天元突破グレンラガン(完全新作アニメーションDVD「5.5話:俺のグレンはピッカピカ!!」同梱) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「反則だろ・・・」「ゲームより5.5話のため!」「待望のゲーム化♪」「ファンならおとなしく買いましょうや!」「あくまでファンアイテム」
フェイスニングで表情豊かに印象アップ 大人のDS顔トレーニング(顔認識カートリッジ「フェイスニングスキャン」&ニンテンドーDSシリーズ専用スタンド同梱) (詳細)
任天堂
「本でトレーニングするより数段いいですよ!」「自分の顔に興味がでてきます」「本当に効果が出るソフト」「続けられそうです」「男性にもいいですよ^^」
ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊 (詳細)
任天堂
「今回も素晴らしいストーリー」「とくとあじわうといいよー!」「こんなにハマるとは思わなかったw」「不思議のダンジョン初心者」「感動と衝撃の作品・・・」
ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊 (詳細)
任天堂
「傑作だと思いますよ」「泣いた」「BGM、ストーリー展開共に秀逸」「買って良かった。」「前作とはまた違う楽しさ」
コードギアス 反逆のルルーシュ 特典 PC用リフレインディスク(「名セリフ集・ラジオCM」&Windows用「スクリーンセーバー」)付き (詳細)
バンダイ
「今日届きました」「2巡目からが面白い」「おもいろいですよ」「私は面白かったです」「凄い!期待以上!」
プロ野球 ファミスタDS (詳細)
ナムコ
「シンプルさと懐かしさ」「やっとDSにファミスタが来た!」「おもしろいよ」「気持ちよく対戦できるための仕様」「江川はでてこないのかー」
スライドアドベンチャー マグキッド (詳細)
任天堂
「「スライドコントローラ」に釣られて」「これはゲームと思えない。」
サモンナイト ツインエイジ ~精霊たちの共鳴~ (詳細)
バンプレスト
「案外ハマる作品」「会話スキップ」「良作です!」「面白かったと思います」「広がる世界」
ドンキーコング ジャングルクライマー (詳細)
任天堂
「この難しさ…イイ!」「新たなるドンキーの面白さが!」「難しすぎ!」「結構楽しんでます」「難しすぎる・・・」
●天元突破グレンラガン(完全新作アニメーションDVD「5.5話:俺のグレンはピッカピカ!!」同梱)
・「反則だろ・・・」
オリジナル回のDVD同梱とか、ファンとしては買わざるをえない。またアニキの活躍を拝めるなんて・・・もしゲーム単体が糞ゲーだったらこの値段で1話分だからDVDとしては高い罠。キャラゲーだから糞ゲーだって許されるとか思わずにしっかり作りこんでほしい。
・「ゲームより5.5話のため!」
DSは画面が小さく個人的には扱いにくいなって思うので、本音ではPS2かPS3で発売して欲しかったです。さらにジャンルがドリルアクションということなので、アクションゲームができない自分にプレイは可能なのかどうかは微妙です・・・。が、そんなことは些細なことです。これは完全新作の5.5話のためだけでも買いです。5.5話だし、その上タイトルからも分かるようにアニキ登場です。アニキファンには必須アイテムですね。
・「待望のゲーム化♪」
現在放映中のGAINAXが放つ新作アニメの「天元突破グレンラガン」がついにDSでゲーム化されるっ!!
テレビの全27話のストーリーを完全再現に加え、ゲームオリジナルのエピソードも追加らしいのでアニメを見た事が無い人でも楽しめると思います☆また完全新作アニメーションのDVD「5.5話:俺のグレンはピッカピカ!!」も同梱されるとあって、ファンも見逃せない内容になっている!!
