ストラングルホールド (詳細)
サクセス
「ばかばかしいカッコ良さの傑作!」「オススメ」「北米版の感想。ジョンウー学校ゲーム版。」「〜ハード・ボイルド〜」「マジ期待★」
ロスト プラネット コロニーズ (詳細)
カプコン
「新要素一覧」「5000円の価値あり」「初参戦」「文句無しの出来。」「前作のファンは買い!」
ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(ギターヒーロー3専用「ワイヤレス レスポールコントローラー」同梱) (詳細)
アクティビジョン
「ギターヒーロー3の本命」「ちょっとズレた話になりますが」「キター」「アジア版をプレイしての感想 8/11日本版について追記」「そ、そんな・・・」
FIFA ストリート3 (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「新感覚フットサル型アクション!」
ケイン&リンチ:デッドメン (詳細)
スパイク
「協力プレイがおもしろい」「胸に刺さる一本」「世界観にハマれば傑作です。しかし、サーバー隔離は納得いきません。」「面白い、というよりも好きな作品」「酷評が多いですが…」
マイト・アンド・マジック エレメンツ【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
ユービーアイ ソフト
「キングスとかシャドー好きなら」「思っていたよりは面白いです。」「"RPG"を期待してはいけない」「大作ではないが…」「ファンタジーFPS」
BULLY(ブリー) (詳細)
ベセスダ・ソフトワークス
「クリア後の感想です」「おっちゃんこそ買って欲しい」「こういうアプローチもありだね」「やった!!」「やっと日本語版でますね「製品を購入して」」
・「ばかばかしいカッコ良さの傑作!」
すでに海外版をプレイ済みです(実績もハード、ハードボイルドクリア以外は解除済み)。とにかくジョン・ウー監督の世界観で大暴れできる。この一言がすべてを表す最高の作品だ!リロードすら必要のない二丁拳銃、マシンガン、ショットガンの撃ちまくりで敵陣のど真ん中を走り抜ける!かっこいいアクションを行う、あるいはボタン一発で自分意外の時間がスローモーになるテキーラタイムで、時間の許す限り倒しまくれる!遠くの敵にはPrecision Aimで狙撃!大量の敵を相手にするには無敵&弾数無限のBarrage Attack!そして最大の必殺技、Spin Attackで鳩が飛び交う中、無数の敵を一瞬にして葬り去る!敵を倒す時にはただ倒すだけではなく、ジョン・ウー的にいかにかっこいいかでポイントが加算されるため、できるだけかっこよく倒そうとしてしまうのがうまい!オンラインもその特殊な能力を使いまくりの笑える内容で楽しい!(ただ海外の人とのラグはひどい)少し変わったTPS・FPSを探している人には最高のおすすめできるゲームだ!
