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▼PS3新作:セレクト商品

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント

「人生を学べる・・・!ゲーム」「価格的には満足。」「粋な演出」「期待以上でした。」「とりあえず1周クリアしました」


メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版)メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント

「楽しめない方がいるのは事実ですが…」「正しく“集大成”」「スネーク散る。」「最高やったー でもこれはあくまでも「ある物語の最終章」です。」「メタルギアソリッドシリーズ」


レインボーシックス ベガス2レインボーシックス ベガス2 (詳細)
ユービーアイ ソフト

「素人注意!」「オンラインがgood!!」「カバーアクションが楽しい」「ベガス最強最高」「オレは前作と同じくイイと思った」


レインボーシックス ベガス PLAYSTATION3 the Bestレインボーシックス ベガス PLAYSTATION3 the Best (詳細)
ユービーアイ ソフト

「個人的にはハマる」「コストパフォーマンス良し」「ん〜〜〜;;」「やはりいわゆる洋ゲーです。」「ありえない……」


バトルファンタジアバトルファンタジア (詳細)
アークシステムワークス

「オン対戦は問題なし。」「高級なゲームを家庭で!」「バトルファンタジアについて」「女性に触れて欲しい格闘ゲーム」「体験版をプレイして」


HAZE(ヘイズ)HAZE(ヘイズ) (詳細)
スパイク

「ミリタリーFPS。」「中々期待。」「面白そう」「超期待大」「360ユーザーですが・・・」


ストラングルホールドストラングルホールド (詳細)
サクセス

「日本でも…」「金はかけているが、シンプルなゲーム」


▼クチコミ情報

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)

・「人生を学べる・・・!ゲーム
自分の中では唯一の「人殺しをせずにクリアできる」アクションゲームです

グラフィックやストーリ−、追加要素も素晴らしく、PS3のゲームでは最もよく出来ていると思います。( ブルーレイディスクで容量不足って言ってるぐらいですから・・・(汗 )

けれども、ほかのレビューにもある通り、あくまでMGSシリーズのファン向けのゲームです。前半はムービーよりゲームプレイの方がメインなので話がまだわかりやすいと思いますが、後半はMGSシリーズの謎が明らかになっていくので、まずその「謎」がわからないと・・・ストーリーの理解がツライですね・・・。前作はやっておいたほうがいいです!MGS2だけでもやっておけば、物語が全然わからない事にはならないと思います。

そして・・・今作はムービーがとても長いです。しかし、グラフィックはとてつもなく綺麗で、見て損はしないと思います。それがストーリーと重なって、とても感動的です。涙が出てしまいます。(カメラワークとか本当に映画みたいですからね〜)

オンライン対戦できるメタルギアオンラインもついてくるので、「PS3の力を試したい!」とか「メタルギアソリッドをやってみたい」思っている人は、買って損は絶対しないゲームだと思います!

・「価格的には満足。
リアル店舗では1980円以下で販売しているところもちらほら。この価格なら、オンライン対戦も無料ということでお買い得感があると思います。

ゲームは前作へのオマージュをこめてある部分もあり、後半に行くにつれ、イベントもオマージュ色が強まり戦闘も退屈になってしまうのは残念です。

ゲーム部分は、殺してもよし、見つからずに進むもよし、殺さぬもよしプレイスタイルが選べます。

今からプレイするユーザーのかたには、攻略本を購入してからのプレイをおすすめします。攻略本メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 公式ガイド ザ・コンプリート (KONAMI OFFICIAL BOOKS)これを読めばバックボーンも前作の概略もあり、忘れていた人でも、思い出しながらプレイできます。

オンラインは初心者は、最初はばしばしやられると思いますが、同じステージで何度かプレイすれば、自分なりの立ち回りができると思います。

バージョンアップも11/25に行われ、また活気づいており、日本人同士のみのプレイですし、マナーも比較的良いと思いますのでお勧めです。

私はオンライン版を購入して、中古で安くなって本編を購入しました。結果、本編が楽しくプレイできました。

・「粋な演出
辛口なコメントも多いですが自分は最高だと思います!懐かしいあの場所がPS3の映像美で!しかもあの人と戦った場所であのビーストと!尾行もありでちょっと以外なステージもでいい感じです。民兵に加担すると、「さすが」とか褒められたりして今までにないスネークですね。主観のまま移動出来たりかなり戦闘は楽になりました。プレイして損はしないと思います!

