだのそんなことはどうでもいい。もう一度あの傑作を作ろうとしてくれたというだけで私は満足です。まだやったことのない人、やって下さい。あきらかに今のFFとは違います。これが本当の超大作RPGなのです。

・「ホンマに懐かしい!!
SFCでプレイして以来やってなかったんですが、DS買ったのを機にFF6も買いました。買ってよかった…☆☆電源を入れ、音楽が流れた瞬間にストーリーがだんだん蘇ってきて、最初から感動してしまいました!音の劣化について、私は全く気になりませんでした。多くの方が「音が悪い」と言われてたので覚悟してましたがw初めてプレイしてから時間が経ちすぎてるからかもしれないけれど、忠実に再現されていると思います!!聞いていて嫌な気分になることは絶対ないと思います☆どうしても気になる方はyoutubeでFF6を見てから考えてもイィかもしれません!ストーリーもイィ!!笑いあり、涙あり、感動ありでバランス取れていると思います。小学生の頃、魔列車とか怖かったなぁw エドガーが指で「チッチッチ」ってやるとこ好きやったなぁ☆2Dの方が私は好きです☆3DのFFは一度プレイしたら放置してしまってますw 画質はイィんですけどね…何か違う。ドラクエも入り込めないし…。。やっぱドット絵〜☆持ち歩けてどこでも遊べるなんて最高じゃないですか?!

・「是非 プレイをば
FF時代、珠玉の作品。ファイナルファンタジーシリーズの第6作目がGBAで登場。4,5と続いての6。GBAの4,5はプレイしてないので追加要素とかの具合はよく分からんのです。6の追加要素はどうなるんだろう。正直、追加要素云々は関係無い。あの『FF6』を携帯機で楽しめる、というだけで十分魅力的なんじゃないだろうか。

キャラクター、魔石(幻獣)の数はシリーズ最高、それぞれに物語があって脇役が一人としていない。敵にすら悲しい過去があったりします。シリーズ1の男前主人公、ロック。僕が勝手に思い込んでるだけですが、彼は本当にカッコイイ。粋です。過去の話なんて、もう、ね。泣けます。他のシリーズに比べて確かに暗いカンジはします。でも、それが『FF6』の世界なんじゃないだろうか。むしろ、この世界観あってこそラストの壮大な感動が訪れるんじゃないだろうか。

まぁ、同じような事を他の方が散々言われてるので、僕は僕なりのオススメ所を紹介したい。音楽。戦闘時の曲、イベント中の曲、それに伴ってのエンディング。このエンディングこそが『FF6』最高の魅力だと思います。確実に最高傑作のエンディング。僕は初めてあのエンディングを見た時は、始終鳥肌立ちっぱなしでした。今でも鮮明に覚えてます。むしろ今プレイしてもあの時の感動と変わらない。音楽っていうのは、こんなにも人の心に響いて動かすものなんだなと、小学生ながらに感じていました。でも、音楽だけではあそこまで魅力的なモノにはなりません。エンディングに行き着くまでのストーリー。登場時に流れるキャラ一人一人のテーマ曲。エンディングまでの全ての要素を材料として、ラストのあの感動は作られるのです。後に『FF9』のエンディングでも感動を覚えましたが、やっぱり『FF6』には敵わないんじゃないかな。

とにかく、心の底からお勧めできるRPG。それが『ファイナルファンタジー6』にござりまする。携帯機をお持ちの方は是非、この作品を手に取り、最後までプレイして頂きたい所存にて。もう、遠慮せずに、あっちでFF、こっちでFFして下さい。なんだそれ。

おわり

・「携帯向けという良質移植
序盤をプレイしての批評ですが、ここまで納得の出来です。

ハードの性能上、原作より音楽が劣化したのは事実ですが、

個人的には携帯向けアレンジと感じられ、DSでプレイしたせいか音がクリアに感じ、好印象でした。

グラフィックは原作通りで、違和感も感じられず文句無しです。

これもDSでプレイしたせいか、洗練かつクリアな印象。この辺りは原作の濁り感が薄れて原作を越えている部分です。

最も「変わった?」を感じたのは戦闘バランスの変更でしょうか…こんなに敵が手強くてダメージ量があったかな?と。事実確認はしていないので感覚ですけど。

これは悪い印象で無く、新鮮にプレイさせて頂きました。

総評ですが、期待以上で不安を解消してくれた1品です。

ただ、一つだけ難点を言えば、ワールドマップが把握しずらい事でしょうか。

ホントにそこだけです。

ファイナルファンタジーVI アドバンス (詳細)

ギルティギア イグゼクス スラッシュ

・「GGシリーズの(現時点での)最新作
前作の♯リロード(通称青リロ)を更に調整し新キャラである「聖騎士ソル」と「アバ」を追加したのがこれです。新技も色々と追加されています。ちなみにソルのダストループは削除されてます。(まあ当然といえば当然かw)色々な部分が調整されているのでまたこれに慣れるのが時間掛かるかもしれませんが対戦回数を重ねればどうということは無いと思います。最近ロケテストが開始されたアクセントコア(だったかな?)までの繋ぎみたいな感じで気軽にプレイしましょう。あとど〜でも良いですがラスボスの聖騎士ソルの強さが半端じゃない(笑)何?あのフレイムディストーションとかゆー技?

・「個人的には大好きです
PC版青リロを使っていましたが、PCの性能上かなり動作がやばいときが多くなってきたのでこの際ということでスラッシュを購入しました。なので青リロと比較しながら評価をしていきたいとおもいます。まずギルティギアというゲームについて難しい部類だとよく言われてますね、確かになれないと大変な面も多く、格闘ゲーム初心者にはかなりきついはずです(私自身ストリートファイター2から一気に飛んだのでタイヘンでした)あと最近はキャラゲーとしてでも見れるようなキャラクターも多くなりましたねなのでぱっと見てオタゲーオタゲー言う人も多いです(実際オタクもいますが^^;)

・「ソルとカイについて
自分はこれより前の作品を友達から借りてちょこちょこやっていたのですがこのスラッシュが発売されるとのことで本格的にしてみようと思い購入しました。確かにソルとカイは使い易いし強いですね。結構批判されるのもわかります。でもですね、世の中には初心者という人たちがいます。当時まだキャンセルを使えなかったのですがソルのガンフレイム、カイのスタンエッジなどキャンセルの練習にぴったりの技を彼らはもっているわけです。また、攻撃をつなげるのもやさしく、コンボの練習にもぴったりです。初めてガンフレイムキャンセルや投げキャンセルでコンボが決まったときはとても楽しかったですね。そのうちアーケードのレベルMAXも勝てるようになってくるとだんだんソルとカイにあきてしまうんですよね。確かに強いんだけど動きに面白みがないと感じるんですよね。そこで他のキャラを使いはじめるわけなんですよ。キャンセルやコンボの基本をあの二人から習っているので他の独特なキャラの面白さを体感できるわけです。自分はソル&カイ→アクセル→アバ→メイ→ジョニー&聖ソルの順にもちキャラが変わってきました。まぁそこそこゲーセンでも勝てるようにはなりましたね。結構上達したとは思います。そしてその基盤にはソルとカイがいるのです。つまり今回の調整は玄人にしてみれば納得できないかも知れませんが初心者にはナイスなことだと思います。

・「2D格闘ゲームの中で最高!!!
やり始めたのが一年くらい前からですがすぐにハマりました!!まずキャラがいいです。どれも全然同じ技がないし、何より格好いいです!!バトルでは今までにないロマンキャンセルや、フォースロマン、一撃必殺などがあります!!音楽もとっても格好よく、それぞれのステージで違うので自分好みの曲が見つかると思います!オープニングムービーも格好いいので必見です!!!!初心者の人は最初は難しいかと思いますが、慣れれば空中コンボもでき、とても楽しいです!!2D格闘ゲームの中で最高のものです!!!!!!

・「好きですよ、楽しいし。
ギルティギアは初代のをやったのがきっかけでやるようになりました。自分はかなり好きです。確かにコンボなどはイグゼクス、シャープ、スラッシュともに微妙に変わりつつありますが、大体応用が効くし従来の(スト2等)に比べると、初心者でも繋げやすく(浮かせたあとにロマンキャンセルかければ誰でも繋げる)、慣れれば対戦もしたくなり、アーケードも、ラストがイノからオーダーソルになったのはかなり良い点だと思います(シャープまではイノが強すぎて話にならなかった)。言うなればギルティギアは第三世代の格闘ゲームですね。腕に自信が出来ればゲーセンへゴーです。

ギルティギア イグゼクス スラッシュ (詳細)

ドラゴンボールZ Sparking!NEO

・「ドラゴンボールゲームの究極系。
前作よりパワーアップしています、パイクーハンがでたのは個人的にいいと思いました。変身形態をあわして129人で変身形態をふくまなくても120人いるというのはファンとしてはうれしい限りです。ドラゴンボールを好きな人はもっと好きになれると思います。ちなみに自分は小さい頃テレビでよくGT編を見てました。しかしよくココまでコンパクトに膨大な量の原作をまとめられましたね。ほんとにすごいですよ。ちなみに対戦モードではドラゴンボールのアニメのオープニングやエンディングなどでながれた曲をステージを選ぶときに選択できますし。DANDAN 心惹かれてくもありますよ。買ってそんな無しです。自信思っておすすめします。