・「オススメ」
一言で言えば「かっこいい」ですね。体験版をプレイして当時日本では発売されないと知り、アジア版を買いました。英語で何を言っているのか分かりませんでしたが、背景の作り込みがすごくいい柱が・食物が・もう何でも壊せると言ってもいいくらいです。TPSですが、FPSが好きな人にもオススメです。
・「北米版の感想。ジョンウー学校ゲーム版。」
去年プレイしましたが、さすが本家。ガンアクションの決定版ともいえるできです。ただストーリーはつまらないですしユンファの顔がいまいちのデキです。(まあ、似てはいるのですが。CG栄えしない顔なのでしょうか)爽快感はかなりのもですが2周すれば飽きてしまうことも確かです。ハードボイルドやジョンウー監督のファンの方は是非。できれば男たちの晩歌かキラーをゲーム化してほしかったです。男たちの晩歌の曲をHDにインストールして流しながらプレイしたら最高であったことを付け加えておきましょう。
・「〜ハード・ボイルド〜」
これぞハードボイルド・ゲーム!ストラングル・ホールド!!あのジョンウーとチョウユンファが久々にタッグを組みゲームとして帰ってきました!!海外の評価もかなり高いです。(8.3) アジア版の感想ですが、まず操作性がよい簡単でVあとスローモーション機能で銃撃戦が可能!必殺技は三種類あります、ミッションをクリアしてくと増えていきます。結構グロい必殺技も!完成度もかなりたかいし!若干イージーでも苦戦すかもしれません。チャプターがあり難しい難易度で挑戦できるでいいかもしれません!ハードボイルドを目指そう!ジョンウー・アクションがゲームでプレイできるvあまり内容を言うとザ・○ークネスのレビューで、侵害な事を言われたのでいいませんが。グラフィック、BGMともにグゥググゥグゥグゥ! このストラングルホールドはチョウユンファがテキーラと言う名前で映画の名前は…ん〜なんだっけ?(香港映画)忘れました。一様それをモデルとして制作されたと聞いてます。内容少し違いますが!ある人物も出てくるかも!?お得意の二丁拳銃・白い鳩も完全再現(^-^)vファンにはたまりません◎ ムービーシーンもなかなかカツコよくできてると思います。 あとは規制がかかるかもしれませんね?海外では17+でしたから!先程も言いましたが、結構グロいので…。コナンみたくZ指定にならずに発売したら、ガッカリ作品になりそう(-_-)やはり海外作品が多いので嬉しいのは嬉しいけど、規制かかるとなぁ〜難しい。 規制がかかるかもしれない作品をいい加減にお勧めですとは言えないのですが…海外版は、素晴らしい作品でした。 追伸 自由度はありません! 参考になった方はプレイしてみてください。長々すいませんでしたm(_ _)m
・「マジ期待★」
360で出るなんてびっくりしました!映画ハードボイルドが好きな人は絶対買いです。早く発売してほしいです。
・「新要素一覧」
カプコン公式サイトにAK戦以外の新要素があまり紹介されていないようなので、以下ご参考に。
-----まずオンライン対戦の陰に隠れがちな一人用プレイの新要素。トライアルバトルモード・・・ボスキャラと連戦していくモード。体力・武器・残弾数は回復せず持ち越し。倒すまでにかかった時間で次に戦うボスが変わる。クリア成績はオンラインランキングに反映されるので、いかに効率よく倒していくか力量が問われる。
スコアアタックモード・・・ミッション中に現れる全ての敵・全ての破壊可能オブジェクトに点数が付いているモード。連続破壊するとコンボゲージが増えてボーナススコアが加算される。点数を稼ぐにはコンボケージが消えない内に次の敵を撃って、、、といった戦略が必要。こちらもオンラインランキングで高得点が競い合われている。
オフリミットモード・・・既にクリアしたミッションでのみ可能なおまけモード。弾薬無制限&移動速度2倍。グレネードを撒き散らすのは楽しい。
FPS視点を選べるようになった・・・正面しか見えない状態で、かつオートエイムもオフにするとかなり難しい。前作をプレイしていても新鮮な気分を味わえる。
-----そしてオンラインの新要素。