個人的にはDSでなくせめてPS2なんかでゲーム化して欲しいけど、やっぱりアニメがおもしろくて好きなので色々期待を込めて評価します★
・「ファンならおとなしく買いましょうや!」
GAINAXは今年調子いいですねぇ。新世紀ヱヴァンゲリヲン新劇場版の大ヒットといい、テレビではこの天元突破グレンラガンが大人気。てかヒロインのヨーコがマジでカワイイ!自分はDVDも全巻初回で予約済みだし、既に1・2巻は購入済み。このDSソフトには5.5話のDVDが付いてくるんですよ。これはアニメを完全コンプリートするためにも買うしかねぇべ。ファンじゃないなら買わなくていいよ。アニメ好きな人だけ買って下さいな。変に批判とかファンにはもちろん作ってる人にも失礼だべ。
・「あくまでファンアイテム」
ハッキリ言うとファンアイテムです。ですがファンアイテムとして割り切ると意外と悪くなかったりします。
ゲーム版オリジナルキャラクターですが、割と魅力的なキャラです。グレン団にスパイとして忍び込む獣人の少女・ティトリー。ティトリーはあくまで「人間」と言い張りますが、みんなには「獣人だろ」とバレています。でもカミナは彼女の事を信じます。カミナなので理屈はありません。しかし、そんな中でもティトリーは人間についての認識を改めていきます。もう一人は獣人の武人・ジギタリス。彼はカミナに駆けっこを挑み、負けたら大人しく捕まるなど単純ながら渋い奴です。あくまで「獣人は人間を弾圧するという決まり」を守りつつも、人間の事を憎んでる訳ではなくカミナを認めていました。
第三部以降、高度経済発展を遂げた7年後の世界で人間は獣人との共存を確立しています。ティトリーやジギタリスのような人間と分かりあえる可能性のあるような獣人のオリキャラは中々渋いです。ヴィラルも居ますが、彼は色々とありましたからね。
それを踏まえてDVD5.5話を見ると、カミナもジギタリスも元気でやってる姿が中々泣けてきます。あくまで多元宇宙であり、アニメとは多少展開が異なる展開ですが、それでもやはりいいノリです。ただゲーム版だと、5.5話の時期にはジギタリスはリットナー村に監禁されてるという矛盾もある訳ですが、多元宇宙という事で目をつむりましょう。
他にもニアの兄らしいケープ・ニルガなる謎のオリキャラも第二部では登場。このケープは黒いエンキ「エンキァル」に乗って戦いを挑んできます。
またオリキャラにするつもりはなかったのでしょうが、アニメ制作と同時進行だったからかラスボスもアニメとはデザインが違います。アンチスパイラルはなんか鎧っぽい感じになってます。またアーク・超銀河・天元突破に進化しないため、グランゼボーマも通常グレンラガンのデザインに近いです。これはこれで中々カッコイイ感じ。
後、必殺技は無駄に多いですがパロディが面白いです。特に「稲妻キック」は中々渋いです。トップをねらえです。
そして最後に展開次第ではカミナが復活してグレンに乗り込みます。シモンとカミナが「行くぜ、ダチ公!」をハモるのは、オリ展開ながら熱いです。
ただ戦闘バランスは悪いです。特に第一部はかなりキツイです。というかラガンとグレンが弱すぎます。一発殴られると運が悪ければ攻撃出来なくなります。
グレンラガンに合体して必殺技を付け替えれるようになり、装甲を強化出来るようになると凄く楽です。ただし今度は戦闘が単調になります。敵を捕捉して殴るだけ。敵が固くなって数が多くなるだけ。本当、戦闘バランスは微妙です。
あくまでキャラゲーとして買うのがベストかと。
●フェイスニングで表情豊かに印象アップ 大人のDS顔トレーニング(顔認識カートリッジ「フェイスニングスキャン」&ニンテンドーDSシリーズ専用スタンド同梱)
・「本でトレーニングするより数段いいですよ!」
笑顔や表情に関するトレーニング本はたくさんあり、私も数冊読んできました。
その中でだいたい”表情トレーニング”の項目があるのですが、これが続かない・・・
顔トレには続ける工夫がたくさんあります。
・書籍を見てトレーニングを確認←→鏡を見て表情確認 という手間があるがDSだと一度に見ることができる
・DSだと自分の顔の目元や口角にちゃんとしるしが出て、そこをあげるように指示されるまた、動かすタイミングもナレーションしてくれる
・トレーニング記録をつけてもらえ、また自分の顔写真の変遷がわかる。目をつぶった表情や無自覚なときの表情を勝手にスキャンされるので、鏡の前で見慣れた自分の顔ではなく、他人から見られている自分の顔がわかる。
・トレーニングを続けると、新しい機能が増えるので続ける動機になる。
本体を持っていない人もソフトとともに購入しても割に合うと思います。
それから、別の目的として私は「自分の表情の受け入れ」トレーニングとしても機能してます(笑)。意識をしている鏡の自分の顔は見慣れているのですが、他人に撮られた写真やビデオつまり、自覚がない(他人がいつも見ている)自分の顔を見ると、うろたえるくらい恥ずかしい、っていうことないですか?録音した自分の声を聞くと恥ずかしくなるあの感じ。顔トレーニングではトレーニング中、勝手に自分の顔をスキャンして表示してくれるので無自覚な自分の顔を見ることができ、自分の表情を受け入れるトレーニングになります。*私だけかな?