・「期待以上でした。
ストーリー面、操作面、グラフィック面、どれをとっても文句のつけどころがありません。まさに神ゲーです。小島監督独特のユーモアあふれる仕掛けも健全で、緊迫した場面なのに思わずニヤリとしてしまうところもけっこうありました。ムービーが長いという人もいますが、MGSシリーズになれた人なら問題ないと思います。しかし、MGSシリーズ未経験の人は少しキツイと思うのでストーリーをきちんと知る意味もこめて1、2、3をやってからプレイしたほうがいいとおもいます。なにはともあれ、PS3を買って本当によかったと思える良作ソフトだったので買って損はないと思います。

・「とりあえず1周クリアしました
面白いことは言うまでもありません。初回のクリア時間は17時間でムービーと操作時間が半々くらいでした。ストーリーですが本当にきれいに終わっています。愛国者たちの正体と居場所、FOXDIE、ヴァンプや雷電が死なない理由(ちょっとお粗末)、リキッド/EVA/オセロット/ナオミの目的・・・本当に全ての謎が明らかになります。ただ難解すぎて理解するには1,2,3のストーリーを完璧に理解しておくのは絶対条件です。1.2.3をプレイしていない人は20周年記念BOXを買うか「MGS2 BD」を買うなどしてストーリーを覚えてからいどみましょう。発売前の小島監督のインタビューでは「しんでしまった人以外は全部登場させる」と言っていましたが死んでしまった(はずの)人も少し登場します(過去の回想とかではなく)。

あとシリアスな場面にもネタを随所に仕込んでおくのもMGSの魅力のひとつ。私が一番おもしろかったのは「じゃなーーーい」とスクリーミング・マンティス戦でした。

操作が難しくて挫折してしまうことももしかしたらあるかもしれませんが。ぜひ最後までやってください。エンディングは(結構長いですが)本当に最高でした。映画や小説にもこれほどのラストはなかなかないと思います。最後の最後まで、それこそJ.Deaverの小説のようにどんでん返しが続きますので絶対に気を抜かないでください。

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション) (詳細)

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版)

・「楽しめない方がいるのは事実ですが…
今作の批判はユーザーにプレイの幅を委ねし過ぎたことにより、ステルス要素を使わなくてもガンガン進めてしまえることが挙げられますね。選択肢を与えられると、楽なプレイスタイルで進んでしまうユーザーがいますが、それだと今までの作品よりも楽しさ半減してしまいますよ。本来隠密行動がメインのゲームゆえ。メーカーが強制しないとステルス要素を楽しめないとは… 勿論、ガンガン進んでも楽しめる方は楽しめますよ。 要は楽しもうとするかしないかなんですよ。楽しもうとしないで粗を探し、批判するプレイヤーがチラホラいますね。可哀相…

後、シリーズ通してプレイしていない方も不満はでます。ストーリー理解しないと今回ムービーが長いので、退屈な時間になってしまう方もいるでしょう。素晴らしい映像、内容なんすけどね。

それに多分、小島さんしかこのような作品は作れないし、作らないでしょう。こんなゲームもあっていいんじゃないのかなと言われていましたが、こんだけ思い切ったゲームは貴重だと思いますよ。

祝! 欧州では初週で100万本突破したらしいですよ。向こうの方々の方が純粋にゲームの進化、技術の進化を楽しんでいるような気がしますね。

・「正しく“集大成”
MGS『SAGA』シリーズ最初にして最後のPS3での発売、その有終の美を飾るのに相応しい内容です。

 まずストーリー、これは申し分ありません。全ての謎が明らかとなり、同時にシリーズ通しての反戦への強いメッセージ、戦いの意義、そして、今作のテーマでもある『意思』を継ぐ・伝えることの難しさ、大切さなど非常に濃厚です。確かに、ムービーは今までの作品と比較しても多めではあります。しかし、逆を言えばそれだけのことをしなければ伝えられないメッセージだということです。

