ヴァルキリープロファイル(通常版) (詳細)
エニックス
「面白いの一言。」「続編にこれほど待ち焦がれるゲーム」「これは素晴らしい!」「切なく苦しく感動的」「最高だと思う!」
俺の屍を越えてゆけ (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「テーマ曲「花」せつない・・・」「名作!」「色んな意味で凄い作品」「一族。」「斬新で最高」
SIREN (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「この難しさが好き」「本気になれるゲームです。」「圧倒的な世界観」「今までで一番怖いです。」「タフなゲームをしたい方に」
スターオーシャン セカンドストーリー (詳細)
エニックス
「とにかくハマった」「さすがに今やるとダメに感じるかも」「これほどに…」「最高!」「とにかく面白い!」
大乱闘スマッシュブラザーズDX (詳細)
任天堂
「格闘ゲームの「革命」」「文句なく傑作」「終わりが無いから飽きないゲーム」「接待用ゲーム。」「☆最高傑作☆」
星のカービィ スーパーデラックス (詳細)
任天堂
「傑作を通り越し、神ゲーの域に達している。さらにバーチャルコンソールの登場で復活の可能性を秘めている」「神の領域に達している」「まさに神ゲー。Wiiで配信してくれ〜」「このころはよかった」「カービィ最高!」
「アクションゲームで初めて泣きました」「「幻想」のトビラを開けて」「クロノア2をプレイしてから1をプレイしました。」「このソフトは」「久々に泣いた」
魔界戦記 ディスガイア 通常版 (詳細)
日本一ソフトウェア
「最凶やりこみゲーム!!!!」「ひたすら、やり込め!」「素敵な作品ですよ。」「究極のヤリコミゲーム」「現在もプレイ中★」
ポケットモンスター ダイヤモンド(特典なし) (詳細)
任天堂
「まさに言うことなしの面白さ!」「ロケット団」「楽しいです」「子供用だと決め付けるのは勿体ないですよ」「赤緑世代だけど」
スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット (詳細)
スクウェア・エニックス
「リニューアル・・・?」「より洗練されたシステムに。」「ナイスゲーム」「いいと思うんですが・・・」「やり込み最高!!」
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 (詳細)
任天堂
「いいところを残しつつ近年の不満なところを潰した良作」「豪華で綺麗で、謎めいた作品」「据置きFE」「やり込み要素は「暁」よりこちらの方が高い」「いいですね」
MOTHER2 ギーグの逆襲 (詳細)
任天堂
「遊び心の大切さ」「MOTHER2 ギーグの逆襲」「最高傑作。」「こんなゲームまたやりたいなっ」「気取っていない雰囲気がまたいい!」
おいでよ どうぶつの森 (詳細)
任天堂
「短時間で長期間遊べる数少ない貴重なソフト」「暮らそうっ、どうぶつの森」「ほのぼの」「手の平の上でもうひとつの生活」「ルルーラララー」
ワンダープロジェクトJ ~機械の少年ピーノ~ (詳細)
エニックス
「元気なピーノ、見ていて楽しいです!」「子育てゲーム」「名作」「本気でイイ話」「64で失敗した名作」
牧場物語 ハーベストムーン (詳細)
ビクターエンタテインメント
「時が経つのを忘れてしまうゲ~ム♪」「日課にできるゲームです」
サルゲッチュ3 (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「店頭体験版レビュー」「ゲッチュ!!!転送っ!」「いい意味で期待を裏切られたかたち。」「メサルギアソリッド目的でしたが・・・。」「ピポトロンが出るからいい。」
「おすすめRPG」「大貝獣物語シリーズ第2弾!」「まだ大丈夫。」
ポップンミュージック13 カーニバル (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「「凄い」連発」「かなり楽しめます♪」「買って損せぬオススメゲーム!」「相変わらず」「オススメ」
不思議のダンジョン2 風来のシレン (詳細)
チュンソフト
「今プレイ中です。シレンの魅力について。」「運命について」「不老ゲーム」「懐かしく、飽きないゲーム」「人生に必要な事は全てシレンで学んだ」
聖剣伝説レジェンドオブマナ (詳細)
スクウェア
「大好き!!」「レジェンドオブマナの世界へ」「お勧め!」「これ以上なく練りこまれた世界観、重厚なストーリー」「VIBA!!聖剣伝説LOM 最高PS1で向うところ敵無し!!」
「やればやるほど上達が実感できるパズルゲーム」「意地になってしまうゲームです」「確かに面白い!だけど、、」
スーパーマリオサンシャイン (詳細)
任天堂
「三度の挫折の末・・・!!」「純血正統アクション最高!」「満足できた作品。」「放水!」「気持ちいい」
Zill O'll ~infinite~ (詳細)
コーエー
「インフィニット、ここにあり!」「これは・・!!」「久しぶりにはまりました。」「このゲームをやらずに、RPGを語るなかれ。」「PS2版期待してます」
「全RPGの中で一押し」「良作」「大好きです。」「やはり。」「最高のゲーム」
「僕達ピクミン。あなたについて行きます!」「楽しいです」「良かった!」「予想以上にたのしい!」「完成度は高い」
● 好きなゲーム
● 心が震えるゲーム
● ハマったPS2
● 30代からのDS
● 05a
● 上級魔術士のゲームリスト(その2)-音ゲーとSTGメイン-(購入予定もあり)
● 戦う女性向ゲー
● ゲ〜ム!
・「面白いの一言。」
北欧神話をベースにした主人公が神様のRPGです。ストーリー、バトル、音楽、世界観など全てにおいて素晴らしい。ユーズドが未だに低価格にならない点を見ても良作と言えます。個人的にこの作品の魅力だと思うところは、魔法の詠唱があるところです。これだけでもツボをつかれました(^^;)
今さら評価しようと思ったのも最近のRPGより面白いと思ったからです。クリア後のおまけ要素的なものも充実していると思いますし。多少バグとかありますが、あまり気になりませんでした。迷っている方、買って損は無いと思いますよ。
・「続編にこれほど待ち焦がれるゲーム」
北欧神話がベースとなっている世界観に、美しいグラフィック、ボイス付きの個性的なキャラクター、音楽性豊かなサウンド、とこれほど続編をプレイしてみたいゲームは近年ない!独特のキャラクター育成システムやアイテム生成などにもはまりますが、なんといっても、バトル・システムが圧巻!
ゲージを溜めてそれぞれの必殺技をだし、大魔法の効果もかなり凝っています。(勿論フルボイス)普通のRPGではバトルがマンネリ化してしまいますが、VPはやはりそこが一味違います。複数のエンディングに、エキストラダンジョンとかなりやり込めるつくりで、飽きずに長くあそべますよ♪
・「これは素晴らしい!」
心に残る、とってもいい作品です。これは発売日が何度か先延ばしになったのを記憶していますが、こんな素晴らしい作品にしあがるとは・・!神話のにでてくる、戦乙女のお話。彼女の運命をオーディンにたくすか、それとも人を信じる限り生きつづけるか。エンディングが三つあるのでプレイするあなたにかかっています。
グラフィックがとっても綺麗です。まさに神秘的な雰囲気もかもしだしているバランスのととのった絵調でもあります。内容的にも最高。グッドエンドはもっと最高です。ただ、RPGをあまりやったことのない方や、初めてやるという方は、ちょっと難しく感じるとおもいます。ただやって絶対後悔なし!!
・「切なく苦しく感動的」
私の中ではいまだにこのヴァルキリーがずっと心に残っているくらい不朽の名作です。まずストーリーが苦しいくらい切なくて、ラスボスの前あたりからはもうゲームの世界の中にすっかり入ってしまいました。キャラクター達の言葉が強く心に残るゲームはそうはあったもんじゃない!そして戦闘シーンが画期的ですんごく楽しい!キャラクター達の必殺技の決め台詞もかっこいいです。ただ一つ気になるのは攻略本が無ければ完全クリアはおそらく出来ないと言うこと。。。『才能なんてのは何処かの負け犬が言い訳のために作った言葉だろう』『神の世界?それがどうした。私はただ目の前で苦しんでいる人を助けたいだけ』
・「最高だと思う!」
この作品はストーリーがとても素晴らしいと思います!胸の辺りが苦しくなるような感じで、感情移入しやすく、悲しいです。戦闘画面もスッキリしていて良かったです。独特でした。
でもやはり一番はサウンドです~。
桜庭さんの作曲される音楽は凄く雄大で、何度もサウンドモードで聞き惚れてしまいます。VPの他に、SO2、TOPなどの音楽も担当されています。
とにかくオススメの一品です。手にとってみては如何でしょうか?