ただ、ゲーム要素はあまりないのでゲームのノリを期待すると面白みにかけるので注意が必要です。
欠点はプロファイルを1人だけしか記録できないこと。家族や共同で使おうと思っても一人しか記録できないので、他の人はお試し版しかできません。
・「自分の顔に興味がでてきます」
週に3〜4回トレーニングしています。トレーニングした後は顔のコリみたいなものが取れて、顔が軽くていい気分。でも、意外な効果が・・・自分の顔を見慣れたのです。自分の顔が好きではなく、メイクもいい加減だった私ですが、顔の特徴がわかって、メイクの参考になりました。私の場合、左目と右目の形が違うので、アイラインや眉で左右対称に見えるように描くことを気をつければいいのだとわかり、ちょっと美人になれたかも。年とともに表情が固くなっていくので、自分のペースで続けていきたいと思います。
・「本当に効果が出るソフト」
半信半疑で、フェイスニングを始めて50日、自分の目が前よりパッチリしていたのに驚きました。 このゲームには、顔の筋肉を動かすことによって、表情を明るくする以外の、目をパッチリさせたり、顔のゆがみを改善させたりするなどの効果も出るということになっていますが、なぜそのような効果があるのでしょうか? その答えは筋肉にあります。 顔は、骨や腱、そして筋肉から構成されていることに関しては、他の体の部分と変わりありません。したがって、顔のゆがみを直したいのなら、体のゆがみを直す方法と同じ方法を取れば、ゆがみは改善されます。 体のゆがみを直すのは、骨からかな?と考えがちです。確かに、体のゆがみの改善のために、骨にアプローチすることは有効です。しかし、素人にそれは無理だし、専門家に骨のゆがみを直してもらっても、その後に本人の努力がなければ、元に戻ってしまう場合があります。 その理由は筋肉が衰えているからです。 そもそも、体のゆがみや姿勢の悪さは、筋肉のクセです。 筋肉が衰えていると、よい姿勢を維持できません。そして、悪い姿勢をとっていると、ますます悪いクセがつき、骨に少しだけ影響が出てしまいます。しかし、骨を矯正しても、筋力がなければ、元の状態に逆戻りです。 その状態を直すには、筋肉をほぐし、鍛えることが必要です。 顔の筋肉にも同じ方法をとることができます。体の鍛えられた筋肉が、よい姿勢を保ち、悪いクセを直すように、顔の筋肉が強くなると、顔の悪いクセを改善します。その結果、顔のゆがみがゆっくり直っていきます。 僕の目が、少しパッチリと大きくなったのも、目の周りの筋肉を鍛えたため、その鍛えられた筋肉の力によって、前よりも目が大きく開いたのです。 体の筋肉を鍛えれば、体のたるみやぜい肉がなくなるように、顔の筋肉もたるみやぜい肉がなくなります。 根気よく続ければ、本当に効果の出るソフトです。
・「続けられそうです」
テレビCMで見て、それまでDSはもちろんゲームなんてやった事なかったんですが、思わずゲーム機とあわせて購入してしまいました。結果、大満足です。雑誌なんかでよく表情筋を鍛えるための特集記事があり、その場ではやってみて、「良さそう」っと思っても3日と続かなかったんですが、これならたのしく続けられそうです。一つのトレーニングが終わるごとに、きちんと動いてなかった部分、左右対称に行えていなかった部分を、その時の映像をもとに教えてくれます。自分の気になる部分、例えば法令線とか二重顎なんか用のトレーニングを選ぶことができるのもいいです。しばらく、続けると他のメニューもできるようになるらしいので、それを励みに頑張ることもできます。なにより、いくつかのトレーニングをこなしただけで、画面に映る自分の顔が確実に変化してるのがうれしいです。
・「男性にもいいですよ^^」
同僚(女性)のを軽く拝借し見事にハマり帰りに即購入してしまいました。これを使ってから何か朗らかな気分が持続しており笑みが自然と出るようになりました。口だけでも笑みを作るだけで印象って変わるものですね^^内容も顔トレだけに特化せず、肩こりや滑舌なども矯正する事はできますのでもう手放せません。
・「今回も素晴らしいストーリー」
ポケダン第二弾も前作同様、創り込まれた世界観とストーリーは健在だった。前作が好きな人には間違いなくお薦め!!ゲーム性としては細かい部分が変わってたり追加されていたりして、それなりのやり応えもある。“シレン”や“トルネコ”に比べればシステムや、できる事はシンプルだがこれは“素人向け”と言う訳ではなく、幅広いポケモンユーザー達に“親しみ易い”仕様って事じゃないかな?俺はシレンもやるけど、“ポケモンが好き”って言うの抜きに、これも楽しんでいる。よく創られた作品だと思うので、ダンジョンRPGが好きな人にもお薦め!!