・「参考にしてみてください
今回戦闘で追加されたシステムは…1.接近戦でのコンボが増えた・空中に蹴り上げ、空中コンボが可能。足払い、フェイント、3回連続瞬間移動を使ってのコンボなども追加。・相手をスマッシュ攻撃した後、飛ばした方向に瞬間移動で先回りして追い撃ち。

・「確実に進化しています。
ドラゴンボール好きなら買って損はないでしょう。漫画やアニメで見た場面が技や随所に表現されており、楽しくなります。戦闘システムも、自由度があり、慣れれば壮快この上ありません。今までのドラゴンボールゲームの中でも、一番キャラに感情移入できる(なりきれる)システムだと思います。各キャラの変身等も良く再現されてあり、あのキャラを使って、こういう動きをしたいという、イメージを、一番忠実に再現できるゲームだと思いました。対戦キャラによって違う登場シーンの台詞等も大変良かった。キャラ数も多く、対戦等でも飽きさせません。(ただ、せっかく子供のゴクウやタオパイパイがいるので、昔の戦いを再現させて欲しい意味で、旧ピッコロ大魔王や、人間を借りた神様など、入れて欲しいキャラはいます。)ストーリーモードでは、可能性は感じるものの、まだ、進化する余地は多く、今後に期待したいと思います。その期待を込めて星は4つです。とにかく、ドラゴンボール好きの小学生と親が、楽しく対戦しています。買ってよかったと思いました。面白さは満点です。

・「ゲームもここまできたかあ・・・
最初見たときは単純に凄いと誰もが思うゲームだと思う。でも慣れるとあらも色々見えてくるけど…。それでもドラゴンボールのアニメを何回か見たことある人なら面白いだろうし、なんといっても操作できるキャラの数が多くてキャラゲーとして優秀。

アーマーは楽々突破するし、気溜めるのも早いし、ロング誘導突進系(?)がゲージ2で使え、バーニングアタックが高威力、高性能の格闘スーパーサイヤ人トランクスがちょっと強すぎて、それ使うと対人戦でもCOMでもなんか気まずいので避ける必要がある等、ちょっとゲームバランスは改善する点があるかもしれないけど、ストレス解消でさくっとやるには十分なレベル。

BGMをもっと増やせば、長く遊べる神ゲーになる予感。今でも十分神ゲーですが・・・。

演奏時間が短いにせよ「ソリッドステートスカウター」を入れたところは、ファンのことがよくわかってる証拠だと思う。でも、ちょっぴりバーダックが優遇されてる感があるかな(笑)逆に悟空シリーズは・・・

・「慣れれば慣れるほど熱い
これはとにかく戦闘が楽しいですね!本当手に汗握るくらい熱いです!!ただゲームだからやはりいずれは飽きるモンです。僕も少しずつ飽きてきたんですが難易度を上げたらまたハマりました♪アルティメットバトルレベル3はかなりやりごたえあります!!操作に慣れれば慣れるほどDBらしい戦闘が出来るから本当最高ですよ!DB好きなら操作は比較的簡単だから操作をマスターして熱い戦闘を体感してほしいです(>_<)

ドラゴンボールZ Sparking!NEO (詳細)

アンリミテッド:サガ UNLIMITED:SaGa

・「切り抜け型RPG
このゲームはひたすら苦々しいです。その苦々しさを楽しめる人にはお勧めですが、ゲーマーの98パーセントはこの苦々しさに耐えられないんじゃないかと。

いま世に出回っている多くのRPGには、「戦いの中で成長し、強敵を倒してスカッとする」ことが醍醐味になっているものが多く見受けられますが、アンサガは全くコンセプトが違います。このゲーム、「耐えがたきを耐え、隙をついて危機を切り抜け、達成感を得る」ゲームです。そのためには「技や術の特性をきちんと理解し、場合に応じて使い分ける」「成長のチャンスを逃さない」「敵の行動を予測する」といったプレイヤースキルをいちいち要求されることになります。

したがって、強力な技や装備を手に入れても使い方が分からないとちっとも役に立ちません。スカッとするような刺激を求める人にとっては「キャラがいつまで経っても強くならねー、ふざけんな!」「ボス強すぎ」「面倒なだけのシステム」と映るでしょう。楽しめる人にとっては、「新しい技覚えた!これをこう使えば……」「ボス強いな、けどどこかに弱点があるはず……」「自由なシステムを生かして戦略を立てよう」となるわけです。行動のひとつひとつにメリットとデメリットが生じるので、終盤まで計算高く、油断せずに生き延びることが要求されます。

いわゆる凝ったRPGが好きな人よりも、STGみたいな「死んで覚える」型のアクションが好きなマゾゲーマーの方にお勧めです。クリアしたときの達成感は他のRPGとは比べものになりませんよ!

・「ゆとりある心で遊びたいゲーム
ノドの乾きに苦しむ者は、泥水を与えられても喜ぶ。アンサガはそういうゲームです。

どこへ行けばいいか分からない。移動方法が分からない。そもそも操作方法が分からない。そんなゲームをする以前の状況に苦しんでいるとき、その糸口が判明しただけで人は喜べるものなのです。

ロープレ初心者にはハードルが高い作品だとは思います。しかし手ごたえのあるロープレをやりたいと思ってる、コアなゲーマーにはオススメの一作です。多少の理不尽さは寛容し、骨太な難易度を笑って受け入れる。そういったゆとりある心で遊びたいゲームなのです。ユーザーに媚びたぬるいゲームが増えた今だからこそ、あえてこの作品に挑戦してみるのも良いのではないでしょうか。

・「完璧
ストーリー・操作・戦闘・敵・アイテム集め くそゲーとしては完璧の出来です安く買ってディスクを電車の線路にほうりこむなり淀川になげるなり友だちに高く売りつけるなりしましょう

・「頭を使え!知恵を絞れ!そして運を呼び寄せろ!
与えられた一片のイメージから、想像力を働かせ自分で世界を想像する必要はありますね。とにかく、想像力をフルに働かせてイメージを構築する余地を残してくれているゲームなのです。多くの方が述べておられるように、私も最初は「こりゃ、あかん・・」と難易度の高さに、投げ出してしまいそうになりました。

けれども、根性を入れ、本作のゲームシステムを理解し、何度も粘り強くダンジョンを攻略していくうちに、楽しさが増してきました。結局、頭を使って、根気強く、何度も挑戦する。これに尽きます。

そして、何よりも、たとえ攻略本が出たとしても、それだけではどうしようもない「運」という要素も盛り込まれています。けれど、この「運」は、良い装備、良いスキルなどを得ていくうちに(ある程度の範囲で)コントロールすることすらできるようになっていることに気がつくでしょう。

まぁ、「運も実力のうち」(強運を引き寄せ、利用できるのは実力がないとだめ)、という考えもありますな。1本道はイヤだとか、ゲームではなく映画のようなゲームはイヤだとか言う意見が多いわりに、実際、本作のような硬派のゲームが出てくると「なんじゃこりゃ!」と言って投げ出してしまう人には、本作はあまりお勧めできません。

逆に、硬派で、どんなにレベルアップしても常に「やられるかもしれない」と、ドキドキしながら頭を使ってバトルを楽しみたい、という御仁にこそお勧めしたい。

最低5時間はやってみないと、、という意見もありますが、私の場合、面白さを実感できるようになるには、最低12時以上は必要でした。

・「サガ好きの人のためのRPG
タイトル通りです。巷では賛否両論ですが(圧倒的に否のようですが)、もはやこのゲームは「言いたい奴には言わせとけ。」状態です。今までのサガシリーズのファンで、誰よりもサガシリーズのことを理解してる人でないと、恐らく挫折してしまうと思います。自分は開始5分ほどで「な~るほど、さすがサガ(笑」と思いました。

最近のゲーム市場で出回っている、良い意味でも悪い意味でも、映画的な「自分で進めないRPG」とは全く反対の、「自分で行き先を決めるRPG」です。最近のキャラクターの可愛さを売りにしたゲームではありません。完全に「ゲーム」を売りにしたゲームです。完全なる硬派です。

毎度の事ですが、サガシリーズの新作となるこのゲームは、ゲーム初心者を完全に突っ放しています。それどころかRPG好きをも突っ放しています。でも、サガ好きになら分かるはずです。「これでこそサガ!!」と。

確かに説明書の内容が薄いなどの問題もあるかもしれません。しかし現に俺はこのゲームを楽しんでいます。他にも楽しんでいる人はいます。覚悟も無しに遊んで酷評されるようなゲームではありません。理解してください。サガファンとしての立場から星5つにしました。

アンリミテッド:サガ UNLIMITED:SaGa (詳細)

PGR3-プロジェクト ゴッサム レーシング 3-

・「綺麗だけでなくゲームとしても面白い!
何と言ってもまずグラフィックの綺麗さには驚かされます。ガレージに並ぶスーパーカーの間を歩き回っているだけで嬉しくリッチな気分になります。

そしてゲームとしても面白いです!レースをクリアする条件がいろいろあって、難易度も幅広く選べ、超初心者から上級者まで楽しめます。レース中にポイントが貯まる音がチキチキと心地良いです。

全てにおいて一級品のゲーム作品。Xbox360を持っている人は買うしかないでしょ!