エイクリッドハンティング・・・今作最大の目玉。巨大なAKと人間の対戦。前作で散々慣れ親しんだ雪城砦ステージも、そこに巨大なAKが跳ね回っていると全く違った印象。AKはカマキリ型(小・大)・ダンゴ虫型(小・大)・サソリ型の計5種類。それぞれ弱点を撃たないとほとんどダメージを与えられない。しかもAKの攻撃はたった一撃で人間を瞬殺。このAKを操作しているのもまた他のプレイヤー達だから白熱しない訳がない。16人対戦だとAKチーム4人 対 人間チーム12人という具合。自分がAK役の時は足元でちょこまか動き回る人間達をなぎ払う感覚が楽しい。
VSデストロイ・・・リーダープレイヤーだけVSに乗った状態でスタート。リーダーはエナジーが減らないのでVSで撃ち放題・飛び放題。相手チームのリーダープレイヤーを倒すか戦力ゲージを0にすると勝ち。
エッグ戦・・・お互いに相手陣地に落ちている卵を自陣に持ち帰ると得点が加算されるモード(いわゆるキャプチャー・ザ・フラッグ)。勇猛に相手陣地に切り込んで卵を奪うもよし、自陣で待ち伏せて防衛に徹するもよし。マップに一個だけ設置された卵を奪い合うモードも。
カウンターポスト・・・エッグのデータポスト版。1つのデータポストを奪い合う。起動時間を長く保持したチームの勝ち。エッグと違ってポストは動かせないのでマップ中央は激戦。
ポイントサバイバル・・・戦力ゲージの増減ではなく、倒した敵の頭数のみで勝敗が決まる。
フォックスハンティング・・・フォックスが最大4人まで設定されるようになった。逃亡役4人 対 ハンター12人で追いかけっこ。
新武器・新グレネードの追加・・・強力な武器からほとんど役に立たない(?)武器まで。狭い通路の先に敵が待ち構えている時に威力を発揮するファイアグレネードとか。現代の武器・ハンドガンやリボルバー等も。
-----最後に、細かい仕様の変更点。
前・後半戦設定可・・・前半・後半でスタート位置が交代するので、スタート時の地形上の有利不利が解消された。
詳細なリザルト・・・・従来の総合順位に加えて、敵を倒した数、倒された数、データポスト起動数、最大連続キル数、ヘッドショット、VS破壊数、味方を倒した数、、、それぞれ個別に順位表示できるようになった。
レベルの上限が100ではなくなった・・・レベルの上がりやすさも加わり、どんどんレベルアップしてカスタマイズキャラクターの追加を楽しめる。オンラインランキングを見ると現時点で最高レベルのプレーヤーは140の様子。一体いくつまであるのか。
文字が大きくなった・・・ブラウン管テレビでもチームスコアが今いくつなのか確認できる。
-----追記購入後に知りましたが、カプコンはアメリカでこれと同じソフトを同じ発売日に日本より大幅に価格を抑えた廉価版で出しています。これから買おうとしている方は海外版の購入も検討されてはいかがでしょうか。アメリカでの値段は30ドルです。
・「5000円の価値あり」
AKハンティングがとにかく面白すぎる。モンハンより面白いよ。お祭り感覚だからFPS・TPSが苦手な人もやりやすいんじゃないかと思います。
買って実際にプレイすれば分かると思いますが、アナウンスされていない変更が結構あります。パッチで出せという人がいますが、これだけ色々追加されてればパッチでも3000ゲイツ(4500円)はいくだろうから、5000円は妥当です。
以下、以外と知られてない変更点です。
・ライフルの連射が不可になったので、ライフルだけ強すぎるということが無くなった。・ショットガンのゴロバンができなくなったので、至近距離で一方的にやられることが無くなり、 エイムさえうまければ他武器でも応戦可能。・エネガン・ホーミングのT-ENG消費量アップ、ダメージ量が低下した。・(今のところ)少しラグが改善された気がする。・リザルト画面が詳細になり、ポイント数だけでなくキル数、倒された回数、ポストを立てた回数、 VS破壊数、連続キル数、ヘッドショット数が表示されるので、 デポ戦でポストを立てまくって裏で活躍してた人が分かるようになった。・レベルが100以上まである。999まで?・フォックスハンティングのフォックス役が人数により最大4人までとなり、 バランスが良くなった。フォックス役ばっかり負けることがなくなったと思う。・前・後半戦の有無が選択できるようになり、雪族砦上下セットでも有利不利が無くなった。 (前半後半でリスポン地点が入れ替わります)・リボルバーの時だけリロードの仕草が他と違ってて、しかも超カッコイイ!!惚れます。