 システムについては、賛否両論だと思います。私はインストール(およそ3分ほど、初回は10分)は特に気になりませんでした。TVのCMと思えば十分許容範囲内です。戦場に潜入というシチュエーションも、最初こそは違和感がありましたが2週目にもなると逆に今までが物足りなく感じます。個人的には、巡回している偵察の目を掻い潜るよりも、頭上を飛び交う弾丸の中を潜入していく方が緊張感がありました。また、音は小島監督がかなりこだわったという事もあって、凄まじい臨場感です。特に終盤のメタルギア同士の戦闘は、一言では言い表せない迫力です。操作も今までのシリーズと基本は変わらないので、大まかな動きなら取説なしでも何とかなります。

 グラフィックも、間違いなく最高レベルのものでしょう。驚いたのは、ムービー中いきなり体力ゲージなどが現れ、気づいたら戦闘が始まっていたというような演出があることです。つまり、ムービーのクオリティがそのまま戦闘画面にも反映されているのです。また、レンズの汚れや手振れ、砂埃や煙など本当に細かい部分まで作り込まれています。

長くなりましたが、とにかく、現在のPS3のソフトの中では間違いなく最高の一品です。ホントはまだまだ書き足りないのですが、あとはご自身の目でそのクオリティを確かめてください。

・「スネーク散る。
この作品はPS3ならではの作品です。容量を使い切ったというだけあってとても凄い出来栄えです。ムービーが多いとか言ってる人いますがメタルギアシリーズを今までやってきた自分からしてみれば「何を今更・・・」って感じです。あと前作3を超えていないとかいう書き込みもよく見かけますがこの作品は「語られなくてはならなかったストーリー」なのでそもそも比べるのがおかしいと思います。前作があって、今作がある。自分は今回の4をやって「この4を迎えるために前作があった」と強く感じました。これは今までの集大成です。完全にファン向けのゲームといえるので初心者には絶対お勧めしません。今作4は期待を全く裏切らないとても良いゲームでした。小島監督の「作っても作っても終わらない日々が続いて諦めようと思ったこともある。」という苦悩の発言を思いながらプレイしていると本当に細かい作りこみに感動しました。SEの特典BDも開発の過程が観られ、膨大な数のバグ対処や製作に励む社員達、より良い物にしたいという意思のぶつかり合い、そして小島監督という人物の大きさ、熱意を感じられとても楽しめました。利益重視のマルチが一般化しているなかPS3独占にして作品の「完成度」を高めようとする向上心はこれからのゲーム製作に必要なことだと思います。本当にこのような素晴らしいゲームに出会えて良かったです!

・「最高やったー でもこれはあくまでも「ある物語の最終章」です。
MGSはポータブルオプス以外は全部やってました。一番好きなのはMGS1です(シャドーモセス事件)。

私がMGSシリーズに求めているのは「ストーリー」です。つまり「ゲームとしての楽しさ=潜入アクション」は二の次です。もちろん、MGS1を始めてすぐの頃はゲーム性も楽しんでいましたが、あまりにもストーリーが気になり過ぎて、隠れるのが面倒になり、敵を絞め殺しながら進んだものです(とはいえ「VSマンティス戦」や「ど忘れ無線周波数」など、ゲーム性も楽しかったです。REXの写真撮りまくったなぁ)。またそのストーリーも、小島監督のメッセージである「戦争・命・人・時代」といったテーマを気に入っている訳ではなく、「結末が読めない=ミステリー性」が好きなんです。MGSシリーズを通して遊んだ理由は、エンディングに必ず「次回作に持ち越しの謎」を残すからです(また残し方がいいんだなぁ)。

