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▼モンスターハンター[狩りマスター]:セレクト商品

モンスターハンター3(トライ)(仮称)モンスターハンター3(トライ)(仮称) (詳細)
カプコン

「ゲームショウ2008にて」「新要素が凄すぎる!!」「どうしてWiiに移動したのかを考えてほしい」「バイオ4」「どなんでしゃろ」


モンスターハンターポータブル 2nd Gモンスターハンターポータブル 2nd G (詳細)
カプコン

「大ヒット作だけど人を選びます」「すごいね。このゲーム。」「ボリュームたっぷり」「面白いニャー」「わぁお」


モンスターハンターポータブル 2ndモンスターハンターポータブル 2nd (詳細)
カプコン

「PSPデビュー」「少ししかプレイしていないけど」「PSP版ははじめてです」「ソロでも・・・」「本気でハマれる」


モンスターハンター2(ドス)(通常版)モンスターハンター2(ドス)(通常版) (詳細)
カプコン

「正統進化」「難しいけど、楽しいです。」「オンが出来れば面白い♪」「非常に面白い」「なんだこりゃああああ」


モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン3.0 プレミアムモンスターハンター フロンティア オンライン シーズン3.0 プレミアム (詳細)
イーフロンティア

「今まで以上にお買い得です」「太刀使いには嬉しい一品だが」「フロンティア入門」「フロンティア初プレイの方にはオススメですね」「う〜ん」


▼クチコミ情報

モンスターハンター3(トライ)(仮称)

・「ゲームショウ2008にて
正直Wiiで出すなんてやってられるかと思ってましたが・・・・ゲームショウに行かれた方ならわかるはず・・・・・・・買うねWii。普通に綺麗だし、操作性も問題ない。これからRPGをどんどん出すみたいだし購入を検討して損はないだろう。

・「新要素が凄すぎる!!
オフラインモードで画面を上下2分割りして2人同時にプレイ可能新モンスター多数追加 新モーション追加フィールド一新(?)水中戦追加新アイテム(たいまつなど)追加モンスターにスタミナ追加 モンスターが世界観の中で生きているなど他にも沢山の新要素があります。 東京ゲームショーで1足先にプレイしましたが、水中戦は迫力がありました。グラフィックも綺麗になっていました。WIIリモコン&ヌンチャクをブンブン振り回す操作はトライでは抜刀時のみです。クラシックコントローラー&GCコントローラに対応しているそうです。 めちゃくちゃ面白かったです。トライの為にWII買ってしまいそうです(笑)

・「どうしてWiiに移動したのかを考えてほしい
モンハンを開発しているカプコンの立場を考えると、・PS3は高価でなかなか手が届かない&あまり販売数が伸びなかった・Wiiは多少高いが、普及率、販売数ともに伸びているこの事を考えると、思い切ってPS3→Wiiに開発を転換させた方が売り上げも伸びると思ったんでしょう。Wiiの画質はモンハンをやるのに不自由はしないと思います。操作もリモコンを振るという動作をしないという噂も聞きました。

ただ、モンハン自体、15才以下には相応しくないゲームなので、そこがWiiの難点だと思います。

・「バイオ4
モンハン3がps3で出ると聞けば、即ps3を買い、wiiで出ると聞けば、即wiiを買い、カプコンに振り回され当時かなりムカついていたが、全ては自分が悪いのだと割り切ったよ

確かにps3の画質でモンハンをやってみたいと思ったが、画質だけでは、飽きるんだよな‥

ps3になっても歴代モンハンの延長になるだけだろ

であれば、画質は落ちるが、システムを一新し、wiiで提供してほしいと思う

バイオ好きなら、4のシステム見た時愕然としたろ?

でも、実際は素晴らしい出来で驚かされたよ

モンハン3でも良い意味での裏切りを期待しているぞカプコン

・「どなんでしゃろ
Wiiに移行する話で騒がしいですが、(PS3購入者の意見は別としても)確かに現役モンハンプレーヤーにとっては画質や操作方法に懸念が生じます。PS3もWiiもない選択余地のある私の客観的意見としてもハードは悩ましい所です。ソニーと任天堂はハードの市場で二極化しており、画質追求派の私はPS3を押したい所ですが、Wiiの市場流通(ソフトが多い)の面でも魅力を感じます。ハード変更については、モンハン3開発キックオフ以降のWiiの爆発的な流通もあるでしょうが、いずれにせよ操作方法やシステム等、Wiiでも現役モンハンプレーヤーが納得できるものを願います。モンハンが消えるのは見たくないです。