・「とくとあじわうといいよー!」
不思議のダンジョンシリーズは初代シレンで挫折した程度のヌルさですがこれの前作は最後まで遊んでます。
一見、ポケモンと不思議のダンジョンをとりあえずくっつけただけの安易な企画に見えますし、実際、前作はちょっとそういうとこもありましたが今作では、システム的にもストーリー的にも白眉の出来になってます。
ポケモン好きには、ポケモンが人の言葉で喋るという違和感があり不思議のダンジョン好きには、倒れてもレベルが下がらないという違和感。それ以外にも大小様々な違和感を内包しているにも関わらずそれをきちんと消化して、それぞれが互いに補いあってます。
加えて、今作でのストーリー展開は非常に素晴らしくこれでもかという位に王道の展開ながら見せ方のウマさで、やっぱり熱くなってしまうのです。しかも、笑わせるところはしっかり笑わせてキャラクタの完成度は、ポケモン派生ゲームでは随一。ポケモン好きにも納得の出来だと思います。
システム面でも、膨大なポケモンの要素を無理なく不思議のダンジョンに落とし込みより幅広い戦略性を持たせている点も特筆に値します。難易度的にも、難しくなり過ぎて素人には手が出せなくなってる不思議のダンジョンシリーズからすると、随分フレンドリーです。
ポケモンは子供向けという印象がある以上大人ユーザーには、なかなか手にとりづらい面もありますができるだけたくさんの人に遊んで欲しいものだなぁと思う今日この頃。前作はわりとワゴンで見かけただけに、その轍は踏んで欲しくないものです。
・「こんなにハマるとは思わなかったw」
最近になってダンジョン系RPGの面白さに気がついたヌルゲーマーな僕ですがw正直このゲームは購入するか否か悩んでました。「ポケモンでダンジョンRPGだとぅ〜?」という根拠の無い偏見を持ってた自分を今は殴りたい気持ちです。友人とゲーム屋に行った時に二人で衝動買いしました。友人が時で僕が闇で買いました。
クリア後イベントも一通り終わったところで改めて感じたのが、「ああ、ダンジョンRPGってたとえポケモンだろうとすげぇ面白い。」って事です。ランダムで生成されるマップだからこそ、何が起こるかわからない、そんな緊張感の中ダンジョンを歩き、何か起きたときは状況を見極め自分の持っている材料でゆっくり冷静に考え対処していく。それが上手く出来た時の嬉しさったら無いです。
それにポケモンという世界なので、キャラクターが490匹も居るわけです。その中で自分のお気に入りのポケモンを使用できるというのも、単純に嬉しい要素だと思います。
ストーリーも子供から大人まで楽しめる内容かな?と、思います。子供向けとは確かに思うけれど、いい絵本は大人も感じる所があるように、こういうお話って罪が無くて自分は好きです。子供向けだからと粗末に扱いたくない物語だったと思います。
あと、シレンDSでも見かけた機能だけども「ともだちきゅうじょ」って面白いですね。リアルタイムな対戦ができるわけでもなんでもなく、ただただ誰かを救助しに潜る。あんまり大した機能じゃないんじゃないか?とかまた思ってた自分ですが。ダンジョンで致命的に死んだときの悔しさを改めて感じ、そしてWi-Fiで誰かが助けてくれた時、顔も知らぬ誰かに敬礼したい気分になります。「よくこんなとこまで潜ってくれた…というかスゴいね。」とか思う事も沢山ありました。
クリア前もクリア後もボリュームたっぷり。そしてすべてのイベントが終わってもダンジョンは無限に続きます。DSという携帯ゲーム機の手軽さに見事にフィットする∞回遊べるゲームだと思います。寝る前に遊ぶのにとても丁度いいです。
このゲームをプレイする全ての冒険者に幸あれ!救助ありがとう!これからもよろしく!