・「初参戦」
コロニーズから参戦しました。
AKハンティングはすぐに飽きそうだなと思っていましたが、最近はまたずっとこればかりやってます。AKの操作に慣れた人が徐々に増えてきて、好き勝手に暴れていた怪獣がチームとして動くようになって手強くなってきました。AK>人間という感じでゲームバランスが取れてきたように思います。他のルールに比べると下手な人も結構いてみんなでワイワイやってる感じがいいですね。多国籍でやるのも楽しいです。
自分は前作を全然やっていないのでオンラインがすごく楽しくて満足してます。
・「文句無しの出来。」
5000円で買ったけど値段分の価値はあると思う。オンライン対戦はだいぶ改善されているね。前作は発射から着弾までラグがあって至近距離で狙いはバッチシなのに何故か当たらないうえに理不尽にも死亡…って事が目立ったが今回はそれがほぼ無くなった。レベルも上がりやすくなっていて初心者にも遊びやすくなっている。さらにFPSは得意だけどTPSはどうも…とゆー方のためにFPSモードも追加されている。
今回から追加された新ルール“エイグリッドハンティング”はさながらSF版モンハンの如く、みんなで協力しあって巨大な敵と戦う快感が味わえる。これがまたかなり面白いのなんの☆エイグリッドは非常に強いうえにタフなため、トドメの一撃をかませた時は「俺凄いだろ!」的な嬉しさがあったね。だいたい一匹倒せればいい方なんだが自分は3体も倒せた(≧ω≦)対人戦がなかなか上手くいかずストレスを感じてた人も、このモードの追加ですんなりオンライン対戦の醍醐味を味わえるはずだ。
時たまエイグリッドになって敵プレイヤーと戦う立場が逆の対戦に選ばれる事があるんだが、敵を一撃で葬れる快感…堪んないよ(笑)
前作は全世界160万本。欧米だけでも100万本を突破したが、果たして今回は!?
※オフラインはスコアアタックやボスラッシュが追加されたぐらいなのでオフ専の方には物足りないかも。
・「前作のファンは買い!」
今までのオンライン対戦もいろんな意味で新しくなっていますよ!武器の性能やポストの位置など今までのテクニックが使えません!今プレイのマッチング中に書いてますが、人が多いため忙しくて中々書き進められません(すぐマッチングしてしまうので)目まぐるしいのがお好きなら、カウンターポストとカウンターエッグが熱いです!じっくり作戦派ならポイント・サバイナルやVSデストロイ、カウンターエッグなど面白いですよ。っても忙しいですけどね。
●ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(ギターヒーロー3専用「ワイヤレス レスポールコントローラー」同梱)
・「ギターヒーロー3の本命」
ゲーム内容は他機種版と同じ・・・なんですが、XBOX360版限定のDLC楽曲が豪華です。
スティーヴ・ヴァイ演奏によるHALOのテーマ曲、同ゲームのサウンドトラックの特典の三曲は360版でしかプレイできませんよ!
・「ちょっとズレた話になりますが」
ゲーム本編の評価に対してはPS3版を参考参考にしてください。ほぼ内容的には変わりません。非常にお勧めできるゲームです。
さて本題ですが、販売元のアクティビジョンの日本法人はどういった日本での販売戦略を描いていうるのでしょうか・・・以前にも同社作品で海外では360を含めたマルチ展開をしているのに日本においては販売しない、または相当遅れて販売決定するのはなぜなのでしょうか。
前者は作品の内容が日本に合わない、他国での販売実績の問題などがあるのでしょうが、後者に関しては日本の360ユーザーでも、さして嗜好が変わらないであろうヒット作にもかかわらず、最初のアナウンス時には発表せず、後々になって何らかを察したのか、それとも意図的な戦略なのか急に販売決定のアナウンスをしますが、それはアクティビジョンにとって良い販売戦略なのでしょうか?