・「名社(車)ついに対決
レースゲームなど興味の無かった私に、レースゲームの楽しさを教えてくれたPGR2の続編。

他のレースゲームでは、ライセンスの関係上観ることの出来ない車などに乗る事が出来るのもPGRの良いところ。今回の目玉は何と言ってもカウンタックが有名なランボルギーニ社でしょう。前作から登場のフェラーリ社との因縁対決が自分の手で実現します。農機具メーカーだったランボルギーニ社が、スポーツカーを造りはじめたエピソードを知ってる人にはタマラナイはずです。

そして最大の魅力はKudosポイントシステムではないでしょうか。Kudosポイントはレースで上位入賞したりする他に、カッコ良く走ることでも貰える事が有ります。コーナーをライン通りに綺麗に走ったり、ドリフトなどでも貰えたりします。自分が1位で2位との間が十分開いている時などは、ゴール前で360度ターンを決めてからゴールとか、速く走ること以上にカッコ良く走る事が楽しいのです。貯めたKudosポイントを新車などに交換出来るので、Kudosポイント獲得には熱が入ります。

オンライン対応なので前作のように、新車のダウンロード&新コースのダウンロードには期待しています。オフラインプレイも十分すぎるくらい楽しいですが、オンライン対戦はまた別の楽しさがあります。

他にもいろいろ魅力があるのですが、字数が足りません。レースゲームに興味が無い人ほど、是非ともプレイして欲しいです。

・「リアルで酔いそう・・・
PGRは2からやっていました。自分では一生手の届かないスーパーカーに乗って世界へ挑戦するのはとても面白いです^^ゴッサムTVでいろんな人の上手な走りを見れるのもとても嬉しいです。実際に街は写真を数万枚も撮影して組み込んだステージなのでかなりリアルです。観客も1万個ぐらい種類があるらしく、プレイヤーの運転の仕方に驚いたり、歓声を挙げたりといろんな反応が見られて面白いです。欠点はステージ数が少ないことですかねぇ・・・だけどそれ以外は全く欠点は無く、車好きにお勧めの一品だと私は思います。

・「リアルすぎ
ついに次世代パワー本領発揮といったところでしょうか。とにかく細部にわたってリアルです。一番感動したのが本格的なドライバー視点です。ハンドルはもちろん、計器類まで車種ごとそれぞれ再現されており、実際の計器で回転数を知ることができます。リアルで有名だったあのグランツーリスモ4でもドライバー視点がなく興ざめしていた為、これだけでも満足です。後続車を見る為に実際に右スティックでドライバーの視点をうごかして、サイドミラーやバックミラーを見れるのも感動です。また町並みも異常にリアルに再現されており、東京コースは新宿を知ってる人ならきっと笑ってしまうと思います。

ほかにはゴッサムTVというサービスがあり、オンラインで対戦している人たちのレースが常時中継されており、ドライバー視点で中継を観戦すると、本当にTV中継を見ているような気分になります。

ただリアルになっただけという評価をxbox360全体でされる事が多いようですが、リアルって凄い事なんだと実感させられるゲームです。

・「最高の万人向けレースゲーム
このソフトのおかげで発売日に購入した本体の稼働率が一気に上がりました。

グラフィックはリアリティーを極めていますが、ゲームそのものは豊富な難易度設定のおかげで初心者から熟練者までサクサク遊べます。操作性も実車を細かくシミュレートしたゲームのような難しさは無く誰でもカーレースの面白さを手軽に楽しめると思います。

私は40インチの液晶テレビでプレーしていますがこのソフトならではの運転席からの視点でプレーするとこれまで体験したことの無い臨場感を感じることができます。内装まで細かく再現されているのでゲーム中に購入した新車に乗り換える楽しみが今までのレースゲームの比ではありません。

美しい街並をお気に入りの車に実際に乗り込んで手軽に疾走できる誰にでもオススメのレースゲームです。

PGR3-プロジェクト ゴッサム レーシング 3- (詳細)

ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター(トム・クランシーシリーズ)

・「おもしろいです
XBOXと同時購入しましたが、「あら〜失敗したかな?」が第一印象でした。最初のうちは、敵と至近距離で、はちあわせても弾撃つつもりが、弾込めしちゃったり隠れていた車ごと、爆発してしまったり、しゃがみ状態から立ち上がろうとしても、スコープ覗き込んだりと、イライラさせられっぱなしで、操作が慣れるまでは、なかなかつらいものがありますが、主人公(ミッチェル大尉といいます)が、自分の体のように動かせるようになってからこのゲーム化けマス!ハードモードで遮蔽物に仲間と隠れながら、頭数センチ上を弾丸がかすめ飛ぶ中、一人一人敵を駆逐していくさまは、形容しがたいものがあります。VIP護衛する面もあるのですが、メキシコ大統領の大胆な行動にも(ちょっと頭がよろしくありません、撃ち合いしている射線上で一服したりします)ヒヤヒヤさせられメキシコ大統領の護衛完了時には、「もう二度とゴメンだ!」とも、思いましたが、達成感が上回っていました。このゲーム秀逸です、機会があったらやってみてください。

・「オフラインレビュー
このリアル趣向はハマる人はとことんハマるでしょう。オンラインで絶大な人気を誇っているシリーズですが、オフラインも非常に優れた出来栄えです。

果敢に敵集団へ突っ込んでいけば、実戦さながら蜂の巣でジ・エンドです。物陰からこっそり敵に忍び寄り、奇襲で頭数を減らすのがこのゲームの醍醐味です。奇襲後も物陰に隠れつつ、一人一人じっくりと仕留めていきます。この隠密を主体とした戦闘スタイルに快感を見い出せないと、このゲームを心から面白いと感じる事はできないでしょう。

もちろん特攻スタイルでも戦えるには戦えますが…そういったスタイルでは易々と突破できないような敵の配置が施されています。また、動き回りながらでは射撃の命中率が極端に低下する為、特攻スタイルは非常に不利な状況になるようになっています。難易度ハードに至っては、特攻スタイルでクリアする事は無理に等しいでしょう。パッケージの主人公の姿勢を見ても分かりますが、このゲームでは障害物を巧みに活かして戦闘する事を推薦しています。タイトルからも隠密を主体とした戦闘ゲームであると想像できます。

派手さや、豪快さを求めて購入されると、期待を裏切られる格好となり良い印象は受けないでしょう。隠密を主体としたリアル趣向に拘った戦いを楽しみたい方にお勧めしたい一本です。ただ、今作ではデフォルトで三人称視点となっており、過去のシリーズと比べるとゲームとしてのプレイのし易さに比重を置いた作品になっています。

・「これぞ次世代ミリタリーアクションの決定版!!
迫力と緊迫感溢れる戦闘が楽しめますグラフィックは次世代ゲームでも上質なレベル さすがUBIだと思います

敵との銃撃戦の最中、路上に放置されている車が流れ弾で破壊された時の爆発音が凄い迫力しかも爽快感もあるのでドンドン破壊してしまう、なんかヒリヒリする爆発音目標地点の建物が目の前で大爆発を起こした時はぶったまげた車の爆発等も含め、爆発に関しては最強クラスの迫力です 

マップがとても広い事に驚いた、序盤ヘリコプターから広大な街を見下ろしどうせ自分で歩ける場所は狭いんだろうなぁと思っていたら、あれ?ここも歩けるの?うわ すげぇ と広さに感動してしまった、綺麗なグラフィックなのもポイント 

ステージ最初に1回(7秒程)読み込んだら、後はクリアするまでロードはなく戦死してコンテニューをしても瞬時にチェックポイントから復帰できるのがストレスを感じさせない作りでとても助かります

主人公は特殊部隊ゴーストの隊長ミッチェル、3名の部下と進行しますが指示が楽ですね移動させたい場所に照準を合わせ十字キー↑を押せばヘイヘイ〜と進んでくれますし↓を押せば集合してくれたりと、1ボタンで隊員を移動できるのがミソかと思います その他にも戦闘車両や攻撃ヘリにも命令を出せます、ヘリが特に強い!彼らへの指示も楽に行えますが、部下、戦車、ヘリと色々な連中が同時に指揮下に加わると誰に命令しているか分かりにくく、ちょっと混乱してしまう

音声は日本語です、字幕はありません、棒読みではなくちゃんとした声優さんです最初の訓練では丁寧な操作説明のおかげで、操作方法が飲み込みやすくなっております

本作で私が特に気に入ってるのがヘリからのミニガンによる機銃掃射実際にプレイヤーが掃射を行います、これは凄い、ヘリが低空ギリギリを飛び埃や紙切れ等が舞う、そして現れる敵部隊、凄い数!これを掃討するのが凄い楽しい 次世代機で最も感動したシーンかもしれません

ちょっと難しかったりしますが360本体を持っている人、本体と買うか迷ってる人でミリタリー物が好きな方に特にオススメです ミッチェルの吹き替えが何気にカッコイイ!