・「テーマ曲「花」せつない・・・」
「親愛なるプレイヤーの皆さん、こんにちは。ゲームデザイナーの桝田省治です」で書きはじまる解説書は驚きの136ぺーじ!その全てをゲームデザイナー自らが書いたという事から、半端なこだわりで作ったゲームじゃないというのが伝わってきます(PSOneBook版などは解説書は薄いかもしれません)プレイするまでは何年も前の作品ですし、映像などに期待はしていませんでしたので、期待と不安が半分でした。そんな不安はオープニングムービーを観て、数分で氷解。水墨画がそのまま戦闘シーンになったような独特の映像に、テンポ良い和風BGMが、ガッシリと物語に引き込んでくれました。ゲームシステムも個性的。基本はRPGですが1ヶ月区切りで進み、そのときやるべき事は自分で考えるのです。1ヶ月使って遠征したり、子孫を残す為に神様と交わったりと自由。貯まったお金を復興に注ぎこみ、徐々に町に活気が溢れて、店の品揃えが変化し、ほかにも出来る事が増えたりします。復興していく様を見るのはSLGのような楽しさがあります。どんなに長生きしても2年という短い人生・・・それが主人公の家族達です。それこそ慣れてくれば数十分に一人、次々に死んでいきます。死に行く運命の者が最後に一言だけ言葉を発するのですが、これが色々有り、心に残る名言ばかりなので、何度も聞いても毎回感動します。そしてゲームのテーマ曲「花」これが、とっても良い曲。ゲーム中に色々なアレンジで使用されていますが、ゲームの世界感にピタリとはまる名曲。この曲無くして、このゲームは語れません。いろいろと書きましたが、面白くてちょっぴり切ないゲーム。多くの人に味わって欲しい名作です!
・「名作!」
「種絶」と「短命」の呪いをかけられた一族の話。天塩にかけて育てたキャラがあっという間に死にます。初めはショックですが、そのキャラの技や力を神との間にもうける子が受け継いでいき、一族はどんどん成長していきます。長くなった家系図や、キャラが死ぬ前に一言囁く言葉に感動…
PSユーザーで面白いゲームを探している人はぜひ!
・「色んな意味で凄い作品」
とにかく変わってます。こんなゲームやったことない!!、というのが第一印象。はじめはとっつきにくいかもしれません。難易度も高め。しかし、やればやるほどハマります。人は必ず死ぬという現実を、ゲームを通して痛感しました。ストーリーなどはそこまで深くは語られません。自由度も高いです。ですが、どこか切ない作品です。実際にプレイしてみなければ分からないと思います。
・「一族。」
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・「斬新で最高」
独特なシステムと雰囲気を持った作品。面白さは間違いなし。普段ゲームをやらない友人がハマッてクリアしたほど。毎日うちで3時間くらいやってました。やめ時か分からない。
・「この難しさが好き」
色々言われているように、今時のゲームにしては珍しく難易度は高めの設定です。背後から撃たれれば即死。イベントクリアのヒントは不親切。視界ジャックもあくまでもサポート程度の機能しか果たさない。屍人一人にさえ慌てているとすぐにやられます。二人に囲まれた時はもう・・・・・・。
でもそこが逆に手取り足取りヒントをくれる昨今のゲームに慣れた私には新鮮に感じました。どことなく昔のFCや海外のゲームのスタイルを思い出させるその不親切さに、ハマると結構病み付きになります。ストーリーもやりこめばやりこむほど真相が見えてくるという感じなので、難易度が高めでもその分頑張り甲斐があると思いますよ。
最近のゲームはぬるいと思っている人は買いです!
・「本気になれるゲームです。」
このゲームはホントに辛かった・・・。30回以上やらされたシナリオもあります。ある程度の忍耐力と根性と意気込みが必要です・・・^^;暇つぶしにゲームやっか、ぐらいの感覚じゃぁ、飽きて撤退するのが落ちでしょう。むかつき過ぎて胃が何度痛くなった事か・・・。
しかし!難しければ難しいほどその達成感と快感を味わえるゲームです。
何十回目かにクリアした時の喜びは言い表せない物があります・・・恐怖感から言うと、最初のシナリオが最高潮でした、個人的には。そこからは怖いと感じるよりも先に、まず冷静になって、様子を見て、戦略をたて、隙をうかがって・・・慎重に、かつ大胆に行動しなければならないので・・・・本気でかからなきゃ、即やられます。運もかなり左右します。運が良くて一発で行けちゃったなんてシナリオもありました。
ストーリーは深く、かなり泣けます、キャラクターもそれぞれとても良い。ゲームにありがちなアニメっぽいキャラと違って変に美化していないグラフィックもリアルで良い。背景も雰囲気たっぷりで、廃虚等が好きな方にはたまらないのでは?意外と至る所にコネタも利いていて結構うけます。
音楽、効果音も大袈裟でなくて良い、音がキーワードになることも多々あるんで、大音量でじっくり聴いて下さい。アーカイブは全て集めて見て下さい、重要だし、謎を解く鍵にもなります。
攻略本やサイトは必要だと思いますが出来る限り自力で進めるのをオススメします。自力で全て・・・かなりきついですが出来ない事は、無いと思います。
そうしてやり遂げた充実感を心行くまで味わって下さい・・・。それだけの価値はありますよ。やって、損はないゲームです。
だんだん、読めてきて、更に謎が深まってその都度どんどんどんどんはまっていくゲームです・・・続編が出たら絶対買いますよ。サイレンの謎解明、なんていう本が出ても買いそうだな・・・今から期待しています。
あと、主人公のエンディングムーヴィー1はマジでカッコイイですよ。ぜひ、見て下さい。
・「圧倒的な世界観」
このゲームをやってから屍人に追っかけられる夢をちょくちょく見ます。夢の中の意識では、SIRENを現実世界で実際に体験した出来事であるかのように記憶が捏造されています。それと言うのも登場人物の顔が妙にリアルだから・・。
初めは「微妙なキャラだな」ぐらいにしか思ってなかったんですが、実際の人物の動きから声までとりこんだと言うだけあって妙に頭に残る。竹内さんとか、夢の中だとまるで旧知の知り合いのように登場してくる。
人物だけでなく建物や背景、小道具、もちろん屍人、全てにわたって徹底してリアルな表現にこだわっているので、ヘッドフォンとかで何時間も集中してやってると本当に世界に入り込んだ感覚に襲われます。興味を持った人は一度はやってみても損は無いゲームだと思いますよ。
ただやりすぎると、毎晩部屋のベランダを屍人が開けて侵入してくる夢にうなされる羽目になるかもしれませんが・・。
・「今までで一番怖いです。」
このゲーム怖すぎです。他のホラーゲームとは比較できないです。武器はほとんどないし、武器を持ってない状況で見つかれば99%殺されますし(自分が下手なだけかも)隠れてる時なんかいつ見つかるかという恐怖で前に進めなくなり精神的に追い詰められて電源をそのまま落としたこともありました。なんていうか、そこにいるっていうのが怖いんです。どこにいても見つかるような気がして、どうしようもない恐怖に襲われます。でも目標を達成したときは達成感というか安心感?はとてつもないです。続けてプレイすることは、自分にはできません。1日1話これが自分にはベストです。買って面白くないということはないと思います(でも怖い!!)
・「タフなゲームをしたい方に」
生ぬるい難易度のゲームが多い昨今、いい作品が登場してくれました。某バイオのように倒せば二度と出てこない敵、なんてことはありません。倒してもしばらくするとまた動き出す、いつまた立ち上がって追いかけてくるか、というプレッシャーをひしひしと感じながらのプレイ。BGMらしいものもほとんどなく、聞こえてくるのは敵の気持ち悪い声。
周りを見渡せば、田舎にお住まいの方ならどこかで見たことのある雰囲気。
夜プレイさせるためにわざと製作者がやったのではないのかと思うような画面の暗さ・・・冗談抜きで昼間プレイするのには向きません。見えません。夜、部屋を締め切って真っ暗にしてプレイする勇気のある方、どうぞ(笑)。
最初は難しく感じるかもしれませんが、一度クリアしたステージはとても気持ちよくクリアできますよ。
※粘り強い方推奨。
・「とにかくハマった」
多少、粗い点があったとは思う。バグも多かったし、それを利用した技までありました。
だけど面白い!戦闘・アイテムクリエーション・プライベートアクションなどなど。特にアイテムクリエーションはかなりハマります。スリをしたり偽札を作ったり(要は悪事)、本を書いて印税を貰ったりできるのはこのゲームだけではないでしょうか。
かなり自由度が高いです。
ストーリーとしては、SF色があまりないのが残念でした。ただ、シナリオが悪いというほどではなく、意外性もありました。
グラフィックは今では見劣りしてしまいますが、ダンジョンや町の背景、エンディングムービーなど、当時はとてもすごく綺麗に感じました。音楽も個人的に好きです。
・「さすがに今やるとダメに感じるかも」
98年に出て80万本売った名作です。RPGと言っても戦闘がアクション系のものになっていてこのような戦闘が好きな自分ははまりました。あと、何と言っても、無駄なこだわりがすごすぎます。キャラのイベント、アイテム生成、小ネタ、隠しダンジョン、他にもたくさんあります。全部やろうと思うと80時間以上は遊べてしまいます。
PS2の派手すぎるゲームが苦手とう人、3が出て前作のこの2からやってみようという人はぜひどうぞ。
・「これほどに…」
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・「最高!」
今までやってきたRPGの中で一番面白い。キャラクターの細かい感情、アートや錬金、調理などの特技や友情・恋愛関係などすべてが良く出来ていました。エンディングでのキャラクターの関係やクリア後のダンジョン等のイベントも充実しているとおもいます。戦闘の緊張感もとても良かった。リバースサイドというスキルで主人公なのに悪の道を突っ走るもよし、多趣味なキャラを作るも良しのやり込みのある最高のゲームだと思います。
・「とにかく面白い!」
PSのRPGの中でも、特に面白いです。戦闘はリアルタイムで、仲間と共に敵を倒していくのは爽快感があり飽きません。成長システムも奥が深く、一度クリアしてもやることがたくさんあります。それに「ダブルヒーローシステム」というもので、最初に主人公をどちらか2人を選べるので少なくとも2回は楽しめます。
ただ難所と言えば他の方も言っている通り、難易度の高さです。でも個人的にはレベル上げも苦にならないので(戦闘が面白いため)、オススメの一本です!長く楽しんで下さい!