モンスターハンター3(トライ)(仮称) (詳細)

モンスターハンターポータブル 2nd G

・「大ヒット作だけど人を選びます
大ヒット作になったこのゲーム、DQやFF等と違い以外と好き嫌いが別れます。

まず最初にこれはRPGではなくアクションゲームだということ。それも爽快感あるゲームではなく、意外とシビアなゲームです。アクションゲームが苦手な人にとってはつらいかもしれません。

キャラクターはいっさい成長しません。どうやって強くなるかというと、身につける武具によって強くなります。

その武具は自分で材料を調達していくもので、繰り返し同じクエストをこなさないといけないです。この繰り返しをどう感じるかによって好き嫌いが分かれます。ハンター生活だと思うか、作業と感じるかどうかです。

肝心のアクションゲーム部分は、さすがストリートファイター等を作ったカプコンらしい、しっかりとした作りになってます。

攻撃・防御・回避などうまく繰り出さないと、あっという間にザコ相手にでも、死んでしまいます。逆にうまく決まったときには、自分より数倍強い敵相手にでも十分通用します。

強敵を倒す→武具強化→さらなる強敵へ

というのがこのゲームの基本です。

以外と地味でシビアなアクション・繰り返しのクエストなど癖のあるゲームです。大ヒット作なので安易に買ってしまうと、すぐ挫折なんてこともあるかもしれません…

私はハマりました。暇なときはずっとやっています。通信可能な友達がいるとさらに面白さはUPします。

・「すごいね。このゲーム。
こんなゲーム、私は他に知らない。間違いなく一生遊べるゲーム。。ゲームの概要、、「モンスターを倒す」アクションゲーム。ただそれだけ。ストーリーもありません。敵に与えたダメージ、敵のHP、、表示されません。自分のHPと「スタミナ」と言われるゲージがあるだけ、、なんとユーザーを突き放したゲームだろう。何十回も切りつけても死なない敵、、ぁぁ私はなぜこのようなマゾ的なゲームを「600時間」も!しているのだろう。。答えは自分自身にあった。

1000、、2000種?以上ある武器、防具の数。。なんて数だ。。(もっとあるか?)「強い攻撃力、強い防御力があれば、、あいつを倒せたかもしれない」「くそぅ。。」「だぁぁ〜」と突っ込んで「がぁぁ〜」と返り討ちにあう。もともとアクションゲームは苦手な私。そのへっぽこの腕をカバーしたいが為に強い防御と攻撃力を求める。。やはり気分良く爽快にサクッと敵を倒したいではないか。。

モンスターは倒した後、すぐにクリアーとはなりません。1分位の時間があり、その横たわってる敵から「剥ぎ取り」という行為ができる。「〜の皮」とか「〜の鱗」とかそうゆう「素材」を武器、防具屋に持っていきさらに強い武器、防具に強化していく。運命の螺旋階段は始まった。。「この武器を作るには、えと、、この敵を倒した素材が必要なのかぁ。。」単純に「力」を求めての行動には「力」を使うという事を教えられる。死角から突っ込まれて死亡。。理不尽と思える敵の攻撃で死亡。。何度も攻撃してるのに時間切れで失敗。。何度もPSPを放り投げた後に考えるのは、

「あの武器があれば、、」だ。。

「せめてあの武器を作って、挑んで、それでダメならもう止めよう」そうこうしているうちにいつのまにか「死角って、カメラを常に敵の正面にしとけばなくなる」「敵の攻撃後にこっちの攻撃、、そしてすぐ離れる」「罠を使ってみるかぁ、閃光玉使ってみるかぁ」。。。ぁぁぁ、このゲームはキャラが強いのではない、プレーヤーが強くなる。。。のだ。

「あの防具があれば、、」だ。。

頭、胴、腕、腰、足、なんと5つの部位を組み合わせてさらにスキルをつけるパーツ部分がある。。すべてのパーツはデザインも様々。女性の方にも「着せ替え」という遊び方だけでも百時間以上は遊べるだろう。(防具の数もマジ半端な数じゃない。。)

絶対的な組み合わせは存在しないといえる「神のバランス」ゲーム。。そして、PSPだからこそのいつでもどこでも遊べる手軽さ。(据え置きのゲームってテレビの前座って「よし、やるかぁ、」みたいな構えがいる。)