同社のあるヒット作は同様な展開のせいで日本販売発表がある前に日本版360でも作動する他国版を購入する多くの360ユーザーを出してしまい、結果的に日本での売り上げに影響を与えてしまったとの話を聞きます。
どう考えても現在の360ソフトの戦略は得にはならないでしょう。
・「キター」
ファン思いの欠片もないことで有名なあのアクティビジョンから奇跡的に発売される事になりました。注意としては、アクティビジョンは360ユーザーが大嫌いなので早く予約しないと二度と手に入れられません。
発売元はアレですがこのゲームは完成度が高く、非常に良いゲームです。「ギターフリークス」よりも『ギター』っていうものを弾いている感じがします。「ギターコントローラー」には『ワーム』があって、それを使って自分の感性で演奏する事ができます。ただの音ゲーを超えて魂を込めて演奏することができるところが素晴らしいです。
また、練習モードがあって自分が苦手なフレーズもジックリ練習もできますし、ギターソロばっかり弾くこともできます。僕は練習モードで本当のギターもって来て練習してました。ギターの音だけ消えるので以外に使えました。
気になる方は『XBOX Live』で体験版があるので是非プレイして見てください。
しつこいですが、欲しい人は早く予約しないと豪い目にあいます。
・「アジア版をプレイしての感想 8/11日本版について追記」
日本版発売を待てずにアジア版を購入しました。 プレイした感想なんですが、全体的にとても素晴らしい出来です。 難易度はイージーからエキスパートまでの4種類あり、ゲームがあまり得意で無い方でもイージーなら3ボタンで簡単に気持ち良く演奏が楽しめます。 逆にゲームが得意な方にはエキスパートがかなり難しくてやりごたえがあります(^O^) 演奏中のキャラクターの動きや演出、ギタリストの手元のアップ等かなりビジュアル的な部分もクオリティーが高く、気分を盛り上げてくれる事間違いなし!! ゲームモードはXboxLiveを使用しての対戦、協力プレイ。オフでも二人プレイ可能。 コミカルなアニメで語られるキャリアモード(ストーリーモード) 好きな曲をすぐ出来るクイックプレイ、トレーニングもチュートリアルとプラクティスがあり、プラクティスでは曲のスピードを調節したり演奏開始するパートを好みで選択でき親切設計。 キャリアモードでは自分の操るギタリストを数人から選択(隠しキャラクター有) 演奏で得た資金を元にキャラクターの衣装、ギター、ビデオ、レコード(演奏曲が増えます)等購入できます。 収録曲に好みが分かれるかと思いますが、洋楽好きなら好きな曲があるかと思われます^^;
◆追記◆二人プレイがしたいために日本版も購入しましたが、ギタコンが初期不良で電源入らず。購入したお店で交換してもらい、やっと二人プレイできたのですがプレイ途中でギタコンの電源が切れる。何度電源入れなおしても2〜3分で切れる。アクティビジョンに電話して新品交換になりましたが…こんな症状は自分だけなんでしょうか?因みにアジア版ギタコンは正常に使えてます(-_-)発売延期でこの始末。
・「そ、そんな・・・」
今頃発表なんて・・・遅すぎる。ついこないだ我慢できずにPS2版を購入してしまいました。ゲーム内容は変わらないですが、初期型PS2の寿命が尽きる可能性があったので、360版が欲しかったです;;
・「新感覚フットサル型アクション!」
体験版をプレイした感想です。
フットサル形式をとりいれた新感覚の派手なアクションゲームです。簡単操作でトリックプレイが出来るのは、実際にフットサルが好きな人にはニヤリとしてしまうところかも。
ただ、リアルなフットサルではなく、ゲームならではのオーバーアクションを取り入れているので純粋なフットサルゲームを求めてる人は一度体験版で遊んでから。
独特なキャラデザインも好き嫌いが分かれそうだけど、はまればはまっちゃいそうな感じ。短時間にみんなでワイワイするのが盛り上がって良さそう♪