・「格闘ゲームの「革命」」
実はNintendo64版は購入していなかったのですが店頭デモでハマり、GAMECUBEごと購入してしまいました。
ただでさえ4人同時プレイ大乱闘格闘ゲームなのに、キャラクタ大幅増量、アクションも派手、前代未聞の評価システム(ゲーム中の細かい挙動を数百項目で評価されスコアに反映される。「待ち時間が長い」「しゃがまない」など)、これでもかこれでもかというフィギュア集め、一人でもかなり奥の深いイベント戦、詳細なルールまで変更できる対戦モード、ミュージッククリップとしても楽しいおまけムービーなど書ききれません。
#オープニングムービーのシーク~カービィ~フォックスのシーンで思わず「任天堂土曜洋画劇場」か?!と思ってしまった。
文句なく今年最高のソフトの一本です。ただし手はいたわりましょう。あまりにプレイに力が入りすぎて手が痛くなっても知らないぞ。
・「文句なく傑作」
本作をやったことがない。そんな人がいたら、私はその人にこう言いたい。「あなたは損をしています」
ダメージをためるとふっとびやすくなる。この発想だけで新ゲームといえるでしょう。他の格闘ゲームはほとんど体力制ですからね。さらに、任天堂キャラを結集させ、モードがやたらめったら多い。こんな贅沢なゲームは他に類を見ません。相当な数のモード数が用意されているので一人でも十分に楽しめます。しかし、この手のゲームの本領発揮はやはり多人数プレイです。みんなでワイワイ言い合いながら吹っ飛ばし合う。まさに「ハチャメチャ」「お祭り」といった言葉がピッタリです。ただし、前作の、やりすぎると可哀想にさえなってくる「ハメ」はほぼ消滅したと考えてもらって良いです。コンボはもちろんありますが、ハメは同程度の実力者相手には無理でしょう。
何時間も連続して遊べる、というよりは、遊んで、飽きてきたら他のゲームを、そうしているうちにまた遊びたくなる・・・これが永久持続する感じです。
前作からグラフィックが大きく進化していて、操作性も改善。とにかく面白いのですが、文章で著すとなると書くことが多すぎます。面白さは、実際にやっていただければ分かるはず。
最後に、格闘ゲームは基本的に、あまり実力の離れていない人と凌ぎ合うのが楽しいとされますが、このゲームは実力が離れていても楽しめるから不思議。傑作の為せる業でしょうか。格闘ゲームだけでなく、全ゲーム中でも最高クラスの完成度を誇る本作、じっくり楽しんでください。
・「終わりが無いから飽きないゲーム」
操作が簡単なわりに、様々な戦い方が出来て、とっても面白くて奥が深いです。ルール変更などを使えば戦って勝敗を決めることよりも楽しいことが自分で色々発見できます。アイテムをモンスターボールだけにしてポケモンバトルをしたり爆弾だらけで爆破しまくりの乱闘にしたりと一人でプレイしても
本当に飽きないし面白いです!キャラクターは豊富だし個性的で、大勢でやれば相手をふっ飛ばしたり飛ばされたりして爆笑もんです。更に時間制限で戦うのであと10分暇だとゆう時などにも気軽に出来るし持っていて損はないと思います!
・「接待用ゲーム。」
妹はすでに結婚していて3人の子持ちです。夏休みと正月休みに一家揃って遊びに来ます。子供たちは家に入ってくるなり、「ゲームやろうよ」とせっついて来ます。そんな時にオススメなのがこの「大乱闘スマッシュブラザーズDX」です。普段は書架で眠っているゲームなんですが子供たちと多人数プレイを始めると止め時が見つからない麻薬のようなゲームとなります。私の持ちキャラはリンクかマルス。剣を持ったキャラが好きです。子供たちは思い思いにクッパ、ピーチ、プリン、ピカチュー、ミューツー、サムスなどを使ってきます。4人対戦プレイでいつも大人げなく優勝するのでつい、「ワザと負けてやろうか?」と子供たちに言ってやります。「手抜きしたら殺す!」と言い返されるのでまた全力を出して優勝してしまいます。ゲーム画面を見ているより子供たちを見ている方が楽しくなってきます。いやーホント任天堂さんに感謝ですよ。これからも楽しいゲームを作って下さい。
・「☆最高傑作☆」
このゲームが発売されて、もう6年?くらい経ちますが、いまだに人気の衰えない作品です。今年中にはWiiで新作が出ますが、ほしいです。(キューブ版で出してほしいです・・・・。)僕もこのゲームを買って4年くらい経つのですが、いまだにやってます!!何回か飽きたことがあるのですが、またやりたくなるゲームです。笑いあり、驚きありの超お勧めのゲームですね!さて、このゲームは、他のアクション対戦型ゲーム(体力制)とは違い、相手をステージの外へふっ飛ばし、KOした数を競うゲームです。この簡単なルールが、このゲーム最大の特徴であり、醍醐味でもあります。普通の体力制ゲームと違い、「ふっ飛ばす」という概念があります。このふっ飛ばしが実に爽快で、ドタバタ感を演出しています♪ほかの下手な3Dゲームや体力制と違い、さまざまな駆け引きがあるので極めれば極めるほど楽しめると思います。BGMもきれいで対戦中に思わず聞き入ってしまうこともしばしば。とにかくお勧めのゲームなので、やったことの無い人はぜひプレイしてみてください!!プレイしてみるとこのゲームの奥深さに驚くこと間違いなしです(^∀^)よ!!
・「傑作を通り越し、神ゲーの域に達している。さらにバーチャルコンソールの登場で復活の可能性を秘めている」
今さらですね〜、ホントに。もう発売から10年以上も経ってますよ。新作が今までの作品より面白いとは限らない、というのは現在のゲーム業界では当然のようになってしまいましたが、まさにこれは、「現在の最新機種による最新ソフトと比べても引けをとりません」。
このソフトが神ゲーと呼ばれるその所以はどこにあるのか。色々ありますよ。まず、操作方法によって攻撃が変化すること。今まではほとんどのコピー能力が1つにつき技1つでした。ところが本作の技の種類の多彩さといったら、そもそものコピー能力の種類を考えれば脱帽するほかありません。しかも練習すればどのコピーもかなり使い勝手の良いものになってくれるから凄い。さらにモードが多い。ストーリーのある話だけでも5本も収録されています。さらに+α。これでは文句のつけようがありません。そして、本作は「協力プレイが可能」なんです。かなり本格的な。まったく、なんというサービス精神でしょう。音楽も最高水準、隙というものがありませんよ。10年経った今でも鮮明に心に残っています。こういうのを、本当の傑作と言うのでしょうかねぇ。
「でもスーパーファミコンのソフトなんでしょ・・・?」そこですよ。私が今回、なぜ今さらこんなにも前に発売されたソフトのレビューを書いているのかという理由はそこにあるんです。Wiiのバーチャルコンソールというものをご存知でしょうか?Wiiをインターネット接続して、ポイントを払うことによってファミコン以降のゲームがダウンロード購入できるという優れモノです。そう、ということはスーパーファミコンのソフトであった本作が、再び最新機種で日に当たる可能性が大いにあるということです。
・「神の領域に達している」
このゲームは幼い頃兄妹で、または友達とよくやっていました。もうとにかく凄いんです。
・ストーリーがある小さいゲームが5つある!おまけも充実!中にはかなりやりこめるものも!!