・「不思議のダンジョン初心者」
不思議のダンジョンという名前は聞いたことがあったけど、実際に遊んだのはこれが初めて。
今のところ感じているポケモンとの共通点としては、キャラクターや技、アイテムの他、 敵だったポケモンも、上手くいけば仲間にでき、しかもその場から連れて行ける フィールド内にあるアイテムを拾うことができるけど、持てる数には上限がある 主人公が戦闘に負けてしまうと、所持金がゼロにされて強制送還されるという感じでしょうか。
違いとしては、 フィールドが毎回変わるので、地図をメモする意味がない わざマシンの所持数がアイテムと合算されている(不必要に持って歩くと泣きを見る) セーブできる場所が限られている(その代わり、セーブできる時には確認が入る) リアル時間に連動しているわけではないけど、1ダンジョンが終わると1日が終了するという感じでしょうか。
ストーリーの都合上、何匹かのポケモンには明確な性格付けがなされているので、不思議のダンジョンによって新たに好きなポケモンができる、ということもあるかも知れません。初めに選ぶ、「パートナー候補のポケモン」について、思い入れの強いポケモンを選ぶと、対話回数が多く、より楽しく進められると思います。
ちなみに、9/13に到着して現在9/16までの総プレイ時間は10時間45分、Lv.21、強制送還回数1です。
・「感動と衝撃の作品・・・」
僕はこの作品ではじめてめてゲームのポケモン作品で感動を覚えました。なんというか本家やるよりこの作品をやったほうがいいかもしれません・・・主人公のなぞ ジュプトルの本当の目的 ヨノワールの本当の目的 すべてがとてもよかったですそしてラスト・・・これは本当に感動させられました・・・なんというか・・・平和について考えさせられました・・・今まで本家しかやっていない人もこの作品をやればダンジョンにはまるはず!ぜひ!買ってみてください!そしてラストの感動を味わってみてください!この作品は文句なしの☆五つです!
・「傑作だと思いますよ」
まず難易度について。低くて物足りないと言う方もいますが、このゲームをやりたいと思う購買層を考えたら、この程度が丁度いいと思います。作り手側から見れば、あくまでこれはストーリーを楽しませるゲームで、ゲーム中のキャラクターになりきってもらうことが前提ですから、程好い難易度でサクサク進ませることが狙いなのです。一部のダンジョンマニアを相手にしたゲームではないということですよ。(わかりきったことなのに、偉そうに「簡単すぎる」というのはカッコ悪いですね。)
ストーリーは前作同様、と言うかポケモンの映画でも共通の「友達の大切さ」をテーマにしたもの。パートナーポケモンを何にするかで感情移入度が変わってきますので、最初に何を選ぶかが実は非常に重要だったりします。(個人的にはポッチャマがおすすめですが、まあ「キミに決めた!」というポケモンならOKでしょう。)子供は言うまでもなく、大人でも子供と一緒にポケモンの映画を見て泣くことのできる純粋な人ならばかなり楽しめます。
「不思議のダンジョンシリーズだから」と言ってこのゲームを選択すると不満はあるでしょうが、ポケモンの世界観が好きな方は是非やってみてください。
※余談ですが、最初の質問で主人公キャラにピカチュウが出るまで答えを変えて繰り返し、ある技とある技を連結させるとモンスターハウスでもほぼ無敵になります。 大人ならではのずるいやり方ですが。
・「泣いた」
前作が大好きだったので今作も購入しました。ストーリーに関してはネタバレになるのであまり言えないのですが、本当にいいです!話もさる事ながら、演出が素晴らしいです。笑いあり、涙あり、痺れるかっこよさあり、ゲームをして泣いたのは、前作以来です。
難易度は、初心者から上級者まで楽しめる作りになっています。クリア後も様々な話や依頼が準備されていて、高難易度ダンジョンで深層まで弱いポケモンを護衛しながら進む依頼は、理不尽なまでの難易度になっています。もちろん、初心者向の依頼も今まで通り出ますので、安心です。
地味に重要なのが、前作みたいに、クリア後主人公とパートナーが他の汎用キャラと同じ扱いにならない事。いつまでもパートナーが一緒に寝起きし、隣で励ましてくれます。
・「BGM、ストーリー展開共に秀逸」
何より感動したのがBGMです。前回のアレンジ曲もあれば新曲もあり、思わずヘッドホンをつけてプレイしたくなってしまうほどです。ストーリーもうまく練られていて、笑いあり、泣き所ありの逸品です。
是非ともサウンドトラックも出して欲しいところですね。