・「レインボーシックス風リコン
「海外版アドバンスウォーファイターリミテッドスペシャルエディション」ダメダメPS2版リコン同様と思いきや!否っ!マップも広く攻略ルートも多岐、勿論マルチ対戦、協力&オンライン対応。グラ(絵)は勿論、音がかなりいい!(御約束ドルビーで音でも敵位置判明)ただ序盤からかなりの祭り気味(敵さんの機銃掃射部隊、ビル上階からの狙撃手、戦車砲撃等大名行列?)その分装備も増えて通常2種類の中距離用アサルト・ライフル&接近用ハンドガンに加え遠距離用スナイパー・ライフル(照準時息止め有り)&グレネードも常時装備可♪(通常リコンの倍だけに始めは持ち替えに戸惑う事もあるけど速さも◎)これら装備の「重み」を「音」で感じれる様になったのは凄い!ホフク、可変式レティクル(照準)は相変わらず無い(これが従来通りあれば満点5つ星♪)にしてもPS2版よか遥かにいい!混戦で最前線の真っ只中、流れ弾一発に昇天させられた時(多分狙撃兵)思わずニヤリ・・・コレコレ♪ワンショット&ワンキルのカタルシスが戻りつつある感じ♪れっつ・ざ・ぶらぼー★

・「抜群の完成度
やっぱり洋ゲーはPCで最新技術に慣れ親しんでるだけあってすでに抜群の完成度です。360を買って2ヶ月、初めてゲーム機として活躍してます(笑)

遮蔽物から遮蔽物へ、戦争映画の真似をしてカッコつけるのが楽しいまたそれが円滑なゲームプレイにつながってさらに楽しい。だんだん慣れてくると流れるように的確な指示を出してる自分にウットリ・・・

グラフィックはもちろんモーションやエフェクトも最高にリアルで次世代を感じるのに最高の一本だと思います。

・・・でも売れないんだろうなぁ、本当にもったいないこれからは洋ゲーだから遊ばないなんてナンセンスだと思いますよ、マジで。

ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター(トム・クランシーシリーズ) (詳細)

幻想水滸伝II PS one Books

・「全ての感動を超えて・・・
コナミが贈るPSで生まれ、PSで育った名作RPGシリーズ第二作。

前作から三年後の世界で、村山吉隆氏脚本による、三人の少年少女が「戦争」という名の悪夢に引き裂かれていく過程が、その過酷な運命が、高度な演出技術やストレスを感じさせない操作性、何度も遊ぼうという気になる高い潜在性、そして東野美紀氏作曲による秀逸な音楽が共になり、絶妙なバランスを築いている。また、RPGというジャンルに於いて、必然的に繰り返さなければならない戦闘のテンポが恐ろしいほどに良く、疲れを感じさせない「読み込み速度」も大きな魅力。

前作同様に108人の仲間を集める楽しみや自分の行動により進化していく「本拠地システム」、戦略性が大きく増した「戦争イベント」更にエンディングの分岐や「料理対決」に「釣り」など、数え切れない楽しみが一枚のディスクにつまっている。

何時片時も共にあった大切な者たちが消えてしまった際、自分はどう感じるのか。是非多くの人にプレイしてほしい一作だ。

(なお、シリーズ未経験の人でも、今作から十分楽しむことが出来ると言い切れる。この作品にはそれだけの魅力があると筆者は信じている)

・「2Dのドット絵キャラが最高
このシリーズはⅢから3Dになってポリゴンキャラになりましたが製作陣は幻想水滸伝の魅力、人気の理由、がまったく解っていませんねこの2Dのドット絵で書かれたアニメ調のキャラクターが良いんです。同人誌なども非常に盛り上がっている程、人気が高い作品

仲間に出来るキャラクターは108人もいますが

正直、手を抜いて作られているキャラは1人もいません。108人全てが魅力的です。なので、パーティーに誰を入れるか?で非常に悩みます。

ストーリーも秀逸で、友情物語と言った感じなのですが感動的なクライマックスが待っています。

ゲームシステムも遊びやすく、難易度も低いので多くの方にプレイしてもらいたい傑作ゲームです。

・「最高の名作
まず、なんといっても108人の魅力的な仲間達。108人もキャラクターがいるのに、一人一人にスポットが当たるストーリーがあり(どうしても、ストーリーの濃い薄いはありますが)一人一人が大切な仲間であるという認識をプレイヤーにバッチリと与えてくれます。そして、主人公に協力してくれる方達や敵キャラまでとっても魅力的に描かれています。特に敵となるハイランド王国のキャラたちが本当に魅力的で、そのキャラの意思や想いも丁寧に描かれており、主人公とは違う方法で平和を目指そうとしたジョウイの気持ちにも共感することができ、こういう考え方もあるのか・・と考えさせられます。

ストーリーは本当に秀逸です!!大国、ハイランド王国に仲間を集めて立ち向かっていく主人公たち。時には痛い敗戦を味わってしまうこともあります。みんながみんな、初めから協力的というわけでもなく、それでも段々と心を開いて打ち解けていく様の描き方は見事の一言!EDも数種類あり、108人の仲間を全員集めなければ、本当のEDを見ることはできません。

そんな見事なストーリーを、一層引き立てて魅力的に魅せているのが東野美紀さんの音楽です。民族系の音楽が多く、それがこのゲームの雰囲気にピッタリと合っています。音楽の使い方も素晴らしいです。ゲームを始めて少しすると流れる『回想』という音楽は、切なくて美しくて、ゲームを始めてすぐに釘付けになりました。

OP曲はワルシャワフィルオーケストラ。大迫力で、これからどんな物語が展開するのかという期待をプレイヤーに与えてくれます。ED曲のラストは大合唱です。制作スタッフの皆さんが大会議室に集まって合唱したものだそうで、ゲームをクリアした後にこの曲を聞くと、本当に心の底から感動できます。制作スタッフのゲームへの愛も感じることができます。

戦闘は多めの6人パーティで展開します。システムは簡単ですので、誰でもすんなりと受け入れることができるかと。全員に物理攻撃をして欲しい時には『おすすめ』というコマンドを選べばいいだけ、というのも戦闘をテンポよく進めることができて凄くいいと思います。

このゲームをプレイしたのは、もう何年も前なのですが、それでも感動が衰えることはありません。間違いなく極上の感動を与えてくれる名作ゲームの一つであると、私は思います。

熱情に動かされる歴史の流れを、是非体感してみて下さい。

・「大好き!
このゲームをやったのはだいぶ前ですが、とにかくバランスのよいゲームでした。エンカウントも多すぎず敵も強すぎず、サクサクとすすめられました。でも!そんなシステムとは逆にストーリーは非常に濃くすばらしかったです。108人と大勢仲間がいてもそれぞれが個性が際立っており、敵側にも正義がありまったくの悪役はおらず、考えさせられる内容でした。また、このゲームは主人公のセリフはすべてプレイヤーの選択に委ねられており、感情移入がしやすいです。Role Playing Gameとは、プレイヤーが主人公を演じるという意味だそうですが、まさにそんな感じです。ドラクエ型主人公が好きな方は、気に入るかと思います。仲間を108人集められるとエンディングが変わるのですが、私は最初は集められず初回プレー時はエンディングみて大泣きしました。後にも先にもゲームで泣いたのは初めてです。とにかくやってよかったと思わせるゲームです。ぜひ、プレイしてみてください。

・「より深い「絆」を。
一作目から続けてプレイしているが、二作目では主人公側だけではなく敵側の事情、敵側なりの正義感、そういう描写が良くなされている為、「勧善懲悪」という単純な楽しみ方が出来ないところが良い。

最初の内「悪役!」と憎んでいた相手も、話が進むにつれて「そうならざるを得なかった」虚しさが垣間見られるようになり、人其其の価値観の違い、簡単に今まで触れていた「正義」の意味を深く考えさせられる内容である。また、一作目より「遊び」要素が増えており、かなり楽しめる。

前作と併せて、何度遊んでも感動できるゲーム。廉価版になったことで、より、受け入れやすくなったのが嬉しい所です。

幻想水滸伝II PS one Books (詳細)

レジェンダリーヒッツ ブシドーブレード弐

・「スリル満点一撃必殺
最初使用出来るキャラは6人のみ…ストーリーモードで助っ人と途中交代し斬られなければそのキャラも使用可となる…が斬られてしまうともう一度最初からやらなくては仲間に出来ないこのスリルは他のゲームでは味わえないだろう。最初の6人全員クリアするとチャンバラモードも遊べるようになるので長く遊べますよ。

ちなみに我が家のPS2が壊れた際、修理に出してる間PSでこのゲームとDXモノポリーばかりやってました(笑)

レジェンダリーヒッツ ブシドーブレード弐 (詳細)

アークザラッドII PS one Books

・「超名作
最初から最後まで、キャラクター、ストーリー等全てに惹かれその世界に引き込まれます。私は冒険モノが好きで結構やっていますが、これが一番ハマりました!!前作であるArc the radはまだやっていないので、時間ができたら絶対やりたいです。Ⅱではメインキャラがそれぞれに前作のキャラに出会い、その後一緒に旅をしますが

ⅠのキャラとⅡのキャラのからみがとても良いです。

・「本格的でリアルなRPG!
前作アーク1の続きで(もちろんこれだけでも十分楽しめますが)今回は一気にストーリーが長くなっています。RPGの基本の「悪者をやっつけろ」なのですがはっきり言って深いです。ここには書けないけどラストも驚きと感動に満ちあふれています。キャラクターも少年少女だけじゃないしはっきり言ってハマリます。

でも一番なにがすごいかと言ったら戦闘でしょう。キャラがしゃべるし呪文も派手だしとにかくバトルで飽きることがありません。ほかにもいろいろとサブ要素があってとても深いです。本格RPGをしてみたい人にお勧めです。

・「とにかく、飽きない!
私は、今までRPGをクリアしたことがありませんでした。なぜなら、必ずどこかで飽きてしまうから。でも、このゲームは違いました。私は、Ⅱからプレイしましたが、ぜんぜん飽きない。