・コピー能力が今のカービィのゲームと違ってメチャクチャ多彩!!一つ一つが個性的で技も豊富。
・なにより2人で協力プレイが楽しい!!1人でもクリアできますが、2人だとコンプリートにもかなり近付けます。
・データがよく消える!!!しかし悲しくない!!このゲームは頑張れば1日でクリアできるし、飽きないので、何度でもやる気がでます。
まぁこんなとこです。それにこのゲームの音楽。後にカービィシリーズの最近のゲームでも様々な場面で使用されるようになる有名な音楽が非常に多いので、音楽の方もお勧めです。
これからはWiiの時代になってしまいそうなので、Wii持っている方は是非ダウンロードしてやってみてください。現代のソフトに負けてません。
・「まさに神ゲー。Wiiで配信してくれ〜」
何の躊躇も無く星のカービィ最高傑作と言えます。任天堂最盛期の神ゲー。今のくだらん糞ゲーとは違います。俺が小学生の時に友達と一緒にやったのが始まりで、あまりの面白さにほぼ毎日友達の家に通いつめて、自分の親に「迷惑だ。」と怒られたものでした。何より2Pプレイができるのが楽しいところでした。コピーの数も数倍に増え、(24種類)SFCなのに良くイキイキとした画質とスマブラなどのゲームにも受け継がれている素晴らしいBGM。そしてプレイヤーを飽きさせぬ6つものストーリーと2つのミニゲーム。(と、自動データ消去機能も完備ww)と、どの面で見ても死角無き最高水準の仕上がりです。(ちなみにかの有名なスマブラはこのゲームがルーツです。ディレクターは同じだし、BGMも使われています。このゲームがなければ今のスマブラはありませんでした。)タイトルの通りWiiで配信されるようならば絶対ダウンロードしなければ損です。俺はします。SFCを持っている人は是非やってみてください。絶対損はしません。俺が保証します。まさに最強のゲーム。スパデラ万歳!!
・「このころはよかった」
PS2やキューブ、×箱と比べるまでもなくグラフィックは大したこと無いSFCですが、最近このソフトを知り、思ったこと。グラフィックで競ってるだけ中身がスカスカだったり、声優で競って中身がスカスカだったりする最近のゲームと比べてこのクオリティーの差はなんなんでしょうね
ストーリーだけでも6本、しかもどれもこれもちゃんと楽しめるものコピー能力が増えた、とゆうか一個あたりの技多すぎwミニゲームも音楽も最高、と星20くらいつけてもいいくらいですよ
バーチャルコンソールでこれが配信されたらそのためだけに核地雷を踏むかもしれない
・「カービィ最高!」
誰が何と言おうと最高傑作です! このカービィを越えるカービィはありません。 小学生の頃、友達と相当はまっていたのを覚えています。二人でストーンをコピーしてどっちが早くマッチョが出るか競争して、爆笑してたりしたなぁ…笑 とにかく面白い! 皆もやるべし!
・「アクションゲームで初めて泣きました」
発売されてから何となく気分転換にアクションゲームでもやろうと思い購入しました。こういったゲームはやってる時に楽しめればいいや、程度の気持ちで買いましたが丁寧なストーリーに驚かされました。私が買ったときはこのゲームを知ってる人は殆どいなかったので、エンディングも特に期待していなかっただけに意外な顛末に思わず泣いてしまいました。「夢の旅人」と呼ばれるのには深い所以があるのだと気づかされます。又、BGMもとても良かったです。ゲームクリア後もBGMプレイヤーで聴き入ってしまいます。ちょっと悲しいEDと、そのバックで流れる曲が相乗してより一層感動的に演出してくれます。絵本を読むような気持ちでプレイすることをオススメします!
・「「幻想」のトビラを開けて」
"Door to Phantmile"の副題が、クリアしてなお印象深い。子供も、大人も。アクションゲームが得意な人も、そうでない人も。
ファントマイルは、絵本以上に幻想的。その世界を、物語を、「読む」ではなく、「体験する」ゲーム。グラフィックに惹かれたら、やってみて損はない。飛行魚パメラの背に乗るシーンがとても綺麗で、未だに記憶に残っている。
鳴き声とまんまるな姿がキュートなムィムィがお気に入り。ひっきりなしにトゲ玉を投げてくるとかは気にしちゃいけないのである。
・「クロノア2をプレイしてから1をプレイしました。」
私は2を先にプレイしてから1をやったので、最初、3D表現じゃないクロノアにちょこっととまどいましたが、すぐに気にならなくなりました。プレイ感覚はほとんど変わりません。敵を攻撃すると、プクッとふくらみます。それを投げたり、高くジャンプする為につかったりします。アクション性が強いですが、パズル的要素も存在します。ストーリーは、友情物語が好きなら、好きなはずです。2より評判が良い理由はエンディングまでやってわかりました。アクションの出来は、2の方が、迫力もありますし、新要素もはいっていますので、上だと思いますが、ストーリーは1の方が丁寧につくられているようです。なぜ、クロノアが旅人となったのか、その理由がわかります。
・「このソフトは」
このゲームソフトはとても簡単にできますアクションが苦手でも簡単に攻略できてしかもストーリーが面白いこんなに面白いゲームはほかには無いと思いますアクション初心者の方に是非お勧めです!ご購入してみてはいかがでしょうか?
・「久々に泣いた」
PS2やPS3など次世代機の中、PS1のソフトを買ってみました。アクションも難しくないので誰でも楽しめると思います。またストーリーもしっかりしてて、最後は涙です。軽く感動ゲームをしてみたいという方、ぜひやってください
・「最凶やりこみゲーム!!!!」
前作ラ・ピュセルに続く日本一ソフトウェアの新作。
前作と同様のS・RPGでありながらそのシステムは様々な要素が追加してやり込みどUP~♪普通のRPGならLV99ぐらいが最高ですが、このゲームはLV1000なんて余裕で越えます(笑)おもしろいのでぜひおすすめします。
・「ひたすら、やり込め!」
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・「素敵な作品ですよ。」
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・「究極のヤリコミゲーム」
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・「現在もプレイ中★」
日本一ソフトウェアさんのゲームはどれも素晴らしくて、今回も期待して買いました★そしてやはり期待を裏切ることなく、いやそれ以上に良かったです!!!キャラは、最初子供っぽすぎかな?と思ってたんですが、ストーリーをすすめるにつれどんどん可愛くみえてきて、今ではどのキャラも大好きです♪そして最後に迎える感動のストーリー…。これも一回クリアすると2周目からレベルなどの引継ぎができ、より一層楽しむことができます(^^)エンディングも何種類かあり、グッドエンドとノーマルエンドは特に涙ものです(:;)キャラクターも、メインキャラのみでなく、色んな職種のキャラが育成可能で、それぞれにあった武器を装備させ育てればさまざまな技を覚えます★技のアクションシーンは迫力満点!でかっこいいし、技を覚えていくのがとっても楽しみですよ(≧≦)私は現在8周目に突入です(笑)飽きません!!何度やっても感動します。かなりお勧めのゲームです!!ぜひ購入して感動を味わってください!
・「まさに言うことなしの面白さ!」
現在のゲームフリークポケモンシリーズの傑作ですね。ポケモンシリーズは初代からずっとやってきましたが、やりこみ要素の多いこのゲームは本当に文句なしです。初代からずっと、不満点が一つもありません。
現在登場しているポケモンは491匹・・・確かに多いですが、この多さこそがポケモンだと思います。今作から物理・特殊などのバトルシステムがさらに新しくなり、より深みのあるバトルが楽しめます。
ポケモンは子供向けとは言いますが、ポケモンバトルは決して子供だけのものではありません。これだけポケモンや技が多ければ、それだけいろいろな戦い方ができるわけで、他のRPGと違い、極めても極めても終わりはありません。シナリオ攻略は簡単でも、ポケモンはやはり対人戦やバトルタワーを楽しむべきです。上級のバトルは、パーティの作戦や、強い相手への対策、弱点・・・全てカンペキにするのは不可能とも言うべき難易度です。このポケモンバトルの難しさと奥深さは、大人向けと言ってもいいほど。ただ、ここまで奥深いと、前作で特にハマッていなかった場合は、飽きてしまうかもしれません。
また、やるからにデータ量が多いソフトですので、毎回よくうたわれる多少のバグは免れません。しかし、通常にプレイしていてデータが消えるという致命的なバグはないし、修復プログラムを配信したりという気配りがあるので、楽しむことに何ら問題はありません。
そして、ダイヤモンド・パールで一番進化した点といえば、Wi-Fi通信が可能なことですね。周りにポケモン友達がいなくても、Wi-Fi通信によってポケモン交換が可能になり、図鑑完成も不可能ではありません。対人戦ができる機会もかなり増えました。Wi-Fiができなくても十分楽しめますが、Wi-Fiを楽しめばポケモン育成にとてもやりがいを感じるはず。Wiiソフトの「ポケモンバトルレボリューション」と一緒に遊べば楽しさ倍増です♪
ポケモンシリーズは、じっくり遊ぶのが好きで、こだわりのあるプレイをしたい人には特にピッタリです。他のゲームとは比べものにならないくらいのこの奥深さは、プレイすれば分かるはずです!!
・「ロケット団」
コレは、いいね。昔の151匹の頃を思い出すね。今作は493?多いだろ!昔は151でもなかなか図鑑が完成しなかったというのに・・・・我々人類が成長するにつれて、ポケモンも成長してるんだな。
てか、銀河団って誰だよ!ロケット団また出せよ!ムササビとコタロウ ・・・・ありゃ!? ヤマトとコサブロウだったか? ・・・・ミッチーとヨシリン(もういい!)