私の中で「ドラクエ3」「FF7」そしてこのゲームと3本の指に入ってしまった珠玉の名作。

・「ボリュームたっぷり
前作には無かった新機能「オトモアイルー」が追加され、ソロでも楽しく狩りができるようになった。新モンスターのナルガクルガ、ウカムルバス、クイーンランゴスタ。MHP2では出なかったヤマツカミ。MHFで出てきたヒプノック、ヴォルガノス。新しい亜種なども多数追加され、シリーズ経験者でも充分満足できるボリュームに。武器種もMHP2の2倍になり、懐かしい武器が実用レベルで使えるGシリーズも追加された。

更に新フィールドの水上闘技場、雪山深奥、MHFで出た樹海と、MH無印〜MHPのフィールドの旧ステージが追加された。

最高難易度を誇る「G級」や「村長上位クエスト」も追加され、G級と村長上位クエストに出現するモンスターには新モーションが追加されている。

メディアインストールという機能も設けられ、MHFと大差ないほどロード時間が短縮された。

人を選ぶゲームだが、一緒に協力できる友人が周りに居れば、初心者でもそれなりに楽しめると思う。ゲームクリアという概念が無く、やり込み要素も非常に多いので、とても長く遊んでいられる。

・「面白いニャー
新規で始めて40時間程プレイしました。最初のうちは攻撃もまともに当たらなくて苦戦しましたが頑張って狩人を楽しんでいます。只今、緊急クエのティガレックスに苦戦中です。初めてプレイする人には難しく感じると思いますが根気よく頑張ってください。強敵を初めて狩れた時の感動が、このゲームの面白さだと思います。

・「わぁお
あきれますねぇ‥こんな値段で売ろうなどと‥もう少し待てば必ず定価で手に入りますので、今は我慢です。10000円近くの値段で売ろうとしているショップは最低のショップですね

モンスターハンターポータブル 2nd G (詳細)

モンスターハンターポータブル 2nd

・「PSPデビュー
モンハンは無印時代からお世話になっています。いままでPSPは高価なため手は出さずにいましたが、知人から借りれる事になったので、ついにPのモンハンをやり始めました!

噂どおりの高画質!!「これ携帯ゲーム!?」っていうぐらい衝撃的でした!私はゲームボーイポケットが最後に買った携帯ゲームでしたので、もう舞い上がりっぱなしです!「テレビ売ってもいいかも・・」などと、頭の隅に浮かんだほどです(笑

前作をやっていなかったので、引継ぎは残念ながらできませんでしたが、それでも箱の中には初心者のために、武器・防具がちゃんと入っているみたいなので、セカンドでデビューする人にも安心ですヨ^^

しかもしかも!!虫捕り、採掘などが村でできてしまうという仕様!時間が掛からなくてとても親切です!ゲーム進行も、PS2版より遥かに楽!サクサク進めて、PS2でコントローラーを投げた人、現実(?)逃避したくて電源を消した人、ストレスが溜まりやすい人にも安心です(笑)

友達や知人と一緒に出来る日が待ち遠しいです!PSPを購入しようか悩んでいる人!是非セットで買ってみてはどうでしょうか??

・「少ししかプレイしていないけど
1をやった後で載せれることがたくさんあったので、数時間しかプレイしてませんが載せます。

まず初心者の方でも安心して出来ると思います。1の訓練所は飛竜退治の模擬戦みたいなものばかりでしたが、2は最初から訓練所があってそこで大半は教えてくれます。最初の装備品も1以上に支給されており、防具も1では何もなかったのに2ではいい防具が用意されていて安心して狩りに迎えれます。

他には清算アイテムが増えたことと、納品に関することも良くなって最初から大金が手に入りやすいです。1は序盤の金集め大変だったので、余計に。狩りも装備品が増えたことでプレイヤーの狩りに関する自由度も増えるでしょうし、1であった装備品もいろいろ工夫が施されているので、1で手馴れた人でも新たな戦い方出来ると思います。というかMHP1持ってる人は最初にMHP2持ってる人より腕もあるし、あることも付いてくる分お得ですね。

まだまだ良い点というのは出てくるでしょうし、PS2のほうのドスはプレイしたことありませんが、ドスより高品質になって(モンスター増加とか)携帯型ということで過去のモンスターハンターの中ではトップの出来かも知れませんね。