そんな私の意見として読んでいただけたらと思います。

まず、タイトルにも書いた様に、今作はいわば「MGSという物語の最終章」です。ですから、「MGSしたことないけど、悪く言う人おらんしなぁ、ちょっとやってみたいなぁ」と好奇心だけをお持ちの方には、申し訳ないんですが、お勧めしません。ミステリー小説のラストだけを読むような、連続TVドラマの最終回だけを観るようなものだと思います。しかもこの最終章は、これまでの流れを思い出させ、懐かしませるように出来ています。登場人物の会話はこれまでの流れにのっとって進みますし、「まさかまたアソコに行くとは!しかもアレに乗ってアレと闘うとは!」という喜びは、シリーズを通して知っている人だけのもので、逆に言うと初めてやっている人にとっては、疎外されているような感覚を受けるかもしれません。せっかくただ楽しみにしていただけなのに、それが寂しい思いや怒りに変わるのは、どうにもやるせません(ちと言い過ぎかな)。どこかのレビューに「ファンディスク」と書いてありましたが、私も同感です。

今作をもって「MGSシリーズ=スネーク(ネイキッド含む)の熱く悲しい戦い」は終焉を迎えます。私は、長年のファンとして、これ以上ない形で終わったと思いました。謎もすっきりしたし、主要登場人物全員の結末を全て描いてくれたのもよかったです。「そういえばあいつはどうなったん?」ということはなかったです。相変わらず「まさか・・・!」の連続だったし、ユーモアも充分、そして何より熱かったです。

私は難易度EASYで、始めてから17時間、一度も電源を切らずにクリアした、本当にストーリー贔屓の馬鹿たれです。ですのでゲーム性についての感想は遠慮します。読んで下さった方、ありがとうございました。

・「メタルギアソリッドシリーズ
クリアしての感想です。メタルギアソリッド1、2、3をクリアしていないとまったくついていけません。シリーズをやっていれば最高に楽しいです。

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版) (詳細)

レインボーシックス ベガス2

・「素人注意!
前作をクリア出来て、楽しかった方には最高に面白く良い難易度です。この手のゲームを初めてやる方は注意が必要です。敷居は高いです。COD4と比較されてるみたいですが全く別物と考えて下さい。COD4のようにごり押しでは絶対クリア出来ませんし、面白く感じないでしょう。まずは操作に馴れないと話になりません。個人プレイでは進めなく、チームワーク次第では無傷でステージクリア可能です。味方AIは前作よりも賢くなり、敵AIも前作よりは賢く敵同士チームワークを使いこなします。(回り込んだり、援護しながら突っ込んで来たりします。)今作は主人公を軽くカスタマイズ可能です。顔、性別、装備品(ベストやヘルメット、BDUの種類、プロテクターと柄も変更可能)など。重火器の種類も増えてます。中には「やるなぁ〜!」と言う武器もあります(マニア向け 笑)主人公の装備品を変更するたびに味方の2人も同じ装備品に変更します。ブラックホークダウンのレンジャーやデルタ装備も可能ですよ。(全く一緒ではありませんが…。)

敷居も高く、マニアックなゲームではありますが、この手のゲームが好きな方で初めてやる方でも根気とセンスがあれば十分ヘビーローテのソフトになるかと思いますよ。

・「オンラインがgood!!
とても面白いと思う。最初に私はCOD4も3も持っています。COD4と比べてリアルさがないとかよく目にするが、武器なんか使ったことないし実際に人なんか殺さないのにのにわかるわけないしわからなくていいと思う。よく議論されるリアルさって何?映像は前作をプレイしていた私には不満はない。確かに私はフルHDではなく、32型ハイビジョンTVでプレイしているため比較出来ませんが。個人的にレインボーが好き。オンが楽しいです。もちろんオフでも十分楽しめます。