え?無理?・・・・そうか。無理かぁ! 残念。
・「楽しいです」
もともとRPGには興味がなくポケモンも何度か見たことがある程度で、このゲームも最初は気にしていませんでしたが、かなり人気があるみたいなので買ってみたら、とても面白くてすっかりはまってます。一生懸命育てたポケモンが強くなったときはものすごくうれしくて感動します。テンポの悪さを批判している方が多いようですが、私は目がかなり悪いので文字のスピードを一番ゆっくりにしていて、ボタンを押さないうちにどんどんセリフが進んでいってしまう戦闘シーンでもちゃんと読めるので助かっています。全体的に自分のペースでゲームを進めることができるので、ゆっくり楽しんででいます。DSのソフトをいくつかプレイしてみて感じるのは、幅広い層の人にやさしい(文字が見やすいなど配慮されている)ということです。任天堂さん、これからも多くの人が楽しめるゲームをたくさん作ってください。
・「子供用だと決め付けるのは勿体ないですよ」
私の家では家族皆で楽しんでいます。子供は勿論自分の友達とも遊んでいるので、時には子供のお友達と交換させてもらったりもしています。私は「作業」になってしまうと楽しさが半減してしまうタイプなので、のんびり進めています。偶然、色違いポケモンや出現率の低いポケモンを見つけた時は本当にワクワクします。やり込み派な人も私のようなあまりゲーム慣れしていない人も大人から子供まで本当に幅広く楽しめる優れたゲームだと思います。あと、音楽も良いですね。ひらがな大きめなのも目に優しく私は好感が持てました(^-^)
・「赤緑世代だけど」
私は懐古主義的なとこがあり赤緑が大好きです。それでもダイヤモンドバージョンは奥が深くて面白いと思いました。クリア後も楽しめるのがポケモンが広く愛される一つの理由ではないでしょうか。今、19歳にもなって、またまたポケモンにはまってしまいました…
●スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット
・「リニューアル・・・?」
リニューアル版(?)のディレクターズカットですが細かい部分が結構良くなっていました。PAなどにボイスが新しくついていたりダンジョンが増えていたり、大幅な変更点はやはりミラージュ・アドレーが戦闘に参加出来るとこです。年長者が少ないSO3にとってはアドレーの登場は良かったと思います。キャラとしてはちゃんと生きていて魔法を使うという所は面白いです。かなりムードメーカー的な存在かもしれません。後ミラージュはPAイベントが追加されなかった点が不満ですが戦闘シーンは最高にかっこいいです。結構良くなっている方だと思います。
・「より洗練されたシステムに。」
スターオーシャン3の完全版ソフトですが、オリジナルソフトの細かいバグが一切消え去りフリーズ率も限りなく0になりました。
戦闘に参加できるキャラが二人追加され、隠しダンジョンも増えましたが、それ以上に注目すべきは「キャンセルボーナスシステム」の追加。これは本当にハマります。それでなくても完全ポリゴン化したリアル頭身キャラによるリアルタイムアクション、ど派手なエフィクト、絶妙なカメラアングルにより他のRPGとは一線を画する凄まじい出来なのに、このシステムが加わったおかげで戦術は多様化。戦っても戦っても新しい展開になるので飽きが来ないんですね。それ以外に攻撃アクションのバランスやバトルコレクションの内容も見直されより熱中できる内容になりました。シナリオは人により好みが別れると思いますが私はこれで面白いと感じました。
ただ出荷を押さえ気味にしたせいか値段が高めなのが一番ネックですね。
・「ナイスゲーム」
初めてやったSOシリーズがこれだったのですが、やはり驚いたのは、アクションが入った戦闘モードです。見事なアクションRPGだと思いました。ストーリーは、なぬっ、と思いましたが、なかなか面白かったです。システムは、もうちょっと詳しく命令できたらなあ、と思いました。でも、全体を通すと今までやったRPGの中で最高クラスのものでした。買って損はありません。
・「いいと思うんですが・・・」
とてもいいのではないかと自分は思います。むしろこのサイトでの評価の低さに驚きました。内容も濃くストーリーも長い(グダグダ長いのではない)ので非常にやりがいのあるゲームだと思います。特に隠しダンジョンなどの要素の多さが自分を楽しませてくれたと思います。(注)最後の隠しボスは強すぎですwゲームをやりこむ時間と気力のある方はぜひぜひ購入してくださいませ
・「やり込み最高!!」
このゲームの面白いトコはなんといってもやり込み要素が多いトコでしょう。クリアした後がメインのよーな感じです!ディレクターズカットになって先頭がさらにおもしろくなりました!!
・「いいところを残しつつ近年の不満なところを潰した良作」
元々システムには定評のあるゲームでしたがその良いところは残しつつも据え置き移行+3D化でSFC→GBAと同程度のハードで出され続けたことによるビジュアル的マンネリ感が解消され近年のFEのなかでは非常に満足度の高い作品でした。
WiiでもメモリカードとGCコントローラーがあればプレイできますしそのセーブデータがあればWii版FEである暁の女神にも特典もありますのでWiiを持っている多くの人に是非遊んで貰いたい良作だったと思います。
最後に個人的かつ細かいところですが一部のGBAシリーズのノーマルモードを解いた後でないとマニアックモードが現れないという仕様が最初から選べるように変更されているのが無駄に2周しなくて良くてとても助かりました。
是非、手強いシミュレーションを求める古参ユーザーにも遊んで貰いたいです。
・「豪華で綺麗で、謎めいた作品」
ついにGC初お見えのファイアーエムブレム。基本的なシステムは従来の通りですが、闘技場や秘密の店などが姿を消し、新兵種ラグズ、拠点などが追加され、正統進化しながらに一新されている印象。
ところで、本作最も注目すべきはストーリー。恐らく、1回クリアしただけでは「あれは結局なんだったんだ?」とうやむやな点が残っているはず。製作者が意図的にそうされたのか、物語や会話の中のあちこちにヒントになりそうなものが散りばめられている・・・ように思います。話題を共有できる相手がいれば、あれこれ予想を立てるのも楽しいでしょう。ただし、はっきりしないのが嫌いな人にはモヤモヤしていて好きになれない恐れアリ。いずれにせよ、続編を出すなどして全てを明らかにしてもらわなければ納得できないでしょうね。
賛否両論あるでしょうが、フルボイスムービーの挿入やフルオーケストラBGMは豪華であることには間違いなく、遊びやすい上に間口も広い。シリーズのファンでなくとも、好きになれるはずです。
・「据置きFE」
携帯機種版より表現の幅が圧倒的に広いのがやはり良いですねDSやGBAのも楽しいのですが、フルオーケストラの音楽や美麗な立ち絵、CGなどはやはり据置き機種の特権でしょう。中身は難易度も3段階選ぶことができて、初心者向けの比較的簡単なものから、いつもの歯ごたえのあるもの、FE史上最高の難易度をものまであるので誰でも楽しむことができます。
スマブラでアイクを気に入った方は遊んでみるのも良いでしょう。きっとハマるはずです
・「やり込み要素は「暁」よりこちらの方が高い」
FEの中ではトップ3に入るおもしろさでしょう。続編になる「暁の女神」と比べると戦闘アニメやグラフィックで多少劣るものの、FE上級者向けのやり込みはこちらの方が満足できます。
制限プレイ、高速ターンクリア、全キャラLv20などは今までの作品と違って闘技場がないので難易度が上がっていますが、気合いと努力でなんとか達成できます。特に全キャラLv20のファイルでトライアルマップを駆けめぐる楽しみは全作品の中でトップでしょう。普段は影の薄いキャラも、育てれば全員エースユニットになれる資質があることに毎度のことながら気づかされます。しかし 暁ではユニットの多さ・一部育てる機会の少ないキャラの存在などが手伝って非常にやり込みがしづらくなっています。もちろん良いところもたくさん増えましたが…蒼炎は全体的なバランスが整っているので初心者から上級者まで誰もが楽しめる作品だと思いますよ。
それと、勘違いしてる人に…確かに今作は難易度ノーマルではアイクさえ育てていれば負けることはありません。しかし所詮はノーマル。マニアックをアイク一人でクリアするなんて無理だし、そもそもFEはストーリーをクリアすることが目的じゃありません。自分のお気に入りのユニットを自分好みに育てることがFEの一番の目的なんです。ストーリーを進めるだけの作品ならここまでの人気は出ませんし、このゲームの本質に触れていない人が偉そうに批判するのもどうかと思う。本当にこの作品をやり込んだ人ならその様な批判はしないはず。
もしやり込んだ上でも不満が出るようなら「暁」をやるといいです。新たな問題点も出ましたが(笑)とりあえず蒼炎での問題点は解消されています。データの引き継ぎもあるので損はしないと思います。
・「いいですね」