問題あるとすれば、やっぱオンラインかな・・・劇団ひとりみたいに友達同士でやるのが一番理想かも。私事ですが、私はMHP2持ってる友達いないのでそこの点辛くて。

・「PSP版ははじめてです
Dosは友人に借りて一通りやった経験があります。その時の感想は正直難易度どうこう以前に理不尽に感じる不満があり、PSP版が出ても買う気は全くありませんでした。所が今回、友人があまりにも奨めるのと周りでの盛り上がりにつられて購入してしまいました。正直期待していなかったのですが、ごめんなさい!凄く面白いです!携帯機向けにあらゆる面で遊びやすくなっており、緊張感とまったり感の絶妙なバランスが素晴らしくDosよりもほどよくハマっております。又、知り合いの反応をダイレクトに感じながらの協力プレイも顔の見えない相手とのオンラインとは違った楽しさに溢れています。思わず家族にも奨めてしまいたくなります。最強を極めるのもよし、まったりヌルーく皆で楽しむもよし、本当に懐の深いゲームです。オススメです(・∀・)

・「ソロでも・・・
1度ハマってしまったら抜けだせない…そんな感じのゲームですね。MHP→MHP2ndといった流れでプレイしましたが、遊びやすさがグッと上がってます。最初は面倒臭いと思いますが(素材集めと自分に合った武器えらびがね・・・)プレイ時間が3時間をこえる頃にはPSPを手放せなくなっていますよ^^;それにデカイ飛竜を倒した時の爽快感は格別ですヨ。多人数プレイも楽しそうですが…私はソロで今作の目玉?覇竜アカムトルムを倒しました(周りにやってる人がいないんで、奴の巨体と攻撃力にビビりながら仕方なくソロ討伐・・・)つまり身近にやってる人がいなくても楽しめますよ。

・「本気でハマれる
PSP史上最高ソフト、モンスターハンターポータブル2nd、ようやく買いました。ずっとやりたかったけど絶対ハマりそうだから時間に余裕ができるまで我慢してた。それになにより周りにプレーヤーがいないから(PSP持ってる人すら)、一人でやってもつまんないかもしれないとも思ってたし。

いや〜かなりおもしろい。ロンリーハンターでも全然楽しめるじゃん。ほとんどプレーヤーの自由意志で遊べるし、ロード時間も長いとは思ったが気にはならなかった。無双のごとくバッサバッサ薙ぎ倒せるのかと思いきや、ヒット&アウェイや連撃を重ねたり、隙を突いての強力な一撃で仕留めるスリリングなハント。武器を構えたままでは回復できないし、巨大な竜との一騎打ちはもちろん、たかがアイテムの採取だろうとすべて命懸け。レベルアップでのステータス上昇がなく、プレーヤー自身の経験値で強くなってく感じがいい。そして、だんだんアイテムの使い方や特殊な武器・罠など色々わかっていくごとに、さらにのめり込んでしまう。

いつかは飽きるだろう。だがその考え方は損だと思う。長く楽しめることも大事だが、最近の脳トレなど毎日コツコツやる類にはゲームの醍醐味がない気がする。あの子供の頃にファミコン1日1時間などと制限され、夢中で熱中した興奮が。一瞬を楽しみ本気になれる時間、このゲームにはそれがある。ゲーム新時代に於いて、この原始的な狩人の世界はとても魅力的だ。しかも長く遊べる要素も満載ときたら、そりゃみんなハマるわ。

モンスターハンターポータブル 2nd (詳細)

モンスターハンター2(ドス)(通常版)

・「正統進化
元祖、G、ポータブルと続けてプレーしましたが、これまでが元祖のマイナーチェンジだったのが、今回が完全新作。ポータブルがある意味完成形だったので、そのバランスをいかに崩さずに新要素を盛り込むかが課題だったと思いますが、その点は及第点。初見のモンスターも経験者なら、まず倒せると思います。(ただ今回はクエストこなしているだけでは先に進まないので、2から始める人は若干敷居が高いかもしれません。)やりこみ要素も前作以上。しばらく寝不足の日々が続きそうです。

・「難しいけど、楽しいです。
ゲームの難易度がかなり高いので、初心者やアクションゲームが苦手な人は、最初に挫折する可能性があるかもしれません(僕もかなり苦戦しています^^;)でも根気強く進めシステムを理解すれば、するめのように味が出てくる奥の深いゲームです。

・「オンが出来れば面白い♪
MH無印GPとやらずMH2でオンに入りました、最初の頃は全てのモンスターが初討伐だったので新鮮で協力して狩って剥ぎ取ってそれによって作れる防具、武器にワクワクして強い相手ほど見た目のかっこいい防御の高い防具、攻撃力の高い武器が手に入る所は最高に良かったです^^今までプレイしてきた人は前作プレイで出てくるモンスターばかり攻撃パーターンも同じで一部武器、防具も同じで嫌になるかもしれません><けれど悪い所もたくさんあります、まずザコ敵が強い&無限沸きすること剥ぎ取り、採掘中に虫にしつこくジャマされて麻痺したりイーオス系のやたら正確のいい攻撃でふっ飛び、エリア移動時のロードの長さ、季節と夜昼ができたせいでその季節では狩れないモンスターがいるなど他にもたくさんありますがそれでもこのMHはそれも忘れるほど楽しい世界です、オンにはいい人がたくさんいるのでその中で友達作って一緒に遊ぶのもアリです、僕も発売日から今までまだやってます☆ハマる人は武器、防具集め出したらこれ1本で1年は遊べますネw