・「協力プレイがおもしろい」
評価があまり良くないようですが個人的には満足です。
難易度が高いとみなさん言われていますが自分には、やりごたえがありとても良かったと思います。オフラインのストーリーの短さは残念でした。しかしストーリーが濃いので楽しめると思います。
オフラインでの2人協力プレイは画面が縦分割なので若干見にくいですがそれほど問題はないと思います。ボイスは日本版吹き替えなのですが英語の音声も選択できます。
悪いところをあげるとすればやはり操作性の悪さですかね。同じTPSのGOWと比べるとすぐにわかると思います。
最後にオンラインについてですがオンライン目的の方は購入を控えた方がいいと思います。オンラインは国内のみですので人が全くと言っていいほどいません。ソフトもほとんど売れてないみたいなので・・・。
興味のある方は購入してみてもいいかなと思います。しかしGOWをしたことがないならそちらをお勧めします。
・「胸に刺さる一本」
今回日本版を買いました。海外版を遊んだ方々の評価はヒドいもんですが、個人的には心にグッと来た作品でしたので、初めてレビューなんぞを書きます。 確かにアクションシューティングゲームとしては、ベガスやギアーズ等と比べて見劣りする部分があります。ですが、先の気になるストーリー展開や、ゲームの世界へ引き込もうとする様々な演出(瀕死の時の幻聴や、仲間達が交わす会話、精神を病んだリンチの異常な行動等)、渋くまとめられたBGMのお陰で、没入感や感情移入の度合いといった点では先の作品より遥かに強烈でした。主人公ケインに感情移入して、「先に進まなければ」「アイツをなんとしても倒さなければ」等と思い最後まで遊ぶ事が出来ました。また日本語吹き替えがしっかりされていて、それもゲームへの没入感を高める大きな要因だと思いました。
このゲームは、気になるソフトに片っ端から手を出すハードゲーマーや、実績解除してゲーマースコアを稼ぐのが大好きな人達には向いてないと思います。ゲームも映画も大好きで、それらを感情移入して楽しむタイプの人達に向いていると思います。もちろん好き嫌いはありますから、クライムストーリーや救いの無い暗い話がダメな人は手を出さない方が無難だと思います。結構悲しい気分になったりしますから。
ちなみにオンラインは結構面白いです。裏切ったり裏切られたりするルールなので、ボイチャしてるとわりとフレンドが出来たりしました。
・「世界観にハマれば傑作です。しかし、サーバー隔離は納得いきません。」
ブルースウィリス主演で映画化も決まった、独特の完成された世界観はツボにハマればシングルプレイは最高に面白いクライムアクションゲームだと思います。グラフィクスも十分に及第点以上で自分は不満ではありませんでした。とにかく世界観がよく作りこまれてます。
・「面白い、というよりも好きな作品」
あまり評判がよろしくなかったので購入しようか否か、迷っていたのですが、買ってよかったです。システムやグラフィックなど、他のTPS(サードパーソナルシューティング)に比べて劣る部分はありますが、それを差し引いても余りあるストーリーに引き込まれました。登場人物が軒並み問題オヤジで色気もへたくれもないストーリー・・・・・しかし、そこが良いのです。瀕死状態で命乞いをする敵に漏れなく止めを刺してくれる相棒や、金が貰えないから帰る戦友、土壇場で裏切る爺さん等など、人間身溢れるキャラクター達に究極のリアリティを感じます。主人公は最後に究極の二択を迫られ、それがエンディングに起因するわけですが、そのエンディングは恐ろしいほどに斬新で・・・・・・ある意味泣けます。自分は一日でクリアできてしまったので、正直もう少しボリュームが欲しかったところです。
・「酷評が多いですが…」
他の方のレビューに酷評が多いのですが、自分はかなりいい作品だと思います。