例えば、レベルをアップさせるために、わざわざ敵を探して無駄な戦いをする必要もなく、イベントの中でキャラクターは強くなっていきます。また、戦闘中のキャラの行動がそれぞれ違っていて、個性が出ているなど、キャラたちは、とても魅力的で、すぐに感情移入もできます。音も、ムービーも本当にきれいで、本当に、長い長いお話を読んでいるような気分でした。RPG初心者の私でも、飽きずに、粘り強く、クリアできた作品です。私はこのゲームが大好きです。

・「最高です!
やっと・・・やっと買えました。引越しで紛失した為、あちこちへ買いに行って・・・何処へ行っても見つからなくて、手に入れるまでが本当に大変でした。リプレイ終了致しました。むっちゃハマリまくっています。武器を鍛えたり、モンスターを仲間にしたり…等、やり込み要素もいっぱいありますし、何よりもストーリーが素晴らしいですvvそれに、2Dキャラなのに、何であんなに表情豊かなんだろうって…台詞の一つひとつに、それぞれのキャラが背負っているモノが滲み出てるなあ、そんな感じがします。ラストは…どんなのかは内緒ですが、マジ泣きしました。

皆様も、機会があれば是非Playしてみて下さいませ。(その時は是非、アークザラッドⅠのデータをコンバートしてみて下さいvv)

・「まず
  ï¼'ã‚'ãƒ-レイするならï¼'ã‚'、、、、、がまず大切な事です。 理ç"±ã¯ã¡ã‚‡ã" å†...容の理解がå¢-すレベル  強さ コンバートé"å...·ã€€ï¼'での特殊イベントなどがあります。ï¼'からコンバートã-てé-‡ã«ã‹ãˆã‚Œãƒ'ァニッシュã‚'MP0で使う快感はï¼'なくã-てありえませã‚"。 ï¼'と違いå†...容がおおすぎてãƒ-レイ時é-"が予想以上に行きます。

それだã'å†...容が濃く一人一人のキャラが多くやりがいがあります。ï¼'とï¼'なら前編 後編だと思いますがあまりにも短い前編  長い後編とゆうかã‚"じです。モンスター カジノゲームとゆうのもありますのでとてもやりがいもあるã-楽ã-めるゲームです。上の意å'³ã¯ãƒ-レイすればよく分かると思います。

æ-°ã‚½ãƒ•トが発売するとゆうã"とでちょã"がでるみたいです!ã!!Œæ-°ã‚½ãƒ•トã‚'する前に、もã-ã-てなかったらã"っちã‚'ã-てみるのã‚'お勧めã-ます。 買った後は鉄クズのモンスターがあふれてくるにæ°-ã‚'つã'てください。俺てきに最高でã-たね 覚é†'ちょã"

アークザラッドII PS one Books (詳細)

ワイルドアームズ アルターコード:F

・「リメイクではない!
確かに内容は1ですが、ぜんぜん新しい気持ちで楽しめます。

ダンジョンは楽になった気もしますが、新しいワイルドアームズのファンにはよかったと思います。そして、今までの作品のいいシステムを使うことで、従来のファンにもよかったのではないかな~。過ぎた名作をここまで蘇らせることが出来るんだ~と感動しました。

個人的にロディーのファンである私には、今度のロディーのデザインが、前作より気に入ってます(笑)

素敵としかいいようがないストーリーと、音楽の正統派RPGRPGが好きな人なら、一度はやるべきだと思います

・「シナリオと音楽を楽しむゲーム。
純粋に面白いです。とくに奥深いストーリーに感動します。各キャラクターがそれぞれ何かしらの事情を抱えている事で、さらにストーリーの奥が深くなっています。初代WAとはかなりの部分で構成が異なっているので、初代をプレイした方でも違った気持ちで楽しむ事が出来るのではないでしょうか。なるけみちこさんが

作詞・作曲・編曲なさっている音楽も素敵です。キャラクターのグラフィックがやや荒い感じがありますが、特に気にするほど酷いものではないと思います。綺麗である事は大切かもしれませんが、とにかくグラフィックにこだわって、人間っぽくリアルにされても、それ以外がお粗末ではまったく面白くありませんし……。

その点、このゲームはシナリオ、音楽ともにかなりのものだと思います。シナリオや音楽を重視してゲームを選ぶ方にはオススメです。反対に、グラフィックを重視してゲームを選ぶ方は、良く考えてから購入した方がいいかもしれません。

個人的には十分満足できる作品です。

・「WA集大成!!
自分がこのシリーズを始めてプレイした時の感動は忘れられません。今までに無かった斬新な設定と物語に圧倒されました。

シリーズ通して持ってる人は当たり前!是非とも「初めてだ!」という人にプレイして欲しいと思います。

今作の特徴としては。。。

・全作品を通して西部劇風に魔法、機械、ドラゴンが入った壮大な物語

・キャラクターが縦横無尽に駆け回り激しい戦闘をする「クロスファイアシークエンスシステム」を採用・初作品の約9割の物語改変・ムービー2時間以上等が代表的であると思います。

全作品の良いトコロ

・ゲーム自体が非常に丁寧に作られているので、長く遊べた。・新しくなるごとに、いろいろなシステムが追加されて遊びやすい。

・前作の「クロスファイアシークエンスシステム」によりよりテンポの良いかつ、迫力のある戦闘ができる。・ロード時間が非常に速い。・音楽もとても良く作りこまれているので、かなりお勧め。

以上はあくまでも個人の感想ですが、とにかく前3作も非常におもしろかったので、期待大です。

次回作品の「アナザーコード:F」もでますんで、それも非常に気になっています。

・「ワイルドアームズアルターコード:F
旧ワイルドアームズで1度プレイしていましてとても心に残ったRPGです。今回、アルターコード:Fになってグラフィック、イベント、システム、又今作に限ってキャラクターボイスも導入されています、さらにシナリオは9割も書き換わっています。ワイルドアームズシリーズをまだしていない人も十分楽しめるようになっています、またPS版をやった人も極めた人も楽しめると思います。

・「かなりの良作
ワイルドアームズシリーズ第1作のリメイク版です。シナリオと音楽がとても素晴らしいと思いました。ゲームバランスもなかなか良く、ムダにボスが強すぎて投げ出す事もありません。まあ、RPGは戦闘が命という考え方の方には多少物足りないかもしれませんが・・・ストーリーがその分良いので、全く問題ありません。

むしろ、こういったシナリオにウェイトを置いたRPGの方が、個人的に好きです。

クリア後も楽しめるよう、隠しボスやシナリオに関係のないイベントもたくさんあり、奥が深く、結構長い間楽しめます。

ダンジョンは、パズル要素が大変濃く、1つ1つ解いていくのがとても楽しいです。

買って損は無いと思います。

ワイルドアームズ アルターコード:F (詳細)

サウンドノベルエボリューション2 かまいたちの夜 PlayStation the Best

・「最高のサウンドノベルです!
サウンドノベルというジャンルを確立させ、色々なメーカーから出るようになったのはこのかまいたちの夜があったからだと思います。今尚、色々なサウンドノベルが出てきましたが、これを越えるサウンドノベルは出て来ていません。そのくらいとてもしっかりできています。犯人がわからないと、どんどん人が死んでいく事と言ったら、本当に狂いそうになるくらい怖かったです!この怖さはサウンドノベルならではだと思います。サウンドノベルはシナリオや音楽が良ければ、今尚楽しめるゲームだと思いますので、PS2を持っている方で、PSの作品は古いからやる気がしないとか、勿体無い事言わないで是非買って見てください!そして恐怖に慄き、トイレに一人で行けなくなって下さい。(笑)

・「助かるよ。
スーパーファミコンで出た当時、私にとって初のサウンドノベルとなった作品ですが、今となってもこれはベストです。

スーパーファミコン版からのリメイクですが、こちらは格段にクリアしやすくなっています。スーパーファミコンの方で袋小路に迷い込んでいたヘタレな私にとっては、とても嬉しいものでした。

でも、その分新しい分岐を見つけた時の嬉しさなんかは減るかもしれませんが、それをカバーするだけの必見なシナリオがあります。

この登場人物で今度はこんな話が?! と、シリアス、ギャグ、なんだかわからないものと多彩です。サスペンスだけではないので楽しめます。

グラフイックも格段にきれいになっており、臨場感を高めます。金のしおりも取りやすく、オマケのシナリオもありお買い得の一本です。やったことのない人はぜひ、体験して欲しいです!