・「非常に面白い
Gからやってますがやはり面白い!初めての人とクエするときは緊張しますが落とし穴や閃光などの連携などをくり返しているうちに仲良くなれる素晴らしいゲームだとおもいますただ今回はザコが無駄に強く(カニとサルw)飛竜がよわくなったなとおもいましたまあグラの横なぎレーザーにはびびったが・・・しかし、細かいことをさっぴいてもこのゲームはお薦めですこのゲームをしていると独特の言葉が飛び交っていて(夫婦 リタマラ)など完全に時間を忘れて楽しむことができますオンでプレイすることを強くおすすめします長くなりましたがとにかくたのしいっすよ(^^)w

・「なんだこりゃああああ
今までPCオンラインゲームを色々やってきていて、どんなもんなのかと興味半分に購入したのですがこれおもしろすぎる!仕事半年くらい休んでずっとやりこみたい・・特に単調なLV上げにならず、常に緊張感を持ってプレーできるのでいったいどうなったら飽きるのか、と考えると怖くなってしまいます中毒性高すぎです;

モンスターハンター2(ドス)(通常版) (詳細)

モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン3.0 プレミアム

・「今まで以上にお買い得です
シーズン3.0のパッケージは今まで以上にお買い得です。ポイントは、1)防具が剣士/ガンナーで2種類になっている(今までは1種)2)おまけに頭防具が1個追加されている3)おまけにマイトレポイント30点が追加されているということで3つもお得になっています。個人的にはプーギー型蚊取り線香がお勧めです^^

・「太刀使いには嬉しい一品だが
7月2日のアップデートで氷太刀ドドドドが実装された為、エクエスエッジの評価が多少下がることになった。まぁ見た目が美しいので太刀使いなら欲しい一品であり、麻痺との双属性である事とスロット2という優れた点もあるが、140程度の麻痺蓄積値では片手剣並みの攻撃回数でさえ厳しい数値。PTメンバーにアクラなどの麻痺武器の使い手がいた場合にその真価を発揮する。一方、ダブルキャンペーンで入手できるストレガエッジは木刀に睡眠値で劣るものの、攻撃力・スロット・切れ味で勝り、且つ防御上昇能力が加わっている。性能的には五分五分かやや勝るだろう。特に青ゲージの長さが段違いなので、使い勝手としてはこちらが上回る。強化材料の袋が鬼門だったが、現在は救済クエがあり、以前に比べると然程強化は難しくない。

5,000円という金額については、60日クーポンが課金で2,660ポイント消費、インストール用DVDの価値等を考えると、ゲーム内用の特典が2,000円位の計算になると思われる。それが高いか安いか評価するのは個人の判断に任される。

・「フロンティア入門
この商品を買わなくてもゲームは始められます。

特典アイテムが欲しいという人のみ買うべきです。

・「フロンティア初プレイの方にはオススメですね
先日、このパッケージを購入しました。MHF初参加の人には、特典防具・武器が結構便利だと思いますよ。防具は強化無しでも防御力が1つ平均30ほどありますし、発動スキルも幸運など便利なものがあるので、序盤では強化無しでも十分役に立ちます。見た目も(私は女性キャラですが)可愛いですし、剣士用とガンナー用が両方生産できるのがありがたかったです(色はそれぞれ4色)。エクエスエッジは強化するためには少々時間がかかりますし、能力的にも新たに実装された新武器と比べるとやや劣っていると思われますが…序盤なら十分戦っていけると思います。かなり綺麗なデザインなので、ロビー装備にするのもアリかもしれません^^

・「う〜ん
MHFを約1年間プレイしていますが、また出たの?という感じです。しかしながら毎回おまけもたくさんついています。月額課金のゲームなので、利用クーポンは必ず必要になるのですが、どうしても割高に感じてしまうのは私だけでしょうか?まぁパッケージですから新規ユーザー獲得の為の商品でしょうが、現行ユーザーにはちょっと受け入れられにくいのかな?でも私も買ってしまうかもしれません。ユーザー待遇パッケージとか出せば良いのに。

モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン3.0 プレミアム (詳細)
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