・「買って良かった。」
好 き で す 。
まずストーリーをひたすらに追いかけてください。そして彼らに感情移入して泣いてください。メインストーリー以後も感動のストーリーは続きます。そしてダンジョンはまだまだ増えます。ダンジョン系をやった事のない人にはこれで十分な難易度かと思います。ぽーっとしてると死にますしね笑(かく言う私も他の不思議のダンジョン系は未プレイです。でも少なからず前作ポケダンよりも難易度はあがっているかと。)
ストーリーに重点を置いて楽しむもよし、ポケモンをコンプリートするもよし、技の組み合わせなどを駆使して本家では弱いポケモンに脚光を浴びせてみるもよし。本家とはまた違ったやりこみ甲斐のあるゲームかと思うので、自分の好きなポケモンに愛を込め育ててやってください。ポケダンの中では進化=強さではありませんから。
ただやっぱり「こうかはいまひとつのようだ」で出るダメージはもっと低く出て良いかなと。
・「前作とはまた違う楽しさ」
ポケモンと言ったら完全に「お子様向け」だと思う方も多いと思いますが、成人しているあたしや、あたしの母もプレイしてます。
結構面白いです。元々ポケモンが好きだったとゆうのもありますが、操作が楽ですし、すぐにクリアできます。その点が「お子様向け」なんだとは思いますが。
ゲームが苦手な人でも、簡単なのでお勧めです。長くプレイして、続かないとゆう人にもお勧め。
意外とストーリー性があって楽しめると思います。
●コードギアス 反逆のルルーシュ 特典 PC用リフレインディスク(「名セリフ集・ラジオCM」&Windows用「スクリーンセーバー」)付き
・「今日届きました」
今もやっているのですが、予約特典はちょっと物足りなさがありました。でもゲーム自体はたいへん面白いです。声を出すのが・・・とか言ってますが、実際やってみればそんな事はありません。ちょっとした小声でも認知してくれ、大丈夫です。アクション的にも面白く、ギアスを知らない人やっていけばでも大体はわかると思います。
悪いところといえば、特典の満足度、ストーリー上での会話、ボイスの充実ですね。でも悪くない一品です。予約特典がなかったら買わなかったといってる人がいますが、これは個人の意見であり、自分は予約特典がついてなくても買ったし、これは面白いと思いますDSで出したのはやはり普及率がいいからではないでしょうか。ゲーム機で区別する気は一切ありません。自分は中身で勝負だと思います。
まとめ1悪い所は予約特典・もうすこしボイスの充実・ストーリー上の会話2良い所はストーリーを壊すような内容ではないこと、BGMの充実、他色々
ファンであるなら必ず楽しめる作品に仕上がってると思います。今までのギアスの違う面も見れると思いますのでこれはいいと思います^^
・「2巡目からが面白い」
2巡目を最後までやった時点での感想.いいところ・アニメ通りのストーリーも,オリジナルもイイ!・画像は使い回しだが,台詞でストーリーを変えているのが上手い・アニメから離れたストーリーの部分にキャラボイスが重点的に追加されているわるいところ・ごくたまーに,画像使い回しでストーリーに違和感がある・操作感が悪い(見たい情報が見づらい・探しづらいetc)・戦闘に時間がかかる(=コードギアスの戦闘の特徴を捕らえてるとも言えるが…)
選択肢が選べるから,アニメでは見られなかった「もしあの時こうしていたら」がうまく取り込まれている印象.1巡目はアニメどおりの選択肢しか選ばなかったのでそれほど面白いとは感じませんでしたが,2巡目からかなりの変化.アイテムそのまま,話はリセット,1巡目にはなかったシーン追加.ナイトメアはストーリーに応じての縛りがあるため微妙ですが,2巡目でもただ同じストーリーをなぞるだけではなく,同じ画像から違うストーリーを紡いでいるのには驚きました.
セーブデータで2巡目をあらわす星が小さいので,これは何順目までストーリーが用意されているか今から楽しみです.
ちなみに,声はまったく使ってません.タッチペンは多少.と言うか,ボタン+指で敵選択してます.2画面は上手く使いこなしている感がでていると思う.ただ,操作が自由になる範囲が狭く,何巡もすると飽きるだろうというのが正直なところ.ナイトメア選択でも,キャラがどのサザーランドと無頼に乗っているのか比較したかったし,UIもなんとなく使いづらく,「痒いところに手が届かない」印象.
でも,たまにある選択肢orたまにあるステージ選択を工夫して飽きを防ぎながら,壁紙という名のシーン画像とナイトメア,黒の騎士団のコンプ率を100%目指します!