とりあえずFEは外伝とトラナナを除きプレイ済み。今回、プレイしてて思ったのは、ゲームバランスの良さ、コレを一番感じた。弱すぎだった斧が使えるユニットになったり、強すぎだった剣士が弱くなってたり(ちょっと弱くなり過ぎかも)敵が理不尽なほど強い訳でも、弱すぎる訳でもない、シリーズで一番バランスが良かった。(ハードモードでプレイ)三段階ある難易度のおかげで初心者から熟練者までしっかりカバーしているところも良い。僕はマニアックをクリア出来そうにない。ストーリーは悪くないが消化不良。色々謎なまま終わる。中盤までは結構良かったのだが。3Dになったがらしさが失われていないのはいい。贅沢を言えばもう少し派手さが欲しいが。このゲームでもっともすばらしいのは本質を見失わなかったことだろう、基本的なところを変えず、新たなシステム(目新しくはないが)を組み込んだのはすごいとしか言えない。不満点をあげるとすればどうも続編を臭わすストーリーの終わり方と闘技場がない事、まあストーリーは次回作に期待って事で。闘技場もない方がゲームバランスがいいんだけどね、やっぱり欲しいなと。不満点も書いたけど良作であるのは間違いないんでGC持ってる人は是非やって欲しいです。
・「遊び心の大切さ」
「(ここから ひがしは みなとのあるまち「トト」)・・・・わ わしは かんばんじゃ ないぞ。」このセリフにこのゲームの何がすごいのかが集約されている気がします。普通のRPGと比べて全然合理的じゃないんです。物語を進めるために話さなければいけない人、調べなければいけないもの、こなさなければいけないイベント、本当に重要なアイテムなどは数えるほどしかありません。回復アイテムにいたっては回復量を一定にして統一しようと思えば3つくらいで十分だったはずです。無駄な部分が山ほどあって目が回りそうになります。
でもその無駄が楽しくて仕方がないんです。無駄で何の意味もないことをしゃべる人たちは、しかし「MOTHER」の世界には欠くことのできない人たちです。ゆでたまごやぶんどきといったアイテムは戦闘に何の役にも立ちませんが、一つ一つのアイテムに用意された「せつめい」がとても楽しく、でんせつのバット以上に強い印象をもって心に焼きつきます。たった一つの町の住人のためだけに専用フォントを用意したゲームが他にあるでしょうか。私にはちょっと思いつきません。
メインのストーリーも、自分がどのようにしてここにいるのか、誰に支えられて今までいたのかを考えさせてくれる感動的なものでしたが、私にとってはそれよりも砂漠に放置された馬の骨や、こけしけしマシンの方がこのゲームにとって重要なのです。
・「MOTHER2 ギーグの逆襲」
いまさら、スーファミのソフト?、そんなことはどうでもいい。グラフィックが?、BGMが?、ストーリーが?、システムが?、そんな言葉をいくつも並べる必要もない。(それではレビューにならないのできちんと説明します。)最高におもしろいのだ。
コピーライターの糸井重里氏が制作を指揮し、自らゲーム中のセリフを手掛けたことでも知られているこのゲーム、MOTHER2。安易な言葉ではこのゲームを表現することはできない。派手さはないのに、ゲームをを終わったあといつでも思い出せる?、そんな感じだろうか。
確かに、最近のRPGは派手で、3Dだとかムービーだとか振動だとか、感覚を伝える手段がたくさんある。決してそれが悪いとか、単なる懐古的なものでこのレビューを書いた訳ではない。ゲームの良さはリアルさだと思う。グラフィックのリアルさではなく、現実感、つまり生活感的なものだ。ストーリーの舞台がアメリカを思わせる現代であることを差し置いてもおいても、現実感の表現に顕著なのはセリフである。RPGにおいて町の人々の役割はたいがい情報伝達であることが多く、つまり看板と同じだ。その点でこのゲームは違う。間違いなく生きている。なぜならば、ドラクエ(!)をやっているひともいれば、日本からきた商社マンもいるのだから。こんな調子で9割はストーリーとは全然関係ない人なのだけど、楽しくて全員に話しかけたくなってしまう。
他にもいいたいことはたくさんあるけれど、結局私が何を伝えたかったかというと、壮大なファンタジーや遠い未来の物語も良いけどそればっかりだと疲れませんか?ということだ。
・「最高傑作。」
…一言で言うと「最高傑作」これにつきます。
ムーンライダースが手掛けたポップで温かなサウンド、町を行く一人ひとりに設定されている性格や環境、細部まで掘り込まれた小ネタ、…そして楽しくも温かく、切ないストーリー…。
全てにおいて未だにこれを超えるゲームは私の中では存在していません。
MOTHER、特にこの「2」は、ドットグラフィックがショボイという見方を根本から覆してしまったゲームです。
…人々に感動を与え、大切なことを語るには多くの情報は必要ない。なぜなら…もうこれは、プレイした人なら分かりますよね。
思えばあの時から私も随分年をとり、周りの環境や理念、信念、価値観など、様々なものが変わってしまいました。ですが、この名作を手に取る度、変わらないものも必ずあることを教えられます。
この作品はきっと、これからもたくさんの人々に愛される名作として残るでしょう。
老若男女、誰でも楽しめる、そして大切なものを見つけられる、「大人は子どもに、子どもは大人になれる」ゲーム、まさに
「大人も子供も、おねーさんも。」
未プレイの人は、一度でいいので是非、是非!プレイしてみて下さい!
この作品がなぜ今だにこんなに人々に愛されていれのかが分かります。
そして…
いつか…この物語があなたの人生に意味をもつ時がきっと来るはずですから…。
・「こんなゲームまたやりたいなっ」
最近のすごくキレイなグラフィックに見飽きた頃に、ふと思い出すゲームです。小学校の頃にプレイしはじめて、でもその頃の私には難しく、中学、高校と少しずつプレイしていったゲームでした。敵キャラも恐くないし、主人公の頭にキノコはえちゃったり、ストーリーもなんか奥が深かった。いまこういうゲームってあるのかなぁ。私のなかでカナリのお気に入りゲームです。いまからでもぜひやってみてください。やる価値大アリ!!♪
・「気取っていない雰囲気がまたいい!」
私にとって、唯一無二、そして一番の名作RPGです。
まずグラフィックですが、今の時代から見るとシンプルなものに見えるかもしれませんが、とても暖かみ溢れるこの色使いは、マザーという世界を一番的確に表現していると思います。
次に音楽。あの何故か頭から離れないホテルの曲(笑)やエンディング時に流れるもの、そしてあの8つの音色はとてもゲームにマッチしています。
戦闘では「ドラム式HP」のお陰で、単純ながら程よい緊張感を味わうことができ、特に仲間が増えてからは面白いシステムだと思います。
(ただ見た目の優しそうな雰囲気のようにめちゃくちゃ難易度が低いわけじゃないので本当のRPG初心者は辛いかもしれません)
そして個人的に一番気に入っている所が「ギャグ度とシリ!アス度の絶妙なバランス」です。
ストーリー、人物、イベントの全てに言える事ですが、笑える部分と感動できる部分の両方がこのゲームにはあり、そのバランスがとても魅力だと思います。(特にラスボスのイベントはとても心に打つものがあります)
世間一般的に多い「カッコよさ」を一番に押し出されたRPGにはあまり無い、
楽しさ、愉快な部分、そして同時にラストのシリアスな雰囲気や感動、というもの全てを求める方はやってみてはいかがでしょうか?
・「短時間で長期間遊べる数少ない貴重なソフト」
とにかく毎日少しずつやりたくなるソフトです。季節、時間によって刻々と変わる村の様子や、育てた植物の成長具合が気になり、自分の村に愛着が湧き、気がつけば電源を入れている。クリアという概念がなくその手のゲームが好きな人には受け入れにくいかも・・・その変わり収集癖のある人や忙しい毎日を過ごしている人にはたまらない、ゲームであることは確かです。wifi・すれ違い通信にも対応しているので、可能な人は是非、体験していただきたい、きっと想像以上の結果が待っています。きっと買って良かったと感じることでしょう。是非、気ままなスローライフを満喫していただきたい。
・「暮らそうっ、どうぶつの森」
・プレイヤーは自由きままに村で暮らします・最初の内は家のローンを返すために一応目的があります・自分でやりたい事を決めれる人には長く遊べます・インターネット通信対応もグー・すれ違い通信(モードのon/offも可能)も出来てまさに 携帯ゲーム機としてグー・常になんらかのクリア概念が無いと嫌だという人には むかないと思います・現実時間に対応しているので、プレイ時間を変えただけで 思わぬイベントがおこって楽しいです・1枚で4人まで一緒に住めますが、一緒に4人同時プレイ したい時は、人数分の本体とソフトが必要です・音楽やグラフィック、素敵な雰囲気があります
・「ほのぼの」
なにかとせわしいこの世の中その世の中にこういったほのぼの世界に浸れるってのは嬉しいです。
まぁいっちゃえば現実逃避なんですが・・・
幸せたっぷり(けどちょっと意地悪な)動物たちと日々親しんでいく。親しくなると、動物達が笑顔でこちらに駆け寄ってきてくれる。もう、その可愛さといったら・・・ないですね(*'ω`)
やることは化石堀、つり、果物拾い、コミュニケーション、花を植える・・・などなど。自分なりの楽しみ方が見つけられます。
「なにか目的がないとつまらない」って方にはお勧めできるゲームではございません。
のんびり、のらりくらり、目的もなしにこの世界に浸りたい人にはお勧め。
残念ながら、通信できるような友人がいないので他の村へはいったことはありませんが、一人でも十分楽しいです。(Wi-Fiがなくても大丈夫。無線LANがあれば、DSが通信可能な環境を自動検索、接続設定をパパっとすれば簡単にできます)
その時々のイベントもあったりしますし、動物たちの数も豊富。
ただ、難を言えば、家に物を置きすぎるとフリーズしてしまうことでしょうか・・・それのせいで電源を切ると、大阪弁の「あの人」に怒られる('A`)
大作ゲームばかり売れる世の中ですが、こういった息抜きのできるゲームなんかもいいんじゃないでしょうか?