・「夏より冬が似合います
 スキーにやってきた男女が宿泊先のペンションで不可解な殺人事件に巻き込まれる…、という話がメインです。だから夏よりは冬の夜に部屋の電気を消して、ひっそりと楽しむのがいちばんの遊び方です。 ストーリーの細部については既にあらゆるところで触れられているので、改めて書く必要はないでしょう。なのでここでは、自分なりに好かったところをひとつだけ紹介したいと思います。この作品は、主人公の男女2人の名前を自由に変えられるところが魅力のひとつです。恋人同士・ご夫婦・片想いの相手や、或いは好きな芸能人など、自分の思うように名前を変えてプレイできるので、感情移入度が高いです。 プレイヤー視点は男性なのですが、そういったところがほとんど気にならないくらいに、映像と音楽の醸し出す雰囲気やストーリー展開が上質です。もう夏は終わろうとしていますが、秋の終わりから冬にかけて、とても雰囲気の良い作品です。 今年ももうすぐ、“かまいたちの夜”がやってきます…。 

・「最強ゲー☆ミ
これはいいです!僕はかまいたちの夜2を先にやって、それからこのゲームをプレイしたんですが、文句のつけようのない作品です。2も面白かったですけど、こっちの方が圧倒的です。これを越えるサウンドノベルはもう出てこないでしょう。ゾンビでも幽霊でも鬼でもない、人が一番恐い。そう考えさせられた作品でした☆ミ

・「目を瞑るのが怖くなりました^^;
家族に勧められジャンルもよくわからないままプレイ・・・・最初はほんやかとスキーをしていたので「あぁ大丈夫そう」とイヤホンをしてプレイするとしばらくして悲鳴。・・・えぇこの時点でビクりましたよ。推理の苦手だった私は文章を見ても何の疑問を抱かず出てくる選択肢をポンポンっと選んでいったら事態はどんどん悪くなりバッドエンド・・・・元々怖いのは苦手で一度見たら夢にまで出てしまうという厄介な性格だったのについつい二周目、三周目とプレイしてしまい・・・・・夜寝ようにも目を瞑ったら恐怖が押し寄せてきて寝れず、親と一緒に寝ました(笑)この作品の文章での怖さというより演出の怖さが素晴らしいです。自分の想像力のおかげで睡眠を妨げる結果になりましたが・・・やはり同じ人に殺される、という事が本当の恐怖でしょうね。

サウンドノベルエボリューション2 かまいたちの夜 PlayStation the Best (詳細)

テイルズ オブ ジ アビス 特典 10周年記念ファンディスク テイルズ オブ ファンダム 外伝DVD付

・「新システム!
今回で10作目を迎えた「テイルズ・オブ・ジ・アビス」!何と言っても今回の魅力はフリーランやFOFですね!今までは敵に追い詰められたら攻撃を避けにくかったりもしたけど、フリーランで簡単に避ける事が出来て戦闘を有利に進める事が出来るようになり、 FOFでは弱い技でも強力なものに変化し、まさに千差万別でした!それに隠し秘奥義等もあり、それがやたら強い!合計ダメージなんて軽く30000行きますからね(笑)次回作もフリーランやFOFは是非受け継いで欲しいです!初心者でも分かりやすい操作で超ハマりますので、皆さんお金がある人は買ってプレイしてみて下さい!

・「祝10周年!
テイルズシリーズで一番好きです。

いつもヒロインが特別な力とか、選ばれた人だとか、さらわれたりとかってのが多かったのですが、今回主人公ルークがそういう役割だったので、私的にとても良かったです。(特別な選ばれた人ってのが好きなので)

ルークは世間知らずのわがままおぼっちゃんだったのですが、いろんな人と出逢い、旅をし、いろんな事が起こって変わっていきます。私も「変わったねぇ」ってつぶやいた。笑えるし、なにより大泣きしました。

アニメ絵もきれいだし、戦闘も良かったですよ。フリーランでしたっけ。テイルズは比較的簡単なRPGなので、初心者にもおすすめ!感情移入しちゃってください。

ファンディスクは、テイルズ主人公が揃ってお話です。フフフ。声優さんからメッセージもありますし、ファンにとっては嬉しい一枚となりました。

最後に、ティアの声が凄くきれいでした。(ゆかなさんですね)ミュウというチーグル族もかわいかった!

・「いいねぇ
ストーリーよし、キャラよし、グラフィックよし、ロードよくない、バトルよし、フェイスチャットよし、ムービーよし、BUMPよし。ロード以外は素晴らしいです、シンフォニアスタッフも進化したなぁ…と。やってトクか損かというより、やってない人はとにかくやるべし。マジいいから

あと勘違いしてる人がいるから一応いっとくけど、ネビリム等の裏ボスはサブイベント扱いだから、クリア後にチャレンジとかではないから。最後のセーブポイントでセーブして、1回クリアしたらまたそこから始めて、ウイングボトルで脱出するだけの話です。こんなん常識だと思うけども…それを「バグだ!」と言い切り、「ナムコふざけんな」とまで言えちゃうのはある意味尊敬に値しますね…

…ある意味ね。

・「シリーズで一番気に入りましたッ!!
テイルズオブ10周年作品として登場したテイルズオブジアビス、シンフォニアのチームが製作しているので期待ありまくりでした。それで、早速プレイしたところ・・・。

・・・・・すごい、すごすぎる・・・ッ!!!

10周年作品とあってすごく面白いッ!!とにかく最初の1〜3時間はひたすらに我慢して戦闘してください。すると、「フリーラン」ができるようになります。これができるようになるともう最高ッ!!邪魔なザコ敵をフリーランで背後に回りたこ殴りにする快感・・・・・気分爽快ですッ!!難易度も絶妙でコンピューターの思考もバカじゃありません。そして、極めつけはFOFによる爽快かつ派手な技ッ!!初めて見つけたときは鳥肌モノでした。・・・まさかこれほどとはって本当に思いましたよ。テーマ曲も最高で文句のつけようがないほどスピーディなアニメーションが繰り広げられます。

・・・・・難点としてロード時間が長いことかな。それを気にしなければ◎のデキ、やってソンはありませんよッ!!!

・「面白い!
テイルズオブシリーズデスティニー以外してきましたが、藤島康介のスタッフの方が面白いです。いのまたむつみの方は最後がとても難しいです。ワープとか・・・今回は優しかったです。次回昨も期待しようと思います。

テイルズ オブ ジ アビス 特典 10周年記念ファンディスク テイルズ オブ ファンダム 外伝DVD付 (詳細)

式神の城II TAITO BEST

・「非常に良作
アイディアを絞り込まれた、非常に良作なゲームだと思います。シューティングゲームとしての難易度も適当でしたし、自分は楽しくプレイすることができました。前作と比べ、パワーアップが無くなったことに関心を持ちました。式神の城は、敵を倒したときに出るコインを一定量集めるとパワーアップするのですが、最後のほうのステージでは弾幕も非常に厳しくなってくるので、シューディングがどちらかという下手で、ボスなどはコンティニューしながらボム使いまくりで倒していたという人は、ほぼレベルアップが無理です・・・。ですが、弾幕もよくよく見ればちゃんと抜け道があり、がんばれば誰でもよけれるようになります。よけれるようになればシューティングがもっと楽しくなると思います♪キャラの当たり判定も超ちっちゃいので、あたってなかったか?という場面も多々。けっこう楽です。良作なシューティングほど、キャラは少なく、選べるキャラは2体だけとかもありますが、このゲームは8体おり、攻撃のバリエーションも、フルボイスストーリーも豊富なので、長く遊べると共に、極めがいがあります。ですが、ショットはあまり使わず、ステージの7割以上が式神攻撃しか使わないようになるのは間違いないと思います・・・。ベスト版になったことで安くなったので、シューティングに興味のある方に超お勧めです!でもステージは5つしかないので、コンティニューしまくりで二回ぐらい全クリしたら今日はもうやめようという人はすぐ飽きるので、買うと損をすると思います。シューティングの面白さは「これでもかというハイスコアを叩きだし、一回も死なずにクリアする」という点にあると、僕は思っています。一回も死なずにクリアできたら超気持ちいいですよ♪

・「TAITO BESTで再登場!
前作を越える8体のキャラクターから選択し、全5ステージをプレイ!複雑な世界観の上に立つストーリーはそれぞれのキャラクターの視線から作られており、プレイヤーをゲームの世界に引き込みます。さらに2人同時プレイの場合でもキャラクターの組み合わせの数だけストーリーが存在し(全27通り)、プレイヤーを飽きさせません。家庭用オリジナル仕様として練習用の「プラクティスモード」・ストーリーを鑑賞する「ストーリーコレクト」・イラストを楽しむ「ギャラリーモード」を用意。プレイステーション2版だけのオリジナル仕様として、ボスと連続で戦う「ボスアタックモード」を用意。また、弾の大きさやスピードを自由に調整する「エクストラオプション」 も用意。キャラクターはすべてフルボイス!有名人気声優も多数参加。結城小夜:cv「堀江由衣」、ふみこ・オゼット・ヴァンシュタイン:cv「百々麻子」、・ニーギ・ゴージャスブルー:cv「矢島晶子」、アララ・クラン:cv「田村ゆかり」

・「無題
シューティングゲームとしては・・・まぁまぁです。魚の産卵の様に弾が吐き出されることは・・・まぁ、ありません。敵の弾を回避する爽快感を味わうにはこのぐらいが丁度いいじゃないんでしょうか。ドット刻みで動かないと回避できない攻撃はボス戦ぐらいしかないです。ですが、ラスボスはもう少し厳しい方がよかったかも。

ストーリー。最高です。1Pプレイではシリアスなストーリーが楽しめます。(キャラによってはそうでもありませんが)「私を見て世界を判断するな!世界も人もお前などに見透かされるほど浅くはない!」「どちらが勝っても恨みなく・・・!」『承知!』

2P同時プレイでは爆笑ストーリーが楽しめます。「兄貴!アンタ、女になるって家を出たんじゃないのか!」「わかった。 今回の犯人は忍者ムービーのファンだ。そうだろ?」

マジ、最高です。声優さん達もうまい人を揃えてくれたのでもう、完璧です。2はこのストーリーを全部見れるモードがついたのが嬉しいところです。 

・「ある意味現在のシューティングシーンの異常さが覗える作品
2004年にPS2でリリースされた同作の廉価版。元々キャラの魅力が売りだった前作に新キャラ(敵含む)を追加、さらに有名声優陣を起用ということで、シューター以外にも話題になった作品。ということで、この廉価版にもキャラ萌えで入ってくる初心者がいると思うがそういう方に少々警告。この作品、同じく昨年PS2でリリースされた「エスプガルーダ」とともにシューティングとしては「難度が低い」という評価で認知されています。が、それはある程度シューティングのうまい人が「怒首領蜂大往生」等の難度の高い作品と比較して、ということでの評価。普通に考えれば、冗談にも難度が低いとは言えない内容です。FREE PLAYがデフォルトで存在してれば(プレイ時間による追加要素です)、初心者にも薦められるのですが・・・。