宣伝方法やら,HP作成方法がちょっと手を抜きすぎ感があって,魅力に気付いてもらえないのが残念
・「おもいろいですよ」
いろいろな評価があるみたいですけど「コードギアス」の好きな方でしたらおすすめです。オリジナルの展開もなかなか面白いバトルシーンもよい感じです。家の中だやっている分ではギアスも面白くいですがちょっと入力が難しいです。突然出てくる黒の騎士団にはびっくりデスよ。セリフも所々に入っていますので、これはかなりお勧めできるゲームです。まあ難点は初め話の部分が少し削られているところですかね。
・「私は面白かったです」
私は面白く感じました。確かにキャラ選択は、固定されることが多いですがアニメではできなかったIF物語が特に選択肢によっては即ゲームオーバーになるところも笑えました。これは笑うためのゲームだと思ってプレイすればいいと思いますよ。
・「凄い!期待以上!」
ゼロがナイトメア戦でパイロットだと面白いです。「その誇りを抱いたまま朽ちろ!」とか言ったり紅蓮弐式とコンボしたり。あのヘタレぶりは見る影もありません。
ランスロットは相変わらず鬼のような強さ。しばらくは攻撃するだけムダです。
戦闘が少し飽きるかもしれませんが、趣向も凝っています。というか、アイテムボックス(RPGの宝箱)が、すべてピザBOX。さすがギアス。
・キャラが喋ると口が動きます。わりと表情豊か。・重要シーンはボイス付き。・会話で選択肢が選べる。・壁紙設定で好きな場面の絵を設定できるので、お気に入りの本編画像を設定するとなんだか凄いです。
女性ファン層を意識して作ったような感じがあり、サプライズ満載です。そして意外にも特典はあまり良くなかった印象・・・・・・ソレを抜きにしてもDSの中では良作だと思います。
・「シンプルさと懐かしさ」
シンプルで、今となれば懐かしいファミスタ!! 複雑でリアルを追求した、今の野球ゲームはつまらない!野球ゲームの元祖に★★★★★
・「やっとDSにファミスタが来た!」
長い事待ちました。野球ゲームの元祖(FCの「ベースボール」を除いて)がDSに登場。ファミスタと言えば、やはり対人対戦でしょう。近くの人と対戦する「ワイヤレスたいせん」と、遠くのユーザーと対戦できる「Wi-Fiたいせん」が用意されています。選手データは、2007年度オールスター前時点でのデータを使用しています。プロ野球12球団はもちろん、それ以外にもアメリカンズ、コリアンパワーズ、キューバドリームス、さらにシリーズおなじみのナムコスターズと、オリジナルチームも充実しています。十字ボタンを含む3つのボタンでプレイできる簡単操作と、10分ほどで1試合が終わるというテンポのよさで気軽に楽しめます。是非『1番センター ぴの』で、あの感動を再び!!
・「おもしろいよ」
野球ゲームとして、シンプルで、進行が早いし。 ピッチングが難しいけど、楽しめます。野球て面白いなて思いました。ホームラン打った時は嬉しい。簡単な操作で、短い時間で、野球を楽しめるゲーム
・「気持ちよく対戦できるための仕様」
当時のファミスタをオンラインなどで対戦できるようにした場合、みんな良く曲がる投手使って打てない球ばかり投げるハズ。実際ファミスタオンラインではよくみかける光景だ。
えげつない走塁とか盗塁だとかもほとんど成功してしまったり・・・
きっとそういうゲームにはしたくなかったのだと思います。
欲を言えば対人戦の使用WPの上限などを設定できればさらに良かったかもしれません。
とにかく対戦は気持ちよくできると感じました。
CPU相手ならば鬼のような編成にすれば楽勝ですので、そんなに強くは感じません。まあその編成のまま対人戦してみても面白くはないと思いますが・・・
顔の見える友達と、WP上限などを決めたうえで楽しく対戦したい人向けです。オンライン対戦で必ず勝ちたい人にはあまりオススメできません。
・「江川はでてこないのかー」
練習もそこそこに、Wifiで我が巨人軍を選択して対戦。相手は宿敵ドラゴンズ。今年ちょびっと心臓がつよくなった木佐貫で戦いに挑むが...。憎きタイロンウッズには3打席連続ホームラン、本物の慎之助のような弱気な外角責めが悔やまれる。。憲伸はシュート・カーブがグニャグニャまがってうてない...。フライはとれない。さすがに10年以上のブランクはきつかったのか...。2回裏でコールドゲーム終了。江川は選べないのか..あのグニャグニャ変化球のガイアンツの江川投手は...。やっぱり有人対戦は面白いです。今度は勝つぞ!!
・「「スライドコントローラ」に釣られて」
「スライドコントローラ」に釣られて、急遽購入しました。
当該周辺機器の使い方を上手く示していると思います。
問題は、畳の上でやるには抵抗がある事…。
・「これはゲームと思えない。」
飛ばせない意味の無いデモでむかつくストーリーを流し、ひたすらワープを繰り返す狭いマップ、ずっとメニュー画面かと思うほど乏しいゲーム性。
もしかすると対戦が面白いのかも、ただしコントローラーが必要なので人数分ソフトが必要です。
・「案外ハマる作品」
ここの評価があまりよくないから、買うか迷って結局買いました。 あたしは楽しくプレイしています。タッチペン操作も快適だし、ボイスが結構はいってますし、DSだから出来た作品って感じです。まぁ、捉え方は人によりますけど。けどまぁクラフトソードの作品だったら迷わず購入してましたけど、これはこれで違う楽しさがあります!キャラとかかわいいし、マップ探索は地味に楽しいし、オススメの作品の1つです!!