良い点・接続地域が選べるため、日本を選べば一緒にプレイするのはほとんど日本人。たまに外人来るけどCOD4よりラグが少ないと思う。・協力プレイをするならこっち。言語的な理由もあるがテイクカバーを使えるのはかなり利点だと思う。味方とお互いの死角を守り合ったり、連係プレイとかするとめっちゃ楽しいですよ。赤外線ゴーグルと暗視ゴーグルも使い勝手が良い。また、COD4はどちらかというと自分対相手チームって感じだと思う。・使用武器の制限が出来る。特に爆弾系を制限できるのがgood!!COD4ではよく爆弾で殺されています。それはそれで良いのかもしれませんが自分は嫌いです。また、殉職という機能(殺されたら手榴弾が爆発する機能)が付いていてとても不快に思ったという私のような人がいればこちらが合うと思います。・振動機能が付いています。・階級が上がっていく機能も当然あります。・オフでも私にとってはCPUのテロリストが十分強く、各ミッションをクリアしていくのにレインボー隊員に指示を与えながら作戦を立てて進んでいくのでそこらへんも前作と変わらずもちろん面白いです。・テロハントにレインボー隊員を参加させることもできるようになった機能はFPSがそこまで上手くない自分には良い機能です。リアルの敵は普通に一人じゃきつい…。

ほかにもいろいろあると思いますが、爆撃機や爆弾でキル数を稼ぐことになんの面白みも感じない人はこちらがおすすめです。また、初めてマイクを使いましたがレインボーはマイク感度が優れていますし日本人ばかりなのでいい人達と知り合うことが出来、軽いフレンドになれました。たまに参加させてもらっています。こういうにはレインボーの特徴だと思います。

最後にここまでレインボーを押してきましたが、私はどちらもプレイしています。(まあ比率はレインボーが9のCOD4が1くらいですけど…。しかもどっちもたいして上手くない)どちらも良い点があるし人それぞれ合う合わないがあるとも思いますが、是非レインボーもやっていただきたい!絶対推しの作品。心を開いてやってみて。笑

・「カバーアクションが楽しい
カバーしながら敵を射撃して進むゲームです。勢いで突っ込むと蜂の巣にされる。確かにグラはCOD4に負けると思いますが、内容的には優劣付けられません。

このカバーアクションが大きな売りの1つでしょう。隠れようとする対象物の形状によってはうまく身を乗り出してくれなかったり、立っていないとカバーできなかったり一筋縄にいくとは限らない。またカバー中に焼夷グレ投げ込まれり・・・

他にもカバーアクションの出来るゲームはありますが、世代を重ねて洗練されているのでしょう、とても操作性がイイです。やって損はないと思います。

・「ベガス最強最高
ベガス早速プレイしました☆やっぱベガスが1番ですね!CA4は軍隊の部隊としてですがベガスは小数精鋭のテロハンター!ゃっぱ格好いいです!好き嫌いは別れるんでしょうが前回はまった人は今回も楽しめます!味方の使い方や色々な突入方法等自分で考えながら進めたり…ただ撃つだけじゃなくい戦法も楽しめる要素ですね。キャラの作成はいまいちですが装備等ロックを解除していったり等進化もあります。待ちに待った今作品!ベガス最高です

・「オレは前作と同じくイイと思った
俺の周りではCOD4の方が面白いっていう人が多いんだけど自分はどっちも好きです。というか比べちゃいかんでしょ!って強く思う。だって全然違うゲームじゃないですか。確かにCOD4は画質やフレームレートっていうんですか?そういうのでは優れてると思うけれども、ゲーム性ってやつでいうと比べられない面白さがある。まず前作からのカバーアクションや普通のFPSではないその他の動作ですね。これがね、はまる人にははまるんですよ。ほんと特殊部隊っぽくてイイ。うまく使いこなして有利に進めていったりできるともうたりません。でもそういうのは普通のFPSを求めている人には合わないかもしれません。人を選ぶかも。あと不満な点があるのも事実なのでそれも書いておきます。音声がおかしくなることが多い。変な音がなったり逆にならなくなったり。弾痕がつかない事が多い。AIに邪魔ですって言われまくる(自分が悪いのか)。廊下とか狭い通路でよくつっかかるんですよね。ロード時間。前作よりはマシになってるんでしょうがインストールしてるって事を考えると遅いです。画質はまあ普通です。自分はしょぼいってよりソリッドな感じでいいと思ったけど。というかやたらジャングルや砂漠っぽいとこがでてくるのより好きなんだけど。室内、インドア戦闘に特化してるのもこのゲームの特長ですよね。いろんな事を言いましたが大好きです。特殊部隊っぽいのが好きな人は是非!