・「手の平の上でもうひとつの生活」
ゲームキューブ版でこのシリーズの魅力にハマりました。同様の方でしたら、今回のDS版の変化&進化に感動できると思います。もちろん初めての方でも、CMや公式HPを見て面白そうだと感じたら一度プレーしてみることをオススメします。いずれにせよDSを持ってて良かったと心底思えるソフトです!かく言う私自身、このソフト目当てでDSを購入したようなもんですから。
DSで発売されたことには大きな意味があると思います。何より、どこでも手軽にプレーできる点!これはこのゲームにピッタリの特徴です。毎日空いた時間にちょこちょこと「もうひとつの生活」が味わえる気楽さ。なにげなく雑誌をめくるような感覚で自分だけの小さな世界を自由に遊べる楽しさ。これらを寝る前の布団の中でも外出先でも、いつでもどこでもプレーできる。こんな贅沢なハードとソフトの組み合わせが、かつてあったでしょうか!ちなみに私は通信プレーをする環境にありませんが日々変化する住民たちとのやりとりだけでも充分楽しんでますよ!
・「ルルーラララー」
この歳(39歳)になるとさすがにゲームをやることもあまりなくなって、ゲーム機もPS1までしか持ってなかったのですが、妻がこのゲームのCMを見ていて「やってみたい」と言うので、DS本体と一緒に購入しました。で、感想ですがMOTHER以来ひさびさに「おもしろい!」と思うゲームに出会いました。いままでどんなのを勧めても絶対にゲームをやらなかった妻も毎日やっていて、最初は四角くしか歩けなかったのがいまでは斜めに歩けるようにまでなりました(笑)。ゲームの内容を説明するときりがないのでひとつだけ言うと、さまざまなキャラの村の住人がいて、キュートなお気に入りの友達(話し方もかわいかったりする)とかもいるのですが、しばらくかまってあげないと引越して村からいなくなってしまい「ガーン!」となります。あまりゲームに興味のなかった方や得意でない方などにもオススメ!
・「元気なピーノ、見ていて楽しいです!」
ゲームはピーノが何かの心を手に入れるごとに話が進んで何話構成かになってます。道具や動物に対して、ピーノがとった行動をイエスやノーかで正しいかどうかを判断・学習させます。
道具をどう使うかで、腕の力、足の力から知力、感性と様々なパラメーターが上下して(ゲーム中一覧も見れるので便利です)それも攻略にも関わってきます。
全体的におとぎ話のような可愛い雰囲気の画面と豊かな音楽が良いです。ピーノの声が日高のり子さんで「わかったぞ!」とか「え~」とか他にも色々喋って元気いっぱいで気に入っています。他にも個性豊かな面白いキャラクターが出てきて面白いので、ゲーム全体の雰囲気が大好きです。
・「子育てゲーム」
ロボットと人が暮らす、絵本のようなファンタジーな世界から物語は始まります。
何も知らないロボット少年ピーノに、ひとつひとつそれはダメ!それはOK!などと教えてあげて時にはピコピコハンマーでしかったりしながら間接的な遠隔操作で、物語を進めていくゲームです。
最初はちっとも思うように動いてくれなくてもどかしい。畑を耕す道具を持とうとしたら筋力が足りなかったり知力が足りなくてモノの使い方がわからなかったり最初は何も知らないピーノに途方にくれちゃいます。
けれど、外に出して運動させたり本を読ませてあげたり色んなことをしているうちにどんどん成長していくピーノ。そのうちにちゃんとイイ子に育って、物語を進めていってくれます。
このゲームはイベントが発生してそれをクリアしていくのですが普通のアクションゲームのようにプレイヤーが動かすのでは無くイベント時にピーノが1人でクリア出来るようにプレイヤーがパラメイターをあげていく(成長させる)ゲームなのです。
最初は思うように動いてくれないピーノに戸惑いますがだんだん不思議な連帯感がうまれてきて、ピーノとこのゲームの世界にハマっていきます。
操作は変わってますが、ストーリーはわりとシンプルな心温まるお話でした。
ちょっとまったりしたい人、ゲームらしくないゲームをしたい人そんな人にオススメしたいゲームです。
・「名作」
ジブリのような世界観が大好き。私は小学生の時にこのゲームをやりましたが、その時の感動を最近ふと思い出してまた遊び始めました。とにかく、教えることは教えるんだけど、実際、イベントになったらピーノを見守るだけ。それがまたドキドキなんです。スーパーファミコンとは思えないほどの完成度の高さ。グラフィックの美しさ。キャラクターも嫌みがなくて、みんなすごく親しみがもてる。
とにかく、エンディングで思わず泣いてしまったのは、覚えてます。
・「本気でイイ話」
とにかく泣かされる!!育成ゲームだが、むしろこっちが成長する。
ひとつひとつ学んでゆくピーノ。嬉しい出逢いも、悲しい別れも重ね、大きくなってゆく。「みんなのために…」という、ピーノの純粋な姿には初めてプレイしてから10年近く経つ今でも胸を打たれる。
すごく大切なものを与えてくれるゲームだ。もう10年以上前の作品だが、いまの子供たちに一番やってほしい。
・「64で失敗した名作」
これは一人の少年を事細かに育成していくゲームですが、今に至るまでやった事のない操作が面白かったと思います。ぜひDSで2Dの続編を、PS3で3Dの続編を作ってもらいたい所です。64で無駄にアクションを入れたために、テンポが悪くなってイライラするゲームになってしまったが、性別はどうでも良いのでこの初代のように簡単にシンプルに気軽に遊べるまま続編を出してもらいたいですね。
・「時が経つのを忘れてしまうゲ~ム♪」
この牧場物語ですが、ゲームの目的はただ単に自分の牧場を築くこと。 最初は3年間、自分の牧場を思うがままに型作りして、村長の評価で牧場を自分の物にするというのが目的。(追い出される事もあるらしい。) つまり牧場を自分の手でしっかりしたものにしなければならないのだ。
・・・と言っても操作は簡単で、誰でもゲーム感覚で(ゲームだが)牧場を作れる。 時間は三年間もあるのでの~んびり作れるのが魅力。 その間に季節イベントや恋愛や結婚イベントがあったりと、案外盛り沢山の内容だ。
とにかく一度電源を入れてしまうとなかなか止められない。
特に牛や羊を何頭も飼い始めると、その面倒を見るだけであっという間に時が過ぎてし㡊??う。
しかしそれだけ手間をかけて育てた牛や羊がコンテスト等のイベントで優勝する時は本当に感動そのものだ。
このゲームには牧場開拓や植物の栽培や出荷などの楽しみ以外にもそう言った動物育成など、
他のゲームでは楽しめないような要素が沢山詰まっている。 季節ごとに行けるようになる所などもあったり、 洞窟で貴重な鉱石を発掘してアクセサリーを作って好きな子にプレゼントしたり、 自分で作った作物で料理してみたり、 たまには海でのんび~り釣りをしたり(このゲーム自体のんびりだが。)
・・・とにかく言い切れないほど楽しい事が沢山で遊んでて飽きない。
実際に僕も牧場作りを始めて5年以上A?ゲーム時間で)経とうとしているが、エンディングを見た後も十分に楽しめる。 最近では浮気なんかもしてみようかな等と考えてる。(←悪です) 何年プレイしていてもやってることは同じだが、
その日常がたまらなく落ち着く。 個人的には癒しゲームだと思う。 また何年遊んでても飽きないゲームだと思う。 この世界観が僕は大好きだ。お薦め☆
・「日課にできるゲームです」
なにか暇つぶしは無いかな?と思っている時にはまさしくコレです。畑に買った種をまいて、毎日成長するのを眺めたり、牛や羊の世話をしたり、繁殖させたり、女の子と(健全に)つきあったり、毎日息抜き程度に延々と飽きずにやっていけます。セーブも一日単位でできるので、一日にゲームを一日分進める…なんてやりかたもアリで、中毒になりやすい人にはゲームと適度な距離を持って生活できて良いかもしれません。画像が独特の立体感を持っていて、成長した野菜たちはとても柔らかいタッチで描写されていて、収穫するのが楽しいです。私はPS2を持っていたのですがわざわざ最近PS版の古いのを中古で買ってやりましたが、とても良い買い物をしたと思っています。
・「店頭体験版レビュー」
店頭体験版プレイした時のレビューです。
1面2面はいつものサルゲッチュでほとんど変わりがない感じですが、 3面の西部劇ステージはなかなか凝ってて良かったです。例の変身も緑のチップアイテム拾ってゲージ貯めてR1R2同時押しで衣装選択画面発動・変身。 ガンマンに変身して遊べたました。右スティックを倒した方向に銃を連射するという仕様。 歩きながらでも撃てるのでバックしつつ前に撃つポーズがなかなかカッコイイ。 でも照準を狙うのが結構難しい。特に変身中のゲッチュ網が右スティック押し込みなんですけど これが狙いをつけるのが激ムズ。すぐずれる。ゲッチュしたい時は変身解除した方がいいかもしれません。 すぐゲージ貯まりますし。