・「会話スキップ」
会話スキップはRボタンとBボタンを押しっぱなしで出来ました。タッチペンが快適で面白いです。
・「良作です!」
自分はサモン2、4以外はやってないのですが、違和感無くすぐにハマりました!タッチペンによる操作も快適で、ゲームもサクサク進めていいですね。賛否両論はあると思いますが、自分は買いだと思いますし、一度プレイしてみてはいかがかと思います。
・「面白かったと思います」
私はサモンナイトシリーズには前から興味があったのですが、PSを持っていなかったので、DSソフトが出たときは迷わず購入しました!!元祖のサモンシリーズをやったことがないからかもしれませんが、ゲームのシステムやキャラクターデザイン、ストーリーもとても良かったと感じました。キャラクターも可愛くて個人的にはとても好きです。確かに、主人公の過去などがあやふやなところもあったかもしれませんが・・・タッチペン操作も楽しいし、かなりいい作品だと思います!もし続編が出たら、是非買いたいと思います。
・「広がる世界」
パソが不調でCMしか見てないのですが、大好きなサモンナイト。世界が変わっても絵が変わっても、それがサモンナイトであるかぎり私は追い続けます。根底に流れるものはけして変わらない。タッチペンで色々出来そうですね。難しすぎず優しすぎずといった感じでしょうか。ミニゲームが毎度はまってしまうのでなんだかワクワクします。
・「この難しさ…イイ!」
今回は「LとRだけの簡単操作〜」みたいな感じだったのでいまいちピンとこなかったのですが...これは難しいです確かに操作に慣れが必要という意味でも難しいのですが操作がなかなかできるようになってもステージがけっこう難しいです!ライフが30近くあったのが気づいたらゲームオーバーになってたり・・・(それともこれは私がまだ実力不足なのでしょうか?)ただしその難しさもイライラして投げ出したくなるような感じではなくて「くそっ今度こそ!」みたいな逆に燃えるような感じでいいですよ更に"はなれ島"なんて恐ろしいほど難しいステージまで作ってくれるとは・・・やりがいがあります
ドンキーが主人公のアクションゲームは凄く久しぶりですよね1面ごとのKONGパネルやDKコイン更にはバナナコインや親しみすら感じる敵キャラがいっぱいいて感動しましたでも普通にかけまわったり敵をふんだりできる2Dアクションの新作ドンキ−もぜひ作ってもらいたいです
・「新たなるドンキーの面白さが!」
はじめは操作性(ボタンの使い分け)が難しいのではと思いましたが、慣れてくると見事なまでにゲーム性とマッチングしていて、よくゲームシステムが練りこまれているなあ、と感心!左と右それぞれLRに対応しているので、つかむアクションがダイレクトにプレイヤーへ伝わる感覚が楽しい!かなりスピード感もあり二画面フル活用なので、目まぐるしく状況が変化し、スリル満点です!
2Dなのに浮遊感みたいのがあり、3Dアクション以上の体感ができる斬新なアクションゲームだなあ、と思い楽しんでます!!ステージも多彩でボリュームもなかなかあり、飽きずに何度でもプレイしたくなります。
アクション+パズル+シューティングなど、異なるジャンルをバランスよく、上手く融合している最近では新鮮な作品です。最近のありきたりなアクションゲームに飽きた方、おすすめです。
・「難しすぎ!」
懐かしくて購入。でも、今までやったものの中で一番難しい。時々操作ボタンを押してもその通りに動かず(きっとタイミングが悪いのかも?)何でー!!と叫ぶ事あり。ライフが沢山あってもすぐに無くなってしまいます。子供も遊びましたが難しすぎで先に進めずイライラし、、もう遊ばなくなりました。私は時間がある時に遊びますが、終わるととても疲れます。でもキャラクターがかわいいのとクリアしたときの達成感はすばらしいので星4つ。
・「結構楽しんでます」
何より、時間制限がないのがいい。マリオだと、いつも時間切れで、終わってしまって、途中挫折したけど、これは、何度かいろんな方法をやってると、いつの間にか進めてたりして、意外にはまってます。超ゲームオンチな私にも、楽しめます。
・「難しすぎる・・・」
正直、難易度高すぎだと思いました。勿論わたしが単に下手なだけかもしれませんが・・・。これほどストレスのたまるゲームも珍しいかも。特にラスボス(?)一向に倒せる気配がありません。今までのシリーズの方がよかったなあ。
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