レインボーシックス ベガス2 (詳細)

レインボーシックス ベガス PLAYSTATION3 the Best

・「個人的にはハマる
グラフィックがPS2並みというのは当然だ!なんたってPS2のエンジン使って制作してあるのだから

・「コストパフォーマンス良し
物陰に隠れて、顔を出してはプチプチと敵を倒していく気持ちよさ。扉の前に味方を配置してフラッシュバンで室内を制圧するときのスリリング。これらが楽しめる人なら買いでしょう。恐らくシャギーを減らすために施されたと思える画面のボカシが逆効果になってて残念。ところどこらに存在するスクリプト関係のバグも残念。まーテカテカの洋ゲーですからその辺は覚悟しといてください。

・「ん〜〜〜;;
全然とまではいかないけど面白くはなかったです。まずカバーポジションですがストーリーのときはこのシステムは最高だなぁと思いましたが、オンラインになると別物に・・・;;これってキャンパーをかなり増やすシステムじゃありませんか?何十回とプレイしましたが決まって誰かが壁で構えてますよね;; 確かに誰かがくるかなぁと思って待ち伏せするのはイイですがずっと構えてるから自分も構えて打ち合いに・・・さすがに毎回、待ち伏せしてるから隠れて打ち合いのパターンはうんざりです;;僕が参加したとこだけかなぁと思いましたが何十回と同じパターンですからねぇ・・・他の皆さんはどうか分かりませんが僕はうんざりして最悪のシステムだなぁと思ってしまいました。

そしてそれに拍車をかけるように毎回pingが赤・・・ 緑になった経験なんて一回しかありません;;

さすがにこの手のゲームはストーリーだけでは物足りないのでオンラインがかなり残念でした。でもこのゲームの次回作がでるようなのでカバーポジションは当然のことながら登場しますが回線はもっと良くなって欲しいです。

・「やはりいわゆる洋ゲーです。
レインボーシックス ベガス2が出たので、まずは1からと思い購入しました。しかし、やはりPS3の洋ゲーです。難しい。親切でない。敵に当たらない。どうしてもコールオブディーティー4と比較してしまいます。コールオブディーティー4はおもしろかったなーと思わせてくれるゲームです。

・「ありえない……
このゲームは評価が高かったのでプレイしてみたしたが、これはヒドい!! 自分はコールオブデューティーをやっていたからか全く受け付けませんでした。

弾が2発以上当たると画面がぼやけ、ちょっと敵を狙おうとすれば撃たれて画面がぼやけるの繰り返しです。グラフィックもGTAと全く同じです。こんなのをPS3で出した事を腹が立ちます。

コールオブデューティーをやった方は本当に手を出さない方がいいと思います…

レインボーシックス ベガス PLAYSTATION3 the Best (詳細)

バトルファンタジア

・「オン対戦は問題なし。
 丁寧に作られてるので全体の評価は星5つ、斬新さが感じられなかったので面白さで星3つです。AC版はやった事がないので再現度は分かりません。このゲームの特徴は絵だと思います。対戦前のカット絵やストーリモードクリアでもらえる絵は古いキャンバスに描いたように自由奔放で魅力的です。登場するキャラクターは少なめだけれど個性的で可愛く良くしゃべるのでにぎやかです。ストーリーモードはキャラごとにラスボス?が違うので同じ事を繰り返す印象は無く楽しめました。難易度はベリーイージーにすれば簡単にエンディングが見れてよかったです。

ゲームシステムに斬新さは感じられず、かつ、コンボゲーでも無いので、システムが理解できなければ必殺技の出し合いになって面白みがないかも知れません。オン対戦は違和感無く出来ました。(pingの表示46msで。)ボイスチャットもあります。オン対戦でキャラの特徴を掴み(使える技など見つけて)さばきやブロッキングシステム、投げ抜け、ディレイを織り交ぜながら上位ランクを目指すゲームだと思います。