ガンマンで銃乱射して、樽とか積んである木箱とか 一気にバコバコ壊してくの結構気持ちイイ。 「?」になってる数見ると変身は全部で七種類ありそう。 全体的に「変身しなくても進めるけど、変身すると攻略しやすい」って感じでしょうか。 ガンマンはほとんどパチンガーで代用できる能力ですけど、連射できるのが強い。 高いところにいるサルを打ち落として、そのまま連射で足止め⇒ゲッチュって感じで。 あとはザコの群れに気づかれたら蜂の巣にされるけど、 ガンマンで気づかれる前に連続で各個撃破してやりすごすとか、ですね。 ギミック解くためというより、攻略法のひとつとしてある感じでした。
あとテレビ局のスタジオにあるようなカメラがあって それの前に行くとサル達が作ったテレビの内容が見れる感じです。 体験版だと1シーン分しか見れませんでしたが、製品版で全部見られるそうです。 (続きは製品版をお楽しみにとか書いてありました)
全体的に遊びやすいけど、思ったよりもやりごたえありそうという感じでした。
・「ゲッチュ!!!転送っ!」
メサルギアソリッド目当てで買いました。しかし本編もとても面白くて一度クリアしても、真のエンディングを見るためにはその続きをプレイしなくてはならないので、やりこみ度も高いです。そしてメサルギアソリッドについては一度本編をクリアする必要があるので、メサルギアソリッドだけやりたいが為に買うとなると、遊べるのはかなりさきになるのでそこを前提にした上で購入された方が良いかと思います。メサルギアソリッドの内容については完成度かなり高いです。スネークやキャンベル大佐の声優の人も、メタルギアソリッドと同じ方でとても嬉しかったです。ただあくまでおまけなので、ボリューム自体はたいしたことないので、手軽にメタルギアの世界を体験できるというものです。メサルギアソリッドを気に入った方は是非メタルギア本編の購入もお勧めします。
・「いい意味で期待を裏切られたかたち。」
#前提として、サルゲッチュシリーズはまったくプレイして#おりません。
ご多分に漏れず「蛇」のために買ったこのゲーム。本編が意外に面白いので驚きました。やはり見た目の印象だけでゲームの内容を判断してはダメですね。かなり作りこまれている印象を受けます。他のゲームと比較してやや特殊な操作形態ですが、これはまあ慣れですね。難易度はまあそう高くはないでしょう。残機が購入できることもあり、ごり押しでもクリアできてしまいます。
あと当のミニゲーム、あくまでサルゲッチュのおまけらしく操作の基本もサルゲッチュの操作が基本です。慣れるためにも本編をプレイしておいたほうがいいでしょう。
あとサヤカが可愛いので大きなお友達も安心です。もうたまらん(*'Д`*)
#最後で台無しだ!
・「メサルギアソリッド目的でしたが・・・。」
本編がこんなに面白いとは思いませんでした。サルゲッチュ自体はメタルギアソリッド3でしかやったことが無かったので別にそれほど期待していませんでしたが、いい意味で予想を裏切ってもらった感じです。とにかく変身できるコスチュームが色々あって、それぞれの特性があって、全く使わないコスチュームとかないので、なかなか飽きが来なくて良いです。肝心のメサルギアソリッドですが、一度本編をクリアしないとプレイできないみたいなので、メサルギアソリッド目的で本編あまり楽しめない人は結構根気が必要かと思います。ローディング時間も短く、サルシネマなどやりこみ度も高いので長く遊べますよ。
・「ピポトロンが出るからいい。」
ピポトロン出る〜!パスワードは(あおいくーるがい・なぞのあかいあいつ・ひみつのきいろいやつ)だ。他にも隠しレアサルが・・・・(るさるけか・ふたりめのおとこ・るさぐーぼいさ・ぎんがのらいほうしゃ・ふたりのすねーく・ぴぽとろんあげいん・くろいほうもんしゃ・さばいばる・ゆめのきょうえん)くらいだったかな?
・「おすすめRPG」
ハドソン会社が作った、名作RPG大貝獣物語2!召喚獣や助っ人キャラクターの力をかり冒険するゲームです。仲間の数も盛りだくさん、様々な迫力満点の技かなり面白いと思います。ぜひ買ってみてください。
・「大貝獣物語シリーズ第2弾!」
大貝獣物語が好きだった私は続編であるこのソフトもプレイしました。このゲームは、とてもパワーアップした作品です。グラフィックがさらに美しくなり、時間にあわせて伝言を入れることや誕生日祝いなどが出来るシステムが追加されたのも嬉しかったです。また、体力値が1000以上になったのにも驚きました。それに、敵キャラクターが体力が残り少なくなると表情が変わるのも面白かったし、ストーリーもとても感動的で良かったです。
・「まだ大丈夫。」
時計機能が駄目、セーブ消えやすいソフトをお持ちのあなた! 大丈夫。まだハドソンにて電池交換、比較的安価で対応してくれますよ。
本作を堪能できないのはあまりに勿体ないです。 出回っているもののほとんどが正常なものが少ないということでこの星で。正常ならもち満点で。
・「「凄い」連発」
いいゲームです かなり!自分は12を買おうと思ってましたがほかのみなさんがおっしゃるとおり、新曲以外ほとんどが12の曲で実際買ってみると本当に凄い曲数二本分か!?ってくらいのボリュームです自分は25〜28lvくらいの初級者ですがかなりそこらへんのレベルの曲が多いのでたのしいです
キャラもあいかわらずかっこいいしかわいい さらにすごい人数 まだモーションも全部見きれません隠し曲もCGもだしやすくて毎回楽しみになりますマガジン読者は買わなくてもアーケードで『セイント・セイジ』は やってみてください笑えますあとは〜、メニュー画面が豪華になりました 演出が細かいうえにロードも短いですただ豪華になった分曲選択画面がごちゃごちゃしていて探しにくくなった気がします大して気になりませんが
ネット対戦を手を加えて家庭用向きにした対戦はおもしろいですが長いし一度つまるとやる気をなくしそうになります次はオンライン進出を期待!
買おうと思っている方は一度KONAMIスタイルのサイトに行ってみて下さい少し届くのが長いですが特典付きで何より価格が・・・(ゴニョゴニョというわけで長く遊べるゲームですやり込み要素満載おすすめです!
・「かなり楽しめます♪」
今回のpop'n music13カーニバルは114曲入っています♪今回から超チャレンジモードという新しいモードも入りました。ee"mallからの曲も増え、Tv、ANIMA曲ではゲットワイルド、ドラゴンボール、味っ子、など懐かしい曲も入ってます。あとDDRでおなじみのBUTTERFLYのリミックスも入ってます♪それに家庭用オリジナルで週間少年マガジンでお馴染みのもう、しませんからっ。のマンガの曲も入っています。曲は面白いです(笑)他の家庭用オリジナルの曲もいい曲ばかりです。個人的にはジュエリーロックがオススメです(^-^)vもちろんAC曲も♪あとポップン12いろはの隠し曲もほとんど入っていていろはで隠し曲を出していない人はカーニバルでやるのはどうでしょうか?まぁポップンは隠し曲を出すのは簡単なので皆さんやっていると思いますが(^-^;あとポップン12いろはから入ったポップンリクエストのモードでは4つのテーマで投票によって決まった曲が入っているので前作もやっている人にとっては嬉しい曲も入っていると思いますヽ(^^ )とにかく買って損はないと思います。もちろん初心者から上級者まで長い時間楽しめますよ(о^-')b
・「買って損せぬオススメゲーム!」
少し昔、ダンレボというゲームがブームになってました。その時に大人気だった曲、『butterfly』がアレンジされて収録されてます。僕個人としては、これだけで充分満足です。(すごくいい曲なので知らない方は聴いてみて!)しかし、ポップン13はこれだけが取り柄ではありません。ノリのいい曲が沢山収録されてます。聴けば聴くほど好きになる曲や、自分自身の腕が上達してくのがわかる曲、ぶっ飛んだ歌詞でとにかく面白い曲など、飽きの来ない作品です。登場するキャラも可愛いし格好良いやつばかりですので、お気に入りのキャラが必ず出てくると思います。初心者だから初めは出来なくても、初心者向けのモードがあるので投げ出さずに練習すれば、それだけの結果がちゃんと返ってきます。そしてポップンが好きになると思います。
今からポップン始めようかなって方、このゲームは買って損はないですよ!
・「相変わらず」
楽しいです。音楽に合わせてボタンを叩く。これだけです。
今回もたくさんのかわいいキャラクター、楽曲が収録されてます。システム面でも進化してきてます。
ぜひ、専用コントローラーで楽しんでみては。
・「オススメ」
ポップンは1とベストヒッツ以外すべて持ってます。今回も