ジャンルは違いますがCOD4や、同じTPSのGOWを経験していると全体的にクオリティは低く感じます^^;操作感も鈍くストレスを感じる部分もあります。
しかしやってみると、かなりいい作品だと思えます。ストーリーは凄く濃い内容でグイグイ引き込まれていきますし、登場人物も皆とても個性があり見ていて飽きません。ステージ演出やムービーもとても良いと思いました。
オフで協力プレイができるのも魅力ですし、けっこう緊張しながらも楽しくできますよ♪
完璧なTPSを求めるなら止めた方がいいかもしれませんが、ストーリーや登場人物に興味があるなら私は買って損無しだと思います。
●マイト・アンド・マジック エレメンツ【CEROレーティング「Z」】
・「キングスとかシャドー好きなら」
前々の方々が散々文句を垂れてますが キングスフィールド シャドータワー とほぼ同じ類いのゲーム好きな方なら文句も出ません ハッキリ言って前々の方々 ゲーム歴浅過ぎ 話にならないです 過去 このようなゲームがあった事をもっと勉強して欲しいですね自分は大好きな世界観とゲーム性でしたが
・「思っていたよりは面白いです。」
ここのレビューが悲惨な事になっているので、躊躇してましたけどプレイムービーなど観て世界観とアクション性が個人的にツボにはまったので買いました。
・「"RPG"を期待してはいけない」
・Might and Magicの名を冠しているが、別物。どこから出てきたのか正直理解に苦しむ。
・「大作ではないが…」
決して作りは丁寧ではないが、なかなか面白い作品です。ストーリーは一本道ですが、マップの探索がなかなか面白く、隠されたレリックを集めたり装備品を集めるのは熱中できます。またクラスによって戦い方が変わるのも良いです。以外に残虐描写が激しく、瀕死の敵を剣で串刺しにしたり、首をはねたり、火の中に蹴り飛ばしたりとやりたい放題です。残念な点は バグが多い点。クリアーまでにフリーズ、ハマリ、NPCが動かないなどのバグが六回ぐらい起きました。オートセーブがないのでバグるとセーブしたところからやり直しになるのがきつい。こまめなセーブをお勧めします。あと上下の視点操作をリバースにできないのがかなり痛いです。主観視点のゲームでこの仕様は痛すぎる。作りが粗い部分はありますが、ファンタジー好きは買っても損はしないと思います。
・「ファンタジーFPS」
一言で言うと「RPG風のFPS」です。戦士や魔法使いなど、普通のFPSには無い職業で冒険できるのは魅力的。物理エンジンを多様した謎解きや戦闘もなかなか。難度は低め。サクサク進むことができます。
良かった点・ファンタジックなFPS・B級テイストでなじみやすい・ザーナの喋り方が妙にエロイ(笑)
気になった点・自由度皆無・バグの散見・戦闘が単調
キャラクターの職業を最初に選ぶことで戦闘にそれなりの幅は出ますが、それだけ。というか、職業に関係なく、崖やトラップの近くで敵を蹴とばしてればなんとかなってしまう……。
成長システムは自由度皆無で、装備品も極僅か。ストーリーは、B級ファンタジーといった感じ。
バグも散見され、小さなものから大きなものまでイロイロ。
TES4とは似て非なるものです。映画で例えるなら、「ロード・オブ・ザ・リング」と「ダンジョン&ドラゴン」が雰囲気は似てるけど全く別モノである、といった感じ。
個人的には、このちょっとB級っぽいファンタジーの雰囲気は大好きですが。なんというか、どこか懐かしい感じがして楽しかったです。
ちなみにこのゲーム、HALOのコルタナよろしく主人公の頭の中では「ザーナ」という女性キャラが、アドバイスをしてくれたりするのですが、その喋り方が妙にエロい(笑)。本作のヒロインである「レアナ」と主人公がいい雰囲気になると、頭の中で突然横槍をいれてきたり、こういったやり取りはちょっとニヤニヤできます。
値段のわりにはかなり微妙な作品ですが、「ちょっと変わったFPS」として割り切れば面白いかもしれません。B級ファンタジー好きな人にもオススメ。