・「高級なゲームを家庭で!
美しいイラストのような3Dキャラによる2D格闘ゲーム。一般的なゲーム基盤が20万円程度のところ、バトルファンタジアは50万円以上と異常な高級ゲームだっただけに出来映えの良さとは裏腹に市場での普及率が悪かった不遇(高級すぎる)ゲーム。美しいイラスト調のキャラクターだが格闘の内容はストリートファイター級に楽しめる。ストーリーモードもついているのでやり込みがいもある。一発逆転も出来るのが楽しい。こんな高品質のゲーが家庭で出来る時代になったとは。ファミコンの頃が石器時代のように感じる今日この頃。

・「バトルファンタジアについて
ほのぼのとしたキャラクターによる格闘ゲームらしいです。「ギルティギア」を開発していらっしゃる、アークシステムワークスさんならではのゲームですね。

・「女性に触れて欲しい格闘ゲーム
格闘ゲームとは思えない、ファンタジーの表現と世界感。画面の美しさもさることながら、キャラクター達の(色んな意味での)濃さも魅力的。格ゲーにあらざる、愛らしさを兼ね備えてます。キャラクターデザインが岩崎恵美子氏なのも、魅力。(ギルティで描いてたり)技のモーションも個性的で、見ていると楽しくなるのは僕だけ?(笑)システムは昔ながら、という評価はありますが。徹底したメルヘンファンタジーな世界感は、格ゲにとっては新境地ではないでしょうか。普段、格ゲーに触れない「女性」にやってもらいたい格ゲーです。

システムなんですがまず、同社からでているギルティギアシリーズとは違いコンボゲーや、爽快な動きはない。それを目的としたゲームでないことを前提として。

ABCD+ガチボタンの5ボタン。(アナログコンには関係ない?)読み合いを重視した古典的なシステムですが、それなりに複雑です。ゲームバランスが甘い、とアーケード版で言われていましたが。そこまでやり込み派ではないので、支障はないです。再調整もされているようですし。

僕自身、何の格ゲのシステムを理解するのに苦労してるんですが。バトファンはヒートシステム(ゲージ一本消費して、特殊固有アクションを行なったり、既存技の強化)ガチボタン(キャンセルや、ガード等々)を最低抑えておきましょう。

今回追加されたストーリーモードは、追加されるだけのボリュームがあります。キャラ数が少ない気もしますが、一作目でありストーリーモードもあるんで。個人的には満足です。

一度はやってみる「価値」のある一本です!

・「体験版をプレイして
『剣と魔法の対戦格闘』《バトルファンタジア》プレイステーション3、Xbox360双方で発売される、ホノボノとした可愛い絵が特徴的な対戦格闘ゲーム..画面手前、奥に移動する等の動きはなく、スタンダードな2Dステージに3Dのキャラクターでの本格的格闘ゲーム。体験版をプレイしたのですが、ギルティギアを可愛いキャラクターに変えたような感じですが、全体的に敷居が下げられていて、初心者でも取っつきやすい気がしました。体験版では2キャラ(ストーリーモードは1キャラ)しか操作出来ませんが、それでいても楽しいと思えるいいゲームだと感じました。格闘ゲーム初心者でも玄人でも楽しく遊べるかと思います。

是非に体験版をプレイしてみることをオススメします。》発売前ということで、★は4つで..

バトルファンタジア (詳細)

HAZE(ヘイズ)

・「ミリタリーFPS。
丁寧に作られた王道的なFPSなので全体の評価は星5つ。特別面白い所が感じられなかったので面白さの評価は星3つです。

このゲームの斬新なところはトルーパー側が使用するネクターシステムで、ネクターの効果で敵が見えやすくなったり、移動スピードが上がったり、敵が投げてきたグレネードが波紋になって危険予知できる事です。対する反乱軍は武器奪取と武器の多さ、あと死んだフリが出来る事で、死んだフリをするとトルーパー側から見えなくなる事です。その他、散布したネクターをトルーパー側が吸い込む事で過剰摂取となり暴走するのは感心しました。