・「式神の城2
円盤裏 青

画面通常置きでは 筐体版75/100の画面にしか成らぬ縦置き 倍率表示なし 我、実践不可。画面内を横枠が覆い 縦長の中で戦う

機体は7系に2亜の14体

戦場1~5に-2亜

最後の敵の攻撃に 背景か攻撃か判別不可な物が在る攻撃に於ける上記以外の狂いは特に無し

怒首領蜂大往生の如く 暗い色調、音では無い

弾幕こちら、敵 攻撃の奇抜さは面白い

物語@あるふぁしすてむ多重作品存在XBOXでは二人共闘での声も追加されているらしい

式神の城II TAITO BEST (詳細)

ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ

・「気軽♪
ミクロと供に買いました自分はSFC世代ですが、これはハマれますGBAなのもあり手軽で一日2、3回はやってしまいます難易度は結構ありますジャンプのタイミングを誤ったり、滑って落ちたり、油断なりません

“このゲーム楽しい?”と聞かれて、“うん”と即いえる作品

・「懐かしマリオ
自分が産まれる前に発売していたゲームなんですが、ファ○通WaveDVDなど見ていると時々企画にあがるゲームです・・。自分はやりたくてたまらなかったのですがファミリーコンピューターなど当然持っていなくてアドバンスで出ていることに気づくのに大分かかりました。某雑誌DVDに載ってた通りにバグ(裏技?)があって個人的にはかなり感激しています。BGMも効果音も大好きです。バグもこのゲームの一部の醍醐味じゃないかと個人的には思いますけど・・。

・「ただひたすら懐かしい
久々にやりましたが、ホントに音楽からなにからなにまでが懐かしかったです。やりながら、「あー、こんなのあった、あった。」なんて思いながら、古い記憶を呼び戻しながらやってます。私は、DSなので、やっぱり操作がし難いのは否めませんが・・・。でも、十分に楽しめるソフトです。昨日やりすぎて、音楽が頭を回ってます。あー、その感覚も懐かしい(笑)

・「ファミコン世代が感じる「コントローラの違い」
当初発売された頃の初代ファミリーコンピュータはA・Bボタンが横に配置されていました。そのため、A・Bボタン同時押しも親指で押さえられます。

DS でプレイした場合、A・Bボタンは完全に斜め配置となるため、これがしにくい問題があります。「Bダッシュしながらジャンプ」とかに問題が出てきます。そういう点だと、アドバンス・SP・ミクロでの操作がまだ良いと思います。やはりゲームボーイミクロがファミコンのコントローラに近く、ファミコン世代の人は違和感なく操作しやすいように感じます。

キューブ+GBプレーヤーだと、テレビで見れるので良いのですが、キューブのコントローラも操作性に違和感を感じるかと思います。

・「ヘイヘイ
Bダッシュした時に制御が利かなくなる⇒元からそういう仕様。僅かに地に足がついてるだけだったりジャンプ中に方向転換しようとしても受け付けない。

無限アップの残機表現⇒元が562KB程度のゲームなのだから表示できる制限がキツイのは当たり前。

この程度のことでブーたれるとは最近のゲーマーはうるさいね。                 

ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ (詳細)

英雄伝説 空の軌跡 完全版 FC&SC 普及版

・「素晴らしい。
FCとSCで3年ほどの間隔があるので、3年待った人と、一気に両方やる人ではかなり印象が異なると思う。3年も待つと、別ゲームの思いで迎えるのだろう。でも、これは本来一本の作品。続けて行うべし。最新技術を用いた3Dゲームでもないし、ジャンルとしては死にかけているRPGでもある。だから、細かいシステム上の不満はいくつかある。でも、自分が25年ぐらいゲーム暦をやって最高と言えるゲームだ。ゲームとしても面白いが、それよりもこのソフトに対する最大の賛辞は、「感動した」だと思う。心が震えた。

・「二部作
危うくFCだけ購入するところでした。このRPG、二部作なんですね。どちらか一方だけでもプレイは可能ですが、やっぱり二つやった方が話はわかると思います。

FCの方は大きな事件の前振りみたいな、そんな印象を受けました。こんな所で区切られたらSCもやるっきゃねぇよな、という展開で終わります。まぁ、FCで起こった事件は一応終わりを迎えるんですがね。

私はこのFC&SCを連続でプレイしているので良いのですが、SCを待っていた人には、FCで登場した人物とか(顔絵のない人)を覚えていないかもしれません。連続でプレイしていても、あれ、誰だったかなぁということはありましたが・・・。

RPG部分で気になった所といえば、場所から場所の移動ですかね。これが割とあっち行ったりこっち行かされたりと、時間がかかります。そのためにプレイ時間がプラスされるというわけでもありませんが、物語自体が長いだけに結構気になったりします。それと、視点がコロコロ変わる点ですかね。これが実にわかりにくい。ミニマップがあるので建物の入り口なんかはわかるのですが、クエストで探し物をする際に方向によって見つけにくい場合があります。

SCは勢いを増して色々な敵が登場してきます。主人公達のいわゆるライバル的な人物がバリバリと。そういうノリが好きな人にはたまらないのではないでしょうか。やり応えはバッチリです。

・「お勧めです。
この作品の主軸では、端的に言えば、好意を寄せ合う二人が、事情があって離ればなれとなり、再びつながる過程が描かれている。

人間は、分かり合っているようで、完全に分かり合えるものではないし、破局は突然に訪れることがあり、その場合、再び交わることはそう簡単には起きるものではない。

この作品の後半部分は、にもかかわらず、他人を思う気持ち、思うだけでなくそれを実現しようとするお互いの行動を、愚直に描いたところに特色があるのだろう。そして、自分も、そのような部分を心地よく感じたのではないかと考える。

特に、再会後の夕暮れの砂浜のシーンには、涙腺が緩まされる。数ヶ月時間をおいて見直してもまたほろりと来た。少し時間がかかるのが難点だが、適宜工夫されて、ぜひ遊ばれてみてほしい。

・「最高です。
グラフィックは次世代機と言われてるテレビゲームには遠く及びません。しかし、このゲームにはそれをものともしない物語があります。ファミコン時代からRPGをやっていますが、ゲームをやっていて涙を流す程感動する数少ない作品のひとつです。生涯で、今までに5作品位しかないと思います。そして音楽もいいんです。シナリオをさらに高みの位置へと持ち上げてくれる良質なサウンド。僕はいつも厳しい評価を心がけていますので、星5つをつけるのはかなり稀です。普通に楽しめたとしても、それだけでは星3つなんです。次回作の発売まで3ヶ月あります。未プレイの方はぜひFC&SCをプレイしてください。たぶん後悔はしないと思います。PSPでFCがリリースされ、SCも発売が決定していますが、やはりロード時間が掛かり、画面も小さいPSPより断然WINDOWS版をお勧めします。

・「前向きな生き方がいい
 如何に絶望的な状況であろうと前向きに正面からぶつかっていく主人公の生き方に大変感じるものがありました。その主人公に惹かれて集う仲間たちも魅力的なキャラばかりで、キャラクターを愛せるゲームだと思います。彼女らの旅の在り方は人の絆の強さを感じさせてくれます。自分もこのような生き方ができればより楽しい人生が送れそうな気がします。彼女たちの真っ直ぐな旅の軌跡をぜひ感じ取ってください。

英雄伝説 空の軌跡 完全版 FC&SC 普及版 (詳細)

【輸入版:アジア/北米】Dead Rising

・「これ名作
残酷描写はさすが海外版w、日本版ではゾンビの部位破壊はありませんが海外版ではやりたい放題です。一部イベントシーンも演出が変わります。

ただお話も面白い作品なので英語がさっぱりな方は日本版でいいかも。翻訳している攻略サイト等もありますが、やっぱりムービー中に字幕で出たほうが分かりやすい。

そんな私はどっちも持ってます、セーブデータは日本版海外版どっちでも使えるので安心です。

・「爽快感MAX!!
アジア版は日本版と違って規制がまったくないので、ゾンビを殺すとき、頭が吹っ飛んだり、手足が吹っ飛んだり、刀や斧でスパスパ!体が真っ二つ!チェーンソーでズバズバ!ドリルを突き刺し回転アタック!だんだん体がもげていって最終的には胴体だけ。生存者をゾンビの群に投げ込んだら、すごいことになります。まだまだこんなものではありません。ぜひプレイしてください。

・「これがゾンビの世界だ
国内版ではいまひとつ満足できず、海外版を購入。ゾンビがバラバラになってしまうのを見て、やっぱりこのゲームの醍醐味はここだよなと実感。ストーリーを楽しみたいかたは国内版。レベル上げをしたいかたは海外版をプレイすると飽きずにレベル上げできると思います。つまり両方買ったほうがいいってこと。また、本格派のゾンビゲームより、恐怖と笑い、狂気と正常の紙一重の世界を描いてるこちらのゲームのほうが、ゾンビで溢れかえった世界を忠実に描いてると言えるでしょう。古きよきゾンビ映画が好きなかたも十分満足してもらえると思います。ちなみに、海外版でも相変わらず字は小さいです。