・「クリア後の感想です」
授業を受けたり、学校、街中を走り回り目的地へ行ってイベントを進めてくゲームです。いたずら、喧嘩など不良学生のドラマを遊んでる感覚です。世界観が気に入る人にお勧めできます。
難易度が低いので、ヘビーユーザーの方にはお勧めしません。
以上。夢中になってハマってたライトユーザーでした。ただ生物の授業が生き物の解剖なので多少グロいので、苦手な方は、ご注意下さい。
・「おっちゃんこそ買って欲しい」
自分が続かなかったGTAと比較してみたいと思います。GTAではあまりにも広い場所にただ置き去りにされた感じで何すりゃいいか分からず直ぐに売ってしまいましたが、これは授業のミッションがある為になかなか良い感じです。
武器もGTAに比べて入手し安いですし良いです。
PS2でのGTAよりも画像はもちろん良く接近戦が多い分だけ戦闘もやり安いです。また非現実的なGTAよりも現実的な学生生活という事で非常に感情移入しやすい気がします。
もう学生時代には戻れない大人こそ、このゲームで再び学生時代を思い出しながら自分が出来なかった事とかをしてみませんか?
・「こういうアプローチもありだね」
このゲームは寄宿舎学校に転校したやんちゃボーズが多種多様なスクールカーストを従えるため東奔西走するお話です。
出てくる生徒のタイプは金持ちの子供、悪がき、ロカビリー(革ジャンリーゼント)、インテリ(という名のギーク、もしくはナード、つまりキモヲタ)という多種多様な人種をラインナップ。それぞれ非常にキャラが立ってて各ミッションがおもしろい。特に好きな部族はインテリですw ストーリーは、ありきたりだけど引き込まれる。苛めを誘発しかねない内容かと思いきや、中盤から終盤にかけてそれぞれが協調路線にシフトしてるのが好感をもてました。後、gtaの主人公にしても今作の主人公にしてもけっこう悪い人なのに、ミッションを受けるときは意外と素直なのがかわいいw ちなみに、僕はgtaよりこっちのが好きです。ポイントは広すぎないマップ、それにともなう演出の凝縮、学校の雰囲気、映画ホームアローン系(ハリーポッターなのかな?)のbgmでした。バランスの比重を変えるだけでだいぶ違うゲームになっています。 パッと見た限りゲームシステム及び形式はまったく同じですしかし、gtaがクライムアクションだとするなら、bullyは学校生活AADVです。gtaよりロールプレイしやすいかなと思いました。 gta4も面白かったですが、私はこちらのほうがより楽しめました。まぁとりあえず、だまされたと思ってプレイしてみてください
・「やった!!」
買ってよかったぁ〜!!自分としては過去のゴッドファーザーなみにはまってます!!学園物というジャンルに変わったかんじで☆☆これから100%達成目指してやり込みます☆☆いろんなことがミッションでてきて、銃戦じゃない別のおもしろさにどっぷりつかってます☆若干フリーズしましたが、掻き消す程ですね☆みなさん!!買いですよ!!
・「やっと日本語版でますね「製品を購入して」」
製品版を購入して色々回ってみました。画質はやはり綺麗になってますが、次世代機なれした方は普通に感じてしまいます。追加要素: 授業に音楽、生物が追加され正直生物はグロイです。その他に2個ほど授業が追加されてるみたいですが、そこまで進んでいない為、分からず仕様?: 進行不可能になる出来事がありましたので、注意してください。男子寮で強制的にプレゼントを 女子寮まで届けてくれと頼まれるミッションでイベントの説明中ターゲットしたときに近くに金髪の不良がチョッカイを出され行動不能になる出来事がありました。2度ほど…回避策はそのイベント時不良をダウンさせれば問題ないです。感想: 日本語字幕で雰囲気がとてもいいです。 ミッションのやりとりも笑えるのでオススメです。
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