シングルのステージは一つ一つ長めで見所がある場面がありました。(浸水で傾くタンカーやのどかな海岸、廃墟のホテルなど)個人的には乗り物が楽しかったです。ストーリは何も考えず進めると薄っぺらで短く感じますが、善悪の概念や同僚の説教くささ、ネクターの謎を理解しようとすると2周してやっと分かる難しさでした。

オン対戦は両軍の特徴を理解する必要があります。操作は簡単な方なので初心者向けだと思いました。このゲームのお勧めはCOOPモードだと思います。色々な人と協力してミッションをこなすのは楽しいです。アップデートでオン対戦の楽しさがUPしました。過疎らず結構楽しめます。

・「中々期待。
中々期待しているタイトルです。PS3オンリーらしいですね。ネクターによる変化がどういうものなのか。気になります.

追記どう見てもクライシスには見えません。ヘイロー3となら少し被りますが。でもヘイロー3と同時期の開発?2007年秋に発売予定でした。年代は2048年?が舞台だそうです。しかし宇宙人と戦うわけじゃないと思うので。クライシスみたいに,後半がおかしくなる事はないと思います。

ゲームやってる人の大半がネットにつなげないorやっていない。この考えはいつのころのものでしょうか?初代PS時代ですか?オタクしかオンラインに繋がないと言う考えが狂ってます。現在のネットの普及率を知らないんだろうか?というか昔の小学生のコロのような考え方。今なんて最新ハードは全てオンラインに標準装備で対応しています(一部,周辺機器が必要)何故かわからないはずはないでしょう。答えなくても分かるはずです。

・「面白そう
きっと面白いゲームになるでしょう!!!新しいFPSゲームになることを期待します!!!!

・「超期待大
マップにあるビルや建物全てが破壊可能なようです。これは期待大です

・「360ユーザーですが・・・
これは面白そう、正直これのためにPS3買っても問題ないかな?とも思えます。まずcoopで4人同時と言うのに惹かれました。自分が360でプレイした中で4人同時なのはHALO3だけだからこういうのはうれしい。世界同時発売ということで地域格差なくはじめられる点も○確かにMGSは控えていますが正直MGSは本編はともかく、β版とはいえオンラインがボロクソ叩かれているのでHAZEはオンラインで、MGS4はオフラインでという遊び方なら2つ買っても問題ないと思います。まぁ問題はMGSではなく翌月発売のBFですが、発売まで1ヶ月近くの差があるので正直そこまで問題ではないでしょう。夏に出ると言われているPS3の新モデルのうわさを耳にしましたのでそれまで待とうかと思いますが、既存のユーザーさんはこんな面白そうなソフトが遊べてうらやましい限りです。

HAZE(ヘイズ) (詳細)

ストラングルホールド

・「日本でも…
海外でもPS3のストラングルホールドは発売が延びました!何か問題があるのでしょうか。フリーズがたまにありました!日本語版はフリーズなしでの発売に期待。内容はシンプルです撃ちまくってミッションを進めるだけで自由度はなし。PS3とXbox360ではジャケットが違いますね。PS3版のジャケットは海外でコレクターズエディションの表紙!いいなぁ。Xboxは通常版!難易度はカジュアル(イージー)でも後半キツくなります。

・「金はかけているが、シンプルなゲーム
全7ステージで1ステージ当たり、30分程度クリアできます。7×30=210 約4時間程度でオフはクリアできてしまいます。難易度は、カジュアル、ノーマル、ハード、ハードボイルドがあります。

デモをやられた方は面白い!と思うかもしれません…、が、デモのステージが一番、物を壊せたり手が込んでいるような気がしました。ステージ後半はただ撃ち殺していくだけのゲームで少々飽きてきます。

オフは1度クリアすれば満足な出来なので、友達が来たときに見せたりすると面白いかもしれません。(股間撃ち抜きショットくらい)

オンラインを始める前のロードが異常に長く、これは修正して欲しいと思いました。外人が相手だとラグが発生しまくり、アイテムが取れなかったり、敵が消えたりと普通にプレイできず負けてばかりでした。

ジョン・ウー好きにはオススメですが、飽きるのも早い商品なのでそこを考慮して買ってください。

ストラングルホールド (詳細)
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