・「凄いです
国内版も持ってるけどやっぱりアジア版のほうがいいね首もげるし腸引き出せるし真っ二つにできるしこのほかにも色々すげぇことになってます区別がわかる方は是非オススメです。

・「欠損こそすべて
ゾンビ映画「ブレインデッド」が大好きな私には、これぞまさに神ゲーです。

人体欠損のないゾンビなんてゾンビじゃないと私は思うわけで・・・。いや、国内版もあれはあれで良かったと思いますけどね。

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アーマード・コア 4

・「買おうかどうか迷っている方へ
突然ですが私はアーマードコアをやったことがありませんでした。逆にそのおかげで過去の作品とは違うらしい操作に戸惑うことはありませんでした。また、ストーリーも独立しているので私のような初心者の方でも楽しめます。(ストーリーは難しくて未だに理解できないところがありますが)私はガンダムよりはスピード感がありそうなこのアーマードコアを買いましたが、最初は速すぎて操作もままならない状態でした。しかし、慣れたらこのスピードで敵を全滅させる爽快感はたまりません。プレステ3で初めて買ったのがこのソフトなのですが、グラフィックの綺麗さに驚いたのを今でも覚えています。難易度は少し高いらしいですがアクションが苦手な私でもクリアすることができたので、ちょうどいいくらいかと思います。オンラインで世界中の人と対戦することもでき、お互いの機体の図面も交換できます。ちなみにオンラインは強い方が多く私はボロ負けです。気があう人とフレンドになるというのもいいですよ。私は3人フレンドが増えました。全体的にみてこのゲームは買って損はないと思います。アーマードコアに興味はあるけどストーリーがわからないからとか、他の人が難しいって言ってるからなどという理由で迷っている方は買ってみてはどうでしょうか。近々廉価版が出るらしいのでこの機会にできるだけ多くの方にプレイしてもらいたいと思います。

・「これぞPS3!
本日買ってさっそくやってみましたが・・・これぞプレイステーション3といっていいくらいのソフトでした。なによりスピード感が前作とは全然違い高速戦闘が可能になっております。敵のACもすごく速く捕捉すらなれるまで大変でした。処理落ちもなく初心者にも難しくないのでこれの為にプレイステーション3を買うのもありでは??正直ガンダムはオススメしませんがこれはオススメですね。ぜひ一度やってみて次世代を感じてほしいですね

・「すごい!!
すごすぎです、圧倒的過ぎるグラフィック・・・これに尽きますが

スピード感が上がり、前よりも早い戦いが出来ます。

ただ、操作方法がクイックブーストなどの追加要素のため、まったく違いますのでご注意を

慣れるのにかなりかかりました・・・

後は、システム周りが大幅変更、ロックオンのサイトが変わってあの四角い枠がなくなっています

オーバーヒートがなくなって、通常のブースト(地上でのダッシュ)ではブーストゲージが減りません

両手の武器を同時に使えます、マシンガン両手で連射とか(ブレード両手なら二回連続斬り)

コアのスロットがなくなりました。

大きな変更点は・・・・まだあるような・・・・

とにかくよいです!!

・「名シリーズの新しいスタート
ハードの盛衰は、キラータイトルをいくつ用意できるかに大きく影響されると言われます。この「AC4」は難解な操作性、高めの難易度といった、このシリーズが長年持っているハードルを備えているため、万人にお勧めすることは出来ないですし、その意味ではハード競争の大勢に影響を与えるタイトルとなることは恐らく難しいでしょう。私の働き先のゲーム屋でも、発売後数日で売却に訪れた方が何名かいらっしゃいました。

ですが、単品のゲームとして見れば、その出来は見事なものと言うに相応しいです。緊張感を演出するハイクオリティな音楽、ハイレベルなPS2系をも越える美しいグラフィック、そして深く、巧く纏め上げられたゲーム性。それらによってやりがいや爽快感が生み出されプレイヤーを虜にさせるに十分な魅力を備えています。

自分オリジナルの機体を組む楽しさは健在で、ストレスを軽減する方向の調整がされており手放しで賞賛までは出来ずとも、前作より向上していると言うのには差し支えないでしょう。ハードルは越えるまでがやや難しいですが、越えた後は、全力疾走の清々しさを謳歌できます。難しい操作も慣れてくるに従って、自由に機体を動かせる楽しさを味わうためには仕方なく、同時に不可欠なものだということが実感として分かるようになって来るのではないかと思います。

前作ほどではないですが難易度は低くなく、操作難度の件もありますので、この手のゲームの経験があまりない方は、慣れる前の段階で投げ出してしまうことも十分に有り得ます。そういった不安があるようでしたら、PS2で発売されているAC2やAC3を先に試されてみるのが無難かもしれません。2、3、4の間で物語の繋がりはないですし、安価で入手可能です。

メカ好きの夢を具体化したシリーズが進んだ新しいステージは、一見に値します。私はこの作品のためにPS3を買いました。良い買い物が2つ出来て素直に嬉しく思っています。

・「激難ってほどでは
私はACシリーズはラストレイブンしかしてませんからストーリーとかそういうものはあまり分かりませんが、今昨も同じく分かりにくかったと思います。 操作性は良かったと思います。私はタイプBで操作しましたがあまり違和感はなくプレイできました。 難易度は難しいのもあれば簡単なものも、という感じでしたね。難しすぎという方がたまにいますが、それはガンダムなどに依存しすぎたからではないでしょうか?ACは勝手に敵の方向に向いたりなんかしてくれません。ほとんどは自分次第です。まぁ、私はそういうところがとても好きなんですが。

アーマード・コア 4 (詳細)

ジャンヌ・ダルク

・「とりあえず買い!
事前に体験版をプレイして、少し難易度が高いのでは?と思っていましたが、実際の製品版については調整され、SLG初心者でも十分にクリア可能なレベルになっています。

接近戦で攻撃した際に必ず反撃を食らうシステムのため、まずリーチの長い槍で攻撃してから、敵の懐に回りこみバーニングサイトで攻撃!などの戦略を考えるのが面白い。味方同士で固まると守備力が上がる、というシステムもあり、これを使いこなせれば多少強い敵でも攻略可能です。

ゲーム部分以外のアニメパートはクオリティが高く、通常のOVAなどと比べても引けを取らないと思います。ロードも戦闘パートでは皆無ですので、ストレスがありません。

難点としては、戦闘中のキャラのグラフィックが好みが分かれるかもしれないこと(やたら顔がデカい、サザエさん比率のため…)。あと、いったん戦闘マップの部分で間違って上書きセーブしてしまうと、やり直しが利かないおそれがあること。これは注意も出ますが、もう少し配慮があったほうがいいと思いました。

でも総合的に見るとPSPオリジナルのSLGとしては、良作になるのではないでしょうか。もし迷っているのであればとりあえず「買い」かと思います。

・「中世フランスの「if」
このジャンヌ・ダルクは史実を基にファンタジーを織り交ぜられて構成された「if」の世界のストーリーです。

ジャンルは、シミュレーションRPGで難易度も適度に設定されておりリトライするようなステージはほとんど無いと思います。ステージにはそれぞれターンが決まっているのであまり慎重にやり過ぎると失敗するかもしれません。

キャラの良い悪いは別として、グラフィックは綺麗に書かれておりスキルエフェクトなども見やすいものになっています。スキルシステムでは、最大で6つ装備できるスキルストーンの中で武器や魔法、ステータスアップといった項目をうまく組み合わせる事で戦闘でのバリエーションが増え、組み合わせを考える戦略性もおもしろさの1つとなっています。

レベルも程良くシンプルでわかりやすいシステムのため、言葉は変ですが、スッキリ楽しめるシミュレーションRPGです。

・「オリジナルであり、期待以上の作品でした。
待ってました!という出来です。PSPでスペックにみあう初めてのRPGではないでしょうか。ロードも短く、映像のクオリティ、システムも出来が良いです。最初の方のバトルがチュートリアルになっていて無理なく戦略を覚えていきます。ジャンヌダルクの行く末は史実とは異なるらしく、先に進むのが楽しみになります。PSPオリジナル作品というところもポイント高いです。PSPユーザーでRPGがやりたい人にはお薦めです。シミュレーションRPGですが、オーソドックスな作りなので受け入れやすい作品ですよ。

・「感想です。
ここに書かれている方と同じような感想になってしまいますが、画質はとてもきれいだと思います。また、ゲーム難易度も普通ぐらい(難しすぎず、簡単すぎず)、ロードについてもそんなには気になりません。ただ、説明書にも書いてあったのですが、ストーリーとは関係ないステージでフリーダンジョン(レベルを上げたり、お金を貯めるようなステージ)は要注意です。なにげなく入ったら、こちら平均Lv24ぐらい、敵Lv30とか・・・攻撃当たりません・・・セーブしてなかったため、かなり前のデータから始めるはめに・・・orzこまめなセーブは必須です。え?そんなことは常識だって?そうですかorz まあ、私が今までやってきた、PSPソフトの中でかなり上位にランクインしたゲームだと思いました。この手のジャンルが好きな方には、おすすめの一本ですよ〜。

・「中々
良い所初心者でも簡単に出来る。キャラの武器を変更するとグラフィックが変化する。スキルストーンでカスタマイズして強化。カメラ視点変更が出来る。仲間の存在が大きい